二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721035314548.png-(1842569 B)
1842569 B24/07/15(月)18:21:54No.1211371489そうだねx3 19:43頃消えます
強キャラだって読者に示すの難しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/15(月)18:24:19No.1211372245そうだねx146
画力不足を感じる
224/07/15(月)18:25:14No.1211372546そうだねx41
こういうアトラクションの入り口ある
324/07/15(月)18:25:15No.1211372550そうだねx118
やりたいことはわかる
424/07/15(月)18:25:47No.1211372704そうだねx26
腕は消しといてゴブリンの残骸か切れ込み走らせた方がいいね
524/07/15(月)18:25:49No.1211372718+
…?
624/07/15(月)18:26:13No.1211372849そうだねx13
描き文字も面白い
724/07/15(月)18:26:27No.1211372914+
この連載今どうなってるのかな?
824/07/15(月)18:26:33No.1211372942そうだねx32
モノローグで説明してくれてるから何が起きたのかは分かるんですよ
924/07/15(月)18:26:59No.1211373079そうだねx15
ゴブリン一匹に二人掛かりでしかも何回も斬らなきゃ殺せないけどトップクラス…
1024/07/15(月)18:27:13No.1211373155+
>腕は消しといてゴブリンの残骸か切れ込み走らせた方がいいね
そういうのってどんな漫画を読み込んでいたかが表れるんだろうな
1124/07/15(月)18:27:27No.1211373224そうだねx1
1人がいつ切ったかわからないスピードで一閃で十分だと思う
1224/07/15(月)18:28:16No.1211373480そうだねx7
な…もなんか下手というか背景に溶け込み過ぎというか
1324/07/15(月)18:28:42No.1211373628+
スレ画の漫画なんか毎回見ちゃう
1424/07/15(月)18:29:32No.1211373898+
ザッ ザッ
 ザッ
1524/07/15(月)18:29:38No.1211373925そうだねx15
ゴブリン二匹にしてそれぞれ斬らせた方がよくない?
1624/07/15(月)18:30:01No.1211374047+
なんか笑える
1724/07/15(月)18:30:28No.1211374218そうだねx23
そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする
1824/07/15(月)18:30:47No.1211374340+
お口がだらしない
1924/07/15(月)18:30:51No.1211374366そうだねx1
虚無顔で正面向いたまま腕だけシャカシャカすることになる
2024/07/15(月)18:31:18No.1211374515+
伝わったからセーフ
2124/07/15(月)18:31:45No.1211374675+
>な…もなんか下手というか背景に溶け込み過ぎというか
よく見たら全部のコマに洞窟の岩壁描いてるな
素材セットでついてきたのかな
2224/07/15(月)18:31:50No.1211374702+
>そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする
斬るより突いた方がいいかもしれん
2324/07/15(月)18:31:52No.1211374706+
切った次のコマもまぁまぁひどい
2424/07/15(月)18:31:54No.1211374722+
切り刻むのはいいけど何回も振ってるの描いてるとなんか変に見える
2524/07/15(月)18:32:06No.1211374789そうだねx11
台詞としても「何度剣を振ったの」がいらなすぎる
絵だけじゃなくてネームもダメだろこれ
2624/07/15(月)18:32:08No.1211374793+
鞘の位置が入れ替わってる…
2724/07/15(月)18:32:21No.1211374863+
斬撃だけでよくね?
2824/07/15(月)18:32:42No.1211374996+
シルエットと斬撃でも描いとけばいいのに
2924/07/15(月)18:32:53No.1211375061そうだねx18
>そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする
剣閃だけ見せて振ってるところ描いちゃだめよね
3024/07/15(月)18:32:56No.1211375078そうだねx2
>そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする
まぁそうなんだけどその難しい表現を実現している作品を散々読んでいるし作者が比較対象にすべきは素人じゃなくてその辺やれてる同業者だろうし
3124/07/15(月)18:33:08No.1211375153そうだねx4
2コマ目金髪の腕ちょっと斬られてない?
3224/07/15(月)18:33:13No.1211375187+
https://comic-gardo.com/episode/2550689798426652616
スレ画の二人結構出てくるな…
3324/07/15(月)18:33:14No.1211375195そうだねx7
振り返らずに何度も剣を振る動きってダサすぎない?
3424/07/15(月)18:33:29No.1211375295+
最前線と書いてトップクラスなのもなんなの
3524/07/15(月)18:33:48No.1211375395そうだねx3
やりたいことはほんとわかるのにどうしてこうなったんだ
3624/07/15(月)18:33:53No.1211375422そうだねx2
一人ならまだ様になったかもしれないけど二人いるとだいぶ面白い
3724/07/15(月)18:33:55No.1211375442そうだねx4
そもそも身体が完全に正面向いたまま後ろ斬るの無理じゃね…?
3824/07/15(月)18:33:59No.1211375465そうだねx1
この手の演出だと幽白の青龍の瞬殺シーンが好き
3924/07/15(月)18:34:24No.1211375601そうだねx1
肩と腕の可動範囲を考えると凄い無理をしてるように思える
4024/07/15(月)18:35:07No.1211375828そうだねx2
普通に振り向いた方が楽じゃない?
4124/07/15(月)18:36:24No.1211376222そうだねx1
>普通に振り向いた方が楽じゃない?
それだとかっこよくないだろ
4224/07/15(月)18:36:26No.1211376230そうだねx1
そもそも振り返らずに斬るってどうやるんだ?
4324/07/15(月)18:36:42No.1211376321+
腕だけ振ってるのが主に変なんだと思うけど振り向かずに斬るとなるとそうするしかないのか
振り向いたらよくね?
4424/07/15(月)18:36:59No.1211376416+
>そもそも身体が完全に正面向いたまま後ろ斬るの無理じゃね…?
それも鞘のある側の腕で抜刀する時点で難しい…
4524/07/15(月)18:37:00No.1211376421そうだねx3
このシチュエーションなら一閃で仕留めた方がカッコいい気がする
4624/07/15(月)18:37:18No.1211376522そうだねx6
交通誘導の人形の腕の振り方なのよ
4724/07/15(月)18:37:37No.1211376669+
剣の軌跡の違和感が凄くて脳が一瞬バグる
4824/07/15(月)18:37:39No.1211376686+
何度もっていうのがほんと邪魔だな
振り返らずに剣一振りならまだなんとかなった
4924/07/15(月)18:37:43No.1211376709+
>そもそも振り返らずに斬るってどうやるんだ?
位置的に二人の間の上空あたりに飛び込んできたのを迎撃した形だから
飛んでる蚊をうちわで払うような動作ならなんとか
5024/07/15(月)18:38:12No.1211376877+
>何度もっていうのがほんと邪魔だな
>振り返らずに剣一振りならまだなんとかなった
強キャラなら一発だよな
5124/07/15(月)18:38:16No.1211376907そうだねx4
顔だけ正面向いたまま後ろの敵を見もせずに斬り殺すならよくあるカッコいい達人演出だと思う
体も正面向いてるから凄く変
5224/07/15(月)18:38:26No.1211376952そうだねx3
お次
うッ
!!
5324/07/15(月)18:38:36No.1211376999+
本当に振り返らないのと何度も振る事に注力してしまった
5424/07/15(月)18:38:51No.1211377095そうだねx3
振り返らずに斬ると腕がこんな感じに
fu3732376.jpg
5524/07/15(月)18:39:07No.1211377175そうだねx3
なんで鞘を下げてる方の手で剣を抜いてんだ
5624/07/15(月)18:39:09No.1211377185+
腕と剣は見えないように残像みたいに描かなきゃさ
この女の子が腕の動き見えてるみたいになっちゃってるじゃん
5724/07/15(月)18:39:28No.1211377290そうだねx10
こういう時居合って本当に便利だよね
5824/07/15(月)18:39:35No.1211377331+
>なんで鞘を下げてる方の手で剣を抜いてんだ
文化が違うんだ
5924/07/15(月)18:39:40No.1211377352+
原作者の体がものすごく柔らかい可能性もあるか…
6024/07/15(月)18:39:47No.1211377388そうだねx2
コミックガルドのこの手のコミカライズは割と上手いの引っ張る印象あるのに
悪い意味で記憶に残る
6124/07/15(月)18:39:52No.1211377427+
洞窟の壁で引っかかったように見える
6224/07/15(月)18:39:56No.1211377446そうだねx3
なんか剣を抜いてしまう動作で細切れになってた方が書くのも楽だったかも
6324/07/15(月)18:40:01No.1211377476+
何度も切らなきゃいけないレベルなら素直に振り向きなさいよ
6424/07/15(月)18:40:38No.1211377675そうだねx11
ありきたりだと思ってた描写が優れてるからみんなやってたんだなとわかるな…
6524/07/15(月)18:40:40No.1211377687+
表情が間抜けすぎる…
6624/07/15(月)18:41:05No.1211377827+
具体的にどうって言えないけど書き文字が…書き文字がうるせぇ…!
6724/07/15(月)18:41:07No.1211377839そうだねx1
異世界コミカライズはクリスタの素材を酷使しすぎだ
6824/07/15(月)18:41:17No.1211377907+
>コミックガルドのこの手のコミカライズは割と上手いの引っ張る印象あるのに
>悪い意味で記憶に残る
女の子の顔全部一緒だしキャラ薄いからヒロインも区別付かないんだよなこれ
6924/07/15(月)18:41:37No.1211378019+
隣の人の剣戟にぶつからないように必死にシャカシャカ振ってるのはだいぶ面白い
ここだけアニメ化してほしい
7024/07/15(月)18:41:38No.1211378029+
原作あるの?
あるならこのシーンどういう描写なんだろう
7124/07/15(月)18:41:40No.1211378038そうだねx4
>表情が間抜けすぎる…
何てこともないって顔なんだろうけどポカーンとしてるように見える
7224/07/15(月)18:41:53No.1211378099+
こんなんでも出来ました!OK!掲載ってなるんだな…
7324/07/15(月)18:42:05No.1211378169そうだねx1
一瞬で攻撃してるのに剣と腕が完全に見えてるのもよくないかな
7424/07/15(月)18:42:10No.1211378208そうだねx1
>具体的にどうって言えないけど書き文字が…書き文字がうるせぇ…!
仕方ないんだ
この漫画のウリなんだ
7524/07/15(月)18:42:18No.1211378251+
最近は全体的に地雷減ってきたけど思えばゴブスレは当時で良くあんな大当たりを引っ張ってこれたな…
7624/07/15(月)18:42:50No.1211378418+
>こんなんでも出来ました!OK!掲載ってなるんだな…
編集も法令的に問題がある内容かどうかぐらいしか見てなさそう
7724/07/15(月)18:42:52No.1211378425+
>具体的にどうって言えないけど書き文字が…書き文字がうるせぇ…!
叫ぶときもあるよ描き文字
7824/07/15(月)18:43:27No.1211378657そうだねx3
>こんなんでも出来ました!OK!掲載ってなるんだな…
締め切り破ったり描かなくなるよりは遥かにマシだから…
7924/07/15(月)18:43:54No.1211378826+
これ直前のページまでで楽しくお喋りしててその状態のまま見向きもせず後ろで斬ってるからこんな気抜けた表情っていう感じ?
8024/07/15(月)18:44:26No.1211379000+
>そもそも振り返らずに斬るってどうやるんだ?
古い作品だと忍空でそういうシーンがあったな
8124/07/15(月)18:44:31No.1211379044+
腕の動きを描くなら切り終わって元の位置に戻すのを残像つけて描くぐらいに収めないとあれだな…
8224/07/15(月)18:44:48No.1211379140+
漫画描いたことないから3Dモデル配置して上からなぞりましたってのがありありと伝わってくる
8324/07/15(月)18:44:51No.1211379153+
なろうコミカライズは数撃ちゃ当たるすぎるというか
あきらかに画力不足だったり漫画に不慣れな感じのってどういう判断でやってるんだろう
8424/07/15(月)18:45:14No.1211379299+
実際同じとこに1巻出して止まってるような漫画もあるしな…
載るのは大事
8524/07/15(月)18:45:18No.1211379319+
アニメ化するならこのアングルそのままで演ってほしい
8624/07/15(月)18:45:49No.1211379506+
書き文字はまだスマホ画面で読む前提になれてない感じがあるわね
8724/07/15(月)18:46:01No.1211379584そうだねx1
鞘の位置左右逆のほうがいいだろ
と思ったら次のページでコロコロ変わってた
8824/07/15(月)18:46:01No.1211379585+
後ろ向きに手をブンブン振ったのか
8924/07/15(月)18:46:17No.1211379662+
基礎画力が全然違うけど明さんならこれと全く同じ構図でも迫力と面白さ出してくれると思う
9024/07/15(月)18:46:49No.1211379844+
このコミカライズが掲載されてる一方で魔王と勇者の戦いの裏でを筆頭にコミカライズガチャ成功してるのが多い
9124/07/15(月)18:46:59No.1211379907そうだねx2
初めて見たけど2Pでこんなに面白いのすごくない?
9224/07/15(月)18:47:12No.1211379976そうだねx1
居合切りみたいなポーズで剣に手をかけた状態の手の残像だけ見える絵面にして
背後のゴブリンが次のコマで細切れになってる感じでどうだろう
9324/07/15(月)18:47:24No.1211380058そうだねx4
>書き文字はまだスマホ画面で読む前提になれてない感じがあるわね
そういう問題かなあこれ
9424/07/15(月)18:47:29No.1211380099そうだねx4
マンガは上手くないけど丁寧に描こうとしてる感はある
9524/07/15(月)18:47:43No.1211380181+
この頃はほんとに作画ガチャ当たりだらけって感じてたけど逆になんか安心した
9624/07/15(月)18:48:09No.1211380330+
正面のアングルと後ろからのアングルで二人の立ち位置が入れ替わってて
まあ漫画って難しいんだろうなって
9724/07/15(月)18:48:44No.1211380539そうだねx3
やりたいことはわかる
これから頑張ってくれればええ
9824/07/15(月)18:48:53No.1211380591+
割と真面目にこれ漫画自体書いた事あるのか?レベルの作品もあったな
なんか侍が主人公だったやつ
9924/07/15(月)18:49:00No.1211380627+
背景素材で全画面覆い尽くすのをやめろ
10024/07/15(月)18:49:20No.1211380746+
>正面のアングルと後ろからのアングルで二人の立ち位置が入れ替わってて
>まあ漫画って難しいんだろうなって
入れ替えなきゃ会話描写に困る場面でもない気がするな…
10124/07/15(月)18:49:26No.1211380783+
クレイモアの高速剣みたいな感じ?
10224/07/15(月)18:49:33No.1211380826+
ゴブリンのシルエットがX字に分かれるだけで十分伝わらねえ?
10324/07/15(月)18:49:48No.1211380891+
素材もたくさん使って細かく書き込もうとしすぎるタイプなのかな
10424/07/15(月)18:49:56No.1211380933+
やってることがわかるだけ伸びしろある方だと思う
10524/07/15(月)18:50:18No.1211381069そうだねx2
背景はクリスタの素材だと思う
俺もたしか持ってる
10624/07/15(月)18:50:35No.1211381151+
集中線とかやんねぇんだな今の漫画
10724/07/15(月)18:51:22No.1211381404+
>なんで鞘を下げてる方の手で剣を抜いてんだ
立ち位置変えるわけには行かないじゃないか…
10824/07/15(月)18:51:45No.1211381531+
こういうのって画力が足りないんじゃなくて時間とか体力が足りないって方が多いと思う
10924/07/15(月)18:51:56No.1211381599+
過程省略してザンッ!でいいじゃん
11024/07/15(月)18:51:57No.1211381608+
なんなら右下のコマが無くてもいい
11124/07/15(月)18:52:11No.1211381680+
腕の可動域どうなってるの
11224/07/15(月)18:52:14No.1211381696そうだねx1
>集中線とかやんねぇんだな今の漫画
この作品のことなら一応集中線は使うことは使うよ
えっそこで使わないんだ?って感じのシュールな間になってることは多いよ
11324/07/15(月)18:53:03No.1211381958+
何かやってるのが分かるのがダメな気はする
11424/07/15(月)18:53:44No.1211382164+
こういう頑張ってるのに不安になる絵が描けるのはある種の才能
11524/07/15(月)18:54:06No.1211382270そうだねx4
>こういうのって画力が足りないんじゃなくて時間とか体力が足りないって方が多いと思う
描かなくていいところまで描いてるから
マンガのノウハウが無いんじゃない?
11624/07/15(月)18:54:51No.1211382510そうだねx4
>やってることがわかるだけ伸びしろある方だと思う
そうではあるが今読むなら今上手い作品を読むかな
11724/07/15(月)18:54:55No.1211382533+
立ち絵だけならそこそこ描けるんだろうな
アクションシーンや構図の練習はほとんどした事がないタイプ
11824/07/15(月)18:55:12No.1211382616そうだねx1
やろうとしたことはわかるが頑張りが成果に繋がってねえ!
11924/07/15(月)18:55:48No.1211382814+
ハッタリ効かせるだけのシーンみたいだし大ゴマのとこなくしていつ剣を抜いたのかもわからなかったとかにしたほうがいいような気がした
12024/07/15(月)18:55:48No.1211382816+
描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ…
12124/07/15(月)18:55:59No.1211382876そうだねx5
fu3732427.jpg
スパッとやるとこうなるみたいな
12224/07/15(月)18:56:01No.1211382882+
>>こういうのって画力が足りないんじゃなくて時間とか体力が足りないって方が多いと思う
>描かなくていいところまで描いてるから
>マンガのノウハウが無いんじゃない?
手を抜く技術が足りない→余力がなくなる→全体のクオリティが落ちる
だろうから当たってると思う
12324/07/15(月)18:56:16No.1211382956そうだねx1
>やろうとしたことはわかるが頑張りが成果に繋がってねえ!
がんばらずにゴブリンに斬撃走るカットでも挿入した方が多分マシっぽいのが辛い
12424/07/15(月)18:56:25No.1211383001そうだねx1
>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ…
背景はアセットじゃねえかなこれ
12524/07/15(月)18:56:55No.1211383163+
>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ…
頑張ってるのはまぁ分かる
将来への応援でなく今いいものに金を出すけど
12624/07/15(月)18:57:19No.1211383274+
>背景はアセットじゃねえかなこれ
背景は素材かもね
人物はまあ丁寧と言っていいと思う
12724/07/15(月)18:57:24No.1211383301+
>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ…
これを機に色々経験値積んでもらって次につながればバンザイ
原作者はまあ…仕方ないね!
12824/07/15(月)18:57:32No.1211383347+
でもこれ5巻くらい出てるからぼちぼち人気なんだ
12924/07/15(月)18:57:34No.1211383363+
>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ…
この背景は素材よ
素材貼るの頑張ったね!と言えなくはない
13024/07/15(月)18:58:29No.1211383690+
アセットを使うのは大事なんだけどアセットと自分の絵を馴染ませるには技術と慣れが必要
これはずっとやってればいつか身につく
13124/07/15(月)18:58:47No.1211383772+
>人物はまあ丁寧と言っていいと思う
左下のコマの黒髪とか大分…
13224/07/15(月)18:58:49No.1211383791そうだねx4
>でもこれ5巻くらい出てるからぼちぼち人気なんだ
ええ…
13324/07/15(月)18:58:55No.1211383838+
シグルイの興津さんが蚊を斬った時みたいなので
13424/07/15(月)18:58:57No.1211383853+
子供の頃同級生の漫画ノート読ませてもらった時と同じ気持ちになった
13524/07/15(月)18:59:19No.1211383974+
>でもこれ5巻くらい出てるからぼちぼち人気なんだ
まあなにやってるかと流れは分かるからキャラの性格とかがいいなら別にいいのかもしれない…
戦闘シーンって実はどうでもいい人結構多いし…
13624/07/15(月)18:59:26No.1211384010+
細切れにしたらグロいよ
13724/07/15(月)19:00:01No.1211384233+
後々結構上手くなるタイプのWEB漫画あじを感じる
13824/07/15(月)19:00:09No.1211384276+
剣振るモーションすら見せない方が強そうだよね
13924/07/15(月)19:00:19No.1211384330そうだねx1
>https://comic-gardo.com/episode/2550689798426652616
この手の片目だけ光出してる奴見飽きすぎて表紙スルーしてた
14024/07/15(月)19:00:27No.1211384399そうだねx1
>アセットを使うのは大事なんだけどアセットと自分の絵を馴染ませるには技術と慣れが必要
人物と背景の間に隙間を入れていないのでそもそもそういうスキル自体知らないっぽいし教える人もいないっぽい
14124/07/15(月)19:01:02No.1211384592+
そもそも高速で斬ってるなら剣や手が見えない方が良いだろ
14224/07/15(月)19:01:15No.1211384673+
このシチュで無駄なく一刀両断してるのと素早く細切れにしてるのってどっちが強キャラに見えると思う?
個人的に気になっただけなんだけど
14324/07/15(月)19:01:25No.1211384731+
そもそもゴブリンの体と軌跡が交わって無くない?
14424/07/15(月)19:01:39No.1211384813+
全コマ怪しい
14524/07/15(月)19:01:41No.1211384823+
一振りで良くね?
14624/07/15(月)19:02:44No.1211385168+
木のアセットは細かすぎてもうちょっとぼかしても良い気がする
14724/07/15(月)19:02:52No.1211385249+
いにしえの駄フラみたいに平面で腕振ってる状態しか想像できん…
14824/07/15(月)19:02:54No.1211385261+
何度も左右に剣を振ってるのシュールじゃね
14924/07/15(月)19:02:58No.1211385285+
強さの説得力はやはり画力というか漫画力だね
やりたいことはわかるけどそこら辺足りないから絵面がヘボい
15024/07/15(月)19:03:01No.1211385312そうだねx3
納刀とばらばらになったゴブリン見せるだけで良くない?
15124/07/15(月)19:03:09No.1211385362+
>後々結構上手くなるタイプのWEB漫画あじを感じる
将来上手くなってたら再度紹介して
15224/07/15(月)19:03:11No.1211385378+
>このシチュで無駄なく一刀両断してるのと素早く細切れにしてるのってどっちが強キャラに見えると思う?
>個人的に気になっただけなんだけど
もちろん一振りで細切れだ
15324/07/15(月)19:03:19No.1211385428+
むしろ振らずにゴブリンの八つ裂き姿をバックにしとけばよくない?
15424/07/15(月)19:03:51No.1211385621そうだねx13
fu3732471.jpg
15524/07/15(月)19:03:57No.1211385665+
これを描いてるのは小学生の女児だと考えるといい
15624/07/15(月)19:04:07No.1211385715+
読んできたけどやっぱり頑張りは感じる
キメ顔が濃すぎるのがちょっと気になるが
15724/07/15(月)19:04:16No.1211385787そうだねx1
「あの一瞬で何度も斬撃を!?」と「振り向くこと無く迎撃した?!」を同時にやらなくても強者感出せたんじゃないですかね
15824/07/15(月)19:04:35No.1211385914そうだねx3
この体勢だと剣をワイパーみたいに動かした感じになる
15924/07/15(月)19:04:37No.1211385929+
みんな口開いてるのが面白い
16024/07/15(月)19:05:06No.1211386122そうだねx7
>fu3732471.jpg
SSR持ってくるな
16124/07/15(月)19:05:27No.1211386247+
その辺のアシ経験者の方がよっぽど漫画描けるんじゃないのか
16224/07/15(月)19:05:34No.1211386294+
>このシチュで無駄なく一刀両断してるのと素早く細切れにしてるのってどっちが強キャラに見えると思う?
>個人的に気になっただけなんだけど
一刀両断なら無駄を嫌うベテラン
細切れなら強いけど力を誇示したいタイプ
とかキャラクター性によって使い分ければいいかなと
16324/07/15(月)19:06:26No.1211386627+
>「あの一瞬で何度も斬撃を!?」と「振り向くこと無く迎撃した?!」を同時にやらなくても強者感出せたんじゃないですかね
会話の最中に瞬殺して何事も無かったかのように会話を続けるとか
ちょっと怖いか
16424/07/15(月)19:06:42No.1211386731+
うまい例はやっぱり無駄背景と無駄な動き入れてないな
16524/07/15(月)19:06:51No.1211386797そうだねx5
>その辺のアシ経験者の方がよっぽど漫画描けるんじゃないのか
アシを万能だと思うなよ
背景は上手いが人物へろへろな人が結構いるぞ
16624/07/15(月)19:07:03No.1211386873+
頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい
16724/07/15(月)19:07:06No.1211386890+
原作の人はどんな動きを想像してたんだろう
16824/07/15(月)19:07:37No.1211387099+
こういう描きたいことがあるけど画力が追い付いてない人は
将来上手くなるような気がしないでもない
16924/07/15(月)19:08:38No.1211387490+
>頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい
でも頑張ってるとしか言いようがなくない?
fu3732487.jpg
17024/07/15(月)19:09:28No.1211387807+
この場合画力というか描き方の発想な気はする
実際の動き描いたら面白くなっちゃうからいかに漫画的にかっこよく魅せるか他の漫画読んで勉強するしかないと思う
17124/07/15(月)19:09:30No.1211387816+
>>頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい
>でも頑張ってるとしか言いようがなくない?
>fu3732487.jpg
バシッってなんの音だよ
17224/07/15(月)19:09:52No.1211387949+
パーツ単位の画力はそこまで悪くないと思うんだけど見せ方がダメで足引っ張ってるな
これネームがしっかりしてればこの程度の画力でも十分戦えると思うよ
17324/07/15(月)19:10:07No.1211388036そうだねx2
>でも頑張ってるとしか言いようがなくない?
というかこの時間帯の「」が辛辣にならないよう言葉を選んでいるだけとも言える
17424/07/15(月)19:10:33No.1211388182+
>バシッってなんの音だよ
リザードマンがリンボーダンスの動きしたら尻尾が地面に当たってこういう音が出るんだろう
17524/07/15(月)19:10:58No.1211388330+
一太刀で叩き斬った方が強者感あるくない?
17624/07/15(月)19:11:02No.1211388352+
>fu3732487.jpg
おそらく動きでなく止め絵の決めポーズで考えている感じ
17724/07/15(月)19:11:19No.1211388463+
体育館でサイクロプスが出てくる奴みたいなどうしようもない奴よりは人体とモンスターが描けてるだけマシくらいの意味
17824/07/15(月)19:11:24No.1211388489+
割と真面目にシワとか描きこんでるのは好感が持てるのよ
後は全体的なバランスと構図が上手くなれば…
17924/07/15(月)19:12:07No.1211388759+
アクションシーンを見やすくわかるように描くのはベテランでも苦戦してる人居るくらい鬼門だからなぁ…
18024/07/15(月)19:12:19No.1211388823+
顔怖
18124/07/15(月)19:13:03No.1211389122+
>fu3732487.jpg
本当に「頑張ってる」って感じだな…
青田買いで実力足りてない作画を無理に起用したとかならこれから成長してかなり上手くなりそうな気もする
18224/07/15(月)19:13:03No.1211389126+
日常でやらないような動きが多いしモンスターも描かないといけないバトルものって初心者に向いてないのでは?
18324/07/15(月)19:13:07No.1211389148+
画力は仕方ないとしても
舐めプみたいなのは正直どう描写しても強そうには感じない
18424/07/15(月)19:13:55No.1211389476+
かなり言葉を選んで好意的に評価すると自分なりに構図考えていろんな角度のアクションシーンを描いてるんで
そこら辺は本当に評価してあげたいと思います
18524/07/15(月)19:14:09No.1211389564+
🤖鳥山明みたいに描けばいいのに
18624/07/15(月)19:14:12No.1211389580+
ヒィヒィ言いながらでもずっと描いてたら急にレベルアップしたりするからなぁ漫画って
18724/07/15(月)19:14:29No.1211389679+
>鳥山明みたいに描けばいいのに
クロスハンターみたいになる
18824/07/15(月)19:14:44No.1211389768そうだねx2
>でも頑張ってるとしか言いようがなくない?
>fu3732487.jpg
本当に頑張ってるのは伝わるので頑張って欲しいと思った
18924/07/15(月)19:15:19No.1211389955+
>アクションシーンを見やすくわかるように描くのはベテランでも苦戦してる人居るくらい鬼門だからなぁ…
案外描くの簡単な構図と結果だけでごまかしちゃう人もいるよね
それで全体の画作りが問題ないようにするのも腕ではあるんだけども
19024/07/15(月)19:15:25No.1211389992+
体のバランスがまあまあちゃんとしてるから本当の底辺作画よりは上のステージにいるなと思いました
19124/07/15(月)19:15:29No.1211390012+
>原作の人はどんな動きを想像してたんだろう
fu3732509.jpg
こういうのじゃないかな?
19224/07/15(月)19:16:47No.1211390479+
ゴブリンごときにそんな労力かけるなよ
19324/07/15(月)19:16:47No.1211390480+
頑張って描き続けたらうまくなるだろう
このレベルで手を抜き始めたらもう終わりだね
19424/07/15(月)19:17:04No.1211390584そうだねx1
>こういう描きたいことがあるけど画力が追い付いてない人は
>将来上手くなるような気がしないでもない
連載始まって結構経つような…いや…
19524/07/15(月)19:17:23No.1211390696+
スレ画漫画が下手くそ過ぎる…
19624/07/15(月)19:17:37No.1211390783+
異世界漫画にありがちなグレスケのノッペリしたのと比べるとベタの使い方はちゃんとしてる
漫画力が追い付いてない
19724/07/15(月)19:17:50No.1211390873そうだねx2
凝った構図って上手くても読むの疲れたりするからアップの連続でも読みやすければいい漫画だと思う
19824/07/15(月)19:17:52No.1211390885+
>こういう描きたいことがあるけど画力が追い付いてない人は
>将来上手くなるような気がしないでもない
性に目覚めた人はいつか立派なロリエロ漫画家になると思うんだよね
やりたいことはものすごくわかる
19924/07/15(月)19:18:26No.1211391112+
右のページの時点で斬られて細切れになってるくらいでいい
20024/07/15(月)19:19:08No.1211391389+
>体のバランスがまあまあちゃんとしてるから本当の底辺作画よりは上のステージにいるなと思いました
いやちょっと絵が描けますくらいの奴って底辺だろうに…
20124/07/15(月)19:19:11No.1211391407+
剣劇より2人がチャラ男っぽいのがな
20224/07/15(月)19:19:41No.1211391611+
こうして見ると全コマに背景を入れるとくどくなるのがよく分かるな
20324/07/15(月)19:19:49No.1211391666+
口閉じろ
20424/07/15(月)19:20:09No.1211391784+
うんまぁ口で説明してくれてるからやりたいことはわかる
20524/07/15(月)19:20:14No.1211391828+
>fu3732487.jpg
ひっくり返らないように尻尾で体支えてたりリザードマンの描写に力入ってるな
20624/07/15(月)19:20:17No.1211391850+
描けないものにも挑戦する心意気見習いたい…
20724/07/15(月)19:20:26No.1211391898そうだねx3
ファームでじっくり育てるべき新戦力をチーム事情で一軍で使わざるを得ない的なものを感じる
20824/07/15(月)19:20:43No.1211392026+
>>原作の人はどんな動きを想像してたんだろう
>fu3732509.jpg
>こういうのじゃないかな?
これも動きがよくわからないし
プロットに絵を無理やり合わせた印象だな
20924/07/15(月)19:20:48No.1211392060+
新し目の話読むとキャラの後ろを白で抜いたりして少し読みやすくなってるね
21024/07/15(月)19:22:13No.1211392628+
>>頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい
>でも頑張ってるとしか言いようがなくない?
>fu3732487.jpg
…頑張ってるな!
21124/07/15(月)19:22:15No.1211392640+
fu3732553.jpg
21224/07/15(月)19:22:44No.1211392827+
普通に歩いてるのに後ろから来た奴が突然バラバラになるって方がいいな
21324/07/15(月)19:23:29No.1211393128+
やりたいことは分かるけど俺には正解を提示することが出来ない
21424/07/15(月)19:24:05No.1211393352そうだねx1
いっそ1コマ目から3コマ目に飛ぶくらい省略しても良さげ?
21524/07/15(月)19:24:15No.1211393416+
>振り返らずに斬ると腕がこんな感じに
>fu3732376.jpg
こいつはこの動きしても違和感ないキモさと強さ両立してて良かったな…
21624/07/15(月)19:24:29No.1211393512そうだねx1
腕振らせずにバラバラに死体が降ってくるって描写のがよかったんじゃない…?
21724/07/15(月)19:24:31No.1211393526+
目にも止まらぬ斬撃で斬られてる方じゃなく軌跡の方フォーカスしてるの初めて見た
21824/07/15(月)19:25:03No.1211393732+
ゴブリンのちんこ輪切りにされてね?
21924/07/15(月)19:26:23No.1211394265+
確かワンピースに似たようなシーンあったはず
22024/07/15(月)19:26:42No.1211394401+
そもそもが襲撃者がゴブリンな時点でなんか強く見えないよね
22124/07/15(月)19:26:46No.1211394427+
>腕振らせずにバラバラに死体が降ってくるって描写のがよかったんじゃない…?
その辺のハッタリはブリーチが滅茶苦茶上手い
22224/07/15(月)19:27:57No.1211394948+
>そもそもが襲撃者がゴブリンな時点でなんか強く見えないよね
ゴブリン程度なら見なくてもバラバラに出来るっていうシーンだろうしそこは別にいいだろ
22324/07/15(月)19:28:25No.1211395172+
奇祭あじがある
22424/07/15(月)19:28:26No.1211395177+
前向きながら後ろ斬ってるってのは動き見せたらどう描写してもシュールになりそう
22524/07/15(月)19:28:38No.1211395254+
    1721039318018.png-(10934 B)
10934 B
こんな感じで腕動かさずに斬られてることがわかるような線引いたりするよね
22624/07/15(月)19:29:36No.1211395658+
振り向かずに背面を複数回かっこよく切り払う動きは人間の関節の稼働域的に無理だよ
22724/07/15(月)19:29:49No.1211395743そうだねx3
fu3732578.jpg
22824/07/15(月)19:30:01No.1211395833+
音も動作もなく敵をバラバラみたいなのはバスタードのサムライがなんか格好よくやってた気がする
22924/07/15(月)19:30:23No.1211395969+
俺は斬られた後も気付かずに再度襲いかかろうとして崩れ落ちるやつが好き
具体例はパッと出ない…
23024/07/15(月)19:30:23No.1211395971+
>fu3732578.jpg
やはり書き文字が面白い
23124/07/15(月)19:30:44No.1211396117+
>振り向かずに背面を複数回かっこよく切り払う動きは人間の関節の稼働域的に無理だよ
そこはまぁハッタリ効かせるのが漫画ってもんよ
23224/07/15(月)19:30:44No.1211396122+
>将来上手くなるような気がしないでもない
なので最新話(無料分)まで読んでみた
何10話待てば期待持てる?
23324/07/15(月)19:31:46No.1211396564+
達人の描写としてはそもそもバラバラにするより急所を一振りの方が格好良い気がしてきた
23424/07/15(月)19:31:56No.1211396639+
>振り向かずに背面を複数回かっこよく切り払う動きは人間の関節の稼働域的に無理だよ
ああこれ律儀に描いたらダメだって気づいて漫画演出でかっこよくすませるか
スレ画みたいに描いて面白くなっちゃうかという問題だわね
23524/07/15(月)19:32:52No.1211397000+
そこは漫画的にカッコよくしちゃえばいいんじゃない?ってのを律儀に描くのも個性としてありかもしれない
23624/07/15(月)19:33:04No.1211397097+
恐ろしく速い剣捌き
私でなきゃ見逃しちゃうね
23724/07/15(月)19:33:51No.1211397410+
fu3732601.jpg
頑張りました
23824/07/15(月)19:34:00No.1211397484+
人体攪拌系の描写が上手いといえば寄生獣の人
23924/07/15(月)19:34:16No.1211397595+
なんか石垣環のウィザードリィ漫画を思い出す
24024/07/15(月)19:35:03 ID:2Je6yXz.No.1211397945+
    1721039703429.png-(1350 B)
1350 B
削除依頼によって隔離されました
>3万界再生されたシャンクスソングを教える
>ごめん動画でならやり方分かるかな?💦
ほいばーかw↓
お前とお前産んだ不細工まんこが癌になります様に祈願🙏
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24124/07/15(月)19:37:31No.1211399031+
>fu3732601.jpg
>頑張りました
わかりづらい…
24224/07/15(月)19:37:55No.1211399189+
たまにNがURに化けることがあるからなろうコミカライズはやめられない
24324/07/15(月)19:38:01 ID:vuLr30hMNo.1211399229+
    1721039881055.png-(1490 B)
1490 B
>3万界再生されたシャンクスソングを教える
>ごめん動画でならやり方分かるかな?💦
ほいばーかw↓
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24424/07/15(月)19:38:05No.1211399250+
当たり判定バグってる技よくある
24524/07/15(月)19:40:02No.1211400127+
途中で二人の位置が入れ替わってるし鞘の位置も


1721035314548.png fu3732509.jpg fu3732578.jpg 1721039881055.png 1721039703429.png fu3732601.jpg 1721039318018.png fu3732376.jpg fu3732553.jpg fu3732427.jpg fu3732487.jpg fu3732471.jpg