踏み込んだ話、ウィンキースパロボって楽しかったよな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/15(月)17:46:06No.1211361187そうだねx5言わないぞ |
… | 224/07/15(月)17:47:07No.1211361478そうだねx14これはこれで味がある |
… | 324/07/15(月)17:48:38No.1211361904そうだねx2パワーが違いすぎるスレ立て |
… | 424/07/15(月)17:49:00No.1211362003そうだねx8>踏み込んだ話、 |
… | 524/07/15(月)17:49:46No.1211362245そうだねx21があっ! |
… | 624/07/15(月)17:51:05No.1211362601そうだねx6詰みかねないゲームバランスは楽しいと言えるのか? |
… | 724/07/15(月)17:51:34No.1211362744そうだねx2思い出補正無効 |
… | 824/07/15(月)17:52:39No.1211363083+詰んだら最初からやり直すっていう文化があったからね |
… | 924/07/15(月)17:53:42No.1211363397+過剰に叩かれすぎだなあとは思う |
… | 1024/07/15(月)17:54:40No.1211363646+>詰んだら最初からやり直すっていう文化があったからね |
… | 1124/07/15(月)17:55:16No.1211363803そうだねx5今さらやることはないだろうが戦闘スキップなしは無理 |
… | 1224/07/15(月)17:55:22No.1211363834そうだねx2>>踏み込んだ話、 |
… | 1324/07/15(月)17:55:40No.1211363938+コンプリートボックスは折れる |
… | 1424/07/15(月)17:56:31No.1211364161+APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった |
… | 1524/07/15(月)17:58:47No.1211364802そうだねx1第四次スパロボの乾いた感じがスパロボのスタンダートだと思っていた |
… | 1624/07/15(月)17:59:30No.1211364992そうだねx2今になって第四次のオルドナ・ポセイダルの難ルートで原作のバイオリレーション要素取り入れてたのが判明するし奥深い |
… | 1724/07/15(月)18:00:59No.1211365405+>コンプリートボックスは折れる |
… | 1824/07/15(月)18:01:05No.1211365437+スパロボF以前からリアルロボット優遇感はあった |
… | 1924/07/15(月)18:01:19No.1211365504+>APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった |
… | 2024/07/15(月)18:02:28No.1211365800そうだねx1>>コンプリートボックスは折れる |
… | 2124/07/15(月)18:02:30No.1211365807そうだねx2初登場のエルガイム系はストーリー的にはメイン張りだしもっと性能優遇するかと思ったら敵ばっか強い |
… | 2224/07/15(月)18:02:31No.1211365809そうだねx2攻略本片手に遊ぶのが楽しい |
… | 2324/07/15(月)18:03:56No.1211366197+テキストがサクサクしてるのは結構好き |
… | 2424/07/15(月)18:04:25No.1211366329そうだねx2>攻略本片手に遊ぶのが楽しい |
… | 2524/07/15(月)18:04:58No.1211366505+かと思ったらオーラバリア3000以下無効化とかまあそうだね原作だと核ミサイル防いでたしねって感じの効果をお出ししてくる |
… | 2624/07/15(月)18:05:05No.1211366528+ところどころ言い過ぎだろ!みたいなのもあるけど概ね合ってる |
… | 2724/07/15(月)18:06:16No.1211366834+>攻略本片手に遊ぶのが楽しい |
… | 2824/07/15(月)18:06:17No.1211366842+>今さらやることはないだろうが戦闘スキップなしは無理 |
… | 2924/07/15(月)18:06:43No.1211366967+クリスがサポート精神として超優秀なのはともかくなんでポケ戦参戦させようと思ったんだろ |
… | 3024/07/15(月)18:07:18No.1211367129そうだねx2しっかり遊んだ結果マップ兵器!マップ兵器!必殺技!激励!ってなる攻略本 |
… | 3124/07/15(月)18:07:37No.1211367235+戦闘アニメもそうだが最近の作品が快適すぎてなぁ |
… | 3224/07/15(月)18:07:42No.1211367259+一軍とその他の性能が剥離しすぎ |
… | 3324/07/15(月)18:07:49No.1211367295+一生楽しむ本は一生楽しむ気マンマンすぎて怖いくらいだった |
… | 3424/07/15(月)18:08:17No.1211367428+>クリスがサポート精神として超優秀なのはともかくなんでポケ戦参戦させようと思ったんだろ |
… | 3524/07/15(月)18:08:35No.1211367505+>戦闘アニメもそうだが最近の作品が快適すぎてなぁ |
… | 3624/07/15(月)18:09:43No.1211367829+>APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった |
… | 3724/07/15(月)18:09:57No.1211367892+コンバトラーVの合体とかスクランダークロスとか結構SFCなのにデモシーン頑張ってるのいいよね |
… | 3824/07/15(月)18:11:03No.1211368178+2次の反撃で撃つ火球みたいなサイフラッシュ |
… | 3924/07/15(月)18:11:15No.1211368237+>一軍とその他の性能が剥離しすぎ |
… | 4024/07/15(月)18:11:43No.1211368374+スパロボRの途中から同じ流れになって主人公が2回出撃するバグ動画で見たけどデバックでわかるだろこれ! |
… | 4124/07/15(月)18:12:33No.1211368637+アカシックバスターは第四次のデモが一番好きなんだけどどう? |
… | 4224/07/15(月)18:12:43No.1211368677+サイバスターはハチャメチャに便利なんだけど強すぎって評価が出てこないのはバランス取れてると思う |
… | 4324/07/15(月)18:13:11No.1211368806+>サイバスターはハチャメチャに便利なんだけど強すぎって評価が出てこないのはバランス取れてると思う |
… | 4424/07/15(月)18:13:28No.1211368880そうだねx1Fはリガズィに頼らざるをえんのだ… |
… | 4524/07/15(月)18:13:29No.1211368887+>リ・ガズィの段々型落ちになってく感は好きだった |
… | 4624/07/15(月)18:13:44No.1211368958+激励シフトとかいうテクいいよね |
… | 4724/07/15(月)18:13:54No.1211369009+コンプリは第二次は良ゲー |
… | 4824/07/15(月)18:14:02No.1211369048+>アカシックバスターは第四次のデモが一番好きなんだけどどう? |
… | 4924/07/15(月)18:14:05No.1211369070+復活絡んでハチャメチャやるやつ好き |
… | 5024/07/15(月)18:14:34No.1211369226+ウィンキースパロボって第4次くらいまで? |
… | 5124/07/15(月)18:16:14No.1211369740+>>戦闘アニメもそうだが最近の作品が快適すぎてなぁ |
… | 5224/07/15(月)18:16:33No.1211369846そうだねx1>コンプリは第二次は良ゲー |
… | 5324/07/15(月)18:16:45No.1211369917+>ウィンキースパロボって第4次くらいまで? |
… | 5424/07/15(月)18:17:01No.1211369983そうだねx2SS版Fはセーブロードがめっちゃ快適 |
… | 5524/07/15(月)18:17:27No.1211370122+>サイバスターはハチャメチャに便利なんだけど強すぎって評価が出てこないのはバランス取れてると思う |
… | 5624/07/15(月)18:17:48No.1211370225+敵が2回行動できる頃になるとさらに長くなる |
… | 5724/07/15(月)18:18:57No.1211370552+第4次はロードないから詰んでも文句なかった |
… | 5824/07/15(月)18:19:19No.1211370678+みんなの認識する共通のプレイ感が生まれたのは4次かF辺りからだと思う |
… | 5924/07/15(月)18:19:26No.1211370719+ウィンキーがリアル優遇してるのぶっちゃけFくらいだよ |
… | 6024/07/15(月)18:19:27No.1211370726+スーパーロボットの固さを実感できる時期が短すぎる |
… | 6124/07/15(月)18:20:10No.1211370957+>ウィンキーがリアル優遇してるのぶっちゃけFくらいだよ |
… | 6224/07/15(月)18:20:26No.1211371044+>あの辺からリセットしても結果固定だっけ |
… | 6324/07/15(月)18:21:27No.1211371353+限界要る? |
… | 6424/07/15(月)18:21:46No.1211371450そうだねx2>限界要る? |
… | 6524/07/15(月)18:21:53No.1211371485+>ウィンキーがリアル優遇してるのぶっちゃけFくらいだよ |
… | 6624/07/15(月)18:22:01No.1211371529+SFCの第四次まで普通に面白かったと思う |
… | 6724/07/15(月)18:22:34No.1211371689そうだねx2>ないとF完がもっときつくなるけどいい? |
… | 6824/07/15(月)18:22:42No.1211371728+クソの役にも立たなかった第二次Gの集中嫌い |
… | 6924/07/15(月)18:22:56No.1211371801+>限界要る? |
… | 7024/07/15(月)18:22:57No.1211371809+Fも仕様がわかってくると色々遊べるんだが仕様が深すぎて訳わからなくなる |
… | 7124/07/15(月)18:23:13No.1211371884+それだけ売れたって事だろうけどウィンキーの話になるとだいたいFベースの話題になる |
… | 7224/07/15(月)18:23:27No.1211371944+限界は四次の時点で中盤くらいから機能してなかったから… |
… | 7324/07/15(月)18:23:30No.1211371956+おじさん最近のスパロボのロボットわからんから |
… | 7424/07/15(月)18:24:05No.1211372151+三輪長官はよく言われるけど原作で生きてるコーウェン中将を死なせてるのはあんまり言われない |
… | 7524/07/15(月)18:24:15No.1211372214+>ていうか運動性そのものがねえ |
… | 7624/07/15(月)18:24:16No.1211372228+>Fも仕様がわかってくると色々遊べるんだが仕様が深すぎて訳わからなくなる |
… | 7724/07/15(月)18:25:01No.1211372467+シンクロ率が高いと強いはわかってたけど増減の仕方は正直雰囲気でやってた |
… | 7824/07/15(月)18:25:22No.1211372578そうだねx2>シンクロ率が高いと強いはわかってたけど増減の仕方は正直雰囲気でやってた |
… | 7924/07/15(月)18:25:28No.1211372612そうだねx1気合が超重くて幸運がクソ安い3次でびっくりした記憶 |
… | 8024/07/15(月)18:25:43No.1211372685+>三輪長官はよく言われるけど原作で生きてるコーウェン中将を死なせてるのはあんまり言われない |
… | 8124/07/15(月)18:25:56No.1211372754+なんかカテジナさん死なせる作品あったよねウッソを庇って死ぬやつ |
… | 8224/07/15(月)18:26:15No.1211372851+処刑されたのは死ねプス艦長だっけ |
… | 8324/07/15(月)18:26:33No.1211372945+>なんかカテジナさん死なせる作品あったよねウッソを庇って死ぬやつ |
… | 8424/07/15(月)18:26:42No.1211372995+>死ねプス艦長 |
… | 8524/07/15(月)18:27:04No.1211373103+外伝カテジナさんは未来で死ぬんだったか… |
… | 8624/07/15(月)18:27:20No.1211373187+新好きなんだけどネタ扱いされてて悲しい |
… | 8724/07/15(月)18:27:26No.1211373216そうだねx1言っておくがスーファミ時代は滅茶苦茶バランスいいぞウィンキー |
… | 8824/07/15(月)18:27:35No.1211373274+Lとか3Z、Vのシンクロ率って特に意識しなくていいくらいの補正だった記憶 |
… | 8924/07/15(月)18:28:17No.1211373482+(さっそうたるシャア) |
… | 9024/07/15(月)18:28:48No.1211373666+力と技は定期的に聴きたくなる |
… | 9124/07/15(月)18:29:00No.1211373725+SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね |
… | 9224/07/15(月)18:29:05No.1211373755そうだねx1>言っておくがスーファミ時代は滅茶苦茶バランスいいぞウィンキー |
… | 9324/07/15(月)18:29:06No.1211373761+EXにパイロット攻撃力が無いのとかなんだったんだろう |
… | 9424/07/15(月)18:29:12No.1211373788+カテジナさんはなんか持て余されてるイメージがある |
… | 9524/07/15(月)18:29:14No.1211373808+>Lとか3Z、Vのシンクロ率って特に意識しなくていいくらいの補正だった記憶 |
… | 9624/07/15(月)18:29:35No.1211373910そうだねx1ラングランの風がフィールド曲で一番好きかもしれん |
… | 9724/07/15(月)18:29:36No.1211373917そうだねx2>力と技は定期的に聴きたくなる |
… | 9824/07/15(月)18:29:55No.1211374011+あしゅら男爵に見せ場ちゃんと作るのはわかってるね |
… | 9924/07/15(月)18:30:49No.1211374350+>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね |
… | 10024/07/15(月)18:30:58No.1211374407+>新好きなんだけどネタ扱いされてて悲しい |
… | 10124/07/15(月)18:31:08No.1211374453+>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね |
… | 10224/07/15(月)18:31:20No.1211374528+>そうかな…そうかも… |
… | 10324/07/15(月)18:31:54No.1211374716+紋章の謎よりは簡単 |
… | 10424/07/15(月)18:31:55No.1211374732+>おじさん最近のスパロボのロボットわからんから |
… | 10524/07/15(月)18:32:26No.1211374892+>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね |
… | 10624/07/15(月)18:32:56No.1211375080+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10724/07/15(月)18:33:03No.1211375123+>>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね |
… | 10824/07/15(月)18:33:12No.1211375185+四次はルート分けの結果原作のライバルと戦えない主人公が出る作品もあって… |
… | 10924/07/15(月)18:33:26No.1211375276+難易度ポイント制はつらかった |
… | 11024/07/15(月)18:33:27No.1211375284+直近のはしらんけどただタフなだけのボスを囲んで叩き続けてた時期よりは面白かった |
… | 11124/07/15(月)18:33:33No.1211375313そうだねx1スパロボで詰んだのはスーパー系のオルドナポセイダルくらいだな… |
… | 11224/07/15(月)18:33:37No.1211375339+>ヌルゲーのMXで陥りがちな罠 |
… | 11324/07/15(月)18:33:54No.1211375426+>難易度ポイント制はつらかった |
… | 11424/07/15(月)18:34:03No.1211375488そうだねx2>おじさん最近のスパロボのロボットわからんから |
… | 11524/07/15(月)18:34:24No.1211375602+>あれまだあるのかあn |
… | 11624/07/15(月)18:34:25No.1211375604+コンプリ版は深刻な火力のデフレがキツいしテンポもあれだから当時でも投げちゃった |
… | 11724/07/15(月)18:34:35No.1211375669そうだねx2>こっちはSDガンダムしか知らんかったぞ |
… | 11824/07/15(月)18:35:06No.1211375826+MXで好きなダイモス鍛えすぎて詰んだジジイがワシだが |
… | 11924/07/15(月)18:36:19No.1211376196+30で新スパの敵ターンBGM流れてちょっと嬉しかった |
… | 12024/07/15(月)18:36:42No.1211376324そうだねx1まあシミュレーションゲームの終盤なんて開発の想定から大きく逸脱するのは当たり前のことだし… |
… | 12124/07/15(月)18:37:08No.1211376469+島田兵好き |
… | 12224/07/15(月)18:38:10No.1211376868+いやぁでも初見で最終マップまでクリアってなると普通に難しくね昔のは |
… | 12324/07/15(月)18:38:48No.1211377075+エヴァが出るってんで初めてやったのがFだった |
… | 12424/07/15(月)18:39:04No.1211377155+シロッコとかシャピロが乗るヴァルシオン |
… | 12524/07/15(月)18:39:07No.1211377171+>いやぁでも初見で最終マップまでクリアってなると普通に難しくね昔のは |
… | 12624/07/15(月)18:39:16No.1211377226そうだねx3昔が難しすぎるのか今が甘やかしすぎなのかは人によって意見が分かれそうだから何とも言えないな |
… | 12724/07/15(月)18:39:25No.1211377275+スパロボで難しいと思った事なんてないな |
… | 12824/07/15(月)18:39:41 ID:NflIJR0MNo.1211377358+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12924/07/15(月)18:39:45No.1211377382+基本的には待って各個撃破でなんとかなるんだけど大ボスが回復地形に陣取ってたり明らかにパラメータがおかしいラスボス辺りで急に詰まった4次 |
… | 13024/07/15(月)18:39:50No.1211377417そうだねx1緩いと言われるMXでも分岐は鬼畜だったな2軍どころか3軍レベルのガンダムチームまで駆り出す事になるとか思わないじゃん |
… | 13124/07/15(月)18:40:19No.1211377559+>いやぁでも初見で最終マップまでクリアってなると普通に難しくね昔のは |
… | 13224/07/15(月)18:41:27No.1211377959+>昔が難しすぎるのか今が甘やかしすぎなのかは人によって意見が分かれそうだから何とも言えないな |
… | 13324/07/15(月)18:41:27No.1211377964そうだねx7まぁなんと言うかF完とコンプリが8割くらい悪いと思う! |
… | 13424/07/15(月)18:41:38No.1211378024+最低だなα外伝普通ルート |
… | 13524/07/15(月)18:41:46No.1211378068+Fみたいなバランスだったけどワンダースワンのシリーズはどこが開発してたんだろ |
… | 13624/07/15(月)18:42:04No.1211378166+>Fみたいなバランスだったけどワンダースワンのシリーズはどこが開発してたんだろ |
… | 13724/07/15(月)18:42:42No.1211378384+があああああああ! |
… | 13824/07/15(月)18:43:04No.1211378500+ワンダースワンはV-UPがあるから… |
… | 13924/07/15(月)18:43:16No.1211378583+最後までシミュレーションとして良作だったFは偉いよ |
… | 14024/07/15(月)18:43:28No.1211378663+>ワンダースワンはV-UPがあるから… |
… | 14124/07/15(月)18:43:41No.1211378741+>個人的には今は要素増えすぎてバランス調整を放棄してると感じる |
… | 14224/07/15(月)18:44:46No.1211379119そうだねx3これに限らないけど難しかったり詰む場合も確かにあったけど |
… | 14324/07/15(月)18:44:53No.1211379172+コンプリの3次が鬼畜だけどFCのもあれはあれで難しかったよなと思う |
… | 14424/07/15(月)18:45:04No.1211379246+味方の数も限られてるから別に2軍使いたいとも思えねえんだ |
… | 14524/07/15(月)18:45:09No.1211379269+30は底力が強すぎてボスについてると耐える耐える |
… | 14624/07/15(月)18:45:28No.1211379381+サイフラッシュハイメガバスターランチャーマイクロミサイルでどれだけ敵を潰せるかが勝負 |
… | 14724/07/15(月)18:45:43No.1211379466そうだねx1鍛えれば誰でも強くなれる造りな最近の作品の方が正しくキャラゲーしてる気はする |
… | 14824/07/15(月)18:45:52No.1211379528+コンプリ3次は全体的に怠いけどかといってオリジナルのいろいろ不便な仕様でやるのもきつい… |
… | 14924/07/15(月)18:45:55No.1211379554+30経験したらTですら不便に感じる |
… | 15024/07/15(月)18:46:00No.1211379578+気力によって閾値をこえると一気にダメージ跳ね上がるってのがコツよね… |
… | 15124/07/15(月)18:46:29No.1211379730+F完はニューガンダムアムロ鍛えて突っ込ませて殲滅(やられたらロード)&イデオンガン |
… | 15224/07/15(月)18:46:39No.1211379790+>コンプリ3次は全体的に怠いけどかといってオリジナルのいろいろ不便な仕様でやるのもきつい… |
… | 15324/07/15(月)18:46:53No.1211379876+ひどいよねスーパー系だと強制ポセイダル |
… | 15424/07/15(月)18:47:03No.1211379921+α前後はウィンキーの残り香みたいなのあるよね |
… | 15524/07/15(月)18:47:18No.1211380016+>体力が高い敵はビルバインで削ってゲッターかコンバトラーで留め |
… | 15624/07/15(月)18:47:22No.1211380034そうだねx1>>APはウィンキースパロボかと思うくらい難しかった |
… | 15724/07/15(月)18:47:26No.1211380073+気力ゲーすぎた |
… | 15824/07/15(月)18:47:54No.1211380235+四次はリアル系限定特典に対してスーパー系のがしょぼすぎる |
… | 15924/07/15(月)18:48:00No.1211380266+Dも結構シビアなバランスだった記憶 |
… | 16024/07/15(月)18:48:04No.1211380289そうだねx1イデオンガンは救済措置ではあるけどゲージ調整めんどくさすぎて初心者向けではないと思ってる |
… | 16124/07/15(月)18:48:29No.1211380449+>味方の数も限られてるから別に2軍使いたいとも思えねえんだ |
… | 16224/07/15(月)18:48:32No.1211380462+>気力ゲーすぎた |
… | 16324/07/15(月)18:48:36No.1211380491そうだねx2>イデオンガンは救済措置ではあるけどゲージ調整めんどくさすぎて初心者向けではないと思ってる |
… | 16424/07/15(月)18:48:42No.1211380529+>鍛えれば誰でも強くなれる造りな最近の作品の方が正しくキャラゲーしてる気はする |
… | 16524/07/15(月)18:48:49No.1211380571+>Dも結構シビアなバランスだった記憶 |
… | 16624/07/15(月)18:48:59No.1211380619+連続ターゲット補正きらい |
… | 16724/07/15(月)18:49:06No.1211380661+>難易度上げたいならこっちで勝手に縛りプレイすればいいんだし |
… | 16824/07/15(月)18:49:06No.1211380664+OG2とかも結構アレなバランスだったと思ってる |
… | 16924/07/15(月)18:50:06No.1211380982+ダンバインの運動性を改造するだけでなんとかなった昔 |
… | 17024/07/15(月)18:50:08No.1211381014+>OG2とかも結構アレなバランスだったと思ってる |
… | 17124/07/15(月)18:50:32No.1211381139+>>イデオンガンは救済措置ではあるけどゲージ調整めんどくさすぎて初心者向けではないと思ってる |
… | 17224/07/15(月)18:50:34No.1211381145そうだねx1シナリオを主と見てやってるから遊ぶけど出されたゲームにだるいと感じても自分で縛ればいいは話が別だと思ってる |
… | 17324/07/15(月)18:51:07No.1211381314+>OG2とかも結構アレなバランスだったと思ってる |
… | 17424/07/15(月)18:51:35No.1211381472+やる気さえあればテキサスマックでシロッコが乗ったヴァルシオンを落とせるらしいしなF完 |
… | 17524/07/15(月)18:51:47No.1211381549+OGは新の地上ルートみたいな海マップがな… |
… | 17624/07/15(月)18:52:00No.1211381624そうだねx2敵の射程見てマス目数えて配置するとかはこの時代の難易度ならではだと思うしそういうのが楽しかったりする |
… | 17724/07/15(月)18:52:05No.1211381644+救済措置だぞって言われて使うと普通に暴走してこっちにガン撃ってくるよねイデ |
… | 17824/07/15(月)18:52:24No.1211381768+0%無視AIはクソ |
… | 17924/07/15(月)18:52:44No.1211381866+気力調整のための戦艦出し入れクソダルいだけの前後編マップは何を思ってお出ししたのか |
… | 18024/07/15(月)18:52:49No.1211381893+昔のは精神コマンドで無理矢理バランス取ってる感ある |
… | 18124/07/15(月)18:53:02No.1211381951+>敵の射程見てマス目数えて配置するとかはこの時代の難易度ならではだと思うしそういうのが楽しかったりする |
… | 18224/07/15(月)18:53:07No.1211381979+>ダンバインの運動性を改造するだけでなんとかなった昔 |
… | 18324/07/15(月)18:53:17No.1211382024+>0%無視AIはクソ |
… | 18424/07/15(月)18:53:23No.1211382061+>後年ネットでやたらクリア不可能攻略不可能って誇張されまくるゲーム多くて実際やってないよなこの人達…ってのよく見る… |
… | 18524/07/15(月)18:53:25No.1211382074+挑発 脱力 自爆 これないとFとF完結はクリア投げてたと思う |
… | 18624/07/15(月)18:53:31No.1211382112+イデをコントロール出来るならそもそも普通にクリアできるんじゃねえの?!ってくらい扱い難しいからななんやかんや |
… | 18724/07/15(月)18:53:32No.1211382118+>昔のは精神コマンドで無理矢理バランス取ってる感ある |
… | 18824/07/15(月)18:53:53No.1211382217そうだねx1あの時代のドライセン強すぎ |
… | 18924/07/15(月)18:54:41No.1211382460+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19024/07/15(月)18:54:52No.1211382516+>SFCの第四次まで普通に面白かったと思う |
… | 19124/07/15(月)18:54:55No.1211382528+令和にこんなもん発売したら大炎上するわ |
… | 19224/07/15(月)18:55:05No.1211382571+>イデをコントロール出来るならそもそも普通にクリアできるんじゃねえの?!ってくらい扱い難しいからななんやかんや |
… | 19324/07/15(月)18:55:09No.1211382603+OG外伝のダークブレインは中々強かったというかステージが面倒な感じだったな |
… | 19424/07/15(月)18:55:11No.1211382612+>あの時代のヘビーメタル強すぎ |
… | 19524/07/15(月)18:55:32No.1211382726+ドライセンと一緒に出てくるガブスレイも印象深い |
… | 19624/07/15(月)18:55:54No.1211382850+>ドライセンと一緒に出てくるガブスレイも印象深い |
… | 19724/07/15(月)18:55:55No.1211382857+EXだったかのギルギルガン出てくる神殿で詰んだ小学生の時 |
… | 19824/07/15(月)18:56:04No.1211382897+>言っておくがスーファミ時代は滅茶苦茶バランスいいぞウィンキー |
… | 19924/07/15(月)18:56:06No.1211382904+イデオンは宇宙怪獣やバッフ・クランその他勢力と戦ってもちょい余裕あるよね |
… | 20024/07/15(月)18:56:14No.1211382941+昔は射程が大正義だったからな |
… | 20124/07/15(月)18:56:25No.1211383000+フェーダインライフル射程10とかだったっけ… |
… | 20224/07/15(月)18:56:36No.1211383057+>ドライセンと一緒に出てくるガブスレイも印象深い |
… | 20324/07/15(月)18:56:41No.1211383087+>フェーダインライフル射程10とかだったっけ… |
… | 20424/07/15(月)18:57:06No.1211383204+>SLGとしてはむしろクリア楽なゲームじゃね |
… | 20524/07/15(月)18:57:19No.1211383275そうだねx2>EXだったかのギルギルガン出てくる神殿で詰んだ小学生の時 |
… | 20624/07/15(月)18:57:22No.1211383292+OGは難易度をちょっと履き違えてた節はある |
… | 20724/07/15(月)18:57:46No.1211383437+EXの移動要塞に乗って出てくるカミーユみたいな顔の男なんだったっけ… |
… | 20824/07/15(月)18:58:07No.1211383558+>難易度ポイント制はつらかった |
… | 20924/07/15(月)18:58:08No.1211383564+>リューネ編の地下神殿かな |
… | 21024/07/15(月)18:58:51No.1211383803+>EXの移動要塞に乗って出てくるカミーユみたいな顔の男なんだったっけ… |
… | 21124/07/15(月)18:59:15No.1211383952+ビルバインの頼れる強さよ |
… | 21224/07/15(月)18:59:43No.1211384122+ジョグだろうたぶん |
… | 21324/07/15(月)18:59:46No.1211384140+>どうしたらいいのってなった |
… | 21424/07/15(月)19:00:06No.1211384259+>ジョグ? |
… | 21524/07/15(月)19:00:12No.1211384292+移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる? |
… | 21624/07/15(月)19:00:43No.1211384493+>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる? |
… | 21724/07/15(月)19:00:52No.1211384537+メタスに修理装置付いてるのってガンダムにおけるヒロインメカだからなのかな |
… | 21824/07/15(月)19:00:56No.1211384555そうだねx2>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる? |
… | 21924/07/15(月)19:00:58No.1211384572+SFC魔装機神好き |
… | 22024/07/15(月)19:01:09No.1211384633+>あとFの飄々としたオッサン |
… | 22124/07/15(月)19:01:10No.1211384643+ヴァルシオーネもグランヴェールも使いづらいんですけお! |
… | 22224/07/15(月)19:01:10No.1211384644+>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる? |
… | 22324/07/15(月)19:01:14No.1211384670+ビーム吸収を無効化するF91 |
… | 22424/07/15(月)19:01:19No.1211384700+>あとFの飄々としたオッサン |
… | 22524/07/15(月)19:01:41No.1211384828+やっぱザンボットバスターか… |
… | 22624/07/15(月)19:01:51No.1211384887+>ビーム吸収を無効化するF91 |
… | 22724/07/15(月)19:01:52No.1211384890+>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる? |
… | 22824/07/15(月)19:01:54No.1211384901+>移動後に使える長射程武器と言ったらどの武器印象に残ってる? |
… | 22924/07/15(月)19:02:03No.1211384932+敵包囲網を突破せよの難易度良いよね… |
… | 23024/07/15(月)19:02:21No.1211385034+>ゼブ? |
… | 23124/07/15(月)19:02:27No.1211385058+Sマインいいよね便利で |
… | 23224/07/15(月)19:02:34No.1211385109そうだねx1最近のはむしろ難易度欲しければ高難易度やれよって割と歯ごたえある難易度用意されてるのにそれ無視して簡単すぎるって言われても困るって所はある |
… | 23324/07/15(月)19:02:59No.1211385301+ゴースティック投げてんだから射程1はおかしいだろって思いだけはある |
… | 23424/07/15(月)19:03:18No.1211385419+ザンボットバスターは便利とは感じるけど弾数2で改造ためらう微妙なラインの武器 |
… | 23524/07/15(月)19:03:20No.1211385432+>最近のはむしろ難易度欲しければ高難易度やれよって割と歯ごたえある難易度用意されてるのにそれ無視して簡単すぎるって言われても困るって所はある |
… | 23624/07/15(月)19:03:51No.1211385626+最近の高難度ってウィンキーみたいな歯ごたえなの? |
… | 23724/07/15(月)19:04:11No.1211385764+>最近のはむしろ難易度欲しければ高難易度やれよって割と歯ごたえある難易度用意されてるのにそれ無視して簡単すぎるって言われても困るって所はある |
… | 23824/07/15(月)19:04:24No.1211385842+バリアもシリーズ追うごとに色々特性出てきて面白いよね…盾や切り払い分身とかと合わさると敵にやられたら…って気にはなるけど |
… | 23924/07/15(月)19:04:28No.1211385869+30のエルガイムMk-2はかなり便利で強かったなMk-2以外のヘビメタはまあはい |
… | 24024/07/15(月)19:05:03No.1211386100+最近のは難易度云々よりとりあえず底力な!ってのが好きじゃない… |
… | 24124/07/15(月)19:05:29No.1211386258そうだねx3>最近の高難度ってウィンキーみたいな歯ごたえなの? |
… | 24224/07/15(月)19:06:20No.1211386584+>最近の高難度ってウィンキーみたいな歯ごたえなの? |
… | 24324/07/15(月)19:06:46No.1211386757+ゼブは再登場したら流石にまずいと思ったのか声変わってたな |
… | 24424/07/15(月)19:07:10No.1211386921+底力発動した東方不敗マジキツイ |
… | 24524/07/15(月)19:07:14No.1211386952+スパロボEXのシュウの章くらいの難易度でいい |
… | 24624/07/15(月)19:07:17No.1211386977+そりゃ難易度まちまちだろうけどウィンキーで括ったら敵も味方もワンパンみたいなイメージにはなる |
… | 24724/07/15(月)19:07:53No.1211387211+>ゼブは再登場したら流石にまずいと思ったのか声変わってたな |
… | 24824/07/15(月)19:08:24No.1211387418そうだねx1>そりゃ難易度まちまちだろうけどウィンキーで括ったら敵も味方もワンパンみたいなイメージにはなる |
… | 24924/07/15(月)19:08:47No.1211387544+>>ゼブは再登場したら流石にまずいと思ったのか声変わってたな |
… | 25024/07/15(月)19:09:38No.1211387863+旧シリーズ時代は第4次になるまで運動性なかったりでHPゲーだったし…いろんなキャラが根性ど根性持ってるのも納得のゲーム性ではあった |
… | 25124/07/15(月)19:10:40No.1211388222+>元ネタのキャラと同じ声 |
… | 25224/07/15(月)19:10:49No.1211388277+まあロフも声優変わったしセティも次出たら声優変更だし… |
… | 25324/07/15(月)19:11:17No.1211388453+まあチョーさんのゼブも合ってるからいいんだが |
… | 25424/07/15(月)19:11:32No.1211388540+>ワンパンなのやられる味方側だけだと思うぜ! |
… | 25524/07/15(月)19:11:51No.1211388654+マップ兵器が強すぎる |
… | 25624/07/15(月)19:12:00No.1211388714+限界値とか言うクソシステム! |
… | 25724/07/15(月)19:12:19No.1211388827そうだねx1>ワンパンなのやられる味方側だけだと思うぜ! |
… | 25824/07/15(月)19:12:52No.1211389045+>サイフラッシュとハイメガキャノンが強すぎる |
… | 25924/07/15(月)19:12:53No.1211389055+>マップ兵器が強すぎる |
… | 26024/07/15(月)19:13:40No.1211389372+(超弱気) |
… | 26124/07/15(月)19:13:51No.1211389446+他社版権なのにころつに弱いユニットはもう出せない |
… | 26224/07/15(月)19:13:58No.1211389498+限界255で敵も味方も打ち止めだからやっぱりある程度リアル系もHP上げたいんだよね第4次 |
… | 26324/07/15(月)19:14:33No.1211389706+NEO系のシステムの新作出ねぇかなぁ… |
… | 26424/07/15(月)19:14:59No.1211389855+>限界255で敵も味方も打ち止めだからやっぱりある程度リアル系もHP上げたいんだよね第4次 |
… | 26524/07/15(月)19:15:10No.1211389915+>他社版権なのにころつに弱いユニットはもう出せない |
… | 26624/07/15(月)19:15:31No.1211390028+限界はパイロットの反応値にはあんまり影響しないから幸運マップ兵器でレベルドカ上がりしたパイロットはアホみたいに避けて当てる4次 |