二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722083336116.jpg-(33188 B)
33188 B24/07/27(土)21:28:56No.1215642493そうだねx10 22:29頃消えます
多分シリーズで一番俺の累計プレイ時間が多い作品春
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/27(土)21:32:42No.1215644731そうだねx2
ボリュームありすぎて無限に遊べる
224/07/27(土)21:32:50No.1215644817+
俺は4GかIBか…
324/07/27(土)21:33:33No.1215645215+
たまにやると臨戦の偉大さを知る
424/07/27(土)21:40:39No.1215649138+
ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう
524/07/27(土)21:43:39No.1215650822そうだねx15
>ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう
これやってくれたらマジでありがたい
複数人前提なのは辛い
624/07/27(土)21:44:47No.1215651424+
敵がタフ
724/07/27(土)21:45:10No.1215651620+
カマキリ討伐までを1周と考えて3DSとSwitch合わせて10周以上はしてる
824/07/27(土)21:45:58No.1215652049そうだねx1
複数人前提ではねえよ複数人でやったら速攻終わるもん
924/07/27(土)21:46:01No.1215652068そうだねx6
スタイルは本当に良い要素だと思う
特定武器の固有狩技はもうちょっと頑張って
1024/07/27(土)21:46:44No.1215652428そうだねx2
獰猛金銀強すぎ
1124/07/27(土)21:48:47No.1215653471+
ゲーム全体が臨戦を中心に回ってる気さえする
1224/07/27(土)21:49:31No.1215653882+
>特定武器の固有狩技はもうちょっと頑張って
今ラピッドヘブンの事言った?
1324/07/27(土)21:49:53No.1215654083+
ブレイヴ太刀が楽しすぎて他の太刀が使えなくなった
1424/07/27(土)21:50:08No.1215654211+
実際臨戦との相性の有無が近接武器の採用率に影響してたような記憶がある
1524/07/27(土)21:50:33No.1215654433そうだねx2
>獰猛金銀強すぎ
刃薬3習得はもう少し手心って物を…
1624/07/27(土)21:50:43No.1215654533そうだねx1
防御面脆かった太刀がこの頃辺りからカウンター武器になり始めた
1724/07/27(土)21:51:20No.1215654843+
超特殊コンプが終わってない
多分今後も終わらない
1824/07/27(土)21:51:34No.1215654965そうだねx2
面白いこと出来そうな気がするだけのレンキン!
1924/07/27(土)21:52:05No.1215655189+
>面白いこと出来そうな気がするだけのレンキン!
これでもレンキン片手は安定してて強いんですよ…
2024/07/27(土)21:52:19No.1215655287+
>複数人前提ではねえよ複数人でやったら速攻終わるもん
結局ソロ用の体力ないからなぁ…
2124/07/27(土)21:52:37No.1215655444+
悲哀ばかり話題になるがG級装備でゴリ押しできるからか金と銀の煌めきっていう密かに追加された鬼畜クエストについてはあんまり触れられない
2224/07/27(土)21:53:05No.1215655671そうだねx1
>実際臨戦との相性の有無が近接武器の採用率に影響してたような記憶がある
紫短小武器が臨戦で活路を見いだせたりするのが好き
2324/07/27(土)21:53:40No.1215655944そうだねx1
レンキンスラアクは上手くハマればスラアクの全スタイルトップクラスの火力を出せる
2424/07/27(土)21:53:54No.1215656051そうだねx1
レンキンで使える奴もモーションが使いやすいとかでタル錬金自体には触れられない…
2524/07/27(土)21:54:23No.1215656283+
固有狩技の微妙さもあって大剣と臨戦の相性良すぎる
2624/07/27(土)21:55:05No.1215656588+
>レンキンで使える奴もモーションが使いやすいとかでタル錬金自体には触れられない…
エリア移動のついでに耳栓か気合玉作るくらいはするから…
2724/07/27(土)21:55:20No.1215656727+
臨戦っていうか回避2種との相性はチャックスも抜けてる
っていうかブレイヴ以外だと後スキのフォローとかにほぼ必須だわ
2824/07/27(土)21:56:48No.1215657454そうだねx2
なんか微妙な固有狩技多くない?
2924/07/27(土)21:57:41No.1215657901そうだねx1
最近やっててカマキリ装備揃える所まで行ったけど楽しいね
あと鏖魔がバケモンすぎる
3024/07/27(土)21:59:26No.1215658734+
回避以外の汎用狩技も微妙!
3124/07/27(土)21:59:39No.1215658845+
狩技一つのスタイルで臨戦差し置いて固有狩技採用されやすい近接は太刀片手双剣ランス操虫棍くらい?
3224/07/27(土)21:59:47No.1215658908+
逢魔まだ戦ってないけど勝てる気がしない…
3324/07/27(土)21:59:54No.1215658954+
>敵がタフ
こっちの火力も上がってるからそこまででは…
>獰猛化アグナコトルがタフ
はい
3424/07/27(土)22:00:07No.1215659055そうだねx4
ハンマーの大挑発とかテキトーに考えたんだろうなって…
3524/07/27(土)22:00:33No.1215659263+
ゲージ回収能力と手数で臨戦回して紫とブレイヴゲージ維持しながら戦うアムヴォルト使ってると一番ダブルクロスやってる気分になれる
3624/07/27(土)22:00:40No.1215659320+
一部除いて超特殊ソロ楽しい
G5ソロは楽しくない
3724/07/27(土)22:01:12No.1215659555そうだねx1
>ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう
XXはもとからソロ前提じゃない?
3824/07/27(土)22:01:17No.1215659605+
臨戦切れるオシッコマン武器良いよね…
3924/07/27(土)22:01:25No.1215659663+
適当な狩技多すぎ問題
4024/07/27(土)22:01:52No.1215659893そうだねx4
いやそうか二つ名はソロだとめちゃめちゃ厳しかったな…
4124/07/27(土)22:02:16No.1215660094そうだねx4
XXは別にソロ前提ではないかな…
4224/07/27(土)22:02:21No.1215660129そうだねx6
>>ソロ用の体力用意してくれたらマジで無限に遊べそう
>XXはもとからソロ前提じゃない?
えっ
4324/07/27(土)22:02:33No.1215660231+
>いやそうか二つ名はソロだとめちゃめちゃ厳しかったな…
獰猛もキツいよ
4424/07/27(土)22:02:33No.1215660239+
>臨戦切れるオシッコマン武器良いよね…
タイムアタックとかするレベルじゃないと生存スキル載せつつ火力スキルも欲張れるのが魅力だな
4524/07/27(土)22:02:34No.1215660243そうだねx2
獰猛化ソロで15分とかかかって専用素材1個とか悲しい
4624/07/27(土)22:02:54No.1215660422+
ムーンブレイク部位破壊は脳汁出る
地衝斬はちょっとそこ座れ
4724/07/27(土)22:02:57No.1215660439そうだねx3
あまりに辛すぎて獰猛と二つ名のことが記憶から抜け落ちたのか…?
4824/07/27(土)22:03:23No.1215660661+
G級の獰猛は固有素材確定で出るからかなりマシ
上級はかなり辛い
4924/07/27(土)22:03:25No.1215660678+
>あまりに辛すぎて獰猛と二つ名のことが記憶から抜け落ちたのか…?
忘れたくても忘れられないよ…
5024/07/27(土)22:03:31No.1215660733+
>獰猛もキツいよ
獰猛はソロでもイケるよ
最上位のモンスターだと30分くらいかかるけど…
5124/07/27(土)22:03:33No.1215660751+
超特殊フルコンプする前にオンラインがサ終しそうだ…
5224/07/27(土)22:03:42No.1215660813+
どの部位にも攻撃通るから獰猛は優しいな!
5324/07/27(土)22:04:02No.1215660997そうだねx7
>>獰猛もキツいよ
>獰猛はソロでもイケるよ
>最上位のモンスターだと30分くらいかかるけど…
ソロで行けるとソロ前提は全く別もんだぜ!
5424/07/27(土)22:04:21No.1215661158+
剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け
5524/07/27(土)22:04:30No.1215661247+
>どの部位にも攻撃通るから獰猛は優しいな!
極限でマジキレしてたからなんて有情なんだ…!って感動したよ
5624/07/27(土)22:04:30No.1215661248そうだねx2
獰猛はあんまり面白くなかった
5724/07/27(土)22:04:53No.1215661441そうだねx3
モンスター数は多ければ多いほど良い
5824/07/27(土)22:05:10No.1215661608そうだねx1
いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった…
5924/07/27(土)22:05:13No.1215661649そうだねx6
二つ名の最後の方の塔で2匹同時はふざけんなボケってなるな
6024/07/27(土)22:06:19No.1215662234そうだねx1
>獰猛はあんまり面白くなかった
あんまりで済むかな…
6124/07/27(土)22:06:22No.1215662258そうだねx5
>剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け
ソロで辛いのって敵の火力じゃなくて敵の体力だからなぁ…
6224/07/27(土)22:06:44No.1215662463+
獰猛は火力も耐久も高いからクソ
6324/07/27(土)22:06:52No.1215662530+
ガンランスは不遇だけどブレイヴは楽しいんだ
6424/07/27(土)22:06:58No.1215662587そうだねx1
>>剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け
>ソロで辛いのって敵の火力じゃなくて敵の体力だからなぁ…
いや火力でシャットダウンされる方が辛い
6524/07/27(土)22:06:59No.1215662599+
二つ名クエストは乙抜けマン出まくって萎えてやめてしまったけど
そういう悪いところ含めてもオンラインは楽しかったと思う
6624/07/27(土)22:07:02No.1215662636そうだねx1
攻略で獰猛挑むとめちゃ辛い記憶
装備揃っちまえば大したことないんだがな
6724/07/27(土)22:08:01No.1215663165+
ハンマー使ってたけど4よりマシとはいえ結構しんどかった記憶
近接で一番強かった武器種ってなんだろ
6824/07/27(土)22:08:09No.1215663246+
極限よりマシ精神が強かったな当時は
6924/07/27(土)22:08:11No.1215663259そうだねx5
>>>剣士なら普通に遊んでてワンパンとかないしかなりソロ向け
>>ソロで辛いのって敵の火力じゃなくて敵の体力だからなぁ…
>いや火力でシャットダウンされる方が辛い
時間足りずに倒しきれないほうが辛いぜ…疲弊する
7024/07/27(土)22:08:13No.1215663284そうだねx1
宝纏G5は今でも怨んでる
7124/07/27(土)22:08:28No.1215663438+
>ハンマー使ってたけど4よりマシとはいえ結構しんどかった記憶
>近接で一番強かった武器種ってなんだろ
スラアク強かったんじゃなかったっけ
7224/07/27(土)22:08:55No.1215663686+
>時間足りずに倒しきれないほうが辛いぜ…疲弊する
いやどんだけリソースつぎ込んでもクリアできないほうが辛い
7324/07/27(土)22:09:43No.1215664142+
>近接で一番強かった武器種ってなんだろ
クリアするだけならなんだかんだでブシドー双剣だと思う
7424/07/27(土)22:09:45No.1215664152そうだねx2
4遊んだ事ないけど狩り技とか無しであの4産マップで遊んでたの素直にスゴいな...って当時は思った
7524/07/27(土)22:10:27No.1215664540+
>>時間足りずに倒しきれないほうが辛いぜ…疲弊する
>いやどんだけリソースつぎ込んでもクリアできないほうが辛い
議論が平行線だな…
7624/07/27(土)22:10:42No.1215664693そうだねx4
>>時間足りずに倒しきれないほうが辛いぜ…疲弊する
>いやどんだけリソースつぎ込んでもクリアできないほうが辛い
それは俺と同じことを言ってるのでは…
7724/07/27(土)22:11:04No.1215664873そうだねx3
諸々考えると4のプレイヤーが1番凄い
ストレス耐性高すぎる
7824/07/27(土)22:11:12No.1215664925+
ソロは一周回って安定の火力スキルでは?と思って不屈積んでたな...
7924/07/27(土)22:11:24No.1215665035そうだねx1
ダブルクロスでタイムアップまでクリアできないのは単純に上手くないか作戦が悪いだろ
8024/07/27(土)22:11:25No.1215665046そうだねx3
敵が堅いと時間というリソースつぎ込まないといけねえんだよな…
8124/07/27(土)22:12:40No.1215665698+
ストブシエリハンは強い
ブレハンはなんか惜しい
8224/07/27(土)22:13:11No.1215665976そうだねx1
>諸々考えると4のプレイヤーが1番凄い
>ストレス耐性高すぎる
極限は今でも思い出したら腸煮えくり返るわ
何考えてあんなもん作った
8324/07/27(土)22:13:17No.1215666031+
不屈はソロにおける最強スキルだからな…
8424/07/27(土)22:13:40No.1215666230+
上位から4マップバンバン出てくるのよくないよね…
8524/07/27(土)22:13:44No.1215666269そうだねx2
いまだにブレ大剣とブレ太刀に心を囚われている
8624/07/27(土)22:14:12No.1215666517+
ブレイヴとレンキンの格差酷すぎる
8724/07/27(土)22:14:14No.1215666529+
今やるとが画面がちっちゃいのが一番辛かった
画面小さいから敵に近づくと画面いっぱいモンスターばかり写って周りがみえん
8824/07/27(土)22:14:29No.1215666667+
>ダブルクロスでタイムアップまでクリアできないのは単純に上手くないか作戦が悪いだろ
獰猛化イビルジョーでタイムアップになったな…
8924/07/27(土)22:14:31No.1215666678+
>ダブルクロスでタイムアップまでクリアできないのは単純に上手くないか作戦が悪いだろ
敵のターンをこっちの攻撃に変えれるブシ双剣とかブレイブスタイルはだから強かったんよな
俺はド下手くそだったから最後までブレイブスタイルを使いこなす事は出来なかったけど...
9024/07/27(土)22:14:33No.1215666698+
>何考えてあんなもん作った
こんな考え
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4
9124/07/27(土)22:14:55No.1215666903+
楽しかったな…超特も究道も蟲棒で結構頑張ったし旦明作るためにバルカンを倒すために双剣作ってバッタしたりしたな…
9224/07/27(土)22:15:19No.1215667098+
獰猛フクロウの羽根叩きつけ嫌い
9324/07/27(土)22:15:20No.1215667100+
今更Switch版にアプデ来ないかなぁ
次世代機版出してフレームレート解除と調整を…
9424/07/27(土)22:15:57No.1215667412+
>今更Switch版にアプデ来ないかなぁ
>次世代機版出してフレームレート解除と調整を…
ソロ用体力と救援くれ…
後可能ならぬのバランス調整してくれ
9524/07/27(土)22:16:51No.1215667890+
>ボリュームありすぎて無限に遊べる
最近買ったけどこれまでの集大成みたいな感じで超楽しい
9624/07/27(土)22:17:18No.1215668137+
>獰猛フクロウの羽根叩きつけ嫌い
初めて食らった時ガンナーで一撃で死んで笑った
9724/07/27(土)22:17:54No.1215668443そうだねx2
>http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4
>『MH4』は高低差を入れたことによりゲーム性の幅が広がって、今後のシリーズとして一歩踏み出す勇気を持てるタイトルになったことですね。今後、またこうしてシリーズを振り返ったとき、間違いなくターニングポイントになったと言える作品だと思います
あのウンチ段差をここまでポジティブにとらえている人はじめて見た
いっちゃなんだけども本当に試遊した上で言ってるのかな?この人
9824/07/27(土)22:18:53No.1215668948+
ブシブレ縛るとなかなかやり応えあるというかその二つに頼りすぎてたと実感する
9924/07/27(土)22:19:08No.1215669078+
でも超特ですらブレヘベェの前ではソロでも轟沈するし…
10024/07/27(土)22:19:13No.1215669150そうだねx2
ブレ大剣があまりにも理想的な大剣スタイルだった…
10124/07/27(土)22:20:14No.1215669683そうだねx1
>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった…
とりあえず村だけ進めていくかーでやっていくと武器強化が獰猛化素材で強制ストップかかるからな…
10224/07/27(土)22:20:32No.1215669845+
狩技がハマる武器種だとストライカーもかなり強い
10324/07/27(土)22:20:36No.1215669875そうだねx1
高低差が今の虫ジャンプや空中攻撃に繋がってるのを考えると幅が広がったとはいえるんじゃないかな
10424/07/27(土)22:20:41No.1215669917+
SBの大剣が違う方向に進化していって辛かった
抜刀ころりんを思い出せ
10524/07/27(土)22:20:48No.1215669986+
>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった…
本当にそれ
強化に必須だからゴミゴミのゴミシステム
10624/07/27(土)22:21:07No.1215670176+
>とりあえず村だけ進めていくかーでやっていくと武器強化が獰猛化素材で強制ストップかかるからな…
銀レウス装備が半年くらい強化こなかったのはマジで良くない
10724/07/27(土)22:21:25No.1215670326+
>いまだにブレ大剣とブレ太刀に心を囚われている
というかもうブレイブが便利すぎる…
10824/07/27(土)22:21:43No.1215670461+
>>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった…
>とりあえず村だけ進めていくかーでやっていくと武器強化が獰猛化素材で強制ストップかかるからな…
極限はまぁクソなんだけどまた極限狩りに行くのかよめんどい…とはあんまりならなかった
極限はクソなんだけど
10924/07/27(土)22:22:29No.1215670831そうだねx3
贅沢言わないからレンキンバズーカの威力を100倍にしてほしい
11024/07/27(土)22:23:11No.1215671177+
ブレイブはガードのない武器に無敵タイムくれるからマジでうひょー!って感じで受け流しまくってたな
11124/07/27(土)22:23:51No.1215671482+
>いちいち装備に要求されるから獰猛の方が嫌いだった…
とりあえず獰猛素材不要の鉱石武器かマッカォ武器あたりを繋ぎにする
11224/07/27(土)22:23:58No.1215671538+
>なんか微妙な固有狩技多くない?
仲間に攻撃狩技当たる仕様は本当になに考えてたんだろうね
絶対回避か完全調合か混沌刃薬とかしか使えないじゃん
11324/07/27(土)22:24:15No.1215671682そうだねx4
それこそエリアルスタイルなんかは高低差の概念出てからじゃないと生まれなかっただろうしね
でもマップはゴミゴミのゴミ
11424/07/27(土)22:24:25No.1215671771そうだねx1
大剣の固有狩技?臨戦でしょ?
11524/07/27(土)22:24:40No.1215671890+
>ハンマーの固有狩技?臨戦でしょ?
11624/07/27(土)22:25:03No.1215672068+
極限はゴミカスだけどその分効率化がすごくてうまくハマると楽しかったよ
11724/07/27(土)22:25:16No.1215672180+
獰猛はソロだときついよね
11824/07/27(土)22:25:44No.1215672409+
>獰猛はソロだときついよね
一回倒すだけで済むとかならともかくね…
11924/07/27(土)22:26:29No.1215672740+
>でもマップはゴミゴミのゴミ
地底火山と火山の決戦場は本当にモンスター有利過ぎて酷い
12024/07/27(土)22:26:34No.1215672787そうだねx3
25分とかやって目当ての素材1で周回か…ってなると結構しんどいよね
12124/07/27(土)22:26:48No.1215672894そうだねx1
段差はこっちがぴょんって変に遅くなるのに敵は乗り越えてきたりだからなぁ…
12224/07/27(土)22:27:21No.1215673166+
IBハンマーぐらい段差が楽しくなればいいんだが…
12324/07/27(土)22:27:24No.1215673194+
地底火山は敵が滅多にこないツタの所以外敵有利すぎる


1722083336116.jpg