つべとかで調べて出てくるお手軽トラップでこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
建材数百個要求されるとげんなりする!
… | 124/07/20(土)12:17:47No.1212960128+竹を自動化して竹の板材に頼ろうぜ! |
… | 224/07/20(土)12:19:02No.1212960538そうだねx6>数百個 |
… | 324/07/20(土)12:19:22No.1212960650+節約してハーフブロックにして失敗しようぜ |
… | 424/07/20(土)12:20:55No.1212961146+石製造機とか作って放置するだけじゃないですかね |
… | 524/07/20(土)12:22:44No.1212961694+>27LC超えてから出直して |
… | 624/07/20(土)12:22:46No.1212961701+もしかして今の石製造機って自分で掘らなくても完全自動化出来るのか? |
… | 724/07/20(土)12:32:42No.1212964836+お手軽トラップ欲しいなら外人の十分くらいでまとめた動画探せ |
… | 824/07/20(土)12:34:23No.1212965363+付け加えると「minectaft farm」とかで検索すれば色々出ると思う |
… | 924/07/20(土)12:34:52No.1212965503+縦にひし形並べてディスペンサーとオブザーバーで水流すやつは気に入った |
… | 1024/07/20(土)12:36:22No.1212966010+>もしかして今の石製造機って自分で掘らなくても完全自動化出来るのか? |
… | 1124/07/20(土)12:36:45No.1212966145そうだねx1建築工程が1ヶ月超えてからが本番 |
… | 1224/07/20(土)12:37:32No.1212966395+>もしかして今の石製造機って自分で掘らなくても完全自動化出来るのか? |
… | 1324/07/20(土)12:41:01No.1212967513そうだねx2ウィザーはちょっと怖いから俺には無理だ… |
… | 1424/07/20(土)12:41:48No.1212967806そうだねx2石は趣味の整地の副産物でいくらでも出るからいらないかなって |
… | 1524/07/20(土)12:43:54No.1212968529+なんだかんだで消えるのは土な気がする |
… | 1624/07/20(土)12:44:12No.1212968642+超大規模でなければシルクタッチで取って再度割るのが面倒な深層岩を使ってるマン |
… | 1724/07/20(土)12:44:44No.1212968802+ブランチマイニングすると深層岩が溜まって処理に困る |
… | 1824/07/20(土)12:46:35No.1212969394そうだねx2深層岩レンガいいじゃんこれってなって使い始めたらあっという間に枯渇する |
… | 1924/07/20(土)12:46:41No.1212969424+ウィザーが嫌なら無限TNTでもいいぞ |
… | 2024/07/20(土)12:47:14No.1212969608+最初期にしても土は余るだろ? |
… | 2124/07/20(土)12:48:31No.1212970023+今はウィザーも無限TNTも必要なくて壊したいブロックをエンドの初期リスの周り数ブロックに押し込めばエンドポータルを何かが通過したときに壊してくれるからな |
… | 2224/07/20(土)12:49:12No.1212970239+いつのまにか土も無限資源になったと聞いて驚いた |
… | 2324/07/20(土)12:50:16No.1212970580そうだねx2深層岩はシルクタッチ使ってると処理がくそめどい… |
… | 2424/07/20(土)12:50:25No.1212970632+>いつのまにか土も無限資源になったと聞いて驚いた |
… | 2524/07/20(土)12:52:49No.1212971391+装置関連動画はJAVA版は絶対に英語圏がいいけど統合版は日本語でも十分足りる |
… | 2624/07/20(土)12:53:45No.1212971668+数百個とかならまだいい |
… | 2724/07/20(土)12:54:47No.1212971990+土無限装置は面倒すぎてやめた |
… | 2824/07/20(土)12:54:48No.1212972001+何つくったんだよそれ |
… | 2924/07/20(土)12:54:58No.1212972071そうだねx110万個要求する施設はバニラじゃ存在しないだろ…しないよね? |
… | 3024/07/20(土)12:55:57No.1212972368+>今はウィザーも無限TNTも必要なくて壊したいブロックをエンドの初期リスの周り数ブロックに押し込めばエンドポータルを何かが通過したときに壊してくれるからな |
… | 3124/07/20(土)12:56:18No.1212972487+斜め氷ボートの人がやってたウインドバースト圧縮移動装置には可能性を感じる |
… | 3224/07/20(土)12:57:08No.1212972738+>10万個要求する施設はバニラじゃ存在しないだろ…しないよね? |
… | 3324/07/20(土)12:57:50No.1212972947+トライアルチャンバーの秘密基地感いいよね |
… | 3424/07/20(土)12:58:07No.1212973033+また統合版でハード一ヶ月チャレンジしたいな… |
… | 3524/07/20(土)12:58:18No.1212973080+10万個クラスになると数千個級装置を数十連結して…みたいな奴になってくるんじゃない |
… | 3624/07/20(土)12:59:18No.1212973393+シンプルなTTでも数百個はいるぞ! |
… | 3724/07/20(土)12:59:23No.1212973417+エリトラ用の簡易発射眺望台作れるのは良いね |
… | 3824/07/20(土)13:00:26No.1212973716+ウインドチャージは統合版はハチミツブロックで圧縮するところをjava版は蜘蛛の巣使うらしい |
… | 3924/07/20(土)13:01:07No.1212973907+>シンプルなTTでも数百個はいるぞ! |
… | 4024/07/20(土)13:01:15No.1212973940+張り切って最高効率の装置作ったけど |
… | 4124/07/20(土)13:01:48No.1212974123+100000個=約29LC |
… | 4224/07/20(土)13:02:57No.1212974496+最高効率にはロマンがあるから… |
… | 4324/07/20(土)13:03:36No.1212974663そうだねx2ウインドチャージ使う系統の装置はそのウインドチャージの量産化がネックだ |
… | 4424/07/20(土)13:03:44No.1212974711+>シンプルなTTでも数百個はいるぞ! |
… | 4524/07/20(土)13:03:44No.1212974714+シュルカートラップって下から眺めてればいいやつ作ったら |
… | 4624/07/20(土)13:06:55No.1212975631+>こういうマジの簡易型ならもうちょい削れると思う |
… | 4724/07/20(土)13:11:21No.1212976871+トライアルチャンバーのスポナー巡るにしても安定とは言い難いしな… |
… | 4824/07/20(土)13:12:40No.1212977239+建材ってだけだと丸石とかはまぁ3スタック位余裕じゃねってなるしな |
… | 4924/07/20(土)13:14:54No.1212977839+最近は不要になったけど海底神殿の水抜きとかネザーの湧きつぶしが装置製作で時間かかったな |
… | 5024/07/20(土)13:16:49No.1212978417+ウインドチャージ集めるだけなら宝物庫開ける必要ないし同じスポナー張り付けば何回でも取れるだろ |
… | 5124/07/20(土)13:27:36No.1212981770+巨大化は最高効率求めすぎなんだよね |
… | 5224/07/20(土)13:29:50No.1212982503+丸石なんて数チャンク分整地すればLC単位で貯まるぜ |
… | 5324/07/20(土)13:32:04No.1212983221+丸石を調子に乗って二度焼きして建材に使ってたら |
… | 5424/07/20(土)13:33:57No.1212983884+トラップとか自動装置は自分なりに解釈してどれだけ小さく出来るかを試すのが楽しい |
… | 5524/07/20(土)13:34:24No.1212984034+丸石ねーなって思ったら地面掘ればいいから… |
… | 5624/07/20(土)13:34:40No.1212984132そうだねx2デカすぎる装置って読み込みのズレで回路に異常きたしそうで怖い |
… | 5724/07/20(土)13:38:08No.1212985366+丸石集めるついでに地下掘れば景観に干渉しない立派な空間が出来上がるからな |