二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722078889304.png-(190752 B)
190752 B24/07/27(土)20:14:49No.1215600146+ 21:15頃消えます
強そうだよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/27(土)20:16:00No.1215600843そうだねx2
ポッポおつ
224/07/27(土)20:21:35No.1215604075そうだねx3
攻撃力ポッポ並みは最初のジムリの相棒って都合だろうから…
324/07/27(土)20:27:00No.1215606919+
そこそこ速い
424/07/27(土)20:27:13No.1215607031+
ガラル初期に環境入りしてた奴
524/07/27(土)20:29:11No.1215607982+
あのAの低さはAとSを入れ間違えた説
624/07/27(土)20:29:50No.1215608298+
とくぼうがね
724/07/27(土)20:31:37No.1215609226そうだねx4
あまり語られないけど赤緑のドット絵のクオリティがすごいと思う
824/07/27(土)20:32:43No.1215609821+
PWTのイワークの構成いいよね
924/07/27(土)20:33:05No.1215610021そうだねx1
>攻撃力ポッポ並みは最初のジムリの相棒って都合だろうから…
たまに聞くけど初代でそんなバランス調整するかなぁって毎度思う
1024/07/27(土)20:34:11No.1215610643+
まぁ赤緑ならヒトカゲ選ぶとがまんで死んだりするからな
火の粉でゴリ押せるけど
1124/07/27(土)20:34:17No.1215610723そうだねx2
イワークなら余裕だろうと思って突撃したら普通に負けたワイルドエリアのイワーク
1224/07/27(土)20:34:36No.1215610888そうだねx1
初代ポケモンのガバガバ加減だとバランス調整説よりAS間違えた説の方が遥かにあり得そうなんだよなぁ
1324/07/27(土)20:35:02No.1215611157そうだねx1
>イワークなら余裕だろうと思って突撃したら普通に負けたワイルドエリアのイワーク
剣盾で序盤に会うと経験値うまくて笑う
1424/07/27(土)20:36:05No.1215611640+
当時未就学児だった俺にはヒトカゲを選ぶとレベル上げにいそしまなければまともに勝てないやつを1面ボスに置くなとしか思えなかった
1524/07/27(土)20:36:28No.1215611837+
>>イワークなら余裕だろうと思って突撃したら普通に負けたワイルドエリアのイワーク
>剣盾で序盤に会うと経験値うまくて笑う
イワヤマトンネルはおろかチャンピオンロードでもおいしい部類の相手だぞ
1624/07/27(土)20:37:33No.1215612423+
進化しないからズバットやイシツブテよりかなり経験値美味しい
1724/07/27(土)20:37:45No.1215612516そうだねx2
でもこいつ地中を時速80キロで掘り進むとんでもない能力あるしSの数値は70でも問題ない気もする
1824/07/27(土)20:38:18No.1215612842そうだねx1
ゼニガメかフシギダネ選ばなきゃ最初のジムの時点で使える技なんてほとんどノーマル技だけなのに最初にいわタイプ置くのがまずどうかと思う
1924/07/27(土)20:39:22No.1215613432+
後にヒトカゲがメタルクロー使えたりマンキー出るようになったりした
2024/07/27(土)20:39:53No.1215613691+
>ゼニガメかフシギダネ選ばなきゃ最初のジムの時点で使える技なんてほとんどノーマル技だけなのに最初にいわタイプ置くのがまずどうかと思う
俺たちはノーマル技の使用を…強いられているんだ!
イワークも含めて!
2124/07/27(土)20:40:07No.1215613796そうだねx2
イシツブテはA80あるんだよな…
2224/07/27(土)20:40:44No.1215614151そうだねx1
>>ゼニガメかフシギダネ選ばなきゃ最初のジムの時点で使える技なんてほとんどノーマル技だけなのに最初にいわタイプ置くのがまずどうかと思う
>俺たちはノーマル技の使用を…強いられているんだ!
まぁ岩の硬さを見せるには序盤しかないからな
ついでにがまんもあるし
2324/07/27(土)20:40:49No.1215614202+
>イシツブテはA80あるんだよな…
イワーク君だって嫌な音すれば実質火力はそれくらいになるし…
2424/07/27(土)20:41:52No.1215614727+
ピカブイ剣盾アルセウスとどれもなんか当たり判定がおかしい
GOの距離感が変なとこから始まってる気がする
2524/07/27(土)20:43:15No.1215615494+
謎の速さ
2624/07/27(土)20:44:20No.1215616169+
>GOの距離感が変なとこから始まってる気がする
大丈夫
GOの当たり判定なら以前のニャルマーとかもっとおかしかったからバリア展開してんのかってぐらい
距離なら少し前のサイホーンとカイオーガとかやばかったが
2724/07/27(土)20:45:29No.1215616805+
プレイヤーが使用することはあまり考えられてなさそうな1人用RPGとしての序盤に壁となるためのボス
2824/07/27(土)20:46:52No.1215617539+
何気に体長が初代ではハクリューに続いて長い
2924/07/27(土)20:47:05No.1215617644+
フシギダネを選んだところで草技覚えるの微妙に遅いからイワークに間に合ってないことの方が多いぞ
3024/07/27(土)20:48:33No.1215618559そうだねx3
PWTでこいつを活かすタケシに愛を感じる
3124/07/27(土)20:49:51No.1215619286+
岩版ボディプレスくれ
3224/07/27(土)20:50:07No.1215619452+
>プレイヤーが使用することはあまり考えられてなさそうな1人用RPGとしての序盤に壁となるためのボス
シバが使ってくるのも序盤ボスのコンパチが終盤出てくるみたいなやつだよね
3324/07/27(土)20:51:17No.1215620093+
ヒトカゲ使ってたからイメージ600族
3424/07/27(土)20:54:11No.1215621759+
>>攻撃力ポッポ並みは最初のジムリの相棒って都合だろうから…
>たまに聞くけど初代でそんなバランス調整するかなぁって毎度思う
なんならほぼ10年後のDPでA種族値3倍近いズガイドスを初ジムリに持ってくるくらいだ
3524/07/27(土)20:58:41No.1215624554+
>なんならほぼ10年後のDPでA種族値3倍近いズガイドスを初ジムリに持ってくるくらいだ
2番目のジムもだいたい初見殺し感ある
アロエさんの敵討ちは本当に困った
3624/07/27(土)21:00:06No.1215625509+
進化してA85
これはドードーと同じ数値
3724/07/27(土)21:00:36No.1215625823+
地味にりゅうのいぶき覚えるの好き
3824/07/27(土)21:00:42No.1215625897+
むしろドードー火力あるな…
3924/07/27(土)21:01:57No.1215626771+
ドードーは初代でも出てくるの遅めだから…
4024/07/27(土)21:03:42No.1215627876+
今までバカにしてきたやつ全員ボディプレスで潰していきます
4124/07/27(土)21:10:58No.1215632472+
本気でバランス考えてたら2番目のジムにスターミー使わせないよ
ていうか今なら種族値調整してもいいのでは?
4224/07/27(土)21:11:41No.1215632872+
>本気でバランス考えてたら2番目のジムにスターミー使わせないよ
>ていうか今なら種族値調整してもいいのでは?
どうせよくて+10とかだよ
4324/07/27(土)21:11:44No.1215632904+
サトシを一度撃退したジムリの切り札って中々レアな立場だけど
それ以外のバトルでの活躍は特にない
水ぶっかけられるとみだれひっかきしか使えないロケット団のニャースにも負ける


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