>95点くらいのキャラゲーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/19(金)09:04:41No.1212551241+残り5点はどういう部分? |
… | 224/07/19(金)09:07:10No.1212551623そうだねx43>残り5点はどういう部分? |
… | 324/07/19(金)09:08:07No.1212551783そうだねx19トレモも不満あるね |
… | 424/07/19(金)09:10:40No.1212552213そうだねx7ちょっと待て俺のレスが2分足らずでそうだね2桁って何だこのツール荒らしは |
… | 524/07/19(金)09:15:21No.1212552968そうだねx13不満は挙げたらキリないけどそれはそれとして120点くらいのメリットで補完されてる作品 |
… | 624/07/19(金)09:21:03No.1212553996そうだねx23キャラゲーとして見たらこいつらこんなんやってたかな…が多過ぎる気がする |
… | 724/07/19(金)09:23:54No.1212554494そうだねx4>キャラゲーとして見たらこいつらこんなんやってたかな…が多過ぎる気がする |
… | 824/07/19(金)09:24:12No.1212554566そうだねx1ファルコンパンチはちゃんとアニメでやったし… |
… | 924/07/19(金)09:25:05No.1212554728+ガノンのNBはいい加減飛び道具にならんかな… |
… | 1024/07/19(金)09:26:11No.1212554931+でも魔人拳ないとガノン使ってる感じがしなくない? |
… | 1124/07/19(金)09:27:14No.1212555130そうだねx1マリオの技に時代を感じる |
… | 1224/07/19(金)09:28:20No.1212555318+>でも魔人拳ないとガノン使ってる感じがしなくない? |
… | 1324/07/19(金)09:29:13No.1212555510そうだねx13スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1424/07/19(金)09:32:29No.1212556187そうだねx3そうだね盛り過ぎて露骨だって何度言われたらわかるんだタコ |
… | 1524/07/19(金)09:33:39No.1212556437+5点ならそれくらいか…って雰囲気はある |
… | 1624/07/19(金)09:35:42No.1212556838+原作再現したいが故にキャラ性能歪にしたらアレだしかといってスマブラオリジナルキャラみたいにされたらキャラゲーとしては微妙だし悩ましいところ |
… | 1724/07/19(金)09:37:29No.1212557162そうだねx13あくまで個人的にだけど灯火は亜空と比べてちょっと微妙だったかな |
… | 1824/07/19(金)09:39:18No.1212557499+>あくまで個人的にだけど灯火は亜空と比べてちょっと微妙だったかな |
… | 1924/07/19(金)09:40:31No.1212557693そうだねx13ストーリー作れとまでは言わんから言わんから長めの横スクまた欲しいよな |
… | 2024/07/19(金)09:41:15No.1212557824そうだねx12>でも魔人拳ないとガノン使ってる感じがしなくない? |
… | 2124/07/19(金)09:42:51No.1212558094そうだねx11ガエンのあのロープワークラリアットって何? |
… | 2224/07/19(金)09:45:54No.1212558640+>そもそも使わない |
… | 2324/07/19(金)09:46:11No.1212558697そうだねx11キャラゲーと言われたら80点ぐらいだと思う |
… | 2424/07/19(金)09:48:11No.1212559075+ピカチュウ強化ください |
… | 2524/07/19(金)09:48:16No.1212559102+キャラゲーとしての面子の豪華なら随一だと思う |
… | 2624/07/19(金)09:48:21No.1212559116+ホムラがヒカリちゃんと言わず呼び捨てなのはボイスの都合かなんかなんだろうか |
… | 2724/07/19(金)09:50:06No.1212559449+>ホムラがヒカリちゃんと言わず呼び捨てなのはボイスの都合かなんかなんだろうか |
… | 2824/07/19(金)09:50:52No.1212559591+>ガエンのあのロープワークラリアットって何? |
… | 2924/07/19(金)09:52:06No.1212559823そうだねx12旧作のモーションいつまでも引きずってるから減点 |
… | 3024/07/19(金)09:52:19No.1212559870+ドンキーやクッパのCVがSEなとことかかな5点は |
… | 3124/07/19(金)09:52:44No.1212559948+シュルクの顔を修正して |
… | 3224/07/19(金)09:52:55No.1212559978+原作再現とゲーム性どっちを取るかで |
… | 3324/07/19(金)09:53:14No.1212560026そうだねx1-5点はメタナイトのSEがXから悪化してること |
… | 3424/07/19(金)09:55:33No.1212560468+最近買って一人用のモードクリアしたけどめっちゃ面白かった |
… | 3524/07/19(金)09:58:57No.1212561029そうだねx11システム面で不満言うなら競技性に特化しすぎてるとこかな |
… | 3624/07/19(金)10:01:28No.1212561439そうだねx12初心者が一端に楽しめる様になるにはどえらいハードル高いけど別にそれはSPだけの問題じゃないからなぁ |
… | 3724/07/19(金)10:02:34No.1212561609+今forの動画見るとすごく遅く見える |
… | 3824/07/19(金)10:02:40No.1212561626そうだねx11ゲームスピードは昨今のゲーマー層からみても仕方ないとはいえね |
… | 3924/07/19(金)10:04:34No.1212561946そうだねx11基礎テクとして反転関連の操作求められるのだいたい空後が空前に比べて強すぎるせい |
… | 4024/07/19(金)10:05:10No.1212562054+設定まわりはあくまで本人じゃなくてフィギュアだから…って言えるの便利かも |
… | 4124/07/19(金)10:06:43No.1212562321+舞が出せなかった −5点 |
… | 4224/07/19(金)10:07:37No.1212562465そうだねx3参戦要望されてたキャラの9割くらい実現させたのは凄まじい功績だよ |
… | 4324/07/19(金)10:08:49No.1212562680そうだねx15ラインとか差し合いのロジックが格ゲー以上に難しい |
… | 4424/07/19(金)10:08:57No.1212562718+ガチはともかく全キャラのオンライン勝率がほぼイーブンなのはすごいと思うよ |
… | 4524/07/19(金)10:10:08No.1212562922そうだねx14桜井のこだわりみたいなやつが邪魔になってきてる気がしてる |
… | 4624/07/19(金)10:10:12No.1212562934+スマブラは愉快なパーティゲームですよ(笑) |
… | 4724/07/19(金)10:11:07No.1212563095そうだねx11>ラインとか差し合いのロジックが格ゲー以上に難しい |
… | 4824/07/19(金)10:11:12No.1212563105そうだねx11キャラゲーとしての話ならリンクとか作り直して欲しい |
… | 4924/07/19(金)10:12:08No.1212563274そうだねx11横回避とかいう行動が強すぎる |
… | 5024/07/19(金)10:12:50No.1212563398+もう5年くらいたったけど今でもやるゲームない時ちょくちょくやる |
… | 5124/07/19(金)10:12:50No.1212563399そうだねx13ゼルダみたいにスマブラの当たり前も見直す時期は来てるな |
… | 5224/07/19(金)10:12:53No.1212563410そうだねx11>その場回避とかいう行動が強すぎる |
… | 5324/07/19(金)10:13:37No.1212563536+アプデ途中までしかやってなかったけど回避擦るならその場みたいなゲームじゃなかったっけ… |
… | 5424/07/19(金)10:14:08No.1212563630そうだねx11勇者の呪文以外の即死なくしてほしい |
… | 5524/07/19(金)10:14:46No.1212563743そうだねx12キャラゲーとしては145点だけどオン対戦周りとかトレモとかキャラ解放の面倒くささで-50点で95点って感じ |
… | 5624/07/19(金)10:15:10No.1212563813そうだねx11初見の何人かは復帰できずにわからないまま飽きていくのもったいないよな |
… | 5724/07/19(金)10:16:11No.1212563996+>そこら辺も含めて次作はシステム刷新するんだろうなあ |
… | 5824/07/19(金)10:16:13No.1212564002そうだねx13面子とかアレンジBGMとかイイとこ挙げたらキリがないけどゲームとしてはそんなに高得点あげたくない… |
… | 5924/07/19(金)10:16:19No.1212564019+>キャラゲーとしての話ならリンクとか作り直して欲しい |
… | 6024/07/19(金)10:17:57No.1212564311そうだねx11というかリンクがリンクしかいないならともかくヤンリンにトリンいるんだったら蛮族を今までのリンクっぽい性能にする必要なかったよね |
… | 6124/07/19(金)10:18:20No.1212564395そうだねx11>初見の何人かは復帰できずにわからないまま飽きていくのもったいないよな |
… | 6224/07/19(金)10:19:15No.1212564564そうだねx11地上攻撃と空中攻撃の硬直フレームの格差とか凄い歪になってきてると当時もやりながら思ってた |
… | 6324/07/19(金)10:19:17No.1212564575そうだねx11初期キャラ少なくて解放作業延々とやらされるの心底つまらなかったから二度とやらないで欲しい |
… | 6424/07/19(金)10:19:27No.1212564611そうだねx12戦場をデフォステージみたいに扱ってるけど地続きステージのが入門向けだよねスマブラ |
… | 6524/07/19(金)10:19:36No.1212564650そうだねx1なんでスマブラにもそ10沸いてるんだよ |
… | 6624/07/19(金)10:19:36No.1212564652+大剣とか槍も使う蛮族リンクは見たい |
… | 6724/07/19(金)10:19:37No.1212564657+自分たちがガキだった頃の64やDXは思い出込みで高評価です |
… | 6824/07/19(金)10:20:04No.1212564725そうだねx12スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある |
… | 6924/07/19(金)10:20:38No.1212564820+あんまり蛮族に寄せすぎると後でポンプみたいにならない? |
… | 7024/07/19(金)10:20:45No.1212564841+>自分たちがガキだった頃のXは思い出込みで高評価です |
… | 7124/07/19(金)10:20:52No.1212564867+でも蛮族はリモートバクダンが楽しいから好きだよ |
… | 7224/07/19(金)10:20:52No.1212564870+>自分たちがガキだった頃の64やDXは思い出込みで高評価です |
… | 7324/07/19(金)10:20:58No.1212564886+いつもの持ち上げる本文でスレ立ててレスでボロクソに言うスト勢のスレだ |
… | 7424/07/19(金)10:21:32No.1212564990+しょうがないんだけ"スマブラシリーズ"自体のファンを意識しすぎているから初代DX辺りの出身キャラは今の基準の原作再現を盛り込めないんだと思う |
… | 7524/07/19(金)10:21:54No.1212565055そうだねx13>いつもの持ち上げる本文でスレ立ててレスでボロクソに言うスト勢のスレだ |
… | 7624/07/19(金)10:22:11No.1212565116そうだねx11>スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある |
… | 7724/07/19(金)10:23:26No.1212565327+>スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある |
… | 7824/07/19(金)10:23:29No.1212565339+またスト勢が他ゲー叩いてる... |
… | 7924/07/19(金)10:23:48No.1212565379そうだねx13オンライン周りでマイナス5点で済む? |
… | 8024/07/19(金)10:23:50No.1212565387そうだねx11ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる… |
… | 8124/07/19(金)10:24:13No.1212565461+>>スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある |
… | 8224/07/19(金)10:24:14No.1212565467そうだねx11>あんまり蛮族に寄せすぎると後でポンプみたいにならない? |
… | 8324/07/19(金)10:24:17No.1212565478そうだねx12無くなって思ったけど俺フィギュアめっちゃ好きだったんだ…ってなった |
… | 8424/07/19(金)10:24:32No.1212565525そうだねx11もっさりしすぎとは言われてたけどやっぱスマブラXくらいのゲームスピードが一番いい気がする |
… | 8524/07/19(金)10:24:32No.1212565526そうだねx11リンクなんて作品ごとのアイテムの違いでいくらでも差別化できるんだからやれよ |
… | 8624/07/19(金)10:25:15No.1212565653+>初期キャラ少なくて解放作業延々とやらされるの心底つまらなかったから二度とやらないで欲しい |
… | 8724/07/19(金)10:25:16No.1212565659そうだねx11本当に久しぶりにやるとネスやピカチュウの復帰でズレなく崖に捕まるの難しいな…ってなる |
… | 8824/07/19(金)10:25:23No.1212565675そうだねx12桜井はなんかゲームのシステムとかUI周りに一家言ある感じでこれを出してくるのはもはや恐怖の域に入ってる感じがする |
… | 8924/07/19(金)10:25:30No.1212565690+ミュウツーの掴みがサイキネなのは意外と知られていない |
… | 9024/07/19(金)10:25:32No.1212565694+>無くなって思ったけど俺フィギュアめっちゃ好きだったんだ…ってなった |
… | 9124/07/19(金)10:25:36No.1212565704+>ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる… |
… | 9224/07/19(金)10:25:40No.1212565719そうだねx11そもそも人口の大半のキッズがプロコンはおろかホリコンすら使わずにジョイコンで遊んでるだろうけどマジでジョイコンでの操作苦痛だから… |
… | 9324/07/19(金)10:25:48No.1212565743そうだねx11わざわざ見た目を蛮族にしたんだから寄せた方がいいじゃん |
… | 9424/07/19(金)10:26:23No.1212565863そうだねx11結局愉快なパーティゲーム寄りにしたいのかガチタイマン寄りにしたいのか分からん |
… | 9524/07/19(金)10:26:33No.1212565886そうだねx11しょうがないのは分かってるんだけど大会シーンは公式でもっと盛り上げてほしかったのはある |
… | 9624/07/19(金)10:26:38No.1212565900+>桜井はなんかゲームのシステムとかUI周りに一家言ある感じでこれを出してくるのはもはや恐怖の域に入ってる感じがする |
… | 9724/07/19(金)10:26:51No.1212565931そうだねx12>>ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる… |
… | 9824/07/19(金)10:26:53No.1212565937+フィギュアはそこまでいらんけどスピリッツの解説文は欲しかった |
… | 9924/07/19(金)10:27:12No.1212565998+>ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる… |
… | 10024/07/19(金)10:27:13No.1212565999そうだねx11>>初期キャラ少なくて解放作業延々とやらされるの心底つまらなかったから二度とやらないで欲しい |
… | 10124/07/19(金)10:27:24No.1212566036+いっつもこの時間帯にこんな感じで立って同じ流れだけどこういうスレってどっかからコピペしてんの? |
… | 10224/07/19(金)10:27:56No.1212566135+>結局愉快なパーティゲーム寄りにしたいのかガチタイマン寄りにしたいのか分からん |
… | 10324/07/19(金)10:28:16No.1212566192そうだねx11操作はもっと簡単にしていいと思う |
… | 10424/07/19(金)10:28:32No.1212566235+ジョイコンで操作が苦痛はわかんねぇな |
… | 10524/07/19(金)10:28:47No.1212566284そうだねx11パーティにしたいならアイテム削除とかの調整部分全部放棄すりゃいいのよ |
… | 10624/07/19(金)10:28:50No.1212566290+>しょうがないのは分かってるんだけど大会シーンは公式でもっと盛り上げてほしかったのはある |
… | 10724/07/19(金)10:29:03No.1212566326+>操作はもっと簡単にしていいと思う |
… | 10824/07/19(金)10:29:13No.1212566352そうだねx11>>桜井はなんかゲームのシステムとかUI周りに一家言ある感じでこれを出してくるのはもはや恐怖の域に入ってる感じがする |
… | 10924/07/19(金)10:29:17No.1212566366そうだねx11シナリオ要素無いしキャラゲーとして見るとどうなん?って感じはするぞ |
… | 11024/07/19(金)10:29:50No.1212566454そうだねx2そ10がそ11になっとる |
… | 11124/07/19(金)10:30:03No.1212566486+乱闘になるとタイマン向け調整になった重量級のスマッシュバーストライン低過ぎな気はした |
… | 11224/07/19(金)10:30:22No.1212566548+別にシナリオで絡まなきゃダメって事もないしなぁそこは |
… | 11324/07/19(金)10:30:49No.1212566639そうだねx11>操作はもっと簡単にしていいと思う |
… | 11424/07/19(金)10:31:00No.1212566671そうだねx11どうせボタン余ってるんだから強攻撃とスマッシュは別枠にしていいんじゃねえかな! |
… | 11524/07/19(金)10:31:13No.1212566712+WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味! |
… | 11624/07/19(金)10:31:26No.1212566756+そもそも小ジャン反転空後をメインで使うレベルは想定してないでしょ |
… | 11724/07/19(金)10:31:47No.1212566820+>>操作はもっと簡単にしていいと思う |
… | 11824/07/19(金)10:31:51No.1212566835そうだねx1亜空に脳を焼かれた者は多い |
… | 11924/07/19(金)10:32:00No.1212566861+skriknとしては愉快なパーティゲームとしても格ゲー的な遊び方どっちでやっても良いスタンスなんだろうけど |
… | 12024/07/19(金)10:32:18No.1212566897そうだねx11そ10は別にスト勢ですらないだろ |
… | 12124/07/19(金)10:32:34No.1212566945そうだねx11>ジョイコンで操作が苦痛はわかんねぇな |
… | 12224/07/19(金)10:32:54No.1212567006+レディのでかさはまあ不満だけどそれ以外は友人とワイワイ出来たし特に今さら言うことはないぜ |
… | 12324/07/19(金)10:33:00No.1212567020+>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味! |
… | 12424/07/19(金)10:33:14No.1212567064+>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味! |
… | 12524/07/19(金)10:33:18No.1212567077+>そ10は別にスト勢ですらないだろ |
… | 12624/07/19(金)10:33:20No.1212567087+>亜空に脳を焼かれた者は多い |
… | 12724/07/19(金)10:33:27No.1212567102そうだねx1反転空後はテクい動きの範疇だと思うなあ |
… | 12824/07/19(金)10:33:27No.1212567105+まあ反転空後は同時入力の誤差許容したら変なテク生まれただけのやつだろうし |
… | 12924/07/19(金)10:33:30No.1212567110+>>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味! |
… | 13024/07/19(金)10:33:50No.1212567166そうだねx11>どうせボタン余ってるんだから小ジャンプはワンボタンにしていいんじゃねえかな! |
… | 13124/07/19(金)10:33:55No.1212567178+またEVOの実況スレでスト以外はボロクソに叩くんだろうなって今から憂鬱になってきた |
… | 13224/07/19(金)10:34:14No.1212567239そうだねx11>そもそも小ジャン反転空後をメインで使うレベルは想定してないでしょ |
… | 13324/07/19(金)10:34:22No.1212567258そうだねx11灯火の星ってつまらないイベント戦を延々やる感じできつかったわ |
… | 13424/07/19(金)10:34:30No.1212567278そうだねx11>いっつもこの時間帯にこんな感じで立って同じ流れだけどこういうスレってどっかからコピペしてんの? |
… | 13524/07/19(金)10:34:53No.1212567353そうだねx11空後を前に撃てないとバ難になるキャラ |
… | 13624/07/19(金)10:34:58No.1212567366+forからSPのスパン考えると |
… | 13724/07/19(金)10:35:20No.1212567421+>>そもそも小ジャン反転空後をメインで使うレベルは想定してないでしょ |
… | 13824/07/19(金)10:35:21No.1212567423+>>>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味! |
… | 13924/07/19(金)10:35:25No.1212567437そうだねx11>>どうせボタン余ってるんだから小ジャンプはワンボタンにしていいんじゃねえかな! |
… | 14024/07/19(金)10:35:42No.1212567497+スピリッツ戦をドンキーエレベーターで消化しまくった「」は多分そこそこいる |
… | 14124/07/19(金)10:36:07No.1212567568+>>ジョイコンで操作が苦痛はわかんねぇな |
… | 14224/07/19(金)10:36:18No.1212567593+次の全員集合スマブラは俺が定年退職するくらいの年になってからかな… |
… | 14324/07/19(金)10:36:30No.1212567629+>またEVOの実況スレでスト以外はボロクソに叩くんだろうなって今から憂鬱になってきた |
… | 14424/07/19(金)10:36:31No.1212567631そうだねx1>正しい名前オービタルゲート周域なんだ…オータビルゲート周域だとずっと勘違いしてた… |
… | 14524/07/19(金)10:36:39No.1212567656+ここじゃポケモン亜空間ネタにされてるけど曲以外嫌いだった |
… | 14624/07/19(金)10:36:40No.1212567665そうだねx11キーコンは頭おかしいと思う |
… | 14724/07/19(金)10:37:05No.1212567752そうだねx11>公式のコントローラーなんだから慣れればいいだろ! |
… | 14824/07/19(金)10:37:13No.1212567781そうだねx2キャラこれ以上増やすのは無理だろうから次回作は初期メン大胆に改造して欲しい |
… | 14924/07/19(金)10:37:38No.1212567845+>残り5点はどういう部分? |
… | 15024/07/19(金)10:37:56No.1212567895+>>公式のコントローラーなんだから慣れればいいだろ! |
… | 15124/07/19(金)10:38:06No.1212567925+他は続投しない理由が想像つくんだけど一つだけ謎なレインボーロード |
… | 15224/07/19(金)10:38:26No.1212567982+ディクシーが前作前前作辺りに居れば…ってずっと思ってる |
… | 15324/07/19(金)10:38:57No.1212568097そうだねx1スト6は別にプロのスレ画いっぱいあるんだからそっちで実況してりゃあいいのに... |
… | 15424/07/19(金)10:39:01No.1212568107そうだねx11>トレモは頭おかしいと思う |
… | 15524/07/19(金)10:39:34No.1212568217+ジョイコン横持ち想定なのか2つ持ち想定なのか |
… | 15624/07/19(金)10:39:48No.1212568260+>スト6は別にプロのスレ画いっぱいあるんだからそっちで実況してりゃあいいのに... |
… | 15724/07/19(金)10:40:08No.1212568314+ニューポークシティ視認性最悪で嫌い |
… | 15824/07/19(金)10:40:11No.1212568322+ジョイコン横持なら言わんとすること分かるけどでもそこまで言うほどじゃないだろ |
… | 15924/07/19(金)10:40:12No.1212568326+スマブラで馴染みのある技使えるマリオと最近の原作再現したマリオ2パターンいてもいいよね |
… | 16024/07/19(金)10:40:14No.1212568330+>ここじゃポケモン亜空間ネタにされてるけど曲以外嫌いだった |
… | 16124/07/19(金)10:40:26No.1212568369+サムスでプラズマビーム連射させろ |
… | 16224/07/19(金)10:40:46No.1212568445+>>そ10は別にスト勢ですらないだろ |
… | 16324/07/19(金)10:40:47No.1212568449そうだねx12スレ画が良くも悪くも「スマブラ」の限界なのは疑う余地もない |
… | 16424/07/19(金)10:41:34No.1212568589+>スレ画が良くも悪くも「スマブラ」の限界なのは疑う余地もない |
… | 16524/07/19(金)10:42:41No.1212568785+ヨースター島はどれか忘れたけど坂にねちゃっと張り付いたような吹っ飛び方するのあったよねあれ嫌いだった |
… | 16624/07/19(金)10:42:57No.1212568847+俺好きだよ古き王国 |
… | 16724/07/19(金)10:43:30No.1212568954+重量級の調整はSPが最高 |
… | 16824/07/19(金)10:43:31No.1212568960+>スレ画が良くも悪くも「スマブラ」の限界なのは疑う余地もない |
… | 16924/07/19(金)10:43:49No.1212569023そうだねx11ゲームの方向性がガチなのかパーティゲームなのかで半端すぎるのは課題ではある |
… | 17024/07/19(金)10:44:34No.1212569162+クッパとか操作感大分軽いよね |
… | 17124/07/19(金)10:44:48No.1212569207そうだねx12切り札関係はいまいちだった |
… | 17224/07/19(金)10:45:02No.1212569254+今でもゲムヲやフォックスやプリンが求められてるのはもう歴史的資材としてのスマブラだからだもんな |
… | 17324/07/19(金)10:46:08No.1212569466そうだねx11次回作あるならレバガチャは絶対入れないでほしい |
… | 17424/07/19(金)10:46:47No.1212569575そうだねx11クソデカREADY TO FIGHT!くらいなんとかならなかったのかと今でも思う |
… | 17524/07/19(金)10:46:52No.1212569588そうだねx1>ここじゃポケモン亜空間ネタにされてるけど曲以外嫌いだった |
… | 17624/07/19(金)10:46:55No.1212569603+好きなキャラで好きなボスと戦えるモード欲しかったな |
… | 17724/07/19(金)10:46:57No.1212569613+愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない? |
… | 17824/07/19(金)10:47:03No.1212569639+レックスじゃなくてホムヒカ出したのは手放しで褒める |
… | 17924/07/19(金)10:47:10No.1212569660+切り札はどうせアイテムか特殊ルールじゃないと使えないんだからボタン押したらもれなく大ダメージで良かったんやないか… |
… | 18024/07/19(金)10:48:06No.1212569833+結局奥と手前に移動する2軸ステージは続かなかったな… |
… | 18124/07/19(金)10:48:21No.1212569888そうだねx11キャラゲーのキャラ選としてはほぼ完璧なせいか |
… | 18224/07/19(金)10:49:17No.1212570069そうだねx2>キャラゲーのキャラ選としてはほぼ完璧なせいか |
… | 18324/07/19(金)10:49:23No.1212570086+>レックスじゃなくてホムヒカ出したのは手放しで褒める |
… | 18424/07/19(金)10:49:43No.1212570148そうだねx12>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない? |
… | 18524/07/19(金)10:49:50No.1212570166そうだねx11>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない? |
… | 18624/07/19(金)10:49:52No.1212570174+まあレックスだしてホムヒカでモードチェンジは単純に操作むずそうだからな |
… | 18724/07/19(金)10:50:05No.1212570207+>結局奥と手前に移動する2軸ステージは続かなかったな… |
… | 18824/07/19(金)10:50:13No.1212570225そうだねx13あと1年ぐらい調整は入れてほしかった |
… | 18924/07/19(金)10:50:17No.1212570245そうだねx12>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない? |
… | 19024/07/19(金)10:50:24No.1212570268+ポケモンスタジアムの地形変化は地味だけど当時のアニポケ要素逆輸入で結構好き |
… | 19124/07/19(金)10:50:55No.1212570370+今遊んでないから思い返すと文句もあるが思い出としちゃ面白かった思い出が8割ぐらいだしいつか新作欲しいよ |
… | 19224/07/19(金)10:51:06No.1212570403そうだねx1乱闘で良ステに分類できるのは基本的にガン逃げがしづらい機動力の差が露骨に影響でないステージだと思う |
… | 19324/07/19(金)10:52:12No.1212570602+転倒システム散々貶されてるけど乱闘のリプレイ見てる分には面白いんだよな |
… | 19424/07/19(金)10:52:37No.1212570688+>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない? |
… | 19524/07/19(金)10:52:41No.1212570698そうだねx11パーティゲームに数ヶ月おきに数フレーム単位の調整細くいれたりしないのにこれはガチでやるほうがおかしいと言ってるやつがずっといるのはいい事なのか否か |
… | 19624/07/19(金)10:53:00No.1212570757+>まあレックスだしてホムヒカでモードチェンジは単純に操作むずそうだからな |
… | 19724/07/19(金)10:53:33No.1212570842そうだねx10ステージがなんというかなぁ |
… | 19824/07/19(金)10:53:45No.1212570883+リヒターのモーションがほんといい |
… | 19924/07/19(金)10:54:03No.1212570937+次回作が想像できない |
… | 20024/07/19(金)10:54:11No.1212570968+まあ次作やるならガチかパーティーかどっちかをハッキリ取らないと駄目だと思う |
… | 20124/07/19(金)10:54:15No.1212570977そうだねx11パーティゲームとして作って調整してるならskriknが壇上で強すぎたって名指ししてたパルテナの切り札ナーフまでに何年掛かってんだよって話なる |
… | 20224/07/19(金)10:54:29No.1212571017そうだねx11エンジェランドは4分割すればそれぞれ割といい形状だと思うんだけどデカすぎてとにかくバーストしにくいのが良くない |
… | 20324/07/19(金)10:54:38No.1212571035+まあいっちゃなんだがタイマンする奴なんてどうであれタイマンするしな |
… | 20424/07/19(金)10:54:52No.1212571079そうだねx11背景ぐるぐる変わるステージ疲れるからオフにしてる |
… | 20524/07/19(金)10:55:08No.1212571130そうだねx12>パーティゲームに数ヶ月おきに数フレーム単位の調整細くいれたりしないのにこれはガチでやるほうがおかしいと言ってるやつがずっといるのはいい事なのか否か |
… | 20624/07/19(金)10:55:10No.1212571135そうだねx11公式大会もアイテムありタイマンだったけどアレはアレで切り札格差がやばい |
… | 20724/07/19(金)10:56:03No.1212571297そうだねx1>ステージがなんというかなぁ |
… | 20824/07/19(金)10:56:13No.1212571333そうだねx1>ステージがなんというかなぁ |
… | 20924/07/19(金)10:56:22No.1212571356+乱闘なら時間制でやりたいがタイマンならストック制でやりたい |
… | 21024/07/19(金)10:57:00No.1212571477+>折角一杯あるあるアイテムオフ地形オフで格ゲーっぽいフラットなステージの1on1が主流なのがなんかなぁって感じ |
… | 21124/07/19(金)10:57:08No.1212571508+>公式大会もアイテムありタイマンだったけどアレはアレで切り札格差がやばい |
… | 21224/07/19(金)10:57:55No.1212571650そうだねx11チーム乱闘好きだったからforで棲み分けされてたのにどうして統一した上で関係ないルールを強制的にやらされるんですか…どうして… |
… | 21324/07/19(金)10:57:57No.1212571655そうだねx11>背景ぐるぐる変わるステージ疲れるからオフにしてる |
… | 21424/07/19(金)10:58:05No.1212571671+>乱闘なら時間制でやりたいがタイマンならストック制でやりたい |
… | 21524/07/19(金)10:58:32No.1212571758+>まあいっちゃなんだがタイマンする奴なんてどうであれタイマンするしな |
… | 21624/07/19(金)10:58:59No.1212571838+乱闘楽しくないのはリアルで集まる友達がいなくなったせい |
… | 21724/07/19(金)10:59:10No.1212571871+ホムラがヒカリちゃんをヒカリ呼びなのは明確な不満点 |
… | 21824/07/19(金)10:59:22No.1212571907そうだねx11>100人中80人くらいはクソって断言するアンブラの時計塔はすげえよ |
… | 21924/07/19(金)11:00:00No.1212572026そうだねx11>100人中80人くらいはクソって断言するアンブラの時計塔はすげえよ |
… | 22024/07/19(金)11:00:50No.1212572189+ホロバスと天空の祭壇は大丈夫だけど |
… | 22124/07/19(金)11:01:08No.1212572249+スクロールステージでもいにしえっぽい王国地下は復活させてほしかった |
… | 22224/07/19(金)11:01:19No.1212572287+時計塔は落ち続けるステージで戦うっていうシチュエーションはめちゃくちゃ好きなのでもう少し背景の演出を抑えてくれたら… |
… | 22324/07/19(金)11:02:14No.1212572433+>スクロールステージでもポケモン亜空間は復活させてほしかった |
… | 22424/07/19(金)11:02:16No.1212572443+>>100人中80人くらいはクソって断言するアンブラの時計塔はすげえよ |
… | 22524/07/19(金)11:02:23No.1212572470+>黒背景で相手するゲムヲとジョーカーもゴミだぞ |
… | 22624/07/19(金)11:02:29No.1212572488+エレクトロプランクトン背景動かないのに見辛い |
… | 22724/07/19(金)11:02:34No.1212572504+煽情化終点化したエイトクロスサーキットもなんかやたらまぶしくない? |
… | 22824/07/19(金)11:03:20No.1212572638+>エレクトロプランクトン背景動かないのに見辛い |
… | 22924/07/19(金)11:04:08No.1212572793+終点くらいの広さでまばらに動く足場があるくらいのステージが欲しい |
… | 23024/07/19(金)11:04:12No.1212572814+プププランドGBと洞窟大作戦は本当にひどいステージ |
… | 23124/07/19(金)11:04:22No.1212572855+頑張って作ってもらって申し訳ないんだけど遊びづらいステージが多すぎる |
… | 23224/07/19(金)11:04:25No.1212572866+FEのステージだけなんで毎回シリーズに存在しないふわっとしたイメージだったんだろうな… |
… | 23324/07/19(金)11:04:50No.1212572932+神殿以外の広いステージみんなクソです |
… | 23424/07/19(金)11:04:54No.1212572945そうだねx1ステージの背景はラグに関係ないって言われてるらしいけど |
… | 23524/07/19(金)11:05:01No.1212572971+>終点くらいの広さでまばらに動く足場があるくらいのステージが欲しい |
… | 23624/07/19(金)11:05:43No.1212573121+>プププランドGBと洞窟大作戦は本当にひどいステージ |
… | 23724/07/19(金)11:06:07No.1212573199+今もまだ続けてる身としてはやっぱ思った以上にエンジョイ乱闘やってる人少ないなって |
… | 23824/07/19(金)11:06:09No.1212573209+個人的な見辛いステージランキング1位は夢の泉 |
… | 23924/07/19(金)11:06:41No.1212573306+>FEのステージだけなんで毎回シリーズに存在しないふわっとしたイメージだったんだろうな… |
… | 24024/07/19(金)11:06:48No.1212573328+>ステージの背景はラグに関係ないって言われてるらしいけど |
… | 24124/07/19(金)11:07:09No.1212573401+>今もまだ続けてる身としてはやっぱ思った以上にエンジョイ乱闘やってる人少ないなって |
… | 24224/07/19(金)11:07:37No.1212573492+洞窟大作戦とエンジェランドはフィッスマで遊んでたのそのまま持ってきたとかじゃないだろうな |
… | 24324/07/19(金)11:07:40No.1212573510+乱闘は結局顔が見えない相手とやってもあんまり楽しくないなって… |
… | 24424/07/19(金)11:08:16No.1212573622+オンだと水面のキャラ反射なくなるんだよね夢の泉 |
… | 24524/07/19(金)11:08:36No.1212573670+友達とやる時はなんでもありな乱闘でも暗黙の了解みたいな禁止行動は出てくるしな… |
… | 24624/07/19(金)11:08:50No.1212573714+エンジェランドなんかよくわからないギミック多い |
… | 24724/07/19(金)11:09:59No.1212573957+ファイターのホームグラウンドじゃないからあんまり話題になりにくいけどトモコレは乱闘ステージとしてはめちゃくちゃ面白い |
… | 24824/07/19(金)11:10:15No.1212574013+オンの誰かとじゃ戦闘力システムがある以上どんなルールでもガチ対戦になるから専用部屋前提なとこはある普通の乱闘 |
… | 24924/07/19(金)11:11:54No.1212574355+エンジェランドは左上部分か右上部分だけ切り抜いてくれ |
… | 25024/07/19(金)11:11:57No.1212574364そうだねx11スト6から帰ってきて思った |
… | 25124/07/19(金)11:12:15No.1212574436そうだねx2メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う |
… | 25224/07/19(金)11:12:49No.1212574540+>メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う |
… | 25324/07/19(金)11:13:27No.1212574652+マジカントとメイドインワリオは好き |
… | 25424/07/19(金)11:13:32No.1212574668+エンジェランド8人用ステージなのに8人でも広すぎるのどうかしてる |
… | 25524/07/19(金)11:14:37No.1212574887+>ファイターのホームグラウンドじゃないからあんまり話題になりにくいけどトモコレは乱闘ステージとしてはめちゃくちゃ面白い |
… | 25624/07/19(金)11:14:55No.1212574960+>メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う |
… | 25724/07/19(金)11:15:51No.1212575140+>メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う |
… | 25824/07/19(金)11:17:12No.1212575429+ステージ遷移系は基本無難な出来だけどペーパーマリオだけはどうかしてる |
… | 25924/07/19(金)11:17:17No.1212575441+ボリュームや作りの豪華さではこれ以上のキャラゲーがなさそうではある |
… | 26024/07/19(金)11:18:34No.1212575706+>楽しいけど雨に濡れるなだけ運絡みすぎない? |
… | 26124/07/19(金)11:19:34No.1212575916+機動力高いファイターだけなら面白いけど機動力低いのが混ざってると一気にクソステになるテンガンざんやりのはしら |
… | 26224/07/19(金)11:20:11No.1212576046+>エンジェランド8人用ステージなのに8人でも広すぎるのどうかしてる |
… | 26324/07/19(金)11:20:25No.1212576098+カントー地方返してほしい |
… | 26424/07/19(金)11:21:38No.1212576362+追加含めてスピリッツ全種類集めた「」なんて俺くらいだろうな |
… | 26524/07/19(金)11:22:39No.1212576600+洞窟大作戦とニューポークシティは神殿より広い代わりにちゃんと撃墜ギミックをステージ内に用意してるのにエンジェランドはその辺が無いからな… |
… | 26624/07/19(金)11:23:11No.1212576718+>追加含めてスピリッツ全種類集めた「」なんて俺くらいだろうな |
… | 26724/07/19(金)11:24:30No.1212577005+スピリッツは原作知ってると再現にクスっと来るからわりと好きなんだけど原作知っててもクスっと来るだけなら知らない人にとってはね… |
… | 26824/07/19(金)11:24:49No.1212577081+スピリッツはコンプしたけどスコアアタックはドンキー辺りでダルくなってやめた |
… | 26924/07/19(金)11:26:04No.1212577363+スピリッツに関してはフィギュアみたいに簡易な説明文入れるだけでもだいぶ受け入れられる反応違ったとは思う |
… | 27024/07/19(金)11:26:22No.1212577432+エンジェランドは左下が面白い地形してるから勝ち負け気にせず楽しむんなら割と面白い |
… | 27124/07/19(金)11:27:11No.1212577628+🤔ホムヒカ参戦 |
… | 27224/07/19(金)11:27:25No.1212577685+すると原作の説明文が本当にちゃんと引用されているのか確認する作業が発生する… |
… | 27324/07/19(金)11:27:49No.1212577785+>エンジェランドは左下が面白い地形してるから勝ち負け気にせず楽しむんなら割と面白い |
… | 27424/07/19(金)11:28:13No.1212577870+>すると原作の説明文が本当にちゃんと引用されているのか確認する作業が発生する… |
… | 27524/07/19(金)11:30:09No.1212578305+ハルバードは主砲が邪魔してきて楽しくなるまでに決着つきがちなのどうにかして |
… | 27624/07/19(金)11:30:43No.1212578444+スピリッツ自体は面白いけどカスタム必殺技も恋しくなる |
… | 27724/07/19(金)11:30:56No.1212578491+>そこまでやる変態なんか放っておけばいいし… |
… | 27824/07/19(金)11:31:12No.1212578549+SP新ステはタチウオメメントスクルクルやまKOF三島辺りは面白いギミックや形状だなって感じるけど他はとにかく無難すぎる |
… | 27924/07/19(金)11:32:04No.1212578743+ゲームスピードはforの方が好き |
… | 28024/07/19(金)11:34:12No.1212579227+キャラゲーなら自社キャラにももっと力入れてよ |
… | 28124/07/19(金)11:37:28No.1212580019+ステージのグラフィック作るのに精一杯でギミック作るの面倒だったんだろうな感は否めないよねDLCステ |
… | 28224/07/19(金)11:38:37No.1212580314+一応DLCキャラ配信されてた時までのスピリッツはイベント戦までちゃんとやったけど |