多分シリーズで一番俺の累計プレイ時間が多い作品春このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/27(土)21:32:42No.1215644731そうだねx2ボリュームありすぎて無限に遊べる |
… | 224/07/27(土)21:32:50No.1215644817+俺は4GかIBか… |
… | 324/07/27(土)21:33:33No.1215645215+たまにやると臨戦の偉大さを知る |
… | 424/07/27(土)21:40:39No.1215649138+ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう |
… | 524/07/27(土)21:43:39No.1215650822そうだねx15>ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう |
… | 624/07/27(土)21:44:47No.1215651424+敵がタフ |
… | 724/07/27(土)21:45:10No.1215651620+カマキリ討伐までを1周と考えて3DSとSwitch合わせて10周以上はしてる |
… | 824/07/27(土)21:45:58No.1215652049そうだねx1複数人前提ではねえよ複数人でやったら速攻終わるもん |
… | 924/07/27(土)21:46:01No.1215652068そうだねx6スタイルは本当に良い要素だと思う |
… | 1024/07/27(土)21:46:44No.1215652428そうだねx2獰猛金銀強すぎ |
… | 1124/07/27(土)21:48:47No.1215653471+ゲーム全体が臨戦を中心に回ってる気さえする |
… | 1224/07/27(土)21:49:31No.1215653882+>特定武器の固有狩技はもうちょっと頑張って |
… | 1324/07/27(土)21:49:53No.1215654083+ブレイヴ太刀が楽しすぎて他の太刀が使えなくなった |
… | 1424/07/27(土)21:50:08No.1215654211+実際臨戦との相性の有無が近接武器の採用率に影響してたような記憶がある |
… | 1524/07/27(土)21:50:33No.1215654433そうだねx2>獰猛金銀強すぎ |
… | 1624/07/27(土)21:50:43No.1215654533そうだねx1防御面脆かった太刀がこの頃辺りからカウンター武器になり始めた |
… | 1724/07/27(土)21:51:20No.1215654843+超特殊コンプが終わってない |
… | 1824/07/27(土)21:51:34No.1215654965そうだねx2面白いこと出来そうな気がするだけのレンキン! |
… | 1924/07/27(土)21:52:05No.1215655189+>面白いこと出来そうな気がするだけのレンキン! |
… | 2024/07/27(土)21:52:19No.1215655287+>複数人前提ではねえよ複数人でやったら速攻終わるもん |
… | 2124/07/27(土)21:52:37No.1215655444+悲哀ばかり話題になるがG級装備でゴリ押しできるからか金と銀の煌めきっていう密かに追加された鬼畜クエストについてはあんまり触れられない |
… | 2224/07/27(土)21:53:05No.1215655671そうだねx1>実際臨戦との相性の有無が近接武器の採用率に影響してたような記憶がある |
… | 2324/07/27(土)21:53:40No.1215655944そうだねx1レンキンスラアクは上手くハマればスラアクの全スタイルトップクラスの火力を出せる |
… | 2424/07/27(土)21:53:54No.1215656051そうだねx1レンキンで使える奴もモーションが使いやすいとかでタル錬金自体には触れられない… |
… | 2524/07/27(土)21:54:23No.1215656283+固有狩技の微妙さもあって大剣と臨戦の相性良すぎる |
… | 2624/07/27(土)21:55:05No.1215656588+>レンキンで使える奴もモーションが使いやすいとかでタル錬金自体には触れられない… |
… | 2724/07/27(土)21:55:20No.1215656727+臨戦っていうか回避2種との相性はチャックスも抜けてる |
… | 2824/07/27(土)21:56:48No.1215657454そうだねx2なんか微妙な固有狩技多くない? |
… | 2924/07/27(土)21:57:41No.1215657901そうだねx1最近やっててカマキリ装備揃える所まで行ったけど楽しいね |
… | 3024/07/27(土)21:59:26No.1215658734+回避以外の汎用狩技も微妙! |
… | 3124/07/27(土)21:59:39No.1215658845+狩技一つのスタイルで臨戦差し置いて固有狩技採用されやすい近接は太刀片手双剣ランス操虫棍くらい? |
… | 3224/07/27(土)21:59:47No.1215658908+逢魔まだ戦ってないけど勝てる気がしない… |
… | 3324/07/27(土)21:59:54No.1215658954+>敵がタフ |
… | 3424/07/27(土)22:00:07No.1215659055そうだねx4ハンマーの大挑発とかテキトーに考えたんだろうなって… |
… | 3524/07/27(土)22:00:33No.1215659263+ゲージ回収能力と手数で臨戦回して紫とブレイヴゲージ維持しながら戦うアムヴォルト使ってると一番ダブルクロスやってる気分になれる |
… | 3624/07/27(土)22:00:40No.1215659320+一部除いて超特殊ソロ楽しい |
… | 3724/07/27(土)22:01:12No.1215659555そうだねx1>ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう |
… | 3824/07/27(土)22:01:17No.1215659605+臨戦切れるオシッコマン武器良いよね… |
… | 3924/07/27(土)22:01:25No.1215659663+適当な狩技多すぎ問題 |
… | 4024/07/27(土)22:01:52No.1215659893そうだねx4いやそうか二つ名はソロだとめちゃめちゃ厳しかったな… |
… | 4124/07/27(土)22:02:16No.1215660094そうだねx4XXは別にソロ前提ではないかな… |
… | 4224/07/27(土)22:02:21No.1215660129そうだねx6>>ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう |
… | 4324/07/27(土)22:02:33No.1215660231+>いやそうか二つ名はソロだとめちゃめちゃ厳しかったな… |
… | 4424/07/27(土)22:02:33No.1215660239+>臨戦切れるオシッコマン武器良いよね… |
… | 4524/07/27(土)22:02:34No.1215660243そうだねx2獰猛化ソロで15分とかかかって専用素材1個とか悲しい |
… | 4624/07/27(土)22:02:54No.1215660422+ムーンブレイク部位破壊は脳汁出る |
… | 4724/07/27(土)22:02:57No.1215660439そうだねx3あまりに辛すぎて獰猛と二つ名のことが記憶から抜け落ちたのか…? |
… | 4824/07/27(土)22:03:23No.1215660661+G級の獰猛は固有素材確定で出るからかなりマシ |
… | 4924/07/27(土)22:03:25No.1215660678+>あまりに辛すぎて獰猛と二つ名のことが記憶から抜け落ちたのか…? |
… | 5024/07/27(土)22:03:31No.1215660733+>獰猛もキツいよ |
… | 5124/07/27(土)22:03:33No.1215660751+超特殊フルコンプする前にオンラインがサ終しそうだ… |
… | 5224/07/27(土)22:03:42No.1215660813+どの部位にも攻撃通るから獰猛は優しいな! |
… | 5324/07/27(土)22:04:02No.1215660997そうだねx7>>獰猛もキツいよ |
… | 5424/07/27(土)22:04:21No.1215661158+剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け |
… | 5524/07/27(土)22:04:30No.1215661247+>どの部位にも攻撃通るから獰猛は優しいな! |
… | 5624/07/27(土)22:04:30No.1215661248そうだねx2獰猛はあんまり面白くなかった |
… | 5724/07/27(土)22:04:53No.1215661441そうだねx3モンスター数は多ければ多いほど良い |
… | 5824/07/27(土)22:05:10No.1215661608そうだねx1いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった… |
… | 5924/07/27(土)22:05:13No.1215661649そうだねx6二つ名の最後の方の塔で2匹同時はふざけんなボケってなるな |
… | 6024/07/27(土)22:06:19No.1215662234そうだねx1>獰猛はあんまり面白くなかった |
… | 6124/07/27(土)22:06:22No.1215662258そうだねx5>剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け |
… | 6224/07/27(土)22:06:44No.1215662463+獰猛は火力も耐久も高いからクソ |
… | 6324/07/27(土)22:06:52No.1215662530+ガンランスは不遇だけどブレイヴは楽しいんだ |
… | 6424/07/27(土)22:06:58No.1215662587そうだねx1>>剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け |
… | 6524/07/27(土)22:06:59No.1215662599+二つ名クエストは乙抜けマン出まくって萎えてやめてしまったけど |
… | 6624/07/27(土)22:07:02No.1215662636そうだねx1攻略で獰猛挑むとめちゃ辛い記憶 |
… | 6724/07/27(土)22:08:01No.1215663165+ハンマー使ってたけど4よりマシとはいえ結構しんどかった記憶 |
… | 6824/07/27(土)22:08:09No.1215663246+極限よりマシ精神が強かったな当時は |
… | 6924/07/27(土)22:08:11No.1215663259そうだねx5>>>剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け |
… | 7024/07/27(土)22:08:13No.1215663284そうだねx1宝纏G5は今でも怨んでる |
… | 7124/07/27(土)22:08:28No.1215663438+>ハンマー使ってたけど4よりマシとはいえ結構しんどかった記憶 |
… | 7224/07/27(土)22:08:55No.1215663686+>時間足りずに倒しきれないほうが辛いぜ…疲弊する |
… | 7324/07/27(土)22:09:43No.1215664142+>近接で一番強かった武器種ってなんだろ |
… | 7424/07/27(土)22:09:45No.1215664152そうだねx24遊んだ事ないけど狩り技とか無しであの4産マップで遊んでたの素直にスゴいな...って当時は思った |
… | 7524/07/27(土)22:10:27No.1215664540+>>時間足りずに倒しきれないほうが辛いぜ…疲弊する |
… | 7624/07/27(土)22:10:42No.1215664693そうだねx4>>時間足りずに倒しきれないほうが辛いぜ…疲弊する |
… | 7724/07/27(土)22:11:04No.1215664873そうだねx3諸々考えると4のプレイヤーが1番凄い |
… | 7824/07/27(土)22:11:12No.1215664925+ソロは一周回って安定の火力スキルでは?と思って不屈積んでたな... |
… | 7924/07/27(土)22:11:24No.1215665035そうだねx1ダブルクロスでタイムアップまでクリアできないのは単純に上手くないか作戦が悪いだろ |
… | 8024/07/27(土)22:11:25No.1215665046そうだねx3敵が堅いと時間というリソースつぎ込まないといけねえんだよな… |
… | 8124/07/27(土)22:12:40No.1215665698+ストブシエリハンは強い |
… | 8224/07/27(土)22:13:11No.1215665976そうだねx1>諸々考えると4のプレイヤーが1番凄い |
… | 8324/07/27(土)22:13:17No.1215666031+不屈はソロにおける最強スキルだからな… |
… | 8424/07/27(土)22:13:40No.1215666230+上位から4マップバンバン出てくるのよくないよね… |
… | 8524/07/27(土)22:13:44No.1215666269そうだねx2いまだにブレ大剣とブレ太刀に心を囚われている |
… | 8624/07/27(土)22:14:12No.1215666517+ブレイヴとレンキンの格差酷すぎる |
… | 8724/07/27(土)22:14:14No.1215666529+今やるとが画面がちっちゃいのが一番辛かった |
… | 8824/07/27(土)22:14:29No.1215666667+>ダブルクロスでタイムアップまでクリアできないのは単純に上手くないか作戦が悪いだろ |
… | 8924/07/27(土)22:14:31No.1215666678+>ダブルクロスでタイムアップまでクリアできないのは単純に上手くないか作戦が悪いだろ |
… | 9024/07/27(土)22:14:33No.1215666698+>何考えてあんなもん作った |
… | 9124/07/27(土)22:14:55No.1215666903+楽しかったな…超特も究道も蟲棒で結構頑張ったし旦明作るためにバルカンを倒すために双剣作ってバッタしたりしたな… |
… | 9224/07/27(土)22:15:19No.1215667098+獰猛フクロウの羽根叩きつけ嫌い |
… | 9324/07/27(土)22:15:20No.1215667100+今更Switch版にアプデ来ないかなぁ |
… | 9424/07/27(土)22:15:57No.1215667412+>今更Switch版にアプデ来ないかなぁ |
… | 9524/07/27(土)22:16:51No.1215667890+>ボリュームありすぎて無限に遊べる |
… | 9624/07/27(土)22:17:18No.1215668137+>獰猛フクロウの羽根叩きつけ嫌い |
… | 9724/07/27(土)22:17:54No.1215668443そうだねx2>http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4 |
… | 9824/07/27(土)22:18:53No.1215668948+ブシブレ縛るとなかなかやり応えあるというかその二つに頼りすぎてたと実感する |
… | 9924/07/27(土)22:19:08No.1215669078+でも超特ですらブレヘベェの前ではソロでも轟沈するし… |
… | 10024/07/27(土)22:19:13No.1215669150そうだねx2ブレ大剣があまりにも理想的な大剣スタイルだった… |
… | 10124/07/27(土)22:20:14No.1215669683そうだねx1>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった… |
… | 10224/07/27(土)22:20:32No.1215669845+狩技がハマる武器種だとストライカーもかなり強い |
… | 10324/07/27(土)22:20:36No.1215669875そうだねx1高低差が今の虫ジャンプや空中攻撃に繋がってるのを考えると幅が広がったとはいえるんじゃないかな |
… | 10424/07/27(土)22:20:41No.1215669917+SBの大剣が違う方向に進化していって辛かった |
… | 10524/07/27(土)22:20:48No.1215669986+>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった… |
… | 10624/07/27(土)22:21:07No.1215670176+>とりあえず村だけ進めていくかーでやっていくと武器強化が獰猛化素材で強制ストップかかるからな… |
… | 10724/07/27(土)22:21:25No.1215670326+>いまだにブレ大剣とブレ太刀に心を囚われている |
… | 10824/07/27(土)22:21:43No.1215670461+>>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった… |
… | 10924/07/27(土)22:22:29No.1215670831そうだねx3贅沢言わないからレンキンバズーカの威力を100倍にしてほしい |
… | 11024/07/27(土)22:23:11No.1215671177+ブレイブはガードのない武器に無敵タイムくれるからマジでうひょー!って感じで受け流しまくってたな |
… | 11124/07/27(土)22:23:51No.1215671482+>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった… |
… | 11224/07/27(土)22:23:58No.1215671538+>なんか微妙な固有狩技多くない? |
… | 11324/07/27(土)22:24:15No.1215671682そうだねx4それこそエリアルスタイルなんかは高低差の概念出てからじゃないと生まれなかっただろうしね |
… | 11424/07/27(土)22:24:25No.1215671771そうだねx1大剣の固有狩技?臨戦でしょ? |
… | 11524/07/27(土)22:24:40No.1215671890+>ハンマーの固有狩技?臨戦でしょ? |
… | 11624/07/27(土)22:25:03No.1215672068+極限はゴミカスだけどその分効率化がすごくてうまくハマると楽しかったよ |
… | 11724/07/27(土)22:25:16No.1215672180+獰猛はソロだときついよね |
… | 11824/07/27(土)22:25:44No.1215672409+>獰猛はソロだときついよね |
… | 11924/07/27(土)22:26:29No.1215672740+>でもマップはゴミゴミのゴミ |
… | 12024/07/27(土)22:26:34No.1215672787そうだねx325分とかやって目当ての素材1で周回か…ってなると結構しんどいよね |
… | 12124/07/27(土)22:26:48No.1215672894そうだねx1段差はこっちがぴょんって変に遅くなるのに敵は乗り越えてきたりだからなぁ… |
… | 12224/07/27(土)22:27:21No.1215673166+IBハンマーぐらい段差が楽しくなればいいんだが… |
… | 12324/07/27(土)22:27:24No.1215673194+地底火山は敵が滅多にこないツタの所以外敵有利すぎる |