二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721227084882.jpg-(11058 B)
11058 B24/07/17(水)23:38:04No.1212152946+ 01:13頃消えます
直剣専用という枷があっても強い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/17(水)23:39:48No.1212153651そうだねx13
ダークソードとライトソードも構えろ
224/07/17(水)23:40:22No.1212153857+
皆どの直剣に付けてるんだ
324/07/17(水)23:41:46No.1212154317そうだねx4
筋バサなのでとりあえずブロードソード
424/07/17(水)23:41:51No.1212154350+
>皆どの直剣に付けてるんだ
君主軍
誤差だからデザインで選んだ
524/07/17(水)23:43:22No.1212154929+
ロンソを信じろ
624/07/17(水)23:44:23No.1212155303+
耐性削りが弱200強300だとしてもそこそこ強そうなのに…
724/07/17(水)23:44:58No.1212155509+
刀につけさせろ
824/07/17(水)23:47:10No.1212156330+
隙がでかいけどリターンもでかいR2と隙ないけど差し込みやすいR1の両方使いやすくて良い
924/07/17(水)23:49:36No.1212157220+
崩し値400とか頭おかしい…
1024/07/17(水)23:51:09No.1212157786+
オシャレに片翼で構えようぞ
1124/07/17(水)23:51:29No.1212157900そうだねx1
構えるって段階を踏むおかげで反転して突けるのも強い
1224/07/17(水)23:51:43No.1212158006そうだねx8
>刀につけさせろ
大人しく居合しろ
1324/07/18(木)00:01:56No.1212161777+
通常攻撃と大差ない差し込み力の弱も大概だと思う
1424/07/18(木)00:03:02No.1212162139そうだねx11
>直剣専用という枷があっても強い
直剣専用じゃないと許されない性能してんだよ
1524/07/18(木)00:06:17No.1212163233そうだねx3
踏み込みも斬り上げと回転で派生してほしかった
1624/07/18(木)00:07:00No.1212163469+
いや別に貫通突きとかのほうが強いし許されないということはない
1724/07/18(木)00:08:09No.1212163843+
軽大剣にも付けさせてくだち…
1824/07/18(木)00:08:27No.1212163940+
>いや別に貫通突きとかのほうが強いし許されないということはない
貫通はまっすぐしか突けないから構えより強いというわけでもないぞ
1924/07/18(木)00:08:51No.1212164075+
片羽の構えはなんか…ワンテンポ遅い…
2024/07/18(木)00:09:12No.1212164178+
>貫通はまっすぐしか突けないから構えより強いというわけでもないぞ
別に打ち方考えればいいだけだしワンボタンで出る強さの互換にはならないわ
2124/07/18(木)00:09:35No.1212164307+
貴人の細剣につけてる
2224/07/18(木)00:09:36No.1212164310+
>貫通はまっすぐしか突けないから構えより強いというわけでもないぞ
ロリ避け直後とか体が回りきらないで虚空を突くんだよな…
2324/07/18(木)00:11:39No.1212165045+
第一段階マレニアとコレでにじりにじりしてる時間は最高に楽しい
2424/07/18(木)00:11:48No.1212165101+
>片羽の構えはなんか…ワンテンポ遅い…
あっちは構えきらないと派生出来ないのと踏み込みが長かったり浮いたりするのが仇になってる
2524/07/18(木)00:12:34No.1212165337そうだねx3
差し込めるぐらいモーション短い戦技が結局強い
2624/07/18(木)00:12:55No.1212165450+
崩し値高すぎて相手によってはちょっと強すぎる
2724/07/18(木)00:14:23No.1212165904+
貫通突きは立ち位置が安定しないような速い相手だと
明確に牙突き辺りとチェンジされるからな
2824/07/18(木)00:15:57No.1212166429+
>崩し値高すぎて相手によってはちょっと強すぎる
DLCも終わって狭間の地で遊んでたけど鈴玉狩りがすごい構えのカモ感
2924/07/18(木)00:16:59No.1212166779+
序盤樹霊に勝てないよおってなってた時ヤケクソで使ってこれ強いな?って気づけた
最後もラダゴンをドスドスして全部解決してくれた
3024/07/18(木)00:17:16No.1212166865+
突き系戦技はとりあえず火の串刺しの崩し値は知りたい
FP消費多いけど
3124/07/18(木)00:17:28No.1212166927そうだねx12
>いや別に貫通突きとかのほうが強いし許されないということはない
強みが異なるものだからまずその二つを比較してどっちの方がって言ってる時点で馬鹿
3224/07/18(木)00:18:14No.1212167179+
鉄の大剣あたりにつけたいな…ダメか…そりゃダメだよな…
3324/07/18(木)00:18:32No.1212167300そうだねx7
構えは貫通突きよりも追尾力あって牙突きよりも消費が安いから
あんま比べられるような性能じゃ無い
3424/07/18(木)00:18:34No.1212167318そうだねx1
R2の400は狂ってるよ
R1の300も狂ってるよ
3524/07/18(木)00:18:41No.1212167366+
>強みが異なるものだからまずその二つを比較してどっちの方がって言ってる時点で馬鹿
いや許されないとかいう強い言葉使うほうがバカっすね
3624/07/18(木)00:18:50No.1212167415+
グレソで構えたいです…
3724/07/18(木)00:19:37No.1212167700+
戦技付け変えられる直剣はちょっとプレーン味すぎてあまり使ってない
3824/07/18(木)00:19:55No.1212167806そうだねx5
>グレソで構えたいです…
そいつはもう戦技関係なく武器そのものが強いだろ
3924/07/18(木)00:20:01No.1212167836+
レイピアに構えつけてえなあ
4024/07/18(木)00:20:33No.1212168042+
強攻撃派生のモーションそれ力入らないだろって毎回思う
4124/07/18(木)00:20:35No.1212168057+
>グレソで構えたいです…
巨人狩りで我慢しよう
4224/07/18(木)00:21:25No.1212168334そうだねx1
>R2の400は狂ってるよ
踏み込みが深すぎる…
>R1の300も狂ってるよ
出が早すぎる…
4324/07/18(木)00:22:00No.1212168519+
居合もそうだが踏み込んで実質リーチあるの強いよな
4424/07/18(木)00:22:03No.1212168541+
これと嵐の刃と氷槍
これで全てを終わらせられる
4524/07/18(木)00:22:22No.1212168648+
たまにプレーンなあじが恋しくなって構えてる
なんか普通に強いのでおもちゃに戻る
4624/07/18(木)00:22:53No.1212168814+
直剣はむしろ構え以外が弱すぎる
4724/07/18(木)00:23:57No.1212169179+
構えが強いせいでなんかちょっと弱いなと思いつつ石鞘の剣の変化イベントに気付けなかったとこはある
4824/07/18(木)00:24:55No.1212169502そうだねx1
>構えが強いせいでなんかちょっと弱いなと思いつつ石鞘の剣の変化イベントに気付けなかったとこはある
ぶっちゃけ基礎攻撃力の低さがあっても戦技の性能差でこれ石ついたままのが強くね?と思ってる節がある…
4924/07/18(木)00:25:16No.1212169604+
踏み込み切り上げも強いんだけど構えの方が
扱いやすくて相対的に埋もれてる感じ
5024/07/18(木)00:25:32No.1212169684そうだねx1
正直突きの方より斬り上げの方がだいぶやべぇと思う
速すぎるし
5124/07/18(木)00:25:39No.1212169723+
特大剣だって踏み込み強いでしょ回転斬りなんて連撃タリスマン乗るし
5224/07/18(木)00:26:36No.1212170056+
>特大剣だって踏み込み強いでしょ回転斬りなんて連撃タリスマン乗るし
わかってねえなぁ
5324/07/18(木)00:26:45No.1212170096+
特大剣で構えさせて💗
5424/07/18(木)00:26:53No.1212170143+
†光†と†闇†はバフデバフ用の戦技だから…用途が違うから…
5524/07/18(木)00:27:07No.1212170222+
レラーナのブロマイドからするにフロムは構え系の戦技を構えたまま待ちガイルするものと思ってる節がある
5624/07/18(木)00:27:26No.1212170316+
>特大剣だって踏み込み強いでしょ回転斬りなんて連撃タリスマン乗るし
リーチというか踏み込みが絶妙に微妙
間違いなく強くはあるんだけどね
5724/07/18(木)00:27:38No.1212170395+
>正直突きの方より斬り上げの方がだいぶやべぇと思う
>速すぎるし
ガードブレイク効果も付いてるからな弱のほう
5824/07/18(木)00:27:39No.1212170399+
構え持続で威力アップタリスマンとかいう産業廃棄物なんとかして
いやしかしどれだけ強化しても構え持続って時点でもうダメそう
5924/07/18(木)00:27:43No.1212170426そうだねx3
光と闇は月隠に倣って構えまんまのモーションにビームついてるだけで良かった
6024/07/18(木)00:28:12No.1212170571+
出血グレソと相性が良いのも強みだわ踏み込み回転斬り
あれは構えには出来ない芸当
6124/07/18(木)00:28:17No.1212170596+
レラーナで1秒構え維持してる間に弱攻撃何発入れれるか考えて欲しかったですね…
6224/07/18(木)00:28:22No.1212170626+
光はバフと割り切ってともかく†闇†はなあ…
6324/07/18(木)00:28:23No.1212170630+
R1で盾かち上げも完備してるのが痒いところに手が届きすぎる
6424/07/18(木)00:28:25No.1212170639+
大剣の構えは万歩譲って認めるとしても
刺剣の構えなんで消したの…
6524/07/18(木)00:28:31No.1212170672+
京人削りの数値ってどこで確認するの
6624/07/18(木)00:28:47No.1212170753+
大剣にも付けさせてえなぁ
ダクソ3だと付けられなかったっけ
6724/07/18(木)00:28:52No.1212170778+
カンストだと強靭削り6割になるから構え使ってもボス崩すのちょっとつれぇわ…
6824/07/18(木)00:29:06No.1212170839そうだねx1
>京人削りの数値ってどこで確認するの
(ぶぶ漬け出されたんだな…)
6924/07/18(木)00:29:21No.1212170914+
構えの数少ない弱点は敵対NPC相手だとボタン読み回避ですかされまくる所
7024/07/18(木)00:29:30No.1212170961そうだねx5
>カンストだと強靭削り6割になるから構え使ってもボス崩すのちょっとつれぇわ…
強靭補正掛かるのはまじで最悪だと思う
7124/07/18(木)00:29:52No.1212171050+
どう調整すれば構えタリスマンが適度な実用品になるか思いつかない
7224/07/18(木)00:29:58No.1212171088+
構えにビーム付けたらもう普通に最強戦技になってしまう…
7324/07/18(木)00:30:01No.1212171105そうだねx2
直剣専用になったからここまでの性能許されたのでは…
7424/07/18(木)00:30:01No.1212171109+
>構え持続で威力アップタリスマンとかいう産業廃棄物なんとかして
>いやしかしどれだけ強化しても構え持続って時点でもうダメそう
そもそもOPレベルで強いのしか無かった構え系強化しようとした時点で終わってる
全く別の効果にしとくべきだった
7524/07/18(木)00:30:20No.1212171214+
まぁ特大剣なら巨人狩りで間に合ってる感はある
大剣は知らん
7624/07/18(木)00:30:23No.1212171230+
>光と闇は月隠に倣って構えまんまのモーションにビームついてるだけで良かった
なんでこうならなかったのか惜しすぎる
夜と炎は実際ほぼ別もんだしなぁ…
7724/07/18(木)00:31:37No.1212171593+
構えている時間の長さに応じて倍率変えようぜ!
7824/07/18(木)00:31:42No.1212171621+
>>カンストだと強靭削り6割になるから構え使ってもボス崩すのちょっとつれぇわ…
>強靭補正掛かるのはまじで最悪だと思う
補正かかるのは100歩譲るとしても
3〜6周目は5%刻み補正なのに7.8周目は10%刻みにしたの最高にクソ
7924/07/18(木)00:31:57No.1212171706+
構えR1はこの速さで崩し300あっていいんですか!?
8024/07/18(木)00:32:00No.1212171725+
大剣刺剣の構えとか鎌の首狩りとかダクソ3からリストラされた戦技ちらほらあるよね
8124/07/18(木)00:32:23No.1212171826+
>どう調整すれば構えタリスマンが適度な実用品になるか思いつかない
そりゃあ構えに無条件で乗るようにすればいいさ
逆にぶっ壊れになるが
8224/07/18(木)00:32:38No.1212171906+
慌ただしく最速で派生して終わりじゃなくて優雅に構えて行動することにリワードを与えたいのはわかるがバランスの取りようがねえ
8324/07/18(木)00:33:15No.1212172086そうだねx2
ちょくちょくフロムは自分らで設定した影の地のゲームスピード忘れてんのかって技や装備実装するよね
8424/07/18(木)00:33:23No.1212172144+
構え1秒は効果が1.5倍とかになればまあ
それかバフ乗せまくったらタイ人ワンパンとかなるのかな
8524/07/18(木)00:33:31No.1212172177そうだねx2
美しい技だが影の地では使えねェ
8624/07/18(木)00:34:08No.1212172353+
>慌ただしく最速で派生して終わりじゃなくて優雅に構えて行動することにリワードを与えたいのはわかるがバランスの取りようがねえ
フロムは自分らの作ってるゲームのゲームスピードちょくちょく忘れてるよねってもの作るよね
8724/07/18(木)00:34:46No.1212172528+
>構えの数少ない弱点は敵対NPC相手だとボタン読み回避ですかされまくる所
出が遅いから強いって分かっても使いづらいんだよね
8824/07/18(木)00:35:09No.1212172640+
>構え1秒は効果が1.5倍とかになればまあ
>それかバフ乗せまくったらタイ人ワンパンとかなるのかな
1秒毎に1.5倍(乗算)ならアリ
8924/07/18(木)00:35:24No.1212172711+
>ちょくちょくフロムは自分らで設定した影の地のゲームスピード忘れてんのかって技や装備実装するよね
>フロムは自分らの作ってるゲームのゲームスピードちょくちょく忘れてるよねってもの作るよね
なんで二回同じこと言ったの
ボケ老人なの
9024/07/18(木)00:35:25No.1212172716+
構えなんて崩すために使うようなもんだし体幹回復がやたらに速い今のシステムだと待つメリットない過ぎる
9124/07/18(木)00:35:26No.1212172723+
書き込みをした人によって削除されました
9224/07/18(木)00:36:00No.1212172891+
これ盾持ちにも対応できるらしいな
9324/07/18(木)00:36:19No.1212172981そうだねx1
というかこれ比較対象貫通突きより居合じゃね
9424/07/18(木)00:36:27No.1212173011そうだねx1
貫通突きとはちょっと役割が違すぎて比べるのは本当によくわからん…
ほんとにまともにどっちか使ったことある?
9524/07/18(木)00:36:57No.1212173155+
ツリガがぼろぼろ崩れて何かに気付く俺
9624/07/18(木)00:37:16No.1212173253そうだねx2
>貫通突きとはちょっと役割が違すぎて比べるのは本当によくわからん…
>ほんとにまともにどっちか使ったことある?
貫通突きは相手を正面に捉え続けないといけないから立ち回りの基礎から違うんだよな
9724/07/18(木)00:37:23No.1212173296+
うおおこの技強え
このゲームこんなのがたくさんあるんだな…!
いやこれが強いだけだったわ
9824/07/18(木)00:37:56No.1212173431+
大剣に付けさせてくれよ
9924/07/18(木)00:38:17No.1212173539+
ズバッ
ズバッデンッ!
10024/07/18(木)00:38:27No.1212173597+
貫通突きの削り値が400だったらまあ上位扱いしてもよかったかもしれん
10124/07/18(木)00:38:54No.1212173705+
正直結構差し込みづらいし元から強い人が使わないとそんなに強くないよ構え
元から強い人が使うと最強格になれるけど
10224/07/18(木)00:39:03No.1212173750+
大剣にもつけさせてくれ
10324/07/18(木)00:39:11No.1212173788そうだねx3
このゲームで直剣選ぶ理由が構えがある以外である気がしない
10424/07/18(木)00:39:13No.1212173799+
>貫通突きとはちょっと役割が違すぎて比べるのは本当によくわからん…
>ほんとにまともにどっちか使ったことある?
多分R2しか使わないんだろう
10524/07/18(木)00:39:15No.1212173813+
似たような立ち回りでも刺せるって意味じゃ近いのは牙突き
10624/07/18(木)00:39:16No.1212173819+
達人の技みたいでええな
居合の立場ないけど
10724/07/18(木)00:39:41No.1212173944+
dlc直剣がしょうもなさすぎるのが辛い
10824/07/18(木)00:39:57No.1212174013+
>dlc直剣がしょうもなさすぎるのが辛い
火の騎士の直剣欲しかった…
10924/07/18(木)00:40:11No.1212174064+
>突き系戦技はとりあえず火の串刺しの崩し値は知りたい
>FP消費多いけど
試した感じ300程度かな〜ってなってる
誰かが検証しっかりしてくれることを祈る
11024/07/18(木)00:40:26No.1212174117+
>達人の技みたいでええな
>居合の立場ないけど
あっちは火力と差し込みやすさが構えよりずっと強いから普通に相互互換だよ
11124/07/18(木)00:40:45No.1212174221+
>このゲームで直剣選ぶ理由が構えがある以外である気がしない
構えられない直剣って出血しない刀みたいなもんだよね
11224/07/18(木)00:40:46No.1212174228+
直剣てこれ以外存在する意義ないからある意味可哀想だよ
11324/07/18(木)00:40:46No.1212174229+
隙の少ない攻撃ってやっぱり強いね
11424/07/18(木)00:41:11No.1212174344+
>正直結構差し込みづらいし元から強い人が使わないとそんなに強くないよ構え
>元から強い人が使うと最強格になれるけど
別にさっと入力さえすれば弱の方なら普通にR1押すのと変わらんぞ
別に構える部分を丁寧にやんなくても派生できるし
11524/07/18(木)00:41:26No.1212174420+
居合は発生時に無敵フレーム欲しかった
11624/07/18(木)00:41:43No.1212174488そうだねx1
>>dlc直剣がしょうもなさすぎるのが辛い
>火の騎士の直剣欲しかった…
ほんとは輪の騎士の直剣が欲しいんだろう!
11724/07/18(木)00:41:55No.1212174537+
全盛期の月隠はどれくらいだっけ崩し
11824/07/18(木)00:42:00No.1212174560+
>突き系戦技はとりあえず火の串刺しの崩し値は知りたい
>FP消費多いけど
多分突き200/追撃炎100じゃないかなーって気はする
11924/07/18(木)00:42:02No.1212174565そうだねx3
急に竜鱗刀が刺された!
12024/07/18(木)00:42:17No.1212174626そうだねx3
>急に竜鱗刀が刺された!
ドゥン
12124/07/18(木)00:42:17No.1212174627+
血のロンソはもしや素晴らしい武器なのでは?
12224/07/18(木)00:42:30No.1212174675+
追加された直剣が†光†と†闇†なのはあんまりだ
しかもあんなめんどくさい手順まで踏ませといて…
12324/07/18(木)00:42:32No.1212174683+
>このゲームで直剣選ぶ理由が構えがある以外である気がしない
お兄様しねしねソードはいいだろ
12424/07/18(木)00:42:34No.1212174693+
大剣の踏み込みは回転と切り上げ強弱でワンセットにならなかったんかな
12524/07/18(木)00:43:00No.1212174799+
>血のロンソはもしや素晴らしい武器なのでは?
俺の導きは血のブロソだ
12624/07/18(木)00:43:01No.1212174802+
素の性能は刀に劣り、二刀流は曲剣におとるが
俺達にはまだ構えという策がある
12724/07/18(木)00:44:37No.1212175225+
冷静に考えたら刃物で斬ってるのに出血しない武器って逆に何だよ
12824/07/18(木)00:45:29No.1212175436+
>このゲームで直剣選ぶ理由が構えがある以外である気がしない
戦技つぶて(旧)とか夜炎剣(旧)とかあるだろ!
12924/07/18(木)00:45:49No.1212175523+
>>このゲームで直剣選ぶ理由が構えがある以外である気がしない
>お兄様しねしねソードはいいだろ
ファッキンバードに正しく死ねソードとか諸々バフった双子ソードで殴ったら死んだわ
想定以上の火力出て正直こんなに…?ってなった
13024/07/18(木)00:46:03No.1212175581+
>正直結構差し込みづらいし元から強い人が使わないとそんなに強くないよ構え
構えR1で差し込み辛かったら戦技壊滅するだろ
13124/07/18(木)00:46:31No.1212175703+
>冷静に考えたら刃物で斬ってるのに出血しない武器って逆に何だよ
割合ダメージ前提で調整した方が楽だろうしもう全部出血していい気がする
13224/07/18(木)00:46:32No.1212175711+
石の直剣に強化さえくれば...
13324/07/18(木)00:47:41No.1212176026そうだねx1
>構えR1で差し込み辛かったら戦技壊滅するだろ
弱の方はちょっと大きめの隙なら二発は行けるからな
13424/07/18(木)00:47:42No.1212176028+
ダクソ3でも構えは本当に強かったな
13524/07/18(木)00:49:48No.1212176564+
死ね死ねソードは多用したけど
あれを直接振るった事はあんま無い
13624/07/18(木)00:50:06No.1212176637+
斬り上げのほうは居合いと=くらいの性能だからあくまで突いてこそみたいな部分はある
13724/07/18(木)00:50:08No.1212176651そうだねx1
>ダクソ3でも構えは本当に強かったな
むしろ盾剥がし以外に使い所なくてエルデンの構えの強さに気づくのに時間がかかったわ
13824/07/18(木)00:50:35No.1212176759+
>ダクソ3でも構えは本当に強かったな
厄介な盾構える奴サクサクにしてくれる頼もしさすごかったね
ロンソについてなかったら投げてた
13924/07/18(木)00:51:56No.1212177133+
技量キャラは直剣持ってスレ画と刀持って居合するのどっちがいいんだろう
14024/07/18(木)00:54:00No.1212177691+
>ダクソ3でも構えは本当に強かったな
数テンポ遅れすぎて直ぐに不採用ですってなる枠
似たようなのを使ってもやはり機動力が落ちるのは微妙
14124/07/18(木)00:54:06No.1212177722+
構えは律儀に構えきるまで待つ必要は無い
ってのを理解しないと出が遅い技って印象になりがち
14224/07/18(木)00:56:58No.1212178509+
ダクソ3は我慢しか使わなかったな
14324/07/18(木)00:57:29No.1212178629+
>ダクソ3はクイステしか使わなかったな
14424/07/18(木)00:57:49No.1212178728+
DLC配信時の調整でナーフされると思ってた
14524/07/18(木)00:57:55No.1212178747+
>構えは律儀に構えきるまで待つ必要は無い
>ってのを理解しないと出が遅い技って印象になりがち
なんで構えタリスマンがゴミかというと構え最速撃ちが戦技でも速い部類だからだしね
14624/07/18(木)00:58:11No.1212178814+
>技量キャラは直剣持ってスレ画と刀持って居合するのどっちがいいんだろう
コスパと崩し重視なら構えで出血からめてダメージ重視なら居合かな
14724/07/18(木)00:59:33No.1212179137+
シンプルな戦技が強すぎるのはそれはそれでどうなのとは思ってしまう
14824/07/18(木)00:59:44No.1212179187+
構え構え致命構え構え致命強打でカバが死ぬ
14924/07/18(木)00:59:53No.1212179227+
強いんだけど両手持ちの持ち方が変なお祈り持ちでそこから構えるとなんか捻り切り上げみたいな変な技に見える
15024/07/18(木)01:00:07No.1212179289+
>>技量キャラは直剣持ってスレ画と刀持って居合するのどっちがいいんだろう
>コスパと崩し重視なら構えで出血からめてダメージ重視なら居合かな
神秘低いし構えにするか…
貴人の細剣マラソンしてくる
15124/07/18(木)01:00:26No.1212179371+
戦灰拾いに井戸潜るのが若干面倒ってくらいかね
まぁホントに若干だけど
15224/07/18(木)01:01:25No.1212179608+
FP10以下!?
15324/07/18(木)01:03:29No.1212180165+
大剣ってどうなの?
15424/07/18(木)01:03:38No.1212180203+
3のクイステFP0でも出せる事に困惑したしお陰で毒沼もストレス無く超えれた神戦技だよ
15524/07/18(木)01:03:42No.1212180222+
対人でも強いの?
15624/07/18(木)01:03:42No.1212180225+
出血派生させないなら神秘ステは関係ないぞ
刀ならデフォで付いてる出血値でもそこそこ仕事してくれる
15724/07/18(木)01:03:58No.1212180301+
>FP10以下!?
まぁ戦技自体のダメージはさほど高くはないしな
簡単に崩せて致命チャンス来るから全然気にならないけど
15824/07/18(木)01:05:27No.1212180705+
差し込むのは難しいって人はおそらくR2のほうしか使ってないんだろうな…
15924/07/18(木)01:07:23No.1212181187+
>差し込むのは難しいって人はおそらくR2のほうしか使ってないんだろうな…
R2でも発動さえ速ければ牙突きよりも速いぞ
16024/07/18(木)01:08:27No.1212181459+
弱強の使い分けが重要だよね
居合とかだとほぼ強のみで良いからその点はお手軽
まぁ弱でも体制300削るぶっ飛び戦技だけど
16124/07/18(木)01:09:37No.1212181753+
剣系武器の両手持ちポーズは昔からダサい
もうずっと前から本当にダサい
16224/07/18(木)01:10:50No.1212182052+
構えでいちばん重要なのは構える部分は気持ち構えたくらいの段階で派生可能だと知ることだ


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