遺灰っていいシステムだったよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/16(火)16:28:29No.1211666648+灰 |
… | 224/07/16(火)16:34:24No.1211667969そうだねx33六郎の遺灰もらえるといいね |
… | 324/07/16(火)16:39:27No.1211669154そうだねx71いきなりなんでそんなこと言うの… |
… | 424/07/16(火)16:40:39No.1211669465+遺灰がない方が不意にこっち向く攻撃が無くなって、ペースが掴みやすくなる場合もあるよね |
… | 524/07/16(火)16:41:22No.1211669649+ろくろーの遺灰はしぶとそう |
… | 624/07/16(火)16:43:02No.1211670039+遺灰のお陰でダクソ3でド底辺にまで落ちた魔術がめっちゃ株上がって嬉しい |
… | 724/07/16(火)16:44:41No.1211670433+精子飲まされるろくろー |
… | 824/07/16(火)16:45:30No.1211670651+傀儡も不老っぽいからいいかもね… |
… | 924/07/16(火)16:46:02No.1211670785そうだねx4そういうんじゃないんじゃが… |
… | 1024/07/16(火)16:48:56No.1211671467+敵によって遺灰変えたり場合によっては無いほうが楽だったりするから幅のある面白いシステムだったと思う |
… | 1124/07/16(火)16:51:18No.1211672014+>遺灰がない方が不意にこっち向く攻撃が無くなって、ペースが掴みやすくなる場合もあるよね |
… | 1224/07/16(火)16:56:21No.1211673223+遺灰使うと遺灰が殴られてる間にボスのケツ殴る作業になって勝てても嬉しくないから封印した |
… | 1324/07/16(火)16:57:48No.1211673591そうだねx3遺灰使う人ってそんな救済措置使って面白いの? |
… | 1424/07/16(火)17:01:07No.1211674377そうだねx14ゲーム内で用意されているものを使って勝って何が悪いくらい開き直ったほうが良いとされる |
… | 1524/07/16(火)17:06:57No.1211675885そうだねx12基本システムとして用意されてんだから戦技や魔術や祈祷使うのと同じだろう |
… | 1624/07/16(火)17:10:20No.1211676789+ぶっちゃけ遺灰があれば勝てるってバランスでも無いしな... |
… | 1724/07/16(火)17:11:01No.1211676955そうだねx4面白いの?ってなんだよ… |
… | 1824/07/16(火)17:13:37No.1211677639+マルチでマッチング待機せず相方用意できるから楽だわ |
… | 1924/07/16(火)17:14:19No.1211677811そうだねx35>遺灰使う人ってそんな救済措置使って面白いの? |
… | 2024/07/16(火)17:14:31No.1211677873+タゲ分散するから使わないならわかるけどそれ以外はただの縛りプレイなので… |
… | 2124/07/16(火)17:15:16No.1211678068そうだねx6用意されてるシステム使うのを救済措置がーとかいう脳のたりなさきっついな |
… | 2224/07/16(火)17:16:19No.1211678352+動画見て自分が強くなってるつもりのイキリキッズは今日も元気だね |
… | 2324/07/16(火)17:16:26No.1211678381そうだねx4レベルアップという救済措置を使うのは甘えだからな… |
… | 2424/07/16(火)17:16:54No.1211678499そうだねx1>>遺灰使う人ってそんな救済措置使って面白いの? |
… | 2524/07/16(火)17:16:55No.1211678501+だけん3匹や今回追加されたユビムシは結構かわいくて愛着がある |
… | 2624/07/16(火)17:17:01No.1211678522そうだねx2近接武器R1R2以外の攻撃手段は全て甘えだからな… |
… | 2724/07/16(火)17:19:16No.1211679094+マッチングのためにレベル縛るみたいなのもプレイヤーじゃなくてフロムが解決すべき問題だろって思う |
… | 2824/07/16(火)17:19:43No.1211679219+>近接武器R1R2以外の攻撃手段は全て甘えだからな… |
… | 2924/07/16(火)17:20:26No.1211679393そうだねx8システムを使わないのは自分で勝手に課した縛りであって使うのは甘えではない |
… | 3024/07/16(火)17:21:18No.1211679626+>近接武器R1R2以外の攻撃手段は全て甘えだからな… |
… | 3124/07/16(火)17:22:09No.1211679842そうだねx6総叩きでダメだった |
… | 3224/07/16(火)17:23:13No.1211680123そうだねx5聞いてもいない縛りプレイ自慢と縛りプレイの押しつけはなんなんかね |
… | 3324/07/16(火)17:23:42No.1211680248+>近接武器R1R2以外の攻撃手段は全て甘えだからな… |
… | 3424/07/16(火)17:26:19No.1211680952+いいから六郎の遺灰の話しろ |
… | 3524/07/16(火)17:26:52No.1211681089そうだねx8>いいから六郎の遺灰の話しろ |
… | 3624/07/16(火)17:33:35No.1211682843そうだねx3fu3735920.jpg |
… | 3724/07/16(火)17:33:51No.1211682912+>ぶっちゃけ遺灰があれば勝てるってバランスでも無いしな... |
… | 3824/07/16(火)17:36:07No.1211683534そうだねx3でびざこ面白かったな… |
… | 3924/07/16(火)17:38:20No.1211684125+でもぶっちゃけ修正前の霜踏み使ってた奴らを心のどこかでバカにしてたりしてない? |
… | 4024/07/16(火)17:39:17No.1211684392+どうせ一つのシチュエーションで一回しか呼べないんだしHPとかFPの消費要らないと思う |
… | 4124/07/16(火)17:39:20No.1211684405そうだねx8>でもぶっちゃけ修正前の霜踏み使ってた奴らを心のどこかでバカにしてたりしてない? |
… | 4224/07/16(火)17:40:06No.1211684599+どんな手段だろうとDLCラスボス倒せたなら手放しで自分を褒め称えてあげてくれ |
… | 4324/07/16(火)17:40:07No.1211684608+バグでもない単純に強い戦技を使っているだけだしどうも思わんよ |
… | 4424/07/16(火)17:40:09No.1211684625+DLCは体力半分の形態変化は多いがやったか!?で起き上がるのひまわりだけだったから精神的に楽だった |
… | 4524/07/16(火)17:40:35No.1211684743+社長の宮崎も使えるもの全部使う派なんだからなんでも使っていいんだよ |
… | 4624/07/16(火)17:40:57No.1211684838+生まれ直して大楯持ったらゲーム変わった |
… | 4724/07/16(火)17:41:29No.1211684993+メーカーが禁止しない限り合法だ |
… | 4824/07/16(火)17:41:33No.1211685002+ろくろーが何を思ってこのゲームで勝負してるのか考えるとちょっと怖くなった |
… | 4924/07/16(火)17:41:35No.1211685009+消費アイテム系とかも含めて色んなものや手段使って倒すのもそれはそれで上手いなと思う |
… | 5024/07/16(火)17:44:01No.1211685666そうだねx3全部使って勝つバランスで調整してると思うし勝手に縛りプレイしてうおお鬼畜難易度のフロムゲー最高!って絶頂してるドMがおかしいっていうか |
… | 5124/07/16(火)17:44:37No.1211685833+>生まれ直して大楯持ったらゲーム変わった |
… | 5224/07/16(火)17:45:51No.1211686149+R1チクチクも十分強いから縛りとしてもそんな楽しくないもんな |
… | 5324/07/16(火)17:47:06No.1211686489+パリィが苦手なのでずっと大楯カウンターだった…… |
… | 5424/07/16(火)17:47:54No.1211686677+>DLCは体力半分の形態変化は多いがやったか!?で起き上がるのひまわりだけだったから精神的に楽だった |
… | 5524/07/16(火)17:48:01No.1211686715そうだねx3俺は簡単に勝てたほうが楽しいから遺灰も強い戦技も使うしレベルも十分上げる |
… | 5624/07/16(火)17:49:20No.1211687066+明らかなバグの黄金樹の大盾バグは修正前にちょっと試したけどバカすぎて即封印した |
… | 5724/07/16(火)17:49:20No.1211687068+魔術師なのでパリィもガードカウンターも使わなかったよ |
… | 5824/07/16(火)17:50:54No.1211687510+序盤で黄金のハルバード握っちゃったから戦技の話ついていけなくて悲しくなっちゃったからよ… |
… | 5924/07/16(火)17:51:05No.1211687556+欲を言えばダンジョンの道中も遺灰とわちゃわちゃ探索したかった |
… | 6024/07/16(火)17:51:38No.1211687694+レベル1縛りで一通りクリアしてる人も見たからドMのチャレンジ精神は本当にすごいと思うよ |
… | 6124/07/16(火)17:51:40No.1211687705+侍で始めて弓でチクチク削ったり居合でゴリゴリダメージ取るの楽しいよ |
… | 6224/07/16(火)17:52:48No.1211687992+むしろDLCボスって広範囲高火力どばーんってやる技多くてかなり遺灰へのヘイト高くない? |
… | 6324/07/16(火)17:53:01No.1211688053+自分の縛り具合でいくらでも難易度調整できるのがすばらしいのだ |
… | 6424/07/16(火)17:53:18No.1211688133+一周目遺灰縛って二週目で解禁したらめっちゃ楽しかった |
… | 6524/07/16(火)17:53:19No.1211688135そうだねx2フロムゲーは鬼畜難易度とか言ってる奴って大体勝手に縛りプレイしてるだけだよな |
… | 6624/07/16(火)17:54:16No.1211688382+盾は誉を捨てる |
… | 6724/07/16(火)17:54:33No.1211688456+遺灰使って知らんやつと共闘するの楽しいから好きなシステムなんだけどな… |
… | 6824/07/16(火)17:56:46No.1211689100そうだねx1敵のモーションと正面から向き合って真面目にアクションするようなゲームとしてはどう考えても作られてないしなエルデンリング |
… | 6924/07/16(火)17:56:48No.1211689118+>一周目遺灰縛って二週目で解禁したらめっちゃ楽しかった |
… | 7024/07/16(火)17:57:05No.1211689206+じゃあ遺灰なしでどうやってんの?って聞いたら盾チクとか言ってるのも見たしアホかって思う |
… | 7124/07/16(火)17:58:56No.1211689730+>むしろDLCボスって広範囲高火力どばーんってやる技多くてかなり遺灰へのヘイト高くない? |
… | 7224/07/16(火)17:59:17No.1211689817+>fu3735920.jpg |
… | 7324/07/16(火)17:59:29No.1211689877+>遺灰なしとか盾チクとか使わないと勝てないからクソってアホかって思う |
… | 7424/07/16(火)18:00:08No.1211690043そうだねx6難しいのがいいってのは大体俺がクリアできる範囲でってのが言外に含まれてるんだ |
… | 7524/07/16(火)18:00:56No.1211690254+そもそも誉れってなんだよ |
… | 7624/07/16(火)18:01:11No.1211690333そうだねx1二刀バッタも戦技ゴリ押しも盾チクも何も変わらん |
… | 7724/07/16(火)18:01:18No.1211690371+>>DLCは体力半分の形態変化は多いがやったか!?で起き上がるのひまわりだけだったから精神的に楽だった |
… | 7824/07/16(火)18:01:25No.1211690410+遺灰使っても終始苦戦した俺は雑魚だよ… |
… | 7924/07/16(火)18:01:33No.1211690445+遺灰使ったら敵のタゲがこっち向いてない間に殴ったり魔術で撃ったりするクソつまらんプレイになるし |
… | 8024/07/16(火)18:01:35No.1211690462そうだねx2ボスのリプレイ性イマイチなの結構いるからそんな練習する気にならない |
… | 8124/07/16(火)18:02:21No.1211690674+NPCと共闘なら金サインがあるし難易度緩和したいなら素直にイージーモード作ったほうが良い |
… | 8224/07/16(火)18:02:27No.1211690703+誉れは特にないので道中ガン逃げでレベル上げは稼ぎのとこ周回して多めに上げてる |
… | 8324/07/16(火)18:02:38No.1211690753+>盾は誉を捨てる |
… | 8424/07/16(火)18:02:58No.1211690866+>敵のモーションと正面から向き合って真面目にアクションするようなゲームとしてはどう考えても作られてないしなエルデンリング |
… | 8524/07/16(火)18:03:04No.1211690887そうだねx2素手で最初のボスまで倒せちゃって流石にこれはおかしいなと(笑) |
… | 8624/07/16(火)18:03:49No.1211691091+道中遺灰呼べるようにして欲しかった |
… | 8724/07/16(火)18:04:13No.1211691215+>誉れは特にないので道中ガン逃げでレベル上げは稼ぎのとこ周回して多めに上げてる |
… | 8824/07/16(火)18:04:17No.1211691232+>NPCと共闘なら金サインがあるし難易度緩和したいなら素直にイージーモード作ったほうが良い |
… | 8924/07/16(火)18:04:41No.1211691349そうだねx1>中盾中ロリで全部片付けようとするのはまあ無理だね |
… | 9024/07/16(火)18:05:24No.1211691571+>素手で最初のボスまで倒せちゃって流石にこれはおかしいなと(笑) |
… | 9124/07/16(火)18:05:24No.1211691573+消費アイテムかと思ったからしばらく使ってなかった |
… | 9224/07/16(火)18:05:27No.1211691587そうだねx1>難しいのがいいってのは大体俺がクリアできる範囲でってのが言外に含まれてるんだ |
… | 9324/07/16(火)18:06:07No.1211691776+写し身遺灰のシステムが純粋に楽しくて好き |
… | 9424/07/16(火)18:06:14No.1211691817+一度でも使ったら消せないマークがついて遺灰使ったプレイヤーなんだなって分かるようにしてほしい |
… | 9524/07/16(火)18:06:14No.1211691819そうだねx1>道中遺灰呼べるようにして欲しかった |
… | 9624/07/16(火)18:06:34No.1211691907+周回システムあるんだから一周目はもっと体力火力を低くしていいのでは?と思ったけど |
… | 9724/07/16(火)18:06:54No.1211691995+ビルドってみんなそんな真面目にやってんの? |
… | 9824/07/16(火)18:06:57No.1211692008+>全部使って勝つバランスで調整してると思うし勝手に縛りプレイしてうおお鬼畜難易度のフロムゲー最高!って絶頂してるドMがおかしいっていうか |
… | 9924/07/16(火)18:07:39No.1211692197そうだねx2>一度でも使ったら消せないマークがついて遺灰使ったプレイヤーなんだなって分かるようにしてほしい |
… | 10024/07/16(火)18:07:53No.1211692264+>盾は誉を捨てる |
… | 10124/07/16(火)18:08:35No.1211692483そうだねx1>一度でも使ったら消せないマークがついて遺灰使ったプレイヤーなんだなって分かるようにしてほしい |
… | 10224/07/16(火)18:08:47No.1211692532+勝利への達成感がなにより大切とか言っといてこんな達成感削るだけのシステムを推すのは理解出来ない |
… | 10324/07/16(火)18:08:58No.1211692579そうだねx2ホロウナイトみたいに拷問枠作ってやればいいだけなんだよな |
… | 10424/07/16(火)18:09:15No.1211692673+どっかの洞窟にいた松明ないと見えないボスをそんなん関係ない遺灰がタイマンで倒した時は流石に笑った |
… | 10524/07/16(火)18:09:42No.1211692800+なんなら何かのボス隠密しながら毒殺した覚えがある |
… | 10624/07/16(火)18:10:12No.1211692957そうだねx1>なんで皆そう言うかというと言外にその方が(きっと)楽しいからと思っているからだ |
… | 10724/07/16(火)18:10:33No.1211693070+ゴッドフレイは王たる戦いをしなきゃね…誉を捨てたら褪せ人になるよ |
… | 10824/07/16(火)18:10:50No.1211693140そうだねx1そもそもゲームやった事ないであろうから遺灰が〜救済措置が〜ってちゃんちゃらちゃらちゃらおかしいんよ |
… | 10924/07/16(火)18:11:10No.1211693236+遺灰使ってボス倒した後ってあ〜ハイハイ終わった終わったって気分になるよね |
… | 11024/07/16(火)18:11:52No.1211693445+>勝利への達成感がなにより大切とか言っといてこんな達成感削るだけのシステムを推すのは理解出来ない |
… | 11124/07/16(火)18:12:09No.1211693518そうだねx1>遺灰使ってボス倒した後ってあ〜ハイハイ終わった終わったって気分になるよね |
… | 11224/07/16(火)18:12:24No.1211693582+>>全部使って勝つバランスで調整してると思うし勝手に縛りプレイしてうおお鬼畜難易度のフロムゲー最高!って絶頂してるドMがおかしいっていうか |
… | 11324/07/16(火)18:12:39No.1211693658+>ゴッドフレイは王たる戦いをしなきゃね…誉を捨てたら褪せ人になるよ |
… | 11424/07/16(火)18:12:46No.1211693681+早くボス再戦部屋くれ |
… | 11524/07/16(火)18:12:47No.1211693689そうだねx1>>なんで皆そう言うかというと言外にその方が(きっと)楽しいからと思っているからだ |
… | 11624/07/16(火)18:13:29No.1211693890+遺灰は |
… | 11724/07/16(火)18:13:35No.1211693928そうだねx3>でもなきゃ誉れ捨てるなんてみんな言わんだろう |
… | 11824/07/16(火)18:13:53No.1211694011+>みんながみんな強いボスと延々戦いたいわけじゃないだろうし |
… | 11924/07/16(火)18:13:58No.1211694029+>でもなきゃ誉れ捨てるなんてみんな言わんだろう |
… | 12024/07/16(火)18:14:12No.1211694092+>でもなきゃ誉れ捨てるなんてみんな言わんだろう |
… | 12124/07/16(火)18:14:18No.1211694119+>でもなきゃ誉れ捨てるなんてみんな言わんだろう |
… | 12224/07/16(火)18:14:34No.1211694199+他人のプレイをバカにしたり見下すのはそもそも良くないんだ |
… | 12324/07/16(火)18:14:39No.1211694232+公式が用意したもん使って卑怯もクソも弱いもねぇだろう |
… | 12424/07/16(火)18:14:43No.1211694255+>イージーモード作った方がそういう人も楽しめると思うよ |
… | 12524/07/16(火)18:15:03No.1211694369+ゲームやった事ないから遺灰がどういう動きするかすらわかってねえじゃねえかこいつ! |
… | 12624/07/16(火)18:15:07No.1211694389+>他人のプレイをバカにしたり見下すのはそもそも良くないんだ |
… | 12724/07/16(火)18:15:22No.1211694458+そもそも誉を捨てるって発言が出たツシマ自体があらゆる手段を使うことシステム的に推奨してるし皆が会話のネタとして使ってるミームでしかない… |
… | 12824/07/16(火)18:15:32No.1211694519そうだねx1>バカなのはこんなクソ要素実装したフロムだけだからな |
… | 12924/07/16(火)18:15:58No.1211694652+>バカなのはこんなクソ要素実装したフロムだけだからな |
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