二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1721033143001.jpg-(12949 B)
12949 B24/07/15(月)17:45:43No.1211361078+ 19:18頃消えます
踏み込んだ話、ウィンキースパロボって楽しかったよな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/15(月)17:46:06No.1211361187そうだねx5
言わないぞ
224/07/15(月)17:47:07No.1211361478そうだねx14
これはこれで味がある
324/07/15(月)17:48:38No.1211361904そうだねx2
パワーが違いすぎるスレ立て
424/07/15(月)17:49:00No.1211362003そうだねx8
>踏み込んだ話、
ゲー奈大将のところへ報告行って来い
524/07/15(月)17:49:46No.1211362245そうだねx21
があっ!
ゲームバランスがガバガバ過ぎる!
624/07/15(月)17:51:05No.1211362601そうだねx6
詰みかねないゲームバランスは楽しいと言えるのか?
724/07/15(月)17:51:34No.1211362744そうだねx2
思い出補正無効
824/07/15(月)17:52:39No.1211363083+
詰んだら最初からやり直すっていう文化があったからね
限られたお小遣いで買うゲームはそれは味がしなくなるまでやったもんさ
今は詰んだらそのままプレイしなくなる…
924/07/15(月)17:53:42No.1211363397+
過剰に叩かれすぎだなあとは思う
大体壺のせい
1024/07/15(月)17:54:40No.1211363646+
>詰んだら最初からやり直すっていう文化があったからね
>限られたお小遣いで買うゲームはそれは味がしなくなるまでやったもんさ
>今は詰んだらそのままプレイしなくなる…
子供のころだとどうしても1ソフト長くやることになるからね…ロード時間も我慢できてた
今やるとロード長くない?みたいなソフトも割とあるよね
1124/07/15(月)17:55:16No.1211363803そうだねx5
今さらやることはないだろうが戦闘スキップなしは無理
1224/07/15(月)17:55:22No.1211363834そうだねx2
>>踏み込んだ話、
>ゲー奈大将のところへ報告行って来い
あそこのコメント欄はウィンキースパロボに脳を焼かれた連中が多すぎる
1324/07/15(月)17:55:40No.1211363938+
コンプリートボックスは折れる
1424/07/15(月)17:56:31No.1211364161+
APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった
1524/07/15(月)17:58:47No.1211364802そうだねx1
第四次スパロボの乾いた感じがスパロボのスタンダートだと思っていた
1624/07/15(月)17:59:30No.1211364992そうだねx2
今になって第四次のオルドナ・ポセイダルの難ルートで原作のバイオリレーション要素取り入れてたのが判明するし奥深い
1724/07/15(月)18:00:59No.1211365405+
>コンプリートボックスは折れる
最大の敵はロード時間だから戦闘スキップ実装してPCで出れば普通に遊べると思う
1824/07/15(月)18:01:05No.1211365437+
スパロボF以前からリアルロボット優遇感はあった
フィンファンネル弱すぎ問題とかありつつも
1924/07/15(月)18:01:19No.1211365504+
>APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった
あの辺からリセットしても結果固定だっけ
2024/07/15(月)18:02:28No.1211365800そうだねx1
>>コンプリートボックスは折れる
>最大の敵はロード時間だから戦闘スキップ実装してPCで出れば普通に遊べると思う
いやあどうかな…結構戦力揃うまで大変だぞあれ
金は増えないし
2124/07/15(月)18:02:30No.1211365807そうだねx2
初登場のエルガイム系はストーリー的にはメイン張りだしもっと性能優遇するかと思ったら敵ばっか強い
2224/07/15(月)18:02:31No.1211365809そうだねx2
攻略本片手に遊ぶのが楽しい
今思うと普通に文章が上手い
2324/07/15(月)18:03:56No.1211366197+
テキストがサクサクしてるのは結構好き
2424/07/15(月)18:04:25No.1211366329そうだねx2
>攻略本片手に遊ぶのが楽しい
>今思うと普通に文章が上手い
昔の攻略本はしっかり遊んでから書いてるのがよく分かるっていうか…
2524/07/15(月)18:04:58No.1211366505+
かと思ったらオーラバリア3000以下無効化とかまあそうだね原作だと核ミサイル防いでたしねって感じの効果をお出ししてくる
2624/07/15(月)18:05:05No.1211366528+
ところどころ言い過ぎだろ!みたいなのもあるけど概ね合ってる
2724/07/15(月)18:06:16No.1211366834+
>攻略本片手に遊ぶのが楽しい
>今思うと普通に文章が上手い
じっぱひとからげ氏のインタビューコーナーとかあったな一生遊べる本
2824/07/15(月)18:06:17No.1211366842+
>今さらやることはないだろうが戦闘スキップなしは無理
一つのアニメーションが短いからまだ…
2924/07/15(月)18:06:43No.1211366967+
クリスがサポート精神として超優秀なのはともかくなんでポケ戦参戦させようと思ったんだろ
3024/07/15(月)18:07:18No.1211367129そうだねx2
しっかり遊んだ結果マップ兵器!マップ兵器!必殺技!激励!ってなる攻略本
3124/07/15(月)18:07:37No.1211367235+
戦闘アニメもそうだが最近の作品が快適すぎてなぁ
昔の精神周りをいま触ると頭おかしくなるくらいテンポ悪い
3224/07/15(月)18:07:42No.1211367259+
一軍とその他の性能が剥離しすぎ
3324/07/15(月)18:07:49No.1211367295+
一生楽しむ本は一生楽しむ気マンマンすぎて怖いくらいだった
3424/07/15(月)18:08:17No.1211367428+
>クリスがサポート精神として超優秀なのはともかくなんでポケ戦参戦させようと思ったんだろ
スクラップほぼ確定のNT-1とかザクとか怒られなかったのかね
3524/07/15(月)18:08:35No.1211367505+
>戦闘アニメもそうだが最近の作品が快適すぎてなぁ
戦闘アニメだけはウィンキー時代も短かったんだ
それこそ10秒くらいのもある
長かったのはロードだよ…
3624/07/15(月)18:09:43No.1211367829+
>APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった
途中から瀕死の機体に必中かけて援護防御で囲めば敵を結構さばけるのが分かった
3724/07/15(月)18:09:57No.1211367892+
コンバトラーVの合体とかスクランダークロスとか結構SFCなのにデモシーン頑張ってるのいいよね
3824/07/15(月)18:11:03No.1211368178+
2次の反撃で撃つ火球みたいなサイフラッシュ
3924/07/15(月)18:11:15No.1211368237+
>一軍とその他の性能が剥離しすぎ
リ・ガズィの段々型落ちになってく感は好きだった
メガビームキャノン改造して後悔した
4024/07/15(月)18:11:43No.1211368374+
スパロボRの途中から同じ流れになって主人公が2回出撃するバグ動画で見たけどデバックでわかるだろこれ!
4124/07/15(月)18:12:33No.1211368637+
アカシックバスターは第四次のデモが一番好きなんだけどどう?
4224/07/15(月)18:12:43No.1211368677+
サイバスターはハチャメチャに便利なんだけど強すぎって評価が出てこないのはバランス取れてると思う
オリジナルキャラなのに
4324/07/15(月)18:13:11No.1211368806+
>サイバスターはハチャメチャに便利なんだけど強すぎって評価が出てこないのはバランス取れてると思う
>オリジナルキャラなのに
最強武器のコスモノヴァがね
4424/07/15(月)18:13:28No.1211368880そうだねx1
Fはリガズィに頼らざるをえんのだ…
4524/07/15(月)18:13:29No.1211368887+
>リ・ガズィの段々型落ちになってく感は好きだった
>メガビームキャノン改造して後悔した
Zのハイメガとかのギリギリオーラバトラーを貫通しない攻撃力は悩ましかった
気力をちょっと上げるだけでなんとかなるし
4624/07/15(月)18:13:44No.1211368958+
激励シフトとかいうテクいいよね
無法すぎる…
4724/07/15(月)18:13:54No.1211369009+
コンプリは第二次は良ゲー
4824/07/15(月)18:14:02No.1211369048+
>アカシックバスターは第四次のデモが一番好きなんだけどどう?
当時のファミコン誌にもよく取り上げられていたなアカシックバスターは
4924/07/15(月)18:14:05No.1211369070+
復活絡んでハチャメチャやるやつ好き
5024/07/15(月)18:14:34No.1211369226+
ウィンキースパロボって第4次くらいまで?
5124/07/15(月)18:16:14No.1211369740+
>>戦闘アニメもそうだが最近の作品が快適すぎてなぁ
>戦闘アニメだけはウィンキー時代も短かったんだ
>それこそ10秒くらいのもある
>長かったのはロードだよ…
サターンはロード快適だったよ
プレステなんてダサいハード使ってるからさ
ところでプレステで変換したら📺🎮になった
サターンでは出てこないのに
5224/07/15(月)18:16:33No.1211369846そうだねx1
>コンプリは第二次は良ゲー
乗り換えできるからプルをガンダムに乗せてプルツーに殺させてた
残ったキュベレイマーク2にファを乗せると幸運を上手いこと使えて便利だ
5324/07/15(月)18:16:45No.1211369917+
>ウィンキースパロボって第4次くらいまで?
コンプリ
5424/07/15(月)18:17:01No.1211369983そうだねx2
SS版Fはセーブロードがめっちゃ快適
5524/07/15(月)18:17:27No.1211370122+
>サイバスターはハチャメチャに便利なんだけど強すぎって評価が出てこないのはバランス取れてると思う
>オリジナルキャラなのに
第四次だと全然仲間ならんなこいつ…って感じだった
5624/07/15(月)18:17:48No.1211370225+
敵が2回行動できる頃になるとさらに長くなる
5724/07/15(月)18:18:57No.1211370552+
第4次はロードないから詰んでも文句なかった
初期ロムだったらしくマップ兵器で味方殺しもできたし
5824/07/15(月)18:19:19No.1211370678+
みんなの認識する共通のプレイ感が生まれたのは4次かF辺りからだと思う
SFCの3次とか別ゲーすぎて驚く
5924/07/15(月)18:19:26No.1211370719+
ウィンキーがリアル優遇してるのぶっちゃけFくらいだよ
スーファミのやつらで回避安定するのねえぞ
6024/07/15(月)18:19:27No.1211370726+
スーパーロボットの固さを実感できる時期が短すぎる
6124/07/15(月)18:20:10No.1211370957+
>ウィンキーがリアル優遇してるのぶっちゃけFくらいだよ
>スーファミのやつらで回避安定するのねえぞ
リアルだろうと装甲分厚くするのがセオリーだった記憶
6224/07/15(月)18:20:26No.1211371044+
>あの辺からリセットしても結果固定だっけ
セーブする場所変えるだけで結果ずらせる
6324/07/15(月)18:21:27No.1211371353+
限界要る?
6424/07/15(月)18:21:46No.1211371450そうだねx2
>限界要る?
ないとF完がもっときつくなるけどいい?
6524/07/15(月)18:21:53No.1211371485+
>ウィンキーがリアル優遇してるのぶっちゃけFくらいだよ
>スーファミのやつらで回避安定するのねえぞ
やたら根性持ちが多いのはMSでも耐えてねってスタンス
6624/07/15(月)18:22:01No.1211371529+
SFCの第四次まで普通に面白かったと思う
その後はまあうん
6724/07/15(月)18:22:34No.1211371689そうだねx2
>ないとF完がもっときつくなるけどいい?
どいつもこいつも限界真っ赤になってて笑った
6824/07/15(月)18:22:42No.1211371728+
クソの役にも立たなかった第二次Gの集中嫌い
ていうか運動性そのものがねえ
6924/07/15(月)18:22:56No.1211371801+
>限界要る?
ガンダムが真っ赤になってるのがいいんだろ!
中盤以降はうn
7024/07/15(月)18:22:57No.1211371809+
Fも仕様がわかってくると色々遊べるんだが仕様が深すぎて訳わからなくなる
当時にシンクロ率周り理解してたやついるのか?
7124/07/15(月)18:23:13No.1211371884+
それだけ売れたって事だろうけどウィンキーの話になるとだいたいFベースの話題になる
7224/07/15(月)18:23:27No.1211371944+
限界は四次の時点で中盤くらいから機能してなかったから…
7324/07/15(月)18:23:30No.1211371956+
おじさん最近のスパロボのロボットわからんから
最近のスパロボに手が伸びてないの…
遊んでみたらすんなりいくんかな
7424/07/15(月)18:24:05No.1211372151+
三輪長官はよく言われるけど原作で生きてるコーウェン中将を死なせてるのはあんまり言われない
7524/07/15(月)18:24:15No.1211372214+
>ていうか運動性そのものがねえ
だからなんかブライトでも避ける
7624/07/15(月)18:24:16No.1211372228+
>Fも仕様がわかってくると色々遊べるんだが仕様が深すぎて訳わからなくなる
>当時にシンクロ率周り理解してたやついるのか?
好きで使ってたからシンジ君は鍛えまくるとなんとか使える!って認識程度
7724/07/15(月)18:25:01No.1211372467+
シンクロ率が高いと強いはわかってたけど増減の仕方は正直雰囲気でやってた
7824/07/15(月)18:25:22No.1211372578そうだねx2
>シンクロ率が高いと強いはわかってたけど増減の仕方は正直雰囲気でやってた
近年のシンクロ率もよくわからんからセーフ
7924/07/15(月)18:25:28No.1211372612そうだねx1
気合が超重くて幸運がクソ安い3次でびっくりした記憶
8024/07/15(月)18:25:43No.1211372685+
>三輪長官はよく言われるけど原作で生きてるコーウェン中将を死なせてるのはあんまり言われない
生死不明だし…
8124/07/15(月)18:25:56No.1211372754+
なんかカテジナさん死なせる作品あったよねウッソを庇って死ぬやつ
8224/07/15(月)18:26:15No.1211372851+
処刑されたのは死ねプス艦長だっけ
コーウェンは失脚しただけか
8324/07/15(月)18:26:33No.1211372945+
>なんかカテジナさん死なせる作品あったよねウッソを庇って死ぬやつ
α外伝なのでウィンキーではない
8424/07/15(月)18:26:42No.1211372995+
>死ねプス艦長
ダメだった
8524/07/15(月)18:27:04No.1211373103+
外伝カテジナさんは未来で死ぬんだったか…
8624/07/15(月)18:27:20No.1211373187+
新好きなんだけどネタ扱いされてて悲しい
8724/07/15(月)18:27:26No.1211373216そうだねx1
言っておくがスーファミ時代は滅茶苦茶バランスいいぞウィンキー
8824/07/15(月)18:27:35No.1211373274+
Lとか3Z、Vのシンクロ率って特に意識しなくていいくらいの補正だった記憶
8924/07/15(月)18:28:17No.1211373482+
(さっそうたるシャア)
9024/07/15(月)18:28:48No.1211373666+
力と技は定期的に聴きたくなる
9124/07/15(月)18:29:00No.1211373725+
SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね
9224/07/15(月)18:29:05No.1211373755そうだねx1
>言っておくがスーファミ時代は滅茶苦茶バランスいいぞウィンキー
そうかな…そうかも…
9324/07/15(月)18:29:06No.1211373761+
EXにパイロット攻撃力が無いのとかなんだったんだろう
9424/07/15(月)18:29:12No.1211373788+
カテジナさんはなんか持て余されてるイメージがある
第二次Gでも条件次第で敵にもならずフェードアウトしたり
9524/07/15(月)18:29:14No.1211373808+
>Lとか3Z、Vのシンクロ率って特に意識しなくていいくらいの補正だった記憶
専用システム持ちが色々増えた結果だと思う
30のMJPとかもハーモニックレベル意識してた人ほぼいないだろうし
9624/07/15(月)18:29:35No.1211373910そうだねx1
ラングランの風がフィールド曲で一番好きかもしれん
9724/07/15(月)18:29:36No.1211373917そうだねx2
>力と技は定期的に聴きたくなる
The Universe好き
9824/07/15(月)18:29:55No.1211374011+
あしゅら男爵に見せ場ちゃんと作るのはわかってるね
9924/07/15(月)18:30:49No.1211374350+
>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね
シミュレーションRPGが当時ファイアーエムブレムくらいしかなかったからそれと比べたら大分ね
10024/07/15(月)18:30:58No.1211374407+
>新好きなんだけどネタ扱いされてて悲しい
ネタにされるだけの事をいろいろやってたからしょうがない
10124/07/15(月)18:31:08No.1211374453+
>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね
マップ兵器が強すぎるからな…
10224/07/15(月)18:31:20No.1211374528+
>そうかな…そうかも…
まあ私見だけど
油断すると落ちる機体が出る程度で詰みレベルの箇所はほぼ無
4次の強制チーム分割辺りはまあちょっとアレなところはあるかもしれん…
10324/07/15(月)18:31:54No.1211374716+
紋章の謎よりは簡単
聖戦だとどうだろう毎ターンセーブあってもあっちの方がムズかったかな
10424/07/15(月)18:31:55No.1211374732+
>おじさん最近のスパロボのロボットわからんから
>最近のスパロボに手が伸びてないの…
F当時見たことあるアニメWとエヴァくらいだったけど普通に楽しめたな
10524/07/15(月)18:32:26No.1211374892+
>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね
ルート分岐あるし育成も人それぞれでだいぶん変わってくるだろうからきつくしすぎると詰むからね
10624/07/15(月)18:32:56No.1211375080+
書き込みをした人によって削除されました
10724/07/15(月)18:33:03No.1211375123+
>>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね
>ルート分岐あるし育成も人それぞれでだいぶん変わってくるだろうからきつくしすぎると詰むからね
ヌルゲーのMXで陥りがちな罠
10824/07/15(月)18:33:12No.1211375185+
四次はルート分けの結果原作のライバルと戦えない主人公が出る作品もあって…
10924/07/15(月)18:33:26No.1211375276+
難易度ポイント制はつらかった
Zで詰将棋みたくなったから脱落したんだよね…
あれまだあるのかあn
11024/07/15(月)18:33:27No.1211375284+
直近のはしらんけどただタフなだけのボスを囲んで叩き続けてた時期よりは面白かった
11124/07/15(月)18:33:33No.1211375313そうだねx1
スパロボで詰んだのはスーパー系のオルドナポセイダルくらいだな…
栄光の落日は言うほど難しくはなかった
11224/07/15(月)18:33:37No.1211375339+
>ヌルゲーのMXで陥りがちな罠
おのれ許さんぞギガノス…
11324/07/15(月)18:33:54No.1211375426+
>難易度ポイント制はつらかった
>Zで詰将棋みたくなったから脱落したんだよね…
>あれまだあるのかあn
消えた
11424/07/15(月)18:34:03No.1211375488そうだねx2
>おじさん最近のスパロボのロボットわからんから
>最近のスパロボに手が伸びてないの…
逆に初スパロボの時に知ってるロボいくついたよ
こっちはガンダムとマジンガーとエルガイムくらいしか知らんかったぞ
11524/07/15(月)18:34:24No.1211375602+
>あれまだあるのかあn
30は消えた
11624/07/15(月)18:34:25No.1211375604+
コンプリ版は深刻な火力のデフレがキツいしテンポもあれだから当時でも投げちゃった
11724/07/15(月)18:34:35No.1211375669そうだねx2
>こっちはSDガンダムしか知らんかったぞ
11824/07/15(月)18:35:06No.1211375826+
MXで好きなダイモス鍛えすぎて詰んだジジイがワシだが
11924/07/15(月)18:36:19No.1211376196+
30で新スパの敵ターンBGM流れてちょっと嬉しかった
12024/07/15(月)18:36:42No.1211376324そうだねx1
まあシミュレーションゲームの終盤なんて開発の想定から大きく逸脱するのは当たり前のことだし…
12124/07/15(月)18:37:08No.1211376469+
島田兵好き
12224/07/15(月)18:38:10No.1211376868+
いやぁでも初見で最終マップまでクリアってなると普通に難しくね昔のは
12324/07/15(月)18:38:48No.1211377075+
エヴァが出るってんで初めてやったのがFだった
12424/07/15(月)18:39:04No.1211377155+
シロッコとかシャピロが乗るヴァルシオン
12524/07/15(月)18:39:07No.1211377171+
>いやぁでも初見で最終マップまでクリアってなると普通に難しくね昔のは
部隊分割にどれくらい対応できるかがキモかな
初見のときは一軍戦力が少なくなって敵に勝てねえ〜ってなった記憶が
12624/07/15(月)18:39:16No.1211377226そうだねx3
昔が難しすぎるのか今が甘やかしすぎなのかは人によって意見が分かれそうだから何とも言えないな
12724/07/15(月)18:39:25No.1211377275+
スパロボで難しいと思った事なんてないな
クイックセーブ一切自重しなかったし
12824/07/15(月)18:39:41 ID:NflIJR0MNo.1211377358+
スレッドを立てた人によって削除されました
>3万界再生されたシャンクスソングを教える
>ごめん動画でならやり方分かるかな?💦
ほいこのつまんないレスした未だ2has面白いと思い込んでるガチ無産労働者家庭の2has 坊産んだ低学歴で顔も悪いのに子供産んじゃったバカまんこが呪われて子宮頸 癌発症しちゃった時の真似しまーすw🙋↓
子宮頸癌痛いシャン😭
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子宮頸癌痛いシャン😭子宮頸癌痛いシャン😭子宮頸癌痛いシャン😭子宮頸癌痛いシャン😭
2has 坊の女系家族全員子宮頸癌発症して死ぬ呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねよ死ね死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ^^^^^^
  
2has 坊を産んだ知恵遅れ顔の頭も顔も悪いバカまんこは呪われて癌発症して地獄に落ちるけど子宮頸癌の抗癌剤治療は無駄だからさっさと死んで楽になればって伝えといてね〜(^^)
12924/07/15(月)18:39:45No.1211377382+
基本的には待って各個撃破でなんとかなるんだけど大ボスが回復地形に陣取ってたり明らかにパラメータがおかしいラスボス辺りで急に詰まった4次
13024/07/15(月)18:39:50No.1211377417そうだねx1
緩いと言われるMXでも分岐は鬼畜だったな2軍どころか3軍レベルのガンダムチームまで駆り出す事になるとか思わないじゃん
13124/07/15(月)18:40:19No.1211377559+
>いやぁでも初見で最終マップまでクリアってなると普通に難しくね昔のは
小学校の頃の俺が出来たんだからそこまででもねぇだろう
13224/07/15(月)18:41:27No.1211377959+
>昔が難しすぎるのか今が甘やかしすぎなのかは人によって意見が分かれそうだから何とも言えないな
個人的には今は要素増えすぎてバランス調整を放棄してると感じる
13324/07/15(月)18:41:27No.1211377964そうだねx7
まぁなんと言うかF完とコンプリが8割くらい悪いと思う!
13424/07/15(月)18:41:38No.1211378024+
最低だなα外伝普通ルート
13524/07/15(月)18:41:46No.1211378068+
Fみたいなバランスだったけどワンダースワンのシリーズはどこが開発してたんだろ
13624/07/15(月)18:42:04No.1211378166+
>Fみたいなバランスだったけどワンダースワンのシリーズはどこが開発してたんだろ
トーセ
13724/07/15(月)18:42:42No.1211378384+
があああああああ!
13824/07/15(月)18:43:04No.1211378500+
ワンダースワンはV-UPがあるから…
13924/07/15(月)18:43:16No.1211378583+
最後までシミュレーションとして良作だったFは偉いよ
マップ兵器がなかったというのがでかいだけだが…
14024/07/15(月)18:43:28No.1211378663+
>ワンダースワンはV-UPがあるから…
生まれてくるべきじゃなかったパーツ
14124/07/15(月)18:43:41No.1211378741+
>個人的には今は要素増えすぎてバランス調整を放棄してると感じる
1軍以外はゴミみたいなのよりは全然良いよ
難易度上げたいならこっちで勝手に縛りプレイすればいいんだし
14224/07/15(月)18:44:46No.1211379119そうだねx3
これに限らないけど難しかったり詰む場合も確かにあったけど
後年ネットでやたらクリア不可能攻略不可能って誇張されまくるゲーム多くて実際やってないよなこの人達…ってのよく見る…
14324/07/15(月)18:44:53No.1211379172+
コンプリの3次が鬼畜だけどFCのもあれはあれで難しかったよなと思う
14424/07/15(月)18:45:04No.1211379246+
味方の数も限られてるから別に2軍使いたいとも思えねえんだ
14524/07/15(月)18:45:09No.1211379269+
30は底力が強すぎてボスについてると耐える耐える
14624/07/15(月)18:45:28No.1211379381+
サイフラッシュハイメガバスターランチャーマイクロミサイルでどれだけ敵を潰せるかが勝負
体力が高い敵はビルバインで削ってゲッターかコンバトラーで留め
大体こんな感じ
14724/07/15(月)18:45:43No.1211379466そうだねx1
鍛えれば誰でも強くなれる造りな最近の作品の方が正しくキャラゲーしてる気はする
14824/07/15(月)18:45:52No.1211379528+
コンプリ3次は全体的に怠いけどかといってオリジナルのいろいろ不便な仕様でやるのもきつい…
14924/07/15(月)18:45:55No.1211379554+
30経験したらTですら不便に感じる
15024/07/15(月)18:46:00No.1211379578+
気力によって閾値をこえると一気にダメージ跳ね上がるってのがコツよね…
15124/07/15(月)18:46:29No.1211379730+
F完はニューガンダムアムロ鍛えて突っ込ませて殲滅(やられたらロード)&イデオンガン
でクリアしていった記憶しかない
15224/07/15(月)18:46:39No.1211379790+
>コンプリ3次は全体的に怠いけどかといってオリジナルのいろいろ不便な仕様でやるのもきつい…
コンバトラーの精神が豹馬のみってかなりキツイ…
15324/07/15(月)18:46:53No.1211379876+
ひどいよねスーパー系だと強制ポセイダル
15424/07/15(月)18:47:03No.1211379921+
α前後はウィンキーの残り香みたいなのあるよね
Aとか64とか
15524/07/15(月)18:47:18No.1211380016+
>体力が高い敵はビルバインで削ってゲッターかコンバトラーで留め
コンVじゃなくてダイターンだな
こいつ燃費良いくせにパイロットもクソつええ…
15624/07/15(月)18:47:22No.1211380034そうだねx1
>>APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった
>あの辺からリセットしても結果固定だっけ
あの辺というかあれだけ
15724/07/15(月)18:47:26No.1211380073+
気力ゲーすぎた
脱力で攻撃防御半減だもん
15824/07/15(月)18:47:54No.1211380235+
四次はリアル系限定特典に対してスーパー系のがしょぼすぎる
主人公機体でも圧倒的格差だし
15924/07/15(月)18:48:00No.1211380266+
Dも結構シビアなバランスだった記憶
前作がRだったってのもあるが
16024/07/15(月)18:48:04No.1211380289そうだねx1
イデオンガンは救済措置ではあるけどゲージ調整めんどくさすぎて初心者向けではないと思ってる
16124/07/15(月)18:48:29No.1211380449+
>味方の数も限られてるから別に2軍使いたいとも思えねえんだ
そういう意味では小隊システムはよかったと思う
強制出撃で編成崩れるのが不評だったみたいだけど
16224/07/15(月)18:48:32No.1211380462+
>気力ゲーすぎた
>脱力で攻撃防御半減だもん
ラーカイラム単騎でヴァルシオン落とす動画を見て唖然とした記憶
16324/07/15(月)18:48:36No.1211380491そうだねx2
>イデオンガンは救済措置ではあるけどゲージ調整めんどくさすぎて初心者向けではないと思ってる
イデ使いこなしてる時点で初心者ではないわな
16424/07/15(月)18:48:42No.1211380529+
>鍛えれば誰でも強くなれる造りな最近の作品の方が正しくキャラゲーしてる気はする
強くする機体やキャラを間違えたら詰み要因になりかねないのはな…
16524/07/15(月)18:48:49No.1211380571+
>Dも結構シビアなバランスだった記憶
>前作がRだったってのもあるが
スクラム組んで歌歌いまくってたから1週目のクリアレベル80とか超えてた
16624/07/15(月)18:48:59No.1211380619+
連続ターゲット補正きらい
16724/07/15(月)18:49:06No.1211380661+
>難易度上げたいならこっちで勝手に縛りプレイすればいいんだし
V-UPユニットだったり改造上限による逆転現象だったりで調整のしようはいくらでもあるけどまあどれ取っても全員が納得いかないのはあるとは思う
16824/07/15(月)18:49:06No.1211380664+
OG2とかも結構アレなバランスだったと思ってる
16924/07/15(月)18:50:06No.1211380982+
ダンバインの運動性を改造するだけでなんとかなった昔
なんだよ0%て
17024/07/15(月)18:50:08No.1211381014+
>OG2とかも結構アレなバランスだったと思ってる
そこは満場一致だと思う
17124/07/15(月)18:50:32No.1211381139+
>>イデオンガンは救済措置ではあるけどゲージ調整めんどくさすぎて初心者向けではないと思ってる
>イデ使いこなしてる時点で初心者ではないわな
ガン使えるゲージMAXまでいった後二回か三回食らうとアウトだった記憶ある
17224/07/15(月)18:50:34No.1211381145そうだねx1
シナリオを主と見てやってるから遊ぶけど出されたゲームにだるいと感じても自分で縛ればいいは話が別だと思ってる
そもそも最初から難しすぎずだるいとも感じさせない作りでお出ししてほしい
17324/07/15(月)18:51:07No.1211381314+
>OG2とかも結構アレなバランスだったと思ってる
個人的にはOG1のがきつかったな
ストーリー進行の関係で後継機なんかの強力な機体全然出てこねえんだもん
17424/07/15(月)18:51:35No.1211381472+
やる気さえあればテキサスマックでシロッコが乗ったヴァルシオンを落とせるらしいしなF完
そこまでやる意味はなんとも言えない
17524/07/15(月)18:51:47No.1211381549+
OGは新の地上ルートみたいな海マップがな…
17624/07/15(月)18:52:00No.1211381624そうだねx2
敵の射程見てマス目数えて配置するとかはこの時代の難易度ならではだと思うしそういうのが楽しかったりする
17724/07/15(月)18:52:05No.1211381644+
救済措置だぞって言われて使うと普通に暴走してこっちにガン撃ってくるよねイデ
17824/07/15(月)18:52:24No.1211381768+
0%無視AIはクソ
17924/07/15(月)18:52:44No.1211381866+
気力調整のための戦艦出し入れクソダルいだけの前後編マップは何を思ってお出ししたのか
18024/07/15(月)18:52:49No.1211381893+
昔のは精神コマンドで無理矢理バランス取ってる感ある
ポイント多くて無駄に何度も使えるし
18124/07/15(月)18:53:02No.1211381951+
>敵の射程見てマス目数えて配置するとかはこの時代の難易度ならではだと思うしそういうのが楽しかったりする
ドライセンの移動力+4に味方配置してたなあ
18224/07/15(月)18:53:07No.1211381979+
>ダンバインの運動性を改造するだけでなんとかなった昔
オーラバトラーで適当に固めて削ってサイバスターで金稼ぎが定番過ぎた
18324/07/15(月)18:53:17No.1211382024+
>0%無視AIはクソ
(死ぬ程集中砲火受けるアークエンジェルとナデシコ)
18424/07/15(月)18:53:23No.1211382061+
>後年ネットでやたらクリア不可能攻略不可能って誇張されまくるゲーム多くて実際やってないよなこの人達…ってのよく見る…
FF2とロマサガ2はよくクリア不可能ゲームで名前上がっててうううn?ってなる
18524/07/15(月)18:53:25No.1211382074+
挑発 脱力 自爆 これないとFとF完結はクリア投げてたと思う
18624/07/15(月)18:53:31No.1211382112+
イデをコントロール出来るならそもそも普通にクリアできるんじゃねえの?!ってくらい扱い難しいからななんやかんや
18724/07/15(月)18:53:32No.1211382118+
>昔のは精神コマンドで無理矢理バランス取ってる感ある
>ポイント多くて無駄に何度も使えるし
F「使わなかった精神Pはクリア後に経験値にします!」
18824/07/15(月)18:53:53No.1211382217そうだねx1
あの時代のドライセン強すぎ
18924/07/15(月)18:54:41No.1211382460+
書き込みをした人によって削除されました
19024/07/15(月)18:54:52No.1211382516+
>SFCの第四次まで普通に面白かったと思う
>その後はまあうん
新スパも面白いだろ!?
19124/07/15(月)18:54:55No.1211382528+
令和にこんなもん発売したら大炎上するわ
当時だから許される味
19224/07/15(月)18:55:05No.1211382571+
>イデをコントロール出来るならそもそも普通にクリアできるんじゃねえの?!ってくらい扱い難しいからななんやかんや
と言っても何度か暴走させてると敵の数調整したりして被弾させてコントロールとかやれるようになると思うぜ
そうやりました
19324/07/15(月)18:55:09No.1211382603+
OG外伝のダークブレインは中々強かったというかステージが面倒な感じだったな
19424/07/15(月)18:55:11No.1211382612+
>あの時代のヘビーメタル強すぎ
19524/07/15(月)18:55:32No.1211382726+
ドライセンと一緒に出てくるガブスレイも印象深い
αで射程削られて攻略本に精彩を欠いたユニットになっちまったとか書かれてた記憶
19624/07/15(月)18:55:54No.1211382850+
>ドライセンと一緒に出てくるガブスレイも印象深い
フェダーインライフルの射程が長すぎる
19724/07/15(月)18:55:55No.1211382857+
EXだったかのギルギルガン出てくる神殿で詰んだ小学生の時
あと全滅プレイを知ったの大人になってからだったスパロボ
19824/07/15(月)18:56:04No.1211382897+
>言っておくがスーファミ時代は滅茶苦茶バランスいいぞウィンキー
どうだろう…
SFC第三次は気力の暴力ができるだけな気がする
19924/07/15(月)18:56:06No.1211382904+
イデオンは宇宙怪獣やバッフ・クランその他勢力と戦ってもちょい余裕あるよね
20024/07/15(月)18:56:14No.1211382941+
昔は射程が大正義だったからな
20124/07/15(月)18:56:25No.1211383000+
フェーダインライフル射程10とかだったっけ…
20224/07/15(月)18:56:36No.1211383057+
>ドライセンと一緒に出てくるガブスレイも印象深い
>αで射程削られて攻略本に精彩を欠いたユニットになっちまったとか書かれてた記憶
フェだーいん射程7でびっくりした記憶ある
20324/07/15(月)18:56:41No.1211383087+
>フェーダインライフル射程10とかだったっけ…
7だよ!
20424/07/15(月)18:57:06No.1211383204+
>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね
シミュラマだからね
20524/07/15(月)18:57:19No.1211383275そうだねx2
>EXだったかのギルギルガン出てくる神殿で詰んだ小学生の時
>あと全滅プレイを知ったの大人になってからだったスパロボ
リューネ編の地下神殿かな
あそこデモンゴーレムもクソ強くてつらい
20624/07/15(月)18:57:22No.1211383292+
OGは難易度をちょっと履き違えてた節はある
ゲイムシステムのクソカスっぷりとクソみたいなHPのオウカ姉様はちょっと忘れられない
20724/07/15(月)18:57:46No.1211383437+
EXの移動要塞に乗って出てくるカミーユみたいな顔の男なんだったっけ…
20824/07/15(月)18:58:07No.1211383558+
>難易度ポイント制はつらかった
>Zで詰将棋みたくなったから脱落したんだよね…
>あれまだあるのかあn
別に取らなくても影響ないから
20924/07/15(月)18:58:08No.1211383564+
>リューネ編の地下神殿かな
>あそこデモンゴーレムもクソ強くてつらい
そこそこ
どうしたらいいのってなった
21024/07/15(月)18:58:51No.1211383803+
>EXの移動要塞に乗って出てくるカミーユみたいな顔の男なんだったっけ…
ジョグ?
21124/07/15(月)18:59:15No.1211383952+
ビルバインの頼れる強さよ
それでいて反撃は苦手という欠点もゲームらしくて良い
21224/07/15(月)18:59:43No.1211384122+
ジョグだろうたぶん
21324/07/15(月)18:59:46No.1211384140+
>どうしたらいいのってなった
デモンゴーレムはゲッターライガー辺りでなんとかしてギルギルガンはシャインスパークとか射程外攻撃で飛ばすとかかな…
あの時点でリニアレールガン持ちいたかな…
21424/07/15(月)19:00:06No.1211384259+
>ジョグ?
あーそいつだ
オリジナルキャラよく解らんのだけどあいつのちょっと斜に構えた顔だけなんか記憶に…
あとFの飄々としたオッサン
21524/07/15(月)19:00:12No.1211384292+
移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる?
21624/07/15(月)19:00:43No.1211384493+
>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる?
ザンボットバスター
21724/07/15(月)19:00:52No.1211384537+
メタスに修理装置付いてるのってガンダムにおけるヒロインメカだからなのかな
21824/07/15(月)19:00:56No.1211384555そうだねx2
>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる?
メガマシンキャノン
21924/07/15(月)19:00:58No.1211384572+
SFC魔装機神好き
グラも音楽も良すぎる
22024/07/15(月)19:01:09No.1211384633+
>あとFの飄々としたオッサン
ゼブ?
22124/07/15(月)19:01:10No.1211384643+
ヴァルシオーネもグランヴェールも使いづらいんですけお!
22224/07/15(月)19:01:10No.1211384644+
>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる?
ザンボットバスター
22324/07/15(月)19:01:14No.1211384670+
ビーム吸収を無効化するF91
22424/07/15(月)19:01:19No.1211384700+
>あとFの飄々としたオッサン
ゼブいいよね
22524/07/15(月)19:01:41No.1211384828+
やっぱザンボットバスターか…
22624/07/15(月)19:01:51No.1211384887+
>ビーム吸収を無効化するF91
というかビームじゃないVSBR
22724/07/15(月)19:01:52No.1211384890+
>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる?
バスターシールド
22824/07/15(月)19:01:54No.1211384901+
>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる?
sマイン
22924/07/15(月)19:02:03No.1211384932+
敵包囲網を突破せよの難易度良いよね…
23024/07/15(月)19:02:21No.1211385034+
>ゼブ?
ゼブ!
23124/07/15(月)19:02:27No.1211385058+
Sマインいいよね便利で
23224/07/15(月)19:02:34No.1211385109そうだねx1
最近のはむしろ難易度欲しければ高難易度やれよって割と歯ごたえある難易度用意されてるのにそれ無視して簡単すぎるって言われても困るって所はある
23324/07/15(月)19:02:59No.1211385301+
ゴースティック投げてんだから射程1はおかしいだろって思いだけはある
23424/07/15(月)19:03:18No.1211385419+
ザンボットバスターは便利とは感じるけど弾数2で改造ためらう微妙なラインの武器
23524/07/15(月)19:03:20No.1211385432+
>最近のはむしろ難易度欲しければ高難易度やれよって割と歯ごたえある難易度用意されてるのにそれ無視して簡単すぎるって言われても困るって所はある
高難易度もパワープレイで何とかするやつだし…
23624/07/15(月)19:03:51No.1211385626+
最近の高難度ってウィンキーみたいな歯ごたえなの?
23724/07/15(月)19:04:11No.1211385764+
>最近のはむしろ難易度欲しければ高難易度やれよって割と歯ごたえある難易度用意されてるのにそれ無視して簡単すぎるって言われても困るって所はある
と言っても今の用意されてる高難易度と本当に考えた?ってゲームバランスの高難易度は違うと言うか…
23824/07/15(月)19:04:24No.1211385842+
バリアもシリーズ追うごとに色々特性出てきて面白いよね…盾や切り払い分身とかと合わさると敵にやられたら…って気にはなるけど
23924/07/15(月)19:04:28No.1211385869+
30のエルガイムMk-2はかなり便利で強かったなMk-2以外のヘビメタはまあはい
24024/07/15(月)19:05:03No.1211386100+
最近のは難易度云々よりとりあえず底力な!ってのが好きじゃない…
24124/07/15(月)19:05:29No.1211386258そうだねx3
>最近の高難度ってウィンキーみたいな歯ごたえなの?
そもそもウィンキーからして簡単なのから難しいのまでマチマチだからウィンキーで括る人ってエアプだと思ってる
24224/07/15(月)19:06:20No.1211386584+
>最近の高難度ってウィンキーみたいな歯ごたえなの?
30の1周目スーパーエキスパート+はコンプリ3次よりしんどいんじゃないかな…
24324/07/15(月)19:06:46No.1211386757+
ゼブは再登場したら流石にまずいと思ったのか声変わってたな
24424/07/15(月)19:07:10No.1211386921+
底力発動した東方不敗マジキツイ
24524/07/15(月)19:07:14No.1211386952+
スパロボEXのシュウの章くらいの難易度でいい
24624/07/15(月)19:07:17No.1211386977+
そりゃ難易度まちまちだろうけどウィンキーで括ったら敵も味方もワンパンみたいなイメージにはなる
24724/07/15(月)19:07:53No.1211387211+
>ゼブは再登場したら流石にまずいと思ったのか声変わってたな
なんかヤバい要素あったの?
24824/07/15(月)19:08:24No.1211387418そうだねx1
>そりゃ難易度まちまちだろうけどウィンキーで括ったら敵も味方もワンパンみたいなイメージにはなる
F完だけだと思うぜ!
24924/07/15(月)19:08:47No.1211387544+
>>ゼブは再登場したら流石にまずいと思ったのか声変わってたな
>なんかヤバい要素あったの?
元ネタのキャラと同じ声
25024/07/15(月)19:09:38No.1211387863+
旧シリーズ時代は第4次になるまで運動性なかったりでHPゲーだったし…いろんなキャラが根性ど根性持ってるのも納得のゲーム性ではあった
25124/07/15(月)19:10:40No.1211388222+
>元ネタのキャラと同じ声
パトレイバーの後藤さん…?
言われてみれば確かに後藤さんだなあれ
25224/07/15(月)19:10:49No.1211388277+
まあロフも声優変わったしセティも次出たら声優変更だし…
25324/07/15(月)19:11:17No.1211388453+
まあチョーさんのゼブも合ってるからいいんだが
25424/07/15(月)19:11:32No.1211388540+
>ワンパンなのやられる味方側だけだと思うぜ!
25524/07/15(月)19:11:51No.1211388654+
マップ兵器が強すぎる
25624/07/15(月)19:12:00No.1211388714+
限界値とか言うクソシステム!
25724/07/15(月)19:12:19No.1211388827そうだねx1
>ワンパンなのやられる味方側だけだと思うぜ!
装甲も改造してない気力も上げないやつなだけ
25824/07/15(月)19:12:52No.1211389045+
>サイフラッシュとハイメガキャノンが強すぎる
25924/07/15(月)19:12:53No.1211389055+
>マップ兵器が強すぎる
アニメーションすっ飛ばす意味でも上手く範囲入れるの重要だったな
26024/07/15(月)19:13:40No.1211389372+
(超弱気)
26124/07/15(月)19:13:51No.1211389446+
他社版権なのにころつに弱いユニットはもう出せない
26224/07/15(月)19:13:58No.1211389498+
限界255で敵も味方も打ち止めだからやっぱりある程度リアル系もHP上げたいんだよね第4次
ニュータイプのプラス補正もないし(素ステで調整はされてるけど)
オーラバトラーも装甲は超高いけどHPは低いから強化必至
26324/07/15(月)19:14:33No.1211389706+
NEO系のシステムの新作出ねぇかなぁ…
26424/07/15(月)19:14:59No.1211389855+
>限界255で敵も味方も打ち止めだからやっぱりある程度リアル系もHP上げたいんだよね第4次
>ニュータイプのプラス補正もないし(素ステで調整はされてるけど)
>オーラバトラーも装甲は超高いけどHPは低いから強化必至
ぶっちゃけ運動性重視にする必要が薄いんよね第4次
26524/07/15(月)19:15:10No.1211389915+
>他社版権なのにころつに弱いユニットはもう出せない
サブのMSとか今使い道無いの結構ある
26624/07/15(月)19:15:31No.1211390028+
限界はパイロットの反応値にはあんまり影響しないから幸運マップ兵器でレベルドカ上がりしたパイロットはアホみたいに避けて当てる4次


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