二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722074171397.jpg-(203603 B)
203603 B24/07/27(土)18:56:11No.1215563439そうだねx2 20:04頃消えます
最近始めたんだけどこのゲーム主人公の火力低いのどうにかなる?
向こうは二、三回攻撃通したら俺殺せるのにこっちは何回弾かなきゃ行けねえんだよって不公平感酷い
移動は楽しいけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/27(土)18:59:11No.1215564461そうだねx4
ならぬ…
224/07/27(土)18:59:48No.1215564697そうだねx6
なんで刀でガンガン切り付けてるのに向こうはピンピンしてるのか理解できない
体幹しか削れない鈍刀渡して来たあのショタにイライラして来た
324/07/27(土)18:59:59No.1215564758+
適切に特攻忍具つかうと体力削り切ることもできるけど
ほとんどの「」はそんなことやってないよ
424/07/27(土)19:00:26No.1215564918+
あとエンチャントでDPSバチクソ上がる
524/07/27(土)19:00:51No.1215565078+
💩エンチャント
624/07/27(土)19:01:07No.1215565187+
今1時間半ほどババアに殺されてるけどあのバクステ手裏剣インチキすぎだろ
平田邸って無視して現在の時間軸進めた方がマシ?
724/07/27(土)19:02:34No.1215565702そうだねx1
こっちと敵の火力に差があるのなんてアクションゲーム全般に言えると思うけど…
824/07/27(土)19:03:31No.1215566068そうだねx1
>こっちと敵の火力に差があるのなんてアクションゲーム全般に言えると思うけど…
褪せ人はバフ乗せたら一撃で敵殺せるじゃん?
こっちはチャンバラちまちまやって忍殺ポインツ貯めるしかないじゃん?
924/07/27(土)19:03:32No.1215566073そうだねx8
>なんで刀でガンガン切り付けてるのに向こうはピンピンしてるのか理解できない
>体幹しか削れない鈍刀渡して来たあのショタにイライラして来た
でもどんな馬鹿でかい化け物の攻撃弾いても折れたり曲がったりしないんだその鈍刀
1024/07/27(土)19:04:23No.1215566406+
エルデンリングだとフルエンチャ戦技数回当てるだけでミケラダまで行けるから冷静に解説するんならやっぱだいぶ違う
1124/07/27(土)19:04:51No.1215566572+
体力で殺そうとしなくていいよ
体力バーは減らしたら相手の体幹崩しやすくなるだけのものだから
1224/07/27(土)19:05:03No.1215566649そうだねx16
敵だけが楽しいゲーム…ではない
むしろ慣れると無法に強いとわかる狼
1324/07/27(土)19:05:16No.1215566713+
手裏剣は飛んでるやつ特攻でボスは1割だか2割減らして体幹回復しづらくしてからがスタートラインかな
1424/07/27(土)19:05:57No.1215566972+
>敵だけが楽しいゲーム…ではない
>むしろ慣れると無法に強いとわかる狼
体幹崩せば問答無用で一回即死させられるのマジで強いわ
1524/07/27(土)19:06:07No.1215567039そうだねx14
体幹削るの面白いゲームなのに最初の方に火牛配置酷いと思う
1624/07/27(土)19:06:35No.1215567228+
そのうちいいぞ!もっと弾かせてくれ!…なんだもう終わりか…ってなる
1724/07/27(土)19:06:36No.1215567237+
下段攻撃は踏んづけたほうが良いよ
1824/07/27(土)19:06:41No.1215567270そうだねx6
体幹貯めて忍殺するゲームだから慣れれば相手の攻撃ターンすら弾きで体幹ゲージ貯められるこっちの攻撃ターンになるんだぞ 実質ずっと攻撃ターン
1924/07/27(土)19:07:05No.1215567414+
弦一郎死ぬな!死なないでくれ!
2024/07/27(土)19:07:13No.1215567465+
血刀エンチャからの渦雲渡りで敵の集団なんてあっという間に細切れよ
2124/07/27(土)19:07:21No.1215567517+
>体幹削るの面白いゲームなのに最初の方に火牛配置酷いと思う
赤鬼と火牛というゲームコンセプトの反逆者を序盤にぶつけてくる…
2224/07/27(土)19:07:45No.1215567683+
>>体幹削るの面白いゲームなのに最初の方に火牛配置酷いと思う
>赤鬼と火牛というゲームコンセプトの反逆者を序盤にぶつけてくる…
火牛マジでつまらなかったやってて
2324/07/27(土)19:08:51No.1215568089+
>血刀エンチャからの渦雲渡りで敵の集団なんてあっという間に細切れよ

  死
2424/07/27(土)19:09:11No.1215568231+
雷返しのやり方分からないまま源ちゃん突破したせいで一心戦で地獄を見た
2524/07/27(土)19:10:47No.1215568828+
エルデンみたいに火力ブッパするゲームじゃなくて弾きと忍殺楽しむゲームだから楽しみ方間違ってる
2624/07/27(土)19:10:59No.1215568899+
褪せ人はパリィしても強い上に強い白霊呼び放題だからね
SEKIROはフロムゲーでも難易度が段違いに高いよ
2724/07/27(土)19:12:09No.1215569334そうだねx4
>褪せ人はパリィしても強い上に強い白霊呼び放題だからね
>SEKIROはフロムゲーでも難易度が段違いに高いよ
本体性能が物を言うゲームだからどうしてもそうなるね
2824/07/27(土)19:12:10No.1215569339+
ラスボス倒す時に寂しさを感じた珍しいゲーム
もう終わりなのか…
2924/07/27(土)19:12:17No.1215569375+
一応チワワもブッパも出来なくもない
理解度が必要なんだよな
3024/07/27(土)19:12:28No.1215569450+
ソウルじゃないから当然っちゃ当然だけどソウルの主人公達と比べると狼殿ハイスペック過ぎる
3124/07/27(土)19:12:51No.1215569586+
>ラスボス倒す時に寂しさを感じた珍しいゲーム
>もう終わりなのか…
もっともっと一心様と斬り合い弾き合い殺り合いたかった
3224/07/27(土)19:13:38No.1215569883+
やれい!
(帰り仏)
3324/07/27(土)19:14:41No.1215570291+
>>ラスボス倒す時に寂しさを感じた珍しいゲーム
>>もう終わりなのか…
>もっともっと一心様と斬り合い弾き合い殺り合いたかった
だからこうして再戦が実装された
3424/07/27(土)19:15:48No.1215570719+
怖気て死んだり年食って死んだり散々だ
3524/07/27(土)19:18:46No.1215571912そうだねx4
弾きゲーでありながら技の方の不死斬りがアイツだけ戦技過ぎる
3624/07/27(土)19:18:55No.1215571978+
>雷返しのやり方分からないまま源ちゃん突破したせいで一心戦で地獄を見た
あれ最初ガード必要だと思ってたけど跳んだら攻撃まで操作いらないんだよな
気付くのしばらくかかった
3724/07/27(土)19:23:54No.1215574042+
>>>ラスボス倒す時に寂しさを感じた珍しいゲーム
>>>もう終わりなのか…
>>もっともっと一心様と斬り合い弾き合い殺り合いたかった
>だからこうして再戦が実装された
心中一心様のジャンプ弾き見切りの連携を捌くときの気持ちよさ
3824/07/27(土)19:24:20No.1215574217+
>弦一郎死ぬな!死なないでくれ!
弦ちゃんには心のなかでいつでも会えるから…
3924/07/27(土)19:24:23No.1215574240+
>やれい!
>(仕込み槍)
>(帰り仏)
4024/07/27(土)19:25:05No.1215574514+
この刀は刀の形した盾だから…
4124/07/27(土)19:26:04No.1215574925そうだねx8
突きを踏みいなすの超気持ちいいんだけどこのゲームでしか見たことない
4224/07/27(土)19:26:19No.1215575031+
火力ない狼でダクソやらせる怨嗟は最悪だった
4324/07/27(土)19:26:42No.1215575210+
一心様とチャンバラしてる時は本当に脳汁出る
4424/07/27(土)19:27:17No.1215575457+
ブラボエルデンAC6と攻撃が楽しいゲームだと思って買ったのが間違いだったかな
そりゃ倒した時は楽しいけどこっちのやれる試行錯誤がないからリトライ中がマジで楽しくない
4524/07/27(土)19:27:25No.1215575509+
ちゃんと相手と戦ってる感があっていいよね
4624/07/27(土)19:27:36No.1215575609+
慣れたらお蝶殿はかなり楽な部類になるからな
攻撃弾いてくれた方がこのゲーム楽だし気持ちいい
4724/07/27(土)19:27:37No.1215575613+
>>やれい!
>>(仕込み槍)
何したの!?これ!
4824/07/27(土)19:28:05No.1215575805そうだねx1
SEKIROは敵のパターンを覚えることで最終的に一番簡単なフロムゲーになるのだ
それが最高なのだ
4924/07/27(土)19:28:58No.1215576160+
こちらから積極的に斬りかかる事で相手の行動を絞る
次第にリズムゲーになる
5024/07/27(土)19:29:43No.1215576461+
>火力ない狼でダクソやらせる怨嗟は最悪だった
ゲームの方向性に反する敵はだいたいアレだよねSEKIRO
5124/07/27(土)19:29:56No.1215576555そうだねx2
>>>やれい!
>>>(仕込み槍)
>何したの!?これ!
介錯待ちしてるところに槍を刺すとバグって死ぬ
エンディングには入れないので帰るしかない
5224/07/27(土)19:30:04No.1215576600+
ウワバミ野郎とか弾くよりヒットアンドアウェイの方が楽な敵が混じるのはご愛敬
5324/07/27(土)19:30:07No.1215576622そうだねx3
>ブラボエルデンAC6と攻撃が楽しいゲームだと思って買ったのが間違いだったかな
>そりゃ倒した時は楽しいけどこっちのやれる試行錯誤がないからリトライ中がマジで楽しくない
ボス戦中の試行錯誤は他のゲームより多いだろ
5424/07/27(土)19:30:19No.1215576721+
>ブラボエルデンAC6と攻撃が楽しいゲームだと思って買ったのが間違いだったかな
>そりゃ倒した時は楽しいけどこっちのやれる試行錯誤がないからリトライ中がマジで楽しくない
俺と同じタイプだろうから素直にやめていいよ
弦一郎でシステム理解してちょっと楽しくなるけどその後活かす場所もないまま終わる
5524/07/27(土)19:30:43No.1215576866そうだねx1
>突きを踏みいなすの超気持ちいいんだけどこのゲームでしか見たことない
マレニアの突き踏みつけてやりてぇと何度思ったことか
5624/07/27(土)19:30:52No.1215576953+
葦名流手に入れば結構いける
あとはプレイ次第だな
5724/07/27(土)19:31:35No.1215577258+
知り得たか
葦名の刃
一心を
5824/07/27(土)19:31:38No.1215577294そうだねx3
日本人以上に海外のゲームクリエーターがSEKIROに脳焼かれてる気がする
5924/07/27(土)19:31:55No.1215577406+
赤鬼と火牛だけ抜けたらあとはしばらく楽しいからそこまでだけは我慢して
6024/07/27(土)19:32:17No.1215577554そうだねx2
>>ブラボエルデンAC6と攻撃が楽しいゲームだと思って買ったのが間違いだったかな
>>そりゃ倒した時は楽しいけどこっちのやれる試行錯誤がないからリトライ中がマジで楽しくない
>俺と同じタイプだろうから素直にやめていいよ
>弦一郎でシステム理解してちょっと楽しくなるけどその後活かす場所もないまま終わる
弦一郎戦で学んだこと活かす場所がない…?自分が活かせなかっただけだろ…
6124/07/27(土)19:32:20No.1215577568+
このゲームマジで面白い代わりにところどころいるつまらない奴は本当につまらないからな…
6224/07/27(土)19:32:23No.1215577604+
火牛も怨嗟も慣れれば弾きゲーにならない?
慣れるまでが大変?それはハイ
6324/07/27(土)19:33:00No.1215577851そうだねx8
弾きはね
攻撃なんですよ
6424/07/27(土)19:33:17No.1215577978そうだねx1
>このゲームマジで面白い代わりにところどころいるつまらない奴は本当につまらないからな…
狼殿はチャンバラ特化だからそれ以外の戦術の敵出されるとマジで困る
6524/07/27(土)19:33:20No.1215578006+
何周してもつまらないと思ったのは首無しだけだな
怖気の管理がめんどくさい
6624/07/27(土)19:33:21No.1215578009+
>弦一郎でシステム理解してちょっと楽しくなるけどその後活かす場所もないまま終わる
これは酷い
6724/07/27(土)19:33:22No.1215578012+
火牛は弾きゲーに出来るところ分かったけど
怨嗟は分からなかったな
まぁキンタマ殴るからいいや
6824/07/27(土)19:33:25No.1215578037+
慣れさえすれば割とひたすらガンガン殴って一瞬でカタ付けられるゲームだぞ
一撃でHPをどれだけ削れるかという意味での火力で言えばまあ確かにゴミだけど
6924/07/27(土)19:33:46No.1215578200+
>赤鬼と火牛だけ抜けたらあとはしばらく楽しいからそこまでだけは我慢して
その二つ殺したけど今やってるまぼろしお蝶が楽しくないんだけど
7024/07/27(土)19:33:47No.1215578210そうだねx6
首無しは本当につまらないね…
7124/07/27(土)19:34:04No.1215578319そうだねx12
>その二つ殺したけど今やってるまぼろしお蝶が楽しくないんだけど
じゃあ向いてないね
やめたら
7224/07/27(土)19:34:20No.1215578443+
投げすら弾いてノックバックしない傘がマジで強い
7324/07/27(土)19:34:46No.1215578655+
攻めがつまらんと思う人は忍具色々試してみ?
7424/07/27(土)19:34:48No.1215578663+
火牛と首付いてる方の獅子猿は未だにゴリ押しで雑に片付ける以外の戦い方を知らない
7524/07/27(土)19:35:03No.1215578774+
>何周してもつまらないと思ったのは首無しだけだな
>怖気の管理がめんどくさい
怖気はエルデンの死の蓄積みたいなもんだからよくないけどいいとして
神吹雪を毎度使わないといけないのがだるい
7624/07/27(土)19:35:08No.1215578814+
>その二つ殺したけど今やってるまぼろしお蝶が楽しくないんだけど
お蝶殿はあとで戦ってもいいんだ
7724/07/27(土)19:35:25No.1215578955+
SEKIROは相手に合わせてダンスするイメージのゲームだ
7824/07/27(土)19:36:10No.1215579268+
全部の敵が刀か槍持って欲しい
7924/07/27(土)19:36:21No.1215579340そうだねx2
形代はもうちょっとほしかったね
補充もできるっちゃできるけど
8024/07/27(土)19:36:29No.1215579401+
ずーっと「迷えば破れる」のゲームだから100発刀で殴っても死ななくてまごまごするくらいなら1000発殴れみたいな感じ
8124/07/27(土)19:36:31No.1215579418+
スレ「」は相手を一撃で倒すのが楽しいって言ってるからSEKIROの面白さは一生わかんないと思う
8224/07/27(土)19:36:37No.1215579459+
久々に過去梟忍具使いまくって体力バー削りきったけどやっぱ面白い猫のゲーム
いろんな遊び方提示してるんだよな山村さん
8324/07/27(土)19:37:02No.1215579680+
>神吹雪を毎度使わないといけないのがだるい
怨霊系神ふぶき使わんとまともに削れんのホントに面倒くさい
8424/07/27(土)19:37:08No.1215579725そうだねx1
このゲーム実質体幹がHPでHPは体幹の自然回復力落とすために削るもんだから
8524/07/27(土)19:37:13No.1215579753+
>スレ「」は相手を一撃で倒すのが楽しいって言ってるからSEKIROの面白さは一生わかんないと思う
やってりゃ誰でもわかると思うし
別に一撃盛れないこともなし
8624/07/27(土)19:37:47No.1215580066そうだねx10
うんこ付いてんのにまだいんのやめてくんねぇかな
8724/07/27(土)19:38:01No.1215580197+
弾くのが楽しくなってくるゲームだそうならなかったならずっと合わないと思う
8824/07/27(土)19:38:07No.1215580256+
この「」はボス戦前に色々準備して挑んでボス戦中はあんまり考えないゲームが好きっぽいからボス戦前よりボス戦中にどう動くかが大事なゲームは向いてないな
8924/07/27(土)19:38:28No.1215580457+
どこまで行っても2〜3回斬りつけて敵殺せるようにはならんからチートでも使っとれ
9024/07/27(土)19:38:37No.1215580536+
まあ他のソウル系だとレベル盛ってゴリ押しとか割とできるけど隻狼はそういうのほぼないからな
9124/07/27(土)19:39:43No.1215581040そうだねx3
俺も初見の時ははいクゾゲーってなりながらプレイしてたから許すよ…
9224/07/27(土)19:39:49No.1215581081+
ボスはしょうがないにしても雑魚は鬱陶しいよね
9324/07/27(土)19:40:12No.1215581258+
火牛はもたもたしてると削り殺してくるから上手く弾いて被弾抑えつつダメージレースするんだな…って理解すると早い
怨嗟は延長線上にいて弾く攻撃とそもそも避ける攻撃見極めるボス
9424/07/27(土)19:40:21No.1215581322+
>ボスはしょうがないにしても雑魚は鬱陶しいよね
ダクソ系よりは楽だと思う
足速いしスタミナ無限だから
9524/07/27(土)19:40:26No.1215581361+
別に向いてないと思ったらやめるのは悪くないからな
やってるうちに超楽しくなってきたけどその感じだと同じようになるって保証はできんし
9624/07/27(土)19:41:18No.1215581699+
火牛はなんとかなったけどお宮の裏の方にいる牛がなんかやたら苦手だ
9724/07/27(土)19:41:23No.1215581739+
>ボスはしょうがないにしても雑魚は鬱陶しいよね
いうてあとの方になってくると忍殺で大体解決するのはある
9824/07/27(土)19:41:25No.1215581751+
チャンバラが楽しいゲームだよ火牛はうn…
9924/07/27(土)19:41:46No.1215581910+
>火牛はなんとかなったけどお宮の裏の方にいる牛がなんかやたら苦手だ
あいつはアンブッシュ聞くからまぁ
10024/07/27(土)19:41:51No.1215581965+
忍殺すれば一撃だが…?
10124/07/27(土)19:42:10No.1215582147+
>火牛はなんとかなったけどお宮の裏の方にいる牛がなんかやたら苦手だ
あいつは上から一回忍殺できるからそれで楽した記憶
10224/07/27(土)19:42:21No.1215582263+
俺の火牛は後ろ足にくっついてちょい斬りしたり爆竹で誤魔化すゲームだった
10324/07/27(土)19:42:25No.1215582307+
>火牛はなんとかなったけどお宮の裏の方にいる牛がなんかやたら苦手だ
あいつ頭上から襲い掛かったり背後から爆竹かますとすぐ死ぬんじゃなかったっけ
10424/07/27(土)19:42:30No.1215582357そうだねx2
まあゲームとして面白いか否かは別にしてこの狼なんでこんなその辺のモブ侍にも力負けするレベルで性能低いんだとは思う
10524/07/27(土)19:42:31No.1215582368+
俺はソウルエルデンは大好きだけどブラボとSEKIRO合わないマン!
10624/07/27(土)19:42:47No.1215582511+
久々のプレイで強くてニューゲームで無双していたら全く詰まらなかったのに梟で詰んだ...
こいつ後隙少なすぎだけど1周目の俺どうやって突破したんだ...
10724/07/27(土)19:43:26No.1215582937+
>久々のプレイで強くてニューゲームで無双していたら全く詰まらなかったのに梟で詰んだ...
どっちの梟?
10824/07/27(土)19:43:43No.1215583101+
>忍殺すれば一撃だが…?
忍殺するまでの攻防が無理なんだと思う
相手が行動する前にバフたくさんかけて最初の攻撃で倒したいっぽいし
10924/07/27(土)19:43:44No.1215583107+
梟は舐めてると死ぬよね
11024/07/27(土)19:44:08No.1215583312+
話ちゃんと聞いてなかったからお蝶殿撃破した後に城じゃ無くて蛇さんステルスや谷底探検に迷い込んだのがウチのチワワだ
弦ちゃん20時間も待たせてごめん…
11124/07/27(土)19:44:17No.1215583382+
>>久々のプレイで強くてニューゲームで無双していたら全く詰まらなかったのに梟で詰んだ...
>どっちの梟?
現代
11224/07/27(土)19:44:31No.1215583515+
守れておらぬぞぉ……
11324/07/27(土)19:44:42No.1215583602+
硬雫で実感したけど弾きってやっぱり楽しいと思った
11424/07/27(土)19:44:55No.1215583709+
>俺はソウルエルデンは大好きだけどブラボとSEKIRO合わないマン!
ソウルエルデンは根っ子がかなり似てるからな…ブラボはそこに付随してステップやらがあってアクション要素強いと思うSKIROはもうそもそもジャンルごと違うゲームだと思う
11524/07/27(土)19:45:02No.1215583771+
火牛はお尻を追いかけてしばくようにするとよかったな
あと言われてるけど真正面からこられても弾けること覚えると楽
11624/07/27(土)19:45:37No.1215584077+
>>>久々のプレイで強くてニューゲームで無双していたら全く詰まらなかったのに梟で詰んだ...
>>どっちの梟?
>現代
飛び込み斬りとか後隙大きい技あるからそれだけ狙ったんじゃないかなぁ
11724/07/27(土)19:45:54No.1215584212+
最近隻狼のリスペクトのライズオブPをやったけど楽しかったな
隻狼システムはもっと流行っても良い
11824/07/27(土)19:45:55No.1215584217+
>現代
老いた梟爺さんは隙だらけだから
他の人のプレイ動画見てどこに攻撃を差し込めるか復習してみたら
11924/07/27(土)19:46:11No.1215584319+
このゲームはガードがめちゃくちゃローリスクな上にほぼ全てを受けれるくらいクソ強くて
そのローリスクを極めるとローリスクを超えてリスクまで得られる(攻撃になる)っていうのが凄いところでそれを認識して戦えるか否かでこのゲームが楽しいか否かがだいぶ違うと思う
12024/07/27(土)19:46:13No.1215584334そうだねx3
勝てねー!!!寝ゆ!!!!ってコントローラー投げて起きて続きやったらサクッとクリア出来る体験をかなりの確率で味わえるゲームとして貴重
12124/07/27(土)19:46:38No.1215584533そうだねx1
どんなボス相手でもだいたい同じことしかしないよりボスに合わせてこっちの動きも変える方が俺は面白いと思った
12224/07/27(土)19:46:46No.1215584591+
血が出るなら殺せる
12324/07/27(土)19:46:47No.1215584602+
>現代
そっちの梟は槍使って体力削るのにハマってる
12424/07/27(土)19:46:58No.1215584685+
ソウルエルデンはアクションRPGだけどRPG要素重視でブラボはアクション重視のややRPGだからな…SEKIROは全く別ジャンルの純粋なアクションゲー
12524/07/27(土)19:47:05No.1215584747+
獅子猿まではがんばってほしい
12624/07/27(土)19:47:07No.1215584759そうだねx1
クリアしたの数年前だけど梟の隙は手裏剣投げからのツッコミきりと大きく飛んで一回転して切り下ろす技だったのは覚えてる
12724/07/27(土)19:47:07No.1215584761そうだねx5
それっぽいライクゲームやったけどやっぱりSEKIROの完成度があまりにも高くて超えられない…はやく2をたのむそれか2じゃなくてもいいからアクションの精神性継いだシリーズ作ってくれても良い
12824/07/27(土)19:47:27No.1215584935+
初めから始めると見切りが使えなくてめんどくさいんだよな
スライディング暴発なくなるのはありがたいけど
12924/07/27(土)19:47:29No.1215584949そうだねx7
ゲーム性の違いがあるのは当然だしそれに合う合わないがあるのも当然だ
だからつまんねー!と言われたら苦しいならやめれば…?としか言えないというのもある
冷たいようだが苦しんでまでやる必要はないだろ
13024/07/27(土)19:47:41No.1215585050+
剣戟であっぷあっぷしてタンマして欲しくなったら爆竹撒くヘナチョコチワワですまぬ…
13124/07/27(土)19:48:02No.1215585201+
なんか俺だけちょっと刀短くない?ずるくない?
13224/07/27(土)19:48:32No.1215585474+
SEKIROライクで本家超えられてるのまだ出会ったことない
Pは割といいとこ行ってたけど
13324/07/27(土)19:48:37No.1215585518+
まあ明らかに隻狼は人を選ぶゲームだし無理なら辞めたほうが良いぞ
四分の三位はクリアまでに辞めてなかったか
13424/07/27(土)19:48:40No.1215585544+
>なんか俺だけちょっと刀短くない?ずるくない?
槍があるでしょ
13524/07/27(土)19:48:56No.1215585688+
操作キャラじゃなくてプレイヤーが成長しないといつまでも倒せないゲームだから合わない人がいるのもしょうがない
13624/07/27(土)19:48:59No.1215585709+
現代梟は禁薬投げてくるのがボーナス行動すぎる
13724/07/27(土)19:49:09No.1215585800そうだねx11
全てのフロムゲーの中でSEKIROがぶっちぎりで楽しかった
多分リソースの限られたビルド要素が好きじゃないからだと思う
13824/07/27(土)19:49:10No.1215585810そうだねx4
>ゲーム性の違いがあるのは当然だしそれに合う合わないがあるのも当然だ
>だからつまんねー!と言われたら苦しいならやめれば…?としか言えないというのもある
>冷たいようだが苦しんでまでやる必要はないだろ
わかってねえな
ここにおけるつまんね!は構って!と同義だからそんなこと言われても怒るだけだぞ
13924/07/27(土)19:49:18No.1215585878+
>>忍殺すれば一撃だが…?
>忍殺するまでの攻防が無理なんだと思う
>相手が行動する前にバフたくさんかけて最初の攻撃で倒したいっぽいし
読み合い行動は極力減らしたいじゃん?
14024/07/27(土)19:49:27No.1215585954+
>なんか俺だけちょっと刀短くない?ずるくない?
楔丸は盾だぞ
14124/07/27(土)19:49:28No.1215585967そうだねx1
>Pは割といいとこ行ってたけど
あれはどっちかと言うとSEKIROのシステムを持ったブラボフォロワーと言うか
14224/07/27(土)19:49:53No.1215586181そうだねx3
Pは正しくブラボと隻狼を足して2で割ったかんじ
ゲームシステムがってだけじゃなく実際の面白さもちゃんとそんな感じになってた
14324/07/27(土)19:49:54No.1215586186+
>クリアしたの数年前だけど梟の隙は手裏剣投げからのツッコミきりと大きく飛んで一回転して切り下ろす技だったのは覚えてる
確か弧を描いて走って斬る攻撃と回復阻害コンボが苦手すぎて飛び上がり切り待ちになってたな…
14424/07/27(土)19:49:54No.1215586192+
途中で詰んでしばらくして一からやり直してを繰り返してる
いつかはクリアしたい
14524/07/27(土)19:49:59No.1215586241そうだねx8
>読み合い行動は極力減らしたいじゃん?
このゲーム読み合いじゃなくて後出しジャンケンだから
上達したら絶対に負けないようにできてる
14624/07/27(土)19:50:10No.1215586327+
PはPで一周クリアするまでジャスガのリターンが少なすぎるんだよな…
双竜刀も手に入るの中盤くらいだし
14724/07/27(土)19:50:16No.1215586365+
「KOJIMAやろなあ」みたいな空気の中でゲームオブザイヤーを取ったゲームなだけはある面白さ
14824/07/27(土)19:50:19No.1215586389そうだねx2
俺はエルデンよりSEKIROのがずっとハマった
自分のテクニックだけでボス倒せるようになるの気持ち良すぎる
14924/07/27(土)19:51:06No.1215586781そうだねx1
Pはフロムゲー全部混ぜたようなシステムだから独特ではある
ボスの行動を覚えてキッチリ返せるゲーム性だから楽しいぞ
15024/07/27(土)19:51:14No.1215586855+
慣れると楽しくトロコンまでした
15124/07/27(土)19:51:16No.1215586863+
好み以前にSEKIROがソウルズと比べて遊びやすく完成度も高いのは絶対ある
15224/07/27(土)19:51:16No.1215586867+
まずは弦ちゃんを壁と扉(?)の間に押し込んでからあらぬ方向を向いてR1……
15324/07/27(土)19:51:31No.1215586981+
>>>忍殺すれば一撃だが…?
>>忍殺するまでの攻防が無理なんだと思う
>>相手が行動する前にバフたくさんかけて最初の攻撃で倒したいっぽいし
>読み合い行動は極力減らしたいじゃん?
減らしすぎてもつまらんぞ
読み合いが無いってことは敵が誰であれこっちがやること変わんないってことだからボスが複数いる意味がない
15424/07/27(土)19:51:40No.1215587058+
>好み以前にSEKIROがソウルズと比べて遊びやすく完成度も高いのは絶対ある
高すぎて一作で終わっちゃった…!
15524/07/27(土)19:51:44No.1215587082+
>PはPで一周クリアするまでジャスガのリターンが少なすぎるんだよな…
>双竜刀も手に入るの中盤くらいだし
体幹ゲージとかないからわかりづらいだけでジャスガ決めるとどのボスも割とすぐダウンするんでリターン自体は普通にデカいと思う
15624/07/27(土)19:51:45No.1215587084+
>>Pは割といいとこ行ってたけど
>あれはどっちかと言うとSEKIROのシステムを持ったブラボフォロワーと言うか
ラストの爺とのやりとりがまんま花畑のゲールマンとの会話で笑っちゃった記憶あるわ
15724/07/27(土)19:51:47No.1215587107そうだねx1
ソウルも好きだしブラボも好きなんだけどアクションゲーが好きだからSEKIROがそこにドンピシャ過ぎて一番好きなゲームになったな…
慣れて相手の攻撃どんどん弾けるようになっていく気持ちよさはSEKIROでしか味わえない…ガキンガキンの音が気持ち良すぎるんだ
15824/07/27(土)19:52:06No.1215587281そうだねx1
>Pはフロムゲー全部混ぜたようなシステムだから独特ではある
>ボスの行動を覚えてキッチリ返せるゲーム性だから楽しいぞ
じゃあ新鮮味がないの?って言われたら左手装備とか武器の持ち手とブレード入れ替えシステムとかこれにしかない光る要素も多くていいゲームだった
クソッ人形風情が!!
15924/07/27(土)19:52:33No.1215587526+
ガードと弾き一辺倒に見えて結構攻撃差し込む隙があるって分かってきたらもう一段階楽しくなるよ
16024/07/27(土)19:52:42No.1215587584+
>>好み以前にSEKIROがソウルズと比べて遊びやすく完成度も高いのは絶対ある
>高すぎて一作で終わっちゃった…!
シリーズ最新作!
16124/07/27(土)19:52:57No.1215587705+
エルデンリングはどんなボスでもこっちがやってることあんま変わんないからボスとの戦いはSEKIROの方が面白く感じた
16224/07/27(土)19:53:03No.1215587753+
>>好み以前にSEKIROがソウルズと比べて遊びやすく完成度も高いのは絶対ある
>高すぎて一作で終わっちゃった…!
実際2作るにしてもどうすんの?みたいなとこは間違いなくあるよね
ゲーム内のレベルやビルドの要素がかなり薄い代わりにプレイヤーの腕がそのまま反映されるから
既にSEKIROクリアしたことあるプレイヤーに対して2を出そうと思ったら初手から一心クラスの相手出さないと全然歯ごたえ無いと思う
16324/07/27(土)19:53:13No.1215587824+
DLCとかほしかったな
巴とかどこかで戦えると思ってたのに
16424/07/27(土)19:53:15No.1215587838+
タイミングよくL1とR1を押すだけの簡単操作で本格チャンバラゲームです
16524/07/27(土)19:53:23No.1215587903そうだねx3
まぁフロムのRPGやりたいならSEKIROではないよね…
16624/07/27(土)19:53:30No.1215587967+
>ガードと弾き一辺倒に見えて結構攻撃差し込む隙があるって分かってきたらもう一段階楽しくなるよ
相手のパターン覚えると明確な隙がちゃんと用意されてたりこっちの攻撃で相手の攻撃誘発したりーみたいなのちゃんとあっていいよね
16724/07/27(土)19:53:51No.1215588161+
>回復阻害コンボ
これも避けたら何回切れなかったっけ
16824/07/27(土)19:53:54No.1215588194そうだねx1
>じゃあ新鮮味がないの?って言われたら左手装備とか武器の持ち手とブレード入れ替えシステムとかこれにしかない光る要素も多くていいゲームだった
持ち手のステ補正値を強化出来るやつはぶっちゃけフロムのソウルにも逆輸入してほしいぐらい良いシステムだと思う
いろんな武器を使う楽しさに繋がるし
16924/07/27(土)19:54:05No.1215588304そうだねx3
Pのエスト瓶枯渇してから殴ってると使用回復するシステム本家にも逆輸入して欲しいくらい好き
17024/07/27(土)19:54:06No.1215588314+
狼くん攻撃時にもうちょっと踏み込んでくれない?
17124/07/27(土)19:54:08No.1215588331+
レベル上げできるソウルとかアセン変えれば突破できるかもしれない他のフロムゲーと比較すると誤魔化しあんま出来ないよね
17224/07/27(土)19:54:13No.1215588406そうだねx1
>エルデンリングはどんなボスでもこっちがやってることあんま変わんないからボスとの戦いはSEKIROの方が面白く感じた
アクションゲーム的な楽しさじゃないからなアレは
相手の動きを覚えて全て見切るよりゴリ押しでなんか倒せちゃうほうが早いし
どんな手使ってボス殺そうかなみたいなゲーム
17324/07/27(土)19:54:37No.1215588617そうだねx1
>まぁフロムのRPGやりたいならSEKIROではないよね…
それこそエルデンが一番向いてると思う
ソウルは1〜2はまだいいけど3はアクション要素強いし
17424/07/27(土)19:54:38No.1215588636+
>>回復阻害コンボ
>これも避けたら何回切れなかったっけ
そのうち避けずに斬りつけるようになる
17524/07/27(土)19:54:38No.1215588640そうだねx3
一番好きな3Dアクションゲームだけどお蝶殿倒すまではクソゲーだとブチギレまくってたからつまらないという人を責められない
17624/07/27(土)19:54:44No.1215588678+
Pも続編欲しいな
出す気満々みたいだしやりたいわ
17724/07/27(土)19:54:48No.1215588706+
Pは溜め動作の後に一気に振り下ろすような動きの敵が多かったから
敵の溜め時間を覚えるのに苦労してジャスガを生かせないままヒットアンドアウェイしてた
17824/07/27(土)19:55:25No.1215589078+
パク…リスペクトゲーがもっと出ると思ったけど全く出ない
無料でできる見た目美少女になったそのまんまゲーくらいしかない
17924/07/27(土)19:55:33No.1215589154+
Pの一番感動したのは黒兎兄弟戦
ここまで楽しいソウルライクゲーの複数戦初めてだった
18024/07/27(土)19:55:38No.1215589189+
>一番好きな3Dアクションゲームだけどお蝶殿倒すまではクソゲーだとブチギレまくってたからつまらないという人を責められない
マジで良いゲームだと思うけど万人向けとは言えないよね
18124/07/27(土)19:55:39No.1215589196+
>レベル上げできるソウルとかアセン変えれば突破できるかもしれない他のフロムゲーと比較すると誤魔化しあんま出来ないよね
忍具が便利なのもあれど基本の動きに+してーみたいな感じだからやっぱり操作は慣れていかないとって感じだよね
18224/07/27(土)19:55:43No.1215589228+
>レベル上げできるソウルとかアセン変えれば突破できるかもしれない他のフロムゲーと比較すると誤魔化しあんま出来ないよね
特攻忍具用意されてたりするから完全にテクだけってわけではないよね
一心だって傘使えばかなり楽になるし
18324/07/27(土)19:55:44No.1215589245+
スシの無い時代の忍者は弱い
18424/07/27(土)19:55:55No.1215589338+
ゲームとの付き合い方覚えるまではクソ難しいけど
覚えちゃったらむしろフロムゲーで一番簡単だと思ってる
狼強すぎて事故死とか殆どしないから多分ノーデスクリアもそこまでハードルは高くないよね
18524/07/27(土)19:55:56No.1215589347+
このゲームビルドとかないからね
自分の能力と工夫でなんとかしてください
18624/07/27(土)19:55:57No.1215589350+
>>ガードと弾き一辺倒に見えて結構攻撃差し込む隙があるって分かってきたらもう一段階楽しくなるよ
>相手のパターン覚えると明確な隙がちゃんと用意されてたりこっちの攻撃で相手の攻撃誘発したりーみたいなのちゃんとあっていいよね
攻撃を防御させる為に攻撃したりとか
相手の動きをコントロールしてる感じが俺ってもしかしてゲーム上手い!?って気持ちにさせてくれるんだよね
18724/07/27(土)19:56:14No.1215589482+
弦ちゃん突破した後はほぼ面白いけど鬼牛蝶あたりでつまんねってなって投げる気持ちも分からないでもない
18824/07/27(土)19:56:14No.1215589485+
戦闘システムは本家ソウル系で一番好きなんだけど仮に2出してもやること変わらんっていうか仮に変えちゃったら面白くなくなるよなとは思う
隻狼内ですら「人型ボスとの真っ当なチャンバラ以外はあんま面白くねえな」って感じもうあるし
18924/07/27(土)19:56:15No.1215589496+
エルデンの縛りプレイがアクション面で一番好きだな
SEKIROはクリアはしたけれど苦しい印象が先行して微妙に合わなかった
19024/07/27(土)19:56:28No.1215589589+
続編作るなら何エンドからの続きになるんだろう
もうそういう妄想をして凌ぐしかないわ
19124/07/27(土)19:56:44No.1215589729+
>パク…リスペクトゲーがもっと出ると思ったけど全く出ない
>無料でできる見た目美少女になったそのまんまゲーくらいしかない
バランス感覚というか世界観雰囲気ゲームシステムといいSEKIROが唯一無二過ぎる…
19224/07/27(土)19:56:56No.1215589836+
握り灰と爆竹さ!握り灰と爆竹を交互に投げればどうにかなるからな!
19324/07/27(土)19:57:05No.1215589925+
>続編作るなら何エンドからの続きになるんだろう
>もうそういう妄想をして凌ぐしかないわ
竜の帰郷一択だろう
19424/07/27(土)19:57:13No.1215590002+
攻め力99になるまで周回したけど今だに火牛と獅子猿1形態だけは苦手というか嫌いだ
19524/07/27(土)19:57:32No.1215590155そうだねx2
戦闘中にボタン操作変えるの苦手で忍具とか技とかほぼ使わなかったけど弾きと斬るだけで行けたからいいゲームだと思う
19624/07/27(土)19:57:34No.1215590170+
>握り灰と爆竹さ!握り灰と爆竹を交互に投げればどうにかなるからな!
わたしそれきらい
けむい
19724/07/27(土)19:57:36No.1215590195+
>それこそエルデンが一番向いてると思う
>ソウルは1〜2はまだいいけど3はアクション要素強いし
3はかなりブラッドボーンの影響受け過ぎてる部分があるよね
滅茶苦茶周回しやすいけど道筋が前二作に比べてほぼ決まってるからRPG的な冒険物って感じとは違う感じになっちゃってる
19824/07/27(土)19:57:56No.1215590369+
爆竹が神器すぎる
19924/07/27(土)19:57:56No.1215590372+
お蝶より手前のスモトリの方がキツくないか
お蝶は楽しい
20024/07/27(土)19:57:58No.1215590389+
流派技結局使いこなせなかった
20124/07/27(土)19:58:01No.1215590412+
自分は怨嗟はソウルっぽいなあ…って受け入れられたしあのてのボスは結構好きだよ猿とかのでかいの含めて
20224/07/27(土)19:58:06No.1215590451+
牛さんはケツゲーオブ・ザ・イヤーだから…
20324/07/27(土)19:58:09No.1215590480そうだねx3
このゲームの唯一の汚点
首無し
20424/07/27(土)19:58:12No.1215590504+
>Pのエスト瓶枯渇してから殴ってると使用回復するシステム本家にも逆輸入して欲しいくらい好き
ブラボのリゲインシステムを上手くアレンジして個性にしてると思う
枯渇したエストを回復するためになんとか被弾少なくしながら殴らなきゃってヒリつくし
20524/07/27(土)19:58:12No.1215590508+
>握り灰と爆竹さ!握り灰と爆竹を交互に投げればどうにかなるからな!
梟も墓場でウムウムしてそうな戦い方
20624/07/27(土)19:58:23No.1215590597+
なるほど弾けばいいんだな…と段々覚えてきた頃に赤鬼とか火牛ぶち込んでくるのはどうかと思います
20724/07/27(土)19:58:40No.1215590757+
>このゲームの唯一の汚点
>首無し
首無しはそもそも戦わなくて良いことを考えると流石に火牛の方が汚点だろう
20824/07/27(土)19:58:53No.1215590874+
>なるほど弾けばいいんだな…と段々覚えてきた頃に赤鬼とか火牛ぶち込んでくるのはどうかと思います
赤鬼はともかく火牛は弾けるぞ
20924/07/27(土)19:59:02No.1215590974+
>結局俺は何も出来なかった
21024/07/27(土)19:59:05No.1215590998+
>竜の帰郷一択だろう
お米ちゃんとの2人旅どんな感じなんだろう
21124/07/27(土)19:59:05No.1215591006そうだねx1
続編は前日譚のISSHINでお願いします
21224/07/27(土)19:59:21No.1215591163+
>3はかなりブラッドボーンの影響受け過ぎてる部分があるよね
>滅茶苦茶周回しやすいけど道筋が前二作に比べてほぼ決まってるからRPG的な冒険物って感じとは違う感じになっちゃってる
ボスの攻撃の隙みたいなの差し込めるタイミングわりと限られてるからかなりアクション性に寄ってるよね3
自分は結構アクション寄りなゲーム好きだから3は好きなんだけど1〜2好きな人だと続編ってフィルター無くしたら違和感ありそう
21324/07/27(土)19:59:26No.1215591207+
バクステ手裏剣とかいってることはまだ第一段階が倒せてないのか?
21424/07/27(土)19:59:49No.1215591396+
獅子猿第一形態はこんな巨体の怪物が節操なく暴れまわっていつどこに攻撃判定があるかなんてわかんねえよって感じで嫌い
21524/07/27(土)19:59:53No.1215591428+
ソウルフォロワーですらまだ良作と言われる物なんて本当に一握りどころか一つまみだからな…
21624/07/27(土)19:59:59No.1215591477そうだねx1
>続編は前日譚のISSHINでお願いします
違う!!!一心さまはこんな俺が使うヘナチョコな動きしてねえ!!!
21724/07/27(土)20:00:10No.1215591601+
>このゲームの唯一の汚点
>首無し
4猿も周回だとアレ
21824/07/27(土)20:00:18No.1215591694そうだねx2
取り敢えず初心者には常にガードボタン押し続けるのを勧める
21924/07/27(土)20:00:37No.1215591915+
ステラーブレイドは弾きが気持ちいいのは好きなんだけど弾きの必要回数に対してリターンの致命があんまり威力高くなく感じちゃって回避ばっかするようになっちゃったなぁ
22024/07/27(土)20:00:50No.1215592046+
火牛は弾きの上から削ってくるやつがいるよという露骨なチュートリアルだから…
今後出てくるボスであーこれ予習したやつだってなるためには重要な導線…
22124/07/27(土)20:01:02No.1215592159+
ラストまで行ったらもれなくゲーム下手返上かすげえ執念かのどっちかの実績が強制的に手に入るタイプのゲーム
22224/07/27(土)20:01:15No.1215592275+
梟の爆竹斬りはマジで反則だろテメー!!!ってなったのを覚えてる
いや避けられるルートはあるんだけど散々使い倒してた爆竹を敵に使われたのが衝撃だった
22324/07/27(土)20:01:27No.1215592391+
>首無し
紫紺傘取ってから全部倒したからそんな苦労した覚えないな
22424/07/27(土)20:01:35No.1215592453そうだねx1
読み合うんじゃなくて攻撃押し付けてガードさせて反撃を絞るのがコツだぞ
相手に好き放題させてるとしんどいぞ
22524/07/27(土)20:01:58No.1215592635+
隻狼がどういうゲームかわからせるためには赤鬼か火牛の場所にジラフさん置いとくべきだった


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