二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721347310414.jpg-(173316 B)
173316 B24/07/19(金)09:01:50No.1212550792そうだねx3 11:41頃消えます
>95点くらいのキャラゲー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/19(金)09:04:41No.1212551241+
残り5点はどういう部分?
224/07/19(金)09:07:10No.1212551623そうだねx43
>残り5点はどういう部分?
オン周りの不備や内部遅延のシステム面
324/07/19(金)09:08:07No.1212551783そうだねx19
トレモも不満あるね
424/07/19(金)09:10:40No.1212552213そうだねx7
ちょっと待て俺のレスが2分足らずでそうだね2桁って何だこのツール荒らしは
524/07/19(金)09:15:21No.1212552968そうだねx13
不満は挙げたらキリないけどそれはそれとして120点くらいのメリットで補完されてる作品
624/07/19(金)09:21:03No.1212553996そうだねx23
キャラゲーとして見たらこいつらこんなんやってたかな…が多過ぎる気がする
724/07/19(金)09:23:54No.1212554494そうだねx4
>キャラゲーとして見たらこいつらこんなんやってたかな…が多過ぎる気がする
後期実装組はそんなでもないが
初期組がオリジナル技やりたい放題すぎる…!
824/07/19(金)09:24:12No.1212554566そうだねx1
ファルコンパンチはちゃんとアニメでやったし…
924/07/19(金)09:25:05No.1212554728+
ガノンのNBはいい加減飛び道具にならんかな…
でも大剣になっただけでだいぶ満足はしてる
1024/07/19(金)09:26:11No.1212554931+
でも魔人拳ないとガノン使ってる感じがしなくない?
1124/07/19(金)09:27:14No.1212555130そうだねx1
マリオの技に時代を感じる
1224/07/19(金)09:28:20No.1212555318+
>でも魔人拳ないとガノン使ってる感じがしなくない?
今となってはそれも分かるのがまた辛いんだよな…
ガノンのモーション一新して旧ガノンのモーションはパルテナのハデスが引き継いでもいいぞ!って勝手に思ってる
1324/07/19(金)09:29:13No.1212555510そうだねx13
スレッドを立てた人によって削除されました
>残り5点はどういう部分?
プレイヤーがことごとくキショい
1424/07/19(金)09:32:29No.1212556187そうだねx3
そうだね盛り過ぎて露骨だって何度言われたらわかるんだタコ
1524/07/19(金)09:33:39No.1212556437+
5点ならそれくらいか…って雰囲気はある
ガチ勢しかこまんねぇしな
1624/07/19(金)09:35:42No.1212556838+
原作再現したいが故にキャラ性能歪にしたらアレだしかといってスマブラオリジナルキャラみたいにされたらキャラゲーとしては微妙だし悩ましいところ
1724/07/19(金)09:37:29No.1212557162そうだねx13
あくまで個人的にだけど灯火は亜空と比べてちょっと微妙だったかな
1824/07/19(金)09:39:18No.1212557499+
>あくまで個人的にだけど灯火は亜空と比べてちょっと微妙だったかな
インタビューで納期やリソースの限界から亜空と同じもの作るのは不可能って答えてたからなぁ
出来る範囲での最善策が灯火なのだろう
1924/07/19(金)09:40:31No.1212557693そうだねx13
ストーリー作れとまでは言わんから言わんから長めの横スクまた欲しいよな
2024/07/19(金)09:41:15No.1212557824そうだねx12
>でも魔人拳ないとガノン使ってる感じがしなくない?
そもそも使わない
2124/07/19(金)09:42:51No.1212558094そうだねx11
ガエンのあのロープワークラリアットって何?
2224/07/19(金)09:45:54No.1212558640+
>そもそも使わない
エンジョイ乱闘でめっちゃ使われてるし俺も使うからそもそもどういうスマブラの遊び方をするかで必要としてる人としない人とで分かれてるんだろう
2324/07/19(金)09:46:11No.1212558697そうだねx11
キャラゲーと言われたら80点ぐらいだと思う
2424/07/19(金)09:48:11No.1212559075+
ピカチュウ強化ください
2524/07/19(金)09:48:16No.1212559102+
キャラゲーとしての面子の豪華なら随一だと思う
2624/07/19(金)09:48:21No.1212559116+
ホムラがヒカリちゃんと言わず呼び捨てなのはボイスの都合かなんかなんだろうか
2724/07/19(金)09:50:06No.1212559449+
>ホムラがヒカリちゃんと言わず呼び捨てなのはボイスの都合かなんかなんだろうか
そういうところが
>95点くらいのキャラゲー
2824/07/19(金)09:50:52No.1212559591+
>ガエンのあのロープワークラリアットって何?
今だにタイミングよくわからない
2924/07/19(金)09:52:06No.1212559823そうだねx12
旧作のモーションいつまでも引きずってるから減点
マリオのポンプとか何年前だよ
3024/07/19(金)09:52:19No.1212559870+
ドンキーやクッパのCVがSEなとことかかな5点は
3124/07/19(金)09:52:44No.1212559948+
シュルクの顔を修正して
3224/07/19(金)09:52:55No.1212559978+
原作再現とゲーム性どっちを取るかで
概ね後者を優先するのが他のキャラゲーと異なってくる感じ
3324/07/19(金)09:53:14No.1212560026そうだねx1
-5点はメタナイトのSEがXから悪化してること
3424/07/19(金)09:55:33No.1212560468+
最近買って一人用のモードクリアしたけどめっちゃ面白かった
次回作もこれぐらい遊べるといいな
3524/07/19(金)09:58:57No.1212561029そうだねx11
システム面で不満言うなら競技性に特化しすぎてるとこかな
ふっとばし速度の高速化とかゲームスピードの高速化は1on1ならテンポ良く進められていいんだろうけど乱闘だと視認しにくいしエフェクトがごちゃごちゃしすぎて慣れてないと自キャラを見失うとかザラにある
よゐこのスマブラ生活で桜井すらも区別付かずに操作ミスしてたし
3624/07/19(金)10:01:28No.1212561439そうだねx12
初心者が一端に楽しめる様になるにはどえらいハードル高いけど別にそれはSPだけの問題じゃないからなぁ
3724/07/19(金)10:02:34No.1212561609+
今forの動画見るとすごく遅く見える
3824/07/19(金)10:02:40No.1212561626そうだねx11
ゲームスピードは昨今のゲーマー層からみても仕方ないとはいえね
3924/07/19(金)10:04:34No.1212561946そうだねx11
基礎テクとして反転関連の操作求められるのだいたい空後が空前に比べて強すぎるせい
空前と空後同じ技にしたら簡単だけどできることは減るなぁ
4024/07/19(金)10:05:10No.1212562054+
設定まわりはあくまで本人じゃなくてフィギュアだから…って言えるの便利かも
ベレス先生もあんなに笑顔で…
4124/07/19(金)10:06:43No.1212562321+
舞が出せなかった −5点
4224/07/19(金)10:07:37No.1212562465そうだねx3
参戦要望されてたキャラの9割くらい実現させたのは凄まじい功績だよ
大体の人はもう要望尽きただろうし
4324/07/19(金)10:08:49No.1212562680そうだねx15
ラインとか差し合いのロジックが格ゲー以上に難しい
こんな難しいゲームが敷居低い面してるの恐ろしいわ
4424/07/19(金)10:08:57No.1212562718+
ガチはともかく全キャラのオンライン勝率がほぼイーブンなのはすごいと思うよ
4524/07/19(金)10:10:08No.1212562922そうだねx14
桜井のこだわりみたいなやつが邪魔になってきてる気がしてる
4624/07/19(金)10:10:12No.1212562934+
スマブラは愉快なパーティゲームですよ(笑)
4724/07/19(金)10:11:07No.1212563095そうだねx11
>ラインとか差し合いのロジックが格ゲー以上に難しい
>こんな難しいゲームが敷居低い面してるの恐ろしいわ
そこら辺も含めて次作はシステム刷新するんだろうなあ
キャラはアレ以上増やせないだろうし
4824/07/19(金)10:11:12No.1212563105そうだねx11
キャラゲーとしての話ならリンクとか作り直して欲しい
4924/07/19(金)10:12:08No.1212563274そうだねx11
横回避とかいう行動が強すぎる
5024/07/19(金)10:12:50No.1212563398+
もう5年くらいたったけど今でもやるゲームない時ちょくちょくやる
5124/07/19(金)10:12:50No.1212563399そうだねx13
ゼルダみたいにスマブラの当たり前も見直す時期は来てるな
5224/07/19(金)10:12:53No.1212563410そうだねx11
>その場回避とかいう行動が強すぎる
5324/07/19(金)10:13:37No.1212563536+
アプデ途中までしかやってなかったけど回避擦るならその場みたいなゲームじゃなかったっけ…
5424/07/19(金)10:14:08No.1212563630そうだねx11
勇者の呪文以外の即死なくしてほしい
ふっとばされた先で受け身したりふっとばされたキャラの撃墜点を奪うとかの駆け引きがやりたい
5524/07/19(金)10:14:46No.1212563743そうだねx12
キャラゲーとしては145点だけどオン対戦周りとかトレモとかキャラ解放の面倒くささで-50点で95点って感じ
5624/07/19(金)10:15:10No.1212563813そうだねx11
初見の何人かは復帰できずにわからないまま飽きていくのもったいないよな
5724/07/19(金)10:16:11No.1212563996+
>そこら辺も含めて次作はシステム刷新するんだろうなあ
>キャラはアレ以上増やせないだろうし
他社キャラが参戦して当たり前みたいな空気も刷新して欲しい
アレ本当にウザかった
5824/07/19(金)10:16:13No.1212564002そうだねx13
面子とかアレンジBGMとかイイとこ挙げたらキリがないけどゲームとしてはそんなに高得点あげたくない…
5924/07/19(金)10:16:19No.1212564019+
>キャラゲーとしての話ならリンクとか作り直して欲しい
従来のリンクと蛮族ができる事かなり別人なんだよな…
6024/07/19(金)10:17:57No.1212564311そうだねx11
というかリンクがリンクしかいないならともかくヤンリンにトリンいるんだったら蛮族を今までのリンクっぽい性能にする必要なかったよね
6124/07/19(金)10:18:20No.1212564395そうだねx11
>初見の何人かは復帰できずにわからないまま飽きていくのもったいないよな
実際復帰は難しいよ復帰が簡単強い言われてるキャラでも
6224/07/19(金)10:19:15No.1212564564そうだねx11
地上攻撃と空中攻撃の硬直フレームの格差とか凄い歪になってきてると当時もやりながら思ってた
6324/07/19(金)10:19:17No.1212564575そうだねx11
初期キャラ少なくて解放作業延々とやらされるの心底つまらなかったから二度とやらないで欲しい
6424/07/19(金)10:19:27No.1212564611そうだねx12
戦場をデフォステージみたいに扱ってるけど地続きステージのが入門向けだよねスマブラ
6524/07/19(金)10:19:36No.1212564650そうだねx1
なんでスマブラにもそ10沸いてるんだよ
6624/07/19(金)10:19:36No.1212564652+
大剣とか槍も使う蛮族リンクは見たい
ベレトスだこれ
6724/07/19(金)10:19:37No.1212564657+
自分たちがガキだった頃の64やDXは思い出込みで高評価です
6824/07/19(金)10:20:04No.1212564725そうだねx12
スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある
6924/07/19(金)10:20:38No.1212564820+
あんまり蛮族に寄せすぎると後でポンプみたいにならない?
7024/07/19(金)10:20:45No.1212564841+
>自分たちがガキだった頃のXは思い出込みで高評価です
7124/07/19(金)10:20:52No.1212564867+
でも蛮族はリモートバクダンが楽しいから好きだよ
7224/07/19(金)10:20:52No.1212564870+
>自分たちがガキだった頃の64やDXは思い出込みで高評価です
ガキだったからコンボとかそんなの全然考えてなかったけど今64やったら超コンボゲーな上に復帰が難しすぎる…
7324/07/19(金)10:20:58No.1212564886+
いつもの持ち上げる本文でスレ立ててレスでボロクソに言うスト勢のスレだ
7424/07/19(金)10:21:32No.1212564990+
しょうがないんだけ"スマブラシリーズ"自体のファンを意識しすぎているから初代DX辺りの出身キャラは今の基準の原作再現を盛り込めないんだと思う
7524/07/19(金)10:21:54No.1212565055そうだねx13
>いつもの持ち上げる本文でスレ立ててレスでボロクソに言うスト勢のスレだ
そ10がレスしてるの初めて見た
7624/07/19(金)10:22:11No.1212565116そうだねx11
>スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある
6割は上B復帰もままならないとは良く言われてるよな…
7724/07/19(金)10:23:26No.1212565327+
>スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある
ゲームそのものがストイック方面だったエフゼロや最近で言えばアームズと比べりゃガチとカジュアルの共生はなんだかんだで上手くやれてると思う
7824/07/19(金)10:23:29No.1212565339+
またスト勢が他ゲー叩いてる...
7924/07/19(金)10:23:48No.1212565379そうだねx13
オンライン周りでマイナス5点で済む?
8024/07/19(金)10:23:50No.1212565387そうだねx11
ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる…
なんだよテレポートかなしばりシャドボねんりきミュウツーって…
8124/07/19(金)10:24:13No.1212565461+
>>スマブラの難しさとニンテンドーの想定してるユーザー層の腕前がイマイチ噛み合ってない感はある
>6割は上B復帰もままならないとは良く言われてるよな…
じゃあどうしろって言うんだって感じだし…
8224/07/19(金)10:24:14No.1212565467そうだねx11
>あんまり蛮族に寄せすぎると後でポンプみたいにならない?
そんときゃまた変えればいいんだ
なんならトゥーンみたいに蛮族リンクで別キャラで居てもいい
8324/07/19(金)10:24:17No.1212565478そうだねx12
無くなって思ったけど俺フィギュアめっちゃ好きだったんだ…ってなった
8424/07/19(金)10:24:32No.1212565525そうだねx11
もっさりしすぎとは言われてたけどやっぱスマブラXくらいのゲームスピードが一番いい気がする
ガチでやるユーザーよりわちゃわちゃ乱闘やるユーザーのが確実に多いだろうし
8524/07/19(金)10:24:32No.1212565526そうだねx11
リンクなんて作品ごとのアイテムの違いでいくらでも差別化できるんだからやれよ
8624/07/19(金)10:25:15No.1212565653+
>初期キャラ少なくて解放作業延々とやらされるの心底つまらなかったから二度とやらないで欲しい
これには明確な理由があって人は多くの選択肢の中から選ぶことにストレスを感じるからです
8724/07/19(金)10:25:16No.1212565659そうだねx11
本当に久しぶりにやるとネスやピカチュウの復帰でズレなく崖に捕まるの難しいな…ってなる
8824/07/19(金)10:25:23No.1212565675そうだねx12
桜井はなんかゲームのシステムとかUI周りに一家言ある感じでこれを出してくるのはもはや恐怖の域に入ってる感じがする
8924/07/19(金)10:25:30No.1212565690+
ミュウツーの掴みがサイキネなのは意外と知られていない
9024/07/19(金)10:25:32No.1212565694+
>無くなって思ったけど俺フィギュアめっちゃ好きだったんだ…ってなった
ただついでに作るなんて気楽なもんじゃないのも今なら分かる…
9124/07/19(金)10:25:36No.1212565704+
>ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる…
>なんだよテレポートかなしばりシャドボねんりきミュウツーって…
まあモーションがめっちゃかっこいいからゆるすが…
9224/07/19(金)10:25:40No.1212565719そうだねx11
そもそも人口の大半のキッズがプロコンはおろかホリコンすら使わずにジョイコンで遊んでるだろうけどマジでジョイコンでの操作苦痛だから…
田舎に帰った時に甥っ子たちにスマブラの対戦せがまれたけど当然ジョイコンでプレイしたけどこの子らよくこれで操作できるな!?って驚いたもん
9324/07/19(金)10:25:48No.1212565743そうだねx11
わざわざ見た目を蛮族にしたんだから寄せた方がいいじゃん
9424/07/19(金)10:26:23No.1212565863そうだねx11
結局愉快なパーティゲーム寄りにしたいのかガチタイマン寄りにしたいのか分からん
9524/07/19(金)10:26:33No.1212565886そうだねx11
しょうがないのは分かってるんだけど大会シーンは公式でもっと盛り上げてほしかったのはある
有志の開催であれだけ盛り上がってるのはすごい
9624/07/19(金)10:26:38No.1212565900+
>桜井はなんかゲームのシステムとかUI周りに一家言ある感じでこれを出してくるのはもはや恐怖の域に入ってる感じがする
動画で言ってることがことごとくスマブラで出来てないのっていったいどんな政治意図が絡んでたんだと思うの
9724/07/19(金)10:26:51No.1212565931そうだねx12
>>ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる…
>>なんだよテレポートかなしばりシャドボねんりきミュウツーって…
>まあモーションがめっちゃかっこいいからゆるすが…
ポッ拳に比べるとそうでもねえなってなるわミュウツー
9824/07/19(金)10:26:53No.1212565937+
フィギュアはそこまでいらんけどスピリッツの解説文は欲しかった
4桁超えてるから全部やろうとしたら途方もない数になるけどな!
9924/07/19(金)10:27:12No.1212565998+
>ポケモン勢は技のセレクトがカスすぎる…
>なんだよテレポートかなしばりシャドボねんりきミュウツーって…
別に良いだろそれぐらい!
覚えられない技を覚えているやつとかそもそも技でもないやつが必殺技になってるポケモンに比べたら!!!でんげきとかロケットずつきのことなんだけど
原作での強さよりも演出上の部分を優先するのはアニポケ要素でもあるし
10024/07/19(金)10:27:13No.1212565999そうだねx11
>>初期キャラ少なくて解放作業延々とやらされるの心底つまらなかったから二度とやらないで欲しい
>これには明確な理由があって人は多くの選択肢の中から選ぶことにストレスを感じるからです
前に使ってたキャラもニンダイで参戦PV出したキャラも買ってきてすぐ使えないの馬鹿でしょ
10124/07/19(金)10:27:24No.1212566036+
いっつもこの時間帯にこんな感じで立って同じ流れだけどこういうスレってどっかからコピペしてんの?
10224/07/19(金)10:27:56No.1212566135+
>結局愉快なパーティゲーム寄りにしたいのかガチタイマン寄りにしたいのか分からん
多分パーティゲームにしたいんだろうけど結構なプレイヤーがそれを許さない…
10324/07/19(金)10:28:16No.1212566192そうだねx11
操作はもっと簡単にしていいと思う
その辺の格ゲーよりミスりまくる
10424/07/19(金)10:28:32No.1212566235+
ジョイコンで操作が苦痛はわかんねぇな
言うほど変わる?
10524/07/19(金)10:28:47No.1212566284そうだねx11
パーティにしたいならアイテム削除とかの調整部分全部放棄すりゃいいのよ
タイマンだなんだとか残すからプレイヤー側も諦めがつかんのだ
10624/07/19(金)10:28:50No.1212566290+
>しょうがないのは分かってるんだけど大会シーンは公式でもっと盛り上げてほしかったのはある
公式ルールとかけ離れてるから仕方ない
2ストアイテムありチャー切り有りほぼ8割くらいのステから闇鍋抽選と3ストアイテム無しステージ戦場終点小戦場系のみだぞ
10724/07/19(金)10:29:03No.1212566326+
>操作はもっと簡単にしていいと思う
>その辺の格ゲーよりミスりまくる
俺はその辺の格ゲーの方が技もコンボも出せない
10824/07/19(金)10:29:13No.1212566352そうだねx11
>>桜井はなんかゲームのシステムとかUI周りに一家言ある感じでこれを出してくるのはもはや恐怖の域に入ってる感じがする
>動画で言ってることがことごとくスマブラで出来てないのっていったいどんな政治意図が絡んでたんだと思うの
まあスマブラは権利が複雑怪奇だから政治意図自体は色々絡んでいるとは思うけど(特にキャラ性能とかDLCの強さ周りはそれが理由だとは思う)
けどそれじゃ説明出来ないのもあるREADYのデカさは明らかにUIの不備でしかないだろ
10924/07/19(金)10:29:17No.1212566366そうだねx11
シナリオ要素無いしキャラゲーとして見るとどうなん?って感じはするぞ
〇〇と××で戦いてぇってニーズにはめちゃくちゃ答えてるけど
11024/07/19(金)10:29:50No.1212566454そうだねx2
そ10がそ11になっとる
11124/07/19(金)10:30:03No.1212566486+
乱闘になるとタイマン向け調整になった重量級のスマッシュバーストライン低過ぎな気はした
今まで弱過ぎただけかもしれんが
11224/07/19(金)10:30:22No.1212566548+
別にシナリオで絡まなきゃダメって事もないしなぁそこは
11324/07/19(金)10:30:49No.1212566639そうだねx11
>操作はもっと簡単にしていいと思う
>その辺の格ゲーよりミスりまくる
小ジャンプ反転空後とかキャラによっては基礎の基礎行動なのに下手なコマンド技の10倍出しにくい…
11424/07/19(金)10:31:00No.1212566671そうだねx11
どうせボタン余ってるんだから強攻撃とスマッシュは別枠にしていいんじゃねえかな!
11524/07/19(金)10:31:13No.1212566712+
WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味!
11624/07/19(金)10:31:26No.1212566756+
そもそも小ジャン反転空後をメインで使うレベルは想定してないでしょ
使わないでもキャラは動くし戦えるじゃん
11724/07/19(金)10:31:47No.1212566820+
>>操作はもっと簡単にしていいと思う
>>その辺の格ゲーよりミスりまくる
>小ジャンプ反転空後とかキャラによっては基礎の基礎行動なのに下手なコマンド技の10倍出しにく
マジでスト勢なの隠して無くて笑う
11824/07/19(金)10:31:51No.1212566835そうだねx1
亜空に脳を焼かれた者は多い
ポケモン亜空間に脳を焼かれた者も多い
11924/07/19(金)10:32:00No.1212566861+
skriknとしては愉快なパーティゲームとしても格ゲー的な遊び方どっちでやっても良いスタンスなんだろうけど
競技寄りにした影響でアクション初心者には中々やりづらいし乱闘用と競技シーン用で仕様や調整分けてくれればいいんだけどね
その工程が馬鹿にならんが
12024/07/19(金)10:32:18No.1212566897そうだねx11
そ10は別にスト勢ですらないだろ
ストもたまに荒らすじゃねぇかこいつ
12124/07/19(金)10:32:34No.1212566945そうだねx11
>ジョイコンで操作が苦痛はわかんねぇな
>言うほど変わる?
ジョイコンに慣れてればいいかもしれないけど普段使ってるコントローラーのサイズから1/3くらいの大きさになってボタンの数も減るぞ
12224/07/19(金)10:32:54No.1212567006+
レディのでかさはまあ不満だけどそれ以外は友人とワイワイ出来たし特に今さら言うことはないぜ
12324/07/19(金)10:33:00No.1212567020+
>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味!
どうせガチ勢は終点化戦場化かギミックオフしか使わないんだからもっとはっちゃけてほしい
続投しない理由も分からなくはないけどオータビル周域は実は結構好きだった
12424/07/19(金)10:33:14No.1212567064+
>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味!
贅沢言わないからメイドインワリオくらいの神ステが欲しかった
12524/07/19(金)10:33:18No.1212567077+
>そ10は別にスト勢ですらないだろ
>ストもたまに荒らすじゃねぇかこいつ
ソシャゲの対立荒らしやってるようなやつって他にもいるのか…
12624/07/19(金)10:33:20No.1212567087+
>亜空に脳を焼かれた者は多い
>ポケモン亜空間に脳を焼かれた者も多い
桜井はポケモン亜空間終点化から逃げるな
12724/07/19(金)10:33:27No.1212567102そうだねx1
反転空後はテクい動きの範疇だと思うなあ
12824/07/19(金)10:33:27No.1212567105+
まあ反転空後は同時入力の誤差許容したら変なテク生まれただけのやつだろうし
ガーキャン上B上スマとかもそうか
12924/07/19(金)10:33:30No.1212567110+
>>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味!
>どうせガチ勢は終点化戦場化かギミックオフしか使わないんだからもっとはっちゃけてほしい
>続投しない理由も分からなくはないけどオータビル周域は実は結構好きだった
大田ビル!?
13024/07/19(金)10:33:50No.1212567166そうだねx11
>どうせボタン余ってるんだから小ジャンプはワンボタンにしていいんじゃねえかな!
13124/07/19(金)10:33:55No.1212567178+
またEVOの実況スレでスト以外はボロクソに叩くんだろうなって今から憂鬱になってきた
13224/07/19(金)10:34:14No.1212567239そうだねx11
>そもそも小ジャン反転空後をメインで使うレベルは想定してないでしょ
>使わないでもキャラは動くし戦えるじゃん
今は小学校低学年でもネットの動画見てこれが強いって情報を手に入れてゲームする時代だぞ
13324/07/19(金)10:34:22No.1212567258そうだねx11
灯火の星ってつまらないイベント戦を延々やる感じできつかったわ
13424/07/19(金)10:34:30No.1212567278そうだねx11
>いっつもこの時間帯にこんな感じで立って同じ流れだけどこういうスレってどっかからコピペしてんの?
>そ10がレスしてるの初めて見た
13524/07/19(金)10:34:53No.1212567353そうだねx11
空後を前に撃てないとバ難になるキャラ
身に覚えがあり過ぎるわ…
13624/07/19(金)10:34:58No.1212567366+
forからSPのスパン考えると
実はもう新作発表いつきてもおかしくないくらいには経ってるんだな
もうやれない言ってるけどどうせまたやるでしょ
13724/07/19(金)10:35:20No.1212567421+
>>そもそも小ジャン反転空後をメインで使うレベルは想定してないでしょ
>>使わないでもキャラは動くし戦えるじゃん
>今は小学校低学年でもネットの動画見てこれが強いって情報を手に入れてゲームする時代だぞ
基本操作は簡単になってるんだからコマテクぐらいは練習しようぜ
練習すらしないで皆同じレベルで戦いたいはちょっと
13824/07/19(金)10:35:21No.1212567423+
>>>WiiUで散々言われた反動だろうけどそれにしたって新ステージが地味!
>>どうせガチ勢は終点化戦場化かギミックオフしか使わないんだからもっとはっちゃけてほしい
>>続投しない理由も分からなくはないけどオータビル周域は実は結構好きだった
>大田ビル!?
この指摘で気が付いた
正しい名前オービタルゲート周域なんだ…オータビルゲート周域だとずっと勘違いしてた…
13924/07/19(金)10:35:25No.1212567437そうだねx11
>>どうせボタン余ってるんだから小ジャンプはワンボタンにしていいんじゃねえかな!
同時押しsjで慣れたけど2ボタンジャンプに振っといてどっちも同じ機能ってなんなんだよとは思う
14024/07/19(金)10:35:42No.1212567497+
スピリッツ戦をドンキーエレベーターで消化しまくった「」は多分そこそこいる
14124/07/19(金)10:36:07No.1212567568+
>>ジョイコンで操作が苦痛はわかんねぇな
>>言うほど変わる?
>ジョイコンに慣れてればいいかもしれないけど普段使ってるコントローラーのサイズから1/3くらいの大きさになってボタンの数も減るぞ
公式のコントローラーなんだから慣れればいいだろ!
14224/07/19(金)10:36:18No.1212567593+
次の全員集合スマブラは俺が定年退職するくらいの年になってからかな…
14324/07/19(金)10:36:30No.1212567629+
>またEVOの実況スレでスト以外はボロクソに叩くんだろうなって今から憂鬱になってきた
まあ実況スレは速度あれば流せばいいから…
14424/07/19(金)10:36:31No.1212567631そうだねx1
>正しい名前オービタルゲート周域なんだ…オータビルゲート周域だとずっと勘違いしてた…
駅の名前みたいやな
14524/07/19(金)10:36:39No.1212567656+
ここじゃポケモン亜空間ネタにされてるけど曲以外嫌いだった
というかスクロールとか全般嫌いで良いギミックステージってどれだろ…
14624/07/19(金)10:36:40No.1212567665そうだねx11
キーコンは頭おかしいと思う
パーティーゲーだからとか言い訳にならない
14724/07/19(金)10:37:05No.1212567752そうだねx11
>公式のコントローラーなんだから慣れればいいだろ!
それより快適なコントローラーあるんだから選ぶ必要ねえだろ!?
14824/07/19(金)10:37:13No.1212567781そうだねx2
キャラこれ以上増やすのは無理だろうから次回作は初期メン大胆に改造して欲しい
14924/07/19(金)10:37:38No.1212567845+
>残り5点はどういう部分?
灯火の星がつまらない
15024/07/19(金)10:37:56No.1212567895+
>>公式のコントローラーなんだから慣れればいいだろ!
>それより快適なコントローラーあるんだから選ぶ必要ねえだろ!?
それでジョイコンで遊べるやつやばくないとか言われても困るわ!!
大多数はジョイコンだろ!
15124/07/19(金)10:38:06No.1212567925+
他は続投しない理由が想像つくんだけど一つだけ謎なレインボーロード
ちょうど100にしたかったから多いマリオから1つ削ろうかっていうのでなったんだろうけど
15224/07/19(金)10:38:26No.1212567982+
ディクシーが前作前前作辺りに居れば…ってずっと思ってる
15324/07/19(金)10:38:57No.1212568097そうだねx1
スト6は別にプロのスレ画いっぱいあるんだからそっちで実況してりゃあいいのに...
なんでEVOのスレで好きなゲーム叩かれなきゃいかんのだ...
15424/07/19(金)10:39:01No.1212568107そうだねx11
>トレモは頭おかしいと思う
>パーティーゲーだからとか言い訳にならない
15524/07/19(金)10:39:34No.1212568217+
ジョイコン横持ち想定なのか2つ持ち想定なのか
15624/07/19(金)10:39:48No.1212568260+
>スト6は別にプロのスレ画いっぱいあるんだからそっちで実況してりゃあいいのに...
>なんでEVOのスレで好きなゲーム叩かれなきゃいかんのだ...
叩くやつが頭おかしいだけで総合スレで話しちゃだめもおかしいだろう
15724/07/19(金)10:40:08No.1212568314+
ニューポークシティ視認性最悪で嫌い
15824/07/19(金)10:40:11No.1212568322+
ジョイコン横持なら言わんとすること分かるけどでもそこまで言うほどじゃないだろ
ちいせぇなぁとは思ったが
15924/07/19(金)10:40:12No.1212568326+
スマブラで馴染みのある技使えるマリオと最近の原作再現したマリオ2パターンいてもいいよね
16024/07/19(金)10:40:14No.1212568330+
>ここじゃポケモン亜空間ネタにされてるけど曲以外嫌いだった
>というかスクロールとか全般嫌いで良いギミックステージってどれだろ…
ヨースター島とか戦いやすい地形でギミックのブロックも配置が絶妙だし良ステだと思うよ
16124/07/19(金)10:40:26No.1212568369+
サムスでプラズマビーム連射させろ
16224/07/19(金)10:40:46No.1212568445+
>>そ10は別にスト勢ですらないだろ
>>ストもたまに荒らすじゃねぇかこいつ
>ソシャゲの対立荒らしやってるようなやつって他にもいるのか…
そりゃあセルラン煽りとがほぼゲハだし
16324/07/19(金)10:40:47No.1212568449そうだねx12
スレ画が良くも悪くも「スマブラ」の限界なのは疑う余地もない
16424/07/19(金)10:41:34No.1212568589+
>スレ画が良くも悪くも「スマブラ」の限界なのは疑う余地もない
改善の余地はあるけど発展の余地ってもう真面目にストーリー作る位か
16524/07/19(金)10:42:41No.1212568785+
ヨースター島はどれか忘れたけど坂にねちゃっと張り付いたような吹っ飛び方するのあったよねあれ嫌いだった
16624/07/19(金)10:42:57No.1212568847+
俺好きだよ古き王国
16724/07/19(金)10:43:30No.1212568954+
重量級の調整はSPが最高
やっと正解にたどり着いた
16824/07/19(金)10:43:31No.1212568960+
>スレ画が良くも悪くも「スマブラ」の限界なのは疑う余地もない
正直次はガラッと変えるしかやりようがないと思うけど果たしてそれはスマブラなのかという疑問もある
16924/07/19(金)10:43:49No.1212569023そうだねx11
ゲームの方向性がガチなのかパーティゲームなのかで半端すぎるのは課題ではある
自分はガチ対戦どうでもいいから次あるなら遊びやすくして欲しいなあ
17024/07/19(金)10:44:34No.1212569162+
クッパとか操作感大分軽いよね
17124/07/19(金)10:44:48No.1212569207そうだねx12
切り札関係はいまいちだった
テリーやカズヤみたいにするのがベストとは思わないけどアイテムありきだと見る機会が少ないからもうちょっと戦略性がほしい
あとそもそも切り札の格差ありすぎた
演出がいいだけに使われてないのが勿体ない
17224/07/19(金)10:45:02No.1212569254+
今でもゲムヲやフォックスやプリンが求められてるのはもう歴史的資材としてのスマブラだからだもんな
17324/07/19(金)10:46:08No.1212569466そうだねx11
次回作あるならレバガチャは絶対入れないでほしい
17424/07/19(金)10:46:47No.1212569575そうだねx11
クソデカREADY TO FIGHT!くらいなんとかならなかったのかと今でも思う
17524/07/19(金)10:46:52No.1212569588そうだねx1
>ここじゃポケモン亜空間ネタにされてるけど曲以外嫌いだった
>というかスクロールとか全般嫌いで良いギミックステージってどれだろ…
個人的にアイテムアリ乱闘で良ステだなと感じているのは戦場終点形状に近いやつを除くとメイドインワリオゲーマーカロスポケモンリーグトモダチコレクション辺り
17624/07/19(金)10:46:55No.1212569603+
好きなキャラで好きなボスと戦えるモード欲しかったな
17724/07/19(金)10:46:57No.1212569613+
愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない?
17824/07/19(金)10:47:03No.1212569639+
レックスじゃなくてホムヒカ出したのは手放しで褒める
17924/07/19(金)10:47:10No.1212569660+
切り札はどうせアイテムか特殊ルールじゃないと使えないんだからボタン押したらもれなく大ダメージで良かったんやないか…
18024/07/19(金)10:48:06No.1212569833+
結局奥と手前に移動する2軸ステージは続かなかったな…
18124/07/19(金)10:48:21No.1212569888そうだねx11
キャラゲーのキャラ選としてはほぼ完璧なせいか
ゲーム内容褒めようとしてもマイナス面を思い浮かべて褒めたくないという気持ちのが勝る
18224/07/19(金)10:49:17No.1212570069そうだねx2
>キャラゲーのキャラ選としてはほぼ完璧なせいか
>ゲーム内容褒めようとしてもマイナス面を思い浮かべて褒めたくないという気持ちのが勝る
ただのひねくれでは?
18324/07/19(金)10:49:23No.1212570086+
>レックスじゃなくてホムヒカ出したのは手放しで褒める
キャラゲーなんだしキャラデザ良いキャラ選出するのが一番だよね
18424/07/19(金)10:49:43No.1212570148そうだねx12
>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない?
個人的に悪いかどうかは知らんけど桜井はガチ対戦ツールとして作ってるしSP開発にあたりwiiUのスマブラのプロ三人を開発に引き入れてるしなぁ
18524/07/19(金)10:49:50No.1212570166そうだねx11
>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない?
それならもうタイマン調整とか戦場化とか終点化とかアイテム無しみたいなタイマン意識した調整投げ捨てればいいと思うのにXで転倒入れてボロカスに言われた恐怖引きずってんだなと思う
18624/07/19(金)10:49:52No.1212570174+
まあレックスだしてホムヒカでモードチェンジは単純に操作むずそうだからな
18724/07/19(金)10:50:05No.1212570207+
>結局奥と手前に移動する2軸ステージは続かなかったな…
8人乱闘する時がね…
18824/07/19(金)10:50:13No.1212570225そうだねx13
あと1年ぐらい調整は入れてほしかった
18924/07/19(金)10:50:17No.1212570245そうだねx12
>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない?
パーティゲームとして見るとデカいマップで画面引きすぎるのマジで良くないと思う
19024/07/19(金)10:50:24No.1212570268+
ポケモンスタジアムの地形変化は地味だけど当時のアニポケ要素逆輸入で結構好き
モンスターボールのSEもアニポケ準拠になったしさ
19124/07/19(金)10:50:55No.1212570370+
今遊んでないから思い返すと文句もあるが思い出としちゃ面白かった思い出が8割ぐらいだしいつか新作欲しいよ
19224/07/19(金)10:51:06No.1212570403そうだねx1
乱闘で良ステに分類できるのは基本的にガン逃げがしづらい機動力の差が露骨に影響でないステージだと思う
19324/07/19(金)10:52:12No.1212570602+
転倒システム散々貶されてるけど乱闘のリプレイ見てる分には面白いんだよな
亜空とかの1人用モードでも出るのは駄目
19424/07/19(金)10:52:37No.1212570688+
>愉快なパーティーゲームでガチ対戦しようとするのが悪くない?
操作性快適で動かしてて楽しいんだからしゃーない
その動かしてて楽しいゲームをいつまでも遊んでたいとなると対人ぐらいしかない
19524/07/19(金)10:52:41No.1212570698そうだねx11
パーティゲームに数ヶ月おきに数フレーム単位の調整細くいれたりしないのにこれはガチでやるほうがおかしいと言ってるやつがずっといるのはいい事なのか否か
まぁゲームの遊びの幅があるのはいい事なんだろうけど自分と合わない遊び方を否定するのは良くないよねって
19624/07/19(金)10:53:00No.1212570757+
>まあレックスだしてホムヒカでモードチェンジは単純に操作むずそうだからな
レックスでも操作は変わらないしシュルクより簡単では…?
19724/07/19(金)10:53:33No.1212570842そうだねx10
ステージがなんというかなぁ
強制スクロールステージ増やし過ぎじゃないか
19824/07/19(金)10:53:45No.1212570883+
リヒターのモーションがほんといい
勝利ポーズを「じゃあな」にしたの天才
19924/07/19(金)10:54:03No.1212570937+
次回作が想像できない
20024/07/19(金)10:54:11No.1212570968+
まあ次作やるならガチかパーティーかどっちかをハッキリ取らないと駄目だと思う
20124/07/19(金)10:54:15No.1212570977そうだねx11
パーティゲームとして作って調整してるならskriknが壇上で強すぎたって名指ししてたパルテナの切り札ナーフまでに何年掛かってんだよって話なる
20224/07/19(金)10:54:29No.1212571017そうだねx11
エンジェランドは4分割すればそれぞれ割といい形状だと思うんだけどデカすぎてとにかくバーストしにくいのが良くない
洞窟大作戦では100%確定死亡床をマップ内に敷き詰めることで対策できてるのにどうして…
20324/07/19(金)10:54:38No.1212571035+
まあいっちゃなんだがタイマンする奴なんてどうであれタイマンするしな
乱闘メインでやってもいいと思うんだよね
20424/07/19(金)10:54:52No.1212571079そうだねx11
背景ぐるぐる変わるステージ疲れるからオフにしてる
20524/07/19(金)10:55:08No.1212571130そうだねx12
>パーティゲームに数ヶ月おきに数フレーム単位の調整細くいれたりしないのにこれはガチでやるほうがおかしいと言ってるやつがずっといるのはいい事なのか否か
折角一杯あるあるアイテムオフ地形オフで格ゲーっぽいフラットなステージの1on1が主流なのがなんかなぁって感じ
ガンダムのVSシリーズで延々アーモリーワンとかサイド7タイマンしてるようなもんじゃん
20624/07/19(金)10:55:10No.1212571135そうだねx11
公式大会もアイテムありタイマンだったけどアレはアレで切り札格差がやばい
20724/07/19(金)10:56:03No.1212571297そうだねx1
>ステージがなんというかなぁ
>強制スクロールステージ増やし過ぎじゃないか
大半復活しただけで増えては無くない?
20824/07/19(金)10:56:13No.1212571333そうだねx1
>ステージがなんというかなぁ
>強制スクロールステージ増やし過ぎじゃないか
減らした方だよ!
20924/07/19(金)10:56:22No.1212571356+
乱闘なら時間制でやりたいがタイマンならストック制でやりたい
ストック制で乱闘は正直楽しくない
それこそ身内で喋りながらとかならまた違うが
21024/07/19(金)10:57:00No.1212571477+
>折角一杯あるあるアイテムオフ地形オフで格ゲーっぽいフラットなステージの1on1が主流なのがなんかなぁって感じ
そんなローカルな遊び方の話しても知らないよ
普通にガチ対戦するならスマ村や村街みたいなギミックステージも入るじゃん
21124/07/19(金)10:57:08No.1212571508+
>公式大会もアイテムありタイマンだったけどアレはアレで切り札格差がやばい
ディディー強すぎる
21224/07/19(金)10:57:55No.1212571650そうだねx11
チーム乱闘好きだったからforで棲み分けされてたのにどうして統一した上で関係ないルールを強制的にやらされるんですか…どうして…
21324/07/19(金)10:57:57No.1212571655そうだねx11
>背景ぐるぐる変わるステージ疲れるからオフにしてる
100人中80人くらいはクソって断言するアンブラの時計塔はすげえよ
21424/07/19(金)10:58:05No.1212571671+
>乱闘なら時間制でやりたいがタイマンならストック制でやりたい
>ストック制で乱闘は正直楽しくない
>それこそ身内で喋りながらとかならまた違うが
昔友達とやってた時も即落ちした奴が拗ねたりと厄介な所はあったなストック乱闘
最後タイマンになった時の盛り上がりもあるが
21524/07/19(金)10:58:32No.1212571758+
>まあいっちゃなんだがタイマンする奴なんてどうであれタイマンするしな
>乱闘メインでやってもいいと思うんだよね
今やってるガチ勢よりはかなり少数派だろうけどYouTubeに乱闘部屋の配信者いるからそこに時々混ざって参加してる
皆勝敗気にせずに大技ぶんぶんしてて楽しいよ
21624/07/19(金)10:58:59No.1212571838+
乱闘楽しくないのはリアルで集まる友達がいなくなったせい
21724/07/19(金)10:59:10No.1212571871+
ホムラがヒカリちゃんをヒカリ呼びなのは明確な不満点
21824/07/19(金)10:59:22No.1212571907そうだねx11
>100人中80人くらいはクソって断言するアンブラの時計塔はすげえよ
最初見たときはおおってなるんだけどね
段々とただ3D酔いを誘発するだけの背景になるんだよね…
21924/07/19(金)11:00:00No.1212572026そうだねx11
>100人中80人くらいはクソって断言するアンブラの時計塔はすげえよ
GBプププで使うリュカもゴミだぞ
22024/07/19(金)11:00:50No.1212572189+
ホロバスと天空の祭壇は大丈夫だけど
時計台と北の大空洞の背景は目が辛い
22124/07/19(金)11:01:08No.1212572249+
スクロールステージでもいにしえっぽい王国地下は復活させてほしかった
22224/07/19(金)11:01:19No.1212572287+
時計塔は落ち続けるステージで戦うっていうシチュエーションはめちゃくちゃ好きなのでもう少し背景の演出を抑えてくれたら…
22324/07/19(金)11:02:14No.1212572433+
>スクロールステージでもポケモン亜空間は復活させてほしかった
22424/07/19(金)11:02:16No.1212572443+
>>100人中80人くらいはクソって断言するアンブラの時計塔はすげえよ
>バルーンファイトで使うゲッチもゴミだぞ
22524/07/19(金)11:02:23No.1212572470+
>黒背景で相手するゲムヲとジョーカーもゴミだぞ
22624/07/19(金)11:02:29No.1212572488+
エレクトロプランクトン背景動かないのに見辛い
22724/07/19(金)11:02:34No.1212572504+
煽情化終点化したエイトクロスサーキットもなんかやたらまぶしくない?
22824/07/19(金)11:03:20No.1212572638+
>エレクトロプランクトン背景動かないのに見辛い
あそこの終点戦場化は距離感わからなすぎる
22924/07/19(金)11:04:08No.1212572793+
終点くらいの広さでまばらに動く足場があるくらいのステージが欲しい
23024/07/19(金)11:04:12No.1212572814+
プププランドGBと洞窟大作戦は本当にひどいステージ
もっとステージ向きの舞台いくらでもあっただろうに
23124/07/19(金)11:04:22No.1212572855+
頑張って作ってもらって申し訳ないんだけど遊びづらいステージが多すぎる
23224/07/19(金)11:04:25No.1212572866+
FEのステージだけなんで毎回シリーズに存在しないふわっとしたイメージだったんだろうな…
23324/07/19(金)11:04:50No.1212572932+
神殿以外の広いステージみんなクソです
23424/07/19(金)11:04:54No.1212572945そうだねx1
ステージの背景はラグに関係ないって言われてるらしいけど
夢の泉とf-zeroステージはラグくなってる気がする
23524/07/19(金)11:05:01No.1212572971+
>終点くらいの広さでまばらに動く足場があるくらいのステージが欲しい
概ねすま村
23624/07/19(金)11:05:43No.1212573121+
>プププランドGBと洞窟大作戦は本当にひどいステージ
>もっとステージ向きの舞台いくらでもあっただろうに
俺は洞窟大作戦は多人数で遊ぶの専用ステージとしてはわりと考えられてて評価してるよエンジェランドが何も考えてなさすぎとも言うが
プププランドGBはまぁうん…
23724/07/19(金)11:06:07No.1212573199+
今もまだ続けてる身としてはやっぱ思った以上にエンジョイ乱闘やってる人少ないなって
1on1主流の理由もわかるけど珍好プレイ起こすのも楽しいよ
23824/07/19(金)11:06:09No.1212573209+
個人的な見辛いステージランキング1位は夢の泉
23924/07/19(金)11:06:41No.1212573306+
>FEのステージだけなんで毎回シリーズに存在しないふわっとしたイメージだったんだろうな…
場所はっきりしてんのフェリアとガルグマクだけ?
24024/07/19(金)11:06:48No.1212573328+
>ステージの背景はラグに関係ないって言われてるらしいけど
>夢の泉とf-zeroステージはラグくなってる気がする
夢の泉は気がするじゃなくて明確に処理落ちしてる
24124/07/19(金)11:07:09No.1212573401+
>今もまだ続けてる身としてはやっぱ思った以上にエンジョイ乱闘やってる人少ないなって
>1on1主流の理由もわかるけど珍好プレイ起こすのも楽しいよ
楽しく乱闘してくれる相手ばかりならいいんだけどね…
24224/07/19(金)11:07:37No.1212573492+
洞窟大作戦とエンジェランドはフィッスマで遊んでたのそのまま持ってきたとかじゃないだろうな
24324/07/19(金)11:07:40No.1212573510+
乱闘は結局顔が見えない相手とやってもあんまり楽しくないなって…
知り合いとやると楽しいんだけどね
24424/07/19(金)11:08:16No.1212573622+
オンだと水面のキャラ反射なくなるんだよね夢の泉
24524/07/19(金)11:08:36No.1212573670+
友達とやる時はなんでもありな乱闘でも暗黙の了解みたいな禁止行動は出てくるしな…
24624/07/19(金)11:08:50No.1212573714+
エンジェランドなんかよくわからないギミック多い
24724/07/19(金)11:09:59No.1212573957+
ファイターのホームグラウンドじゃないからあんまり話題になりにくいけどトモコレは乱闘ステージとしてはめちゃくちゃ面白い
すり抜け床の四段構造なだけのシンプルなステージなのに登り方降り方で駆け引きがあって機動力の低いファイターもガン逃げされにくいのが良い
24824/07/19(金)11:10:15No.1212574013+
オンの誰かとじゃ戦闘力システムがある以上どんなルールでもガチ対戦になるから専用部屋前提なとこはある普通の乱闘
24924/07/19(金)11:11:54No.1212574355+
エンジェランドは左上部分か右上部分だけ切り抜いてくれ
25024/07/19(金)11:11:57No.1212574364そうだねx11
スト6から帰ってきて思った
こっち昇竜出ない
25124/07/19(金)11:12:15No.1212574436そうだねx2
メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う
25224/07/19(金)11:12:49No.1212574540+
>メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う
丁度いい感じのハプニング感
25324/07/19(金)11:13:27No.1212574652+
マジカントとメイドインワリオは好き
25424/07/19(金)11:13:32No.1212574668+
エンジェランド8人用ステージなのに8人でも広すぎるのどうかしてる
25524/07/19(金)11:14:37No.1212574887+
>ファイターのホームグラウンドじゃないからあんまり話題になりにくいけどトモコレは乱闘ステージとしてはめちゃくちゃ面白い
>すり抜け床の四段構造なだけのシンプルなステージなのに登り方降り方で駆け引きがあって機動力の低いファイターもガン逃げされにくいのが良い
ファイターがいない部屋は表示されないってギミックがアイテムありだと面白いのもわりとミソだと思う
これのおかげで強アイテムがすぐに発見されないから
25624/07/19(金)11:14:55No.1212574960+
>メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う
動くな!で一人だけ暴走して攻撃しまくった後にミニゲーム成功で巨大化とか無敵になったやつに仕返しされるの好き
25724/07/19(金)11:15:51No.1212575140+
>メイドインワリオが満場一致で神ステなのは間違い無いと思う
楽しいけど雨に濡れるなだけ運絡みすぎない?
25824/07/19(金)11:17:12No.1212575429+
ステージ遷移系は基本無難な出来だけどペーパーマリオだけはどうかしてる
クッパ城ステージ酷い
25924/07/19(金)11:17:17No.1212575441+
ボリュームや作りの豪華さではこれ以上のキャラゲーがなさそうではある
26024/07/19(金)11:18:34No.1212575706+
>楽しいけど雨に濡れるなだけ運絡みすぎない?
雨をジャスガする!
たのしい!
26124/07/19(金)11:19:34No.1212575916+
機動力高いファイターだけなら面白いけど機動力低いのが混ざってると一気にクソステになるテンガンざんやりのはしら
26224/07/19(金)11:20:11No.1212576046+
>エンジェランド8人用ステージなのに8人でも広すぎるのどうかしてる
広いステージの共通認識だけど撃墜ラインが広いとそれだけで試合がダレる
神殿も縦に広いけど左右はそんなでもないから左右に飛ばせばそんな泥試合にならないし
26324/07/19(金)11:20:25No.1212576098+
カントー地方返してほしい
26424/07/19(金)11:21:38No.1212576362+
追加含めてスピリッツ全種類集めた「」なんて俺くらいだろうな
26524/07/19(金)11:22:39No.1212576600+
洞窟大作戦とニューポークシティは神殿より広い代わりにちゃんと撃墜ギミックをステージ内に用意してるのにエンジェランドはその辺が無いからな…
26624/07/19(金)11:23:11No.1212576718+
>追加含めてスピリッツ全種類集めた「」なんて俺くらいだろうな
追加前はコンプしたけど追加後もやったのは凄いな…
26724/07/19(金)11:24:30No.1212577005+
スピリッツは原作知ってると再現にクスっと来るからわりと好きなんだけど原作知っててもクスっと来るだけなら知らない人にとってはね…
26824/07/19(金)11:24:49No.1212577081+
スピリッツはコンプしたけどスコアアタックはドンキー辺りでダルくなってやめた
26924/07/19(金)11:26:04No.1212577363+
スピリッツに関してはフィギュアみたいに簡易な説明文入れるだけでもだいぶ受け入れられる反応違ったとは思う
skrikn直筆や外部ライター呼ぶんじゃなくて原作の説明文そのまま引っ張ってくるのでもよかったからさ
27024/07/19(金)11:26:22No.1212577432+
エンジェランドは左下が面白い地形してるから勝ち負け気にせず楽しむんなら割と面白い
真のクソステは75mとガウル平原
27124/07/19(金)11:27:11No.1212577628+
🤔ホムヒカ参戦
👿ホムラ「ヒカリ」
27224/07/19(金)11:27:25No.1212577685+
すると原作の説明文が本当にちゃんと引用されているのか確認する作業が発生する…
27324/07/19(金)11:27:49No.1212577785+
>エンジェランドは左下が面白い地形してるから勝ち負け気にせず楽しむんなら割と面白い
>真のクソステは75mとガウル平原
Xの75mはマジでやばかったからそれに比べたらSPの75mはマシだな…って正直思ってしまう
すり抜けられないのヤバかったよ
27424/07/19(金)11:28:13No.1212577870+
>すると原作の説明文が本当にちゃんと引用されているのか確認する作業が発生する…
そこまでやる変態なんか放っておけばいいし…
27524/07/19(金)11:30:09No.1212578305+
ハルバードは主砲が邪魔してきて楽しくなるまでに決着つきがちなのどうにかして
27624/07/19(金)11:30:43No.1212578444+
スピリッツ自体は面白いけどカスタム必殺技も恋しくなる
27724/07/19(金)11:30:56No.1212578491+
>そこまでやる変態なんか放っておけばいいし…
いやこれちゃんとこのスピリッツの説明ですよね?
スピリッツにいない全然違う奴の説明引っ張ってきてないですよね?みたいな確認作業はいるよ数が膨大なんだから
27824/07/19(金)11:31:12No.1212578549+
SP新ステはタチウオメメントスクルクルやまKOF三島辺りは面白いギミックや形状だなって感じるけど他はとにかく無難すぎる
27924/07/19(金)11:32:04No.1212578743+
ゲームスピードはforの方が好き
回避ゲーだったのは…そうだね…
28024/07/19(金)11:34:12No.1212579227+
キャラゲーなら自社キャラにももっと力入れてよ
28124/07/19(金)11:37:28No.1212580019+
ステージのグラフィック作るのに精一杯でギミック作るの面倒だったんだろうな感は否めないよねDLCステ
ピクトチャットとか工程めっちゃ凝ってそうなステージ毎回作ってたら大変なのはわかるが
28224/07/19(金)11:38:37No.1212580314+
一応DLCキャラ配信されてた時までのスピリッツはイベント戦までちゃんとやったけど
それ以降のは知らない


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