強キャラだって読者に示すの難しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/15(月)18:24:19No.1211372245そうだねx146画力不足を感じる |
… | 224/07/15(月)18:25:14No.1211372546そうだねx41こういうアトラクションの入り口ある |
… | 324/07/15(月)18:25:15No.1211372550そうだねx118やりたいことはわかる |
… | 424/07/15(月)18:25:47No.1211372704そうだねx26腕は消しといてゴブリンの残骸か切れ込み走らせた方がいいね |
… | 524/07/15(月)18:25:49No.1211372718+…? |
… | 624/07/15(月)18:26:13No.1211372849そうだねx13描き文字も面白い |
… | 724/07/15(月)18:26:27No.1211372914+この連載今どうなってるのかな? |
… | 824/07/15(月)18:26:33No.1211372942そうだねx32モノローグで説明してくれてるから何が起きたのかは分かるんですよ |
… | 924/07/15(月)18:26:59No.1211373079そうだねx15ゴブリン一匹に二人掛かりでしかも何回も斬らなきゃ殺せないけどトップクラス… |
… | 1024/07/15(月)18:27:13No.1211373155+>腕は消しといてゴブリンの残骸か切れ込み走らせた方がいいね |
… | 1124/07/15(月)18:27:27No.1211373224そうだねx11人がいつ切ったかわからないスピードで一閃で十分だと思う |
… | 1224/07/15(月)18:28:16No.1211373480そうだねx7な…もなんか下手というか背景に溶け込み過ぎというか |
… | 1324/07/15(月)18:28:42No.1211373628+スレ画の漫画なんか毎回見ちゃう |
… | 1424/07/15(月)18:29:32No.1211373898+ザッ ザッ |
… | 1524/07/15(月)18:29:38No.1211373925そうだねx15ゴブリン二匹にしてそれぞれ斬らせた方がよくない? |
… | 1624/07/15(月)18:30:01No.1211374047+なんか笑える |
… | 1724/07/15(月)18:30:28No.1211374218そうだねx23そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする |
… | 1824/07/15(月)18:30:47No.1211374340+お口がだらしない |
… | 1924/07/15(月)18:30:51No.1211374366そうだねx1虚無顔で正面向いたまま腕だけシャカシャカすることになる |
… | 2024/07/15(月)18:31:18No.1211374515+伝わったからセーフ |
… | 2124/07/15(月)18:31:45No.1211374675+>な…もなんか下手というか背景に溶け込み過ぎというか |
… | 2224/07/15(月)18:31:50No.1211374702+>そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする |
… | 2324/07/15(月)18:31:52No.1211374706+切った次のコマもまぁまぁひどい |
… | 2424/07/15(月)18:31:54No.1211374722+切り刻むのはいいけど何回も振ってるの描いてるとなんか変に見える |
… | 2524/07/15(月)18:32:06No.1211374789そうだねx11台詞としても「何度剣を振ったの」がいらなすぎる |
… | 2624/07/15(月)18:32:08No.1211374793+鞘の位置が入れ替わってる… |
… | 2724/07/15(月)18:32:21No.1211374863+斬撃だけでよくね? |
… | 2824/07/15(月)18:32:42No.1211374996+シルエットと斬撃でも描いとけばいいのに |
… | 2924/07/15(月)18:32:53No.1211375061そうだねx18>そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする |
… | 3024/07/15(月)18:32:56No.1211375078そうだねx2>そもそも振り返らずに剣で斬る動きをカッコよく描くのが難しい気がする |
… | 3124/07/15(月)18:33:08No.1211375153そうだねx42コマ目金髪の腕ちょっと斬られてない? |
… | 3224/07/15(月)18:33:13No.1211375187+https://comic-gardo.com/episode/2550689798426652616 |
… | 3324/07/15(月)18:33:14No.1211375195そうだねx7振り返らずに何度も剣を振る動きってダサすぎない? |
… | 3424/07/15(月)18:33:29No.1211375295+最前線と書いてトップクラスなのもなんなの |
… | 3524/07/15(月)18:33:48No.1211375395そうだねx3やりたいことはほんとわかるのにどうしてこうなったんだ |
… | 3624/07/15(月)18:33:53No.1211375422そうだねx2一人ならまだ様になったかもしれないけど二人いるとだいぶ面白い |
… | 3724/07/15(月)18:33:55No.1211375442そうだねx4そもそも身体が完全に正面向いたまま後ろ斬るの無理じゃね…? |
… | 3824/07/15(月)18:33:59No.1211375465そうだねx1この手の演出だと幽白の青龍の瞬殺シーンが好き |
… | 3924/07/15(月)18:34:24No.1211375601そうだねx1肩と腕の可動範囲を考えると凄い無理をしてるように思える |
… | 4024/07/15(月)18:35:07No.1211375828そうだねx2普通に振り向いた方が楽じゃない? |
… | 4124/07/15(月)18:36:24No.1211376222そうだねx1>普通に振り向いた方が楽じゃない? |
… | 4224/07/15(月)18:36:26No.1211376230そうだねx1そもそも振り返らずに斬るってどうやるんだ? |
… | 4324/07/15(月)18:36:42No.1211376321+腕だけ振ってるのが主に変なんだと思うけど振り向かずに斬るとなるとそうするしかないのか |
… | 4424/07/15(月)18:36:59No.1211376416+>そもそも身体が完全に正面向いたまま後ろ斬るの無理じゃね…? |
… | 4524/07/15(月)18:37:00No.1211376421そうだねx3このシチュエーションなら一閃で仕留めた方がカッコいい気がする |
… | 4624/07/15(月)18:37:18No.1211376522そうだねx6交通誘導の人形の腕の振り方なのよ |
… | 4724/07/15(月)18:37:37No.1211376669+剣の軌跡の違和感が凄くて脳が一瞬バグる |
… | 4824/07/15(月)18:37:39No.1211376686+何度もっていうのがほんと邪魔だな |
… | 4924/07/15(月)18:37:43No.1211376709+>そもそも振り返らずに斬るってどうやるんだ? |
… | 5024/07/15(月)18:38:12No.1211376877+>何度もっていうのがほんと邪魔だな |
… | 5124/07/15(月)18:38:16No.1211376907そうだねx4顔だけ正面向いたまま後ろの敵を見もせずに斬り殺すならよくあるカッコいい達人演出だと思う |
… | 5224/07/15(月)18:38:26No.1211376952そうだねx3お次 |
… | 5324/07/15(月)18:38:36No.1211376999+本当に振り返らないのと何度も振る事に注力してしまった |
… | 5424/07/15(月)18:38:51No.1211377095そうだねx3振り返らずに斬ると腕がこんな感じに |
… | 5524/07/15(月)18:39:07No.1211377175そうだねx3なんで鞘を下げてる方の手で剣を抜いてんだ |
… | 5624/07/15(月)18:39:09No.1211377185+腕と剣は見えないように残像みたいに描かなきゃさ |
… | 5724/07/15(月)18:39:28No.1211377290そうだねx10こういう時居合って本当に便利だよね |
… | 5824/07/15(月)18:39:35No.1211377331+>なんで鞘を下げてる方の手で剣を抜いてんだ |
… | 5924/07/15(月)18:39:40No.1211377352+原作者の体がものすごく柔らかい可能性もあるか… |
… | 6024/07/15(月)18:39:47No.1211377388そうだねx2コミックガルドのこの手のコミカライズは割と上手いの引っ張る印象あるのに |
… | 6124/07/15(月)18:39:52No.1211377427+洞窟の壁で引っかかったように見える |
… | 6224/07/15(月)18:39:56No.1211377446そうだねx3なんか剣を抜いてしまう動作で細切れになってた方が書くのも楽だったかも |
… | 6324/07/15(月)18:40:01No.1211377476+何度も切らなきゃいけないレベルなら素直に振り向きなさいよ |
… | 6424/07/15(月)18:40:38No.1211377675そうだねx11ありきたりだと思ってた描写が優れてるからみんなやってたんだなとわかるな… |
… | 6524/07/15(月)18:40:40No.1211377687+表情が間抜けすぎる… |
… | 6624/07/15(月)18:41:05No.1211377827+具体的にどうって言えないけど書き文字が…書き文字がうるせぇ…! |
… | 6724/07/15(月)18:41:07No.1211377839そうだねx1異世界コミカライズはクリスタの素材を酷使しすぎだ |
… | 6824/07/15(月)18:41:17No.1211377907+>コミックガルドのこの手のコミカライズは割と上手いの引っ張る印象あるのに |
… | 6924/07/15(月)18:41:37No.1211378019+隣の人の剣戟にぶつからないように必死にシャカシャカ振ってるのはだいぶ面白い |
… | 7024/07/15(月)18:41:38No.1211378029+原作あるの? |
… | 7124/07/15(月)18:41:40No.1211378038そうだねx4>表情が間抜けすぎる… |
… | 7224/07/15(月)18:41:53No.1211378099+こんなんでも出来ました!OK!掲載ってなるんだな… |
… | 7324/07/15(月)18:42:05No.1211378169そうだねx1一瞬で攻撃してるのに剣と腕が完全に見えてるのもよくないかな |
… | 7424/07/15(月)18:42:10No.1211378208そうだねx1>具体的にどうって言えないけど書き文字が…書き文字がうるせぇ…! |
… | 7524/07/15(月)18:42:18No.1211378251+最近は全体的に地雷減ってきたけど思えばゴブスレは当時で良くあんな大当たりを引っ張ってこれたな… |
… | 7624/07/15(月)18:42:50No.1211378418+>こんなんでも出来ました!OK!掲載ってなるんだな… |
… | 7724/07/15(月)18:42:52No.1211378425+>具体的にどうって言えないけど書き文字が…書き文字がうるせぇ…! |
… | 7824/07/15(月)18:43:27No.1211378657そうだねx3>こんなんでも出来ました!OK!掲載ってなるんだな… |
… | 7924/07/15(月)18:43:54No.1211378826+これ直前のページまでで楽しくお喋りしててその状態のまま見向きもせず後ろで斬ってるからこんな気抜けた表情っていう感じ? |
… | 8024/07/15(月)18:44:26No.1211379000+>そもそも振り返らずに斬るってどうやるんだ? |
… | 8124/07/15(月)18:44:31No.1211379044+腕の動きを描くなら切り終わって元の位置に戻すのを残像つけて描くぐらいに収めないとあれだな… |
… | 8224/07/15(月)18:44:48No.1211379140+漫画描いたことないから3Dモデル配置して上からなぞりましたってのがありありと伝わってくる |
… | 8324/07/15(月)18:44:51No.1211379153+なろうコミカライズは数撃ちゃ当たるすぎるというか |
… | 8424/07/15(月)18:45:14No.1211379299+実際同じとこに1巻出して止まってるような漫画もあるしな… |
… | 8524/07/15(月)18:45:18No.1211379319+アニメ化するならこのアングルそのままで演ってほしい |
… | 8624/07/15(月)18:45:49No.1211379506+書き文字はまだスマホ画面で読む前提になれてない感じがあるわね |
… | 8724/07/15(月)18:46:01No.1211379584そうだねx1鞘の位置左右逆のほうがいいだろ |
… | 8824/07/15(月)18:46:01No.1211379585+後ろ向きに手をブンブン振ったのか |
… | 8924/07/15(月)18:46:17No.1211379662+基礎画力が全然違うけど明さんならこれと全く同じ構図でも迫力と面白さ出してくれると思う |
… | 9024/07/15(月)18:46:49No.1211379844+このコミカライズが掲載されてる一方で魔王と勇者の戦いの裏でを筆頭にコミカライズガチャ成功してるのが多い |
… | 9124/07/15(月)18:46:59No.1211379907そうだねx2初めて見たけど2Pでこんなに面白いのすごくない? |
… | 9224/07/15(月)18:47:12No.1211379976そうだねx1居合切りみたいなポーズで剣に手をかけた状態の手の残像だけ見える絵面にして |
… | 9324/07/15(月)18:47:24No.1211380058そうだねx4>書き文字はまだスマホ画面で読む前提になれてない感じがあるわね |
… | 9424/07/15(月)18:47:29No.1211380099そうだねx4マンガは上手くないけど丁寧に描こうとしてる感はある |
… | 9524/07/15(月)18:47:43No.1211380181+この頃はほんとに作画ガチャ当たりだらけって感じてたけど逆になんか安心した |
… | 9624/07/15(月)18:48:09No.1211380330+正面のアングルと後ろからのアングルで二人の立ち位置が入れ替わってて |
… | 9724/07/15(月)18:48:44No.1211380539そうだねx3やりたいことはわかる |
… | 9824/07/15(月)18:48:53No.1211380591+割と真面目にこれ漫画自体書いた事あるのか?レベルの作品もあったな |
… | 9924/07/15(月)18:49:00No.1211380627+背景素材で全画面覆い尽くすのをやめろ |
… | 10024/07/15(月)18:49:20No.1211380746+>正面のアングルと後ろからのアングルで二人の立ち位置が入れ替わってて |
… | 10124/07/15(月)18:49:26No.1211380783+クレイモアの高速剣みたいな感じ? |
… | 10224/07/15(月)18:49:33No.1211380826+ゴブリンのシルエットがX字に分かれるだけで十分伝わらねえ? |
… | 10324/07/15(月)18:49:48No.1211380891+素材もたくさん使って細かく書き込もうとしすぎるタイプなのかな |
… | 10424/07/15(月)18:49:56No.1211380933+やってることがわかるだけ伸びしろある方だと思う |
… | 10524/07/15(月)18:50:18No.1211381069そうだねx2背景はクリスタの素材だと思う |
… | 10624/07/15(月)18:50:35No.1211381151+集中線とかやんねぇんだな今の漫画 |
… | 10724/07/15(月)18:51:22No.1211381404+>なんで鞘を下げてる方の手で剣を抜いてんだ |
… | 10824/07/15(月)18:51:45No.1211381531+こういうのって画力が足りないんじゃなくて時間とか体力が足りないって方が多いと思う |
… | 10924/07/15(月)18:51:56No.1211381599+過程省略してザンッ!でいいじゃん |
… | 11024/07/15(月)18:51:57No.1211381608+なんなら右下のコマが無くてもいい |
… | 11124/07/15(月)18:52:11No.1211381680+腕の可動域どうなってるの |
… | 11224/07/15(月)18:52:14No.1211381696そうだねx1>集中線とかやんねぇんだな今の漫画 |
… | 11324/07/15(月)18:53:03No.1211381958+何かやってるのが分かるのがダメな気はする |
… | 11424/07/15(月)18:53:44No.1211382164+こういう頑張ってるのに不安になる絵が描けるのはある種の才能 |
… | 11524/07/15(月)18:54:06No.1211382270そうだねx4>こういうのって画力が足りないんじゃなくて時間とか体力が足りないって方が多いと思う |
… | 11624/07/15(月)18:54:51No.1211382510そうだねx4>やってることがわかるだけ伸びしろある方だと思う |
… | 11724/07/15(月)18:54:55No.1211382533+立ち絵だけならそこそこ描けるんだろうな |
… | 11824/07/15(月)18:55:12No.1211382616そうだねx1やろうとしたことはわかるが頑張りが成果に繋がってねえ! |
… | 11924/07/15(月)18:55:48No.1211382814+ハッタリ効かせるだけのシーンみたいだし大ゴマのとこなくしていつ剣を抜いたのかもわからなかったとかにしたほうがいいような気がした |
… | 12024/07/15(月)18:55:48No.1211382816+描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ… |
… | 12124/07/15(月)18:55:59No.1211382876そうだねx5fu3732427.jpg |
… | 12224/07/15(月)18:56:01No.1211382882+>>こういうのって画力が足りないんじゃなくて時間とか体力が足りないって方が多いと思う |
… | 12324/07/15(月)18:56:16No.1211382956そうだねx1>やろうとしたことはわかるが頑張りが成果に繋がってねえ! |
… | 12424/07/15(月)18:56:25No.1211383001そうだねx1>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ… |
… | 12524/07/15(月)18:56:55No.1211383163+>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ… |
… | 12624/07/15(月)18:57:19No.1211383274+>背景はアセットじゃねえかなこれ |
… | 12724/07/15(月)18:57:24No.1211383301+>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ… |
… | 12824/07/15(月)18:57:32No.1211383347+でもこれ5巻くらい出てるからぼちぼち人気なんだ |
… | 12924/07/15(月)18:57:34No.1211383363+>描きこみも頑張ってるし背景も丁寧だし頑張りは感じるんだ… |
… | 13024/07/15(月)18:58:29No.1211383690+アセットを使うのは大事なんだけどアセットと自分の絵を馴染ませるには技術と慣れが必要 |
… | 13124/07/15(月)18:58:47No.1211383772+>人物はまあ丁寧と言っていいと思う |
… | 13224/07/15(月)18:58:49No.1211383791そうだねx4>でもこれ5巻くらい出てるからぼちぼち人気なんだ |
… | 13324/07/15(月)18:58:55No.1211383838+シグルイの興津さんが蚊を斬った時みたいなので |
… | 13424/07/15(月)18:58:57No.1211383853+子供の頃同級生の漫画ノート読ませてもらった時と同じ気持ちになった |
… | 13524/07/15(月)18:59:19No.1211383974+>でもこれ5巻くらい出てるからぼちぼち人気なんだ |
… | 13624/07/15(月)18:59:26No.1211384010+細切れにしたらグロいよ |
… | 13724/07/15(月)19:00:01No.1211384233+後々結構上手くなるタイプのWEB漫画あじを感じる |
… | 13824/07/15(月)19:00:09No.1211384276+剣振るモーションすら見せない方が強そうだよね |
… | 13924/07/15(月)19:00:19No.1211384330そうだねx1>https://comic-gardo.com/episode/2550689798426652616 |
… | 14024/07/15(月)19:00:27No.1211384399そうだねx1>アセットを使うのは大事なんだけどアセットと自分の絵を馴染ませるには技術と慣れが必要 |
… | 14124/07/15(月)19:01:02No.1211384592+そもそも高速で斬ってるなら剣や手が見えない方が良いだろ |
… | 14224/07/15(月)19:01:15No.1211384673+このシチュで無駄なく一刀両断してるのと素早く細切れにしてるのってどっちが強キャラに見えると思う? |
… | 14324/07/15(月)19:01:25No.1211384731+そもそもゴブリンの体と軌跡が交わって無くない? |
… | 14424/07/15(月)19:01:39No.1211384813+全コマ怪しい |
… | 14524/07/15(月)19:01:41No.1211384823+一振りで良くね? |
… | 14624/07/15(月)19:02:44No.1211385168+木のアセットは細かすぎてもうちょっとぼかしても良い気がする |
… | 14724/07/15(月)19:02:52No.1211385249+いにしえの駄フラみたいに平面で腕振ってる状態しか想像できん… |
… | 14824/07/15(月)19:02:54No.1211385261+何度も左右に剣を振ってるのシュールじゃね |
… | 14924/07/15(月)19:02:58No.1211385285+強さの説得力はやはり画力というか漫画力だね |
… | 15024/07/15(月)19:03:01No.1211385312そうだねx3納刀とばらばらになったゴブリン見せるだけで良くない? |
… | 15124/07/15(月)19:03:09No.1211385362+>後々結構上手くなるタイプのWEB漫画あじを感じる |
… | 15224/07/15(月)19:03:11No.1211385378+>このシチュで無駄なく一刀両断してるのと素早く細切れにしてるのってどっちが強キャラに見えると思う? |
… | 15324/07/15(月)19:03:19No.1211385428+むしろ振らずにゴブリンの八つ裂き姿をバックにしとけばよくない? |
… | 15424/07/15(月)19:03:51No.1211385621そうだねx13fu3732471.jpg |
… | 15524/07/15(月)19:03:57No.1211385665+これを描いてるのは小学生の女児だと考えるといい |
… | 15624/07/15(月)19:04:07No.1211385715+読んできたけどやっぱり頑張りは感じる |
… | 15724/07/15(月)19:04:16No.1211385787そうだねx1「あの一瞬で何度も斬撃を!?」と「振り向くこと無く迎撃した?!」を同時にやらなくても強者感出せたんじゃないですかね |
… | 15824/07/15(月)19:04:35No.1211385914そうだねx3この体勢だと剣をワイパーみたいに動かした感じになる |
… | 15924/07/15(月)19:04:37No.1211385929+みんな口開いてるのが面白い |
… | 16024/07/15(月)19:05:06No.1211386122そうだねx7>fu3732471.jpg |
… | 16124/07/15(月)19:05:27No.1211386247+その辺のアシ経験者の方がよっぽど漫画描けるんじゃないのか |
… | 16224/07/15(月)19:05:34No.1211386294+>このシチュで無駄なく一刀両断してるのと素早く細切れにしてるのってどっちが強キャラに見えると思う? |
… | 16324/07/15(月)19:06:26No.1211386627+>「あの一瞬で何度も斬撃を!?」と「振り向くこと無く迎撃した?!」を同時にやらなくても強者感出せたんじゃないですかね |
… | 16424/07/15(月)19:06:42No.1211386731+うまい例はやっぱり無駄背景と無駄な動き入れてないな |
… | 16524/07/15(月)19:06:51No.1211386797そうだねx5>その辺のアシ経験者の方がよっぽど漫画描けるんじゃないのか |
… | 16624/07/15(月)19:07:03No.1211386873+頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい |
… | 16724/07/15(月)19:07:06No.1211386890+原作の人はどんな動きを想像してたんだろう |
… | 16824/07/15(月)19:07:37No.1211387099+こういう描きたいことがあるけど画力が追い付いてない人は |
… | 16924/07/15(月)19:08:38No.1211387490+>頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい |
… | 17024/07/15(月)19:09:28No.1211387807+この場合画力というか描き方の発想な気はする |
… | 17124/07/15(月)19:09:30No.1211387816+>>頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい |
… | 17224/07/15(月)19:09:52No.1211387949+パーツ単位の画力はそこまで悪くないと思うんだけど見せ方がダメで足引っ張ってるな |
… | 17324/07/15(月)19:10:07No.1211388036そうだねx2>でも頑張ってるとしか言いようがなくない? |
… | 17424/07/15(月)19:10:33No.1211388182+>バシッってなんの音だよ |
… | 17524/07/15(月)19:10:58No.1211388330+一太刀で叩き斬った方が強者感あるくない? |
… | 17624/07/15(月)19:11:02No.1211388352+>fu3732487.jpg |
… | 17724/07/15(月)19:11:19No.1211388463+体育館でサイクロプスが出てくる奴みたいなどうしようもない奴よりは人体とモンスターが描けてるだけマシくらいの意味 |
… | 17824/07/15(月)19:11:24No.1211388489+割と真面目にシワとか描きこんでるのは好感が持てるのよ |
… | 17924/07/15(月)19:12:07No.1211388759+アクションシーンを見やすくわかるように描くのはベテランでも苦戦してる人居るくらい鬼門だからなぁ… |
… | 18024/07/15(月)19:12:19No.1211388823+顔怖 |
… | 18124/07/15(月)19:13:03No.1211389122+>fu3732487.jpg |
… | 18224/07/15(月)19:13:03No.1211389126+日常でやらないような動きが多いしモンスターも描かないといけないバトルものって初心者に向いてないのでは? |
… | 18324/07/15(月)19:13:07No.1211389148+画力は仕方ないとしても |
… | 18424/07/15(月)19:13:55No.1211389476+かなり言葉を選んで好意的に評価すると自分なりに構図考えていろんな角度のアクションシーンを描いてるんで |
… | 18524/07/15(月)19:14:09No.1211389564+🤖鳥山明みたいに描けばいいのに |
… | 18624/07/15(月)19:14:12No.1211389580+ヒィヒィ言いながらでもずっと描いてたら急にレベルアップしたりするからなぁ漫画って |
… | 18724/07/15(月)19:14:29No.1211389679+>鳥山明みたいに描けばいいのに |
… | 18824/07/15(月)19:14:44No.1211389768そうだねx2>でも頑張ってるとしか言いようがなくない? |
… | 18924/07/15(月)19:15:19No.1211389955+>アクションシーンを見やすくわかるように描くのはベテランでも苦戦してる人居るくらい鬼門だからなぁ… |
… | 19024/07/15(月)19:15:25No.1211389992+体のバランスがまあまあちゃんとしてるから本当の底辺作画よりは上のステージにいるなと思いました |
… | 19124/07/15(月)19:15:29No.1211390012+>原作の人はどんな動きを想像してたんだろう |
… | 19224/07/15(月)19:16:47No.1211390479+ゴブリンごときにそんな労力かけるなよ |
… | 19324/07/15(月)19:16:47No.1211390480+頑張って描き続けたらうまくなるだろう |
… | 19424/07/15(月)19:17:04No.1211390584そうだねx1>こういう描きたいことがあるけど画力が追い付いてない人は |
… | 19524/07/15(月)19:17:23No.1211390696+スレ画漫画が下手くそ過ぎる… |
… | 19624/07/15(月)19:17:37No.1211390783+異世界漫画にありがちなグレスケのノッペリしたのと比べるとベタの使い方はちゃんとしてる |
… | 19724/07/15(月)19:17:50No.1211390873そうだねx2凝った構図って上手くても読むの疲れたりするからアップの連続でも読みやすければいい漫画だと思う |
… | 19824/07/15(月)19:17:52No.1211390885+>こういう描きたいことがあるけど画力が追い付いてない人は |
… | 19924/07/15(月)19:18:26No.1211391112+右のページの時点で斬られて細切れになってるくらいでいい |
… | 20024/07/15(月)19:19:08No.1211391389+>体のバランスがまあまあちゃんとしてるから本当の底辺作画よりは上のステージにいるなと思いました |
… | 20124/07/15(月)19:19:11No.1211391407+剣劇より2人がチャラ男っぽいのがな |
… | 20224/07/15(月)19:19:41No.1211391611+こうして見ると全コマに背景を入れるとくどくなるのがよく分かるな |
… | 20324/07/15(月)19:19:49No.1211391666+口閉じろ |
… | 20424/07/15(月)19:20:09No.1211391784+うんまぁ口で説明してくれてるからやりたいことはわかる |
… | 20524/07/15(月)19:20:14No.1211391828+>fu3732487.jpg |
… | 20624/07/15(月)19:20:17No.1211391850+描けないものにも挑戦する心意気見習いたい… |
… | 20724/07/15(月)19:20:26No.1211391898そうだねx3ファームでじっくり育てるべき新戦力をチーム事情で一軍で使わざるを得ない的なものを感じる |
… | 20824/07/15(月)19:20:43No.1211392026+>>原作の人はどんな動きを想像してたんだろう |
… | 20924/07/15(月)19:20:48No.1211392060+新し目の話読むとキャラの後ろを白で抜いたりして少し読みやすくなってるね |
… | 21024/07/15(月)19:22:13No.1211392628+>>頑張ってるとか後々はって何か言い方が詐欺っぽい |
… | 21124/07/15(月)19:22:15No.1211392640+fu3732553.jpg |
… | 21224/07/15(月)19:22:44No.1211392827+普通に歩いてるのに後ろから来た奴が突然バラバラになるって方がいいな |
… | 21324/07/15(月)19:23:29No.1211393128+やりたいことは分かるけど俺には正解を提示することが出来ない |
… | 21424/07/15(月)19:24:05No.1211393352そうだねx1いっそ1コマ目から3コマ目に飛ぶくらい省略しても良さげ? |
… | 21524/07/15(月)19:24:15No.1211393416+>振り返らずに斬ると腕がこんな感じに |
… | 21624/07/15(月)19:24:29No.1211393512そうだねx1腕振らせずにバラバラに死体が降ってくるって描写のがよかったんじゃない…? |
… | 21724/07/15(月)19:24:31No.1211393526+目にも止まらぬ斬撃で斬られてる方じゃなく軌跡の方フォーカスしてるの初めて見た |
… | 21824/07/15(月)19:25:03No.1211393732+ゴブリンのちんこ輪切りにされてね? |
… | 21924/07/15(月)19:26:23No.1211394265+確かワンピースに似たようなシーンあったはず |
… | 22024/07/15(月)19:26:42No.1211394401+そもそもが襲撃者がゴブリンな時点でなんか強く見えないよね |
… | 22124/07/15(月)19:26:46No.1211394427+>腕振らせずにバラバラに死体が降ってくるって描写のがよかったんじゃない…? |
… | 22224/07/15(月)19:27:57No.1211394948+>そもそもが襲撃者がゴブリンな時点でなんか強く見えないよね |
… | 22324/07/15(月)19:28:25No.1211395172+奇祭あじがある |
… | 22424/07/15(月)19:28:26No.1211395177+前向きながら後ろ斬ってるってのは動き見せたらどう描写してもシュールになりそう |
… | 22524/07/15(月)19:28:38No.1211395254+ 1721039318018.png-(10934 B) こんな感じで腕動かさずに斬られてることがわかるような線引いたりするよね |
… | 22624/07/15(月)19:29:36No.1211395658+振り向かずに背面を複数回かっこよく切り払う動きは人間の関節の稼働域的に無理だよ |
… | 22724/07/15(月)19:29:49No.1211395743そうだねx3fu3732578.jpg |
… | 22824/07/15(月)19:30:01No.1211395833+音も動作もなく敵をバラバラみたいなのはバスタードのサムライがなんか格好よくやってた気がする |
… | 22924/07/15(月)19:30:23No.1211395969+俺は斬られた後も気付かずに再度襲いかかろうとして崩れ落ちるやつが好き |
… | 23024/07/15(月)19:30:23No.1211395971+>fu3732578.jpg |
… | 23124/07/15(月)19:30:44No.1211396117+>振り向かずに背面を複数回かっこよく切り払う動きは人間の関節の稼働域的に無理だよ |
… | 23224/07/15(月)19:30:44No.1211396122+>将来上手くなるような気がしないでもない |
… | 23324/07/15(月)19:31:46No.1211396564+達人の描写としてはそもそもバラバラにするより急所を一振りの方が格好良い気がしてきた |
… | 23424/07/15(月)19:31:56No.1211396639+>振り向かずに背面を複数回かっこよく切り払う動きは人間の関節の稼働域的に無理だよ |
… | 23524/07/15(月)19:32:52No.1211397000+そこは漫画的にカッコよくしちゃえばいいんじゃない?ってのを律儀に描くのも個性としてありかもしれない |
… | 23624/07/15(月)19:33:04No.1211397097+恐ろしく速い剣捌き |
… | 23724/07/15(月)19:33:51No.1211397410+fu3732601.jpg |
… | 23824/07/15(月)19:34:00No.1211397484+人体攪拌系の描写が上手いといえば寄生獣の人 |
… | 23924/07/15(月)19:34:16No.1211397595+なんか石垣環のウィザードリィ漫画を思い出す |
… | 24024/07/15(月)19:35:03 ID:2Je6yXz.No.1211397945+ 1721039703429.png-(1350 B) 削除依頼によって隔離されました |
… | 24124/07/15(月)19:37:31No.1211399031+>fu3732601.jpg |
… | 24224/07/15(月)19:37:55No.1211399189+たまにNがURに化けることがあるからなろうコミカライズはやめられない |
… | 24324/07/15(月)19:38:01 ID:vuLr30hMNo.1211399229+ 1721039881055.png-(1490 B) >3万界再生されたシャンクスソングを教える |
… | 24424/07/15(月)19:38:05No.1211399250+当たり判定バグってる技よくある |
… | 24524/07/15(月)19:40:02No.1211400127+途中で二人の位置が入れ替わってるし鞘の位置も |
1721035314548.png fu3732509.jpg fu3732578.jpg 1721039881055.png 1721039703429.png fu3732601.jpg 1721039318018.png fu3732376.jpg fu3732553.jpg fu3732427.jpg fu3732487.jpg fu3732471.jpg