新しいルルブやサプリが出る喜びとこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
発売が延期する悲しみ
… | 124/07/11(木)07:50:47No.1209791135+TRPGももはやメジャー!とは散々言われてるけど人手足りないんだなあと実感する |
… | 224/07/11(木)07:51:09No.1209791187そうだねx4>TRPG生誕50周年記念企画 まるごと一冊冒険企画局プラス 単行本 – 2024/8/6 |
… | 324/07/11(木)07:51:14No.1209791198そうだねx2>新しいルルブやサプリが出ない悲しみ |
… | 424/07/11(木)07:53:41No.1209791507+「ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― ソング・オブ・ホープ」は2024年8月30日に発売! |
… | 524/07/11(木)07:55:00No.1209791662そうだねx1延期といえばディスガイア |
… | 624/07/11(木)07:55:28No.1209791713+>延期といえばディスガイア |
… | 724/07/11(木)07:58:52No.1209792162そうだねx4>>延期といえばディスガイア |
… | 824/07/11(木)08:00:13No.1209792326+TORGは長い2015年を経てようやく出たからな |
… | 924/07/11(木)08:02:07No.1209792599そうだねx1>>延期といえばディスガイア |
… | 1024/07/11(木)08:03:52No.1209792845+ディスガイアがやらかしで人気下がってるから次の作品で人気出たタイミングで出すんじゃないだろうか |
… | 1124/07/11(木)08:11:17No.1209794079+>「ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― ソング・オブ・ホープ」は2024年8月30日に発売! |
… | 1224/07/11(木)08:11:43No.1209794158そうだねx1>>「ブレイド・オブ・アルカナ ―聖痕英雄譚RPG― ソング・オブ・ホープ」は2024年8月30日に発売! |
… | 1324/07/11(木)08:13:11No.1209794461そうだねx2SW2.5の熟練戦闘をユドナリウムでやりたくて色々苦心してる |
… | 1424/07/11(木)08:13:28No.1209794517+GURPSやりたいけどもう2度と遊ぶ機会ないだろうな |
… | 1524/07/11(木)08:14:45No.1209794749+>GURPSやりたいけどもう2度と遊ぶ機会ないだろうな |
… | 1624/07/11(木)08:16:20No.1209795036+>GURPSやりたいけどもう2度と遊ぶ機会ないだろうな |
… | 1724/07/11(木)08:16:35No.1209795089+>当時の友人達はみんないなくなってしまった |
… | 1824/07/11(木)08:16:54No.1209795134そうだねx1>前のキャンペーンも参加者一人だけだったし… |
… | 1924/07/11(木)08:17:52No.1209795309+>前のキャンペーンも参加者一人だけだったし… |
… | 2024/07/11(木)08:18:12No.1209795371そうだねx51人でも参加してくれることを俺は嬉しいと言うのだッ!! |
… | 2124/07/11(木)08:19:54No.1209795669そうだねx3PL2人卓のバディものっぽさも好き |
… | 2224/07/11(木)08:26:56No.1209796847そうだねx2https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/219 |
… | 2324/07/11(木)08:27:50No.1209796985+>SW2.5の熟練戦闘をユドナリウムでやりたくて色々苦心してる |
… | 2424/07/11(木)08:30:24No.1209797388+マスじゃなくてヘクスするのが無難だと思う |
… | 2524/07/11(木)08:34:05No.1209797948+>マスじゃなくてヘクスするのが無難だと思う |
… | 2624/07/11(木)08:38:19No.1209798537そうだねx2>TRPGももはやメジャー!とは散々言われてるけど人手足りないんだなあと実感する |
… | 2724/07/11(木)08:38:39No.1209798591そうだねx1マスにすると単位の1mが短いんよね…ここら辺はDnDの5ftが丁度良い |
… | 2824/07/11(木)08:40:16No.1209798816そうだねx3>TORGは長い2015年を経てようやく出たからな |
… | 2924/07/11(木)08:40:41No.1209798877そうだねx1滅びろヤーポン法! |
… | 3024/07/11(木)08:42:11No.1209799124+>マスにすると単位の1mが短いんよね…ここら辺はDnDの5ftが丁度良い |
… | 3124/07/11(木)08:42:32No.1209799176+スクエアでやる時はもう斜めの存在はサクッと忘れる方が良いよ |
… | 3224/07/11(木)08:42:53No.1209799213+>>SW2.5の熟練戦闘をユドナリウムでやりたくて色々苦心してる |
… | 3324/07/11(木)08:43:53No.1209799343+その辺ハウスルールで整備すればなんとか |
… | 3424/07/11(木)08:44:24No.1209799421+>スクエアでやる時はもう斜めの存在はサクッと忘れる方が良いよ |
… | 3524/07/11(木)08:47:32No.1209799856+>>TORGは長い2015年を経てようやく出たからな |
… | 3624/07/11(木)08:54:56No.1209800905+>2015年に予定通り出てたとしても日本で遊ばれてたの20年くらい前になるのでそもそも知ってる人はマニアしかおらんのだ |
… | 3724/07/11(木)08:56:03No.1209801089そうだねx2>>2015年に予定通り出てたとしても日本で遊ばれてたの20年くらい前になるのでそもそも知ってる人はマニアしかおらんのだ |
… | 3824/07/11(木)08:56:14No.1209801113そうだねx310年前20年前30年前のゲームで別物なくらい違うからこの遊び面白いわ |
… | 3924/07/11(木)08:57:07No.1209801252+十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね |
… | 4024/07/11(木)08:57:46No.1209801352+>十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね |
… | 4124/07/11(木)08:58:02No.1209801398そうだねx1というかそこはちゃんと広告して周知すればどうにかなるんだよ |
… | 4224/07/11(木)08:58:18No.1209801444そうだねx2息の長いシステムはフレーバーとか描写に時代を感じるのもあるよね |
… | 4324/07/11(木)08:58:34No.1209801488+>十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね |
… | 4424/07/11(木)08:59:17No.1209801589+>>>2015年に予定通り出てたとしても日本で遊ばれてたの20年くらい前になるのでそもそも知ってる人はマニアしかおらんのだ |
… | 4524/07/11(木)08:59:20No.1209801592+>>十年選手で現役のシステムもあるからわからんもんだね |
… | 4624/07/11(木)09:00:03No.1209801682そうだねx2ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き |
… | 4724/07/11(木)09:00:05No.1209801686そうだねx2>ダブルクロスはいい加減版上げして欲しいけど無理だろうねとも思ってるぜ! |
… | 4824/07/11(木)09:00:45No.1209801777+>会社側にあんまりメリットないし… |
… | 4924/07/11(木)09:01:05No.1209801825+FEARならトーキョーNOVAだってもう十年だぜ! |
… | 5024/07/11(木)09:01:07No.1209801831+>ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き |
… | 5124/07/11(木)09:01:53No.1209801947+TORGの旧版はまだ日本が経済的にアメリカを脅かしてたり |
… | 5224/07/11(木)09:02:05No.1209801971そうだねx1>色々無茶だろ! |
… | 5324/07/11(木)09:02:17No.1209801997そうだねx4現代ものは現実のテクノロジーの進み方が早すぎて10年前というだけでものすごく隔世の感がある |
… | 5424/07/11(木)09:02:23No.1209802012+>ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き |
… | 5524/07/11(木)09:02:53No.1209802084そうだねx2>会社側にあんまりメリットないし… |
… | 5624/07/11(木)09:03:10No.1209802116そうだねx1>>会社側にあんまりメリットないし… |
… | 5724/07/11(木)09:03:28No.1209802155+トーキョーN◎VAが大して近未来感なくなってるの |
… | 5824/07/11(木)09:03:42No.1209802188+いやまあカオスフレアも発売当初はTORGみたいなゲーム!って売り出してたからな |
… | 5924/07/11(木)09:04:13No.1209802270+まあ版上げしてユーザーがついてくるかどうかにもよるんじゃねーかな |
… | 6024/07/11(木)09:04:24No.1209802300そうだねx1>ダブルクロスのストーリーの全ての発端が「20年前」だからどんどん後ろに年代ずれていくのちょっと面白くて好き |
… | 6124/07/11(木)09:04:27No.1209802313+https://img.2chan.net/b/res/1209784703.htm |
… | 6224/07/11(木)09:04:31No.1209802322+>>>会社側にあんまりメリットないし… |
… | 6324/07/11(木)09:04:39No.1209802347そうだねx2そもそも矢野がさぁやる気ないでしょ… |
… | 6424/07/11(木)09:05:34No.1209802474そうだねx3>単純に金が掛かる |
… | 6524/07/11(木)09:05:39No.1209802490そうだねx221世紀になったばかりの頃 |
… | 6624/07/11(木)09:05:52No.1209802526そうだねx1新しいシステム色々出してんだからそっちで遊んでよ…って感じじゃなかろうか |
… | 6724/07/11(木)09:05:59No.1209802538+>FEARならトーキョーNOVAだってもう十年だぜ! |
… | 6824/07/11(木)09:06:44No.1209802645+FEAR自体の体力がもう… |
… | 6924/07/11(木)09:06:45No.1209802648+つまり3サプリのコンバートアリなDX3.5…! |
… | 7024/07/11(木)09:06:59No.1209802680そうだねx1>ルルブの記述にある未来の技術がそこそこ実現してるのすごいね |
… | 7124/07/11(木)09:07:00No.1209802685+版上げするのは良いんだけどワールドパートが悪い方に転がるやつとかもあるのがな |
… | 7224/07/11(木)09:07:08No.1209802702+>そもそも矢野がさぁやる気ないでしょ… |
… | 7324/07/11(木)09:07:10No.1209802710そうだねx2>D&DやSWやCoCが版上げしても全然人気なのみる限りメリットはデメリット上回ると思うんだよな |
… | 7424/07/11(木)09:07:10No.1209802712+>D&DやSWやCoCが版上げしても全然人気なのみる限りメリットはデメリット上回ると思うんだよな |
… | 7524/07/11(木)09:07:30No.1209802753+>FEARならトーキョーNOVAだってもう十年だぜ! |
… | 7624/07/11(木)09:07:40No.1209802781そうだねx1>FEAR自体の体力がもう… |
… | 7724/07/11(木)09:07:57No.1209802819+>つまり3サプリのコンバートアリなDX3.5…! |
… | 7824/07/11(木)09:08:27No.1209802885+>ビーストバインドは凄いぞ版ごとに作者が違う |
… | 7924/07/11(木)09:08:54No.1209802960+バルバロスレイジ見てるとSNEもあんまり元気はなさそうだなと…… |
… | 8024/07/11(木)09:09:19No.1209803010+>実際N◎VAが年代だけ進ませて版は据え置きにしたのは良かったのかもしれん |
… | 8124/07/11(木)09:09:26No.1209803023+まあレギュレーションに記して置けばちょっとくらい時間進めてもいいんだ |
… | 8224/07/11(木)09:09:29No.1209803039+CoCは元々微調整を繰り返してたからなぁ |
… | 8324/07/11(木)09:09:31No.1209803042+えんどーちん辞めたん?なんかそんな話見たけど |
… | 8424/07/11(木)09:10:18No.1209803162+TORG!2021夏! |
… | 8524/07/11(木)09:11:27No.1209803327+>あときくたけ辞めたから4版作れないんだって |
… | 8624/07/11(木)09:11:58No.1209803396+NOVAは健部時代が一番だって原理主義者はさすがに絶滅したか |
… | 8724/07/11(木)09:12:47No.1209803513そうだねx1きくたけFEARやめてたんだ… |
… | 8824/07/11(木)09:13:07No.1209803555+>矢野も3rd出る前に辞めてるから… |
… | 8924/07/11(木)09:13:20No.1209803593+>バルバロスレイジ見てるとSNEもあんまり元気はなさそうだなと…… |
… | 9024/07/11(木)09:13:25No.1209803605+>>あときくたけ辞めたから4版作れないんだって |
… | 9124/07/11(木)09:14:15No.1209803726+>D&Dみたいな真似は出来んか |
… | 9224/07/11(木)09:14:28No.1209803749そうだねx2逆に今FEAR誰がいて何作ってんの… |
… | 9324/07/11(木)09:14:29No.1209803754+令和にNW2ndの電子版出たのはマジありがたいんだよね退社後よね出たの? |
… | 9424/07/11(木)09:14:35No.1209803770+ダブルクロスは次でシンドローム増えるらしいけど今更基本ステージに追加てって感覚は割とある |
… | 9524/07/11(木)09:15:06No.1209803840+>矢野も3rd出る前に辞めてるから… |
… | 9624/07/11(木)09:15:17No.1209803866+>D&Dみたいな真似は出来んか |
… | 9724/07/11(木)09:16:01No.1209803981そうだねx2もうちょっとコードウェル博士の掘り下げが欲しい |
… | 9824/07/11(木)09:16:06No.1209803992そうだねx2>逆に今FEAR誰がいて何作ってんの… |
… | 9924/07/11(木)09:16:06No.1209803997そうだねx1>矢野はそもそもFEARに入ってなかったんじゃないの |
… | 10024/07/11(木)09:16:10No.1209804007+>ビーストバインドは凄いぞ版ごとに作者が違う |
… | 10124/07/11(木)09:16:15No.1209804018+メタリックガーディアン11年、カオスフレアSCがそろそろ16年 |
… | 10224/07/11(木)09:16:39No.1209804072そうだねx1>矢野も3rd出る前に辞めてるから… |
… | 10324/07/11(木)09:16:40No.1209804073+きくたけワールドは角川系の仕事でも使われてたから権利まわりがめどいんでは |
… | 10424/07/11(木)09:17:26No.1209804173+>最初のビーストバインドは真面目に処理すると激重だし戦闘ハチャメチャだし |
… | 10524/07/11(木)09:17:31No.1209804185そうだねx1リリィで2.5熟練戦闘やってるけど1マス1mでやってるかな |
… | 10624/07/11(木)09:17:31No.1209804187+>いや2ndの頃は(FEAR)って付けたからFEAR社員だったはず |
… | 10724/07/11(木)09:17:53No.1209804235+>あときくたけ辞めたから4版作れないんだって |
… | 10824/07/11(木)09:18:00No.1209804252+>もうちょっとコードウェル博士の掘り下げが欲しい |
… | 10924/07/11(木)09:18:22No.1209804320+>ダブルクロスは次でシンドローム増えるらしいけど今更基本ステージに追加てって感覚は割とある |
… | 11024/07/11(木)09:18:24No.1209804325+>最近シナリオサプリ出てないけど… |
… | 11124/07/11(木)09:18:42No.1209804384そうだねx1みんなが勘違いしがちなところだけど |
… | 11224/07/11(木)09:18:51No.1209804409+しかしそうなるとアリアンのサプリの噂はたち消えになっちゃうんかね |
… | 11324/07/11(木)09:18:55No.1209804419そうだねx1>最初のビーストバインドは真面目に処理すると激重だし戦闘ハチャメチャだし |
… | 11424/07/11(木)09:18:56No.1209804420そうだねx1>リリィで2.5熟練戦闘やってるけど1マス1mでやってるかな |
… | 11524/07/11(木)09:19:02No.1209804442+新シンドロームって聞くとどうしても宇宙の果までボスを連れ去りますされた記憶が蘇って |
… | 11624/07/11(木)09:19:53No.1209804580+つーか新サプリは誰が書くかにもよるけど矢野が書くのかわからんのが怖いぜ! |
… | 11724/07/11(木)09:19:59No.1209804599そうだねx1>みんなが勘違いしがちなところだけど |
… | 11824/07/11(木)09:20:47No.1209804715そうだねx2貫通は正直そこまで頻出しないから困らないし2mを3mにちょっと盛る位で50%ゲーが強くなるわけじゃないからね… |
… | 11924/07/11(木)09:21:27No.1209804840そうだねx2>つーか新サプリは誰が書くかにもよるけど矢野が書くのかわからんのが怖いぜ! |
… | 12024/07/11(木)09:21:34No.1209804860+貫通といえばガンドッグ |
… | 12124/07/11(木)09:21:41No.1209804877+>メタリックガーディアン11年、カオスフレアSCがそろそろ16年 |
… | 12224/07/11(木)09:21:45No.1209804890そうだねx2>>みんなが勘違いしがちなところだけど |
… | 12324/07/11(木)09:22:21No.1209804991+>>みんなが勘違いしがちなところだけど |
… | 12424/07/11(木)09:22:43No.1209805040+SCは一時期サプリ止まってた時期がそこそこ長かったから再開してからは元気で俺は嬉しいよ |
… | 12524/07/11(木)09:23:00No.1209805092+>そういう意味じゃ正式に海外進出してる神我狩まよキンシノビガミあたりはちゃんと生き残りを目指してるんだな… |
… | 12624/07/11(木)09:23:09No.1209805112+>SCは一時期サプリ止まってた時期がそこそこ長かったから再開してからは元気で俺は嬉しいよ |
… | 12724/07/11(木)09:23:22No.1209805145+電気重力血獣異形風(振動)領域天才氷と炎薬影(コピー) |
… | 12824/07/11(木)09:23:41No.1209805202+>電気重力血獣異形風(振動)領域天才氷と炎薬影(コピー) |
… | 12924/07/11(木)09:23:49No.1209805228+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13024/07/11(木)09:23:54No.1209805241+今日は直線通路でライトニング乱反射させてもいいのか!? |
… | 13124/07/11(木)09:24:00No.1209805257+>アメリカのヒット作は150万部だから日本のマーケットが異常に小さい |
… | 13224/07/11(木)09:24:07No.1209805284そうだねx1>まよキン |
… | 13324/07/11(木)09:24:16No.1209805316+>>そういう意味じゃ正式に海外進出してる神我狩まよキンシノビガミあたりはちゃんと生き残りを目指してるんだな… |
… | 13424/07/11(木)09:24:30No.1209805353+>>まよキン |
… | 13524/07/11(木)09:24:51No.1209805424+>>まよキン |
… | 13624/07/11(木)09:25:09No.1209805495そうだねx1>電気重力血獣異形風(振動)領域天才氷と炎薬影(コピー) |
… | 13724/07/11(木)09:25:11No.1209805504+>無茶いうなよ!? |
… | 13824/07/11(木)09:25:31No.1209805558+>版上げするのは良いんだけどワールドパートが悪い方に転がるやつとかもあるのがな |
… | 13924/07/11(木)09:26:03No.1209805673そうだねx2>日本のゲーム市場はTRPGやボードゲームが広がるより先にTVゲームが先行して広まった |
… | 14024/07/11(木)09:26:24No.1209805727+全然関係ないけどダブルクロスで複数体射撃するアタッカーを組もうとしたら技能:シンドロームじゃない射撃の対象増やすエフェクト全然なくてすごく困った |
… | 14124/07/11(木)09:26:31No.1209805748+>D&Dの4版は凄かったよ |
… | 14224/07/11(木)09:26:46No.1209805786+>90年代はTRPGじゃないとできないことをやらなくちゃいけないという固定観念と難しいことに喜びをおぼえる面倒なユーザーが多かったからそうなるのは仕方ない |
… | 14324/07/11(木)09:27:27No.1209805895+>全然関係ないけどダブルクロスで複数体射撃するアタッカーを組もうとしたら技能:シンドロームじゃない射撃の対象増やすエフェクト全然なくてすごく困った |
… | 14424/07/11(木)09:27:34No.1209805912+国産ルルブの海外進出はもっと進んでほしい |
… | 14524/07/11(木)09:27:36No.1209805918そうだねx1>TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ |
… | 14624/07/11(木)09:27:36No.1209805919+>ところで領域ってなんなんですか…? |
… | 14724/07/11(木)09:28:42No.1209806107そうだねx1>全然関係ないけどダブルクロスで複数体射撃するアタッカーを組もうとしたら技能:シンドロームじゃない射撃の対象増やすエフェクト全然なくてすごく困った |
… | 14824/07/11(木)09:29:07No.1209806176+>ノイマンになかったっけ |
… | 14924/07/11(木)09:29:18No.1209806210+>>TRPGは一番売れててやっと10万部っていうすっごい小さい世界なんだ |
… | 15024/07/11(木)09:29:23No.1209806229+GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる? |
… | 15124/07/11(木)09:29:29No.1209806251+そういえばウォーハンマーのオンセってメジャーじゃなくてヘックスとかスクエア使ってるの? |
… | 15224/07/11(木)09:29:59No.1209806342+だからこそプレイヤーとクリエイタの距離が近い業界でもあるけど…良いことばかりでもないのが難しいね |
… | 15324/07/11(木)09:30:38No.1209806434そうだねx2>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる? |
… | 15424/07/11(木)09:31:55No.1209806641+看板デザイナーみたいな人が見えづらいんだよ |
… | 15524/07/11(木)09:31:56No.1209806645そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15624/07/11(木)09:32:26No.1209806723そうだねx2もっと酷いことになるかと思ってたから安心したは普通に言うよ |
… | 15724/07/11(木)09:32:32No.1209806743+>あんまり露骨に驚くと驚いてないのバレるからあー…そういう…みたいな感じで流す |
… | 15824/07/11(木)09:32:51No.1209806794+>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる? |
… | 15924/07/11(木)09:33:07No.1209806840そうだねx1>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる? |
… | 16024/07/11(木)09:35:08No.1209807181そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16124/07/11(木)09:35:43No.1209807305そうだねx2GMが拙くて本人的には頑張ってるけどこっちとしては微妙…ってパターンと |
… | 16224/07/11(木)09:36:44No.1209807492+そういや敵に出したよ!バッドツインズ二刀流! |
… | 16324/07/11(木)09:37:05No.1209807556そうだねx5用途に関係なくここに個人ブログさらすのは流石にと思うので消しました |
… | 16424/07/11(木)09:37:26No.1209807621+>GMがどうですか驚いたでしょ的に出してきた事が割と大した事なかった時って「」はどんな反応してる? |
… | 16524/07/11(木)09:37:33No.1209807642そうだねx3削除の基準がよくわからないのだが |
… | 16624/07/11(木)09:38:12No.1209807775そうだねx1>そういや敵に出したよ!バッドツインズ二刀流! |
… | 16724/07/11(木)09:41:44No.1209808437+バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね |
… | 16824/07/11(木)09:42:16No.1209808532そうだねx3悪意があるわけでもないし攻略解説記事なんて晒されて読んでもらえてこそなんじゃねえの!?と俺は思うけど |
… | 16924/07/11(木)09:42:28No.1209808565+近々CLAMP学園やります |
… | 17024/07/11(木)09:42:41No.1209808602そうだねx2>悪意があるわけでもないし攻略解説記事なんて晒されて読んでもらえてこそなんじゃねえの!?と俺は思うけど |
… | 17124/07/11(木)09:42:53No.1209808642+>近々CLAMP学園やります |
… | 17224/07/11(木)09:43:03No.1209808664そうだねx2>近々CLAMP学園やります |
… | 17324/07/11(木)09:43:27No.1209808739そうだねx2>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね |
… | 17424/07/11(木)09:43:43No.1209808781そうだねx6まあ…確かにこんな18禁の広告がはちゃめちゃに出てくるクソみたいなFラン掲示板で晒されても百害しかないか… |
… | 17524/07/11(木)09:43:46No.1209808786+なにそれ? |
… | 17624/07/11(木)09:44:34No.1209808920そうだねx1>>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね |
… | 17724/07/11(木)09:44:56No.1209809000+>>近々CLAMP学園やります |
… | 17824/07/11(木)09:45:04No.1209809026そうだねx1>まあ…確かにこんな18禁の広告がはちゃめちゃに出てくるクソみたいなFラン掲示板で晒されても百害しかないか… |
… | 17924/07/11(木)09:45:11No.1209809056そうだねx3>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ… |
… | 18024/07/11(木)09:45:49No.1209809156+>>>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね |
… | 18124/07/11(木)09:46:08No.1209809204そうだねx1>>バッドツインズは命中判定でピンゾロ2連すると変転でもしない限りどんなに命中盛っても自爆するから怖いよね |
… | 18224/07/11(木)09:46:29No.1209809271+>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ… |
… | 18324/07/11(木)09:46:42No.1209809316+そうそうない事で泣く目にあうことを涙そうそうと言います |
… | 18424/07/11(木)09:47:23No.1209809431+>>近々CLAMP学園やります |
… | 18524/07/11(木)09:47:49No.1209809507+キャンペーンもうセッション100回以上やってるんだけど |
… | 18624/07/11(木)09:48:17No.1209809587そうだねx4>キャンペーンもうセッション100回以上やってるんだけど |
… | 18724/07/11(木)09:48:21No.1209809594+>>1/36を2回連続で出すなんてそうそうあるかなぁ… |
… | 18824/07/11(木)09:48:59No.1209809699+うちだと10話ぐらいで1000ぐらいは余裕で差がついてるな |
… | 18924/07/11(木)09:49:49No.1209809832+TRPGなんていつだって生きるか死ぬかのギャンブルだし1/36がなんだ |
… | 19024/07/11(木)09:52:42No.1209810338そうだねx1CLAMP学園のTRPGはCLAMPがトーキョーN◎VAを見てマネしようとしてできた企画というトリビアを |
… | 19124/07/11(木)09:54:00No.1209810591そうだねx1武器の方から特定のエフェクト使うときにターゲット増やせるのあるよ |
… | 19224/07/11(木)09:55:20No.1209810857そうだねx1clamp学園のルールすげぇアバウトだな… |
… | 19324/07/11(木)10:02:47No.1209812034+奈良恥部ってなに? |
… | 19424/07/11(木)10:04:06No.1209812266そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19524/07/11(木)10:06:31No.1209812723そうだねx6ジャーム来ちゃったじゃん… |
… | 19624/07/11(木)10:08:58No.1209813168+それは昨日から急にいろんなスレに来て同じ事書いて消されてる変な子だよ |
… | 19724/07/11(木)10:09:35No.1209813259そうだねx3>それは昨日から急にいろんなスレに来て同じ事書いて消されてる変な子だよ |
… | 19824/07/11(木)10:09:57No.1209813341+えっ…ここjunだったの |
… | 19924/07/11(木)10:12:15No.1209813724+石化やチクチン化とかをしてくる敵やトラップがわんさか詰まったダンジョンjun |
… | 20024/07/11(木)10:13:24No.1209813899+確かにjunくんちは最早文明が滅び去った後の未だに自動機械が稼働している古代遺跡みたいな感じだが… |
… | 20124/07/11(木)10:15:04No.1209814176+落とし穴に落ちると古代jun文明時代の遺跡だったみたいなの楽しそう主にGMが |
… | 20224/07/11(木)10:15:06No.1209814183+小太刀と昔会話した感じだと10年くらい前はTRPGだけで食ってけるかも…!って希望のある状態だったらしいよ |
… | 20324/07/11(木)10:15:32No.1209814255+今は…? |
… | 20424/07/11(木)10:15:38No.1209814275そうだねx1>小太刀と昔会話した感じだと10年くらい前はTRPGだけで食ってけるかも…!って希望のある状態だったらしいよ |
… | 20524/07/11(木)10:15:57No.1209814329+>今は…? |
… | 20624/07/11(木)10:16:07No.1209814356+>落とし穴に落ちると古代jun文明時代の遺跡だったみたいなの楽しそう主にGMが |
… | 20724/07/11(木)10:16:47No.1209814467+>今は…? |
… | 20824/07/11(木)10:16:54No.1209814494+>>落とし穴に落ちると古代jun文明時代の遺跡だったみたいなの楽しそう主にGMが |
… | 20924/07/11(木)10:17:17No.1209814550+>貧乳になってそばかすが出来て眼鏡をはずして敵を倒せるなら俺はいくらでもやるぜ |
… | 21024/07/11(木)10:17:59No.1209814674そうだねx1>今は…? |
… | 21124/07/11(木)10:18:49No.1209814814+>>今は…? |
… | 21224/07/11(木)10:18:51No.1209814821+ハイグレ光線で防具がハイレグ水着に強制変換されます防護点は0です |
… | 21324/07/11(木)10:18:54No.1209814832そうだねx1>では抵抗判定に失敗したあなたの乳首と首が瞬く間に見覚えのある形状に変化していきます |
… | 21424/07/11(木)10:19:23No.1209814911+ボードゲームコロナで大打撃食らったのによく盛り返したよね |
… | 21524/07/11(木)10:19:24No.1209814916そうだねx2死ぬよりも恐ろしいトラップがどんどん出てくる |
… | 21624/07/11(木)10:19:43No.1209814969そうだねx1>滅茶苦茶いろいろ頑張ったからなボドゲ界隈… |
… | 21724/07/11(木)10:20:34No.1209815131+BGAはちょっと違うんでないか? |
… | 21824/07/11(木)10:21:00No.1209815202+TRPGが縮小したのもあり |
… | 21924/07/11(木)10:22:05No.1209815396そうだねx1新刊が出るペースとか考えるとむしろTRPGはここ数年盛り上がってはいるんだ |
… | 22024/07/11(木)10:22:17No.1209815422+乳首と首の位置交換するのは仕方ないとしても |
… | 22124/07/11(木)10:24:52No.1209815861そうだねx1ボドゲが20倍ぐらい規模が膨れ上がってるのであって |
… | 22224/07/11(木)10:25:07No.1209815906+ボドゲをやろうやるって人は増えたなぁ |
… | 22324/07/11(木)10:25:11No.1209815924そうだねx1でもこの村に潜入するためにパーティー全員ケバコラする展開は使えるぞ…! |
… | 22424/07/11(木)10:25:26No.1209815973そうだねx2>ボドゲをやろうやるって人は増えたなぁ |
… | 22524/07/11(木)10:25:31No.1209815991+>ボドゲが20倍ぐらい規模が膨れ上がってるのであって |
… | 22624/07/11(木)10:25:58No.1209816061+へへっボドゲ様…あっしらTRPGとこれからも仲良くしましょうや… |
… | 22724/07/11(木)10:26:05No.1209816077+かつてTRPGサークルがMTGサークルになっていったのと同じ展開なような |
… | 22824/07/11(木)10:26:26No.1209816137+20年くらい前の新作たくさん出てた時代はやっぱり雰囲気が違った気がする |
… | 22924/07/11(木)10:26:48No.1209816197+>20年くらい前の新作たくさん出てた時代はやっぱり雰囲気が違った気がする |
… | 23024/07/11(木)10:26:48No.1209816200そうだねx1TRPGもマーケティングもっと頑張ってくんねぇかなって |
… | 23124/07/11(木)10:27:03No.1209816234+>20年くらい前の新作たくさん出てた時代はやっぱり雰囲気が違った気がする |
… | 23224/07/11(木)10:27:29No.1209816311そうだねx1ボドゲは楽しさの割合人2ゲーム8くらいだけどTRPGは下手すりゃ入れ替わるからな・… |
… | 23324/07/11(木)10:27:36No.1209816328+>TRPGもマーケティングもっと頑張ってくんねぇかなって |
… | 23424/07/11(木)10:29:06No.1209816569+SNEやらFEARやらの外から見える状況が20年前とあんまり変わって見えないからな… |
… | 23524/07/11(木)10:29:10No.1209816582そうだねx1>へへっボドゲ様…あっしらTRPGとこれからも仲良くしましょうや… |
… | 23624/07/11(木)10:29:34No.1209816643+DnDは2024で足並み揃えたいのかなとかちょっと期待してる |
… | 23724/07/11(木)10:29:36No.1209816647そうだねx3>でもこの村に潜入するためにパーティー全員ケバコラする展開は使えるぞ…! |
… | 23824/07/11(木)10:30:56No.1209816852+>SNEやらFEARやらの外から見える状況が20年前とあんまり変わって見えないからな… |
… | 23924/07/11(木)10:34:13No.1209817394+FERAは衰退がこんなにすごいとは |
… | 24024/07/11(木)10:34:14No.1209817396+DnDの日本公式は一応体験卓でダイスプレゼントとかキャンペーンやってるんですよ |
… | 24124/07/11(木)10:34:43No.1209817471+日本CoCはサプリの翻訳を全然しない以外は割と精力的にオリジナルシナリオ発表したりして頑張ってるんだ |
… | 24224/07/11(木)10:37:51No.1209817987そうだねx2>日本CoCはサプリの翻訳を全然しない以外は割と精力的にオリジナルシナリオ発表したりして頑張ってるんだ |
… | 24324/07/11(木)10:38:01No.1209818016+翻訳はコストが高いからね… |
… | 24424/07/11(木)10:38:30No.1209818101そうだねx1>FERAは衰退がこんなにすごいとは |
… | 24524/07/11(木)10:39:35No.1209818282+本国のサプリが今の日本のCoCプレイヤーの需要とマッチしてないと判断したんじゃないの |
… | 24624/07/11(木)10:39:39No.1209818288+>>FERAは衰退がこんなにすごいとは |
… | 24724/07/11(木)10:41:04No.1209818533+星辰正しき刻の翻訳が6年前でびっくりするね |
… | 24824/07/11(木)10:42:11No.1209818711そうだねx1FEARが衰退ってルルブもサプリも出続けてるだろ |
… | 24924/07/11(木)10:43:16No.1209818890そうだねx1悪役令嬢Lv99とかなんで…?みたいなのも出してるFEAR |
… | 25024/07/11(木)10:46:06No.1209819308+ビガミって海外でも人気なんだ… |
… | 25124/07/11(木)10:46:19No.1209819337+>ビガミって海外でも人気なんだ… |
… | 25224/07/11(木)10:46:34No.1209819387+>翻訳はコストが高いからね… |
… | 25324/07/11(木)10:47:41No.1209819616+>>ビガミって海外でも人気なんだ… |
… | 25424/07/11(木)10:47:47No.1209819629+>>でもこの村に潜入するためにパーティー全員ケバコラする展開は使えるぞ…! |
… | 25524/07/11(木)10:48:07No.1209819679そうだねx1フェラがすいたいとかすごい書き間違いを… |
… | 25624/07/11(木)10:48:48No.1209819791+忍殺はやっぱり原作あるアメリカでも人気? |
… | 25724/07/11(木)10:49:15No.1209819879+GFが年2回刊行に変わるって? |
… | 25824/07/11(木)10:49:19No.1209819892+>忍殺はやっぱり原作あるアメリカでも人気? |
… | 25924/07/11(木)10:49:36No.1209819947そうだねx1ボードゲームアリーナがあるんだからTRPGアリーナもあっていいよね |
… | 26024/07/11(木)10:50:43No.1209820133そうだねx1>いやこれ原作者にほんじ… |
… | 26124/07/11(木)10:51:18No.1209820223+>ボードゲームアリーナがあるんだからTRPGアリーナもあっていいよね |
… | 26224/07/11(木)10:52:26No.1209820425+>卓立てていいよ! |