>95点くらいの世界観と40点くらいのゲーム部分のTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/19(金)14:39:17No.1212632419そうだねx14ユーザーが95点の部分捨ててない? |
… | 224/07/19(金)14:45:42No.1212633877そうだねx8いらんだろ |
… | 324/07/19(金)14:49:27No.1212634747+で、でも元の世界観がなかったら脱出シナリオもエモシナリオも生まれなかったし… |
… | 424/07/19(金)14:51:53No.1212635326+エモシじゃなくて普通に探索して普通に情報集めて事件の真相に到達して普通に神話的真実に殺されるシティシナリオやりたいんだけど…ダメ? |
… | 524/07/19(金)14:52:58No.1212635588そうだねx8>エモシじゃなくて普通に探索して普通に情報集めて事件の真相に到達して普通に神話的真実に殺されるシティシナリオやりたいんだけど…ダメ? |
… | 624/07/19(金)14:53:06No.1212635619+駄目ではないよ |
… | 724/07/19(金)14:54:57No.1212636075そうだねx3これプレイすればするほど「ルールブックどおりに遊ぶのもんでくせぇな…」ってなってくるよね |
… | 824/07/19(金)14:55:24No.1212636165+もんでくせぇ…ってなんだ…誤字った |
… | 924/07/19(金)14:55:51No.1212636268そうだねx2この世界観に95!? |
… | 1024/07/19(金)14:55:58No.1212636300そうだねx4神話的恐怖を出すよりジェイソンでも出してた方がプレイヤーには遊び方が分かりやすいと思う |
… | 1124/07/19(金)14:58:04No.1212636810+>神話的恐怖を出すよりジェイソンでも出してた方がプレイヤーには遊び方が分かりやすいと思う |
… | 1224/07/19(金)14:58:41No.1212636960そうだねx6ゲームデザイン的に避けるものだとはいえ戦闘がつまらな過ぎる |
… | 1324/07/19(金)14:59:13No.1212637095そうだねx1>ゲームデザイン的に避けるものだとはいえ戦闘がつまらな過ぎる |
… | 1424/07/19(金)14:59:43No.1212637219そうだねx1>ゲームデザイン的に避けるものだとはいえ戦闘がつまらな過ぎる |
… | 1524/07/19(金)15:03:14No.1212638069+戦って成長してもっと強い敵を倒してみたいな遊び方には向いてないのがいけない |
… | 1624/07/19(金)15:03:46No.1212638217そうだねx4>戦って成長してもっと強い敵を倒してみたいな遊び方には向いてないのがいけない |
… | 1724/07/19(金)15:05:16No.1212638609そうだねx27版の戦闘が塩味すぎたけど |
… | 1824/07/19(金)15:06:17No.1212638909そうだねx2いうて先に銃連射して死んだら勝ちなゲームなのは変わらんやん |
… | 1924/07/19(金)15:08:11No.1212639410そうだねx3でもおれTRPGでこれが一番好きだよ |
… | 2024/07/19(金)15:08:36No.1212639530そうだねx1>でもおれTRPGでこれが一番好きだよ |
… | 2124/07/19(金)15:09:20No.1212639717+>そんなあなたにぞろぞろガーデン! |
… | 2224/07/19(金)15:10:08No.1212639937+>JTRPGとかだとシステムガッチガチすぎて好きじゃない |
… | 2324/07/19(金)15:10:27No.1212640018そうだねx2JTRPGって表記はじめてみたわ |
… | 2424/07/19(金)15:10:50No.1212640115+探索のシステムとかいい感じの範囲で何でもできるのが好き |
… | 2524/07/19(金)15:11:23No.1212640268+>JTRPGって表記はじめてみたわ |
… | 2624/07/19(金)15:11:30No.1212640303そうだねx1>JTRPGって表記はじめてみたわ |
… | 2724/07/19(金)15:12:16No.1212640502+>日本のTRPG市場アメリカの1/30以下らしいがそんなジャンルが確立されるほどか? |
… | 2824/07/19(金)15:12:34No.1212640580そうだねx1>>JTRPGって表記はじめてみたわ |
… | 2924/07/19(金)15:13:55No.1212640914そうだねx2>いわゆるシーン製は日本システムっぽさとして挙げられるらしいな |
… | 3024/07/19(金)15:20:23No.1212642562そうだねx4>でもおれTRPGでこれが一番好きだよ |
… | 3124/07/19(金)15:25:20No.1212643872そうだねx1ライト層にとって幾つ以下を出せば成功というのがわかり易い |
… | 3224/07/19(金)15:25:47No.1212643984そうだねx3スレ画のシステムが適当でも許されるというか |
… | 3324/07/19(金)15:26:04No.1212644036そうだねx3とっつきやすい様にハウスルールで簡単にしてるのが広まってるだけではある |
… | 3424/07/19(金)15:26:13No.1212644062+でも不自由だからこそクトゥルフらしさが出るのはあると思う |
… | 3524/07/19(金)15:26:30No.1212644133+>ライト層にとって幾つ以下を出せば成功というのがわかり易い |
… | 3624/07/19(金)15:27:29No.1212644386そうだねx2>つまり同じシステムのルーンクエストが大人気 |
… | 3724/07/19(金)15:28:38No.1212644663そうだねx1>ライト層にとって幾つ以下を出せば成功というのがわかり易い |
… | 3824/07/19(金)15:28:44No.1212644693+>ロールをプレイングしてるだろ! |
… | 3924/07/19(金)15:28:50No.1212644720そうだねx1>>でもおれTRPGでこれが一番好きだよ |
… | 4024/07/19(金)15:29:45No.1212644943そうだねx3>ちゃんとルルブ通りにやらなくても遊べるからいいんだろ |
… | 4124/07/19(金)15:29:52No.1212644967+戦闘メインのTRPGだとルルブ通りにやらないと遊べないけど |
… | 4224/07/19(金)15:29:57No.1212644987そうだねx1>同じデザイナーがD&Dでクトゥルフの出してたけどほぼ神話生物殺すだけのゲームだし |
… | 4324/07/19(金)15:31:00No.1212645299+身内がCoC大好きなんだけど現代世界観でd100ダイスでやや厨二心を刺激する人口の多いシェアワールドなら多分何でもいいと思うよ |
… | 4424/07/19(金)15:31:15No.1212645360そうだねx2>6無印のマーシャルアーツくらいは残して欲しかった |
… | 4524/07/19(金)15:31:18No.1212645375そうだねx1>戦闘メインのTRPGだとルルブ通りにやらないと遊べないけど |
… | 4624/07/19(金)15:31:43No.1212645471そうだねx8CoCが日本で流行った理由なんて面白い奴がデスマンに面白い動画上げてたから以外にないよ |
… | 4724/07/19(金)15:33:26No.1212645900+>>6無印のマーシャルアーツくらいは残して欲しかった |
… | 4824/07/19(金)15:34:21No.1212646126そうだねx3>ダブクロとかも自由じゃない? |
… | 4924/07/19(金)15:35:14No.1212646360そうだねx4>これ真に受けてCoCモドキの%ロールゲーが続いたけどどれもひっそりと息を引き取ったんだよな |
… | 5024/07/19(金)15:35:40No.1212646469+>まずなんでそんなもんがずっと残ってたんだよ! |
… | 5124/07/19(金)15:35:56No.1212646530+最初にやったのがコレなせいで |
… | 5224/07/19(金)15:36:10No.1212646566そうだねx1ダブルクロスでそんなルール無視することあるか!? |
… | 5324/07/19(金)15:36:21No.1212646609+>2版から版上げするときにサンディがトチ狂って活劇用サプリのデータを精査しないで基本ルルブに載せた |
… | 5424/07/19(金)15:37:03No.1212646778+ハウスルールで魔改造されてるとか神話生物関係ないエモシがとかでよく揶揄されてるけど |
… | 5524/07/19(金)15:37:23No.1212646863そうだねx4Xより優れたSNSが出たとしても絶対Xより流行らないのと同じだ |
… | 5624/07/19(金)15:37:27No.1212646879そうだねx1ダブルクロスで戦闘めんどくさいから戦闘無しで判定1d100でいいよってやってる人は見たことある |
… | 5724/07/19(金)15:38:13No.1212647082+>ハウスルールで魔改造されてるとか神話生物関係ないエモシがとかでよく揶揄されてるけど |
… | 5824/07/19(金)15:38:13No.1212647085そうだねx4>扱いが雑…! |
… | 5924/07/19(金)15:38:41No.1212647222そうだねx3>ダブルクロスでそんなルール無視することあるか!? |
… | 6024/07/19(金)15:39:34No.1212647464+いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる |
… | 6124/07/19(金)15:39:49No.1212647529そうだねx3>ダブルクロスで戦闘めんどくさいから戦闘無しで判定1d100でいいよってやってる人は見たことある |
… | 6224/07/19(金)15:40:15No.1212647633+>>ダブルクロスで戦闘めんどくさいから戦闘無しで判定1d100でいいよってやってる人は見たことある |
… | 6324/07/19(金)15:40:22No.1212647660+>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる |
… | 6424/07/19(金)15:40:38No.1212647739そうだねx1>>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる |
… | 6524/07/19(金)15:40:45No.1212647767そうだねx4>ダブルクロスやる必要ないじゃん! |
… | 6624/07/19(金)15:41:07No.1212647851+>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる |
… | 6724/07/19(金)15:41:16No.1212647894+CoCは6版までは本当に過去の焼き直しでよくね?みたいな風潮が開発スタッフにあって |
… | 6824/07/19(金)15:41:58No.1212648064そうだねx3>>ダブルクロスやる必要ないじゃん! |
… | 6924/07/19(金)15:42:00No.1212648080そうだねx2>復活とか回復用のシナリオもあるしね |
… | 7024/07/19(金)15:42:04No.1212648093そうだねx4>ダブルクロスやる必要ないじゃん! |
… | 7124/07/19(金)15:42:09No.1212648109そうだねx1>>ダブルクロスやる必要ないじゃん! |
… | 7224/07/19(金)15:42:13No.1212648123+作るか…オリジナルルール |
… | 7324/07/19(金)15:42:19No.1212648143そうだねx5>>いくら流行ったからとはいえこんなにキャラ死にやすいシステムが流行るのは中々びっくりしてる |
… | 7424/07/19(金)15:43:26No.1212648433そうだねx6基本的に途中で死んだらキーパーもプレイヤーも全然おもしろくないからな… |
… | 7524/07/19(金)15:43:36No.1212648471+療養シナリオはまだわかるけど復活シナリオはちょっと…って気持ちはある |
… | 7624/07/19(金)15:43:50No.1212648518+>作るか…オリジナルルール |
… | 7724/07/19(金)15:44:13No.1212648624+6版で何故か誤植で超強化されるクロコダイル… |
… | 7824/07/19(金)15:44:56No.1212648801+TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね |
… | 7924/07/19(金)15:45:18No.1212648911そうだねx1>>作るか…オリジナルルール |
… | 8024/07/19(金)15:45:36No.1212648992+CoCってキャラ作成に時間かからないゲームだからキャラが死んだら探索者ギルドから新しい探索者が派遣されてくるんだと思ってたよ |
… | 8124/07/19(金)15:46:14No.1212649139そうだねx2>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね |
… | 8224/07/19(金)15:46:39No.1212649242そうだねx5>ロボット操縦SF世界に決まってるだろ! |
… | 8324/07/19(金)15:46:50No.1212649290+>CoCってキャラ作成に時間かからないゲームだからキャラが死んだら探索者ギルドから新しい探索者が派遣されてくるんだと思ってたよ |
… | 8424/07/19(金)15:46:59No.1212649327そうだねx4>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね |
… | 8524/07/19(金)15:47:22No.1212649417+>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね |
… | 8624/07/19(金)15:47:56No.1212649564そうだねx5○○は旧態依然!っていう人は大体新しいシステム触れてない |
… | 8724/07/19(金)15:48:07No.1212649620+エモクロアが出たときも結局判定一発勝負でCoCと全然変わらないじゃん!だったな |
… | 8824/07/19(金)15:48:13No.1212649641+>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか! |
… | 8924/07/19(金)15:49:17No.1212649860+>乱数をトランプとかで変えるんじゃなくて |
… | 9024/07/19(金)15:49:18No.1212649863+TRPGのゲーム性云々は置いといてコミニュケーションを楽しんでる節はあるよ俺 |
… | 9124/07/19(金)15:49:34No.1212649920+>>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか! |
… | 9224/07/19(金)15:49:35No.1212649924+>>JTRPGって表記はじめてみたわ |
… | 9324/07/19(金)15:49:49No.1212649989そうだねx5そもそもTRPGはあくまでコミュニケーションの手段の一つでしかないからな |
… | 9424/07/19(金)15:50:06No.1212650053そうだねx1>韓国のSNSでは雨が降るとぐしょ濡れの霧谷さんの画像が貼られる文化があって向こうでは非TRPG者にも雨おじさんとして認知されているとかなんとか |
… | 9524/07/19(金)15:50:21No.1212650119+>TRPGのゲーム性云々は置いといてコミニュケーションを楽しんでる節はあるよ俺 |
… | 9624/07/19(金)15:51:17No.1212650344そうだねx2>>>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか! |
… | 9724/07/19(金)15:51:55No.1212650504+CRPGでも乱数で決めてるのは変わんないだろ |
… | 9824/07/19(金)15:52:06No.1212650534+とりあえずスレ画遊ぶならなんかのサブスク使えばいいんだっけ |
… | 9924/07/19(金)15:52:18No.1212650567+>ロボット操縦SF世界に決まってるだろ! |
… | 10024/07/19(金)15:52:23No.1212650593+同じRPGでもCRPGはアクションと合わせたりシステム面は進化してるよね |
… | 10124/07/19(金)15:52:31No.1212650621+サイコロ振って出たか出ないかで行動の成否が決まる仕組みという考え方自体に対して |
… | 10224/07/19(金)15:52:40No.1212650654そうだねx4>TRPGのゲーム性云々は置いといてコミニュケーションを楽しんでる節はあるよ俺 |
… | 10324/07/19(金)15:52:55No.1212650706+判定諸々オートメーション化するとそりゃCRPGで良くね?ってなるのはまあね… |
… | 10424/07/19(金)15:53:07No.1212650746そうだねx1>とりあえずスレ画遊ぶならなんかのサブスク使えばいいんだっけ |
… | 10524/07/19(金)15:53:13No.1212650780+>同じRPGでもCRPGはアクションと合わせたりシステム面は進化してるよね |
… | 10624/07/19(金)15:54:13No.1212651017そうだねx7そもそもアナログゲームなんだから複雑な計算をするような判定されても人間が対応できねぇから |
… | 10724/07/19(金)15:54:17No.1212651033そうだねx1凝ったエンドの数がバカみたいに多いとお前もうそれADV作れよって思うときがある |
… | 10824/07/19(金)15:55:26No.1212651309そうだねx4コミュ障はボードゲームやろうぜ |
… | 10924/07/19(金)15:56:00No.1212651432+オリキャラsetteiの創作とそれをデータで表現するのが楽しくてTRPGやってるところがあるので |
… | 11024/07/19(金)15:56:01No.1212651437そうだねx3>コミュ障はTCGやろうぜ |
… | 11124/07/19(金)15:56:28No.1212651534+>ダブルクロスやる必要ないじゃん! |
… | 11224/07/19(金)15:56:54No.1212651629そうだねx3>>>それともサイコロとトランプ以外の新しい乱数装置でも欲しいのか! |
… | 11324/07/19(金)15:57:08No.1212651681そうだねx2>そこでこのクロウリングケイオス |
… | 11424/07/19(金)15:58:16No.1212651984そうだねx2ルールやデータやゲームを含めてそのシステムだろと思うのでその辺ぶん投げるのはあんまり賛同できないな… |
… | 11524/07/19(金)15:59:27No.1212652297そうだねx3ルルブは全部暗記しろとは言わないけど最低限目を通してね |
… | 11624/07/19(金)16:00:20No.1212652525そうだねx1判定複雑にするとタダでさえ大変な敵のバランス調整が更に滅茶苦茶になるというか |
… | 11724/07/19(金)16:01:19No.1212652754そうだねx2探索者表ではSAN値とその元の精神の数値は |
… | 11824/07/19(金)16:02:13No.1212652979そうだねx4>ルルブは全部暗記しろとは言わないけど最低限目を通してね |
… | 11924/07/19(金)16:02:19No.1212652999そうだねx2>>ダブルクロスやる必要ないじゃん! |
… | 12024/07/19(金)16:03:17No.1212653245+ルルブ読まなくていいの先にあるのは無所持KPとかそういうのになるから… |
… | 12124/07/19(金)16:04:04No.1212653452+>ルルブは全部暗記しろとは言わないけど最低限目を通してね |
… | 12224/07/19(金)16:04:26No.1212653551そうだねx3>ルールやデータやゲームを含めてそのシステムだろと思うのでその辺ぶん投げるのはあんまり賛同できないな… |
… | 12324/07/19(金)16:05:10No.1212653732+>スマホの課金制アプリがあったけどアレは便利なのかな? |
… | 12424/07/19(金)16:05:57No.1212653930そうだねx1TCGはなんか臭そうで嫌 |
… | 12524/07/19(金)16:10:34No.1212654973+>TCGはなんか臭そうで嫌 |
… | 12624/07/19(金)16:11:03No.1212655111そうだねx3>>スマホの課金制アプリがあったけどアレは便利なのかな? |
… | 12724/07/19(金)16:13:24No.1212655701そうだねx2>ルルブ重いからこっちにするという人もたまにはいる |
… | 12824/07/19(金)16:14:07No.1212655865そうだねx4細かくデータ参照するゲームじゃないしマスター以外は電書でもよさそう |
… | 12924/07/19(金)16:15:47No.1212656254+pdf販売されてるウォーハンマー最強 |
… | 13024/07/19(金)16:15:57No.1212656301+「」がクトゥルフ神話TRPG始めたきっかけって何? |
… | 13124/07/19(金)16:16:48No.1212656496+卓立っててルルブ持ってたから |
… | 13224/07/19(金)16:17:30No.1212656654+誘われた |
… | 13324/07/19(金)16:19:40No.1212657212そうだねx4>TRPGのルールって50年間対して進歩してないよね |
… | 13424/07/19(金)16:19:58No.1212657284+旧はやったことない |
… | 13524/07/19(金)16:21:15No.1212657594そうだねx1D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ |
… | 13624/07/19(金)16:21:51No.1212657747そうだねx1冷静に考えなくてもスレ画の基本ルルブの取り回し悪すぎるのはその通りとしか言えない |
… | 13724/07/19(金)16:21:56No.1212657760+>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ |
… | 13824/07/19(金)16:22:25No.1212657888そうだねx2>冷静に考えなくてもスレ画の基本ルルブの取り回し悪すぎるのはその通りとしか言えない |
… | 13924/07/19(金)16:22:44No.1212657962そうだねx1>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ |
… | 14024/07/19(金)16:23:32No.1212658186+6面以外が入手しやすくなったのは本当にありがたい |
… | 14124/07/19(金)16:23:55No.1212658269そうだねx1>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ |
… | 14224/07/19(金)16:24:28No.1212658408そうだねx3>D&Dのルールなんて相当洗練されてるぞ |
… | 14324/07/19(金)16:26:50No.1212658969そうだねx1なんでT&TやFFで慣らしてD&DやRQにステップアップさせていくSNEの販売戦術は正しかった |
… | 14424/07/19(金)16:28:28No.1212659306+トラベラーとか再販されたルルブ買ったけど判定ルールというのもおこがましいくらいのものだったな… |
… | 14524/07/19(金)16:29:24No.1212659517そうだねx1>T&TやFF |
… | 14624/07/19(金)16:31:53No.1212660049+>ルルブが高いしキャラメイクも大変だしルール多いしで欺瞞としか言いようがないんだよなあ |
… | 14724/07/19(金)16:34:17No.1212660585+D&Dのルルブなんていま通販で5000円くらいだぞ |