二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720800355300.jpg-(219084 B)
219084 B24/07/13(土)01:05:55No.1210408105そうだねx1 06:12頃消えます
xマッチ何時間も続けてやれる人凄すぎ!
俺は1時間くらいで限界になる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/13(土)01:09:49No.1210409082そうだねx2
人間の仕様的に適度に休んだほうがいいと思うぞ…
224/07/13(土)01:10:35No.1210409286そうだねx10
好きなルールだけやるにはちょうど良いじゃないか
324/07/13(土)01:12:00No.1210409609+
パワーの増減気にしないなら飽きるまでできると思う
424/07/13(土)01:14:58No.1210410319+
強い奴が大体若いのも納得
スタミナもたないわ
524/07/13(土)01:15:37No.1210410469+
気づくと飲まず食わずで半日たってる
624/07/13(土)01:16:59No.1210410771+
1時間も保つなんてやるじゃない
俺は3戦が限度
724/07/13(土)01:18:11No.1210411035そうだねx1
だいたい3敗してから始まるから少なくとも6戦はしなくてはいけない
824/07/13(土)01:18:58No.1210411201+
1日2計測ぐらいで撤退すると長い目で見てパワー盛りやすいと思う体感
924/07/13(土)01:25:09No.1210412507+
1時間くらい経つとエイムが露骨に悪くなる
1024/07/13(土)01:26:04No.1210412694+
1のころの俺はたぶんXP7800ぐらいあったと思う
1124/07/13(土)01:26:29No.1210412781+
なんなら30分ぐらいでティルトしてくる
1224/07/13(土)01:27:06No.1210412934+
よく見るけどティルトってなあに?
1324/07/13(土)01:27:35No.1210413052そうだねx1
>ポーカーにおけるティルトについて解説 プレイヤーが合理的な判断をできなくなり、感情的な行動をしてしまう状態のことをティルトといいます。 例えば大きく負けた後に損失をいち早く取り戻そうと、冷静な状態ではしないような積極的なベットをしたり、弱いハンドにも関わらず、大きなチップに目が眩みベットをしてしまう状態のことです。
1424/07/13(土)01:28:47No.1210413353+
まぁ簡単に言うと顔真っ赤状態でまともな判断が消えてる状態なのよね
ロンブラの理不尽死とか食らってよくなる
1524/07/13(土)01:30:06No.1210413652+
スプラのティルトは簡単に言うと丁寧なクリアリングしなくなったり味方の復帰待たずに突っ込むようになったり視野が狭くなったり慣性キャンセル挟まず猪になったりだよ
1624/07/13(土)01:30:15No.1210413683+
適当にボールド持ってるから最初からティルトだよ俺は
1724/07/13(土)01:31:50No.1210414083+
ボールドみたいにやることが固定化されやすいブキはティルト対策になるといえばなる
1824/07/13(土)01:32:02No.1210414132そうだねx2
>適当にボールド持ってるから最初からティルトだよ俺は
例えボールドでも顔真っ赤プレイじゃないならそれはティルトじゃないわけよ
最初から荒らしに言ってるんだから
ボールドが盤面荒らさず抜かれたハイドラとかに私怨で粘着してバレバレになってたらティルトしてる
1924/07/13(土)01:33:04No.1210414352+
エクカスばっかり使ってたらもう他の武器使えなくなった
2024/07/13(土)01:45:58No.1210417332+
明日はフェスだから休めるぞ!
2124/07/13(土)01:46:01No.1210417345+
嫌な出来事あったらすぐに終わろう
メンタルが悪くて続行するゲームではない
2224/07/13(土)01:46:24No.1210417462+
逆にそんなさっさと終われるの羨ましい
気付いたら10時間とかやってる
2324/07/13(土)01:56:09No.1210419474+
続けられるだけなら多分半日は出来るけど
半日やっても最初の1時間だけしかまともに戦えないとは思う
2424/07/13(土)01:56:54No.1210419603+
やろうと思えば何時間もできるけど多分消耗して注意力とかすげぇなくなってるだろうから
一時間ごと休憩入れるのが一番いい
2524/07/13(土)01:57:06No.1210419643+
5連敗ぐらいすると意固地になって続けちゃう
2624/07/13(土)01:59:13No.1210420009+
>5連敗ぐらいすると意固地になって続けちゃう
これでも2時間やってるとなんだかんだレート戻る
ギア上がるの早くしたい
2724/07/13(土)02:14:06No.1210422490+
むしろ致命的なミスしたらもう一回辞めて五分くらいコーヒーブレイクしないとプレイが戻らない…
2824/07/13(土)02:17:51No.1210423068+
最近は1戦2戦で沸騰して台パンすることも多くなってきた
2924/07/13(土)02:18:11No.1210423120+
頭沸騰したまま一晩中やり続けちゃう
イライラしながら寝たくないって思いながら
3024/07/13(土)02:32:33No.1210425241+
3貝負けたら引き際にしてる
3124/07/13(土)02:33:32No.1210425395+
久しぶりに2やったらもっさり感じる
ゲームスピード早いはずなんだがな
3224/07/13(土)02:35:02No.1210425613+
4時間くらいやれるけど
飽きるからバンカラ混ぜたりブキ変えたりしてる
3324/07/13(土)02:37:08No.1210425904+
>久しぶりに2やったらもっさり感じる
>ゲームスピード早いはずなんだがな
3のがゲームスピード早くない?
あとイカロールの有無はかなりデカい
3424/07/13(土)02:40:22No.1210426278+
15キルとかやって圧勝したら急に味方が理不尽に弱くなって6連敗してる
なんで?
3524/07/13(土)02:41:47No.1210426443そうだねx1
>15キルとかやって圧勝したら急に味方が理不尽に弱くなって6連敗してる
>なんで?
そういうマッチングシステムを内包してるゲームだからです
3624/07/13(土)02:41:53No.1210426456+
なんでじゃなくて思いっきりマッチングで調整入るゲームだぞこれ
3724/07/13(土)02:42:26No.1210426537+
>久しぶりに2やったらもっさり感じる
>ゲームスピード早いはずなんだがな
いや2とかめちゃくちゃ遅いだろ
1が爆速で2で遅くなって3でだいぶ戻ってきた
3824/07/13(土)02:42:52No.1210426592+
3キル11デスの青スパ2匹抱えてどうやって勝ったらいいの
3924/07/13(土)02:43:09No.1210426633+
ゲームスピードは2のほうが速いよ
ステージの作りの関係でボトルネックに出来る部分がないから常に動いて対面強いられるからしんどい
4024/07/13(土)02:43:15No.1210426647+
野良ナワバリで金旗チャレンジしてみると20超えた辺りで味方に初期装備ギア未開放Playerが混ざってくるからマッチングシステムが分かりやすい
4124/07/13(土)02:43:38No.1210426691+
>3キル11デスの青スパ2匹抱えてどうやって勝ったらいいの
部屋を変える
4224/07/13(土)02:44:09No.1210426760そうだねx1
俺は今ボトルとロングって単語を見ると脳みそが沸騰しそうになっている
4324/07/13(土)02:46:25No.1210427053+
4時間ぶっ続けでやった時の動きが見返してみるとかなりクソというか基本飛び出しがちで視野が狭くなってるので
絶対適度に休んでやった方が良い
4424/07/13(土)02:50:42No.1210427568+
ハイカス使い込んでスピナーに慣れたからザミヒュー使ってみてるけど強さが分からん
4524/07/13(土)02:50:51No.1210427582+
後衛なんて持ったって前衛死んだら意味無いから自分が前衛持ってキル取らないと無理
後衛有利なステージかよ…
4624/07/13(土)02:52:51No.1210427800+
ジムワイパー使いだしたら露骨に負けづらくなって武器パワーを実感してる
4724/07/13(土)02:54:05No.1210427934+
>俺は今ボトルとロングって単語を見ると脳みそが沸騰しそうになっている
ボトルは単発撃ちのダメ下がると思ってる
3確安定しすぎ
4824/07/13(土)02:54:13No.1210427949+
さっき明らかに弱かった青スパが敵できた…案の定弱い…
4924/07/13(土)02:54:35No.1210427983+
イグザミナーは間合いに入ってれば撃ち勝てるわけだし格闘戦するつもりの距離感で行ったほうがいいと思ってる
5024/07/13(土)02:55:38No.1210428085+
銀Xとか金Xに勝つと明らかに強い仲間がつくようになる
たぶんある程度の場所で壁の試合があってその試合は弱い仲間で格上に挑むようになってる
5124/07/13(土)02:56:26No.1210428153+
>>俺は今ボトルとロングって単語を見ると脳みそが沸騰しそうになっている
>ボトルは単発撃ちのダメ下がると思ってる
>3確安定しすぎ
ロングも2確にしろ
5224/07/13(土)02:56:53No.1210428187+
単に弱いのはまだいいけどティラミスナイスしだす奴は勝ちたくないのかよ
5324/07/13(土)02:57:01No.1210428197+
ロングは爆発をこっち基準にしてくれるだけでいいよ
5424/07/13(土)02:57:01No.1210428198+
>さっき明らかに弱かった青スパが敵できた…案の定弱い…
おめでとうご褒美マッチングに切り替わったな
5524/07/13(土)02:57:15No.1210428222+
>イグザミナーは間合いに入ってれば撃ち勝てるわけだし格闘戦するつもりの距離感で行ったほうがいいと思ってる
そういう戦い方しかないじゃん?
そうすると今度はシャプマの方が選択肢多くてよくね?ってなっちゃうんだよな…
5624/07/13(土)02:57:39No.1210428257+
書き込みをした人によって削除されました
5724/07/13(土)02:57:51No.1210428277+
勝つのに必要な味方モチベのためなら初手ナイスもやるしタコだと煽ってくるやつ対策にイカにもするよ
くだらねぇーっておもってるけど
5824/07/13(土)02:58:05No.1210428302そうだねx2
>ロングも2確にしろ
そうなったらもうラピエリでいいな
5924/07/13(土)02:58:07No.1210428305そうだねx1
無理やりキャリーすると更に想像を絶する弱い味方が二人以上来るのはなぜなのか あと大概マッチングに時間かかる時はヤバいのが味方に来る
6024/07/13(土)02:58:36No.1210428370+
2回連続で部屋が爆発したのは俺のせいじゃない
6124/07/13(土)02:59:04No.1210428417+
>無理やりキャリーすると更に想像を絶する弱い味方が二人以上来るのはなぜなのか
お前は強いとデータとして認められた証拠だ良かったな
6224/07/13(土)02:59:30No.1210428461そうだねx1
このゲーム結局メロンでも囲まれるとデスするんだからどうにかして味方を使わないといけないという結論にしかならないのよね
どんだけあれでも
6324/07/13(土)02:59:32No.1210428467そうだねx1
やる気なくなったらリスポ放置じゃなくて切断してくれ〜
6424/07/13(土)03:00:45No.1210428574そうだねx1
×やる気がない
〇この味方達に勝たせたくない
6524/07/13(土)03:01:02No.1210428601そうだねx5
>×やる気がない
>〇この味方達に勝たせたくない
クソ野郎がよ…
6624/07/13(土)03:01:31No.1210428651+
エリアで2連続沼ジャンで死ぬ奴がいるともうどうしようもないなと投げやりなプレイになる
6724/07/13(土)03:02:10No.1210428707+
この前やっと気づいたけど野良は皆うっすらやる気がない
楽して勝ちたがってる
6824/07/13(土)03:02:13No.1210428715+
>〇この味方達に勝たせたくない
まあ正直気持ちはわからんでもないが通報はする
6924/07/13(土)03:02:30No.1210428733+
突撃して死にまくった挙句ティラミスナイス連打する奴はもう本当どんなツラしてるのか見てみたい
7024/07/13(土)03:02:51No.1210428765+
>この前やっと気づいたけど野良は皆うっすらやる気がない
>楽して勝ちたがってる
ホコやりに来たのにホコ持たない後衛とか見るとやる気派手にないな!って思う
7124/07/13(土)03:04:43No.1210428927+
ノックアウトゲーなのに30カウントぐらいまで取られただけで諦める弱者の何と多い事か
7224/07/13(土)03:04:48No.1210428932+
ずっと味方の時俺が死ぬとナイスしてたクソ(この試合は勝った)が敵にまわった試合に勝ったわけだがそのメモリー見てみたら味方が敵を倒すたびにナイス!てしててなんでそんないい子プレイするのに俺の時だけクソ煽りしやがってたんだこのクソはクソクソクソ思い出したらクソムカついてきた
7324/07/13(土)03:05:29No.1210428986+
野良は基本皆ちょっとサボってて楽な事しかやりたくないって思ってる
それがキルだけ取って塗り整地やらなかったりとかルール関与放棄したりとかに表れる
じゃあどうするかって言うとそれを見て合わせるしかないんだよなぁ
7424/07/13(土)03:05:39No.1210429001+
>ノックアウトゲーなのに30カウントぐらいまで取られただけで諦める弱者の何と多い事か
あきらめるんじゃない
勝てない試合は捨ててさっさと次にいく能動的プレイ
7524/07/13(土)03:05:53No.1210429023そうだねx3
>>ノックアウトゲーなのに30カウントぐらいまで取られただけで諦める弱者の何と多い事か
>あきらめるんじゃない
>勝てない試合は捨ててさっさと次にいく能動的プレイ
一緒じゃねーか!!
7624/07/13(土)03:06:20No.1210429054+
>野良は基本皆ちょっとサボってて楽な事しかやりたくないって思ってる
>それがキルだけ取って塗り整地やらなかったりとかルール関与放棄したりとかに表れる
>じゃあどうするかって言うとそれを見て合わせるしかないんだよなぁ
キル取りたがりなのにキル取れないようなアホはどうしたら良いんですか?
7724/07/13(土)03:06:29No.1210429069そうだねx1
それおそらく開始早々にお前がアホなプレイングして呆れられナイス押されるようになったんじゃねえかなって…
7824/07/13(土)03:06:32No.1210429075+
だんだんイライラしてきた…
7924/07/13(土)03:06:37No.1210429085+
なんとなくこのチーム自分が一番強いな…って分かる試合が嫌
プレッシャーかかって土壇場で死ぬ
8024/07/13(土)03:06:49No.1210429100+
突っ込む味方はデコイに使えるだけまだ良い
後ろに籠る味方とセンプクしかしない味方は存在価値が無い
8124/07/13(土)03:07:01No.1210429109+
>>野良は基本皆ちょっとサボってて楽な事しかやりたくないって思ってる
>>それがキルだけ取って塗り整地やらなかったりとかルール関与放棄したりとかに表れる
>>じゃあどうするかって言うとそれを見て合わせるしかないんだよなぁ
>キル取りたがりなのにキル取れないようなアホはどうしたら良いんですか?
1枚だけならそいつを囮にしてころころする
2枚以上ならもう諦める
8224/07/13(土)03:07:28No.1210429154+
>キル取りたがりなのにキル取れないようなアホはどうしたら良いんですか?
そのアホは誰もがそうだから…
8324/07/13(土)03:07:54No.1210429197そうだねx1
望んでキル取れるならどの試合でも完勝出来るぜ
8424/07/13(土)03:08:16No.1210429222+
キルとりたがりじゃない奴は帰れ!!
8524/07/13(土)03:08:27No.1210429243そうだねx1
チャレンジしてくれてる分には自分が耐えればどこかとおるかもしれないし味方が耐えてくれてるなら自分がリスク高めの行動で通しに行って通れば勝ちだ
8624/07/13(土)03:08:29No.1210429248+
うっすらやる気がないからちょっとしたことで辞めちゃうんだろうし
その辺のモチベ上げるために開幕ナイスは意味ないと思っても返してはいる
たまに開幕ナイスでやる気なくす人も一緒に入っていてご機嫌取りって大変ってなる
8724/07/13(土)03:08:30No.1210429252+
>ずっと味方の時俺が死ぬとナイスしてたクソ(この試合は勝った)
自分にだけデスナイスする分には受け流すけど
味方全員に対してやってるときは通報してる
8824/07/13(土)03:09:05No.1210429298+
>単に弱いのはまだいいけどティラミスナイスしだす奴は勝ちたくないのかよ
なにそれ?
8924/07/13(土)03:09:18No.1210429328+
ルール関与せず後ろでキルレ上げるだけのゲームやってる奴はこのゲーム向いてねぇよってなる
9024/07/13(土)03:09:24No.1210429336+
違っ…これはリスボン飛び間違えたナイスで…
9124/07/13(土)03:09:27No.1210429340+
開幕ナイスはへんなプレイしたらティラミスナイスするぞって意味だと最近思いつつあるので付きわなくなった
9224/07/13(土)03:09:49No.1210429373+
>違っ…これはリスボン飛び間違えたナイスで…
それはまあ飛ぶから分かる
9324/07/13(土)03:09:51No.1210429376+
>違っ…これはリスボン飛び間違えたナイスで…
それはまともなプレイヤーなら皆わかるから安心しろ
9424/07/13(土)03:10:04No.1210429392+
前に出ない後衛はキルデスやたらいいから困るんだよ
9524/07/13(土)03:10:45No.1210429452+
>開幕ナイス
フェスの時は必ず返答する
だってお祭りだもの
9624/07/13(土)03:10:49No.1210429458+
>前に出ない後衛はキルデスやたらいいから困るんだよ
それで僕仕事しましたみたいなツラしてるからたちわるい
9724/07/13(土)03:11:07No.1210429479+
開幕ナイスって一瞬動き止まらない?
9824/07/13(土)03:11:19No.1210429501+
今だと前でないフルイドカスタム(エリアやホコやヤグラの前に出ないでポイセンソナー投げるだけ)がよく見るタイプのやつ
相手にボトルを呼んでくるカス
9924/07/13(土)03:11:28 ID:0oLksdhENo.1210429517+
https://img.2chan.net/b/res/1210424211.htm
10024/07/13(土)03:11:38No.1210429533+
>開幕ナイスって一瞬動き止まらない?
ナイスは棒立ちor歩きで押すと硬直入る
イカや撃ちながらだと入らない
10124/07/13(土)03:11:59No.1210429553そうだねx1
フェスつまんないからせめて始まるまでやろうと思ったけどもう無理だわ
10224/07/13(土)03:12:01No.1210429557+
>開幕ナイスって一瞬動き止まらない?
とりあえずマップ見ながらすすんでなんかナイス鳴いてたら取り敢えず一回は押しといてあげる
10324/07/13(土)03:12:11No.1210429570+
なんとなくイカ状態のナイスも動き止まってる気がしてた
10424/07/13(土)03:12:47No.1210429617+
ナイス硬直と鳥の存在はスプラの悪い所
この世界から鳥を消し去りたい
せめて地面に影を落とさないでくれ…
10524/07/13(土)03:12:48No.1210429620+
圧勝した試合のメモプホクホクで見返して相手チームが開幕ナイスしてると悲しい気持ちになる
10624/07/13(土)03:13:16No.1210429665そうだねx6
フェスとかいうゲームやらせない期間設けてるのあるの意味不明
せめてバイトでクマ武器とかにしてよ
10724/07/13(土)03:13:49No.1210429705そうだねx1
でもねえXP高い奴はだいたいナワバリも強いんだよねえ
10824/07/13(土)03:14:20No.1210429750そうだねx4
>でもねえXP高い奴はだいたいナワバリも強いんだよねえ
どうでもいい
ナワバリとかいうつまらないゲーム強制させるんじゃねえ
10924/07/13(土)03:14:22No.1210429753+
>でもねえXP高い奴はだいたいナワバリも強いんだよねえ
結局視野が広いからね
11024/07/13(土)03:14:41No.1210429788+
前衛は前出ろという意見はわかりづらすぎるんだと思う
前衛は敵陣入れ
11124/07/13(土)03:15:00No.1210429822そうだねx4
ナワバリの強弱とか興味もねえよつまらないんだよ
11224/07/13(土)03:15:24No.1210429855そうだねx4
つまんないのは弱いからでは…?
11324/07/13(土)03:15:27No.1210429858+
固定組んでナワバリやってた人とそうじゃない人でナワバリというルールの評価ガラッと変わるよね
レギュラーはナワバリじゃないってのはある程度共通認識だと思うけど
11424/07/13(土)03:15:34No.1210429877+
ナババがつまんないのはまぁ否定はしない
プラベやろう
11524/07/13(土)03:15:55No.1210429908+
2回も味方が抜けてくれたおかげでなんか3勝できたぞ
11624/07/13(土)03:16:27No.1210429963+
ただ固定のナババって胃がキリキリするんだよなノックアウトで押し込んで終わりじゃなくて3分間(正確にはラスト1分が特に)頑張らないといけないから
11724/07/13(土)03:16:43No.1210429983+
>前衛は前出ろという意見はわかりづらすぎるんだと思う
>前衛は敵陣入れ
それもあんまり正しくない
11824/07/13(土)03:16:58No.1210430004+
ラスト5秒で死んで逆転とかあるからな
11924/07/13(土)03:17:15No.1210430035+
>>前衛は前出ろという意見はわかりづらすぎるんだと思う
>>前衛は敵陣入れ
>それもあんまり正しくない
突出した敵陣侵入は猪だが前衛が複数枚敵陣入りしたらそれは超早い前線になる
12024/07/13(土)03:17:35No.1210430059+
>つまんないのは弱いからでは…?
一方的なリスキル3分やってるゲームが面白いと思ってるならビニールのプチプチでも潰してたって同レベルに面白いだろ
12124/07/13(土)03:17:43No.1210430072+
>突出した敵陣侵入は猪だが前衛が複数枚敵陣入りしたらそれは超早い前線になる
キル取ってればな
12224/07/13(土)03:17:44No.1210430073+
好きな武器得意な武器がナワバリ向きじゃない
12324/07/13(土)03:18:12No.1210430110+
>好きな武器得意な武器がナワバリ向きじゃない
ちなみに好きな武器は?
12424/07/13(土)03:18:39No.1210430147そうだねx5
ぶっちゃけナワバリ消していいだろ誰が困るんだよ
12524/07/13(土)03:19:02No.1210430180+
チャレンジも上の方に行けばまともな味方が1枚はくるからその人と頑張って連携するしかない
12624/07/13(土)03:19:13No.1210430193+
>ぶっちゃけナワバリ消していいだろ誰が困るんだよ
イカ研
12724/07/13(土)03:19:15No.1210430195そうだねx3
>>つまんないのは弱いからでは…?
>一方的なリスキル3分やってるゲームが面白いと思ってるならビニールのプチプチでも潰してたって同レベルに面白いだろ
毎回3分間リスキル祭りやってるならすげーな
フェスパワーいくつ?
12824/07/13(土)03:19:21No.1210430206そうだねx2
言えば言うほどしょーもねえ奴だなと思われるだけだぞ
12924/07/13(土)03:19:28No.1210430218+
戦うの下手でもとりあえずなんかできるっていうのが
初めたばかりのキッズ用に必要なんだよ
13024/07/13(土)03:19:45No.1210430238+
ナババ3分はつまらないって話はわかる
1分将棋みたいに時間詰めよう
13124/07/13(土)03:20:42No.1210430315そうだねx4
このスレでもノックアウトゲーだとか言われてるようにナワバリなんて誰も想定してないんだよね…
何の為にあるのか何の為に強制するフェスって期間があるのか迷走してる
13224/07/13(土)03:21:50No.1210430403+
ナババ強制ムカつく事自体はわかるけどももうちょい穏当に…
13324/07/13(土)03:21:53No.1210430412+
サザエ満額もらうために懲役3時間こなせばええ
13424/07/13(土)03:22:18No.1210430454+
素のナワバリならまだわかるんだけどこの花火いる!?ってなる
13524/07/13(土)03:22:20No.1210430456そうだねx5
>戦うの下手でもとりあえずなんかできるっていうのが
>初めたばかりのキッズ用に必要なんだよ
キルせず塗ればいいって間違った学習させる機会を必要だとは思わないよ
13624/07/13(土)03:22:59No.1210430503+
>>戦うの下手でもとりあえずなんかできるっていうのが
>>初めたばかりのキッズ用に必要なんだよ
>キルせず塗ればいいって間違った学習させる機会を必要だとは思わないよ
いや雑魚はとりあえず塗らせる所からスタートさせないとダメ
俺がロンブラ持てない
13724/07/13(土)03:23:09No.1210430516+
>サザエ満額もらうために懲役3時間こなせばええ
せめてバイトでサザエ貰えねえかなぁ…
13824/07/13(土)03:23:48No.1210430582+
ハナビダマ実装したせいで純粋なチャレンジナワバリが消失したの割と真面目にクソだと思う
13924/07/13(土)03:24:29No.1210430650+
>素のナワバリならまだわかるんだけどこの花火いる!?ってなる
ハナビダマたださえ難しいナワバリ打開を更に難しくしたクソ要素だからな…
後キル武器があれで塗れるようになっちゃったのでロンブラとかローラーとかバケツがフェスでもイキイキしちゃってる
14024/07/13(土)03:24:48No.1210430674+
ナワバリ楽しくないと思う時期は誰でもあると思う
自分も2のころとか楽しくなかったし
でも最後の1分だけで良いとか最初から自陣塗られとけとかは浅いなと思う
14124/07/13(土)03:24:49No.1210430677そうだねx4
>ハナビダマ実装したせいで純粋なチャレンジナワバリが消失したの割と真面目にクソだと思う
ナワバリが元からクソゲーなんだからどうでもいいと思います…
14224/07/13(土)03:25:37No.1210430752+
ナババの良い点は3分でかっちり終わるところだぞ
大会進行に都合がいいんだ
14324/07/13(土)03:25:39No.1210430756+
1分だけなら自陣塗り係は終わってさぁ行くかくらいで終わるよね
14424/07/13(土)03:26:30No.1210430823+
>ナババの良い点は3分でかっちり終わるところだぞ
>大会進行に都合がいいんだ
大会特別ルールで延長無くせばいいだけじゃん
14524/07/13(土)03:26:35No.1210430833+
懲罰マッチはもっと露骨じゃないようにやればよいのに…ってなる
14624/07/13(土)03:26:48No.1210430844+
>懲罰マッチはもっと露骨じゃないようにやればよいのに…ってなる
もう開幕で分かるからな懲罰マッチ
14724/07/13(土)03:27:02No.1210430867+
つまらないと感じるなら別にやらなくていいわ
それくらいは自分で決めな
14824/07/13(土)03:27:35No.1210430911+
懲罰マッチはまず味方のギア(特に足)を見る所から始まる
14924/07/13(土)03:27:54No.1210430935そうだねx7
>つまらないと感じるなら別にやらなくていいわ
>それくらいは自分で決めな
だからフェス中にXマッチやれないのが問題だって言ってるのが分からないのか
15024/07/13(土)03:28:32No.1210430986+
>つまらないと感じるなら別にやらなくていいわ
>それくらいは自分で決めな
やりたくないからナワバリ強制すんなって話からズレてるよ
15124/07/13(土)03:29:19No.1210431048そうだねx1
>大会特別ルールで延長無くせばいいだけじゃん
絶対面白くなくね?
カウント1残して逆転狙うのに残り1分じゃ無理って分かるってことじゃん
15224/07/13(土)03:29:34No.1210431068+
ナワバリはフェスで強制される所とフェス以外でガチで遊ぶ環境が無い所がマジでダメだと思うしなんで3作続いてるのに一向に変えないんだって思う
15324/07/13(土)03:29:44No.1210431079+
せめて永遠までいったらガチマ解禁でもいいとは思うんだけどね
15424/07/13(土)03:29:55No.1210431088+
>懲罰マッチはまず味方のギア(特に足)を見る所から始まる
ステジャンアンチなんよね俺
15524/07/13(土)03:30:17No.1210431117+
>だからフェス中にXマッチやれないのが問題だって言ってるのが分からないのか
自分の都合通りにならなかったら不満を垂らすなんてのも卒業しなよ
15624/07/13(土)03:30:54No.1210431165そうだねx7
>>だからフェス中にXマッチやれないのが問題だって言ってるのが分からないのか
>自分の都合通りにならなかったら不満を垂らすなんてのも卒業しなよ
スレの流れが思い通りにならなかったヤツのレス
15724/07/13(土)03:31:05No.1210431175そうだねx2
マッチングで負けさせたくて仕方ないんだなって意志を感じる
15824/07/13(土)03:31:49No.1210431218+
>>懲罰マッチはまず味方のギア(特に足)を見る所から始まる
>ステジャンアンチなんよね俺
受け身付けて潜伏中のこっち飛んでくるとかしないならいいよ
15924/07/13(土)03:32:05No.1210431239+
>マッチングで負けさせたくて仕方ないんだなって意志を感じる
俺もクソほどキレてたけど
もうそういうもんだと諦める事にした
16024/07/13(土)03:32:42No.1210431282そうだねx2
>自分の都合通りにならなかったら不満を垂らすなんてのも卒業しなよ
購入したもの全部受け入れるとかアホのやることだぞ
食べ物でマズいとかさえ言ったりしない人にはわからん話だろうが
16124/07/13(土)03:32:44No.1210431284+
足もまぁステジャン以外にもイカ速だったりヒト速だったりはあるから…
16224/07/13(土)03:34:31No.1210431406+
オープンだと懲罰マッチが判明するとみんなスッと諦めるからウケる
16324/07/13(土)03:34:49No.1210431427+
消費者には購入したものの良し悪し言う権利あるよなぁ…
16424/07/13(土)03:35:14No.1210431455+
>スレの流れが思い通りにならなかったヤツのレス
オウム返しでなにか解決するのかっていうとしないだろ?
不満言ってても何も解決しないのもわかるでしょう
無駄なことはやめたらいいというのに
16524/07/13(土)03:35:26No.1210431463そうだねx2
ステジャン付けてる奴は沼ジャンする地雷!って主張する人たまにいるけどXPいくらくらいの話なんだろうな
16624/07/13(土)03:36:16No.1210431509+
一見正しそうなヤバい奴の理屈にまともにつっこむな
16724/07/13(土)03:37:09No.1210431554そうだねx1
数戦やってやめるのが一番パワー上がるんだよな…
16824/07/13(土)03:37:42No.1210431583+
MAGIACEと今マッチングしたんだけどあの人こんな時間にもプレイしてんだな
16924/07/13(土)03:37:48No.1210431592+
強い武器強いギア使わないやつは対して上手くないって相場が決まっとる
ステジャンが弱いってことはない
17024/07/13(土)03:39:23No.1210431664+
>数戦やってやめるのが一番パワー上がるんだよな…
まぁ単純な話
やり続けてると疲れてプレイ乱雑になるからね
17124/07/13(土)03:39:59No.1210431701+
フィンセントってどのルールが1番適してると思う?
17224/07/13(土)03:41:10No.1210431783+
>フィンセントってどのルールが1番適してると思う?
ソナーの方だっけ
エリアアサリじゃないの
17324/07/13(土)03:41:22No.1210431801そうだねx1
>フィンセントってどのルールが1番適してると思う?
塗りダッシュバトル
17424/07/13(土)03:43:49No.1210431977+
フィンセントはヤグラ…って言おうとしたけど今のヤグラクソだからおすすめしにくいな…
17524/07/13(土)03:44:55No.1210432062+
野良で遭遇するフィンセントはスプロラ使ってたらもっと強かったのにな…って思いながらしばいてる
17624/07/13(土)03:45:35No.1210432100+
縦振りと横振りの咄嗟の使い分けが出来ないから仕方なくフィンセントを担ぐ
17724/07/13(土)03:46:11No.1210432145+
フィンセント自体のパワーは割と感じるんだけどね
同じ使い方の素ロラがもっと強いだけで
17824/07/13(土)03:46:11No.1210432147+
何のゲームにも言えるけどこれは特にプレイ時間確保できる奴が有利だなって思う
17924/07/13(土)03:46:27No.1210432162+
フィンセントの強みってどの辺なんだろ…
対物?
18024/07/13(土)03:47:00No.1210432183+
敵をまとめてキル取れると気持ちいいところ
18124/07/13(土)03:47:21No.1210432212+
>フィンセントの強みってどの辺なんだろ…
>対物?
高低差に強い
特に上から下
18224/07/13(土)03:47:50No.1210432241+
クソ雑魚武器のトップで2400くらいの人とかしんどくないんかと思う
18324/07/13(土)03:50:57No.1210432423+
フィンセントはたまに強いのいるけど基本何もできない場面あるから地雷だと思ってる
18424/07/13(土)03:51:34No.1210432451+
フィンセント自体はXP3500くらいは出せてる強さはある
ローラーはもっと高いですね
18524/07/13(土)03:51:44No.1210432456+
性質上何も出来ない時は何も出来ないからな…
18624/07/13(土)03:52:46No.1210432524+
フィンセント思ったより射程長い
18724/07/13(土)03:54:05No.1210432595+
フィンセントはメイン自体は悪くないからスペシャルがもう少しパワーある奴だったら活躍できた
18824/07/13(土)03:54:13No.1210432599+
フィセントとかダイナモとか雑魚狩りブキで上位に居る人はマジでどうやってんだ
18924/07/13(土)03:54:41No.1210432626+
マルミサ貰っておいて贅沢な
19024/07/13(土)03:55:10No.1210432647+
>フィンセント自体はXP3500くらいは出せてる強さはある
>ローラーはもっと高いですね
使用人口とかブキトップがどこまでやり込めるかの差でしかないと思うけどね
19124/07/13(土)03:55:11No.1210432648+
マルミサはS+では弱い
悲しいが
19224/07/13(土)03:55:51No.1210432684+
マルミサは弱体化され過ぎた
クールタイム追加だけで良かったんだ
19324/07/13(土)03:56:05No.1210432695+
フィンセントとかバレルとかモップリンとかソナー貰ってるやつらほんとメインは強いんだけどなぁってなる
ソナー貰ってなお暴れ回るロンブラはアホ武器
19424/07/13(土)03:56:27No.1210432721+
マルミサは良くも悪くも事故らせSPだから回転率を稼げないと微妙だよね
19524/07/13(土)03:56:50No.1210432741+
ノックアウトゲーなのはルールが破綻してるエリアだけでほかはノックアウトできたらいいね程度だから前提がおかしいかな
19624/07/13(土)03:57:02No.1210432751+
ソナーはもはや緊急時のインク回復としか見ていない
19724/07/13(土)03:57:47No.1210432785+
今ガチルールでマルミサで環境の武器無いし…
19824/07/13(土)03:57:51No.1210432788+
フィンセントに必要なのはSPじゃなくて(まぁSPも強いの欲しいけど)
シールド
19924/07/13(土)03:58:16No.1210432812+
ソナー結構事故ってくれるけどな
2000前後行き来してるレベルだからか?
20024/07/13(土)03:58:25No.1210432821+
ヤガラエリアで塗り始めた途端に長射程の的にされるのを繰り返してマルミサしか対抗手段が無い事に絶望して捨てた
20124/07/13(土)03:58:31No.1210432826+
書き込みをした人によって削除されました
20224/07/13(土)03:58:41No.1210432838+
ロングのソナーはメインとかなり相性良いしロング自体もメインを押し付けてなんぼなブキだから一応強いのは納得できる
20324/07/13(土)03:58:59No.1210432846+
>マルミサは弱体化され過ぎた
>クールタイム追加だけで良かったんだ
爆風防御ないから2ラストの暗黒期比で部分的には強化入ってるし…
20424/07/13(土)03:59:29No.1210432861+
ソナー使ってる側からしたら塗りも作らない簡単に壊されるし避けられるでほんとクソだけど
多分思ってるよりかは良いキルレートは出してるんだろうなって思う
20524/07/13(土)04:00:51No.1210432901+
ロンカスはとりあえず強いものかき集めましたって感じだけどロンブラはシナジー良い感じにしましたって感じだからこっちの方が職人芸だと思う
20624/07/13(土)04:01:01No.1210432908+
>多分思ってるよりかは良いキルレートは出してるんだろうなって思う
上の方はロンブラがキル取ってるし下の方はもみじリッターがキル取ってるだろうしね
間のバレルとかはご愁傷様
20724/07/13(土)04:01:15No.1210432919そうだねx1
>ロンカスはとりあえず強いものかき集めましたって感じだけどロンブラはシナジー良い感じにしましたって感じだからこっちの方が職人芸だと思う
まぁどっちも死んでほしいが
20824/07/13(土)04:01:45No.1210432934+
でもロンカスのウザさが圧倒的に上
主にヤグラのテイオウ
20924/07/13(土)04:03:24No.1210432986+
>×やる気がない
>〇この味方達に勝たせたくない
この味方でオブジェクト役やりたくないってなることはよくある
21024/07/13(土)04:04:25No.1210433026+
>ソナー結構事故ってくれるけどな
>2000前後行き来してるレベルだからか?
パワー上がるにつれ単発で置いても役に立たなくなっていくのは本当
でも実際にはどのパワー帯でも食らってる地味だから気づいてないだけ
上手い人は本当にダルいタイミングと場所に置いてくるよ
21124/07/13(土)04:05:11No.1210433064そうだねx1
ロンタムがSP使用中メイン撃てないからソナー使いつつメイン撃てる無印とルールごとの持ち替えになるんじゃないかってのは実装前から言われてたしね
21224/07/13(土)04:05:49No.1210433084+
ロングのメインが強すぎるのはある
Sブラと同じ爆風の大きさでいいよもう
21324/07/13(土)04:06:24No.1210433115+
ラグで強くなるブキが優遇されてるゲーム
21424/07/13(土)04:07:12No.1210433148+
リッターとか対面しづらい後衛はラグい方が有利だと思う
21524/07/13(土)04:07:21No.1210433154+
強いサブスペ貰った武器はルールや流行によって使い分ける感じになるよね
イグザミナーとかもカニ貰って弱いわけじゃないけど基本ドリンクみたいな
21624/07/13(土)04:07:28No.1210433161そうだねx1
ロンタムが明確に無印よりも強いって感じるのはホコくらいだと思ってる
ヤグラアサリは五分でエリアは無印の方が向いてる
21724/07/13(土)04:07:44No.1210433177+
リッターとリッカスはどっちが強いの?
21824/07/13(土)04:07:46No.1210433178+
ロングのメインは3のマップやラグに愛されてる仕様だからな…
マジふざけんなよ…
21924/07/13(土)04:08:09No.1210433200+
エナスタでいくら早くなってもロンブラに近接挑む前に爆風2回あたって死ぬんだけどどうなってるのってなる
エナスタの強み殺してない?ロンブラ
22024/07/13(土)04:08:33No.1210433213+
>リッターとリッカスはどっちが強いの?
0:100でカス
ソナー強くない
22124/07/13(土)04:08:50No.1210433226そうだねx3
>エナスタでいくら早くなってもロンブラに近接挑む前に爆風2回あたって死ぬんだけどどうなってるのってなる
>エナスタの強み殺してない?ロンブラ
ロンブラにエナスタ飲ませたら最強だから死んでないよ
22224/07/13(土)04:10:03No.1210433268+
敵にZAPとイグみたいにドリンク2人いると敵が殆どずっとドリンク状態になってる
22324/07/13(土)04:10:13No.1210433273+
今の長チャージャー界隈は
鉛筆>>>>スプチャスプコラ>リッカス>>>リッターくらいの印象
なんかスプチャが上がってきている
22424/07/13(土)04:10:22No.1210433278+
>リッターとリッカスはどっちが強いの?
エリア無印
ホコヤグラカスタム
アサリどっちでも
だと思ってる
テイオウ吐くとどうしてもポジション捨てる事になるからどっしり構えてて欲しいルールだと無印かなって感じで
22524/07/13(土)04:10:45No.1210433300+
>リッターとリッカスはどっちが強いの?
個人的評価は4:6
ロングと同じでメイン上手い奴がトラップ駆使して自衛しながら延々ぶち抜いてくるのヤバすぎ
だけどそんな奴多くないのとルルステでテイオウ馬鹿強いからややリッカス
22624/07/13(土)04:11:04No.1210433312そうだねx1
>>リッターとリッカスはどっちが強いの?
>エリア無印
>ホコヤグラカスタム
>アサリどっちでも
>だと思ってる
>テイオウ吐くとどうしてもポジション捨てる事になるからどっしり構えてて欲しいルールだと無印かなって感じで
エリアでリッター担ぐ奴はバカだしアサリに長射程持ってくるのもバカだからリッカス使えばいいな!
22724/07/13(土)04:11:09No.1210433316+
>ソナー結構事故ってくれるけどな
>2000前後行き来してるレベルだからか?
25でも普通に踏んでくれるからソナーの置き方が上手いか下手かでしかない
下手くそは敵の目の前に投げ捨てるからな
ロングで一瞬のインク回復してそのまま突っ込む為にやってるとか一概に間違ってると言えない限定的な状況もなくはないが基本的にはその行動は下手
22824/07/13(土)04:11:26No.1210433329+
>ソナー結構事故ってくれるけどな
>2000前後行き来してるレベルだからか?
4360のろぶすた〜とか4000のかめちゃんでもソナーでキル入るからソナーへの合わせ方次第
身を守れるって時点で中射程前衛のSPとしてはわりと良い方だ
22924/07/13(土)04:12:16No.1210433364+
>エリアでリッター担ぐ奴はバカだしアサリに長射程持ってくるのもバカだからリッカス使えばいいな!
まぁ言っちゃうとそうなんだけども…
23024/07/13(土)04:12:28No.1210433372+
フィンセントでソナーを盾にしながらインク回復しながら振る
死ぬ
残ったソナーで相手も死ぬ
23124/07/13(土)04:12:48No.1210433387+
>ラグで強くなるブキが優遇されてるゲーム
ローラーとかホクサイの躍進はかなりこの側面が強い
23224/07/13(土)04:13:31No.1210433417+
リッターのトップははエリアでもビーコンの分でリッカスの方が上とは言ってた
ソナーとテイオウはどっちも変わりませんとも
23324/07/13(土)04:14:03No.1210433434+
スプチャはスコープじゃないと今はキツい
23424/07/13(土)04:14:13No.1210433443+
ボールド使ってると自分もラグに救われてるけど逆に殺されることも多いな…となる
ちゃんと着弾してたじゃん!!で死ぬことよくある
23524/07/13(土)04:14:49No.1210433468+
>>フィンセント自体はXP3500くらいは出せてる強さはある
>>ローラーはもっと高いですね
>使用人口とかブキトップがどこまでやり込めるかの差でしかないと思うけどね
そうでもない
上位勢は最高値出してる時は基本やれるだけやってる
それだけやれる体力がないとまず上位勢になれてない
23624/07/13(土)04:16:34No.1210433542+
>スプチャはスコープじゃないと今はキツい
それはステージ構造以前に初代から大体そう
23724/07/13(土)04:18:25No.1210433623+
>ナワバリ楽しくないと思う時期は誰でもあると思う
>自分も2のころとか楽しくなかったし
>でも最後の1分だけで良いとか最初から自陣塗られとけとかは浅いなと思う
ナワバリ好きのフェス首席経験者みたいなレベルのプレイヤーでもその意見は言う
ナワバリ嫌いの上位勢とかになるとそもそも噛み合いパチンコ運ゲーって言う
23824/07/13(土)04:18:31No.1210433629+
https://img.2chan.net/b/res/1210411558.htm
23924/07/13(土)04:18:47No.1210433645+
馬鹿にされてるブキって上位勢が使ってないだけってのもあるしな
それでもどんなブキでも3000超えてるから上位勢がみっちり使えばどれだけいけるかね
24024/07/13(土)04:19:39No.1210433676+
今の環境ボトルとロングのキル圧強すぎてエナスタで1ミスオッケーにしても瓦解しやすいから抜いてもいいよみたいな話はある
あるけど結局自分のとこもボトルロング入れるんならエナスタというか鉛筆入れない理由もないから…
24124/07/13(土)04:20:49No.1210433731+
俺はウルショのことおみくじクソゴミ上に向けて撃ったら煽りスペシャルって呼んでる
24224/07/13(土)04:21:19No.1210433754+
上位勢が使ってても結局評価されてないマニュコラ
使い手が上位勢になって武器自体評価された青スパ
どこで差がついたかというと…これはエリア環境における存在感の差なんだ
結局エリアで結果出した武器が強いと言われるんだ
24324/07/13(土)04:22:27No.1210433805+
青スパが強くなったのはヒト速ちょっと上がったのとトピもってるまともなブキだからじゃないの?
トピが唯一ロンブラに刺さるし
24424/07/13(土)04:23:48No.1210433862+
>ボールド使ってると自分もラグに救われてるけど逆に殺されることも多いな…となる
>ちゃんと着弾してたじゃん!!で死ぬことよくある
射程短いからわかりづらいけど弾遅めだからってのもある
確か短射程グループでは2番目に遅い
24524/07/13(土)04:23:52No.1210433866+
初期からずっと強かったシャプマやジムですらキツいって言われる環境なの末期って感じがする
24624/07/13(土)04:24:15No.1210433888+
>あるけど結局自分のとこもボトルロング入れるんならエナスタというか鉛筆入れない理由もないから…
どっちも塗りが弱いところに奴隷の五連射がスーッと効いてこれはありがたい
24724/07/13(土)04:26:14No.1210433964そうだねx1
>俺はウルショのことおみくじクソゴミ上に向けて撃ったら煽りスペシャルって呼んでる
余ったウルショ捨てたら煽りって言われて謝罪までさせられたのはかわうそ…
24824/07/13(土)04:26:56No.1210433978+
>射程短いからわかりづらいけど弾遅めだからってのもある
>確か短射程グループでは2番目に遅い
そんなに遅かったのか…
24924/07/13(土)04:26:59No.1210433983+
>初期からずっと強かったシャプマやジムですらキツいって言われる環境なの末期って感じがする
何回弱体化されたと思ってるんだ
あとその2つ強ブキだからキツいとか冗談
25024/07/13(土)04:27:25No.1210433998そうだねx1
>初期からずっと強かったシャプマやジムですらキツいって言われる環境なの末期って感じがする
まず今の環境ロングが強すぎてロングの射程以下でまともに正面切ってタイマンすると誰も勝てない
なので遮蔽使えるバケツくらいしかロング除いた中射程は生きていない
シャプマはカニが弱くなりすぎてる環境的にもナーフ的にも
25124/07/13(土)04:27:35No.1210434003+
バレルがトリトルやエナスタを持って塗り奴隷SP砲台してる世界線を見てみたかった…
25224/07/13(土)04:28:04No.1210434021+
>バレルがトリトルやエナスタを持って塗り奴隷SP砲台してる世界線を見てみたかった…
2で充分やったでしょ
25324/07/13(土)04:28:39No.1210434042そうだねx1
>初期からずっと強かったシャプマやジムですらキツいって言われる環境なの末期って感じがする
どっちも理由があってキツいんだからむしろメタが回って健全だろーが
25424/07/13(土)04:28:41No.1210434046+
中射程だとノーチやデュアルも強いって言われてたけどロングボトルに駆逐されてしまった
25524/07/13(土)04:29:21No.1210434067+
ジムが減ったのは無駄に鍛錬必要なのにロンブラのお手軽さに殆どの人がキルレで負けちゃうのもあると思う
ロンブラの方が楽で強い
25624/07/13(土)04:30:22No.1210434101+
どんな環境なのか知らないけどそんなにロング環境なんだ
下の方はフルイド環境だぜ
25724/07/13(土)04:31:06No.1210434130+
たまーに上位のロングとマッチするとどう向かっていっても
パァン!で死んでどうすればいいんだよってなる
25824/07/13(土)04:31:07No.1210434132+
フルイド強いと思うけどじゃあ鉛筆外してフルイド入れるかと言われると絶対にノーだからな…
25924/07/13(土)04:31:23No.1210434139+
ロンタムが健全って言いたくない気持ちが物凄いあるから末期でいいよ
26024/07/13(土)04:32:45No.1210434190+
>青スパが強くなったのはヒト速ちょっと上がったのとトピもってるまともなブキだからじゃないの?
>トピが唯一ロンブラに刺さるし
ヒト速5%とか意味ないしトピ絡めた対面ならもみじのが強いってくらいメインは貧弱
強さの理由はサメ武器の中でメインサブスペの噛み合いが1番良くてオブジェクト触りやすいってとこと青スパ使ってる上位勢は2からほぼスパ専門でずっと使ってる筋金入りのやつらだから結局練度がおかしいだけ
人強環境の代表
26124/07/13(土)04:32:50No.1210434195+
ロングに直られてる時は大抵直られてる側の詰め方が悪いと思ってる
26224/07/13(土)04:33:14No.1210434206+
一応ロングボトルが滅茶苦茶強くてボトルのウルショも当然強くてそれに一応対応できるバリアが上がってきて
バリアをぶっ壊しつつロングボトルが塗り弱いので塗り盤面取れるトリトルが環境SPとなりましたとさって感じ
26324/07/13(土)04:33:23No.1210434211+
>ジムが減ったのは無駄に鍛錬必要なのにロンブラのお手軽さに殆どの人がキルレで負けちゃうのもあると思う
>ロンブラの方が楽で強い
でも足回りが死んでるからたいていの人はジムで縦振ってる方が強い
運直の印象強いからヘイト貯まるのもわかるが下手な人が使うとロングも全然キル取れてないよ
26424/07/13(土)04:34:10No.1210434241+
トリトルじゃなくてバケが強いだけですねそれ
26524/07/13(土)04:34:47No.1210434253+
自分でロング使うと分かるけど
下手に前出ると即死ぬよね
26624/07/13(土)04:34:49No.1210434254そうだねx2
>トリトルじゃなくてバケが強いだけですねそれ
一応スシコラも上がってきてるし…
シマネはちょっと出たけど4確が弱すぎてまた沈んだ
26724/07/13(土)04:34:50No.1210434256+
>強さの理由はサメ武器の中でメインサブスペの噛み合いが1番良くてオブジェクト触りやすいってとこ
じゃあ強いじゃん
26824/07/13(土)04:34:53No.1210434260+
>ロングに直られてる時は大抵直られてる側の詰め方が悪いと思ってる
でも抑えで潜伏してるロングに対して打開しようとする短射程が出来ることなくて…というかバケロングジムはみんな段差上に強いのやめろ!こっちの打開ターン始まってんだからおとなしくライン下げとけや!
26924/07/13(土)04:35:19No.1210434273そうだねx1
最近金ノーチでキルとポイント盛りまくったけどこれ今期で2000以下に落ちて対面ロングが来ないからだしな…
上手いというかまともなロングが居たらスピナーなんて息できねえ
27024/07/13(土)04:36:34No.1210434313+
>最近金ノーチでキルとポイント盛りまくったけどこれ今期で2000以下に落ちて対面ロングが来ないからだしな…
>上手いというかまともなロングが居たらスピナーなんて息できねえ
対ロングで明確に息できないのスプスピノーチザミナーだけじゃないの
27124/07/13(土)04:36:55No.1210434324+
中射程ブキの選択肢を狭めてるのはロングじゃなくてボトルだと思ってる
ロングは直撃射程と爆風のキル速の関係で対面が五分〜微不利な中射程も多いけどボトルは大半の中射程にキル速と射程で優位取れてる
27224/07/13(土)04:37:40No.1210434350+
長射程枠だしそりゃ中射程には有利取って貰わんと困るぜ
27324/07/13(土)04:37:48No.1210434357そうだねx2
ボトルは中射程じゃないしな
27424/07/13(土)04:38:31No.1210434387+
どうして長射程枠のブキが前衛やれてるんですか?
27524/07/13(土)04:38:44No.1210434396そうだねx1
>>強さの理由はサメ武器の中でメインサブスペの噛み合いが1番良くてオブジェクト触りやすいってとこ
>じゃあ強いじゃん
ボールドとかマニュコラと比べて段違いの評価をされてる差はそこって話
結局みんなエリアで環境を見てる
27624/07/13(土)04:38:48No.1210434401+
ボトル楽しいな
15キル取ったぐらいじゃワンチャン平気で負ける
27724/07/13(土)04:39:04No.1210434407+
>自分でロング使うと分かるけど
>下手に前出ると即死ぬよね
ロングは中射程帯の短小枠だからな…
ちゃんと立ち回れてないとぼこぼこよ
雑に使って強いブキじゃない頭使わないといけない
27824/07/13(土)04:39:25No.1210434419そうだねx2
ブラスターって塗れない武器が同射程に微不利までにしかならないのならそれは滅茶苦茶強いと思うよ…
27924/07/13(土)04:39:42No.1210434432+
>ボトル楽しいな
>15キル取ったぐらいじゃワンチャン平気で負ける
キルレ2以上取ってようやくトントンの塗りの弱さしてるからな
28024/07/13(土)04:40:25No.1210434465+
>ボトル楽しいな
>15キル取ったぐらいじゃワンチャン平気で負ける
まあキル武器っていうのはそういう役だ
とにかくまずはキルレがよくないとだめ
28124/07/13(土)04:41:10No.1210434496+
ロングは実際立ち回り9割だと思う
エイムは要らないマジでいらない
トリガー引くタイミングまでが勝負でしかない
28224/07/13(土)04:41:30No.1210434514そうだねx2
>ブラスターって塗れない武器が同射程に微不利までにしかならないのならそれは滅茶苦茶強いと思うよ…
というか野良バリで結果出せちゃダメだろこの武器
ボトルも
28324/07/13(土)04:41:44No.1210434522+
自分で使うと短えなって思うし相手に使われると爆風デカすぎだろって思うロング
28424/07/13(土)04:43:18No.1210434570+
普段弱めのメイン持ってると強武器持った時は自分で使ってもあれやれるんだ…ってのがまあまああるけどね
その判定法からいくとデュアルにはあんまり感動がなかった
28524/07/13(土)04:43:49No.1210434592+
>どうして長射程枠のブキが前衛やれてるんですか?
別に概念的に前衛後衛言ってるだけで必要時全ブキ前出て全ブキルール関与してが強いからな
ヤグラとか前ポジで暴れたそうな長射程なら代わりにヤグラに乗ったりとかあるし
28624/07/13(土)04:44:19No.1210434618そうだねx1
>俺は20秒くらいで限界になる
28724/07/13(土)04:44:26No.1210434620+
それこそ長射程枠にいるフルイドは前で戦わないとクソ弱いぜ!
28824/07/13(土)04:45:01No.1210434645+
デュアルならボトルをメタれないでもない
射程に持ち込めば5分以上に戦える
射程外だとボボボ!(デス)
28924/07/13(土)04:45:04No.1210434650+
>どうして長射程枠のブキが前衛やれてるんですか?
身軽だから
もう少し足遅かったらあいつら下がるよ
29024/07/13(土)04:45:37No.1210434669+
>それこそ長射程枠にいるフルイドは前で戦わないとクソ弱いぜ!
結局滅茶苦茶塗れるけど塗った先のソナーもハンコも前で吐かなきゃ弱いのが考えてセーフティつけてんなとなる
29124/07/13(土)04:46:00No.1210434679+
実際ヒト速無駄に速すぎだろボトルって思ってる
29224/07/13(土)04:47:16No.1210434723+
ロンカス優遇にキレて先月プレイしてなかったから
動画でフルイド強いと聞いてたけど全然そんな事なかった
29324/07/13(土)04:47:18No.1210434724+
>対ロングで明確に息できないのスプスピノーチザミナーだけじゃないの
金と無印ザミナーはギリいける感
ロング引いたときセンサーとアメが役に立たなすぎて銀は捨てたわメインで一生ライン下げられるのにサブで削りも塗りも無いのは圧無さ過ぎた
29424/07/13(土)04:47:19No.1210434726+
ボトルやばいよね
29524/07/13(土)04:47:28No.1210434733そうだねx3
ボトルは塗り以外弱点が無いしその塗りもシューター特有の機動力で誤魔化せるのがやばすぎる
29624/07/13(土)04:47:36No.1210434739+
すぐ疲れるよね
29724/07/13(土)04:48:14No.1210434759+
相手にロンブラいるとつまんない
29824/07/13(土)04:48:17No.1210434760+
>ロンカス優遇にキレて先月プレイしてなかったから
>動画でフルイド強いと聞いてたけど全然そんな事なかった
中射程枠にフルイド入れてくれたらXP3000いくわ
29924/07/13(土)04:48:55No.1210434783+
ヤグラ乗りといえばヤグラ乗りで1番大事なのはヤグラ維持ができることだから奇襲された時の逃げ足が遅いキル後衛は実はヤグラ乗りにあまり向いていない
エクスはあいつ役割どこなのかわからん
30024/07/13(土)04:48:56No.1210434784+
ボトルとロンブラも練度次第のブキなんだがスプラ3発売から時間が経ってプレイヤーが練度で解決出来ちゃう領域にまで来ちゃった
30124/07/13(土)04:49:16No.1210434795そうだねx1
>ボトルは塗り以外弱点が無いしその塗りもシューター特有の機動力で誤魔化せるのがやばすぎる
まあ誤魔化せるの本人だけで塗り出来てないと後衛死ぬからな
チーム単位だとやっぱ塗り返しは必要
30224/07/13(土)04:50:37No.1210434847そうだねx1
>まあ誤魔化せるの本人だけで塗り出来てないと後衛死ぬからな
>チーム単位だとやっぱ塗り返しは必要
後衛枠になったおかげで問題も解決
どの枠においても邪魔だなこいつ!
30324/07/13(土)04:50:38No.1210434848+
ギリいけるというか普通にバケロングノチジムはみんな互角のダイヤでしょ
30424/07/13(土)04:51:34No.1210434885+
>ギリいけるというか普通にバケロングノチジムはみんな互角のダイヤでしょ
バケロングとノチジムは隔たりある
なんならバケとロングにもちょっと差がある
バケの方が上として
30524/07/13(土)04:52:32No.1210434915+
バケとロングはほぼ互角じゃない?
30624/07/13(土)04:52:49No.1210434917+
バケツくんはヘイト買わなくてズルいってロングが言ってる
30724/07/13(土)04:52:51No.1210434923そうだねx2
>実際ヒト速無駄に速すぎだろボトルって思ってる
乱数ないし足速いしあろうことか弾まで速い(シューター種では3番目)
メイン効率と弾がちょっと小さいことくらいしか対面上のデメリットが存在しない究極対面兵器だァ…
30824/07/13(土)04:53:16No.1210434939そうだねx1
ロングもジムもバケもノチもボトルもその道の先人達が可能性を信じて開拓してきた歴史があるな
単純に否定は出来ないけどロングは死ね
30924/07/13(土)04:53:49No.1210434951+
>バケツくんはヘイト買わなくてズルいってロングが言ってる
当たり判定に納得感があってああ自分がうまく避けられなかったなって思える
31024/07/13(土)04:54:37No.1210434972+
バケの本体には文句ないけどトリネはちょっと下げて欲しいみたいには思ってる
31124/07/13(土)04:54:41No.1210434976+
バケツは中射程にしては射程が短いから平地だと不利だよ
31224/07/13(土)04:55:50No.1210435008+
バケはスペ溜まりすぎだから塗り弱くするか必要ポイント上げなきゃダメ
31324/07/13(土)04:55:50No.1210435009+
ノーチはサブスペがパッとせん
31424/07/13(土)04:55:57No.1210435012+
>バケツは中射程にしては射程が短いから平地だと不利だよ
スプボの射程なげえ!
31524/07/13(土)04:56:52No.1210435044+
>ノーチはサブスペがパッとせん
究極対面兵器その2だろこいつ
環境サブスペまで手に入れてボトルみたいになろうとするな
31624/07/13(土)04:57:48No.1210435080+
>ロングもジムもバケもノチもボトルもその道の先人達が可能性を信じて開拓してきた歴史があるな
>単純に否定は出来ないけどロングは死ね
どれもメインの性能が高いことは知られていたところだし…ロングも3のはかなり最初期の頃から言われてたからな
31724/07/13(土)04:57:52No.1210435084+
ノチはチャージされてたら近づけねぇだろうがクソが
と思いながらボム投げてるデュアルです
31824/07/13(土)04:58:29No.1210435111+
ついぞや実現されなかったカーリングノーチに悲しき過去…もねぇやコイツ
31924/07/13(土)04:58:43No.1210435124+
>というか野良バリで結果出せちゃダメだろこの武器
>ボトルも
最大派閥のスシZAPシャプマ狩れるなら結果出せるってだけだぞ
その条件クリアできるブキならなんでもいい
32024/07/13(土)04:59:15No.1210435143+
>>というか野良バリで結果出せちゃダメだろこの武器
>>ボトルも
>最大派閥のスシZAPシャプマ狩れるなら結果出せるってだけだぞ
>その条件クリアできるブキならなんでもいい
マジかデンタル握るわ
32124/07/13(土)04:59:28No.1210435153+
ノーチは俺が使うと弱いから許すよ
ロングは俺が使っても強いから駄目
32224/07/13(土)04:59:31No.1210435157+
>ノーチはサブスペがパッとせん
チャクチは結構いいぞ要所破壊と対面で1:0引きやすくなるのと敵陣で瞬間的に塗りが取れるのがノーチの足の悪さカバーしててキャリー力高い
後キューバンで塗り取れるのが地味に潜伏しやすくなって前出やすい
32324/07/13(土)04:59:32No.1210435159+
冷静に考えるとクアッドケルビンデュアルの中射程マニュ三銃士は生きれてる理由ないからな
32424/07/13(土)05:00:08No.1210435183+
デンタル多分割とフェスだと普通に強いからネタになってない
32524/07/13(土)05:00:15No.1210435188+
>>というか野良バリで結果出せちゃダメだろこの武器
>>ボトルも
>最大派閥のスシZAPシャプマ狩れるなら結果出せるってだけだぞ
>その条件クリアできるブキならなんでもいい
ホクサイ対面有利だけどこれでフェスいけるか?
32624/07/13(土)05:00:48No.1210435221+
ノーチはボトルを除けば対面最強なんだけどボトルが居るから活躍出来ない
32724/07/13(土)05:01:02No.1210435234+
クアッドはいつの間にかゆっくり評価下げてるけど俺は騙されない
32824/07/13(土)05:01:35No.1210435254+
>クアッドはいつの間にかゆっくり評価下げてるけど俺は騙されない
カサカサスライドした所でロングの爆風範囲から抜けられないもん
32924/07/13(土)05:01:41No.1210435260+
クアッドこそサブスペがね…
33024/07/13(土)05:02:16No.1210435281+
弾速調べるといつ見てもチャー並みの速度で飛んでるノチとそれに追随する速度のシャーカーで笑える
ワーストにいるスパとスプスピはその半分の速度だぞ
33124/07/13(土)05:02:18No.1210435283+
ロングは自分より射程が長い武器と自分より射程が短い武器には有利だからな
33224/07/13(土)05:03:07No.1210435305+
>ノーチはボトルを除けば対面最強なんだけどボトルが居るから活躍出来ない
対面のボリューム層がバケツとロングで正面から対面しない奴と射程長いジムだしな
33324/07/13(土)05:03:25No.1210435317+
>クアッドこそサブスペがね…
サメ武器の中で1番サメが弱い
もはや逆にサメライド代表と言ってもいい
33424/07/13(土)05:03:32No.1210435325+
クワッドゴミみたいなサブスペでよくやってるよ
他の奴らメインも強ければサブスペ恵まれてるしな
33524/07/13(土)05:03:35No.1210435328+
クアッドはショッカー戦闘員みたいな立ち位置だと思ってる
33624/07/13(土)05:03:54No.1210435337そうだねx1
正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
33724/07/13(土)05:04:14No.1210435349+
>クアッドはショッカー戦闘員みたいな立ち位置だと思ってる
せめてサイバイマンくらいにしてやれよ
33824/07/13(土)05:04:37No.1210435362+
クアッドは射程が52ガロンとほぼ同じなのに中射程に入ってるとこからしてもう面白い
クア使いはイカ研に何したんだよ
33924/07/13(土)05:04:55No.1210435371そうだねx1
>正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
下手に躍り出たらレーザービームみたいな弾に瞬殺されてざけんなよって感じだぞ
34024/07/13(土)05:04:58No.1210435373+
>ホクサイ対面有利だけどこれでフェスいけるか?
ホクサイが短射程狩ってたら人数有利取れるからいけるさ
34124/07/13(土)05:05:10No.1210435378+
デンタルワイパーの空中硬直バグ早く直してくれ…
アレ発生して死んだ時は流石にぐあああっ!ってなる
34224/07/13(土)05:06:00No.1210435408+
>>正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
>下手に躍り出たらレーザービームみたいな弾に瞬殺されてざけんなよって感じだぞ
もう他の武器で偏差撃ちするのが当たり前になっちゃってノーチ使うと逆に外すんだよな俺
34324/07/13(土)05:06:00No.1210435409+
ノーチは体感三確って感じの弾速だよ
34424/07/13(土)05:06:01No.1210435410+
>正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
あの射程で全く偏差撃ち要らないのマジでバグってる強さだぞ
あとシールド展開前に殺し切れる
34524/07/13(土)05:06:10No.1210435412+
>正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
2で弾速レーザービームになってから立ち位置爆上げした経緯がある
遅いころを知ってると話がかわるかも
34624/07/13(土)05:06:14No.1210435414+
>正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
中射程で偏差射撃が殆ど必要無いのは明確な強みだぞ
スプスピを使ってから持つとよく分かる
34724/07/13(土)05:06:42No.1210435438+
>正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
よっぽど対面上手くないと使う側ではキルタイムの方しかわからんだろうけど使われる側はラグで突然弾がある状態からスタートするからな
34824/07/13(土)05:07:30No.1210435460+
>>正直ノーチの強み弾速って言われても使ってて全く実感できん
>中射程で偏差射撃が殆ど必要無いのは明確な強みだぞ
>スプスピを使ってから持つとよく分かる
なんで同じスピナーなのに速度が倍以上離れてんだよこいつら
34924/07/13(土)05:07:34No.1210435461+
高弾速高連射低ブレでめちゃくちゃ当てやすくて楽しいよねノーチ
35024/07/13(土)05:08:05No.1210435483+
速い弾は見え方が露骨に違う
弾じゃなくて線が飛んでるもん
35124/07/13(土)05:08:16No.1210435489+
>弾速調べるといつ見てもチャー並みの速度で飛んでるノチとそれに追随する速度のシャーカーで笑える
>ワーストにいるスパとスプスピはその半分の速度だぞ
そんなに遅いか?って思って調べたがワーストは風呂じゃねーか!
35224/07/13(土)05:08:51No.1210435506+
>>弾速調べるといつ見てもチャー並みの速度で飛んでるノチとそれに追随する速度のシャーカーで笑える
>>ワーストにいるスパとスプスピはその半分の速度だぞ
>そんなに遅いか?って思って調べたがワーストは風呂じゃねーか!
ごめんインク弾の中でね
そりゃジム縦とか風呂の方が遅い
35324/07/13(土)05:09:03No.1210435511+
https://img.2chan.net/b/res/1210423365.htm
35424/07/13(土)05:09:25No.1210435531+
>高弾速高連射低ブレでめちゃくちゃ当てやすくて楽しいよねノーチ
ジャンプ撃ちしてもブレ増えないしな
35524/07/13(土)05:09:52No.1210435544+
>>高弾速高連射低ブレでめちゃくちゃ当てやすくて楽しいよねノーチ
>ジャンプ撃ちしてもブレ増えないしな
ボトルといいこいつらはよ…
35624/07/13(土)05:11:13No.1210435589+
ザミナーも弾おっせえんだよな
35724/07/13(土)05:11:46No.1210435612+
デュアルの弾の遅さ結構笑える
射程端だとロビーの動くダミーすらたまに外れる
35824/07/13(土)05:12:58No.1210435656+
エクスとスクスロってどっちのが弾速えの?
35924/07/13(土)05:13:15No.1210435664+
>ザミナーも弾おっせえんだよな
その分密度がヤバいから対面性能下駄履けてるけど普通にノチにはボロカスに負けるからな
所詮はサポ後衛を求められる武器…この性能でサポ後衛…?
36024/07/13(土)05:15:25No.1210435758+
そもそもスピナーは基本弾遅い
ノチだけ突然変異的に速い
36124/07/13(土)05:16:18No.1210435787そうだねx2
>所詮はサポ後衛を求められる武器…この性能でサポ後衛…?
まあでもチャージくそ遅いからな
ザミナーあの短めの射程でハイドラと大してチャージ時間変わらんのに嫌われてないのエナスタのおかげだろ
36224/07/13(土)05:19:01No.1210435894+
>エクスとスクスロってどっちのが弾速えの?
調べたことないや
感覚エクスの方が速そうというかスクスロが遅い
36324/07/13(土)05:19:14No.1210435907+
あとザミナーは塗りがすごく強いのがえらい
これによってハイドラよりも索敵がかなりしやすいので手前処理がしやすい
短射程いなくなってくると途端に飢えて死ぬけど
36424/07/13(土)05:21:44No.1210436008+
>あとザミナーは塗りがすごく強いのがえらい
>これによってハイドラよりも索敵がかなりしやすいので手前処理がしやすい
>短射程いなくなってくると途端に飢えて死ぬけど
ドリンクで飢えと理性をごまかすのだ!
36524/07/13(土)05:22:58No.1210436041そうだねx1
無ブレと高弾速をセットで配るせいで悪さしてるよね
H3だけの特性にしても良いくらいだ
36624/07/13(土)05:24:26No.1210436107+
勝負に弾速そんなに関係あるかってのは疑問だけど
飛びぬけて速いのと飛びぬけて遅いの以外はそんなに感じない
36724/07/13(土)05:26:38No.1210436176そうだねx1
弾速の速さは当てやすさだけじゃなくてキルタイムにも繋がるから意外と馬鹿にならない影響力してるよね
36824/07/13(土)05:28:17No.1210436229+
>勝負に弾速そんなに関係あるかってのは疑問だけど
>飛びぬけて速いのと飛びぬけて遅いの以外はそんなに感じない
偏差撃ちする以上はある程度読み効かせて撃たないといけなくなるからな
今目の前に見えてる敵にエイム合わせればいいのは楽だよやっぱり
36924/07/13(土)05:32:35No.1210436405+
キルタイムはほぼ影響ないというか実質影響ない
37024/07/13(土)05:32:52No.1210436416+
弾の密集具合とか減衰とかも本当に大事
筆はだいたいカスやなにが確2や確3や嘘こけってボヤきながら使ってる
37124/07/13(土)05:38:45No.1210436639+
筆はマジでなんで使われてるの?
37224/07/13(土)05:39:41No.1210436683そうだねx1
マッチングはよくこんな下手くそ連れてこれるなってくらいのを懲罰として連れてくることがある
こちらが何しても+の動きしてくれない感じの
37324/07/13(土)05:39:44No.1210436684+
楽しいからだよ
37424/07/13(土)05:41:27No.1210436749+
>マッチングはよくこんな下手くそ連れてこれるなってくらいのを懲罰として連れてくることがある
>こちらが何しても+の動きしてくれない感じの
敵に15キル以上取る奴らが2人いるのは良い俺が20キル取って立ち回りで最強であれば済む話だからな
だが4k8dのボトルこっちにだけ連れてきてんのはどういう了見だよぉおおおおおおおお
37524/07/13(土)05:41:40No.1210436761+
筆は上級者帯以外は強いから
37624/07/13(土)05:45:14No.1210436926そうだねx1
>>マッチングはよくこんな下手くそ連れてこれるなってくらいのを懲罰として連れてくることがある
>>こちらが何しても+の動きしてくれない感じの
>敵に15キル以上取る奴らが2人いるのは良い俺が20キル取って立ち回りで最強であれば済む話だからな
>だが4k8dのボトルこっちにだけ連れてきてんのはどういう了見だよぉおおおおおおおお
お前が強い罪
37724/07/13(土)05:46:27No.1210436977+
>お前が強い罪
じゃーしょーがねーか…
37824/07/13(土)05:47:18No.1210437027+
マッチングの内部内部パワー見直して!
37924/07/13(土)05:54:47No.1210437360そうだねx1
>あとザミナーは塗りがすごく強いのがえらい
>これによってハイドラよりも索敵がかなりしやすいので手前処理がしやすい
>短射程いなくなってくると途端に飢えて死ぬけど
だから一人で仕事全部しようとすると時間足りないのでキャリーに向いてねえんだよな
カニは拘束時間長いしドリンクは味方依存だし
38024/07/13(土)05:55:44No.1210437393そうだねx1
シャプマとボールドいるのに何故か永遠に塗り負けてた時はNPCか?ってなる
38124/07/13(土)05:59:32No.1210437594+
ボールドは性能だけ見ると塗り武器だけど使い手の8割がやべー奴なので実質敵インク撒き散らし機だ
38224/07/13(土)06:06:37No.1210437891+
クソみたいなセンプクかまして塗り不利にしてくる味方はもはや敵だと思ってる
38324/07/13(土)06:07:30No.1210437922+
潜伏はそれで1キルできてやっとプラマイゼロだからな


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