二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721051275040.jpg-(4775 B)
4775 B24/07/15(月)22:47:55No.1211481698+ 00:16頃消えます
僕はついてゆけるだろうか
ノートンのないランスでの戦いに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/15(月)22:48:14No.1211481807+
ガーダピストンあればなんとかなる
224/07/15(月)22:48:40No.1211481959そうだねx1
ガード不可さえなければどうとでもなる
324/07/15(月)22:49:41No.1211482353そうだねx1
掴み技だけはやめろ格ゲーやってんじゃねえんだぞ
424/07/15(月)22:50:07No.1211482526+
しれっとガ強がW以前の仕様に戻ってたりしないかな
それでもガ強貫通攻撃は困るが
524/07/15(月)22:50:27No.1211482640+
いっそ転がれるようにしよう
624/07/15(月)22:50:52No.1211482804+
虫に依存しまくってる他武器も大変そう
724/07/15(月)22:51:17No.1211482944+
>削りさえなければどうとでもなる
824/07/15(月)22:52:07No.1211483286+
ランス&ガンスで行けるのか
924/07/15(月)22:52:56No.1211483606そうだねx6
毎度のことだけど開発がガードを好きか嫌いかで大分変わる
1024/07/15(月)22:53:07No.1211483670+
ジャスガ続投して
1124/07/15(月)22:53:48No.1211483929そうだねx6
ワイルズで槍騎兵ごっこしてぇ〜
1224/07/15(月)22:54:14No.1211484099そうだねx4
>毎度のことだけど開発がガードを好きか嫌いかで大分変わる
SBは保護が手厚すぎて逆にいいのかこれ?レベル
余波で片手剣すら鉄壁と化してたぞ
1324/07/15(月)22:54:34No.1211484238そうだねx7
正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね
1424/07/15(月)22:54:39No.1211484268+
>ガーダピストンあればなんとかなる
サンブレイクではダメージかなりあがったから使えたけど
バランス調整されたらきつそうだ
1524/07/15(月)22:55:07No.1211484433+
>虫に依存しまくってる他武器も大変そう
この武器は意外と虫に依存してなかったりする
1624/07/15(月)22:55:16No.1211484483+
割り込みでカウンターできるアレが便利すぎる
1724/07/15(月)22:55:26No.1211484533そうだねx1
ヘビィのシールドの余波を受けがちだからヘビィから盾を取り外そう
1824/07/15(月)22:55:29No.1211484550+
>正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね
基本モーションにするか…
1924/07/15(月)22:55:52No.1211484660+
デュエルヴァイン派だからノートン無くなっても全然構わないわ
2024/07/15(月)22:55:52No.1211484662+
>ワイルズで槍騎兵ごっこしてぇ〜
これできたらカッコいいし人気出そう
2124/07/15(月)22:55:53No.1211484671そうだねx1
>正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね
ランスとしてはピストン強かったし通常突きも犬誘発できてかなり追い風だったぞ
2224/07/15(月)22:56:11No.1211484800+
CFCが無くなったらまたちまちま貯めないといけないのか
2324/07/15(月)22:56:27No.1211484892+
>割り込みでカウンターできるアレが便利すぎる
キャンセル突き強すぎて通常ガードにしてる
2424/07/15(月)22:56:31No.1211484920+
>ガード不可さえなければどうとでもなる
いいですよね
ガード武器のアイデンティティ否定するの
2524/07/15(月)22:56:41No.1211484992そうだねx1
パワガ使いこなせない!
2624/07/15(月)22:57:03No.1211485125+
オラ!広範囲スリップダメージを食らえ!
2724/07/15(月)22:57:27No.1211485276+
シルチャあればなんとかなる
2824/07/15(月)22:58:33No.1211485675+
>ワイルズで槍騎兵ごっこしてぇ〜
ストーリーズでまさかの未実装だったから次こそは…
2924/07/15(月)22:58:39No.1211485712+
ランスが一番なくなって困るのは煽り
3024/07/15(月)22:59:03No.1211485845+
>これできたらカッコいいし人気出そう
正直な話するとランスのためだけに特殊なモーションを用意してくれるとはとても思えない
3124/07/15(月)22:59:41No.1211486117そうだねx2
ガ性2までガ強はレベルなしに戻らんかなあ
いっぱい付けるのめんどくせえ
3224/07/15(月)22:59:54No.1211486205+
>ランスが一番なくなって困るのは煽り
緩衝も無いと困る
3324/07/15(月)23:00:00No.1211486238そうだねx1
>パワガ使いこなせない!
カウンター突きミスったとき出してお茶を濁すなどに
3424/07/15(月)23:01:08No.1211486677+
パワガは好きな方向に溜め突きかピストン出せるからお茶濁しとしては強い
3524/07/15(月)23:01:09No.1211486680+
>緩衝も無いと困る
クソ重そうな武器なのにスパアマ貧弱で味方の攻撃でビクンビクンしちゃうのいいよね…
3624/07/15(月)23:01:23No.1211486771+
>ガ性2までガ強はレベルなしに戻らんかなあ
>いっぱい付けるのめんどくせえ
何かガード性能最大までつけても後退りしたり削りダメージ食らったりするのってモンスターの強さの表現として使われてる気すらしてるわ
3724/07/15(月)23:01:23No.1211486774+
溜め薙ぎさえ無いワールドだと違和感覚える…
3824/07/15(月)23:01:39No.1211486871そうだねx1
ガ強は段階性な上に100%防げないのも酷い
3924/07/15(月)23:02:05No.1211487025そうだねx3
嫌だ嫌だカウンタークラッチも復活してくれないと嫌だー!!
4024/07/15(月)23:02:08No.1211487054そうだねx2
もう一つ武器持ってきてるでしょ頑張ってで終わりを覚悟してる
4124/07/15(月)23:02:26No.1211487159+
単発攻撃で薙ぎ払いが一番威力高いのはどうかと思うから溜め突きとかにしてほしい
4224/07/15(月)23:02:46No.1211487288そうだねx1
>単発攻撃で薙ぎ払いが一番威力高いのはどうかと思うから溜め突きとかにしてほしい
あるよ!溜め突き!
4324/07/15(月)23:03:07No.1211487410+
リーチ長と極長が欲しい
4424/07/15(月)23:03:14No.1211487459+
スナック感覚でガー不攻撃乱発するのやめてくだち!
具体的に言うと原ゼナ
4524/07/15(月)23:03:37No.1211487595+
W無印で突然歴戦ジョーが出てきたときに頼りになったなあランス
ガ強珠持ってたってのものあるけど
4624/07/15(月)23:03:51No.1211487672+
もうずいぶん長い間ランスの基本攻撃だったのについに強化されたらコレジャナイあつかいされる薙ぎ払いさんに悲しい過去
4724/07/15(月)23:03:56No.1211487711+
真面目な話デュエルヴァインを残してほしい…
ガード性能レベルが上がるのと糸ジャンプが滅茶苦茶便利なんだ
4824/07/15(月)23:04:11No.1211487779そうだねx6
>嫌だ嫌だカウンタークラッチも復活してくれないと嫌だー!!
Wの要素はどれも調整カスだからちょっと…
4924/07/15(月)23:04:24No.1211487851そうだねx3
>オラ!広範囲スリップダメージを食らえ!
ワールド(IB含む)はコレばっかりだったな
あとガードした方が痛い高威力値多段
5024/07/15(月)23:04:29No.1211487878+
>あるよ!溜め突き!
弱い!
5124/07/15(月)23:04:48No.1211487978そうだねx1
>虫に依存しまくってる他武器も大変そう
今チャアクの話をしたか
5224/07/15(月)23:05:24No.1211488172+
基本動作のツンツンツンスッが馴染む感じはある
5324/07/15(月)23:05:36No.1211488249+
ガンランスの虫技はほとんど虫使ってないんで行けないでしょうか行けなさそうですね
5424/07/15(月)23:05:39No.1211488266+
溜め突きはいい加減溜め3と同じくらい強くなってもいいだろ
クソデケェ槍で貫いてんだぞこちとら
5524/07/15(月)23:05:56No.1211488367+
この見た目でチクチクなのがな
リスクあるけど高威力の技ちょうだい
5624/07/15(月)23:06:21No.1211488520+
>ガンランスの虫技はほとんど虫使ってないんで行けないでしょうか行けなさそうですね
虫の糸で反動つけて飛んだりしてる気がする
5724/07/15(月)23:06:32No.1211488586+
>もうずいぶん長い間ランスの基本攻撃だったのについに強化されたらコレジャナイあつかいされる薙ぎ払いさんに悲しい過去
振るのは槍は槍でもガンスや操虫棍の分野かなって
ランスは突いてこそかと
5824/07/15(月)23:06:34No.1211488595+
>この見た目でチクチクなのがな
>リスクあるけど高威力の技ちょうだい
あるよ!昇天突き!
5924/07/15(月)23:06:35No.1211488599+
十字薙ぎ払いはもっと気軽に出せるようにしてくれ
6024/07/15(月)23:06:40No.1211488633+
>スナック感覚でガー不攻撃乱発するのやめてくだち!
>具体的に言うと原ゼナ
それこそNortonがあるからあれだけの無法が許されてるみたいなところはある
IBだと飢餓ジョーのゲロとか氷ベリオの床凍らせる奴はしんどかった…
6124/07/15(月)23:06:45No.1211488661+
回避ランス復活の時
6224/07/15(月)23:06:52No.1211488699+
>リスクあるけど高威力の技ちょうだい
スクリュースラスト!!(味方は飛ぶ
6324/07/15(月)23:07:22No.1211488875+
ガ強無効が許されるのは激長予備動作からの大技だけだ
6424/07/15(月)23:07:35No.1211488953+
前にステップできるようになって驚いている
6524/07/15(月)23:07:44No.1211489002+
原ゼナはビーム対処したらあとはランスと相性いいはずだ
6624/07/15(月)23:08:05No.1211489151+
ずっとガードに甘えさせて欲しい…
6724/07/15(月)23:08:06No.1211489159+
>前にステップできるようになって驚いている
これのお陰で機動力めちゃくちゃ上がったぜ
6824/07/15(月)23:08:17No.1211489220+
>ガ性2までガ強はレベルなしに戻らんかなあ
>いっぱい付けるのめんどくせえ
それはそれでスキルポイントを10とか15とか20とか集める羽目になるのでは?
6924/07/15(月)23:08:38No.1211489355+
ガードで全部防げる代わりに火力控えめならまだ許せる
ガー不だの多段だの削りだのでガードが役に立たない上に火力低いとか何したいの…?
7024/07/15(月)23:09:02No.1211489498+
ガ性ガ強に関しては昔のほうがつけるの大変だったから今のほうがいいな
7124/07/15(月)23:09:21No.1211489627+
盾構え時には風圧無効にしてくれてもいいよな
7224/07/15(月)23:09:40No.1211489760+
>ガー不だの多段だの削りだのでガードが役に立たない上に火力低いとか何したいの…?
使おう!煽り!
7324/07/15(月)23:09:47No.1211489807+
ついでにガードヘビィも硬くさせてほしい…
7424/07/15(月)23:09:54No.1211489854そうだねx4
わがまま言うとガ性にガ強も統合して欲しい!
7524/07/15(月)23:09:56No.1211489866+
>ガードで全部防げる代わりに火力控えめならまだ許せる
>ガー不だの多段だの削りだのでガードが役に立たない上に火力低いとか何したいの…?
そのぶん火力もそこまで低くないしな
7624/07/15(月)23:09:57No.1211489871そうだねx2
碌な調整できないんだからいっそのこと武器自体廃止にしてくれればいいのに
7724/07/15(月)23:10:11No.1211489949そうだねx4
来てるな
7824/07/15(月)23:10:35No.1211490090+
>そのぶん火力もそこまで低くないしな
昇天突きとかいうバルクアマツ絶対殺す技
7924/07/15(月)23:11:05No.1211490298そうだねx1
>ついでにガードヘビィも硬くさせてほしい…
死んでよ〜…
8024/07/15(月)23:11:08No.1211490318+
>盾構え時には風圧無効にしてくれてもいいよな
実際は面で受ける方が風ってキツい気はする
8124/07/15(月)23:11:23No.1211490398そうだねx1
ヘビィのせいでランスガンスまで皺寄せが来た
8224/07/15(月)23:11:33No.1211490469+
風圧は攻めの守勢発動に使う
8324/07/15(月)23:11:49No.1211490573そうだねx4
>ヘビィのせいでランスガンスまで皺寄せが来た
情報が古い
8424/07/15(月)23:12:04No.1211490665+
ガード系の必須スキルが重くて火力スキルを積みにくいんだから
防御面か火力面をもう少しですね…
8524/07/15(月)23:12:04No.1211490667+
デフォ守勢とか…いやそれ前提でモーション値さらに下げられるだけか
8624/07/15(月)23:12:41No.1211490874そうだねx1
ガード強化ナーフしたりして虐めたのに結局煽りで掘った穴埋めたり迷走しすぎなんだよなぁ
8724/07/15(月)23:13:18No.1211491066+
言うほど火力低いわけじゃないのでそっちに不満はない
8824/07/15(月)23:13:26No.1211491122+
>防御面か火力面をもう少しですね…
煽り!
8924/07/15(月)23:13:46No.1211491239+
>情報が古い
違うの…?
9024/07/15(月)23:14:13No.1211491386そうだねx5
>>情報が古い
>違うの…?
サンブレをやれ
9124/07/15(月)23:14:27No.1211491473+
Wでジョーをランスで楽々狩れたのがよほどお気に召さなかったのか
9224/07/15(月)23:14:29No.1211491485+
ガード性能/強化と回避性能/距離のコスパのバランスの釣り合いはあんま取れてないとは思う
9324/07/15(月)23:14:44No.1211491572+
サンブレ最終環境でのランスはだいぶ強いんだけど
そもそもそれ言い出すと全武器ぶっ飛んでて弱いのがないっていう
9424/07/15(月)23:14:44No.1211491577+
Wで散々イビルジョーをいじめたから露骨に殺しにかかられたと聞く
9524/07/15(月)23:15:01No.1211491685+
煽りはマルチだと安定しないのでデュエルヴァインで糸引っ付けるとわりと楽
あとクローズジャンプの移動力はSBの中でも上位だと思う
9624/07/15(月)23:15:25No.1211491809そうだねx2
>Wでジョーをランスで楽々狩れたのがよほどお気に召さなかったのか
言っちゃなんだけどカプコンわざわざそこまでランスのこと考えてないよ
9724/07/15(月)23:15:32No.1211491854+
>ガード性能/強化と回避性能/距離のコスパのバランスの釣り合いはあんま取れてないとは思う
ガードするならガード性能ある程度欲しいし強化も相手のガード不可減らしたいなら欲しい
回避の方はまあ安全にしたいなら入れていいんじゃない…?くらいの温度感
9824/07/15(月)23:15:52No.1211491962そうだねx2
ライズだとネタ扱いされていたヴァインが立派になって…
9924/07/15(月)23:16:24No.1211492156そうだねx2
IBのガードと回避使い分けて戦うの結構好きだったんだよな
ただドラゴンで回避とガードのスキル全部盛れてたから出来た事だからスキル重いのはどうにかして欲しい
10024/07/15(月)23:16:27No.1211492168+
ガード武器でも結局機動力的には積める余裕あるなら回避距離欲しいよね
10124/07/15(月)23:16:31No.1211492198そうだねx2
>>嫌だ嫌だカウンタークラッチも復活してくれないと嫌だー!!
>Wの要素はどれも調整カスだからちょっと…
うるせえ!!
10224/07/15(月)23:16:34No.1211492208+
ヴァインはナズチ対策にも使えたりするけどメインはやっぱガ性向上
10324/07/15(月)23:16:34No.1211492211+
ガードスキルガッチガチにしたら安定することが憎くてたまらないのだ…
10424/07/15(月)23:16:39No.1211492229そうだねx3
>Wで散々イビルジョーをいじめたから露骨に殺しにかかられたと聞く
公式はなんとも言ってないしむしろ属性で遊んで欲しい→0.7倍だから向き合ってすらねえと思う…
10524/07/15(月)23:16:47No.1211492278+
刺しにくいのはそのままなのが難点
10624/07/15(月)23:16:54No.1211492314+
サンブレのランスはよかったけど人口は増えなかったからやっぱりガッツリテコ入れしないとそっち方面は伸びないねぇ
10724/07/15(月)23:16:57No.1211492333そうだねx5
ランスは素のガード性能もっと高くてよくない?ってなる
10824/07/15(月)23:17:19No.1211492454+
>うるせえ!!
お前がうるせえ!また変なの実装されたらどうする!
10924/07/15(月)23:17:22No.1211492473+
ぶっちゃけ本当に困ったら合気搭載すればいい
11024/07/15(月)23:17:37No.1211492558+
>ガード強化ナーフしたりして虐めたのに結局煽りで掘った穴埋めたり迷走しすぎなんだよなぁ
追加スキルじゃなくて素の性能を引き上げてほしかったよね
それすらされなかった前転回避よりはマシではあるが
11124/07/15(月)23:17:41No.1211492579+
がっつりテコ入れしてバズりもしたガンランスが別段使用者増えてるわけでもないので…
11224/07/15(月)23:17:44No.1211492598+
大盾持ってる武器種とそうでない武器種でガード性能に格差付けたほうがよくね?
11324/07/15(月)23:17:51No.1211492643+
鉄壁ヘビィのとばっちりかどうかは分からんがIBランスが辛かったのは事実だ
11424/07/15(月)23:18:01No.1211492706+
なうのカウンター突きと突進フィニッシュ突きの火力ワイルズにも導入しない?
11524/07/15(月)23:18:25No.1211492849そうだねx1
正直ワイルズのランスには全く期待してない…
11624/07/15(月)23:18:26No.1211492857そうだねx2
>正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね
クールタイム長いとはいえやってることはほぼ絶対回避だぞ
11724/07/15(月)23:18:39No.1211492935そうだねx5
無駄に憂いてるのはアレ
11824/07/15(月)23:18:39No.1211492937+
ランスはネギに強い
11924/07/15(月)23:18:43No.1211492960+
ガ性5無いとノックバックしまくる環境は勘弁してほしい
12024/07/15(月)23:18:55No.1211493028+
>大盾持ってる武器種とそうでない武器種でガード性能に格差付けたほうがよくね?
結構差はあるんだよ
それはそれとしてガー不とか削りが発生するだけで
12124/07/15(月)23:18:56No.1211493033+
>ヴァインはナズチ対策にも使えたりするけどメインはやっぱガ性向上
いやマジでクローズジャンプをもっと評価してくれ
12224/07/15(月)23:19:07No.1211493104+
>無駄に憂いてるのはアレ
新作発売前のモンハンは大概こう
12324/07/15(月)23:19:37No.1211493270+
>がっつりテコ入れしてバズりもしたガンランスが別段使用者増えてるわけでもないので…
テコ入れっていうか玩具にして遊んでるだけじゃんアレ
FBFはまあ真面目に今後の作品にも欲しいけど
12424/07/15(月)23:19:38No.1211493281そうだねx2
>>大盾持ってる武器種とそうでない武器種でガード性能に格差付けたほうがよくね?
ヘビーが全部悪い
12524/07/15(月)23:19:40No.1211493291そうだねx3
蟲技依存度考えたらランスはまだ安心できる方だろォ!?
12624/07/15(月)23:19:54No.1211493371+
粘着が居着いてるからネガってるのはあんま相手しなくていい
12724/07/15(月)23:19:59No.1211493397+
サンブレイクのランスは特に不満点ない出来だったからなあ
12824/07/15(月)23:20:06No.1211493417+
ガンランス結構使用者増えなかった?
12924/07/15(月)23:20:20No.1211493503そうだねx1
へべえのガード性能は片手剣並みのまんまでパーツでの底上げなしでいいでしょと思う
13024/07/15(月)23:20:22No.1211493511+
>FBFはまあ真面目に今後の作品にも欲しいけど
FBFよりブラストダッシュなくなる方が怖い
13124/07/15(月)23:20:31No.1211493565+
なんだかんだ3Gのランスが大好きなロートルです
13224/07/15(月)23:20:31No.1211493572そうだねx3
>蟲技依存度考えたらランスはまだ安心できる方だろォ!?
Wのガード絶対殺す調整の前科がね…
13324/07/15(月)23:20:32No.1211493574そうだねx4
レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した
褒めてほしい
13424/07/15(月)23:20:49No.1211493673+
ガ強不可は面白くないから止めろ
13524/07/15(月)23:21:01No.1211493725+
>テコ入れっていうか玩具にして遊んでるだけじゃんアレ
ブラダリバブラは機動力と火力の塩梅めちゃくちゃいいから玩具として使ってるやつなんていないぞ
13624/07/15(月)23:21:03No.1211493742+
>レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した
>褒めてほしい
いや全部吐き出せ
13724/07/15(月)23:21:13No.1211493797そうだねx4
今更空を飛べないガンランスお出しされたらそれはそれでびっくりするよ
13824/07/15(月)23:21:35No.1211493942+
>クールタイム長いとはいえやってることはほぼ絶対回避だぞ
ライズはそもそも回避距離が超性能だし虫技にも無敵技結構多いと思うけど
13924/07/15(月)23:21:42No.1211493992+
>>レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した
>>褒めてほしい
>いや全部吐き出せ
そしてカプコンにぶつけろ
14024/07/15(月)23:21:44No.1211494007+
>レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した
>褒めてほしい
見せろ
いやでも全部スレに書かれてそうだな…
14124/07/15(月)23:21:47No.1211494026+
>テコ入れっていうか玩具にして遊んでるだけじゃんアレ
>FBFはまあ真面目に今後の作品にも欲しいけど
いや派手な調整部分だけ目立ったけどガンスは砲撃の威力あがってあの竜撃砲もちゃんとダメージ出るようになったんだ
14224/07/15(月)23:21:52No.1211494058そうだねx5
>今更空を飛べないガンランスお出しされたらそれはそれでびっくりするよ
空を飛ぶ方がおかしいと気付いてくれ
14324/07/15(月)23:22:08No.1211494148+
へべえに限ったことじゃないけど小さい盾でティガとかの咆哮衝撃波は防げても音は防げないよな…
14424/07/15(月)23:22:12No.1211494170そうだねx1
>IBのガードと回避使い分けて戦うの結構好きだったんだよな
王カーナの尻尾突きをガードして
そのあとの氷床トラップ連携をスッスッとバクステで避けると俺上手くね?ってなれるの好き
14524/07/15(月)23:22:23No.1211494241+
ノートンは無敵フレームもいいけど真価は納刀状態になれること
14624/07/15(月)23:22:32No.1211494293+
相手にケツ向けてバクステで接近
それでいいんだよ
14724/07/15(月)23:22:42No.1211494357+
ガンランスは空を駆けランスは跳ね回るのがサンブレイクだ
14824/07/15(月)23:23:05No.1211494489そうだねx2
>いや派手な調整部分だけ目立ったけどガンスは砲撃の威力あがってあの竜撃砲もちゃんとダメージ出るようになったんだ
リバブラフルバ薙ぎ払いめちゃくちゃ使いやすく強くて感動した
14924/07/15(月)23:23:08No.1211494502そうだねx4
突き詰めるとガンナーに比べたら近接武器なんて全部ブンブンして楽しい玩具だろ
15024/07/15(月)23:23:21No.1211494575+
振動をガードするという謎の技術
15124/07/15(月)23:23:23No.1211494587そうだねx1
>ガ強不可は面白くないから止めろ
王の雫みたいなラスボス級の魅せ技は許す
それ以外はダメ
15224/07/15(月)23:23:28No.1211494607+
大剣でも集中ガードがかなりガード性能高そうだけどランスとかだとどうなるんだろ
15324/07/15(月)23:23:29No.1211494619そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
15424/07/15(月)23:23:34No.1211494650+
ガンスは鼻くそ炙り復活してもも空飛べるなら許せると思う
ランスはジャスガ強要してこなければもうそれでいい
15524/07/15(月)23:23:40No.1211494683+
>突き詰めるとガンナーに比べたら近接武器なんて全部ブンブンして楽しい玩具だろ
双剣「ライトにはもう俺が追いついたんだよなぁ」
15624/07/15(月)23:23:41No.1211494691+
回避ランス復活しろ
盾持ってるからって盾使うの強要してくんじゃねぇ
15724/07/15(月)23:23:44No.1211494707+
>相手にケツ向けてバクステで接近
>それでいいんだよ
スタミナ消費は激しいけどバクステ接近はそこそこ機動力あるんだよな
15824/07/15(月)23:24:00No.1211494818そうだねx3
>いや派手な調整部分だけ目立ったけどガンスは砲撃の威力あがってあの竜撃砲もちゃんとダメージ出るようになったんだ
ガード判定も有るから強引にねじ込むってのがちゃんと戦術として成立するんよね
正直SBのガンスはめっちゃ楽しかった
15924/07/15(月)23:24:04No.1211494830そうだねx6
>>いや全部吐き出せ
>了解
>真面目にパワーバレル通常弾ヘビィやってる俺もいるのにシールドとかいうチンコ付いてないひ弱な軟弱者のヘタレが付けるペラ紙なんかと武器だけで一括りにして非難するのは見苦しいからやめてほしいね
よし消していいぞ
16024/07/15(月)23:24:22No.1211494955そうだねx1
サンブレイクの距離つけた回避ランスは普通に強かったろ
16124/07/15(月)23:24:26No.1211494982+
>なんだかんだ3Gのランスが大好きなロートルです
いいよね…でもノックバック中でガード前進が中断されるのはよくないよね…
16224/07/15(月)23:24:27No.1211494989+
>スタミナ消費は激しいけどバクステ接近はそこそこ機動力あるんだよな
今でも大バクステは割と使う
16324/07/15(月)23:24:29No.1211495003+
>よし消していいぞ
あいよ!
16424/07/15(月)23:25:01No.1211495202そうだねx2
>サンブレイクの距離つけた回避ランスは普通に強かったろ
だからランス云々の前にサンブレに弱い武器なんかないんだって
16524/07/15(月)23:25:02No.1211495219+
>サンブレイクの距離つけた回避ランスは普通に強かったろ
カクチクうまげきか?
16624/07/15(月)23:25:03No.1211495226+
ガンスはSBの後でIB行くと飛べない分細かい通常攻撃やステップで位置調整するのが俺上達してる感あって好きだよ
ガード虐めと抑制で終盤別武器に浮気したけど
16724/07/15(月)23:25:15No.1211495300+
久々にIBやったらあまりにもガードにつらすぎる環境と火力がなさすぎるランスのダブルパンチを食らってしまった
16824/07/15(月)23:25:59No.1211495583+
ガンスは拡散チクボンも割といける
薙ぎ払いがやっぱ強い
16924/07/15(月)23:26:03No.1211495607+
煽りのいいところはガ性だけじゃなく回避性能も上がるから回避ランサーにも優しいところだ
17024/07/15(月)23:26:07No.1211495632そうだねx1
虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう
17124/07/15(月)23:26:44No.1211495828+
アクション下手であんまり使いこなせてないからタックル張り付きみたいな事できればいいや
17224/07/15(月)23:26:51No.1211495865+
逆ガードとかパワガ派生とかでノックバックごまかすプレイも嫌いではなかった
けどやっぱりランスの盾はガチガチであってほしい
17324/07/15(月)23:26:52No.1211495871+
>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう
ランスは距離の恩恵と前ステで機動力確保してる部分がそこそこあるからきついかも
17424/07/15(月)23:27:13No.1211495992+
距離が落ちても回避性能がW準拠になってくれればまあ…
17524/07/15(月)23:27:26No.1211496056+
元からクセの強い武器だからスラアクみたいな躍進は望めないけどもうちょっと使用率伸びるような調整入るといいな
17624/07/15(月)23:27:35No.1211496112+
ガンナー武器にもワンアクションで済む弾装填だけじゃなくてもっと効率優先よりもガチャガチャするのが楽しい武器種は増えてもいいと思う
17724/07/15(月)23:27:39No.1211496127+
>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう
ああ忘れてたそうだった
ライズシリーズだけ妙に長いんだよね回避距離
17824/07/15(月)23:27:50No.1211496178そうだねx1
>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう
代わりに無敵フレームを従来に戻すかもしれない
17924/07/15(月)23:28:31No.1211496420+
>>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう
>ああ忘れてたそうだった
>ライズシリーズだけ妙に長いんだよね回避距離
でもその分フレーム回避と突進系攻撃の移動距離ナーフされてるからどっこいしょどっこいしょだと思うの
18024/07/15(月)23:28:50No.1211496507+
>煽りのいいところはガ性だけじゃなく回避性能も上がるから回避ランサーにも優しいところだ
ガ性は上乗せ回避は頭打ちだからガ性と煽りだけ付けてても回避の恩恵受けられるのがありがたい
18124/07/15(月)23:29:00No.1211496560そうだねx1
>ライズシリーズだけ妙に長いんだよね回避距離
デフォの回避が短いからなんじゃ?とは言われてたね
ほんと距離1はほぼ全部の武器に推奨されてた
18224/07/15(月)23:29:37No.1211496773そうだねx2
ジャスガがあるとジャスガ前提で調整されるから無くして素のガード強くしてほしい派なんだけど同意してくれる人は全然いないだろうなぁと自分でも思ってる
18324/07/15(月)23:29:48No.1211496842+
モンスター側の誘導性能が距離1前提なんじゃってレベルで精確すぎたライズ環境
18424/07/15(月)23:29:49No.1211496848+
無敵フレーム従来になっても俺はランス使う時極力ガードでなんとかしたいから恩恵が…
18524/07/15(月)23:29:57No.1211496889+
他ゲーみたいに「敵の攻撃が辛いから防御固める盾持とう」だと完全に罠なんよな
18624/07/15(月)23:30:15No.1211496986+
ランスに関しては前ステ実装と距離の超性能の恩恵がデカイ
18724/07/15(月)23:30:19No.1211497004そうだねx1
>ジャスガがあるとジャスガ前提で調整されるから無くして素のガード強くしてほしい派なんだけど同意してくれる人は全然いないだろうなぁと自分でも思ってる
よくわかる
回避が苦手だからガード武器握ってるのに
回避と同じジャスがしろって言われても困る…
18824/07/15(月)23:30:41No.1211497140+
アイスボーンはモンスターの隙が少なくてランスに頼りっぱなしなのに
ライズモンスターはみんな隙だらけだからランス使わなくなっちゃった
ワイルズはどうかな…
18924/07/15(月)23:30:46No.1211497157+
>ジャスガがあるとジャスガ前提で調整されるから無くして素のガード強くしてほしい派なんだけど同意してくれる人は全然いないだろうなぁと自分でも思ってる
素のガードでゆるゆる判定にして欲しい
玄人好みなんか知らん初心者救済武器になれ
19024/07/15(月)23:31:09No.1211497278+
>他ゲーみたいに「敵の攻撃が辛いから防御固める盾持とう」だと完全に罠なんよな
SBだとシャガルと真正面からやり合えるからちゃんと組めば正しくなる
19124/07/15(月)23:31:26No.1211497355+
ジャスガはX系くらいガバガバにならんかな
19224/07/15(月)23:31:43No.1211497445+
百竜珠とか言わずにもう技バフか普通の装飾品で通常ガードにシールドバッシュ付けたい
19324/07/15(月)23:31:55No.1211497508そうだねx2
>アイスボーンはモンスターの隙が少なくてランスに頼りっぱなしなのに
>ライズモンスターはみんな隙だらけだからランス使わなくなっちゃった
アイスボーンはアイスボーンなのにライズはサンブレって言わないのすごいもやもやする
19424/07/15(月)23:32:04No.1211497561そうだねx2
ガード強化とかいうスキル消して元からなんでもガードさせて欲しい
あ、すいませんテオさん近くにいるだけで体力減らすのやめてもらっていいですか…
19524/07/15(月)23:32:06No.1211497566+
機動力確保だとシルチャあったのもでかい
19624/07/15(月)23:32:47No.1211497799そうだねx2
>アイスボーンはアイスボーンなのにライズはサンブレって言わないのすごいもやもやする
そんな気にするとこか…?
19724/07/15(月)23:32:47No.1211497802そうだねx1
>他ゲーみたいに「敵の攻撃が辛いから防御固める盾持とう」だと完全に罠なんよな
多段で殺す
ガ性最大でもノックバックで殺す
スリップで殺す
氷床コンボで殺す
掴みで殺す
SBだとほぼ無くなってる分IB環境やべえってなる
19824/07/15(月)23:33:06No.1211497900そうだねx1
>>アイスボーンはアイスボーンなのにライズはサンブレって言わないのすごいもやもやする
>そんな気にするとこか…?
細かいけど気になる
ワールドじゃね?
19924/07/15(月)23:33:38No.1211498074+
XXのランス強くて楽しかった
強突きはうん
20024/07/15(月)23:33:48No.1211498127+
IBはガ強付けてガードしたほうが多段削りでそのまま食らうより体力減る技とかあった気がする
20124/07/15(月)23:34:18No.1211498289そうだねx6
>多段で殺す
>ガ性最大でもノックバックで殺す
>スリップで殺す
>氷床コンボで殺す
>掴みで殺す
この言葉使うのあんま好きじゃないが簡悔としか言いようがない調整
20224/07/15(月)23:34:28No.1211498356そうだねx2
SBはておとかかなり隙少なくなかったか?
20324/07/15(月)23:34:50No.1211498454+
>XXのランス強くて楽しかった
>強突きはうん
強突きがクソすぎたのととジャスガの存在のおかげでランスの基本に立ち返ることが出来たよ
20424/07/15(月)23:36:22No.1211498907そうだねx4
全部の攻撃ガードされたら悔しいのは分かるけどだからってこんな酷い武器になる?
20524/07/15(月)23:36:40No.1211499016そうだねx1
>全部の攻撃ガードされたら悔しいのは分かるけどだからってこんな酷い武器になる?
だから改善されたよ
20624/07/15(月)23:36:59No.1211499119+
>ガード強化とかいうスキル消して元からなんでもガードさせて欲しい
>あ、すいませんテオさん近くにいるだけで体力減らすのやめてもらっていいですか…
なんでもガード化になったら空いた枠に自動回復とか吸収系入れればいいから…
もしくはやられる前にやる
20724/07/15(月)23:38:01No.1211499428+
突進F突進F突進F
20824/07/15(月)23:38:31No.1211499580そうだねx3
XXのランスは楽しかった
Wのランスは楽しかった
IBのランスはゲロゴミカス
Rのランスつまんねえ
SBのランス超最高
最近の作品の俺の感想はこれだ
20924/07/15(月)23:38:35No.1211499597+
ブレイヴランスとかいうほとんど使われないやつ
21024/07/15(月)23:38:36No.1211499604+
ゴルトロとかガードの上からでも二度見するぐらい減ってもう笑えてくる
21124/07/15(月)23:38:42No.1211499634+
SBはコンボが長い代わりにパターンほぼ決まっててセット終わりに確定威嚇が挟まるから観察してれば確実に大技差し込める隙があるっていうターン制突き詰めたような調整だったと思う
21224/07/15(月)23:38:44No.1211499647そうだねx1
SBだとピンポイントのガ強不可だけノートンリバブラすれば亀戦法でも行けるからIBとSBどっちのイメージが強いかでイメージ真逆になりそう
21324/07/15(月)23:39:05No.1211499751そうだねx1
>突進F突進F突進F
火力高いだけでランスらしさ欠片もない!
21424/07/15(月)23:39:20No.1211499845そうだねx3
IBは強い武器種と弱すぎる武器種があまりにも極端すぎるんだよ…
21524/07/15(月)23:40:06No.1211500085そうだねx3
SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う
21624/07/15(月)23:40:07No.1211500091+
>IBはガ強付けてガードしたほうが多段削りでそのまま食らうより体力減る技とかあった気がする
アンちゃんのごんぶと振動波は斜めの角度でガードして射線上からだんだん押しのけられるようにしないと多段で酷いことになる
21724/07/15(月)23:40:35No.1211500251+
個人的にカウンター突きはアンカーレイジみたいに360度方向変えれるようにして欲しい
21824/07/15(月)23:40:47No.1211500297+
>SBはコンボが長い代わりにパターンほぼ決まっててセット終わりに確定威嚇が挟まるから観察してれば確実に大技差し込める隙があるっていうターン制突き詰めたような調整だったと思う
割とプロレスしてくれるからかなり好き
21924/07/15(月)23:41:11No.1211500415+
シルチャは爆走しながらガード押し付けられるから相当やってる
22024/07/15(月)23:41:15No.1211500436+
>SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う
突進で離れてブレスしてくる奴に正面突撃できるの好き
22124/07/15(月)23:41:27No.1211500498+
シルチャだけはなんとしても続けてほしい
良いんだよ突進なんかしなくてもシールドチャージできれば
22224/07/15(月)23:41:28No.1211500506+
>SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う
盾が武器&移動技として超強いシリーズだったねライズサンブレ
これを超えるシリーズはもうないだろうな
22324/07/15(月)23:43:05No.1211500980+
>SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う
まさか実用的なスタン技までもらえるとは思わなかったよ
22424/07/15(月)23:43:23No.1211501075+
>個人的にカウンター突きはアンカーレイジみたいに360度方向変えれるようにして欲しい
IBでパワガ突きで向き調整これでもかと酷使してたからパワガに移行しなくても割とやりたい
22524/07/15(月)23:43:47No.1211501182そうだねx1
パワガは使わねえけどパワガ突きは360度角度変えれて便利だから好き
22624/07/15(月)23:43:51No.1211501202+
キャンセル突きはSBでもめちゃくちゃお世話になった
22724/07/15(月)23:44:30No.1211501409そうだねx2
IBはこれで生存能力か火力のどっちかが強かったらよかったよ
どっちもカスなんだもんもうこれなんだよ
22824/07/15(月)23:45:46No.1211501796そうだねx3
パワガはWでカウンタータイミング早かった時に無理矢理修正できるから好きだった
22924/07/15(月)23:46:14No.1211501938そうだねx1
夜だからこっそり言うけどガード強化してもガード出来ない技は嫌いだ
23024/07/15(月)23:47:01No.1211502166そうだねx1
IBの調整に関しては不満言い出すとキリがないから口を噤んでおきたい
23124/07/15(月)23:47:26No.1211502293そうだねx5
>夜だからこっそり言うけどガード強化してもガード出来ない技は嫌いだ
じゃあ俺もこっそり言うけどそもそもガード強化とガード性能が分けられてるのがめんどくて嫌い…
23224/07/15(月)23:47:31No.1211502322+
ジャスガは上手い人の動画見てるとすげーかっけーってなるけどジャスガからの派生攻撃とかモンスターの連続ヒット攻撃全部ジャスガ前提みたいなのはやめてほしい
普通のガードでバリバリ攻撃防いでるのが楽しいランサーだって居るんですよ…!盾撃竜珠はとても良いものだと思うので続投してくれないかな…
23324/07/15(月)23:47:59No.1211502454+
>IBはこれで生存能力か火力のどっちかが強かったらよかったよ
>どっちもカスなんだもんもうこれなんだよ
そもそも相手速すぎて追うのも辛いよIB…速すぎる…
23424/07/15(月)23:48:27No.1211502585+
確定削りは都合上仕方ないとしてNOWくらいシンプルにしてくれてもいい
なんなら本家も守勢で1.4倍くらい盛ってくれてもいい
23524/07/15(月)23:48:30No.1211502604+
>夜だからこっそり言うけどガード強化してもガード出来ない技は嫌いだ
それみんなそうだろ
しかもそういう攻撃に限って避けるのも面倒だし
23624/07/15(月)23:49:02No.1211502778+
困ったらノートンだ
それでもダメなら合気だ
23724/07/15(月)23:49:34No.1211502940そうだねx3
じゃあ俺もこっそり言うけどガ性は3段階ガ強は2段階でスキル値抑えて欲しい
23824/07/15(月)23:49:41No.1211502978+
>夜だからこっそり言うけど溜め薙ぎの話だけじゃなくジャスガ派生も十字切りじゃなくて突き系がいいなぁと思ってる
23924/07/15(月)23:49:43No.1211502989+
Wのランスは楽しかったんだけどな…
ナナの時点でちょっと暗雲は立ちこめつつあったけどそれでもちゃんと強かった
24024/07/15(月)23:50:14No.1211503146そうだねx1
クシャの竜巻判定全部ジャスガする動画好き
24124/07/15(月)23:50:53No.1211503326+
上手い人はジャスガ使って俺みたいな下手くそは普通のガードで立ち回れるSBのバランスが大好きだった
24224/07/15(月)23:51:28No.1211503491+
>上手い人はジャスガ使って俺みたいな下手くそは普通のガードで立ち回れるSBのバランスが大好きだった
ガードはキャンセル突き運用し易いからちゃんとうまあじが強くていい
24324/07/15(月)23:51:38No.1211503531+
ガ性ガ強盛っても削られて回復カスタム前提みたいなのはちょっと困るな
24424/07/15(月)23:51:44No.1211503570そうだねx1
>じゃあ俺もこっそり言うけどジャスガはガンスとチャアクにも欲しかった
24524/07/15(月)23:52:29No.1211503771+
>>じゃあ俺もこっそり言うけどジャスガはガンスとチャアクにも欲しかった
ガンスはお前らケツ向け初めて急に全身無敵になってるだろ!
24624/07/15(月)23:52:41No.1211503845そうだねx1
チャアクはGPがジャスガみたいなもんじゃない?
24724/07/15(月)23:53:42No.1211504141+
>>じゃあ俺もこっそり言うけどジャスガはガンスとチャアクにも欲しかった
ガリロ!
24824/07/15(月)23:53:45No.1211504158+
ガンスは飛べなくなるならガリロのGPが欲しい
24924/07/15(月)23:54:46No.1211504451+
ガードエッジ「あのう私がジャスガ枠としてガンスにちゃんとあるんですが…」
25024/07/15(月)23:55:13No.1211504558+
地裂斬!
25124/07/15(月)23:55:36No.1211504679そうだねx1
チャアクのGPは成功後派生の選択肢のうちに剣2連とか盾突きとか斧解放Ⅱとか追加してくんねえかな…
25224/07/15(月)23:55:41No.1211504707+
別にそんな弱い技でもないし使われてた時期もあったのになぜか忘れられてるガードエッジさん
25324/07/15(月)23:56:07No.1211504846+
次回作考えるとガッジさんはリストラだろうし…
25424/07/15(月)23:56:14No.1211504889そうだねx5
なぜかも何もリバブラと競合するのが悪い
25524/07/15(月)23:56:29No.1211504955+
ガシュッ!パンパンパンパン…
25624/07/15(月)23:56:32No.1211504966+
チャアクは解放剣斬りとか追加して欲しい
片手剣モードもっと強くして
25724/07/15(月)23:56:36No.1211504999+
でぇじょうぶだ
ゲームスピードについていけなくなったら大剣みたいにプロハンが未来予知する武器になるだけだ
25824/07/15(月)23:56:56No.1211505097そうだねx5
>でぇじょうぶだ
>ゲームスピードについていけなくなったら大剣みたいにプロハンが未来予知する武器になるだけだ
それがマジで嫌なんだよ!!!
25924/07/15(月)23:57:02No.1211505131+
キャーのび太さんのガードエッジ!!
が最後に見たレスだった記憶ってくらい話題見なかったわガードエッチ
26024/07/15(月)23:57:03No.1211505134+
リバブラはケツの威力が高いのも悪い
26124/07/15(月)23:57:28No.1211505249+
ガッジさんは多段攻撃に対応出来ないのがね…
26224/07/15(月)23:57:29No.1211505255+
リバブラさんは無敵技兼火力技兼移動技兼緊急退避技だからな…
26324/07/15(月)23:57:36No.1211505283そうだねx3
>地裂斬!
緩くなった今は許すけどガンガン回してなんぼの虫技で効果時間30秒CT30秒はふざけるなよお前
26424/07/15(月)23:57:42No.1211505311+
>ガシュッ!パンパンパンパン…
アプデで倍近く威力上がったのにそれでも全く役に立たない竜杭さんにはまいるね
26524/07/15(月)23:58:11No.1211505465+
>>地裂斬!
>緩くなった今は許すけどガンガン回してなんぼの虫技で効果時間30秒CT30秒はふざけるなよお前
砲撃バフがあるから許せ
26624/07/15(月)23:58:12No.1211505470+
>リバブラさんは無敵技兼火力技兼移動技兼緊急退避技だからな…
屋台骨がすぎる
26724/07/15(月)23:58:26No.1211505544そうだねx2
なうみたいにチャアクでジャスガしたらビン回復してほしい
砲弾装填とかでさらに増えてほしい
26824/07/15(月)23:59:16No.1211505820そうだねx2
>>>地裂斬!
>>緩くなった今は許すけどガンガン回してなんぼの虫技で効果時間30秒CT30秒はふざけるなよお前
>砲撃バフがあるから許せ
開発のレス
26924/07/15(月)23:59:19No.1211505842+
未来予知必須な武器になったら普通に面白くないからな…
見てくれよクソ火力だけ手に入ったけど後隙そのままだから毎回吹っ飛ばされるこのチャアク
27024/07/15(月)23:59:35No.1211505910そうだねx2
ランスはなんだかんだ流転が移動技として強い
27124/07/16(火)00:00:07No.1211506087+
元々の動作はランスやガンランスの方が遅いのにそいつら差し置いて先に大剣がついてけなくなったのはなんでなんだろうな
27224/07/16(火)00:00:35No.1211506250+
>見てくれよクソ火力だけ手に入ったけど後隙そのままだから毎回吹っ飛ばされるこのチャアク
使い慣れてきたら割と相手の動き見て先に置けるようになってからそういうケースは減った
ふっとばされる時はふっとばされる
27324/07/16(火)00:00:40No.1211506273+
>未来予知必須な武器になったら普通に面白くないからな…
>見てくれよクソ火力だけ手に入ったけど後隙そのままだから毎回吹っ飛ばされるこのチャアク
かわりにエアダッシュさんが新加入したから
もう二度と復活しないだろうからサンブレで堪能したぞ
27424/07/16(火)00:01:39No.1211506633+
チャアクは色々と増やされてるけどなんだかんだ4Gと同じで溜めてぶっぱが強いのはかなり好き
27524/07/16(火)00:02:15No.1211506827+
エアダみたいな力技で問題解決したことにされるの普通に悲しいからランス先輩にはワイルズで頑張って欲しい
27624/07/16(火)00:02:24No.1211506860+
>ランスはなんだかんだ流転が移動技として強い
やっぱあれ虫消費1なのおかしいよ!
スタミナ無しで移動できるわ火力もかなり出るわGPまでついてるわ…
27724/07/16(火)00:02:47No.1211506965+
>元々の動作はランスやガンランスの方が遅いのにそいつら差し置いて先に大剣がついてけなくなったのはなんでなんだろうな
単純に敵の隙が減りすぎて攻撃終わったの見てからタメても間に合わんからな
そんなこんなしてる間に頭の来る位置で前もってタメるとか必須になってしまった
27824/07/16(火)00:02:50No.1211506975+
天上突き!天井突きちょうだい!
27924/07/16(火)00:03:09No.1211507100+
>未来予知必須な武器になったら普通に面白くないからな…
>見てくれよクソ火力だけ手に入ったけど後隙そのままだから毎回吹っ飛ばされるこのチャアク
アイスボーンの激遅傷つけといい何故か大剣と運命を共にすることが多いなチャアクくん
28024/07/16(火)00:03:13No.1211507134+
>天上突き!天井突きちょうだい!
あいよ!昇天突き!
28124/07/16(火)00:03:29No.1211507240+
クラッチでもなんでも復活して貰って構わないが傷つけだけは本当に面倒だから復活無しでお願いします本当に
28224/07/16(火)00:03:43No.1211507314+
自分では使わんけどサンブレのランスはかっこいいよな
28324/07/16(火)00:04:02No.1211507422そうだねx1
大剣もなんかもういっそ流れ切り主体みたいな武器になるといいな…
28424/07/16(火)00:04:14No.1211507494+
>自分では使わんけどサンブレのランスはかっこいいよな
使ってみるとガーダの便利さに感動するぞ
28524/07/16(火)00:04:20No.1211507530+
チャアクくんは動きが早い相手には剣で戦えるようにすれば剣と斧に分けてる意味あるんじゃないかい
一度くらい剣も強いシリーズがあってもいいんじゃないかい
28624/07/16(火)00:04:48No.1211507675+
>大剣もなんかもういっそ流れ切り主体みたいな武器になるといいな…
割とPVからはそんな気配がするモーションだった気もする
28724/07/16(火)00:05:04No.1211507751+
>>自分では使わんけどサンブレのランスはかっこいいよな
>使ってみるとガーダの便利さに感動するぞ
ガーダが移動距離長いわピストンがクソ強いわで席が無くなりがちだけどシールドタックルはそっちでクソ強いんだよな
28824/07/16(火)00:05:06No.1211507761そうだねx1
大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ
失敗だったゾ
28924/07/16(火)00:05:09No.1211507775+
>チャアクくんは動きが早い相手には剣で戦えるようにすれば剣と斧に分けてる意味あるんじゃないかい
>一度くらい剣も強いシリーズがあってもいいんじゃないかい
今は剣もまあ割となんとかなる
バルク相手に前腕盾突き連打とか
29024/07/16(火)00:05:19No.1211507842そうだねx3
>もう二度と復活しないだろうからサンブレで堪能したぞ
こういうの多い
29124/07/16(火)00:05:27No.1211507881+
>単純に敵の隙が減りすぎて攻撃終わったの見てからタメても間に合わんからな
>そんなこんなしてる間に頭の来る位置で前もってタメるとか必須になってしまった
敵の早さに合わせて溜め早くするとか溜め無しの方向性にするどころかさらに溜めるアホな方向に進んでるの良いよね良くない
29224/07/16(火)00:05:29No.1211507889+
>チャアクくんは動きが早い相手には剣で戦えるようにすれば剣と斧に分けてる意味あるんじゃないかい
>一度くらい剣も強いシリーズがあってもいいんじゃないかい
隙減らしたエネルギーブレイドくれ
29324/07/16(火)00:05:57No.1211508055そうだねx3
>>もう二度と復活しないだろうからサンブレで堪能したぞ
>こういうの多い
XXに心囚われてる武器も多い
29424/07/16(火)00:06:07No.1211508107そうだねx3
>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ
>失敗だったゾ
アーマー主体武器って結局環境が煮詰まるにつれて敵の火力がインフレして殺されて終わるだけになるんだよな…
エンドコンテンツになるにつれてゴミになるのがほぼ確定してる武器と言える
29524/07/16(火)00:06:12No.1211508151+
FBFだけはサンブレ限定じゃなくてなんとか次も…なんとか
29624/07/16(火)00:06:15No.1211508167+
>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ
>失敗だったゾ
自演カウンターはマジで汚点
29724/07/16(火)00:06:22No.1211508211そうだねx2
相手の動き読んで先に溜め斬り置いてたのは割と昔からじゃないか
29824/07/16(火)00:06:24No.1211508230+
シルタはまだ手を出してないけど延々張り付き続けられるらしいので興味はある
29924/07/16(火)00:06:42No.1211508328+
>XXに心囚われてる武器も多い
ブレイブ大剣
お前とまた一緒に戦いたかった…
30024/07/16(火)00:07:09No.1211508480+
SBの上手いランスは相手がクソ強いモンスターだとかなり映える
30124/07/16(火)00:07:13No.1211508499+
>シルタはまだ手を出してないけど延々張り付き続けられるらしいので興味はある
なぜかスタミナ消費が0な上ガード最中のスタミナ回復停止がその間なくなるからむしろ行うたびにスタミナが回復する不思議なガード技だ
イカれてる
30224/07/16(火)00:07:37No.1211508604+
>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ
>失敗だったゾ
うおおおおおアーマー使って強引に溜めるぜ!!!(1乙)
30324/07/16(火)00:07:45No.1211508642+
ガ性ガ強はいい加減混ぜてくださいよ!
なんか上位スキルで色々混ぜられてもなんか釈然としませんよ!
30424/07/16(火)00:08:03No.1211508743+
>>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ
>>失敗だったゾ
>自演カウンターはマジで汚点
後半追加された味方の攻撃に反応しないさせない緩衝さんすら無力な小タル自演
マルチで頭陣取ってそれするやつに初めて会った時は正気か?ってなった
30524/07/16(火)00:08:12No.1211508795そうだねx2
盾を構えて足を止めていると当然スタミナは回復しないが
盾を構えてスライド移動するとなぜかスタミナが回復するのがハンターさんなのである
30624/07/16(火)00:08:15No.1211508821+
ランスはいいよな変な儀式なくて
いや苦労してるのは分かるけどいいよな…
30724/07/16(火)00:08:19No.1211508830+
>相手の動き読んで先に溜め斬り置いてたのは割と昔からじゃないか
それがないと話にならないまではいってないよ
少なくとも昔は攻撃終わってからタメるスタイルでも間に合ってたし
30824/07/16(火)00:08:19No.1211508835+
わかりやすいな
30924/07/16(火)00:08:32No.1211508917+
今更抜刀大剣みたいなのを主役にするわけにもなあって事なんだろう
まあやっぱ流斬りみたいなのを主体にするほうが丸く収まりそう
31024/07/16(火)00:08:50No.1211509021+
大剣はなんか連続でぐるんぐるん回る技が強そうに見えて実際は低火力なのが可哀想
31124/07/16(火)00:08:52No.1211509028+
>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ
>失敗だったゾ
昔は突進で即死してたゲームでアーマー前提なんて無理だとなぜ思えないのか…
31224/07/16(火)00:08:56No.1211509056+
デュエルはもっと練れると思うのでとりあえず始動の射程と発生どうにかして続投して欲しい
31324/07/16(火)00:09:16No.1211509167+
流斬りをもっと小回りきくようにしてモーション値爆上げしてくれ
31424/07/16(火)00:09:35No.1211509280+
ザクザク切るデカ武器はスラアクがいるから差別化で苦労しそう
31524/07/16(火)00:09:49No.1211509359+
>SBの上手いランスは相手がクソ強いモンスターだとかなり映える
原ゼナの大技をノートンして空中で抜刀シルチャして近づいてから顔面前に踊り出てからガーダピストンするの気持ち良すぎる
31624/07/16(火)00:10:05No.1211509438+
大剣も真溜めの影に隠れがちだが強溜めも滅茶苦茶歪なことになってる
31724/07/16(火)00:10:12No.1211509484+
>デュエルはもっと練れると思うのでとりあえず始動の射程と発生どうにかして続投して欲しい
普通に発動してから殴ると糸つくだけでも結構いけそう
まだ切れちゃうのはあれだけど
31824/07/16(火)00:10:25No.1211509549そうだねx1
原ゼナとランスはめちゃくちゃ映える
31924/07/16(火)00:10:43No.1211509630+
大剣はスラアクみたいにザクザク切れるようになっても一撃の火力片手剣くらいにナーフされそう
32024/07/16(火)00:10:45No.1211509640そうだねx3
https://x.com/Cassiopeia7563/status/1567889570301374466
知らなかったそんなの…
32124/07/16(火)00:10:49No.1211509657+
>大剣はなんか連続でぐるんぐるん回る技が強そうに見えて実際は低火力なのが可哀想
溜め派生で前進しつつ攻撃ってブレイブ大剣のやつくらいになれば便利なのに移動距離も威力もなんか物足りなくてなぁ
32224/07/16(火)00:11:10No.1211509783そうだねx1
>大剣も真溜めの影に隠れがちだが強溜めも滅茶苦茶歪なことになってる
真溜めのために存在するだけの長いモーションのゴミ儀式だからな今の強溜め…
32324/07/16(火)00:11:13No.1211509805そうだねx2
流れ斬り
ってずっと書いてたわ俺
32424/07/16(火)00:11:47No.1211509974+
>https://x.com/Cassiopeia7563/status/1567889570301374466
>知らなかったそんなの…
モンハンの漢字は変な読み方の方が正解説
32524/07/16(火)00:12:00No.1211510034そうだねx1
>大剣はスラアクみたいにザクザク切れるようになっても一撃の火力片手剣くらいにナーフされそう
IBJRくらいの火力なら歓迎だが…
32624/07/16(火)00:12:36No.1211510231そうだねx1
流れは必須スキルとか変な儀式がないところは割と好きなんだがなぁ


1721051275040.jpg