二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721340217304.jpg-(51634 B)
51634 B24/07/19(金)07:03:37No.1212533861+ 10:16頃消えます
ゾーラクリアしたけど何この能力
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/19(金)07:06:35No.1212534160そうだねx3
いつでも使えるよ
224/07/19(金)07:07:09No.1212534209そうだねx16
濡れると火力アップする装備の強化になるよ
324/07/19(金)07:07:40No.1212534265そうだねx1
そいつの真価は攻撃や防御以外のところにあるんだ
424/07/19(金)07:09:25No.1212534400+
わたしが守る…
524/07/19(金)07:10:51No.1212534549+
話題がミファーの祈りと混ざってる気がする
624/07/19(金)07:12:02No.1212534668そうだねx18
正直姉の方の能力が使いやすくて良かった
724/07/19(金)07:13:25No.1212534794そうだねx4
こいつに限らず能力自体より賢者の仕様がなんもかんも悪いとこある
824/07/19(金)07:16:22No.1212535079そうだねx11
シドは攻撃すると解除って訳分からん仕様が弱いけど出してて害になる事は無い
チューリは誤発動でアイテム吹っ飛ばすけど移動には便利だから多少目を瞑る
ゴロンは穴掘りには便利だけど乗り物に勝手に装着されるのも使うと周り燃やすのも迷惑でしか無い
ルージュは使おうとして近付くとスッと離れていくのふざけてんのか
924/07/19(金)07:17:26No.1212535198+
姉上…
1024/07/19(金)07:17:40No.1212535222そうだねx2
姉上のアレっぷりに比べたらみんな使えるよ
1124/07/19(金)07:18:24No.1212535295+
いやルージュと姉上ロボはどうだろう…
1224/07/19(金)07:18:39No.1212535322+
姉上はBGMが名アレンジだから…
1324/07/19(金)07:19:29No.1212535403そうだねx1
シドは強い
主にゾーラ武器のおかげで
1424/07/19(金)07:20:28No.1212535492そうだねx10
姉上はゲーム開始直後に最初に手に入るなら「岩掘るのに助かる!」ってなると思うよ
半分隠しキャラみたいな立ち位置であの性能はギャグだろ
1524/07/19(金)07:20:34No.1212535504そうだねx10
賢者のボタン配置だけはマジでどうにかならんかったのかと未だに思ってる
1624/07/19(金)07:20:34No.1212535505+
ちょっと不便なとこ含めて先代には及ばないってことだと無理やり納得した
けど正直もう少しなんとかならんかったのかね…
1724/07/19(金)07:20:55No.1212535559+
ユン坊バイクにくっつこうとして失敗するのを止めるまで繰り返してて笑った
1824/07/19(金)07:20:57No.1212535565+
チューリとシド以外は必要な時以外切ってたなぁ
1924/07/19(金)07:21:03No.1212535578+
姉上は何もしなくていいから幽体のままついてきて…
2024/07/19(金)07:21:13No.1212535596+
ユン坊はその場で走り続ける機構を作れれば短いCTで岩破壊使い放題キャラになるから…
2124/07/19(金)07:21:13No.1212535598+
ルージュは上方の採掘に便利だぞ
2224/07/19(金)07:21:36No.1212535636そうだねx10
シドは誤爆しても無害なのがいい
2324/07/19(金)07:21:38No.1212535640そうだねx2
フレーバーとして先代に及ばないのはいいんだけど
それを理由にしてプレイヤーにストレス強いたらダメだろ
2424/07/19(金)07:22:12No.1212535694+
>あのリングはギャグだろ
2524/07/19(金)07:22:43No.1212535734+
チューリくんもたまに誤爆して素材吹っ飛ばす
2624/07/19(金)07:23:26No.1212535813+
能力使うのに話しかけなきゃいけないのは不便だって言われてるけど
一応賢者呼び出しボタンはあるよ
2724/07/19(金)07:23:29No.1212535819そうだねx4
チューリは異常にヘッドショット決めるから戦力足りない序盤は役立つんで出しっぱなしでいいんだけどね…
2824/07/19(金)07:24:02No.1212535863+
>賢者のボタン配置だけはマジでどうにかならんかったのかと未だに思ってる
花投げるために毎回選択すんのもどーかと思うのよ
2924/07/19(金)07:24:21No.1212535893+
>ちょっと不便なとこ含めて先代には及ばないってことだと無理やり納得した
>けど正直もう少しなんとかならんかったのかね…
アプデやDLCで改善してほしかったなあ
3024/07/19(金)07:24:40No.1212535935そうだねx1
チューリ以外の味方が敵から一定の距離でずっとじりじり動いてるの何なの
何で君殴ってくれないの
3124/07/19(金)07:25:07No.1212535976+
ミファーの祈り使えるよ!!!!!!!!!!
3224/07/19(金)07:25:49No.1212536040+
姉上は拡張性なんざ知らんバリにぶん殴った方が雑に強いのが悪い
3324/07/19(金)07:26:34No.1212536120+
姉上は序盤で手に入ると結構便利なんだけどね
3424/07/19(金)07:26:42No.1212536139+
弓打つ時に賢者が近くにいすぎると視界を防いじゃうからリンクから一定の距離を取るAIになってるのは凄くよく分かる
分かるけどそのせいで近付いてもスッと離れられるのが凄く迷惑
3524/07/19(金)07:27:06No.1212536173そうだねx13
姉上ロボは装備したゾナウギアの耐久無限くらい付いてて良かった
3624/07/19(金)07:27:09No.1212536183そうだねx8
賢者は攻略中の本人がついてきてくれるところが1番楽しかった
3724/07/19(金)07:27:18No.1212536195そうだねx1
>フレーバーとして先代に及ばないのはいいんだけど
>それを理由にしてプレイヤーにストレス強いたらダメだろ
先代の方が優秀だったなぁと実益として体感できるのは奇抜なアイディアだと思うけどね
面白いかどうかは別として
3824/07/19(金)07:27:57No.1212536265そうだねx2
他の賢者はコピー品がついてきてるだけだから一言も喋らないって設定なのに
何で本人がついて来てる姉上も喋らないんですかね
3924/07/19(金)07:28:01No.1212536277+
姉上ロボと序盤から冒険したかった
4024/07/19(金)07:29:03No.1212536393そうだねx8
チューリは俺より弓上手いから許すが…
4124/07/19(金)07:29:28No.1212536440そうだねx1
>姉上ロボと序盤から冒険したかった
やろうと思えば地上に帰ってきたらすぐに取りに行ける
稀に何も知らずやったって人居るけど正気じゃない…
4224/07/19(金)07:29:30No.1212536443そうだねx9
>アプデやDLCで改善してほしかったなあ
そこも含めてDLC無いですってのは悪手だったと思う
4324/07/19(金)07:29:53No.1212536482+
チューリ君もアイテム吹き飛ばしたり武器をリセットしようとしてるときに岩オクタ殺したりするからな
4424/07/19(金)07:30:27No.1212536551そうだねx9
>チューリは俺より弓上手いから許すが…
🪨
🐙 🐦
4524/07/19(金)07:31:12No.1212536637+
賢者というと「だが奴は強大だった…」の全く同じムービーを4回+1回繰り返すのはガノンの強大さを表現するためだったと聞いてなるほどーってなった
4624/07/19(金)07:32:29No.1212536774そうだねx7
>賢者というと「だが奴は強大だった…」の全く同じムービーを4回+1回繰り返すのはガノンの強大さを表現するためだったと聞いてなるほどーってなった
あれはどこからやってもそういう経緯ですんで…ってつもりのムービーかと思ってた…
なんだったら賢者全飛ばしでガノン行ってもいいし
4724/07/19(金)07:32:34No.1212536787+
>賢者というと「だが奴は強大だった…」の全く同じムービーを4回+1回繰り返すのはガノンの強大さを表現するためだったと聞いてなるほどーってなった
なんかドラゴンボールのピエロ思い出して笑っちゃったよあの天丼
4824/07/19(金)07:32:35No.1212536792そうだねx13
>賢者というと「だが奴は強大だった…」の全く同じムービーを4回+1回繰り返すのはガノンの強大さを表現するためだったと聞いてなるほどーってなった
誰から行ってもいいように作ったのと2回目以降を別途に作らなかったせいじゃないのか…?
4924/07/19(金)07:34:00No.1212536954+
俺はゾーラを最後にクリアしたからあれだけど
ゾーラ→ゲルドで行ったら役に立つんじゃないか
5024/07/19(金)07:35:00No.1212537078そうだねx3
正直賢者の近寄ってA押すのは面倒臭かった
5124/07/19(金)07:36:30No.1212537266そうだねx1
水を操る能力はゾーラ族みんなが大なり小なり持ってるそうだけど
それとは別の回復能力持ってる姉や婚約者がやっぱり異常
5224/07/19(金)07:36:41No.1212537285+
おれもゾーラの里クリアしたばかりだけどカタログでたまに見かけるタコが出てきて謎の感動があった
5324/07/19(金)07:36:42No.1212537289+
シドの能力は砂漠の熱中症対策にしか使わなかったな
5424/07/19(金)07:37:48No.1212537430+
>正直賢者の近寄ってA押すのは面倒臭かった
話しかける事で共に冒険してる感なかった?
5524/07/19(金)07:38:50No.1212537566そうだねx3
>俺はゾーラを最後にクリアしたからあれだけど
>ゾーラ→ゲルドで行ったら役に立つんじゃないか
俺はそのルートでスレ画には大変お世話になったので文句言えん…
5624/07/19(金)07:40:21No.1212537749そうだねx1
>そこも含めてDLC無いですってのは悪手だったと思う
明らかに何か出番を取ってあるカッシーワさんとかイベント置き用の場所とかあるのにDLCなかったのは勿体ないなぁって思っちゃう
制作時のバグまみれ公開されるとスタッフがもうこのゲームいじりたくないってなるのは分かるんだけどさ
5724/07/19(金)07:40:56No.1212537815+
>シドの能力は砂漠の熱中症対策にしか使わなかったな
そうかシドいりゃ熱中症対策できるのか…
5824/07/19(金)07:41:36No.1212537887+
ゾーラは空魚の雫の謎解きがめちゃめちゃ気持ちいいよね
5924/07/19(金)07:41:41No.1212537899そうだねx3
>話しかける事で共に冒険してる感なかった?
任せろ!とか言ってくれりゃ冒険感あったかも知れんが…
6024/07/19(金)07:41:56No.1212537932+
姉上はあの金網デスマッチが色々面白すぎる
本人は増殖バグに使われてるけど
6124/07/19(金)07:43:03No.1212538088+
>ゾーラは空魚の雫の謎解きがめちゃめちゃ気持ちいいよね
謎解きって言うほど謎あったか…?
ミッションでほぼ答え書いてたような
6224/07/19(金)07:44:12No.1212538232+
>誰から行ってもいいように作ったのと2回目以降を別途に作らなかったせいじゃないのか…?
初手姉上やらマスターソード抜きとかやると全部知ってる蛮族がバ美肉魔王の挙動を改めて確認していくしタウロたちがただ雷雲晴らすだけというギャグみたいな展開になる
6324/07/19(金)07:44:38No.1212538295+
虫にゆっくりゆっくり近づいて捕まえるぞ連打開始ユン坊突撃虫が消し炭!!!!!
6424/07/19(金)07:45:33No.1212538426+
リンク…あんた報連相って知ってる?
6524/07/19(金)07:45:39No.1212538437そうだねx7
ティアキンはブレワイ以上に好きな順でプレイできるようにしつつ
それでいて急に知らない展開が出てこないように配慮しまくった跡を感じる
6624/07/19(金)07:47:51No.1212538704+
オンオフできるけど必要な時にいちいち出すの面倒だからなぁ
6724/07/19(金)07:47:58No.1212538722そうだねx4
>ティアキンはブレワイ以上に好きな順でプレイできるようにしつつ
>それでいて急に知らない展開が出てこないように配慮しまくった跡を感じる
今までの一本道ゼルダでストーリーに力を入れたノウハウとオープンワールドが交通事故起こしている感じがある
ティアキンも好きなんだがブレワイはそれが丁度良い按配だったんだなと
6824/07/19(金)07:48:08No.1212538741そうだねx1
賢者ボタンがA以外だったら暴発少なかったんじゃないかと思う…
俺の操作が下手くそすぎるだけかもしれんけど
6924/07/19(金)07:49:00No.1212538866+
>姉上は序盤で手に入ると結構便利なんだけどね
序盤に手に入れるには祠クリアボーナス全部❤️に注ぎ込みつつ雷雲晴らしてない視界ゼロの雷鳴の島を無理やりクリアしないといけないのがな
7024/07/19(金)07:51:32No.1212539180そうだねx15
ティアキンのストーリー自体はめちゃくちゃ好き
7124/07/19(金)07:51:36No.1212539189+
そういや姉上の❤扉はトーレルーフで無視できるんだろうか
流石にイベント進まんのかな
7224/07/19(金)07:51:44No.1212539201そうだねx4
Lボタンのマップ本気で要らねえからあそこに賢者発動用のやつ組み込んでよ
7324/07/19(金)07:52:47No.1212539336+
>Lボタンのマップ本気で要らねえからあそこに賢者発動用のやつ組み込んでよ
あれ増殖バグに活用されてて駄目だった
通常プレイだとあれいらないから賢者のやつにして欲しかったのは確か
7424/07/19(金)07:55:26No.1212539670+
地下が広いんだからもうちょっとやることあっても良かったと思う
適当な穴に飛び込んだらなんかキモいのにかみつかれて怖くなって必要な分しかやらなかったが
7524/07/19(金)07:56:02No.1212539739そうだねx3
>Lボタンのアミーボ本気で要らねえからあそこに賢者発動用のやつ組み込んでよ
7624/07/19(金)07:56:41No.1212539817そうだねx2
>馬の呼び出し本気で要らねえからあそこに賢者発動用のやつ組み込んでよ
7724/07/19(金)07:57:47No.1212539973そうだねx1
地下は広いだけでろくにイベントも無い上にまともな人間すら配置されてないの本当にダメ
7824/07/19(金)07:58:18No.1212540043+
ハイラル人ってリンクが動ける範囲しか生息してないよね?マップ端から見える大陸にはいないとするとブレワイの時にはもうほぼ生き残りいないのかなって感じだったがティアキンではそれなりにいるんだなどこにいたんだ
7924/07/19(金)07:58:42No.1212540105+
DLCなしとかマスターソードと巨岩砕きの設定ミス含めて本当にギリギリでまず完成させたけどスタッフが力尽きた感じがあるからもっとブラッシュアップしたら良くなるのに勿体ないなぁって感想になる
やっぱコログの台詞がスタッフの本音だよなあれ…
8024/07/19(金)07:59:29No.1212540207そうだねx9
ガノンの隠れ場所があまりにも予想通りすぎるのが…
ガノンの居場所を突き止めよう!って流れになっても
(絶対ハイラル城の地下だろ)ってしか思わなかったぜ
8124/07/19(金)08:00:30No.1212540367+
使いたい時に限ってどこか変な所に走ってくから困る
8224/07/19(金)08:04:51No.1212541012+
雷雲が晴れてない状態で見えない地形を矢で撃って確認しながら姉上の所に行ったよ
8324/07/19(金)08:07:17No.1212541429+
雷雲の中にある空島は乗り込んだ位置が良かったのか全然迷わないで祠に着いたな
8424/07/19(金)08:07:22No.1212541443そうだねx1
>ガノンの隠れ場所があまりにも予想通りすぎるのが…
>ガノンの居場所を突き止めよう!って流れになっても
>(絶対ハイラル城の地下だろ)ってしか思わなかったぜ
確実にハイラルだけど戦力が整ってないから後回しにしよう!くらいのノリだよな
8524/07/19(金)08:07:39No.1212541488+
>ガノンの隠れ場所があまりにも予想通りすぎるのが…
>ガノンの居場所を突き止めよう!って流れになっても
>(絶対ハイラル城の地下だろ)ってしか思わなかったぜ
リンクもガノンも病み上がりだしな…
8624/07/19(金)08:11:57No.1212542236そうだねx5
ウルトラハンドもスクラビルドもトーレルーフもデバッガー殺しすぎる
8724/07/19(金)08:13:44No.1212542562そうだねx1
シーカー文明の消失or転用や厄災ガノンと魔王ガノンドロフがどうも別人っぽいことに作中で触れられていないのが混乱の元
ラスダン自体が光の神殿かつ瘴気浄化装置(厄災大暴れまでは損傷なかった)は知らなかったそんなの…
8824/07/19(金)08:15:17No.1212542862そうだねx1
>ガノンの隠れ場所があまりにも予想通りすぎるのが…
俺は物語の終盤で城の上に最後の空島が現れてそこがガノンの居場所かつ最終決戦の地になると思ってた
城の上だけ不自然に空島が無いし
最初の空島より大きな島が全く登場しないのも気になってたから
8924/07/19(金)08:16:20No.1212543057そうだねx7
>ウルトラハンドもスクラビルドもトーレルーフもデバッガー殺しすぎる
モドレコもサラッと滅茶苦茶なことしてるぜ!
9024/07/19(金)08:19:16No.1212543577そうだねx2
ワッカ遺跡の封鎖もうちょい自然な感じにできなかったのか
9124/07/19(金)08:19:54No.1212543672そうだねx2
水バリア必ず一発は耐えてくれるからモルドラジークのあなをほるにノーガードで対処できるぜ
9224/07/19(金)08:22:34No.1212544119+
>Lボタンのアミーボ本気で要らねえからあそこに賢者発動用のやつ組み込んでよ
アミーボ使ってるからそれはないや(そこら辺に散らばってる大量のアミーボ)
9324/07/19(金)08:23:36No.1212544283+
地下は本当にイベント無いよね
地下にもコログ配置した方がよかったんじゃない?
9424/07/19(金)08:27:17No.1212544835+
ティアキンで滑り止めがようやく実装されたのがよかったポイント
9524/07/19(金)08:27:44No.1212544916そうだねx1
>>ガノンの隠れ場所があまりにも予想通りすぎるのが…
>俺は物語の終盤で城の上に最後の空島が現れてそこがガノンの居場所かつ最終決戦の地になると思ってた
>城の上だけ不自然に空島が無いし
>最初の空島より大きな島が全く登場しないのも気になってたから
城の上空いてるのは最後に空中戦やるためでしょ!…と思ったけど単にさらに高度上げればいいだけだな?
9624/07/19(金)08:28:15No.1212545012そうだねx18
>地下は本当にイベント無いよね
わかる
>地下にもコログ配置した方がよかったんじゃない?
やめて…
9724/07/19(金)08:29:07No.1212545151そうだねx5
>>ウルトラハンドもスクラビルドもトーレルーフもデバッガー殺しすぎる
>モドレコもサラッと滅茶苦茶なことしてるぜ!
よく破綻しないで動いてんなコレというギミックが多すぎる
9824/07/19(金)08:29:24No.1212545206+
地下はイベントが無いのを埋めるかのように大型モンスター多すぎ
最初討伐ノルマ見たときギョっとしたわ
9924/07/19(金)08:30:42No.1212545412+
ヒノックス半分以上地下にいるんだもんな…
10024/07/19(金)08:31:25No.1212545527そうだねx7
ティアキンはDLC欲しかった
マジで欲しかった…
10124/07/19(金)08:31:31No.1212545547そうだねx7
地下で思ったのは「綺麗な景色ってゲームを楽しむ上で大切な要素だったんだな」って事
10224/07/19(金)08:31:36No.1212545561そうだねx2
マスターソードの耐久値の仕様も地味に気になる
10324/07/19(金)08:32:30No.1212545693+
剣の試練ないせいで強化できないマスターソード辛い
10424/07/19(金)08:32:38No.1212545714+
マスターソードに不満が出るのは分かるけど
マスターソードを最強にするとスクラビルドが完全に死にスキルになるからどっちかを犠牲にするしかねえんだ
10524/07/19(金)08:33:50No.1212545929+
地下は何もないわけじゃないけど変わり映えしないのがなあ
10624/07/19(金)08:34:28No.1212546034そうだねx2
なんかすっごく似た空島が何ヶ所かあった気がするけど
もしかして似てるとかじゃ無くて全く同じ形だった?
10724/07/19(金)08:35:26No.1212546174そうだねx1
地下はゾナウエネルギー無限なのが唯一の救い
ずっとエアロバイクで低空飛行してたよあんなん歩いて探索なんかやってられん
10824/07/19(金)08:36:19No.1212546319そうだねx9
>マスターソードに不満が出るのは分かるけど
>マスターソードを最強にするとスクラビルドが完全に死にスキルになるからどっちかを犠牲にするしかねえんだ
同様の理由でライネル装備消したってのは理解するけど結局最終的にはライネル素材使うからあんまり根本的な解決してませんよね?って言いたくなる
10924/07/19(金)08:37:12No.1212546451+
ライネルから剥ぎ取った角で!ライネルを狩る!
11024/07/19(金)08:37:38No.1212546524+
ブレワイの3倍の広さのフィールドって冷静に考えると凄すぎるよね
地上と同じ広さのフィールドが空と地下にも用意されてるって濃度が高すぎない?
11124/07/19(金)08:38:16No.1212546634そうだねx4
いやフィールドは増えたけどゲーム的な濃度は低かったな…
11224/07/19(金)08:39:51No.1212546922+
>ブレワイの3倍の広さのフィールドって冷静に考えると凄すぎるよね
>地上と同じ広さのフィールドが空と地下にも用意されてるって濃度が高すぎない?
3倍は完全に言葉のマジックだし空も地下も地上ほどの濃度はない
でも空や地下の世界とシームレスに繋がるオープンワールドになったことで
すごい冒険してる感はアップしたと思う
11324/07/19(金)08:39:54No.1212546931+
なんか最初からやりたくなってきた
エアロバイク使わない縛りでやり直してみるか…
11424/07/19(金)08:40:04No.1212546957+
相対評価で高耐久でライネル素材付けることで強武器化したハイリアの盾の頼もしいことよ
11524/07/19(金)08:40:19No.1212546991+
>なんか最初からやりたくなってきた
>エアロバイク使わない縛りでやり直してみるか…
パラセール縛ろうぜ
11624/07/19(金)08:40:19No.1212546995そうだねx2
>いやフィールドは増えたけどゲーム的な濃度は低かったな…
濃度に差があるとは思わない
ただブレワイよりずっと簡単に目的地までひとっ飛びで行けるから世界が狭くなったようには感じた
11724/07/19(金)08:41:30No.1212547184+
>相対評価で高耐久でライネル素材付けることで強武器化したハイリアの盾の頼もしいことよ
ウチのハイリアの盾適当な岩つけて無限ピッケルになってる…
11824/07/19(金)08:41:41No.1212547216そうだねx3
オープンワールドは空を飛べない方がいいとずっと思ってる
滑空メインだった前作はその辺神がかってた
11924/07/19(金)08:42:43No.1212547389+
ライネルは戦ってても自分の上達を感じられて楽しかったけどグリオークはダメだ
最後まで最適解出すことを強いいられているようにしか思えなかった
12024/07/19(金)08:43:26No.1212547514そうだねx1
あの空で広さが陸の100%分増えてると言えるのか
12124/07/19(金)08:43:31No.1212547532そうだねx5
地下ってエアロバイク使って無い時から視界確保のために根に直行してたと思うんよ
そもそも周囲見えないから散策せずまっすぐ進むパターン多かったとも思うんよ
そのせいでブレワイのときみたく横道に逸れて探索して…の流れが起きなかった
12224/07/19(金)08:43:40No.1212547560そうだねx3
魔物の素材化や地下に行けば錆びてない武器も手に入るしタコで修理とか効果付与でいろんな武器を使うことに意義があるのはいい
12324/07/19(金)08:44:31No.1212547703+
コログ運んだ流れでパラセール無しで始まりの大地突撃して苦労した
12424/07/19(金)08:45:04No.1212547819+
>ライネルは戦ってても自分の上達を感じられて楽しかったけどグリオークはダメだ
>最後まで最適解出すことを強いいられているようにしか思えなかった
なんか凄く分かる
このやり方で倒せそれ以外は認めんって感じの作りで戦ってて楽しくない
そして落とす素材も面白みが無い
12524/07/19(金)08:45:12No.1212547839+
最初の頃は壊れそうな武器は捨てて新しい武器拾うってプレイしてたんで
地下の錆びてない武器の出現条件はゲーム中で説明あって欲しかった…
12624/07/19(金)08:46:40No.1212548090そうだねx5
個人的には瘴気の手が一番カスだった
12724/07/19(金)08:47:38No.1212548269+
>ライネルは戦ってても自分の上達を感じられて楽しかったけどグリオークはダメだ
>最後まで最適解出すことを強いいられているようにしか思えなかった
目玉潰し×3して急いで身体殴っての繰り返しでもうちょいこっちから殴れる時間ほしかったな
12824/07/19(金)08:47:48No.1212548300+
>コログ運んだ流れでパラセール無しで始まりの大地突撃して苦労した
パラセール入手までの導線も微妙に悪かったよね
わかってればすぐなんだけども
12924/07/19(金)08:49:12No.1212548528+
グリオークはいいよ
というか敵の種類が増えたのは明確によくなった点
ガーディアンいないのが寂しいけど
13024/07/19(金)08:50:01No.1212548666+
>個人的には瘴気の手が一番カスだった
初見は正体不明かつ怖くて良かった
慣れるとダルさが先に来る
13124/07/19(金)08:51:09No.1212548853そうだねx2
凄い多彩な事が出来るゲームなだけに力押ししかない瘴気の手は本当につまんない…
13224/07/19(金)08:51:22No.1212548889そうだねx6
不満もあるけどブレワイに比べて劇的に良くなったと感じたのは神殿
ブレワイの神獣からのカースガノンがどれも似たような作りに似たような戦いで自由度も低かったのに対して
ティアキンの神殿は無茶苦茶な攻略もできるしボスも個性的で楽しかった
13324/07/19(金)08:52:22No.1212549073+
地下世界も最初のインパクト凄いんだよな真っ暗闇で瘴気塗れた大地に巨大な魔物が闊歩してるの遠景に見えてエラいとこ来ちゃった…ってなる
すぐに不便さの方に気づくんだけど
13424/07/19(金)08:53:42No.1212549288そうだねx1
風の神殿は行き方も含めて作り込みが凄い
ブレワイの時もそうだったけど最初に行くであろうダンジョンって1番力入れて作ってるよね
13524/07/19(金)08:54:40No.1212549482+
神殿の🐙困って攻略見たら散水ルンバ使えとかあって何それとなった
あと未だにポックリン出会えてない
13624/07/19(金)08:55:23No.1212549616そうだねx4
不満はぶっちゃけ所々で感じるけど神殿は前作よりゼルダやってる感があって良かった
13724/07/19(金)08:56:15No.1212549765+
DLCが無い件は次世代機向けに作る方にリソースに割いてるからなのかな…
13824/07/19(金)08:56:20No.1212549782そうだねx7
正直に言うとポックリンとパラセールは
「たまたま俺気付けたけどこれ全く気付かず不便なプレイを強いられた人いるんじゃ?」
ってくらい導線が弱かったと思う
特にポックリン、お前かなり酷いぞ
13924/07/19(金)08:56:21No.1212549784+
ショトカし放題のガバ構造だけどゼルダらしいギミック多めでよかったよね神殿
14024/07/19(金)08:57:15No.1212549941そうだねx4
炎の神殿真面目に攻略した人偉いと思う
俺は飛んだ
14124/07/19(金)08:57:29No.1212549983+
風の神殿はずっと空を飛ぶ船としか言われてなかったのが到達したときに名前表示されてこれが神殿!?ってなる驚きもあってワクワクしたな
14224/07/19(金)08:57:36No.1212550002+
>ショトカし放題のガバ構造だけどゼルダらしいギミック多めでよかったよね神殿
炎の神殿は正攻法がわからず壁をよじ登った記憶がある
クリアできれば正攻法とは言えギミックを解けなかったのは負けた気分だ
14324/07/19(金)08:57:43No.1212550029そうだねx10
ポックリンは最初から拠点に居てもいいだろ別に!?って思った
14424/07/19(金)08:58:14No.1212550132+
ポックリンは全然見つかんなくて攻略見た
14524/07/19(金)08:58:35No.1212550188+
思えばエアバイクの存在を知る前は試行錯誤して楽しかった
あれと回転氷結殴りロボでゲームが終わった
14624/07/19(金)08:59:17No.1212550318+
凄くゼルダシリーズっぽい神殿の先に
凄くどっかで見た気がするボスがいる
初見なのに「たぶんあいつ目が弱点だな…」って分かる
14724/07/19(金)08:59:18No.1212550322+
拠点に来たり居たりするからブレワイよりは親切だけどもうポックリンは宿屋とかみたいな扱いでマップに表示していいんじゃねえかな
14824/07/19(金)08:59:33No.1212550379+
大砲とかをマシマシにした最強の愛機を作ってやるぜー!
14924/07/19(金)08:59:43No.1212550408+
炎の神殿は足場作ってトーレルーフで無理やり侵入してた記憶
15024/07/19(金)09:00:02No.1212550469そうだねx1
デスマウンテン登ったら火口から飛び込んで地下世界に!は結構良かったな
15124/07/19(金)09:00:05No.1212550480+
どこだったか忘れたけど神殿かどっかの暗くてせまいとこで初めて瘴気の手にあったときはめちゃくちゃびびった
15224/07/19(金)09:00:12No.1212550500+
ボックリンは話かけてコログの実ってのが必要なんだねーってわからせる意味でも最初からいた方が親切ではあるな…
15324/07/19(金)09:00:14No.1212550501+
拠点に各種族集まってくるって話の流れ的にもボックリンいた方が自然だよね
15424/07/19(金)09:00:22No.1212550525+
大砲もうちょっと威力あって良かったと思うんすよ
15524/07/19(金)09:00:56No.1212550637そうだねx2
>>ショトカし放題のガバ構造だけどゼルダらしいギミック多めでよかったよね神殿
>炎の神殿は正攻法がわからず壁をよじ登った記憶がある
>クリアできれば正攻法とは言えギミックを解けなかったのは負けた気分だ
このゲームに関しては過程はどうあれ正解音なれば勝ちだからいいのだ
15624/07/19(金)09:01:06No.1212550666+
地底オクタコス…貴方はクソだ
15724/07/19(金)09:01:08No.1212550672+
ギアは一通り触ったらあんまり使わなくなるよね…
15824/07/19(金)09:01:26No.1212550723+
>どこだったか忘れたけど神殿かどっかの暗くてせまいとこで初めて瘴気の手にあったときはめちゃくちゃびびった
ローメイ?
15924/07/19(金)09:01:26No.1212550724+
Redditとかで最新のウルハン事情調べるともうよく分からん素材やグリッチの結晶になってた
16024/07/19(金)09:01:32No.1212550740+
ロボに武器取り付けたら攻撃力据え置きでコピーできるのそれありなんだ…ってなった
16124/07/19(金)09:01:35No.1212550747そうだねx5
>地底オクタコス…貴方はクソだ
特殊素材落とさないのも嫌い
16224/07/19(金)09:02:10No.1212550852+
「空を飛んで一気に目的地に行く」ってゲームスタイルと
「地上の道中に重要キャラがいる」ってイベント配置のミスマッチ
16324/07/19(金)09:02:34No.1212550911+
ルージュは採掘したり弓の威力ちょっと盛るのに使うから…
16424/07/19(金)09:02:52No.1212550970そうだねx6
ブループリントで一番感心したのはリンゴ塊
16524/07/19(金)09:03:17No.1212551045+
>正直に言うとポックリンとパラセールは
>「たまたま俺気付けたけどこれ全く気付かず不便なプレイを強いられた人いるんじゃ?」
>ってくらい導線が弱かったと思う
>特にポックリン、お前かなり酷いぞ
先に見つけたカカリコ村の祠🪂前提で攻略書いてて👎となったぞ
なしの方法あったけどさあ
16624/07/19(金)09:03:20No.1212551052+
>拠点に各種族集まってくるって話の流れ的にもボックリンいた方が自然だよね
コログ代表ってんならもっと可愛いやつが来て欲しいかな…
16724/07/19(金)09:03:20No.1212551053+
炎の神殿はミサイルがあるからもういいかなって…
16824/07/19(金)09:03:39No.1212551096+
どれも最初に手に入れたら中盤まで重宝するって性能ではあるよね
16924/07/19(金)09:04:41No.1212551238+
>ブループリントで一番感心したのはリンゴ塊
あれいいよね
17024/07/19(金)09:04:53No.1212551275そうだねx2
>ブループリントで一番感心したのはリンゴ塊
近くのパーツ集めるって仕様をああいう風に使うのは本当に目から鱗だった
17124/07/19(金)09:05:04No.1212551317+
ルージュは誤発動しても視界がオシッコマンになるだけで実害そんなに無い
シドは誤発動しても実害がまったく無い
姉上は出さないから問題無い
残り2人は…
17224/07/19(金)09:05:50No.1212551432+
モドレコとトーレルーフとスクラビルドは本当によかった
開発がもうやりたくないって言うのはでしょうね…って理解するよ
17324/07/19(金)09:05:55No.1212551444+
石落とすミニゲームでもりんごと同じ要領でまとめて落とす方法あったな…
17424/07/19(金)09:06:22No.1212551510そうだねx2
監視砦行こうねって導線ある程度あったとはいえ始まりの空島のチュートリアルが結構長めだからそれ終わった時点でパラセール渡しても良かった気もする
17524/07/19(金)09:06:25No.1212551517+
>ルージュは採掘したり弓の威力ちょっと盛るのに使うから…
地下でソナー代わりにしてたわ
17624/07/19(金)09:06:34No.1212551543+
チューリくんのヘッドショット精度が異常なのはいいんだけどシビレリザルフォス起動するのやめて…
17724/07/19(金)09:06:42No.1212551561そうだねx1
貧乏性だからゾナウギアほぼ使わなかった
登れる!登れ!
17824/07/19(金)09:06:49No.1212551576+
もう一回やるなら姉上が最初に欲しい
入手めんどそうだけど
17924/07/19(金)09:06:59No.1212551600そうだねx4
あんまりポックリ言うから俺が間違ってるのか不安になった
18024/07/19(金)09:07:33No.1212551669+
素材やゾナウギアが揃ってきたら賢者は頼れなくなってくるけど慣れないうちはちゃんと頼れるってのはいいバランスだと思うよ
特にチューリ
18124/07/19(金)09:07:48No.1212551723そうだねx5
>監視砦行こうねって導線ある程度あったとはいえ始まりの空島のチュートリアルが結構長めだからそれ終わった時点でパラセール渡しても良かった気もする
パラセールなしで地下に突っ込む蛮族が度々出現した
18224/07/19(金)09:08:02No.1212551762+
いくら便利な乗り物が作れても盾にロケットのロマンは確かにあると思う
18324/07/19(金)09:08:48No.1212551898そうだねx3
(こいつパラセールで降りろっつってるな…ここで解禁か…?)
18424/07/19(金)09:08:54No.1212551926+
ロケットはマジで無限の使い勝手がある翼ももっと頑張れ
18524/07/19(金)09:09:49No.1212552103+
もう疲れちゃって…全然動けなくてェ…
18624/07/19(金)09:10:11No.1212552150+
色んなところが復興してるのは楽しかったよ
18724/07/19(金)09:10:28No.1212552188そうだねx1
>もう疲れちゃって…全然動けなくてェ…
🚀
18824/07/19(金)09:10:29No.1212552189+
>モドレコとトーレルーフとスクラビルドは本当によかった
>開発がもうやりたくないって言うのはでしょうね…って理解するよ
どれか一個でインディーズゲームなら一本成立しそうな複雑な能力を複数!
しかもそれを同時発動可能!
という贅沢をリッチなオープンワールドで楽しめる!
絶対開発したくねえ…
18924/07/19(金)09:10:47No.1212552234そうだねx5
>ロケットはマジで無限の使い勝手がある翼ももっと頑張れ
翼は「これバランス取り続ければ遠くまで行けるぞ!」っていうワクワクと点滅し始めた瞬間の失望が一番印象的だった
19024/07/19(金)09:11:10No.1212552305そうだねx1
初めて翼を使って飛んでる最中に翼が消えて焦る
19124/07/19(金)09:11:16No.1212552323+
空島があまりにもチュートリアルっぽすぎるのが悪いというか前作の始まりの大地だよなって先入観があって…
19224/07/19(金)09:12:13No.1212552470+
このゲームの初めての死因は翼の消失からの落下死だった
19324/07/19(金)09:13:40No.1212552709+
>もう疲れちゃって…全然動けなくてェ…
ハンドだと運ぶのめんどくさいのイラつく
おまけにすぐ転がって落ちてくし
19424/07/19(金)09:13:45No.1212552724+
ぶっちゃけ扇風機と操作台が9割
19524/07/19(金)09:14:06No.1212552780+
自分は姉上2番目に仲間にしたから大分頼りになったよ…
19624/07/19(金)09:14:29No.1212552848+
ミニ超膨大も便利
19724/07/19(金)09:14:33No.1212552855+
操縦桿とファンがあるから翼でほんとにどこでも飛んでいけると思ってた
19824/07/19(金)09:14:55No.1212552916+
バイクも絶妙な操作性の悪さがある
19924/07/19(金)09:15:22No.1212552971+
fu3745458.mp4
botwやってないけどこれ見て買った
20024/07/19(金)09:15:23No.1212552973+
ビルドは他人の発想力の凄さと自分の平凡さを思い知らされる毎日だったな
20124/07/19(金)09:16:44No.1212553203そうだねx1
>操縦桿とファンがあるから翼でほんとにどこでも飛んでいけると思ってた
ハンドルと扇風機付けた翼って見栄えも良いしね
20224/07/19(金)09:16:49No.1212553221+
>バイクも絶妙な操作性の悪さがある
バイクや車は調理器をサスとしてタイヤと本体の間に挟むだけで世界が変わるよ
20324/07/19(金)09:16:50No.1212553223+
>ビルドは他人の発想力の凄さと自分の平凡さを思い知らされる毎日だったな
ここで見たリンクロボみたいなイケてるロボ作る発想と気力俺にはない
超ダサゼルダロボになる
20424/07/19(金)09:16:56No.1212553242+
オートぶっ殺しマシーン作成とかはすごい楽しかった
20524/07/19(金)09:17:22No.1212553317+
>fu3745458.mp4
>botwやってないけどこれ見て買った
時間差どうやってやってんだろ
そして戻ってきてるの凄いな
20624/07/19(金)09:17:22No.1212553318+
翼はチュートリアルでいい感じに目的地付近で消えるように作られてそれが全てって感じある
20724/07/19(金)09:17:52No.1212553408+
大量にレーザー積んだ殺戮飛行マシーンで地下を飛び回るだけで結構楽しい
20824/07/19(金)09:18:02No.1212553436+
起き上がりこぼしとか使わないだろ…そうかオートバランサーとして使うのか!?
20924/07/19(金)09:18:32No.1212553523+
浮遊台とか凄い素材はコストバカでかいのクリア後には撤廃してほしい
21024/07/19(金)09:19:00No.1212553615+
ゾーラのお爺ちゃん達がリンクを昔からの知り合いくらいの距離感で普通に話してくれるのがうれしかったな…
21124/07/19(金)09:19:47No.1212553758+
板を重ねてライオネルに対する防壁にしたりするのは楽しかった
21224/07/19(金)09:19:48No.1212553760そうだねx2
>超ダサゼルダロボになる
リンク…?
21324/07/19(金)09:20:15No.1212553839+
ユン坊はせめて分身の質量なくしてくれよ
21424/07/19(金)09:20:23No.1212553863そうだねx1
>時間差どうやってやってんだろ
>そして戻ってきてるの凄いな
ゴーレムの頭は敵を見つけたときだけスイッチ入るから上にロケット乗せてんじゃないか
21524/07/19(金)09:20:24No.1212553866そうだねx1
戦闘用という意味では弓が強すぎてね…
21624/07/19(金)09:21:59No.1212554173そうだねx1
ゾナウギアで戦うマシン作れたら楽しいんだろうけど
俺が使うと最強兵器リンクの輸送手段にしかならねえ
21724/07/19(金)09:22:50No.1212554322そうだねx3
ブレワイの時点で死ぬほど苦労しただろうに
そこから更に違法建築重ねてゼロからでも頭おかしくなるような仕様追加したんだもんな
地獄だろ
21824/07/19(金)09:23:04No.1212554360+
自分は遊び心というものを無くしてしまったと痛感した
ギアにしてもブルプリにしてもコスト集めるのダルいじゃんという気持ちを消せない
21924/07/19(金)09:24:26No.1212554612+
>バイクも絶妙な操作性の悪さがある
テンプレが2個だから上手くいかない人続出してるけど前1後2の3輪バイクにするとめちゃくちゃ安定するよ
地下じゃないとエネルギー消費1.5倍なのが玉に瑕ではある
22024/07/19(金)09:24:38No.1212554644+
>ブレワイの時点で死ぬほど苦労しただろうに
>そこから更に違法建築重ねてゼロからでも頭おかしくなるような仕様追加したんだもんな
>地獄だろ
(お客様はまだ満足してませんよ…)
22124/07/19(金)09:25:56No.1212554898+
見つけたガシャポンは砦の方で回せたら良かったのにね
22224/07/19(金)09:26:15No.1212554950+
ブループリントもっと枠あればU字ブロックみたいなご当地限定のパーツ狙いに行くモチベ上がったんだけどな
22324/07/19(金)09:26:30No.1212554996+
>地下じゃないとエネルギー消費1.5倍なのが玉に瑕ではある
厳密に言うとゾナウギアの同種は2個目以降必要エネルギーが半分になるので
1.5→2.0で1.33倍
22424/07/19(金)09:27:56No.1212555235+
>ブループリントもっと枠あればU字ブロックみたいなご当地限定のパーツ狙いに行くモチベ上がったんだけどな
あれはちょっと少ないよな
22524/07/19(金)09:28:39No.1212555382そうだねx1
ブルプリ発動すると一番使わない拾った設計図にカーソルあってんのやめて
というかそのいらない設計図枠消してお気に入り枠増やして
22624/07/19(金)09:32:40No.1212556236+
引っ込めるの忘れてる自分が悪いんだけどチューリくん岩オクタ殺すのやめてくんない?
22724/07/19(金)09:33:02No.1212556308そうだねx2
マスターバイク欲しかった
22824/07/19(金)09:35:15No.1212556732そうだねx6
イーガ団の設計図ライト使いすぎ!!
22924/07/19(金)09:35:25No.1212556771+
正直に言うと最初の空島で翼と発射場で空に飛び立てる事を教えた後で
「じゃあ次は切り立った崖から飛び立ってみようね」
ってやるのすっごく不親切だと思う
やり方分かればいくらでも飛び立てるけど普通自力で思いつかんだろアレ
23024/07/19(金)09:35:44No.1212556846+
ブループリントのカッコいいポーズが見たくてたまに空打ちしちゃう
23124/07/19(金)09:36:16No.1212556936+
ブルプリ許されるならもうある程度素材呼び出せても良かった気はしなくもない
23224/07/19(金)09:37:36No.1212557187そうだねx5
共通システムも多いし続編ではあるんだけどプレイサイクルがブレワイと結構違うから割と別のゲームよね
23324/07/19(金)09:39:49No.1212557582+
ブレワイから頭突き増えただけのヒノックスがあまりにも安心する弱さ
23424/07/19(金)09:41:02No.1212557787+
ヒノックスだけなんかレーザーへの耐性も低い気がする
23524/07/19(金)09:48:05No.1212559053+
>イーガ団の設計図ライト使いすぎ!!
でもライト使えないんじゃ…って書いてるのも酷い
23624/07/19(金)09:48:24No.1212559129+
ビタロックとリモコンバクダン返してくれ
23724/07/19(金)09:50:20No.1212559499そうだねx1
>ビタロックとリモコンバクダン返してくれ
モドレコとビタロック同時に使いたいよね
23824/07/19(金)09:55:24No.1212560441+
DLCでシーカーストーン使えるようになるかもなんて妄想してました
23924/07/19(金)09:57:41No.1212560809そうだねx3
ティアキンは不満点挙げ始めたらすっごく出てくるけど
じゃあ駄作なの?って言われたらめっちゃ楽しんだよ!!好きだよ!!好きだけどここがさぁ!
ってなる絶妙なライン
24024/07/19(金)09:57:48No.1212560828+
DLCないならスピンオフで新作出してくれ
24124/07/19(金)09:58:31No.1212560950+
最終的に水も陸地も空も縦横無尽に移動できる爽快感はある
24224/07/19(金)09:58:37No.1212560970+
ブレワイは色んな意味で完成されたゲームそこに違法建築気味にギミック追加したのがティアキンという印象
24324/07/19(金)09:59:40No.1212561146そうだねx1
ロケットで栓抜くやつはピタロックでやらしてくれってすごい思った
24424/07/19(金)10:01:53No.1212561493そうだねx1
>ティアキンは不満点挙げ始めたらすっごく出てくるけど
>じゃあ駄作なの?って言われたらめっちゃ楽しんだよ!!好きだよ!!好きだけどここがさぁ!
>ってなる絶妙なライン
楽しかったからこそこうしてほしかったああしてほしかったってなるタイプだよね
次回作に期待しよう
24524/07/19(金)10:13:32No.1212563519+
ブルプリって言葉だけゼルダっぽくない気がする


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