僕はついてゆけるだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ノートンのないランスでの戦いに
… | 124/07/15(月)22:48:14No.1211481807+ガーダピストンあればなんとかなる |
… | 224/07/15(月)22:48:40No.1211481959そうだねx1ガード不可さえなければどうとでもなる |
… | 324/07/15(月)22:49:41No.1211482353そうだねx1掴み技だけはやめろ格ゲーやってんじゃねえんだぞ |
… | 424/07/15(月)22:50:07No.1211482526+しれっとガ強がW以前の仕様に戻ってたりしないかな |
… | 524/07/15(月)22:50:27No.1211482640+いっそ転がれるようにしよう |
… | 624/07/15(月)22:50:52No.1211482804+虫に依存しまくってる他武器も大変そう |
… | 724/07/15(月)22:51:17No.1211482944+>削りさえなければどうとでもなる |
… | 824/07/15(月)22:52:07No.1211483286+ランス&ガンスで行けるのか |
… | 924/07/15(月)22:52:56No.1211483606そうだねx6毎度のことだけど開発がガードを好きか嫌いかで大分変わる |
… | 1024/07/15(月)22:53:07No.1211483670+ジャスガ続投して |
… | 1124/07/15(月)22:53:48No.1211483929そうだねx6ワイルズで槍騎兵ごっこしてぇ〜 |
… | 1224/07/15(月)22:54:14No.1211484099そうだねx4>毎度のことだけど開発がガードを好きか嫌いかで大分変わる |
… | 1324/07/15(月)22:54:34No.1211484238そうだねx7正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね |
… | 1424/07/15(月)22:54:39No.1211484268+>ガーダピストンあればなんとかなる |
… | 1524/07/15(月)22:55:07No.1211484433+>虫に依存しまくってる他武器も大変そう |
… | 1624/07/15(月)22:55:16No.1211484483+割り込みでカウンターできるアレが便利すぎる |
… | 1724/07/15(月)22:55:26No.1211484533そうだねx1ヘビィのシールドの余波を受けがちだからヘビィから盾を取り外そう |
… | 1824/07/15(月)22:55:29No.1211484550+>正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね |
… | 1924/07/15(月)22:55:52No.1211484660+デュエルヴァイン派だからノートン無くなっても全然構わないわ |
… | 2024/07/15(月)22:55:52No.1211484662+>ワイルズで槍騎兵ごっこしてぇ〜 |
… | 2124/07/15(月)22:55:53No.1211484671そうだねx1>正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね |
… | 2224/07/15(月)22:56:11No.1211484800+CFCが無くなったらまたちまちま貯めないといけないのか |
… | 2324/07/15(月)22:56:27No.1211484892+>割り込みでカウンターできるアレが便利すぎる |
… | 2424/07/15(月)22:56:31No.1211484920+>ガード不可さえなければどうとでもなる |
… | 2524/07/15(月)22:56:41No.1211484992そうだねx1パワガ使いこなせない! |
… | 2624/07/15(月)22:57:03No.1211485125+オラ!広範囲スリップダメージを食らえ! |
… | 2724/07/15(月)22:57:27No.1211485276+シルチャあればなんとかなる |
… | 2824/07/15(月)22:58:33No.1211485675+>ワイルズで槍騎兵ごっこしてぇ〜 |
… | 2924/07/15(月)22:58:39No.1211485712+ランスが一番なくなって困るのは煽り |
… | 3024/07/15(月)22:59:03No.1211485845+>これできたらカッコいいし人気出そう |
… | 3124/07/15(月)22:59:41No.1211486117そうだねx2ガ性2までガ強はレベルなしに戻らんかなあ |
… | 3224/07/15(月)22:59:54No.1211486205+>ランスが一番なくなって困るのは煽り |
… | 3324/07/15(月)23:00:00No.1211486238そうだねx1>パワガ使いこなせない! |
… | 3424/07/15(月)23:01:08No.1211486677+パワガは好きな方向に溜め突きかピストン出せるからお茶濁しとしては強い |
… | 3524/07/15(月)23:01:09No.1211486680+>緩衝も無いと困る |
… | 3624/07/15(月)23:01:23No.1211486771+>ガ性2までガ強はレベルなしに戻らんかなあ |
… | 3724/07/15(月)23:01:23No.1211486774+溜め薙ぎさえ無いワールドだと違和感覚える… |
… | 3824/07/15(月)23:01:39No.1211486871そうだねx1ガ強は段階性な上に100%防げないのも酷い |
… | 3924/07/15(月)23:02:05No.1211487025そうだねx3嫌だ嫌だカウンタークラッチも復活してくれないと嫌だー!! |
… | 4024/07/15(月)23:02:08No.1211487054そうだねx2もう一つ武器持ってきてるでしょ頑張ってで終わりを覚悟してる |
… | 4124/07/15(月)23:02:26No.1211487159+単発攻撃で薙ぎ払いが一番威力高いのはどうかと思うから溜め突きとかにしてほしい |
… | 4224/07/15(月)23:02:46No.1211487288そうだねx1>単発攻撃で薙ぎ払いが一番威力高いのはどうかと思うから溜め突きとかにしてほしい |
… | 4324/07/15(月)23:03:07No.1211487410+リーチ長と極長が欲しい |
… | 4424/07/15(月)23:03:14No.1211487459+スナック感覚でガー不攻撃乱発するのやめてくだち! |
… | 4524/07/15(月)23:03:37No.1211487595+W無印で突然歴戦ジョーが出てきたときに頼りになったなあランス |
… | 4624/07/15(月)23:03:51No.1211487672+もうずいぶん長い間ランスの基本攻撃だったのについに強化されたらコレジャナイあつかいされる薙ぎ払いさんに悲しい過去 |
… | 4724/07/15(月)23:03:56No.1211487711+真面目な話デュエルヴァインを残してほしい… |
… | 4824/07/15(月)23:04:11No.1211487779そうだねx6>嫌だ嫌だカウンタークラッチも復活してくれないと嫌だー!! |
… | 4924/07/15(月)23:04:24No.1211487851そうだねx3>オラ!広範囲スリップダメージを食らえ! |
… | 5024/07/15(月)23:04:29No.1211487878+>あるよ!溜め突き! |
… | 5124/07/15(月)23:04:48No.1211487978そうだねx1>虫に依存しまくってる他武器も大変そう |
… | 5224/07/15(月)23:05:24No.1211488172+基本動作のツンツンツンスッが馴染む感じはある |
… | 5324/07/15(月)23:05:36No.1211488249+ガンランスの虫技はほとんど虫使ってないんで行けないでしょうか行けなさそうですね |
… | 5424/07/15(月)23:05:39No.1211488266+溜め突きはいい加減溜め3と同じくらい強くなってもいいだろ |
… | 5524/07/15(月)23:05:56No.1211488367+この見た目でチクチクなのがな |
… | 5624/07/15(月)23:06:21No.1211488520+>ガンランスの虫技はほとんど虫使ってないんで行けないでしょうか行けなさそうですね |
… | 5724/07/15(月)23:06:32No.1211488586+>もうずいぶん長い間ランスの基本攻撃だったのについに強化されたらコレジャナイあつかいされる薙ぎ払いさんに悲しい過去 |
… | 5824/07/15(月)23:06:34No.1211488595+>この見た目でチクチクなのがな |
… | 5924/07/15(月)23:06:35No.1211488599+十字薙ぎ払いはもっと気軽に出せるようにしてくれ |
… | 6024/07/15(月)23:06:40No.1211488633+>スナック感覚でガー不攻撃乱発するのやめてくだち! |
… | 6124/07/15(月)23:06:45No.1211488661+回避ランス復活の時 |
… | 6224/07/15(月)23:06:52No.1211488699+>リスクあるけど高威力の技ちょうだい |
… | 6324/07/15(月)23:07:22No.1211488875+ガ強無効が許されるのは激長予備動作からの大技だけだ |
… | 6424/07/15(月)23:07:35No.1211488953+前にステップできるようになって驚いている |
… | 6524/07/15(月)23:07:44No.1211489002+原ゼナはビーム対処したらあとはランスと相性いいはずだ |
… | 6624/07/15(月)23:08:05No.1211489151+ずっとガードに甘えさせて欲しい… |
… | 6724/07/15(月)23:08:06No.1211489159+>前にステップできるようになって驚いている |
… | 6824/07/15(月)23:08:17No.1211489220+>ガ性2までガ強はレベルなしに戻らんかなあ |
… | 6924/07/15(月)23:08:38No.1211489355+ガードで全部防げる代わりに火力控えめならまだ許せる |
… | 7024/07/15(月)23:09:02No.1211489498+ガ性ガ強に関しては昔のほうがつけるの大変だったから今のほうがいいな |
… | 7124/07/15(月)23:09:21No.1211489627+盾構え時には風圧無効にしてくれてもいいよな |
… | 7224/07/15(月)23:09:40No.1211489760+>ガー不だの多段だの削りだのでガードが役に立たない上に火力低いとか何したいの…? |
… | 7324/07/15(月)23:09:47No.1211489807+ついでにガードヘビィも硬くさせてほしい… |
… | 7424/07/15(月)23:09:54No.1211489854そうだねx4わがまま言うとガ性にガ強も統合して欲しい! |
… | 7524/07/15(月)23:09:56No.1211489866+>ガードで全部防げる代わりに火力控えめならまだ許せる |
… | 7624/07/15(月)23:09:57No.1211489871そうだねx2碌な調整できないんだからいっそのこと武器自体廃止にしてくれればいいのに |
… | 7724/07/15(月)23:10:11No.1211489949そうだねx4来てるな |
… | 7824/07/15(月)23:10:35No.1211490090+>そのぶん火力もそこまで低くないしな |
… | 7924/07/15(月)23:11:05No.1211490298そうだねx1>ついでにガードヘビィも硬くさせてほしい… |
… | 8024/07/15(月)23:11:08No.1211490318+>盾構え時には風圧無効にしてくれてもいいよな |
… | 8124/07/15(月)23:11:23No.1211490398そうだねx1ヘビィのせいでランスガンスまで皺寄せが来た |
… | 8224/07/15(月)23:11:33No.1211490469+風圧は攻めの守勢発動に使う |
… | 8324/07/15(月)23:11:49No.1211490573そうだねx4>ヘビィのせいでランスガンスまで皺寄せが来た |
… | 8424/07/15(月)23:12:04No.1211490665+ガード系の必須スキルが重くて火力スキルを積みにくいんだから |
… | 8524/07/15(月)23:12:04No.1211490667+デフォ守勢とか…いやそれ前提でモーション値さらに下げられるだけか |
… | 8624/07/15(月)23:12:41No.1211490874そうだねx1ガード強化ナーフしたりして虐めたのに結局煽りで掘った穴埋めたり迷走しすぎなんだよなぁ |
… | 8724/07/15(月)23:13:18No.1211491066+言うほど火力低いわけじゃないのでそっちに不満はない |
… | 8824/07/15(月)23:13:26No.1211491122+>防御面か火力面をもう少しですね… |
… | 8924/07/15(月)23:13:46No.1211491239+>情報が古い |
… | 9024/07/15(月)23:14:13No.1211491386そうだねx5>>情報が古い |
… | 9124/07/15(月)23:14:27No.1211491473+Wでジョーをランスで楽々狩れたのがよほどお気に召さなかったのか |
… | 9224/07/15(月)23:14:29No.1211491485+ガード性能/強化と回避性能/距離のコスパのバランスの釣り合いはあんま取れてないとは思う |
… | 9324/07/15(月)23:14:44No.1211491572+サンブレ最終環境でのランスはだいぶ強いんだけど |
… | 9424/07/15(月)23:14:44No.1211491577+Wで散々イビルジョーをいじめたから露骨に殺しにかかられたと聞く |
… | 9524/07/15(月)23:15:01No.1211491685+煽りはマルチだと安定しないのでデュエルヴァインで糸引っ付けるとわりと楽 |
… | 9624/07/15(月)23:15:25No.1211491809そうだねx2>Wでジョーをランスで楽々狩れたのがよほどお気に召さなかったのか |
… | 9724/07/15(月)23:15:32No.1211491854+>ガード性能/強化と回避性能/距離のコスパのバランスの釣り合いはあんま取れてないとは思う |
… | 9824/07/15(月)23:15:52No.1211491962そうだねx2ライズだとネタ扱いされていたヴァインが立派になって… |
… | 9924/07/15(月)23:16:24No.1211492156そうだねx2IBのガードと回避使い分けて戦うの結構好きだったんだよな |
… | 10024/07/15(月)23:16:27No.1211492168+ガード武器でも結局機動力的には積める余裕あるなら回避距離欲しいよね |
… | 10124/07/15(月)23:16:31No.1211492198そうだねx2>>嫌だ嫌だカウンタークラッチも復活してくれないと嫌だー!! |
… | 10224/07/15(月)23:16:34No.1211492208+ヴァインはナズチ対策にも使えたりするけどメインはやっぱガ性向上 |
… | 10324/07/15(月)23:16:34No.1211492211+ガードスキルガッチガチにしたら安定することが憎くてたまらないのだ… |
… | 10424/07/15(月)23:16:39No.1211492229そうだねx3>Wで散々イビルジョーをいじめたから露骨に殺しにかかられたと聞く |
… | 10524/07/15(月)23:16:47No.1211492278+刺しにくいのはそのままなのが難点 |
… | 10624/07/15(月)23:16:54No.1211492314+サンブレのランスはよかったけど人口は増えなかったからやっぱりガッツリテコ入れしないとそっち方面は伸びないねぇ |
… | 10724/07/15(月)23:16:57No.1211492333そうだねx5ランスは素のガード性能もっと高くてよくない?ってなる |
… | 10824/07/15(月)23:17:19No.1211492454+>うるせえ!! |
… | 10924/07/15(月)23:17:22No.1211492473+ぶっちゃけ本当に困ったら合気搭載すればいい |
… | 11024/07/15(月)23:17:37No.1211492558+>ガード強化ナーフしたりして虐めたのに結局煽りで掘った穴埋めたり迷走しすぎなんだよなぁ |
… | 11124/07/15(月)23:17:41No.1211492579+がっつりテコ入れしてバズりもしたガンランスが別段使用者増えてるわけでもないので… |
… | 11224/07/15(月)23:17:44No.1211492598+大盾持ってる武器種とそうでない武器種でガード性能に格差付けたほうがよくね? |
… | 11324/07/15(月)23:17:51No.1211492643+鉄壁ヘビィのとばっちりかどうかは分からんがIBランスが辛かったのは事実だ |
… | 11424/07/15(月)23:18:01No.1211492706+なうのカウンター突きと突進フィニッシュ突きの火力ワイルズにも導入しない? |
… | 11524/07/15(月)23:18:25No.1211492849そうだねx1正直ワイルズのランスには全く期待してない… |
… | 11624/07/15(月)23:18:26No.1211492857そうだねx2>正直ノートンみたいな技が持て囃されてしまうランス環境がちょっと良くない気もするんだよね |
… | 11724/07/15(月)23:18:39No.1211492935そうだねx5無駄に憂いてるのはアレ |
… | 11824/07/15(月)23:18:39No.1211492937+ランスはネギに強い |
… | 11924/07/15(月)23:18:43No.1211492960+ガ性5無いとノックバックしまくる環境は勘弁してほしい |
… | 12024/07/15(月)23:18:55No.1211493028+>大盾持ってる武器種とそうでない武器種でガード性能に格差付けたほうがよくね? |
… | 12124/07/15(月)23:18:56No.1211493033+>ヴァインはナズチ対策にも使えたりするけどメインはやっぱガ性向上 |
… | 12224/07/15(月)23:19:07No.1211493104+>無駄に憂いてるのはアレ |
… | 12324/07/15(月)23:19:37No.1211493270+>がっつりテコ入れしてバズりもしたガンランスが別段使用者増えてるわけでもないので… |
… | 12424/07/15(月)23:19:38No.1211493281そうだねx2>>大盾持ってる武器種とそうでない武器種でガード性能に格差付けたほうがよくね? |
… | 12524/07/15(月)23:19:40No.1211493291そうだねx3蟲技依存度考えたらランスはまだ安心できる方だろォ!? |
… | 12624/07/15(月)23:19:54No.1211493371+粘着が居着いてるからネガってるのはあんま相手しなくていい |
… | 12724/07/15(月)23:19:59No.1211493397+サンブレイクのランスは特に不満点ない出来だったからなあ |
… | 12824/07/15(月)23:20:06No.1211493417+ガンランス結構使用者増えなかった? |
… | 12924/07/15(月)23:20:20No.1211493503そうだねx1へべえのガード性能は片手剣並みのまんまでパーツでの底上げなしでいいでしょと思う |
… | 13024/07/15(月)23:20:22No.1211493511+>FBFはまあ真面目に今後の作品にも欲しいけど |
… | 13124/07/15(月)23:20:31No.1211493565+なんだかんだ3Gのランスが大好きなロートルです |
… | 13224/07/15(月)23:20:31No.1211493572そうだねx3>蟲技依存度考えたらランスはまだ安心できる方だろォ!? |
… | 13324/07/15(月)23:20:32No.1211493574そうだねx4レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した |
… | 13424/07/15(月)23:20:49No.1211493673+ガ強不可は面白くないから止めろ |
… | 13524/07/15(月)23:21:01No.1211493725+>テコ入れっていうか玩具にして遊んでるだけじゃんアレ |
… | 13624/07/15(月)23:21:03No.1211493742+>レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した |
… | 13724/07/15(月)23:21:13No.1211493797そうだねx4今更空を飛べないガンランスお出しされたらそれはそれでびっくりするよ |
… | 13824/07/15(月)23:21:35No.1211493942+>クールタイム長いとはいえやってることはほぼ絶対回避だぞ |
… | 13924/07/15(月)23:21:42No.1211493992+>>レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した |
… | 14024/07/15(月)23:21:44No.1211494007+>レス見ながら思うところがたくさんあったけど書きかけのレスを全部消した |
… | 14124/07/15(月)23:21:47No.1211494026+>テコ入れっていうか玩具にして遊んでるだけじゃんアレ |
… | 14224/07/15(月)23:21:52No.1211494058そうだねx5>今更空を飛べないガンランスお出しされたらそれはそれでびっくりするよ |
… | 14324/07/15(月)23:22:08No.1211494148+へべえに限ったことじゃないけど小さい盾でティガとかの咆哮衝撃波は防げても音は防げないよな… |
… | 14424/07/15(月)23:22:12No.1211494170そうだねx1>IBのガードと回避使い分けて戦うの結構好きだったんだよな |
… | 14524/07/15(月)23:22:23No.1211494241+ノートンは無敵フレームもいいけど真価は納刀状態になれること |
… | 14624/07/15(月)23:22:32No.1211494293+相手にケツ向けてバクステで接近 |
… | 14724/07/15(月)23:22:42No.1211494357+ガンランスは空を駆けランスは跳ね回るのがサンブレイクだ |
… | 14824/07/15(月)23:23:05No.1211494489そうだねx2>いや派手な調整部分だけ目立ったけどガンスは砲撃の威力あがってあの竜撃砲もちゃんとダメージ出るようになったんだ |
… | 14924/07/15(月)23:23:08No.1211494502そうだねx4突き詰めるとガンナーに比べたら近接武器なんて全部ブンブンして楽しい玩具だろ |
… | 15024/07/15(月)23:23:21No.1211494575+振動をガードするという謎の技術 |
… | 15124/07/15(月)23:23:23No.1211494587そうだねx1>ガ強不可は面白くないから止めろ |
… | 15224/07/15(月)23:23:28No.1211494607+大剣でも集中ガードがかなりガード性能高そうだけどランスとかだとどうなるんだろ |
… | 15324/07/15(月)23:23:29No.1211494619そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 15424/07/15(月)23:23:34No.1211494650+ガンスは鼻くそ炙り復活してもも空飛べるなら許せると思う |
… | 15524/07/15(月)23:23:40No.1211494683+>突き詰めるとガンナーに比べたら近接武器なんて全部ブンブンして楽しい玩具だろ |
… | 15624/07/15(月)23:23:41No.1211494691+回避ランス復活しろ |
… | 15724/07/15(月)23:23:44No.1211494707+>相手にケツ向けてバクステで接近 |
… | 15824/07/15(月)23:24:00No.1211494818そうだねx3>いや派手な調整部分だけ目立ったけどガンスは砲撃の威力あがってあの竜撃砲もちゃんとダメージ出るようになったんだ |
… | 15924/07/15(月)23:24:04No.1211494830そうだねx6>>いや全部吐き出せ |
… | 16024/07/15(月)23:24:22No.1211494955そうだねx1サンブレイクの距離つけた回避ランスは普通に強かったろ |
… | 16124/07/15(月)23:24:26No.1211494982+>なんだかんだ3Gのランスが大好きなロートルです |
… | 16224/07/15(月)23:24:27No.1211494989+>スタミナ消費は激しいけどバクステ接近はそこそこ機動力あるんだよな |
… | 16324/07/15(月)23:24:29No.1211495003+>よし消していいぞ |
… | 16424/07/15(月)23:25:01No.1211495202そうだねx2>サンブレイクの距離つけた回避ランスは普通に強かったろ |
… | 16524/07/15(月)23:25:02No.1211495219+>サンブレイクの距離つけた回避ランスは普通に強かったろ |
… | 16624/07/15(月)23:25:03No.1211495226+ガンスはSBの後でIB行くと飛べない分細かい通常攻撃やステップで位置調整するのが俺上達してる感あって好きだよ |
… | 16724/07/15(月)23:25:15No.1211495300+久々にIBやったらあまりにもガードにつらすぎる環境と火力がなさすぎるランスのダブルパンチを食らってしまった |
… | 16824/07/15(月)23:25:59No.1211495583+ガンスは拡散チクボンも割といける |
… | 16924/07/15(月)23:26:03No.1211495607+煽りのいいところはガ性だけじゃなく回避性能も上がるから回避ランサーにも優しいところだ |
… | 17024/07/15(月)23:26:07No.1211495632そうだねx1虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう |
… | 17124/07/15(月)23:26:44No.1211495828+アクション下手であんまり使いこなせてないからタックル張り付きみたいな事できればいいや |
… | 17224/07/15(月)23:26:51No.1211495865+逆ガードとかパワガ派生とかでノックバックごまかすプレイも嫌いではなかった |
… | 17324/07/15(月)23:26:52No.1211495871+>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう |
… | 17424/07/15(月)23:27:13No.1211495992+距離が落ちても回避性能がW準拠になってくれればまあ… |
… | 17524/07/15(月)23:27:26No.1211496056+元からクセの強い武器だからスラアクみたいな躍進は望めないけどもうちょっと使用率伸びるような調整入るといいな |
… | 17624/07/15(月)23:27:35No.1211496112+ガンナー武器にもワンアクションで済む弾装填だけじゃなくてもっと効率優先よりもガチャガチャするのが楽しい武器種は増えてもいいと思う |
… | 17724/07/15(月)23:27:39No.1211496127+>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう |
… | 17824/07/15(月)23:27:50No.1211496178そうだねx1>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう |
… | 17924/07/15(月)23:28:31No.1211496420+>>虫なくなるより回避距離の伸び幅がライズ基準じゃなくなる方が辛い武器多そう |
… | 18024/07/15(月)23:28:50No.1211496507+>煽りのいいところはガ性だけじゃなく回避性能も上がるから回避ランサーにも優しいところだ |
… | 18124/07/15(月)23:29:00No.1211496560そうだねx1>ライズシリーズだけ妙に長いんだよね回避距離 |
… | 18224/07/15(月)23:29:37No.1211496773そうだねx2ジャスガがあるとジャスガ前提で調整されるから無くして素のガード強くしてほしい派なんだけど同意してくれる人は全然いないだろうなぁと自分でも思ってる |
… | 18324/07/15(月)23:29:48No.1211496842+モンスター側の誘導性能が距離1前提なんじゃってレベルで精確すぎたライズ環境 |
… | 18424/07/15(月)23:29:49No.1211496848+無敵フレーム従来になっても俺はランス使う時極力ガードでなんとかしたいから恩恵が… |
… | 18524/07/15(月)23:29:57No.1211496889+他ゲーみたいに「敵の攻撃が辛いから防御固める盾持とう」だと完全に罠なんよな |
… | 18624/07/15(月)23:30:15No.1211496986+ランスに関しては前ステ実装と距離の超性能の恩恵がデカイ |
… | 18724/07/15(月)23:30:19No.1211497004そうだねx1>ジャスガがあるとジャスガ前提で調整されるから無くして素のガード強くしてほしい派なんだけど同意してくれる人は全然いないだろうなぁと自分でも思ってる |
… | 18824/07/15(月)23:30:41No.1211497140+アイスボーンはモンスターの隙が少なくてランスに頼りっぱなしなのに |
… | 18924/07/15(月)23:30:46No.1211497157+>ジャスガがあるとジャスガ前提で調整されるから無くして素のガード強くしてほしい派なんだけど同意してくれる人は全然いないだろうなぁと自分でも思ってる |
… | 19024/07/15(月)23:31:09No.1211497278+>他ゲーみたいに「敵の攻撃が辛いから防御固める盾持とう」だと完全に罠なんよな |
… | 19124/07/15(月)23:31:26No.1211497355+ジャスガはX系くらいガバガバにならんかな |
… | 19224/07/15(月)23:31:43No.1211497445+百竜珠とか言わずにもう技バフか普通の装飾品で通常ガードにシールドバッシュ付けたい |
… | 19324/07/15(月)23:31:55No.1211497508そうだねx2>アイスボーンはモンスターの隙が少なくてランスに頼りっぱなしなのに |
… | 19424/07/15(月)23:32:04No.1211497561そうだねx2ガード強化とかいうスキル消して元からなんでもガードさせて欲しい |
… | 19524/07/15(月)23:32:06No.1211497566+機動力確保だとシルチャあったのもでかい |
… | 19624/07/15(月)23:32:47No.1211497799そうだねx2>アイスボーンはアイスボーンなのにライズはサンブレって言わないのすごいもやもやする |
… | 19724/07/15(月)23:32:47No.1211497802そうだねx1>他ゲーみたいに「敵の攻撃が辛いから防御固める盾持とう」だと完全に罠なんよな |
… | 19824/07/15(月)23:33:06No.1211497900そうだねx1>>アイスボーンはアイスボーンなのにライズはサンブレって言わないのすごいもやもやする |
… | 19924/07/15(月)23:33:38No.1211498074+XXのランス強くて楽しかった |
… | 20024/07/15(月)23:33:48No.1211498127+IBはガ強付けてガードしたほうが多段削りでそのまま食らうより体力減る技とかあった気がする |
… | 20124/07/15(月)23:34:18No.1211498289そうだねx6>多段で殺す |
… | 20224/07/15(月)23:34:28No.1211498356そうだねx2SBはておとかかなり隙少なくなかったか? |
… | 20324/07/15(月)23:34:50No.1211498454+>XXのランス強くて楽しかった |
… | 20424/07/15(月)23:36:22No.1211498907そうだねx4全部の攻撃ガードされたら悔しいのは分かるけどだからってこんな酷い武器になる? |
… | 20524/07/15(月)23:36:40No.1211499016そうだねx1>全部の攻撃ガードされたら悔しいのは分かるけどだからってこんな酷い武器になる? |
… | 20624/07/15(月)23:36:59No.1211499119+>ガード強化とかいうスキル消して元からなんでもガードさせて欲しい |
… | 20724/07/15(月)23:38:01No.1211499428+突進F突進F突進F |
… | 20824/07/15(月)23:38:31No.1211499580そうだねx3XXのランスは楽しかった |
… | 20924/07/15(月)23:38:35No.1211499597+ブレイヴランスとかいうほとんど使われないやつ |
… | 21024/07/15(月)23:38:36No.1211499604+ゴルトロとかガードの上からでも二度見するぐらい減ってもう笑えてくる |
… | 21124/07/15(月)23:38:42No.1211499634+SBはコンボが長い代わりにパターンほぼ決まっててセット終わりに確定威嚇が挟まるから観察してれば確実に大技差し込める隙があるっていうターン制突き詰めたような調整だったと思う |
… | 21224/07/15(月)23:38:44No.1211499647そうだねx1SBだとピンポイントのガ強不可だけノートンリバブラすれば亀戦法でも行けるからIBとSBどっちのイメージが強いかでイメージ真逆になりそう |
… | 21324/07/15(月)23:39:05No.1211499751そうだねx1>突進F突進F突進F |
… | 21424/07/15(月)23:39:20No.1211499845そうだねx3IBは強い武器種と弱すぎる武器種があまりにも極端すぎるんだよ… |
… | 21524/07/15(月)23:40:06No.1211500085そうだねx3SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う |
… | 21624/07/15(月)23:40:07No.1211500091+>IBはガ強付けてガードしたほうが多段削りでそのまま食らうより体力減る技とかあった気がする |
… | 21724/07/15(月)23:40:35No.1211500251+個人的にカウンター突きはアンカーレイジみたいに360度方向変えれるようにして欲しい |
… | 21824/07/15(月)23:40:47No.1211500297+>SBはコンボが長い代わりにパターンほぼ決まっててセット終わりに確定威嚇が挟まるから観察してれば確実に大技差し込める隙があるっていうターン制突き詰めたような調整だったと思う |
… | 21924/07/15(月)23:41:11No.1211500415+シルチャは爆走しながらガード押し付けられるから相当やってる |
… | 22024/07/15(月)23:41:15No.1211500436+>SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う |
… | 22124/07/15(月)23:41:27No.1211500498+シルチャだけはなんとしても続けてほしい |
… | 22224/07/15(月)23:41:28No.1211500506+>SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う |
… | 22324/07/15(月)23:43:05No.1211500980+>SBのランスで一番やってる技は地味にシールドチャージだと思う |
… | 22424/07/15(月)23:43:23No.1211501075+>個人的にカウンター突きはアンカーレイジみたいに360度方向変えれるようにして欲しい |
… | 22524/07/15(月)23:43:47No.1211501182そうだねx1パワガは使わねえけどパワガ突きは360度角度変えれて便利だから好き |
… | 22624/07/15(月)23:43:51No.1211501202+キャンセル突きはSBでもめちゃくちゃお世話になった |
… | 22724/07/15(月)23:44:30No.1211501409そうだねx2IBはこれで生存能力か火力のどっちかが強かったらよかったよ |
… | 22824/07/15(月)23:45:46No.1211501796そうだねx3パワガはWでカウンタータイミング早かった時に無理矢理修正できるから好きだった |
… | 22924/07/15(月)23:46:14No.1211501938そうだねx1夜だからこっそり言うけどガード強化してもガード出来ない技は嫌いだ |
… | 23024/07/15(月)23:47:01No.1211502166そうだねx1IBの調整に関しては不満言い出すとキリがないから口を噤んでおきたい |
… | 23124/07/15(月)23:47:26No.1211502293そうだねx5>夜だからこっそり言うけどガード強化してもガード出来ない技は嫌いだ |
… | 23224/07/15(月)23:47:31No.1211502322+ジャスガは上手い人の動画見てるとすげーかっけーってなるけどジャスガからの派生攻撃とかモンスターの連続ヒット攻撃全部ジャスガ前提みたいなのはやめてほしい |
… | 23324/07/15(月)23:47:59No.1211502454+>IBはこれで生存能力か火力のどっちかが強かったらよかったよ |
… | 23424/07/15(月)23:48:27No.1211502585+確定削りは都合上仕方ないとしてNOWくらいシンプルにしてくれてもいい |
… | 23524/07/15(月)23:48:30No.1211502604+>夜だからこっそり言うけどガード強化してもガード出来ない技は嫌いだ |
… | 23624/07/15(月)23:49:02No.1211502778+困ったらノートンだ |
… | 23724/07/15(月)23:49:34No.1211502940そうだねx3じゃあ俺もこっそり言うけどガ性は3段階ガ強は2段階でスキル値抑えて欲しい |
… | 23824/07/15(月)23:49:41No.1211502978+>夜だからこっそり言うけど溜め薙ぎの話だけじゃなくジャスガ派生も十字切りじゃなくて突き系がいいなぁと思ってる |
… | 23924/07/15(月)23:49:43No.1211502989+Wのランスは楽しかったんだけどな… |
… | 24024/07/15(月)23:50:14No.1211503146そうだねx1クシャの竜巻判定全部ジャスガする動画好き |
… | 24124/07/15(月)23:50:53No.1211503326+上手い人はジャスガ使って俺みたいな下手くそは普通のガードで立ち回れるSBのバランスが大好きだった |
… | 24224/07/15(月)23:51:28No.1211503491+>上手い人はジャスガ使って俺みたいな下手くそは普通のガードで立ち回れるSBのバランスが大好きだった |
… | 24324/07/15(月)23:51:38No.1211503531+ガ性ガ強盛っても削られて回復カスタム前提みたいなのはちょっと困るな |
… | 24424/07/15(月)23:51:44No.1211503570そうだねx1>じゃあ俺もこっそり言うけどジャスガはガンスとチャアクにも欲しかった |
… | 24524/07/15(月)23:52:29No.1211503771+>>じゃあ俺もこっそり言うけどジャスガはガンスとチャアクにも欲しかった |
… | 24624/07/15(月)23:52:41No.1211503845そうだねx1チャアクはGPがジャスガみたいなもんじゃない? |
… | 24724/07/15(月)23:53:42No.1211504141+>>じゃあ俺もこっそり言うけどジャスガはガンスとチャアクにも欲しかった |
… | 24824/07/15(月)23:53:45No.1211504158+ガンスは飛べなくなるならガリロのGPが欲しい |
… | 24924/07/15(月)23:54:46No.1211504451+ガードエッジ「あのう私がジャスガ枠としてガンスにちゃんとあるんですが…」 |
… | 25024/07/15(月)23:55:13No.1211504558+地裂斬! |
… | 25124/07/15(月)23:55:36No.1211504679そうだねx1チャアクのGPは成功後派生の選択肢のうちに剣2連とか盾突きとか斧解放Ⅱとか追加してくんねえかな… |
… | 25224/07/15(月)23:55:41No.1211504707+別にそんな弱い技でもないし使われてた時期もあったのになぜか忘れられてるガードエッジさん |
… | 25324/07/15(月)23:56:07No.1211504846+次回作考えるとガッジさんはリストラだろうし… |
… | 25424/07/15(月)23:56:14No.1211504889そうだねx5なぜかも何もリバブラと競合するのが悪い |
… | 25524/07/15(月)23:56:29No.1211504955+ガシュッ!パンパンパンパン… |
… | 25624/07/15(月)23:56:32No.1211504966+チャアクは解放剣斬りとか追加して欲しい |
… | 25724/07/15(月)23:56:36No.1211504999+でぇじょうぶだ |
… | 25824/07/15(月)23:56:56No.1211505097そうだねx5>でぇじょうぶだ |
… | 25924/07/15(月)23:57:02No.1211505131+キャーのび太さんのガードエッジ!! |
… | 26024/07/15(月)23:57:03No.1211505134+リバブラはケツの威力が高いのも悪い |
… | 26124/07/15(月)23:57:28No.1211505249+ガッジさんは多段攻撃に対応出来ないのがね… |
… | 26224/07/15(月)23:57:29No.1211505255+リバブラさんは無敵技兼火力技兼移動技兼緊急退避技だからな… |
… | 26324/07/15(月)23:57:36No.1211505283そうだねx3>地裂斬! |
… | 26424/07/15(月)23:57:42No.1211505311+>ガシュッ!パンパンパンパン… |
… | 26524/07/15(月)23:58:11No.1211505465+>>地裂斬! |
… | 26624/07/15(月)23:58:12No.1211505470+>リバブラさんは無敵技兼火力技兼移動技兼緊急退避技だからな… |
… | 26724/07/15(月)23:58:26No.1211505544そうだねx2なうみたいにチャアクでジャスガしたらビン回復してほしい |
… | 26824/07/15(月)23:59:16No.1211505820そうだねx2>>>地裂斬! |
… | 26924/07/15(月)23:59:19No.1211505842+未来予知必須な武器になったら普通に面白くないからな… |
… | 27024/07/15(月)23:59:35No.1211505910そうだねx2ランスはなんだかんだ流転が移動技として強い |
… | 27124/07/16(火)00:00:07No.1211506087+元々の動作はランスやガンランスの方が遅いのにそいつら差し置いて先に大剣がついてけなくなったのはなんでなんだろうな |
… | 27224/07/16(火)00:00:35No.1211506250+>見てくれよクソ火力だけ手に入ったけど後隙そのままだから毎回吹っ飛ばされるこのチャアク |
… | 27324/07/16(火)00:00:40No.1211506273+>未来予知必須な武器になったら普通に面白くないからな… |
… | 27424/07/16(火)00:01:39No.1211506633+チャアクは色々と増やされてるけどなんだかんだ4Gと同じで溜めてぶっぱが強いのはかなり好き |
… | 27524/07/16(火)00:02:15No.1211506827+エアダみたいな力技で問題解決したことにされるの普通に悲しいからランス先輩にはワイルズで頑張って欲しい |
… | 27624/07/16(火)00:02:24No.1211506860+>ランスはなんだかんだ流転が移動技として強い |
… | 27724/07/16(火)00:02:47No.1211506965+>元々の動作はランスやガンランスの方が遅いのにそいつら差し置いて先に大剣がついてけなくなったのはなんでなんだろうな |
… | 27824/07/16(火)00:02:50No.1211506975+天上突き!天井突きちょうだい! |
… | 27924/07/16(火)00:03:09No.1211507100+>未来予知必須な武器になったら普通に面白くないからな… |
… | 28024/07/16(火)00:03:13No.1211507134+>天上突き!天井突きちょうだい! |
… | 28124/07/16(火)00:03:29No.1211507240+クラッチでもなんでも復活して貰って構わないが傷つけだけは本当に面倒だから復活無しでお願いします本当に |
… | 28224/07/16(火)00:03:43No.1211507314+自分では使わんけどサンブレのランスはかっこいいよな |
… | 28324/07/16(火)00:04:02No.1211507422そうだねx1大剣もなんかもういっそ流れ切り主体みたいな武器になるといいな… |
… | 28424/07/16(火)00:04:14No.1211507494+>自分では使わんけどサンブレのランスはかっこいいよな |
… | 28524/07/16(火)00:04:20No.1211507530+チャアクくんは動きが早い相手には剣で戦えるようにすれば剣と斧に分けてる意味あるんじゃないかい |
… | 28624/07/16(火)00:04:48No.1211507675+>大剣もなんかもういっそ流れ切り主体みたいな武器になるといいな… |
… | 28724/07/16(火)00:05:04No.1211507751+>>自分では使わんけどサンブレのランスはかっこいいよな |
… | 28824/07/16(火)00:05:06No.1211507761そうだねx1大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ |
… | 28924/07/16(火)00:05:09No.1211507775+>チャアクくんは動きが早い相手には剣で戦えるようにすれば剣と斧に分けてる意味あるんじゃないかい |
… | 29024/07/16(火)00:05:19No.1211507842そうだねx3>もう二度と復活しないだろうからサンブレで堪能したぞ |
… | 29124/07/16(火)00:05:27No.1211507881+>単純に敵の隙が減りすぎて攻撃終わったの見てからタメても間に合わんからな |
… | 29224/07/16(火)00:05:29No.1211507889+>チャアクくんは動きが早い相手には剣で戦えるようにすれば剣と斧に分けてる意味あるんじゃないかい |
… | 29324/07/16(火)00:05:57No.1211508055そうだねx3>>もう二度と復活しないだろうからサンブレで堪能したぞ |
… | 29424/07/16(火)00:06:07No.1211508107そうだねx3>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ |
… | 29524/07/16(火)00:06:12No.1211508151+FBFだけはサンブレ限定じゃなくてなんとか次も…なんとか |
… | 29624/07/16(火)00:06:15No.1211508167+>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ |
… | 29724/07/16(火)00:06:22No.1211508211そうだねx2相手の動き読んで先に溜め斬り置いてたのは割と昔からじゃないか |
… | 29824/07/16(火)00:06:24No.1211508230+シルタはまだ手を出してないけど延々張り付き続けられるらしいので興味はある |
… | 29924/07/16(火)00:06:42No.1211508328+>XXに心囚われてる武器も多い |
… | 30024/07/16(火)00:07:09No.1211508480+SBの上手いランスは相手がクソ強いモンスターだとかなり映える |
… | 30124/07/16(火)00:07:13No.1211508499+>シルタはまだ手を出してないけど延々張り付き続けられるらしいので興味はある |
… | 30224/07/16(火)00:07:37No.1211508604+>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ |
… | 30324/07/16(火)00:07:45No.1211508642+ガ性ガ強はいい加減混ぜてくださいよ! |
… | 30424/07/16(火)00:08:03No.1211508743+>>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ |
… | 30524/07/16(火)00:08:12No.1211508795そうだねx2盾を構えて足を止めていると当然スタミナは回復しないが |
… | 30624/07/16(火)00:08:15No.1211508821+ランスはいいよな変な儀式なくて |
… | 30724/07/16(火)00:08:19No.1211508830+>相手の動き読んで先に溜め斬り置いてたのは割と昔からじゃないか |
… | 30824/07/16(火)00:08:19No.1211508835+わかりやすいな |
… | 30924/07/16(火)00:08:32No.1211508917+今更抜刀大剣みたいなのを主役にするわけにもなあって事なんだろう |
… | 31024/07/16(火)00:08:50No.1211509021+大剣はなんか連続でぐるんぐるん回る技が強そうに見えて実際は低火力なのが可哀想 |
… | 31124/07/16(火)00:08:52No.1211509028+>大剣はライズでアーマー技複数追加してアーマー武器路線を目指した痕跡がうかがえるぞ |
… | 31224/07/16(火)00:08:56No.1211509056+デュエルはもっと練れると思うのでとりあえず始動の射程と発生どうにかして続投して欲しい |
… | 31324/07/16(火)00:09:16No.1211509167+流斬りをもっと小回りきくようにしてモーション値爆上げしてくれ |
… | 31424/07/16(火)00:09:35No.1211509280+ザクザク切るデカ武器はスラアクがいるから差別化で苦労しそう |
… | 31524/07/16(火)00:09:49No.1211509359+>SBの上手いランスは相手がクソ強いモンスターだとかなり映える |
… | 31624/07/16(火)00:10:05No.1211509438+大剣も真溜めの影に隠れがちだが強溜めも滅茶苦茶歪なことになってる |
… | 31724/07/16(火)00:10:12No.1211509484+>デュエルはもっと練れると思うのでとりあえず始動の射程と発生どうにかして続投して欲しい |
… | 31824/07/16(火)00:10:25No.1211509549そうだねx1原ゼナとランスはめちゃくちゃ映える |
… | 31924/07/16(火)00:10:43No.1211509630+大剣はスラアクみたいにザクザク切れるようになっても一撃の火力片手剣くらいにナーフされそう |
… | 32024/07/16(火)00:10:45No.1211509640そうだねx3https://x.com/Cassiopeia7563/status/1567889570301374466 |
… | 32124/07/16(火)00:10:49No.1211509657+>大剣はなんか連続でぐるんぐるん回る技が強そうに見えて実際は低火力なのが可哀想 |
… | 32224/07/16(火)00:11:10No.1211509783そうだねx1>大剣も真溜めの影に隠れがちだが強溜めも滅茶苦茶歪なことになってる |
… | 32324/07/16(火)00:11:13No.1211509805そうだねx2流れ斬り |
… | 32424/07/16(火)00:11:47No.1211509974+>https://x.com/Cassiopeia7563/status/1567889570301374466 |
… | 32524/07/16(火)00:12:00No.1211510034そうだねx1>大剣はスラアクみたいにザクザク切れるようになっても一撃の火力片手剣くらいにナーフされそう |
… | 32624/07/16(火)00:12:36No.1211510231そうだねx1流れは必須スキルとか変な儀式がないところは割と好きなんだがなぁ |