二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720863507624.jpg-(98373 B)
98373 B24/07/13(土)18:38:27No.1210613318そうだねx15 20:01頃消えます
DLC大満足だったけどこれで終わりなの寂しい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/13(土)18:38:52No.1210613467そうだねx13
DLC2こねーかな
224/07/13(土)18:39:19No.1210613623+
結局みんなレベルは幾つぐらいなんだ?
324/07/13(土)18:39:39No.1210613751+
結局本編マップ中央部の雲はDLCではなかったな
424/07/13(土)18:40:08No.1210613920+
フロムの新作出るのはまただいぶ先かな
524/07/13(土)18:40:19No.1210613981+
メスメルじっくり攻撃覚えながら倒すぞーって色々やってたら後半入って速攻で出血ダウン致命出血で死んじゃった…どうして…
624/07/13(土)18:40:40No.1210614104+
次はACの方の追加なのかな
724/07/13(土)18:40:47No.1210614140そうだねx8
>結局本編マップ中央部の雲はDLCではなかったな
影の地が丁度中央部になるんじゃなかった?
824/07/13(土)18:41:14No.1210614290+
>メスメルじっくり攻撃覚えながら倒すぞーって色々やってたら後半入って速攻で出血ダウン致命出血で死んじゃった…どうして…
あいつDLCボスなのにHPか弱い…
924/07/13(土)18:41:41No.1210614455+
メスメルくんなんか第1形態の方が強くない?
1024/07/13(土)18:42:04No.1210614590+
あいつは概ねリゲインの無いマレニアなので
1124/07/13(土)18:42:07No.1210614610+
宵闇の女王とゴッドウィンの掘り下げちょうだい!!
1224/07/13(土)18:42:31No.1210614761+
>あいつは概ねリゲインの無いマレニアなので
水鳥乱舞もないぞ
1324/07/13(土)18:43:09No.1210614991+
メスメルとレラーナとロミナはもうおもちゃにされてんな
1424/07/13(土)18:43:12No.1210615014+
でもどうやって避けるんだこれって思ってた空中連続突きは簡単に避けれるのわかったから良かった
1524/07/13(土)18:43:19No.1210615067+
>>あいつは概ねリゲインの無いマレニアなので
>水鳥乱舞もないぞ
分身攻撃もない
1624/07/13(土)18:43:22No.1210615084そうだねx4
最初の頃の難易度高すぎじゃね!?て言われてたの
大体加護の仕様への理解と孤牢の騎士のせいだと思った
1724/07/13(土)18:44:00No.1210615300+
>>>あいつは概ねリゲインの無いマレニアなので
>>水鳥乱舞もないぞ
>分身攻撃もない
何が残るんで…?
1824/07/13(土)18:44:25No.1210615455+
どうして『第一弾』だけなのよォオオオ〜ッ!!
1924/07/13(土)18:44:29No.1210615481+
メスメルくん第二形態の方が殴りやすく感じたな俺も
2024/07/13(土)18:44:33No.1210615503+
何度戦ってもミケラダーンは楽しくねぇわ
2124/07/13(土)18:44:41No.1210615553そうだねx5
>>>>あいつは概ねリゲインの無いマレニアなので
>>>水鳥乱舞もないぞ
>>分身攻撃もない
>何が残るんで…?
自分の当たり判定を拡大させたうえでしっかり攻撃をさせてくれる後隙を残してくれる蛇攻撃というマレニアには無い個性がある
2224/07/13(土)18:45:00No.1210615651+
泥濘と宵眼とついでに永遠の都らへんの深堀りしてくれーーー!
2324/07/13(土)18:45:24No.1210615805+
ノクローンとか腐敗の女神とか外なる神とかまだまだ掘れるネタ多いし
ラダゴン掘り下げてもいいし
2424/07/13(土)18:46:07No.1210616067+
加護で緩和されるとはいえ本編よりキツいモブ多いし難しいことは難しい
2524/07/13(土)18:46:13No.1210616102+
>メリナの深堀りしてくれーーー!
2624/07/13(土)18:46:27No.1210616180+
ヘビの変身攻撃の後しばらくドヤってるからね
全体的に隙減らして難易度上げてるDLCボスの中では殴りやすいよメスメルくん
2724/07/13(土)18:46:38No.1210616246+
乱舞以外の動きはマレニアよりはよっぽど強いと思う
理不尽技とリゲイン消してもうちょい動き強くなったマレニアって感じ
2824/07/13(土)18:46:40No.1210616263+
>メスメルくんなんか第1形態の方が強くない?
ルドウィークみたいなんやな
2924/07/13(土)18:46:52No.1210616347+
タニスとパッチとかも…どうか…
3024/07/13(土)18:46:54No.1210616366+
>メスメルとレラーナとロミナはもうおもちゃにされてんな
ミケラダも棘ローリングだけで撃破も出たよ
3124/07/13(土)18:47:07No.1210616454+
ファルムアズラとかも何なんかよく解らんし
3224/07/13(土)18:47:16No.1210616508+
絵画に飛び込んでリエーニエ戦役を追体験とかでもいいぞ
3324/07/13(土)18:47:20No.1210616528そうだねx1
>>メスメルとレラーナとロミナはもうおもちゃにされてんな
>ミケラダも棘ローリングだけで撃破も出たよ
変態すぎる…
3424/07/13(土)18:47:22No.1210616553そうだねx3
>ミケラダも棘ローリングだけで撃破も出たよ
狂ってんのか
3524/07/13(土)18:47:23No.1210616558+
タニスは殺したから…
3624/07/13(土)18:47:41No.1210616653+
ゴットウィン撤去して周ろうぜ!
3724/07/13(土)18:47:41No.1210616659+
まあなまじ世界観の風呂敷めちゃ広げたから全然終わった感じしないのはある
3824/07/13(土)18:47:43No.1210616673+
メスメルの二段階目は火力凄いけど割と素直な挙動してるし何となくで避けられる
あとメスメル本体に加えてヘビにも当たり判定あるから大技回避後にゴリッと体力減らせる機会が多い
3924/07/13(土)18:47:44No.1210616676そうだねx4
久々にマレニアとやってるけど普通に強くて難しい…
4024/07/13(土)18:47:46No.1210616693+
面白かったけど早めに再戦機能は追加してほしい
4124/07/13(土)18:48:01No.1210616789+
>>結局本編マップ中央部の雲はDLCではなかったな
>影の地が丁度中央部になるんじゃなかった?
狭間の中心であらゆる死が流れ着きそれを鎮める鎮めの柱あるし元来は中央にあった土地なのは間違いないと思う
黄金律が出来て聖戦が始まった時に土地ごとごっそり秘匿されたんだろうけど坩堝の騎士とか死の騎士とかミケサーとか結構自由に渡ってる存在多いな…
4224/07/13(土)18:48:02No.1210616794そうだねx4
>絵画に飛び込んでリエーニエ戦役を追体験とかでもいいぞ
またラダーンかよ!
4324/07/13(土)18:48:03No.1210616804そうだねx1
難易度について発売直後だけ騒がれまくってた感はある
4424/07/13(土)18:48:19No.1210616896そうだねx4
メスメルは第2のほうが弱いけど派手な攻撃の後はちゃんと隙を晒すのがボスとしてあるべき姿だとは思う
4524/07/13(土)18:48:28No.1210616941+
>久々にマレニアとやってるけど普通に強くて難しい…
あいつは水鳥乱舞が全て
4624/07/13(土)18:48:31No.1210616965+
女に入れ込むパッチはあれ…追加するほどのものか?
4724/07/13(土)18:48:36No.1210616994+
そういや地下のアレコレは全く触れてなかったな
4824/07/13(土)18:48:47No.1210617055+
>乱舞以外の動きはマレニアよりはよっぽど強いと思う
>理不尽技とリゲイン消してもうちょい動き強くなったマレニアって感じ
それはひょっとして良ボスなのでは!?
4924/07/13(土)18:48:49No.1210617069+
一通り遊んでダクソ123またやりたくなったんだけどまたセットで安くなんないかな…
5024/07/13(土)18:48:50No.1210617072そうだねx3
>難易度について発売直後だけ騒がれまくってた感はある
誉捨てた人が多いだけで難易度は高くない?
5124/07/13(土)18:48:51No.1210617083+
マレニアは水鳥弾けるようになったらもう何も怖くなくなってしまった
これから新キャラ作る度にエブレフェール行く前に弾き霊薬取ってくることになると思うくらいには楽
5224/07/13(土)18:48:54No.1210617098+
>何度戦ってもミケラダーンは楽しくねぇわ
ベエエエエエルとどっちが楽しくない?
5324/07/13(土)18:49:11No.1210617190+
俺は設定とかストーリーとかよく分からんままエルデの王になっちゃったけどみんな分かってるの?
5424/07/13(土)18:49:13No.1210617204そうだねx1
ベールは楽しい
5524/07/13(土)18:49:24No.1210617261+
メスメルは本編通しても12を争う良ボスじゃないか?
5624/07/13(土)18:49:36No.1210617327+
>メスメルは第2のほうが弱いけど派手な攻撃の後はちゃんと隙を晒すのがボスとしてあるべき姿だとは思う
というか第二でモーション変わるってだけで強いしモーション覚えるのも大変になるから総合的には弱体化してるくらいで丁度いいと思っている
5724/07/13(土)18:49:45No.1210617361+
>俺は設定とかストーリーとかよく分からんままエルデの王になっちゃったけどみんな分かってるの?
DLCで割とガッツリそこら辺出てなかった?
5824/07/13(土)18:49:46No.1210617374+
DLCでクソダサディレイ攻撃が改善されたのはよかった
今度は敵だけ攻撃長すぎ広すぎ問題を改善して欲しい
5924/07/13(土)18:49:54No.1210617419+
ベールはカメラアングルさえなんとかできるなら楽しいよ
6024/07/13(土)18:50:07No.1210617488+
>>何度戦ってもミケラダーンは楽しくねぇわ
>ベエエエエエルとどっちが楽しくない?
ベールは普通に上から数えたほうが早いくらいには良い方だと思う
6124/07/13(土)18:50:19No.1210617543+
ベールは攻撃の後頭殴れって差し出してくる
しっかりターン制バトルしてて良く出来てるぞ
ミケラダは駄目
判定が見た目と合ってないしエフェクトで目潰しするしマジ駄目
6224/07/13(土)18:50:28No.1210617588+
>>難易度について発売直後だけ騒がれまくってた感はある
>誉捨てた人が多いだけで難易度は高くない?
常人じゃクリア不可能ってくらいの勢いで言われてたのが大袈裟だったて感じね
6324/07/13(土)18:50:28No.1210617590+
ミケラは結局妹のために親の実家で神になってくるわ!したら色んな物捨てすぎて神になれなかったって感じでいいのかな
6424/07/13(土)18:50:29No.1210617591+
メスメルは第二形態の方が弱いよね
薄汚え蛇の本性を出したのが初めてだから仕方ないが
6524/07/13(土)18:50:29No.1210617596+
>DLCでクソダサディレイ攻撃が改善されたのはよかった
>今度は敵だけ攻撃長すぎ広すぎ問題を改善して欲しい
メスメルぐらいからならディレイ多め
6624/07/13(土)18:50:40No.1210617663+
>>何度戦ってもミケラダーンは楽しくねぇわ
>ベエエエエエルとどっちが楽しくない?
ベールはいつでも殴れるから別に…
6724/07/13(土)18:50:44No.1210617679そうだねx4
正直加護システム自体は失敗だと思う
6824/07/13(土)18:50:46No.1210617699+
ラダーンを特定の武器で倒すと死体がのこらずヘビを食べるイベントが発生しないことによりパッチイベントが変わる妄想が俺にはある
6924/07/13(土)18:51:05No.1210617791そうだねx1
>難易度について発売直後だけ騒がれまくってた感はある
そりゃクリアした人はもう辞めたから当たり前だろエコチャンバー現象てやつだ
7024/07/13(土)18:51:08No.1210617821+
結晶人深堀りとかになると道中雑魚であいつらがワラワラ出てきそうで頭抱えるな
7124/07/13(土)18:51:32No.1210617927+
全てのドラゴンボスと比べてもベールが一番楽しいと思う
他はなんつーか作業感つーか壁殴りっつーか
7224/07/13(土)18:51:37No.1210617956+
タニスさんがまだ食べ終わらないからそろそろ楽にしてあげようかな
7324/07/13(土)18:51:39No.1210617962+
ベールもお花も動き理解してから楽しいボスになったけどメスメルはまだあんま戦ってないから全然安定しない
いや嘘お花はあっちこっち行くのやめろ
7424/07/13(土)18:51:50No.1210618024そうだねx1
メスメルはマリケスと感触が似てる気がした
攻撃激しいけど避ければちゃんと殴る隙があってHPも低いから短期決戦になるし
7524/07/13(土)18:51:54No.1210618049+
>タニスとパッチとかも…どうか…
霊体で普通には見れないし解析の話になるのはアレだけどラーナの踊り子がタニスと瓜二つなんだよね
7624/07/13(土)18:51:59No.1210618075+
ホマ捨てはもうやったから今はホマ勝ち頑張るターンだ
ロリでミケラダ完封してみせるっあっ
7724/07/13(土)18:52:04No.1210618099+
出た直後は加護が十分じゃないままボス挑む人も多かっただろうし
7824/07/13(土)18:52:06No.1210618109そうだねx4
>正直加護システム自体は失敗だと思う
失敗かどうかはしらんがレベル上がりきってる状態で代わりに探索させる要素は必要だとは思うぜ
7924/07/13(土)18:52:48No.1210618338そうだねx3
>正直加護システム自体は失敗だと思う
加護システムのステータス上昇幅がデカいのは良し悪しあるとは思う
個人的には今のバランスならすき
発売当初の加護レベル低いときの上昇量はアホ
8024/07/13(土)18:52:51No.1210618358+
>正直加護システム自体は失敗だと思う
普通にボス進めてたら加護全然足りなくてボコボコになるのが既定路線みたいになってたからな
探索のうまあじ出すのは良いけど探索強要になるのはよくない
8124/07/13(土)18:53:07No.1210618425+
>霊体で普通には見れないし解析の話になるのはアレだけどラーナの踊り子がタニスと瓜二つなんだよね
というかタニスは元踊り子なので
8224/07/13(土)18:53:15No.1210618467そうだねx10
加護システムは良いと思うけど探索推奨させといて(大ルーンの割れる音)はやめてくれ
8324/07/13(土)18:53:28No.1210618527+
代わりに探索した先にあるのがクソみたいな石じゃなけりゃな…
8424/07/13(土)18:53:35No.1210618568+
影樹の化身さんはなんか目に見えてグッタリするから…
8524/07/13(土)18:53:42No.1210618604+
>正直加護システム自体は失敗だと思う
レベルは上げれば上げる程持てる武器が増えたり補正が伸びるから明確にプラスだけど加護は強い敵に対するマイナスをゼロに近づけていくだけだからな…ってのはある
探索しまくってそのボスに対する適正ラインを超えればプラスにはなるけど
8624/07/13(土)18:53:46No.1210618623そうだねx1
ぶっちゃけムーブの多彩さとか見るに獅子舞後半想定だった気がするんだよな
宴会芸披露してる聖女とかただ雑に火力上げただけ感あるし
8724/07/13(土)18:53:50No.1210618642+
虫糸の槍拾ったぞ
なんだこの火力!?
8824/07/13(土)18:53:52No.1210618656+
加護は黄金の種子くらい余裕持って欠片置くとかボス戦で大量にもらえるとかするだけでだいぶ快適になりそうなんだが
8924/07/13(土)18:53:52No.1210618658+
>>難易度について発売直後だけ騒がれまくってた感はある
>そりゃクリアした人はもう辞めたから当たり前だろエコチャンバー現象てやつだ
単純にこのスレに来てる「」がボスに対応出来るようになっただけだからな…
9024/07/13(土)18:54:12No.1210618752そうだねx4
NPCイベントの扱いは相変わらず下手だったな!
9124/07/13(土)18:54:17No.1210618783+
>代わりに探索した先にあるのがクソみたいな石じゃなけりゃな…
本編でなら嬉しい数なんだけどDLCであれはキツイ
9224/07/13(土)18:54:24No.1210618826+
加護付いても即死するトレントとかストレスしかないからな
9324/07/13(土)18:54:24No.1210618829そうだねx2
ゴミみたいな鍛石祭りじゃなくて古龍石とかバンバンくれよ
9424/07/13(土)18:54:30No.1210618867+
>加護システムは良いと思うけど探索推奨させといて(大ルーンの割れる音)はやめてくれ
エルデン最大の矛盾きたな
加護システムを後から突っ込んだのかな
9524/07/13(土)18:54:31No.1210618877+
>虫糸の槍拾ったぞ
>なんだこの火力!?
ウイッカーマンを殺すのです
9624/07/13(土)18:54:32No.1210618882+
メスメル君はもうちょいHP多くても良かった気がする
初見の時様子見で角んちゅと遺灰だして見守ってたらほぼ完封してしまったもの
9724/07/13(土)18:54:35No.1210618899+
>加護は黄金の種子くらい余裕持って欠片置くとかボス戦で大量にもらえるとかするだけでだいぶ快適になりそうなんだが
普通にストーリー進めるだけで問題無い量確保できて探索したら楽になるよくらいなら悪くないシステムだったとは思うね
9824/07/13(土)18:54:41No.1210618940+
というかステに影響するのに初見時だと最大でいくらかわからないから探索漏れてんのかわからねえんだ
…わからないよね?
9924/07/13(土)18:54:43No.1210618943+
ベールの楽しさはブハハハ我が名はエーゴンだあっするのもデカイからな…
10024/07/13(土)18:54:46No.1210618958+
加護はまぁ良いとしても最大レベルピッタリの数しか配置してないのは馬鹿
10124/07/13(土)18:54:50No.1210618975+
漫画版でストームヴィル城に地下?があることを知ったから行ったけどさ…オイ…なんでここにも爛れた樹霊がいやがる…
10224/07/13(土)18:54:50No.1210618978+
探索せずボス直行したいならボコられるのも受け入れないと
探索すれば数回の試行でクリアできるくらいに緩和されるのは間口広くていい
10324/07/13(土)18:54:54No.1210619003そうだねx2
やたら仰々しい墓すずらん設置場所!
10424/07/13(土)18:54:56No.1210619016+
>正直加護システム自体は失敗だと思う
>>正直加護システム自体は失敗だと思う
>普通にボス進めてたら加護全然足りなくてボコボコになるのが既定路線みたいになってたからな
>探索のうまあじ出すのは良いけど探索強要になるのはよくない
普通にマルギットじゃね?
10524/07/13(土)18:54:58No.1210619029そうだねx1
狭間の地の敵ももう大したことないなと思ったけどケイリッドの鈴玉狩りに普通にやられた
10624/07/13(土)18:55:05No.1210619078+
加護システムは2キャラ目でさっくり攻略にならないから
本編の調整と噛み合ってないと思う
10724/07/13(土)18:55:06No.1210619081+
本編もDLCも別に根幹的な部分かわらないから
本編やってDLC不評なのがマジで意味わからなかった
10824/07/13(土)18:55:23No.1210619166そうだねx1
大ルーン割れたらって言うけどぶっちゃけそこで出来なくなるNPCイベントほぼなくね?
10924/07/13(土)18:55:24No.1210619168+
>ベールの楽しさはブハハハ我が名はエーゴンだあっするのもデカイからな…
サンシャイン池崎になんだこのうるせぇオッサンって言われてて笑ったエーゴンさん
11024/07/13(土)18:55:24No.1210619172+
>ゴミみたいな鍛石祭りじゃなくて古龍石とかバンバンくれよ
やめてください!
そんなにプラキドサクスをハゲにしたいんですか!
11124/07/13(土)18:55:29No.1210619195そうだねx1
形式的には最後のボスを倒すために各地で封印の玉を集める系のイベントと変わらん
集めてないと厳しいのがラスボスだけなのも大体一緒
11224/07/13(土)18:55:40No.1210619254+
メスメルはバックボーンもいいボスだったよ…
倒れる間際マリカ像にわざわざ向き直って事切れるのは見ていてお辛い
11324/07/13(土)18:55:40No.1210619255そうだねx2
樹燃やしてああこれであの封印の扉から入れるんだなーって思ったらワープってマジで何の為にあったんだよあの扉
エルデン意味不明なワープ多用し過ぎだわ
11424/07/13(土)18:55:41No.1210619269+
>大ルーン割れたらって言うけどぶっちゃけそこで出来なくなるNPCイベントほぼなくね?
まあそれはそう
11524/07/13(土)18:55:50No.1210619306そうだねx4
>探索しまくってそのボスに対する適正ラインを超えればプラスにはなるけど
結局これがプレイヤー視点でわかんないから良いシステムとは到底言えないかなってなる感じ
雰囲気ぶち壊しになるけど推奨レベルとかがゲーム内で見れるようになってれば特に文句は無い
11624/07/13(土)18:55:54No.1210619329+
>大ルーン割れたらって言うけどぶっちゃけそこで出来なくなるNPCイベントほぼなくね?
龍巫女遺灰ぐらいだからな
11724/07/13(土)18:55:54No.1210619332+
メスメル戦は楽しかった
遺灰使わずに倒したいって思ったの久し振りだった
11824/07/13(土)18:56:11No.1210619420+
探索下手で12ぐらいでラダーン倒したけど加護は20にしなくてもクリア出来るようになってると思うよ
11924/07/13(土)18:56:18No.1210619460+
>探索のうまあじ出すのは良いけど探索強要になるのはよくない
おそらくこの辺に意識の差があるというか
開発側は多分ボス直行は変なプレイだと思ってる
12024/07/13(土)18:56:21No.1210619478そうだねx5
おそらく元気
12124/07/13(土)18:56:28No.1210619514+
ミケラダーン疲れたから遺灰解禁したら写し身くんがすごい勢いでダメージ取ってふんわり勝てた
もう写し身くんが王でいいよ
12224/07/13(土)18:56:30No.1210619530+
>分身攻撃もない
蛇の時間差アタックがそれ代わりなのでは?
12324/07/13(土)18:56:37No.1210619552+
トリーナちゃんちゅっちゅ
12424/07/13(土)18:56:38No.1210619563+
>加護はまぁ良いとしても最大レベルピッタリの数しか配置してないのは馬鹿
余らせたら余らせたで黄金の種子の時はかなり文句言われたんだぜ?
12524/07/13(土)18:56:57No.1210619668+
ボス戦で喋りまくるNPCはシリーズだと珍しいし
次のソウル系だと標準になったりして
12624/07/13(土)18:57:00No.1210619681+
原盤枠をやたらと渋るのはほんとに何でなんだろう…
12724/07/13(土)18:57:07No.1210619722+
>普通にマルギットじゃね?
マルギットも普通に文句言われまくってた配置だと思うが
あいつはステータスの問題ってより単に最序盤に置くボスにしては動きが強すぎただけだから少し話が違うかと
12824/07/13(土)18:57:13No.1210619760+
>探索下手で12ぐらいでラダーン倒したけど加護は20にしなくてもクリア出来るようになってると思うよ
クリアどうのより探索漏れがめちゃくちゃあるという現実を突きつけられるのが嫌
12924/07/13(土)18:57:13No.1210619761そうだねx1
>トリーナちゃんちゅっちゅ
YOU DIED
13024/07/13(土)18:57:14No.1210619763+
さすがに攻略見ないと全部は集められなかったな加護
13124/07/13(土)18:57:37No.1210619890+
召喚しますか?
13224/07/13(土)18:57:59No.1210619998そうだねx4
ガイウス今倒したけど中盾で突進さえ受けれたらどうにかなるから言われてる程クソボスじゃ無いな…割と楽しいって思った
調べてみたら修正前はもっと近い位置から突進仕掛けてきてたのかよクソボスじゃねーか
13324/07/13(土)18:58:08No.1210620038そうだねx2
ぶっちゃけ本編の隠しボス倒せるなら普通にクリア出来る難易度だよね
最初の頃はプロしか無理とか盾なしじゃ無理ゲーとか言われたけど
13424/07/13(土)18:58:08No.1210620040そうだねx4
>>探索下手で12ぐらいでラダーン倒したけど加護は20にしなくてもクリア出来るようになってると思うよ
>クリアどうのより探索漏れがめちゃくちゃあるという現実を突きつけられるのが嫌
それは…しらん!
13524/07/13(土)18:58:13No.1210620059そうだねx2
>探索下手で12ぐらいでラダーン倒したけど加護は20にしなくてもクリア出来るようになってると思うよ
別に誰も加護20じゃないとクリアできないなんて話はしてないんですよ
13624/07/13(土)18:58:15No.1210620073+
探索させたいのはいいよ
さも貴重品みたいな場所に鍛石[1]は拾った瞬間思わず無言になるからやめろ
13724/07/13(土)18:58:26No.1210620125+
マリカがエルデンリング砕いて破砕戦争が起きた後でも
モチベ最悪ながらマリカの命令守って頑張ってるメスメル兵たち…
13824/07/13(土)18:58:26No.1210620126+
>>探索しまくってそのボスに対する適正ラインを超えればプラスにはなるけど
>結局これがプレイヤー視点でわかんないから良いシステムとは到底言えないかなってなる感じ
>雰囲気ぶち壊しになるけど推奨レベルとかがゲーム内で見れるようになってれば特に文句は無い
推奨がわからんことに関してはそれこそレベルと変わらなくない?
13924/07/13(土)18:58:37No.1210620191+
>原盤枠をやたらと渋るのはほんとに何でなんだろう…
今回はわりと余ってたからダクソとかに比べると個人的にはかなり緩和されたと感じたなあ
14024/07/13(土)18:58:46No.1210620236+
>トリーナちゃんちゅっちゅ
トリーナちゃんちゅっちゅ
14124/07/13(土)18:58:49No.1210620254+
>>探索のうまあじ出すのは良いけど探索強要になるのはよくない
>おそらくこの辺に意識の差があるというか
>開発側は多分ボス直行は変なプレイだと思ってる
各地のボス強制で倒してパワーアップしてラスボスにっていうゲームの流れが固定されてるのが近頃はもう不評だから
その気になれば全部飛ばしてラスボス直行できますよ大変だけどねってデザインにしたら今度は難易度高すぎると文句言われるんだ
14224/07/13(土)18:58:55No.1210620295+
すずらんといしをあげましょう
14324/07/13(土)18:59:00No.1210620321そうだねx3
アイテム配置がクソオブクソだから崖際まで探索に行かなくなっていくのはどう考えても失敗
14424/07/13(土)18:59:02No.1210620332+
>>大ルーン割れたらって言うけどぶっちゃけそこで出来なくなるNPCイベントほぼなくね?
>まあそれはそう
マジか
何とか割らない様に割らない様に…割れたぁぁダァあー…って周回のたびに気にしてたのは一体
つぅか何で割れるの
14524/07/13(土)18:59:12No.1210620371そうだねx1
>マリカがエルデンリング砕いて破砕戦争が起きた後でも
>モチベ最悪ながらマリカの命令守って頑張ってるメスメル兵たち…
よくあんな蛇に従えるよな
14624/07/13(土)18:59:12No.1210620374+
NPC白呼ぶとボスHP増えるのとすぐホストにヘイト固定されるのと連撃中にヘイト切り替えるのやめてくれ
14724/07/13(土)18:59:22No.1210620418そうだねx2
ガイウスはしろがね人だからクソなのが適性だと思うんだよね
14824/07/13(土)18:59:27No.1210620443+
万にひとつDLC2作るならカメラ制御アップデートするかタリスマン枠追加するくらいしないともうプレイヤーキャラが敵についていけてない
14924/07/13(土)18:59:28No.1210620450+
スカラベ倒したら石ドロップしてすぐ隣にもいてどうせ石だろと思って倒したら戦灰出てきてもうフロム君の考えてることわかんないよ…
15024/07/13(土)18:59:43No.1210620528そうだねx2
>>トリーナちゃんちゅっちゅ
>トリーナちゃんちゅっちゅ
トリーナちゃんちゅっちゅ
15124/07/13(土)18:59:43No.1210620529そうだねx1
どこの加護取ったのかわからないから攻略見ても探すのが面倒でね…
二周目に行きました
15224/07/13(土)18:59:50No.1210620570+
>アイテム配置がクソオブクソだから崖際まで探索に行かなくなっていくのはどう考えても失敗
崖側まで行くときは
ここ降りられそう?いけるか?っていう時だ!
血溜まりできてる!
15324/07/13(土)18:59:56No.1210620599+
正直不満はなかった
ごめん嘘読んだほうがデメリットになるミケラダ戦のNPCだけ嫌い
15424/07/13(土)18:59:57No.1210620602そうだねx2
クソみたいなアイテム配置で探索してねは無理があるだろ
15524/07/13(土)19:00:05No.1210620630+
>推奨がわからんことに関してはそれこそレベルと変わらなくない?
だからレベルのシステムもあんまアクション部分とは合ってないというかこっちも推奨レベル欲しいよなと思ってるよ
ただレベルに関してはそもそもステ振りがあるからあんま一概に推奨レベルとか言ってもあんま意味無い
加護は本当にただ攻防の倍率変わるだけじゃん?
15624/07/13(土)19:00:18No.1210620681+
大ルーン砕けで潰れるのは竜巫女イベントの遺灰ルートだけ
ミケサーは割れてから本番
15724/07/13(土)19:00:20No.1210620692+
💪…
15824/07/13(土)19:00:22No.1210620705+
加護は自力で全部集めるの無理だったな
ラダーンを倒せるかどうかは問題じゃなくて壺持った奴を倒さないとダメとか
そこら辺に雑に落ちてるのを拾わなきゃダメとかユーザーフレンドリー要素が
欠片も存在しないのが簡悔精神しか感じなくてイラつく
15924/07/13(土)19:00:25No.1210620712そうだねx2
新しく軽ロリキャラ作ったんだけどもしかして軽ロリって超強くね?
16024/07/13(土)19:00:27No.1210620732+
>マリカがエルデンリング砕いて破砕戦争が起きた後でも
>モチベ最悪ながらマリカの命令守って頑張ってるメスメル兵たち…
いや黒騎士とか裏切ったのも多いし影の城のスカスカっぷりといい実質崩壊に近いんじゃないかメスメル軍
16124/07/13(土)19:00:39No.1210620811+
直行レラーナは強すぎたけど後回しにして加護集めまくったあとのレラーナは一発で倒せた
極端すぎ!
16224/07/13(土)19:00:41No.1210620819そうだねx1
>よくあんな蛇に従えるよな
黄金律信者のレス
16324/07/13(土)19:00:43No.1210620832そうだねx5
会話飛んだりするから急に割れないに越したことはない
16424/07/13(土)19:00:51No.1210620875+
散々話題にされてたガイウスの足甲手に入れたけど何でしろがね人が持ってるんだよ!
まさかしろがね人が作ったんじゃ無いだろうな!
16524/07/13(土)19:01:02No.1210620932+
>ごめん嘘読んだほうがデメリットになるミケラダ戦のNPCだけ嫌い
それはミケラダに限らん様な…
16624/07/13(土)19:01:16No.1210621022+
>調べてみたら修正前はもっと近い位置から突進仕掛けてきてたのかよクソボスじゃねーか
おかげで突進を避けるタイミングだけは覚えたぜ!(死にまくりながら)
16724/07/13(土)19:01:25No.1210621074+
もうちょっとこうモブがやる気出して殺しに来る配置をみたかったなぁ
強モブポンと置くだけのがほとんどだった
16824/07/13(土)19:01:37No.1210621128そうだねx2
>だからレベルのシステムもあんまアクション部分とは合ってないというかこっちも推奨レベル欲しいよなと思ってるよ
>ただレベルに関してはそもそもステ振りがあるからあんま一概に推奨レベルとか言ってもあんま意味無い
>加護は本当にただ攻防の倍率変わるだけじゃん?
推奨レベルが明示されるRPGの方が少ないから単にアクションが好きでRPGが好きじゃないだけじゃないかな….
16924/07/13(土)19:01:47No.1210621179そうだねx4
DLCは楽しんだんだけどそれはそれとしてアプデで改善した部分を全部投げ捨てて本編で不評だった部分が据え置きor悪化してる部分多くない?とは思った
17024/07/13(土)19:01:52No.1210621209そうだねx1
二周目行くと加護そのままに欠片再配置されるんだっけ
周回するなら一周目で20にする必要はないな
17124/07/13(土)19:01:56No.1210621238+
>直行レラーナは強すぎたけど後回しにして加護集めまくったあとのレラーナは一発で倒せた
>極端すぎ!
こうなるように作られてるシステムだから当然なんだけどこうなることでなんか面白いかなぁ?って感じるのよね
17224/07/13(土)19:01:56No.1210621241そうだねx1
探索してもあんましおいしくないアイテムはやめてくだち
17324/07/13(土)19:02:01No.1210621266そうだねx1
コンプ癖があるならそれは茨の道と自覚して頑張れとしか
17424/07/13(土)19:02:02No.1210621272そうだねx5
やっぱりどのSL帯に人が居るとかSL下げる機能つけて欲しいわどうせ初心者狩りなんかアイテム受け渡しできる時点で防げないだろうし
一回レベル上げ過ぎてオンラインが盛んなSL帯から外れたら戻れないってめんどくさすぎる
17524/07/13(土)19:02:03No.1210621280+
>加護は自力で全部集めるの無理だったな
>ラダーンを倒せるかどうかは問題じゃなくて壺持った奴を倒さないとダメとか
>そこら辺に雑に落ちてるのを拾わなきゃダメとかユーザーフレンドリー要素が
>欠片も存在しないのが簡悔精神しか感じなくてイラつく
そもそも全部集める必要が本来ないんだと思うよ
17624/07/13(土)19:02:21 ID:nsv0uSEENo.1210621375+
https://img.2chan.net/b/res/1210606906.htm
17724/07/13(土)19:02:33No.1210621449+
本編のとき発売前に Dがこのゲームの醍醐味はなんですかって聞かれて探索ですとにかく探索って言ってたから
開発としてはマップの隅々まで探索で遊び尽くしてからボスやレガシー攻略する作りにしてるんだろう
本編は探索要素が想定より遊ばれてないからDLCは探索しないと縛りプレイな作りにしたと考えられる
17824/07/13(土)19:02:35No.1210621455+
地下墓が遊びすぎだろフロム
ポンデライオンに目玉に巨大大砲インプに
17924/07/13(土)19:02:35No.1210621462+
自力で19まで行ったけど何が足りないのかがわからない
壺か?壺なのか?
18024/07/13(土)19:02:38No.1210621484そうだねx2
ムーアの会話だって「ムーアと会話する」しか表示されてないせいで新しい会話内容あっても見逃すんだよな
そこは「ティエリエについて」とか欄増やせよ…
18124/07/13(土)19:02:39No.1210621492そうだねx3
いかれた敵やらボスやらいっぱいいたけど個人的にはウィッカーマンがダントツで戦ってて面白くなかった
兎にも角にも堅すぎ
18224/07/13(土)19:02:47No.1210621543そうだねx1
種の保管庫の雰囲気好き
メスメル兵嫌い
18324/07/13(土)19:02:48No.1210621552+
>もうちょっとこうモブがやる気出して殺しに来る配置をみたかったなぁ
>強モブポンと置くだけのがほとんどだった
今はもう道中で死なす構成じゃ不評っぽいから…
18424/07/13(土)19:02:54No.1210621590+
>推奨レベルが明示されるRPGの方が少ないから単にアクションが好きでRPGが好きじゃないだけじゃないかな….
むしろ俺はRPGのほうが好きだけどエルデンリングというかフロムゲーに関しては明らかにアクションの方がメインだと感じるんだが
18524/07/13(土)19:02:59No.1210621617+
加護15以降貯めたらもっとヌルゲーにしてくれてもよかったんじゃねえかな…
18624/07/13(土)19:03:08No.1210621668そうだねx2
赤海岸って大したものない?
18724/07/13(土)19:03:08No.1210621669+
>>ごめん嘘読んだほうがデメリットになるミケラダ戦のNPCだけ嫌い
>それはミケラダに限らん様な…
ミケラダ以外はタゲ分散とダメソでお釣りくるから…
18824/07/13(土)19:03:19No.1210621719そうだねx2
>本編のとき発売前に Dがこのゲームの醍醐味はなんですかって聞かれて探索ですとにかく探索って言ってたから
>開発としてはマップの隅々まで探索で遊び尽くしてからボスやレガシー攻略する作りにしてるんだろう
>本編は探索要素が想定より遊ばれてないからDLCは探索しないと縛りプレイな作りにしたと考えられる
じゃあ指遺跡とか奈落の森とか作ってんじゃねぇよって思うわ
18924/07/13(土)19:03:21No.1210621732+
だだトロコン自体は割と優しめなんだよなエルデン
19024/07/13(土)19:03:45No.1210621868+
影の地の地下墓深すぎ!
19124/07/13(土)19:03:47No.1210621883+
加護19欠片3でアホしねってなったからさっさと周回してもいいがまた来るのダルいんだよな影の地…
19224/07/13(土)19:03:51No.1210621905そうだねx2
>地下墓が遊びすぎだろフロム
>ポンデライオンに目玉に巨大大砲インプに
まあ色々要素入れてくれたおかげで本編のより楽しかった
19324/07/13(土)19:03:51No.1210621906+
>もうちょっとこうモブがやる気出して殺しに来る配置をみたかったなぁ
>強モブポンと置くだけのがほとんどだった
そんな君にダークソウル2!
19424/07/13(土)19:03:57No.1210621936+
加護散らしまくって探索する方がいいですよーってゲーム性にしたがってるようで
適当に駆け回るとNPCイベント飛んでロールプレイ完全には楽しめませんよー
は作った奴精神が分裂でもしてたのか?
19524/07/13(土)19:04:05No.1210621982+
>本編のとき発売前に Dがこのゲームの醍醐味はなんですかって聞かれて探索ですとにかく探索って言ってたから
>開発としてはマップの隅々まで探索で遊び尽くしてからボスやレガシー攻略する作りにしてるんだろう
>本編は探索要素が想定より遊ばれてないからDLCは探索しないと縛りプレイな作りにしたと考えられる
だからまあ…無理やり探索させるのあんま面白くなくない?ってとこに帰結してくる
19624/07/13(土)19:04:06No.1210621994そうだねx1
>だだトロコン自体は割と優しめなんだよなエルデン
ダクソシリーズのトロコンはオンやらないと苦行だからな…
19724/07/13(土)19:04:21No.1210622064そうだねx2
個人的には単純にミケラダーンの雑に後隙消しました!って動きが嫌いだから加護どうこうで変わる話じゃないんだよなぁ…
19824/07/13(土)19:04:28No.1210622105そうだねx3
鍛石不評だけどじゃあアイテムの配置なにが良かったんだろうと考えると消費アイテムの中だと鍛石が一番マシな気がする
19924/07/13(土)19:04:30No.1210622122+
ガイウスは突進の判定がやけに長くてギリギリまで引き付けないと駄目なのと連続攻撃の初撃を中ロリで正解方向以外に避けるとその先に攻撃置いて確定ヒットなところが文句いわれがち
20024/07/13(土)19:04:44No.1210622211+
>もうちょっとこうモブがやる気出して殺しに来る配置をみたかったなぁ
>強モブポンと置くだけのがほとんどだった
最後ら辺の最強つのんちゅぽつんぽつんと置いてるだけのやる気のないレベルデザインは納期以前にもうエルデンリング作るの飽きてね感があった
20124/07/13(土)19:04:45No.1210622213+
頭につける明かりほしいな…暗すぎ
20224/07/13(土)19:04:47No.1210622226そうだねx1
>地下墓が遊びすぎだろフロム
>ポンデライオンに目玉に巨大大砲インプに
クソチャリオットから脱却したのは割と好きだよ影の地の地下墓
20324/07/13(土)19:04:54No.1210622269+
逆に考えよう
本来加護は10が上限の所20個分がバラ撒かれてるんだ
余った分にもおまけでバフ入るようにしてくれたんだ
20424/07/13(土)19:05:01No.1210622307+
>加護19欠片3でアホしねってなったからさっさと周回してもいいがまた来るのダルいんだよな影の地…
狭間の地のフラグをある程度こなしてから行くとすげえ時間かかる…
20524/07/13(土)19:05:02No.1210622317そうだねx3
>鍛石不評だけどじゃあアイテムの配置なにが良かったんだろうと考えると消費アイテムの中だと鍛石が一番マシな気がする
原盤はともかくそれ以外の鍛石置かれても…
まだルーンの孤とかのほうが嬉しいんじゃ
20624/07/13(土)19:05:05No.1210622334+
探索させたいなら特に何も無い指遺跡作ったのがクソオブクソになるが?
20724/07/13(土)19:05:16No.1210622392+
>頭につける明かりほしいな…暗すぎ
ハゲ!
20824/07/13(土)19:05:23No.1210622437+
+24
+9
20924/07/13(土)19:05:27No.1210622459そうだねx1
>鍛石不評だけどじゃあアイテムの配置なにが良かったんだろうと考えると消費アイテムの中だと鍛石が一番マシな気がする
これについては置いてあるものがしょぼすぎと言うより
アイテムが死にすぎてて他に置くものがないの方が正しい気がするんだ
21024/07/13(土)19:05:29No.1210622480+
指遺跡の雰囲気は好きだから自分としては邪魔してくる雑魚はいないくらいでよかった
21124/07/13(土)19:05:35No.1210622510そうだねx1
>逆に考えよう
>本来加護は10が上限の所20個分がバラ撒かれてるんだ
>余った分にもおまけでバフ入るようにしてくれたんだ
10適正だったら流石にミケラダーンの難易度がアホすぎることになる
あいつ想定15くらいはあるだろ多分
21224/07/13(土)19:05:35No.1210622511そうだねx3
鍛治遺跡にボスがいなくてソワソワする
21324/07/13(土)19:05:35No.1210622514+
>鍛石不評だけどじゃあアイテムの配置なにが良かったんだろうと考えると消費アイテムの中だと鍛石が一番マシな気がする
個人的にはきのことかのほうがいいかな石よりかは
21424/07/13(土)19:06:00No.1210622652+
>もうちょっとこうモブがやる気出して殺しに来る配置をみたかったなぁ
>強モブポンと置くだけのがほとんどだった
穴くぐったら足元の壺が叫んで即死するのは殺意しかなかった
21524/07/13(土)19:06:02No.1210622668そうだねx2
鍛石は高ランクのならまだしも1とか2は正気かってなる
21624/07/13(土)19:06:10No.1210622700そうだねx2
>原盤はともかくそれ以外の鍛石置かれても…
>まだルーンの孤とかのほうが嬉しいんじゃ
宝箱から鍛石(店売り)は凄いガッカリするよ…
21724/07/13(土)19:06:13No.1210622718+
信仰ビルドでなんとかミケラ&ラダーンに勝ったぞ…
何でも使うつもりだったが生まれなおしする前に勝ててよかった…
21824/07/13(土)19:06:13No.1210622720+
ウィッカーマン多すぎ
21924/07/13(土)19:06:14No.1210622724+
ルーンの孤いちいち使うのめんどくさくてミケラダぐらいでしか使わなかったけどそんなにあると嬉しいかな
22024/07/13(土)19:06:20No.1210622757+
フロムゲーでNPCイベント懇切丁寧に導線敷くことなんてないんだから
フロムから見れば取り逃したらもう一周してくだいねってだけだよ
そもそも1周じゃコンプできないし
22124/07/13(土)19:06:27No.1210622803+
>>逆に考えよう
>>本来加護は10が上限の所20個分がバラ撒かれてるんだ
>>余った分にもおまけでバフ入るようにしてくれたんだ
>10適正だったら流石にミケラダーンの難易度がアホすぎることになる
>あいつ想定15くらいはあるだろ多分
じゃあ本来15でおまけ5
22224/07/13(土)19:06:30No.1210622832+
>鍛石は高ランクのならまだしも1とか2は正気かってなる
正直鈴玉あるから1も9も大差無いけどな…
22324/07/13(土)19:06:33No.1210622845そうだねx1
そもそも鍛石は2種類に別ける必要無かったからな
22424/07/13(土)19:06:39No.1210622878そうだねx1
石とかボルトじゃなくて高揚の素材くれよ
22524/07/13(土)19:06:45No.1210622909そうだねx1
>フロムゲーでNPCイベント懇切丁寧に導線敷くことなんてないんだから
>フロムから見れば取り逃したらもう一周してくだいねってだけだよ
>そもそも1周じゃコンプできないし
2周目開幕から行けるようにして
22624/07/13(土)19:06:45No.1210622910+
>鍛石不評だけどじゃあアイテムの配置なにが良かったんだろうと考えると消費アイテムの中だと鍛石が一番マシな気がする
だったら古竜岩か大輪をくれよ
買えるもの拾っても有り難みがないよ
22724/07/13(土)19:06:49No.1210622934+
しょぼい石置くくらいならクラフト素材とかその土地にあった特産品が欲しい
22824/07/13(土)19:06:56No.1210622972そうだねx3
近寄っただけで大ルーン壊れだけは不要だったな
NPCイベントフラグは大ボス倒したタイミングか明らかにストーリーで重要な選択をしたタイミングくらいにしてくれ
22924/07/13(土)19:06:59No.1210622997そうだねx6
モーグまで倒す奴が鍛石で困るわけねーじゃんって話なんだよな…
23024/07/13(土)19:07:02No.1210623016+
>>もうちょっとこうモブがやる気出して殺しに来る配置をみたかったなぁ
>>強モブポンと置くだけのがほとんどだった
>今はもう道中で死なす構成じゃ不評っぽいから…
別にリトライがすぐ出来るなら良いんだよ
エルデンリングは道中が長いから道中で死なす構成にしなかったのは正解
23124/07/13(土)19:07:03No.1210623022+
ガイウスは個人的には突進よりも八連攻撃がキツかった感じがする
23224/07/13(土)19:07:07No.1210623042+
周回限定素材がマルチやると収穫出来るのは少し美味しい
23324/07/13(土)19:07:08No.1210623046そうだねx6
紫オーラのアイテムだ!→影の地のルーン
黄オーラのアイテムだ!→大輪
23424/07/13(土)19:07:16No.1210623100そうだねx5
>ルーンの孤いちいち使うのめんどくさくてミケラダぐらいでしか使わなかったけどそんなにあると嬉しいかな
まず前提として古竜岩以外の鍛石は無限に購入できるから要らない
ルーンの孤は使うか使わないかは別として店売りされてないから入手性が全く違う
23524/07/13(土)19:07:24No.1210623146そうだねx1
めちゃくちゃ探索しながらやったから最終的に加護19まで上がったけど途中からボス戦が消化試合ってくらい楽になっちゃってこれ加護上げすぎたか…?って思った
23624/07/13(土)19:07:35No.1210623199+
加護はさっさと2周目行って適当に拾えば20なるからラダーン倒せるならあんま気にしなくてええ!
23724/07/13(土)19:07:45No.1210623256+
>しょぼい石置くくらいならクラフト素材とかその土地にあった特産品が欲しい
せっかくアイテム沢山あるのにもったいないよね
まぁ納期のデーモンに襲われてたからしょうがないけど
23824/07/13(土)19:07:52No.1210623307そうだねx2
>>地下墓が遊びすぎだろフロム
>>ポンデライオンに目玉に巨大大砲インプに
>クソチャリオットから脱却したのは割と好きだよ影の地の地下墓
ステージ1、ステージ2、ボス戦みたいな構成楽しかったわ
23924/07/13(土)19:07:52No.1210623311+
>>10適正だったら流石にミケラダーンの難易度がアホすぎることになる
>>あいつ想定15くらいはあるだろ多分
>じゃあ本来15でおまけ5
要は数字がいくつだろうが何かしら不満言うだろって事だからな
24024/07/13(土)19:07:53No.1210623312+
>鍛石不評だけどじゃあアイテムの配置なにが良かったんだろうと考えると消費アイテムの中だと鍛石が一番マシな気がする
それこそクラフトの貴重素材とかでも良かったとは思うよ
鍛石はモーグ倒したキャラなら余程道中スキップしてきたわけでもない限りいらないしスキップできるくらい手慣れたプレイヤーなら配置されてもモーグまでに鍛えた本編武器使い続けそうなだけで
24124/07/13(土)19:08:02No.1210623361そうだねx3
ゴドリックのルーン使うために侵入やってるところはある
24224/07/13(土)19:08:07No.1210623399そうだねx1
>頭につける明かりほしいな…暗すぎ
松明片手に探索は雰囲気あってかなり楽しいぜ!
24324/07/13(土)19:08:26No.1210623506+
>しょぼい石置くくらいならクラフト素材とかその土地にあった特産品が欲しい
サソリ煮込みか…
24424/07/13(土)19:08:36No.1210623566+
>めちゃくちゃ探索しながらやったから最終的に加護19まで上がったけど途中からボス戦が消化試合ってくらい楽になっちゃってこれ加護上げすぎたか…?って思った
上げたら下げらんないしこういうのが起きるのも微妙だよなと感じる
レベル調整できるようにしてもよかったのでは
24524/07/13(土)19:08:40No.1210623580そうだねx3
マップが暗いから俺も頭狂い火の王になりたいわ
24624/07/13(土)19:09:03No.1210623722そうだねx2
>めちゃくちゃ探索しながらやったから最終的に加護19まで上がったけど途中からボス戦が消化試合ってくらい楽になっちゃってこれ加護上げすぎたか…?って思った
加護低い状態でレナーラやって
うぉ…遺灰とか盾縛ってる場合じゃねぇなこれって解禁したあとに加護上げたらボスが悲しいぐらいすぐ終わる奴
チャンバラもっと上手くやれって話なのかもしれんが
24724/07/13(土)19:09:11No.1210623764そうだねx1
影の地は名前のように暗い場所多いから松明やカンテラにはお世話になった
ダクソ2みたいに灯せたらもっと良かった
24824/07/13(土)19:09:18No.1210623794+
というか加護なんか無しにして最初から難易度高めで調整すればいいだけだから
24924/07/13(土)19:09:19No.1210623796そうだねx1
よくあるオープンワールドゲーの悪いところ
広くしたはいいが特にイベントも置く物も用意できなくて
一度見たら飽きる映像が綺麗なだけのスカスカ具合になる
25024/07/13(土)19:09:24No.1210623839+
フロムは多分
そんなに周回したくなくなったのかウルトラマンと思っている
25124/07/13(土)19:09:28No.1210623865そうだねx1
神獣戦士が低確率でいいから古竜岩落としてくれれば良かったのに
25224/07/13(土)19:09:30No.1210623874そうだねx1
>松明片手に探索は雰囲気あってかなり楽しいぜ!
もう暗いし見えないし面倒くさいの頭の防御捨ててもいいから
太陽虫みたいのが欲しい〜!
25324/07/13(土)19:09:47No.1210623985+
>マップが暗いから俺も頭狂い火の王になりたいわ
こいつ狂って…
25424/07/13(土)19:09:52No.1210624008そうだねx2
>というか加護なんか無しにして最初から難易度高めで調整すればいいだけだから
いやあの
25524/07/13(土)19:10:04No.1210624074+
レベル加護上げすぎてヌルゲー化するのは本当に恐れる
結果縛りプレイになってボスに3日かかるとかある
楽しいからいいけどさ
25624/07/13(土)19:10:04No.1210624075+
星灯りって要求いくつだっけ
25724/07/13(土)19:10:08No.1210624113そうだねx2
>そんなに周回したくなくなったのかウルトラマンと思っている
ボリュームかな…
25824/07/13(土)19:10:10No.1210624120+
月隠と師匠ナイフが離せないけど影の地の技魔で良いものあるかな…魔術剣は最大強化した
25924/07/13(土)19:10:17No.1210624177+
>というか加護なんか無しにして最初から難易度高めで調整すればいいだけだから
元々レベルあるのに更にそこに雑な倍率掛け算するのは難易度調整余計難しくなるだけだよな…だから難しすぎ!とか簡単すぎ!とか極端な感じになる
26024/07/13(土)19:10:22No.1210624208+
ラスボス報酬に古竜岩掘りの鈴玉があればみんな満足だった
26124/07/13(土)19:10:29No.1210624256+
もっと明るい上位版のランタン結局来なかったな…
26224/07/13(土)19:10:33No.1210624285そうだねx2
青海岸の見た目全振りっぷりは酷かったよ
マップにも書いてあるでかい船中入れるのかと思ったらおまけみたいなアイテム一つ置いてあるだけて
26324/07/13(土)19:10:39No.1210624320そうだねx3
本編だと地下墓すごく暗い印象だったのにDLCのはポンデライオンと目玉が元気に飛び交う楽しいテーマパークになった
26424/07/13(土)19:10:43No.1210624351そうだねx3
>地下墓が遊びすぎだろフロム
>ポンデライオンに目玉に巨大大砲インプに
ホッピングインプの正しく敵だけ楽しそう感大好き
26524/07/13(土)19:10:43No.1210624353+
大刀が楽しい
チェストの使い勝手が良すぎる
26624/07/13(土)19:10:49No.1210624389そうだねx1
>フロムは多分
>そんなに周回したくなくなったのかウルトラマンと思っている
一周のボリュームが違いすぎるんだよ!
26724/07/13(土)19:11:10No.1210624528+
足への攻撃が効かないウィッカーマンってどうやって倒すの…?高台から壺投げろって言われたけど高台上がってからずっと誘導火球みたいなの連打してきて壺投げる隙間がない…
26824/07/13(土)19:11:14No.1210624560そうだねx1
デカイ大砲インプはヤケクソ過ぎて笑った
26924/07/13(土)19:11:16No.1210624571+
>星灯りって要求いくつだっけ
知性15
時間は3分
27024/07/13(土)19:11:17No.1210624582+
>マップにも書いてあるでかい船中入れるのかと思ったらおまけみたいなアイテム一つ置いてあるだけて
あれ墓じゃないの
27124/07/13(土)19:11:33No.1210624677+
>もっと明るい上位版のランタン結局来なかったな…
自分の姿を薄暗くするやつなら…
27224/07/13(土)19:11:44No.1210624741+
>チェストの使い勝手が良すぎる
動きがセキロっぽくて好き
27324/07/13(土)19:11:48No.1210624761+
>>そんなに周回したくなくなったのかウルトラマンと思っている
>ボリュームかな…
単純に移動だけで取られる時間がダクソから比べると増えすぎなんだよね
27424/07/13(土)19:11:54No.1210624798そうだねx2
奈落は翁かくれんぼのためだけにトレント禁止したのかと思うと正気じゃないと思う
27524/07/13(土)19:11:55No.1210624803+
周回させたいなら高周回に蠍+3とか置いとけばいいだけだと思いますよ
ダクソがそうだったじゃん
27624/07/13(土)19:11:57No.1210624813+
>月隠と師匠ナイフが離せないけど影の地の技魔で良いものあるかな…魔術剣は最大強化した
カーリア刺突盾筋17で持てる大盾だからガイウス突進も余裕で受けきれるよ
27724/07/13(土)19:12:10No.1210624899+
ウィッカーマンの追尾弾はいなし終わった頃には次弾発射直前なのが腹立つ
27824/07/13(土)19:12:12No.1210624914+
加護と探索はあんまり相性良くなかったと思う
低い人はいつまでも低いままだし
27924/07/13(土)19:12:17No.1210624942+
DLCで手に入れたものを思いっきり振るえるDLCが欲しい
がループする
28024/07/13(土)19:12:24No.1210624978+
実際のところフロムの想定以上に探索する人and周回する人が少なかったのがDLCの調整に寄与しているのかもしれない
28124/07/13(土)19:12:24No.1210624979+
>>月隠と師匠ナイフが離せないけど影の地の技魔で良いものあるかな…魔術剣は最大強化した
>カーリア刺突盾筋17で持てる大盾だからガイウス突進も余裕で受けきれるよ
アレ分類大楯だったの!?
28224/07/13(土)19:12:25No.1210624982そうだねx4
本編の時からフロムはダークソウルのノリで周回してくれると思ってて
プレイヤーは長すぎて全然カロリーが違うでしょうがと思ってるすれ違いはずっとあるわね
28324/07/13(土)19:12:36No.1210625058+
>奈落は翁かくれんぼのためだけにトレント禁止したのかと思うと正気じゃないと思う
かくれんぼが温すぎるしパリィも可能とかトレント禁止にする必要あったかな…
28424/07/13(土)19:12:54No.1210625147+
実質無限化した星灯かりが最強の松明だから…
28524/07/13(土)19:12:57No.1210625169そうだねx1
まあエルデンとそのDLCでフロムもたっぷり経験値積めただろうから…
28624/07/13(土)19:12:59No.1210625183+
>月隠と師匠ナイフが離せないけど影の地の技魔で良いものあるかな…魔術剣は最大強化した
落葉格闘は常に持ってていいと思う
火の騎士まではFP消費ほぼ無しで処理出来る
28724/07/13(土)19:13:02No.1210625207そうだねx2
>加護と探索はあんまり相性良くなかったと思う
>低い人はいつまでも低いままだし
まあフロムゲーで言っても仕方ないっちゃ仕方ないけど全体的に不親切って感じ
28824/07/13(土)19:13:09No.1210625236そうだねx1
周回とかマルチの動機って少なからずソウル稼ぎだったからあの坂が良くない
28924/07/13(土)19:13:19No.1210625281そうだねx2
>ずっと誘導火球みたいなの連打してきて壺投げる隙間がない…
フッフッフ俺は投げても入らなくて壺足りなくなったぜ?
29024/07/13(土)19:13:48No.1210625440+
>アレ分類大楯だったの!?
刺突盾だけど受け値76まで上がるし戦技色んなの輝剣やら巨人狩りとか付けられて殴りも楽しいよ
29124/07/13(土)19:13:56No.1210625467+
>足への攻撃が効かないウィッカーマンってどうやって倒すの…?高台から壺投げろって言われたけど高台上がってからずっと誘導火球みたいなの連打してきて壺投げる隙間がない…
高台から大火炎壺or大焼炉壺を何回か投げ入れると怯むのでビビらず投げ続ける
ただ壺が足りなくなると面倒なので前もって余裕を持った数用意しておく
29224/07/13(土)19:14:02No.1210625505+
>結局みんなレベルは幾つぐらいなんだ?
我は500
貴様は?
29324/07/13(土)19:14:06No.1210625522そうだねx2
>フッフッフ俺は投げても入らなくて壺足りなくなったぜ?
(索敵範囲が切れなくてアイテム製作も出来ない)
29424/07/13(土)19:14:10No.1210625535+
fu3724161.jpg
この部分必要だった?
29524/07/13(土)19:14:11No.1210625547+
>まあエルデンとそのDLCでフロムもたっぷり経験値積めただろうから…
宮崎さんまたエルデン規模の開発やりたい!って言ってるしな
29624/07/13(土)19:14:22No.1210625612+
>まあエルデンとそのDLCでフロムもたっぷり経験値積めただろうから…
経験値で言うなら本編で積んだものがDLCの調整に寄与してないように見えるが…
何だよ火の雨とかいう宴会芸
29724/07/13(土)19:14:23No.1210625618+
必須だけ回収するなら実際エルデンリングも割と短いんだが
それこそ一度は周回してみないとわかんなくて長すぎたって心理障壁が高い…
29824/07/13(土)19:14:29No.1210625640+
高周回用のアイテムとかも無いんだよね
イベント取り逃しても周回すればいいじゃん周回に特にうま味とか新鮮な要素は無いけど
ってコンセプトが迷走してる
29924/07/13(土)19:14:33No.1210625650+
>足への攻撃が効かないウィッカーマンってどうやって倒すの…?高台から壺投げろって言われたけど高台上がってからずっと誘導火球みたいなの連打してきて壺投げる隙間がない…
魔術ビルドなら永遠の暗黒で誘導火球無力化出来る
そうじゃないなら逃げながら頭に壺投げる作業
30024/07/13(土)19:14:37No.1210625674+
>実際のところフロムの想定以上に探索する人and周回する人が少なかったのがDLCの調整に寄与しているのかもしれない
いや単にDLCでの規模感だと難易度調整の幅をフィールドの広さに持たせるのはあまり良くないと考えたのでは
30124/07/13(土)19:14:52No.1210625763+
>必須だけ回収するなら実際エルデンリングも割と短いんだが
>それこそ一度は周回してみないとわかんなくて長すぎたって心理障壁が高い…
あと最初鈴玉引き継ぎとかも無くなかったっけ?記憶違いかな
30224/07/13(土)19:14:54No.1210625770+
>まあエルデンとそのDLCでフロムもたっぷり経験値積めただろうから…
DLCは本編の探索アイテムのしょぼさとか改善されてると思ったらむしろ悪化してたので不安の方が大きい
30324/07/13(土)19:14:59No.1210625796そうだねx3
>実質無限化した星灯かりが最強の松明だから…
いざ使うと思ったより明るいよね星灯かり
30424/07/13(土)19:15:10No.1210625860そうだねx8
>fu3724161.jpg
>この部分必要だった?
そこ囲むんならその下の指遺跡の大部分も囲むことになるぞ
30524/07/13(土)19:15:14No.1210625881+
ソウルシリーズはプレイヤーへの嫌がらせは必ずあるからな
30624/07/13(土)19:15:17No.1210625888+
根っこの部分が苦労してクリアする達成感を味わわせるコンセプトだからレベルカンストプレイヤーも一から苦労させるという設計なんやね
30724/07/13(土)19:15:22No.1210625917+
クソ面倒な時限式イベをもっと簡単にしてくれたら周回もした
30824/07/13(土)19:15:23No.1210625925+
>fu3724161.jpg
>この部分必要だった?
ユビムシの遺灰拾えるとこの出口来たな
30924/07/13(土)19:15:24No.1210625928+
>結局みんなレベルは幾つぐらいなんだ?
120で走り切ったからメインキャラの15で進んでる…ミケラダーン以外は倒せた
31024/07/13(土)19:15:29No.1210625956そうだねx1
>経験値で言うなら本編で積んだものがDLCの調整に寄与してないように見えるが…
>何だよ火の雨とかいう宴会芸
DLC制作は本編造り終わった開発がそのままスライドで
調整班が合流したのは大分経過してからだろうからな…
31124/07/13(土)19:15:47No.1210626035+
不親切は当たり前に甘えすぎなんだよね
31224/07/13(土)19:15:48No.1210626044+
周回したら敵が強くなってマルチが楽しいという明確な利点があるけどなぁ
31324/07/13(土)19:15:48No.1210626045+
>周回とかマルチの動機って少なからずソウル稼ぎだったからあの坂が良くない
そもそもマルチやらない人は選択肢にマルチが存在しないから関係ないよ
むしろあれがあるからこそ手軽にビルドできるからマルチ人口に寄与してると思う
31424/07/13(土)19:15:52No.1210626068+
ウィッカーマンはこのゲームの敵一定時間攻撃されないと一気に強靭回復するとかそういう仕様知らないと苦労する作りになってる
31524/07/13(土)19:15:58No.1210626117そうだねx2
>>月隠と師匠ナイフが離せないけど影の地の技魔で良いものあるかな…魔術剣は最大強化した
>落葉格闘は常に持ってていいと思う
>火の騎士まではFP消費ほぼ無しで処理出来る
面白そうだしちょっと育ててみるかな…
どうでも良いけど落葉って聞いた時には戦技で分離する双刃剣が手に入ると思ったんだよな
31624/07/13(土)19:16:32No.1210626310そうだねx2
>いざ使うと思ったより明るいよね星灯かり
青白い光が大体の地形を暖色系の光より明るく照らせるし光源が頭上で安定しているのも強い
31724/07/13(土)19:16:33No.1210626322+
ダークソウル2の周回追加要素はあまりにもゲーム臭くて俗っぽくて嫌だったけど
あれぐらいわかりやすくご褒美ないと駄目なのも確かだしな
31824/07/13(土)19:16:42No.1210626357+
善良な鉤指を高周回に連れ回して疲弊する姿からしか得られない栄養はある
31924/07/13(土)19:16:50No.1210626406+
>あと最初鈴玉引き継ぎとかも無くなかったっけ?記憶違いかな
鍛石とかすずらんとか販売物メニューが増える方の引き継ぎはなかった
32024/07/13(土)19:17:17No.1210626537そうだねx4
落ちた葉が伝えている…
殴る蹴るでやっていきなさい
32124/07/13(土)19:17:23No.1210626574+
火の雨はいざ使ってみたら休んでる劣等種にすら蚊が刺したくらいのダメージしか出ず
心底ガッカリしたんだよね
32224/07/13(土)19:17:39No.1210626657+
>>あと最初鈴玉引き継ぎとかも無くなかったっけ?記憶違いかな
>鍛石とかすずらんとか販売物メニューが増える方の引き継ぎはなかった
だよね
流石に集めなおすのだるすぎるわ…って周回せずに進めた記憶ある
32324/07/13(土)19:17:40No.1210626666+
>ウィッカーマンはこのゲームの敵一定時間攻撃されないと一気に強靭回復するとかそういう仕様知らないと苦労する作りになってる
SEKIROの体幹ゲージくれって思う
32424/07/13(土)19:17:43No.1210626683+
>魔術ビルドなら永遠の暗黒で誘導火球無力化出来る
あれ吸えるのか…
32524/07/13(土)19:17:47No.1210626719そうだねx1
足元水場で雷落としてくるセネサクスには参ったよ
そのあと本編に戻ったら足場水だけど地面から感電させてこないフォルサクス君でふふってなった
32624/07/13(土)19:18:00No.1210626790そうだねx1
>落ちた葉が伝えている…
>殴る蹴るでやっていきなさい
🐻になりたい…
32724/07/13(土)19:18:11No.1210626841そうだねx3
ラダーン白してたら片方が体力チートだった
何が楽しいんだか
32824/07/13(土)19:18:15No.1210626858そうだねx1
噂のエウポリア取りに行ったけど無駄に長くてイラッと来るなこれ…
32924/07/13(土)19:18:18No.1210626869そうだねx1
いい加減魔術選択にサークルメニュー導入しろ
33024/07/13(土)19:18:27No.1210626913+
まぁ今まではフロムだからで許されてたダメなところがライン超えて許されなかったって感じ
33124/07/13(土)19:18:32No.1210626950そうだねx1
マジカルパンチ!(超低温)
33224/07/13(土)19:18:52No.1210627065+
ウィッカーマンはあれむしろ他の強靭仕様とだいぶ違うんじゃないか
体幹じゃなくてダメージで判定だったか
33324/07/13(土)19:19:00No.1210627101そうだねx1
一部戦技や祈祷や魔術のふわぁ…とした挙動は初期の全部直した奴が復活してる感じだからその調整が全くフィードバックされてない…
33424/07/13(土)19:19:21No.1210627217そうだねx3
神秘マンで血の落葉格闘やったら北斗真拳使いになれる?
33524/07/13(土)19:19:56No.1210627414そうだねx1
流紋武器とか不具合じゃなくて設定後に画面見てなかっただけですよね?みたいなのがあるからなんかな…ってなってるところはある
全体で言えば間違いなく楽しいんだが細かいモヤモヤが積み重なっていくような
33624/07/13(土)19:20:06No.1210627486+
>善良な鉤指を高周回に連れ回して疲弊する姿からしか得られない栄養はある
敵のガード削りが周回で大幅に変わるのってエルデン前からそうだっけ?
せっかくDLCで盾使うことを思い出したのに高周回だとろくにガードできんぞ…
33724/07/13(土)19:20:10No.1210627505+
ウィッカーマンってダメージ判定なのか
33824/07/13(土)19:20:16No.1210627535そうだねx3
>神秘マンで血の落葉格闘やったら北斗真拳使いになれる?
お前も毒格闘で仮面ライダーにならないか?
33924/07/13(土)19:20:19No.1210627550+
>噂のエウポリア取りに行ったけど無駄に長くてイラッと来るなこれ…
探索楽しむついでに拾うなら良いけどあれ目当てに進むのはしんどいよな
34024/07/13(土)19:20:32No.1210627641そうだねx1
永遠の暗黒って案外吸引弱くて使えねえなってギデオン戦で思ったけどウィッカーマン相手なら設置して逃げる分には使えるのか
34124/07/13(土)19:20:41No.1210627696+
レダと愉快な仲間達と戦ったんだけど
もうあんな大集団+ヒットポイント増しましみたいな軍団どうしょうもなくなって
血派生特大ハンマーで写身バッタ戦術を初めてとった
割合ダメ!割合ダメがあるのが悪いっ!!
…人をミンチにするのってこんな簡単だったんだね…
34224/07/13(土)19:20:42No.1210627703+
実は足元水辺のボスが多いから雷派生が刺さるとかよく見ると救済っぽいことは一応やってる
34324/07/13(土)19:20:53No.1210627772そうだねx1
冷静に考えると格闘の変質派生って何がおきてるんだろうな…
34424/07/13(土)19:21:02No.1210627832そうだねx2
仮に破片が余裕もって100個ばら撒かれてたらなんで加護20までしか上げれないんだクソ開発って文句言われてたろう事は容易に想像できる
34524/07/13(土)19:21:18No.1210627934+
だってサイン呼ぶより俺と俺で殴った方が簡単だし…
34624/07/13(土)19:21:21No.1210627962+
なんなら下キーで使うアイテム変更もサークルメニューでやらせて欲しい
ていうか△長押し選択ができるならサークルメニューも出来るのではと思うんだけど
34724/07/13(土)19:21:23No.1210627975+
複数相手には劣等殲滅だ!
34824/07/13(土)19:21:49No.1210628134そうだねx9
>仮に破片が余裕もって100個ばら撒かれてたらなんで加護20までしか上げれないんだクソ開発って文句言われてたろう事は容易に想像できる
種子も石剣もそんな意見聞いたことないぞ
34924/07/13(土)19:21:55No.1210628172+
周回だるいっていうけど影の地に来るなんて1時間もあればできない?
デミゴット飛ばしてアルター高原行ってラダーン殺してモーグウィン王朝でモーグ殺すだけだぞ?
35024/07/13(土)19:21:57 ID:k9LNlyEMNo.1210628182+
https://img.2chan.net/b/res/1210618013.htm
35124/07/13(土)19:22:00No.1210628193+
地図はちゃんと読ませてくれ
35224/07/13(土)19:22:01No.1210628197そうだねx1
まぁ困ったらレベル上げればある程度何とかなるからレベル上げましょ
35324/07/13(土)19:22:06No.1210628223そうだねx4
>仮に破片が余裕もって100個ばら撒かれてたらなんで加護20までしか上げれないんだクソ開発って文句言われてたろう事は容易に想像できる
それなら聖杯瓶と同じだから別に…
35424/07/13(土)19:22:10No.1210628250+
マルチマルチってダクソ3より対人飽きられるの早かったじゃん
あれだけ多種多様な戦技魔術祈祷遺灰がありながら
ホモのケツ掘りゲーより早く飽きられたってことなんだぞ?
35524/07/13(土)19:22:18No.1210628303+
>>仮に破片が余裕もって100個ばら撒かれてたらなんで加護20までしか上げれないんだクソ開発って文句言われてたろう事は容易に想像できる
>種子も石剣もそんな意見聞いたことないぞ
種子は普通に言われてたぞ…
35624/07/13(土)19:22:20No.1210628317+
>だってサイン呼ぶより俺と俺で殴った方が簡単だし…
敵の体力変わらないならいいんだけどモリッと増える死ね
35724/07/13(土)19:22:23No.1210628338そうだねx3
毒使って蹴るの完全にファイズで好き
35824/07/13(土)19:22:25No.1210628359+
>なんなら下キーで使うアイテム変更もサークルメニューでやらせて欲しい
>ていうか△長押し選択ができるならサークルメニューも出来るのではと思うんだけど
ショトカ関係はずっと下手だからフロム
35924/07/13(土)19:22:36No.1210628419そうだねx4
ベール遊びたいけどなんで探求者ないのマジで
36024/07/13(土)19:22:36No.1210628421そうだねx4
>>仮に破片が余裕もって100個ばら撒かれてたらなんで加護20までしか上げれないんだクソ開発って文句言われてたろう事は容易に想像できる
>種子も石剣もそんな意見聞いたことないぞ
石剣はともかく種子は割と見たな…
36124/07/13(土)19:22:39No.1210628437そうだねx1
>だってサイン呼ぶより俺と俺で殴った方が簡単だし…
NPCの口上1回聞いたしもういいかあ!
36224/07/13(土)19:22:46No.1210628477そうだねx1
種子は余るの気持ち悪いって言われてた気はする
36324/07/13(土)19:22:48No.1210628485+
ストームヴィル侵入は今も盛況だぜ!神獣頭と睡眠散弾が流行りだ
36424/07/13(土)19:22:53No.1210628513+
>種子も石剣もそんな意見聞いたことないぞ
石剣はファロスってカスがあっての改善ポイントだった
種子は結構言われてるのみた
36524/07/13(土)19:22:54No.1210628515そうだねx2
火の雨は開発過程で一度も使われてないんじゃないかと疑ってる
一度でも使えばおかしいことがわかる
36624/07/13(土)19:23:19No.1210628655そうだねx2
3周目くらいで世界を止めたい
カンスト世界だと白が即死しまくりでマルチ楽しめないんじゃ
36724/07/13(土)19:23:25No.1210628692そうだねx1
>種子は余るの気持ち悪いって言われてた気はする
そんなもん一部の障害者だけや…
36824/07/13(土)19:23:48No.1210628832+
>3周目くらいで世界を止めたい
>カンスト世界だと白が即死しまくりでマルチ楽しめないんじゃ
いっそのことデータ保存しとくとか…
36924/07/13(土)19:23:59No.1210628896+
石剣はともかく種子は一周目でもかなり余って何かに使わせてくれないかとは思った
37024/07/13(土)19:24:00No.1210628902そうだねx5
>一度でも使えばおかしいことがわかる
いろいろな武器と魔術祈祷に刺さるからやめろ
37124/07/13(土)19:24:03No.1210628916+
>睡眠散弾が流行りだ
クソゲーーーー!!1!
37224/07/13(土)19:24:03No.1210628924そうだねx1
これ周回するとなると凄い大変そうだな
37324/07/13(土)19:24:48No.1210629181+
防具に効果付けるのも辞めろよマジで
37424/07/13(土)19:24:52No.1210629214+
フロム君はUI作るのが下手
建造物作るのは一流
37524/07/13(土)19:25:01No.1210629260+
光るゴミは二刀流すると一切光らなくなるんだっけ?
37624/07/13(土)19:25:01No.1210629262+
というかファロスが無茶苦茶不評だったのに加護はそれに近しいことやってんだよな
37724/07/13(土)19:25:06No.1210629286+
エウポリアは二刀流だと光らないっていう「」の研究成果を見たけど
さすがにそれはバグとして修正されそうな気がする
37824/07/13(土)19:25:11No.1210629331+
まあ種子は大抵わかりやすい場所に置いてあって拾いやすかったからな
37924/07/13(土)19:25:20No.1210629390+
>3周目くらいで世界を止めたい
>カンスト世界だと白が即死しまくりでマルチ楽しめないんじゃ
レベル上げろ
38024/07/13(土)19:25:22No.1210629403そうだねx5
>防具に効果付けるのも辞めろよマジで
装備全否定か?
38124/07/13(土)19:25:23No.1210629406+
>火の雨は開発過程で一度も使われてないんじゃないかと疑ってる
>一度でも使えばおかしいことがわかる
でもあれ設定的にも村焼き払うためだけに作られた代物だし
38224/07/13(土)19:25:52No.1210629594+
>火の雨は開発過程で一度も使われてないんじゃないかと疑ってる
>一度でも使えばおかしいことがわかる
雨系の術は既に魔術の創星雨ぶち殺してるからフレーバー枠で入れたんじゃないかな
38324/07/13(土)19:25:59No.1210629634+
ゴレ矢アロレとか睡眠散弾とかバックアップマンが得するだけだからレアアイテムだからって強くするなってずっと言ってたのに…
38424/07/13(土)19:26:01No.1210629640+
丁度なのは受け入れたとしても隠し方が意地が悪い
38524/07/13(土)19:26:01No.1210629641+
>フロム君はUI作るのが下手
>建造物作るのは一流
今回まともだったのストームヴィル城くらいだっただろ…
38624/07/13(土)19:26:15No.1210629711そうだねx2
ユーザーの意見を全て取り込んだら無味無臭のゲームになりそう
38724/07/13(土)19:26:19No.1210629746そうだねx1
昔ちゃんと網羅しクリアしたデータならともかくDLCのために早々に作ったキャラとか本編でやり残したことだらけだからな
そこから次周の準備は大変
38824/07/13(土)19:26:21No.1210629759+
>防具に効果付けるのも辞めろよマジで
KKK頭を受け入れろ
38924/07/13(土)19:26:23No.1210629770+
>というかファロスが無茶苦茶不評だったのに加護はそれに近しいことやってんだよな
集めて使ったけどなんも影響がないクソだったのと
とりあえず伸びはする加護はまったく違うだろ…
39024/07/13(土)19:26:33No.1210629830+
装備の見た目変更はやくして
39124/07/13(土)19:26:39No.1210629869+
睡眠ボルトはマラソン楽だからオススメだぞ
39224/07/13(土)19:26:44No.1210629883そうだねx10
「攻略サイト前提になっている部分に思うところはある」と言いつつお出ししたDLCがこれなのはどういうことなのってなる
攻略サイト前提になってる部分の大半は不親切さや不便さが原因だからな!
39324/07/13(土)19:26:51No.1210629925+
カンストベールは繰り返し遊びたくなる
39424/07/13(土)19:26:53No.1210629933+
>>火の雨は開発過程で一度も使われてないんじゃないかと疑ってる
>>一度でも使えばおかしいことがわかる
>でもあれ設定的にも村焼き払うためだけに作られた代物だし
あんなとろ火で焼けるかよ!
39524/07/13(土)19:27:05No.1210630000そうだねx3
火の雨が顕著なだけで使い道ない武器やら魔術やら祈祷ザラにあるからな…
39624/07/13(土)19:27:11No.1210630033そうだねx1
なんで創世雨殺したんだよう…なにも悪い子としてなかったのに…
39724/07/13(土)19:27:14No.1210630070+
導線の少なさのせいだからな
39824/07/13(土)19:27:28No.1210630146そうだねx1
睡眠散弾にバックアップが有利な要素ないだろ!マラソン滅茶苦茶楽だぞあれ
39924/07/13(土)19:27:31No.1210630166+
>「攻略サイト前提になっている部分に思うところはある」と言いつつお出ししたDLCがこれなのはどういうことなのってなる
>攻略サイト前提になってる部分の大半は不親切さや不便さが原因だからな!
攻略サイト見てもパッと見では分かりにくいようにしました!
40024/07/13(土)19:27:36No.1210630200+
>火の雨が顕著なだけで使い道ない武器やら魔術やら祈祷ザラにあるからな…
いま帯電の話した?
40124/07/13(土)19:27:39No.1210630211そうだねx2
>カンストベールは繰り返し遊びたくなる
カメラ大変だけど演出がラスボスより派手で楽しい
40224/07/13(土)19:27:43No.1210630240+
>ユーザーの意見を全て取り込んだら無味無臭のゲームになりそう
マックに健康的なメニュー取り入れた時と同じ事が起こる可能性はある
40324/07/13(土)19:27:45No.1210630257+
ベルラートの民家祝福からカギ置いてあるエリアへの動線はだいぶクソだったと思う(汚水の滝のところ)
分かりづらすぎるってあの脇道!あそこ暗すぎてなんもねえよなって見過ごしちゃったよ
40424/07/13(土)19:27:50No.1210630292そうだねx2
攻略サイト抜きで加護を全て集めきるプレイヤー想定してたらフロムは確実に頭おかしい
40524/07/13(土)19:27:51No.1210630295そうだねx3
>装備の見た目変更はやくして
見た目を良くしたいなら努力しな
40624/07/13(土)19:28:08No.1210630390そうだねx3
>フロム君はUI作るのが下手
そうだね
>建造物作るのは一流
見た目はな
40724/07/13(土)19:28:15No.1210630441+
仮面巨人とか白面乳首みたいに強さのために色々かなぐり捨てて機能美すら感じるのお好きでしょう?
40824/07/13(土)19:28:27No.1210630506+
>これで終わり
ちょっとこれどこ情報なの?!
40924/07/13(土)19:28:29No.1210630514そうだねx2
>攻略サイト見てもパッと見では分かりにくいようにしました!
〇〇の祝福から東に行った死体
↑から崖を登った死体
41024/07/13(土)19:28:29No.1210630515そうだねx1
>ゴレ矢アロレとか睡眠散弾とかバックアップマンが得するだけだからレアアイテムだからって強くするなってずっと言ってたのに…
マルチもそうだけど死にゲーと消耗アイテムの相性の悪さはずっとあるから消費レアアイテムとか無くせばいいのに…ってずっと思ってる
41124/07/13(土)19:28:30No.1210630521そうだねx4
NPCイベントはLies of Pの篝火アイコンパクってそのまま入れてくれ
41224/07/13(土)19:28:30No.1210630524そうだねx2
周回するたびにストームヴィルの出来の良さとそれ以降王都以外のレガシーのなんとも言えない感じを味わってる
41324/07/13(土)19:28:30No.1210630525+
シャブリリが居るな…
41424/07/13(土)19:28:45No.1210630620そうだねx3
百歩譲ってキラキラ壺モブ置くのはいい
復活させんな
41524/07/13(土)19:28:48No.1210630639+
オープンワールドではないと言い訳言ってるとはいえ小さい穴見つけないと侵入できないエリア沢山あるのどうなってんだ
41624/07/13(土)19:28:49No.1210630647+
ユーザー意見取り入れるなら最初にやるのは難易度選べるようにするだからな
41724/07/13(土)19:28:54No.1210630668+
DLCが既にソウルライクな二次創作な出来になっとるやん
41824/07/13(土)19:28:57No.1210630687そうだねx5
>>これで終わり
>ちょっとこれどこ情報なの?!
社長ですかね…
41924/07/13(土)19:28:59No.1210630696+
>いま帯電の話した?
カニの効果時間リセットできる最強祈祷だぞ
42024/07/13(土)19:29:07No.1210630740そうだねx4
羅刹とか有翼蛇みたいに外見と性能両立してるのも増えたじゃないか
42124/07/13(土)19:29:10No.1210630750+
溶鉄城とかドラングレイグ城に比べりゃどのレガシーも比較的マトモな構造してるとは思うよ?
42224/07/13(土)19:29:11No.1210630759+
加護なんて13あれば誤差でしよ
てかそんな探索好きじゃなくてもボス倒してるだけで集まるし
42324/07/13(土)19:29:16No.1210630787そうだねx5
>攻略サイト抜きで加護を全て集めきるプレイヤー想定してたらフロムは確実に頭おかしい
いやフロムは良くも悪くも普通に頭おかしいよ
42424/07/13(土)19:29:31No.1210630872そうだねx6
>百歩譲ってキラキラ壺モブ置くのはいい
>復活させんな
取り忘れたか?って毎回なるやつ
42524/07/13(土)19:29:51No.1210630999そうだねx1
>カニの効果時間リセットできる最強祈祷だぞ
競合すんのかよ…
42624/07/13(土)19:30:00No.1210631036そうだねx1
>ウィッカーマンはこのゲームの敵一定時間攻撃されないと一気に強靭回復するとかそういう仕様知らないと苦労する作りになってる
このゲームに限った話じゃないけど
上手い人ほど仕様理解してるしバフも使うからある程度相手の強い行動踏み倒せて余計に苦戦しないんだよな
そのへんのバランスはまじで難しいと思うわ
42724/07/13(土)19:30:14No.1210631107+
霊灰とか基本台座かデブ司祭しか持ってないと思うだろ?壺モブが持ってることがあるんだわこれが
42824/07/13(土)19:30:14No.1210631112+
なんならサイン溜まりすら見つけにくいし…
あれ光っててもいいだろ
42924/07/13(土)19:30:21No.1210631163そうだねx2
>羅刹とか有翼蛇みたいに外見と性能両立してるのも増えたじゃないか
羅刹君はその設定と武器でなんで和風鎧じゃないんだよ
43024/07/13(土)19:30:37No.1210631245そうだねx1
昼間にグチグチ言ってたけどやっとミケラダ終わったよ!
えっミケラさんの台詞妹より少なくない…?
43124/07/13(土)19:30:37No.1210631246そうだねx2
>攻略サイト抜きで加護を全て集めきるプレイヤー想定してたらフロムは確実に頭おかしい
別に全部集める必要に設計してないから問題はないでしょ
クリアできなかったら周回すれば確実に20たまるし
43224/07/13(土)19:30:43No.1210631283そうだねx3
正直あらゆる消費アイテムは買わせてくれ
エオニアの🦋そのままでもっと強い大腐敗壺素材とか買えるのはもはやギャグだし
43324/07/13(土)19:30:56No.1210631361+
ミケラダーンに2回抱かれてモーションゲットは訳がわからなかった
43424/07/13(土)19:31:04No.1210631426+
青海岸の霊炎ドラゴン君はマジで死んでくれと思った
真面目にやったら雑魚ラッシュで事故るのでもう遺跡の破片に登って延々腐敗ブレスしてやった
43524/07/13(土)19:31:10No.1210631461+
>昼間にグチグチ言ってたけどやっとミケラダ終わったよ!
>えっミケラさんの台詞妹より少なくない…?
思い出含めりゃ流石に妹よりは多くなるんじゃね?
43624/07/13(土)19:31:53No.1210631713+
>ミケラダーンに2回抱かれてモーションゲットは訳がわからなかった
洗脳されるとモーグみたいになりますってむしろわかりやすいだろ
斃せば落とすからわざわざ取る必要はないぞ
43724/07/13(土)19:31:53No.1210631718+
ミケラは各地にある捨てたメッセージあるからさ!
43824/07/13(土)19:31:56No.1210631741そうだねx5
>>攻略サイト抜きで加護を全て集めきるプレイヤー想定してたらフロムは確実に頭おかしい
>別に全部集める必要に設計してないから問題はないでしょ
>クリアできなかったら周回すれば確実に20たまるし
そういう謎なイキリいらんわ
まず広すぎて周回するプレイヤー自体全然居なかったのに
43924/07/13(土)19:32:06No.1210631800+
>青海岸の霊炎ドラゴン君はマジで死んでくれと思った
あいつ性属性エンチャしたらすぐ死ぬぞ
44024/07/13(土)19:32:16No.1210631847そうだねx3
ウィッカーマンだけは面白い要素一個もねえと思う
44124/07/13(土)19:32:28No.1210631910そうだねx6
ミケラは結論だけ見せられてあんま足跡を追った感じがない
44224/07/13(土)19:32:34No.1210631940+
あんまり言われないけど特定の属性を付与した際の攻撃力への補正が想定より高いって武器に流紋の盾が入ってたのはええ…ってなった
44324/07/13(土)19:32:37No.1210631953そうだねx1
我がおちんちんはどこに棄てたんですかミケラさん
44424/07/13(土)19:32:43No.1210631985+
>ウィッカーマンはこのゲームの敵一定時間攻撃されないと一気に強靭回復するとかそういう仕様知らないと苦労する作りになってる
でもウィッカーマンは強靭タイプじゃなくて一定ダメージでダウンタイプだから関係ないよ
44524/07/13(土)19:32:46No.1210632000そうだねx3
>あいつ性属性エンチャしたらすぐ死ぬぞ
確かにエロスとタナトスは表裏一体だが…
44624/07/13(土)19:32:47No.1210632008そうだねx2
>霊灰とか基本台座かデブ司祭しか持ってないと思うだろ?壺モブが持ってることがあるんだわこれが
本編だと光る木に種子とか教会に雫とか動線しっかりしてたのになんで劣化してるんです?
全部ミケラ十字と台座に置いておいてくれればそれでよかったじゃん
44724/07/13(土)19:33:01No.1210632079+
>青海岸の霊炎ドラゴン君はマジで死んでくれと思った
>真面目にやったら雑魚ラッシュで事故るのでもう遺跡の破片に登って延々腐敗ブレスしてやった
お兄様死ね死ね劣等殲滅の出番だ!
44824/07/13(土)19:33:01No.1210632081そうだねx3
>そういう謎なイキリいらんわ
>まず広すぎて周回するプレイヤー自体全然居なかったのに
どこにイキり要素が・・・?
44924/07/13(土)19:33:02No.1210632085そうだねx3
まあ2年もかけて出したのがコレかって感じではある
45024/07/13(土)19:33:05No.1210632103+
ウイッカーマンみたいな巨大系の敵はもっとこうゴッドオブウォーみたいに戦わせてほしい
45124/07/13(土)19:33:07No.1210632116+
究極裸でもクリアできるゲームなんだしどの防具選ぶかはロールプレイの一環として悩み甲斐ある要素だと思うんだけどな
45224/07/13(土)19:33:13No.1210632161+
石剣の鍵と黄金樹の種子は普通にやってたらダダ余りするのになんで加護だけはピッタリちょうどなんだ?
そういうところだぞ
45324/07/13(土)19:33:15No.1210632179そうだねx2
>青海岸の霊炎ドラゴン君はマジで死んでくれと思った
>真面目にやったら雑魚ラッシュで事故るのでもう遺跡の破片に登って延々腐敗ブレスしてやった
DLCのアンデッドは兄様死ね死ねバフして劣等殲滅波だぞ
45424/07/13(土)19:33:36No.1210632312そうだねx2
十字見てもおっ加護加護…ってなって捨てた日記読むのいつも忘れちゃう
45524/07/13(土)19:33:37No.1210632327+
>そういう謎なイキリいらんわ
>まず広すぎて周回するプレイヤー自体全然居なかったのに
周回しないならそれこそ+15とかで斃せて終わりなんだから別にどうでもいいじゃん
45624/07/13(土)19:33:39No.1210632338+
欠片は全部集めるものではなくLv10以上はおまけめいた扱いだとは思う
全部集めたくなるほど難しくしてんじゃないよ!
45724/07/13(土)19:33:41No.1210632351そうだねx3
アイテムがほしいんじゃなくて究極的にはフレーバーテキストが欲しいんだ
45824/07/13(土)19:33:44No.1210632376+
>別に全部集める必要に設計してないから問題はないでしょ
>クリアできなかったら周回すれば確実に20たまるし
周回するとボスも強くなるんですけど…
45924/07/13(土)19:33:50No.1210632406+
>どこにイキり要素が・・・?
クリア出来なかったら周回すればいいの部分ですかね…
46024/07/13(土)19:33:52No.1210632424+
>ミケラは各地にある捨てたメッセージあるからさ!
捨てたことしか書いてないのはさぁ…
集めたら1/1ミケラ傀儡手に入るとかなら良かったのに…
46124/07/13(土)19:34:05No.1210632499そうだねx1
ミケラが捨てたからだパーツをトリーナに渡すと
トリーナ復活してくれよ全てが終わったら枯れちゃった
46224/07/13(土)19:34:05No.1210632504そうだねx2
>ウイッカーマンみたいな巨大系の敵はもっとこうゴッドオブウォーみたいに戦わせてほしい
激しいアクションするには褪せんちゅがへっぽこすぎる
46324/07/13(土)19:34:14No.1210632563+
>攻略サイト抜きで加護を全て集めきるプレイヤー想定してたらフロムは確実に頭おかしい
配置見ないでようやく今ラダーン前に着いたとこだけど
まだ15だ…
46424/07/13(土)19:34:18No.1210632589+
>まあ2年もかけて出したのがコレかって感じではある
一軍が大急ぎでマップとエネミー作って細かい調整あとヨロシク!って感じかなと邪推してしまう
46524/07/13(土)19:34:20No.1210632597そうだねx10
ピッタリしか用意しないなら聖杯の雫みたいに地図見れば分かるロケーションに全部配置すべきだったよねって感じ
46624/07/13(土)19:34:23No.1210632624そうだねx1
聖律が通る相手には墓標バフ左手聖律右手聖なる刃で8倍攻撃しよう!
46724/07/13(土)19:34:38No.1210632730そうだねx3
捨てたbotは泥濘のNPCがいいオチになってるから好きだよ多分全部読めてないけど
46824/07/13(土)19:34:39No.1210632740そうだねx1
レガシーの構成は良いのに置かれてる今更感あるしょうもないアイテムが印象落とす
46924/07/13(土)19:35:00No.1210632869そうだねx2
どう考えてもその辺のどうでもいいとこ歩いてる壺持ちモブが破片持ってるのはバカ
47024/07/13(土)19:35:07No.1210632906そうだねx2
聖杯瓶の雫もピッタリだったからまぁぴったりな事自体は百歩譲っていいとしよう
ちゃんと導線は作れ
47124/07/13(土)19:35:16No.1210632961+
>ミケラが捨てたからだパーツをトリーナに渡すと
>トリーナ復活してくれよ全てが終わったら枯れちゃった
神だ永遠だやってるとあたまおかしくなるんだから
ひっそり咲いて散った方がマシな末路だぜ
47224/07/13(土)19:35:22No.1210632994+
本編は蟻酸石が集めにくくて作るアイテムも厳しいのにアルテリアはドロップ狙うの楽で作るアイテムも超強いみたいな差があったな…
47324/07/13(土)19:35:25No.1210633014+
>周回するとボスも強くなるんですけど…
そんなめちゃくちゃ強くなるわけじゃないでしょ…
47424/07/13(土)19:35:28No.1210633043そうだねx2
普通にこういうの全部集めようと思わないから全部集められないってキレるのよくわかんねーや
47524/07/13(土)19:35:32No.1210633064+
>聖律が通る相手には墓標バフ左手聖律右手聖なる刃で8倍攻撃しよう!
死ね死ねバフって加算するんだ…
47624/07/13(土)19:35:35No.1210633078+
ミケラって腕とか目とか捨ててるけど霊体って訳でもないしなんか全然わからん
47724/07/13(土)19:36:02No.1210633249そうだねx8
>ピッタリしか用意しないなら聖杯の雫みたいに地図見れば分かるロケーションに全部配置すべきだったよねって感じ
全部ミケラの十字に配置でよかったよ
47824/07/13(土)19:36:07No.1210633280そうだねx2
聖律共有ダガーと聖なる刃直剣は常に持ってるといいぞ
47924/07/13(土)19:36:12No.1210633318+
>>ミケラが捨てたからだパーツをトリーナに渡すと
>>トリーナ復活してくれよ全てが終わったら枯れちゃった
>神だ永遠だやってるとあたまおかしくなるんだから
>ひっそり咲いて散った方がマシな末路だぜ
やだやだ遺灰になって一生寄り添って
48024/07/13(土)19:36:26No.1210633406+
ウィッカーマンはもう基本無視すりゃいいけど
感知範囲やたら広い上にヘイト長くて長射程ホーミング火炎ばら撒いてくるのがクソ
ラウフの奴はもう仕方なくクソクソ言いながら処理した
48124/07/13(土)19:36:35No.1210633467そうだねx6
>普通にこういうの全部集めようと思わないから全部集められないってキレるのよくわかんねーや
よく分からないなら言わなくていいよ
48224/07/13(土)19:36:35No.1210633470+
>>聖律が通る相手には墓標バフ左手聖律右手聖なる刃で8倍攻撃しよう!
>死ね死ねバフって加算するんだ…
聖水壺使えば32倍までいけるぜ
48324/07/13(土)19:36:37No.1210633486+
目立つ所だけだと15くらいかな
自分は一通り周って18あった
48424/07/13(土)19:36:39No.1210633499そうだねx1
概ね楽しめたけど1や2の強化素材が落ちてるのと霊気流を封じてる岩はなにが楽しめる要素なのか公式が解説してほしいレベルだった
48524/07/13(土)19:36:42No.1210633512そうだねx1
>レガシーの構成は良いのに置かれてる今更感あるしょうもないアイテムが印象落とす
ちゃんと新武器も置いておきましたよ!エウポリア!
48624/07/13(土)19:36:51No.1210633565そうだねx2
>やだやだ遺灰になって一生寄り添って
ずっと頭で寄り添ってくれるんだ
遺灰より近いぜ
48724/07/13(土)19:36:58No.1210633608+
>ウィッカーマンだけは面白い要素一個もねえと思う
一体目のウィッカーマンだけは面白かったよさすがに
でもダウン3回と致命2回は2体目からはいらねぇ…
48824/07/13(土)19:37:08No.1210633685そうだねx2
>やだやだ遺灰になって一生寄り添って
(陸ホヤみたいに動けないトリーナ遺灰)
48924/07/13(土)19:37:11No.1210633726+
そこらのバフが1.1倍とか1.2倍とかを重ねあわせて頑張ってるけど聖律属性は2倍2倍2倍の8倍パワーだ!!とかで次元が違う
49024/07/13(土)19:37:12No.1210633733+
>概ね楽しめたけど1や2の強化素材が落ちてるのと霊気流を封じてる岩はなにが楽しめる要素なのか公式が解説してほしいレベルだった
マルギットの拘束具がまた使えて楽しい!
49124/07/13(土)19:37:19No.1210633770+
>概ね楽しめたけど1や2の強化素材が落ちてるのと霊気流を封じてる岩はなにが楽しめる要素なのか公式が解説してほしいレベルだった
あれ懲罰砦からの逆走防止以外に意義が見いだせなかった
49224/07/13(土)19:37:33No.1210633860そうだねx1
ウィッカーマン最後まで割と楽しんでたけどこれ絶対受けない敵だろうとは思いながら戦ってた
49324/07/13(土)19:37:40No.1210633902そうだねx7
ウィッカーマンはせめて致命一回で死ね
49424/07/13(土)19:37:49No.1210633962+
約束の王の遺灰
49524/07/13(土)19:38:07No.1210634069そうだねx3
>(陸ホヤみたいに動けないトリーナ遺灰)
動かないで毒撒いてたらそりゃホヤだな…
49624/07/13(土)19:38:07No.1210634071そうだねx1
>そこらのバフが1.1倍とか1.2倍とかを重ねあわせて頑張ってるけど聖律属性は2倍2倍2倍の8倍パワーだ!!とかで次元が違う
フロムに限らずアンデッド特効!のノリってたいていそんな感じな気がしないでもない
49724/07/13(土)19:38:08No.1210634086そうだねx3
霊気流封印は全部モーゴットのアレでぶっ壊して
卑怯とは言うまいな
49824/07/13(土)19:38:09No.1210634099そうだねx1
>ウィッカーマンは地形に埋まるな
49924/07/13(土)19:38:19No.1210634142+
>そこらのバフが1.1倍とか1.2倍とかを重ねあわせて頑張ってるけど聖律属性は2倍2倍2倍の8倍パワーだ!!とかで次元が違う
ゆで理論みたいな
50024/07/13(土)19:38:36No.1210634257+
>>レガシーの構成は良いのに置かれてる今更感あるしょうもないアイテムが印象落とす
>ちゃんと新武器も置いておきましたよ!エウポリア!
あいつ光っった後に戦技使わなくても急に光が消えること無い?
50124/07/13(土)19:38:41No.1210634288そうだねx1
真っ当に戦闘したらダウンまで相当手間かかるのに地面に頭埋まることあるからなあいつ
50224/07/13(土)19:38:43No.1210634305そうだねx7
普通にやってたら15ぐらい集まってクリア十分なのにキレてる理由が全く分からん
50324/07/13(土)19:38:46No.1210634336そうだねx1
霊気流の岩は拘束具で突破されるって絶対わかってただろうに
なんでそんなあたらしいギミック作っちゃったんだ
50424/07/13(土)19:38:52No.1210634370そうだねx3
ウィッカーマンは倒れるまでの足ドゥーンが合わせて三回なのがなんか気持ち悪くて嫌
50524/07/13(土)19:38:52No.1210634378+
>霊気流封印は全部モーゴットのアレでぶっ壊して
>卑怯とは言うまいな
これ絶対そのうち修正してくるだろって思ったのにしてこなかったってことはどうしようもない仕様ってことなのかな
50624/07/13(土)19:39:07No.1210634477+
ウィッカーマン一周目だと致命一回で死ぬけど周回増えると確かにしんどそうだな
50724/07/13(土)19:39:18No.1210634565+
>>そこらのバフが1.1倍とか1.2倍とかを重ねあわせて頑張ってるけど聖律属性は2倍2倍2倍の8倍パワーだ!!とかで次元が違う
>ゆで理論みたいな
褪せ人の体が光の矢になったー!!
50824/07/13(土)19:39:23No.1210634593+
>ウィッカーマン最後まで割と楽しんでたけどこれ絶対受けない敵だろうとは思いながら戦ってた
古遺跡のウィッカーマン以外全部やること同じで無駄に硬い上に放置すると探索の邪魔になるのが悪いよ
化身くんぐらいの柔らかさで放置してても害ないならここまで文句言われてない
50924/07/13(土)19:39:32No.1210634655そうだねx2
竜特攻ももうちょい頑張って欲しいような気はするけど竜狩りの太刀とかが頑張ってるか…
51024/07/13(土)19:39:50No.1210634778そうだねx3
>普通にやってたら15ぐらい集まってクリア十分なのにキレてる理由が全く分からん
15でもキツい人はそりゃいるだろう
そしてそれ以上集めようと思ったら確実にクソだぞ
51124/07/13(土)19:39:59No.1210634837+
なんなら意味のある霊気流の封印ってショートカット解放できるラウフ遺跡のところだけだったような
51224/07/13(土)19:40:01No.1210634851そうだねx4
>普通にやってたら15ぐらい集まってクリア十分なのにキレてる理由が全く分からん
俺にはキレてる人に向かってそんなにムキになってキレてる方が意味分からないよ
あと普通って何?誰が決めた基準?
51324/07/13(土)19:40:09No.1210634909そうだねx3
加護20ないと倒せないとかならクソだけど実際は初期でも15で充分
今だとゲームうまおじゃなくても別に12ぐらいありゃなんとでもなるしな
51424/07/13(土)19:40:31No.1210635050そうだねx1
>これ絶対そのうち修正してくるだろって思ったのにしてこなかったってことはどうしようもない仕様ってことなのかな
別に使われてもいいでしょ判定なだけだと思う
わかってて使わない人もいるから
51524/07/13(土)19:40:32No.1210635058そうだねx2
ウィッカーマンのホーミング炎弾よけるために離れたらお替りされるのウザすぎるからちゃんとクールタイムを設定しろ
51624/07/13(土)19:40:34No.1210635078+
>結局みんなレベルは幾つぐらいなんだ?
400
呼ばれるのだいたいカンスト世界でだいたい一撃か二撃でホストか俺が死んで終わる
51724/07/13(土)19:40:43No.1210635143そうだねx7
シンプルに訳わかんねぇ配置と上がり切らない数字気持ち悪いよ加護
クリアできるできないの話じゃなくて
51824/07/13(土)19:40:46No.1210635156そうだねx4
>>普通にやってたら15ぐらい集まってクリア十分なのにキレてる理由が全く分からん
>15でもキツい人はそりゃいるだろう
>そしてそれ以上集めようと思ったら確実にクソだぞ
15できつい人なら20でもきつくね?
大してそこから上がらんから
51924/07/13(土)19:40:51No.1210635203そうだねx3
1体くらいならこういうのもアリかなってボスではあるよウィッカーマン
無駄に数が多い!
52024/07/13(土)19:41:02No.1210635289+
2キャラいて713と300だな
52124/07/13(土)19:41:05No.1210635309そうだねx8
クリアできるならそれでいいだろってさっきから言ってんのは
そもそも他人のゲームのやり方に口を出すなって鉄則を忘れないでもろて
52224/07/13(土)19:41:13No.1210635360そうだねx2
聖杯瓶の本数だって別に足りなくてもクリア出来るけど種子余るくらいちゃんと配置されてたからな
それも分かりやすく
52324/07/13(土)19:41:19No.1210635396+
>無駄に数が多い!
脚無敵とか1体でええ!
52424/07/13(土)19:41:20No.1210635400そうだねx1
>>普通にやってたら15ぐらい集まってクリア十分なのにキレてる理由が全く分からん
>俺にはキレてる人に向かってそんなにムキになってキレてる方が意味分からないよ
>あと普通って何?誰が決めた基準?
いやなんでキレてるのよ
普通もクソも15ぐらいから20とほぼ加護変わらんし
52524/07/13(土)19:41:25No.1210635427+
ミケラの十字はもっとこうなんかあってよかっただろ
捨てたからなんだってんだ
52624/07/13(土)19:41:27No.1210635449そうだねx1
ホーミング炎連射はマジでそれだけやってれば強いじゃん行動すぎて…
52724/07/13(土)19:41:33No.1210635483+
DLCでボスのヘイト管理弄ったのはなんでこんなことしたの?
ホストに後ろから援護だけしてボス倒されたのがそんなに気に入らなかったの?
52824/07/13(土)19:41:37No.1210635509+
好きに遊べるゲームだしな
52924/07/13(土)19:41:44No.1210635571そうだねx3
>クリアできるならそれでいいだろってさっきから言ってんのは
>そもそも他人のゲームのやり方に口を出すなって鉄則を忘れないでもろて
好みの問題をゲームデザインの問題として語ってたらそりゃ突っ込まれるんじゃねえかな…
53024/07/13(土)19:41:45No.1210635573そうだねx8
単純に重要な強化アイテムの配置がクソだという話をしてて
強化しないとクリアできない難易度だからクソだと言ってる人はスレに一人もいないと思う
53124/07/13(土)19:41:50No.1210635618+
15以降誤差だしな…
53224/07/13(土)19:42:01No.1210635698そうだねx5
>クリアできるならそれでいいだろってさっきから言ってんのは
>そもそも他人のゲームのやり方に口を出すなって鉄則を忘れないでもろて
お前の好みを勝手にゲームの失敗に変換すんなよ
53324/07/13(土)19:42:08No.1210635742+
>クリアできるならそれでいいだろってさっきから言ってんのは
>そもそも他人のゲームのやり方に口を出すなって鉄則を忘れないでもろて
その言葉はそのまま自分に返るぞ
53424/07/13(土)19:42:11No.1210635764そうだねx1
>ホーミング炎連射はマジでそれだけやってれば強いじゃん行動すぎて…
これ足元まで届くの禁止してくれ
53524/07/13(土)19:42:14No.1210635787+
>クリアできるならそれでいいだろってさっきから言ってんのは
>そもそも他人のゲームのやり方に口を出すなって鉄則を忘れないでもろて
自分のやり方にあってないからクソみたいなこと言ってたらそりゃツッコまれる
53624/07/13(土)19:42:21No.1210635825そうだねx6
シンプルに本編で出来てた配慮出来なくなってるからな謎過ぎる
53724/07/13(土)19:42:26No.1210635863そうだねx3
DLCの問題点諸々は宮崎の
「隅々まで探索してほしい」
「ユーザーの難易度の限界を目指す」
「(フロムゲーは)難易度下げるとゲームが壊れる」
辺りが合体事故起こした結果な気がする
あと一向に成長しないUIの不親切さとPCの操作性にそぐわぬアスレチック
53824/07/13(土)19:42:36No.1210635921そうだねx7
はっきり言うけど個数ギリギリに設定しておきながら加護の数値設定ミスってて慌てて修正したのはどう考えてもゲームデザイン失敗してるからな?
53924/07/13(土)19:42:37No.1210635923そうだねx2
>シンプルに訳わかんねぇ配置と上がり切らない数字気持ち悪いよ加護
>クリアできるできないの話じゃなくて
ここはもう性格の問題だよね
大雑把でテキトーなやつと細かいこと気にするやつ
ぜったいに理解し合えることはない
54024/07/13(土)19:42:47No.1210635992そうだねx4
クリアできるからいいじゃんっていうのは多分頑なにNPCイベントを親切にする気がないフロムが一番思ってそうだな
54124/07/13(土)19:42:51No.1210636030そうだねx1
>単純に重要な強化アイテムの配置がクソだという話をしてて
>強化しないとクリアできない難易度だからクソだと言ってる人はスレに一人もいないと思う
そして別に全部集める必要ないし集める方法もあるから問題ないよねという話だ
54224/07/13(土)19:43:14No.1210636184そうだねx1
単純に20もいらんから加護20という数字だけが欲しい人は周回で集めれば良くね?
54324/07/13(土)19:43:17No.1210636203+
過去作で文句言われて消えた要素がいくつか復活してしまってるのが気になる
54424/07/13(土)19:43:22No.1210636241そうだねx1
本編でOWなのに端っこゴミしかねぇの回答の一つではあるんだろうけど
似た作品作るならフィールド撤廃してレガシーだけくっつけてくれとは思う
54524/07/13(土)19:43:24No.1210636256+
>DLCでボスのヘイト管理弄ったのはなんでこんなことしたの?
>ホストに後ろから援護だけしてボス倒されたのがそんなに気に入らなかったの?
英雄的殴打の2発目で急に振り向いてきたりマレニアの分身が適当に飛ばされたりするので実は前からだと思うよ
54624/07/13(土)19:43:27No.1210636269+
>はっきり言うけど個数ギリギリに設定しておきながら加護の数値設定ミスってて慌てて修正したのはどう考えてもゲームデザイン失敗してるからな?
あのアプデの早さは事前に不満が出た場合に即当てるパッチを用意してたんじゃないかと勘繰ってる
54724/07/13(土)19:43:30No.1210636287そうだねx4
もうハッキリ言うけど延々ゲームに文句言うの辞めてくんない?
こっちに言われても知らんし解決しようもないからお手紙出しとけ
54824/07/13(土)19:43:39No.1210636358そうだねx1
NPCはとりあえず時限だけ緩くしてほしいわ
54924/07/13(土)19:43:42No.1210636375そうだねx10
クリアできからいいじゃんって極論大体のゲームはクリアできるように作ってあるだろ…
55024/07/13(土)19:44:10No.1210636548そうだねx1
>本編でOWなのに端っこゴミしかねぇの回答の一つではあるんだろうけど
>似た作品作るならフィールド撤廃してレガシーだけくっつけてくれとは思う
ぶっちゃけマップはソウルシリーズに回帰していいと思う
55124/07/13(土)19:44:11No.1210636563+
>あのアプデの早さは事前に不満が出た場合に即当てるパッチを用意してたんじゃないかと勘繰ってる
常識的に考えたらそんなことするわけないだろ…どんだけプレイヤーに悪意向けてるんだよフロムは…
55224/07/13(土)19:44:21No.1210636642そうだねx2
ガイウス奥に5個転がってるみたいなのはちょっと困るなと思った
加護上げるためのボスを倒すのに加護上げたい...みたいになる
探索すればいいじゃんってのはそうだけどプレイヤーのスタンスは全員違うから賛否出てくるし
55324/07/13(土)19:44:32No.1210636724そうだねx4
九割がた低レベルの鍛石か墓すずらんか最悪獣骨だのの中で
でもどっか破片あるかもだしな…と思いながら丁寧にゴミ拾いしてた初回プレイ時はなかなか虚無的ではあった
55424/07/13(土)19:44:37No.1210636752+
>クリアできからいいじゃんって極論大体のゲームはクリアできるように作ってあるだろ…
そもクリアできないゲームってゲームとして成り立つのかな
55524/07/13(土)19:44:39No.1210636764そうだねx4
削除依頼によって隔離されました
ぐずぐず文句言ってるのが当時不評つけまくった奴で
評価が盛り返して自分の価値観否定されたから不満なのはよくわかった
器が小さい
55624/07/13(土)19:44:49No.1210636844+
>DLCの問題点諸々は宮崎の
>「隅々まで探索してほしい」
>「ユーザーの難易度の限界を目指す」
>「(フロムゲーは)難易度下げるとゲームが壊れる」
>辺りが合体事故起こした結果な気がする
>あと一向に成長しないUIの不親切さとPCの操作性にそぐわぬアスレチック
大衆受けのゲームじゃないのにめちゃくちゃ売れたのがやっぱね
55724/07/13(土)19:44:52No.1210636854そうだねx4
加護は余るくらい置いといてくれ
というか十字にだけ置いといてくれ
55824/07/13(土)19:45:01No.1210636921+
16でひいひい言いながらミケラダ倒したが20まで上げてりゃもっと楽になったんだろうか
55924/07/13(土)19:45:02No.1210636927そうだねx13
>もうハッキリ言うけど延々ゲームに文句言うの辞めてくんない?
>こっちに言われても知らんし解決しようもないからお手紙出しとけ
肯定以外見たくない盲目アンバサは自分が消えた方が早いと思うぞ
56024/07/13(土)19:45:07No.1210636972そうだねx4
加護も集めず生命力60にもせずカット系タリスマンもつけず敵の火力が高すぎるクソゲー!って自分の頭の悪さを主語大きくしないでほしい
なんならミケラダですら5発ぐらい耐えれるように配慮されてるし
56124/07/13(土)19:45:13No.1210637010そうだねx4
Bloodborneの動きをするボスと、動きがダークソウルのままのプレイヤーキャラ
この齟齬は次で解消して欲しい
56224/07/13(土)19:45:16No.1210637031+
ダクソ3は過去一ヌルゲーだけど普通に滅茶苦茶評価されてると思うんだよな
56324/07/13(土)19:45:16No.1210637037+
>もうハッキリ言うけど延々ゲームに文句言うの辞めてくんない?
>こっちに言われても知らんし解決しようもないからお手紙出しとけ
そうやって蒸し返すのがいるから無駄に話が伸びるんですね
スルーして別の話題振るほうがいいよ
56424/07/13(土)19:45:30No.1210637125+
>16でひいひい言いながらミケラダ倒したが20まで上げてりゃもっと楽になったんだろうか
変わらん
56524/07/13(土)19:45:34No.1210637145+
侵入専門だけど今はものすごく楽しい
56624/07/13(土)19:45:36No.1210637158そうだねx7
>ぐずぐず文句言ってるのが当時不評つけまくった奴で
>評価が盛り返して自分の価値観否定されたから不満なのはよくわかった
>器が小さい
ぐずぐずここで文句言ってる自分のこと?
56724/07/13(土)19:45:45No.1210637220+
石も置くなら置くでドバっと置いといてほしかった
56824/07/13(土)19:45:49No.1210637260+
腐敗薬無限売りしろって言ったよね?
56924/07/13(土)19:45:53No.1210637292+
ある程度で強化打ち切りになるより拾えるのは最後まで使えた方がいいだろ
そもそも解釈がおかしくて無駄にキレてんだよ
57024/07/13(土)19:45:59No.1210637331そうだねx1
種子と同じような配置と数でよくね?異論あるかは知らんが
57124/07/13(土)19:46:08No.1210637391そうだねx1
加護システム考えたやつはマップの取得済みマーク見るの禁止ででコログの実全部集めててほしい
57224/07/13(土)19:46:11No.1210637404+
どこ探索してハズレ引いてもじわじわ溜まって強化に繋がるルーンってシステムがあるから元々探索には問題なかったんだけどな
57324/07/13(土)19:46:14No.1210637424そうだねx2
>ガイウス奥に5個転がってるみたいなのはちょっと困るなと思った
>加護上げるためのボスを倒すのに加護上げたい...みたいになる
>探索すればいいじゃんってのはそうだけどプレイヤーのスタンスは全員違うから賛否出てくるし
ガイウスが不快なタイプのしろがねだったのと大仰な割に強化アイテムだけ!?が結果的に不評なだけで
強めのボスの後にご褒美って配置自体は否定されるもんじゃねぇと思うな
57424/07/13(土)19:46:35No.1210637567そうだねx4
>>もうハッキリ言うけど延々ゲームに文句言うの辞めてくんない?
>>こっちに言われても知らんし解決しようもないからお手紙出しとけ
>肯定以外見たくない盲目アンバサは自分が消えた方が早いと思うぞ
こんなレスでコリンくんが目隠ししてるのってそういう皮肉なの?って気がついてしまった…
57524/07/13(土)19:46:39No.1210637580そうだねx1
>ぐずぐず文句言ってるのが当時不評つけまくった奴で
>評価が盛り返して自分の価値観否定されたから不満なのはよくわかった
>器が小さい
イジーの鏡兜を被った方がいいぞ
57624/07/13(土)19:46:39No.1210637582+
変なキラキラ壺おじに持たせるのやめろ
57724/07/13(土)19:46:46No.1210637625+
>>クリアできからいいじゃんって極論大体のゲームはクリアできるように作ってあるだろ…
>そもクリアできないゲームってゲームとして成り立つのかな
うんまぁ遥か昔なら
57824/07/13(土)19:46:52No.1210637669そうだねx3
>16でひいひい言いながらミケラダ倒したが20まで上げてりゃもっと楽になったんだろうか
15からはマジで誤差だからほぼ変わらんと思う
15段階1.925倍
16段階1.95倍
17段階1.975倍
18段階2倍
19段階2.025倍
20段階2.05倍
57924/07/13(土)19:46:54No.1210637675+
>侵入専門だけど今はものすごく楽しい
出待ちで3人全員黄金の磔連打して来て地獄過ぎて笑った
58024/07/13(土)19:47:01No.1210637731そうだねx3
たぶん色々理由を語ろうとして上手く言えてない人が多いんだろうけど
一番根本にあるのは何考えてこんなアイテム配置とスカスカマップにしたんだよって開発の意図がまるで理解できないという点なんじゃないかなぁ
58124/07/13(土)19:47:05No.1210637761そうだねx2
ファンじゃなくて信者ってパターンか
58224/07/13(土)19:47:08No.1210637782そうだねx1
普通の壺おじ混ぜるのもやめろ!
58324/07/13(土)19:47:10No.1210637799+
加護集めて生命60にして髪とガード強化と亀積んでもラスボスは1チェイン盾受けしたら普通に死ぬから参ったね
58424/07/13(土)19:47:17No.1210637849そうだねx1
>>16でひいひい言いながらミケラダ倒したが20まで上げてりゃもっと楽になったんだろうか
>15からはマジで誤差だからほぼ変わらんと思う
>15段階1.925倍
>16段階1.95倍
>17段階1.975倍
>18段階2倍
>19段階2.025倍
>20段階2.05倍
思った以上に誤差だなこれ
58524/07/13(土)19:47:23No.1210637901+
みんな30秒ドローイングでもやって落ち着きなよ
58624/07/13(土)19:47:24No.1210637904+
壺モブもラウフにはハズレもいるし逃げるくせに護衛にチャクラムマンいたり復活したりでこう...
58724/07/13(土)19:47:28No.1210637929+
>16でひいひい言いながらミケラダ倒したが20まで上げてりゃもっと楽になったんだろうか
修正前から後半は誤差だったからそんな楽にならない
集めてる時間ミケラダと戦ってた方が早い
58824/07/13(土)19:47:31No.1210637956+
あそこに5個も固まって落ちてる理由が欲しかったかな…
影樹に近いからって理由だったらちょっとセンスを疑う
58924/07/13(土)19:47:34No.1210637967+
>こんなレスでコリンくんが目隠ししてるのってそういう皮肉なの?って気がついてしまった…
先生は狂人でした
59024/07/13(土)19:47:35No.1210637975そうだねx1
加護に関しては雑魚モブがひとかけらだけ持ってるの
あれだけは流石に擁護のしようがないうんち
59124/07/13(土)19:47:53No.1210638078そうだねx3
>普通の壺おじ混ぜるのもやめろ!
三🏺
59224/07/13(土)19:47:54No.1210638088+
>ダクソ3は過去一ヌルゲーだけど普通に滅茶苦茶評価されてると思うんだよな
なんかヌルいっていうより親切だよな
当時全然迷わない!って思ったわ
59324/07/13(土)19:48:01No.1210638146+
>ダクソ3は過去一ヌルゲーだけど普通に滅茶苦茶評価されてると思うんだよな
嘘つけ敵だけ好き勝手やってきた感はアレが一番ひどかったぞイルシールとか天使とか
59424/07/13(土)19:48:02No.1210638155+
>普通の壺おじ混ぜるのもやめろ!
光ってない壺はほんとうに存在意義がわからないモブ
59524/07/13(土)19:48:04No.1210638162+
>加護集めて生命60にして髪とガード強化と亀積んでもラスボスは1チェイン盾受けしたら普通に死ぬから参ったね
中盾でガン盾してりゃまあ死ぬよね
59624/07/13(土)19:48:09No.1210638196そうだねx1
>普通の壺おじ混ぜるのもやめろ!
影樹じゃねー!ってキラキラおじさんラウフに複数配置しないでくだち!
59724/07/13(土)19:48:16No.1210638248そうだねx1
>当時全然迷わない!って思ったわ
それでも俺は迷ったが?
59824/07/13(土)19:48:22No.1210638294そうだねx1
ボス部屋前に祝福があるのは凄まじい親切だからな…
59924/07/13(土)19:48:36No.1210638375そうだねx2
>15からはマジで誤差だからほぼ変わらんと思う
タリスマン1個分程度の効果が誤差って別ゲーやってるのかな
60024/07/13(土)19:48:37No.1210638387そうだねx2
>一番根本にあるのは何考えてこんなアイテム配置とスカスカマップにしたんだよって開発の意図がまるで理解できないという点なんじゃないかなぁ
山はまだロケーションとしてわかるけど指遺跡は一通り回ってふざけんなってなったわ
60124/07/13(土)19:48:38No.1210638389そうだねx2
>こんなレスでコリンくんが目隠ししてるのってそういう皮肉なの?って気がついてしまった…
装備説明的にわりと近い
60224/07/13(土)19:48:41No.1210638412そうだねx1
キラキラおじさんは復活しないでくださいな
60324/07/13(土)19:48:47No.1210638446そうだねx1
そんな激ムズ探索しなくても15ぐらいは普通に集まるからなんでキレてるかが不明なんだよね
ベールとか🌻とかガイウスとか他のボス倒さんの?って
60424/07/13(土)19:48:48No.1210638451+
>>ダクソ3は過去一ヌルゲーだけど普通に滅茶苦茶評価されてると思うんだよな
>嘘つけ敵だけ好き勝手やってきた感はアレが一番ひどかったぞイルシールとか天使とか
天使は擁護できないけどイルシールは別にひどくないだろ
60524/07/13(土)19:48:54No.1210638482+
光ってるのは最後の良心
光り続けるのは…
60624/07/13(土)19:48:56No.1210638495そうだねx1
>ボス部屋前に祝福があるのは凄まじい親切だからな…
ないとこにはマリカの像が大体あるのも優しい
60724/07/13(土)19:49:03No.1210638539そうだねx1
>変なキラキラ壺おじに持たせるのやめろ
ここまではまだギリギリ許すけど
持ってないキラキラ壺おじも普通にいたり普通にリスポーンするのやめてマジで
60824/07/13(土)19:49:12No.1210638582そうだねx1
まずスカスカマップって言うのが共感できないんだが…
明らかに本編よりは密度高いぞ
60924/07/13(土)19:49:12No.1210638591+
>>当時全然迷わない!って思ったわ
>それでも俺は迷ったが?
蟹で分岐とかわからんよ
61024/07/13(土)19:49:15No.1210638609そうだねx2
3はまあ普通に良ゲーって印象しかなかったな
DLCの特定箇所はまあ…
61124/07/13(土)19:49:22No.1210638660+
>>当時全然迷わない!って思ったわ
>それでも俺は迷ったが?
直前にブラボの森で迷いに迷ったのもあって・・・
61224/07/13(土)19:49:22No.1210638661+
ホントに思ったより誤差だな?
61324/07/13(土)19:49:34No.1210638727+
steam版なんだけど不正な何とかが検出しましたって強制オフラインにされる奴どうにかならんのかな
MODとか改造一切してないのに闘技場いくとすぐこれ発生して禿げそう
61424/07/13(土)19:49:45No.1210638798そうだねx3
>まずスカスカマップって言うのが共感できないんだが…
>明らかに本編よりは密度高いぞ
酷いものと比較してどうするんだ
61524/07/13(土)19:49:48No.1210638817+
DLCに来てまで小さい数字の鍛石欲しいやついないだろ
61624/07/13(土)19:49:51No.1210638845+
牢獄は1個でも良かった気がする
61724/07/13(土)19:49:55No.1210638871+
>まずスカスカマップって言うのが共感できないんだが…
>明らかに本編よりは密度高いぞ
ゴミが全部原盤に変わってたら密度高いって褒めてたよ
61824/07/13(土)19:49:57No.1210638883そうだねx3
カバ再配置されない以前に倒したら即入手じゃん?壺おじ再配置されるじゃん?
61924/07/13(土)19:49:59No.1210638897そうだねx1
指遺跡ふたつと奈落とお盆が置いてあるところ以外はスカスカじゃなかった
62024/07/13(土)19:50:05No.1210638932+
>>普通の壺おじ混ぜるのもやめろ!
>三🏺
アイツツボ投げなんてしてくるんだっけ?
62124/07/13(土)19:50:06No.1210638943そうだねx2
>そんな激ムズ探索しなくても15ぐらいは普通に集まるからなんでキレてるかが不明なんだよね
>ベールとか🌻とかガイウスとか他のボス倒さんの?って
急にどうした
62224/07/13(土)19:50:08No.1210638964そうだねx3
>たぶん色々理由を語ろうとして上手く言えてない人が多いんだろうけど
>一番根本にあるのは何考えてこんなアイテム配置とスカスカマップにしたんだよって開発の意図がまるで理解できないという点なんじゃないかなぁ
広げたマップに配置できる旨味が元々足りてねぇんだ武器魔法は長い調整とセットだから増やせないし
それを補えるのはアイテム制作だったがこれも結局初期の練り込み不足を引きずってる
62324/07/13(土)19:50:14No.1210639007そうだねx1
>>15からはマジで誤差だからほぼ変わらんと思う
>タリスマン1個分程度の効果が誤差って別ゲーやってるのかな
攻撃力1.06倍とかタリスマンにしても雑魚すぎんか?
ほんとにエルデンリングやってる?
62424/07/13(土)19:50:28No.1210639109そうだねx1
>ゴミが全部原盤に変わってたら密度高いって褒めてたよ
それ不満なの密度ではないと思う…
62524/07/13(土)19:50:32No.1210639121+
これでもかってぐらいルーンの弧と雫の幼生くれたら仕方ねえちょっと大盾持つわと思えたが…
62624/07/13(土)19:50:41No.1210639193そうだねx1
>アイツツボ投げなんてしてくるんだっけ?
うん投げつけてくるよ
62724/07/13(土)19:50:46No.1210639231+
>>>当時全然迷わない!って思ったわ
>>それでも俺は迷ったが?
>直前にブラボの森で迷いに迷ったのもあって・・・
あそこはまぁ迷わすために作ってるし
62824/07/13(土)19:50:46No.1210639236+
>みんな30秒ドローイングでもやって落ち着きなよ
30秒じゃしろがねの顔ぐらいしか書けねえよ!
62924/07/13(土)19:50:51No.1210639279+
>>ボス部屋前に祝福があるのは凄まじい親切だからな…
>ないとこにはマリカの像が大体あるのも優しい
そこは今回優しかったな
63024/07/13(土)19:50:52No.1210639292+
>>そんな激ムズ探索しなくても15ぐらいは普通に集まるからなんでキレてるかが不明なんだよね
>>ベールとか🌻とかガイウスとか他のボス倒さんの?って
>急にどうした
いや散々加護が集まらないってキレてたじゃん
63124/07/13(土)19:50:53No.1210639304そうだねx5
>ボス部屋前に祝福があるのは凄まじい親切だからな…
これに限った話じゃないがフロムゲーなのにこんなに親切!って言われる部分8割位DV彼氏に調教された彼女みたいなこと言ってんなって思う
63224/07/13(土)19:50:53No.1210639307+
1つ1つのダンジョン短くていいからもっと数欲しかったとは思う
63324/07/13(土)19:51:00No.1210639358+
大壺製法書は開発の努力であんなにバラバラにされたんだな…
63424/07/13(土)19:51:19No.1210639487そうだねx3
>>ゴミが全部原盤に変わってたら密度高いって褒めてたよ
>それ不満なの密度ではないと思う…
そもそもなんで低級素材を今更置いてんだよって点だからな…
63524/07/13(土)19:51:21No.1210639496そうだねx2
奈落は爺ぶっ殺したらそいつの縄張りトレント使えるなら評価した
63624/07/13(土)19:51:22No.1210639507そうだねx1
でもみんな本編が面白かったからDLC買ったんだろ〜?
63724/07/13(土)19:51:28No.1210639539+
>>アイツツボ投げなんてしてくるんだっけ?
>うん投げつけてくるよ
結構痛い
テメェこの野郎…
63824/07/13(土)19:51:30No.1210639553+
鳥の脚と各種蝶は無限販売でも良かったと思う
63924/07/13(土)19:51:32No.1210639564そうだねx2
>30秒じゃしろがねの顔ぐらいしか書けねえよ!
とくと見よ、お前の絵の穢れたるを
64024/07/13(土)19:51:32No.1210639568+
場所にあった大壺が作れるようになるのは結構好き
64124/07/13(土)19:51:42No.1210639640そうだねx2
製法書はなんであんなにバラバラにしたんだろうな
祈祷書とか魔術書くらいの数でよくない?
64224/07/13(土)19:51:44No.1210639657そうだねx1
ぶら下がってる壺に入ってる鈴玉は攻略サイト見なかったら絶対気づかなかった
64324/07/13(土)19:51:44No.1210639658+
>加護も集めず生命力60にもせずカット系タリスマンもつけず敵の火力が高すぎるクソゲー!って自分の頭の悪さを主語大きくしないでほしい
>なんならミケラダですら5発ぐらい耐えれるように配慮されてるし
難易度高すぎる1発で死ぬ!!って言ってた子はマジでどんな装備してたんだろ
64424/07/13(土)19:51:45No.1210639663そうだねx6
>>そんな激ムズ探索しなくても15ぐらいは普通に集まるからなんでキレてるかが不明なんだよね
>>ベールとか🌻とかガイウスとか他のボス倒さんの?って
>急にどうした
加護がないと倒せないなんて誰もしてない話題が見えちゃってる病気の人なんだ
そっとしておこう
64524/07/13(土)19:51:58No.1210639739+
書き込みをした人によって削除されました
64624/07/13(土)19:52:05No.1210639771そうだねx1
>なんかヌルいっていうより親切だよな
親切と難易度は別という例だな
シリーズ重ねる毎にこなれていってるけどフロムにはもっと頑張ってほしい
64724/07/13(土)19:52:07No.1210639800+
ウィッカーマン置きすぎ
64824/07/13(土)19:52:10No.1210639822+
>とくと見よ、お前の絵の穢れたるを
こんなものがまともな芸術になれるものか
64924/07/13(土)19:52:17No.1210639867+
ボス部屋の前に祝福置くのはいいけどボス倒した後にも祝福生えてくるのはどうなんだ
65024/07/13(土)19:52:27No.1210639945+
>1つ1つのダンジョン短くていいからもっと数欲しかったとは思う
ダンジョン長丁場にするならサイン溜まり設置増やすなりショトカ作るなりしてほしかった
白呼んで最初から最後まで攻略させる気ないだろアレ
65124/07/13(土)19:52:30No.1210639963そうだねx2
>>>そんな激ムズ探索しなくても15ぐらいは普通に集まるからなんでキレてるかが不明なんだよね
>>>ベールとか🌻とかガイウスとか他のボス倒さんの?って
>>急にどうした
>加護がないと倒せないなんて誰もしてない話題が見えちゃってる病気の人なんだ
>そっとしておこう
さっきから何にキレてクソゲーって騒いでんの?
65224/07/13(土)19:52:34No.1210639995そうだねx2
これ言ってもいい?
地下墓が長すぎる
65324/07/13(土)19:52:39No.1210640029+
>ボス部屋の前に祝福置くのはいいけどボス倒した後にも祝福生えてくるのはどうなんだ
そこはまあ本編もなんで…
65424/07/13(土)19:52:53No.1210640142+
>ボス部屋の前に祝福置くのはいいけどボス倒した後にも祝福生えてくるのはどうなんだ
そっちの方が便利だろ?
65524/07/13(土)19:53:01No.1210640183+
そろそろブラッドボーンを…
65624/07/13(土)19:53:05No.1210640211+
>ボス部屋の前に祝福置くのはいいけどボス倒した後にも祝福生えてくるのはどうなんだ
どこだったか忘れたけど3つぐらい密集している場所あってダメだった
こんなにいらねえだろ
65724/07/13(土)19:53:06No.1210640221+
いいよねカバと正門広場
65824/07/13(土)19:53:09No.1210640237そうだねx1
根本的にもう白の瓶1/2と中間祝福で回復できないが噛み合って無さすぎる
65924/07/13(土)19:53:09No.1210640243+
Steamでクソゲー判定されてるけどねこのゲーム
66024/07/13(土)19:53:09No.1210640244+
指遺跡自体で途轍もないボスと戦うのか言ったらそれですらないからな
何のための広さだあれ
66124/07/13(土)19:53:12No.1210640267そうだねx1
むしろボス倒した後にいちいちボス前の祝福に戻りたいのか?って話
66224/07/13(土)19:53:22No.1210640335そうだねx2
>攻撃力1.06倍とかタリスマンにしても雑魚すぎんか?
>ほんとにエルデンリングやってる?
加護はカット率も上がるの知らんの?
66324/07/13(土)19:53:24No.1210640349+
>直前にブラボの森で迷いに迷ったのもあって・・・
あそこ何周してもマップ構造頭に入らんよな…
毎回迷う
66424/07/13(土)19:53:26No.1210640356+
>ボス部屋の前に祝福置くのはいいけどボス倒した後にも祝福生えてくるのはどうなんだ
モーゴット前とストームヴィル城門前みたいなもんでそれ自体は別に…
66524/07/13(土)19:53:27No.1210640366そうだねx1
>これ言ってもいい?
>地下墓が長すぎる
コピペって言われてたせいかな…
66624/07/13(土)19:53:30No.1210640390そうだねx2
>Steamでクソゲー判定されてるけどねこのゲーム
好評だけど?
66724/07/13(土)19:53:32No.1210640409+
カバ前とカバの祝福は距離的にもこれいる?ってなったよ正直
66824/07/13(土)19:53:38No.1210640465そうだねx2
>根本的にもう白の瓶1/2と中間祝福で回復できないが噛み合って無さすぎる
これとマルチのエネミー強化は別に片方だけでいいと思うんだけどな…
66924/07/13(土)19:53:46No.1210640516+
密度高いってのは間違いじゃないんだが正直あせんちゅの操作性でアスレチック必須の道はマジで勘弁してほしいところある
67024/07/13(土)19:53:55No.1210640559そうだねx1
DLCに限らず地下墓ダンジョンはあんまり面白いと思った事がない
景色分からないしムカつく仕掛けばっかあるし
ストレスだけやたら溜まる
67124/07/13(土)19:53:57No.1210640578+
周回だと最初結構きつかったから
周回済みの「」も多かったんだろう
67224/07/13(土)19:54:00No.1210640599+
>これ言ってもいい?
>地下墓が長すぎる
本編は短いけどコピペみたいなのだったからどっちが受け良いんだろうな…
67324/07/13(土)19:54:01No.1210640613+
>いいよねカバと正門広場
カバ倒したらすぐ目の前に出てきて笑う
67424/07/13(土)19:54:02No.1210640618+
>そろそろブラッドボーンを…
周回短くていいよね
67524/07/13(土)19:54:02No.1210640624+
長い地下墓は途中に祝福あっても良くない?って思った
ボス部屋前まで行ったのに帰らなきゃ記憶や戦灰変更できないじゃん?
67624/07/13(土)19:54:03No.1210640627そうだねx2
>指遺跡は擁護の余地無しの完全なるスカスカで
指遺跡の雰囲気と設定は本当に好き
なぜスカスカな上に2個も作った…?
67724/07/13(土)19:54:07No.1210640654そうだねx1
>これ言ってもいい?
>地下墓が長すぎる
ちゃんと層ごとにマリカ像置いてるから別にいいかな…
牢獄もだけどミニダンジョンは数減らし多分規模デカくなってるよね
67824/07/13(土)19:54:16No.1210640722そうだねx4
>>攻撃力1.06倍とかタリスマンにしても雑魚すぎんか?
>>ほんとにエルデンリングやってる?
>加護はカット率も上がるの知らんの?
込みでも使われてない恩寵+2以下だぞ
タリスマンレベルの効果差がある!!は盛りすぎなんだよ
67924/07/13(土)19:54:27No.1210640806+
祝福とか明確にボス戦終わり感出してもらわないと
不意打ちされるパターンもあるし…
68024/07/13(土)19:54:31No.1210640832+
神肌の使徒強くね
時々ボス前の雑魚にぶっ殺されることもあってイライラしてきた
68124/07/13(土)19:54:33No.1210640853そうだねx1
>密度高いってのは間違いじゃないんだが正直あせんちゅの操作性でアスレチック必須の道はマジで勘弁してほしいところある
狼殿なら喜んで飛び込みたい地形が多い
68224/07/13(土)19:54:39No.1210640898+
マリカ像よりは戦灰とか瓶入れ替えできる祝福のほうがボス前にあったら嬉しいよ
68324/07/13(土)19:54:52No.1210640976そうだねx3
いやレラーナ前とレラーナ部屋とレラーナ城の後ろの祝福されし地帯
68424/07/13(土)19:54:53No.1210640987そうだねx1
指遺跡にアイテム探索置かれた方がだるいからあそこはあそこで完全にロケーション撮影の地でいいよ
68524/07/13(土)19:55:06No.1210641061+
>カバ前とカバの祝福は距離的にもこれいる?ってなったよ正直
無いより合ったほうがいいから…
68624/07/13(土)19:55:18No.1210641136そうだねx4
マリオみたいなジャンプアクションはもう諦めたけど
壺から壺に飛び渡るとこで鎖に当たり判定あって弾かれて死んだ時はバカじゃねえの!?ってなった
68724/07/13(土)19:55:22No.1210641159+
>>そろそろブラッドボーンを…
>周回短くていいよね
(聖杯潜ってないんだな…)
68824/07/13(土)19:55:34No.1210641239+
ダクソ3だと慣れたプレイヤーを雑でもいいから殺したいっていう欲求がコントロール出来てたのに
68924/07/13(土)19:55:41No.1210641271+
>密度高いってのは間違いじゃないんだが正直あせんちゅの操作性でアスレチック必須の道はマジで勘弁してほしいところある
過去シリーズのプレイヤーは麻痺してんだよなそこら辺あきらかに
それに合わせて作られてる
69024/07/13(土)19:55:44No.1210641289そうだねx1
>指遺跡にアイテム探索置かれた方がだるいからあそこはあそこで完全にロケーション撮影の地でいいよ
後発で攻略情報見ながら遊ぶ人はそうだろうけども…
69124/07/13(土)19:55:58No.1210641374そうだねx1
>いやレラーナ前とレラーナ部屋とレラーナ城の後ろの祝福されし地帯
🌻前の2箇所もなんだよあれ
69224/07/13(土)19:56:05No.1210641421+
改めてリムグレイブとリエーニエ探索すると本当によくできてる
69324/07/13(土)19:56:06No.1210641430そうだねx1
🌻前の橋は祝福近いしホントはなにかあったのかなってなる
69424/07/13(土)19:56:07No.1210641433そうだねx1
>>>そろそろブラッドボーンを…
>>周回短くていいよね
>(聖杯潜ってないんだな…)
地底人め…
69524/07/13(土)19:56:13No.1210641491そうだねx2
>>なんかヌルいっていうより親切だよな
>親切と難易度は別という例だな
>シリーズ重ねる毎にこなれていってるけどフロムにはもっと頑張ってほしい
ソウルシリーズとブラボエルデンと6作同系統出してこの不親切なUIはわざとやってるとしか思えない
69624/07/13(土)19:56:19No.1210641522+
指遺跡のワープヤツメってどこから湧いてんだアレ
69724/07/13(土)19:56:24No.1210641546そうだねx1
本当に価値あるアイテムが無いのかどうかは探索しなきゃわからんからな
69824/07/13(土)19:56:31No.1210641583+
>いいよねカバと正門広場
あれ本来はガイウスが守る予定だったのに
ヘイトスピーチ自体が故に
わざわざ水引いてまでカバ飼ってる説を見てから
黒騎士バカだろ……って気になった
69924/07/13(土)19:56:34No.1210641606+
>>>そろそろブラッドボーンを…
>>周回短くていいよね
>(聖杯潜ってないんだな…)
(地底に戻るのです…)
70024/07/13(土)19:56:37No.1210641622+
崖から石棺伝って降りるところは崖が多すぎるゲームと悪い噛み合わせだと思ってるよ本編から
階段じゃだめなの...?
70124/07/13(土)19:56:39No.1210641630そうだねx1
>🌻前の橋は祝福近いしホントはなにかあったのかなってなる
あの意味ありげな橋になんかボスいる予定だったんじゃないかな
知らんけど
70224/07/13(土)19:56:44No.1210641660+
指遺跡は初見でなんも無いのがわかるだけまぁいいや…
70324/07/13(土)19:56:47No.1210641679+
祝福の間隔が狭いところと全然ないところの差が極端すぎるのよ
70424/07/13(土)19:56:50No.1210641703+
そういや吊り橋一個通っただけで祝福あるの謎だな🌻の前付近
70524/07/13(土)19:57:12No.1210641838そうだねx3
個人的にはボス倒した後に祝福駆け寄って灯すの好きなんで近くてもあって欲しい
あったほうがなんかボス倒した後安心しない?
70624/07/13(土)19:57:12No.1210641839そうだねx2
進むのにめちゃくちゃ邪魔だから遠距離でチマチマ倒した巨大大砲インプのドロップする大輪取れなくなるマジかよってなった
70724/07/13(土)19:57:14No.1210641847+
まさかあの広大な遺跡に笛しかないなんて…
70824/07/13(土)19:57:19No.1210641882そうだねx1
ワープしてくんのは無限じゃね?
弾撃ってんのは有限だと思うが
70924/07/13(土)19:57:26No.1210641907そうだねx1
あの吊り橋絶対上からなんか降ってくるやつじゃん!って思ってたら何もなかった
71024/07/13(土)19:57:32No.1210641950+
吊り橋に騎士ボスでも配置する予定だったのかな🌻前
71124/07/13(土)19:57:37No.1210641983+
古遺跡は祝福遠くて高低差ありすぎ地図無しで苦痛だったな
71224/07/13(土)19:57:55No.1210642106+
>階段じゃだめなの...?
一方通行にしたいんだろうからダメ
っていうか行き来可能で階段にするぐらいなら霊気流置くから…
71324/07/13(土)19:58:18No.1210642255+
>崖から石棺伝って降りるところは崖が多すぎるゲームと悪い噛み合わせだと思ってるよ本編から
>階段じゃだめなの...?
完全に隠し地形の壺村以外のはまぁこっちからもいけますよーってだけだろうし
71424/07/13(土)19:58:28No.1210642326そうだねx1
>古遺跡は祝福遠くて高低差ありすぎ地図無しで苦痛だったな
一番地図が必要な遺跡内部が上からみたらただの山なのはバカにしてるとしか思えなかった
71524/07/13(土)19:58:37No.1210642368そうだねx2
普通に本編クリアしたならDLCもクリアできるレベルだよね
大ボスもミケラダだけ大変なだけで良ボスばかりだし
71624/07/13(土)19:58:42No.1210642400+
マップから地図の断片が見えるのに絶対辿り着けないのにすごい時間取られた…
そう行くのかよ!?
71724/07/13(土)19:58:45No.1210642411そうだねx3
高低差ありまくるのに地上の一番高い部分しかマップに映らないの
マインクラフトじゃねーんだからよぉ!
71824/07/13(土)19:58:57No.1210642475そうだねx1
>個人的にはボス倒した後に祝福駆け寄って灯すの好きなんで近くてもあって欲しい
>あったほうがなんかボス倒した後安心しない?
篝火に駆け寄る体験そのまんまだよね…
71924/07/13(土)19:58:58No.1210642478+
>普通に本編クリアしたならDLCもクリアできるレベルだよね
>大ボスもミケラダだけ大変なだけで良ボスばかりだし
加護集めたらいける難易度にはなってる
72024/07/13(土)19:58:59No.1210642487+
まあ今更大輪なんていらんだろ…
踊り子のあとでも貰えるし
72124/07/13(土)19:59:01No.1210642498そうだねx1
地下墓は長いのはまぁ良いんだが新しい敵のポンデライオンと大砲インプと白い魔術師はうんこだとおもう
72224/07/13(土)19:59:23No.1210642666+
>普通に本編クリアしたならDLCもクリアできるレベルだよね
>大ボスもミケラダだけ大変なだけで良ボスばかりだし
2周目やるとあっさり勝てるからそこらへん本編と一緒だな
72324/07/13(土)19:59:33No.1210642716そうだねx1
>込みでも使われてない恩寵+2以下だぞ
>タリスマンレベルの効果差がある!!は盛りすぎなんだよ
捧闘が条件付き1.1倍なんだから無条件で攻防1.06倍のタリスマンあったら余裕で選択肢に入るけど…
72424/07/13(土)19:59:55No.1210642858そうだねx1
>>込みでも使われてない恩寵+2以下だぞ
>>タリスマンレベルの効果差がある!!は盛りすぎなんだよ
>捧闘が条件付き1.1倍なんだから無条件で攻防1.06倍のタリスマンあったら余裕で選択肢に入るけど…
まだ諦めてなかったのかよ
72524/07/13(土)20:00:02No.1210642909+
竹馬みたいに跳ねるポンデライオン地味に飛び道具避けられるのうざいんだよね
72624/07/13(土)20:00:02No.1210642916+
崖の一通は不便なだけで面白さに絶対寄与してないって!


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