二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720789714650.jpg-(43736 B)
43736 B24/07/12(金)22:08:34No.1210344280そうだねx3 23:20頃消えます
今初めて知ったけどエルデリングやフロムソフトって日本のゲーム企業だったんだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/12(金)22:09:00No.1210344458そうだねx34
洋ゲーだと思ってる人初めて見た
224/07/12(金)22:09:12No.1210344561そうだねx1
エルデンの後何作るのか楽しみ
324/07/12(金)22:09:22No.1210344628そうだねx49
>洋ゲーだと思ってる人初めて見た
いや割といるな…
424/07/12(金)22:09:52No.1210344851そうだねx2
ぶっちゃけダクソは聞いたことあったけど和ゲーだと思ってなかった
524/07/12(金)22:10:24 ID:AAsSpfS2No.1210345092+
ゲームとしての面白さが日本っぽくないよね
624/07/12(金)22:11:13No.1210345449そうだねx16
>ゲームとしての面白さが日本っぽくないよね
そうかな?
724/07/12(金)22:11:47No.1210345685そうだねx2
>ゲームとしての面白さが日本っぽくないよね
むしろアクション感はガッツリ昔ながらの和ゲーっぽいよ
824/07/12(金)22:12:25No.1210346001そうだねx17
宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする
924/07/12(金)22:13:09No.1210346310+
系統としてはマジで大魔界村が近いからな
無理ゲーに思わせて何回もやったらクリアできた達成感のある難易度って
1024/07/12(金)22:13:24No.1210346409+
FC時代のアクション遊んでる感覚がある
1124/07/12(金)22:13:47No.1210346572そうだねx4
デモンズからエルデンまでやると昔はボスは割とおまけというか道中が本編みたいな感じあるよね
1224/07/12(金)22:14:03No.1210346685そうだねx2
>宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする
SEKIROは宮崎社長がディレクターだからACだけでは?
1324/07/12(金)22:14:16No.1210346777+
>宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする
ac6正直去年出たゲームの中で一番好きだった
次点でバルダーズゲート3
1424/07/12(金)22:15:09No.1210347194+
>>宮崎抜けたらヤバくね?って感じあったけどSEKIROやAC6で次世代出てきた感じはする
>SEKIROは宮崎社長がディレクターだからACだけでは?
ディレクターもやってるけど濱谷もガッツリやってるからソウルほど宮崎って感じでもない
1524/07/12(金)22:15:12No.1210347226+
そろそろレースゲー開発経験スタッフ募集する頃?
1624/07/12(金)22:15:34 ID:AAsSpfS2No.1210347391+
絵作りが和ゲーとは根本的に違うよね
1724/07/12(金)22:15:40No.1210347434+
普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね
1824/07/12(金)22:16:57No.1210348003そうだねx9
>絵作りが和ゲーとは根本的に違うよね
ゲーム性は和ゲー
絵作りは洋ゲー
って感じ
剣使った戦闘はやっぱ和ゲーが圧倒的に面白いわ
FPSとか圧倒的に海外強いから国民性がアクションにハッキリ出てそう
1924/07/12(金)22:17:09No.1210348098+
集まったスタッフに課せられる試験という名目の実戦
2024/07/12(金)22:17:14No.1210348143そうだねx1
>普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね
というか普通ならダクソ4作ってる
2124/07/12(金)22:17:42No.1210348341+
AC6とsekiroは宮崎とまたちょっと違うテイストあるよね
2224/07/12(金)22:18:00No.1210348480そうだねx1
エルデン超えるヒット作出せるんだろうか
2324/07/12(金)22:18:21No.1210348623+
AC6も次世代かというと宣伝とかでACに関わってきた人がプロデューサーだからちょっと違うような
2424/07/12(金)22:18:58 ID:AAsSpfS2No.1210348898+
>普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね
こういう辺りも日本の大手とは全く違うな
2524/07/12(金)22:19:04No.1210348943+
>ディレクターもやってるけど濱谷もガッツリやってるからソウルほど宮崎って感じでもない
ダクソ3もデラシネもエルデンリングも共同ディレクター居るけど
SEKIROの濱谷Dだけ他の共同ディレクターより働いてるって根拠がわからん
まさかテキストライティングが宮崎社長じゃないからって程度の話じゃないよな
2624/07/12(金)22:19:40No.1210349189+
>ゲーム性は和ゲー
>絵作りは洋ゲー
>って感じ
いいとこ取りすぎる…
2724/07/12(金)22:19:55No.1210349290+
キャラクターもなんだかんだ和ゲーテイストだよ
洋ゲーに比べると性に対する描写が大分違うと思う
2824/07/12(金)22:20:02No.1210349339+
アクション性が完全に和ゲーだなと感じるんだけどどの辺から感じてるのか自分でも分からん
2924/07/12(金)22:20:32No.1210349533+
>こういう辺りも日本の大手とは全く違うな
そもそも会社の規模的には別に大手じゃないからな…
3024/07/12(金)22:20:32No.1210349535+
エルデン云々とか気にせずここのスタンスで新作出してたら
なんだかんだ何れまたデカいヒットは出すんじゃねえかな
3124/07/12(金)22:21:11No.1210349794そうだねx4
>普通の会社ならエルデン2作るんだろうけど多分やらんよね
ソウルシリーズ正当系譜を作る第一スタジオ(ソウルからのエルデン)
第一からの技術ノウハウを利用した単発作を作る第二スタジオ(SEKIRO)
何か面白そうな事をやりたい奴が集まる愚連隊第三スタジオ
宮崎社長はこの三スタジオ制に銀行からブーブー文句言われながら移行した
第三スタジオができて「とは言ったものの何をする?」って社長が聞いたら
「AC作るために作ったスタジオなのに何を言ってるんですか」と中核メンバーの大半に真顔で返された
3224/07/12(金)22:21:20 ID:AAsSpfS2No.1210349860+
>そもそも会社の規模的には別に大手じゃないからな…
大手はリメイク商法しかしないもんな
3324/07/12(金)22:21:20No.1210349863そうだねx2
次何出すのかがちょっと読めない
3424/07/12(金)22:22:03No.1210350136+
>アクション性が完全に和ゲーだなと感じるんだけどどの辺から感じてるのか自分でも分からん
洋ゲー代表としてはノーティドッグとかわかりやすいけどモーションの作りが違うんだよね…
3524/07/12(金)22:22:05No.1210350146そうだねx2
エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの…
3624/07/12(金)22:22:07No.1210350156+
>>そもそも会社の規模的には別に大手じゃないからな…
>大手はリメイク商法しかしないもんな
別にそんなこともないだろ
3724/07/12(金)22:22:15No.1210350233そうだねx2
海外AAAタイトルの写実的なデザイン重視じゃないからやっぱ結構違うと思う
3824/07/12(金)22:22:22No.1210350280+
ダクソ1やったときメイン攻撃ボタンがLBだったりやけにシンプルな戦闘システムだけがあって箱庭に放り出される感じがなんか絶妙に洋ゲーで
>血が出た!
↑これで洋ゲーと確信した
3924/07/12(金)22:22:45No.1210350448そうだねx6
>エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの…
積み重ね
4024/07/12(金)22:22:59No.1210350554そうだねx2
アメリカ人は任天堂ですらアメリカの企業だと思ってる人が多いのでフロムはもう結構な確率でアメリカのゲームだと思われてたりする
4124/07/12(金)22:23:07No.1210350608+
ホント次何作るんだろうなぁ
完全新作いっとく?
4224/07/12(金)22:23:17No.1210350701+
>次何出すのかがちょっと読めない
エルデンDLCも終わって5年ぐらいあった情報全部済んだからな…
次の発表はいつだろう
4324/07/12(金)22:23:29No.1210350777そうだねx1
オープワールド信仰してるのは日本人だけじゃないって話でもある
あとマーティン(ゲースロ原作者)効果も大きい
4424/07/12(金)22:23:40No.1210350856+
>まさかテキストライティングが宮崎社長じゃないからって程度の話じゃないよな
単純に以前と比べて宮崎本人が任せてるところが増えてるって言ってるからじゃね?
―宮崎さんはディレクターとして開発に携わっているのですよね。
宮崎 はい、そうなります。本作の現場には頼りになるスタッフが多く、信頼して任せる部分が増えているのは事実です
4524/07/12(金)22:23:53No.1210350959そうだねx1
>エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの…
なんだかんだでOWが量産されるのはそれだけで話題にも売りにもなるからというわけだ
4624/07/12(金)22:23:59No.1210351000そうだねx1
SEKIROの後継作やりたい…
4724/07/12(金)22:24:13No.1210351092+
蓄積したノウハウを出力させるのが楽しいって言ってたからエルデンリング2はもう動いてるんじゃないか
後は以前インタビューで語ってたファンタジーロボゲーをなんとか形にして欲しい
4824/07/12(金)22:24:18No.1210351133そうだねx2
ゲースロってマジで2010年世界で最もヒットした伝説的ドラマだからなぁ
4924/07/12(金)22:24:42No.1210351320そうだねx5
>後は以前インタビューで語ってたファンタジーロボゲーをなんとか形にして欲しい
社長いまは真面目な話をしてるんです
フレームグライドの話は後にしてください
5024/07/12(金)22:24:44No.1210351337+
何か昔ファンタジーロボ作りたいとか社長が言ってた気がする
ACもヒットした事だし今ならやれないかな
5124/07/12(金)22:24:47No.1210351364そうだねx1
ソウル系自体ツリーそのものはキングスから練綿と受け継がれてきたものというか
後方視点3Dアクションとしての方向性は初代ACの頃から変わらないというか
それまでやってきたことを順々にアップデートしながら色々模索してたらポップしたのがデモンズだよね
5224/07/12(金)22:24:51No.1210351382+
来るか…A.C.E.の続編が…
5324/07/12(金)22:25:06No.1210351469そうだねx1
>単純に以前と比べて宮崎本人が任せてるところが増えてるって言ってるからじゃね?
>―宮崎さんはディレクターとして開発に携わっているのですよね。
>宮崎 はい、そうなります。本作の現場には頼りになるスタッフが多く、信頼して任せる部分が増えているのは事実です
それだとディレクタークラスが増えてるエルデンリングのほうが任せてる量は多くない?
5424/07/12(金)22:25:09No.1210351484そうだねx5
>「AC作るために作ったスタジオなのに何を言ってるんですか」と中核メンバーの大半に真顔で返された
社長嬉しかっただろうな
5524/07/12(金)22:25:16No.1210351542+
日本人だからネタになるけど海外だとマジでアメリカ企業とかと勘違いされるだろうな
5624/07/12(金)22:25:23No.1210351585+
具体的にどこがどうって言えないんだけど甲冑とかのデザインラインが洋ゲーとはちょっと違う気がする
ヒロイックというか
5724/07/12(金)22:25:45No.1210351754+
>エルデリングやフロムソフト
この並びの時点で本当に知らなかった感が凄い
5824/07/12(金)22:25:50No.1210351786+
デモンズ最初に見た時の衝撃マジで凄かっ庵からなぁ
これだよ俺がやりたかったゲームはーーーー!!!って感じでマジでのめり込んだ
5924/07/12(金)22:25:52No.1210351804+
>来るか…天誅の続編が…
6024/07/12(金)22:25:53No.1210351815+
発表が色々いきなりすぎるところがある
6124/07/12(金)22:26:11No.1210351947+
洋・和・ロボと三大世界観は制覇したし新境地行くのかどうか
サイバーパンクは向いてなさそう〜
6224/07/12(金)22:26:16No.1210351985+
アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね
6324/07/12(金)22:26:24No.1210352042そうだねx1
よく見るとしょうもない洒落を潜り込ませてる
6424/07/12(金)22:26:48No.1210352212+
>洋・和・ロボと三大世界観は制覇したし新境地行くのかどうか
>サイバーパンクは向いてなさそう〜
けど見たいわ
サイバーパンクフロムゲー
6524/07/12(金)22:26:49No.1210352219+
>来るか…フレームグライドの続編が…
6624/07/12(金)22:26:51No.1210352235+
質感とか雰囲気だけ洋ゲーっぽくて実際は日本のオタクっぽい基準のカッコよさ基準で作ってるからなんか上手いこといいとこ取りできてるんじゃないかな
6724/07/12(金)22:26:57No.1210352271+
>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね
ちゃんと出来も伴ってるし良い事では
6824/07/12(金)22:27:05No.1210352317+
>具体的にどこがどうって言えないんだけど甲冑とかのデザインラインが洋ゲーとはちょっと違う気がする
>ヒロイックというか
むしろ写実を参考にしつついい感じに仕上げてる感じだと思う
洋ゲーのファンタジー鎧ってヒロイック(オブラート)だし
6924/07/12(金)22:27:05No.1210352318そうだねx1
>サイバーパンクは向いてなさそう〜
活気のある街作れないからいつも荒廃した世界だね!って自分たちで言ってるぐらいだからな
7024/07/12(金)22:27:06No.1210352327そうだねx1
SEKIRO2かブラボ4出して
7124/07/12(金)22:27:15No.1210352398そうだねx2
>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね
売れただけじゃなくてちゃんと面白かったのもすごい
たぶん次はもっと売れるだろあれ
7224/07/12(金)22:27:18No.1210352427+
>来るか…スプリガンの続編が…
7324/07/12(金)22:27:34No.1210352523そうだねx1
ぽかぼかアイルー村ってフロムじゃなかった?
7424/07/12(金)22:27:35No.1210352530+
>エルデンリングはなんであんな桁違いに跳ねたの…
分析班を作って見たけど「わかんない」が結果だった
わかんない理由で流行ったものはわかんない理由で廃れるから
エルデンリングの成功で浮かれて一気に拡充して
作品からフロムらしさが薄れるとそれはフロムゲーじゃないと言われることになるから慎みつつ
ソウルシリーズ以外の過去作の復権を隙あらば狙っていく
その大切な嚆矢というのがAC6の意義
7524/07/12(金)22:27:40No.1210352557そうだねx1
>>洋・和・ロボと三大世界観は制覇したし新境地行くのかどうか
>>サイバーパンクは向いてなさそう〜
>けど見たいわ
>サイバーパンクフロムゲー
というかACの世界観そのものはかなりサイバーパンク寄りなんだよな
7624/07/12(金)22:27:45No.1210352597そうだねx1
フロムの世界観って大昔から続いてるようで2世代くらい前が全ての元凶なことが多い気がする
7724/07/12(金)22:27:47No.1210352613+
そいや昔はキャラゲーもちょいちょい作ってたか
7824/07/12(金)22:27:53No.1210352664+
>よく見るとしょうもない洒落を潜り込ませてる
フーシャ村は本当にギャグでやってるのか偶然なのか絶妙なライン突いてきて困る
7924/07/12(金)22:27:54No.1210352675+
>アクション性が完全に和ゲーだなと感じるんだけどどの辺から感じてるのか自分でも分からん
なんか斬ったアクションが洋ゲーと全然違う
洋ゲーの刀武器こんなにアクション動作重くないし気持ち良くない
8024/07/12(金)22:27:54No.1210352678+
>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね
なんやかんやハズしてる作品ねぇから割とブランドとして信頼性あるからな
8124/07/12(金)22:28:00No.1210352712そうだねx5
あれはあれで悪くはないんだけどデモンズソウルのリメイク版が海外のスタジオ外注で凄い洋ゲー感増しててこういうことかーって思った
8224/07/12(金)22:28:04No.1210352751そうだねx4
SEKIROのガキンガキン積極的にチャンバラするシステムがめちゃくちゃハマったからあの路線でまた作ってほしい
西洋風でもいいから
8324/07/12(金)22:28:04 ID:AAsSpfS2No.1210352752そうだねx1
>アーマードコア6もなんだかんだ売れたし今フロムゲーって出したら大ヒットする段階に入ってるよね
どこかと違ってちゃんと中身のある新作を出すからな
8424/07/12(金)22:28:05No.1210352768そうだねx2
ゴミゴミにぎにぎしてるのもサイバーパンク要素ではあるからな…
それはそれとしてフロムのサイバーパンク感を味わいたい気持ちはある
8524/07/12(金)22:28:13No.1210352823そうだねx2
>>後は以前インタビューで語ってたファンタジーロボゲーをなんとか形にして欲しい
>社長いまは真面目な話をしてるんです
>フレームグライドの話は後にしてください
今の時代ならいけるかもしれないだろ!
8624/07/12(金)22:28:27No.1210352918+
オープンワールドはもういいや
8724/07/12(金)22:28:35No.1210352974+
>SEKIRO2かブラボ4出して
ブラボ3がまだ出てないだろ!
8824/07/12(金)22:28:36No.1210352986そうだねx1
日本人がツシマみてなんでこれ日本で作れねーんだよ!って思った以上になんでこれうちで作れねーんだよ!ってデモンズダクソみて思われてると思う
8924/07/12(金)22:28:40No.1210353008+
外国で知名度が段違いなの強すぎる
9024/07/12(金)22:28:46 ID:AAsSpfS2No.1210353054+
>日本人だからネタになるけど海外だとマジでアメリカ企業とかと勘違いされるだろうな
日本製なんて言ってもネガキャンにしかならんから別にいいだろ
9124/07/12(金)22:28:49No.1210353070そうだねx6
>あれはあれで悪くはないんだけどデモンズソウルのリメイク版が海外のスタジオ外注で凄い洋ゲー感増しててこういうことかーって思った
良し悪しの話じゃなくて基幹となるセンスがやっぱ違うよね
9224/07/12(金)22:28:53No.1210353103+
ブラボ2出して地下にいる奴らを解放しろ
9324/07/12(金)22:28:58No.1210353131+
>今の時代ならいけるかもしれないだろ!
ソウルシリーズの別大陸で金属ゴーレムを使ったエスカフローネみたいな世界があったとかで…
9424/07/12(金)22:29:09No.1210353210+
>オープンワールドはもういいや
楽しんだけどぶっちゃけそんな向いてないよね
普通に一本道のゲームにルート分岐混ぜるくらいで良いと思う
9524/07/12(金)22:29:15No.1210353266+
>>SEKIRO2かブラボ4出して
>ブラボ3がまだ出てないだろ!
そりゃ3は1と2に比べるとちょっと落ちるけど無かったことにするのは良くないと思うぞ
9624/07/12(金)22:29:19No.1210353294そうだねx3
昔のアーマード・コア出してた頃を思うとフロムがこんな有名になるとは思わんかった
9724/07/12(金)22:29:26No.1210353360+
熊餐祈祷は日本人のセンスだな…と思った
ベルセルク好きすぎなのはちょっと海外っぽい
9824/07/12(金)22:29:27No.1210353369+
>オープンワールドはもういいや
むしろ久しぶりにダクソ3やると好きなボス倒せばいいしスキップ出来るオープンワールドやっぱいいなって…
いや3も踊り子で先へとかあるけどさ
9924/07/12(金)22:29:35No.1210353431そうだねx2
フロム時代が宣伝弱いからバンナムとユーザーがめっちゃ頑張ってる印象
10024/07/12(金)22:29:36No.1210353433+
>分析班を作って見たけど「わかんない」が結果だった
メガヒットの作り手がヒット理由わかんない…ってよくあるよな
10124/07/12(金)22:29:38No.1210353450+
とち狂って大統領2とか出さないかな
10224/07/12(金)22:29:44No.1210353484+
>ブラボ2出して地下にいる奴らを解放しろ
また新しい地下に潜るだけだろう…
10324/07/12(金)22:29:56No.1210353575+
アイルー村を忘れるな
10424/07/12(金)22:29:56No.1210353578そうだねx4
デラシネ全然話題にならないけどマジで名作だよね…
10524/07/12(金)22:29:56No.1210353580そうだねx1
オープンワールド諦めるのは早すぎる一作しか出してないのに
蓄積したノウハウをブラッシュアップして出すであろう2で判断したい
10624/07/12(金)22:30:02No.1210353617+
>フロム時代が宣伝弱いからバンナムとユーザーがめっちゃ頑張ってる印象
エルデンの宣伝だけ別格にうまかったな
10724/07/12(金)22:30:18No.1210353740+
OP作って力尽きるって言われてたフロムはもういないんだ!
10824/07/12(金)22:30:25No.1210353796+
>>フロム時代が宣伝弱いからバンナムとユーザーがめっちゃ頑張ってる印象
>エルデンの宣伝だけ別格にうまかったな
大ヒットの要因だと思う
10924/07/12(金)22:30:29No.1210353826+
キングスとかは普通に洋ゲーだと思ってたわ
11024/07/12(金)22:30:36No.1210353865そうだねx1
>熊餐祈祷は日本人のセンスだな…と思った
>ベルセルク好きすぎなのはちょっと海外っぽい
ベルセルクはこんなダークファンタジー作ってたら聖書みたいなもんだから…
11124/07/12(金)22:30:36No.1210353869+
労働時間は真っ黒
とゲーム業界で働いてる友人からは聞いた
納得はする
11224/07/12(金)22:30:53No.1210353989+
ACNBとか出してた頃はマジやばかった
11324/07/12(金)22:30:57No.1210354010そうだねx1
エルデンリング売れすぎて大体これくらいずば抜けた売れ方するとファンそれぞれが選ぶ最高傑作も大体そのゲームになりがちだけどフロムはだいぶ割れる印象
まあこれに関してはエルデンリングが色々極端なとこあるからというのもあるが…
11424/07/12(金)22:30:59No.1210354028+
>ソウル系自体ツリーそのものはキングスから練綿と受け継がれてきたものというか
>後方視点3Dアクションとしての方向性は初代ACの頃から変わらないというか
>それまでやってきたことを順々にアップデートしながら色々模索してたらポップしたのがデモンズだよね
難易度はともかくとして同じ路線でようやくメジャー受けするもんが作れたんだなフロム…
ってなったんがデモンズだったなぁ
11524/07/12(金)22:31:01No.1210354035そうだねx4
>労働時間は真っ黒
>とゲーム業界で働いてる友人からは聞いた
>納得はする
でしょうね…としか言えねえ
11624/07/12(金)22:31:13No.1210354128+
たまに突然変なこと始めるよね
UCカードビルダーとかもフロムじゃなかったっけ
11724/07/12(金)22:31:15No.1210354145+
エルデンリングDLCよりACLRの方が難しかった
11824/07/12(金)22:31:21No.1210354184+
前スプリガンのゲーム作ったから今度はARMSのゲーム作ろうよ
11924/07/12(金)22:31:22No.1210354196+
ファンの痛さとか?
12024/07/12(金)22:31:24No.1210354218+
宮崎抜けたらどうなるかはダクソ2見れば分かるだろ
あの二の舞を踏む気かよ
12124/07/12(金)22:31:25No.1210354221そうだねx4
フロム的イベント進行とオープンワールドが若干噛み合ってないだけで
エルデンリングのオープンワールド探索は普通に楽しいよ
DLCで新マップ走り回って再確認した
12224/07/12(金)22:31:26No.1210354229+
AC7は聞こえてますか鍋島さん?僕たちからのレクイエムですとかやらなきゃ大丈夫よ
12324/07/12(金)22:31:27No.1210354235+
デラシネはVRでチンコン2本必要なのがハードル高くてなぁ…
12424/07/12(金)22:31:32No.1210354272+
次作るのはフレームグライド2とotogi2と天誅6に決まってるだろ
12524/07/12(金)22:31:36No.1210354298+
他所がやったらぶっ叩かれるレベルのUIとかやってるから分析したらわかんない…になるのは当然だと思う
12624/07/12(金)22:31:53No.1210354427+
AC6やってフロムがどんだけエンタメの送り手として成長したか理解できた
12724/07/12(金)22:31:54No.1210354436そうだねx3
>メガヒットの作り手がヒット理由わかんない…ってよくあるよな
一定ライン超えるとなんかもう流行ったから流行ったになるからね大抵のものは
一応エルデンリング自体はそれまでのソウルシリーズとかの積み重ねの果てなのは間違いないんだけど
12824/07/12(金)22:31:59No.1210354472+
>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ
12924/07/12(金)22:32:12No.1210354563+
>オープンワールド諦めるのは早すぎる一作しか出してないのに
>蓄積したノウハウをブラッシュアップして出すであろう2で判断したい
別に諦めなくて良いんだけど単純にどう考えても必要なリソースが凄まじいからそれならAC6とかSEKIROくらいの規模の良作たくさん遊びてえなってなる感じ
13024/07/12(金)22:32:15No.1210354589そうだねx8
>>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ
安泰じゃのう!
13124/07/12(金)22:32:21No.1210354631+
カメラとUIはちょっとなんとかしろ
13224/07/12(金)22:32:24No.1210354656そうだねx3
>フロム的イベント進行とオープンワールドが若干噛み合ってないだけで
噛み合ってた時期が思い出せん…
13324/07/12(金)22:32:28No.1210354679+
>でしょうね…としか言えねえ
9時18時だぞ
これは朝9時にタイムカードを推して翌日の18時に退勤したことにして新社屋の仮眠室で寝るという意味
13424/07/12(金)22:32:41No.1210354772そうだねx2
>宮崎抜けたらどうなるかはダクソ2見れば分かるだろ
>あの二の舞を踏む気かよ
あの頃と全然スタッフのレベルが違うでしょ正直
13524/07/12(金)22:32:58No.1210354905+
>フロム的イベント進行とオープンワールドが若干噛み合ってないだけで
>エルデンリングのオープンワールド探索は普通に楽しいよ
>DLCで新マップ走り回って再確認した
ロケーション作りは本当凄い
13624/07/12(金)22:33:04No.1210354947+
ここロックしたらカメラガタガタになるからノーロックとかフロムでしかやらん謎の適応プレイだと思う
13724/07/12(金)22:33:07No.1210354964+
>他所がやったらぶっ叩かれるレベルのUIとかやってるから分析したらわかんない…になるのは当然だと思う
言い方悪いけどぶっちゃけ「なんかめっちゃ上手いこと信者作れた」が答えだと思ってる
13824/07/12(金)22:33:09No.1210354981+
最近のハネっぷりが凄い分天誅4はなんでああなったんだ…って思ってしまう
13924/07/12(金)22:33:17No.1210355036+
>>宮崎抜けたらどうなるかはダクソ2見れば分かるだろ
>>あの二の舞を踏む気かよ
>あの頃と全然スタッフのレベルが違うでしょ正直
まあこんだけ作ればノウハウも溜まるだろうしな
14024/07/12(金)22:33:17No.1210355038+
まるでダクソ2が失敗作だったみたいに言うじゃん
14124/07/12(金)22:33:19No.1210355048+
PS2の九怨ってフロム?
14224/07/12(金)22:33:23No.1210355082そうだねx4
2は2でしか摂取できない成分があるのが困る
14324/07/12(金)22:33:26No.1210355106+
>エルデンリングのオープンワールド探索は普通に楽しいよ
高低差がすごいある広いマップ探索するのめちゃくちゃ楽しかったわ
14424/07/12(金)22:33:29No.1210355127+
>>労働時間は真っ黒
>>とゲーム業界で働いてる友人からは聞いた
>>納得はする
>でしょうね…としか言えねえ
PS時代のACシリーズが発売するスパン異様に短かったもんな…
14524/07/12(金)22:33:31No.1210355147+
やる側としては宮崎抜けて困るのはゲーム性よりテキスト
14624/07/12(金)22:33:35No.1210355181+
>たまに突然変なこと始めるよね
>UCカードビルダーとかもフロムじゃなかったっけ
変なこととは言うがバンナム下請けキャラゲー作るのは普通にユニコーンからの流れだし
ACEシリーズは共同開発で対等の関係ということにはなってる
14724/07/12(金)22:33:37No.1210355190+
ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮
14824/07/12(金)22:33:47No.1210355249そうだねx2
>やる側としては宮崎抜けて困るのはゲーム性よりテキスト
それはそう
14924/07/12(金)22:33:55No.1210355299+
>>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ
AC6も宮崎関わってるから例としては微妙では
15024/07/12(金)22:33:57No.1210355313+
>最近のハネっぷりが凄い分天誅4はなんでああなったんだ…って思ってしまう
個人的には2からもう微妙
15124/07/12(金)22:34:10No.1210355410+
>よく見るとしょうもない洒落を潜り込ませてる
ハイータが
15224/07/12(金)22:34:17No.1210355453そうだねx2
>ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮
それは真似せんでええ…
15324/07/12(金)22:34:19No.1210355474そうだねx2
>PS2の九怨ってフロム?
そう
あの辺だと御伽とかもそう
15424/07/12(金)22:34:27No.1210355529+
久々のACでも見事に復活するの強すぎる
15524/07/12(金)22:34:28No.1210355535+
ブラボの版権はSIEが持ってるのかもしれないけど
もうエルデンで稼いだ資金で買えるのでは?
15624/07/12(金)22:34:30No.1210355554そうだねx3
吹き替え無しなのも洋ゲーと思われる理由の一つだと思う
ブラボくらいだっけあったの
15724/07/12(金)22:34:37No.1210355604そうだねx6
>ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮
そもそもフロムのUIはパクるって言うほど大層なもんか?
コードヴェインのアノロンとオンスモはクソ笑ったけど
15824/07/12(金)22:34:48No.1210355676そうだねx1
>ソウルライク名乗ればUIとか丸パクリしてもいい風潮
本当に丸パクリすぎてこれいいのか?となったけどlise of Pはおもろかった
東アジア人の方が近接アクションゲーは欧米よりセンス合うのか?とも
15924/07/12(金)22:35:01No.1210355766+
>久々のACでも見事に復活するの強すぎる
ACあんなに売れるとは思わんかった
16024/07/12(金)22:35:06No.1210355803そうだねx1
>あの頃と全然スタッフのレベルが違うでしょ正直
オルディナや雪原見る限りあの頃のスタッフが成長できてるとは思えないんだが
16124/07/12(金)22:35:07No.1210355814+
無理だろうけどまた一人称視点のファンタジーゲーム作って欲しいんだよな
DADみてーなやつ
16224/07/12(金)22:35:20No.1210355906+
>>他所がやったらぶっ叩かれるレベルのUIとかやってるから分析したらわかんない…になるのは当然だと思う
>言い方悪いけどぶっちゃけ「なんかめっちゃ上手いこと信者作れた」が答えだと思ってる
固定客がいるってデカいことだからな
16324/07/12(金)22:35:21No.1210355913そうだねx5
戦闘とか探索の雰囲気とかはパクってUIはなんかこうもっと便利にしてくれ…
16424/07/12(金)22:35:25No.1210355942+
>本当に丸パクリすぎてこれいいのか?となったけどlise of Pはおもろかった
>東アジア人の方が近接アクションゲーは欧米よりセンス合うのか?とも
外人は多分ミケラダーンとか普通に高評価するような層が多いんだろうな…って感じる
16524/07/12(金)22:35:26No.1210355945+
ACに関しては会社としてゲーム開発に乗り出す以前からの車輪の片翼なので
キングスの系譜から続くソウル系とACは車輪の両翼である
16624/07/12(金)22:35:47No.1210356103+
>久々のACでも見事に復活するの強すぎる
元々そういう風潮はほんのりあったけどキャラクター出ないのにキャラクター売りになんのすげーと思う
16724/07/12(金)22:35:55No.1210356154+
下請けで作ってるゲームが個性豊かで驚かされる
そろそろACEにリベンジして欲しい
16824/07/12(金)22:35:59No.1210356184+
>吹き替え無しなのも洋ゲーと思われる理由の一つだと思う
>ブラボくらいだっけあったの
海外ボイスアクターの収録に宮崎社長が立ち会うくらい英語音声にちから入れてるからな
ブラボはSIEの意向なんだろう
16924/07/12(金)22:36:00No.1210356187+
フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな
17024/07/12(金)22:36:00No.1210356188+
>固定客がいるってデカいことだからな
何よりそいつらの言説で新規ファンも「フロムのゲームはこういうもんなんだ」って勝手に納得するからな
17124/07/12(金)22:36:02No.1210356204+
>>本当に丸パクリすぎてこれいいのか?となったけどlise of Pはおもろかった
>>東アジア人の方が近接アクションゲーは欧米よりセンス合うのか?とも
>外人は多分ミケラダーンとか普通に高評価するような層が多いんだろうな…って感じる
アメリカ人はDLC絶賛してる
中国人は難易度にキレてる
17224/07/12(金)22:36:09No.1210356249+
>やる側としては宮崎抜けて困るのはゲーム性よりテキスト
「」のヘッタクソな宮崎風テキスト見てると案外真似るの難しいんだなって思うわ
17324/07/12(金)22:36:23No.1210356333+
>もうエルデンで稼いだ資金で買えるのでは?
ザクザク新IPヒット出せるのに買う必要ある?
17424/07/12(金)22:36:28No.1210356378そうだねx1
>>あの頃と全然スタッフのレベルが違うでしょ正直
>オルディナや雪原見る限りあの頃のスタッフが成長できてるとは思えないんだが
成長してないのはお前だろ
17524/07/12(金)22:36:29No.1210356392+
>下請けで作ってるゲームが個性豊かで驚かされる
>そろそろアイルー村にリベンジして欲しい
17624/07/12(金)22:36:36 ID:AAsSpfS2No.1210356449+
>固定客がいるってデカいことだからな
普通に考えたら大手の方がよっぽど固定客付いてるのになんでフロムより売れないの?
17724/07/12(金)22:36:56No.1210356591そうだねx3
>フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな
フロムでもボロクソ言われてるだろ!
もう時限フラグ付きイベント作るな!
17824/07/12(金)22:36:57No.1210356596そうだねx2
>フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな
あまり言われんのは1回クリアしたら割とすぐ周回できるってところも要因だと思う
2週目だと1〜2時間で出来るのフロムゲーだし
17924/07/12(金)22:36:58No.1210356607そうだねx1
キングスからの流れのソウル
ロボゲーのAC
ぽかぽかアイルー村
これがフロムの3本柱だ
18024/07/12(金)22:36:59No.1210356614そうだねx5
>フロムみたいなNPCイベント他所が作ったらボロクソでは叩かれ方するだろうな
なんならフロムが作ってても流石に文句言われてちょっとマシになったし…ちょっとね
というか元が論外すぎるだろエルデンリングのNPCイベント…
18124/07/12(金)22:37:12No.1210356681そうだねx1
質は知らんが求められることに対して手が足りてないのはエルデンDLCでも伝わってくる
18224/07/12(金)22:37:24No.1210356764+
>というか元が論外すぎるだろエルデンリングのNPCイベント…
完成すらしてなかったからセーフ
18324/07/12(金)22:37:44No.1210356899+
>成長してないのはお前だろ
成長してたらあれが面白いと思えるようになるの?
18424/07/12(金)22:37:45No.1210356915+
>アメリカ人はDLC絶賛してる
>中国人は難易度にキレてる
GAIJINは高難易度であればあるほどいいとか考えてそうで困るぜ
18524/07/12(金)22:37:52No.1210356968+
>質は知らんが求められることに対して手が足りてないのはエルデンDLCでも伝わってくる
手が足りてたらどうとかじゃなくてもうゲーム規模に対して考え方が追いついてないレベルじゃね
18624/07/12(金)22:37:57No.1210357005+
>PS時代のACシリーズが発売するスパン異様に短かったもんな…
性能数値調整と実入力作業が鍋島D一人だったAC2系…
入社してデザイン画を見せたら次の日からポリゴンでの再現仕様書に則って
パーツデザイン100個来月までに描いてこいと言われたAC2時代の柳瀬敬之氏…
18724/07/12(金)22:38:00No.1210357028そうだねx2
ファンタジーロボゲーはマジでやりたいので本気で待ってます
18824/07/12(金)22:38:06No.1210357051そうだねx4
魔法のスロット周りとかもうちょっとどうにかならんか
18924/07/12(金)22:38:13No.1210357121+
来るか…ぽかぽかアイルー村ワールド…!
19024/07/12(金)22:38:15No.1210357133+
というか会社の規模と比べてエルデンのボリュームがデカすぎるよ
DLCだけでもダクソ3ぐらいあったし2年で作るとなるとらそりゃいっぱいいっぱいだわ
19124/07/12(金)22:38:28No.1210357217+
叢雲出せや
19224/07/12(金)22:38:30No.1210357233+
>ぽかぽかアイルー村
じゃあ続き出せよ
19324/07/12(金)22:38:30 ID:AAsSpfS2No.1210357237そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>元々そういう風潮はほんのりあったけどキャラクター出ないのにキャラクター売りになんのすげーと思う
安易な萌えキャラ出して媚びる大手には絶対出来ねえ芸当だよな
19424/07/12(金)22:38:39No.1210357306+
>来るか…ぽかぽかアイルー村ワールド…!
砕かれたのニャ
19524/07/12(金)22:38:44No.1210357335+
馬鹿な…
フロム最後の柱はくりクリミックスなはず…
19624/07/12(金)22:38:58No.1210357442+
>もうエルデンで稼いだ資金で買えるのでは?
エルデンのパブリッシャーはバンナムなのでフロムには流石にそこまでのお金は入ってこないでしょ
19724/07/12(金)22:38:59No.1210357455そうだねx1
0年代はACが主軸で10年代はソウルが主軸って印象がある
20年代は両輪を目指してほしいぜ
19824/07/12(金)22:39:07No.1210357517+
ほぼ滅んだ世界や滅びかけのファンタジー世界しか作れないってのはフロム自身が自嘲するレベルで染み付いてる
19924/07/12(金)22:39:07No.1210357522+
>魔法のスロット周りとかもうちょっとどうにかならんか
エルデンは祝福も多いからそんな気にならんかったな
特にボス戦はそこまで使い分けせんし道中は暗闇あれば全部簡単に行けるし
20024/07/12(金)22:39:13No.1210357583+
昔はキングスフィールド難しいし怖いしで積んでました
20124/07/12(金)22:39:13No.1210357588+
>>宮崎抜けたらどうなるかはac6見れば分かるだろ
言うて立ち上げ部分には関わってたよ宮崎
LRや4の頃みたいにガッツリ関わってくれないかなとは思ってる
20224/07/12(金)22:39:14No.1210357594+
売れたら出るかも?って言ってたしAC6のDLC作ってるよね?
20324/07/12(金)22:39:20No.1210357648+
>魔法のスロット周りとかもうちょっとどうにかならんか
ボタン押すとリングコマンドが出て選択できるとか欲しいよね
20424/07/12(金)22:39:26No.1210357693+
>>質は知らんが求められることに対して手が足りてないのはエルデンDLCでも伝わってくる
>手が足りてたらどうとかじゃなくてもうゲーム規模に対して考え方が追いついてないレベルじゃね
小壺関連とか初期からデータあったのにそこがフラグミスで折れてたりのことを指してるんじゃないのか
20524/07/12(金)22:39:27No.1210357696+
むしろNPCイベント未実装とかはまあ普通に間に合わなかったんだな…で理解できるんだけど
マップ見てもNPCどこに居るか全くわかんなかったのは流石に労力の問題じゃないだろと言いたい
20624/07/12(金)22:39:30No.1210357715そうだねx2
ACE新作出して
20724/07/12(金)22:39:33No.1210357746+
>ほぼ滅んだ世界や滅びかけのファンタジー世界しか作れないってのはフロム自身が自嘲するレベルで染み付いてる
いやAC6は別にそんなことないだろ
20824/07/12(金)22:39:39No.1210357791そうだねx4
>>成長してないのはお前だろ
>成長してたらあれが面白いと思えるようになるの?
酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ
20924/07/12(金)22:39:49No.1210357871+
>売れたら出るかも?って言ってたしAC6のDLC作ってるよね?
SEKIROくらい売れたけどどうなんだろうな…
21024/07/12(金)22:39:52No.1210357888+
オールマインドのデザインがコテコテすぎてなぁー
21124/07/12(金)22:39:52No.1210357890+
そういえばモンハンも古代文明滅んでて人類は常に危機に晒されてる世界観だからフロムと相性いいのか
21224/07/12(金)22:40:21 ID:AAsSpfS2No.1210358115+
>酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ
大手のゲームばっかやってるとこうなるんだな
21324/07/12(金)22:40:24No.1210358133そうだねx3
>安易な萌えキャラ出して媚びる大手には絶対出来ねえ芸当だよな
これ素面で打ってたら相当キモイぞ
21424/07/12(金)22:40:27No.1210358154+
>>売れたら出るかも?って言ってたしAC6のDLC作ってるよね?
>SEKIROくらい売れたけどどうなんだろうな…
SEKIROは1000万本売れてるから無理じゃね?
日本主体のAC6がそこまで伸びるのは無理だと思うし
21524/07/12(金)22:40:36No.1210358221そうだねx2
>オールマインドのデザインがコテコテすぎてなぁー
どれもパーツかっこよくない?
21624/07/12(金)22:40:42No.1210358262+
ACはDLCより素材使いまわして続編作る方だからなあ…
アーマードコアVi〇〇みたいなのが欲しい
21724/07/12(金)22:40:55No.1210358365+
オープンワールドとして見るとちょっと足りない部分多いけど
あの世界観は唯一無二過ぎて困る
21824/07/12(金)22:40:58No.1210358398+
特にACなんかだけどキャラを好きなようにメイク出来るから今うるせえポリコレなんかにも目をつけられないのもゲーム語る上で快適すぎる
21924/07/12(金)22:40:59No.1210358417そうだねx1
>いやAC6は別にそんなことないだろ
ACは滅びかけの世界とかじゃないけど
ソウル系ダークファンタジー世界に関しては毎回そんなだろ
22024/07/12(金)22:41:03No.1210358449+
ダクソとブラッドボーンは海外ゲーだと思ってました…
22124/07/12(金)22:41:14No.1210358527そうだねx1
>これ素面で打ってたら相当キモイぞ
でもフロムファンって感じはするよ
22224/07/12(金)22:41:22No.1210358570+
エルデンリングの世界観めっちゃ面白いとは思うんだけどもうちょいSEKIROとかAC6くらいあざとい感じでストーリー作ったほうが皆より喜ぶんじゃないか?とは思った
本編もDLCもラスボスがうわーっ何コイツ!って感じなのもったいねーよ
というかミケラ主役扱いだったくせにあんま掘り下げられてねーよ
22324/07/12(金)22:41:26No.1210358596そうだねx4
>>元々そういう風潮はほんのりあったけどキャラクター出ないのにキャラクター売りになんのすげーと思う
>安易な萌えキャラ出して媚びる大手には絶対出来ねえ芸当だよな
むしろ安易な萌えキャラすきだろフロム
人形ちゃんとかラニとかエアとか
何言ってんだお前
22424/07/12(金)22:41:27 ID:AAsSpfS2No.1210358602+
>というか会社の規模と比べてエルデンのボリュームがデカすぎるよ
大手のオープンワールドとスカスカ具合見てると本当に恐ろしさ作り込みだよな
22524/07/12(金)22:41:32No.1210358636+
ちゃんとデラシネ描かれてるの嬉しい
またADV作ってくれねえかな...
22624/07/12(金)22:41:36No.1210358667+
スレッドを立てた人によって削除されました
>酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ
酷いのは認めるのか
そこ認めるならオルディナ酷い=ダクソ2スタッフ成長してないも理解できると思うんだが
22724/07/12(金)22:41:52No.1210358783+
>ACE新作出して
フロムがインタビューでもう辞めたいとか言い出す逸品なので無理です
22824/07/12(金)22:42:12No.1210358923そうだねx1
>>これ素面で打ってたら相当キモイぞ
>でもフロムファンって感じはするよ
マジやめて欲しい
22924/07/12(金)22:42:12No.1210358926そうだねx1
>特にボス戦はそこまで使い分けせんし道中は暗闇あれば全部簡単に行けるし
数ある選択肢が十分に使えないことへの不満が走り抜けるから別にいいし〜みたいな考えなのはズレすぎ
23024/07/12(金)22:42:12No.1210358929+
acfa三大萌え嬢だのハイスピード恋愛アクションだの言われてたのに?
23124/07/12(金)22:42:15No.1210358961そうだねx4
ACも結構滅び掛け世界というか要は生活感のある温かみと言うのが感じられないところではある
23224/07/12(金)22:42:19No.1210358986+
AC6は意図してあざといキャラいっぱい出して来た感がある
23324/07/12(金)22:42:27No.1210359042そうだねx4
>>酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ
>酷いのは認めるのか
>そこ認めるならオルディナ酷い=ダクソ2スタッフ成長してないも理解できると思うんだが
なんでオルディナ=ダクソ2スタッフなのかが意味不明
宮崎かもしれんし誰が作ったのかも分からんのに
23424/07/12(金)22:42:32No.1210359090+
探索の楽しさとめんどくささのバランスはDLCで改善されたと感じたから次回作すげー楽しみだよエルデンリング
変なゲームも出して欲しいけど
23524/07/12(金)22:42:33No.1210359103+
たまに英語版テキストではこうだから〜って根拠で考察しだす人いるよね
酷い人だと原文では〜とか言いだすから吹く
23624/07/12(金)22:42:33 ID:AAsSpfS2No.1210359105+
>むしろ安易な萌えキャラすきだろフロム
>人形ちゃんとかラニとかエアとか
>何言ってんだお前
そういうキャラを安易に萌えキャラとして売り出さないのに人気になるから凄いんだよフロムは
23724/07/12(金)22:42:37No.1210359135+
あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末
23824/07/12(金)22:42:39No.1210359158+
毎回滅びかけなのはNPC減らせるのもあるから…
23924/07/12(金)22:42:48No.1210359222そうだねx2
見ろよAC4系の安易な萌えキャラと安易な男キャラの群れをよぉ!!
24024/07/12(金)22:43:00No.1210359306+
>たまに英語版テキストではこうだから〜って根拠で考察しだす人いるよね
>酷い人だと原文では〜とか言いだすから吹く
(誤訳)
24124/07/12(金)22:43:01No.1210359318+
>あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末
ローリングは移動手段だからよ…
24224/07/12(金)22:43:03No.1210359326+
思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社
アイルー村とか九怨とか
24324/07/12(金)22:43:04No.1210359340+
>探索の楽しさとめんどくささのバランスはDLCで改善されたと感じたから次回作すげー楽しみだよエルデンリング
>変なゲームも出して欲しいけど
つまり…デラシネ2!
24424/07/12(金)22:43:08No.1210359370そうだねx1
>見ろよAC4系の安易な萌えキャラと安易な男キャラの群れをよぉ!!
もっとくれ!
6はその面最高だった!
24524/07/12(金)22:43:14No.1210359417+
>たまに英語版テキストではこうだから〜って根拠で考察しだす人いるよね
>酷い人だと原文では〜とか言いだすから吹く
脳にamabamを宿してる連中の言葉を鵜呑みにしてはならない
24624/07/12(金)22:43:19No.1210359454そうだねx2
>>酷い所だけ取り上がって何も改善されてないとか言っちゃう視野の狭さが成長してないねって言ってんだよ
>酷いのは認めるのか
>そこ認めるならオルディナ酷い=ダクソ2スタッフ成長してないも理解できると思うんだが
だからオルディナだけ取り上げて成長してないって断言すんのが視野狭いって言ってんだよ
何回繰り返すんだこの話
24724/07/12(金)22:43:27No.1210359504+
やはりそろそろファンタジーロボを…
24824/07/12(金)22:43:28No.1210359512そうだねx3
ラニも大概ではあるけど
エアちゃんはあざとすぎてびっくりした
オールマインドは事故だと思う
24924/07/12(金)22:43:34 ID:AAsSpfS2No.1210359562+
>あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末
発見される隠し壁
25024/07/12(金)22:43:37No.1210359587+
名物プロデューサー等がいなくても名作を作り続けられるということは
今のフロムは1人が頑張らなくてもいい組織として動ける証明だと思う
25124/07/12(金)22:43:45No.1210359648+
九怨は結構普通にアクションホラーしてる
アイルー村実はかなり個性的なシステムだよね
25224/07/12(金)22:43:50No.1210359679そうだねx5
>あまりにも作り込まれてるから全部の壁叩くキチガイまで現れる始末
それは単に隠し通路という負の遺産のせいでは
こんなもん普通は用意したら文句言われる
25324/07/12(金)22:43:56No.1210359728+
スレッドを立てた人によって削除されました
>宮崎かもしれんし誰が作ったのかも分からんのに
あの不快感はどう考えてもダクソ2スタッフだろ
ダクソ2やってりゃ同じ感覚すぐ分かるはずなんだけど分かんないかあ
25424/07/12(金)22:43:57No.1210359736+
>見ろよAC4系の安易な萌えキャラと安易な男キャラの群れをよぉ!!
見えない
25524/07/12(金)22:44:05No.1210359786+
ゲームやってない層も二次創作するあたり本当にキャラクター当てに行って成功してたなAC6
25624/07/12(金)22:44:09No.1210359818+
>思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社
>アイルー村とか九怨とか
そもそもだ
一人称ファンタジーRPGからいきなりSFロボットアクションゲームにクラスチェンジする会社だぞ
25724/07/12(金)22:44:13No.1210359849+
>acfa三大萌え嬢だのハイスピード恋愛アクションだの言われてたのに?
AC6もハイスピード夢女シミュレータじゃねーか
25824/07/12(金)22:44:14No.1210359853+
ブラッドボーンの新作ずっと待ってる
新しい変形武器…変形武器をくれ
25924/07/12(金)22:44:22No.1210359907そうだねx5
メッセージがあるから許されてる側面があるよ隠し壁
26024/07/12(金)22:44:26No.1210359938+
>AC6もハイスピード夢女シミュレータじゃねーか
最高だよな
26124/07/12(金)22:44:41No.1210360039+
>思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社
>アイルー村とか九怨とか
金田一の推理ゲーとかも作ってるぞ大昔は
26224/07/12(金)22:44:54No.1210360130+
>ACも結構滅び掛け世界というか要は生活感のある温かみと言うのが感じられないところではある
AC6はどの建造物もデカすぎてそこでの生活とか想像できねえ…
26324/07/12(金)22:44:55No.1210360132+
3Dドットゲームヒーローズも愛して…
26424/07/12(金)22:45:01No.1210360175+
>名物プロデューサー等がいなくても名作を作り続けられるということは
>今のフロムは1人が頑張らなくてもいい組織として動ける証明だと思う
なんなら正直最近のインタビュー見てるとむしろ宮崎あんまゲーム性には関わらんほうが俺の好みかもしれんな…ってなってた
26524/07/12(金)22:45:04No.1210360192+
>AC6もハイスピード夢女シミュレータじゃねーか
621…❤️
戦友…❤️
野良犬…❤️
レイヴン…❤️
26624/07/12(金)22:45:04No.1210360197+
>やはりそろそろファンタジーロボを…
インタビューで言及してたから望みはあるんだよね
実際ソウルコア的な感じで出してくれたらACより更に海外にもタッチできそうだし出してくれねーかなー
26724/07/12(金)22:45:11No.1210360239+
>メッセージがあるから許されてる側面があるよ隠し壁
(嘘メッセ)
26824/07/12(金)22:45:15No.1210360271そうだねx1
オープンワールドとしては微妙と言われるのは分かるが一番楽しんだオープンワールドなので頭がおかしくなる
26924/07/12(金)22:45:20No.1210360293そうだねx1
>3Dドットゲームヒーローズも愛して…
フロムはパブしただけなんだよなあれ
27024/07/12(金)22:45:37No.1210360423+
容量や工数削減のための地下設定が作品の雰囲気の上でもメリットになってるんですよねAC
27124/07/12(金)22:45:47No.1210360491そうだねx1
英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…?
原文とか言い出したら何言ってんだとかなるにはそうだが
27224/07/12(金)22:45:57No.1210360564+
>>メッセージがあるから許されてる側面があるよ隠し壁
>(嘘メッセ)
こいつのせいで結局突き当たりは毎回殴ることになる!
27324/07/12(金)22:46:03No.1210360608+
なんかロボ物のお約束みたいにシチュ言うのはあるけど実際にカッコいいシチュ完遂するラスティみたいなの叩きつけてくるの本当に初めてみたわ
27424/07/12(金)22:46:11No.1210360656+
いっそベルセルクの世界観でゲーム出して欲しい
27524/07/12(金)22:46:12No.1210360666そうだねx5
>>AC6もハイスピード夢女シミュレータじゃねーか
>621…❤️
>戦友…❤️
>野良犬…❤️
>レイヴン…❤️
みんな死んだ...
いや俺がころした...
27624/07/12(金)22:46:17No.1210360692+
>なんなら正直最近のインタビュー見てるとむしろ宮崎あんまゲーム性には関わらんほうが俺の好みかもしれんな…ってなってた
マップ構築はともかくゲーム性については苦労が楽しいってタイプなストロングスタイルのオールドゲーマー気質だしね…
27724/07/12(金)22:46:19No.1210360710+
スレッドを立てた人によって削除されました
>だからオルディナだけ取り上げて成長してないって断言すんのが視野狭いって言ってんだよ
>何回繰り返すんだこの話
別にフロムスタッフ全員が成長してないとか誰もそんな話してねえよオルディナの制作スタッフが成長してないって言ってるだけ
>何回繰り返すんだこの話
27824/07/12(金)22:46:21No.1210360716+
>AC6はどの建造物もデカすぎてそこでの生活とか想像できねえ…
そこかしこにある地獄みたいな折り返しの外付け階段
27924/07/12(金)22:46:29 ID:AAsSpfS2No.1210360775+
>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…?
>原文とか言い出したら何言ってんだとかなるにはそうだが
本家は英語だもんな
28024/07/12(金)22:46:35No.1210360810+
オープンワールドゲーなんてオープンワールド要素がゲームと噛み合ってない大作腐るほどあるジャンルだし気にすんな!
28124/07/12(金)22:46:41No.1210360853+
ラスティはあんなの好きになるに決まってんじゃん
ACなのに普通に救援に来るし
28224/07/12(金)22:46:44No.1210360876+
>フロムはパブしただけなんだよなあれ
シリコンスタジオの持ち込み企画なんて話あったっけ?
28324/07/12(金)22:46:45No.1210360880+
ツシマとかホライゾンの移植出来良いみたいだしブラボもそのクオリティで移植すべきだろッ!
28424/07/12(金)22:46:48No.1210360909+
>別にフロムスタッフ全員が成長してないとか誰もそんな話してねえよオルディナの制作スタッフが成長してないって言ってるだけ
消されたんだからもう黙っとけよ
28524/07/12(金)22:46:49No.1210360911そうだねx1
>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…?
工程的に日本語を訳してるんだし翻訳ミスの可能性考慮すると根拠として弱いのはあるんじゃないか
28624/07/12(金)22:46:49No.1210360915+
ソウル系は攻略順のきつさがかなり初心者にとっつきづらかったのが
オープンフィールド化してかなり自由に進めららるようになってすごい恩恵受けてると思う
28724/07/12(金)22:46:56No.1210360979+
>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…?
>原文とか言い出したら何言ってんだとかなるにはそうだが
割とフロムは誤訳多いからまあ結構おかしいんじゃないかな…
28824/07/12(金)22:46:59No.1210361002+
>>ACE新作出して
>フロムがインタビューでもう辞めたいとか言い出す逸品なので無理です
改めて考えると機体一つ一つにサイズ差あるわギミックもあるわで細かな部分が多過ぎる
しかもそこにゲームバランスをぶちこまないといけないんだからそりゃ辞めたいわ
28924/07/12(金)22:47:02 ID:AAsSpfS2No.1210361023+
スレッドを立てた人によって削除されました
>オープンワールドとしては微妙と言われるのは分かるが一番楽しんだオープンワールドなので頭がおかしくなる
日本のオープンワールドの程度の低さがよく分かる
29024/07/12(金)22:47:09No.1210361067そうだねx3
フレームグライドはともかくファンタジー決闘ロボゲームってニッチな需要はあると思う
29124/07/12(金)22:47:09No.1210361068+
>英語版テキストを根拠にってそんなおかしいことか…?
>原文とか言い出したら何言ってんだとかなるにはそうだが
なるにぃとか好きそう
29224/07/12(金)22:47:16No.1210361107そうだねx2
外しはしないじゃねえんだわカッコよすぎる
29324/07/12(金)22:47:23No.1210361156+
隠し壁は露骨にテクスチャが違うのとそうでないのとがあるよね
エルデンの影の城でミドラー方面に行くところの壁はかなり違う
29424/07/12(金)22:47:27No.1210361181+
>ツシマとかホライゾンの移植出来良いみたいだしブラボもそのクオリティで移植すべきだろッ!
売上が違いすぎる…
29524/07/12(金)22:47:32No.1210361213そうだねx3
でもACE新作やりたいです
29624/07/12(金)22:47:44No.1210361290+
黄金樹の周りACで飛び回りてえなあとか思うもんな
29724/07/12(金)22:48:05No.1210361436+
>黄金樹の周りACで飛び回りてえなあとか思うもんな
え……!?
29824/07/12(金)22:48:14No.1210361499+
>フレームグライドはともかくファンタジー決闘ロボゲームってニッチな需要はあると思う
ファンタジーロボがやりたいんであって
別にフレームグライド自体がやりたいわけでもフレームグライドのコンセプト(チャロンのパクリ)がやりたいわけじゃないよ!
29924/07/12(金)22:48:15No.1210361505+
単純にゲーム作ってくれてるから好き
なんかこう映画的表現みたいなのあんま入れてないと思う
体験に特化してるっていえばいいのだろうか…レビュアーじゃないから上手く伝えにくい
30024/07/12(金)22:48:26No.1210361592+
ファンタジーメカアセンゲーは結構売れる気がするんですよフロムさん!
30124/07/12(金)22:48:36No.1210361669+
>ソウル系は攻略順のきつさがかなり初心者にとっつきづらかったのが
>オープンフィールド化してかなり自由に進めららるようになってすごい恩恵受けてると思う
自由じゃなかったの3くらいでは…
30224/07/12(金)22:48:39No.1210361694+
>>思ってたよりいろんなジャンルのゲームを作ってる会社
>>アイルー村とか九怨とか
>金田一の推理ゲーとかも作ってるぞ大昔は
そんなのあったかと思ったけどなるほど金田一のゲームだ…
https://www.fromsoftware.jp/jp/detail.html?csm=072
30324/07/12(金)22:48:56No.1210361795+
>でもACE新作やりたいです
やりたいけど今のフロムとなっては版権が足枷にしかならないのが
30424/07/12(金)22:48:59No.1210361808そうだねx1
今までやったことあるオープワールドが地図とマーカーあってそこにいったりお使い頼まれるグラセフとかのゲームでエルデンリングのオープンワールドは個人的には衝撃的ですげー面白かったよ
地図見てるんじゃなく面白そうな景色の場所歩いたらなんかあって地下降りたら宇宙だったり
30524/07/12(金)22:49:00No.1210361815そうだねx1
>ラスティはあんなの好きになるに決まってんじゃん
>ウォルターはあんなの好きになるに決まってんじゃん
>イグアスはあんなの好きになるに決まってんじゃん
>ミシガンはあんなの好きになるに決まってんじゃん
こんなヤツばっかだったAC6
夢女は女だけの特権じゃねえぜ!
30624/07/12(金)22:49:01No.1210361821+
>ファンタジーメカアセンゲーは結構売れる気がするんですよフロムさん!
エスカフローネみたいな感じでお願いします!
30724/07/12(金)22:49:06No.1210361857そうだねx7
ファンばかりのスレでうんこ出される痛いやつは相当だな…
30824/07/12(金)22:49:26No.1210361997+
>工程的に日本語を訳してるんだし翻訳ミスの可能性考慮すると根拠として弱いのはあるんじゃないか
>割とフロムは誤訳多いからまあ結構おかしいんじゃないかな…
まぁ言いたいことはわかるが…
それは正直フロムのミスであって考慮する側がおかしいとか言い出したらアレじゃね
30924/07/12(金)22:49:26No.1210361998+
フレームグライドガチ勢とかDCのネット対戦で脳焼かれた奴はもう戻ってこれなさそう
31024/07/12(金)22:49:30No.1210362024+
ラニ周りでがっつり誤訳されてめっちゃ悪役みたいなこと言ってることになったのは笑う
31124/07/12(金)22:49:34No.1210362051+
日本語で巫子だと女性ばっかな事が一発でわかるけど
英語だとシャーマンだし他のテキストにもシャーマン表記多いから日本語より直感的にわかりづらいってのは英語圏の投稿にあったな
31224/07/12(金)22:50:05No.1210362259そうだねx3
そりゃ消されるわ
31324/07/12(金)22:50:11No.1210362296+
フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる
31424/07/12(金)22:50:15No.1210362324+
少なくとも根拠にするなら日本語のほうになるのでは…
31524/07/12(金)22:50:27No.1210362397+
>まぁ言いたいことはわかるが…
>それは正直フロムのミスであって考慮する側がおかしいとか言い出したらアレじゃね
そもそも原文が日本語でかつ誤訳しまくりな環境でわざわざ英語版テキストを根拠にするのは普通におかしいと思うよ
英語→日本語にしてるならわかるけどさ
31624/07/12(金)22:50:27No.1210362404そうだねx2
>単純にゲーム作ってくれてるから好き
>なんかこう映画的表現みたいなのあんま入れてないと思う
寧ろ映画的表現はめっちゃ入れてると思う
ただサクッと終わってそのままシームレスに戦いになるから気にならないだけで(マレニアに即殺させられながら)
31724/07/12(金)22:50:29No.1210362417+
>そりゃ消されるわ
影の地に行ったか…
31824/07/12(金)22:50:29No.1210362418+
もっかいつくってくれてもいいんですよ
MURAKUMO
31924/07/12(金)22:50:37No.1210362452そうだねx5
ベルセルクが死ぬほど好きなのはソウル系やってるとすぐわかる
32024/07/12(金)22:50:42No.1210362489そうだねx2
>それは正直フロムのミスであって考慮する側がおかしいとか言い出したらアレじゃね
原文が日本語な以上翻訳版は論拠として薄いってロジックだから別に考慮する側がおかしいという話ではないよ
32124/07/12(金)22:50:45No.1210362502+
ファンアートにもあったアーマードソウルがしたく無いかと言えば嘘になる
32224/07/12(金)22:50:46No.1210362515そうだねx7
>ファンばかりのスレでうんこ出される痛いやつは相当だな…
うんこのレス見返したら具体的な話一切無いから
伝聞だけで痛いファン装ってるのが一発で分かるヤツ
32324/07/12(金)22:51:02No.1210362624+
オープンワールドゲーは別にそこまで形式的なオープンワールドにこだわらなくていいんじゃないかなと思ったのはバルダーズゲート3をプレイした時です
構造的には全然オープンワールドではないんだけどオープンワールドに求めるものがいっぱい詰まってました
32424/07/12(金)22:51:09No.1210362672+
>今までやったことあるオープワールドが地図とマーカーあってそこにいったりお使い頼まれるグラセフとかのゲームでエルデンリングのオープンワールドは個人的には衝撃的ですげー面白かったよ
>地図見てるんじゃなく面白そうな景色の場所歩いたらなんかあって地下降りたら宇宙だったり
このゲーム地図役に立たねぇ!
32524/07/12(金)22:51:20No.1210362736そうだねx1
>影の地に行ったか…
壺に入って善き人になるんだな…
32624/07/12(金)22:51:22No.1210362747+
>寧ろ映画的表現はめっちゃ入れてると思う
DLCは逆になんでムービーねえんだよ…みたいなのが多かったな
32724/07/12(金)22:51:24No.1210362764そうだねx1
現代日本版ダークソウルやりたいけどそれは他のソウルライク出すメーカーに任せよう
32824/07/12(金)22:51:26No.1210362776+
ダークファンタジーやる上でベルセルク避けるのは難しいからな
32924/07/12(金)22:51:36No.1210362850+
たまに有縁な表現の原文に対してストレートに意味書いてる英文もあるからどうだろう
意訳の範疇じゃないしその辺の確認はあったりするんじゃないかな
33024/07/12(金)22:51:51No.1210362956+
>現代日本版ダークソウルやりたいけどそれは他のソウルライク出すメーカーに任せよう
ゴーストワイヤー東京…
33124/07/12(金)22:51:55No.1210362990+
そのうち新作発表しそうだけど出るのは早くても来年以降だよな多分
年1でも早いペースだけど
33224/07/12(金)22:51:56No.1210362997+
>フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる
それただの霧亥がいないだけのBLAME!シミュレータでは?
33324/07/12(金)22:52:00No.1210363025+
>オープンワールドゲーは別にそこまで形式的なオープンワールドにこだわらなくていいんじゃないかなと思ったのはバルダーズゲート3をプレイした時です
>構造的には全然オープンワールドではないんだけどオープンワールドに求めるものがいっぱい詰まってました
そもそも別に形式としてオープンワールドが面白いかと言われると全くそんなことは無いと思う
オープンワールドで作られてるゲームにめっちゃ気合はいっててボリューム大きくなるゲームが多いだけで
オープンワールドだから面白いわけではない
33424/07/12(金)22:52:05No.1210363056+
>ファンアートにもあったアーマードソウルがしたく無いかと言えば嘘になる
トーキョー・ダークソウルもやりたい…
33524/07/12(金)22:52:07No.1210363078+
今だから言うけどエルデンリングの嵐脚ってワンピースネタ?
33624/07/12(金)22:52:10No.1210363095+
>そりゃ消されるわ
イレギュラー要素は排除する
ミラージュはそう判断した
33724/07/12(金)22:52:10No.1210363097そうだねx1
英語を基本に開発してるってなんか聞いた覚えある
テキストも元は英語なんじゃ?
33824/07/12(金)22:52:18No.1210363171そうだねx1
ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー
33924/07/12(金)22:52:22No.1210363203+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1210337223.htm
34024/07/12(金)22:52:25No.1210363223+
ゲーム内のマーカーで完結するのとなんもわからんで結局イベント進まんから攻略見てイベント進めるなら前者の方が好きだぞ
34124/07/12(金)22:52:32No.1210363271そうだねx2
>このゲーム地図役に立たねぇ!
ねずみ返しの下側が多すぎる
34224/07/12(金)22:52:35No.1210363294そうだねx3
逆に海外作品の考察で日本語訳を根拠にしてたらいやいやとなるでしょ?
それと同じよ
34324/07/12(金)22:52:47No.1210363405そうだねx1
>英語を基本に開発してるってなんか聞いた覚えある
>テキストも元は英語なんじゃ
imgで見たな英語で開発してるんだって根拠もない意味不明な書き込み
34424/07/12(金)22:52:49No.1210363424そうだねx2
>今だから言うけどエルデンリングの嵐脚ってワンピースネタ?
技を真似するなら割と露骨にパロするから単なる名前被りなだけだと思う
34524/07/12(金)22:52:51No.1210363433+
>日本語で巫子だと女性ばっかな事が一発でわかるけど
>英語だとシャーマンだし他のテキストにもシャーマン表記多いから日本語より直感的にわかりづらいってのは英語圏の投稿にあったな
むしろ巫女じゃなくて巫子使ってるなら別に女性ばっかでもないんじゃないの
34624/07/12(金)22:53:06No.1210363525+
>このゲーム地図役に立たねぇ!
洞窟とか砦とかそれっぽいところに行くとちゃんとそれっぽいものがあるだけで楽しい
34724/07/12(金)22:53:08No.1210363539+
>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー
見えないんですけど
34824/07/12(金)22:53:13No.1210363577+
エルデンリングやった感想は実に正統派RPGだった
34924/07/12(金)22:53:19No.1210363625+
宮崎社長Fate好きらしいしサーヴァントっていう英雄出し放題の設定あるしFateのソウル版くれ
35024/07/12(金)22:53:19No.1210363630+
>たまに有縁な表現の原文に対してストレートに意味書いてる英文もあるからどうだろう
>意訳の範疇じゃないしその辺の確認はあったりするんじゃないかな
対象の範囲が結構違ったりしてるのは確かなんだがおかしいとか言われてもなぁってほどじゃないと思うんだよね
元が元なんだから日本語が一番参考になるってのは間違いないのはそうだが
35124/07/12(金)22:53:21No.1210363643+
>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー
大体あざといから尚更メリメリの淡白さが際立ってるんだしな…
35224/07/12(金)22:53:24No.1210363660+
>英語を基本に開発してるってなんか聞いた覚えある
>テキストも元は英語なんじゃ?
それであんだけ誤訳してたらどんなエキサイト再翻訳挟んでんだよってなるな
35324/07/12(金)22:53:26No.1210363668+
販売価格が日本版が世界で一番高くて北米版+3000円だから日本企業ってわかる
35424/07/12(金)22:53:32No.1210363707+
割と直球でネタにしてくるよね
エーゴンとかお前エイハブ+ドラゴンにしただけだろ!?
35524/07/12(金)22:53:37No.1210363742+
>>フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる
>それただの霧亥がいないだけのBLAME!シミュレータでは?
超構造体を巡ったり戦いたいとか思わないの?
35624/07/12(金)22:53:42No.1210363794+
エアちゃんかわいい?
35724/07/12(金)22:53:54No.1210363864そうだねx4
>エアちゃんかわいい?
ちょうかわいい
35824/07/12(金)22:54:01No.1210363909+
>エアちゃんかわいい?
めちゃくちゃ可愛いだろ
35924/07/12(金)22:54:04No.1210363938そうだねx1
>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー
大豊娘娘かわいかったよな
36024/07/12(金)22:54:05No.1210363950+
>技を真似するなら割と露骨にパロするから単なる名前被りなだけだと思う
嵐脚なんてワンピース以外で見た事ないんだけど
36124/07/12(金)22:54:12No.1210364005そうだねx1
>宮崎社長Fate好きらしいしサーヴァントっていう英雄出し放題の設定あるしFateのソウル版くれ
フロムで出せる型月なんて鋼の大地とかだよ
36224/07/12(金)22:54:17No.1210364043+
>むしろ巫女じゃなくて巫子使ってるなら別に女性ばっかでもないんじゃないの
その話が来そうだなと思ったけど流石に時世的にも宗教的にも巫女表記外したのは理解してくれるだろうと思って敢えて補足しなかったけどダメだったわごめん
36324/07/12(金)22:54:23No.1210364074+
>エアちゃんかわいい?
2人でミッションに出るのは久しぶりですね
ゆっくり探してもいいんですよ
36424/07/12(金)22:54:39No.1210364179+
書き込みをした人によって削除されました
36524/07/12(金)22:54:44No.1210364199そうだねx1
>嵐脚なんてワンピース以外で見た事ないんだけど
じゃあパロでいいんじゃない
36624/07/12(金)22:54:52No.1210364252+
不敗のマレニアで腐敗とかくっだらない親父ギャグを大ボスに盛り込んでくるの笑う
36724/07/12(金)22:55:07No.1210364378+
今更だけどオマちゃんの中の人かなり愉快な人だな…
36824/07/12(金)22:55:10No.1210364396+
>imgで見たな英語で開発してるんだって根拠もない意味不明な書き込み
imgで見た書き込みを根拠に発言してるって事!?バカじゃん
36924/07/12(金)22:55:17No.1210364444そうだねx2
嵐の脚だから偶然でもありそうだからどうだろう…
牙突きは露骨
37024/07/12(金)22:55:18No.1210364450+
>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー
管理人さんかわいいよね
37124/07/12(金)22:55:27No.1210364518+
人形ちゃんの日本語CVに早見沙織使って
エアちゃんにファイルーズ使って媚びてないとか違うゲームやってんのか感じ
37224/07/12(金)22:55:39No.1210364584そうだねx2
正直AC6は発売まで不安しかなかったけど
杞憂どころか新規にまで響く代物がお出しされて今のフロムってマジで凄いんだなって感心した
37324/07/12(金)22:55:40No.1210364590そうだねx2
>>このゲーム地図役に立たねぇ!
まだ月光の祭壇とか知らないとき地図にあるこの土地はどういけばいいんだとしばらく下をうろうろしてたな
37424/07/12(金)22:55:45No.1210364617そうだねx1
エアちゃんはちょっと信じられないぐらいあざといキャラしてた
37524/07/12(金)22:55:47No.1210364641+
スレッドを立てた人によって削除されました
imgって反日で和ゲー嫌い多いよね
このスレ見てても分かる
37624/07/12(金)22:55:48No.1210364649+
名前が同じだからオマージュってのも安直すぎるわ
覇気って言葉がワンピ発祥と思ってそう
37724/07/12(金)22:55:52No.1210364683+
>じゃあパロでいいんじゃない
会話する気ないなら黙ってろよ最初から
37824/07/12(金)22:55:54No.1210364693+
>2人でミッシ
最後のECM装置を発見
37924/07/12(金)22:55:59No.1210364727+
>不敗のマレニアで腐敗とかくっだらない親父ギャグを大ボスに盛り込んでくるの笑う
ゴースの遺子も意志だったり石疑惑あるからな…ヤーナムの石的に
38024/07/12(金)22:55:59No.1210364729+
フロムのマップの画作りとOWの親和性はかなり高いとエルデンやって思った
ただソウルのゲーム性とは必ずしも合わないのでその辺だけブラッシュアップして欲しい所なのとシンプルに工数足りるかは不安
38124/07/12(金)22:56:05No.1210364755そうだねx1
まあワンピパロに関してはもっとモロなのやってるから嵐脚がそれでも全然おかしくはない
38224/07/12(金)22:56:06No.1210364767+
>嵐の脚だから偶然でもありそうだからどうだろう…
>牙突きは露骨
露骨っていうかもう気づいてくださいレベルすぎる
38324/07/12(金)22:56:10No.1210364792そうだねx1
エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ
38424/07/12(金)22:56:13No.1210364809+
>エアちゃんにファイルーズ使って媚びてないとか違うゲームやってんのか感じ
媚びてると思うけどエアちゃん収録したの多分今みたいに売れる前じゃないか?
38524/07/12(金)22:56:32No.1210364933+
>ヒロイン普通にクソ可愛いよねフロムゲー
ジジイもババアもあざとい!
38624/07/12(金)22:56:35No.1210364951+
かっこよく動かせる叢出してくれ
38724/07/12(金)22:56:37No.1210364962+
そもそもスペースリパースティンギーアイズをめちゃくちゃ露骨にパロしてるんだから
ワンピからパロるなら踏み込みじゃなくてちゃんと真空斬りみたいにすんだろ
38824/07/12(金)22:56:49No.1210365045+
>まあワンピパロに関してはもっとモロなのやってるから嵐脚がそれでも全然おかしくはない
風車村…
38924/07/12(金)22:56:50No.1210365054+
>正直AC6は発売まで不安しかなかったけど
>杞憂どころか新規にまで響く代物がお出しされて今のフロムってマジで凄いんだなって感心した
4系と5系の反省なのかすごいユーザーフレンドリでした
39024/07/12(金)22:57:03No.1210365142そうだねx2
>人形ちゃんの日本語CVに早見沙織使って
>エアちゃんにファイルーズ使って媚びてないとか違うゲームやってんのか感じ
「硬派で高難度なゲームを遊んでる俺」に酔ってる奴らは確実に存在する
39124/07/12(金)22:57:05No.1210365160+
AU(黄金)的order(律)
39224/07/12(金)22:57:05No.1210365163+
>エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ
もう売れてるから売れるになっててほっといてもずっと売れるゾーンに入ったからね
39324/07/12(金)22:57:10No.1210365197そうだねx1
>人形ちゃんの日本語CVに早見沙織使って
>エアちゃんにファイルーズ使って媚びてないとか違うゲームやってんのか感じ
声優を声優として使うと媚びてる媚びてないってなるのが声優オタクの意味不明な発想だわ
どこの声優事務所にも声掛けず劇団員連れてこいとでも
39424/07/12(金)22:57:19No.1210365245そうだねx2
フロムの爺大体カッコいい
39524/07/12(金)22:57:24No.1210365276そうだねx1
AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
ACシリーズ難しいって聞いてたけど
39624/07/12(金)22:57:28No.1210365309そうだねx1
>AU(黄金)的order(律)
これ見た時は目からウロコだった
そしてアホか!ろも思った
39724/07/12(金)22:57:42No.1210365398+
アイルー村はビジュアルに反してかなり硬派な作りだったもんな…
39824/07/12(金)22:57:45No.1210365416+
分かる
やっぱアデラインがさいかわだよな
39924/07/12(金)22:57:53No.1210365457+
>エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ
コジマはまずい…とかゲイブンとか昔ネタにされてたフロムゲーがこんな世界的ヒット作出すとかマジで想像もつかんかったよ…
40024/07/12(金)22:58:08No.1210365548+
>フロムの爺大体カッコいい
生き残りだからな
40124/07/12(金)22:58:14No.1210365594そうだねx2
>正直AC6は発売まで不安しかなかったけど
>杞憂どころか新規にまで響く代物がお出しされて今のフロムってマジで凄いんだなって感心した
何よりストーリーがわかりやすいのがすごい良かった
言葉は不要か…とか言って突然戦いが始まったり自陣営のリーダーが突然裏切って襲いかかって来たりしないし
40224/07/12(金)22:58:16No.1210365601+
>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>ACシリーズ難しいって聞いてたけど
十分歯ごたえのある難易度だったぞ
というかあまりにその「こんなんじゃ生ぬるいぜ」って声を聞きすぎるとほとんどの人がクリアできなくなるからな…
40324/07/12(金)22:58:16No.1210365604そうだねx1
>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>ACシリーズ難しいって聞いてたけど
実はこれまでのACシリーズはハードロックなかったんですよ
40424/07/12(金)22:58:18No.1210365616そうだねx2
>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
フロムゲーはだいたいそんな感じ
40524/07/12(金)22:58:21No.1210365634+
私はコマドリ
40624/07/12(金)22:58:21No.1210365636+
作中で顔イラスト一切いないラスティが夢女子ランキング6位なのわけがわからないよ…
40724/07/12(金)22:58:38No.1210365742+
>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>ACシリーズ難しいって聞いてたけど
一般的に一面のボスに何度も殺されるゲームは難しいのだ
それはそれとして操作に慣れたり適切なアセンにすれば難易度は下がるのだ
40824/07/12(金)22:58:38No.1210365747そうだねx1
>分かる
>やっぱトリーナちゃんがさいかわだよな
40924/07/12(金)22:58:47No.1210365807+
https://funfare.bandainamcoent.co.jp/11184/
エルデンは日本語と英語はそれぞれフロムと別の会社がやってて
それ以外の言語はバンナムのローカライズなんだな
41024/07/12(金)22:58:47No.1210365809+
男女問わずにずっとストレートにこういうの好きなんでしょ?って感じだと思うフロムのキャラ
41124/07/12(金)22:58:49No.1210365827+
>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>ACシリーズ難しいって聞いてたけど
ソウル系もそうだがリトライで徐々になれるゲーム性だから案外そんなもんよ
昔だとある程度進むと失敗=ゲームオーバーなミッションとかあったけど
41224/07/12(金)22:58:52No.1210365850そうだねx1
>>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>フロムゲーはだいたいそんな感じ
俺はSEKIROとブラボは難しかったよ
41324/07/12(金)22:58:53No.1210365854+
トリーナちゃんちゅっちゅ
41424/07/12(金)22:58:55No.1210365875+
声優で媚び判定があるの?
逆に媚びじゃない声優誰?
41524/07/12(金)22:59:03No.1210365919+
スネイルの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う
41624/07/12(金)22:59:03No.1210365925+
正直エルデンリングが一番ボス戦むずかしいと思う
バランス悪くて理不尽気味とも言う
41724/07/12(金)22:59:05No.1210365936+
>フロムゲーはだいたいそんな感じ
不親切なだけだからな…マジで…
41824/07/12(金)22:59:16No.1210365999+
ACはソウルと違ってアセン変更が生まれ直しほど面倒な手順も躊躇いも無いし最適解を気軽に見つけられるから易しいんだ
41924/07/12(金)22:59:20No.1210366024そうだねx2
>声優で媚び判定があるの?
>逆に媚びじゃない声優誰?
吹き替えメインの人とかかな
42024/07/12(金)22:59:21No.1210366027+
エルデンはおっぱい小さいから駄目
腐れっぱいも小さかったし
指出産するゲイママなんて気持ち悪いよ
早く美人の巨乳女神出してやくめでしょ
42124/07/12(金)22:59:30No.1210366085+
>声優で媚び判定があるの?
>逆に媚びじゃない声優誰?
芸人起用?
ちょっとギャンブルが強いが
42224/07/12(金)22:59:38No.1210366126+
>作中で顔イラスト一切いないラスティが夢女子ランキング6位なのわけがわからないよ…
AC女子ってなんだよ!…なんだよ
42324/07/12(金)22:59:40No.1210366134+
ブラボはソウルに慣れてると引っかかりやすい作りになってたんじゃなかろうかあれ
42424/07/12(金)22:59:40No.1210366137+
よく分からなかったけどラニと一緒に月面に新婚旅行することになった
42524/07/12(金)22:59:42No.1210366147+
フロムゲーが楽しくないわけないだろ!行くぞおおおおお!!!ってノリで楽しんでる
42624/07/12(金)22:59:46No.1210366175+
>男女問わずにずっとストレートにこういうの好きなんでしょ?って感じだと思うフロムのキャラ
ナインボールの頃から割とストレートに厨二よね実は
42724/07/12(金)22:59:49No.1210366201そうだねx1
>声優で媚び判定があるの?
>逆に媚びじゃない声優誰?
声優云々置いといてエアちゃんも人形ちゃんも媚びまくりなほど露骨に可愛いだろ
だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで
42824/07/12(金)22:59:55No.1210366238そうだねx1
>>>フロム制作弐瓶勉監修の世界観のSFソウルライクやりたいとはよく言ってる
>>それただの霧亥がいないだけのBLAME!シミュレータでは?
>超構造体を巡ったり戦いたいとか思わないの?
珪素生物と戦いたいし雑に大規模な破壊してぇー!
42924/07/12(金)23:00:02No.1210366286+
AC6はみんなにウケるシナリオ出してきたのがすげえよ
43024/07/12(金)23:00:19No.1210366388そうだねx3
fAのヒロインに18号の人を連れてくるのは媚びてるというかただの趣味だなってなる
43124/07/12(金)23:00:20No.1210366394+
>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>ACシリーズ難しいって聞いてたけど
お前がうまいだけだぞ❤
43224/07/12(金)23:00:23No.1210366412+
>フロムゲーが楽しくないわけないだろ!行くぞおおおおお!!!ってノリで楽しんでる
信者寄りなの自覚してるから最近はそういう心持ちでいるので単純にゲームを待つのが楽しいし遊んでて楽しい
43324/07/12(金)23:00:26No.1210366436そうだねx2
>スネイルの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う
99%の人が金髪メガネを幻視してる…
43424/07/12(金)23:00:39No.1210366510+
>https://funfare.bandainamcoent.co.jp/11184/
>エルデンは日本語と英語はそれぞれフロムと別の会社がやってて
>それ以外の言語はバンナムのローカライズなんだな
フロッグネーションって会社がやってるのか
普通に知らなかったな
てっきり自社かバンナムでローカライズやってるかと
43524/07/12(金)23:00:43No.1210366534+
エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う
SEKIROは正面斬ってやらないといけないから向かない人には大分厳しい
43624/07/12(金)23:00:45No.1210366548+
ゲーム業界の厨二って?ってなるとなんとなくスクエニとかテイルズとか?ってなるというか
43724/07/12(金)23:00:48No.1210366574+
>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで
イベント配置がへたくそすぎたに尽きる
そんな簡単にスルーされまくったら印象にも残らん
43824/07/12(金)23:00:49No.1210366578+
>>声優で媚び判定があるの?
>>逆に媚びじゃない声優誰?
>声優云々置いといてエアちゃんも人形ちゃんも媚びまくりなほど露骨に可愛いだろ
>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで
メリメリネタにされてるけど本編だとあまりに空気で愛着沸く瞬間がそもそもないからな…
43924/07/12(金)23:00:51No.1210366595+
みんなにいいよねされるキャラを作るのが年々上手くなってるフロム
44024/07/12(金)23:00:56No.1210366620+
フロムってテキスト担当の名前スタッフロールに出さないんだよな
44124/07/12(金)23:00:57No.1210366630+
>オールマインドの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う
44224/07/12(金)23:01:06No.1210366692そうだねx2
>AC6はみんなにウケるシナリオ出してきたのがすげえよ
なんか捻らずに熱いシチュ叩きつけてきたのが意外だけど求めてたもの感が凄い
44324/07/12(金)23:01:11No.1210366730+
媚びと言うか安直!!って感じのチョイスが多いのよフロムの日本語キャスティング
AC6は割とコテコテから外してきたな…って方だけど
44424/07/12(金)23:01:11No.1210366733+
スティンガーとかもかっこよさの塊だと思うんですよ
特に死に際が
44524/07/12(金)23:01:17No.1210366773+
>>声優で媚び判定があるの?
>>逆に媚びじゃない声優誰?
>声優云々置いといてエアちゃんも人形ちゃんも媚びまくりなほど露骨に可愛いだろ
>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで
狂い火に向かうと必死に説得してくるの可愛いだろ?
44624/07/12(金)23:01:25No.1210366825+
面白いけどソシャゲの方が利益凄い現代だと素直にソシャゲ作った方が良くない?とおもう
44724/07/12(金)23:01:25No.1210366829+
ブラボの日本語切り替えめちゃくちゃ好きだったからエルデンリングでもやってくんねーかなー!
44824/07/12(金)23:01:26No.1210366832+
吹き替えだと媚びじゃないってのもよくわからん…
声優界隈だと吹き替えが硬派なの?
44924/07/12(金)23:01:26No.1210366839+
>よく分からなかったけどラニと一緒に月面に新婚旅行することになった
新婚旅行どころか月に永住だぞ
45024/07/12(金)23:01:29No.1210366854+
>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う
>SEKIROは正面斬ってやらないといけないから向かない人には大分厳しい
チワワ殿の性能がその分クソ高いってのはあるんだけどね
45124/07/12(金)23:01:31No.1210366867+
>ACはソウルと違ってアセン変更が生まれ直しほど面倒な手順も躊躇いも無いし最適解を気軽に見つけられるから易しいんだ
後半はそうだけど序盤のパーツラインナップは渋すぎだと思った
というかフロム作品序盤の難易度設定が微妙な所ある
45224/07/12(金)23:01:33No.1210366884+
>>声優で媚び判定があるの?
>>逆に媚びじゃない声優誰?
>吹き替えメインの人とかかな
結構その手の人もいるけどメインどころは割と売れ線用意するってイメージではあるなフロムのキャスティング
45324/07/12(金)23:01:36No.1210366894+
>>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで
>イベント配置がへたくそすぎたに尽きる
>そんな簡単にスルーされまくったら印象にも残らん
むしろシナリオ的に愛着持つとダメだからああしたのでは?って疑惑がなくもない
だってヒロインやるラニはちゃんと愛着持たせるイベントガッツリ何個もあるし
45424/07/12(金)23:01:37No.1210366902+
>>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>>ACシリーズ難しいって聞いてたけど
>お前がうまいだけだぞ❤
ダブルガトリングがね…最高でした
45524/07/12(金)23:01:44No.1210366949そうだねx4
>fAのヒロインに18号の人を連れてくるのは媚びてるというかただの趣味だなってなる
どっちかって言うとfAはテルミドールが諏訪部なのが一番強烈というか諏訪部の声聴くともう頭の中でテルミが出てくるようになった
45624/07/12(金)23:01:46No.1210366969+
>>オールマインドの集団幻覚の正確性を鑑みるにキャラクター作り上手いなーって思う
あれは最初にお出しされたファンアートが100点満点だったのがでかい
45724/07/12(金)23:01:50No.1210366988+
>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う
アセンの組み直しやすさが全然ユーザーフレンドリーじゃなかったと思う
雫ではなく鍛石の悪口だぞ♥
45824/07/12(金)23:01:53No.1210367000+
>>>声優で媚び判定があるの?
>>>逆に媚びじゃない声優誰?
>>声優云々置いといてエアちゃんも人形ちゃんも媚びまくりなほど露骨に可愛いだろ
>>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで
>狂い火に向かうと必死に説得してくるの可愛いだろ?
敵対エンドじゃねーか!
45924/07/12(金)23:01:55No.1210367012+
>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う
>SEKIROは正面斬ってやらないといけないから向かない人には大分厳しい
素性とかガン無視して組み直すのはフレンドリーでもなんでもない…
46024/07/12(金)23:02:01No.1210367059+
はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ!
46124/07/12(金)23:02:06No.1210367077+
>ダブルガトリングがね…最高でした
タンクでWガトリングはほぼすべてを解決してくれた
46224/07/12(金)23:02:07No.1210367092+
>面白いけどソシャゲの方が利益凄い現代だと素直にソシャゲ作った方が良くない?とおもう
46324/07/12(金)23:02:11No.1210367124+
>>>声優で媚び判定があるの?
>>>逆に媚びじゃない声優誰?
>>声優云々置いといてエアちゃんも人形ちゃんも媚びまくりなほど露骨に可愛いだろ
>>だから逆にメリメリはなにこの…なに?ってなったわけで
>メリメリネタにされてるけど本編だとあまりに空気で愛着沸く瞬間がそもそもないからな…
まあ先任が巫女関連で病んでるからな…
46424/07/12(金)23:02:12No.1210367131+
>AC6面白かったけど思ったより難しくないなって感想
>ACシリーズ難しいって聞いてたけど
ACシリーズは難しいってかとっつきづらいっ言った方が正確
今作はシステム面とか操作面とかだいぶ改善してるから本当に良い出来になってる
46524/07/12(金)23:02:15No.1210367150+
通例的にはAC6の続編出すんじゃろ…
早くくれ…
46624/07/12(金)23:02:24No.1210367208そうだねx1
>>エルデンはアセン組み直したらびっくりするほど難易度下がるからユーザーフレンドリーだと思う
>>SEKIROは正面斬ってやらないといけないから向かない人には大分厳しい
>素性とかガン無視して組み直すのはフレンドリーでもなんでもない…
過去作と比べて死ぬほど生まれ変わりしやすいだろエルデン
46724/07/12(金)23:02:28No.1210367231+
>fAのヒロインに18号の人を連れてくるのは媚びてるというかただの趣味だなってなる
でもああいうカッコいい系オペレーター珍しいから好きでしたよ
46824/07/12(金)23:02:32No.1210367250+
AC6はキャスティング媚っ媚だったろ
というか最初のPVからして男の子へ媚び媚びだったじゃん
あんなんポルノだよオイルと硝煙とコーラルをbukkakeあうマシンポルノ
46924/07/12(金)23:02:53No.1210367392+
デラシネとブラボってそこに並ぶ扱いなんだ…
47024/07/12(金)23:02:56No.1210367404+
エルデンリングは裸Lv1周回出来るくらいの調整はされているから優しい優しいんだ
47124/07/12(金)23:03:02No.1210367451+
>>AC6はみんなにウケるシナリオ出してきたのがすげえよ
>なんか捻らずに熱いシチュ叩きつけてきたのが意外だけど求めてたもの感が凄い
ABでラスティが救援に来て執行機と共闘するミッションとかストレートすぎてヤバい
47224/07/12(金)23:03:03No.1210367457+
メリナは仲良くなると先人の失敗が~も単にそうすれば空気なのがハマるだけで想定はしてないだろしな
47324/07/12(金)23:03:05No.1210367470+
ラスティの声はもう完全にプレイヤー落としてやろうって気概を感じた
47424/07/12(金)23:03:08No.1210367490+
>はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ!
言い方ァ!!
47524/07/12(金)23:03:08No.1210367495+
むしろソシャゲがもう無理ぃ!って業界
47624/07/12(金)23:03:11No.1210367511+
思い切り萌えキャラゲーを作ったらどうなるだろう
47724/07/12(金)23:03:12No.1210367522+
>エルデンリングは裸Lv1周回出来るくらいの調整はされているから優しい優しいんだ
極まった人を基準にするな
47824/07/12(金)23:03:13No.1210367531+
>ID:AAsSpfS2
47924/07/12(金)23:03:18No.1210367570+
ラスティがプレイヤーみんな女の子にしちゃった
48024/07/12(金)23:03:24No.1210367609そうだねx4
つーか最初のACからゆかりんとか三石とか出してただろ
48124/07/12(金)23:03:29No.1210367640+
>吹き替えだと媚びじゃないってのもよくわからん…
>声優界隈だと吹き替えが硬派なの?
あんまり名前聞かない人とかメインは貼らないけどなんかよくいる吹き替えの人っているからな
まぁ硬派と言えば硬派だと思うぞ
言い方悪いけど話題性そこまでないから
48224/07/12(金)23:03:34No.1210367670+
>デラシネとブラボってそこに並ぶ扱いなんだ…
むしろ近年他に何並べろと?
48324/07/12(金)23:03:37No.1210367688そうだねx2
>エルデンリング3000万本はまあ堅いとして4000万本5000万本も普通に売れる推移だよなぁ
古王算が現実に...?
48424/07/12(金)23:03:42No.1210367718+
正直AC6の二次創作界隈のノリはあんまり好きじゃない声から想像してキャラ描くとかそれで主人公と絡ませるとか
同じ理由でダクソやエルデンリングの兜や仮面被ってるキャラを平気で脱がすのも好きじゃない
別に趣味を否定する気はないけど分かってねえなこいつらって見下してはいる
48524/07/12(金)23:03:46No.1210367751+
>はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ!
アデラインで興奮する奴イカレすぎだよ…
48624/07/12(金)23:03:49No.1210367771+
まずいスレがかなり臭くなってきた
換気 しな?
48724/07/12(金)23:03:58No.1210367842+
>デラシネとブラボってそこに並ぶ扱いなんだ…
VDがこれの仲間入りしてる時点でACファンは達した
しばらくして6が発表されて昇天した
48824/07/12(金)23:03:59No.1210367848+
狂い火やめろって説得してくるときのメリナが一番魅力的なのでオレは指紋盾取りにいくついでに受領してる
48924/07/12(金)23:04:06No.1210367889そうだねx1
>メリナは仲良くなると先人の失敗が~も単にそうすれば空気なのがハマるだけで想定はしてないだろしな
ぶっちゃけそういう設定だからって言われてもそういう設定にするなよってなるだけだしそもそもそういう設定かどうかも妄想だしな…つまんない時のBLEACHみたいな
49024/07/12(金)23:04:13No.1210367940+
>通例的にはAC6の続編出すんじゃろ…
>早くくれ…
いままではARMORED CORE6とARMORED CORE FIRES OF RUBICONみたいに大体2作にやってたんだけど
今回はいきなりサブタイいれたやつ出たからどうだろな…
見たい続きは山ほどあるが続きだと全員死んでるな…
49124/07/12(金)23:04:18No.1210367968+
>AC6はキャスティング媚っ媚だったろ
>というか最初のPVからして男の子へ媚び媚びだったじゃん
>あんなんポルノだよオイルと硝煙とコーラルをbukkakeあうマシンポルノ
見せてもらいましょう
借り物の翼でどこまで飛べるのか
49224/07/12(金)23:04:19No.1210367971そうだねx1
正直オペ子よりハンドラーウォルターの方が好きなんだよね
49324/07/12(金)23:04:20No.1210367985そうだねx1
>あんまり名前聞かない人とかメインは貼らないけどなんかよくいる吹き替えの人っているからな
>まぁ硬派と言えば硬派だと思うぞ
>言い方悪いけど話題性そこまでないから
単なるマイオナってこと?
49424/07/12(金)23:04:34No.1210368063そうだねx1
ACだとキャラクターの表情もリアクションも出せないから声優さんには本当に声だけで表現することが求められますね
49524/07/12(金)23:04:49No.1210368157そうだねx8
>正直AC6の二次創作界隈のノリはあんまり好きじゃない声から想像してキャラ描くとかそれで主人公と絡ませるとか
昔っからこんなノリだったしゲイヴンとかなくなった分むしろ良くなってるから諦めてくれとしか
49624/07/12(金)23:04:58No.1210368196+
フロムだからしょうがないけどエアちゃんと真っ当にイチャイチャしてごすの部下としてもっと頑張りたかった…
49724/07/12(金)23:05:02No.1210368220そうだねx2
はやみんはPSの頃から出てるからな!
49824/07/12(金)23:05:04No.1210368239+
>>はなざーさんのバキュームフェラがあるゲームで媚びてる媚びてない論じること自体がナンセンスだぜ!
>アデラインで興奮する奴イカレすぎだよ…
エロは感じないけどあんな状態でも自己実現を諦めず主体的に動いて目的を成就させるのはすげぇ好きだよ
49924/07/12(金)23:05:07No.1210368258+
エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時
50024/07/12(金)23:05:12No.1210368287+
>どっちかって言うとfAはテルミドールが諏訪部なのが一番強烈というか諏訪部の声聴くともう頭の中でテルミが出てくるようになった
あの声で扇動されると説得力が凄い
よくよく考えるとクローズプランの宇宙開発企業頼みじゃん…ってなるけど
50124/07/12(金)23:05:13No.1210368291+
AC6はPS5で全クリした後にPCでも買い直すくらいに遊んでしまった
50224/07/12(金)23:05:16No.1210368316+
過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング
あとラダゴンや大ルーンやタリスマンや装備つけたら30ぐらいまで底上げされてレベル1でもいろんな武器持てるのもデカい
50324/07/12(金)23:05:17No.1210368324+
>つーか最初のACからゆかりんとか三石とか出してただろ
三石はともかくゆかりんは当時はただの新人だよ!
声優事務所に適当に何人か見繕ってもらったとかそんな要員だよ!
50424/07/12(金)23:05:18No.1210368333+
ソシャゲが面白いって感性じゃエルデンは絶対産まれてこれなかったよ
50524/07/12(金)23:05:22No.1210368352+
>狂い火やめろって説得してくるときのメリナが一番魅力的なのでオレは指紋盾取りにいくついでに受領してる
狂い火エンドが一番しっくりくるし続編作りやすい
50624/07/12(金)23:05:40No.1210368473+
>エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時
そもそもエルデンリングの前からめっちゃ売れとるわ
50724/07/12(金)23:05:45No.1210368507+
あいむしんかーとぅーとぅとぅーとぅとぅー
50824/07/12(金)23:05:46No.1210368515+
昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC
50924/07/12(金)23:05:51No.1210368541+
ウォルターはずっと優しくてこんなんで大丈夫なのかごす?と心配になるくらいだった
51024/07/12(金)23:05:52No.1210368544そうだねx1
>>通例的にはAC6の続編出すんじゃろ…
>>早くくれ…
>いままではARMORED CORE6とARMORED CORE FIRES OF RUBICONみたいに大体2作にやってたんだけど
>今回はいきなりサブタイいれたやつ出たからどうだろな…
>見たい続きは山ほどあるが続きだと全員死んでるな…
ACVDみたいに何百年も年代スキップすればええ!!
問題はどのルートかだが…
51124/07/12(金)23:06:07No.1210368628そうだねx1
尻を貸そうとか言って笑ってると思わぬところから殴られる時代になったから二次創作はむしろうまいこと方向転換できた
51224/07/12(金)23:06:13No.1210368660+
>昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC
そりゃまあビジュアル無いんだから声の占める割合が多くなるし
51324/07/12(金)23:06:16No.1210368689そうだねx2
何だかんだSEKIROが一番難しかったな…
ミケラダは二時間くらいの試行錯誤で倒せたけど怨嗟の鬼は日を跨いでも無理だった
51424/07/12(金)23:06:19No.1210368700+
ネクストACのデザインに頭焼かれているから6ヒットのおかげなのかはわからんけど最近バンバンfA関連商品の再販かかってうれしい
51524/07/12(金)23:06:22No.1210368728+
>そもそもエルデンリングの前からめっちゃ売れとるわ
エルデンリングがちょっとおかしい跳ね方しただけで出る前から海外人気高いメーカーだったね
51624/07/12(金)23:06:32No.1210368781+
>>狂い火やめろって説得してくるときのメリナが一番魅力的なのでオレは指紋盾取りにいくついでに受領してる
>狂い火エンドが一番しっくりくるし続編作りやすい
世界が焼き溶けてるんですがそれはどうすれば…
51724/07/12(金)23:06:35No.1210368796+
新しいファン層が入ってきたってのに二次創作界隈の気風は驚くほど変わってないまであるからなAC…
51824/07/12(金)23:06:43No.1210368853+
>>エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時
>そもそもエルデンリングの前からめっちゃ売れとるわ
いやアーマードコアネクサス辺りの頃の話だぞ
51924/07/12(金)23:06:47No.1210368882そうだねx2
>昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC
彼らはロボットアニメみたいなゲームを作っていると思っていたからです
52024/07/12(金)23:06:47No.1210368887+
>エルデンリングがちょっとおかしい跳ね方しただけで出る前から海外人気高いメーカーだったね
まずダクソ3時点で大ヒットしてるからこそのエルデンリング大爆発だからな
52124/07/12(金)23:07:16No.1210369067+
>過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング
>あとラダゴンや大ルーンやタリスマンや装備つけたら30ぐらいまで底上げされてレベル1でもいろんな武器持てるのもデカい
こういう俺上手いアピールも伝統だよなもはや…
52224/07/12(金)23:07:20No.1210369093そうだねx1
>新しいファン層が入ってきたってのに二次創作界隈の気風は驚くほど変わってないまであるからなAC…
元々想像を広げる二次創作ばっかだったから本質的にあんま変わってないのよね
52324/07/12(金)23:07:25No.1210369121+
>尻を貸そうとか言って笑ってると思わぬところから殴られる時代になったから二次創作はむしろうまいこと方向転換できた
つーかいうほど変わってねぇしな
52424/07/12(金)23:07:26No.1210369132+
>ウォルターはずっと優しくてこんなんで大丈夫なのかごす?と心配になるくらいだった
よく聞くと毎回よく休めとか働かせすぎって言ってるのに気付いてダメだった
52524/07/12(金)23:07:29No.1210369157そうだねx1
デモンズがバズる
ダクソ売れる
2はほどほどッーンが奮闘する
3が高い評価になる
SEKIROがGOTY取ったりする
エルデンで大爆発
52624/07/12(金)23:07:32No.1210369174+
>エルデンリングがちょっとおかしい跳ね方しただけで出る前から海外人気高いメーカーだったね
ソウルシリーズだけの会社とか言われてたけどソウルライクってジャンル作るほどウケたからな
52724/07/12(金)23:07:32No.1210369177そうだねx1
fAでエーレンベルク打ってもVに繋がるくらいにはみんな元気にそのあと戦争してたわけだしコーラルが撒き散らされてもコーラルで宇宙が焼き尽くされてもまた戦争してるよ
52824/07/12(金)23:07:33No.1210369178+
書き込みをした人によって削除されました
52924/07/12(金)23:07:33No.1210369181+
>エルデンで知名度が破格に売れる以前からゲーム会社内でもフロムに入社するのは何でか凄まじく難関だって聞いたな当時
まずフロムはブラックという意味でも勤めるの難しい会社なので…
53024/07/12(金)23:07:33No.1210369184+
普通に弦一郎が難しかったんだけど
その前の居合のやつは1発クリア余裕だったけど弦ちゃんに1週間かかった
53124/07/12(金)23:07:35No.1210369193そうだねx2
>新しいファン層が入ってきたってのに二次創作界隈の気風は驚くほど変わってないまであるからなAC…
相変わらずエムブレムか機体のヘッドが頭になってるな…
53224/07/12(金)23:07:38No.1210369212+
スプリガンのゲームとかも作っていたことを知る者は少ない
53324/07/12(金)23:07:40No.1210369220+
ダクソ3やってこの操作感でオープンワールドやりたいって人が増えたとこだったのはあるからな…
53424/07/12(金)23:07:41No.1210369228+
けだダクソでも7年とかで1000万本だったのに2年間で2500万本叩き出すエルデンはちょっと売れ方の桁がおかしい
53524/07/12(金)23:07:51No.1210369286+
>何だかんだSEKIROが一番難しかったな…
>ミケラダは二時間くらいの試行錯誤で倒せたけど怨嗟の鬼は日を跨いでも無理だった
マジかよ
まあ怨嗟も結構強い方ではあるけどミケラダのほうが相当理不尽だった気がするけどな
53624/07/12(金)23:08:13No.1210369428そうだねx1
ジャックはネタにされるけどかなり好きなキャラだよ今でも
53724/07/12(金)23:08:21No.1210369462そうだねx2
>>過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング
>>あとラダゴンや大ルーンやタリスマンや装備つけたら30ぐらいまで底上げされてレベル1でもいろんな武器持てるのもデカい
>こういう俺上手いアピールも伝統だよなもはや…
俺上手いとかじゃなく腐敗がつえーんだ
腐敗させて大盾構えたらなんとかなるんだ
53824/07/12(金)23:08:24No.1210369475+
フロムでもAC6とエルデンだと10倍近い差があるから
海外のソウルライク好きとオープンワールド好きは強いなと感じる
ACもオープンワールドにするか!
53924/07/12(金)23:08:32No.1210369526+
弦ちゃんはSEKIRO矯正マシーンだからな…
54024/07/12(金)23:08:35No.1210369539そうだねx1
>>昔から声優豪華だったのはなんでなんだAC
>彼らはロボットアニメみたいなゲームを作っていると思っていたからです
フェイクイリュージョズあたり見ると昔からかなりアニメチックな世界観だとフロムは思っていた節がある
54124/07/12(金)23:08:56No.1210369659そうだねx1
>>過去作と比べて腐敗と出血と大盾があまりにも強いからぶっちゃけレベル1裸めちゃくちゃやりやすいけどなエルデンリング
>>あとラダゴンや大ルーンやタリスマンや装備つけたら30ぐらいまで底上げされてレベル1でもいろんな武器持てるのもデカい
>こういう俺上手いアピールも伝統だよなもはや…
説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めの狼が死にイベントになっていて、本来はそこで死んで拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったのですが、勝ってしまってそのまま手刀でボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。
54224/07/12(金)23:09:00No.1210369677+
ACはこれからみんなに広めていくからな
54324/07/12(金)23:09:02No.1210369696+
>普通に弦一郎が難しかったんだけど
>その前の居合のやつは1発クリア余裕だったけど弦ちゃんに1週間かかった
それは本当に普通
弦ちゃんが中盤最大の壁として君臨してる
54424/07/12(金)23:09:10No.1210369762+
エルデンは自由度があるからレベル1でも選択肢は多いよね
その分敵が強いけど
54524/07/12(金)23:09:11No.1210369763+
>よく聞くと毎回よく休めとか働かせすぎって言ってるのに気付いてダメだった
海越え褒めてくれてるけどよくよく聞いてみたらトンチキ行動したのに頭抱えつつもこっちの自主性をなんとか褒めてくれてる感じの演技でダメだった
それと同時に声優さんの演技すごいなって
54624/07/12(金)23:09:12No.1210369773そうだねx1
怨嗟の鬼はセキロであることを忘れて弾きより回避とかチクチクやったほうが楽だった
54724/07/12(金)23:09:14No.1210369784そうだねx2
>けだダクソでも7年とかで1000万本だったのに2年間で2500万本叩き出すエルデンはちょっと売れ方の桁がおかしい
マーティンの!?って知名度補正がマジヤバい
ゲームやんない人に届くのはめっちゃ強いよ
54824/07/12(金)23:09:16No.1210369798+
>ジャックはネタにされるけどかなり好きなキャラだよ今でも
ネタにされてたのは声変わりと弱さが悪いよ〜
54924/07/12(金)23:09:23No.1210369855+
>ネクストACのデザインに頭焼かれているから6ヒットのおかげなのかはわからんけど最近バンバンfA関連商品の再販かかってうれしい
今のグラフィックで4系のスピードのACやりてえ…
55024/07/12(金)23:09:31No.1210369903+
>フロムでもAC6とエルデンだと10倍近い差があるから
>海外のソウルライク好きとオープンワールド好きは強いなと感じる
>ACもオープンワールドにするか!
やるかルビコンで廃パーツ集めオープンワールド...
55124/07/12(金)23:09:33No.1210369915+
アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい…
55224/07/12(金)23:09:34No.1210369917そうだねx1
>ジャックはネタにされるけどかなり好きなキャラだよ今でも
遅かったじゃないか……
55324/07/12(金)23:09:35No.1210369921そうだねx3
暫くAC出てなかったのでもうACやめちゃったのかな…と勝手におセンチになってたが
6発表とインタビューで「アーマードコアを作らないという選択肢はなかった」って言われたので
俺はもう次回作がまた10年後でも一生ついてく覚悟
55424/07/12(金)23:09:43No.1210369975+
>フェイクイリュージョズあたり見ると昔からかなりアニメチックな世界観だとフロムは思っていた節がある
ロスヴァイセとか神威瑞穂とかまんまどっかの2流OVAとかにいそうな感じだったしな
55524/07/12(金)23:10:15No.1210370207+
キッズの頃にやったルーンが今思えばめっちゃフロム要素あるなって思う
55624/07/12(金)23:10:21No.1210370249+
弦ちゃんほんと壁としてよくできてる
抜けるまで大変だけど抜けたらチュートリアル先生みたいな扱いになるんだもん
55724/07/12(金)23:10:34No.1210370329+
暗い世界観ばかりでたまには明るい王道ファンタジーのやつつくって欲しい
55824/07/12(金)23:10:35No.1210370338+
PS4時代にAC一つも出ませんでしたからね
55924/07/12(金)23:10:55No.1210370483+
>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい…
スクエニが乱入してくるのは予想外すぎるしなんか真っ当なグッズショップ開いてくれるしで夢みたい
56024/07/12(金)23:10:56No.1210370485+
なんだかんだでケレン味の出し方が日本のサブカル色強いと思うからその辺は純粋に国産メーカーっぽいと思う
悪いって話ではなく海外だとやっぱそういうとこが違ったりするから
56124/07/12(金)23:10:56No.1210370487+
AC作ってるからでロボゲー友の会に欠かさず出欠するの好き
56224/07/12(金)23:10:58No.1210370496+
アーマードコア6のメタスコア90点は今思っても間違ってるよ
あの絶妙なバランスでとぼけたレビュー書いてるのが大勢いるんだ
56324/07/12(金)23:10:59No.1210370507+
君のドミナントで私の奥の施設を破壊してくれ!
56424/07/12(金)23:11:11No.1210370596+
SEKIROが大体一番難しい扱いだけどアレ正直ずっとガード構えとけばいいゲームってことに気付くかどうかってだけな気がするんだよな
少なくとも一周目の範囲だと大体常にガード構えてHP維持しながら相手のモーション覚えて弾いていけば詰まることがほぼ無いくらいには狼の性能が高すぎる
ただそこに辿り着くまでがめちゃくちゃ大変なだけで
56524/07/12(金)23:11:14No.1210370618そうだねx2
>PS4時代にAC一つも出ませんでしたからね
6が出たぞ!!!
56624/07/12(金)23:11:15No.1210370630+
弦ちゃんより大手門より先に戦ったお蝶がヤバかったわ
ガスコインがなんだよ
こいつと比べたら雑魚も雑魚だよ
56724/07/12(金)23:11:22No.1210370679+
>ACもオープンワールドにするか!
脚部の種類のせいで広いフィールドの移動が不便になってゲーム性が崩れるからオープンワールドにはしないと開発が直々に...
56824/07/12(金)23:11:35No.1210370775+
>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい…
ACほどバンナムと提携しててよかったと思ったことはない
56924/07/12(金)23:11:43No.1210370826+
>SEKIROが大体一番難しい扱いだけどアレ正直ずっとガード構えとけばいいゲームってことに気付くかどうかってだけな気がするんだよな
>少なくとも一周目の範囲だと大体常にガード構えてHP維持しながら相手のモーション覚えて弾いていけば詰まることがほぼ無いくらいには狼の性能が高すぎる
>ただそこに辿り着くまでがめちゃくちゃ大変なだけで
単純に序盤のボスが赤鬼と火牛ってカスなのが問題なんだよな
57024/07/12(金)23:11:48No.1210370865+
俺はブラボDLCが一番むずかった
57124/07/12(金)23:11:50No.1210370874+
まあぶっちゃけパッチが色んなシリーズでやたら出てくるしッーンでレイテルパラッシュ出しちゃう社長だしあの人辞めなきゃいつかは出るだろって思ってたAC
57224/07/12(金)23:11:51No.1210370881+
BG3やった後に見直すと魔法関連露骨にDDパロディしてないかと思った
57324/07/12(金)23:12:07No.1210370983+
ネタ武器もしっかり入れた上で実用性あったりね
57424/07/12(金)23:12:09No.1210371013+
>>何だかんだSEKIROが一番難しかったな…
>>ミケラダは二時間くらいの試行錯誤で倒せたけど怨嗟の鬼は日を跨いでも無理だった
>マジかよ
>まあ怨嗟も結構強い方ではあるけどミケラダのほうが相当理不尽だった気がするけどな
怨嗟はまともに弾こうとするとめちゃくちゃ辛くなるからな…ヒットアンドアウェイに徹するとそうでもないけど
あとエルデンはビルドに幅があるから人によって体感難易度にかなり差がありそう
57524/07/12(金)23:12:14No.1210371052+
腐敗とか出血とか割合ダメや擬似レベルアップ手段多すぎて実際かなりレベル1は比較的簡単なのはマジだよ
武器強化値の方がデカいしな通常火力も
57624/07/12(金)23:12:15No.1210371057そうだねx1
>弦ちゃんより大手門より先に戦ったお蝶がヤバかったわ
>ガスコインがなんだよ
>こいつと比べたら雑魚も雑魚だよ
まぼろし対策のなんか弾ける植物!
…?………?
57724/07/12(金)23:12:17No.1210371064+
>暫くAC出てなかったのでもうACやめちゃったのかな…と勝手におセンチになってたが
>6発表とインタビューで「アーマードコアを作らないという選択肢はなかった」って言われたので
前からインタビューで作りたいとは言ってたよ
シリーズセットのサントラ出したりファン向けにはひっそりアピールしてた
ソウル系が売れてるからいつになったら出せるのか不安ではあったが
57824/07/12(金)23:12:17No.1210371068+
30MMとACを連携させるのは悪魔的な発想なのでもっとやってほしいです
57924/07/12(金)23:12:17No.1210371071+
ブキヤは未だにネクストに魂囚われてない…?
何この高級アリーヤ
58024/07/12(金)23:12:25No.1210371120そうだねx1
実際メカデザインできる人募集とかAC20周年とか色々やっててフロムはずっとやる気を示していたんだ
プレイヤーが勝手に諦めていたんだ
58124/07/12(金)23:12:30No.1210371162+
個別のキャラを立てる感じはちゃんと和ゲーだよね
58224/07/12(金)23:12:36No.1210371198+
戦技が派手派手になる傾向からエヴァーグレイス新作が予定されていることは明らか
58324/07/12(金)23:12:38No.1210371212+
ACの商品展開なぜかACっぽくなってるのなんなんだろう…
58424/07/12(金)23:13:05No.1210371369+
(なぜか立たないメリメリ)
58524/07/12(金)23:13:07No.1210371379+
>ブキヤは未だにネクストに魂囚われてない…?
>何この高級アリーヤ
アリーヤはまさに次世代のデザインだよ
58624/07/12(金)23:13:15No.1210371436そうだねx1
>俺はブラボDLCが一番むずかった
エルデンもそうだけどDLCは後から1周目でやるのといきなり高周回でやるかで全然難易度違うと思う
久しぶりかつ高周回DLCだとブランクもあって地獄見るけど地続きでやる分にはそんなにだし
58724/07/12(金)23:13:18No.1210371457+
>個別のキャラを立てる感じはちゃんと和ゲーだよね
ソウルシリーズ立ててるかなぁ?
58824/07/12(金)23:13:21No.1210371486+
現代ものやりたいな
今のフロムの現代ものがどうなるのか気になる
58924/07/12(金)23:13:24No.1210371507+
リマスターでいいからAC4とfa現行機で出ないかな
当時PS3しか持ってなかったから処理落ちでやれたもんじゃ無かったんだよな
59024/07/12(金)23:13:26No.1210371515+
>単純に序盤のボスが赤鬼と火牛ってカスなのが問題なんだよな
AC6のヘリコプターとバルテウスも大概だったけどあいつらは説明がないだけで一応近接ゴリ押しがちゃんと答えではあるから
本来強い戦法をあんま正解じゃなくして初心者を勘違いさせてしまうあいつらの存在はだいぶ害悪
59124/07/12(金)23:13:32No.1210371555+
ガスコインはボスとしては言うほど強くないと思ってる
大抵の人はたどり着く前に投げてる
59224/07/12(金)23:13:38No.1210371596+
4系の前後に長いデザインは6だとほぼ摂取できなかったからな…
59324/07/12(金)23:13:45No.1210371641そうだねx1
>現代ものやりたいな
>今のフロムの現代ものがどうなるのか気になる
人がいない
59424/07/12(金)23:13:46No.1210371644そうだねx1
>>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい…
>ACほどバンナムと提携しててよかったと思ったことはない
ACVの時もバンナムと提携してただろ!
ぶっちゃけバンダイ側も久々のACに狂っていたとしか思えん
59524/07/12(金)23:14:09No.1210371817+
>>俺はブラボDLCが一番むずかった
>エルデンもそうだけどDLCは後から1周目でやるのといきなり高周回でやるかで全然難易度違うと思う
>久しぶりかつ高周回DLCだとブランクもあって地獄見るけど地続きでやる分にはそんなにだし
エルデンはいきなり3周目以上でやってる人が過去作より多かったのと以前と違って2年空いたからこその初期の阿鼻叫喚だと思ってる
59624/07/12(金)23:14:18No.1210371886+
AC新作は定期的に嘘リークに晒されて入念に疑心暗鬼にされてたから…
59724/07/12(金)23:14:20No.1210371912+
>ACVの時もバンナムと提携してただろ!
>ぶっちゃけバンダイ側も久々のACに狂っていたとしか思えん
ロボだ!貴重な新作ロボが出せる!
59824/07/12(金)23:14:22No.1210371927+
アリーヤは色んな人の脳焼いたから…特にシュープリス
59924/07/12(金)23:14:30No.1210371990+
聖職者の獣に素手で勝てた者のみが石を投げなさい
60024/07/12(金)23:14:46No.1210372082+
>ソウル系が売れてるからいつになったら出せるのか不安ではあったが
そこだったんだよな
ACの何倍も売れ筋のコンテンツがどんどん出てったから「まあ…AC売れんししゃあない…」って勝手に思い込んでた
おいは恥ずかしか!
60124/07/12(金)23:14:54No.1210372154+
>AC新作は定期的に嘘リークに晒されて入念に疑心暗鬼にされてたから…
今見ると本物リーク混じってるってわかるの笑う
60224/07/12(金)23:14:56No.1210372178+
ソニーが14%株持ってるからめっちゃサポートして宣伝してくれる
60324/07/12(金)23:15:02No.1210372218+
>聖職者の獣に素手で勝てた者のみが石を投げなさい
初見じゃなくても良い?
60424/07/12(金)23:15:06No.1210372246+
SEKIROは人のプレイ見てるだけで勝手に上手くなるソウルライクランキングぶっちぎり一位だと思う
何も見ず完全初見でやったら最難関だけど人の配信とか見た後だとむしろ簡単な方になる
狼強すぎてプレイの再現がそんなに難しくないので
60524/07/12(金)23:15:07No.1210372253+
>聖職者の獣に素手で勝てた者のみが石を投げなさい
うるせークリムト!目玉食らえ!
60624/07/12(金)23:15:10No.1210372268+
>ACVの時もバンナムと提携してただろ!
>ぶっちゃけバンダイ側も久々のACに狂っていたとしか思えん
まあ単純に数百万本売れないと採算取れないし
数百万本売れるヒットするなら商品展開するかってなるのは必然というか
60724/07/12(金)23:15:23No.1210372366+
現代ものがよくわからんがペルソナみたいなかんじ?
60824/07/12(金)23:15:40No.1210372474そうだねx1
>ACVの時もバンナムと提携してただろ!
>ぶっちゃけバンダイ側も久々のACに狂っていたとしか思えん
(ガンダム以外の)ロボゲーの火を絶やすな!って意思を感じる…
60924/07/12(金)23:15:57No.1210372603+
何出しても売れる領域に入りつつある
61024/07/12(金)23:16:04No.1210372642+
デモソ最初に見た時洋ゲーかと思った
61124/07/12(金)23:16:11No.1210372681+
>ソニーが14%株持ってるからめっちゃサポートして宣伝してくれる
株買う金でブラボ2作らせればよかったのにな
61224/07/12(金)23:16:21No.1210372746そうだねx1
>俺上手いとかじゃなく腐敗がつえーんだ
>腐敗させて大盾構えたらなんとかなるんだ
これ今になって思ったけど戦闘スタイルまんまムーアで笑う
61324/07/12(金)23:16:24No.1210372759+
>アーマード・コア6はバンダイがびっくりするくらい商品展開ヤル気満々なのがありがたい…
ご友人多すぎない?!
61424/07/12(金)23:16:25No.1210372767+
ACは長い目線でコンテンツを育てるってなぜか親会社が言ってるあたりなんか都合の良い妄想感ある現状
61524/07/12(金)23:16:42No.1210372874+
なんでスクエニとかは逆に苦戦してんのか不思議
61624/07/12(金)23:16:42No.1210372877+
>>現代ものやりたいな
>>今のフロムの現代ものがどうなるのか気になる
>人がいない
メガテン3だこれ
61724/07/12(金)23:17:02No.1210373012+
実際ソウル系があまりに売れすぎてるからな
ac6売れたけどその労力でエルデン2作ったら10倍売れね?と言われたらそうだね…ってなるし
61824/07/12(金)23:17:18No.1210373106そうだねx1
>ACは長い目線でコンテンツを育てるってなぜか親会社が言ってるあたりなんか都合の良い妄想感ある現状
ダクソ系に比べたら商品展開コンテンツ展開しやすい部類と言える
61924/07/12(金)23:17:30No.1210373189+
>実際ソウル系があまりに売れすぎてるからな
>ac6売れたけどその労力でエルデン2作ったら10倍売れね?と言われたらそうだね…ってなるし
まあでも売れすぎてて別にAC6作ってもよくね?って状態でもあるからな…
62024/07/12(金)23:17:49No.1210373312+
支える柱は複数無いとマズイ
黄金樹と火継ぎもそういってる


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