二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721114622813.jpg-(48204 B)
48204 B24/07/16(火)16:23:42No.1211665437そうだねx4 18:19頃消えます
7回連続でケンと当たった時の俺の顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/16(火)16:24:32No.1211665643+
どうだ!どうだ!
224/07/16(火)16:25:44No.1211665907そうだねx31
その顔する本田時々いるけど虚無顔してえのはこっちだよって毎回なる
324/07/16(火)16:26:49No.1211666206+
ケンなら大丈夫
ザンギブランカ辺りと当たるとこうなる
424/07/16(火)16:26:53No.1211666222+
雑な頭突きと百貫はインパクトで返せるようになったぞ
524/07/16(火)16:27:27No.1211666367そうだねx7
ブランカ相手に本田が嫌な顔する権利無くない!?
624/07/16(火)16:28:03No.1211666534+
>ブランカ相手に本田が嫌な顔する権利無くない!?
権利ってなに?
724/07/16(火)16:28:26No.1211666634+
>雑な頭突きと百貫はインパクトで返せるようになったぞ
反応凄すぎじゃない?
824/07/16(火)16:29:35No.1211666905そうだねx4
>反応凄すぎじゃない?
あんまり言わないでスルーしてあげなさい
924/07/16(火)16:29:39No.1211666917+
何が止めてみなだって顔
1024/07/16(火)16:30:16No.1211667076+
ケツはともかく頭突きにインパクト合わせられるのはちょっと人間超越してる
1124/07/16(火)16:31:30No.1211667336そうだねx4
出来るって勘違いするのが楽しさでありスタートラインでもある
1224/07/16(火)16:31:49No.1211667413+
雑なって奴って言ってるし端々でぼっしゃがから徐に頭突いてきたとかならまぁ…
1324/07/16(火)16:33:11No.1211667707そうだねx2
果たして遠目のエクスカリバーに引っかからずインパクト我慢できるかな?
1424/07/16(火)16:33:12No.1211667711+
>ケツはともかく頭突きにインパクト合わせられるのはちょっと人間超越してる
頭突きにパリィ取れる人ならいけるか…?
1524/07/16(火)16:34:02No.1211667901そうだねx6
逆に頭突きにパリィはむしろ押せるだろ…?
1624/07/16(火)16:34:45No.1211668070+
10fだし見てからいけるわ
1724/07/16(火)16:35:04No.1211668151+
>ケツはともかく頭突きにインパクト合わせられるのはちょっと人間超越してる
本田相手するのが嫌過ぎてゴールド行くまで本田使って挙動を理解した結果だ
ドスコイ構えたら早だしインパクト押せばだいたい行けるぶんジャストインパクト求められるブランカのローリングより簡単
ケツは未だに直下合わせしてくるやつはどうにも出来ない
1824/07/16(火)16:35:05No.1211668158+
頭突きにインパクトを毎回押せるかはともかく
かち合った場合当たり方と距離次第でアドリブ拾いしなきゃいけないのがめんどくさすぎて
まだパリィ狙う方が簡単だしローリスクなのでは…
1924/07/16(火)16:35:21No.1211668214そうだねx2
端端ならいいけど頭突きにインパクトは返されると思います…
2024/07/16(火)16:35:54No.1211668326+
ローリングと頭突きが衝突したらローリングが一方的に負けるのはいまだに納得いってない
2124/07/16(火)16:36:15No.1211668397+
突進技面倒だから立ち回りでインパクト振ってパニカン取ると
確かに対策は対策なんだがそれでいいのかという気持ちは出る
2224/07/16(火)16:36:27No.1211668449+
ジャストインパクト…!?
2324/07/16(火)16:36:48No.1211668535+
>ローリングと頭突きが衝突したらローリングが一方的に負けるのはいまだに納得いってない
判定が弱い代わりロリは弱ロリ手前落ちが現実的な戦法として出来るからね
2424/07/16(火)16:36:59No.1211668574+
本田の強化版ベガはどうですか
2524/07/16(火)16:37:40No.1211668719+
ゴールドまでで本田理解して頭突きにインパクト余裕でしたはマジで才能の塊だよ
2624/07/16(火)16:38:00No.1211668809+
>ローリングと頭突きが衝突したらローリングが一方的に負けるのはいまだに納得いってない
俺はローリングにOD風ありなし含めたスパイアが全部一方的に負けるのも納得いってない
せめて相打ちくらい取らせてくれたっていいじゃない…
2724/07/16(火)16:38:06No.1211668829+
>突進技面倒だから立ち回りでインパクト振ってパニカン取ると
>確かに対策は対策なんだがそれでいいのかという気持ちは出る
突進持ちも似たようなこと考えながら突進してると思う
特にリリー
2824/07/16(火)16:38:12No.1211668862+
>突進技面倒だから立ち回りでインパクト振ってパニカン取ると
>確かに対策は対策なんだがそれでいいのかという気持ちは出る
リスクは高いけどたまには見せとかないと系の対策だと思う
2924/07/16(火)16:38:15No.1211668872+
>>ローリングと頭突きが衝突したらローリングが一方的に負けるのはいまだに納得いってない
>判定が弱い代わりロリは弱ロリ手前落ちが現実的な戦法として出来るからね
スト2からの伝統でもある
3024/07/16(火)16:38:30No.1211668938+
>ローリングと頭突きが衝突したらローリングが一方的に負けるのはいまだに納得いってない
ローリングの後半は空攻撃判定で頭突きは対空無敵付いてるのでどうあがいても負ける勝負よ
3124/07/16(火)16:38:32No.1211668948そうだねx1
>頭突きにインパクトを毎回押せるかはともかく
>かち合った場合当たり方と距離次第でアドリブ拾いしなきゃいけないのがめんどくさすぎて
>まだパリィ狙う方が簡単だしローリスクなのでは…
頭突きにインパクトでパニカン取ってアドリブ必要になる当たり方って何…?
3224/07/16(火)16:38:53No.1211669032+
>端端ならいいけど頭突きにインパクトは返されると思います…
シッ
バレてなさそうなんだからやめろ…
3324/07/16(火)16:39:35No.1211669192+
ゴールドとかジャストインパクトとか全体的に怪しいけどまぁ出来ることが増えたと思えるのは良いことだよ
3424/07/16(火)16:39:48No.1211669242+
りゅうびじんらいってどうしたらいいんだ…
ベガです…
3524/07/16(火)16:40:15No.1211669368+
>りゅうびじんらいってどうしたらいいんだ…
>ベガです…
https://www.youtube.com/watch?v=e0rAg24VQoM
3624/07/16(火)16:40:37No.1211669456+
>>突進技面倒だから立ち回りでインパクト振ってパニカン取ると
>>確かに対策は対策なんだがそれでいいのかという気持ちは出る
>突進持ちも似たようなこと考えながら突進してると思う
>特にリリー
リリーは突進以外にあんまりできることがないというか…
3724/07/16(火)16:41:17No.1211669625+
>ジャストインパクト…!?
ガードする直前くらいのタイミングでインパクト押さないとブランカの強ローリングはインパクトで返せない上
確かどう頑張っても返せないキャラも居たはず…
3824/07/16(火)16:42:11No.1211669826+
ゴールドとか懐かしいなあ
もうダイヤより下に行かせてもらえないよトホホ
3924/07/16(火)16:42:32No.1211669929+
>15連続で豪鬼と当たった時の俺の顔
4024/07/16(火)16:43:10No.1211670071そうだねx5
アクアさんはいつも俺に対策を教えてくれる
4124/07/16(火)16:43:57No.1211670241+
豪鬼ベガアキに狩られて頭おかしくなった
4224/07/16(火)16:44:01No.1211670261+
>もうダイヤより下に行かせてもらえないよトホホ
(やってないキャラでカジュアルに行ってゴールドにボコられる)
4324/07/16(火)16:44:25No.1211670366+
>>直近20戦がベガと豪鬼だけだった時の俺の顔
4424/07/16(火)16:45:02No.1211670528そうだねx1
なんか本田同キャラ戦まっっったく発生しねえな...って思ったけどちゃんと調べたらそもそもの使用率が低すぎた
4524/07/16(火)16:45:26No.1211670637+
>アクアさんはいつも俺に対策を教えてくれる
最下層カップの解説をした男だ
面構えが違う
4624/07/16(火)16:45:36No.1211670679+
頭突きがああなったのにダブルニーがあの形で出てきたのが信じられない顔
4724/07/16(火)16:45:51No.1211670735+
本田最強って言われるけど使用率めちゃくちゃ低いよね
4824/07/16(火)16:46:10No.1211670820+
もし前シーズン本田の性能で見た目がキャミィなら使用者激増してた
4924/07/16(火)16:46:11No.1211670824+
思ったより豪鬼と対戦しない
ベガとザンギが多い
5024/07/16(火)16:46:20No.1211670857そうだねx1
>頭突きがああなったのにダブルニーがあの形で出てきたのが信じられない顔
WニーはガードさせてDゲージ1本持っていきませんしめりこませて反確です
5124/07/16(火)16:46:27No.1211670885そうだねx1
>本田最強って言われるけど使用率めちゃくちゃ低いよね
悲しいほどに一般受けする見た目じゃない男
5224/07/16(火)16:46:49No.1211670967+
ジュリの足はしょっぱい
5324/07/16(火)16:46:50No.1211670972+
轢き殺しパワーはあるけどそれでも元々の使用率が少ないからこんな歌舞伎SUMOUマンみたいな色物キャラ使わねえよって思われてるんだろうか
5424/07/16(火)16:46:50No.1211670973+
>もし前シーズン本田の性能で見た目がキャミィなら使用者激増してた
だいたいギルティギアでは?
5524/07/16(火)16:46:56No.1211670999+
ボロボロベガ好きなんだけどズボンがピチピチなのはマイナス評価
5624/07/16(火)16:47:06No.1211671041+
>>もし前シーズン本田の性能で見た目がキャミィなら使用者激増してた
>だいたいギルティギアでは?
グバだけど
5724/07/16(火)16:47:18No.1211671087+
最強って言われてるかなあ?
5824/07/16(火)16:47:20No.1211671093+
あくまでも体感でしかないけどリュウが増えた
5924/07/16(火)16:47:26No.1211671120+
>ボロボロベガ好きなんだけどズボンがピチピチなのはマイナス評価
しかもノーパン疑惑まである
6024/07/16(火)16:47:27No.1211671128+
ケンエドジュリマジでこの顔になる
勝てない
6124/07/16(火)16:47:36No.1211671168+
勝率に誤魔化せられがちだがダルシムみたいに仙人だけが勝ってるみたいな奴と人気で量産型が負け稼いでるキャラ比べてこのキャラは負けてるから弱い!とか言っちゃうのは政治か欺瞞工作なんだよ
6224/07/16(火)16:47:41No.1211671179+
このキャラの中で見た目で決めて初手で本田選ぶ奴は限られてると思う
というかまず相撲キャラってのが...
6324/07/16(火)16:48:14No.1211671305+
👑は言うほど本田じゃないよ
🐬は今は調整入ってそこまでだけど全盛期は相当本田
6424/07/16(火)16:48:24No.1211671345+
>あくまでも体感でしかないけどリュウが増えた
元々多かったけど豪鬼行った層の一部が帰ってきたのかな
6524/07/16(火)16:48:35No.1211671385+
今プラチナ3ぐらいでザンギ使ってるんだけど死ぬほどリュウに当たる
流行ってんの?
6624/07/16(火)16:48:51No.1211671446+
>>あくまでも体感でしかないけどリュウが増えた
>元々多かったけど豪鬼行った層の一部が帰ってきたのかな
これ感じてる
豪鬼が減ってリュウケンルークが増えてる
6724/07/16(火)16:48:53No.1211671456そうだねx2
>今プラチナ3ぐらいでザンギ使ってるんだけど死ぬほどリュウに当たる
>流行ってんの?
ザンギとリュウは流行ってるよ
6824/07/16(火)16:49:10No.1211671512+
相手しててマシなのマリーザとかベガくらいだ
弾とか男らしくないんだよね
6924/07/16(火)16:49:12No.1211671518+
>勝率に誤魔化せられがちだがダルシムみたいに仙人だけが勝ってるみたいな奴と人気で量産型が負け稼いでるキャラ比べてこのキャラは負けてるから弱い!とか言っちゃうのは政治か欺瞞工作なんだよ
公式から出されたデータを特に分析せずに見たまま騒ぐおバカさんなんだと思うよ
7024/07/16(火)16:49:15No.1211671529+
>今プラチナ3ぐらいでザンギ使ってるんだけど死ぬほどリュウに当たる
>流行ってんの?
リュウはずっと居る上で増えたよ
7124/07/16(火)16:49:20No.1211671557+
結局レジェンドでも開幕間合いくらいの距離から出る強頭突きにあたっちゃう時はあるからジャスパされてもまぁそういう時あるよねで流す
7224/07/16(火)16:49:44No.1211671654+
リリンクwikiでもシャルロッテの後ろに薄っすらと本田が映ってて笑う
7324/07/16(火)16:50:06No.1211671737+
豪鬼持ってないから教えて欲しいんだけどの2ヒットする大キック?をガードした後ってどう動くのが正解なんです?
多分そこからガードの上からもうちょっとコンボ続くと思うんだけど
7424/07/16(火)16:50:15No.1211671778+
味変で使って体力の低さでそのまま流れで殺されがちな人は元のキャラに戻るか別の道着に行った気がする
7524/07/16(火)16:50:20No.1211671796+
リュウって元々母数多いんだよな
7624/07/16(火)16:50:36No.1211671853+
6本田は技降って確反無いのはありがたいよ
4とか頭突きガードされてで確反だし
7724/07/16(火)16:50:55No.1211671934+
1年目の時点でもなんやかんやで多かったしなリュウ
7824/07/16(火)16:51:15No.1211672006+
>豪鬼持ってないから教えて欲しいんだけどの2ヒットする大キック?をガードした後ってどう動くのが正解なんです?
しゃがむと2ヒット目が空振りするよ
7924/07/16(火)16:51:21No.1211672025+
リュウってありとあらゆるデータや統計で最弱クラスなのがはっきりしてるのが凄いと思う
8024/07/16(火)16:51:36No.1211672074+
>豪鬼持ってないから教えて欲しいんだけどの2ヒットする大キック?をガードした後ってどう動くのが正解なんです?
>多分そこからガードの上からもうちょっとコンボ続くと思うんだけど
しゃがみガード
8124/07/16(火)16:51:39No.1211672092+
ルークのコンボ痛すぎ弾強すぎ自分で使うと溜めコンボめんどうすぎ
8224/07/16(火)16:52:08No.1211672217+
初心者配信見てるとマジでジュリケンキャミィ多すぎだろ!って思ったけどアイアンとかブロンズ帯はほぼ使用率トップなんだな
そりゃ多いか...
8324/07/16(火)16:52:14No.1211672238+
頭突きに関しては状況や用途で使い分けて確反もある5の仕様が一番良かった
8424/07/16(火)16:52:17No.1211672247+
リュウ使ってるけど豪鬼戦は5割5分くらい勝ててるのであんまり性能に差があるようには感じない
8524/07/16(火)16:52:30No.1211672298+
>豪鬼持ってないから教えて欲しいんだけどの2ヒットする大キック?をガードした後ってどう動くのが正解なんです?
>多分そこからガードの上からもうちょっとコンボ続くと思うんだけど
あれはガードしちゃうと豪鬼有利だから大人しくガードするか無敵技で次の行動に割り込むか
しゃがんでれば2ヒット目を躱せるので攻撃入るけどね
8624/07/16(火)16:52:41No.1211672344+
モダンリュウのアシコン大ゴス始動ってあれ使えたんだろうか
8724/07/16(火)16:52:56No.1211672399+
>頭突きがああなったのにダブルニーがあの形で出てきたのが信じられない顔
めり込んだらどの強度で出しても確反あるダブルニーと頭突きじゃ全然違う
でも百貫よりシャドウライズの方が不快度は高いと思う
8824/07/16(火)16:52:56No.1211672402+
>今プラチナ3ぐらいでザンギ使ってるんだけど死ぬほどリュウに当たる
>流行ってんの?
アケ版の使用率とか露骨で使用率トップ3がケン・リュウ・ザンギだからな
8924/07/16(火)16:53:01No.1211672420そうだねx1
>初心者配信見てるとマジでジュリケンキャミィ多すぎだろ!って思ったけどアイアンとかブロンズ帯はほぼ使用率トップなんだな
>そりゃ多いか...
ジュリとキャミィはどこのランクでもめちゃくちゃ多いだろ
9024/07/16(火)16:53:11No.1211672449+
リュウのドライブゲージ削るスタイルは他のキャラでは味わえない面白さだからなあ
ハショハラは病みつきになる
9124/07/16(火)16:53:28No.1211672516+
豪鬼大Kはしゃがんでれば二段目がスカる
ガードしたら終わり
9224/07/16(火)16:53:32No.1211672536+
ジュリキャミィは見た目でも相当良いから仕方ない
9324/07/16(火)16:53:51No.1211672616+
>>今プラチナ3ぐらいでザンギ使ってるんだけど死ぬほどリュウに当たる
>>流行ってんの?
>アケ版の使用率とか露骨で使用率トップ3がケン・リュウ・ザンギだからな
勝ちたがり勢に割り込むリュウシコ勢多すぎ
9424/07/16(火)16:54:01No.1211672654そうだねx1
>しゃがむと2ヒット目が空振りするよ
>しゃがみガード
>あれはガードしちゃうと豪鬼有利だから大人しくガードするか無敵技で次の行動に割り込むか
>しゃがんでれば2ヒット目を躱せるので攻撃入るけどね
なるほど立ちガードで一発目受けちゃったときはそのまま攻撃の切れ目待つ感じかな?
豪鬼戦ではなるべくしゃがみガード意識して頑張ってみるよ!
たまにそのまま投げられるのむかつく!
9524/07/16(火)16:54:03No.1211672667+
>モダンリュウのアシコン大ゴス始動ってあれ使えたんだろうか
旋風脚と大ゴスを両立させるには使うしかない…
9624/07/16(火)16:54:05No.1211672673そうだねx2
ニーよりヘップレの方が悪質
9724/07/16(火)16:54:07No.1211672683+
でもリュウには一撃があるから
9824/07/16(火)16:54:28No.1211672758+
俺はジェイあじが苦手マン
ザンギやホンダより嫌かもしれない
9924/07/16(火)16:54:28No.1211672760+
>リュウのドライブゲージ削るスタイルは他のキャラでは味わえない面白さだからなあ
>ハショハラは病みつきになる
OD波掌の掛け声気持ちよくて好き
10024/07/16(火)16:54:30No.1211672771+
豪鬼強Kはえらい遠くから届くしガードさせても豪鬼のターンだから対処わからないと一生ぶんぶんされる
10124/07/16(火)16:54:40No.1211672808+
本田当たらないから対策進んでない
本当に生息してるのか?
10224/07/16(火)16:54:41No.1211672812そうだねx2
ゲーム始めてとりあえずリュウで始めるって人がマジで多い
10324/07/16(火)16:54:42No.1211672813そうだねx1
リュウとかケンは使用率多いんだよね…
よくあたる
10424/07/16(火)16:54:57No.1211672866+
俺くらいになると頭突き見てから前歩きできるよ
10524/07/16(火)16:55:17No.1211672954+
ストリートファイターといえばリュウだしねスマブラにも出たし
10624/07/16(火)16:55:20No.1211672965+
書き込みをした人によって削除されました
10724/07/16(火)16:55:32No.1211673011+
>マリーザキャミィジュリマジでこの顔になる
>勝てない
10824/07/16(火)16:55:32No.1211673015+
いなくなったなぁjp
10924/07/16(火)16:55:44No.1211673064+
シャドウライズで2連続サマソ釣れた時は超気持ちいい
11024/07/16(火)16:55:45No.1211673066+
本田は戦争犯罪だってRiotの人が言ってた
11124/07/16(火)16:55:51No.1211673101+
>豪鬼持ってないから教えて欲しいんだけどの2ヒットする大キック?をガードした後ってどう動くのが正解なんです?
>多分そこからガードの上からもうちょっとコンボ続くと思うんだけど
相手有利だから無理しない
しゃがんでれば2段目当たんないけど初段立ちガードしちゃうと2段目強制ガードだから伝チョなどを警戒しつつしゃがもう
11224/07/16(火)16:56:10No.1211673178+
本田は前からダルシムに次ぐ使用率ワースト2だから
11324/07/16(火)16:56:22No.1211673227+
>なるほど立ちガードで一発目受けちゃったときはそのまま攻撃の切れ目待つ感じかな?
>豪鬼戦ではなるべくしゃがみガード意識して頑張ってみるよ!
その考え方で大丈夫だよ
>たまにそのまま投げられるのむかつく!
わかる!
11424/07/16(火)16:56:38No.1211673281+
最強キャラでもないと人気がないと露骨に使用率低い気がする
キンバリーとかルーク見てると
11524/07/16(火)16:56:52No.1211673351+
豪鬼の強K一発目をガードしたあとってドラリバが最適解だったりする?
もちろん自分のゲージとは相談するけど
11624/07/16(火)16:56:53No.1211673356+
ベガ追加があまりにも早すぎてテリーは秋(11月5週目)とかになりそうなのは覚悟してる
エドも初頭といいつつ結構引っ張ったし
11724/07/16(火)16:56:56No.1211673367+
新しい主人公だからってルークを雑に強くされてお出しされたんだけど
しゃがみ中パンチが弱体化してから本当に見なくなった
11824/07/16(火)16:56:59No.1211673374+
プロがベガが上位互換って言ってんだから
そりゃレッサーベガなんて誰も使わんわ
11924/07/16(火)16:57:07No.1211673412+
https://x.com/StreetFighterJA/status/1813113856610468166
イラコンの投票始まったじゃんね
12024/07/16(火)16:57:10No.1211673429そうだねx2
>相手有利だから無理しない
>しゃがんでれば2段目当たんないけど初段立ちガードしちゃうと2段目強制ガードだから伝チョなどを警戒しつつしゃがもう
質問内容から初心者なの察せるのにジャンルの中でも更に狭い界隈の独自用語使うのただのオナニーだからやめような
12124/07/16(火)16:57:23No.1211673485+
>本田は前からダルシムに次ぐ使用率ワースト2だから
本田と違ってダルシムは性能が下層なのに強化を貰えない謎
12224/07/16(火)16:57:29No.1211673504+
ベガーズの練度上がってきたの感じるわ
垂直狩られるの増えてきたし固めつええなこいつ
12324/07/16(火)16:57:38No.1211673538+
>なるほど立ちガードで一発目受けちゃったときはそのまま攻撃の切れ目待つ感じかな?
>豪鬼戦ではなるべくしゃがみガード意識して頑張ってみるよ!
>たまにそのまま投げられるのむかつく!
三日後ラッシュ中段にキレてるって予想しとく
12424/07/16(火)16:57:40No.1211673551+
一番よく使う技を弱体化されるとQOLが下がる
12524/07/16(火)16:57:57No.1211673623+
コラボキャラ二人も入れるなら
過去キャラ無料DLCで出さねえかな
具体的にいうとバイソンとバルログ
12624/07/16(火)16:58:01No.1211673642+
>本田と違ってダルシムは性能が下層なのに強化を貰えない謎
本田と一緒で勝率トップレベルなのがダルシムだよ
12724/07/16(火)16:58:14No.1211673699+
>>本田は前からダルシムに次ぐ使用率ワースト2だから
>本田と違ってダルシムは性能が下層なのに強化を貰えない謎
アホしね
12824/07/16(火)16:58:18No.1211673721+
もうEVOが始まるけど
テリーの映像意外流すものなくねえ?
12924/07/16(火)16:58:24No.1211673749+
>たまにそのまま投げられるのむかつく!
立ち強K二段ガードさせて豪鬼側+3F有利だからね
当然投げも選択肢に入るわけで
立ちガードしてしまった時点でだいぶ不利な状況になっていることは否めない
13024/07/16(火)16:58:27No.1211673763+
>本田と違ってダルシムは性能が下層なのに強化を貰えない謎
勝率上位だし
性能は明確にダルシムの方が上っす
13124/07/16(火)16:58:36No.1211673800+
ルークは豪鬼から戻って来たのか最近ちょくちょく見るようになった
しゃが中はなんだかんだ強いと思ったのと生ラッシュが強いのがやっぱ偉い
サプレッサーあるし
13224/07/16(火)16:58:38No.1211673805+
本田・ダルシム・リリー・ブランカの使用率はまあ納得する低いの
13324/07/16(火)16:58:39No.1211673809+
ベガが強化本田って言われると
こころなしかベガがどすこい!って言ってるようにすら聞こえる
13424/07/16(火)16:58:44No.1211673835+
>ベガーズの練度上がってきたの感じるわ
>垂直狩られるの増えてきたし固めつええなこいつ
上手いベガと当たると何もできないことも多くてホンマこいつ…ってなる
13524/07/16(火)16:58:48No.1211673850+
ダルシム使うようなやつなんか格ゲー経験者の中でも特に格ゲーやってるやつくらいだろ
13624/07/16(火)16:58:52No.1211673867そうだねx3
>もうEVOが始まるけど
>テリーの映像意外流すものなくねえ?
むしろそれ一番ほしいやつじゃないの
13724/07/16(火)16:58:55No.1211673882+
なんでリリー2枚あるんだろう
2枚実装されるのかな
13824/07/16(火)16:58:56No.1211673887+
ラシードも強いのに使用率低い組だな
13924/07/16(火)16:59:41No.1211674065+
でもプロのキャラランク表だとたいていダルシムって下の方にいるような
14024/07/16(火)16:59:47No.1211674083そうだねx2
無料でもいいからボシュ出せって言う声をたまに外で見かけるけどぶっちゃけ一部の声がデカいだけでワールドツアー序盤でなんか離脱して最終的に爆死(?)したっぽいボシュで盛り上がるかなぁ...
14124/07/16(火)16:59:48No.1211674092+
>ラシードも強いのに使用率低い組だな
あいつ気軽に使うとマジでリーチ短いもん…
14224/07/16(火)16:59:57No.1211674120+
>ラシードも強いのに使用率低い組だな
悪いけどキャラ人気ないと思ってる
14324/07/16(火)17:00:09No.1211674154+
MRトップに食い込む仙人が二人で頑張ってるせいでダルシムの強化は中スラ先端有利確認とか言う仙人仕様の強化しか来ねえ
14424/07/16(火)17:00:18No.1211674193そうだねx1
>ルークは豪鬼から戻って来たのか最近ちょくちょく見るようになった
>しゃが中はなんだかんだ強いと思ったのと生ラッシュが強いのがやっぱ偉い
>サプレッサーあるし
しゃが中パンはぶっ壊れから普通の強行動くらいになった程度だよね
14524/07/16(火)17:00:28No.1211674234+
>なんでリリー2枚あるんだろう
>2枚実装されるのかな
全体見るとキャミィだけしょっぱく見える
14624/07/16(火)17:00:49No.1211674312+
イラコンちゃんと全キャラいるよね?
14724/07/16(火)17:00:50No.1211674315+
なるおが5位まで言ったからジェイミーも強キャラと証明された今リュウと本田のドベ争いが1番熱い
14824/07/16(火)17:01:02No.1211674362+
>豪鬼の強K一発目をガードしたあとってドラリバが最適解だったりする?
>もちろん自分のゲージとは相談するけど
俺の計算が間違ってなければ一段目ガードしてから9F以内に押さないといけないから咄嗟の判断は結構難しくない?
14924/07/16(火)17:01:04No.1211674372+
ジェイミーのサプレッサーちょっと弱い
もう少し下がってから突っ込まない?
15024/07/16(火)17:01:09No.1211674389+
ラッシュコパとラッシュサプレッサーの択は逃げられない
15124/07/16(火)17:01:10No.1211674399+
ダルシム強化したってごく少数のダルシム使いが喜ぶだけで最悪総プレイ人口が減りかねないからこのままでいい
15224/07/16(火)17:01:17No.1211674431+
何やってもMR1300以下な俺が本田とベガだけはなんか1700ぐらい行けるから
まあやっぱりこいつらはクソだね
15324/07/16(火)17:01:35No.1211674516+
punkだっけ本田一弱って言ってたの
15424/07/16(火)17:01:40No.1211674534+
ラシードが強い🤔
ガチくんが強い😤
15524/07/16(火)17:01:47No.1211674561そうだねx1
>無料でもいいからボシュ出せって言う声をたまに外で見かけるけどぶっちゃけ一部の声がデカいだけでワールドツアー序盤でなんか離脱して最終的に爆死(?)したっぽいボシュで盛り上がるかなぁ...
「あの時食べたピザ美味かったよな」とか言われてもお前と知り合ったの作中時間で1日ちょいくらいしかねえよ!って思った
15624/07/16(火)17:01:57No.1211674597+
>イラコンちゃんと全キャラいるよね?
ルークと本田…
15724/07/16(火)17:02:02No.1211674616+
MR1700帯に入ったら異常に本田が増えてきて笑ってしまった
15824/07/16(火)17:02:25No.1211674718+
まずベガじゃなくて本田使ってる時点で舐めプだしな
15924/07/16(火)17:02:28No.1211674731+
>俺の計算が間違ってなければ一段目ガードしてから9F以内に押さないといけないから咄嗟の判断は結構難しくない?
今フレーム周りまで見れないけどそれはさすがに厳しいな…ありがとう
16024/07/16(火)17:02:28No.1211674732+
よくよく見たらルークいないのマジか……
どう考えても多かった気がするけど
16124/07/16(火)17:02:48No.1211674792+
>ジェイミーのサプレッサーちょっと弱い
>もう少し下がってから突っ込まない?
酒飲むと変わるから…
16224/07/16(火)17:02:57No.1211674822+
カジュアルで練習したいなってときに本当は10戦くらいやりたいんだけど2先以上連戦要求するとこっちが負けてムキになってるor弱いものいじめのどちらかになるんじゃないかと思って結局2先しか出来ない
16324/07/16(火)17:03:27No.1211674952+
MRのNo1と2が餅と鶏めしダルシムだった瞬間もあるのよ…
16424/07/16(火)17:03:27No.1211674955そうだねx1
>よくよく見たらルークいないのマジか……
>どう考えても多かった気がするけど
荒らしが使ってるキャラだしな
16524/07/16(火)17:03:28No.1211674958+
本田弱い説は所詮プロが言ってるだけだから当てにもなんにもならん
マスターまでなら余裕だしなんなら1500ぐらいでぐつってる人でも1600行ける神キャラだよ
16624/07/16(火)17:03:30No.1211674969そうだねx1
イラコンは下手な絵がバッサリ落とされてるのはこの手の企画ならまぁしょうがねえな...
16724/07/16(火)17:03:31No.1211674977+
>よくよく見たらルークいないのマジか……
プラチナダイヤだとそこそこ残ってる
16824/07/16(火)17:03:48No.1211675045+
>カジュアルで練習したいなってときに本当は10戦くらいやりたいんだけど2先以上連戦要求するとこっちが負けてムキになってるor弱いものいじめのどちらかになるんじゃないかと思って結局2先しか出来ない
カジュアルなんか連戦上等じゃない?
16924/07/16(火)17:03:56No.1211675081+
>カジュアルで練習したいなってときに本当は10戦くらいやりたいんだけど2先以上連戦要求するとこっちが負けてムキになってるor弱いものいじめのどちらかになるんじゃないかと思って結局2先しか出来ない
たかがゲームだからさー
17024/07/16(火)17:03:58No.1211675089+
>ラッシュコパとラッシュサプレッサーの択は逃げられない
下段で止まるよ
17124/07/16(火)17:04:06No.1211675120+
>カジュアルで練習したいなってときに本当は10戦くらいやりたいんだけど2先以上連戦要求するとこっちが負けてムキになってるor弱いものいじめのどちらかになるんじゃないかと思って結局2先しか出来ない
カジュアルなら相手も練習したいんだなとしか思わんよ
17224/07/16(火)17:04:08No.1211675129+
>俺はジェイあじが苦手マン
>ザンギやホンダより嫌かもしれない
俺も苦手だなーと思ってるけど勝率見ると何故か勝ち越してた
17324/07/16(火)17:04:08No.1211675131+
>カジュアルで練習したいなってときに本当は10戦くらいやりたいんだけど2先以上連戦要求するとこっちが負けてムキになってるor弱いものいじめのどちらかになるんじゃないかと思って結局2先しか出来ない
カジュアルで100戦近くやった事あるしあんま気にすることないと思うよ
17424/07/16(火)17:04:10No.1211675144+
ダルシムはSA2の反撃だけはむかつきまくって覚えた
遅らせ投げかSA3でいいんだよな
17524/07/16(火)17:04:24No.1211675196+
>https://x.com/StreetFighterJA/status/1813113856610468166
>イラコンの投票始まったじゃんね
各キャラ一枚の実装はもうこの作品で決まったんだな
どれもよか作品じゃ
17624/07/16(火)17:04:58No.1211675354+
キンバリーのイラストめっちゃ可愛くて嬉しい
17724/07/16(火)17:05:07No.1211675389+
俺はケン豪鬼チュンリーがぶっちぎりで勝率低い
中足ラッシュ本当に苦手
17824/07/16(火)17:05:25No.1211675469+
>ダルシムはSA2の反撃だけはむかつきまくって覚えた
>遅らせ投げかSA3でいいんだよな
溜めてたらしゃがみ技から最大
溜めてなかったらインパクト>火球パリィ>追撃
17924/07/16(火)17:05:32No.1211675506+
>よくよく見たらルークいないのマジか……
>どう考えても多かった気がするけど
ルークはお手軽強いのが好きな層が使ってたからな…
そうでなくなったら他キャラに流れやすい
18024/07/16(火)17:05:33No.1211675511+
>カジュアルなんか連戦上等じゃない?
>たかがゲームだからさー
そうなんだよねぇ〜…
あと二先のつもりでやってるからこっちがボコボコに一回負けたときに一抜けされると「俺が弱いっていうのか!!!」って火が付いちゃう
18124/07/16(火)17:05:39No.1211675539そうだねx1
よく〇〇強化すると人口が減りかねないからダメって言われるけど
この構文どのキャラでも当てはめられるんじゃねぇかなぁという気持ちがちょっとある
18224/07/16(火)17:05:47No.1211675563+
>>ラッシュコパとラッシュサプレッサーの択は逃げられない
>下段で止まるよ
ルークに限らないけどラッシュを下段で止めるのは相当早い反応が必要でしょ
18324/07/16(火)17:06:11No.1211675658+
>>ジェイミーのサプレッサーちょっと弱い
>>もう少し下がってから突っ込まない?
>酒飲むと変わるから…
こいつ飲むと謎なタゲコン増えるんだなって最近知った
18424/07/16(火)17:06:16No.1211675675+
MR1750あたりにいるけどAKIとダルシムはいまだに流れで勝ち負け争ってるからそろそろちゃんと調べないとな...って思う
18524/07/16(火)17:06:34No.1211675760+
>よく〇〇強化すると人口が減りかねないからダメって言われるけど
>この構文どのキャラでも当てはめられるんじゃねぇかなぁという気持ちがちょっとある
ほんとにその通りでダメな理由が俺が嫌だからって置き換えて解釈すれば納得行く
似たようなので◯◯は調整間違えたら壊れる系も一緒
間違えて壊れないキャラ居ない
18624/07/16(火)17:06:35No.1211675762そうだねx1
ボシュ出すならリーフェンも出せ!えっちだから!
18724/07/16(火)17:06:48No.1211675835+
>あと二先のつもりでやってるからこっちがボコボコに一回負けたときに一抜けされると「俺が弱いっていうのか!!!」って火が付いちゃう
それはさ〜
その通りなんだよね〜
18824/07/16(火)17:07:15No.1211675965+
>よく〇〇強化すると人口が減りかねないからダメって言われるけど
>この構文どのキャラでも当てはめられるんじゃねぇかなぁという気持ちがちょっとある
ギャグみたいな足枷をされていて今でも若干残ってるリュウとか以外はまぁそうね
結局全体でのバランス次第
18924/07/16(火)17:07:16No.1211675969+
>>ダルシムはSA2の反撃だけはむかつきまくって覚えた
>>遅らせ投げかSA3でいいんだよな
>溜めてたらしゃがみ技から最大
>溜めてなかったらインパクト>火球パリィ>追撃
ありがとう...あなたが仙人か
19024/07/16(火)17:07:16No.1211675970+
AKIちゃん可愛いけどAKIらしさを捨てた代償の可愛さだわ
19124/07/16(火)17:07:24No.1211676006+
本田ルークダルシムがいなくてリリーが2枚だな
19224/07/16(火)17:07:25No.1211676010+
>その通りなんだよね〜
ぐうの音も出ないんだよね
19324/07/16(火)17:07:27No.1211676017+
調整間違えて強くなってなかったらもうそいつが欠陥品だと思う
19424/07/16(火)17:07:35No.1211676050+
>こいつ飲むと謎なタゲコン増えるんだなって最近知った
必須タゲコンと使えなくはないタゲコンと使うところないタゲコンが増えるぜ!
19524/07/16(火)17:07:36No.1211676062+
>カジュアルで練習したいなってときに本当は10戦くらいやりたいんだけど2先以上連戦要求するとこっちが負けてムキになってるor弱いものいじめのどちらかになるんじゃないかと思って結局2先しか出来ない
連戦希望する=負けてムキになってるって考え方が先ずおかしいです
19624/07/16(火)17:07:47No.1211676098+
1700ってそんな本田多い?俺はあんまり見ないな
19724/07/16(火)17:07:54No.1211676132+
湯切りリュウの乱入イラストはなかったか…
19824/07/16(火)17:08:05No.1211676182そうだねx2
>>カジュアルなんか連戦上等じゃない?
>>たかがゲームだからさー
>そうなんだよねぇ〜…
>あと二先のつもりでやってるからこっちがボコボコに一回負けたときに一抜けされると「俺が弱いっていうのか!!!」って火が付いちゃう
一抜けはぶっちゃけそうです
19924/07/16(火)17:08:13No.1211676217+
>AKIちゃん可愛いけどAKIらしさを捨てた代償の可愛さだわ
不気味さとか性格破綻したところとか捨てたキャラ崩壊気味やつ
ジュリにもよくあるけど
20024/07/16(火)17:08:28No.1211676296+
>必須タゲコンと使えなくはないタゲコンと使うところないタゲコンが増えるぜ!
タゲコン豊富なのにろくに使い道が無いのばっかりだぜ!
20124/07/16(火)17:08:45No.1211676379+
>一抜けはぶっちゃけそうです
違うの!いまはちょっと調子が悪かっただけなの!
20224/07/16(火)17:08:46No.1211676382+
カメラ持ってる方のリリーちゃん可愛すぎる
俺リリー使いかもしれん
20324/07/16(火)17:08:52No.1211676414+
プロが転向してないからザンギ強いはないとかなんだったんだろうな
20424/07/16(火)17:08:52No.1211676418+
モダン本田とは1700帯でしか当たったことがない
20524/07/16(火)17:09:01No.1211676449+
ケンのイラストが毎度毎度カッコよくてイラつく
20624/07/16(火)17:09:17No.1211676511+
SNSで人気なAKIのイラストはいかに刈り上げ部分を隠すか工夫が見えて面白い
というか刈り上げが見えると急にダサくなる
20724/07/16(火)17:09:28No.1211676559+
>こいつ飲むと謎なタゲコン増えるんだなって最近知った
酔っ払って転びそうになりながら〜転ばなーい!みたいな謎の技あるよね
20824/07/16(火)17:09:30No.1211676565+
たとえ勝利のために貪欲になるべきプロでも捨てられないものはあると言うことです…
20924/07/16(火)17:09:41No.1211676614+
流石にlv4tc長くてノーマルでバカリターンだから
テキストが短い強いカードみたいな強さはあるでしょ
21024/07/16(火)17:09:47No.1211676642+
ごめんact4って7月で終わり?
21124/07/16(火)17:09:57No.1211676695+
マノンのイラスト良い
これからもコマ投げしていきたい
21224/07/16(火)17:09:59No.1211676705+
>>こいつ飲むと謎なタゲコン増えるんだなって最近知った
>必須タゲコンと使えなくはないタゲコンと使うところないタゲコンが増えるぜ!
一番意味がわからんのは酒4になってから後ろ下がりながら飲むやつ
最初においとけや…
21324/07/16(火)17:10:00No.1211676713+
調整はちゃんとしてたのに全体調整の弱補正20%のせいでちょっとずれた印象
21424/07/16(火)17:10:11No.1211676752+
AKIの絵がAKIって言われなきゃ分からなくねえか?
21524/07/16(火)17:10:12No.1211676756+
1900から上がれませーん
パンピーにはむりだここからは
21624/07/16(火)17:10:34No.1211676838+
今のルークはクソ弱いっす
………ごめん嘘ついたそこまて弱くねえっす
21724/07/16(火)17:10:44No.1211676882+
>1900から上がれませーん
>パンピーにはむりだここからは
そこまで行ければパンピーからだいぶはずれてる
21824/07/16(火)17:10:51No.1211676914+
>1900から上がれませーん
>パンピーにはむりだここからは
わかるよ…1900入ると急に全然勝てなくなる
21924/07/16(火)17:10:54No.1211676920+
そこら辺も大概非パンピーの世界じゃねぇかな
22024/07/16(火)17:10:55No.1211676926+
なんやかんやでエドは手堅く残ってる気がする
22124/07/16(火)17:10:56No.1211676929+
(もう既に溜めてる顔)
22224/07/16(火)17:11:13No.1211677006+
ダイヤ4でベガやってるベガ
ダブニーに垂直とインパクト激痛ベガ最近ダブニー振るの減らしたベガ
22324/07/16(火)17:11:15No.1211677011+
>1900から上がれませーん
>パンピーにはむりだここからは
あの…1900に行っているあなたはパンピーでは無いのですが…
22424/07/16(火)17:11:16No.1211677020+
クリエイティビティがありビビビッ!と感じた
って説明にあるけど本田とルークはそういうのがなかったわけ?
22524/07/16(火)17:11:17No.1211677025+
>1900から上がれませーん
1900は
相当な上澄み
22624/07/16(火)17:11:30No.1211677083+
ジェイミーは酒レベルごとに待機モーションとかもいちいち変わるし
他のキャラに比べるとめちゃくちゃ制作の労力使ってるよな
なのに性能面は……
22724/07/16(火)17:11:39No.1211677126+
>流石にlv4tc長くてノーマルでバカリターンだから
>テキストが短い強いカードみたいな強さはあるでしょ
ノーマルヒットでバカリターン取るには4大Kまで入れ込みは絶対で
4大K入れ込むとリバサ色々確定するし4F暴れを潰すのが死ぬほど難しいよ
22824/07/16(火)17:11:48No.1211677158+
>ジェイミーは酒レベルごとに待機モーションとかもいちいち変わるし
>他のキャラに比べるとめちゃくちゃ制作の労力使ってるよな
>なのに性能面は……
なるおはがんばってるよ
22924/07/16(火)17:12:07No.1211677238+
まだ強いってあなたの強いキャラの範囲15キャラぐらいいない?って弱体化キャラへの評を見て思ってる
23024/07/16(火)17:12:08No.1211677246+
イラコンで本田とルークはそれぞれ気合入ったイラストを見かけたけどあれスルーされたのか
23124/07/16(火)17:12:09No.1211677250+
イラコンのJPめっちゃいいな
23224/07/16(火)17:12:33No.1211677352+
>調整はちゃんとしてたのに全体調整の弱補正20%のせいでちょっとずれた印象
個別弱体化もいっぱいあるからそれも違う
23324/07/16(火)17:12:36No.1211677369+
>ダイヤ4でベガやってるベガ
>ダブニーに垂直とインパクト激痛ベガ最近ダブニー振るの減らしたベガ
通常技が普通に強いのでそっちで刺しに行った方が強いな…ってなってる
23424/07/16(火)17:12:48No.1211677423+
なるおの影響で今のジェイミーは皆酒がぶ飲みしてる
実際このスタイルが増えてからジェイミー戦勝率落ちたからこっちのが強いのかも
23524/07/16(火)17:12:56No.1211677447そうだねx1
パンピー(格ゲー経験者が必死に努力した場合)
1900以上は当たるのがネームドばっかなんよ
どうやって格ゲーで飯食ってるか飯食えそうなレベルのやつに安定して勝つねん
23624/07/16(火)17:13:28No.1211677594+
>なるおの影響で今のジェイミーは皆酒がぶ飲みしてる
がぶ飲みジェイミーって会わないんだけどどんな感じなんです?
23724/07/16(火)17:13:45No.1211677664+
なるおに影響を受けたっぽいジェイミーとリュウはよく見かけるようになった
23824/07/16(火)17:14:02No.1211677749+
>がぶ飲みジェイミーって会わないんだけどどんな感じなんです?
起き攻めしても弱いから起き攻め捨てて酒をがぶ飲みする
23924/07/16(火)17:14:16No.1211677798+
ぼくはモダンでついこないだ2キャラほどようやくダイヤになったばかりなのですがそんなぼくでもマスター目指せますか?
24024/07/16(火)17:14:19No.1211677813+
fu3735860.jpg
見栄えの良いキャラばかり前に置いて
探さないといけない位置にザンギを置くのやめな?
24124/07/16(火)17:14:20No.1211677814+
>なるおの影響で今のジェイミーは皆酒がぶ飲みしてる
>がぶ飲みジェイミーって会わないんだけどどんな感じなんです?
相撲
24224/07/16(火)17:14:20No.1211677816+
>パンピー(格ゲー経験者が必死に努力した場合)
>1900以上は当たるのがネームドばっかなんよ
>どうやって格ゲーで飯食ってるか飯食えそうなレベルのやつに安定して勝つねん
いやそれで勝てるようになれば格ゲーで飯が食えるって話だから何嘆いてるんだって話でな
というかそのレベルでも〜講座みたいな動画作れば普通に評価される奴だろ
24324/07/16(火)17:14:26No.1211677841+
ルークめっちゃ弱くなったけどMR1800までなら関係なかった
24424/07/16(火)17:14:29No.1211677865+
ジェイあじのインパクトのロード画像超かっこいいな…
24524/07/16(火)17:14:31No.1211677876+
>がぶ飲みジェイミーって会わないんだけどどんな感じなんです?
好きあらば飲むけど壁ドン狙って一気に3杯飲むの狙う
24624/07/16(火)17:14:48No.1211677945+
>ぼくはモダンでついこないだ2キャラほどようやくダイヤになったばかりなのですがそんなぼくでもマスター目指せますか?
ぶっちゃけダイヤまで来たらマスターはもう目の前よ
そのまま続けてください
24724/07/16(火)17:15:01No.1211677999+
>なるおに影響を受けたっぽいジェイミーとリュウはよく見かけるようになった
ナルオのリュウは行き詰まりそうな動きというか実際行き詰ってるけどジェイミーは可能性を感じるな
24824/07/16(火)17:15:02No.1211678004+
>ぼくはモダンでついこないだ2キャラほどようやくダイヤになったばかりなのですがそんなぼくでもマスター目指せますか?
ニキャラダイヤ行けるなら一体を集中してやればいけると思う
24924/07/16(火)17:15:02No.1211678007+
自分にあってるキャラ見つかると違うなモダンエドでゴールドスタートから連休でプラチナに上がれたけどここから明らかに相手の動きが違くて困る
25024/07/16(火)17:15:08No.1211678029+
>ぼくはモダンでついこないだ2キャラほどようやくダイヤになったばかりなのですがそんなぼくでもマスター目指せますか?
目指すならいくらでも
25124/07/16(火)17:15:13No.1211678058+
>起き攻めしても弱いから起き攻め捨てて酒をがぶ飲みする
>好きあらば飲むけど壁ドン狙って一気に3杯飲むの狙う
追撃チャンス捨てて飲みレベル増やす感じなのね
25224/07/16(火)17:15:13No.1211678060+
>ジェイあじのインパクトのロード画像超かっこいいな…
あーあれかってなるちょうどいいチョイスだと思う
25324/07/16(火)17:15:19No.1211678076+
ダイヤ行ったんなら後はやるだけだよ
25424/07/16(火)17:15:28No.1211678110+
つーか実はアプデ後露骨に勝率上がってる組だしジェイミー
25524/07/16(火)17:15:33No.1211678139+
>ぶっちゃけダイヤまで来たらマスターはもう目の前よ
>そのまま続けてください
俺に刺さるのでやめてください
25624/07/16(火)17:15:41No.1211678180+
本田練習してるけど百貫の弱中強ってどう使い分けるの?
25724/07/16(火)17:15:45No.1211678204+
>ぼくはモダンでついこないだ2キャラほどようやくダイヤになったばかりなのですがそんなぼくでもマスター目指せますか?
はい、目指せますよ
いやほんとに
25824/07/16(火)17:16:11No.1211678313+
>自分にあってるキャラ見つかると違うなモダンエドでゴールドスタートから連休でプラチナに上がれたけどここから明らかに相手の動きが違くて困る
認定戦の仕様変わったから確定マスターの最低サブダイヤ1がゴロゴロしてるダイヤ帯がさらにしんどいと思う
25924/07/16(火)17:16:17No.1211678341+
日本のジェイミーはマジでなるおが舵取ってるからなあ
26024/07/16(火)17:16:32No.1211678402+
>本田練習してるけど百貫の弱中強ってどう使い分けるの?
簡単に言えばジャストパリィさせないように弱中強をいい感じにミックスする
26124/07/16(火)17:16:41No.1211678437+
とは言えマスターになるまではやっぱり大変だから出来るなら短期間に集中してやりこんだ方がいい
26224/07/16(火)17:16:46No.1211678457+
あーなんか最近あのフォーマットのFAよく見るなって思ってたけど公式企画でコンテストやってたのか
26324/07/16(火)17:16:49No.1211678469+
>本田練習してるけど百貫の弱中強ってどう使い分けるの?
真面目に気分
ODは発生早いから遠めからのラッシュ止めたりするのにも使う
26424/07/16(火)17:17:01No.1211678520+
>日本のジェイミーはマジでなるおが舵取ってるからなあ
プロのジェイミー使いが皆無
26524/07/16(火)17:17:04No.1211678537そうだねx2
ランクマしてて思ってけど勝って+50で負けて-40くらいならいずれ続けてればマスター確定ってこと?
26624/07/16(火)17:17:07No.1211678551+
>本田練習してるけど百貫の弱中強ってどう使い分けるの?
落ちるタイミングが変わるから相手が反応出来ないように適度に分散させる
26724/07/16(火)17:17:38No.1211678669+
sattouのバカみたいに肩幅デカいジェイミーの絵好きだったけど流石に無理だったか
26824/07/16(火)17:17:39No.1211678670+
>ランクマしてて思ってけど勝って+50で負けて-40くらいならいずれ続けてればマスター確定ってこと?
ダイヤで勝率42%あればマスターいけるからそう
26924/07/16(火)17:17:49No.1211678718+
イラコンは各キャラ1枚で良かったのでは…
そんなにルークと本田いなかったのか
27024/07/16(火)17:17:54No.1211678744+
ウメハラがジェイミー使った瞬間も使用率増えた気がするんだぜ
27124/07/16(火)17:18:00No.1211678777+
さすがにメインMR1800超えとかなんだからサブは申告制でマスターから始めさせてほしい
ダイヤ帯に放り込まれて初狩りみたく何十連勝もするのお互いよくないマジで
27224/07/16(火)17:18:10No.1211678821+
>日本のジェイミーはマジでなるおが舵取ってるからなあ
なるお本人が強いのは横に置いといてもジェイミーの性能から見た戦い方が理に叶ってるのよね
27324/07/16(火)17:18:22No.1211678872+
リュウはドライブゲージ削る能力は確かなんだけど削られたゲージを回復するために後ろに下がる相手を追えないというのが致命的
BOさせても1回読み合い負けて距離取られると結構しんどい
27424/07/16(火)17:18:22No.1211678873+
>ウメハラがジェイミー使った瞬間も使用率増えた気がするんだぜ
ウメハラごっこする格ゲーマーはそこそこいる
27524/07/16(火)17:18:31No.1211678907そうだねx1
>ランクマしてて思ってけど勝って+50で負けて-40くらいならいずれ続けてればマスター確定ってこと?
マスター以上で戦ってる人ほど「いや...マスター踏んだだけじゃ自慢しにくいな...」って感じてるのはそのせい
27624/07/16(火)17:18:38No.1211678944+
本田はベガどうなの?
27724/07/16(火)17:18:42No.1211678965+
>sattouのバカみたいに肩幅デカいジェイミーの絵好きだったけど流石に無理だったか
ネタ枠何個かあると思ったけど結構ガチだった
27824/07/16(火)17:19:09No.1211679070+
イラコンのザンギ乳首でかくね
27924/07/16(火)17:19:14No.1211679086+
>日本のジェイミーはマジでなるおが舵取ってるからなあ
酒がぶ飲みスタイルは実はブロリーという海外の強豪ジェイミー使いのほうが先にやってた
28024/07/16(火)17:19:15No.1211679090そうだねx1
>日本のジェイミーはマジでなるおが舵取ってるからなあ
第一人者が今シーズンのジェイミーまず酒レベル4を目指す理論行きついて意図的なのかわからんがカプコンがやってほしいのはこれだよなて
28124/07/16(火)17:19:18No.1211679103+
>>sattouのバカみたいに肩幅デカいジェイミーの絵好きだったけど流石に無理だったか
>ネタ枠何個かあると思ったけど結構ガチだった
その枠になったキャラのファンがかわいそうだからね
28224/07/16(火)17:19:22No.1211679123+
めっちゃえっちなコラボしてる
fu3735885.jpg
28324/07/16(火)17:19:24No.1211679128+
>落ちるタイミングが変わるから相手が反応出来ないように適度に分散させる
タイミングは変わんなくね?
28424/07/16(火)17:19:24No.1211679131+
>ダイヤ4でベガやってるベガ
>ダブニーに垂直とインパクト激痛ベガ最近ダブニー振るの減らしたベガ
不意打ちダブニーは弱以外は考えないほうがいい
弱の先端距離だと相手も見てからは返せないから読みで垂直置く形になるけど
その距離の垂直ならこちらが見てから落とすこともできるからな
28524/07/16(火)17:19:31No.1211679171+
>>あと二先のつもりでやってるからこっちがボコボコに一回負けたときに一抜けされると「俺が弱いっていうのか!!!」って火が付いちゃう
>一抜けはぶっちゃけそうです
俺はランクマだと二連戦の1回目は運良く勝てたけど
2回目はわからんな…でLP失いたくないから一戦抜けする男です…
28624/07/16(火)17:19:45No.1211679224+
>酒がぶ飲みスタイルは実はブロリーという海外の強豪ジェイミー使いのほうが先にやってた
>>日本の
28724/07/16(火)17:19:45No.1211679226+
本田触って初めて頭突きの弱中強でどすこいの言い方が違うと知った
28824/07/16(火)17:20:09No.1211679317そうだねx1
>>ランクマしてて思ってけど勝って+50で負けて-40くらいならいずれ続けてればマスター確定ってこと?
>マスター以上で戦ってる人ほど「いや...マスター踏んだだけじゃ自慢しにくいな...」って感じてるのはそのせい
MR1500未満の申告しづらさはまぁあるっちゃあるな...
28924/07/16(火)17:20:10No.1211679330そうだねx2
女キャラかわいく描かれすぎじゃんね
もっとカプコンのグラに合わせな?
29024/07/16(火)17:20:17No.1211679361+
>>ランクマしてて思ってけど勝って+50で負けて-40くらいならいずれ続けてればマスター確定ってこと?
>マスター以上で戦ってる人ほど「いや...マスター踏んだだけじゃ自慢しにくいな...」って感じてるのはそのせい
でもそこまで行くのは根気と根性がいるよ…
29124/07/16(火)17:20:31No.1211679423そうだねx1
がぶ飲みはこれが強いからやってるんじゃなくて消去法でこっちの方がマシってなってたどり着いただけだから言わば遭難だ
29224/07/16(火)17:20:38No.1211679449+
ウメちゃんのアル中ジェイミーが先を行き過ぎてたってワケ
やっぱりウメちゃんはすごい
29324/07/16(火)17:20:41No.1211679459+
>めっちゃえっちなコラボしてる
>fu3735885.jpg
ホモ受けしそうな4人…ということか
29424/07/16(火)17:20:59No.1211679541+
フレームと同じように統計の数字もちゃんと重視しよう上10%以上になるマスターは十分上積みだ
29524/07/16(火)17:20:59No.1211679542+
>本田触って初めて頭突きの弱中強でどすこいの言い方が違うと知った
飛ぶ1秒前には宣言してくれ
29624/07/16(火)17:21:00No.1211679546+
>もっとカプコンのグラに合わせな?
Vのやけにファンシーな絵と比べたら差は少ないから…
29724/07/16(火)17:21:12No.1211679594+
>女キャラかわいく描かれすぎじゃんね
>もっとカプコンのグラに合わせな?
今更それ言うのにわかじゃねぇ
29824/07/16(火)17:21:16No.1211679614+
>ウメちゃんのアル中ジェイミーが先を行き過ぎてたってワケ
>やっぱりウメちゃんはすごい
前は起き攻めした方が強かっただけ
29924/07/16(火)17:21:30No.1211679674そうだねx1
1500〜1550で停滞してるからなんも自慢できない
1700くらいあれば見栄えいいのに
30024/07/16(火)17:21:47No.1211679747+
プラチナも連勝ボーナスつけてくれよだりぃよ〜って思ってたからマスター踏んだら最低でもダイヤ1スタートになるのはありがたかった
まぁそれはそれでダイヤ帯がカオスになったが
30124/07/16(火)17:21:52No.1211679769+
>>ウメちゃんのアル中ジェイミーが先を行き過ぎてたってワケ
>>やっぱりウメちゃんはすごい
>前は起き攻めした方が強かっただけ
調整後まで見据えてたウメちゃんがすごいってワケ
30224/07/16(火)17:21:52No.1211679773+
https://x.com/Furious_blog/status/1813126525866418367

【SF6】ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024開幕直前、「Division S」から名古屋NTPOJA、DetonatioN FocusMe、忍ism Gaming、Good 8 Squad、FUKUSHIMA IBUSHIGIN、Saishunkan Sol 熊本の6チームのインタビュー動画が公開。使用予定キャラ発表に乗じて情報戦を仕掛ける輩も。
30324/07/16(火)17:21:53No.1211679775+
ボイスは割と重要だからな迅雷デイヤとニーのぶるあああは聞き分け覚えた
30424/07/16(火)17:21:58No.1211679799そうだねx1
マスター上がりたてはMRを突き落とされる方が多数派だと思うから恥じる事でもない
初のマスターでMR1500切らずに数字上げられたら相当凄い
30524/07/16(火)17:22:00No.1211679811+
自慢とか見栄えなんて気にしてちゃダメダメ
30624/07/16(火)17:22:03No.1211679820+
>フレームと同じように統計の数字もちゃんと重視しよう上10%以上になるマスターは十分上積みだ
まあマスター行くくらいまでプレイする人そりゃ少ないよなって思う
かなり対戦数いるし
30724/07/16(火)17:22:08No.1211679838+
正直4まで上があげる意味ない1.2で止めてあとはちまちま起き攻めで稼ぐより酒4にして戦いましょうは本来の姿だよなて
30824/07/16(火)17:22:13No.1211679858+
なるおが舵とってるというかなるおしかやれてないというか…
30924/07/16(火)17:22:43No.1211679998+
>ランクマしてて思ってけど勝って+50で負けて-40くらいならいずれ続けてればマスター確定ってこと?
常に40〜50%くらいの勝率を保てればの話だよ
LPを盛ったらそれだけ相手も強くなるからどっかで負け越してポイント収支が均衡する
31024/07/16(火)17:22:44No.1211680001+
実際マスター行くだけで上澄みのはずなんだけど
初マスター後はMR落とす率高いから俺はまだまだなんだ…ってなるよね
31124/07/16(火)17:22:46No.1211680011+
俺の周りがMR帯で頑張ってる人ばかりだからこの前マスター踏んだだけじゃ「やっとスタートラインに立てたか...」って果てしなさがすごい
31224/07/16(火)17:22:51No.1211680030そうだねx2
MR950のフレンドとかいるけどそこまで頑張ったことを誇っていいと思う
31324/07/16(火)17:22:59No.1211680063+
MR1500でも十分すごいと思うが…
31424/07/16(火)17:23:41No.1211680242+
まだまだスタートラインにすら立ててないや…
31524/07/16(火)17:23:51No.1211680279+
>ボイスは割と重要だからな迅雷デイヤとニーのぶるあああは聞き分け覚えた
JPのコマ投げはうっかり引っ掛かることあったからボイス覚えたな...
31624/07/16(火)17:24:00No.1211680323+
がぶ飲みは立ち回りで相手倒せる人用の立ち回りだから普通の人は無理っす
31724/07/16(火)17:24:11No.1211680385+
>MR1500でも十分すごいと思うが…
十分どころか上がりたてはだいたい維持出来ず落ちてるから普通にすごいよ
31824/07/16(火)17:24:14No.1211680396+
>まだまだスタートラインにすら立ててないや…
買ってプレイしたらもうスタートを切っているのですが…
31924/07/16(火)17:24:18No.1211680411+
MR1500帯のプレイヤーでもプロフ見ると3000戦ぐらいはしてたりするからなー
32024/07/16(火)17:24:58No.1211680578+
上行けば行くほどMRの格差マッチに遭遇する可能性も増えてそこで負けると一回で10引かれたりするしな…
32124/07/16(火)17:25:05No.1211680603+
1500維持出来てれば格ゲー上級者名乗っていいと思ってる
32224/07/16(火)17:25:06No.1211680614+
マスタータッチしてランクマやらずの1500はなんでもないけどランクマ回しての1500維持はちゃんと誇っていいぞ
32324/07/16(火)17:25:14No.1211680646+
https://www.streetfighter.com/6/contents/1thaniv_contest/ja-jp/
>本田のイラストが一枚も無かったときの顔
32424/07/16(火)17:25:16No.1211680655+
そもそもマスター到達したらランクやめたりキャラ変えたりする人がほとんどだと思うからMRで戦ってる時点で強いし偉い
32524/07/16(火)17:25:26No.1211680705+
お…俺はがぶ飲み重視から起き攻め重視にしたらだいぶ勝てるようになったんだけど
上の連中からするとジェイミーの起き攻めは弱いからしても通らないってこと?
32624/07/16(火)17:25:37No.1211680754そうだねx1
このゲームやればやるほどメンヘラ化するから人の数倍プレイしてる人のメンタル素直にすごいわ
32724/07/16(火)17:25:41No.1211680776+
>MR1500でも十分すごいと思うが…
1200くはいから這い上がったのは頑張れたと自分で思うけど
スタートが1500なだけにもうちょい上いけてえ!もうちょい上なら胸張れる!って欲望が渦巻く
32824/07/16(火)17:25:48No.1211680818+
インパクト返しの練習ってどうやればいいんですか?
32924/07/16(火)17:25:57No.1211680847+
>正直4まで上があげる意味ない1.2で止めてあとはちまちま起き攻めで稼ぐより酒4にして戦いましょうは本来の姿だよなて
4までに色々開放されるのに立ち中Kと絶唱置きでリターン取りましょうは流石に本来の姿とは思えんね
33024/07/16(火)17:26:00No.1211680860+
エドのイラストがやたらムチムチテカテカしてるわりに顔は可愛くて
なんというか…
33124/07/16(火)17:26:03No.1211680873+
いうてやってる事相撲しながら上見つつ中足差し込みだから下位のジェイミーとやってる事自体はあんま変わらんよがぶ飲み
精度が馬鹿高えのと起き攻めいく時の嗅覚があまりにも違いすぎるが
33224/07/16(火)17:26:07No.1211680890+
マスター踏んでやーめたしても実質記録上では1500帯だからな...続けてるのは偉い
33324/07/16(火)17:26:28No.1211680981+
>>MR1500でも十分すごいと思うが…
>1200くはいから這い上がったのは頑張れたと自分で思うけど
>スタートが1500なだけにもうちょい上いけてえ!もうちょい上なら胸張れる!って欲望が渦巻く
まあそれはあるよね…
スタートの1500が高すぎる
33424/07/16(火)17:26:39No.1211681027+
>がぶ飲みはこれが強いからやってるんじゃなくて消去法でこっちの方がマシってなってたどり着いただけだから言わば遭難だ
酒4時点で満身創痍になるのは変わらんだろうしな…
33524/07/16(火)17:26:52No.1211681090+
>このゲームやればやるほどメンヘラ化するから人の数倍プレイしてる人のメンタル素直にすごいわ
でもこのゲーム楽しいんだわ
33624/07/16(火)17:27:02No.1211681140+
1500維持きつくて毎日10ぐらい落ちてる
33724/07/16(火)17:27:09No.1211681172そうだねx1
>https://www.streetfighter.com/6/contents/1thaniv_contest/ja-jp/
>>本田のイラストが一枚も無かったときの顔
あの…6の主人公もいないのですが…
33824/07/16(火)17:27:15No.1211681198+
>インパクト返しの練習ってどうやればいいんですか?
CPUのレベル7がインパクト多めなので
トレモで相手の状態をCPUlv7にしてやってる人が多い
33924/07/16(火)17:27:18No.1211681214+
>インパクト返しの練習ってどうやればいいんですか?
画面端追い込まれたらインパクトあるよ!って声に出す
34024/07/16(火)17:27:29No.1211681261そうだねx1
>お…俺はがぶ飲み重視から起き攻め重視にしたらだいぶ勝てるようになったんだけど
>上の連中からするとジェイミーの起き攻めは弱いからしても通らないってこと?
通らないというより期待値が低いって感じかな
上に行けば逆択のリターンをちゃんと高く出してくる人が増えるから
34124/07/16(火)17:27:32No.1211681271そうだねx1
本田は観虐イラストがあまりにも良すぎてあれを超えられねえ
34224/07/16(火)17:27:35No.1211681280+
>お…俺はがぶ飲み重視から起き攻め重視にしたらだいぶ勝てるようになったんだけど
>上の連中からするとジェイミーの起き攻めは弱いからしても通らないってこと?
通らない訳じゃないけど小技補正の影響で通った時のリターンと通らなかった時のリスクが釣り合ってないというのが全一ジェイミーの結論
34324/07/16(火)17:27:36No.1211681285+
>あの…6の主人公もいないのですが…
超かっこいいケンがいるだろ?
34424/07/16(火)17:27:37No.1211681297+
チームゲーやったけど勝ち負けに納得いかねえ〜〜!って違う意味でキレそうになったからタイマンでMR回す方がシンプルで気が楽だなって...
34524/07/16(火)17:27:44No.1211681316そうだねx1
毎act1600くらいまでさっと上げてそこから面倒になってハブとかカジュアルで遊んじゃう
34624/07/16(火)17:28:04No.1211681405そうだねx1
>お…俺はがぶ飲み重視から起き攻め重視にしたらだいぶ勝てるようになったんだけど
>上の連中からするとジェイミーの起き攻めは弱いからしても通らないってこと?
上に行けば行くほど防御が固くなって起き攻めが通らないことと
逆択からの試合のひっくり返り方がヤバいから起き攻め弱くなったジェイミーのプロレベルでは
起き攻めでリスク背負わないほうが「安定する」ってのがなるおの理論
パンピー帯はあそこまで立ち回りキレイに出来ないし防御も甘いから普通に起き攻め行った方が間違いなく強い
34724/07/16(火)17:28:05No.1211681407+
早期に酒4までいけたらさぞ気持ちいだろうけど
ちまちま殴って酒4だと戦闘時間短いのよな…
34824/07/16(火)17:28:08No.1211681426+
マスター上りたての時に900台まで落ちたけど今1400まで上がって来れたから俺の中では強くなった事にしてる
34924/07/16(火)17:28:29No.1211681508そうだねx2
プロも多く使う高tierキャラと比べるとまあまあのキャラって開発の共有も少なくて辛い
強いキャラがどんどん強い連携組んでるのになんで俺は手探りでやんなきゃいけねーんだよ!!
35024/07/16(火)17:28:39No.1211681555+
本田ダルシム無しでリリー二枚はもう相当忖度無しで決めてる
35124/07/16(火)17:28:40No.1211681559+
返せてなくてもいいからインパクト押すべき
インパクトに手を置く癖は絶対必要ってふ〜どが昔言ってたなあ
35224/07/16(火)17:28:44No.1211681582+
本田ダルシムルークはカプコン公認の不人気キャラだから
35324/07/16(火)17:28:47No.1211681598そうだねx4
>マスター上りたての時に900台まで落ちたけど今1400まで上がって来れたから俺の中では強くなった事にしてる
強くなったんだよそれは
35424/07/16(火)17:29:00No.1211681649+
対戦中は息苦しいし
負け負けでMR落ちたまま終わった次の日は仕事にすら引きずるほど辛いけど
それでもなんかやっちゃうんだよね…
35524/07/16(火)17:29:00No.1211681654+
>本田は観虐イラストがあまりにも良すぎてあれを超えられねえ
リンク貼ってくれ
35624/07/16(火)17:29:18No.1211681728+
手の配置的にどうしても指にインパクトボタン置いておきたいからノアール配置のアケコンにしたわ
35724/07/16(火)17:29:28No.1211681768そうだねx1
ルークはここでの荒らしのイメージしかないな
35824/07/16(火)17:29:28No.1211681771+
>上に行けば逆択のリターンをちゃんと高く出してくる人が増えるから
>通らない訳じゃないけど小技補正の影響で通った時のリターンと通らなかった時のリスクが釣り合ってないというのが全一ジェイミーの結論
納得したありがとう
なんかジャンキャン必殺で+5からの投げにすらリターン取る研究とかしてるしこの辺が上と違うんだな
35924/07/16(火)17:29:41No.1211681819+
cpuは実践的なインパクトシーンがあんまり多くないのがね
端のインパクト絡めた連携だけ抑えればおおよそいいと思う
36024/07/16(火)17:29:54No.1211681887そうだねx2
>本田ダルシム無しでリリー二枚はもう相当忖度無しで決めてる
この中だとキャミィが選ばれるほどか?ってなってる
36124/07/16(火)17:30:52No.1211682130+
>納得したありがとう
>なんかジャンキャン必殺で+5からの投げにすらリターン取る研究とかしてるしこの辺が上と違うんだな
あれは超上位層同士が少しでも他と差をつけるための技術だから我々は気にしなくていいよ
36224/07/16(火)17:30:54No.1211682143+
>リンク貼ってくれ
https://x.com/stormKUBO/status/1793265986587521476?t=UPJSJ9gRY-0sKeiOZCmeGA&s=19
実装済みのやつだからゲーム内で見れるだろ!
36324/07/16(火)17:30:58No.1211682157+
プロレベルだとこのゲーム端攻めがあんまり強くないってのはある程度共通してる
正直パンピーにはわりかし理解しがたいけど
36424/07/16(火)17:30:59No.1211682160+
>プロも多く使う高tierキャラと比べるとまあまあのキャラって開発の共有も少なくて辛い
>強いキャラがどんどん強い連携組んでるのになんで俺は手探りでやんなきゃいけねーんだよ!!
キンバリー使いのレス
36524/07/16(火)17:31:13No.1211682219そうだねx1
1500維持して俺も上手くなったなあと思いハブに行って手も足も出ない超上手い人にボコられて泣く
あると思います
36624/07/16(火)17:31:31No.1211682306+
ランクマで一回負けるだけでイライラ凄くてよく皆連戦出来るな
36724/07/16(火)17:31:35No.1211682332+
>パンピー帯はあそこまで立ち回りキレイに出来ないし防御も甘いから普通に起き攻め行った方が間違いなく強い
投げ読まれたらバクステで確反とるとか
打撃重ね読まれたらジャスパ取られるとか
あらゆる防御テクニックを使いこなす前提の攻防の話してるからな
36824/07/16(火)17:31:39No.1211682349+
イラコンは思ったよりパロディネタや大喜利投稿する人が多くて選出するの大変だったろうなこれ...
36924/07/16(火)17:31:51No.1211682405+
>ランクマで一回負けるだけでイライラ凄くてよく皆連戦出来るな
そんなものは慣れる
37024/07/16(火)17:31:53No.1211682414+
動いたらガードじゃなくて動いたらパリィしてくれ俺の指
37124/07/16(火)17:32:01No.1211682454+
このバージョン真に苦労してるのはジェイミーでもマノンでもなくキンバリーらしいな…
37224/07/16(火)17:32:21No.1211682527+
そういやスシローがコラボの雰囲気出してるけど何出すんだろう
37324/07/16(火)17:32:48No.1211682650+
>プロレベルだとこのゲーム端攻めがあんまり強くないってのはある程度共通してる
>正直パンピーにはわりかし理解しがたいけど
ジャンキャン○○凄い開発されだしてるし高レベル帯だと端に追い込んで柔道が安定の常識が崩れだしていくとは思う
37424/07/16(火)17:32:51No.1211682659+
詐欺飛びにジャスパされるの前提の攻防してるよね
37524/07/16(火)17:32:57No.1211682680+
>上に行けば行くほど防御が固くなって起き攻めが通らないことと
>逆択からの試合のひっくり返り方がヤバいから起き攻め弱くなったジェイミーのプロレベルでは
>起き攻めでリスク背負わないほうが「安定する」ってのがなるおの理論
理屈はその通りなんだよな
よっぽど上まで行かないと真似しても意味ないだろうが
37624/07/16(火)17:33:18No.1211682773+
>イラコンは思ったよりパロディネタや大喜利投稿する人が多くて選出するの大変だったろうなこれ...
他社の例だと採用したら今度はパクリでしたとかAI生成でしたってケースもあったから担当者の神経かなりすり減る企画
37724/07/16(火)17:33:43No.1211682878+
キャンセルインパクトを返せない時の俺の顔
37824/07/16(火)17:33:45No.1211682885+
まぁさっさと酒4にしてイケイケで責めたほうがいいよな
37924/07/16(火)17:33:49No.1211682905+
がぶ飲み理論もこれが強いじゃなくて安定するだからまぁちょっと後ろ向きなんだよな
38024/07/16(火)17:34:00No.1211682950+
起き攻めのリスクの話していってもケンやキャミィはつえーんだよな
様子見に中足引っ掛けて入れ替えできるから
38124/07/16(火)17:34:12No.1211683001+
ゲージ払って相手を画面端に追い込んでも
逆択食らって位置入れ替わったら残るのは画面端にいる消耗した自キャラ…
という感じでゲージ払って相手を端に追い込んでも負けの要因になりうるという話であって
端攻め自体はまぁプロでもやっぱキツイ
38224/07/16(火)17:34:16No.1211683021+
>まぁさっさと酒4にしてイケイケで責めたほうがいいよな
攻めたら逆択食らって死ぬから攻めねえっつってんだろ
38324/07/16(火)17:34:17No.1211683027+
>なんかジャンキャン必殺で+5からの投げにすらリターン取る研究とかしてるしこの辺が上と違うんだな
そのへんも来月にはみんな当たり前にやるようになるんだよな…
38424/07/16(火)17:34:20No.1211683041+
1日にダルシム三回来たときはランクマバグってんのかなと思った
38524/07/16(火)17:34:23No.1211683054+
インパクト返しはなんかインパクトの音だけクソデカくするとかあったよね
38624/07/16(火)17:34:24No.1211683062+
マスター帯でやってるなら画面端で目一杯攻めすぎない
特に波動昇龍持ちなら体力リードしてちょっと下がって端キープしたほうが勝率ぐっと上がると思う
38724/07/16(火)17:34:26No.1211683069+
>まぁさっさと酒4にしてイケイケで責めたほうがいいよな
コンセプト通りではあると思う
38824/07/16(火)17:34:28No.1211683083+
https://x.com/moujaatumare/status/1813125367856832960
いたぁ!
38924/07/16(火)17:34:51No.1211683183+
JC以前に端に追い込んでも防御側の選択肢多いな…ってのは立川が言ってたな
39024/07/16(火)17:34:53No.1211683185+
まともに格ゲーやり始めたのスト6なんだけど
対投げ行動としてのジャンキャンってこれ開発は想定してる感じなの?
39124/07/16(火)17:35:03No.1211683233そうだねx2
まずさっさと酒4にしてって前提がそんな簡単じゃなくない?
39224/07/16(火)17:35:29No.1211683355+
>そのへんも来月にはみんな当たり前にやるようになるんだよな…
嘘だ!俺はできる気しないぞ!
39324/07/16(火)17:35:33No.1211683367+
えいたのiPhone汚え!
39424/07/16(火)17:35:44No.1211683423+
酒飲むのは実質相手の体力減らしてるようなもんだし…
39524/07/16(火)17:35:48No.1211683442+
>対投げ行動としてのジャンキャンってこれ開発は想定してる感じなの?
想定してなきゃそんな仕様にしないよ
39624/07/16(火)17:35:49No.1211683447+
そんなにやらなくてもある程度強くなれるって意味だとやっばザンギ一強だと思ってる
スト6で格ゲー初めてプレイ時間300ぐらいだけどザンギでレジェいけたもん
39724/07/16(火)17:35:51No.1211683456そうだねx1
>まともに格ゲーやり始めたのスト6なんだけど
>対投げ行動としてのジャンキャンってこれ開発は想定してる感じなの?
別にスト6に限った話じゃないまともな格ゲーの基本的な設計で何十年も前からあるだけだから
それが今回ザンギがバカ強いせいで目立っただけ
39824/07/16(火)17:35:52No.1211683458+
ジャンキャンなんてザンギ以外は基本投げ一点読みだし期待値マイナスにしかならないと思うけどなぁ
39924/07/16(火)17:35:57No.1211683478+
イラコンって全キャラ一枚ずつ選ぶんじゃないんだ…
40024/07/16(火)17:35:58No.1211683486+
>まともに格ゲーやり始めたのスト6なんだけど
>対投げ行動としてのジャンキャンってこれ開発は想定してる感じなの?
上要素ある必殺技の出す難易度の緩和
40124/07/16(火)17:36:00No.1211683496+
>そういやスシローがコラボの雰囲気出してるけど何出すんだろう
https://www.famitsu.com/news/amp/202403/27338101.php
同じカプコンのモンハンでコラボしたときはこんな感じだった
ノベルティだけじゃなくてコラボメニューも少しは出るんでないかな
40224/07/16(火)17:36:05No.1211683523+
>嘘だ!俺はできる気しないぞ!
やってりゃ慣れるもんだ
40324/07/16(火)17:36:17No.1211683577+
>ジャンキャンなんてザンギ以外は基本投げ一点読みだし期待値マイナスにしかならないと思うけどなぁ
リリーもだよ
40424/07/16(火)17:36:20No.1211683591+
>まともに格ゲーやり始めたのスト6なんだけど
>対投げ行動としてのジャンキャンってこれ開発は想定してる感じなの?
ジャンキャンがないとコマンド入力時に789に1F入った時点でジャンプに化けちゃうから想定してるよ
40524/07/16(火)17:36:21No.1211683597+
相手に端背負わせるだけで後ろ下がりの択が消えて飛びも飛んでくる軌道がほぼ固定になるからな
40624/07/16(火)17:36:29No.1211683633+
>そんなにやらなくてもある程度強くなれるって意味だとやっばザンギ一強だと思ってる
>スト6で格ゲー初めてプレイ時間300ぐらいだけどザンギでレジェいけたもん
まず格ゲー初めて300時間ランクマやるまでハマれる時点で才能あるってワケ
40724/07/16(火)17:36:30No.1211683635+
>まずさっさと酒4にしてって前提がそんな簡単じゃなくない?
起き攻め捨てれば絶唱の当たり次第だから難しいとも簡単とも言いがたい
40824/07/16(火)17:36:48No.1211683720そうだねx2
>ランクマで一回負けるだけでイライラ凄くてよく皆連戦出来るな
最初は負けても楽しかったけどもはや勝利すらイラつく
ラウンド一個取られただけで人殺せそうなくらいキレてる
40924/07/16(火)17:36:51No.1211683737+
>イラコンって全キャラ一枚ずつ選ぶんじゃないんだ…
優秀者はゲーム内で実装します!とかじゃなけば問題ないと思う
41024/07/16(火)17:36:52No.1211683743+
本田ダルシムはともかくルークとか1枚くらい採用されてそうなのに無いのか…
41124/07/16(火)17:37:01No.1211683793そうだねx1
>ジャンキャンなんてザンギ以外は基本投げ一点読みだし期待値マイナスにしかならないと思うけどなぁ
無敵技ないキャラもいるんすよ
41224/07/16(火)17:37:13No.1211683838そうだねx1
こばやんのジャンキャンスクリューと立川の動画で注目されてるけどジャンキャンは基本的に忘れていいと思うよ
41324/07/16(火)17:37:22No.1211683880+
>起き攻め捨てれば絶唱の当たり次第だから難しいとも簡単とも言いがたい
そんなポンポン当たるなら初期verに酒飲めねえって0のまま死んだりって話出てこないでしょ
41424/07/16(火)17:37:25No.1211683891+
投げ一点読みでノーダメージ3800点と打撃ノーマルヒットなら
ザンギ側ゲージ少ない時とかだったら普通の選択肢の範疇でしょ最早
41524/07/16(火)17:37:30No.1211683919+
>>そういやスシローがコラボの雰囲気出してるけど何出すんだろう
>https://www.famitsu.com/news/amp/202403/27338101.php
>同じカプコンのモンハンでコラボしたときはこんな感じだった
>ノベルティだけじゃなくてコラボメニューも少しは出るんでないかな
なるほど!コラボメニューわかった!
ジェイミーの酒!!
41624/07/16(火)17:37:34No.1211683934+
ネガぺナの話よく出るけど現状でもDゲージ使って端追い込んでも入れ替わるとすべてご破算だから後ろ下がって無茶しないなのにこれで回復するために攻めないといけないになったらだれも先に仕掛けなくなるよな
41724/07/16(火)17:37:44No.1211683970+
>まともに格ゲーやり始めたのスト6なんだけど
>対投げ行動としてのジャンキャンってこれ開発は想定してる感じなの?
微妙なところじゃないかな
出来るってことはわかっててもここまで効果的だとは思わなかった可能性はある
41824/07/16(火)17:37:46No.1211683984+
上押した瞬間から投げ無敵になるゲームは他にもあるけど普通は技出したら解除されるよね
41924/07/16(火)17:37:48No.1211683988+
>リリーもだよ
意味的にはリリーに限らずコマ投げキャラがそうなるんだけどさ
何れにせよ一般化はしないよなって
42024/07/16(火)17:37:55No.1211684013+
ジャンキャンってジャンキャンスクトゥムとかもできるの
42124/07/16(火)17:38:00No.1211684029+
投げ一点読みなんてバクステも一緒だけど
バクステ弱いなんて言わないだろ
42224/07/16(火)17:38:23No.1211684137そうだねx1
ジャンプキャンセルキャンセルなんて頂点目指す人以外は習得しなくていいから…
42324/07/16(火)17:38:29No.1211684162+
>無敵技ないキャラもいるんすよ
Dリバで良くない?
42424/07/16(火)17:38:38No.1211684208+
下溜め上コマンドの緩和とかあるけどこの使われ方と爆リターンにまで繋がるのは想定してないんじゃないかなぁ
小手先の数値変更じゃどうしようもないしこのままかな?
42524/07/16(火)17:38:49No.1211684261+
>>イラコンって全キャラ一枚ずつ選ぶんじゃないんだ…
>優秀者はゲーム内で実装します!とかじゃなけば問題ないと思う

>入賞作品は、後日ゲームの「乱入演出」に実装され、全プレイヤーにプレゼントされます
42624/07/16(火)17:38:56No.1211684291+
というかバクステで投げスカして弱攻撃パニッシュなんとか〜してる中でぐるぐる3800ダメージは凄いことだよ
42724/07/16(火)17:39:00No.1211684313+
>意味的にはリリーに限らずコマ投げキャラがそうなるんだけどさ
>何れにせよ一般化はしないよなって
マノンは違うよ
42824/07/16(火)17:39:02No.1211684319+
まあ投げ無敵コマ投げって過去作のEX技とかの性能なんだからそりゃつえーわな
42924/07/16(火)17:39:16No.1211684386そうだねx1
負けたらもちろんムカつく
けど勝ってもムカつくんだよね俺は
読み合いとか言うけど結局偶然に頼らなきゃ勝ててねぇんじゃねぇか!ってなる
運の要素抜きの実力だけで勝ちてえ
実力が上がったのかラッキーだったのか白黒つけてぇ
43024/07/16(火)17:39:42No.1211684497+
>上押した瞬間から投げ無敵になるゲームは他にもあるけど普通は技出したら解除されるよね
解除はされてる
投げの持続が消えてから必殺出してる
43124/07/16(火)17:39:52No.1211684540+
立川がコマ投げ以外のジャンキャン見つけてるからなこれからも結構生まれるかもな
43224/07/16(火)17:39:52No.1211684541+
>ジャンキャンってジャンキャンスクトゥムとかもできるの
出来るよ
43324/07/16(火)17:39:55No.1211684550+
>こばやんのジャンキャンスクリューと立川の動画で注目されてるけどジャンキャンは基本的に忘れていいと思うよ
情報戦だな
格ゲーだと政治って言うのか
43424/07/16(火)17:40:07No.1211684605そうだねx2
対戦内容にはまったくキレないし心動じないけどラグにはブチギレるマン
43524/07/16(火)17:40:08No.1211684614+
乱入絵のコンテスト今見たけど全員めっちゃくちゃいいねこれ…
43624/07/16(火)17:40:09No.1211684624+
>上押した瞬間から投げ無敵になるゲームは他にもあるけど普通は技出したら解除されるよね
別にジャンキャン自体は一般的だろ?
43724/07/16(火)17:40:47No.1211684789+
小技補正のせいで前ほど小銭稼げないからさっさと酒レベル上げたいけどすんなり上げられるわけでもないからパナシ絶唱は増えたなって自覚してる
戦々恐々と絶唱パナしてるけど屈大Kよりはマシだなって思ってパナしてる
43824/07/16(火)17:40:47No.1211684791+
将棋とか囲碁みたいな完全情報ゲームじゃないんだから
そりゃー運の要素は入るよ
43924/07/16(火)17:40:55No.1211684826そうだねx2
>上押した瞬間から投げ無敵になるゲームは他にもあるけど普通は技出したら解除されるよね
なんもわかってないみたいだけどスト6も技出したら投げ無敵なんてなくなるよ
そもそも投げ無敵付与することなんて出来ないし
44024/07/16(火)17:41:20No.1211684952+
>入賞作品は、後日ゲームの「乱入演出」に実装され、全プレイヤーにプレゼントされます
CAPCOM正気か?
44124/07/16(火)17:41:27No.1211684988+
>ジェイミーの酒!!
あいつ酒飲んで無いから…
44224/07/16(火)17:41:40No.1211685031+
>ジャンキャンってジャンキャンスクトゥムとかもできるの
できるけどスクトゥムが出る前に2Fの投げ無敵が挟まってその分発生が2F遅くなるだけだぞ
44324/07/16(火)17:41:42No.1211685038そうだねx1
>こばやんのジャンキャンスクリューと立川の動画で注目されてるけどジャンキャンは基本的に忘れていいと思うよ
あれ相手がちゃんと投げ重ねてくれないとできないしマジで上級者の領域の読みあい
44424/07/16(火)17:42:03No.1211685126+
>将棋とか囲碁みたいな完全情報ゲームじゃないんだから
>そりゃー運の要素は入るよ
完全情報ゲームではあるけど5Fで持ち時間終わってるのが格ゲーでしょ
44524/07/16(火)17:42:04No.1211685129そうだねx1
ジャンキャン自体は別に他の格ゲーでも普通にあるしシステム的に必要なんだけど
スト6においてはリスク減らすために投げの持続後半を重ねる連携が主になっててそのせいでジャンキャンが強くなってる
44624/07/16(火)17:42:17No.1211685198+
ザンギとリリー以外でジャンキャンジャンキャン言ってるやつは自分でトレモでも試してないから相手しないでいいよ
自分で試したら安定どころか滅多に出せないなって実感出来るから
44724/07/16(火)17:43:18No.1211685482+
>自分で試したら安定どころか滅多に出せないなって実感出来るから
やるだけならできるけど反撃とか無理だからOD無影を続けるよ
44824/07/16(火)17:43:19No.1211685483+
どこまで行ったら格ゲーチョト強いって言ってもいいの?
44924/07/16(火)17:43:27No.1211685518+
投げ無敵付与自体はベガがやってるぞ
強いかなと思ったけど使わねえわこれ
45024/07/16(火)17:43:38No.1211685574+
というか+2投げや+4投げなんて歩き柔道でもない限りフレーム消費なりセットプレイで埋めるものなんだから相手が最速投げじゃないと云々は不毛
ジャンキャンするしないより余程低レベルな話になってる
45124/07/16(火)17:43:43No.1211685595+
>どこまで行ったら格ゲーチョト強いって言ってもいいの?
ダイヤ行ったら結構強い
45224/07/16(火)17:43:43No.1211685596+
>負けたらもちろんムカつく
>けど勝ってもムカつくんだよね俺は
>読み合いとか言うけど結局偶然に頼らなきゃ勝ててねぇんじゃねぇか!ってなる
>運の要素抜きの実力だけで勝ちてえ
>実力が上がったのかラッキーだったのか白黒つけてぇ
パナしまくってそう
45324/07/16(火)17:43:49No.1211685619+
下タメ上技がわりとジャンキャン猶予あるみたいだからシャドウライズあたりは逃げで追い風か
45424/07/16(火)17:43:52No.1211685633そうだねx1
>どこまで行ったら格ゲーチョト強いって言ってもいいの?
MR1500維持できたらくらいでいいんじゃない?
45524/07/16(火)17:44:10No.1211685709+
https://img.2chan.net/b/res/1211665437.htm
45624/07/16(火)17:44:11No.1211685716+
ザンギは6大Pの飛び入れっぱ潰しのほうがムカつく減りすぎ!
45724/07/16(火)17:44:16No.1211685738+
リバサジャスパが強すぎるので投げ(特にバクステ反撃が確定しない投げ持続)とシミーが強い
その両方に勝つのがジャンキャンコマ投げだから注目されてる
45824/07/16(火)17:44:19No.1211685751+
プラチナの上の方〜ダイヤ入りくらいあれば一般人よりは強いんじゃなかろうか
45924/07/16(火)17:44:27No.1211685793+
>ダイヤ行ったら結構強い
ランクは強さの指標にゃならんよ
46024/07/16(火)17:44:39No.1211685846そうだねx1
ジャンキャンなんて難しいこと考えないでキャミィ使ってるならストライクでいいからな
46124/07/16(火)17:44:44No.1211685868+
ジャンキャンは現状バグではなく仕様なのでどういう原理で何が起きているかをちゃんと把握しよう
https://note.com/minaserea/n/n813f0fc6ef28
46224/07/16(火)17:44:52No.1211685901+
>できるけどスクトゥムが出る前に2Fの投げ無敵が挟まってその分発生が2F遅くなるだけだぞ
だけってのがよくわからんな
投げの持続の最後重ねてもコマ投げ確定するじゃん
まぁそもそも実践レベルで安定するわけないけど
46324/07/16(火)17:45:19No.1211686015+
MR1800まで来たらさすがにオレけっこう強いなあという気分になる
46424/07/16(火)17:45:43No.1211686112+
>どこまで行ったら格ゲーチョト強いって言ってもいいの?
fu3735958.jpg
46524/07/16(火)17:46:07No.1211686227+
>ザンギは6大Pの飛び入れっぱ潰しのほうがムカつく減りすぎ!
それが釣り合ってなくて取り敢えず上入れとけがy1の最弱ザンギだからな
46624/07/16(火)17:46:14No.1211686258+
ジャンキャン自体はどの格ゲーでも大体できるでしょ
46724/07/16(火)17:46:33No.1211686338そうだねx4
一般人に対して言うちょっと強いよ→ダイヤ
ゲーマーに対して言うちょっと強いよ→1500
格ゲーマーに対して言うちょっと強いよ→1800
格ゲー上級者に対して言うちょっと強いよ→2100
46824/07/16(火)17:46:45No.1211686388+
>ジャンキャンは現状バグではなく仕様なのでどういう原理で何が起きているかをちゃんと把握しよう
>https://note.com/minaserea/n/n813f0fc6ef28
このノートもちょっと不正確で
上要素ある必殺技とそうでない技で猶予時間が大幅に違うのが1番の原因
46924/07/16(火)17:46:50No.1211686412+
勝率関係無くて時間かければランク上がっちゃうからそこ見てもしゃーない
MRならアテになるけど
47024/07/16(火)17:46:54No.1211686432+
底辺マスターよりダイヤの方が強いさん遅いな…
47124/07/16(火)17:47:14No.1211686531+
ワタシスト6チョットデキル
47224/07/16(火)17:47:18No.1211686547そうだねx1
あれだけ凌ぎながら要所でジャンキャン通せるのこばやんしか居ないわ
一年目のザンギという苦行やってただけあってシンプルに防御がうますぎる
47324/07/16(火)17:47:44No.1211686628+
>底辺マスターよりダイヤの方が強いさん遅いな…
最初期はそうだったかもね
47424/07/16(火)17:47:45No.1211686638+
だからもう一回転コマンドじゃなくてヨガフレとかタイランコマンドに変えな?
47524/07/16(火)17:48:06No.1211686733そうだねx1
マスターレートがそりゃー実力の指標ではあるけども
ランクだってランクが上がるまでちゃんとやったという証明ではある
47624/07/16(火)17:48:11No.1211686765そうだねx1
>>底辺マスターよりダイヤの方が強いさん遅いな…
>最初期はそうだったかもね
じゃあちゃっちゃとマスターになれよで終わる話だからな…
47724/07/16(火)17:48:18No.1211686798そうだねx1
実際シーズン1のころじゃ騒がれなかったくらい難しいからなジャンキャン
これを下下でやってた全盛期JPよ
47824/07/16(火)17:48:32No.1211686861そうだねx1
上手いやつからマスター行って戻ってこないから今のダイヤすごいよ
セットプレイだけできるとかいっぱいいるよ
47924/07/16(火)17:49:29No.1211687113+
>上手いやつからマスター行って戻ってこないから今のダイヤすごいよ
>セットプレイだけできるとかいっぱいいるよ
ほんとに来ちゃったじゃん
48024/07/16(火)17:49:31No.1211687130+
>セットプレイだけできるとかいっぱいいるよ
セットプレイだけ覚えたからダイヤに来れたって感じだろうしな
そしてよく重ねミスる
48124/07/16(火)17:49:43No.1211687189+
MR踏んでランクやーめたって人多いからMR1500の人とMRレート戦続けて1500の人じゃ実力分かれてると思う
48224/07/16(火)17:49:51No.1211687230+
https://img.2chan.net/b/res/1211659660.htm
48324/07/16(火)17:50:04No.1211687288そうだねx4
今マスター未満で一番強いやつから順にマスターランクに隔離されて帰ってこなくなる仕様理解してればどっちが強いなんて当たり前の話わからないわけないんだけどね
48424/07/16(火)17:51:21No.1211687617そうだねx1
【SF6】ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024開幕直前、「Division F」から広島 TEAM iXA、Yogibo REJECT、VARREL、CAG OSAKA、Belc FAV Gaming、Crazy Raccoonの6チームのインタビュー動画が公開。動画はベガ実装前、ケン一本になる前に収録したもの。

"ケン一本になる前に収録したもの。"でダメだった
48524/07/16(火)17:51:45No.1211687722そうだねx4
>>上手いやつからマスター行って戻ってこないから今のダイヤすごいよ
>>セットプレイだけできるとかいっぱいいるよ
>ほんとに来ちゃったじゃん
ダイヤまで数こなしたのにその割にすごいへたくそしかいないってことだろ
48624/07/16(火)17:52:00No.1211687801そうだねx3
初期に1200まで落ちて今はエンジョイ勢っていうマスターならダイヤのが強いかもしれんけどずっとランクマで足掻き続けて1200ならダイヤより強いと思う
48724/07/16(火)17:52:41No.1211687965+
>実際シーズン1のころじゃ騒がれなかったくらい難しいからなジャンキャン
>これを下下でやってた全盛期JPよ
そいつ持続長いけどジャンキャンはミスってもノーマルヒットで許されるじゃん
48824/07/16(火)17:53:02No.1211688063そうだねx3
てか負け越しでもマスターに送り込まれてしまうんだからな
それ未満なんて実力以前にプレイしてないんだよ
48924/07/16(火)17:53:05No.1211688071+
一回転と下タメ上以外のジャンキャンは+5F状況からの投げの一点読みでしか使えないし
投げる側が微ディレイかけるだけで潰されるからそれ自体はそんなに強くはないはず
ただ+5から微ディレイ投げ重ねはバクステから確反取れるようになっちゃうから
ジャンキャン必殺の存在を匂わせて微ディレイ投げを強要させるのが強いんだと思うわ
49024/07/16(火)17:53:31No.1211688190そうだねx1
>ダイヤまで数こなしたのにその割にすごいへたくそしかいないってことだろ
単にセットプレイ身につけたらダイヤまでは上がりやすいよっていう証左では
49124/07/16(火)17:55:14No.1211688656+
>一回転と下タメ上以外のジャンキャンは+5F状況からの投げの一点読みでしか使えないし
一応速くて長いコマ投げ持ちはシミーも吸える
その差がジャンキャンする価値があるかの分かれ目でこれがないのにジャンキャンしても長い目で見たら負け越すと思う
49224/07/16(火)17:55:19No.1211688677そうだねx2
立川の出した動画のコメント欄すごいよ
数日前ジャンキャンの存在知ったモダン初心者たちがめちゃくちゃ目キラキラさせてモダン始まったー!ってコメント残してる
まぁほぼ全員出来ないのが現実なんだけど
49324/07/16(火)17:56:10No.1211688927そうだねx4
>立川の出した動画のコメント欄すごいよ
>数日前ジャンキャンの存在知ったモダン初心者たちがめちゃくちゃ目キラキラさせてモダン始まったー!ってコメント残してる
>まぁほぼ全員出来ないのが現実なんだけど
どうせそんなモダン持て囃してるやつらはエアプの動画勢だけだろ
49424/07/16(火)17:56:13No.1211688943そうだねx1
負け越しでもとはいうが総合は負け越しでもどっかでそれなりに連勝するか勝率良い期間ないと上がれなくねえか
49524/07/16(火)17:56:24No.1211689005+
初めてマスターに上がって意気揚々とランクマ始めた日はミホークと戦った時のゾロの気分だったよ
49624/07/16(火)17:57:03No.1211689196+
>立川の出した動画のコメント欄すごいよ
>数日前ジャンキャンの存在知ったモダン初心者たちがめちゃくちゃ目キラキラさせてモダン始まったー!ってコメント残してる
>まぁほぼ全員出来ないのが現実なんだけど
ウキウキで無駄なジャンキャンやろうとしてボコボコにされるのはわかる
49724/07/16(火)17:57:05No.1211689205+
>初めてマスターに上がって意気揚々とランクマ始めた日はミホークと戦った時のゾロの気分だったよ
もう負けねえから!ってちゃんと誓った?
49824/07/16(火)17:57:05No.1211689207+
MR1500って強いからなあ…
49924/07/16(火)17:57:06No.1211689214+
>立川の出した動画のコメント欄すごいよ
>数日前ジャンキャンの存在知ったモダン初心者たちがめちゃくちゃ目キラキラさせてモダン始まったー!ってコメント残してる
>まぁほぼ全員出来ないのが現実なんだけど
ワンボタンだから練習したら出来るかもしれないが使いこなせるやつはほぼいないだろうな
50024/07/16(火)17:57:22No.1211689284+
>初めてマスターに上がって意気揚々とランクマ始めた日はミホークと戦った時のゾロの気分だったよ
ダイヤ帯と1500の差が大きすぎる…
50124/07/16(火)17:57:28No.1211689318+
下タメ上で無敵ついてないの本田とベガだけど
この二人はバクステでもいいような…
50224/07/16(火)17:57:44No.1211689389+
>単にセットプレイ身につけたらダイヤまでは上がりやすいよっていう証左では
マスター行くまでって殴り合いばかりで防御面って比較的ザルよな
50324/07/16(火)17:57:46No.1211689400そうだねx1
MR回さんでサブやハブ行く奴はマスター行った自分がなんでダイヤに負けるんだ?って
驕りがあるからちょっと負けただけでダイヤのがレベル高いだの言い出すだろうな
単にダイヤはお前と同じようにサブがいるから適正じゃない奴が混じってるだけなのにな
50424/07/16(火)17:57:50No.1211689422+
あれは再生数稼ぎでテロップも立川の言い方もかなり盛って派手に言ってるのも悪い
50524/07/16(火)17:57:56No.1211689446そうだねx4
ジャンキャンを初めて知ってなんだこれ!ってなってる人がいるレベル帯だとまず必要ないんだよなこのテクニック
50624/07/16(火)17:58:02No.1211689498+
>>初めてマスターに上がって意気揚々とランクマ始めた日はミホークと戦った時のゾロの気分だったよ
>もう負けねえから!ってちゃんと誓った?
誓った次の試合で負けた
MRは地獄
50724/07/16(火)17:58:21No.1211689588+
まあ↑入れた後に2Fで簡易入力するのがクラシックより簡単なのは実際そうじゃない?
投げ埋めのフレームちゃんと理解してるかはともかく
50824/07/16(火)17:58:39No.1211689665そうだねx3
名古屋のもっちーさんってギルティのソルのもっちーさん?
50924/07/16(火)17:58:42No.1211689675+
>まぁほぼ全員出来ないのが現実なんだけど
夢じゃなくて悪夢ばらまいてるだけ
51024/07/16(火)17:58:50No.1211689706+
そういうレベル帯は実際投げに苦しんでるとこはあるだろうから
投げに対して逆択でダメージが取れるってのはすごい魅力的に思えるんだろう
でもこんなん5じゃ無かったからやっぱ6すげーよ
51124/07/16(火)17:59:08No.1211689785+
>あれは再生数稼ぎでテロップも立川の言い方もかなり盛って派手に言ってるのも悪い
実際立川はうれしいんじゃないかな実戦でできればM使う理由になるし
51224/07/16(火)17:59:48No.1211689958+
>あれは再生数稼ぎでテロップも立川の言い方もかなり盛って派手に言ってるのも悪い
まあ立川はプロだから出来る側だし…
51324/07/16(火)17:59:56No.1211689993+
MR初期値下げたらまたプロのサブがーってなるだろうし難しいっすね
51424/07/16(火)18:00:33No.1211690149そうだねx2
>そういうレベル帯は実際投げに苦しんでるとこはあるだろうから
>投げに対して逆択でダメージが取れるってのはすごい魅力的に思えるんだろう
>でもこんなん5じゃ無かったからやっぱ6すげーよ
あなたが知らんかっただけでむしろ猶予フレーム5より大抵減ってるぞ
51524/07/16(火)18:00:48No.1211690231そうだねx1
>MR初期値下げたらまたプロのサブがーってなるだろうし難しいっすね
イロレーティングだからMRの最初の数字が500でも800でも今と変わらねえっす
51624/07/16(火)18:00:50No.1211690235+
MRでさえリセットあるから適正値じゃなかったりするからな
51724/07/16(火)18:01:21No.1211690384そうだねx1
>MR初期値下げたらまたプロのサブがーってなるだろうし難しいっすね
低いスタートにしたところでごった煮だから大半のプレイヤーはそこから下がるだけってハイタニは言ってたな…
51824/07/16(火)18:01:32No.1211690443そうだねx1
>MR初期値下げたらまたプロのサブがーってなるだろうし難しいっすね
イロレーティングだから下げてもそこが今の1500相当になるだけで何も変わらない…
51924/07/16(火)18:01:51No.1211690536+
>あなたが知らんかっただけでむしろ猶予フレーム5より大抵減ってるぞ
初心者の反応を前提に書いたから騒がれ方の話だって伝わると思ったけど伝わらない人も居たねごめんよ
52024/07/16(火)18:01:56No.1211690569+
ほんとにギルティのもっちーさんなんだ
人性能やばすぎるから超楽しみだ
52124/07/16(火)18:02:04No.1211690599+
普通にマスターに降格制度入れりゃ良いのにね
52224/07/16(火)18:02:33No.1211690735+
投げも喰らう
52324/07/16(火)18:02:41No.1211690777そうだねx2
MRのスタート数値下げてもいいけどただ弱いやつがもっと0に近づくだけだぞ
52424/07/16(火)18:02:57No.1211690855+
>普通にマスターに降格制度入れりゃ良いのにね
そうか?
それも特に意味あるわけではなくね?
52524/07/16(火)18:03:12No.1211690911+
>普通にマスターに降格制度入れりゃ良いのにね
イロレーティングの意味無くなる
52624/07/16(火)18:03:36No.1211691021そうだねx1
>ほんとにギルティのもっちーさんなんだ
>人性能やばすぎるから超楽しみだ
移行勢は若くないとまずお話にならないんだわ
52724/07/16(火)18:03:50No.1211691105+
マスターなりたてが1500から1300ぐらいに落ちるのなんて割とすぐだから別に今のままでいいだろ
降格がないのはマスターのためじゃなくてダイヤ以下のためだから
52824/07/16(火)18:03:52No.1211691111+
なるおの起き攻め放棄にせよジャンキャンにせよ結局このゲーム逆択強すぎるって事に帰結する
52924/07/16(火)18:04:22No.1211691262そうだねx2
マスターになった途端にMR制に編入されるってだけだから降格つける意味はないだろ
53024/07/16(火)18:04:24No.1211691276+
>移行勢は若くないとまずお話にならないんだわ
まちゃぼー5に来たとき普通にアラサーだったけど
53124/07/16(火)18:04:31No.1211691300+
ケン一本になっちゃった人がいるみたいじゃないですか
53224/07/16(火)18:04:33No.1211691315+
降格するならMRの意味がないというかじゃあランクもっと馬鹿みたいに細分化すれば良くね?って思う
53324/07/16(火)18:04:42No.1211691356+
>>ほんとにギルティのもっちーさんなんだ
>>人性能やばすぎるから超楽しみだ
>移行勢は若くないとまずお話にならないんだわ
もっちーは去年移行したKEI.Bと同じ年だぞ
53424/07/16(火)18:04:58No.1211691429+
>移行勢は若くないとまずお話にならないんだわ
バンバンのこと知らなそう
53524/07/16(火)18:04:59No.1211691432+
基本的にマスター以降はエンドコンテンツみたいなものだから
今の仕様で良いよ
53624/07/16(火)18:05:00No.1211691443+
デビュー3日目にして勢いで天面6ボタンパッドを買ってしまった
これでコンボ練習するんじゃグフフ
53724/07/16(火)18:05:14No.1211691526+
>ほんとにギルティのもっちーさんなんだ
>人性能やばすぎるから超楽しみだ
今年の名古屋割となんか面白いこと起こしてくれないかなって期待はある
53824/07/16(火)18:05:17No.1211691537+
>MRのスタート数値下げてもいいけどただ弱いやつがもっと0に近づくだけだぞ
この話題のたびにイロレーティングの意味理解してないよねてやり取り起こるよね毎回
53924/07/16(火)18:05:31No.1211691616+
MR1500前後ってのもけっこう強いんだよな実際
がっつりやり込んでるプレイヤーしかいない
54024/07/16(火)18:05:56No.1211691726+
>>>ほんとにギルティのもっちーさんなんだ
>>>人性能やばすぎるから超楽しみだ
>>移行勢は若くないとまずお話にならないんだわ
>もっちーは去年移行したKEI.Bと同じ年だぞ
みんなヨーイドンで始まる1年目から参戦するのとは訳が違うと思うけどな
まぁ結果で黙らせてくれるの期待かな
54124/07/16(火)18:06:31No.1211691889+
actごとに下位何パーとか試合数何戦未満を降格とかならレーティングシステムは守れるんじゃないの
数値は引き締まるけど
そこまでして蹴落とさんでもええやろと思う
54224/07/16(火)18:06:52No.1211691987+
>降格するならMRの意味がないというかじゃあランクもっと馬鹿みたいに細分化すれば良くね?って思う
細分化したらたとえばグランドマスターとかあったとしてそこに上がったやつがしばらく全然人いなくてマスターとあたるとかどっちにも不幸なことが起こる
54324/07/16(火)18:06:58No.1211692018+
>みんなヨーイドンで始まる1年目から参戦するのとは訳が違うと思うけどな
>まぁ結果で黙らせてくれるの期待かな
1年目から結果出るかはそうだね
若くないと話にならないは違うね
54424/07/16(火)18:07:12No.1211692068+
>下タメ上で無敵ついてないの本田とベガだけど
>この二人はバクステでもいいような…
バクステから確反が取れない有利Fからの投げ重ねには一応有効かも……
バクステが重いザンギやリリーに比べたら重要性低いのは確かだと思う
その2キャラよりリターン低いし
54524/07/16(火)18:07:26No.1211692141そうだねx2
>>移行勢は若くないとまずお話にならないんだわ
>まちゃぼー5に来たとき普通にアラサーだったけど
>バンバンのこと知らなそう
どっちも雑魚だろ
あと5とかいう過疎ゲーと比べて圧倒的に人口も勢いもあるから若さに対抗するには膨大な貯金ないとぜっっっっっったいに通用しない
54624/07/16(火)18:07:28No.1211692151+
先日初めてマスター上がって1200後半あたりで上げ下げしてるわ
この辺がダイヤから上がりたての適性なんかな…頑張るわ…
54724/07/16(火)18:07:33No.1211692174+
ポケモンはシーズンごとにこっちで言うダイヤ5後半辺りから昇格戦入れてるけどそれで解決したかと言われるとそんなことはない
向こうは連勝ボーナスが昇格まであるけど
54824/07/16(火)18:07:45No.1211692226+
>そこまでして蹴落とさんでもええやろと思う
文句言われてるのって1500スタートからすぐ落とされるとかいう話で降格つける意味とか特にないし…
54924/07/16(火)18:07:55No.1211692277+
MR降格制度なんてレート戦続けて1500切った下の方の人しか得しないだろ
55024/07/16(火)18:08:19No.1211692400そうだねx3
>どっちも雑魚だろ
>あと5とかいう過疎ゲーと比べて圧倒的に人口も勢いもあるから若さに対抗するには膨大な貯金ないとぜっっっっっったいに通用しない
訳:知らんやつだから適当なこと言ってわざとやってま〜すみたいな空気出して誤魔化したろ!
55124/07/16(火)18:08:40No.1211692502+
7回連続本田に当たったらどうなる?
55224/07/16(火)18:08:51No.1211692547+
>MR降格制度なんてレート戦続けて1500切った下の方の人しか得しないだろ
そもそも近いMR帯が当たるようになってるのに降格つける意味はないだろ別に…
55324/07/16(火)18:08:57No.1211692575そうだねx1
ゆうて増えたのは一般層の方が圧倒的に多いし競技人口は漸増ぐらいでしょ正直
55424/07/16(火)18:08:59No.1211692583+
>>降格するならMRの意味がないというかじゃあランクもっと馬鹿みたいに細分化すれば良くね?って思う
>細分化したらたとえばグランドマスターとかあったとしてそこに上がったやつがしばらく全然人いなくてマスターとあたるとかどっちにも不幸なことが起こる
別にダイヤでマスターと当たることもあるしMRでリスクマッチという名の蹂躙がが起こることもあるからその不幸とやらは何も変わらんだろ
55524/07/16(火)18:09:16No.1211692678+
>7回連続本田に当たったらどうなる?
多分その日はいいことある
55624/07/16(火)18:09:29No.1211692733そうだねx2
別に降格あったところでスタート地点の1500保てないやつは保てず落ちるぞ
システムが悪いんじゃなくてスタート地点の実力がない自分の腕のせいだからどんだけ数値変えても変わらん
55724/07/16(火)18:09:39No.1211692782+
結局ACT終われば下位帯にとっても意味ないからマジで意味ないでしょ
55824/07/16(火)18:09:42No.1211692801そうだねx2
ランクマの一番の問題点格差マッチがかなり起きなくなってる現状マジでいじる意味がないんだよね
55924/07/16(火)18:09:46No.1211692823+
まぁSFLだしそんなガチで見んでもええでしょ
56024/07/16(火)18:10:32No.1211693058+
>ランクマの一番の問題点格差マッチがかなり起きなくなってる現状マジでいじる意味がないんだよね
このゲームのランクマはやっててよく出来とるよなーと思う
言うほど他ゲー知ってるわけではないんだけどさ
56124/07/16(火)18:10:35No.1211693080そうだねx2
1500保てないことに劣等感感じてる人がシステム理解せずに初期の数値高すぎどうこう言ってるのは実力の面でも頭の面でも居た堪れない…
56224/07/16(火)18:10:53No.1211693151+
act4って7月まで?
56324/07/16(火)18:11:16No.1211693257そうだねx1
真剣に応援するのはいいけどムキムキして周りに噛み付くのはやめたほうがいいと思うよ
56424/07/16(火)18:11:32No.1211693332+
>まぁSFLだしそんなガチで見んでもええでしょ
こばやんいないしな
56524/07/16(火)18:11:32No.1211693337+
てか今の若手勢も結局はVから来て6で花開いたって形だからな
56624/07/16(火)18:11:48No.1211693424そうだねx1
自分より早くマスター到達した人たちの平均値が自分より弱い確率は当然低いんだよな当たり前だけど
数字減って悲しいですみたいなのはそうだね×1
56724/07/16(火)18:11:56No.1211693464+
MR1500切るの恥ずかしいからダイア5のほうがいいって人はマジで居る
正直そういう人ってランク戦自体が向いてないと思うけどね
56824/07/16(火)18:11:57No.1211693467そうだねx1
MRは勝率安定するまで数字消してやるのが一番いいだろ
数字出るだけでマスター後放置するプレイヤーより偉くしてあげればいい
56924/07/16(火)18:12:03No.1211693490+
ついにダイヤ4になった!
マスター間近のベガと総プレイ時間1000時間近いリュウにボコられて即3落ちた!
うんち!!!
57024/07/16(火)18:12:37No.1211693645そうだねx4
>ついにダイヤ4になった!
>マスター間近のベガと総プレイ時間1000時間近いリュウにボコられて即3落ちた!
>うんち!!!
いいやお前はあと数ヶ月でマスター行ける
57124/07/16(火)18:13:06No.1211693771そうだねx1
マスターとかダイヤとか呼び名をやめて全部数値だけにしたら良いよ
そんで下位何%とかは次ACTランクマ参加資格失うということにしよう
57224/07/16(火)18:13:10No.1211693791+
勝てないのは格上とやらされてるからだって考えるのマジでよくなる思考だからまあ気持ちはわかる
やる意味はないけど
57324/07/16(火)18:13:11No.1211693800+
>MR1500切るの恥ずかしいからダイア5のほうがいいって人はマジで居る
入り口ではあるけどそもそもマスター内でのど真ん中って認識されないとそうなるのかな…
57424/07/16(火)18:13:25No.1211693874+
ランクやる前よりちょっとでも上手くなってたらそれでいいんだ
57524/07/16(火)18:13:33No.1211693919+
1500から下がらないとなると1500以下の実力なのに釣り合わないところでなぶりものにされる降格しても実力足りないならダイヤ4や3に下がっていくどうやってもここで納得いってない人を満たすことはできない
57624/07/16(火)18:13:37No.1211693936そうだねx1
>ついにダイヤ4になった!
>マスター間近のベガと総プレイ時間1000時間近いリュウにボコられて即3落ちた!
>うんち!!!
ダイヤなんて数こなせば抜けるよ
57724/07/16(火)18:13:44No.1211693963そうだねx3
>1500保てないことに劣等感感じてる人がシステム理解せずに初期の数値高すぎどうこう言ってるのは実力の面でも頭の面でも居た堪れない…
スタート地点より下がるのが精神的にキツいってだけで数字の仕様上しょうがいないのは理解してんじゃないかな…
57824/07/16(火)18:13:44No.1211693966+
一生上手い人のサブだろこれって言ってる配信者おすぎ!
57924/07/16(火)18:14:09No.1211694071+
ランクマできなくなるの流石にストロングスタイルが過ぎて面白いな
58024/07/16(火)18:14:10No.1211694081そうだねx1
ランクマ一切やらずにバトルハブに篭ってマスター上位の実力つけてからランクマを始めればいいんだよ!
58124/07/16(火)18:14:11No.1211694084+
>ランクやる前よりちょっとでも上手くなってたらそれでいいんだ
運で勝てた試合いくらやっても上達はしないからさぁ?
58224/07/16(火)18:14:11No.1211694085そうだねx1
>マスターとかダイヤとか呼び名をやめて全部数値だけにしたら良いよ
>そんで下位何%とかは次ACTランクマ参加資格失うということにしよう
アイアンルーキーいじめて何の得が?
58324/07/16(火)18:14:33No.1211694194+
>デビュー3日目にして勢いで天面6ボタンパッドを買ってしまった
>これでコンボ練習するんじゃグフフ
一つだけ言えるのは全面6ボタンに弱中強割り振るのはやめなされ……
自分も始めたての頃強攻撃がRに配置されてるのきもい!!前面に欲しい!!って思ってたけど
冷静に考えたら弱強の同時押し物理的に不可能だし
6ボタンを親指人差し指中指で分業できるのって爆アドすぎる
58424/07/16(火)18:14:38No.1211694228+
弾相手には変に色気出さないで有利取ったらガン待ちみたいなクソキモい戦い方徹底したら苦手な胴着相手にもそこそこ勝てるようになった
もっとキモくなりたい
58524/07/16(火)18:14:45No.1211694263+
>一生上手い人のサブだろこれって言ってる配信者おすぎ!
ランクマ終わってリプレイ見るついでに相手のプロフィールを確認してみると…
本当にサブだこれ…
58624/07/16(火)18:14:46No.1211694269+
>入り口ではあるけどそもそもマスター内でのど真ん中って認識されないとそうなるのかな…
下のある入口だからど真ん中でもないと思う
58724/07/16(火)18:14:49No.1211694286+
苦労して苦労してようやくマスターにたどり着いた人の先にあるのが
適正ランクまで負け続ける作業というのが辛いという気持ちもわかる
ただまあそういうもんだろ格ゲーって
58824/07/16(火)18:14:51No.1211694302そうだねx2
>ランクマできなくなるの流石にストロングスタイルが過ぎて面白いな
泣き言喚くくらいならランクマなんてやらんほうがええ
58924/07/16(火)18:14:57No.1211694337+
>MR1500切るの恥ずかしいからダイア5のほうがいいって人はマジで居る
>正直そういう人ってランク戦自体が向いてないと思うけどね
負けまくってるともっと下とやらせてくれってなる気持ちわかるよ
一生ルーキーと対戦してたかったもん
59024/07/16(火)18:15:00No.1211694355+
>普通にマスターに降格制度入れりゃ良いのにね
往復勢に狩られるダイヤ停滞組を生むだけ
59124/07/16(火)18:15:11No.1211694413+
>アイアンルーキーいじめて何の得が?
やる気あるなら続けるだろ
59224/07/16(火)18:15:32No.1211694520そうだねx4
>>アイアンルーキーいじめて何の得が?
>やる気あるなら続けるだろ
そういうとこだぞ
59324/07/16(火)18:15:41No.1211694560+
>苦労して苦労してようやくマスターにたどり着いた人の先にあるのが
>適正ランクまで負け続ける作業というのが辛いという気持ちもわかる
>ただまあそういうもんだろ格ゲーって
まずマスター行くのに苦労したって感じる人はランクマ向いてないんだよ
59424/07/16(火)18:15:50No.1211694602+
オレもマスター帯でやるのに抵抗あったから
ランクが低いことを恥ずかしく思う気持ちもわかるが
勝ち負けで数値を競い合う対戦ゲームだからそこはもう仕方がない
59524/07/16(火)18:15:52No.1211694612そうだねx1
まあダイヤ帯は事実としてサブキャラだらけだからな…
59624/07/16(火)18:15:53No.1211694623そうだねx1
>>入り口ではあるけどそもそもマスター内でのど真ん中って認識されないとそうなるのかな…
>下のある入口だからど真ん中でもないと思う
1500維持はマスター帯で上位3割に入る実力者です
59724/07/16(火)18:16:07No.1211694693+
>往復勢に狩られるダイヤ停滞組を生むだけ
そこが実力なんだからそりゃしゃーない
59824/07/16(火)18:16:26No.1211694771+
>一生上手い人のサブだろこれって言ってる配信者おすぎ!
なんならランクマの仕組みわかってないから視聴者側がこれ言い出すよな
59924/07/16(火)18:16:33No.1211694824+
お前わかってるな!と判断すると頭突きを減らす
お前わかってねえな!と判断すると頭突きを振りまくる
これが相撲でごわす
60024/07/16(火)18:16:43No.1211694872+
あともうちょっとでダイヤ行けそうだけどサブキャラこわい
60124/07/16(火)18:16:49No.1211694905+
>>アイアンルーキーいじめて何の得が?
>やる気あるなら続けるだろ
なんのとくがあるのかな?にほんごよめる?
60224/07/16(火)18:16:58No.1211694946+
MRって今の実力の指標でしかないから上げることを第一目標にするとまあつらい思いしかしないよね
上手くなるついでになんか上がってるくらいに思うのがちょうどいい
60324/07/16(火)18:17:01No.1211694959+
>なんならランクマの仕組みわかってないから視聴者側がこれ言い出すよな
配信者によっては視聴者がごきげん取るのが仕事みたいな形態もあるから…


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