こんな感じこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/20(土)12:29:45No.1212963866+普通に回しても結果は同じだよ? |
… | 224/07/20(土)12:29:48No.1212963879そうだねx39もちろん普通に回したって |
… | 324/07/20(土)12:30:54No.1212964245+開封動画もちょと見たけどこんな感じで間抜けだった |
… | 424/07/20(土)12:31:26No.1212964449そうだねx1結果が同じかどうかは未来見ないとわからないし… |
… | 524/07/20(土)12:31:56No.1212964601そうだねx19これもまたゲームの楽しみ方の一つではある |
… | 624/07/20(土)12:32:28No.1212964754そうだねx8配信なら盛り上げ要素だからな |
… | 724/07/20(土)12:34:23No.1212965359そうだねx7オカルトでもすがりたいから… |
… | 824/07/20(土)12:34:32No.1212965412そうだねx3「こうすることで出やすくなる」っていう自己流のオカルトを作るのはメンタルコントロールの点でも優秀だから悪くない |
… | 924/07/20(土)12:36:48No.1212966161+回すタイミングがズレるわけだから結果は変わるんじゃないか |
… | 1024/07/20(土)12:38:03No.1212966536そうだねx7>「こうすることで出やすくなる」っていう自己流のオカルトを作るのはメンタルコントロールの点でも優秀だから悪くない |
… | 1124/07/20(土)12:39:32No.1212967062そうだねx1勿論無料でもらった石で適当に回しておっ出た…かうーん出なかった…が一番健全な付き合いだけど! |
… | 1224/07/20(土)12:40:58No.1212967493+1時間に1回ランダムに3文字の道具を出すヒのドラえもんbotがチンポって呟いたらガチャ回す風習があったの思い出した |
… | 1324/07/20(土)12:41:19No.1212967620+演出中につい祈ってしまうけどどうせ祈るならボタンを押す前に祈るべきだよなといつも思う |
… | 1424/07/20(土)12:42:16No.1212967977+ちんタップ教 |
… | 1524/07/20(土)12:42:17No.1212967985そうだねx3陰謀論を笑えないな |
… | 1624/07/20(土)12:44:14No.1212968650+出なかったら諦める教 |
… | 1724/07/20(土)12:45:52No.1212969159+天井以外何も信じてない |
… | 1824/07/20(土)12:47:59No.1212969836+プレイヤーの小手先で狙いすましたりとかできるようなもんじゃないだろうけどガチャ回した瞬間に確定する抽選みたいなのは行われてるもんだと思ってた |
… | 1924/07/20(土)12:49:50No.1212970442そうだねx24>陰謀論を笑えないな |
… | 2024/07/20(土)12:50:01No.1212970499+作品によっては時間による乱数変化はある派だったなぁ |
… | 2124/07/20(土)12:51:28No.1212970962+実際にわかるかどうかはともかく電子だろうと偏りがあるので絶対ないとも言い切れない |
… | 2224/07/20(土)12:51:32No.1212970983+乱数は基本的に時間を参照して生成してるから時間で結果が変わるのはまあ間違いないよ |
… | 2324/07/20(土)12:52:14No.1212971191そうだねx2こういう人の楽しみを冷笑するのももう10年ぐらい前に廃れたと思ってた |
… | 2424/07/20(土)12:53:03No.1212971455+>プレイヤーの小手先で狙いすましたりとかできるようなもんじゃないだろうけどガチャ回した瞬間に確定する抽選みたいなのは行われてるもんだと思ってた |
… | 2524/07/20(土)12:53:20No.1212971542+今は無くなったけど他人のガチャ履歴が見れて他の人が限定引けてる時間見計らって俺も回してた |
… | 2624/07/20(土)12:54:24No.1212971885+いやそりゃ乱数使ってるなら時間なりなにかの行動で乱数消費して次の数字にいくよ? |
… | 2724/07/20(土)12:56:00No.1212972383+システムのことはよく知らないけど完全なランダムを作るのって実は難しいとかなんとか? |
… | 2824/07/20(土)12:56:24No.1212972521+思うようにならないだけで結果は変わるだろう |
… | 2924/07/20(土)12:56:27No.1212972541+乱数調整は解析でもしないと出来るものでもないけど |
… | 3024/07/20(土)12:57:02No.1212972698+>作品によっては時間による乱数変化はある派だったなぁ |
… | 3124/07/20(土)12:57:41No.1212972906そうだねx2>システムのことはよく知らないけど完全なランダムを作るのって実は難しいとかなんとか? |
… | 3224/07/20(土)12:58:04No.1212973014+>>「こうすることで出やすくなる」っていう自己流のオカルトを作るのはメンタルコントロールの点でも優秀だから悪くない |
… | 3324/07/20(土)12:59:09No.1212973344+つまりその乱数表を読み切れば…! |
… | 3424/07/20(土)12:59:52No.1212973551+いかに金出させるかの商売だし次ひきたくなるようなパターンとか作ってるんじゃないの |
… | 3524/07/20(土)12:59:59No.1212973595そうだねx2ゲン担ぎぐらいでやるなら何も言わないけど本気で言ってるならヤバい |
… | 3624/07/20(土)13:00:22No.1212973702+>システムのことはよく知らないけど完全なランダムを作るのって実は難しいとかなんとか? |
… | 3724/07/20(土)13:01:15No.1212973944+DCGでパック剥いてると明らかにでやすくてすぐ被りまくるカードがある |
… | 3824/07/20(土)13:01:50No.1212974142+“流れ”は存在する |
… | 3924/07/20(土)13:02:00No.1212974197そうだねx3>いかに金出させるかの商売だし次ひきたくなるようなパターンとか作ってるんじゃないの |
… | 4024/07/20(土)13:02:41No.1212974420+ネトゲソシャゲでよっぽど変なプログラムでもない限り判定はサーバー側だと思うよ… |
… | 4124/07/20(土)13:04:18No.1212974888+「祈り」が物理的な力を持つことは知っているな? |
… | 4224/07/20(土)13:04:45No.1212975034+普通のゲームでドロップアイテムとか乱数固定するの楽しいんだけどガチャって乱数固定できないよね… |
… | 4324/07/20(土)13:05:21No.1212975221そうだねx5冷静になるとよォ |
… | 4424/07/20(土)13:05:36No.1212975288+ドッカンテーブル |
… | 4524/07/20(土)13:05:37No.1212975301+最高レア5枚以上抜いてた場合は再抽選とかの確率操作 |
… | 4624/07/20(土)13:07:10No.1212975709そうだねx2メンタルコントロールしたいならガチャはそもそも回さないほうがいいぞ |
… | 4724/07/20(土)13:07:49No.1212975888そうだねx2>メンタルコントロールしたいならガチャはそもそも回さないほうがいいぞ |
… | 4824/07/20(土)13:08:01No.1212975946そうだねx1本当に問題があったときに自分で調べてた人は凄いな… |
… | 4924/07/20(土)13:08:36No.1212976118+3000円をゴミにした時にが一番メンタルにくる |
… | 5024/07/20(土)13:09:30No.1212976382+気休めというかちょっとしたお遊びくらいでやってんでしょ |
… | 5124/07/20(土)13:09:48No.1212976458+もちろん迷信だオカルトだ気のせいだってのは分かってるんだけど |
… | 5224/07/20(土)13:09:56No.1212976500+>つまりその乱数表を読み切れば…! |
… | 5324/07/20(土)13:10:40No.1212976687+>普通のゲームでドロップアイテムとか乱数固定するの楽しいんだけどガチャって乱数固定できないよね… |
… | 5424/07/20(土)13:11:19No.1212976866+そもそもレアの排出率明示してあるならその通りに排出しないとダメだが |
… | 5524/07/20(土)13:11:29No.1212976908+アークナイツのガチャ演出は絞りが出来てたのしい |
… | 5624/07/20(土)13:11:55No.1212977029そうだねx1テーブル作って炎上してたソシャゲなかったっけ |
… | 5724/07/20(土)13:12:17No.1212977123+>>つまりその乱数表を読み切れば…! |
… | 5824/07/20(土)13:12:38No.1212977229そうだねx1乱数がどれの時何が出るって分かってないと無意味だし |
… | 5924/07/20(土)13:12:45No.1212977258+調整できるかは置いといてプログラム上のRAND()とかの乱数生成関数はコンピューターが内部で持ってるカウントを適当な式で乱数っぽくお出ししてるだけだから式によっては明確に数字の出方に偏りは出る |
… | 6024/07/20(土)13:12:54No.1212977303+ガチャ履歴とか気にしてたことはある |
… | 6124/07/20(土)13:13:07No.1212977368+昇格演出(昇格しない)いいよね… |
… | 6224/07/20(土)13:13:45No.1212977549+あえて演出見ない方が出ると俺は信じてるから全部スキップしてる |
… | 6324/07/20(土)13:13:46No.1212977552+fgoでは強化で極大成功が出てから回すと☆4鯖が気持ち出やすくなっていると思っている |
… | 6424/07/20(土)13:13:49No.1212977571+いつ回しても同じっていう根拠もなかったりする? |
… | 6524/07/20(土)13:14:23No.1212977705そうだねx1>いつ回しても同じっていう根拠もなかったりする? |
… | 6624/07/20(土)13:15:22No.1212977994+>いつ回しても同じっていう根拠もなかったりする? |
… | 6724/07/20(土)13:15:37No.1212978068+>いつ回しても同じっていう根拠もなかったりする? |
… | 6824/07/20(土)13:15:48No.1212978104+大昔のモバゲーのアバターの方だけどこの時間に引くとレア枠みたいなのマジであった |
… | 6924/07/20(土)13:16:14No.1212978225+>調整できるかは置いといてプログラム上のRAND()とかの乱数生成関数はコンピューターが内部で持ってるカウントを適当な式で乱数っぽくお出ししてるだけだから式によっては明確に数字の出方に偏りは出る |
… | 7024/07/20(土)13:16:20No.1212978259+>いつ回しても同じっていう根拠もなかったりする? |
… | 7124/07/20(土)13:16:27No.1212978296+>リア麻ならサイコロに乱数表なんて使ってないしネト麻にはサイコロなんて無いからどこで活きるのか分からんな… |
… | 7224/07/20(土)13:16:38No.1212978363+>それ気にし始めるとアルミホイル巻くことになるぞ |
… | 7324/07/20(土)13:17:10No.1212978522+ソシャゲやってると自分で変なジンクス作っちゃうよね |
… | 7424/07/20(土)13:17:20No.1212978562+>いつ回しても同じっていう根拠もなかったりする? |
… | 7524/07/20(土)13:17:25No.1212978600+FGOはやたらと片寄る印象あるわ |
… | 7624/07/20(土)13:18:14No.1212978848+>大昔のモバゲーのアバターの方だけどこの時間に引くとレア枠みたいなのマジであった |
… | 7724/07/20(土)13:18:17No.1212978860+コンピュータが作れる乱数って全然完璧じゃないことは知っておいてほしい |
… | 7824/07/20(土)13:18:25No.1212978900+モンスターボールを投げた後連打するのと同じ |
… | 7924/07/20(土)13:19:08No.1212979107そうだねx1>プログラム次第だからそういう開発者発言あるのかどうかって根拠の話なのになんでもアルミホイルって意味わからんのだが… |
… | 8024/07/20(土)13:19:32No.1212979228+ガチャじゃないけどパチンコのボタン連打って意味あるんだろうか |
… | 8124/07/20(土)13:19:44No.1212979303そうだねx1コラ前はバカラのめくりだからマジで意味ない |
… | 8224/07/20(土)13:20:02No.1212979401+>ガチャじゃないけどパチンコのボタン連打って意味あるんだろうか |
… | 8324/07/20(土)13:20:11No.1212979449そうだねx1>コンピュータが作れる乱数って全然完璧じゃないことは知っておいてほしい |
… | 8424/07/20(土)13:20:17No.1212979486+擬似乱数の不具合はカルドセプトだったかでやらかしてたなあ |
… | 8524/07/20(土)13:20:25No.1212979519+でもポケモンにボール投げる時は揺れに合わせてボタンや十字キー動かしてたよね |
… | 8624/07/20(土)13:20:36No.1212979580+意味はないけど見てる側がなんか盛り上がるから意味がないわけじゃない |
… | 8724/07/20(土)13:20:38No.1212979590+>ガチャじゃないけどパチンコのボタン連打って意味あるんだろうか |
… | 8824/07/20(土)13:20:46No.1212979644+たまにテーブル固定とか出てくるからな |
… | 8924/07/20(土)13:21:00No.1212979708+人は全ては運だったを信じられないから宗教を作る |
… | 9024/07/20(土)13:21:03No.1212979724+それこそ元ネタのTASの乱数調整は乱数見えてる前提だからな! |
… | 9124/07/20(土)13:21:06No.1212979736+バカラのめくりは客を楽しませる為に必要な動きなんだと聞く |
… | 9224/07/20(土)13:21:33No.1212979893+書き込みをした人によって削除されました |
… | 9324/07/20(土)13:22:02No.1212980053+タイムマシンが開発されたらまずはガチャ結果の検証をしたい |
… | 9424/07/20(土)13:22:08No.1212980077+>バカラのめくりは客を楽しませる為に必要な動きなんだと聞く |
… | 9524/07/20(土)13:22:11No.1212980096そうだねx1いやバカラはプレイヤーとディーラーの勝負であると同時にさらに観客が「プレイヤーとディーラーどっちが勝つか」に賭けるショーだから |
… | 9624/07/20(土)13:22:35No.1212980228+「完璧な乱数」という言葉自体が矛盾を孕んでるからなあ |
… | 9724/07/20(土)13:23:48No.1212980624+>ソシャゲやってると自分で変なジンクス作っちゃうよね |
… | 9824/07/20(土)13:24:06No.1212980722そうだねx1昇格演出とか見てるとこれパチンコと大して変わらなくない?って気がしてきた |
… | 9924/07/20(土)13:24:13No.1212980752+宗教ってほどではないけど引く前に念入りに手を洗ってる |
… | 10024/07/20(土)13:24:23No.1212980812+スレ画の元ネタは観客がプレイヤーの勝ち負けに金賭けるから興業的に必要と聞いた |
… | 10124/07/20(土)13:25:15No.1212981050+コンピュータデバイスにおける疑似乱数は今だとMTのアルゴリズム使った乱数生成関数使ってる所が殆どだと思うけどちょっと調べたら光量とか粒子流動とかを使った真性乱数の生成まで既に実用化されててへーとはなった |
… | 10224/07/20(土)13:25:51No.1212981238そうだねx2バカラの絞りとソシャゲのガチャ配信って概念的には同じようなもんだよね |
… | 10324/07/20(土)13:26:01No.1212981285+>昇格演出とか見てるとこれパチンコと大して変わらなくない?って気がしてきた |
… | 10424/07/20(土)13:26:27No.1212981423+ネトゲのレアアイテムとかは狩られたモンスターの数に比例する単なる確率じゃなくて |
… | 10524/07/20(土)13:26:36No.1212981463+調整してない(できない)から結果が偏るのでは…? |
… | 10624/07/20(土)13:27:10No.1212981616+運に偏りがあるのは感じる |
… | 10724/07/20(土)13:27:15No.1212981647そうだねx1>でもポケモンにボール投げる時は揺れに合わせてボタンや十字キー動かしてたよね |
… | 10824/07/20(土)13:27:31No.1212981739そうだねx2>調整してない(できない)から結果が偏るのでは…? |
… | 10924/07/20(土)13:27:44No.1212981813そうだねx1これ |
… | 11024/07/20(土)13:28:05No.1212981913+おはガチャと通常十連の記録を別に取って出目違い過ぎじゃねーか!って憤ったりしてる |
… | 11124/07/20(土)13:29:00No.1212982218+乱数表使ったテーブルを複数用意して条件で切り替えるのが現実的だと思うけど |
… | 11224/07/20(土)13:30:37No.1212982754+>乱数表使ったテーブルを複数用意して条件で切り替えるのが現実的だと思うけど |
… | 11324/07/20(土)13:30:45No.1212982787そうだねx1>調整してない(できない)から結果が偏るのでは…? |
… | 11424/07/20(土)13:31:05No.1212982894+>乱数表使ったテーブルを複数用意して条件で切り替えるのが現実的だと思うけど |
… | 11524/07/20(土)13:31:18No.1212982970+上引くのはにわか |
… | 11624/07/20(土)13:32:03No.1212983220+ソシャゲのガチャは基本テーブル式なんじゃないかな |
… | 11724/07/20(土)13:32:53No.1212983512+ガチャ回す金で美味いもの食ってる方が有意義であることはわかっている |
… | 11824/07/20(土)13:33:39No.1212983764+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11924/07/20(土)13:33:48No.1212983827+無駄な行動だけどその分引くタイミングがずれるからそのズレがいい感じに作用するかもしれないんだよ |
… | 12024/07/20(土)13:34:26No.1212984040そうだねx1>子どもの頃はカードゲームの箱の何番目はレアが出やすいとか試行錯誤しながら色々やってたな… |
… | 12124/07/20(土)13:35:03No.1212984268そうだねx3あれこれオカルト試すの楽しいよ |
… | 12224/07/20(土)13:35:39No.1212984468+>ガチャ回す金で美味いもの食ってる方が有意義であることはわかっている |
… | 12324/07/20(土)13:36:33No.1212984754+結果を左右するのは引くタイミングだけどよ |
… | 12424/07/20(土)13:36:49No.1212984868そうだねx1人間ではわからないと言うけど複数台でツール作って0.01秒単位で調査するやついたらわかったりするんだろうか |
… | 12524/07/20(土)13:37:53No.1212985272+ポイントガチャでいいのが出で一日一回の単発無料でもSSR出たらこりゃ流れ来てるわって本番に臨むよね |
… | 12624/07/20(土)13:37:55No.1212985283+ガチャが一番パチンコっぽいのはモンストかなあ |
… | 12724/07/20(土)13:38:11No.1212985385+>いちいちパックを混ぜ混ぜして詰めるなんて手間かけられん |
… | 12824/07/20(土)13:38:13No.1212985394+>人間ではわからないと言うけど複数台でツール作って0.01秒単位で調査するやついたらわかったりするんだろうか |
… | 12924/07/20(土)13:38:13No.1212985397+乱数の出力に現在時刻とか使ってるから時間による偏りが生まれたりするかも知れない |
… | 13024/07/20(土)13:38:50No.1212985596+>人間ではわからないと言うけど複数台でツール作って0.01秒単位で調査するやついたらわかったりするんだろうか |
… | 13124/07/20(土)13:39:21No.1212985743+>人間ではわからないと言うけど複数台でツール作って0.01秒単位で調査するやついたらわかったりするんだろうか |
… | 13224/07/20(土)13:39:34No.1212985820+乱数調整とかオカルトすぎる |
… | 13324/07/20(土)13:40:00No.1212985988+>人間ではわからないと言うけど複数台でツール作って0.01秒単位で調査するやついたらわかったりするんだろうか |
… | 13424/07/20(土)13:40:28No.1212986145+人間は結果に対して原因を探したがる生き物だからな |
… | 13524/07/20(土)13:40:34No.1212986192+アズレンは他人のガチャ結果出てくるから目当てのキャラが並んだタイミングで回したりとかしてたな |
… | 13624/07/20(土)13:40:56No.1212986346+>人間ではわからないと言うけど複数台でツール作って0.01秒単位で調査するやついたらわかったりするんだろうか |
… | 13724/07/20(土)13:41:01No.1212986380+>本当は時間とか課金履歴などで選ばれるテーブルがあるんだよ |
… | 13824/07/20(土)13:42:47No.1212986985+0.01秒とかプログラムの世界じゃ広すぎるな |
… | 13924/07/20(土)13:42:54No.1212987024+>ガチャが一番パチンコっぽいのはモンストかなあ |
… | 14024/07/20(土)13:43:52No.1212987286+自分を納得させる為の宗教みたいなもん |
… | 14124/07/20(土)13:43:58No.1212987326+演出がないと当たりが出ないゲームはクソ |
… | 14224/07/20(土)13:46:31No.1212988039+乱数の偏りはあると思う |
… | 14324/07/20(土)13:46:55No.1212988154+サプライズあるとスキップで大当たり演出飛ばしちゃって可哀想だし… |
… | 14424/07/20(土)13:49:01No.1212988778+ゲーム内に何も影響ないけど乱数回せますよボタンとか祈るボタンとかをガチャ引くボタンの横に置いておいて欲しい |
… | 14524/07/20(土)13:49:11No.1212988844+ガチャ以前でも麻雀で念力こめたツモとかあったわ |
… | 14624/07/20(土)13:51:29No.1212989531+mihoyoゲーやってからは単発教です |
… | 14724/07/20(土)13:52:34No.1212989845+重課金してる上客がガチャの引き糞だったので引退しまーすなんてことにならないようにある程度テーブルは用意してるんじゃないかな |
… | 14824/07/20(土)13:53:24No.1212990107+>重課金してる上客がガチャの引き糞だったので引退しまーすなんてことにならないようにある程度テーブルは用意してるんじゃないかな |
… | 14924/07/20(土)13:53:27No.1212990119+>演出中につい祈ってしまうけどどうせ祈るならボタンを押す前に祈るべきだよなといつも思う |
… | 15024/07/20(土)13:58:06No.1212991487+運営が操作してSSRやURが出なくなってる時もあるからなぁ |
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