今作ってるジーコはエロのおまけにゲームって感じだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
いずれはゲーム部分もやり込めるジーコを作りたいもんだ
… | 124/07/20(土)18:07:54No.1213061824そうだねx2デフォ戦を面白くしたい〜 |
… | 224/07/20(土)18:10:10No.1213062565+自分は素材ファイルを日本語で管理してたマン! |
… | 324/07/20(土)18:12:29No.1213063376そうだねx3どうして俺はシナリオ進行でマップのNPCがみんな会話内容変わるなんてシステムにしちゃったんだろうな… |
… | 424/07/20(土)18:15:22No.1213064241+ストーリーが面白ければそっちの方がいいし… |
… | 524/07/20(土)18:15:36No.1213064313+最初っからフルスロットルで堕ちてるせいで段階堕ちが書けない! |
… | 624/07/20(土)18:16:27No.1213064624+エロくて絵も好みなのにゲーム部分がかったるい! |
… | 724/07/20(土)18:17:10No.1213064890そうだねx8fu3750949.png |
… | 824/07/20(土)18:18:40No.1213065409+クソエンカ率! |
… | 924/07/20(土)18:18:46No.1213065447+しゅごい… |
… | 1024/07/20(土)18:21:36No.1213066379+システム作るのは楽しいがテキストが辛いな |
… | 1124/07/20(土)18:23:16No.1213066924そうだねx1>ついギャグに逃げてしまう |
… | 1224/07/20(土)18:23:56No.1213067118そうだねx2>クソエンカ率! |
… | 1324/07/20(土)18:24:00No.1213067140+>システム作るのは楽しいがテキストが辛いな |
… | 1424/07/20(土)18:26:40No.1213068077そうだねx2変な名前や分かりにくい名前付けるくらいならヒール123とかの方がいいと思っててすまない… |
… | 1524/07/20(土)18:26:56No.1213068156+エロトラップダンジョン作りてえな |
… | 1624/07/20(土)18:29:35No.1213068962+>変な名前や分かりにくい名前付けるくらいならヒール123とかの方がいいと思っててすまない… |
… | 1724/07/20(土)18:32:56No.1213070026+>ラバーと戦闘員ができた…がこれでいいのかは自信が持てない |
… | 1824/07/20(土)18:34:24No.1213070519+元ネタがシ〇ッカーだから当然なんだけど意外とかっこいいよりで俺の戦闘員へのイメージがダメなのかもしれない |
… | 1924/07/20(土)18:35:34No.1213070934+>変な名前や分かりにくい名前付けるくらいならヒール123とかの方がいいと思っててすまない… |
… | 2024/07/20(土)18:37:40No.1213071648+わかりづらいのはかなりマイナス |
… | 2124/07/20(土)18:38:32No.1213071901+ぶっちゃけ魔法+数字でもよくない? |
… | 2224/07/20(土)18:38:39No.1213071933+やっぱりすごいぜホイミベホイミ |
… | 2324/07/20(土)18:38:59No.1213072014+なのでⅠⅡⅢにします |
… | 2424/07/20(土)18:40:41No.1213072565そうだねx1>やっぱりすごいぜホイミベホイミ |
… | 2524/07/20(土)18:41:30No.1213072832+嘘だろファイア123良いだろ… |
… | 2624/07/20(土)18:44:07No.1213073612+>やっぱりすごいぜホイミベホイミ |
… | 2724/07/20(土)18:44:48No.1213073815+一番好きなのはわてり |
… | 2824/07/20(土)18:45:06No.1213073895+>三つぐらいならともかく |
… | 2924/07/20(土)18:45:21No.1213073970+>嘘だろファイア123良いだろ… |
… | 3024/07/20(土)18:45:51No.1213074102+>メラはメラメラで炎ってわかってメラミだからメラの強いバージョンねってすぐわかるし |
… | 3124/07/20(土)18:47:00No.1213074500+ヒール |
… | 3224/07/20(土)18:47:08No.1213074546そうだねx1持続回復のリジェネはなんかスクエニ関係ないゲームとかでも色々使われててすごい |
… | 3324/07/20(土)18:47:39No.1213074704+ヒャド(単体)→ヒャダルコ(グループ)→ヒャダイン(全体)→マヒャド(グループ)は攻撃対象に一貫性が無くて分かりにくいって! |
… | 3424/07/20(土)18:47:43No.1213074726+>元ネタがシ〇ッカーだから当然なんだけど意外とかっこいいよりで俺の戦闘員へのイメージがダメなのかもしれない |
… | 3524/07/20(土)18:48:00No.1213074824+リジェネレート… |
… | 3624/07/20(土)18:48:37No.1213075022+ルイヒール |
… | 3724/07/20(土)18:51:15No.1213075900+ファイジャ最近か? |
… | 3824/07/20(土)18:52:52No.1213076428+他は分かりやすいけどイオはなんなんだろうなドラクエ |
… | 3924/07/20(土)18:54:52No.1213077060+じゃあ戦闘が奥深くなるために属性バトルにするか |
… | 4024/07/20(土)18:55:54No.1213077393+やはり梅毒属性か |
… | 4124/07/20(土)18:57:18No.1213077815そうだねx1>やはり梅毒属性か |
… | 4224/07/20(土)18:58:18No.1213078124+ツクールデフォ戦が属性パズルゲーになるのはどうすりゃ良いんだろ |
… | 4324/07/20(土)18:58:41No.1213078256+属性の話になるとメガテンが取り沙汰されるけど実際遊ぶとなあなあでいけるよね |
… | 4424/07/20(土)18:59:02No.1213078362+>>やはり梅毒属性か |
… | 4524/07/20(土)18:59:52No.1213078593+同じザコを属性つきの攻撃で倒し続けると耐性獲得するようにしよう |
… | 4624/07/20(土)19:00:34No.1213078835+>ツクールデフォ戦が属性パズルゲーになるのはどうすりゃ良いんだろ |
… | 4724/07/20(土)19:02:25No.1213079422+ドラクエも最終的には強い攻撃と全体回復こするだけになるし |
… | 4824/07/20(土)19:02:32No.1213079454+>>ツクールデフォ戦が属性パズルゲーになるのはどうすりゃ良いんだろ |
… | 4924/07/20(土)19:03:30No.1213079778+序盤属性であれこれしてたのに中盤無属性全体攻撃魔法が手に入ってあぁもうこれだけでいいかみたいになるのもそれはそれで楽で良い… |
… | 5024/07/20(土)19:04:34No.1213080118+属性関係ないキック! |
… | 5124/07/20(土)19:05:34No.1213080461+属性弱点ありますってなってもそれを探して突くより |
… | 5224/07/20(土)19:05:40No.1213080498+>ツクールデフォ戦が属性パズルゲーになるのはどうすりゃ良いんだろ |
… | 5324/07/20(土)19:06:17No.1213080697そうだねx1>属性関係ないキック! |
… | 5424/07/20(土)19:07:13No.1213081025そうだねx2>>ツクールデフォ戦が属性パズルゲーになるのはどうすりゃ良いんだろ |
… | 5524/07/20(土)19:07:23No.1213081074+4属性くらいが分かりやすいんじゃない |
… | 5624/07/20(土)19:08:10No.1213081321そうだねx2いずれ普通に戦うジーコ作る時はケケーラボのお世話になるんだ |
… | 5724/07/20(土)19:09:02No.1213081618+属性だって別に三つ巴四つ巴にしなくていいんだ |
… | 5824/07/20(土)19:09:10No.1213081654そうだねx1弱点探すの面倒だろうしステートアイコン使って敵の弱点属性を常に表示しようかな…くらいに思ってる |
… | 5924/07/20(土)19:09:51No.1213081851+ATK 3 DEF 1 HP10 |
… | 6024/07/20(土)19:10:01No.1213081908+>ドラクエも最終的には強い攻撃と全体回復こするだけになるし |
… | 6124/07/20(土)19:10:13No.1213081962そうだねx3デフォ戦で面白くって言うと割と昔の作品が参考になるのが面白い |
… | 6224/07/20(土)19:10:26No.1213082030+ポチポチするのが面倒だから結局たたかう連打が一番なんだ |
… | 6324/07/20(土)19:10:35No.1213082080+物理も斬突殴と属性分けされててザコ敵は基本どれかの耐性持ちです! |
… | 6424/07/20(土)19:10:45No.1213082146そうだねx2>ATK 3 DEF 1 HP10 |
… | 6524/07/20(土)19:13:19No.1213083017そうだねx3>デフォ戦で面白くって言うと割と昔の作品が参考になるのが面白い |
… | 6624/07/20(土)19:13:50No.1213083198+ええっ全部バトルイベントで進行するデフォ戦雪道を!? |
… | 6724/07/20(土)19:14:32No.1213083434+作業だからつまらんパズルだから面白いとは一概に言えないんだよな…戦闘回数多いと特に |
… | 6824/07/20(土)19:14:32No.1213083437+壺のなんか2000のデフォ戦だけどぜんぜんよかったしねぇ |
… | 6924/07/20(土)19:14:51No.1213083541+>ドラクエ型のゲームって強い武器や技を冒険で獲得する事自体がゲームの楽しみになっててそれを活用する場としてバトルがあるって側面が強いから |
… | 7024/07/20(土)19:15:01No.1213083605そうだねx2>ATK 3 DEF 1 HP10 |
… | 7124/07/20(土)19:16:02No.1213083934+>ええっ全部バトルイベントで進行するデフォ戦雪道を!? |
… | 7224/07/20(土)19:16:17No.1213084013+>作業だからつまらんパズルだから面白いとは一概に言えないんだよな…戦闘回数多いと特に |
… | 7324/07/20(土)19:16:19No.1213084025+洗脳されてる… |
… | 7424/07/20(土)19:16:26No.1213084067+偶に変に穿って考える人居るけどそもそも戦闘難易度高いって言われるゲームでも雑魚戦は基本サクサク終わるんだ |
… | 7524/07/20(土)19:16:50No.1213084223そうだねx2>>ATK 3 DEF 1 HP10 |
… | 7624/07/20(土)19:16:58No.1213084281+やはり戦闘員といえばハイグレか! |
… | 7724/07/20(土)19:17:17No.1213084387+>作業だからつまらんパズルだから面白いとは一概に言えないんだよな…戦闘回数多いと特に |
… | 7824/07/20(土)19:17:55No.1213084599そうだねx2レベル上げ要素なしは逆に言うとレベル上げてごり押しが効かないってことだから… |
… | 7924/07/20(土)19:18:57No.1213084969そうだねx1セックスしたらばステータスアップで茶を濁すぜ |
… | 8024/07/20(土)19:19:03No.1213085015そうだねx1>親のパズルより見た岩パズルだァァァ |
… | 8124/07/20(土)19:19:05No.1213085031そうだねx2コマンド改変いいよね… |
… | 8224/07/20(土)19:21:51No.1213086029+ジーコスレ開いた時にパズルって目に入るとちょっとパイズリかと思うよね |
… | 8324/07/20(土)19:22:28No.1213086259+壺のゲームだとこれ超短編だけど今でも思い出すくらい好き |
… | 8424/07/20(土)19:22:54No.1213086436+>ジーコスレ開いた時にパズルって目に入るとちょっとパイズリかと思うよね |
… | 8524/07/20(土)19:26:24No.1213087764そうだねx1>>>ATK 3 DEF 1 HP10 |
… | 8624/07/20(土)19:27:28No.1213088182+選択肢→選んだシュートシーン再生したらさっきの選択肢に戻る→また選択肢選ぶけどさっきの選択肢は見えないって流れ作りたい〜 |
… | 8724/07/20(土)19:28:01No.1213088402+>弱点探すの面倒だろうしステートアイコン使って敵の弱点属性を常に表示しようかな…くらいに思ってる |
… | 8824/07/20(土)19:28:58No.1213088754そうだねx1>壺のゲームだとこれ超短編だけど今でも思い出すくらい好き |
… | 8924/07/20(土)19:29:10No.1213088811+>>弱点探すの面倒だろうしステートアイコン使って敵の弱点属性を常に表示しようかな…くらいに思ってる |
… | 9024/07/20(土)19:29:37No.1213088964+>乳首弱点ドラゴン |
… | 9124/07/20(土)19:30:05No.1213089139そうだねx1>>>弱点探すの面倒だろうしステートアイコン使って敵の弱点属性を常に表示しようかな…くらいに思ってる |
… | 9224/07/20(土)19:30:08No.1213089176+今の光はいったい…? |
… | 9324/07/20(土)19:30:25No.1213089278そうだねx2>>乳首弱点ドラゴン |
… | 9424/07/20(土)19:30:33No.1213089329+みやぶるシステムいれるか戦闘中もモンスター図鑑開ける設定にすればいけるぜ |
… | 9524/07/20(土)19:30:56No.1213089507+>乳首弱点ドラゴン |
… | 9624/07/20(土)19:31:31No.1213089734+戦闘スイッチ技で演出ガンガンやりてえなあ |
… | 9724/07/20(土)19:31:32No.1213089744+この辺りには乳首弱点ドラゴンが現れるから気をつけて! |
… | 9824/07/20(土)19:31:42No.1213089822+四月馬鹿達の宴みたいに弱点看破してれば自動で対応属性うってくれてもいいぞ! |
… | 9924/07/20(土)19:31:44No.1213089838そうだねx1おまんこ!おまんこ! |
… | 10024/07/20(土)19:32:06No.1213089969+(ドラゴンって乳首あるのか…?) |
… | 10124/07/20(土)19:32:20No.1213090071+>>>>弱点探すの面倒だろうしステートアイコン使って敵の弱点属性を常に表示しようかな…くらいに思ってる |
… | 10224/07/20(土)19:32:27No.1213090137+属性パズルって結局同じコマンドを連打する事に終始するからあんまり好きじゃない |
… | 10324/07/20(土)19:32:29No.1213090153+弱点が乳首おっぱいおまんこアナルに別れてるシステムは確かに面白いだろうが… |
… | 10424/07/20(土)19:32:55No.1213090326+実際作っててエロ一切ねえデフォ戦はジーコ主流ではねえかなー思う |
… | 10524/07/20(土)19:32:56No.1213090329そうだねx1>(ドラゴンって乳首あるのか…?) |
… | 10624/07/20(土)19:33:14No.1213090459+>弱点が乳首おっぱいおまんこアナルに別れてるシステムは確かに面白いだろうが… |
… | 10724/07/20(土)19:33:21No.1213090518+>弱点が乳首おっぱいおまんこアナルに別れてるシステムは確かに面白いだろうが… |
… | 10824/07/20(土)19:33:33No.1213090606+属性あっても結局不遇や優遇が出てくるから… |
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