二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720749868156.jpg-(354625 B)
354625 B24/07/12(金)11:04:28No.1210143159+ 13:12頃消えます
こいつのエロ防具集めで動きにも慣れてきたがそれはそれとして
こいつ攻撃止まんねえからめんどくせっ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/12(金)11:06:59No.1210143612+
個人的にめちゃくちゃ苦手だからいい対処法あるなら教えてくれ…
224/07/12(金)11:08:00No.1210143787+
ベルラートの獅子舞の灯りから逆走して致命入れてから発勁でマラソンしたな…
324/07/12(金)11:10:29No.1210144229そうだねx1
グランサクス投げてた
424/07/12(金)11:10:52No.1210144288そうだねx3
>個人的にめちゃくちゃ苦手だからいい対処法あるなら教えてくれ…
盾チクで投げ以外完封
524/07/12(金)11:10:53No.1210144289そうだねx11
こいつ他のモブと出てきていい強さじゃねえよ
624/07/12(金)11:11:07No.1210144321+
中距離で戦うと割と安定した
724/07/12(金)11:11:10No.1210144338+
ひたすら遠距離
824/07/12(金)11:11:33No.1210144408+
両手鞭でピシピシ叩いてたら死ぬ
924/07/12(金)11:11:41No.1210144431+
>こいつ他のモブと出てきていい強さじゃねえよ
隠者川下流の蝿人間と一緒にいる個体ムカつく!!
1024/07/12(金)11:12:25No.1210144566+
>こいつ他のモブと出てきていい強さじゃねえよ
蝿の群れと共に襲ってきた時は怒りすら覚えた
主に蝿に
1124/07/12(金)11:12:37No.1210144606+
死かき棒で爆破する
1224/07/12(金)11:13:26No.1210144763+
実はパリィで処せるんじゃないか?と思って墓地平原で練習してたけど普通に出が早すぎてできないことはないけどモブにそこまで神経使いたくないという感じだった
霊薬飲むけどSEKIROプレイならどうだと思ったが連撃多すぎて安定しないというか強靭そこそこあるせいでガードカウンターで体勢が崩れない時がある
道中歩く上で一番安定するのは中盾以上を持つことと結論づいた
1324/07/12(金)11:13:38No.1210144795そうだねx9
単体ならまぁいうほど強くはない
他の敵と一緒に出てきていい動きではない
1424/07/12(金)11:14:01No.1210144871そうだねx6
名もなき修羅
1524/07/12(金)11:14:05No.1210144887+
それなりに怯む
おいやめろスーパーアーマーで殴りかかってく
1624/07/12(金)11:14:41No.1210144992+
>名もなき修羅
DLC振り返ってもなんかやたら強いなこいつ…ってなる
1724/07/12(金)11:14:44No.1210145001そうだねx3
強靱で耐えて強い戦技で殺す
これが俺の答えや!蹴りはやめろ
1824/07/12(金)11:15:37No.1210145159+
>ベルラートの獅子舞の灯りから逆走して致命入れてから発勁でマラソンしたな…
あそこの篝火から下って行ってやると安定するよね
グレートスターズで殴りかかって乱撃で封殺してた
1924/07/12(金)11:15:40No.1210145168そうだねx1
連撃は判定ガバいし反撃挿し込む隙自体はちゃんとあるからまぁタイマンならそこまで苦戦した記憶はない
使ってる武器種によってはウザいんだろうなとは思ってる
2024/07/12(金)11:15:45No.1210145181そうだねx5
ちょいちょい潜んでるの卑怯だと思う
2124/07/12(金)11:16:17No.1210145264+
姑息にもだいたい隠れてて襲ってくるからクソ姑息野郎すぎる
2224/07/12(金)11:17:15No.1210145446+
最近真面目な戦い方が分からなくなってきて
1週目なのもあって🌻の強靭でゴリ押してどっちの体力が先に尽きるかばっかりしてる
2324/07/12(金)11:17:53No.1210145552+
第一村人のポジション
2424/07/12(金)11:18:36No.1210145662そうだねx5
このゲーム殺意高すぎてエロ防具着てる余裕がない
見た目装備みたいなやつ欲しい
2524/07/12(金)11:18:56No.1210145729+
>最近真面目な戦い方が分からなくなってきて
>1週目なのもあって🌻の強靭でゴリ押してどっちの体力が先に尽きるかばっかりしてる
ちゃんとHPに振ってれば戦技ぶっぱのダメージレースになりがち
2624/07/12(金)11:19:42No.1210145854+
>第一村人のポジション
影の地入ってすぐのところにいる奴はふーんそれなりに強いじゃん…程度の認識だった
古遺跡のこいつ対処ミスったら普通に殺してくるじゃん!
2724/07/12(金)11:19:49No.1210145873+
祈祷の暗闇が効くからそこから不意打ち溜めエオヒドとかしてたな
2824/07/12(金)11:20:44No.1210146009そうだねx3
角人なんてこっちもクソゲー押し付けて勝つのが定石だし…
2924/07/12(金)11:20:47No.1210146018そうだねx2
ぶっちゃけ怯む戦技連打してるだけで死ぬよこいつ
回転斬りとか
3024/07/12(金)11:21:26No.1210146143+
>個人的にめちゃくちゃ苦手だからいい対処法あるなら教えてくれ…
めっちゃ狂い火出す奴でずっとひるんでくれるからすごい楽だったよ
3124/07/12(金)11:21:37No.1210146173+
大ツブテ撃ってれば近寄られる前に死ぬ
気がついたら近くにいた時は逃げて
3224/07/12(金)11:22:01No.1210146230そうだねx1
道中の雑魚その2みたいなノリで出てきていい強さではない
3324/07/12(金)11:22:10No.1210146251そうだねx2
なんも考えんで嵐の刃連打してたら寝ちゃうみたい
3424/07/12(金)11:22:17No.1210146268+
影の地のゆうきくんポジ
3524/07/12(金)11:22:45No.1210146342そうだねx2
強靭自体は低いから軽量武器でも果敢に殴るのが大事
盾持ってるならぐるぐるしてる時なんか根本に判定がない事も多いから盾構えながら密着してグルグルしてるとケツ掘れたりするんで懐かしい感覚になる
3624/07/12(金)11:23:15No.1210146419+
遺跡の大剣で吹き飛ばしてる
3724/07/12(金)11:23:16No.1210146422+
ビーム居合使ってるとまぁ普通に勝てるって印象だった
中距離で挿し込めて怯む技あればどうとでもなる
3824/07/12(金)11:23:25No.1210146447+
ガシッ
3924/07/12(金)11:23:36No.1210146475そうだねx7
>影の地のゆうきくんポジ
船が呼んだとき吐き気を催した
4024/07/12(金)11:23:50No.1210146511+
>影の地のゆうきくんポジ
アイツよりかはまだ何とかなる
アイツがあまりにもおかしいだけではあるんだが
4124/07/12(金)11:24:00No.1210146534+
こいつのバックステップしながらナイフ投げてくるやつは仙峰寺のゲルググがやってきたやつ…!
4224/07/12(金)11:24:19No.1210146596+
両腕振り降ろしはかなり安定してパリィできるから
パリィで倒したいならそこを確実に狙っていくと良いよ
4324/07/12(金)11:24:25No.1210146616+
連撃に適当にローリングして密着してるとなんか知らんけど当たらんが割と発生する
4424/07/12(金)11:24:43No.1210146679+
戦技連発するにしてもたまにスパアマ纏って殴り返してくるし
殴り間隔の長い攻撃だとバクステで逃げるし
めんどくせーん…ってなる
4524/07/12(金)11:24:53No.1210146707+
>影の地のゆうきくんポジ
🚣🛎️🎵
4624/07/12(金)11:24:58No.1210146722+
半端な距離でおねロリすると狩りまくってきて密着すると案外いけるあたりは鈴玉狩りも思い出す
4724/07/12(金)11:25:03No.1210146739+
回転撃で撫で撫でしてあげると寝ちゃうみたい
二度と逆らうんじゃねえぞ薄ぎたねえ角人がよ
4824/07/12(金)11:25:24No.1210146798+
円刃欲しさにマラソンしてたら防具揃ったから着てみたけど
君こんなバカみたいな格好してたんだね...
4924/07/12(金)11:25:46No.1210146861+
えっ何こいつエロいの?
5024/07/12(金)11:25:54No.1210146885+
ゆうきくん回復があるの考えても影の地と比べても大分やばいよあいつ
5124/07/12(金)11:25:56No.1210146889+
こいつのフンドシエッチだよね
5224/07/12(金)11:26:05No.1210146917+
中ロリだと連撃してきた時意図せず密着状態になって割と安全だったりする
5324/07/12(金)11:26:14No.1210146945+
こいつにやられたあとの背中に殺意が湧く
5424/07/12(金)11:26:25No.1210146971+
こいつの頭とジェーレン装備合わせるとピエロみたいになるから好き
5524/07/12(金)11:26:29No.1210146983そうだねx2
がしゃ髑髏召喚まではまだギリギリ一億歩譲って許せた
王族の幽鬼召喚はライン56本まとめてぶっちぎったぞテメー!
5624/07/12(金)11:26:54No.1210147061そうだねx1
ゆうきは出現演出で隙あるからその間に回復使えばまあ問題ないし…
5724/07/12(金)11:27:05No.1210147095+
幽鬼はもうゲームから消せ
何も楽しくねえ
5824/07/12(金)11:27:10No.1210147109そうだねx2
ゆうきくんと墓所影はスペック上げたら気軽にバランスぶっ壊してくる
5924/07/12(金)11:27:19No.1210147137+
ダメージかなり低いからまだ許してるけどこいつの投げめちゃくちゃ腹立つわ…
6024/07/12(金)11:27:27No.1210147157+
一生ブンブンしてることよりロックオンしてたらクソほどカメラ揺らすのが害悪に思えてきた
6124/07/12(金)11:27:36No.1210147184+
やばい俺ゆうきくん召喚ティビア会ってないかもしれん
6224/07/12(金)11:27:41No.1210147200そうだねx7
いいよね…カロで遠目に呼び舟のババアが見えて「お?癒し要員か?」と思ったらゆうきくん召喚で真顔にさせられるの…
6324/07/12(金)11:27:53No.1210147231+
彼方からの回復がある今ゆうきなんぞおそるるにたら
6424/07/12(金)11:27:53No.1210147234+
>ゆうきは出現演出で隙あるからその間に回復使えばまあ問題ないし…
それできないともうおしまいなやつが存在しちゃいけないんだよ
6524/07/12(金)11:27:56No.1210147243+
ゆうきのダバダバは生命力関係ないからな…
6624/07/12(金)11:28:00No.1210147261+
影の地のモブこんなんばっかか…?って思ったら普通に角んちゅ戦士系列とこいつが異常なだけだった
6724/07/12(金)11:28:05No.1210147275そうだねx1
こいつの攻撃は体幹弱めだけどスパアマがすごいよね
6824/07/12(金)11:28:27No.1210147341+
暗殺の作法で寄って巨人狩りハメとかマラソンでストレス少なめ
高周回タフすぎて連撃系じゃ押し切れないの勘弁してくれ
6924/07/12(金)11:28:37No.1210147364+
>こいつの攻撃は体幹弱めだけどスパアマがすごいよね
やってることは貴腐騎士に近い
7024/07/12(金)11:28:59No.1210147440+
ゆうきは大盾で弾ける雑魚オブ雑魚じゃん
7124/07/12(金)11:29:04No.1210147456+
スレ画は滞空中の強靭が納得いかねえ…
7224/07/12(金)11:29:05No.1210147462+
こいつの強靭自体は低いけど攻撃長い上スパアマついてて面倒くさいから結局盾チク安定過ぎる・・・
7324/07/12(金)11:29:26No.1210147522+
めくりが鬱陶しいんだよね
7424/07/12(金)11:29:28No.1210147531+
墓所影は落馬した俺に何もできない悲しい存在…
7524/07/12(金)11:29:38No.1210147549+
影の地の最初の村人A好き
7624/07/12(金)11:29:45No.1210147574+
>やばい俺ゆうきくん召喚ティビア会ってないかもしれん
大きな竜の亡骸の横に居るえっちでスケベな巫女の脇を抜けて行った赤い花が咲き乱れる台地に行くといるよ
そこを抜けていくと他にもフィールドボスとか結構いる
7724/07/12(金)11:29:47No.1210147578そうだねx4
楽しそうにグルグル回ってるのを眺める時間が長くてシンプルにダルい
7824/07/12(金)11:29:52No.1210147593そうだねx1
神下ろしの修行してるやつらは浮いてるときはほぼ神なので用心せよ
7924/07/12(金)11:30:05No.1210147623そうだねx5
俺が今までゆうきくんに殺されまくったのは比較的狭いところで遭遇してたからだと舟船でわかった
8024/07/12(金)11:30:16No.1210147656そうだねx2
アーマーがつく攻撃中は逃げてアーマーが切れた合間に殴るを徹底すればそこまで怖くはない
怖くはないが長くなるし道中モブにそんな労力さきたくない
だからつい我慢できずゴリ押そうとしてやられり
8124/07/12(金)11:30:34No.1210147712+
まぁ一応舟の召喚ゆうきくんは体力は低いから…
8224/07/12(金)11:30:57No.1210147777+
こいつ攻撃当たるとちゃんと止まってくれるから相打ち覚悟でブンブン振り回して当たったらそっから斬りまくればいいよ
8324/07/12(金)11:31:08No.1210147805そうだねx5
>アーマーがつく攻撃中は逃げてアーマーが切れた合間に殴るを徹底すればそこまで怖くはない
>怖くはないが長くなるし道中モブにそんな労力さきたくない
>だからつい我慢できずゴリ押そうとしてやられり
DLCの敵やボスの悪い所はターンがやたら長いことだよね
刺し込める隙は短いのに相手はめっちゃ長いからだれる・・・
8424/07/12(金)11:31:14No.1210147823そうだねx2
密着したらびっくりするくらい当たらない
8524/07/12(金)11:31:15No.1210147834+
翼の戦士は坩堝系統なの気付かずに背後致命入れようとして殴り返された上に強靭ゴリ押しされて殺されたので
崩壊波引き撃ちする事にした
二度と真面目に相手してやらぬ…
8624/07/12(金)11:31:23No.1210147853+
ティーバッグフンドシマン
8724/07/12(金)11:31:28No.1210147868+
森の原住民と合わせて初めて影の地に降り立った褪せ人の最初の死因の割合が高そう
8824/07/12(金)11:31:29No.1210147875+
敵だけ楽しそうの権化
8924/07/12(金)11:31:32No.1210147883+
スレ画は行動にハイパーアーマー付いてて行動の切れ目がめっちゃ短いから大型武器で避けて殴ってってしてると一生怯まない
軽めの武器の方が合間に差し込めるから怯む
9024/07/12(金)11:31:34No.1210147893+
変に回避と差し込みで戦おうとする苦戦するだけのモブだけど配置が意地悪
9124/07/12(金)11:31:36No.1210147897そうだねx2
ゆうきくんはつよいとかよわいとかではなく
見るのが嫌
9224/07/12(金)11:31:43No.1210147915+
近接はやりたくないけどトレント魔術祈祷でどうにでもなる
9324/07/12(金)11:32:00No.1210147967+
発勁
発勁でござる
9424/07/12(金)11:32:12No.1210148001+
ガチガチにバフして強靱つけて8発くらい耐えれるから攻撃無視して殴り返してもカメラクソすぎてあらぬ方向に攻撃するから笑う
9524/07/12(金)11:32:35No.1210148073+
>こいつ攻撃当たるとちゃんと止まってくれるから相打ち覚悟でブンブン振り回して当たったらそっから斬りまくればいいよ
ひるみとれてもこいつの技の発生早くてそのままゴリ押しは難しくない?
特大ならいける?
9624/07/12(金)11:32:39No.1210148083+
多少食らってもガードカウンター叩き込めば止まった気がする
9724/07/12(金)11:32:51No.1210148120+
>>やばい俺ゆうきくん召喚ティビア会ってないかもしれん
>大きな竜の亡骸の横に居るえっちでスケベな巫女の脇を抜けて行った赤い花が咲き乱れる台地に行くといるよ
>そこを抜けていくと他にもフィールドボスとか結構いる
あー…
あいつゆうき君召喚なんてパターンあるんだ
いきなり棒立ちになったからひたすら殴り続けてそのまま倒しちゃった
まあいいかゆうき君に会いたいわけじゃないし…
9824/07/12(金)11:32:56No.1210148134+
こいつはまぁ攻撃中だけ強靭強いだけだからいいよ
角人騎士はほんと何考えてんの
9924/07/12(金)11:32:57No.1210148137+
全般的に真面目に相手したくないんだよな…
スパアマぶんぶんしたらそりゃ強いだろって感じで
10024/07/12(金)11:33:23No.1210148211+
魔術師で遠距離戦やるならどうとでもなるけど不意に現れると死ねる
10124/07/12(金)11:33:46No.1210148282+
何も召喚してこないで何だこいつって思いながらぶっ殺した気がする
10224/07/12(金)11:33:48No.1210148287+
角人戦士に比べれば巨人狩りで浮くから可愛いものよ
10324/07/12(金)11:33:52No.1210148303そうだねx1
>>こいつ攻撃当たるとちゃんと止まってくれるから相打ち覚悟でブンブン振り回して当たったらそっから斬りまくればいいよ
>ひるみとれてもこいつの技の発生早くてそのままゴリ押しは難しくない?
>特大ならいける?
おれはラニ剣装備だけどスタミナ切れるまで一方的に攻撃できるよ
10424/07/12(金)11:34:07No.1210148344+
遠くから祈祷投げつけるに限る
10524/07/12(金)11:34:07No.1210148345+
ウェルカム影の地でいきなりこいつ出してくるフロムはさぁ
10624/07/12(金)11:34:15No.1210148372そうだねx2
角んちゅ戦士はクソだけど堂々と歩いてることが多い中
こいつは陰湿角待ちをよくやるから輪をかけてクソ(チャクラムだけに)
10724/07/12(金)11:34:17No.1210148378+
魔術師はカーリア速剣を積むのだ
怯むやつは全部これ!
10824/07/12(金)11:34:22No.1210148388+
距離取ってグランサクス連発で完封出来るよ
こいつ確実に吹っ飛ぶ上に避けもしないから
10924/07/12(金)11:34:25No.1210148398+
こいつらはほぼ不意打ちスタンバってるのが嫌
11024/07/12(金)11:34:25No.1210148399+
>こいつはまぁ攻撃中だけ強靭強いだけだからいいよ
>角人騎士はほんと何考えてんの
眠気でもないと基本ふっとびも怯みもダウンもない
遠距離から削って一発で殺す以外はやりたくない
11124/07/12(金)11:34:28No.1210148408+
遺跡の壁に張り付いてるのなんなんだよ
蝉かよ
11224/07/12(金)11:34:41No.1210148450+
角人モブは盾持つかシューティングしてくださいのどっちかに落ち着く
11324/07/12(金)11:34:43No.1210148453+
こいつ俺がラウフの古遺跡で「おー綺麗な景色だなー」って崖際で眺めてたら
いきなり背後からフランケンシュタイナーかけてきてそのままもろともに崖から落とされたからきらい
11424/07/12(金)11:34:52No.1210148479+
急に襲われるのが怖さの半分くらいを担ってるのはある
11524/07/12(金)11:35:01No.1210148496+
必死に差し込んだ攻撃をちょこざいなガードでカンカンされるとけおおおお!!!ってなる
なった
11624/07/12(金)11:35:14No.1210148534+
>角人騎士はほんと何考えてんの
ホーラルーの戦士の一族は坩堝の騎士が騎士クラスだったらしいので
つのんちゅの騎士もその枠だと思えばまあ
>巨人が滅び、人が人と戦う時代に
>これはひっそりと忘れられた
>古に比べ、人はとても非力になった
11724/07/12(金)11:35:18No.1210148550+
こいつの投げは崖際でも遠慮なく自分もろとも落ちるのスマブラのドンキーかよ
11824/07/12(金)11:35:31No.1210148590そうだねx1
>ガチガチにバフして強靱つけて8発くらい耐えれるから攻撃無視して殴り返してもカメラクソすぎてあらぬ方向に攻撃するから笑う
ダバダバ乱舞しまくってあちこち飛ぶのにこっちのカメラ性能が追いついてないんだよな
敵盛る前に調整しろよそこはって思う
11924/07/12(金)11:35:31No.1210148595+
>魔術師で遠距離戦やるならどうとでもなるけど不意に現れると死ねる
離れようとするのが大変だからな…開き直って後ろダッシュならアッサリ範囲外逃げれんだがロリで逃げようとしても付き纏われる速度なのが嫌らしい
12024/07/12(金)11:35:35No.1210148608+
こいつは真面目にやっても判定スカスカだからマジで苦手意識ない
複数居たら強そうだけど
12124/07/12(金)11:35:37No.1210148612+
装備マラソンするだけなら第一村人担当の着地を獅子斬りで潰してもう一回潰すだけだから多少は気楽
12224/07/12(金)11:36:04No.1210148711+
こいつケツ掘れたっけ
12324/07/12(金)11:36:15No.1210148747+
お前がスーパーアーマーでゴリ押すならこっちは強靭高めてニーヒルでゴリ押す
卑怯とは言うまいな
12424/07/12(金)11:36:18No.1210148760+
>おれはラニ剣装備だけどスタミナ切れるまで一方的に攻撃できるよ
大剣レベルで十分なのか
戦技だとそこまで連続できないから通常活かしてくべきなのね
12524/07/12(金)11:36:27No.1210148792+
>発勁
>発勁でござる
吹っ飛ぶ!
転ぶ!!
12624/07/12(金)11:36:28No.1210148793+
>(チャクラムだけに)
なんて?
12724/07/12(金)11:36:30No.1210148803+
頭突き出してるからヘッドショットしやすい
12824/07/12(金)11:36:46No.1210148847そうだねx1
>こいつケツ掘れたっけ
掘れる
古遺跡で掘ったら思った以上にダメージ低くて俺は泣いた
12924/07/12(金)11:36:50No.1210148859+
ぬあああ…グニャングニャンしないでえ…
13024/07/12(金)11:37:15No.1210148933+
>なんて?
この先凍傷に注意しろ
13124/07/12(金)11:37:26No.1210148967+
こいつ死霊誘導弾とコンボしてくる奴嫌い!
13224/07/12(金)11:37:39No.1210149014そうだねx3
>名もなき修羅
>影の地のモブこんなんばっかか…?って思ったら普通に角んちゅ戦士系列とこいつが異常なだけだった
影の地は修羅の国だったか…
13324/07/12(金)11:38:01No.1210149062+
>影の地は修羅の国だったか…
まあ羅刹もいるし…
13424/07/12(金)11:38:27No.1210149122+
メスメル兵の斧も痛いよ
13524/07/12(金)11:38:31No.1210149137+
加護のない第一村人なのと不意打ちしてくるから本人の強さ以上にヘイト買ってると思う
13624/07/12(金)11:38:37No.1210149151+
周回の強さ出やすいよねこいつと神獣柔らかいから寄られる前に倒せなくなるの
13724/07/12(金)11:38:53No.1210149211+
修羅だの羅刹だの
13824/07/12(金)11:39:17No.1210149304+
発勁は初見だとロマン技かってなったが
ため中に強靭アホほど高くなる上に3割くらいのダメカットがつくから地面うち引力弾に並ぶ近接拒否として魔術師で重宝してる
13924/07/12(金)11:39:18No.1210149305+
12!34!でフェイクの隙挟んで56!78!からエスト狩りの飛びかかり
みたいな攻撃テンポ多いよね影の地
14024/07/12(金)11:39:18No.1210149306+
角んちゅの処理は大分慣れた
攻撃回数覚えて
最後に反撃差し込んでたら倒せる
狭い所で出てくるのはルールで禁止な!
14124/07/12(金)11:39:25No.1210149332+
正直一番殺されたのメスメル兵だな
自己バフクソ火力とシコ踏みで複数人でたかってくんじゃねえ
14224/07/12(金)11:39:51No.1210149406そうだねx1
こいつと戦うロケーションがだいたいこいつに奇襲されるのもこいつにいい印象ない一因だと思う
14324/07/12(金)11:40:20No.1210149484+
神鳥戦士だけはマラソンでパリィ取りやすい攻撃覚えた
他は知らん
14424/07/12(金)11:40:27No.1210149501+
DLCで復帰して即こいつと孤牢の騎士にぼこぼこにされて俺このゲームこんなに下手だったんだ…ってなった
14524/07/12(金)11:40:35No.1210149521+
>みたいな攻撃テンポ多いよね影の地
本編がアホみたいなデュレイって言われたから連撃にしましたみたいなのばっかなんだよな
14624/07/12(金)11:40:36No.1210149523+
真のクソっていうのは拘束ヤツメの事を言うんだよ
14724/07/12(金)11:40:38No.1210149530そうだねx3
アクションゲーってやっぱり露骨なぐらい後隙あってくれないと楽しくないなってなる
後ひるむなりで攻撃に反応してくれないと甲斐がねぇなって…
14824/07/12(金)11:40:43No.1210149546+
こいつが出るところだいたいメッセージがあって警戒はしてるんだけどそれでもなおお前どこから出てきた!?ってなる
14924/07/12(金)11:40:50No.1210149569+
どいつもこいつもメッセージで回復乞食してるせいでこの先回復が必要だっていわれてもゆうきくんだと予想できねぇんだよ
15024/07/12(金)11:40:54No.1210149581そうだねx2
>こいつと戦うロケーションがだいたいこいつに奇襲されるのもこいつにいい印象ない一因だと思う
崖下りしてた時に襲ってきたの今でも許せねぇよ
15124/07/12(金)11:41:08No.1210149626+
影の地の下草ボーボーなのもいけない
15224/07/12(金)11:41:38No.1210149710+
不自然な位置にいすぎなんだよなこいつ
15324/07/12(金)11:41:45No.1210149725+
>真のクソっていうのは拘束ヤツメの事を言うんだよ
位置わかったら指の影に隠れてスニークすれば簡単に回り込めるしそこまででも
それがわかるまではふざけんなってなったが
15424/07/12(金)11:41:46No.1210149731+
>自己バフクソ火力とシコ踏みで複数人でたかってくんじゃねえ
複数に囲まれて殴られる状況に陥ってる時点でミスじゃないかな…
15524/07/12(金)11:41:47No.1210149735+
こいつもそうだけど雑にガー不投げ持ってんのクソすぎると思う
15624/07/12(金)11:42:21No.1210149815そうだねx1
>不自然な位置にいすぎなんだよなこいつ
セミを見つける要領で柱があると見上げる習慣ついたよ
15724/07/12(金)11:42:22No.1210149821そうだねx2
回復してほしいなら面白いメッセージを残せ!
15824/07/12(金)11:42:33No.1210149859+
新キャラで即孤牢の騎士は初見でマルギット直行するぐらいの罠な気がする
15924/07/12(金)11:42:45No.1210149905+
>真のクソっていうのは拘束ヤツメの事を言うんだよ
アクメビームすぎる
16024/07/12(金)11:42:54No.1210149933+
>回復してほしいなら面白いメッセージを残せ!
はしご
16124/07/12(金)11:42:56No.1210149938+
NPCの中でも普通に上の方だよな孤牢
16224/07/12(金)11:43:03No.1210149962+
>>不自然な位置にいすぎなんだよなこいつ
>セミを見つける要領で柱があると見上げる習慣ついたよ
コンニチワ!
16324/07/12(金)11:43:11No.1210149985+
>どいつもこいつもメッセージで回復乞食してるせいでこの先回復が必要だっていわれてもゆうきくんだと予想できねぇんだよ
メッセージが機能してるのなんてパリィほおずきくらいだし…
16424/07/12(金)11:43:21No.1210150020+
ウナギって夜丸まってるの?
16524/07/12(金)11:43:28No.1210150040そうだねx2
>こいつもそうだけど雑にガー不投げ持ってんのクソすぎると思う
投げは事前モーション大きいしむしろ癒しの部類じゃ…
16624/07/12(金)11:43:29No.1210150044+
孤牢の騎士は久しぶりに復帰した時のリハビリには良いぞ
16724/07/12(金)11:43:35No.1210150064+
弱点らしい弱点設定してないの普通にクソたろこいつ
16824/07/12(金)11:43:38No.1210150077+
体幹削りなど知らぬ!通じぬ!
16924/07/12(金)11:43:48No.1210150113+
メスメル斧兵士は倒すなら簡単な部類だけど斧コンボの回避失敗したらだいたい死ぬくらいには攻撃力あるからな…
17024/07/12(金)11:43:50No.1210150118そうだねx1
>こいつもそうだけど雑にガー不投げ持ってんのクソすぎると思う
回避せい
17124/07/12(金)11:43:53No.1210150131そうだねx1
>NPCの中でも普通に上の方だよな孤牢
特大バッタはやっぱヤベェなと再確認できる
17224/07/12(金)11:43:59No.1210150151+
弱点はあるよ
17324/07/12(金)11:44:06No.1210150166+
>弱点らしい弱点設定してないの普通にクソたろこいつ
怯みやすい!
17424/07/12(金)11:44:13No.1210150182+
加護落とす壺もちの近くに高確率でいて鬱陶しい
17524/07/12(金)11:44:13No.1210150183+
>回復してほしいなら面白いメッセージを残せ!
限界!排泄物の時間だ
17624/07/12(金)11:44:21No.1210150202+
>個人的にめちゃくちゃ苦手だからいい対処法あるなら教えてくれ…
指紋盾で突撃バッシュn回
起き上がり中にも入るからハメ殺せる
17724/07/12(金)11:44:33No.1210150254そうだねx4
>>弱点らしい弱点設定してないの普通にクソたろこいつ
>怯みやすい!
攻撃コンボモーション中スパアマだろてめえよぉ!!!!
17824/07/12(金)11:44:43No.1210150275+
孤牢なんとか倒してこんなんあと3人も居るのかと絶望したけど
影樹全く溜まってないにしてもこいつがぶっちぎりで強いだけだった
17924/07/12(金)11:44:44No.1210150278+
>NPCの中でも普通に上の方だよな孤牢
孤牢だけ露骨に強くて熊と踊り子と羅刹は雑魚だった気がする
羅刹はブンブンが事故要因なくらいかな
18024/07/12(金)11:44:46No.1210150285+
格子状の溝見つけるとうんこしてるやつ多すぎる
18124/07/12(金)11:44:53No.1210150306+
メスメル兵はスタミナ40振った俺の大盾の敵ではないわ
スレ画は気軽にガードめくってくるから嫌…
18224/07/12(金)11:44:57No.1210150317+
糞みてーな土地に糞みてーな住人ども
全部焼き払ってやるわ😡
18324/07/12(金)11:45:14No.1210150367そうだねx2
>格子状の溝見つけるとうんこしてるやつ多すぎる
まあ冗談抜きに牢獄内のやつはトイレだろうし…
18424/07/12(金)11:45:44No.1210150447+
トイレあんまり無いからな…
18524/07/12(金)11:45:54No.1210150491+
NPCは槍持ってる火の騎士も苦戦したな
18624/07/12(金)11:46:02No.1210150525+
ビジュアル初見の印象より大分武闘派だった
18724/07/12(金)11:46:04No.1210150532+
褪せ人は戦いに向けて結構飲み食いするのでトイレ休憩も必要だ
18824/07/12(金)11:46:04No.1210150533+
難所の入口と出口に回復メッセージおすぎ!
18924/07/12(金)11:46:09No.1210150547そうだねx1
踊り子は火の方が剣より何倍も痛いの酷い
19024/07/12(金)11:46:27No.1210150609+
珍しく何食ってるのかもわかる罪人
壺の中身に湧いた蛆かあ…
19124/07/12(金)11:46:30No.1210150621+
大楯は安らぎだからな…
19224/07/12(金)11:46:37No.1210150634+
試してないけど放つ回復ってゆうきくんに中るんだろうか
19324/07/12(金)11:46:51No.1210150668+
こいつめちゃくちゃ睡眠効くからトリーナ剣オススメだよ
強靭確保して戦技から適当にR1ブンブンするだけでかなり楽に戦える
19424/07/12(金)11:47:04No.1210150706+
2周目はじめたけどなんか犬の体力多くない…?
1周目はひたすら逃げてたから気づかなかった
19524/07/12(金)11:47:06No.1210150712そうだねx2
孤牢の強さは加護0で戦うパターン多いのもあると思う
19624/07/12(金)11:47:08No.1210150723+
>踊り子は火の方が剣より何倍も痛いの酷い
自分が使うと握りっ屁でしかないのにな
影の地そういうの多いな…
19724/07/12(金)11:47:22No.1210150770そうだねx2
>NPCは槍持ってる火の騎士も苦戦したな
槍(大剣(重刺剣))
19824/07/12(金)11:47:24No.1210150773+
>こいつめちゃくちゃ睡眠効くからトリーナ剣オススメだよ
>強靭確保して戦技から適当にR1ブンブンするだけでかなり楽に戦える
面白いなそれ
やってみよう
19924/07/12(金)11:48:02No.1210150893+
>褪せ人は戦いに向けて結構飲み食いするのでトイレ休憩も必要だ
誓って加護ってカニ食って雫のんでいざ鎌倉
20024/07/12(金)11:48:09No.1210150917+
睡眠壺も良さそうだな
最近つのんちゅ見たらぶつけるようにしてる
20124/07/12(金)11:48:10No.1210150921+
ハエの群れの中にいたこいつは許さないよ
20224/07/12(金)11:48:15No.1210150936+
>>NPCは槍持ってる火の騎士も苦戦したな
>槍(大剣(重刺剣))
雑に大剣って名前つけるのやめろ
20324/07/12(金)11:48:18No.1210150947+
>踊り子は火の方が剣より何倍も痛いの酷い
火対策の祈祷入れとくと火がダメージ源の敵が軒並み雑魚化してありがたい…
20424/07/12(金)11:48:46No.1210151034+
🦂煮込みも安定供給できるようにならねえかな
ババア鈴玉落としたりしない?
20524/07/12(金)11:48:49No.1210151048+
睡眠はトリーナ剣以外だとリソース使うのが多くてついやらないけど危ねーやつには大体通じる気がする
20624/07/12(金)11:48:49No.1210151049そうだねx1
光るツボマンのお邪魔虫マンしてるやつがスゲーむかつく
20724/07/12(金)11:48:50No.1210151055+
永眠剣は探索のおとも過ぎる
ボス性能はカス
20824/07/12(金)11:48:54No.1210151061+
影の地は眠りの通りがいいとはよく聞く
20924/07/12(金)11:49:27No.1210151149+
睡眠壺当てるとアクティブになるんでうまいこと足元で爆発するよう肩を鍛える日々
21024/07/12(金)11:49:52No.1210151230+
>>影の地のゆうきくんポジ
>船が呼んだとき吐き気を催した
クソが彼方だ!
普通にサクッと対処できたな…
21124/07/12(金)11:49:54No.1210151238+
ほとんど役に立つ場面がないけどスレ画は聴力0だよ
後ろでドタバタしても気が付かないよ
21224/07/12(金)11:50:00No.1210151257+
信仰の上がる聖樹騎士の兜良いよな
21324/07/12(金)11:50:08No.1210151283+
左薬指にトゲの生えた指輪はめようぜ
21424/07/12(金)11:50:10No.1210151287+
強いっちゃ強いけど自分の全リソース吐けば普通に倒せるくらいだよね
21524/07/12(金)11:50:30No.1210151349+
永眠壺の花ってリポップすると聞いて
えっ見た目スイレンなのにリポップするの!?って驚いてる
21624/07/12(金)11:50:37No.1210151375+
火の騎士は火蛇ぽんぽん撃ってくるのがウザすぎる
21724/07/12(金)11:50:41No.1210151391+
睡眠壺は意外と素材軽いから気軽に投げて良いやつだと思う
21824/07/12(金)11:50:49No.1210151419+
睡眠全く考えてなかった
次の周回で握るか
21924/07/12(金)11:51:02No.1210151457+
大壺で性根入れ替えた腐敗壺といい調合だるいなりに役に立つよね
蟻酸石売れやボケカスちんちん
22024/07/12(金)11:51:07No.1210151472そうだねx3
>強いっちゃ強いけど自分の全リソース吐けば普通に倒せるくらいだよね
道中にいるのが本当にうざい
22124/07/12(金)11:51:16No.1210151505+
>🦂煮込みも安定供給できるようにならねえかな
>ババア鈴玉落としたりしない?
使ったらもらえるみたいな話は聞いたり聞かなかったり
22224/07/12(金)11:51:45No.1210151586+
DLCの初めに戦ってDLCのモブやべえって思ったらこいつが頭おかしいだけだったのはいい思い出
22324/07/12(金)11:51:53No.1210151605+
>強いっちゃ強いけど自分の全リソース吐けば普通に倒せるくらいだよね
集団の中に出てこなけりゃなあ!!
22424/07/12(金)11:51:54No.1210151608+
マルギットとか門番とか高いとこから落ちてくるの好きよね
22524/07/12(金)11:52:05No.1210151651+
>信仰の上がる聖樹騎士の兜良いよな
能力と見た目の妥協点だった
ただ光の冠がな
22624/07/12(金)11:52:16No.1210151695+
壺は最近ガンガン使う派閥になった
使わないほうが勿体無いよなぁ
22724/07/12(金)11:52:41No.1210151772+
こいつは雑魚と一緒に来ることあるのがクソすぎる
遺跡のスーパーボール投げてくるカスと連携してきた時は頭の血管ちぎれるかと思った
22824/07/12(金)11:52:56No.1210151829+
スレ画の配置基本ワールドマップだしトレントガン逃げでいいんだけどね
22924/07/12(金)11:53:15No.1210151896+
戦闘中にアイテム切り替えが咄嗟にできないんだけどみんなしっかり切り替えて間違ったりしないのかな…
23024/07/12(金)11:53:52No.1210152014そうだねx1
>戦闘中にアイテム切り替えが咄嗟にできないんだけどみんなしっかり切り替えて間違ったりしないのかな…
無駄な物は置かない 写し身でもそうだろ?
23124/07/12(金)11:54:06No.1210152057+
クラフト使いたいのに有限だから使えねぇって意見を受け止めたのか影の地の素材はリポップするの多めな感じ
まさか腐敗まで集めやすいとは
23224/07/12(金)11:54:16No.1210152089+
カロの隠し墓地とか真っ赤だからアルテリア大量収穫チャンスと思ったのに…!
狂熱キメねえとやってらんねよおくしゅりおくしゅりふんぼぼぼ
23324/07/12(金)11:54:21No.1210152112+
>戦闘中にアイテム切り替えが咄嗟にできないんだけどみんなしっかり切り替えて間違ったりしないのかな…
まず本当に使うアイテムだけ装備するようにするのだ
10枠あるからって10個持ったらカチャカチャ回してるだけで日が暮れるのだ
23424/07/12(金)11:54:27No.1210152129+
>戦闘中にアイテム切り替えが咄嗟にできないんだけどみんなしっかり切り替えて間違ったりしないのかな…
アイテムは絞る
これ大事ネ
23524/07/12(金)11:54:49No.1210152185+
>遺跡のスーパーボール投げてくるカスと連携してきた時は頭の血管ちぎれるかと思った
あいつらあの素材あんなゴミみたいに投げてるのずるい
23624/07/12(金)11:54:55No.1210152213+
魔術やアイテムでとっさに使いたいものは一番目にセットして上下押しっぱなしで切り替える
23724/07/12(金)11:54:56No.1210152219+
紐がついに買えるのはいいんだけど1200ルーンする紐ってなんだよ
23824/07/12(金)11:55:01No.1210152234+
リスポンなしの強敵ポジならまあ納得はできたかもしれない
23924/07/12(金)11:55:01No.1210152235そうだねx1
普段使いしないのは後ろに置くとか攻撃系は法則作って並べるとかしよう
個人的には聖杯瓶を△の方のショトカに入れるのが一番やりやすい
24024/07/12(金)11:55:02No.1210152238+
回復の赤青だけ装備しててもピンチの時は間違えて死ぬぜ!
24124/07/12(金)11:55:06No.1210152250+
でも普通に間違えるときは間違えるぜ!
24224/07/12(金)11:55:08No.1210152256+
アイテムショトカを使え!
馬ランタン遺灰で埋まる?うん…
24324/07/12(金)11:55:30No.1210152333+
魔術祈祷もアイテムもガチャガチャしてる間に相手は十発は殴ってくるからな…
24424/07/12(金)11:55:34No.1210152357+
>紐がついに買えるのはいいんだけど1200ルーンする紐ってなんだよ
亜人しか作れないっぽいから…
24524/07/12(金)11:55:49No.1210152412そうだねx1
>クラフト使いたいのに有限だから使えねぇって意見を受け止めたのか影の地の素材はリポップするの多めな感じ
>まさか腐敗まで集めやすいとは
売ってくれねえかな…
24624/07/12(金)11:55:53No.1210152426+
紐が結べるとかお前亜人か?
24724/07/12(金)11:55:53No.1210152430そうだねx3
>クラフト使いたいのに有限だから使えねぇって意見を受け止めたのか影の地の素材はリポップするの多めな感じ
どうしてそこまで気にしたのにほぼ確定で使う焼炉の面は入手数に限りあるんです…?
24824/07/12(金)11:56:18No.1210152530+
>どうしてそこまで気にしたのにほぼ確定で使う焼炉の面は入手数に限りあるんです…?
確定で使うところで多めに拾えるし…!
24924/07/12(金)11:56:38No.1210152594+
十字キー長押しでスロットの最初に戻るのは覚えておくといいぞ
覚えててもダルい?うn
25024/07/12(金)11:56:53No.1210152640そうだねx2
>戦闘中にアイテム切り替えが咄嗟にできないんだけどみんなしっかり切り替えて間違ったりしないのかな…
聖杯瓶だけセットしてあとショトカでやってる
25124/07/12(金)11:56:57No.1210152661そうだねx1
武器も長押しで1番目にならない限り3枠目はミスりそうであんま使わないマン!
25224/07/12(金)11:57:16No.1210152722そうだねx2
>どうしてそこまで気にしたのにほぼ確定で使う焼炉の面は入手数に限りあるんです…?
実は大火炎壺とかでも普通に倒せるからですかね…
まあ焼炉の面なんてそんな使い道いっぱいある訳でもないし壺に詰めて投げても困らん気はするが
25324/07/12(金)11:57:48No.1210152829+
>>クラフト使いたいのに有限だから使えねぇって意見を受け止めたのか影の地の素材はリポップするの多めな感じ
>どうしてそこまで気にしたのにほぼ確定で使う焼炉の面は入手数に限りあるんです…?
影の城の前のゴーレム残骸周りのモブが落とすらしい
俺も一個は落としたの見たけど無制限かは知らない
25424/07/12(金)11:57:57No.1210152861+
ショトカは赤エスト青エストランタン馬
アイテム枠は状況に応じて
25524/07/12(金)11:58:04No.1210152884そうだねx4
敵の速さに装備アイテム切り替えのテンポが全然合ってない
これはもうシステム自体が古くなってる弊害ではある
25624/07/12(金)11:58:31No.1210152969+
朱聖杯 生肉 高揚 酸 祝福だけど俺のコントローラーはガバコンだから下がほぼ効かないから聖杯以外タッチしない凄いやつだぜ
25724/07/12(金)11:58:46No.1210153013+
こいつなんか盾貫通しない?
25824/07/12(金)11:58:55No.1210153044+
スロットシステムは一応色々改善とか新機能来て便利になってるけどベースはPS3のデモンズだからなぁ…
25924/07/12(金)11:58:59No.1210153056+
隠し針使いたいけどもう倒したいやつもいないし2週目からしかまともに使えねえ…
26024/07/12(金)11:59:02No.1210153070+
ショトカは聖杯と霊薬と馬にしてアイテム欄はもう一人のボクとカニ含むボク用のアイテムにしてる
26124/07/12(金)11:59:08No.1210153094+
ランタンと馬でショトカが埋まるのはなんとかしてほしいよ
戦闘中はタッチパッド地図じゃなくてもう一つショトカとかになんねぇかな
26224/07/12(金)11:59:16No.1210153117+
アイテム枠は赤瓶と霊薬でショトカに青瓶トレントランタン投げ物だな
探索だとアイテム枠に虹色石とか望遠鏡入れることもある
26324/07/12(金)11:59:20No.1210153133+
三角ボタンのショトカが十字キー依存なのが多分そもそも厳しい
倍は欲しい
26424/07/12(金)12:00:08No.1210153286+
俺はEdgeで背面の片方に上キーにして魔法切り替えしてる
△の上にトレント入れておけばトレントの呼び出しもやりやすくておすすめ
26524/07/12(金)12:00:16No.1210153322そうだねx1
ショトカは
  赤瓶
青瓶  霊薬
  馬笛
にしてる特に根拠はない
26624/07/12(金)12:00:17No.1210153325+
リング状のUI開いて〜みたいなやつこのゲームでやっても時間スローとかにならない限りそんな変わらない気がする
26724/07/12(金)12:00:20No.1210153335+
クラフトは一部素材が有限だったり異常にレアだったりでやらせたいのかやらせたくないのかわかんねえんだわ
26824/07/12(金)12:00:45No.1210153405+
ショトカに居座るもう一人の僕!
26924/07/12(金)12:00:54No.1210153436+
>   赤瓶
>青瓶  霊薬
>   馬笛
まあ大体こうなるよね
27024/07/12(金)12:01:05No.1210153464+
アイテムも祈祷もフルで装備すると
タタタタタタタタタタみたいな切り替えになって
なんじゃこらとはおもう
27124/07/12(金)12:01:05No.1210153467+
二刀流で遠近攻撃できて防御もできるこのチャクラムほしい!
27224/07/12(金)12:01:08No.1210153473+
赤瓶青瓶は入れとくと残り本数の確認も楽なんだよな
△押したら出てくれる
27324/07/12(金)12:01:23No.1210153533+
ミリアムとか使って改めて思うが魔法ショトカボタンとか無いの終わってるよこのUI これテクニカルに動いてるようで実際の操作無様すぎるわ
27424/07/12(金)12:01:32No.1210153569+
>俺はEdgeで背面の片方に上キーにして魔法切り替えしてる
>△の上にトレント入れておけばトレントの呼び出しもやりやすくておすすめ
高え!
27524/07/12(金)12:01:36No.1210153586+
>リング状のUI開いて〜みたいなやつこのゲームでやっても時間スローとかにならない限りそんな変わらない気がする
行き過ぎた!がなくなるだけでもかなりありがたいよ
27624/07/12(金)12:01:53No.1210153646+
戦闘中にこまめにアイテム切り替えて使って戦うなんて器用なことできる余裕がない
特に影の地は一瞬の油断で死ぬから...
27724/07/12(金)12:01:59No.1210153664そうだねx1
クラフトアイテムは素材よりも適宜アイテムを切り替えながら使う器用なことができないので使えないみたいな部分はあると思う
27824/07/12(金)12:02:15No.1210153723+
>二刀流で遠近攻撃できて防御もできるこのチャクラムほしい!
夜の爪!流紋円刃!
27924/07/12(金)12:02:45No.1210153813+
L2を戦技じゃなく戦技+ショトカにしろ
28024/07/12(金)12:02:47No.1210153819+
杖パンチとか杖の戦技とかいらねーからR2かL2を魔法選択ショトカにしてほしい
28124/07/12(金)12:03:02No.1210153874そうだねx2
下下下下…あっ行きすぎた!とかやってる間に相手は即死級の攻撃飛ばしてくるんだからやってられんわ
28224/07/12(金)12:03:11No.1210153898+
盾構えよと思ったら聖印持ってるじゃん俺!みたいなことが割とある
28324/07/12(金)12:03:22No.1210153943+
チャクラムはこっちのも至近距離で投げたらUターンしてくるし結構ずるい
28424/07/12(金)12:03:30No.1210153976+
>クラフトアイテムは素材よりも適宜アイテムを切り替えながら使う器用なことができないので使えないみたいな部分はあると思う
いやそれこそ素材制限無いならチンパンみたいに高揚撒くだけでいいんだが
28524/07/12(金)12:03:36No.1210154000+
>クラフトアイテムは素材よりも適宜アイテムを切り替えながら使う器用なことができないので使えないみたいな部分はあると思う
貴公
戦闘中に装備メニューを開き武器を入れ替える事が出来ないか
俺はできない
28624/07/12(金)12:03:47No.1210154032+
>戦闘中にこまめにアイテム切り替えて使って戦うなんて器用なことできる余裕がない
>特に影の地は一瞬の油断で死ぬから...
俺もそんなに器用なことできねえから赤聖杯瓶とトレント聖薬が基本だ
28724/07/12(金)12:03:49No.1210154039そうだねx2
ミケラダの分身技これロリじゃなく走り抜け正義だし分身って全然ダメないから本体の攻撃避けりゃいいだけだなこれ…
2週目だと全然楽に倒せる
28824/07/12(金)12:04:13No.1210154117+
上でトリーナ剣いいよ言われてるから試したけど半分ハメみたいになるからこれが一番楽かもしれん
28924/07/12(金)12:04:22No.1210154157+
すくなくとも魔術祈祷欄はリングUIのほうが絶対ありがたい
29024/07/12(金)12:04:47No.1210154252そうだねx2
>ミケラダの分身技これロリじゃなく走り抜け正義だし分身って全然ダメないから本体の攻撃避けりゃいいだけだなこれ…
>2週目だと全然楽に倒せる
スレ画もそうだけどDLCでロリ狩り酷すぎる…避けられねぇってやつはそもそもロリ避け自体が間違ってるパターン多い
29124/07/12(金)12:05:25No.1210154381+
一度行き過ぎると焦りが出て2周目でまた行き過ぎた!になる時もあるから本当によくない…
29224/07/12(金)12:05:26No.1210154389+
戦闘中抗い難い強い眠気が日に3度以上ある貴方
29324/07/12(金)12:05:45No.1210154459そうだねx1
まともなリーチと強靭削り備えた武器ならそんな強く無いよスレ画
29424/07/12(金)12:05:54No.1210154485+
>食後抗い難い強い眠気がある貴方
29524/07/12(金)12:06:58No.1210154710+
>貴公
>戦闘中に装備メニューを開き武器を入れ替える事が出来ないか
>俺はできない
必要能力値が足りていません
両手持ちの場合のみ、本来の性能を発揮します
OK
29624/07/12(金)12:07:21No.1210154790+
>まともなリーチと強靭削り備えた武器ならそんな強く無いよスレ画
あ、はい
29724/07/12(金)12:07:39No.1210154860+
基本ガン盾が推奨されるDLC敵の中でスレ画はやたらめくってくるから危険
29824/07/12(金)12:07:44No.1210154882そうだねx3
次作ではソウルゲームで使いまわして来たシステム全般を改修して欲しい
29924/07/12(金)12:08:27No.1210155040+
リングスロットあったら祈祷魔術はかなり変わるだろうな
アイテムの方は結局常備したいのそこまで多くないから聖杯瓶ショトカに押し込んどけばそんな変わらん気がする
30024/07/12(金)12:08:58No.1210155151+
>次作ではソウルゲームで使いまわして来たシステム全般を改修して欲しい
魔術とか祈祷みたいなのはもっと即座に感覚的に使い分けできるようになったらいいなー
30124/07/12(金)12:09:01No.1210155164+
霊灰持ってる即身仏志望らしいから早く即身仏になってくれって思いながら戦ってた
30224/07/12(金)12:09:05No.1210155175+
つのんちゅもこいつも面倒だから近寄ってくる前に遠距離攻撃で射殺す
30324/07/12(金)12:09:14No.1210155212+
ラダーンは単純に判定がおかしいから普通に調整が悪いよあれ
30424/07/12(金)12:09:18No.1210155234+
当たり判定が本編に輪をかけて雑過ぎて勝手にめくりになる攻撃が不快過ぎる
30524/07/12(金)12:09:22No.1210155246+
こいつも強いけど怯まないつのんちゅと比べるとかなり倒しやすい方だと思えるようになった
30624/07/12(金)12:09:31No.1210155291+
×決定の配置は糞だなと走りながらメニュー井尻難くて思う
30724/07/12(金)12:09:58No.1210155388+
いけー雷の槍ー!で殺した
30824/07/12(金)12:10:01No.1210155394+
未だにクロスボウの照準モードとかが混乱する
間違えてキックしちゃうし連射クロスボウも連射できねぇ…
30924/07/12(金)12:10:15No.1210155441+
>次作ではソウルゲームで使いまわして来たシステム全般を改修して欲しい
10年以上使い回してるからなソウル系統…
ACでさえその期間で2回操作を一新してる
31024/07/12(金)12:10:33No.1210155520+
フィールドにいる事が多いので馬上攻撃でカチ上げてハメ殺す
31124/07/12(金)12:10:38No.1210155538+
ミケラダの地上辻斬りの分身は多段ヒットすると重装でも八割持ってかれるの怖くない?
31224/07/12(金)12:11:04No.1210155651+
>10年以上使い回してるからなソウル系統…
だから時代遅れだってんだよ 死に腐れ
31324/07/12(金)12:11:43No.1210155803+
遠距離からの古竜の槍は大抵の問題を解決してくれる
こいつも例外ではない
31424/07/12(金)12:11:57No.1210155851そうだねx4
昨日夜中に「」が8周目ミケラダを全部の攻撃をちゃんとロリ回避とジャスガして通常攻撃だけで完封してるの配信してて画面の前で敬礼してしまった
31524/07/12(金)12:12:01No.1210155870+
てか多分エルデンは特に要素が多いのに既存システムのままだから色々上手く噛み合ってないんだろうな
アイテムの多さとショトカの問題がわかりやすいが
31624/07/12(金)12:12:05No.1210155886+
https://img.2chan.net/b/res/1210143159.htm
31724/07/12(金)12:12:08No.1210155899そうだねx1
後追いのソウルライクのが操作周りは快適になってるのが酷い
31824/07/12(金)12:12:16No.1210155925+
>こいつも強いけど怯まないつのんちゅと比べるとかなり倒しやすい方だと思えるようになった
角マンは最終的に盾チクで始末するようになったけどスレ画はそれを許さないから個人的にはこっちの方が苦手
31924/07/12(金)12:12:29No.1210155974+
道中は見栄え重視で不安定な足場が多いからロックするとカメラがグルングルン動くスレ画が最悪すぎる
32024/07/12(金)12:12:57No.1210156073+
ダッシュとローリング同じボタンにしてるのはアホの極みだと思う
32124/07/12(金)12:13:34No.1210156221そうだねx1
システム側の停滞は腐敗だと自ら物語で表現してんのに
32224/07/12(金)12:13:40No.1210156241+
使うもの整理したら終わる話じゃん
32324/07/12(金)12:13:57No.1210156306+
エルデンが初ソウルだったからすげぇ独特な操作性だなって思ってたけど俺が変なんだと思ってた
みんな思ってたんだ...
32424/07/12(金)12:14:05No.1210156345そうだねx1
ダッシュからのローリングでちょっとピョンってジャンプしてた頃よりは進歩してるんだぞ!
32524/07/12(金)12:14:52No.1210156526+
角戦士もこいつも血派生ソードランスの重力回転突きで一発(追加入力込み)で殺せた
初動以降出し始めればスパアマ着くのでダメージは受けるが一発
32624/07/12(金)12:15:06No.1210156583+
ジャンプ出来るようになったのは喜ばしいがやたらとジャンプ推しにするのはやめろ
32724/07/12(金)12:15:25No.1210156658+
>使うもの整理したら終わる話じゃん
整理前提の結果クラフトが半ば腐ってんのに何いってんの
32824/07/12(金)12:15:53No.1210156768+
>ダッシュからのローリングでちょっとピョンってジャンプしてた頃よりは進歩してるんだぞ!
ヤーナムに里帰りするとジャンプ低過ぎてふふってなっちゃう
32924/07/12(金)12:16:14No.1210156853+
>エルデンが初ソウルだったからすげぇ独特な操作性だなって思ってたけど俺が変なんだと思ってた
>みんな思ってたんだ...
十年以上前のデモンズからの流用だから設計がそもそも古いんだよね
33024/07/12(金)12:16:33No.1210156939+
https://img.2chan.net/b/res/1210139307.htm
33124/07/12(金)12:16:57No.1210157043+
頭前に出してて戦技の誘導がちゃんとかからなくて俺はキレた
33224/07/12(金)12:17:08No.1210157089+
セキロやブラボやってからソウルやエルデン触るとプレイヤーが弱い!!ってなる
33324/07/12(金)12:17:38No.1210157235+
初のオープンフィールドで基幹システムも完全新規とか荷が重いししゃーなしだ
だからその辺を一新したエルデンリング2を作るんだよ!
33424/07/12(金)12:17:41No.1210157249+
>システム側の停滞は腐敗だと自ら物語で表現してんのに
そのままや継ぎ足したら延命できるENDが4つもあるし…
33524/07/12(金)12:17:53No.1210157315+
こいつしっかり防御し出して面倒なんだよね
チャクラムで防ぐなや!盾持て!
33624/07/12(金)12:17:53No.1210157320+
今更だけどなんでブラボとかはジャンプできなかったんだろう
33724/07/12(金)12:17:55No.1210157331そうだねx1
上キー長押しでスペルの一番最初に戻るのが画期的とか言われて持て囃される程度には古臭いシステムだからな
33824/07/12(金)12:18:12No.1210157400+
>セキロやブラボやってからソウルやエルデン触るとプレイヤーが弱い!!ってなる
SEKIROは強すぎた
だがそこが良かった
33924/07/12(金)12:18:22No.1210157439+
クラフトがいまいち活かされづらい理由が
死にゲーで消耗品が噛み合い悪いのと
そもそもアイテム切り替えしづらいからたくさんもってらんない
の2つなんで
34024/07/12(金)12:18:24No.1210157446+
ジャンプ有りのブラボはちょっとやってみたい
34124/07/12(金)12:18:38No.1210157516+
ジャンプに関しては今作も大分持て余してるよ
敵の反応相変わらずだし
34224/07/12(金)12:18:39No.1210157518そうだねx1
>整理前提の結果クラフトが半ば腐ってんのに何いってんの
オープンワールドあるあるのゴミ素材の山
ある程度意味あるフレーバーテキストが付いてるだけマシな部類に入る
34324/07/12(金)12:18:48No.1210157558+
あとps準拠の操作だからPCでやっててもクリクリとスロット変更しなきゃならんのがめんどい
34424/07/12(金)12:19:22No.1210157717そうだねx1
ジャンプ実装したからってこの操作性でマリオやらせんじゃねーよ!
34524/07/12(金)12:19:44No.1210157828+
PS準拠というかコントローラー準拠かな
そこは間違ってない
34624/07/12(金)12:19:58No.1210157898+
>ジャンプに関しては今作も大分持て余してるよ
>敵の反応相変わらずだし
DLCに入って妙にジャンプよけ増えた気がする
霊炎竜やらウィッカーマンやらそこらの野良ボスでさんざん縄跳びさせてくる
34724/07/12(金)12:20:02No.1210157917+
>今更だけどなんでブラボとかはジャンプできなかったんだろう
そういうの含めてゲームバランスだからなあ
ジャンプ出来ないならルート誘導もジャンプがあるよりは簡単だしジャンプ前提の敵や攻撃を出さないってのにも繋がる
ジャンプがないゲームなのにジャンプ前提の道はたまに作る
34824/07/12(金)12:20:11No.1210157963そうだねx1
盾に弾かれないでガリガリしてくるのマジゴミ
お前の戦技こっちが使うとカスなのが更に苛つかせる
34924/07/12(金)12:20:27No.1210158055+
踏み切り位置がやたらシビアなアスレチックあるよね
35024/07/12(金)12:20:41No.1210158124+
>ジャンプ実装したからってこの操作性でマリオやらせんじゃねーよ!
ケイリッドの神授塔でなんどもそう叫んだ
35124/07/12(金)12:20:42No.1210158128+
エルデンは楽しかったけど次回作オープンワールドじゃなくていいよ!ってなった
35224/07/12(金)12:21:03No.1210158215+
ぶっちゃけ対人勢でもなきゃ両手の武器をちゃかちゃか切り替える事もないし
アイテム枠と武器枠の比重変えてもいいと思う
35324/07/12(金)12:21:03No.1210158217+
>DLCに入って妙にジャンプよけ増えた気がする
>霊炎竜やらウィッカーマンやらそこらの野良ボスでさんざん縄跳びさせてくる
(どうみてもあたってるエフェクト)
35424/07/12(金)12:21:36No.1210158374+
狂い火辿り着くレベルのアスレチックはなくて安心した
でも面倒なのはちょこちょこあるな
35524/07/12(金)12:21:44No.1210158419+
> エルデンは楽しかったけど次回作オープンワールドじゃなくていいよ!ってなった
エルデンがここまで大当たりしてしまったんだしもう諦めろ
35624/07/12(金)12:22:06No.1210158507+
影の地開始直後に洗礼受けた
ミケラダの次に死んだの多分こいつだと思う
次いでミドラーの狂い火ビーム
35724/07/12(金)12:22:41No.1210158693+
教区の屋根の縁ジャンプするのは正直これ正規ルートなのか無理矢理なのかわからなかった
35824/07/12(金)12:22:41No.1210158695+
縄跳びはいいけど本編でも言われてたバッタが飛び跳ねて殴るまで無反応な敵が継続はどうなんだ 全く進歩ないのかよ
35924/07/12(金)12:22:42No.1210158699+
エニルイリムの窓にジャンプさせるのまじ許さんからな
苦労して行った先の宝もゴミだし
36024/07/12(金)12:22:46No.1210158729+
どこぞの落ちながらツボに乗っていく牢獄で鎖に当たり判定あったのは完全に嫌がらせだろって思ってる
36124/07/12(金)12:22:47No.1210158736+
光る両刃剣(光らない)を取りに行く途中窓にジャンプで侵入するのはさすがに嘘だと思った
36224/07/12(金)12:22:58No.1210158779+
>DLCに入って妙にジャンプよけ増えた気がする
>霊炎竜やらウィッカーマンやらそこらの野良ボスでさんざん縄跳びさせてくる
俺はむしろ影の地では坩堝の羽突進がジャンプで余裕で回避できたのに
影の地だとそれに錐揉み加えてきてジャンプ狩りしてきたのになにぃってなったよ
36324/07/12(金)12:22:58No.1210158783+
>エルデンは楽しかったけど次回作オープンワールドじゃなくていいよ!ってなった
エルデンリングを否定するわけじゃないがもういいかなとは思った
36424/07/12(金)12:22:59No.1210158787そうだねx3
>エルデンは楽しかったけど次回作オープンワールドじゃなくていいよ!ってなった
エルデンリングと同レベルかそれ以上のものが出せるならオープンワールドがいいよ俺は
探索の楽しさが過去1だったからな
36524/07/12(金)12:23:00No.1210158794そうだねx1
広くて美しくもおどろおどろしい世界を霊馬とともに旅するのはなんだかんだでとても楽しかったよ
36624/07/12(金)12:23:17No.1210158880そうだねx1
まあフロムは収益より作りてぇゲームを作るって理念の会社だから次もオープンワールドとは限らんさ
36724/07/12(金)12:23:26No.1210158942+
>光る両刃剣(光らない)を取りに行く途中窓にジャンプで侵入するのはさすがに嘘だと思った
罪の都思い出したわあれ
36824/07/12(金)12:23:40No.1210159001+
OWは別に良いけどクエストジャーナルくだち
36924/07/12(金)12:23:48No.1210159047+
ジャンプ避けできる技とジャンプ避けできない技を混ぜるのやめろ
37024/07/12(金)12:24:01No.1210159103+
攻撃モーションの強靭が高い上に攻撃モーションが長いし踏み込みも深いから盾チク以外で相手したくない
あとフーリガン投げやめろ
37124/07/12(金)12:24:31No.1210159268+
>ジャンプ避けできる技とジャンプ避けできない技を混ぜるのやめろ

が欲しい
37224/07/12(金)12:24:40No.1210159323+
探索してこいを言い訳にこんな難易度調整なら二度とやるなとしか思わない息臭すぎ
37324/07/12(金)12:25:08No.1210159459+
オープンワールドにしてもいいけどダクソ2の探究者をくれ
周回がだるすぎる
37424/07/12(金)12:25:16No.1210159501+
エフェクト激しくてこれ避けたの!?が発生する
37524/07/12(金)12:25:29No.1210159569+
ダンジョンの探索は楽しいけど野外はしんどいんだよな
ここはもう見たとか分かりづらい
37624/07/12(金)12:25:36No.1210159604+
OW面白いけどさすがにフロムでもパワー不足を感じたよね
作り込みではDS3やセキロにエルデンリングは及んで無いのをどう見るかだ
37724/07/12(金)12:26:00No.1210159718そうだねx2
✨🟡🧙‍♀🟡✨キンタマキラキラ双月落とし
37824/07/12(金)12:26:15No.1210159781+
次回作は壺とかの消耗品はクラフト方式じゃなくてダクソみたいに店売りしてくれよな!
37924/07/12(金)12:26:20No.1210159801+
次回作はもうちょっとカメラは後ろにセットしてほしい
高低差あったり視点動かしてると酔う…
38024/07/12(金)12:26:36No.1210159884+
フィールド探索はマップの見づらさがでかい
特に影の地の地図のクソさはナメてるとしか思えん
38124/07/12(金)12:26:42No.1210159915+
大盾月隠だと苦労しないぞ
38224/07/12(金)12:26:59No.1210159991+
>✨🟡🧙‍♀🟡✨キンタマキラキラ双月落とし
お前はこっちが使う時範囲狭すぎるの何とかしろ
ジャンプ高度も低いから当たる範囲にいると叩き落とされるんだよ
38324/07/12(金)12:27:25No.1210160113そうだねx1
無駄に広くしてコピペ竜増やすくらいならダクソ3位の大型でいいのはあるな…
38424/07/12(金)12:27:47No.1210160224そうだねx4
ダクソ3の時点でだいぶ矜羯羅がってたけどいい加減クエストジャーナル作んねえとNPCイベントチャートとか常人が理解できる範疇超えてる
特に1回喋ったらロードし直さないと更新されないやつとかイカれてる
38524/07/12(金)12:27:49No.1210160235+
>フィールド探索はマップの見づらさがでかい
>特に影の地の地図のクソさはナメてるとしか思えん
(海の下に表示される祝福)
38624/07/12(金)12:27:52No.1210160256+
四枠UIを捨てて他所の優れたのがあればパクるぐらいの潔さが欲しい
38724/07/12(金)12:28:19No.1210160397+
どうみても避けられてないローリングで避けるゲームだしと言われたらそうなんだけどジャンプしないと避けられない・避けにくいは視覚的にもうちょいどうにかならんかったのか
38824/07/12(金)12:28:20No.1210160406+
>セキロやブラボやってからソウルやエルデン触るとプレイヤーが弱い!!ってなる
デモンズソウルの主人公くんは特大剣振り回すパワー凄まじいぞ!
38924/07/12(金)12:28:24No.1210160423+
ショトカ操作に関してはFF14のクロスホットバーみたいだったらなと思わなくもない
39024/07/12(金)12:28:44No.1210160541+
>エルデンは楽しかったけど次回作オープンワールドじゃなくていいよ!ってなった
前編リムグレイブぐらいの密度とバランスで作るなら全然いいよ…
39124/07/12(金)12:29:37No.1210160835+
ショトカは地球防衛軍のチャットショートカット方式にして欲しい
あれすごく便利だった
39224/07/12(金)12:29:45No.1210160868そうだねx1
俺だって本当は墓守装備でお腹出して華麗に戦いたい
お腹出したうえで大盾持ってる…
39324/07/12(金)12:29:47No.1210160877そうだねx1
>ダクソ3の時点でだいぶ矜羯羅がってたけどいい加減クエストジャーナル作んねえとNPCイベントチャートとか常人が理解できる範疇超えてる
>特に1回喋ったらロードし直さないと更新されないやつとかイカれてる
NPCイベント1回で話終わらずに何度も話しかけてパターン変わらなくなるの確認してからじゃないと次に進まない仕様がずっと意味わからない
39424/07/12(金)12:29:57No.1210160930そうだねx3
でもちょっとオープンワールドなACはやってみたいかなと少しだけ思う
39524/07/12(金)12:30:20No.1210161046+
宴会芸にはせめて強靭ついて発生保障があってほしかった
対人は知らん!対人スケーリングでもしてくれ!
39624/07/12(金)12:30:27No.1210161078+
OWとそれ以外の二足のわらじでやって行くのが1番無難そう
39724/07/12(金)12:30:39No.1210161141+
フロムのOWの絵作りはめっちゃ好きだからまたエルデンみたいなのやって欲しいよ俺は
ただやっぱソウルのシステムと噛み合わない所は多々あるのでそこを調整はして欲しい
39824/07/12(金)12:30:49No.1210161185+
酷い言い方すると稼いだ金と名声で憧れのマーティンに原作書いてもらってそれをめちゃくちゃにしたオナニー作品だ
AAA超大作みたいな期待をしてもらっては困る
39924/07/12(金)12:31:00No.1210161246+
NPCイベは会話ログが欲しい…
40024/07/12(金)12:31:07No.1210161294+
火力無い発生保証も無いみたいなのはキツイよね
40124/07/12(金)12:31:35No.1210161433+
アーマードコアのオープンワールド化は主人公の機動力高すぎてマップの密度と広さがとてつもなく必要になるから…実現出来るなら見てみたいけど
40224/07/12(金)12:31:40No.1210161467+
みんなメッセージと攻略サイト見ますよね?と言わんばかりの不親切さが目立つ
それはゲーム作りの硬派さとは全然関係ないただの怠慢だろ
40324/07/12(金)12:31:50No.1210161524そうだねx5
>フロムのOWの絵作りはめっちゃ好きだからまたエルデンみたいなのやって欲しいよ俺は
>ただやっぱソウルのシステムと噛み合わない所は多々あるのでそこを調整はして欲しい
まあソウル系全部そうだけどアート面はマジでいいんだよな
そこは一切不満ないし絶賛する
40424/07/12(金)12:31:53No.1210161544+
>酷い言い方すると稼いだ金と名声で憧れのマーティンに原作書いてもらってそれをめちゃくちゃにしたオナニー作品だ
>AAA超大作みたいな期待をしてもらっては困る
その論法を他所に適用すると色んなゲームがオナニー作品になるぞ
40524/07/12(金)12:32:00No.1210161585そうだねx5
>AAA超大作みたいな期待をしてもらっては困る
なっちまったじゃねえかAAA超大作に
40624/07/12(金)12:32:14No.1210161641+
>NPCイベは会話ログが欲しい…
セリフ送りが自動だから飛ばそうと思ったら次の次のセリフになってたりするの辛いよね…
40724/07/12(金)12:32:27No.1210161705+
>でもちょっとオープンワールドなACはやってみたいかなと少しだけ思う
ガチタン一択になるかガチタンが論外になるか問題があるので作れねえ…
40824/07/12(金)12:32:29No.1210161715+
ショトカなんだけど他三つはいいんだけど↑だけしゃがみになっちゃって全く機能してない
なんでだ…?
40924/07/12(金)12:32:34No.1210161736そうだねx2
流石にエルデンをAAA超大作じゃないとするのは無理がある
ソウルシリーズまではぎりぎりわかるけど
41024/07/12(金)12:32:39No.1210161758そうだねx5
とりあえず想定されるルートで最初に新しいエリアについたときの風景はどこも滅茶苦茶キマッてるよね
41124/07/12(金)12:32:40No.1210161765そうだねx1
>でもちょっとオープンワールドなACはやってみたいかなと少しだけ思う
6の初報でジャンク拾いしてるAC見た時は期待したけどまあミッションクリア方式で正解だったと思うよ
41224/07/12(金)12:32:40No.1210161768そうだねx1
扱いも実態もAAAの大作である事は否定出来ない
41324/07/12(金)12:33:03No.1210161902+
影の地のアートは本当に美しかった
あまりの美しさに本編戻ったら「地味…」ってなったくらいには
41424/07/12(金)12:33:37No.1210162083+
フィールド侵入大好きだからオープンワールド傾向は保ちつつレガシーダンジョンもいっぱいにしてほしい…
41524/07/12(金)12:33:42No.1210162103そうだねx1
転送罠からケイリッド出ちゃった時の絶望感は忘れられないな…
41624/07/12(金)12:33:55No.1210162172+
>影の地のアートは本当に美しかった
>あまりの美しさに本編戻ったら「地味…」ってなったくらいには
ローデイルは綺麗だろ
燃やしたやつ許せねえよ
41724/07/12(金)12:33:56No.1210162181+
情報タブにイベントログ残してほしかった気持ちがある
41824/07/12(金)12:34:33No.1210162385+
ああでもエルデン本編は装備デザイン周りはそこまでだったかも
影の地でまあ満足したけど
41924/07/12(金)12:34:38No.1210162422+
>6の初報でジャンク拾いしてるAC見た時は期待したけどまあミッションクリア方式で正解だったと思うよ
まあナンバリングではなく外伝的な奴でいいからやってみたいかなって思う
42024/07/12(金)12:34:57No.1210162519+
青海岸の霊炎竜で呼ばれて戦い始める寸前に赤湧くの面倒臭すぎる
骨の弓でひたすら毒らせて帰らせる
42124/07/12(金)12:35:19No.1210162635+
>転送罠からケイリッド出ちゃった時の絶望感は忘れられないな…
影の地のわざわざ専用鍵まで付けた転送門のしょぼさよ…
42224/07/12(金)12:35:37No.1210162723+
影の地はなんで地図に直接描いてくれないの
火山館サークルの手厚さを見習え
42324/07/12(金)12:36:06No.1210162868そうだねx6
>影の地はなんで地図に直接描いてくれないの
>火山館サークルの手厚さを見習え
最悪じかに書かなくていいけど拡大させてくれ!!
42424/07/12(金)12:36:39No.1210163063+
エルデンリング1番なんでだよってなったのは足音とか鎧の音かなぁ
ダクソ1時代にすら負けてると思うというか1がやたら凝ってたのかな
42524/07/12(金)12:36:44No.1210163097そうだねx4
角んちゅの地図見る価値すら無いレベルで笑う
42624/07/12(金)12:36:47No.1210163111+
>ローデイルは綺麗だろ
>燃やしたやつ許せねえよ
申し訳ありません 只今クソまみれにして修理します
42724/07/12(金)12:37:02No.1210163188+
フラグ周りはPの親切部分パクってもってこい
42824/07/12(金)12:37:14No.1210163250+
まあつのんちゅや指ママがあの下手くそな地図を一生懸命描いてる姿を想像するとニッコリするが…
42924/07/12(金)12:37:52No.1210163457+
相手の地図に書き込むより手作りの地図を渡す方が手厚さは上だろ
影の地は古い伝統があるからお持て成しも洗練されてるんだよな
43024/07/12(金)12:38:19No.1210163604+
指ママの地図はまああれでもいいよ
まず地形がわかりやすいし
43124/07/12(金)12:38:20No.1210163608+
>相手の地図に書き込むより手作りの地図を渡す方が手厚さは上だろ
>影の地は古い伝統があるからお持て成しも洗練されてるんだよな
地図ちっさい!!!
43224/07/12(金)12:38:35No.1210163700そうだねx1
指ママの地図はそもそもその地図に描かれてる場所のどこが目的地なんだよってなった
地形は分かったがその場所のどこへ行けって言うんだ!
43324/07/12(金)12:38:41No.1210163730+
音響についてはデモンズソウルのPS5リメイクが最高だよ
フロムが作ったわけではなかったはずだけど最高
43424/07/12(金)12:38:41No.1210163737+
地図に関しては社長の趣味だと思う
ダクソ1の頃からああいう地図大好きで特典に紙の地図付けるくらいだし
43524/07/12(金)12:38:58No.1210163833+
>相手の地図に書き込むより手作りの地図を渡す方が手厚さは上だろ
>影の地は古い伝統があるからお持て成しも洗練されてるんだよな
褪せ人がまるで老眼みたいじゃないですか
43624/07/12(金)12:39:02No.1210163854+
ここら辺だよどころかここですって教えてくれるDさんありがとう
43724/07/12(金)12:39:04No.1210163860そうだねx1
>大きな竜の亡骸の横に居るえっちでスケベな巫女の脇
えっちでスケベな巫女で竜巫女って分かるの酷すぎる
実際えっちでスケベだからしょうがないけど
43824/07/12(金)12:39:20No.1210163917+
その点D兄は偉いよな
丁寧に場所書いてくれる
変な船にビビらせてもくれる
43924/07/12(金)12:39:31No.1210163979+
>でもちょっとオープンワールドなACはやってみたいかなと少しだけ思う
グリッド012や086で本筋と関係ない場所を歩き回るの割と楽しくはあった
44024/07/12(金)12:39:34No.1210163999+
分かりにくい地図はともかくとして
指ママ三つ目の地図はどういう気持ちで俺に渡したの
足元にあるって言えば良いだけじゃん……
44124/07/12(金)12:39:38No.1210164022+
狭間の地と影の地のが合体した真狭間の地の景観想像するとワクワクする
リムグレイブ北端から墓地平原を眼下に臨んで正面に影の城と王都ローデイル、その左方にベルラートと塔、さらに左にレアルカリア学院
右を見れば指教会や巫女村、ギザ山とケイリッドの荒野
処理の問題上実現しないだろうけど見てみたい光景ではある
44224/07/12(金)12:39:38No.1210164025+
>あまりの美しさに本編戻ったら「地味…」ってなったくらいには
俺は「目に優しい…」ってなった
赤と黒ばっかは疲れるって!
44324/07/12(金)12:39:40No.1210164038+
変な船は怖いぞ
ゆうきくん呼ぶからな
44424/07/12(金)12:39:59No.1210164134+
指ママの落書きみたいな地図も許せない
44524/07/12(金)12:40:04No.1210164158+
>ダクソ1の頃からああいう地図大好きで特典に紙の地図付けるくらいだし
あー…2の早期特典だかもあんな感じの紙付いてたな
44624/07/12(金)12:40:07No.1210164181そうだねx2
超どうでもいいけど今になってデモンズソウルやると簡単すぎてビックリするよ
44724/07/12(金)12:40:22No.1210164260+
影の地のモブになれたあとだとゆうきくんでもまあ普通だなって…
44824/07/12(金)12:40:45No.1210164397そうだねx1
指ママは地図はいいんだけどどこ…?ってなった
まぁ指の遺跡みたいなこと言ってたからあからさまに怪しいんで分かるんだけどさ
44924/07/12(金)12:40:51No.1210164433+
学園の鍵の地図くらいなら少し頑張れば探せて楽しいんだけど
セルブスのスーパー精液の原料はお前これふざけてんのかなんだよこの流星群はってなった
45024/07/12(金)12:40:54No.1210164448+
臭い地図!
45124/07/12(金)12:40:56No.1210164457そうだねx1
デモンズリメイクの音周りは最高だったな…
今でも鎧のカチャカチャ音とか聞くために起動する
45224/07/12(金)12:40:58No.1210164471+
ゆうきくんは回復って明確な弱点あるからな
45324/07/12(金)12:40:58No.1210164474+
なんかくっせえ地図ついてたなあ
45424/07/12(金)12:41:06No.1210164509そうだねx2
指ママの地図は3枚目でドキッとさせるスタンスなのは大好き
2枚目の時点で先に見ちゃうと怒られたりもする
45524/07/12(金)12:41:31No.1210164628+
ラダーンが止めてた隕石でさえマップに印書けるのに…
45624/07/12(金)12:41:55No.1210164749+
指ママは1枚目の時点で2枚目要らねえじゃんわかるよこんなの!ってなる
そこに3枚目渡されるからかなり驚いた
45724/07/12(金)12:42:08No.1210164804そうだねx1
>変な船は怖いぞ
>ゆうきくん呼ぶからな
びびらされたのもあって遠くから見たとには本当に怖かった
いざ戦ったら強い弱い以前にダイナミックな波乗りで味方殺してるさまが面白すぎて駄目
45824/07/12(金)12:42:11No.1210164826+
>超どうでもいいけど今になってデモンズソウルやると簡単すぎてビックリするよ
ダクソ2以前のソウルはボスが柔らかすぎてびっくりする
45924/07/12(金)12:42:16No.1210164852+
>超どうでもいいけど今になってデモンズソウルやると簡単すぎてビックリするよ
最近やったがボスは弱いけどマップの殺意は現代の比じゃなかったぞデモンズ
狭いし落ちるしエルデン以上に全部の角に敵がいる!
46024/07/12(金)12:42:23No.1210164888そうだねx1
>ラダーンが止めてた隕石でさえマップに印書けるのに…
あれわざわざアプデで追加したらしいけどその教訓をまるで生かしてなくてすごいんだよね
46124/07/12(金)12:42:27No.1210164915そうだねx2
>ラダーンが止めてた隕石でさえマップに印書けるのに…
なかったやろがい
46224/07/12(金)12:42:30No.1210164932+
アンスバッハ爺がフレイヤに手紙書いてくれた…
でも折りたたまれてるから読めないな…
46324/07/12(金)12:42:30No.1210164933+
PS5持ってる人は騙されたと思ってやってくれデモンズソウルを
武器によって敵や壁に当たった時の音や迫力が違うんだ
打撃感がすごすぎてその体験の部分はエルデン余裕で超えてる
46424/07/12(金)12:42:47No.1210165042そうだねx3
>最近やったがボスは弱いけどマップの殺意は現代の比じゃなかったぞデモンズ
>狭いし落ちるしエルデン以上に全部の角に敵がいる!
デモンズの最大の死因は落下だからな…
46524/07/12(金)12:42:51No.1210165063+
>ラダーンが止めてた隕石でさえマップに印書けるのに…
雰囲気あるじゃんと言われても少なくとも同作中は統一すべきだよな…
46624/07/12(金)12:42:55No.1210165084+
ショトカ開通の感動はデモンズが随一だな
46724/07/12(金)12:43:10No.1210165164+
画像の第一村人クソ強いのに平時は差別されてるの本当にさあ…
46824/07/12(金)12:43:11No.1210165171+
指ママの3枚目はひょっとしてまだ開けてない奈落マップにあるのでは…?って思ったら違った
46924/07/12(金)12:43:21No.1210165227+
久々にダクソ1とかデモンズやるとダメージの数字低いなって思う
周回すると流石にインフレするというか一周あたりの時間短いのもあるんだろうけど2周目からの難易度がかなり上がって驚く
47024/07/12(金)12:43:23No.1210165240+
>ゆうきくんは回復って明確な弱点あるからな
もっとビルド選ばない弱点にできません?
47124/07/12(金)12:43:48No.1210165378+
改善された部分がなんで前に戻ってんの…?
デボニアをオルドビスくらい速くしてくれ
47224/07/12(金)12:43:51No.1210165391+
宗教上の理由でデモンズリメイク版は出来ない人が多いから…
47324/07/12(金)12:43:51No.1210165395+
ゆうき君は久々にやると角の戦士の方がよほどクソだなって…
47424/07/12(金)12:43:51No.1210165396そうだねx1
>アンスバッハ爺がフレイヤに手紙書いてくれた…
>でも折りたたまれてるから読めないな…
フレイヤ殿の名誉を守るためレアルカリア学院の幼学生でも分かるような文面だったかもしれない
47524/07/12(金)12:43:59No.1210165442+
あの隕石落ちた地点はリムグレイブであちこち探して鳥眺台?だかであれか!!って気づくのはいい体験だったと思ってる
まあ地図に書き込まれてあれか!ってなってもあんまり変わらないか
47624/07/12(金)12:44:05No.1210165468+
本編でも学院の輝石鍵とか蜃気楼の塔の地図は手書きだったけど角人の手書き地図正直いらないよな
わかりにくいっていうのもそうだけど普通に探索していれば見つかるじゃんあれ…
47724/07/12(金)12:44:16No.1210165535そうだねx1
>赤と黒ばっかは疲れるって!
赤と黒というとスペイン連想するな
47824/07/12(金)12:44:19No.1210165553+
俺は信仰6だからゆうきくんがマジで怖い
47924/07/12(金)12:44:24No.1210165578+
どんなビルドでも回復と火の癒しに枠とステータス取られるの腹立つ
48024/07/12(金)12:44:42No.1210165676+
キモいエネミー増えたけど未だに腐れ谷の赤子を超える嫌悪感はない
48124/07/12(金)12:44:54No.1210165736+
俺は覚えているからなマーカー実装前に隕石落下位置はムービーしっかり見てればわかると言ったあの「」を
48224/07/12(金)12:44:55No.1210165739+
>改善された部分がなんで前に戻ってんの…?
>デボニアをオルドビスくらい速くしてくれ
特大武器だから大剣よりも遅くなるのは仕方ないし…
威力…?
48324/07/12(金)12:44:57No.1210165760+
>ゆうき君は久々にやると角の戦士の方がよほどクソだなって…
回復怯みなしで戦うなら俺は未だにゆうきくんの方がクソだわ…
48424/07/12(金)12:44:59No.1210165767+
ゆうきくんは改めて挑むと割と差し込めるなってなる
それでも毒とかラッシュの破壊力すごいが
48524/07/12(金)12:45:07No.1210165818+
>ゆうき君は久々にやると角の戦士の方がよほどクソだなって…
(強モブにしては比較的)HPと発狂耐性低い以外ないからな
いやなんでそれくらいしか弱点無いんだ
48624/07/12(金)12:45:22No.1210165902+
>本編でも学院の輝石鍵とか蜃気楼の塔の地図は手書きだったけど角人の手書き地図正直いらないよな
>わかりにくいっていうのもそうだけど普通に探索していれば見つかるじゃんあれ…
あれに描かれてない十字見つけたらアンスバッハさんに報告出来るから…
48724/07/12(金)12:45:43No.1210166010+
エーゴンさん召喚した時のセリフだけリピートして聞いていたい
ちょっと霊灰になって呼んだら毎回叫んでくれ
48824/07/12(金)12:45:46No.1210166035+
> どんなビルドでも回復と火の癒しに枠とステータス取られるの腹立つ
俺は元々アンバサが好きだったのでその点では助かった
でも代わりに知力11も無駄に要求してくる流紋武器が死ぬほど嫌い
48924/07/12(金)12:45:49No.1210166053+
ゆうきは回復でも大盾でも対応できるからマシだよね
技量や純真は…ガンバ!
49024/07/12(金)12:46:08No.1210166136そうだねx2
ミケラの十字周りはやろうとしたけどなんかうまくいかせなかった感を凄い感じる
49124/07/12(金)12:46:10No.1210166152+
何あの馬鹿強靭とは思ったつのせん
49224/07/12(金)12:46:17No.1210166187+
ウィッカーマンなんか簡単にぶっころせる攻撃ないの?
49324/07/12(金)12:46:27No.1210166247+
拾い虫といいなんか赤くなってるのといい腐敗の眷属のことどんだけ好きなんだよってなる
49424/07/12(金)12:46:48No.1210166364+
デモンズリメイクはタコ頭がリアルなタコになっててキモさ減ってたな
49524/07/12(金)12:46:49No.1210166372+
>ウィッカーマンなんか簡単にぶっころせる攻撃ないの?
ネジネジビームとか蟲糸系
49624/07/12(金)12:46:54No.1210166397+
>ウィッカーマンなんか簡単にぶっころせる攻撃ないの?
蟲糸
49724/07/12(金)12:47:04No.1210166437+
エーゴンベールに四肢潰される前は竜餐後すげー楽しかったんだろうなあ
49824/07/12(金)12:47:22No.1210166514+
>拾い虫といいなんか赤くなってるのといい腐敗の眷属のことどんだけ好きなんだよってなる
多分DLCでもともともっと腐敗掘り下げるつもりだったんだと思う
ミケラの妹関係だしね
49924/07/12(金)12:47:39No.1210166581+
ママの地図はマップ上の指遺跡がかなり目立つからなんとかなってる感
というかなくてもたぶん問題ない
50024/07/12(金)12:47:43No.1210166600+
>ミケラの十字周りはやろうとしたけどなんかうまくいかせなかった感を凄い感じる
十字と祝福置いてNPC立たせときゃええ!という配慮は感じる
50124/07/12(金)12:47:46No.1210166621+
ゆうきくんが嫌いなんじゃなくてダバダバ攻撃が嫌いなのだと気づいた
50224/07/12(金)12:47:51No.1210166644+
スレ画と孤牢の騎士で影の地にビビりまくってた
意外となんとかなった
50324/07/12(金)12:47:56No.1210166669+
各地にあるゴッドウィンの顔も
何かをしようとして結局しなかった名残を感じる
50424/07/12(金)12:48:18No.1210166779+
赤い腐敗の眷属は赤い蟲のグレイブくれるかと思ったのに…
50524/07/12(金)12:48:21No.1210166793+
>エーゴンさん召喚した時のセリフだけリピートして聞いていたい
>ちょっと霊灰になって呼んだら毎回叫んでくれ
ファッキューベエエエエエエエル!!!!
ファッキューメスメエエエエエル!!!!
はよ死ねしろがね野郎
ファッキューミケエエエエエエラ!!!!
50624/07/12(金)12:49:01No.1210167002+
>ミケラの十字周りはやろうとしたけどなんかうまくいかせなかった感を凄い感じる
愛迷い恐れとかを捨てた十字はそこでも記憶見せてよかったと思う
50724/07/12(金)12:49:12No.1210167050+
>ミケラの十字周りはやろうとしたけどなんかうまくいかせなかった感を凄い感じる
十字に加護置いてる設計かと思わせてその辺のどうでもいい場所にも雑に置いてるのが一番ダメ
50824/07/12(金)12:49:14No.1210167058+
そんなにも我らがお嫌いですか…?
50924/07/12(金)12:49:26No.1210167114+
>ファッキューベエエエエエエエル!!!!
>ファッキューメスメエエエエエル!!!!
>はよ死ねしろがね野郎
>ファッキューミケエエエエエエラ!!!!
これ写し身じゃない?
51024/07/12(金)12:49:57No.1210167257+
>そんなにも我らがお嫌いですか…?
はい
51124/07/12(金)12:50:08No.1210167308+
>そんなにも我らがお嫌いですか…?
はよ滅べ
51224/07/12(金)12:50:19No.1210167372+
>そんなにも我らがお嫌いですか…?
嫌いだけど迷惑な存在ですよと自分達も分かってやってるのは憐れ
51324/07/12(金)12:50:35No.1210167448+
>ゆうきくんが嫌いなんじゃなくてダバダバ攻撃が嫌いなのだと気づいた
いや俺はゆうきくんが嫌い
51424/07/12(金)12:50:37No.1210167461+
>そんなにも我らがお嫌いですか…?
勝手に自分のクローン作って神と祀り上げる奴を好きになれるわけないだろ…
51524/07/12(金)12:50:49No.1210167509+
サソリ川のミサイルの殺意凄すぎるだろ
サソリの方がよっぽどおとなしいじゃねえか
51624/07/12(金)12:50:57No.1210167554+
十字は触れた数でラストなんか変わるんだろうなって思ってたらそうでもなかった
51724/07/12(金)12:51:19No.1210167675+
ゆうきくんは練習してみると意外と刺す隙あるんだよあいつ
練習なんてしたくない?そうだね
51824/07/12(金)12:51:37No.1210167756+
サソリ川は名前の割にサソリよりインパクトある奴らが多すぎる
地下墓とか
51924/07/12(金)12:51:39No.1210167769+
ハゲ頭コンプレックスに思ってるのにハゲ頭をありがたそうに崇めてる奴らなんか好きになれる理由ないだろ
52024/07/12(金)12:51:48No.1210167823+
ゆうき君はまず突然湧いてくるのやめようね
話はそこからだから
52124/07/12(金)12:52:06No.1210167902+
眷属さん達見た目はともかく作中で好かれるような事してなさすぎる
52224/07/12(金)12:52:06No.1210167906+
無限にゴロゴロ往復するサソリはどういう意図で実装したんだ
52324/07/12(金)12:52:33No.1210168052+
拾い虫に優しくしろよ
52424/07/12(金)12:52:44No.1210168093+
>>ダクソ1の頃からああいう地図大好きで特典に紙の地図付けるくらいだし
>あー…2の早期特典だかもあんな感じの紙付いてたな
PSのシャドウタワーなんて初回特典に地図つけてた記憶があるわ…
52524/07/12(金)12:52:49No.1210168113+
正直側転デブとかしろがね捨て村とかそんな苦労しなかったしなんならラティナちゃんのイベントで俺の好感度は低くなかった
オルディナが全てを台無しにした
52624/07/12(金)12:53:01No.1210168179+
ゆうきくんは見た目と奇声も嫌い
52724/07/12(金)12:53:04No.1210168191+
メスメルくんは教会焼き払う前にその前にある腐敗を焼き払っといてくれよ
52824/07/12(金)12:53:05No.1210168199そうだねx1
>拾い虫に優しくしろよ
なんでここにいるんだこのクソ虫…ってノータイムで殺しちゃった
52924/07/12(金)12:53:09No.1210168225+
サソリ川のサソリは本当に川の名物というか生きてるだけというか…
53024/07/12(金)12:53:17No.1210168269+
しろがね人も腐敗の眷属も悲惨な身の上なんだけど
こういう奴等に限って不愉快の極みみたいな攻撃してくるから……
53124/07/12(金)12:53:21No.1210168289+
>ゆうき君はまず突然湧いてくるのやめようね
>話はそこからだから
聖樹の支え下層は許さないからな
53224/07/12(金)12:53:52No.1210168443+
ムーアでちょっと見直したらアレだからな
やっぱ蟲は絶滅させるべき
53324/07/12(金)12:54:10No.1210168528+
プチゆうきくんがいると大抵ゆうきくんもいるので警戒するようになった
と思ったら本編終盤やDLCではなんの予兆もなく出てきてこのクソがよ…
53424/07/12(金)12:54:16No.1210168551+
指遺跡は二本指の母に関連する重要な遺跡だろうから狭間の地にあっても良かった気がする
53524/07/12(金)12:54:19No.1210168572+
>聖樹の支え下層は許さないからな
しかも二体いる
53624/07/12(金)12:54:47No.1210168706+
ある種アクションはsekiro化してるんだけどな
ローリングだけじゃなく走りよけやジャンプも使えってだけでそんな避けれない攻撃はない
ただ危が出てこないだけ
53724/07/12(金)12:55:11No.1210168827+
>指遺跡は二本指の母に関連する重要な遺跡だろうから狭間の地にあっても良かった気がする
といっても母のいる空間どう考えても異空間だし…
53824/07/12(金)12:55:18No.1210168859+
> >聖樹の支え下層は許さないからな
>しかも二体いる
特定エリアに入らないと出てこないのも数えると4体いたような
53924/07/12(金)12:55:28No.1210168910+
ゆうきくんは放つ回復ブッパ出来るようになってだいぶ御しやすくなったから…
54024/07/12(金)12:55:38No.1210168960+
サロリナちゃーん!信仰初期値の不信心褪せ人を幽鬼から守っておくれー!
54124/07/12(金)12:55:42No.1210168995+
最初に出会う眷属が坑道で弾圧してる感じなのもあって印象よくない
54224/07/12(金)12:55:47No.1210169018+
馬に乗って走りながら敵いるーくらいのノリでザクってやってしまったごめんムーアくん
54324/07/12(金)12:55:56No.1210169054+
>指遺跡は二本指の母に関連する重要な遺跡だろうから狭間の地にあっても良かった気がする
鎮めの塔がかつての狭間の中心らしいから元々は狭間の地にあったんだよね
いつ影の地が狭間の地と分離したのかは分からんけど
っていうか影の地と狭間の地って今位置関係どうなってんだ
54424/07/12(金)12:55:59No.1210169067+
>ある種アクションはsekiro化してるんだけどな
>ローリングだけじゃなく走りよけやジャンプも使えってだけでそんな避けれない攻撃はない
>ただ危が出てこないだけ
見分け付かないから総当たりしろってのもどうかとおもうよ
54524/07/12(金)12:56:00No.1210169073+
>ある種アクションはsekiro化してるんだけどな
>ローリングだけじゃなく走りよけやジャンプも使えってだけでそんな避けれない攻撃はない
>ただ危が出てこないだけ
あとちょっと敵だけ動き早くなっただけ
54624/07/12(金)12:56:05No.1210169099+
>しかも二体いる
四人居るよ❤探してみてね❤
54724/07/12(金)12:56:10No.1210169121+
>馬に乗って走りながら敵いるーくらいのノリでザクってやってしまったごめんムーアくん
忘れてしまえばいい
54824/07/12(金)12:56:17No.1210169144+
>ある種アクションはsekiro化してるんだけどな
狼ぐらいの身体能力が欲しい
54924/07/12(金)12:56:19No.1210169151+
>ある種アクションはsekiro化してるんだけどな
>ローリングだけじゃなく走りよけやジャンプも使えってだけでそんな避けれない攻撃はない
>ただ危が出てこないだけ
危って大切な要素だったんだな
55024/07/12(金)12:56:29No.1210169193そうだねx1
ゆうきくんは初動で回復撃てるかどうかか全てな気がしてる
55124/07/12(金)12:57:02No.1210169351+
今負けたのは俺が悪いってなれるのがいい高難易度
どう考えてもおかしいだろってなるのが悪い高難易度
55224/07/12(金)12:57:05No.1210169365+
>4体いたような
>四人居るよ❤
マジかよ死んでくれ
死んでたわ
55324/07/12(金)12:57:07No.1210169374+
>サロリナちゃーん!信仰初期値の不信心褪せ人を幽鬼から守っておくれー!
(執拗に壺を投げる)
55424/07/12(金)12:57:11No.1210169395+
今回やたら走り避け強いよね
55524/07/12(金)12:57:11No.1210169397そうだねx3
ぶっちゃけゆうきくんモーションだけなら余裕でミケラダより強いよね?
55624/07/12(金)12:57:12No.1210169402+
幽鬼対策にだけ入れてたしょっぱい回復量の回復を彼方に変えて俺の道中は猛烈に快適になった
真夏の長距離を徒歩で行くのから車にエアコンガンガンきかせて行くくらい変わった
55724/07/12(金)12:57:18No.1210169440+
>忘れてしまえばいい
いやムーアにはずっと悲しいままでいてもらう
55824/07/12(金)12:57:28No.1210169489+
囚人だから初見の場所でゆうきくん見たらだいたい死んでる
55924/07/12(金)12:57:32No.1210169509そうだねx1
>ある種アクションはsekiro化してるんだけどな
>ローリングだけじゃなく走りよけやジャンプも使えってだけでそんな避けれない攻撃はない
>ただ危が出てこないだけ
毎回思うけどアクションゲームにおける理解した上で避けれない攻撃ってなんだよ!?
56024/07/12(金)12:57:39No.1210169532+
ガイウスの突進って真横にロリすれば普通に避けられない?
56124/07/12(金)12:57:55No.1210169602+
ゆうきくんはホラー耐性ない俺にとってはもう動きからして怖すぎる
56224/07/12(金)12:58:20No.1210169708+
ゆうきくんは毒吐くのやめろ
56324/07/12(金)12:58:33No.1210169770+
>ゆうきくんはホラー耐性ない俺にとってはもう動きからして怖すぎる
距離離して様子見だ!ってした瞬間ワープするのは作った奴良い性格してるよあれ
56424/07/12(金)12:58:47No.1210169852+
>ゆうきくんは毒吐くのやめろ
毒吐き前のワープタゲ外しが鬱陶しすぎる…
56524/07/12(金)12:59:08No.1210169959+
もしやこのゲーム下手なホラーゲーより怖いのでは?
56624/07/12(金)12:59:13No.1210169983+
ゆうきくんは盾で防げばいいんだろ!?ってガン盾したらだばだば殴りで割られて殺されたから嫌い
56724/07/12(金)12:59:22No.1210170037+
テレポするな
56824/07/12(金)12:59:31No.1210170072+
ソール砦の幽鬼くんだけはなんでいるのかすら意味がわからないからスルーする
56924/07/12(金)12:59:41No.1210170117+
ゆうきくんの瞬間移動はあれどう言う力でやってんだ
57024/07/12(金)12:59:56No.1210170192+
じゃあ後の先を取りますってダバダバ待ちしたら露骨にやってこないのもクソ
57124/07/12(金)13:00:00No.1210170218+
>もしやこのゲーム下手なホラーゲーより怖いのでは?
出てくる敵は皆殺せる
何回殺されても絶対に殺してやる覚悟してろ…この心持ちでいると恐怖なぞなくなる
57224/07/12(金)13:00:25No.1210170340+
DLCで一番苦戦したボスはゆうきくん出してくるティビア
57324/07/12(金)13:00:35No.1210170378+
多分狼さんがソウルやエルデンの世界に行くと速攻で怖気で死んでる
57424/07/12(金)13:00:52No.1210170448+
1番怖かったのはやっぱりデモンズのラトリアだな…
57524/07/12(金)13:01:18No.1210170561+
>1番怖かったのはやっぱりデモンズのラトリアだな…
んんんんんんんん!!!!ヘルプミーー!!!!!
57624/07/12(金)13:01:26No.1210170598+
>DLCで一番苦戦したボスはゆうきくん出してくるティビア
カロ綺麗だなーティビアもいるじゃんからのゆうきはマジふざけんなよ…
57724/07/12(金)13:01:39No.1210170658+
>多分狼さんがソウルやエルデンの世界に行くと速攻で怖気で死んでる
葦名も大概のものいっぱいあると思うんですけど…
57824/07/12(金)13:01:42No.1210170673+
>1番怖かったのはやっぱりデモンズのラトリアだな…
チリーン チリーン
アアアアアアアアアアアンンンンンンンンーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
プリーズ ヘルプミー
57924/07/12(金)13:01:48No.1210170699+
>1番怖かったのはやっぱりデモンズのラトリアだな…
プリィィィィィズヘゥプミィィィィィ(ガンガンガン
58024/07/12(金)13:02:25No.1210170870+
ラトリアで一番怖かったのが友好NPCなの笑う
58124/07/12(金)13:02:36No.1210170906+
>DLCで一番苦戦したボスはゆうきくん出してくるティビア
この先忌むべきものがいるよ
回復が有効だよ
ってメッセージ残したら結構評価されてたな…
58224/07/12(金)13:02:47No.1210170938+
燐光のポールさんうるせぇぞ!!
58324/07/12(金)13:03:23No.1210171095+
神聖国鉄ハンマー使ってたからあのティビアはそこまでだったな
てか神聖武器持ってないと影の地やってらんねえわ
58424/07/12(金)13:03:32No.1210171136+
ベエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエル!!!!111!!1!
58524/07/12(金)13:03:35No.1210171150+
ロスリック
ヤーナム
葦名
狭間の地
だと狭間の地に住むのが一番マシ感あるよね
58624/07/12(金)13:04:11No.1210171289+
角とこいつは大弓で処理した
クソゲー押し付けられてる気分だったので
58724/07/12(金)13:04:13No.1210171302+
マイ----ームイズギョウブマサタカオニワ!!!!!!!!
58824/07/12(金)13:04:21No.1210171337+
>だと狭間の地に住むのが一番マシ感あるよね
まあなんか食うものには困らなそうではある
58924/07/12(金)13:04:43No.1210171430+
文化的って意味では葦名が1番だけどそのうち内府がやってきて灰にされるのがな…
59024/07/12(金)13:04:48No.1210171453+
彼方からの回復試してた矢先だったからゆうき君は楽勝だった
たまたま
59124/07/12(金)13:05:41No.1210171673+
今のところ師匠からもらった短剣の戦技が相変わらず攻略強すぎる
杖なんかいらねぇなあ!
59224/07/12(金)13:05:45No.1210171691+
最後にゆうきくんを殴って倒したのもう一年くらい前だ
ガチタイマン強いられたら二桁は殺されるな多分
59324/07/12(金)13:05:57No.1210171737+
>>だと狭間の地に住むのが一番マシ感あるよね
>まあなんか食うものには困らなそうではある
祝福に召喚された土地で食い物変わるので当たりはずれデカそう
蛆虫が食料になってるボニ村とか最悪だろ
59424/07/12(金)13:06:31No.1210171876+
>>だと狭間の地に住むのが一番マシ感あるよね
>まあなんか食うものには困らなそうではある
葦名だって美味しい名産の葦名の水があるよ
59524/07/12(金)13:06:43No.1210171936+
>蛆虫が食料になってるボニ村とか最悪だろ
オラこんな村イヤだ
59624/07/12(金)13:06:46No.1210171945+
ゆうき君は意外と横にすり抜けやすい
59724/07/12(金)13:08:13No.1210172322+
とりあえず羊はそこら中に居るから
屠殺の技術さえあればマトモな食うものに困らないな


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