まるでがんばってるじゃんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/25(木)00:21:29No.1214673608そうだねx1X |
… | 224/07/25(木)00:22:18No.1214673873そうだねx27>X |
… | 324/07/25(木)00:23:26No.1214674210そうだねx12>>X |
… | 424/07/25(木)00:23:27No.1214674220そうだねx14嘘つけそう言って何年新作出てないか言ってみろ |
… | 524/07/25(木)00:24:02No.1214674404そうだねx21まあ大事にしてなきゃ派生含めて何十作も出ないよ |
… | 624/07/25(木)00:24:53No.1214674649+エグゼ流星しかやったことなかったので他シリーズのこと全然知らなかったけど出てなかったんだ |
… | 724/07/25(木)00:25:01No.1214674688+XDiVEのリブートやってほしい |
… | 824/07/25(木)00:26:13No.1214674991そうだねx4大切なら尻すぼみすんじゃねぇそろそろ新作出せ |
… | 924/07/25(木)00:26:17No.1214675006そうだねx2ZXシリーズも頑張ってよ |
… | 1024/07/25(木)00:26:47No.1214675128そうだねx111からもう6年くらいは経ってるか? |
… | 1124/07/25(木)00:29:02No.1214675708+ランサムウェアで漏らされた時新タイトルあったっぽかったんだけどな… |
… | 1224/07/25(木)00:29:32No.1214675832そうだねx7検討したうえでやらなくていいやってオチだろ |
… | 1324/07/25(木)00:29:50No.1214675903+えっコンシューマ完全新作って11以降ないのか… |
… | 1424/07/25(木)00:30:19No.1214676043そうだねx29ぶっちゃけ意地悪で出さないとかじゃなくて |
… | 1524/07/25(木)00:30:54No.1214676181+エッチマンセックス |
… | 1624/07/25(木)00:31:28No.1214676333+11出す為にこのIPが金になることを証明するのすげえ大変だったらしいし |
… | 1724/07/25(木)00:31:42No.1214676388+新シリーズ立ち上げる気はなさそうだしロックマン自体はもうやり尽くしてるからなぁ |
… | 1824/07/25(木)00:31:49No.1214676413+>純粋に今どき売れるような新作ロックマンの方針が分からないだけだと思う |
… | 1924/07/25(木)00:31:58No.1214676443+まだ別ジャンル化してる作品のコレクションが出せる! |
… | 2024/07/25(木)00:32:06No.1214676473+まあ今ロックマンが売れるかと言ったら売れないと思う |
… | 2124/07/25(木)00:32:12No.1214676503そうだねx2いう割にいっつもPR適当で広告に力全然入れないじゃん… |
… | 2224/07/25(木)00:32:25No.1214676565+たまに出てるシリーズ |
… | 2324/07/25(木)00:33:05No.1214676728そうだねx1コンシューマーで出そうとしたらボリュームがね |
… | 2424/07/25(木)00:33:08No.1214676743そうだねx4>いう割にいっつもPR適当で広告に力全然入れないじゃん… |
… | 2524/07/25(木)00:33:18No.1214676797そうだねx5ソシャゲ運営とかもそうだけどユーザーへやの嫌がらせで〇〇やってるとか聞くが |
… | 2624/07/25(木)00:33:28No.1214676834そうだねx6>純粋に今どき売れるような新作ロックマンの方針が分からないだけだと思う |
… | 2724/07/25(木)00:34:16No.1214677011そうだねx3ならバトルアンドチェイスとかコマンドミッションみたいなコレクション未収録作品移植しろ |
… | 2824/07/25(木)00:34:39No.1214677097そうだねx1魔界村とかロックマンはカプコン躍進の要みたいな存在だから売れる売れない別として無下にしていい存在じゃないもの |
… | 2924/07/25(木)00:34:43No.1214677112+今の時代の技術で作るロックマンダッシュがやりたい… |
… | 3024/07/25(木)00:34:45No.1214677126+>ソシャゲ運営とかもそうだけどユーザーへやの嫌がらせで〇〇やってるとか聞くが |
… | 3124/07/25(木)00:34:56No.1214677170+ロックマンのオープンワールドなアクションとか… |
… | 3224/07/25(木)00:35:00 ID:73QR3IxINo.1214677186+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3324/07/25(木)00:35:14No.1214677231そうだねx4>まるでロクロクイレハンがPRしたら売れたような言い訳 |
… | 3424/07/25(木)00:35:40No.1214677332そうだねx3良くこんな本気の作品を作ってくれた |
… | 3524/07/25(木)00:35:52No.1214677380+魔界村共々たまーに帰ってくるくらいでいい |
… | 3624/07/25(木)00:35:52No.1214677381そうだねx2まぁ忘れた頃に12が出るさ |
… | 3724/07/25(木)00:35:57No.1214677403+売れるゲーム作るには金がかかるが |
… | 3824/07/25(木)00:36:24No.1214677504そうだねx1グッズは頑張ってる |
… | 3924/07/25(木)00:37:06No.1214677668そうだねx111は面白かったな |
… | 4024/07/25(木)00:37:13No.1214677707+売り上げだけで言ったら逆裁の方がまだ新作でる可能性高い |
… | 4124/07/25(木)00:37:28No.1214677760+バンバン出しても売り上げは下がっていくだけなのは歴史が証明していくからまぁ本当にたまに出すぐらいの方がいいんだろうなとは思う |
… | 4224/07/25(木)00:37:53No.1214677861+>がんばれゴエモン |
… | 4324/07/25(木)00:38:09No.1214677935+>まるでがんばってるじゃん |
… | 4424/07/25(木)00:38:16No.1214677963+>バンバン出しても売り上げは下がっていくだけなのは歴史が証明していくからまぁ本当にたまに出すぐらいの方がいいんだろうなとは思う |
… | 4524/07/25(木)00:38:28No.1214678007+>バンバン出しても売り上げは下がっていくだけなのは歴史が証明していくからまぁ本当にたまに出すぐらいの方がいいんだろうなとは思う |
… | 4624/07/25(木)00:38:57No.1214678117+Xの新作だして |
… | 4724/07/25(木)00:39:50No.1214678331+忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな… |
… | 4824/07/25(木)00:40:15No.1214678421+レトロゲームはレトロゲームってブランドで売れるのであって新作でレトロゲーム的なアクションとか作っても普通に売れんのだ |
… | 4924/07/25(木)00:40:41No.1214678534+どう売ればいいのかわかんない的な状況で言うと |
… | 5024/07/25(木)00:40:53No.1214678582+バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん |
… | 5124/07/25(木)00:41:01No.1214678620+Xどうにか話まとめられないかなあ |
… | 5224/07/25(木)00:41:05No.1214678636+Diveって儲かってたん? |
… | 5324/07/25(木)00:41:44No.1214678792+X5以降の迷走ぶり思い返すと仮に心折れたと言われても無理ないとは思う |
… | 5424/07/25(木)00:41:47No.1214678807+出しまくった上で売上がガンガン下がってる作品ではあるからなエックス |
… | 5524/07/25(木)00:42:00No.1214678869+>バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん |
… | 5624/07/25(木)00:42:06No.1214678888+既存シリーズの新作でも嬉しいけどDASHやエグゼみたいな新しいロックマンがまたみたい |
… | 5724/07/25(木)00:42:16No.1214678934そうだねx1Switchで全部入り買ったけど全然先に進めなくて困った |
… | 5824/07/25(木)00:42:25No.1214678967+そもそもロックマンのコレクションとかアーケードスタジアムとかもう稼ぐ気無いだろってくらい頻繁にセールしてるし |
… | 5924/07/25(木)00:42:29No.1214678979+シリーズとは言ってないしIPとは言うけどXの話ではないんだろうな…みたいな気持ちにしかならない |
… | 6024/07/25(木)00:42:44No.1214679024+>バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん |
… | 6124/07/25(木)00:42:45No.1214679029+ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな |
… | 6224/07/25(木)00:42:55No.1214679056+昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か |
… | 6324/07/25(木)00:42:59No.1214679074+>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな… |
… | 6424/07/25(木)00:43:04No.1214679094+>バイオやストみたいに今風にすればいいじゃん |
… | 6524/07/25(木)00:43:11No.1214679124+フロム社長がアーマードコアに対して |
… | 6624/07/25(木)00:43:17No.1214679153+>ランサムウェアで漏らされた時新タイトルあったっぽかったんだけどな… |
… | 6724/07/25(木)00:43:26No.1214679203そうだねx8>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな… |
… | 6824/07/25(木)00:43:27No.1214679205そうだねx1>コンシューマーで出そうとしたらボリュームがね |
… | 6924/07/25(木)00:43:29No.1214679213+>ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな |
… | 7024/07/25(木)00:43:34No.1214679243+ボリューム持たせたいならクリエイションモード付けてくれりゃユーザーが勝手に作って遊ぶし |
… | 7124/07/25(木)00:43:40No.1214679262+エグゼ流星くらいの自由度と拡張性を本家の横スクロールゲームにも持って来てほしい |
… | 7224/07/25(木)00:43:41No.1214679270そうだねx1>ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな |
… | 7324/07/25(木)00:44:07No.1214679381+DASH3なら売れるって!! |
… | 7424/07/25(木)00:44:27No.1214679460+>昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か |
… | 7524/07/25(木)00:44:29No.1214679464+海外のファンメイドだけどロックマンメーカーがある |
… | 7624/07/25(木)00:44:38No.1214679493+ゲームカタログからやったけどビックリするくらい難しくて残機0からのリトライも容赦なさすぎてそら人選ぶわ…ってなった |
… | 7724/07/25(木)00:44:40No.1214679497+キャッスルヴァニアでさえ投げ捨てられてインディーズが拾っていくしかないようなそういう時代だものな |
… | 7824/07/25(木)00:45:12No.1214679634そうだねx1今出すなら3Dの箱庭でしょ |
… | 7924/07/25(木)00:45:13No.1214679637そうだねx1>そもそもロックマンのコレクションとかアーケードスタジアムとかもう稼ぐ気無いだろってくらい頻繁にセールしてるし |
… | 8024/07/25(木)00:45:19No.1214679654+流星やOSSやツインリーダーズ欲しいけど元がDSだしシステム面とかでやっぱ面倒なのかな |
… | 8124/07/25(木)00:45:21No.1214679662+>ぶっちゃけ意地悪で出さないとかじゃなくて |
… | 8224/07/25(木)00:45:30No.1214679705+>昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か |
… | 8324/07/25(木)00:45:58No.1214679822そうだねx2>Diveって儲かってたん? |
… | 8424/07/25(木)00:46:20No.1214679910+>>ロックマンツクールは需要あると思うけど出さんのかな |
… | 8524/07/25(木)00:46:27No.1214679935そうだねx5企業が言う検討は何も言ってないのと一緒 |
… | 8624/07/25(木)00:46:32No.1214679955+シンプルにその作品にかけるマンパワーで他の作らせるわって話なんだろうか |
… | 8724/07/25(木)00:46:39No.1214679994+現実的なところでは新作よりまずDASHか流星のリマスターだろうけど |
… | 8824/07/25(木)00:46:54No.1214680048+>そもそもロックマンのコレクションとかアーケードスタジアムとかもう稼ぐ気無いだろってくらい頻繁にセールしてるし |
… | 8924/07/25(木)00:47:02No.1214680084+>昨今2Dアクション自体が難しいのでは…ああでもマリオやカービィは元気か |
… | 9024/07/25(木)00:47:03No.1214680089+マリオも色んなの出してる中で2Dがあるみたいな感じだからな… |
… | 9124/07/25(木)00:47:24No.1214680164+DASHは1回ケチついてるのがキツい |
… | 9224/07/25(木)00:47:24No.1214680167+>昨今2Dアクション自体が難しいのでは… |
… | 9324/07/25(木)00:47:27No.1214680185そうだねx1どんな夢見たってダッシュは売れなかったから作られないんだ |
… | 9424/07/25(木)00:47:33No.1214680217+ゲームショウで見たけどロックマンユニバースはまぁポシャるだろってくらいに見た目悪かったな |
… | 9524/07/25(木)00:47:37No.1214680246そうだねx3カプコンは割と短気というか植えたらすぐ生えてすぐ刈り取れない苗に興味を持たない所があるから… |
… | 9624/07/25(木)00:47:41No.1214680257+今2Dアクションで大売れするのってsteam発のフットワークの軽い企画とかのイメージ |
… | 9724/07/25(木)00:47:43No.1214680264+ZXコレクションもゼロとの抱き合わせじゃなかったら出てなかっただろうな |
… | 9824/07/25(木)00:47:48No.1214680291そうだねx1ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った |
… | 9924/07/25(木)00:48:38No.1214680479+今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い |
… | 10024/07/25(木)00:48:52No.1214680529+>ポシャったの!?なんんかyoutube見てるとそういうので作ったのかなみたいな自作ロックマンポイのちょこちょこ見かけるから |
… | 10124/07/25(木)00:49:06No.1214680595+>ゲームショウで見たけどロックマンユニバースはまぁポシャるだろってくらいに見た目悪かったな |
… | 10224/07/25(木)00:49:07No.1214680599+fu3769495.jpg |
… | 10324/07/25(木)00:49:11No.1214680618+今こそメトロイドヴァニアロックマンとしてZXAの続編をですね |
… | 10424/07/25(木)00:49:32No.1214680707そうだねx1本家よりもXがやりたい |
… | 10524/07/25(木)00:49:32No.1214680710+>あいつらは2Dがダメな時にしっかり休んでかつ別方向でのアプローチが上手く行ってた奴らだからちょっと格が違う |
… | 10624/07/25(木)00:49:32No.1214680711+クニツガミみたいに5000円以下でパケ出さずにゲーパスに投げて保険かけとこう |
… | 10724/07/25(木)00:49:37No.1214680734+ロックマンプライム |
… | 10824/07/25(木)00:49:49No.1214680789+>ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った |
… | 10924/07/25(木)00:49:51No.1214680800+>今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い |
… | 11024/07/25(木)00:50:00No.1214680830そうだねx3Xコレクションや11にダイブオフラインまで出してるのにまだ不満の塊みたいな物言いのが混ざってて呆れしかないんだわ |
… | 11124/07/25(木)00:50:09No.1214680876+>なんかそういうツクールめいた何かがあるんだとばかり |
… | 11224/07/25(木)00:50:25No.1214680937+Xで探索もの作って欲しい |
… | 11324/07/25(木)00:50:27No.1214680952+>DASHは1回ケチついてるのがキツい |
… | 11424/07/25(木)00:50:31No.1214680967+エグゼなんかがそうだったけど定期的に新しくて面白いロックマンは出てきてたんだけどもうそれも過去の話で今はもうアイコンとしてシンプルに売れないから誰もやりたがらなそう |
… | 11524/07/25(木)00:50:32No.1214680972+RPGをまた作って |
… | 11624/07/25(木)00:50:44No.1214681016+>Xコレクションや11にダイブオフラインまで出してるのにまだ不満の塊みたいな物言いのが混ざってて呆れしかないんだわ |
… | 11724/07/25(木)00:50:47No.1214681033+>かといって複数難易度とか実績用意してもクリア後同じゲームやり続けたくない層も少なくないしで難しいね |
… | 11824/07/25(木)00:50:57No.1214681073+>10年くらい熱いまま冷めてないのか外人 |
… | 11924/07/25(木)00:51:01No.1214681090+マリオはヨッシーアイランドの後はnew出るまで2Dアクションは移植で繋いでたのよね |
… | 12024/07/25(木)00:51:10No.1214681134+>>今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い |
… | 12124/07/25(木)00:51:12No.1214681142+>ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った |
… | 12224/07/25(木)00:51:26No.1214681199+>>今はインディーではメトロイドヴァニアが熱い |
… | 12324/07/25(木)00:51:29No.1214681210+3Dアクションのロックマンはまた挑戦してもいいと思う |
… | 12424/07/25(木)00:51:30No.1214681214+X9出たらエックスの声変わってそう |
… | 12524/07/25(木)00:51:46No.1214681265そうだねx1>https://www.youtube.com/watch?v=omwXqalhzWQ |
… | 12624/07/25(木)00:51:47No.1214681269+PSPで出た4作はなんかいつの間にか出てていつ宣伝してたんだって感じだった |
… | 12724/07/25(木)00:52:07No.1214681351+トロンにコブンはクリアしたステージ何度でも攻略できたらなぁ |
… | 12824/07/25(木)00:52:10No.1214681368+>ロックマンの8ボス+ワイリーの構成は今となっちゃボリューム少ないな…って11やって思った |
… | 12924/07/25(木)00:52:11No.1214681376+>ただそれをでかい市場ででかい風呂敷広げなきゃならないでかい組織が扱うにはブツが小さいのだ… |
… | 13024/07/25(木)00:52:14No.1214681387+コマンドミッションみたいなRPGまた遊びたい |
… | 13124/07/25(木)00:52:17No.1214681398+>X9出たらエックスの声変わってそう |
… | 13224/07/25(木)00:52:26No.1214681438+>X9出たらエックスの声変わってそう |
… | 13324/07/25(木)00:52:27No.1214681443そうだねx2>X9出たらエックスの声変わってそう |
… | 13424/07/25(木)00:52:30No.1214681453+Xの声は何回変わるんだ |
… | 13524/07/25(木)00:52:31No.1214681458+DASHはゲーム業界で一番信用できないものになったよ… |
… | 13624/07/25(木)00:53:00No.1214681590+ロックマンも2Dアクション以外の方向性を結構模索してた時期あるよね |
… | 13724/07/25(木)00:53:33No.1214681744+>DASHはゲーム業界で一番信用できないものになったよ… |
… | 13824/07/25(木)00:53:46No.1214681801+アイコンにパワーがあった時はすごろくゲームとかロックマンズサッカーとか色々やってたな |
… | 13924/07/25(木)00:54:03No.1214681869+DASHのコレクションや3を本気で望んでるならDASH関連グッズは全部買えよな |
… | 14024/07/25(木)00:54:05No.1214681883そうだねx2横スクの規模感ならぶっちゃけインディーズの方が価格抑えられるし好きなだけ拘れるしで勝ち目ないんだよな |
… | 14124/07/25(木)00:54:09No.1214681899+Xは6か7あたりでもうやめたいのかなこのシリーズ…ってなるくらいには内容が適当だったな…って |
… | 14224/07/25(木)00:54:13No.1214681910+魔界村の方がちょくちょく出てるのおかしくない? |
… | 14324/07/25(木)00:54:21No.1214681948+2D捨てねえと生きられない時代だったんだ |
… | 14424/07/25(木)00:54:22No.1214681950+>DASHはゲーム業界で一番信用できないものになったよ… |
… | 14524/07/25(木)00:54:28No.1214681972そうだねx5>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな… |
… | 14624/07/25(木)00:54:37No.1214682013そうだねx2>>X9出たらエックスの声変わってそう |
… | 14724/07/25(木)00:54:38No.1214682016+DASHとかEXEとかそれまでのロックマンとぜんぜん違うシステムのゲームをよくロックマンシリーズとして出したよな |
… | 14824/07/25(木)00:54:53No.1214682069そうだねx1>魔界村の方がちょくちょく出てるのおかしくない? |
… | 14924/07/25(木)00:55:04No.1214682105+令和にパワーバトル遊べるのは本当にうれしかったよ |
… | 15024/07/25(木)00:55:15No.1214682143+>>X9出たらエックスの声変わってそう |
… | 15124/07/25(木)00:55:15No.1214682144+DASHは海外だと2が未発売ってくらいアレだから… |
… | 15224/07/25(木)00:55:49No.1214682281+DASHは声だけデカいファンばかりなのが証明されてるからなぁ…人数いないの |
… | 15324/07/25(木)00:55:50No.1214682287そうだねx1メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて |
… | 15424/07/25(木)00:55:53No.1214682297そうだねx1>>>X9出たらエックスの声変わってそう |
… | 15524/07/25(木)00:56:05No.1214682347+RED ASHとかあったな… |
… | 15624/07/25(木)00:56:26No.1214682414+本家は更に話が広がりそうだけどワイリーが悪いっていういつも通りの流れから外したくないだろうしなぁ |
… | 15724/07/25(木)00:56:35No.1214682446+ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ |
… | 15824/07/25(木)00:56:45No.1214682495+ボンバーガールは上手い売り舵きりやがってくそがよぉって思ってるよ |
… | 15924/07/25(木)00:56:48No.1214682501+>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて |
… | 16024/07/25(木)00:56:51No.1214682512+>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて |
… | 16124/07/25(木)00:56:57No.1214682531+>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて |
… | 16224/07/25(木)00:56:59No.1214682540+>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて |
… | 16324/07/25(木)00:57:02No.1214682554そうだねx1本家とXを繋ぐ話みたいなのはさんで微妙に示唆されてるのがまたなんとも |
… | 16424/07/25(木)00:57:06No.1214682571+横スク自体はジャンルとして今もコンスタントに名作佳作が出てるしね |
… | 16524/07/25(木)00:57:11No.1214682590+>XDiVEのリブートやってほしい |
… | 16624/07/25(木)00:57:24No.1214682657+>ボンバーガールは上手い売り舵きりやがってくそがよぉって思ってるよ |
… | 16724/07/25(木)00:57:26No.1214682669+DASHは今出しても凡庸なTPSにしかならんと思う |
… | 16824/07/25(木)00:57:33No.1214682687+DMCですら続編割と怪しいからなぁ |
… | 16924/07/25(木)00:57:55No.1214682785+>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ |
… | 17024/07/25(木)00:58:13No.1214682849そうだねx2>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ |
… | 17124/07/25(木)00:58:18No.1214682871+>メトロイドヴァニアってなんかメトロイド寄り少なくて |
… | 17224/07/25(木)00:58:32No.1214682922+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17324/07/25(木)00:58:49No.1214682997+ダイブはフォルテが強すぎてソシャゲの課金圧を感じて対人冷めちゃった |
… | 17424/07/25(木)00:59:17No.1214683095+>DMCですら続編割と怪しいからなぁ |
… | 17524/07/25(木)00:59:48No.1214683194+メトロイドヴァニアはメトロイドもヴァニア要素も必須ではないメトロイドヴァニアというジャンルになってるからな… |
… | 17624/07/25(木)00:59:55No.1214683222+今のフルプライスで横スクロールアクション買うか? |
… | 17724/07/25(木)01:00:07No.1214683279+DASHはとりあえず移植しよ? |
… | 17824/07/25(木)01:00:08No.1214683283+>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ |
… | 17924/07/25(木)01:00:09No.1214683288+>>ダッシュは結局どこが受けなかったんだろ |
… | 18024/07/25(木)01:00:09No.1214683289+マンネリ化で一度しぼんだシリーズをマンネリのまま忘れた頃にお出ししても仕方ないからな… |
… | 18124/07/25(木)01:00:30No.1214683377+>DMCですら続編割と怪しいからなぁ |
… | 18224/07/25(木)01:01:05No.1214683515+>マンネリ化で一度しぼんだシリーズをマンネリのまま忘れた頃にお出ししても仕方ないからな… |
… | 18324/07/25(木)01:01:49No.1214683683+DMCはダンテもネロも強くなりすぎて続編だそうにもボスが結局バージルしか居なくない?問題はあると思う |
… | 18424/07/25(木)01:02:15No.1214683780+次はDASHコレクション出すと思ってるよ |
… | 18524/07/25(木)01:02:19No.1214683795+実際バイオとかモンハンもマンネリを打破し続けてるわけだから |
… | 18624/07/25(木)01:02:28No.1214683838+Steamで良い感じの横スク見つけるとふとこういうのロックマンでやりたいなぁって気持ちになる事がある |
… | 18724/07/25(木)01:02:31No.1214683852+DASH今遊ぶとふわふわしたアクションが中々しんどいから令和風にアレンジはして欲しい |
… | 18824/07/25(木)01:02:33No.1214683858+カプコンのブランドだと |
… | 18924/07/25(木)01:02:35No.1214683866+まあ巨大企業な分余計そう見えるんだろうけど |
… | 19024/07/25(木)01:03:05No.1214683975+公式で冷遇してた時期もあったし大体移植してくれただけでもかなりありがたい |
… | 19124/07/25(木)01:03:18No.1214684025+コレクション出し続けてくれてるだけマシ |
… | 19224/07/25(木)01:03:41No.1214684105+>もとからそうというかメトロイドって部分はある種の敬意でついてる名詞ってとこあると思うよ開祖だし |
… | 19324/07/25(木)01:03:42No.1214684108+バイオとモンハン突きつけられたら寄って行かざるを得ない身体ではあるけど |
… | 19424/07/25(木)01:03:46No.1214684126+下手に新作作るよりは思い出需要狙って旧作まるまる移植の方が手堅いしどこもそれやってるからなぁ |
… | 19524/07/25(木)01:04:29No.1214684275+>まあ巨大企業な分余計そう見えるんだろうけど |
… | 19624/07/25(木)01:04:54No.1214684372そうだねx1「IP貸してよ、おたくらが出さないなら俺たちがいいもの作ってみせるよ」って申し出には結構寛容だったりするんだよなカプコンって |
… | 19724/07/25(木)01:04:56No.1214684378+いつの間にか休眠してるIPだと |
… | 19824/07/25(木)01:05:02No.1214684393+バイオとか大神とか何度目だってくらい移植するな |
… | 19924/07/25(木)01:05:06No.1214684413+今はなんかまたアホほど移植ブーム来てるね |
… | 20024/07/25(木)01:05:28No.1214684511そうだねx3>今はなんかまたアホほど移植ブーム来てるね |
… | 20124/07/25(木)01:06:31No.1214684730+気づいたんだよ移植の重要性にな |
… | 20224/07/25(木)01:06:39No.1214684749+BASARAはあれ完全に自爆したIPだと思う |
… | 20324/07/25(木)01:06:42No.1214684760+古いのまるまる持ってくると売れる |
… | 20424/07/25(木)01:06:55No.1214684801+ブレスにかんしてはもうやる気ないなら寝かしてていいよ…って位がっかりしたのが最後の記憶だ |
… | 20524/07/25(木)01:06:56No.1214684805+>今はなんかまたアホほど移植ブーム来てるね |
… | 20624/07/25(木)01:06:59No.1214684819+新作作ってくれというよりは旧作を現行機でプレイできる環境を整えてくれって需要のほうが絶対強いからな… |
… | 20724/07/25(木)01:07:00No.1214684820+新入社員の勉強に一番いいらしいね移植 |
… | 20824/07/25(木)01:07:11No.1214684868+>バイオとか大神とか何度目だってくらい移植するな |
… | 20924/07/25(木)01:07:15No.1214684880+今のカプコンは大人気IPのディノクライシスを復活させないといけないから… |
… | 21024/07/25(木)01:07:22No.1214684907+カプコンって良いキャラ揃ってるけど |
… | 21124/07/25(木)01:07:40No.1214684968+>「IP貸してよ、おたくらが出さないなら俺たちがいいもの作ってみせるよ」って申し出には結構寛容だったりするんだよなカプコンって |
… | 21224/07/25(木)01:07:42No.1214684973そうだねx1ロスプラとかバサラみたいな自爆じゃなきゃ休眠しても別にしゃーないよなと思えるんだが |
… | 21324/07/25(木)01:07:44No.1214684981そうだねx1>今のカプコンは大人気IPのディノクライシスを復活させないといけないから… |
… | 21424/07/25(木)01:08:33No.1214685133+ロスプラはまだ舞えると思ってる |
… | 21524/07/25(木)01:08:49No.1214685179+マルチプラットフォームめんどくさすぎ問題がクリエイターの足引っ張りすぎなんじゃないのかなって… |
… | 21624/07/25(木)01:09:04No.1214685242そうだねx3チッうっせーな…検討してまーす |
… | 21724/07/25(木)01:09:20No.1214685298+バサラはアクション部分は無双より好きだったから勿体無いことしたな思ってる |
… | 21824/07/25(木)01:09:20No.1214685299+>No.1214684981 |
… | 21924/07/25(木)01:09:22No.1214685308+ちゃんと今風に遊びやすくして出してくれりゃ今でも戦える旧コンテンツがカプコンに多すぎた |
… | 22024/07/25(木)01:09:31No.1214685338+スマブラ出られてよかったね |
… | 22124/07/25(木)01:09:39No.1214685362+休眠IPはまあそりゃ大金だして開発は難しいわなって納得はいくラインナップではある |
… | 22224/07/25(木)01:09:48No.1214685399+昔はカプコンの各シリーズのヒロイン集めたカレンダー売ってて毎年楽しみだった |
… | 22324/07/25(木)01:09:53No.1214685417+インディーズタイプのならまだしもしっかり大作作ると予算がね… |
… | 22424/07/25(木)01:10:21No.1214685524+この辺りのタイトルはなんでも3Dブームの時に考えもなく突っ込んで落ちたままずっと印象だけで語られてる気がする |
… | 22524/07/25(木)01:10:31No.1214685558+値段設定がムズそうだなスレ画は |
… | 22624/07/25(木)01:10:34No.1214685566+まぁロックマンは未だに現役で売れるだけの知名度あるわな |
… | 22724/07/25(木)01:11:19No.1214685726+>インディーズタイプのならまだしもしっかり大作作ると予算がね… |
… | 22824/07/25(木)01:11:29No.1214685756+ロスプラみたいな比較的モダンタイトルだったのでも大コケさせるんだからここはよく分からん… |
… | 22924/07/25(木)01:12:04No.1214685891+>まぁロックマンは未だに現役で売れるだけの知名度あるわな |
… | 23024/07/25(木)01:12:25No.1214685981+>プラグマタどうなってるんですかね |
… | 23124/07/25(木)01:12:34No.1214686012+ゴエモンは間違いなく一時期めっちゃ受けたけどロックマンと並ぶかどうか微妙なところだ |
… | 23224/07/25(木)01:12:50No.1214686063+今も定期的に新作出てるのってモンハンとストリートファイターとバイオ辺り? |
… | 23324/07/25(木)01:12:57No.1214686082+>>まぁロックマンは未だに現役で売れるだけの知名度あるわな |
… | 23424/07/25(木)01:13:10No.1214686118+知名度は抜群だけど一時期のストぐらい鼻くそほじりながら作ったレベルのを出したとしても売れるという訳でもないから何とも言えない位置に居そう |
… | 23524/07/25(木)01:13:10No.1214686120+ディノクライシス3が箱で出てるの知らなかった |
… | 23624/07/25(木)01:13:17No.1214686152+マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところをドグマ2が吹き飛ばしたのはおまえー!ってなったよ |
… | 23724/07/25(木)01:13:26No.1214686196そうだねx1>今も定期的に新作出てるのってモンハンとストリートファイターとバイオ辺り? |
… | 23824/07/25(木)01:13:33No.1214686213+>ロスプラみたいな比較的モダンタイトルだったのでも大コケさせるんだからここはよく分からん… |
… | 23924/07/25(木)01:13:34No.1214686218+モンハンもワールドなかったら湛んでたかもしれない |
… | 24024/07/25(木)01:13:41No.1214686259+>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところ |
… | 24124/07/25(木)01:14:00No.1214686329+>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところをドグマ2が吹き飛ばしたのはおまえー!ってなったよ |
… | 24224/07/25(木)01:14:16No.1214686385+11しっかり売っても結局物足りないのなら過大な期待を寄せすぎだったのか |
… | 24324/07/25(木)01:15:09No.1214686582+エックスとゼロのアクションを3Dに発展させた最先端エンジンのアクションゲームがやりたいと思ってもそれデビルメイクライで実現しちゃってる感あるよね |
… | 24424/07/25(木)01:15:14No.1214686593+>>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところ |
… | 24524/07/25(木)01:15:32No.1214686647+もう面クリア型アクションはこれ以上の発展望めないんじゃないのかってくらい行き詰まりを感じる |
… | 24624/07/25(木)01:15:41No.1214686683+>ロクゼロはインティがイベントで稲船に会ってやってみたいんですけどって言ったら |
… | 24724/07/25(木)01:15:46No.1214686699+正直ドグマのチームにはそもそもオープンワールド作る実力がないと感じたからもうアレはしゃーない |
… | 24824/07/25(木)01:16:29No.1214686850+>>マジで数千万本クラスの超タイトルになれるところ |
… | 24924/07/25(木)01:16:59No.1214686943+しょっちゅう1000円にしてるからプレイ時間を考えると取れる値段がこんなもんかなあという気はするロックマン |
… | 25024/07/25(木)01:17:04No.1214686962+ロックマン11は出来は良いけど現代で8ボス+ワイリーステージというゲームをどう作るのかっていう難しさを感じたよね |
… | 25124/07/25(木)01:17:21No.1214687026+>もう面クリア型アクションはこれ以上の発展望めないんじゃないのかってくらい行き詰まりを感じる |
… | 25224/07/25(木)01:17:51No.1214687120そうだねx1横アクションとしては正直X1で完成だと思うよ… |
… | 25324/07/25(木)01:17:56No.1214687142+ドグマ2はワイルズの実験台としてきちんと役割を果たしてくれたから安心して逝ってくれ |
… | 25424/07/25(木)01:18:16No.1214687213そうだねx111はブルース城みたいな8ボスとワイリーステージの間にワンクッション欲しかった |
… | 25524/07/25(木)01:18:18No.1214687223そうだねx1>ロックマン11は出来は良いけど現代で8ボス+ワイリーステージというゲームをどう作るのかっていう難しさを感じたよね |
… | 25624/07/25(木)01:18:30No.1214687270+ドグマ2は何がしたかったのか分からん |
… | 25724/07/25(木)01:18:42No.1214687320+ロックマン11は嫌いじゃないけど冗長って感想だった |
… | 25824/07/25(木)01:19:03No.1214687386そうだねx1>忘れそうな頃にたまに出す分、遠慮なく投げ捨ててそのままのコナミよりは偉いよな… |
… | 25924/07/25(木)01:19:06No.1214687394そうだねx1>ロックマン11は出来は良いけど現代で8ボス+ワイリーステージというゲームをどう作るのかっていう難しさを感じたよね |
… | 26024/07/25(木)01:19:07No.1214687397+マリオですら行き詰まってるからそんなタイトなスパンで出すもんじゃないんですよ |
… | 26124/07/25(木)01:19:22No.1214687453+ステージ数を増やしたくないって意図をなんとなく感じる |
… | 26224/07/25(木)01:19:34No.1214687509+本家は単純にアクションとしてちょっと物足りない人 |
… | 26324/07/25(木)01:19:39No.1214687523+11はブルースとかフォルテも使えれば良かったなと思った |
… | 26424/07/25(木)01:19:47No.1214687552+11のちょいちょい悪意むき出しな敵配置は好きだよ…キレそう |
… | 26524/07/25(木)01:20:24No.1214687674+ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ |
… | 26624/07/25(木)01:20:31No.1214687696そうだねx1>むしろ近年のコナミって過去のIPの移植や復活に滅茶苦茶精力的では… |
… | 26724/07/25(木)01:20:34No.1214687704+X6が実は今の時代に出すのが正解だった可能性が…? |
… | 26824/07/25(木)01:20:42No.1214687738+>普段から特殊武器を色々使いたくなるような作りは感じた |
… | 26924/07/25(木)01:20:46No.1214687748そうだねx2>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ |
… | 27024/07/25(木)01:20:50No.1214687757そうだねx5>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ |
… | 27124/07/25(木)01:20:50No.1214687759+ロックマンが生き残るにはオープンワールドアクションが一番いいんだろうけどそれが潰されてるのがキツい |
… | 27224/07/25(木)01:20:56No.1214687782+11のアシッドマンステージは何度やってもヒヤヒヤする |
… | 27324/07/25(木)01:21:24No.1214687881+>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ |
… | 27424/07/25(木)01:21:34No.1214687919そうだねx1>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ |
… | 27524/07/25(木)01:21:37No.1214687924そうだねx2>>今も定期的に新作出てるのってモンハンとストリートファイターとバイオ辺り? |
… | 27624/07/25(木)01:21:40No.1214687933そうだねx4>ロックマンが生き残るにはオープンワールドアクションが一番いいんだろうけどそれが潰されてるのがキツい |
… | 27724/07/25(木)01:21:50No.1214687956+ドグマ2は海外で一部からエルデンみたいな期待のされ方してたからな |
… | 27824/07/25(木)01:21:53No.1214687966そうだねx1ゲハに乗せられてコナミ叩いてる「」はまだまだ多いから… |
… | 27924/07/25(木)01:21:54No.1214687967+>ロックマンが生き残るにはオープンワールドアクションが一番いいんだろうけどそれが潰されてるのがキツい |
… | 28024/07/25(木)01:21:59No.1214687988そうだねx2つーかスト6で不細工って明らかに最近知っただけだろ |
… | 28124/07/25(木)01:22:06No.1214688013+ストクロに出したりして一時期メガマンを推してたけど正直きつかった |
… | 28224/07/25(木)01:22:10No.1214688025+>というかロックマンと合わねえだろオープンワールド |
… | 28324/07/25(木)01:22:44No.1214688117+パワーストーンもなんとか… |
… | 28424/07/25(木)01:22:48No.1214688125そうだねx1というかオープンワールドやるならロックマン選ばんだろ |
… | 28524/07/25(木)01:23:00No.1214688161+DASHは1が丁度いい広さだった |
… | 28624/07/25(木)01:23:11No.1214688192+マリオとかソニック見たらOWとか箱庭系に行っても文句言われないのではという感じはするけどねぇ |
… | 28724/07/25(木)01:23:26No.1214688239+スト6がすごいのわかってるし4以降なんやかんや業界を最前線でけん引してるのもわかる |
… | 28824/07/25(木)01:23:29No.1214688246+まあいつか忘れた頃にまたひょっこり新作が出てくるんだろうな |
… | 28924/07/25(木)01:23:36No.1214688267+>つーかスト6で不細工って明らかに最近知っただけだろ |
… | 29024/07/25(木)01:23:46No.1214688297+DASH新作はもうロールちゃんが引退同然だからなぁ… |
… | 29124/07/25(木)01:23:49No.1214688305+箱庭系ロックマンは面倒臭いのが社外から口挟んできそうで… |
… | 29224/07/25(木)01:23:58No.1214688332+どうにかして出せないか中身改造しながら長年紆余曲折あってようやく日本でキャッスルヴァニアを出したコナミ許せねぇ! |
… | 29324/07/25(木)01:24:05No.1214688350+日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう |
… | 29424/07/25(木)01:24:16No.1214688379+>ストリートファイターが6で久々に跳ねたの見れば分かるだろ |
… | 29524/07/25(木)01:24:26No.1214688416+今こそもう一度ロックマンメーカーを… |
… | 29624/07/25(木)01:24:28No.1214688423+>日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう |
… | 29724/07/25(木)01:24:29No.1214688428+>日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう |
… | 29824/07/25(木)01:24:34No.1214688444+書き込みをした人によって削除されました |
… | 29924/07/25(木)01:24:48No.1214688481+新規タイトルも頑張ってはいるけど中々当たらんよねやっぱ |
… | 30024/07/25(木)01:24:48No.1214688484+ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ |
… | 30124/07/25(木)01:24:55No.1214688508+>日本作で世界で一番ヒットしたオープンワールドゲーなんなんだろう |
… | 30224/07/25(木)01:25:08No.1214688549そうだねx1>ドグマ2は何がしたかったのか分からん |
… | 30324/07/25(木)01:25:14No.1214688566+>というかオープンワールドやるならロックマン選ばんだろ |
… | 30424/07/25(木)01:25:25No.1214688595そうだねx2>マリオとかソニック見たらOWとか箱庭系に行っても文句言われないのではという感じはするけどねぇ |
… | 30524/07/25(木)01:25:28No.1214688606そうだねx1新しいアイデアはもっと売れるIPでってのはまあそうなるだろうなと思う |
… | 30624/07/25(木)01:25:36No.1214688629+>ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ |
… | 30724/07/25(木)01:25:44No.1214688644+じゃあロックマンの格ゲー出せばいいだろ |
… | 30824/07/25(木)01:26:02No.1214688705そうだねx1>ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ |
… | 30924/07/25(木)01:26:22No.1214688765+ソニックは当たり外れが厳しいというか基本当たらないものとして投げられてるというか… |
… | 31024/07/25(木)01:26:47No.1214688830+ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ |
… | 31124/07/25(木)01:26:58No.1214688856+コナミはパワプロが… |
… | 31224/07/25(木)01:27:00No.1214688863そうだねx2>新規タイトルも頑張ってはいるけど中々当たらんよねやっぱ |
… | 31324/07/25(木)01:27:08No.1214688886+ドグマ2は思ったより話題にならんかったな |
… | 31424/07/25(木)01:27:15No.1214688903そうだねx1>>ブレスオブザワイルドみたいなのロックマンでやろうぜ |
… | 31524/07/25(木)01:27:16No.1214688907+とりあえずグラフィックとシステム用意すればあとはサイバーエルフさんが企画制作宣伝販売やってくれると思われてる |
… | 31624/07/25(木)01:27:18No.1214688915+>じゃあロックマンの格ゲー出せばいいだろ |
… | 31724/07/25(木)01:27:25No.1214688928+>新しいアイデアはもっと売れるIPでってのはまあそうなるだろうなと思う |
… | 31824/07/25(木)01:27:29No.1214688940+>ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ |
… | 31924/07/25(木)01:27:30No.1214688947+>じゃあロックマンの格ゲー出せばいいだろ |
… | 32024/07/25(木)01:27:38No.1214688964+>ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ |
… | 32124/07/25(木)01:27:49No.1214689000そうだねx1>ドグマ2は思ったより話題にならんかったな |
… | 32224/07/25(木)01:28:06No.1214689038そうだねx2>コナミはパワプロが… |
… | 32324/07/25(木)01:28:08No.1214689043そうだねx1ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから…アプデも鳴かず飛ばずだしブランドもろとも終わりそう |
… | 32424/07/25(木)01:28:21No.1214689074+ガチャフォース移植しないの? |
… | 32524/07/25(木)01:28:28No.1214689101+ロックマンとしては色々挑戦したけど「アレ売れなかったじゃん」っていうのが足引っ張ってそうだよなぁ |
… | 32624/07/25(木)01:28:29No.1214689106そうだねx1正直スレ画にしてもただのリップサービスだろうし |
… | 32724/07/25(木)01:28:50No.1214689164+>>ロックマンRPGは実際ありだと思うんだ |
… | 32824/07/25(木)01:28:52No.1214689173+>ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから…アプデも鳴かず飛ばずだしブランドもろとも終わりそう |
… | 32924/07/25(木)01:29:05No.1214689209+ストはGAIJIN市場を広くねらってるのに |
… | 33024/07/25(木)01:29:14No.1214689245そうだねx3>正直スレ画にしてもただのリップサービスだろうし |
… | 33124/07/25(木)01:29:17No.1214689258+ダイブの対人はアイデア悪くないけどソシャゲだったのがね |
… | 33224/07/25(木)01:29:39No.1214689315そうだねx1>>ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから…アプデも鳴かず飛ばずだしブランドもろとも終わりそう |
… | 33324/07/25(木)01:29:44No.1214689324+ワールドなんてキワモノ移植してもらっただけありがたいと思うべき |
… | 33424/07/25(木)01:29:55No.1214689347+>ドグマ2はやりたいことやりましたでゴリ押した結果だから… |
… | 33524/07/25(木)01:30:05No.1214689376+書き込みをした人によって削除されました |
… | 33624/07/25(木)01:30:09No.1214689396そうだねx2コマミソは最近になってダッシュするとエンカウント早くなると知った罠すぎる |
… | 33724/07/25(木)01:30:10No.1214689400+別にもう新作出なくていいというか出ねえだろという気持ちでいるZX |
… | 33824/07/25(木)01:30:12No.1214689408+>ブレスオブファイアみたいなロックマンでもいいよ |
… | 33924/07/25(木)01:30:37No.1214689494+>ストはGAIJIN市場を広くねらってるのに |
… | 34024/07/25(木)01:30:39No.1214689496+ドグマ2は拘った要素が全部クソでディレクターのセンスがあまりにゴミだった |
… | 34124/07/25(木)01:30:47No.1214689520そうだねx1上でも言われてたけど本家やXのゲームの形式を維持したまま新作を模索するとなると正直現代じゃボリューム的な面でフルプライス取るのは厳しいと言わざるを得ないと思う |
… | 34224/07/25(木)01:31:00No.1214689553そうだねx1たぶんカプコンはイジワルとかでロックマン出さないんじゃなくて |
… | 34324/07/25(木)01:31:06No.1214689564+>そもそも古臭いゲームがきついっつーかスト6ですらまず出たことが意地か奇跡かのどっちかとしか言いようがないもん |
… | 34424/07/25(木)01:31:21No.1214689603+>カプコンって良いキャラ揃ってるけど |
… | 34524/07/25(木)01:31:51No.1214689690+ここはひとまずロクロク2とイレハン2で様子をみよう |
… | 34624/07/25(木)01:32:04No.1214689723+なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに |
… | 34724/07/25(木)01:32:12No.1214689756そうだねx3>>ストはGAIJIN市場を広くねらってるのに |
… | 34824/07/25(木)01:32:16No.1214689767そうだねx1>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって |
… | 34924/07/25(木)01:32:20No.1214689774+>たぶんカプコンはイジワルとかでロックマン出さないんじゃなくて |
… | 35024/07/25(木)01:32:26No.1214689792+>コマミソは最近になってダッシュするとエンカウント早くなると知った罠すぎる |
… | 35124/07/25(木)01:32:28No.1214689801そうだねx311から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ |
… | 35224/07/25(木)01:32:54No.1214689875+コマミソが実質ブレスオブロックマンっていうか |
… | 35324/07/25(木)01:33:01No.1214689898+現代でロックマン売る企画ってなるとまず見た目から大きく変えないとダメだろうしな… |
… | 35424/07/25(木)01:33:02No.1214689901そうだねx1>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに |
… | 35524/07/25(木)01:33:07No.1214689912+>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに |
… | 35624/07/25(木)01:33:27No.1214689972+セールで売った分とかも込みだけど正直11も売れたと言っていいぐらいには売れたんだけどね |
… | 35724/07/25(木)01:33:37No.1214690002+>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって |
… | 35824/07/25(木)01:33:39No.1214690009+>ソニックは割と当たり外れ激しくない? |
… | 35924/07/25(木)01:33:43No.1214690023そうだねx3>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって |
… | 36024/07/25(木)01:33:45No.1214690028+今どき横スクアクションなんて出すのはくにおくんぐらいだよ |
… | 36124/07/25(木)01:34:02No.1214690076+うん…!?ベルトスクロールロックマン…! |
… | 36224/07/25(木)01:34:03No.1214690079そうだねx2>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに |
… | 36324/07/25(木)01:34:23No.1214690137そうだねx1>この10年ちょい45とまあまあ良く進めてきて順当にって印象だったけどそんな危ぶまれるようなもんなのSFって |
… | 36424/07/25(木)01:34:33No.1214690164+ベルスクも現代だと低価格のダウンロード販売品ならともかくフルプライスで出すもんじゃないからな |
… | 36524/07/25(木)01:34:35No.1214690176+>5の初動はマジでやばかった |
… | 36624/07/25(木)01:34:43No.1214690200+>なんというかストで散々ファイナルファイトキャラ擦ってるのに |
… | 36724/07/25(木)01:34:54No.1214690240+5そんなロスプラみたいになってたのか… |
… | 36824/07/25(木)01:34:55No.1214690245+>>マリオとかソニック見たらOWとか箱庭系に行っても文句言われないのではという感じはするけどねぇ |
… | 36924/07/25(木)01:34:55No.1214690246+結局ゲーム出すよりコラボとグッズで稼ぐのが一番手堅いっていう |
… | 37024/07/25(木)01:34:59No.1214690259+ウッチーはまだ頑張ってる? |
… | 37124/07/25(木)01:35:18No.1214690320+>現代でロックマン売る企画ってなるとまず見た目から大きく変えないとダメだろうしな… |
… | 37224/07/25(木)01:35:30No.1214690356+>5そんなロスプラみたいになってたのか… |
… | 37324/07/25(木)01:35:32No.1214690359+30XXが面白かったからあれ逆輸入してX作って欲しいローグライトが飽きられる前に |
… | 37424/07/25(木)01:35:41No.1214690395+ベルスクはドラクラしかやった事ないけどゲームとしての面白さは最後までよく分からなかったなあ |
… | 37524/07/25(木)01:36:01No.1214690456そうだねx1大幅継続アプデとかプロゲーマーとかない昔ならスト5はそのままシリーズ終わってたな |
… | 37624/07/25(木)01:36:02No.1214690462+>カラーズのリマスターもアップデート前なんかそれなりに非難されたしな |
… | 37724/07/25(木)01:36:13No.1214690494そうだねx1>ベルトスクロールアクションってもうインディーゲームでしか作れないジャンルだと思う |
… | 37824/07/25(木)01:36:14No.1214690496+ソニックは熱心な日本のファンが言うことがまず日本人に遊ばせろだからカプコンはそういう意味ではマシ |
… | 37924/07/25(木)01:36:25No.1214690531+>>ソニックは割と当たり外れ激しくない? |
… | 38024/07/25(木)01:36:39No.1214690567+>結局ゲーム出すよりコラボとグッズで稼ぐのが一番手堅いっていう |
… | 38124/07/25(木)01:36:58No.1214690620+ロックマンがあるのにロックウーマンがないのは変 |
… | 38224/07/25(木)01:37:03No.1214690636そうだねx1>あと3で一回タイトル消えるぐらいには大爆死した |
… | 38324/07/25(木)01:37:13No.1214690671+>ロックマンがあるのにロックウーマンがないのは変 |
… | 38424/07/25(木)01:37:14No.1214690676+有賀に11の漫画書いてほしい |
… | 38524/07/25(木)01:37:26No.1214690709+>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ |
… | 38624/07/25(木)01:37:30No.1214690719+>オフライン要素ほぼないのに |
… | 38724/07/25(木)01:37:32No.1214690725+>>ベルトスクロールアクションってもうインディーゲームでしか作れないジャンルだと思う |
… | 38824/07/25(木)01:37:43No.1214690756+結構慎重にやってる空気あるのは分かるよロックマン |
… | 38924/07/25(木)01:37:46No.1214690766+>ここにメトロイドヴァニア要素を足すと話が変わってくるが |
… | 39024/07/25(木)01:38:06No.1214690814そうだねx1>ロックマンがあるのにロックウーマンがないのは変 |
… | 39124/07/25(木)01:38:10No.1214690833+格ゲーの覇権はもうずっと鉄拳が握ってるよね |
… | 39224/07/25(木)01:38:13No.1214690842+ソニジェネも駄目だったの?割と面白かったけど |
… | 39324/07/25(木)01:38:13No.1214690843+マリオも2Dの新作出すのに10年以上掛かってるからな… |
… | 39424/07/25(木)01:38:17No.1214690851そうだねx1マリオもU→ワンダーが10年かかってるからロックマンくらいの立ち位置で6年で文句言うのはやっぱり我慢が足りてねえんだよな |
… | 39524/07/25(木)01:38:18No.1214690855そうだねx2>>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ |
… | 39624/07/25(木)01:38:26No.1214690886+>>ここにメトロイドヴァニア要素を足すと話が変わってくるが |
… | 39724/07/25(木)01:38:27No.1214690895+>でも外人兄貴が「なぜ日本の黒人はしっかりカワイイのに俺らの黒人はブスなんだよ」って出してた比較画像キンバリーだったぞ |
… | 39824/07/25(木)01:38:28No.1214690907+>やはり美少女化か… |
… | 39924/07/25(木)01:38:33No.1214690924+ゴッドハンドがある意味ファイナルファイトの進化系だったなと思う |
… | 40024/07/25(木)01:38:39No.1214690938そうだねx2>>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ |
… | 40124/07/25(木)01:38:47No.1214690962そうだねx1>結構慎重にやってる空気あるのは分かるよロックマン |
… | 40224/07/25(木)01:38:52No.1214690977+>フロンティアも正直眠いゲームだった気がする… |
… | 40324/07/25(木)01:38:53No.1214690978そうだねx2>一時期のドット絵化はなんだったんだ |
… | 40424/07/25(木)01:39:05No.1214691005+>今どき横スクアクションなんて出すのはくにおくんぐらいだよ |
… | 40524/07/25(木)01:39:07No.1214691011そうだねx2メトロイドヴァニアのロックマンってそれもうZXAの続編だろ |
… | 40624/07/25(木)01:39:12No.1214691026+>マリオもU→ワンダーが10年かかってるからロックマンくらいの立ち位置で6年で文句言うのはやっぱり我慢が足りてねえんだよな |
… | 40724/07/25(木)01:39:26No.1214691069+マリオワンダーだってスーパーマリオブラザーズシリーズとしては10年空いてるのに無茶を言う |
… | 40824/07/25(木)01:39:31No.1214691081+>その判定だと他社にも結構刺さるところ出てくるから… |
… | 40924/07/25(木)01:39:31No.1214691083そうだねx1>>>11から6年で新作出てねぇよって文句言われるともっと待ってるタイトルあるよなって気もしてくるなぁ |
… | 41024/07/25(木)01:39:39No.1214691100+>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ |
… | 41124/07/25(木)01:39:44No.1214691119+>メトロイドヴァニアのロックマン |
… | 41224/07/25(木)01:40:12No.1214691194+9はともかく10までFC風なのはインティがドットフェチだったのに尽きる気がする |
… | 41324/07/25(木)01:40:13No.1214691197+>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ |
… | 41424/07/25(木)01:40:13No.1214691198+ペルソナ6はコケたら終わるから相当力入れて作ってそうだし |
… | 41524/07/25(木)01:40:17No.1214691211+>実際問題お前なんでいまだに6とか出さないの? |
… | 41624/07/25(木)01:40:21No.1214691226+>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ |
… | 41724/07/25(木)01:40:27No.1214691244+9と10はあのグラフィックだからこそ低予算でいけて企画通ったんだろうし… |
… | 41824/07/25(木)01:40:29No.1214691252+>マリオワンダーだってスーパーマリオブラザーズシリーズとしては10年空いてるのに無茶を言う |
… | 41924/07/25(木)01:40:34No.1214691269+>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ |
… | 42024/07/25(木)01:40:38No.1214691289そうだねx1>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ |
… | 42124/07/25(木)01:40:45No.1214691305+>>でも外人兄貴が「なぜ日本の黒人はしっかりカワイイのに俺らの黒人はブスなんだよ」って出してた比較画像キンバリーだったぞ |
… | 42224/07/25(木)01:40:47No.1214691314+ベルト好きだけど連打がマジ疲れるんで一度クリアすると暫くは遊ぶ気力がなくなる |
… | 42324/07/25(木)01:40:51No.1214691330+メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ |
… | 42424/07/25(木)01:41:19No.1214691414+9はあざとかったけどでも俺は十分喜んだからあれはイイモノだよ… |
… | 42524/07/25(木)01:41:22No.1214691433+>>>普通のタイトルは6年も経てば死んだようなもんだよ |
… | 42624/07/25(木)01:41:28No.1214691442+世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ? |
… | 42724/07/25(木)01:41:31No.1214691446そうだねx2マジでわざと言ってるんじゃないなら一旦いろんなシリーズの開発感覚見てみると良いぞ…思ったより開いてるからな… |
… | 42824/07/25(木)01:41:32No.1214691448+どうでもいいからXの話完結させてください…クリフハンガーとかいらないんで… |
… | 42924/07/25(木)01:41:34No.1214691455+>メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ |
… | 43024/07/25(木)01:41:40No.1214691471+9と10はむしろニコニコでブレイクしたお陰で出せた奇跡のような作品だったからな… |
… | 43124/07/25(木)01:41:42No.1214691480+>メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ |
… | 43224/07/25(木)01:41:45No.1214691488そうだねx1ドット絵は良いけどスライディングもチャージも無くすのはやり過ぎだろと思った当時 |
… | 43324/07/25(木)01:41:57No.1214691532+アトラスっていま世界樹どうしてるの? |
… | 43424/07/25(木)01:42:00No.1214691544+>メガテンが安泰とも言えないのがアトラスの怖い所なんですよ |
… | 43524/07/25(木)01:42:05No.1214691556+>>メトロイドヴァニアのロックマン |
… | 43624/07/25(木)01:42:15No.1214691588+>アトラスっていま世界樹どうしてるの? |
… | 43724/07/25(木)01:42:33No.1214691632+>マジでわざと言ってるんじゃないなら一旦いろんなシリーズの開発感覚見てみると良いぞ…思ったより開いてるからな… |
… | 43824/07/25(木)01:42:52No.1214691687+とりあえずロックマンのレジェンド作曲者の藤田さんは準備運動ばっちりらしいからさ… |
… | 43924/07/25(木)01:42:53No.1214691689そうだねx4短期間でポンポン新作を出すことを強いられるとポケモンみたいに超大作のはずなのに制作期間そんな設けられないみたいな悲劇が生まれるから… |
… | 44024/07/25(木)01:42:57No.1214691698+変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな |
… | 44124/07/25(木)01:42:58No.1214691703+>アトラスっていま世界樹どうしてるの? |
… | 44224/07/25(木)01:42:59No.1214691707+>世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ? |
… | 44324/07/25(木)01:43:03No.1214691721+マリオシリーズ自体は3Dとか関連作品沢山出てるからロックマンとはちょっと事情が違う |
… | 44424/07/25(木)01:43:25No.1214691788そうだねx1>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな |
… | 44524/07/25(木)01:43:29No.1214691801そうだねx1>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな |
… | 44624/07/25(木)01:43:31No.1214691804そうだねx2>どうでもいいからXの話完結させてください…クリフハンガーとかいらないんで… |
… | 44724/07/25(木)01:43:39No.1214691820+ポケモンは本編では対戦ツールで掘り下げはアニメみたいなメディアミックス分担が出来るからこその荒業だよ… |
… | 44824/07/25(木)01:43:44No.1214691828そうだねx3どこも工程が増えすぎてそんなゲームだせんよ |
… | 44924/07/25(木)01:43:44No.1214691829+>>世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ? |
… | 45024/07/25(木)01:44:00No.1214691876+アトラスなら50分のアンケートの新作要望をポイしてるよ |
… | 45124/07/25(木)01:44:01No.1214691881そうだねx1開発&リリース間隔?FFの話はここで今からしたくも聞きたくもないぞ… |
… | 45224/07/25(木)01:44:12No.1214691905+>ドット絵は良いけどスライディングもチャージも無くすのはやり過ぎだろと思った当時 |
… | 45324/07/25(木)01:44:12No.1214691906そうだねx4>ポケモンは本編では対戦ツールで掘り下げはアニメみたいなメディアミックス分担が出来るからこその荒業だよ… |
… | 45424/07/25(木)01:44:15No.1214691915そうだねx1そもそもドットの方が作るの面倒くさいんだ |
… | 45524/07/25(木)01:44:38No.1214691973+ペルソナ作ったら売れるからでペルソナばっか作ってたらペルソナ屋さんになるからね |
… | 45624/07/25(木)01:44:42No.1214691988+>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな |
… | 45724/07/25(木)01:44:48No.1214692000そうだねx18と9の間隔が11年 |
… | 45824/07/25(木)01:44:49No.1214692004そうだねx2>開発&リリース間隔?FFの話はここで今からしたくも聞きたくもないぞ… |
… | 45924/07/25(木)01:44:51No.1214692008+>変に3Dモデルとか作らずにドットでいいんだけどやっぱ少数派なんかな |
… | 46024/07/25(木)01:44:53No.1214692013+ポケモンSVは過去1面白かったけど明らかにこれ無理矢理出したからスペックや最適化足りてねェ!!って悲劇が |
… | 46124/07/25(木)01:44:55No.1214692020+>>ドット絵は良いけどスライディングもチャージも無くすのはやり過ぎだろと思った当時 |
… | 46224/07/25(木)01:44:56No.1214692022+ポケモンはまあメインターゲットが子供だから短期で出さないといけないのは仕方ねえ所はある |
… | 46324/07/25(木)01:45:10No.1214692076そうだねx1>そもそもドットの方が作るの面倒くさいんだ |
… | 46424/07/25(木)01:45:21No.1214692111+>>>世界樹とかブレイブルーってもうシリーズ完結したんけ? |
… | 46524/07/25(木)01:45:39No.1214692170そうだねx1シリーズ出てないって言ってもソシャゲであいだ埋めてるようなのは結構あるよね |
… | 46624/07/25(木)01:45:49No.1214692206そうだねx111は久しぶり新作でよく企画動いたなと思ったが |
… | 46724/07/25(木)01:45:52No.1214692215+>どこも工程が増えすぎてそんなゲームだせんよ |
… | 46824/07/25(木)01:45:53No.1214692218+えっブレイブルーのアニメの話? |
… | 46924/07/25(木)01:45:54No.1214692219+ドットはしょぼかったら悲しいからね |
… | 47024/07/25(木)01:46:04No.1214692242+もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな... |
… | 47124/07/25(木)01:46:48No.1214692381+妖怪ウォッチはさすがに皮算用しすぎたな |
… | 47224/07/25(木)01:46:49No.1214692382+ユーザーは何年でも待ってくれるみたいな感覚はどっかで断ち切ってほしいよね… |
… | 47324/07/25(木)01:46:50No.1214692390+以前ゼルダがブレワイからティアキン出すまでの間にポケモンはUSMピカブイ剣盾BDSPアルセウスSVと出てるって話を聞いて駄目だった |
… | 47424/07/25(木)01:46:53No.1214692400+>ポケモンはまあメインターゲットが子供だから短期で出さないといけないのは仕方ねえ所はある |
… | 47524/07/25(木)01:47:04No.1214692442+>どこも工程が増えすぎてそんなゲームだせんよ |
… | 47624/07/25(木)01:47:18No.1214692479+>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな... |
… | 47724/07/25(木)01:47:22No.1214692490+>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな... |
… | 47824/07/25(木)01:47:25No.1214692497そうだねx1>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな... |
… | 47924/07/25(木)01:47:30No.1214692509+>もし稲船がカプコンにまだいたならDASHの新作出てたのかな... |
… | 48024/07/25(木)01:47:36No.1214692529そうだねx12の後大人しく待ってれば3はワンチャンあったかもだけど3のあの騒動があったからこそ今でもしぶとい人気があるようなイメージもあるDASH |
… | 48124/07/25(木)01:47:38No.1214692538+>ドットはしょぼかったら悲しいからね |
… | 48224/07/25(木)01:48:00No.1214692594+>どの程度のドットにするかにもよる |
… | 48324/07/25(木)01:48:08No.1214692622+フロムもちょっと前は毎年ダクソやDLCやブラボとか出してたけどエルデンからは時間かかってんなぁ |
… | 48424/07/25(木)01:48:11No.1214692628+>>開発&リリース間隔?FFの話はここで今からしたくも聞きたくもないぞ… |
… | 48524/07/25(木)01:48:23No.1214692684+>ドットはしょぼかったら悲しいからね |
… | 48624/07/25(木)01:48:24No.1214692685そうだねx2DASH好きだけど稲船がいようがいまいが出なかっただろう |
… | 48724/07/25(木)01:48:37No.1214692730+>フロムもちょっと前は毎年ダクソやDLCやブラボとか出してたけどエルデンからは時間かかってんなぁ |
… | 48824/07/25(木)01:48:39No.1214692738+今出すならメトロイドヴァニアになるのかな |
… | 48924/07/25(木)01:48:44No.1214692744+そういえばメタルスラッグ最近えらいでっかく広告うってるけど |
… | 49024/07/25(木)01:48:58No.1214692791そうだねx1>シリーズ出てないって言ってもソシャゲであいだ埋めてるようなのは結構あるよね |
… | 49124/07/25(木)01:49:20No.1214692858そうだねx1フロムには誠に申し訳ないけどもう二度とオープンワールドはつくらないでほしい |
… | 49224/07/25(木)01:49:27No.1214692884+そういやDASH1のステージが全部繋がってるみたいな感覚はメトロイドヴァニアに近いな |
… | 49324/07/25(木)01:49:38No.1214692936+ドットと言えばちょうど逆転検事のリマスターがドット絵でなんか炎上してたな |
… | 49424/07/25(木)01:49:40No.1214692939+メタスラのXdive化 |
… | 49524/07/25(木)01:49:41No.1214692946そうだねx1>>どの程度のドットにするかにもよる |
… | 49624/07/25(木)01:49:47No.1214692970そうだねx1>>シリーズ出てないって言ってもソシャゲであいだ埋めてるようなのは結構あるよね |
… | 49724/07/25(木)01:49:52No.1214692987+今のメタルスラッグはソシャゲだかで迷走してなかった? |
… | 49824/07/25(木)01:50:04No.1214693035そうだねx1DASH3がポシャった経緯って社内プロセス経ずに勢いで企画回しておいて稲船が独立&デベロッパとしてそれを請けようとした無茶苦茶な話じゃなかったか |
… | 49924/07/25(木)01:50:16No.1214693064+7のリメイクで待たされてる総期間が |
… | 50024/07/25(木)01:51:19No.1214693244+全然関係ないけど思い出しちゃったからぼやくんだけど |
… | 50124/07/25(木)01:51:21No.1214693252+>フロムには誠に申し訳ないけどもう二度とオープンワールドはつくらないでほしい |
… | 50224/07/25(木)01:51:33No.1214693281+どのメーカーも新作はオープンワールドだ!って挑んだ結果要求される工数が跳ね上がる割にはそんな面白くならないな…って気付いてしまったところはある |
… | 50324/07/25(木)01:51:42No.1214693308そうだねx1おそらくカプコン的には90年代後半の無印8とX4とDASHと色々活発に動かしたが売上げ的にはよく無かったからここでアクションロックマンは見切られた感がある |
… | 50424/07/25(木)01:51:46No.1214693320そうだねx1>もっとイラストと遜色ないくらいのを期待されてる |
… | 50524/07/25(木)01:52:12No.1214693391+書き込みをした人によって削除されました |
… | 50624/07/25(木)01:52:20No.1214693407+>メタスラのXdive化 |
… | 50724/07/25(木)01:52:20No.1214693408+>メタルマックス今どこを漂ってるの…? |
… | 50824/07/25(木)01:53:20No.1214693579そうだねx1>>もっとイラストと遜色ないくらいのを期待されてる |
… | 50924/07/25(木)01:53:30No.1214693618+あの.....!ブレスオブファイアは..... |
… | 51024/07/25(木)01:53:34No.1214693636+今はドット絵もそういうアートデザインとして評価されてるから |
… | 51124/07/25(木)01:53:40No.1214693656+>全然関係ないけど思い出しちゃったからぼやくんだけど |
… | 51224/07/25(木)01:53:51No.1214693685+>短期間でポンポン新作を出すことを強いられるとポケモンみたいに超大作のはずなのに制作期間そんな設けられないみたいな悲劇が生まれるから… |
… | 51324/07/25(木)01:53:57No.1214693696そうだねx2>おそらくカプコン的には90年代後半の無印8とX4とDASHと色々活発に動かしたが売上げ的にはよく無かったからここでアクションロックマンは見切られた感がある |
… | 51424/07/25(木)01:54:01No.1214693711そうだねx1>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ |
… | 51524/07/25(木)01:54:05No.1214693726+新作が数年に一回出てちゃんとクオリティがある |
… | 51624/07/25(木)01:54:28No.1214693795+>あの.....!ブレスオブファイアは..... |
… | 51724/07/25(木)01:54:32No.1214693806+REエンジンのおかげでフットワーク軽くなってるからある程度は色んな新作や過去IP期待できる |
… | 51824/07/25(木)01:54:46No.1214693858+いま2Dアクションを出す場合にロックマンは |
… | 51924/07/25(木)01:55:03No.1214693899+>>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ |
… | 52024/07/25(木)01:55:07No.1214693913そうだねx1>>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ |
… | 52124/07/25(木)01:55:14No.1214693933+>REエンジンのおかげでフットワーク軽くなってるからある程度は色んな新作や過去IP期待できる |
… | 52224/07/25(木)01:55:29No.1214693979+>REエンジンのおかげでフットワーク軽くなってるからある程度は色んな新作や過去IP期待できる |
… | 52324/07/25(木)01:55:30No.1214693984+カプコンはIP大事にしてるならゴッドハンド2出して! |
… | 52424/07/25(木)01:55:41No.1214694012そうだねx3>こう考えるとGBAの時代に2つの路線のロックマンを出してどっちも成功したのだいぶ凄かったんじゃねえか? |
… | 52524/07/25(木)01:55:47No.1214694031そうだねx1カプコンはブレスオブファイア6とか出すようなところだからマジで格が違う |
… | 52624/07/25(木)01:55:49No.1214694042+>>>ソシャゲ舐めまくりのカプコンみたいなレスやめろ |
… | 52724/07/25(木)01:55:49No.1214694047そうだねx1>ソシャゲ舐めまくり度で言えばカプコンとスクエニどっちが酷いのか未だに決められぬ |
… | 52824/07/25(木)01:56:02No.1214694076そうだねx4スクエニってサ終したソシャゲもたくさんあるけどそもそもが打ち出した母数が多いだけな気もする |
… | 52924/07/25(木)01:56:10No.1214694094+>ドットと言えばちょうど逆転検事のリマスターがドット絵でなんか炎上してたな |
… | 53024/07/25(木)01:56:21No.1214694126そうだねx2スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ |
… | 53124/07/25(木)01:56:28No.1214694151+>>こう考えるとGBAの時代に2つの路線のロックマンを出してどっちも成功したのだいぶ凄かったんじゃねえか? |
… | 53224/07/25(木)01:56:37No.1214694173そうだねx1>あれくらいの開発規模がロックマンとして一番妥当なんじゃないのとちょっと思うところはある |
… | 53324/07/25(木)01:56:38No.1214694176+REエンジンじゃないけど前身のMTフレームワークでDASH出ねーかなーってロスプラ1遊びながら思ってたな… |
… | 53424/07/25(木)01:56:56No.1214694237そうだねx1ソシャゲでナンバリングタイトルを出すとは中々骨のある会社だな |
… | 53524/07/25(木)01:57:04No.1214694256+>>もっとイラストと遜色ないくらいのを期待されてる |
… | 53624/07/25(木)01:57:13No.1214694277+11を出した時点で大事にしてるのはわかる |
… | 53724/07/25(木)01:57:17No.1214694293そうだねx2いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな… |
… | 53824/07/25(木)01:57:40No.1214694361+>スクエニってサ終したソシャゲもたくさんあるけどそもそもが打ち出した母数が多いだけな気もする |
… | 53924/07/25(木)01:58:12No.1214694437+「」にここまでボロクソ言われるってことは最新作とか全然売れなかったのかなロックマン… |
… | 54024/07/25(木)01:58:20No.1214694461そうだねx1>ソシャゲでナンバリングタイトルを出すとは中々骨のある会社だな |
… | 54124/07/25(木)01:58:23No.1214694467そうだねx2>11を出した時点で大事にしてるのはわかる |
… | 54224/07/25(木)01:58:29No.1214694481+>あれくらいの開発規模じゃ今は体験版未満の代物しかできないです |
… | 54324/07/25(木)01:59:15No.1214694594+>いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな… |
… | 54424/07/25(木)01:59:17No.1214694600+書き込みをした人によって削除されました |
… | 54524/07/25(木)01:59:23No.1214694620+大手も人材持て余してるくらいなら小規模チームで低予算ゲームでも作らせればいいのに |
… | 54624/07/25(木)01:59:24No.1214694622そうだねx1>一応何か過去作全部詰めパックみたいのも出してたよね?あれも駄目? |
… | 54724/07/25(木)01:59:48No.1214694679+>いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな… |
… | 54824/07/25(木)02:00:01No.1214694703+>>いわゆる携帯機枠みたいなのがなくなってもう全部据え置きレベルが求められるからな… |
… | 54924/07/25(木)02:00:03No.1214694711+DMCのソシャゲの話聞かない辺りなんとなく察してる |
… | 55024/07/25(木)02:00:03No.1214694714+発売してからすぐDLC検討するとか言ってたダイヴのオフラインのDLCなんにも音沙汰ないからな |
… | 55124/07/25(木)02:00:05No.1214694719そうだねx1>「」にここまでボロクソ言われるってことは最新作とか全然売れなかったのかなロックマン… |
… | 55224/07/25(木)02:00:06No.1214694723そうだねx411がダメで終わったって感じじゃなくて単にロックマンとしての作品の方向性に迷ってるって感じじゃねぇの? |
… | 55324/07/25(木)02:00:19No.1214694750+>「」にここまでボロクソ言われるってことは最新作とか全然売れなかったのかなロックマン… |
… | 55424/07/25(木)02:00:32No.1214694790+>DMCのソシャゲの話聞かない辺りなんとなく察してる |
… | 55524/07/25(木)02:01:02No.1214694871そうだねx3>売れました… |
… | 55624/07/25(木)02:01:06No.1214694890+>大手も人材持て余してるくらいなら小規模チームで低予算ゲームでも作らせればいいのに |
… | 55724/07/25(木)02:01:10No.1214694905+どうすれば売れるのか悩みに悩んで慎重になってるぶんまだ愛されてるよ |
… | 55824/07/25(木)02:01:15No.1214694918+そろそろ逆転裁判の新作をですね…番外編ストーリーでいいからさ… |
… | 55924/07/25(木)02:01:20No.1214694925+>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ |
… | 56024/07/25(木)02:01:36No.1214694966そうだねx1ロックマン11初週は売れなかったジワジワ売れていった |
… | 56124/07/25(木)02:01:37No.1214694969+>発売してからすぐDLC検討するとか言ってたダイヴのオフラインのDLCなんにも音沙汰ないからな |
… | 56224/07/25(木)02:01:55No.1214695015そうだねx1>売れました… |
… | 56324/07/25(木)02:01:59No.1214695026そうだねx2無印ロックマンの成立するボリュームと価格と制作費がもう吊り合い取れなくなってるのはわかるんだ |
… | 56424/07/25(木)02:02:02No.1214695039そうだねx3>どうすれば売れるのか悩みに悩んで慎重になってるぶんまだ愛されてるよ |
… | 56524/07/25(木)02:02:03No.1214695042そうだねx1>どうすれば売れるのか悩みに悩んで慎重になってるぶんまだ愛されてるよ |
… | 56624/07/25(木)02:02:20No.1214695083+>>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ |
… | 56724/07/25(木)02:02:21No.1214695089+カプコンが強みを一切生かさないソシャゲを出してる中原神のフォロワーがポコポコ生まれてるの大爆笑なんだよね |
… | 56824/07/25(木)02:02:34No.1214695119そうだねx1>そろそろ逆転裁判の新作をですね…番外編ストーリーでいいからさ… |
… | 56924/07/25(木)02:02:51No.1214695160+ロックマンコンテストして作品募って出来がいいのを売ったらいいのだ |
… | 57024/07/25(木)02:02:53No.1214695171+>>>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ |
… | 57124/07/25(木)02:03:02No.1214695191+>アレは開発元の台湾の会社がゴタゴタしてるって話を聞いたような… |
… | 57224/07/25(木)02:03:10No.1214695205+>>スクエニは何だかんだ長続きしてる奴もあるからマシだろ |
… | 57324/07/25(木)02:03:20No.1214695232そうだねx2>>売れました… |
… | 57424/07/25(木)02:03:23No.1214695241+スクエニのソシャゲって1番売上いいのなんだろドラクエウォーク? |
… | 57524/07/25(木)02:03:24No.1214695242+>カプコンが強みを一切生かさないソシャゲを出してる中原神のフォロワーがポコポコ生まれてるの大爆笑なんだよね |
… | 57624/07/25(木)02:03:34No.1214695268そうだねx1>ソシャゲに頼らなくてもCSだけで自力で稼いでるでしょ |
… | 57724/07/25(木)02:03:38No.1214695279そうだねx1>11がダメで終わったって感じじゃなくて単にロックマンとしての作品の方向性に迷ってるって感じじゃねぇの? |
… | 57824/07/25(木)02:03:38No.1214695280そうだねx1>>そろそろ逆転裁判の新作をですね…番外編ストーリーでいいからさ… |
… | 57924/07/25(木)02:04:14No.1214695358+ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある |
… | 58024/07/25(木)02:04:40No.1214695440+言うほど原神フォロワー生まれてるか? |
… | 58124/07/25(木)02:04:46No.1214695452+xdiveのオフラインは割とどのソシャゲも見習ってほしいんだけどなぁ |
… | 58224/07/25(木)02:04:48No.1214695463+逆転裁判の新作が出ないのも色々考えてるからなんだ |
… | 58324/07/25(木)02:04:56No.1214695490+ロックマン〇〇の新しいのをなんとか捻り出して新機軸ロックマンを出すしか… |
… | 58424/07/25(木)02:04:58No.1214695499+>言うほど原神フォロワー生まれてるか? |
… | 58524/07/25(木)02:05:02No.1214695516+>家庭用の売れたマネーで家庭用の賄ってるんじゃないの? |
… | 58624/07/25(木)02:05:02No.1214695517そうだねx3ソシャゲに頼らないって言うか… |
… | 58724/07/25(木)02:05:07No.1214695531+11出した勢いがあるうちにもうひと展開何かやってほしかったなあ |
… | 58824/07/25(木)02:05:09No.1214695545そうだねx2なんで平然とありもしない嘘が付けるんだろう |
… | 58924/07/25(木)02:05:37No.1214695609+>ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある |
… | 59024/07/25(木)02:05:47No.1214695629そうだねx5というかマリオをカウントするうえでペパマリのリメイクやマリオメーカーとか色んなジャンルを新作として数えるならロックマンというシリーズについてもエグゼコレクションやDiveを数えないと話が合わないというか… |
… | 59124/07/25(木)02:05:49No.1214695637+>ソシャゲに頼らないって言うか… |
… | 59224/07/25(木)02:05:59No.1214695663+>言うほど原神フォロワー生まれてるか? |
… | 59324/07/25(木)02:06:03No.1214695677+忘れた頃に帰って来た魔界村みたいなのが出てくるかもしれん |
… | 59424/07/25(木)02:06:09No.1214695700+>>言うほど原神フォロワー生まれてるか? |
… | 59524/07/25(木)02:06:20No.1214695727+ここまでエルドラドゲートのワードは一つもなし…か… |
… | 59624/07/25(木)02:06:45No.1214695793そうだねx2>>言うほど原神フォロワー生まれてるか? |
… | 59724/07/25(木)02:06:47No.1214695796そうだねx7>>言うほど原神フォロワー生まれてるか? |
… | 59824/07/25(木)02:07:01No.1214695838+エグゼは当時だから輝いたって理屈に乗っかってやるから流星の新作出せ |
… | 59924/07/25(木)02:07:04No.1214695842+メトロイドヴァニアは好きなボスから倒しにいけるロックマンのコンセプトと相性最悪なんだよな |
… | 60024/07/25(木)02:07:12No.1214695869+別に美麗グラフィックや目新しさみたいなのを求めないで普通に旧作みたいなのを出して良いのでは |
… | 60124/07/25(木)02:07:15No.1214695883+ドグマ2はバイオ以上の柱になれるところをなんであんな… |
… | 60224/07/25(木)02:07:15No.1214695884+>ここまでエルドラドゲートのワードは一つもなし…か… |
… | 60324/07/25(木)02:07:16No.1214695889そうだねx1まぁロックマンらしさを残しつつ現代風の新作を出すのが難しいのは分かるわ |
… | 60424/07/25(木)02:07:18No.1214695894そうだねx5>カタログすら見てないのはわかったから本当にもう寝ろ |
… | 60524/07/25(木)02:07:20No.1214695900そうだねx1>ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある |
… | 60624/07/25(木)02:07:27No.1214695916+>ドグマ2はバイオ以上の柱になれるところをなんであんな… |
… | 60724/07/25(木)02:07:47No.1214695960+>ドグマ2はバイオ以上の柱になれるところをなんであんな… |
… | 60824/07/25(木)02:07:48No.1214695961そうだねx2まぁ頼る気がないなら今からスマホでDMCに課金させないよね |
… | 60924/07/25(木)02:07:49No.1214695967+ロックマンちゃん終わった辺りで |
… | 61024/07/25(木)02:07:52No.1214695977そうだねx1ロックマンは今後新作を出すとしてももう9や10みたいにDL専用の安価なソフトで出すぐらいでちょうどいいのでは? |
… | 61124/07/25(木)02:08:10No.1214696023+ドグマはDLCのDAがかなり評判良かったから海外ウケはしてた |
… | 61224/07/25(木)02:08:11No.1214696026+>シリーズ1作目から800万本以上売れて外人が絶賛してるとか中々なかったのに |
… | 61324/07/25(木)02:08:17No.1214696057そうだねx1Xで別のステージで起こした騒ぎが別のステージの状態にも波及してるみたいなやつ今でもすげえと思ってる |
… | 61424/07/25(木)02:08:18No.1214696058+後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる |
… | 61524/07/25(木)02:08:32No.1214696087+ロックマンdashが続いてたらジャンルの許容範囲みたいなのはもっと広がった気がするんだよね |
… | 61624/07/25(木)02:08:39No.1214696102+ダリズン評価高かったの!? |
… | 61724/07/25(木)02:08:44No.1214696111+いっそのこと割と似てるしソウルライクにしてボリュームの少なさ誤魔化したら? |
… | 61824/07/25(木)02:08:50No.1214696135+>後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる |
… | 61924/07/25(木)02:09:02No.1214696152そうだねx2>別に美麗グラフィックや目新しさみたいなのを求めないで普通に旧作みたいなのを出して良いのでは |
… | 62024/07/25(木)02:09:18No.1214696192そうだねx2ロックマンのゲーム形態がもう現代にそぐわないって言うか |
… | 62124/07/25(木)02:09:21No.1214696198+>まぁロックマンらしさを残しつつ現代風の新作を出すのが難しいのは分かるわ |
… | 62224/07/25(木)02:09:21No.1214696201そうだねx1>桁一つ間違えてないか? |
… | 62324/07/25(木)02:09:39No.1214696257+最近ワールドシリーズが配信された流れで11もやってライトシミュレーションまで手出すくらいには面白かったけど |
… | 62424/07/25(木)02:09:45No.1214696271+>いっそのこと割と似てるしソウルライクにしてボリュームの少なさ誤魔化したら? |
… | 62524/07/25(木)02:09:50No.1214696278+>ロックマンちゃん終わった辺りで |
… | 62624/07/25(木)02:09:53No.1214696283+>>後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる |
… | 62724/07/25(木)02:10:02No.1214696304そうだねx1ロール・キャスケットとかトロン様の神デザインの新規をもっとみたいよ俺は… |
… | 62824/07/25(木)02:10:08No.1214696318そうだねx3>>桁一つ間違えてないか? |
… | 62924/07/25(木)02:10:19No.1214696349+>>シリーズ1作目から800万本以上売れて外人が絶賛してるとか中々なかったのに |
… | 63024/07/25(木)02:10:31No.1214696381+Dash1+2+トロンにコブンセットとDash3来るか |
… | 63124/07/25(木)02:10:32No.1214696383+>>>後追いARPGはどんどん出てきているけどどれも作るのに手間暇お金かかってそうで怖くねえのかってなる |
… | 63224/07/25(木)02:10:36No.1214696388そうだねx1>逆にそんなタイトルを結構な期間塩漬けしてたのね… |
… | 63324/07/25(木)02:10:42No.1214696403+>>>桁一つ間違えてないか? |
… | 63424/07/25(木)02:10:45No.1214696417+>別に美麗グラフィックや目新しさみたいなのを求めないで普通に旧作みたいなのを出して良いのでは |
… | 63524/07/25(木)02:10:46No.1214696419+インディーのロックマンライクなゲームだと単に一周をクリアするまでのボリュームは少ないけどその分周回特典を設けたりオプションで難易度上げられたりタイムアタック性に特化してたりとそれを補う方向性の要素は付けてるのが多め |
… | 63624/07/25(木)02:10:51No.1214696430+まあドグマの面白さのほとんどはDAと行っても過言… |
… | 63724/07/25(木)02:11:21No.1214696504そうだねx3>現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある |
… | 63824/07/25(木)02:11:23No.1214696512+新作ロックマン出すならメトロイドヴァニア形式になりそう |
… | 63924/07/25(木)02:11:27No.1214696520+個人的にロックマン11てカプコン満足いく感じじゃなかったのかなて疑問感じるのは |
… | 64024/07/25(木)02:11:31No.1214696529+>ロックマンの伝統である8ボス+ワイリーってのが現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある |
… | 64124/07/25(木)02:11:35No.1214696538+>12を出すにあたって新しい何かと言われるとなかなか思いつかないな…素人だから当たり前だけど |
… | 64224/07/25(木)02:11:48No.1214696578そうだねx1ドグマ2は発売前にやたら期待値上げるような記事が出たりメタスコアが異常に高かったのが問題なだけで |
… | 64324/07/25(木)02:11:49No.1214696579そうだねx2ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う |
… | 64424/07/25(木)02:11:50No.1214696585+>>>桁一つ間違えてないか? |
… | 64524/07/25(木)02:11:53No.1214696591+DASHロールちゃんの衣装あるという事実だけでスト5買ってさくらのグラマス行ったよ |
… | 64624/07/25(木)02:12:06No.1214696629そうだねx2>ロックマンのゲーム形態がもう現代にそぐわないって言うか |
… | 64724/07/25(木)02:12:13No.1214696649+800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな |
… | 64824/07/25(木)02:12:18No.1214696666そうだねx3>新作ロックマン出すならメトロイドヴァニア形式になりそう |
… | 64924/07/25(木)02:12:31No.1214696697+横スクアクションが割ともうどん詰まり感あるのに |
… | 65024/07/25(木)02:12:32No.1214696704+ドグマとかオープンワールドとしてみたらクソゲーだったのによく売れたよね |
… | 65124/07/25(木)02:12:45No.1214696735+ロックマンの移植だけで言えば海外で1〜6とかが小さいアーケード筐体みたいなゲーム機でちょいちょい出てたりする |
… | 65224/07/25(木)02:13:02No.1214696780そうだねx4まあ2dアクションなんて今時狂ったやつがやたら面白いの作って激安で売ってるから逆にまともな会社じゃ太刀打ちできるわけないんだよな |
… | 65324/07/25(木)02:13:28No.1214696851+>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな |
… | 65424/07/25(木)02:13:31No.1214696866+>なんでもかんでもボリュームが必要なんじゃなくて今ロックマンを買い求める層に好まれるボリュームがどんなもんかってのが問題 |
… | 65524/07/25(木)02:13:37No.1214696881+>ロックマンは今後新作を出すとしてももう9や10みたいにDL専用の安価なソフトで出すぐらいでちょうどいいのでは? |
… | 65624/07/25(木)02:13:42No.1214696897+>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな |
… | 65724/07/25(木)02:13:44No.1214696906そうだねx1>ドグマ2は発売前にやたら期待値上げるような記事が出たりメタスコアが異常に高かったのが問題なだけで |
… | 65824/07/25(木)02:13:51No.1214696926+おっさんではあるけど7や8に直撃した世代だから個人的にはいまさらファミコンドット絵で出されても古臭さしか感じないので世代広すぎて狙い所ムズいよな |
… | 65924/07/25(木)02:13:56No.1214696940そうだねx1ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから |
… | 66024/07/25(木)02:14:29No.1214697020+>>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな |
… | 66124/07/25(木)02:14:35No.1214697038そうだねx1>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから |
… | 66224/07/25(木)02:14:39No.1214697050+>>現代に求められるゲームのボリュームと合ってないというのがある |
… | 66324/07/25(木)02:15:04No.1214697114そうだねx1>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから |
… | 66424/07/25(木)02:15:05No.1214697119そうだねx2もう出さないなんて言うわけないし検討し続けるだろそりゃ |
… | 66524/07/25(木)02:15:14No.1214697137+>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから |
… | 66624/07/25(木)02:15:21No.1214697148+>インディーのロックマンライクなゲームだと単に一周をクリアするまでのボリュームは少ないけどその分周回特典を設けたりオプションで難易度上げられたりタイムアタック性に特化してたりとそれを補う方向性の要素は付けてるのが多め |
… | 66724/07/25(木)02:15:22No.1214697149そうだねx2コマンド式RPGの話題とかでもよく思うけどこのシステムは古臭いから新しくしないと売れないみたいなのがむしろオッサンが抱きがちな幻想だと思ってる |
… | 66824/07/25(木)02:15:23No.1214697152+ボス8体とワイリーステージに7000円〜9000円出せるかは結構難しい |
… | 66924/07/25(木)02:15:31No.1214697172そうだねx2でもある程度の所で一旦でも世界閉じるのも大事だとは思うんだよな |
… | 67024/07/25(木)02:15:47No.1214697213+伝統的ロックマンにせよ2Dスクロールアクション文屋は大量に出ていて |
… | 67124/07/25(木)02:15:50No.1214697217そうだねx2オープンワールドでファストトラベル制限は正直正気の沙汰じゃないよね |
… | 67224/07/25(木)02:15:50No.1214697218そうだねx1ロックマンとしてのボリュームなら個人的には8+4+4が1番ちょうど良く感じるけどこれはシリーズやってるからだしなあ |
… | 67324/07/25(木)02:15:58No.1214697236そうだねx2>>800万本も売れたタイトルの続編が200万本…ドグマ2の出来は相当ヤバかったんだな |
… | 67424/07/25(木)02:16:02No.1214697248+そのスカイリムもそれ以降はESO出して氷漬けだしファンタジーオープンワールド冬の時代なのかもしれん |
… | 67524/07/25(木)02:16:23No.1214697297+埃被ったタイトル本編維持しながら外伝とか小粒のゲームで間を繋げる体力あったら苦労しねぇ |
… | 67624/07/25(木)02:16:25No.1214697307そうだねx1ダイパリメイクも歴代リメイクぶっちぎってなんならアルセウスよりも売上本数高いから笑うしかない… |
… | 67724/07/25(木)02:16:27No.1214697321そうだねx1>オープンワールドでファストトラベル制限は正直正気の沙汰じゃないよね |
… | 67824/07/25(木)02:16:31No.1214697328+>>ドラクエなんて明らかに手抜いたモンスターズですら売れるんだから |
… | 67924/07/25(木)02:16:41No.1214697350+20XXや30XXを真似してランダム生成COOPロックマンでも作るか |
… | 68024/07/25(木)02:16:42No.1214697360そうだねx1ドラクエはあれでウォークがスクエニのスマホアプリでも特に大ヒットしてるから今でも日本人にとって割と身近な存在なんだ |
… | 68124/07/25(木)02:16:49No.1214697381+ロックマンもローグライト化すればいいんじゃないか |
… | 68224/07/25(木)02:17:01No.1214697410+>そのスカイリムもそれ以降はESO出して氷漬けだしファンタジーオープンワールド冬の時代なのかもしれん |
… | 68324/07/25(木)02:17:13No.1214697445+>ボス8体とワイリーステージに7000円〜9000円出せるかは結構難しい |
… | 68424/07/25(木)02:17:16No.1214697456+>>そのスカイリムもそれ以降はESO出して氷漬けだしファンタジーオープンワールド冬の時代なのかもしれん |
… | 68524/07/25(木)02:17:23No.1214697478+んっ! XDive! |
… | 68624/07/25(木)02:17:26No.1214697485そうだねx3switchは昔のロックマンが遊べる時点で何も文句はないよ… |
… | 68724/07/25(木)02:17:31No.1214697501+>オープンワールドでファストトラベル制限は正直正気の沙汰じゃないよね |
… | 68824/07/25(木)02:17:39No.1214697535+>ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う |
… | 68924/07/25(木)02:17:44No.1214697550そうだねx2>ロックマンもローグライト化すればいいんじゃないか |
… | 69024/07/25(木)02:17:59No.1214697573そうだねx1ホロウナイトとかが1500円で買える時代で従来型のロックマンにどれだけ出せる?って話にもなる |
… | 69124/07/25(木)02:18:09No.1214697603そうだねx6>>ボス8体とワイリーステージに7000円〜9000円出せるかは結構難しい |
… | 69224/07/25(木)02:18:18No.1214697624そうだねx1>ロックマンもローグライト化すればいいんじゃないか |
… | 69324/07/25(木)02:18:37No.1214697702+結局今は海外で売れないとなぁ |
… | 69424/07/25(木)02:18:52No.1214697753+>switchは昔のロックマンが遊べる時点で何も文句はないよ… |
… | 69524/07/25(木)02:18:59No.1214697769+11は無駄に道中ステージ長かったからな… |
… | 69624/07/25(木)02:19:04No.1214697786+9の時どうせこれでおしまいでしょって思ってたからその後も出してるのは本当に頑張ってると思うよ |
… | 69724/07/25(木)02:19:05No.1214697787+>20XXや30XXを真似してランダム生成COOPロックマンでも作るか |
… | 69824/07/25(木)02:19:08No.1214697796そうだねx1>カプコンはセール沢山やってくれるから問題ない |
… | 69924/07/25(木)02:19:23No.1214697838+ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ |
… | 70024/07/25(木)02:20:02No.1214697926そうだねx1アクション自体は多くてもステージクリア型ってなんか今少ないから個人的には需要あるわ |
… | 70124/07/25(木)02:20:07No.1214697941+>ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う |
… | 70224/07/25(木)02:20:28No.1214697990+>今どういう形でロックマン出せば売れるかという確たるデータや予想が全然つかないから勢いで出すわけにはいかねえ…! |
… | 70324/07/25(木)02:20:34No.1214698005+>11は無駄に道中ステージ長かったからな… |
… | 70424/07/25(木)02:21:07No.1214698079そうだねx6>カプコンのゲームが初動伸び悩みがちなのって新作でもすぐにセール突っ込むのもあると思う |
… | 70524/07/25(木)02:21:08No.1214698080+ホロウナイトまで行ったらボリュームありすぎでダルいの域だったし2D原点回帰しながらボリューム控えめでもういいじゃんって思う |
… | 70624/07/25(木)02:21:08No.1214698081そうだねx1ゲーム性と新技術について語るロックマンオタクの妹!? |
… | 70724/07/25(木)02:21:14No.1214698098+11はギアシステム活用前提なのが大きいんだろうけど難易度高かったね… |
… | 70824/07/25(木)02:21:19No.1214698110そうだねx2とりあえず流星コレクション出してくれ |
… | 70924/07/25(木)02:21:20No.1214698113+11は未だに残機制かい?と驚かされた |
… | 71024/07/25(木)02:21:31No.1214698145+>>カプコンはセール沢山やってくれるから問題ない |
… | 71124/07/25(木)02:21:43No.1214698161+エグゾプライマルは恐竜のノウハウ貯めれただろうしディノクラに流用しろ |
… | 71224/07/25(木)02:21:49No.1214698181+>ボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ… |
… | 71324/07/25(木)02:22:00No.1214698203+>11は無駄に道中ステージ長かったからな… |
… | 71424/07/25(木)02:22:02No.1214698207+>>ロックマン形式が現代で本当にどうにもならないかと言うと正味困るのはボリューム不足だけなんで16ボスなり24ボスなりすりゃいいだけだと思う |
… | 71524/07/25(木)02:22:21No.1214698242+>ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ |
… | 71624/07/25(木)02:22:24No.1214698248+>ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ |
… | 71724/07/25(木)02:22:30No.1214698264+>そんな事言ってもどの会社もやってる事だし |
… | 71824/07/25(木)02:23:13No.1214698386そうだねx2>発売して半年経ってないレベルの新作をセールにぶち込むのはカプコンとスクエニぐらいしか知らねえよ! |
… | 71924/07/25(木)02:23:24No.1214698407+11はステージ数少ない割になんか個々が微妙にダレるくらいには長かったな |
… | 72024/07/25(木)02:23:28No.1214698420そうだねx1弱点予想してステージ選ぶといっても今時先に攻略見る人も多いだろうしな |
… | 72124/07/25(木)02:23:36No.1214698444+DLは間に色々挟まずに直接金落ちるから初動で元取ったら後はセールで知名度上げた方が良いみたいなスタンスだっけカプコンのセール |
… | 72224/07/25(木)02:23:42No.1214698464そうだねx2>ただエグゼとか派生が売れてるのと見るとボスを好きな順番で戦えるというのはあまりセールスポイントになってないんじゃ…という考えが浮かぶ |
… | 72324/07/25(木)02:24:27No.1214698588そうだねx1ガンダムゲーのセール早そうなのわかる |
… | 72424/07/25(木)02:24:44No.1214698642+11は(この武器はコイツによく効きそうだな…)みたいなのが割と推理しやすい感じになってて実際その通りに弱点設定されてるからそこは面白かった |
… | 72524/07/25(木)02:24:56No.1214698692+じゃあ本家ロックマンをストーリー重視で一本道にして逆にエグゼ流星のシステムでボスセレクトするか |
… | 72624/07/25(木)02:24:59No.1214698705+>弱点予想してステージ選ぶといっても今時先に攻略見る人も多いだろうしな |
… | 72724/07/25(木)02:25:00No.1214698708+エグゼの完全新作出ないかな |
… | 72824/07/25(木)02:25:17No.1214698755そうだねx3ロックマンから「相手を倒して武器を奪う」って要素をバトルチップとして昇華して全く別のゲームに仕立てたエグゼは改めて革新的な作品だったと思う |
… | 72924/07/25(木)02:25:50No.1214698842+なんならインディーズもすぐセールするんだよね |
… | 73024/07/25(木)02:25:54No.1214698846+>エグゼの完全新作出ないかな |
… | 73124/07/25(木)02:25:59No.1214698863+パケ版がダブついてるようなゲームはDL版でも値下げが早いか |
… | 73224/07/25(木)02:26:05No.1214698882+>弱点予想してステージ選ぶといっても今時先に攻略見る人も多いだろうしな |
… | 73324/07/25(木)02:26:07No.1214698888+>二部制にして従来の8ボス&一部ラスボスを倒しす |
… | 73424/07/25(木)02:26:32No.1214698943そうだねx2>エグゼの完全新作出ないかな |
… | 73524/07/25(木)02:26:55No.1214699003+>ロックマンから「相手を倒して武器を奪う」って要素をバトルチップとして昇華して全く別のゲームに仕立てたエグゼは改めて革新的な作品だったと思う |
… | 73624/07/25(木)02:27:18No.1214699054そうだねx1ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな |
… | 73724/07/25(木)02:27:49No.1214699121+>エグゼの完全新作出ないかな |
… | 73824/07/25(木)02:27:52No.1214699129+>小学生向けの作品で主人公結婚させやがって… |
… | 73924/07/25(木)02:28:07No.1214699167+>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな |
… | 74024/07/25(木)02:28:47No.1214699255+>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな |
… | 74124/07/25(木)02:28:47No.1214699257そうだねx1エグゼと流星の系譜の新しいなんか作ってみてほしい |
… | 74224/07/25(木)02:28:50No.1214699260+>パケ版がダブついてるようなゲームはDL版でも値下げが早いか |
… | 74324/07/25(木)02:29:49No.1214699364そうだねx1>ソシャゲだけど一応全年齢狙ってそうはアイルーのパズルゲーリリースしたばっかだぞ |
… | 74424/07/25(木)02:29:59No.1214699391+死にゲーアクション自体は今も強いんだけどスタート地点や中間まで戻されて…ってのは今はもうあんまウケないよな |
… | 74524/07/25(木)02:29:59No.1214699392+>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな |
… | 74624/07/25(木)02:30:36No.1214699479+>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな |
… | 74724/07/25(木)02:31:03No.1214699533+>PS3とかの時代を引きずってるのか自社エンジンに変な夢もってるユーザーいるよね… |
… | 74824/07/25(木)02:31:03No.1214699536+今こそコマンドミッション2を出そう! |
… | 74924/07/25(木)02:31:04No.1214699542+>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな |
… | 75024/07/25(木)02:31:22No.1214699589+Reエンジンでロックマン作ると絶妙に埃っぽい空間で戦って微妙に可愛くないロックとロールが細かい皺までリアルなワイリーと戦う図になるのか… |
… | 75124/07/25(木)02:32:15No.1214699708そうだねx2>Reエンジンでロックマン作ると絶妙に埃っぽい空間で戦って微妙に可愛くないロックとロールが細かい皺までリアルなワイリーと戦う図になるのか… |
… | 75224/07/25(木)02:32:23No.1214699731+>死にゲーアクション自体は今も強いんだけどスタート地点や中間まで戻されて…ってのは今はもうあんまウケないよな |
… | 75324/07/25(木)02:32:49No.1214699792+>Reエンジンでロックマン作ると絶妙に埃っぽい空間で戦って微妙に可愛くないロックとロールが細かい皺までリアルなワイリーと戦う図になるのか… |
… | 75424/07/25(木)02:33:32No.1214699891+いや細かいシワまでリアルなワイリーは見たいだろちょっと |
… | 75524/07/25(木)02:33:37No.1214699900+(なんか新作のロックマンいやに金属光沢がリッチだな…)ってプレイしようぜ |
… | 75624/07/25(木)02:33:57No.1214699950+DMCだってDmCがあるんだからMeGaMaNいけまっせ |
… | 75724/07/25(木)02:34:06No.1214699961+超リアルなしわしわのお爺さんなのに元気に飛び降り土下座してるワイリー見たいか? |
… | 75824/07/25(木)02:34:36No.1214700033そうだねx1Capcomのブス専が監修したポリコレロールちゃん(スクール水着)か… |
… | 75924/07/25(木)02:34:36No.1214700034そうだねx3アニメ調なモンスターハンターストーリーズ出してるし |
… | 76024/07/25(木)02:34:40No.1214700042+ストクロのメガマン復活か… |
… | 76124/07/25(木)02:34:44No.1214700048+もうメトプラみたいなのしか浮かんでこない |
… | 76224/07/25(木)02:34:54No.1214700071+>超リアルなしわしわのお爺さんなのに元気に飛び降り土下座してるワイリー見たいか? |
… | 76324/07/25(木)02:34:57No.1214700076そうだねx1死にまくってリトライするためのシステムまで完備されてるやつと高難易度であることが世界観の補強にもなってるようなやつはプレイヤーが何度も挑戦するって構図は同じだけど得られる栄養というかそれを求めてるユーザー層が微妙に違うと思うんだよな |
… | 76424/07/25(木)02:36:02No.1214700170そうだねx1コマンドミッションのデザインのX達好きだから令和の時代にまた出してほしい |
… | 76524/07/25(木)02:36:12No.1214700189+多分ライト博士は絶妙に熊系のデブジジイで海外でエロ絵が増える |
… | 76624/07/25(木)02:36:12No.1214700190+>死にまくってリトライするためのシステムまで完備されてるやつと高難易度であることが世界観の補強にもなってるようなやつはプレイヤーが何度も挑戦するって構図は同じだけど得られる栄養というかそれを求めてるユーザー層が微妙に違うと思うんだよな |
… | 76724/07/25(木)02:36:43No.1214700249+ロックマンさんくらいのビジュアルならフォトリアルでもまあ許せるかな |
… | 76824/07/25(木)02:38:28No.1214700434+>その層にアクセスする場合弱点武器使うと超楽勝ってコンセプトがむしろ枷まである |
… | 76924/07/25(木)02:38:33No.1214700448+megamanは最初「うーん海外の人はこれぐらいの方が馴染み深いのかな」と思ってました |
… | 77024/07/25(木)02:39:19No.1214700536+>アニメ調なモンスターハンターストーリーズ出してるし |
… | 77124/07/25(木)02:39:29No.1214700555そうだねx1>>その層にアクセスする場合弱点武器使うと超楽勝ってコンセプトがむしろ枷まである |
… | 77224/07/25(木)02:40:01No.1214700615そうだねx1ストーリーズは大人しくマガラに乗らせろ |
… | 77324/07/25(木)02:43:19No.1214700934+https://img.2chan.net/b/res/1214686742.htm |
… | 77424/07/25(木)02:47:56No.1214701380+正直初代よりXとかエグゼ系列とかの続編出したほうが売れると思う |
… | 77524/07/25(木)02:50:32No.1214701637+横スクロールアクションは鬼畜難易度にして配信者さん向けにアピールする以外ないだろ |
… | 77624/07/25(木)02:53:24No.1214701930そうだねx1常に検討してるけど常にやっぱないなってなってるのは分かる |
… | 77724/07/25(木)02:54:41No.1214702059+https://img.2chan.net/b/res/1214673217.htm |
… | 77824/07/25(木)02:57:28No.1214702301+>ロックマン以前の根本的な問題として今のカプコン若干アニメよりな作風のタイトル作る気あるのかな |
… | 77924/07/25(木)03:01:42No.1214702704+>常に検討してるけど常にやっぱないなってなってるのは分かる |
… | 78024/07/25(木)03:03:17No.1214702836+まとめ動画への転載禁止 |
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