ドラクエの呪文と特技の違いがよくわからないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ジゴスパークとか呪文とかわらないじゃん
… | 124/07/20(土)09:52:19No.1212920464+グレープ味のスライムベホマズンだ |
… | 224/07/20(土)09:53:02No.1212920651そうだねx136からバランスがおかしくなった |
… | 324/07/20(土)09:53:19No.1212920707+リメイクで緑に戻されたスライムベホマズンだ |
… | 424/07/20(土)09:53:44No.1212920798そうだねx13>6からバランスがおかしくなった |
… | 524/07/20(土)09:53:59No.1212920861+呪文のはずのマダンテが特技枠にあったりするからな6 |
… | 624/07/20(土)09:54:09No.1212920918+ジゴスパークとかビックバンとかギガスラッシュは奥義的なやつだから特技らしい |
… | 724/07/20(土)09:55:38No.1212921291そうだねx4>>6からバランスがおかしくなった |
… | 824/07/20(土)09:56:18No.1212921459そうだねx2賢さ依存で魔法の火力が上下するようになるまで魔法不遇時代が続く |
… | 924/07/20(土)09:57:19No.1212921721そうだねx86はまあ新路線模索だからともかく7はもうちょい頑張れってなった |
… | 1024/07/20(土)09:57:37No.1212921790+>ジゴスパークとかビックバンとかギガスラッシュは奥義的なやつだから特技らしい |
… | 1124/07/20(土)09:58:02No.1212921889そうだねx6リソース消費しないなら性能抑えなきゃって少しも考えてないのが凄い |
… | 1224/07/20(土)09:58:36No.1212922035そうだねx27の戦闘って6からシステムの進化もバランスの調整も何もされてないよね |
… | 1324/07/20(土)09:58:55No.1212922111+ハッスルダンスが猛威を奮ったのでその後は色々調整入る |
… | 1424/07/20(土)09:59:48No.1212922320+7が特技多過ぎた反動で8は特技すくねえなってなった |
… | 1524/07/20(土)10:00:09No.1212922390+>>6からバランスがおかしくなった |
… | 1624/07/20(土)10:00:35No.1212922490+全体攻撃特技とハッスルダンスだけしてればいい時期は確かにあった |
… | 1724/07/20(土)10:00:52No.1212922555+魔法剣も魔術で火をつけてるわけだしな |
… | 1824/07/20(土)10:02:17No.1212922919そうだねx1特技が無いと戦士系はたたかうしか出来なくなっちゃうし… |
… | 1924/07/20(土)10:02:21No.1212922928そうだねx1ちょくちょくクソダサい名前があるのは何なんだ |
… | 2024/07/20(土)10:02:22No.1212922932+7は開発が難航したせいかしびれくらげがしびれスライムになってても堀井雄二が気がつかなかったのでそのまま通ったという |
… | 2124/07/20(土)10:02:47No.1212923031そうだねx3>魔法剣も魔術で火をつけてるわけだしな |
… | 2224/07/20(土)10:02:49No.1212923037+>7の戦闘って6からシステムの進化もバランスの調整も何もされてないよね |
… | 2324/07/20(土)10:03:34No.1212923239そうだねx3この時代は属性も耐性でマイナスされるだけのデメリットでしかないんだよな |
… | 2424/07/20(土)10:04:45No.1212923546そうだねx27は剣の舞が他の攻撃特技をゴミにしてる |
… | 2524/07/20(土)10:05:25No.1212923717+物理技の全体攻撃禁止でよかったと思う |
… | 2624/07/20(土)10:06:05No.1212923891+>>魔法剣も魔術で火をつけてるわけだしな |
… | 2724/07/20(土)10:06:28No.1212923991そうだねx55の仲間モンスターが無消費でブレス使えるのはワクワクしたんだけどな |
… | 2824/07/20(土)10:06:44No.1212924063そうだねx2最強の呪文マダンテ(特技) |
… | 2924/07/20(土)10:07:30No.1212924283+わかりやすく属性云々を作中で示してくれるようになったのは9くらいからか |
… | 3024/07/20(土)10:08:10No.1212924453+MP回復出来る手段が限られていて呪文職はいかにボスまで節約するかだったからMP消費無しのとくぎはとんでもなかった |
… | 3124/07/20(土)10:08:15No.1212924469+7もまだ迷走してた |
… | 3224/07/20(土)10:08:28No.1212924527+ダイの大冒険が悪い |
… | 3324/07/20(土)10:09:20No.1212924762+攻撃魔力ついたの8からだしそれまで賢さが一部除いてほぼ飾りだったってのもすごい話だ |
… | 3424/07/20(土)10:09:35No.1212924830+魔力を参照するのが呪文で力を参照するのが特技? |
… | 3524/07/20(土)10:09:55No.1212924913+実際調整入ったのは9だしな… |
… | 3624/07/20(土)10:10:03No.1212924957そうだねx7>メラ属性とギラ属性と火炎属性があるから分かるわけがないのだ |
… | 3724/07/20(土)10:10:20No.1212925024+>攻撃魔力ついたの8からだしそれまで賢さが一部除いてほぼ飾りだったってのもすごい話だ |
… | 3824/07/20(土)10:10:43No.1212925127+メラは火ギラは閃光イオは光は統一されてるよ! |
… | 3924/07/20(土)10:11:08No.1212925242そうだねx1攻撃回復魔力にそれぞれ別れたのは9だっけ? |
… | 4024/07/20(土)10:11:21No.1212925299+>魔力を参照するのが呪文で力を参照するのが特技? |
… | 4124/07/20(土)10:11:40No.1212925402+マヒャドぎり→ヒャド系 |
… | 4224/07/20(土)10:11:53No.1212925454+>7もまだ迷走してた |
… | 4324/07/20(土)10:12:11No.1212925541+HD2DリメイクDQ3も特技ゲーになるのかな |
… | 4424/07/20(土)10:12:24No.1212925590そうだねx1>メラは火ギラは閃光イオは光は統一されてるよ! |
… | 4524/07/20(土)10:12:28No.1212925604+弱点属性当てたときはポケモンみたいに効果音変えればいいのにね |
… | 4624/07/20(土)10:13:03No.1212925779+>メラは火ギラは閃光イオは光は統一されてるよ! |
… | 4724/07/20(土)10:13:06No.1212925791+賢さはレベルアップ時の呪文の習得判定につかわれてる |
… | 4824/07/20(土)10:13:14No.1212925820+メイルストロム!コーラルレイン! |
… | 4924/07/20(土)10:13:27No.1212925874+>ギガジャスティスはオルゴ・デミーラ封殺できたりする |
… | 5024/07/20(土)10:13:39No.1212925930+ギラ系はスクエニ窓口と堀井雄二の二者でも解釈が異なるぞ! |
… | 5124/07/20(土)10:13:42No.1212925936+>HD2DリメイクDQ3も特技ゲーになるのかな |
… | 5224/07/20(土)10:13:46No.1212925962+頑張って習得したご褒美として強くて使いやすい特技もあったのかなとは思ってる |
… | 5324/07/20(土)10:14:03No.1212926027+モンスターズも入れると更にめちゃくちゃになるからな |
… | 5424/07/20(土)10:14:18No.1212926097+呪文なんだから何か唱えてるかどうかじゃない? |
… | 5524/07/20(土)10:14:39No.1212926177そうだねx2ギラやイオがシリーズで統一されてるわけないだろ! |
… | 5624/07/20(土)10:14:42No.1212926192そうだねx1ギラ → 炎 |
… | 5724/07/20(土)10:15:14No.1212926351+呪文解説文的にはザキって昔は氷だったよね… |
… | 5824/07/20(土)10:15:20No.1212926377+いかずちのつえから伝統的にベギラマ出るしな… |
… | 5924/07/20(土)10:15:25No.1212926399そうだねx1ギガデインは相手の体内から破壊する呪文だしな |
… | 6024/07/20(土)10:15:27No.1212926402+ダイ大のイメージがあるかどうかでグランドクルスの印象も変わると思う |
… | 6124/07/20(土)10:16:05No.1212926560+こうげき魔力とかいふく魔力の概念が出てきてから呪文もちゃんと強くなってありがたい |
… | 6224/07/20(土)10:16:23No.1212926654+他の呪文も ベ??マ で統一しろ |
… | 6324/07/20(土)10:16:30No.1212926673+でも6や7がとくぎあるからって楽勝サクサク全クリだったイメージないぜ |
… | 6424/07/20(土)10:16:48No.1212926750そうだねx1>fu3749608.png |
… | 6524/07/20(土)10:17:34No.1212926961+ドルマ系って何となく使ってるけど強いのかどうかすらよく分かってない |
… | 6624/07/20(土)10:17:35No.1212926966+>いかずちのつえから伝統的にベギラマ出るしな… |
… | 6724/07/20(土)10:17:36No.1212926970+>他の呪文も ベ??マ で統一しろ |
… | 6824/07/20(土)10:17:57No.1212927056+せいけんづきが属性なしじゃなくて岩石属性なのほんとやだ |
… | 6924/07/20(土)10:18:22No.1212927152+>でも6や7がとくぎあるからって楽勝サクサク全クリだったイメージないぜ |
… | 7024/07/20(土)10:18:37No.1212927204そうだねx2いなずま斬り(イオ属性) |
… | 7124/07/20(土)10:19:43No.1212927455+>他の呪文も ベ??マ で統一しろ |
… | 7224/07/20(土)10:20:12No.1212927610そうだねx7バギムーチョは今でも酷いと思う |
… | 7324/07/20(土)10:20:14No.1212927616+岩石属性って勝手に呼んでるだけで実際のとこは特技向けの命中率調整用の耐性でしょ |
… | 7424/07/20(土)10:20:36No.1212927711+ラミアスの追加効果はイオだっけ? |
… | 7524/07/20(土)10:20:39No.1212927729+マヒャド斬りだけ呪文名なのがなんか納得いかん |
… | 7624/07/20(土)10:20:44No.1212927753+>ドルマ系って何となく使ってるけど強いのかどうかすらよく分かってない |
… | 7724/07/20(土)10:21:07No.1212927860+>ラミアスの追加効果はイオだっけ? |
… | 7824/07/20(土)10:21:14No.1212927901+6と7はとくぎはとくぎで使えるヤツとゴミが入り混じりすぎる |
… | 7924/07/20(土)10:21:21No.1212927945+耐性装備用意するのにレアドロップ狙ったりクラフト素材集めたりしないといけない近年のドラクエのゲーム性で細かく属性分けられるのしんどいよな |
… | 8024/07/20(土)10:22:04No.1212928139そうだねx1>>ラミアスの追加効果はイオだっけ? |
… | 8124/07/20(土)10:22:05No.1212928143+>バギムーチョは今でも酷いと思う |
… | 8224/07/20(土)10:22:06No.1212928148+闇とか聖ダメージって何?とは思うが |
… | 8324/07/20(土)10:22:15No.1212928188+ラミアスの剣は5の吹雪の剣を表示するようにした感じだから… |
… | 8424/07/20(土)10:22:18No.1212928212+堀井雄二「メラもギラもイオも3では範囲が違うだけの炎だよ」 |
… | 8524/07/20(土)10:22:56No.1212928375そうだねx3>堀井雄二「メラもギラもイオも3では範囲が違うだけの炎だよ」 |
… | 8624/07/20(土)10:23:03No.1212928391+初見だと絶対マヒャドデスって読んじゃうよね |
… | 8724/07/20(土)10:23:59No.1212928610+6はいちいちとくぎ選ぶのが面倒くさくてハッサンが深く腰を落とすのを眺めてることが多かった |
… | 8824/07/20(土)10:24:12No.1212928664+マヒャデどす |
… | 8924/07/20(土)10:24:17No.1212928686+ギガデインとジゴデインどっちのほうが強いかパッと分からない人は未だに多いと思う |
… | 9024/07/20(土)10:24:18No.1212928697+追加ダメージがデイン属性で耐性に阻まれ難いしダメージ量は攻撃力依存だし剣自体の攻撃力も高いしで |
… | 9124/07/20(土)10:24:23No.1212928715+ジバリア初めて見たけどこれ防御呪文じゃなくて攻撃呪文なのか… |
… | 9224/07/20(土)10:24:44No.1212928788+京都人しかヒャド系を極められないのか |
… | 9324/07/20(土)10:25:11No.1212928893+実際7はリソース管理を緩めてギミック寄りにはなってたんだけどプレイヤーの誰にも伝わってなかった |
… | 9424/07/20(土)10:25:16No.1212928921+ばくれつけんをゴミにした代わりに投入されるつるぎのまい |
… | 9524/07/20(土)10:25:51No.1212929066+単純に正拳突きに乗るだけでいいよラミアスは |
… | 9624/07/20(土)10:25:57No.1212929093+長いこと魔法のフォローなかったしな |
… | 9724/07/20(土)10:26:04No.1212929123+>ジバリア初めて見たけどこれ防御呪文じゃなくて攻撃呪文なのか… |
… | 9824/07/20(土)10:26:04No.1212929124+>ジゴデイン |
… | 9924/07/20(土)10:27:00No.1212929372+いいけどデインって神聖な雷って設定なかったっけ…? |
… | 10024/07/20(土)10:27:16No.1212929437+BTTF見てると最上級の電撃をジゴと称するのは無意識にしっくり来てしまう |
… | 10124/07/20(土)10:27:22No.1212929457+>ばくれつけんをゴミにした代わりに投入されるつるぎのまい |
… | 10224/07/20(土)10:27:23No.1212929468そうだねx1相棒はジバルンバするよりも遥かに自分が殴った方が強いから… |
… | 10324/07/20(土)10:27:25No.1212929481+>いいけどデインって神聖な雷って設定なかったっけ…? |
… | 10424/07/20(土)10:27:31No.1212929509そうだねx2しばらく魔法は大して強くないくせにメタが多い謎の存在になってたからな |
… | 10524/07/20(土)10:27:45No.1212929544+もとは雷は勇者の特権みたいな所あったけど |
… | 10624/07/20(土)10:28:35No.1212929756+ギラにしてもデインにしてもモンスターが使えるときもあるし |
… | 10724/07/20(土)10:28:37No.1212929765そうだねx1地獄スパーク!地獄デイン! |
… | 10824/07/20(土)10:28:59No.1212929851+>ばくれつけんをゴミにした代わりに投入されるつるぎのまい |
… | 10924/07/20(土)10:29:05No.1212929881+>もとは雷は勇者の特権みたいな所あったけど |
… | 11024/07/20(土)10:29:24No.1212929966+>BTTF見てると最上級の電撃をジゴと称するのは無意識にしっくり来てしまう |
… | 11124/07/20(土)10:29:30No.1212929986+>>いいけどデインって神聖な雷って設定なかったっけ…? |
… | 11224/07/20(土)10:29:56No.1212930088+>5で勇者がメインじゃなくなると共に配られ始めたね |
… | 11324/07/20(土)10:30:24No.1212930197そうだねx17で爆裂拳を覚えるバトルマスターって覚える特技ゴミすぎてほぼゴッドハンドのために仕方なく通過する感じなんだよな… |
… | 11424/07/20(土)10:30:40No.1212930245+>5のライオネックはともかくドレアムが悪玉かと言われると |
… | 11524/07/20(土)10:30:45No.1212930263+11勇者は剣技とるより先にデイン系とりにいったほうが強かった |
… | 11624/07/20(土)10:30:58No.1212930313+ボス敵にも軍隊ガニみたいな物理耐性にガッツリ寄ったタイプがいれば… |
… | 11724/07/20(土)10:31:20No.1212930406+>5のライオネックはともかくドレアムが悪玉かと言われると |
… | 11824/07/20(土)10:32:25No.1212930645+ダークなんて名前に付いてるやつが悪くないわけないだろ? |
… | 11924/07/20(土)10:32:32No.1212930670+ジゴデイン増やしてミナを別の意味に分離したのはいいと思う |
… | 12024/07/20(土)10:32:35No.1212930683+耐性ゲーでモンスター仲間にしたらまあバランス悪くなるよね |
… | 12124/07/20(土)10:32:38No.1212930697+ぷるぷる…ぼくわるいドレアムじゃないよ |
… | 12224/07/20(土)10:32:51No.1212930749+耐性的に強すぎるからなんだろうけど |
… | 12324/07/20(土)10:33:36No.1212930917そうだねx1>メラガイヤー |
… | 12424/07/20(土)10:34:31No.1212931131そうだねx2>イオグランデ |
… | 12524/07/20(土)10:34:46No.1212931188+今の最上級のネーミングは別にいいけど |
… | 12624/07/20(土)10:34:52No.1212931213+ジバじゃダメだったのかな |
… | 12724/07/20(土)10:35:08No.1212931285+ゾーマは分かるけどガイヤーって何なんだろう |
… | 12824/07/20(土)10:35:31No.1212931383+ベロニカのイオグランデの掛け声が良い |
… | 12924/07/20(土)10:35:50No.1212931449+いなずま(イオ系) |
… | 13024/07/20(土)10:36:02No.1212931488+マジックバリアでいやお前その名前でとくぎじゃないんかいってなって |
… | 13124/07/20(土)10:36:08No.1212931501+道具使用の効果とか公式もちょくちょく混乱してたな |
… | 13224/07/20(土)10:36:27No.1212931577+>賢さ依存で魔法の火力が上下するようになるまで魔法不遇時代が続く |
… | 13324/07/20(土)10:36:32No.1212931603+ジバリアは後年のネーミングでは好きな方だけどジバルンバがふざけすぎだと思う |
… | 13424/07/20(土)10:37:04No.1212931735+ドガンタロス… |
… | 13524/07/20(土)10:37:13No.1212931763+マバリアだとFFと被るから… |
… | 13624/07/20(土)10:37:17No.1212931779そうだねx3子供が喜ぶ語感ではあると思う |
… | 13724/07/20(土)10:37:32No.1212931824+ドルマ自体が新しめではあるけどドルマドンは割と昔の最上級な感じのネーミングだと思う |
… | 13824/07/20(土)10:37:32No.1212931825+でもマジックバリアあいつ地味に強いんだよな |
… | 13924/07/20(土)10:37:41No.1212931867+マホアゲル! |
… | 14024/07/20(土)10:38:00No.1212931943+>マホアゲル! |
… | 14124/07/20(土)10:38:07No.1212931971+>でもマジックバリアあいつ地味に強いんだよな |
… | 14224/07/20(土)10:38:09No.1212931978+>ジバじゃダメだったのかな |
… | 14324/07/20(土)10:38:19No.1212932008+>ジバリアは後年のネーミングでは好きな方だけどジバルンバがふざけすぎだと思う |
… | 14424/07/20(土)10:38:19No.1212932011そうだねx1>子供が喜ぶ語感ではあると思う |
… | 14524/07/20(土)10:38:21No.1212932021+全体攻撃は魔法使いの特権だったのに |
… | 14624/07/20(土)10:38:42No.1212932113+>マバリアだとFFと被るから… |
… | 14724/07/20(土)10:39:07No.1212932229+>でもこのシリーズやってるのおじさんおばさんばっかりのような… |
… | 14824/07/20(土)10:39:15No.1212932261+ギラって灼熱属性じゃないんだ… |
… | 14924/07/20(土)10:39:24No.1212932299+>>子供が喜ぶ語感ではあると思う |
… | 15024/07/20(土)10:39:26No.1212932309+>全体攻撃は魔法使いの特権だったのに |
… | 15124/07/20(土)10:39:30No.1212932329+なぜイナヅマがイオ系なのか |
… | 15224/07/20(土)10:39:48No.1212932403+>>賢さ依存で魔法の火力が上下するようになるまで魔法不遇時代が続く |
… | 15324/07/20(土)10:40:03No.1212932471+瞑想で回復までできるぜ |
… | 15424/07/20(土)10:40:05No.1212932476+>6だと隠し仕様みたいな感じになっててかなり無法な性能してる |
… | 15524/07/20(土)10:40:19No.1212932545+メラ、ギラ、ヒャド、バギ、イオ、ザバの2音と |
… | 15624/07/20(土)10:40:31No.1212932595+>ギラって灼熱属性じゃないんだ… |
… | 15724/07/20(土)10:40:35No.1212932617+バイキルトが段階踏んだのは正解だと思う |
… | 15824/07/20(土)10:40:42No.1212932645+ペスカトレの効果を見てなんか納得できる感 |
… | 15924/07/20(土)10:40:45No.1212932663+>子供が喜ぶ語感ではあると思う |
… | 16024/07/20(土)10:40:45No.1212932664+かしこさやこうげき魔力あるんだから4段階目作らなくてもよかったんじゃないかなとは未だに思ってる |
… | 16124/07/20(土)10:41:01No.1212932729+チョイキルト! |
… | 16224/07/20(土)10:41:15No.1212932788+おっさんは自分の好きなシリーズを自分たちの世代しかやってないと思いたがる生き物なんだ |
… | 16324/07/20(土)10:41:19No.1212932803+ドラクエぽさなしダサネーミングなのに一部特技まで軽減する有能過ぎるマジックバリア |
… | 16424/07/20(土)10:41:30No.1212932841+>ギラって灼熱属性じゃないんだ… |
… | 16524/07/20(土)10:41:56No.1212932949+6とか7くらいまでなら敵グループをしっかり真面目に設定したら呪文の全体攻撃のメリットはもう少し出せたと思う |
… | 16624/07/20(土)10:42:10No.1212933009+DQ1だとギラは火球でベギラマは雷撃らしいから |
… | 16724/07/20(土)10:42:17No.1212933031+敵が魔法を主に使う場合も対処しやすくてありがたくなるケース多いよね |
… | 16824/07/20(土)10:42:34No.1212933108+最近になって大分是正されたように見えて結局特技に頼る場面のが多い気がする |
… | 16924/07/20(土)10:42:46No.1212933151+6のかしこさなんてマジの死にステだからな |
… | 17024/07/20(土)10:43:12No.1212933241+>DQ1だとギラは火球でベギラマは雷撃らしいから |
… | 17124/07/20(土)10:43:19No.1212933273+まず耐性の設定が100%から始まって75%…50%となってて |
… | 17224/07/20(土)10:43:20No.1212933275+>6のかしこさなんてマジの死にステだからな |
… | 17324/07/20(土)10:43:33No.1212933350+>DQ1だとギラは火球でベギラマは雷撃らしいから |
… | 17424/07/20(土)10:43:36No.1212933362+過去作のかしこさのことずっとよくわからないままだ |
… | 17524/07/20(土)10:43:48No.1212933414+FFの〜ラや〜ガのような上位系共通な言葉があるわけじゃないからなあ |
… | 17624/07/20(土)10:43:49No.1212933418+かしこさが意味あった作品の方が少ないだろう7以前は |
… | 17724/07/20(土)10:44:29No.1212933570+呪文覚える速さに関係したり |
… | 17824/07/20(土)10:44:39No.1212933613+3 最大MPの上昇と呪文習得レベルに影響 最大MPの仕様はFC版とリメイクで異なる |
… | 17924/07/20(土)10:44:42No.1212933625+5の仲間モンスターのかしこさが1番意味あったと思う旧作では |
… | 18024/07/20(土)10:44:58No.1212933701+転職で賢さ上がる代わりにHP下げます!とか平気でやってくるのは狂ってる |
… | 18124/07/20(土)10:45:03No.1212933724+>かしこさが意味あった作品の方が少ないだろう7以前は |
… | 18224/07/20(土)10:45:12No.1212933770+FC版はかしこさが低いと適正LVになっても呪文を覚えないらしいがそんな状況にならないのが酷い |
… | 18324/07/20(土)10:45:42No.1212933886+ブレス軽減で一貫して重要ではあるがどういう訳か魔法系の炎吹雪は素通しで燃え盛る火炎の球や凍てつく冷気投げつけにも無力なフバーハもうちょっと汎用性持って? |
… | 18424/07/20(土)10:45:49No.1212933923+7は1ターン目スクルト×2マジックバリアフバーハ |
… | 18524/07/20(土)10:45:50No.1212933928+>>バギムーチョは今でも酷いと思う |
… | 18624/07/20(土)10:45:53No.1212933944+そう考えると9がかなり革命的な作品だな |
… | 18724/07/20(土)10:46:18No.1212934053+>ジバルンバサンバ |
… | 18824/07/20(土)10:46:28No.1212934094+>ふざけてないネーミングで正統進化したらどうなると思う? |
… | 18924/07/20(土)10:46:34No.1212934125そうだねx2>6 死にステ |
… | 19024/07/20(土)10:46:42No.1212934150そうだねx1攻撃魔力と回復魔力に分けた弊害でバギ系はますます可哀想なことになった |
… | 19124/07/20(土)10:46:45No.1212934164+ドラクエ9では戦士系がスキルでダメージ+状態異常攻撃できるので便利でそればかり使ってた |
… | 19224/07/20(土)10:46:58No.1212934221+7のコンテストはメガネだったか帽子だったかをつけて突破するやつだっけか |
… | 19324/07/20(土)10:47:13No.1212934304+5までは呪文は5文字以下ってルールがあって |
… | 19424/07/20(土)10:47:31No.1212934373+34の頃から習得レベルが1か2変わった程度で大した意味ねーやんと思ってます |
… | 19524/07/20(土)10:48:07No.1212934509+>5までは呪文は5文字以下ってルールがあって |
… | 19624/07/20(土)10:48:18No.1212934559+>>6 死にステ |
… | 19724/07/20(土)10:48:19No.1212934568+一度リストラされたギラ系に悲しき過去… |
… | 19824/07/20(土)10:48:19No.1212934569+全体攻撃のオノ無双が便利だった |
… | 19924/07/20(土)10:48:23No.1212934580+かしこさ/しんこうじゃダメだったのかなあと今でも思う |
… | 20024/07/20(土)10:48:32No.1212934622+バランスは11でやっと形になったと思う |
… | 20124/07/20(土)10:49:01No.1212934746+>ドラクエ9では戦士系がスキルでダメージ+状態異常攻撃できるので便利でそればかり使ってた |
… | 20224/07/20(土)10:49:01No.1212934747そうだねx2いやあ11は状態異常での雑調整でしょ |
… | 20324/07/20(土)10:49:04No.1212934764+>7は1ターン目スクルト×2マジックバリアフバーハ |
… | 20424/07/20(土)10:49:07No.1212934778+>34の頃から習得レベルが1か2変わった程度で大した意味ねーやんと思ってます |
… | 20524/07/20(土)10:49:36No.1212934883+攻撃はレベルと装備で強くなる代わりに単体で魔法はある程度固定ダメージだけど範囲攻撃出来たり覚えた時点で高威力 |
… | 20624/07/20(土)10:49:36No.1212934885そうだねx2>ジバルンバサンバがふざけすぎだと思う |
… | 20724/07/20(土)10:49:42No.1212934909+>3 最大MPの上昇と呪文習得レベルに影響 最大MPの仕様はFC版とリメイクで異なる |
… | 20824/07/20(土)10:49:48No.1212934929+>かしこさ/しんこうじゃダメだったのかなあと今でも思う |
… | 20924/07/20(土)10:49:48No.1212934930+回復魔力とかってどれくらい影響するようになったの? |
… | 21024/07/20(土)10:49:59No.1212934978+モンスターズ3ではギラは光属性 |
… | 21124/07/20(土)10:50:17No.1212935056+3のとくぎ導入がどうなるか楽しみ |
… | 21224/07/20(土)10:50:40No.1212935155+魔法は軽減とか反射とか対処の手段も豊富なんで敵がやってくれるとありがたい事が多い |
… | 21324/07/20(土)10:50:57No.1212935223+7だとスクルト使えるだけでだいぶ楽になるから習得しにくいようにしっかり隠されてる |
… | 21424/07/20(土)10:51:00No.1212935233+>3のとくぎ導入がどうなるか楽しみ |
… | 21524/07/20(土)10:51:07No.1212935256+>モンスターズ3ではギラは光属性 |
… | 21624/07/20(土)10:51:15No.1212935297そうだねx1>かしこさ/しんこうじゃダメだったのかなあと今でも思う |
… | 21724/07/20(土)10:51:19No.1212935322+現状だと魔王が割と使ってくるイオが光に閉じ込められてるのちょっと面白い |
… | 21824/07/20(土)10:51:48No.1212935441+>>3のとくぎ導入がどうなるか楽しみ |
… | 21924/07/20(土)10:52:21No.1212935540+大きい声では言えないけどカタログで子宮と受精シーンに見えた |
… | 22024/07/20(土)10:52:28No.1212935574そうだねx2ひらがなで「しんこう」って書かれても子供じゃわかんない可能性は高い |
… | 22124/07/20(土)10:53:28No.1212935820+せっかく就いた上級職とかでも賢さカッコよさの補正が高い=あっ… だった |
… | 22224/07/20(土)10:54:34No.1212936096+回復呪文が信仰由来だとすると |
… | 22324/07/20(土)10:55:23No.1212936316そうだねx4テキスト1文字単位で容量削ってたような話もあったシリーズで基礎ステータス1個丸ごと死んでるのも凄え |
… | 22424/07/20(土)10:55:38No.1212936382そうだねx1>>6 死にステ |
… | 22524/07/20(土)10:56:24No.1212936579+>6からバランスがおかしくなった |
… | 22624/07/20(土)10:57:08No.1212936777+バランスのおかしさだとそれこそ2の一部なんてめちゃくちゃだぞ! |
… | 22724/07/20(土)10:57:15No.1212936794そうだねx1>テキスト1文字単位で容量削ってたような話もあったシリーズで基礎ステータス1個丸ごと死んでるのも凄え |
… | 22824/07/20(土)10:57:22No.1212936826+>回復呪文が信仰由来だとすると |
… | 22924/07/20(土)10:59:10No.1212937263+>>テキスト1文字単位で容量削ってたような話もあったシリーズで基礎ステータス1個丸ごと死んでるのも凄え |
… | 23024/07/20(土)10:59:14No.1212937278+>バランスのおかしさだとそれこそ2の一部なんてめちゃくちゃだぞ! |
… | 23124/07/20(土)10:59:44No.1212937417そうだねx2>バランス取り頑張ってるドラクエ本編ってMMOの10除いたらFCの4になるのかな |
… | 23224/07/20(土)11:00:18No.1212937590そうだねx2FC4はミネアがゴミじゃん? |
… | 23324/07/20(土)11:00:25No.1212937618+RPGの知性パラメータで納得したのはジェフ位だな |
… | 23424/07/20(土)11:00:43No.1212937696そうだねx4バランス取り一番頑張ってるのは敵が強い縛り入れた11Sだと思う |
… | 23524/07/20(土)11:01:48No.1212937962+バランスの悪さで思いつくのは4の後なのに3人パーティに減った5かなあ |
… | 23624/07/20(土)11:02:31No.1212938149そうだねx1リメイク入れるなら2だって大分マシだ |
… | 23724/07/20(土)11:02:52No.1212938246そうだねx1>バランス取り一番頑張ってるのは敵が強い縛り入れた11Sだと思う |
… | 23824/07/20(土)11:03:08No.1212938305+>テキスト1文字単位で容量削ってたような話もあったシリーズで基礎ステータス1個丸ごと死んでるのも凄え |
… | 23924/07/20(土)11:04:54No.1212938751+呪文と特技欄分ける意味が無くなってきてると思う最近のドラクエ |
… | 24024/07/20(土)11:05:30No.1212938891+>6からバランスがおかしくなった |
… | 24124/07/20(土)11:06:23No.1212939101+MP消費する魔法とはなんだったのかってなる6の頃のドラクエ |
… | 24224/07/20(土)11:07:01No.1212939231+>呪文と特技欄分ける意味が無くなってきてると思う最近のドラクエ |
… | 24324/07/20(土)11:07:06No.1212939261+>呪文と特技欄分ける意味が無くなってきてると思う最近のドラクエ |
… | 24424/07/20(土)11:08:13No.1212939513+>技封じみたいなのあったっけ |
… | 24524/07/20(土)11:09:17No.1212939832そうだねx1>呪文と特技欄分ける意味が無くなってきてると思う最近のドラクエ |
… | 24624/07/20(土)11:09:49No.1212939963そうだねx1>FC4はミネアがゴミじゃん? |
… | 24724/07/20(土)11:10:15No.1212940080+>ダメージを算出する参照ステが違うんじゃないの? |
… | 24824/07/20(土)11:10:58No.1212940268そうだねx1>MP消費する魔法とはなんだったのかってなる6の頃のドラクエ |
… | 24924/07/20(土)11:11:32No.1212940440+>>FC4はミネアがゴミじゃん? |
… | 25024/07/20(土)11:12:44No.1212940774+システム的にやたら難解なんだよな昔のドラクエの魔法 |
… | 25124/07/20(土)11:13:24No.1212940978+>ギラやイオがシリーズで統一されてるわけないだろ! |
… | 25224/07/20(土)11:13:26No.1212940986+>システム的にやたら難解なんだよな昔のドラクエの魔法 |
… | 25324/07/20(土)11:14:27No.1212941287+>>ジバルンバサンバ |
… | 25424/07/20(土)11:15:07No.1212941466+一貫して輝く攻撃魔法はイオラだけの気もする |
… | 25524/07/20(土)11:15:58No.1212941696+バギクロスは英語混ざってても違和感ないのにギラグライドとかメラガイアーとかはなんか変に感じるのなんなんだろ |
… | 25624/07/20(土)11:16:34No.1212941855+メラミとイオラはなんか活躍しやすい |
… | 25724/07/20(土)11:16:54No.1212941959+>バギクロスは英語混ざってても違和感ないのにギラグライドとかメラガイアーとかはなんか変に感じるのなんなんだろ |
… | 25824/07/20(土)11:17:04No.1212941995+>一度リストラされたギラ系に悲しき過去… |
… | 25924/07/20(土)11:17:06No.1212942011+>メラミとイオラはなんか活躍しやすい |
… | 26024/07/20(土)11:17:35No.1212942149+>耐性はマスクデータだからリメイクやらでブーメランや鞭等が出てくると影が薄くなる |
… | 26124/07/20(土)11:18:32No.1212942382+範囲武器は会心でないんだっけ |
… | 26224/07/20(土)11:18:33No.1212942386そうだねx6グループ魔法、敵が使うと全体魔法 |
… | 26324/07/20(土)11:19:16No.1212942590+>範囲武器は会心でないんだっけ |
… | 26424/07/20(土)11:19:35No.1212942666+とにかく一番大事なステータスがHPでMPはそれと相反するバランスにしてたんだから魔法が微妙なのも当然 |
… | 26524/07/20(土)11:20:37No.1212942975+ぱっとしないステ補正からの暴れ技ばかり覚える武闘家 |
… | 26624/07/20(土)11:20:37No.1212942978+>グループ魔法、敵が使うと全体魔法 |
… | 26724/07/20(土)11:21:11No.1212943119+>最近は敵の耐性もゲーム内で見れるRPGが多いけど今度のリメイク3はどうなるんだろう |
… | 26824/07/20(土)11:21:51No.1212943303そうだねx1盗賊の特技でみやぶる入れてFFのライブラみたいになるんじゃない |
… | 26924/07/20(土)11:23:09No.1212943664+>範囲武器は会心でないんだっけ |
… | 27024/07/20(土)11:23:26No.1212943736+>>範囲武器は会心でないんだっけ |
… | 27124/07/20(土)11:24:44No.1212944080そうだねx2シリーズによっては特技だろうがマルチ武器だろうが複数ヒットだろうが会心出たりしてややこしい |
… | 27224/07/20(土)11:25:49No.1212944373+バイキルトとかテンションが連続攻撃に全部乗るとか乗らないとかもシリーズごとに違う |
… | 27324/07/20(土)11:25:54No.1212944397+11で絶対会心撃つマンが出たからな… |
… | 27424/07/20(土)11:26:43No.1212944644そうだねx3>盗賊の特技でみやぶる入れてFFのライブラみたいになるんじゃない |
… | 27524/07/20(土)11:27:30No.1212944856+>11で絶対会心撃つマンが出たからな… |
… | 27624/07/20(土)11:28:51No.1212945259そうだねx2>世話にはなったけどあの身も蓋もないネーミングは何なんだ… |
… | 27724/07/20(土)11:28:57No.1212945289+ドラクエはずっと大味な調整だ |
… | 27824/07/20(土)11:29:11No.1212945363+会心必中は9からなので文句はレベルファイブに行ってくれ |
… | 27924/07/20(土)11:29:46No.1212945538+追加されて以降盗賊は硬い速い便利エッチでほぼ必須だったし… |
… | 28024/07/20(土)11:30:03No.1212945616+>>世話にはなったけどあの身も蓋もないネーミングは何なんだ… |
… | 28124/07/20(土)11:30:11No.1212945671+>範囲武器は会心でないんだっけ |
… | 28224/07/20(土)11:32:12No.1212946256+ベロニカでようやく魔法職って鍛えたらちゃんと強いんだと知った |
… | 28324/07/20(土)11:32:48No.1212946450+>ベロニカでようやく魔法職って鍛えたらちゃんと強いんだと知った |
… | 28424/07/20(土)11:33:25No.1212946614+>エッチ |
… | 28524/07/20(土)11:34:16No.1212946882+5のメラゾーマとか良いダメージ出てなかった? |
… | 28624/07/20(土)11:34:42No.1212947015+会心必中は使うにしても武人系のキャラだろと思うけど |
… | 28724/07/20(土)11:35:28No.1212947238+>5のメラゾーマとか良いダメージ出てなかった? |
… | 28824/07/20(土)11:35:51No.1212947341+ベロニカも雑魚戦じゃ活躍するけどボス戦はルカニかマダンテみたいな感じだったような気がする |
… | 28924/07/20(土)11:36:21No.1212947475+よく考えたらまわしげりがグループってどういうことだよ |
… | 29024/07/20(土)11:36:21No.1212947476+ジゴスパークって地獄から雷を呼び出す技じゃなかったっけ |
… | 29124/07/20(土)11:36:29No.1212947513+呪文はやまびこありきな時も多いからやまびこは常に続投しててくれ |
… | 29224/07/20(土)11:36:30No.1212947528+3もなんだかんだ神龍速攻目指そうと思うとメラゾーマ連打の安定感が強い |
… | 29324/07/20(土)11:38:39No.1212948144+特技ゲー言われるだけあるんだけど |
… | 29424/07/20(土)11:39:23No.1212948364+やまびこの心得発動率50%くらいにしてくれ |
… | 29524/07/20(土)11:39:53No.1212948525+>ジゴスパークって地獄から雷を呼び出す技じゃなかったっけ |
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