今初めて知ったけどエルデリングやフロムソフトって日本のゲーム企業だったんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/12(金)22:09:00No.1210344458そうだねx34洋ゲーだと思ってる人初めて見た |
… | 224/07/12(金)22:09:12No.1210344561そうだねx1エルデンの後何作るのか楽しみ |
… | 324/07/12(金)22:09:22No.1210344628そうだねx49>洋ゲーだと思ってる人初めて見た |
… | 424/07/12(金)22:09:52No.1210344851そうだねx2ぶっちゃけダクソは聞いたことあったけど和ゲーだと思ってなかった |
… | 524/07/12(金)22:10:24 ID:AAsSpfS2No.1210345092+ゲームとしての面白さが日本っぽくないよね |
… | 624/07/12(金)22:11:13No.1210345449そうだねx16>ゲームとしての面白さが日本っぽくないよね |
… | 724/07/12(金)22:11:47No.1210345685そうだねx2>ゲームとしての面白さが日本っぽくないよね |
… | 824/07/12(金)22:12:25No.1210346001そうだねx17宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする |
… | 924/07/12(金)22:13:09No.1210346310+系統としてはマジで大魔界村が近いからな |
… | 1024/07/12(金)22:13:24No.1210346409+FC時代のアクション遊んでる感覚がある |
… | 1124/07/12(金)22:13:47No.1210346572そうだねx4デモンズからエルデンまでやると昔はボスは割とおまけというか道中が本編みたいな感じあるよね |
… | 1224/07/12(金)22:14:03No.1210346685そうだねx2>宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする |
… | 1324/07/12(金)22:14:16No.1210346777+>宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする |
… | 1424/07/12(金)22:15:09No.1210347194+>>宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする |
… | 1524/07/12(金)22:15:12No.1210347226+そろそろレースゲー開発経験スタッフ募集する頃? |
… | 1624/07/12(金)22:15:34 ID:AAsSpfS2No.1210347391+絵作りが和ゲーとは根本的に違うよね |
… | 1724/07/12(金)22:15:40No.1210347434+普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね |
… | 1824/07/12(金)22:16:57No.1210348003そうだねx9>絵作りが和ゲーとは根本的に違うよね |
… | 1924/07/12(金)22:17:09No.1210348098+集まったスタッフに課せられる試験という名目の実戦 |
… | 2024/07/12(金)22:17:14No.1210348143そうだねx1>普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね |
… | 2124/07/12(金)22:17:42No.1210348341+AC6とsekiroは宮崎とまたちょっと違うテイストあるよね |
… | 2224/07/12(金)22:18:00No.1210348480そうだねx1エルデン超えるヒット作出せるんだろうか |
… | 2324/07/12(金)22:18:21No.1210348623+AC6も次世代かというと宣伝とかでACに関わってきた人がプロデューサーだからちょっと違うような |
… | 2424/07/12(金)22:18:58 ID:AAsSpfS2No.1210348898+>普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね |
… | 2524/07/12(金)22:19:04No.1210348943+>ディレクターもやってるけど濱谷もガッツリやってるからソウルほど宮崎って感じでもない |
… | 2624/07/12(金)22:19:40No.1210349189+>ゲーム性は和ゲー |
… | 2724/07/12(金)22:19:55No.1210349290+キャラクターもなんだかんだ和ゲーテイストだよ |
… | 2824/07/12(金)22:20:02No.1210349339+アクション性が完全に和ゲーだなと感じるんだけどどの辺から感じてるのか自分でも分からん |
… | 2924/07/12(金)22:20:32No.1210349533+>こういう辺りも日本の大手とは全く違うな |
… | 3024/07/12(金)22:20:32No.1210349535+エルデン云々とか気にせずここのスタンスで新作出してたら |
… | 3124/07/12(金)22:21:11No.1210349794そうだねx4>普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね |
… | 3224/07/12(金)22:21:20 ID:AAsSpfS2No.1210349860+>そもそも会社の規模的には別に大手じゃないからな… |
… | 3324/07/12(金)22:21:20No.1210349863そうだねx2次何出すのかがちょっと読めない |
… | 3424/07/12(金)22:22:03No.1210350136+>アクション性が完全に和ゲーだなと感じるんだけどどの辺から感じてるのか自分でも分からん |
… | 3524/07/12(金)22:22:05No.1210350146そうだねx2エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの… |
… | 3624/07/12(金)22:22:07No.1210350156+>>そもそも会社の規模的には別に大手じゃないからな… |
… | 3724/07/12(金)22:22:15No.1210350233そうだねx2海外AAAタイトルの写実的なデザイン重視じゃないからやっぱ結構違うと思う |
… | 3824/07/12(金)22:22:22No.1210350280+ダクソ1やったときメイン攻撃ボタンがLBだったりやけにシンプルな戦闘システムだけがあって箱庭に放り出される感じがなんか絶妙に洋ゲーで |
… | 3924/07/12(金)22:22:45No.1210350448そうだねx6>エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの… |
… | 4024/07/12(金)22:22:59No.1210350554そうだねx2アメリカ人は任天堂ですらアメリカの企業だと思ってる人が多いのでフロムはもう結構な確率でアメリカのゲームだと思われてたりする |
… | 4124/07/12(金)22:23:07No.1210350608+ホント次何作るんだろうなぁ |
… | 4224/07/12(金)22:23:17No.1210350701+>次何出すのかがちょっと読めない |
… | 4324/07/12(金)22:23:29No.1210350777そうだねx1オープワールド信仰してるのは日本人だけじゃないって話でもある |
… | 4424/07/12(金)22:23:40No.1210350856+>まさかテキストライティングが宮崎社長じゃないからって程度の話じゃないよな |
… | 4524/07/12(金)22:23:53No.1210350959そうだねx1>エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの… |
… | 4624/07/12(金)22:23:59No.1210351000そうだねx1SEKIROの後継作やりたい… |
… | 4724/07/12(金)22:24:13No.1210351092+蓄積したノウハウを出力させるのが楽しいって言ってたからエルデンリング2はもう動いてるんじゃないか |
… | 4824/07/12(金)22:24:18No.1210351133そうだねx2ゲースロってマジで2010年世界で最もヒットした伝説的ドラマだからなぁ |
… | 4924/07/12(金)22:24:42No.1210351320そうだねx5>後は以前インタビューで語ってたファンタジーロボゲーをなんとか形にして欲しい |
… | 5024/07/12(金)22:24:44No.1210351337+何か昔ファンタジーロボ作りたいとか社長が言ってた気がする |
… | 5124/07/12(金)22:24:47No.1210351364そうだねx1ソウル系自体ツリーそのものはキングスから練綿と受け継がれてきたものというか |
… | 5224/07/12(金)22:24:51No.1210351382+来るか…A.C.E.の続編が… |
… | 5324/07/12(金)22:25:06No.1210351469そうだねx1>単純に以前と比べて宮崎本人が任せてるところが増えてるって言ってるからじゃね? |
… | 5424/07/12(金)22:25:09No.1210351484そうだねx5>「AC作るために作ったスタジオなのに何を言ってるんですか」と中核メンバーの大半に真顔で返された |
… | 5524/07/12(金)22:25:16No.1210351542+日本人だからネタになるけど海外だとマジでアメリカ企業とかと勘違いされるだろうな |
… | 5624/07/12(金)22:25:23No.1210351585+具体的にどこがどうって言えないんだけど甲冑とかのデザインラインが洋ゲーとはちょっと違う気がする |
… | 5724/07/12(金)22:25:45No.1210351754+>エルデリングやフロムソフト |
… | 5824/07/12(金)22:25:50No.1210351786+デモンズ最初に見た時の衝撃マジで凄かっ庵からなぁ |
… | 5924/07/12(金)22:25:52No.1210351804+>来るか…天誅の続編が… |
… | 6024/07/12(金)22:25:53No.1210351815+発表が色々いきなりすぎるところがある |
… | 6124/07/12(金)22:26:11No.1210351947+洋・和・ロボと三大世界観は制覇したし新境地行くのかどうか |
… | 6224/07/12(金)22:26:16No.1210351985+アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね |
… | 6324/07/12(金)22:26:24No.1210352042そうだねx1よく見るとしょうもない洒落を潜り込ませてる |
… | 6424/07/12(金)22:26:48No.1210352212+>洋・和・ロボと三大世界観は制覇したし新境地行くのかどうか |
… | 6524/07/12(金)22:26:49No.1210352219+>来るか…フレームグライドの続編が… |
… | 6624/07/12(金)22:26:51No.1210352235+質感とか雰囲気だけ洋ゲーっぽくて実際は日本のオタクっぽい基準のカッコよさ基準で作ってるからなんか上手いこといいとこ取りできてるんじゃないかな |
… | 6724/07/12(金)22:26:57No.1210352271+>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね |
… | 6824/07/12(金)22:27:05No.1210352317+>具体的にどこがどうって言えないんだけど甲冑とかのデザインラインが洋ゲーとはちょっと違う気がする |
… | 6924/07/12(金)22:27:05No.1210352318そうだねx1>サイバーパンクは向いてなさそう〜 |
… | 7024/07/12(金)22:27:06No.1210352327そうだねx1SEKIRO2かブラボ4出して |
… | 7124/07/12(金)22:27:15No.1210352398そうだねx2>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね |
… | 7224/07/12(金)22:27:18No.1210352427+>来るか…スプリガンの続編が… |
… | 7324/07/12(金)22:27:34No.1210352523そうだねx1ぽかぼかアイルー村ってフロムじゃなかった? |
… | 7424/07/12(金)22:27:35No.1210352530+>エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの… |
… | 7524/07/12(金)22:27:40No.1210352557そうだねx1>>洋・和・ロボと三大世界観は制覇したし新境地行くのかどうか |
… | 7624/07/12(金)22:27:45No.1210352597そうだねx1フロムの世界観って大昔から続いてるようで2世代くらい前が全ての元凶なことが多い気がする |
… | 7724/07/12(金)22:27:47No.1210352613+そいや昔はキャラゲーもちょいちょい作ってたか |
… | 7824/07/12(金)22:27:53No.1210352664+>よく見るとしょうもない洒落を潜り込ませてる |
… | 7924/07/12(金)22:27:54No.1210352675+>アクション性が完全に和ゲーだなと感じるんだけどどの辺から感じてるのか自分でも分からん |
… | 8024/07/12(金)22:27:54No.1210352678+>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね |
… | 8124/07/12(金)22:28:00No.1210352712そうだねx5あれはあれで悪くはないんだけどデモンズソウルのリメイク版が海外のスタジオ外注で凄い洋ゲー感増しててこういうことかーって思った |
… | 8224/07/12(金)22:28:04No.1210352751そうだねx4SEKIROのガキンガキン積極的にチャンバラするシステムがめちゃくちゃハマったからあの路線でまた作ってほしい |
… | 8324/07/12(金)22:28:04 ID:AAsSpfS2No.1210352752そうだねx1>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね |
… | 8424/07/12(金)22:28:05No.1210352768そうだねx2ゴミゴミにぎにぎしてるのもサイバーパンク要素ではあるからな… |
… | 8524/07/12(金)22:28:13No.1210352823そうだねx2>>後は以前インタビューで語ってたファンタジーロボゲーをなんとか形にして欲しい |
… | 8624/07/12(金)22:28:27No.1210352918+オープンワールドはもういいや |
… | 8724/07/12(金)22:28:35No.1210352974+>SEKIRO2かブラボ4出して |
… | 8824/07/12(金)22:28:36No.1210352986そうだねx1日本人がツシマみてなんでこれ日本で作れねーんだよ!って思った以上になんでこれうちで作れねーんだよ!ってデモンズダクソみて思われてると思う |
… | 8924/07/12(金)22:28:40No.1210353008+外国で知名度が段違いなの強すぎる |
… | 9024/07/12(金)22:28:46 ID:AAsSpfS2No.1210353054+>日本人だからネタになるけど海外だとマジでアメリカ企業とかと勘違いされるだろうな |
… | 9124/07/12(金)22:28:49No.1210353070そうだねx6>あれはあれで悪くはないんだけどデモンズソウルのリメイク版が海外のスタジオ外注で凄い洋ゲー感増しててこういうことかーって思った |
… | 9224/07/12(金)22:28:53No.1210353103+ブラボ2出して地下にいる奴らを解放しろ |
… | 9324/07/12(金)22:28:58No.1210353131+>今の時代ならいけるかもしれないだろ! |
… | 9424/07/12(金)22:29:09No.1210353210+>オープンワールドはもういいや |
… | 9524/07/12(金)22:29:15No.1210353266+>>SEKIRO2かブラボ4出して |
… | 9624/07/12(金)22:29:19No.1210353294そうだねx3昔のアーマード・コア出してた頃を思うとフロムがこんな有名になるとは思わんかった |
… | 9724/07/12(金)22:29:26No.1210353360+熊餐祈祷は日本人のセンスだな…と思った |
… | 9824/07/12(金)22:29:27No.1210353369+>オープンワールドはもういいや |
… | 9924/07/12(金)22:29:35No.1210353431そうだねx2フロム時代が宣伝弱いからバンナムとユーザーがめっちゃ頑張ってる印象 |
… | 10024/07/12(金)22:29:36No.1210353433+>分析班を作って見たけど「わかんない」が結果だった |
… | 10124/07/12(金)22:29:38No.1210353450+とち狂って大統領2とか出さないかな |
… | 10224/07/12(金)22:29:44No.1210353484+>ブラボ2出して地下にいる奴らを解放しろ |
… | 10324/07/12(金)22:29:56No.1210353575+アイルー村を忘れるな |
… | 10424/07/12(金)22:29:56No.1210353578そうだねx4デラシネ全然話題にならないけどマジで名作だよね… |
… | 10524/07/12(金)22:29:56No.1210353580そうだねx1オープンワールド諦めるのは早すぎる一作しか出してないのに |
… | 10624/07/12(金)22:30:02No.1210353617+>フロム時代が宣伝弱いからバンナムとユーザーがめっちゃ頑張ってる印象 |
… | 10724/07/12(金)22:30:18No.1210353740+OP作って力尽きるって言われてたフロムはもういないんだ! |
… | 10824/07/12(金)22:30:25No.1210353796+>>フロム時代が宣伝弱いからバンナムとユーザーがめっちゃ頑張ってる印象 |
… | 10924/07/12(金)22:30:29No.1210353826+キングスとかは普通に洋ゲーだと思ってたわ |
… | 11024/07/12(金)22:30:36No.1210353865そうだねx1>熊餐祈祷は日本人のセンスだな…と思った |
… | 11124/07/12(金)22:30:36No.1210353869+労働時間は真っ黒 |
… | 11224/07/12(金)22:30:53No.1210353989+ACNBとか出してた頃はマジやばかった |
… | 11324/07/12(金)22:30:57No.1210354010そうだねx1エルデンリング売れすぎて大体これくらいずば抜けた売れ方するとファンそれぞれが選ぶ最高傑作も大体そのゲームになりがちだけどフロムはだいぶ割れる印象 |
… | 11424/07/12(金)22:30:59No.1210354028+>ソウル系自体ツリーそのものはキングスから練綿と受け継がれてきたものというか |
… | 11524/07/12(金)22:31:01No.1210354035そうだねx4>労働時間は真っ黒 |
… | 11624/07/12(金)22:31:13No.1210354128+たまに突然変なこと始めるよね |
… | 11724/07/12(金)22:31:15No.1210354145+エルデンリングDLCよりACLRの方が難しかった |
… | 11824/07/12(金)22:31:21No.1210354184+前スプリガンのゲーム作ったから今度はARMSのゲーム作ろうよ |
… | 11924/07/12(金)22:31:22No.1210354196+ファンの痛さとか? |
… | 12024/07/12(金)22:31:24No.1210354218+宮崎抜けたらどうなるかはダクソ2見れば分かるだろ |
… | 12124/07/12(金)22:31:25No.1210354221そうだねx4フロム的イベント進行とオープンワールドが若干噛み合ってないだけで |
… | 12224/07/12(金)22:31:26No.1210354229+AC7は聞こえてますか鍋島さん?僕たちからのレクイエムですとかやらなきゃ大丈夫よ |
… | 12324/07/12(金)22:31:27No.1210354235+デラシネはVRでチンコン2本必要なのがハードル高くてなぁ… |
… | 12424/07/12(金)22:31:32No.1210354272+次作るのはフレームグライド2とotogi2と天誅6に決まってるだろ |
… | 12524/07/12(金)22:31:36No.1210354298+他所がやったらぶっ叩かれるレベルのUIとかやってるから分析したらわかんない…になるのは当然だと思う |
… | 12624/07/12(金)22:31:53No.1210354427+AC6やってフロムがどんだけエンタメの送り手として成長したか理解できた |
… | 12724/07/12(金)22:31:54No.1210354436そうだねx3>メガヒットの作り手がヒット理由わかんない…ってよくあるよな |
… | 12824/07/12(金)22:31:59No.1210354472+>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ |
… | 12924/07/12(金)22:32:12No.1210354563+>オープンワールド諦めるのは早すぎる一作しか出してないのに |
… | 13024/07/12(金)22:32:15No.1210354589そうだねx8>>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ |
… | 13124/07/12(金)22:32:21No.1210354631+カメラとUIはちょっとなんとかしろ |
… | 13224/07/12(金)22:32:24No.1210354656そうだねx3>フロム的イベント進行とオープンワールドが若干噛み合ってないだけで |
… | 13324/07/12(金)22:32:28No.1210354679+>でしょうね…としか言えねえ |
… | 13424/07/12(金)22:32:41No.1210354772そうだねx2>宮崎抜けたらどうなるかはダクソ2見れば分かるだろ |
… | 13524/07/12(金)22:32:58No.1210354905+>フロム的イベント進行とオープンワールドが若干噛み合ってないだけで |
… | 13624/07/12(金)22:33:04No.1210354947+ここロックしたらカメラガタガタになるからノーロックとかフロムでしかやらん謎の適応プレイだと思う |
… | 13724/07/12(金)22:33:07No.1210354964+>他所がやったらぶっ叩かれるレベルのUIとかやってるから分析したらわかんない…になるのは当然だと思う |
… | 13824/07/12(金)22:33:09No.1210354981+最近のハネっぷりが凄い分天誅4はなんでああなったんだ…って思ってしまう |
… | 13924/07/12(金)22:33:17No.1210355036+>>宮崎抜けたらどうなるかはダクソ2見れば分かるだろ |
… | 14024/07/12(金)22:33:17No.1210355038+まるでダクソ2が失敗作だったみたいに言うじゃん |
… | 14124/07/12(金)22:33:19No.1210355048+PS2の九怨ってフロム? |
… | 14224/07/12(金)22:33:23No.1210355082そうだねx42は2でしか摂取できない成分があるのが困る |
… | 14324/07/12(金)22:33:26No.1210355106+>エルデンリングのオープンワールド探索は普通に楽しいよ |
… | 14424/07/12(金)22:33:29No.1210355127+>>労働時間は真っ黒 |
… | 14524/07/12(金)22:33:31No.1210355147+やる側としては宮崎抜けて困るのはゲーム性よりテキスト |
… | 14624/07/12(金)22:33:35No.1210355181+>たまに突然変なこと始めるよね |
… | 14724/07/12(金)22:33:37No.1210355190+ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮 |
… | 14824/07/12(金)22:33:47No.1210355249そうだねx2>やる側としては宮崎抜けて困るのはゲーム性よりテキスト |
… | 14924/07/12(金)22:33:55No.1210355299+>>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ |
… | 15024/07/12(金)22:33:57No.1210355313+>最近のハネっぷりが凄い分天誅4はなんでああなったんだ…って思ってしまう |
… | 15124/07/12(金)22:34:10No.1210355410+>よく見るとしょうもない洒落を潜り込ませてる |
… | 15224/07/12(金)22:34:17No.1210355453そうだねx2>ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮 |
… | 15324/07/12(金)22:34:19No.1210355474そうだねx2>PS2の九怨ってフロム? |
… | 15424/07/12(金)22:34:27No.1210355529+久々のACでも見事に復活するの強すぎる |
… | 15524/07/12(金)22:34:28No.1210355535+ブラボの版権はSIEが持ってるのかもしれないけど |
… | 15624/07/12(金)22:34:30No.1210355554そうだねx3吹き替え無しなのも洋ゲーと思われる理由の一つだと思う |
… | 15724/07/12(金)22:34:37No.1210355604そうだねx6>ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮 |
… | 15824/07/12(金)22:34:48No.1210355676そうだねx1>ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮 |
… | 15924/07/12(金)22:35:01No.1210355766+>久々のACでも見事に復活するの強すぎる |
… | 16024/07/12(金)22:35:06No.1210355803そうだねx1>あの頃と全然スタッフのレベルが違うでしょ正直 |
… | 16124/07/12(金)22:35:07No.1210355814+無理だろうけどまた一人称視点のファンタジーゲーム作って欲しいんだよな |
… | 16224/07/12(金)22:35:20No.1210355906+>>他所がやったらぶっ叩かれるレベルのUIとかやってるから分析したらわかんない…になるのは当然だと思う |
… | 16324/07/12(金)22:35:21No.1210355913そうだねx5戦闘とか探索の雰囲気とかはパクってUIはなんかこうもっと便利にしてくれ… |
… | 16424/07/12(金)22:35:25No.1210355942+>本当に丸パクリすぎてこれいいのか?となったけどlise of Pはおもろかった |
… | 16524/07/12(金)22:35:26No.1210355945+ACに関しては会社としてゲーム開発に乗り出す以前からの車輪の片翼なので |
… | 16624/07/12(金)22:35:47No.1210356103+>久々のACでも見事に復活するの強すぎる |
… | 16724/07/12(金)22:35:55No.1210356154+下請けで作ってるゲームが個性豊かで驚かされる |
… | 16824/07/12(金)22:35:59No.1210356184+>吹き替え無しなのも洋ゲーと思われる理由の一つだと思う |
… | 16924/07/12(金)22:36:00No.1210356187+フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな |
… | 17024/07/12(金)22:36:00No.1210356188+>固定客がいるってデカいことだからな |
… | 17124/07/12(金)22:36:02No.1210356204+>>本当に丸パクリすぎてこれいいのか?となったけどlise of Pはおもろかった |
… | 17224/07/12(金)22:36:09No.1210356249+>やる側としては宮崎抜けて困るのはゲーム性よりテキスト |
… | 17324/07/12(金)22:36:23No.1210356333+>もうエルデンで稼いだ資金で買えるのでは? |
… | 17424/07/12(金)22:36:28No.1210356378そうだねx1>>あの頃と全然スタッフのレベルが違うでしょ正直 |
… | 17524/07/12(金)22:36:29No.1210356392+>下請けで作ってるゲームが個性豊かで驚かされる |
… | 17624/07/12(金)22:36:36 ID:AAsSpfS2No.1210356449+>固定客がいるってデカいことだからな |
… | 17724/07/12(金)22:36:56No.1210356591そうだねx3>フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな |
… | 17824/07/12(金)22:36:57No.1210356596そうだねx2>フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな |
… | 17924/07/12(金)22:36:58No.1210356607そうだねx1キングスからの流れのソウル |
… | 18024/07/12(金)22:36:59No.1210356614そうだねx5>フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな |
… | 18124/07/12(金)22:37:12No.1210356681そうだねx1質は知らんが求められることに対して手が足りてないのはエルデンDLCでも伝わってくる |
… | 18224/07/12(金)22:37:24No.1210356764+>というか元が論外すぎるだろエルデンリングのNPCイベント… |
… | 18324/07/12(金)22:37:44No.1210356899+>成長してないのはお前だろ |
… | 18424/07/12(金)22:37:45No.1210356915+>アメリカ人はDLC絶賛してる |
… | 18524/07/12(金)22:37:52No.1210356968+>質は知らんが求められることに対して手が足りてないのはエルデンDLCでも伝わってくる |
… | 18624/07/12(金)22:37:57No.1210357005+>PS時代のACシリーズが発売するスパン異様に短かったもんな… |
… | 18724/07/12(金)22:38:00No.1210357028そうだねx2ファンタジーロボゲーはマジでやりたいので本気で待ってます |
… | 18824/07/12(金)22:38:06No.1210357051そうだねx4魔法のスロット周りとかもうちょっとどうにかならんか |
… | 18924/07/12(金)22:38:13No.1210357121+来るか…ぽかぽかアイルー村ワールド…! |
… | 19024/07/12(金)22:38:15No.1210357133+というか会社の規模と比べてエルデンのボリュームがデカすぎるよ |
… | 19124/07/12(金)22:38:28No.1210357217+叢雲出せや |
… | 19224/07/12(金)22:38:30No.1210357233+>ぽかぽかアイルー村 |
… | 19324/07/12(金)22:38:30 ID:AAsSpfS2No.1210357237そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19424/07/12(金)22:38:39No.1210357306+>来るか…ぽかぽかアイルー村ワールド…! |
… | 19524/07/12(金)22:38:44No.1210357335+馬鹿な… |
… | 19624/07/12(金)22:38:58No.1210357442+>もうエルデンで稼いだ資金で買えるのでは? |
… | 19724/07/12(金)22:38:59No.1210357455そうだねx10年代はACが主軸で10年代はソウルが主軸って印象がある |
… | 19824/07/12(金)22:39:07No.1210357517+ほぼ滅んだ世界や滅びかけのファンタジー世界しか作れないってのはフロム自身が自嘲するレベルで染み付いてる |
… | 19924/07/12(金)22:39:07No.1210357522+>魔法のスロット周りとかもうちょっとどうにかならんか |
… | 20024/07/12(金)22:39:13No.1210357583+昔はキングスフィールド難しいし怖いしで積んでました |
… | 20124/07/12(金)22:39:13No.1210357588+>>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ |
… | 20224/07/12(金)22:39:14No.1210357594+売れたら出るかも?って言ってたしAC6のDLC作ってるよね? |
… | 20324/07/12(金)22:39:20No.1210357648+>魔法のスロット周りとかもうちょっとどうにかならんか |
… | 20424/07/12(金)22:39:26No.1210357693+>>質は知らんが求められることに対して手が足りてないのはエルデンDLCでも伝わってくる |
… | 20524/07/12(金)22:39:27No.1210357696+むしろNPCイベント未実装とかはまあ普通に間に合わなかったんだな…で理解できるんだけど |
… | 20624/07/12(金)22:39:30No.1210357715そうだねx2ACE新作出して |
… | 20724/07/12(金)22:39:33No.1210357746+>ほぼ滅んだ世界や滅びかけのファンタジー世界しか作れないってのはフロム自身が自嘲するレベルで染み付いてる |
… | 20824/07/12(金)22:39:39No.1210357791そうだねx4>>成長してないのはお前だろ |
… | 20924/07/12(金)22:39:49No.1210357871+>売れたら出るかも?って言ってたしAC6のDLC作ってるよね? |
… | 21024/07/12(金)22:39:52No.1210357888+オールマインドのデザインがコテコテすぎてなぁー |
… | 21124/07/12(金)22:39:52No.1210357890+そういえばモンハンも古代文明滅んでて人類は常に危機に晒されてる世界観だからフロムと相性いいのか |
… | 21224/07/12(金)22:40:21 ID:AAsSpfS2No.1210358115+>酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ |
… | 21324/07/12(金)22:40:24No.1210358133そうだねx3>安易な萌えキャラ出して媚びる大手には絶対出来ねえ芸当だよな |
… | 21424/07/12(金)22:40:27No.1210358154+>>売れたら出るかも?って言ってたしAC6のDLC作ってるよね? |
… | 21524/07/12(金)22:40:36No.1210358221そうだねx2>オールマインドのデザインがコテコテすぎてなぁー |
… | 21624/07/12(金)22:40:42No.1210358262+ACはDLCより素材使いまわして続編作る方だからなあ… |
… | 21724/07/12(金)22:40:55No.1210358365+オープンワールドとして見るとちょっと足りない部分多いけど |
… | 21824/07/12(金)22:40:58No.1210358398+特にACなんかだけどキャラを好きなようにメイク出来るから今うるせえポリコレなんかにも目をつけられないのもゲーム語る上で快適すぎる |
… | 21924/07/12(金)22:40:59No.1210358417そうだねx1>いやAC6は別にそんなことないだろ |
… | 22024/07/12(金)22:41:03No.1210358449+ダクソとブラッドボーンは海外ゲーだと思ってました… |
… | 22124/07/12(金)22:41:14No.1210358527そうだねx1>これ素面で打ってたら相当キモイぞ |
… | 22224/07/12(金)22:41:22No.1210358570+エルデンリングの世界観めっちゃ面白いとは思うんだけどもうちょいSEKIROとかAC6くらいあざとい感じでストーリー作ったほうが皆より喜ぶんじゃないか?とは思った |
… | 22324/07/12(金)22:41:26No.1210358596そうだねx4>>元々そういう風潮はほんのりあったけどキャラクター出ないのにキャラクター売りになんのすげーと思う |
… | 22424/07/12(金)22:41:27 ID:AAsSpfS2No.1210358602+>というか会社の規模と比べてエルデンのボリュームがデカすぎるよ |
… | 22524/07/12(金)22:41:32No.1210358636+ちゃんとデラシネ描かれてるの嬉しい |
… | 22624/07/12(金)22:41:36No.1210358667+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 22724/07/12(金)22:41:52No.1210358783+>ACE新作出して |
… | 22824/07/12(金)22:42:12No.1210358923そうだねx1>>これ素面で打ってたら相当キモイぞ |
… | 22924/07/12(金)22:42:12No.1210358926そうだねx1>特にボス戦はそこまで使い分けせんし道中は暗闇あれば全部簡単に行けるし |
… | 23024/07/12(金)22:42:12No.1210358929+acfa三大萌え嬢だのハイスピード恋愛アクションだの言われてたのに? |
… | 23124/07/12(金)22:42:15No.1210358961そうだねx4ACも結構滅び掛け世界というか要は生活感のある温かみと言うのが感じられないところではある |
… | 23224/07/12(金)22:42:19No.1210358986+AC6は意図してあざといキャラいっぱい出して来た感がある |
… | 23324/07/12(金)22:42:27No.1210359042そうだねx4>>酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ |
… | 23424/07/12(金)22:42:32No.1210359090+探索の楽しさとめんどくささのバランスはDLCで改善されたと感じたから次回作すげー楽しみだよエルデンリング |
… | 23524/07/12(金)22:42:33No.1210359103+たまに英語版テキストではこうだから〜って根拠で考察しだす人いるよね |
… | 23624/07/12(金)22:42:33 ID:AAsSpfS2No.1210359105+>むしろ安易な萌えキャラすきだろフロム |
… | 23724/07/12(金)22:42:37No.1210359135+あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末 |
… | 23824/07/12(金)22:42:39No.1210359158+毎回滅びかけなのはNPC減らせるのもあるから… |
… | 23924/07/12(金)22:42:48No.1210359222そうだねx2見ろよAC4系の安易な萌えキャラと安易な男キャラの群れをよぉ!! |
… | 24024/07/12(金)22:43:00No.1210359306+>たまに英語版テキストではこうだから〜って根拠で考察しだす人いるよね |
… | 24124/07/12(金)22:43:01No.1210359318+>あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末 |
… | 24224/07/12(金)22:43:03No.1210359326+思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社 |
… | 24324/07/12(金)22:43:04No.1210359340+>探索の楽しさとめんどくささのバランスはDLCで改善されたと感じたから次回作すげー楽しみだよエルデンリング |
… | 24424/07/12(金)22:43:08No.1210359370そうだねx1>見ろよAC4系の安易な萌えキャラと安易な男キャラの群れをよぉ!! |
… | 24524/07/12(金)22:43:14No.1210359417+>たまに英語版テキストではこうだから〜って根拠で考察しだす人いるよね |
… | 24624/07/12(金)22:43:19No.1210359454そうだねx2>>酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ |
… | 24724/07/12(金)22:43:27No.1210359504+やはりそろそろファンタジーロボを… |
… | 24824/07/12(金)22:43:28No.1210359512そうだねx3ラニも大概ではあるけど |
… | 24924/07/12(金)22:43:34 ID:AAsSpfS2No.1210359562+>あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末 |
… | 25024/07/12(金)22:43:37No.1210359587+名物プロデューサー等がいなくても名作を作り続けられるということは |
… | 25124/07/12(金)22:43:45No.1210359648+九怨は結構普通にアクションホラーしてる |
… | 25224/07/12(金)22:43:50No.1210359679そうだねx5>あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末 |
… | 25324/07/12(金)22:43:56No.1210359728+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 25424/07/12(金)22:43:57No.1210359736+>見ろよAC4系の安易な萌えキャラと安易な男キャラの群れをよぉ!! |
… | 25524/07/12(金)22:44:05No.1210359786+ゲームやってない層も二次創作するあたり本当にキャラクター当てに行って成功してたなAC6 |
… | 25624/07/12(金)22:44:09No.1210359818+>思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社 |
… | 25724/07/12(金)22:44:13No.1210359849+>acfa三大萌え嬢だのハイスピード恋愛アクションだの言われてたのに? |
… | 25824/07/12(金)22:44:14No.1210359853+ブラッドボーンの新作ずっと待ってる |
… | 25924/07/12(金)22:44:22No.1210359907そうだねx5メッセージがあるから許されてる側面があるよ隠し壁 |
… | 26024/07/12(金)22:44:26No.1210359938+>AC6もハイスピード夢女シミュレータじゃねーか |
… | 26124/07/12(金)22:44:41No.1210360039+>思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社 |
… | 26224/07/12(金)22:44:54No.1210360130+>ACも結構滅び掛け世界というか要は生活感のある温かみと言うのが感じられないところではある |
… | 26324/07/12(金)22:44:55No.1210360132+3Dドットゲームヒーローズも愛して… |
… | 26424/07/12(金)22:45:01No.1210360175+>名物プロデューサー等がいなくても名作を作り続けられるということは |
… | 26524/07/12(金)22:45:04No.1210360192+>AC6もハイスピード夢女シミュレータじゃねーか |
… | 26624/07/12(金)22:45:04No.1210360197+>やはりそろそろファンタジーロボを… |
… | 26724/07/12(金)22:45:11No.1210360239+>メッセージがあるから許されてる側面があるよ隠し壁 |
… | 26824/07/12(金)22:45:15No.1210360271そうだねx1オープンワールドとしては微妙と言われるのは分かるが一番楽しんだオープンワールドなので頭がおかしくなる |
… | 26924/07/12(金)22:45:20No.1210360293そうだねx1>3Dドットゲームヒーローズも愛して… |
… | 27024/07/12(金)22:45:37No.1210360423+容量や工数削減のための地下設定が作品の雰囲気の上でもメリットになってるんですよねAC |
… | 27124/07/12(金)22:45:47No.1210360491そうだねx1英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…? |
… | 27224/07/12(金)22:45:57No.1210360564+>>メッセージがあるから許されてる側面があるよ隠し壁 |
… | 27324/07/12(金)22:46:03No.1210360608+なんかロボ物のお約束みたいにシチュ言うのはあるけど実際にカッコいいシチュ完遂するラスティみたいなの叩きつけてくるの本当に初めてみたわ |
… | 27424/07/12(金)22:46:11No.1210360656+いっそベルセルクの世界観でゲーム出して欲しい |
… | 27524/07/12(金)22:46:12No.1210360666そうだねx5>>AC6もハイスピード夢女シミュレータじゃねーか |
… | 27624/07/12(金)22:46:17No.1210360692+>なんなら正直最近のインタビュー見てるとむしろ宮崎あんまゲーム性には関わらんほうが俺の好みかもしれんな…ってなってた |
… | 27724/07/12(金)22:46:19No.1210360710+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 27824/07/12(金)22:46:21No.1210360716+>AC6はどの建造物もデカすぎてそこでの生活とか想像できねえ… |
… | 27924/07/12(金)22:46:29 ID:AAsSpfS2No.1210360775+>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…? |
… | 28024/07/12(金)22:46:35No.1210360810+オープンワールドゲーなんてオープンワールド要素がゲームと噛み合ってない大作腐るほどあるジャンルだし気にすんな! |
… | 28124/07/12(金)22:46:41No.1210360853+ラスティはあんなの好きになるに決まってんじゃん |
… | 28224/07/12(金)22:46:44No.1210360876+>フロムはパブしただけなんだよなあれ |
… | 28324/07/12(金)22:46:45No.1210360880+ツシマとかホライゾンの移植出来良いみたいだしブラボもそのクオリティで移植すべきだろッ! |
… | 28424/07/12(金)22:46:48No.1210360909+>別にフロムスタッフ全員が成長してないとか誰もそんな話してねえよオルディナの制作スタッフが成長してないって言ってるだけ |
… | 28524/07/12(金)22:46:49No.1210360911そうだねx1>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…? |
… | 28624/07/12(金)22:46:49No.1210360915+ソウル系は攻略順のきつさがかなり初心者にとっつきづらかったのが |
… | 28724/07/12(金)22:46:56No.1210360979+>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…? |
… | 28824/07/12(金)22:46:59No.1210361002+>>ACE新作出して |
… | 28924/07/12(金)22:47:02 ID:AAsSpfS2No.1210361023+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 29024/07/12(金)22:47:09No.1210361067そうだねx3フレームグライドはともかくファンタジー決闘ロボゲームってニッチな需要はあると思う |
… | 29124/07/12(金)22:47:09No.1210361068+>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…? |
… | 29224/07/12(金)22:47:16No.1210361107そうだねx2外しはしないじゃねえんだわカッコよすぎる |
… | 29324/07/12(金)22:47:23No.1210361156+隠し壁は露骨にテクスチャが違うのとそうでないのとがあるよね |
… | 29424/07/12(金)22:47:27No.1210361181+>ツシマとかホライゾンの移植出来良いみたいだしブラボもそのクオリティで移植すべきだろッ! |
… | 29524/07/12(金)22:47:32No.1210361213そうだねx3でもACE新作やりたいです |
… | 29624/07/12(金)22:47:44No.1210361290+黄金樹の周りACで飛び回りてえなあとか思うもんな |
… | 29724/07/12(金)22:48:05No.1210361436+>黄金樹の周りACで飛び回りてえなあとか思うもんな |
… | 29824/07/12(金)22:48:14No.1210361499+>フレームグライドはともかくファンタジー決闘ロボゲームってニッチな需要はあると思う |
… | 29924/07/12(金)22:48:15No.1210361505+単純にゲーム作ってくれてるから好き |
… | 30024/07/12(金)22:48:26No.1210361592+ファンタジーメカアセンゲーは結構売れる気がするんですよフロムさん! |
… | 30124/07/12(金)22:48:36No.1210361669+>ソウル系は攻略順のきつさがかなり初心者にとっつきづらかったのが |
… | 30224/07/12(金)22:48:39No.1210361694+>>思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社 |
… | 30324/07/12(金)22:48:56No.1210361795+>でもACE新作やりたいです |
… | 30424/07/12(金)22:48:59No.1210361808そうだねx1今までやったことあるオープワールドが地図とマーカーあってそこにいったりお使い頼まれるグラセフとかのゲームでエルデンリングのオープンワールドは個人的には衝撃的ですげー面白かったよ |
… | 30524/07/12(金)22:49:00No.1210361815そうだねx1>ラスティはあんなの好きになるに決まってんじゃん |
… | 30624/07/12(金)22:49:01No.1210361821+>ファンタジーメカアセンゲーは結構売れる気がするんですよフロムさん! |
… | 30724/07/12(金)22:49:06No.1210361857そうだねx7ファンばかりのスレでうんこ出される痛いやつは相当だな… |
… | 30824/07/12(金)22:49:26No.1210361997+>工程的に日本語を訳してるんだし翻訳ミスの可能性考慮すると根拠として弱いのはあるんじゃないか |
… | 30924/07/12(金)22:49:26No.1210361998+フレームグライドガチ勢とかDCのネット対戦で脳焼かれた奴はもう戻ってこれなさそう |
… | 31024/07/12(金)22:49:30No.1210362024+ラニ周りでがっつり誤訳されてめっちゃ悪役みたいなこと言ってることになったのは笑う |
… | 31124/07/12(金)22:49:34No.1210362051+日本語で巫子だと女性ばっかな事が一発でわかるけど |
… | 31224/07/12(金)22:50:05No.1210362259そうだねx3そりゃ消されるわ |
… | 31324/07/12(金)22:50:11No.1210362296+フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる |
… | 31424/07/12(金)22:50:15No.1210362324+少なくとも根拠にするなら日本語のほうになるのでは… |
… | 31524/07/12(金)22:50:27No.1210362397+>まぁ言いたいことはわかるが… |
… | 31624/07/12(金)22:50:27No.1210362404そうだねx2>単純にゲーム作ってくれてるから好き |
… | 31724/07/12(金)22:50:29No.1210362417+>そりゃ消されるわ |
… | 31824/07/12(金)22:50:29No.1210362418+もっかいつくってくれてもいいんですよ |
… | 31924/07/12(金)22:50:37No.1210362452そうだねx5ベルセルクが死ぬほど好きなのはソウル系やってるとすぐわかる |
… | 32024/07/12(金)22:50:42No.1210362489そうだねx2>それは正直フロムのミスであって考慮する側がおかしいとか言い出したらアレじゃね |
… | 32124/07/12(金)22:50:45No.1210362502+ファンアートにもあったアーマードソウルがしたく無いかと言えば嘘になる |
… | 32224/07/12(金)22:50:46No.1210362515そうだねx7>ファンばかりのスレでうんこ出される痛いやつは相当だな… |
… | 32324/07/12(金)22:51:02No.1210362624+オープンワールドゲーは別にそこまで形式的なオープンワールドにこだわらなくていいんじゃないかなと思ったのはバルダーズゲート3をプレイした時です |
… | 32424/07/12(金)22:51:09No.1210362672+>今までやったことあるオープワールドが地図とマーカーあってそこにいったりお使い頼まれるグラセフとかのゲームでエルデンリングのオープンワールドは個人的には衝撃的ですげー面白かったよ |
… | 32524/07/12(金)22:51:20No.1210362736そうだねx1>影の地に行ったか… |
… | 32624/07/12(金)22:51:22No.1210362747+>寧ろ映画的表現はめっちゃ入れてると思う |
… | 32724/07/12(金)22:51:24No.1210362764そうだねx1現代日本版ダークソウルやりたいけどそれは他のソウルライク出すメーカーに任せよう |
… | 32824/07/12(金)22:51:26No.1210362776+ダークファンタジーやる上でベルセルク避けるのは難しいからな |
… | 32924/07/12(金)22:51:36No.1210362850+たまに有縁な表現の原文に対してストレートに意味書いてる英文もあるからどうだろう |
… | 33024/07/12(金)22:51:51No.1210362956+>現代日本版ダークソウルやりたいけどそれは他のソウルライク出すメーカーに任せよう |
… | 33124/07/12(金)22:51:55No.1210362990+そのうち新作発表しそうだけど出るのは早くても来年以降だよな多分 |
… | 33224/07/12(金)22:51:56No.1210362997+>フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる |
… | 33324/07/12(金)22:52:00No.1210363025+>オープンワールドゲーは別にそこまで形式的なオープンワールドにこだわらなくていいんじゃないかなと思ったのはバルダーズゲート3をプレイした時です |
… | 33424/07/12(金)22:52:05No.1210363056+>ファンアートにもあったアーマードソウルがしたく無いかと言えば嘘になる |
… | 33524/07/12(金)22:52:07No.1210363078+今だから言うけどエルデンリングの嵐脚ってワンピースネタ? |
… | 33624/07/12(金)22:52:10No.1210363095+>そりゃ消されるわ |
… | 33724/07/12(金)22:52:10No.1210363097そうだねx1英語を基本に開発してるってなんか聞いた覚えある |
… | 33824/07/12(金)22:52:18No.1210363171そうだねx1ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー |
… | 33924/07/12(金)22:52:22No.1210363203+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 34024/07/12(金)22:52:25No.1210363223+ゲーム内のマーカーで完結するのとなんもわからんで結局イベント進まんから攻略見てイベント進めるなら前者の方が好きだぞ |
… | 34124/07/12(金)22:52:32No.1210363271そうだねx2>このゲーム地図役に立たねぇ! |
… | 34224/07/12(金)22:52:35No.1210363294そうだねx3逆に海外作品の考察で日本語訳を根拠にしてたらいやいやとなるでしょ? |
… | 34324/07/12(金)22:52:47No.1210363405そうだねx1>英語を基本に開発してるってなんか聞いた覚えある |
… | 34424/07/12(金)22:52:49No.1210363424そうだねx2>今だから言うけどエルデンリングの嵐脚ってワンピースネタ? |
… | 34524/07/12(金)22:52:51No.1210363433+>日本語で巫子だと女性ばっかな事が一発でわかるけど |
… | 34624/07/12(金)22:53:06No.1210363525+>このゲーム地図役に立たねぇ! |
… | 34724/07/12(金)22:53:08No.1210363539+>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー |
… | 34824/07/12(金)22:53:13No.1210363577+エルデンリングやった感想は実に正統派RPGだった |
… | 34924/07/12(金)22:53:19No.1210363625+宮崎社長Fate好きらしいしサーヴァントっていう英雄出し放題の設定あるしFateのソウル版くれ |
… | 35024/07/12(金)22:53:19No.1210363630+>たまに有縁な表現の原文に対してストレートに意味書いてる英文もあるからどうだろう |
… | 35124/07/12(金)22:53:21No.1210363643+>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー |
… | 35224/07/12(金)22:53:24No.1210363660+>英語を基本に開発してるってなんか聞いた覚えある |
… | 35324/07/12(金)22:53:26No.1210363668+販売価格が日本版が世界で一番高くて北米版+3000円だから日本企業ってわかる |
… | 35424/07/12(金)22:53:32No.1210363707+割と直球でネタにしてくるよね |
… | 35524/07/12(金)22:53:37No.1210363742+>>フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる |
… | 35624/07/12(金)22:53:42No.1210363794+エアちゃんかわいい? |
… | 35724/07/12(金)22:53:54No.1210363864そうだねx4>エアちゃんかわいい? |
… | 35824/07/12(金)22:54:01No.1210363909+>エアちゃんかわいい? |
… | 35924/07/12(金)22:54:04No.1210363938そうだねx1>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー |
… | 36024/07/12(金)22:54:05No.1210363950+>技を真似するなら割と露骨にパロするから単なる名前被りなだけだと思う |
… | 36124/07/12(金)22:54:12No.1210364005そうだねx1>宮崎社長Fate好きらしいしサーヴァントっていう英雄出し放題の設定あるしFateのソウル版くれ |
… | 36224/07/12(金)22:54:17No.1210364043+>むしろ巫女じゃなくて巫子使ってるなら別に女性ばっかでもないんじゃないの |
… | 36324/07/12(金)22:54:23No.1210364074+>エアちゃんかわいい? |
… | 36424/07/12(金)22:54:39No.1210364179+書き込みをした人によって削除されました |
… | 36524/07/12(金)22:54:44No.1210364199そうだねx1>嵐脚なんてワンピース以外で見た事ないんだけど |
… | 36624/07/12(金)22:54:52No.1210364252+不敗のマレニアで腐敗とかくっだらない親父ギャグを大ボスに盛り込んでくるの笑う |
… | 36724/07/12(金)22:55:07No.1210364378+今更だけどオマちゃんの中の人かなり愉快な人だな… |
… | 36824/07/12(金)22:55:10No.1210364396+>imgで見たな英語で開発してるんだって根拠もない意味不明な書き込み |
… | 36924/07/12(金)22:55:17No.1210364444そうだねx2嵐の脚だから偶然でもありそうだからどうだろう… |
… | 37024/07/12(金)22:55:18No.1210364450+>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー |
… | 37124/07/12(金)22:55:27No.1210364518+人形ちゃんの日本語CVに早見沙織使って |
… | 37224/07/12(金)22:55:39No.1210364584そうだねx2正直AC6は発売まで不安しかなかったけど |
… | 37324/07/12(金)22:55:40No.1210364590そうだねx2>>このゲーム地図役に立たねぇ! |
… | 37424/07/12(金)22:55:45No.1210364617そうだねx1エアちゃんはちょっと信じられないぐらいあざといキャラしてた |
… | 37524/07/12(金)22:55:47No.1210364641+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 37624/07/12(金)22:55:48No.1210364649+名前が同じだからオマージュってのも安直すぎるわ |
… | 37724/07/12(金)22:55:52No.1210364683+>じゃあパロでいいんじゃない |
… | 37824/07/12(金)22:55:54No.1210364693+>2人でミッシ |
… | 37924/07/12(金)22:55:59No.1210364727+>不敗のマレニアで腐敗とかくっだらない親父ギャグを大ボスに盛り込んでくるの笑う |
… | 38024/07/12(金)22:55:59No.1210364729+フロムのマップの画作りとOWの親和性はかなり高いとエルデンやって思った |
… | 38124/07/12(金)22:56:05No.1210364755そうだねx1まあワンピパロに関してはもっとモロなのやってるから嵐脚がそれでも全然おかしくはない |
… | 38224/07/12(金)22:56:06No.1210364767+>嵐の脚だから偶然でもありそうだからどうだろう… |
… | 38324/07/12(金)22:56:10No.1210364792そうだねx1エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ |
… | 38424/07/12(金)22:56:13No.1210364809+>エアちゃんにファイルーズ使って媚びてないとか違うゲームやってんのか感じ |
… | 38524/07/12(金)22:56:32No.1210364933+>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー |
… | 38624/07/12(金)22:56:35No.1210364951+かっこよく動かせる叢出してくれ |
… | 38724/07/12(金)22:56:37No.1210364962+そもそもスペースリパースティンギーアイズをめちゃくちゃ露骨にパロしてるんだから |
… | 38824/07/12(金)22:56:49No.1210365045+>まあワンピパロに関してはもっとモロなのやってるから嵐脚がそれでも全然おかしくはない |
… | 38924/07/12(金)22:56:50No.1210365054+>正直AC6は発売まで不安しかなかったけど |
… | 39024/07/12(金)22:57:03No.1210365142そうだねx2>人形ちゃんの日本語CVに早見沙織使って |
… | 39124/07/12(金)22:57:05No.1210365160+AU(黄金)的order(律) |
… | 39224/07/12(金)22:57:05No.1210365163+>エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ |
… | 39324/07/12(金)22:57:10No.1210365197そうだねx1>人形ちゃんの日本語CVに早見沙織使って |
… | 39424/07/12(金)22:57:19No.1210365245そうだねx2フロムの爺大体カッコいい |
… | 39524/07/12(金)22:57:24No.1210365276そうだねx1AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 39624/07/12(金)22:57:28No.1210365309そうだねx1>AU(黄金)的order(律) |
… | 39724/07/12(金)22:57:42No.1210365398+アイルー村はビジュアルに反してかなり硬派な作りだったもんな… |
… | 39824/07/12(金)22:57:45No.1210365416+分かる |
… | 39924/07/12(金)22:57:53No.1210365457+>エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ |
… | 40024/07/12(金)22:58:08No.1210365548+>フロムの爺大体カッコいい |
… | 40124/07/12(金)22:58:14No.1210365594そうだねx2>正直AC6は発売まで不安しかなかったけど |
… | 40224/07/12(金)22:58:16No.1210365601+>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 40324/07/12(金)22:58:16No.1210365604そうだねx1>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 40424/07/12(金)22:58:18No.1210365616そうだねx2>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 40524/07/12(金)22:58:21No.1210365634+私はコマドリ |
… | 40624/07/12(金)22:58:21No.1210365636+作中で顔イラスト一切いないラスティが夢女子ランキング6位なのわけがわからないよ… |
… | 40724/07/12(金)22:58:38No.1210365742+>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 40824/07/12(金)22:58:38No.1210365747そうだねx1>分かる |
… | 40924/07/12(金)22:58:47No.1210365807+https://funfare.bandainamcoent.co.jp/11184/ |
… | 41024/07/12(金)22:58:47No.1210365809+男女問わずにずっとストレートにこういうの好きなんでしょ?って感じだと思うフロムのキャラ |
… | 41124/07/12(金)22:58:49No.1210365827+>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 41224/07/12(金)22:58:52No.1210365850そうだねx1>>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 41324/07/12(金)22:58:53No.1210365854+トリーナちゃんちゅっちゅ |
… | 41424/07/12(金)22:58:55No.1210365875+声優で媚び判定があるの? |
… | 41524/07/12(金)22:59:03No.1210365919+スネイルの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う |
… | 41624/07/12(金)22:59:03No.1210365925+正直エルデンリングが一番ボス戦むずかしいと思う |
… | 41724/07/12(金)22:59:05No.1210365936+>フロムゲーはだいたいそんな感じ |
… | 41824/07/12(金)22:59:16No.1210365999+ACはソウルと違ってアセン変更が生まれ直しほど面倒な手順も躊躇いも無いし最適解を気軽に見つけられるから易しいんだ |
… | 41924/07/12(金)22:59:20No.1210366024そうだねx2>声優で媚び判定があるの? |
… | 42024/07/12(金)22:59:21No.1210366027+エルデンはおっぱい小さいから駄目 |
… | 42124/07/12(金)22:59:30No.1210366085+>声優で媚び判定があるの? |
… | 42224/07/12(金)22:59:38No.1210366126+>作中で顔イラスト一切いないラスティが夢女子ランキング6位なのわけがわからないよ… |
… | 42324/07/12(金)22:59:40No.1210366134+ブラボはソウルに慣れてると引っかかりやすい作りになってたんじゃなかろうかあれ |
… | 42424/07/12(金)22:59:40No.1210366137+よく分からなかったけどラニと一緒に月面に新婚旅行することになった |
… | 42524/07/12(金)22:59:42No.1210366147+フロムゲーが楽しくないわけないだろ!行くぞおおおおお!!!ってノリで楽しんでる |
… | 42624/07/12(金)22:59:46No.1210366175+>男女問わずにずっとストレートにこういうの好きなんでしょ?って感じだと思うフロムのキャラ |
… | 42724/07/12(金)22:59:49No.1210366201そうだねx1>声優で媚び判定があるの? |
… | 42824/07/12(金)22:59:55No.1210366238そうだねx1>>>フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる |
… | 42924/07/12(金)23:00:02No.1210366286+AC6はみんなにウケるシナリオ出してきたのがすげえよ |
… | 43024/07/12(金)23:00:19No.1210366388そうだねx3fAのヒロインに18号の人を連れてくるのは媚びてるというかただの趣味だなってなる |
… | 43124/07/12(金)23:00:20No.1210366394+>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 43224/07/12(金)23:00:23No.1210366412+>フロムゲーが楽しくないわけないだろ!行くぞおおおおお!!!ってノリで楽しんでる |
… | 43324/07/12(金)23:00:26No.1210366436そうだねx2>スネイルの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う |
… | 43424/07/12(金)23:00:39No.1210366510+>https://funfare.bandainamcoent.co.jp/11184/ |
… | 43524/07/12(金)23:00:43No.1210366534+エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う |
… | 43624/07/12(金)23:00:45No.1210366548+ゲーム業界の厨二って?ってなるとなんとなくスクエニとかテイルズとか?ってなるというか |
… | 43724/07/12(金)23:00:48No.1210366574+>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで |
… | 43824/07/12(金)23:00:49No.1210366578+>>声優で媚び判定があるの? |
… | 43924/07/12(金)23:00:51No.1210366595+みんなにいいよねされるキャラを作るのが年々上手くなってるフロム |
… | 44024/07/12(金)23:00:56No.1210366620+フロムってテキスト担当の名前スタッフロールに出さないんだよな |
… | 44124/07/12(金)23:00:57No.1210366630+>オールマインドの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う |
… | 44224/07/12(金)23:01:06No.1210366692そうだねx2>AC6はみんなにウケるシナリオ出してきたのがすげえよ |
… | 44324/07/12(金)23:01:11No.1210366730+媚びと言うか安直!!って感じのチョイスが多いのよフロムの日本語キャスティング |
… | 44424/07/12(金)23:01:11No.1210366733+スティンガーとかもかっこよさの塊だと思うんですよ |
… | 44524/07/12(金)23:01:17No.1210366773+>>声優で媚び判定があるの? |
… | 44624/07/12(金)23:01:25No.1210366825+面白いけどソシャゲの方が利益凄い現代だと素直にソシャゲ作った方が良くない?とおもう |
… | 44724/07/12(金)23:01:25No.1210366829+ブラボの日本語切り替えめちゃくちゃ好きだったからエルデンリングでもやってくんねーかなー! |
… | 44824/07/12(金)23:01:26No.1210366832+吹き替えだと媚びじゃないってのもよくわからん… |
… | 44924/07/12(金)23:01:26No.1210366839+>よく分からなかったけどラニと一緒に月面に新婚旅行することになった |
… | 45024/07/12(金)23:01:29No.1210366854+>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う |
… | 45124/07/12(金)23:01:31No.1210366867+>ACはソウルと違ってアセン変更が生まれ直しほど面倒な手順も躊躇いも無いし最適解を気軽に見つけられるから易しいんだ |
… | 45224/07/12(金)23:01:33No.1210366884+>>声優で媚び判定があるの? |
… | 45324/07/12(金)23:01:36No.1210366894+>>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで |
… | 45424/07/12(金)23:01:37No.1210366902+>>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 45524/07/12(金)23:01:44No.1210366949そうだねx4>fAのヒロインに18号の人を連れてくるのは媚びてるというかただの趣味だなってなる |
… | 45624/07/12(金)23:01:46No.1210366969+>>オールマインドの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う |
… | 45724/07/12(金)23:01:50No.1210366988+>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う |
… | 45824/07/12(金)23:01:53No.1210367000+>>>声優で媚び判定があるの? |
… | 45924/07/12(金)23:01:55No.1210367012+>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う |
… | 46024/07/12(金)23:02:01No.1210367059+はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ! |
… | 46124/07/12(金)23:02:06No.1210367077+>ダブルガトリングがね…最高でした |
… | 46224/07/12(金)23:02:07No.1210367092+>面白いけどソシャゲの方が利益凄い現代だと素直にソシャゲ作った方が良くない?とおもう |
… | 46324/07/12(金)23:02:11No.1210367124+>>>声優で媚び判定があるの? |
… | 46424/07/12(金)23:02:12No.1210367131+>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想 |
… | 46524/07/12(金)23:02:15No.1210367150+通例的にはAC6の続編出すんじゃろ… |
… | 46624/07/12(金)23:02:24No.1210367208そうだねx1>>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う |
… | 46724/07/12(金)23:02:28No.1210367231+>fAのヒロインに18号の人を連れてくるのは媚びてるというかただの趣味だなってなる |
… | 46824/07/12(金)23:02:32No.1210367250+AC6はキャスティング媚っ媚だったろ |
… | 46924/07/12(金)23:02:53No.1210367392+デラシネとブラボってそこに並ぶ扱いなんだ… |
… | 47024/07/12(金)23:02:56No.1210367404+エルデンリングは裸Lv1周回出来るくらいの調整はされているから優しい優しいんだ |
… | 47124/07/12(金)23:03:02No.1210367451+>>AC6はみんなにウケるシナリオ出してきたのがすげえよ |
… | 47224/07/12(金)23:03:03No.1210367457+メリナは仲良くなると先人の失敗が~も単にそうすれば空気なのがハマるだけで想定はしてないだろしな |
… | 47324/07/12(金)23:03:05No.1210367470+ラスティの声はもう完全にプレイヤー落としてやろうって気概を感じた |
… | 47424/07/12(金)23:03:08No.1210367490+>はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ! |
… | 47524/07/12(金)23:03:08No.1210367495+むしろソシャゲがもう無理ぃ!って業界 |
… | 47624/07/12(金)23:03:11No.1210367511+思い切り萌えキャラゲーを作ったらどうなるだろう |
… | 47724/07/12(金)23:03:12No.1210367522+>エルデンリングは裸Lv1周回出来るくらいの調整はされているから優しい優しいんだ |
… | 47824/07/12(金)23:03:13No.1210367531+>ID:AAsSpfS2 |
… | 47924/07/12(金)23:03:18No.1210367570+ラスティがプレイヤーみんな女の子にしちゃった |
… | 48024/07/12(金)23:03:24No.1210367609そうだねx4つーか最初のACからゆかりんとか三石とか出してただろ |
… | 48124/07/12(金)23:03:29No.1210367640+>吹き替えだと媚びじゃないってのもよくわからん… |
… | 48224/07/12(金)23:03:34No.1210367670+>デラシネとブラボってそこに並ぶ扱いなんだ… |
… | 48324/07/12(金)23:03:37No.1210367688そうだねx2>エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ |
… | 48424/07/12(金)23:03:42No.1210367718+正直AC6の二次創作界隈のノリはあんまり好きじゃない声から想像してキャラ描くとかそれで主人公と絡ませるとか |
… | 48524/07/12(金)23:03:46No.1210367751+>はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ! |
… | 48624/07/12(金)23:03:49No.1210367771+まずいスレがかなり臭くなってきた |
… | 48724/07/12(金)23:03:58No.1210367842+>デラシネとブラボってそこに並ぶ扱いなんだ… |
… | 48824/07/12(金)23:03:59No.1210367848+狂い火やめろって説得してくるときのメリナが一番魅力的なのでオレは指紋盾取りにいくついでに受領してる |
… | 48924/07/12(金)23:04:06No.1210367889そうだねx1>メリナは仲良くなると先人の失敗が~も単にそうすれば空気なのがハマるだけで想定はしてないだろしな |
… | 49024/07/12(金)23:04:13No.1210367940+>通例的にはAC6の続編出すんじゃろ… |
… | 49124/07/12(金)23:04:18No.1210367968+>AC6はキャスティング媚っ媚だったろ |
… | 49224/07/12(金)23:04:19No.1210367971そうだねx1正直オペ子よりハンドラーウォルターの方が好きなんだよね |
… | 49324/07/12(金)23:04:20No.1210367985そうだねx1>あんまり名前聞かない人とかメインは貼らないけどなんかよくいる吹き替えの人っているからな |
… | 49424/07/12(金)23:04:34No.1210368063そうだねx1ACだとキャラクターの表情もリアクションも出せないから声優さんには本当に声だけで表現することが求められますね |
… | 49524/07/12(金)23:04:49No.1210368157そうだねx8>正直AC6の二次創作界隈のノリはあんまり好きじゃない声から想像してキャラ描くとかそれで主人公と絡ませるとか |
… | 49624/07/12(金)23:04:58No.1210368196+フロムだからしょうがないけどエアちゃんと真っ当にイチャイチャしてごすの部下としてもっと頑張りたかった… |
… | 49724/07/12(金)23:05:02No.1210368220そうだねx2はやみんはPSの頃から出てるからな! |
… | 49824/07/12(金)23:05:04No.1210368239+>>はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ! |
… | 49924/07/12(金)23:05:07No.1210368258+エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時 |
… | 50024/07/12(金)23:05:12No.1210368287+>どっちかって言うとfAはテルミドールが諏訪部なのが一番強烈というか諏訪部の声聴くともう頭の中でテルミが出てくるようになった |
… | 50124/07/12(金)23:05:13No.1210368291+AC6はPS5で全クリした後にPCでも買い直すくらいに遊んでしまった |
… | 50224/07/12(金)23:05:16No.1210368316+過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング |
… | 50324/07/12(金)23:05:17No.1210368324+>つーか最初のACからゆかりんとか三石とか出してただろ |
… | 50424/07/12(金)23:05:18No.1210368333+ソシャゲが面白いって感性じゃエルデンは絶対産まれてこれなかったよ |
… | 50524/07/12(金)23:05:22No.1210368352+>狂い火やめろって説得してくるときのメリナが一番魅力的なのでオレは指紋盾取りにいくついでに受領してる |
… | 50624/07/12(金)23:05:40No.1210368473+>エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時 |
… | 50724/07/12(金)23:05:45No.1210368507+あいむしんかーとぅーとぅとぅーとぅとぅー |
… | 50824/07/12(金)23:05:46No.1210368515+昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC |
… | 50924/07/12(金)23:05:51No.1210368541+ウォルターはずっと優しくてこんなんで大丈夫なのかごす?と心配になるくらいだった |
… | 51024/07/12(金)23:05:52No.1210368544そうだねx1>>通例的にはAC6の続編出すんじゃろ… |
… | 51124/07/12(金)23:06:07No.1210368628そうだねx1尻を貸そうとか言って笑ってると思わぬところから殴られる時代になったから二次創作はむしろうまいこと方向転換できた |
… | 51224/07/12(金)23:06:13No.1210368660+>昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC |
… | 51324/07/12(金)23:06:16No.1210368689そうだねx2何だかんだSEKIROが一番難しかったな… |
… | 51424/07/12(金)23:06:19No.1210368700+ネクストACのデザインに頭焼かれているから6ヒットのおかげなのかはわからんけど最近バンバンfA関連商品の再販かかってうれしい |
… | 51524/07/12(金)23:06:22No.1210368728+>そもそもエルデンリングの前からめっちゃ売れとるわ |
… | 51624/07/12(金)23:06:32No.1210368781+>>狂い火やめろって説得してくるときのメリナが一番魅力的なのでオレは指紋盾取りにいくついでに受領してる |
… | 51724/07/12(金)23:06:35No.1210368796+新しいファン層が入ってきたってのに二次創作界隈の気風は驚くほど変わってないまであるからなAC… |
… | 51824/07/12(金)23:06:43No.1210368853+>>エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時 |
… | 51924/07/12(金)23:06:47No.1210368882そうだねx2>昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC |
… | 52024/07/12(金)23:06:47No.1210368887+>エルデンリングがちょっとおかしい跳ね方しただけで出る前から海外人気高いメーカーだったね |
… | 52124/07/12(金)23:07:16No.1210369067+>過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング |
… | 52224/07/12(金)23:07:20No.1210369093そうだねx1>新しいファン層が入ってきたってのに二次創作界隈の気風は驚くほど変わってないまであるからなAC… |
… | 52324/07/12(金)23:07:25No.1210369121+>尻を貸そうとか言って笑ってると思わぬところから殴られる時代になったから二次創作はむしろうまいこと方向転換できた |
… | 52424/07/12(金)23:07:26No.1210369132+>ウォルターはずっと優しくてこんなんで大丈夫なのかごす?と心配になるくらいだった |
… | 52524/07/12(金)23:07:29No.1210369157そうだねx1デモンズがバズる |
… | 52624/07/12(金)23:07:32No.1210369174+>エルデンリングがちょっとおかしい跳ね方しただけで出る前から海外人気高いメーカーだったね |
… | 52724/07/12(金)23:07:32No.1210369177そうだねx1fAでエーレンベルク打ってもVに繋がるくらいにはみんな元気にそのあと戦争してたわけだしコーラルが撒き散らされてもコーラルで宇宙が焼き尽くされてもまた戦争してるよ |
… | 52824/07/12(金)23:07:33No.1210369178+書き込みをした人によって削除されました |
… | 52924/07/12(金)23:07:33No.1210369181+>エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時 |
… | 53024/07/12(金)23:07:33No.1210369184+普通に弦一郎が難しかったんだけど |
… | 53124/07/12(金)23:07:35No.1210369193そうだねx2>新しいファン層が入ってきたってのに二次創作界隈の気風は驚くほど変わってないまであるからなAC… |
… | 53224/07/12(金)23:07:38No.1210369212+スプリガンのゲームとかも作っていたことを知る者は少ない |
… | 53324/07/12(金)23:07:40No.1210369220+ダクソ3やってこの操作感でオープンワールドやりたいって人が増えたとこだったのはあるからな… |
… | 53424/07/12(金)23:07:41No.1210369228+けだダクソでも7年とかで1000万本だったのに2年間で2500万本叩き出すエルデンはちょっと売れ方の桁がおかしい |
… | 53524/07/12(金)23:07:51No.1210369286+>何だかんだSEKIROが一番難しかったな… |
… | 53624/07/12(金)23:08:13No.1210369428そうだねx1ジャックはネタにされるけどかなり好きなキャラだよ今でも |
… | 53724/07/12(金)23:08:21No.1210369462そうだねx2>>過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング |
… | 53824/07/12(金)23:08:24No.1210369475+フロムでもAC6とエルデンだと10倍近い差があるから |
… | 53924/07/12(金)23:08:32No.1210369526+弦ちゃんはSEKIRO矯正マシーンだからな… |
… | 54024/07/12(金)23:08:35No.1210369539そうだねx1>>昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC |
… | 54124/07/12(金)23:08:56No.1210369659そうだねx1>>過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング |
… | 54224/07/12(金)23:09:00No.1210369677+ACはこれからみんなに広めていくからな |
… | 54324/07/12(金)23:09:02No.1210369696+>普通に弦一郎が難しかったんだけど |
… | 54424/07/12(金)23:09:10No.1210369762+エルデンは自由度があるからレベル1でも選択肢は多いよね |
… | 54524/07/12(金)23:09:11No.1210369763+>よく聞くと毎回よく休めとか働かせすぎって言ってるのに気付いてダメだった |
… | 54624/07/12(金)23:09:12No.1210369773そうだねx1怨嗟の鬼はセキロであることを忘れて弾きより回避とかチクチクやったほうが楽だった |
… | 54724/07/12(金)23:09:14No.1210369784そうだねx2>けだダクソでも7年とかで1000万本だったのに2年間で2500万本叩き出すエルデンはちょっと売れ方の桁がおかしい |
… | 54824/07/12(金)23:09:16No.1210369798+>ジャックはネタにされるけどかなり好きなキャラだよ今でも |
… | 54924/07/12(金)23:09:23No.1210369855+>ネクストACのデザインに頭焼かれているから6ヒットのおかげなのかはわからんけど最近バンバンfA関連商品の再販かかってうれしい |
… | 55024/07/12(金)23:09:31No.1210369903+>フロムでもAC6とエルデンだと10倍近い差があるから |
… | 55124/07/12(金)23:09:33No.1210369915+アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい… |
… | 55224/07/12(金)23:09:34No.1210369917そうだねx1>ジャックはネタにされるけどかなり好きなキャラだよ今でも |
… | 55324/07/12(金)23:09:35No.1210369921そうだねx3暫くAC出てなかったのでもうACやめちゃったのかな…と勝手におセンチになってたが |
… | 55424/07/12(金)23:09:43No.1210369975+>フェイクイリュージョズあたり見ると昔からかなりアニメチックな世界観だとフロムは思っていた節がある |
… | 55524/07/12(金)23:10:15No.1210370207+キッズの頃にやったルーンが今思えばめっちゃフロム要素あるなって思う |
… | 55624/07/12(金)23:10:21No.1210370249+弦ちゃんほんと壁としてよくできてる |
… | 55724/07/12(金)23:10:34No.1210370329+暗い世界観ばかりでたまには明るい王道ファンタジーのやつつくって欲しい |
… | 55824/07/12(金)23:10:35No.1210370338+PS4時代にAC一つも出ませんでしたからね |
… | 55924/07/12(金)23:10:55No.1210370483+>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい… |
… | 56024/07/12(金)23:10:56No.1210370485+なんだかんだでケレン味の出し方が日本のサブカル色強いと思うからその辺は純粋に国産メーカーっぽいと思う |
… | 56124/07/12(金)23:10:56No.1210370487+AC作ってるからでロボゲー友の会に欠かさず出欠するの好き |
… | 56224/07/12(金)23:10:58No.1210370496+アーマードコア6のメタスコア90点は今思っても間違ってるよ |
… | 56324/07/12(金)23:10:59No.1210370507+君のドミナントで私の奥の施設を破壊してくれ! |
… | 56424/07/12(金)23:11:11No.1210370596+SEKIROが大体一番難しい扱いだけどアレ正直ずっとガード構えとけばいいゲームってことに気付くかどうかってだけな気がするんだよな |
… | 56524/07/12(金)23:11:14No.1210370618そうだねx2>PS4時代にAC一つも出ませんでしたからね |
… | 56624/07/12(金)23:11:15No.1210370630+弦ちゃんより大手門より先に戦ったお蝶がヤバかったわ |
… | 56724/07/12(金)23:11:22No.1210370679+>ACもオープンワールドにするか! |
… | 56824/07/12(金)23:11:35No.1210370775+>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい… |
… | 56924/07/12(金)23:11:43No.1210370826+>SEKIROが大体一番難しい扱いだけどアレ正直ずっとガード構えとけばいいゲームってことに気付くかどうかってだけな気がするんだよな |
… | 57024/07/12(金)23:11:48No.1210370865+俺はブラボDLCが一番むずかった |
… | 57124/07/12(金)23:11:50No.1210370874+まあぶっちゃけパッチが色んなシリーズでやたら出てくるしッーンでレイテルパラッシュ出しちゃう社長だしあの人辞めなきゃいつかは出るだろって思ってたAC |
… | 57224/07/12(金)23:11:51No.1210370881+BG3やった後に見直すと魔法関連露骨にDDパロディしてないかと思った |
… | 57324/07/12(金)23:12:07No.1210370983+ネタ武器もしっかり入れた上で実用性あったりね |
… | 57424/07/12(金)23:12:09No.1210371013+>>何だかんだSEKIROが一番難しかったな… |
… | 57524/07/12(金)23:12:14No.1210371052+腐敗とか出血とか割合ダメや擬似レベルアップ手段多すぎて実際かなりレベル1は比較的簡単なのはマジだよ |
… | 57624/07/12(金)23:12:15No.1210371057そうだねx1>弦ちゃんより大手門より先に戦ったお蝶がヤバかったわ |
… | 57724/07/12(金)23:12:17No.1210371064+>暫くAC出てなかったのでもうACやめちゃったのかな…と勝手におセンチになってたが |
… | 57824/07/12(金)23:12:17No.1210371068+30MMとACを連携させるのは悪魔的な発想なのでもっとやってほしいです |
… | 57924/07/12(金)23:12:17No.1210371071+ブキヤは未だにネクストに魂囚われてない…? |
… | 58024/07/12(金)23:12:25No.1210371120そうだねx1実際メカデザインできる人募集とかAC20周年とか色々やっててフロムはずっとやる気を示していたんだ |
… | 58124/07/12(金)23:12:30No.1210371162+個別のキャラを立てる感じはちゃんと和ゲーだよね |
… | 58224/07/12(金)23:12:36No.1210371198+戦技が派手派手になる傾向からエヴァーグレイス新作が予定されていることは明らか |
… | 58324/07/12(金)23:12:38No.1210371212+ACの商品展開なぜかACっぽくなってるのなんなんだろう… |
… | 58424/07/12(金)23:13:05No.1210371369+(なぜか立たないメリメリ) |
… | 58524/07/12(金)23:13:07No.1210371379+>ブキヤは未だにネクストに魂囚われてない…? |
… | 58624/07/12(金)23:13:15No.1210371436そうだねx1>俺はブラボDLCが一番むずかった |
… | 58724/07/12(金)23:13:18No.1210371457+>個別のキャラを立てる感じはちゃんと和ゲーだよね |
… | 58824/07/12(金)23:13:21No.1210371486+現代ものやりたいな |
… | 58924/07/12(金)23:13:24No.1210371507+リマスターでいいからAC4とfa現行機で出ないかな |
… | 59024/07/12(金)23:13:26No.1210371515+>単純に序盤のボスが赤鬼と火牛ってカスなのが問題なんだよな |
… | 59124/07/12(金)23:13:32No.1210371555+ガスコインはボスとしては言うほど強くないと思ってる |
… | 59224/07/12(金)23:13:38No.1210371596+4系の前後に長いデザインは6だとほぼ摂取できなかったからな… |
… | 59324/07/12(金)23:13:45No.1210371641そうだねx1>現代ものやりたいな |
… | 59424/07/12(金)23:13:46No.1210371644そうだねx1>>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい… |
… | 59524/07/12(金)23:14:09No.1210371817+>>俺はブラボDLCが一番むずかった |
… | 59624/07/12(金)23:14:18No.1210371886+AC新作は定期的に嘘リークに晒されて入念に疑心暗鬼にされてたから… |
… | 59724/07/12(金)23:14:20No.1210371912+>ACVの時もバンナムと提携してただろ! |
… | 59824/07/12(金)23:14:22No.1210371927+アリーヤは色んな人の脳焼いたから…特にシュープリス |
… | 59924/07/12(金)23:14:30No.1210371990+聖職者の獣に素手で勝てた者のみが石を投げなさい |
… | 60024/07/12(金)23:14:46No.1210372082+>ソウル系が売れてるからいつになったら出せるのか不安ではあったが |
… | 60124/07/12(金)23:14:54No.1210372154+>AC新作は定期的に嘘リークに晒されて入念に疑心暗鬼にされてたから… |
… | 60224/07/12(金)23:14:56No.1210372178+ソニーが14%株持ってるからめっちゃサポートして宣伝してくれる |
… | 60324/07/12(金)23:15:02No.1210372218+>聖職者の獣に素手で勝てた者のみが石を投げなさい |
… | 60424/07/12(金)23:15:06No.1210372246+SEKIROは人のプレイ見てるだけで勝手に上手くなるソウルライクランキングぶっちぎり一位だと思う |
… | 60524/07/12(金)23:15:07No.1210372253+>聖職者の獣に素手で勝てた者のみが石を投げなさい |
… | 60624/07/12(金)23:15:10No.1210372268+>ACVの時もバンナムと提携してただろ! |
… | 60724/07/12(金)23:15:23No.1210372366+現代ものがよくわからんがペルソナみたいなかんじ? |
… | 60824/07/12(金)23:15:40No.1210372474そうだねx1>ACVの時もバンナムと提携してただろ! |
… | 60924/07/12(金)23:15:57No.1210372603+何出しても売れる領域に入りつつある |
… | 61024/07/12(金)23:16:04No.1210372642+デモソ最初に見た時洋ゲーかと思った |
… | 61124/07/12(金)23:16:11No.1210372681+>ソニーが14%株持ってるからめっちゃサポートして宣伝してくれる |
… | 61224/07/12(金)23:16:21No.1210372746そうだねx1>俺上手いとかじゃなく腐敗がつえーんだ |
… | 61324/07/12(金)23:16:24No.1210372759+>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい… |
… | 61424/07/12(金)23:16:25No.1210372767+ACは長い目線でコンテンツを育てるってなぜか親会社が言ってるあたりなんか都合の良い妄想感ある現状 |
… | 61524/07/12(金)23:16:42No.1210372874+なんでスクエニとかは逆に苦戦してんのか不思議 |
… | 61624/07/12(金)23:16:42No.1210372877+>>現代ものやりたいな |
… | 61724/07/12(金)23:17:02No.1210373012+実際ソウル系があまりに売れすぎてるからな |
… | 61824/07/12(金)23:17:18No.1210373106そうだねx1>ACは長い目線でコンテンツを育てるってなぜか親会社が言ってるあたりなんか都合の良い妄想感ある現状 |
… | 61924/07/12(金)23:17:30No.1210373189+>実際ソウル系があまりに売れすぎてるからな |
… | 62024/07/12(金)23:17:49No.1210373312+支える柱は複数無いとマズイ |