二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720622346416.jpg-(95477 B)
95477 B24/07/10(水)23:39:06No.1209730318そうだねx22 01:20頃消えます
パレットの設定ひとつで
ダンジョンを抜けるとそこは雪国だった感を演出するのすげえって思う
天才か…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/10(水)23:41:17No.1209731122+
ここから祠までに良く死ぬと聞くが実際のとこは知らない
224/07/10(水)23:42:14No.1209731469そうだねx20
>ここから祠までに良く死ぬと聞くが実際のとこは知らない
まず洞窟が運ゲー
抜けた先は更に運ゲー
324/07/10(水)23:42:25No.1209731530そうだねx5
>ここから祠までに良く死ぬと聞くが実際のとこは知らない
今すぐWiiUとソフトを買ってくるんだ
424/07/10(水)23:42:36No.1209731600そうだねx1
FC時代の工夫好き
524/07/10(水)23:43:01No.1209731751そうだねx9
前触れもなく赤く染まる画面
624/07/10(水)23:43:23No.1209731860そうだねx7
>ここから祠までに良く死ぬと聞くが実際のとこは知らない
ここまでもここから祠も祠から先もよく死ぬぞ
724/07/10(水)23:43:55No.1209732052+
パレット変えるなんてスレ画の頃だと使い古されたテクニックでは
824/07/10(水)23:44:15No.1209732156+
>FC時代の工夫好き
色とパーツをちょっと変えて別モンスターにする工夫も見てて楽しい
924/07/10(水)23:44:18No.1209732170+
中ボスがメガンテ使うのはどうかと思う
1024/07/10(水)23:44:56No.1209732393そうだねx8
祠まで!祠までいかせて!
1124/07/10(水)23:45:07No.1209732462+
なんなら祠で補充したあとに南下してもたまにしぬ
1224/07/10(水)23:45:52No.1209732746+
区間調整しかしてなかったからここで想定レベルまで上がらないと分かっていなかった話ひどい
余りにも開発期間が少なすぎる
1324/07/10(水)23:46:16No.1209732906+
ちらっと見られるふもとの景色まで白いのはご愛嬌
1424/07/10(水)23:46:19No.1209732921+
祠手前のところから後半扱いなのでアークデーモンやデビルロードやブリザード×4が出るという鬼畜っぷり
1524/07/10(水)23:46:21No.1209732927+
テストプレイとバランス調整の大切さを教えてくれる
1624/07/10(水)23:46:53No.1209733120そうだねx1
第10次遠征はーじまるよー
1724/07/10(水)23:47:30No.1209733317+
一枚しか持てないせかいじゅのは
一人しか使えないザオリク
飛び交う即死魔法や即死級の打撃やほのお
1824/07/10(水)23:48:40No.1209733702+
無情報総当たりで紋章集めるくらいで丁度いいLvになる
手際がいいとちょっと足りないかも
1924/07/10(水)23:49:02No.1209733851そうだねx4
(このポーズ…後々武器を持った強いバージョンが出てくるんだな)
2024/07/10(水)23:50:05No.1209734201+
つうこん!
ザラキ!
めがんて!
2124/07/10(水)23:51:24No.1209734654+
ザラキの瞬間に被害程度をある程度察せる恐怖
2224/07/10(水)23:52:17No.1209734976+
じゃあクリアできないかっていうと別にそんなこともないんでな…あんま責める気にもならん
2324/07/10(水)23:53:14No.1209735354+
ラスボス含めて終盤のボスがベホマ使うのズルいよ
2424/07/10(水)23:53:28No.1209735434+
ブリザードよりギガンテスの痛恨と単純に強いアークデーモンが鬼門
2524/07/10(水)23:53:32No.1209735462+
時代を考えるとむしろ結構優しい方なんだよね…
2624/07/10(水)23:53:46No.1209735542+
洞窟抜けた瞬間これだからたまらないんだ
2724/07/10(水)23:53:51No.1209735583+
クリアできなくもないレベルの難しさ
2824/07/10(水)23:54:06No.1209735669+
本来ならはかぶさなしで倒さないといけないわけなんで
レベルカンスト近くまで上げることを想定したバランスにしてると思う
2924/07/10(水)23:54:11No.1209735705+
1で瀕死になると海とかもちょいちょい赤くなるのはそういう演出なのかパレット変えれないから諦めてるのか
どっちだろ
3024/07/10(水)23:54:11No.1209735706+
レベル最大でも敵からの先制が安定しないせいで雑魚戦が安定しないのはバランスが世紀末
3124/07/10(水)23:54:14No.1209735714+
ドラゴンx4
3224/07/10(水)23:54:41No.1209735889そうだねx2
ドラゴンが居る洞窟よりは外の方が安全だよなあ
3324/07/10(水)23:54:46No.1209735906+
ザラキでいつもサマルしぬ!って子供心に画像のシーンを記憶してたんだけど
よく考えたらローに通ってたら全滅してんだからラッキーな体験だったんだなって今思い直した
3424/07/10(水)23:55:03No.1209736015+
>1で瀕死になると海とかもちょいちょい赤くなるのはそういう演出なのかパレット変えれないから諦めてるのか
>どっちだろ
パレットの白を文字にも背景にも使ってるから諦めてる
3524/07/10(水)23:55:04No.1209736020+
>時代を考えるとむしろ結構優しい方なんだよね…
それはそれとして当時2クリアした子はすごいって言われるくらいには少なかったよ
みんなクリアする前に3発売されて人気がそっちに移っちゃったし
3624/07/10(水)23:55:33No.1209736214そうだねx21
    1720623333506.png-(7699 B)
7699 B
マリオでよく話題になる工夫
3724/07/10(水)23:56:08No.1209736425+
難所だらけで子供がクリアすることを想定してない
3824/07/10(水)23:56:19No.1209736480+
>つうこん!
>ザラキ!
>めがんて!
全部見せてくれた親父殿はさすがだな…
3924/07/10(水)23:56:29No.1209736535+
洞窟もガキの俺にはくそむずだった
4024/07/10(水)23:56:40No.1209736599+
マリオとかだとコイーンというSEも別のSEを超早送りしたやつだったりするから
この時代はとにかく容量との戦い
4124/07/10(水)23:57:21No.1209736827+
壺ができた頃くらいにラスボスなのにベホマ使うって話題になったくらいなんで
実はFC版でシドーまでたどり着けてたプレイヤーってそんなにいなかったんじゃないかと思ってるよ
4224/07/10(水)23:57:37No.1209736918+
前知識無しで1と2クリア済みで3でアレフガルドに降り立った「」いる?
すごい感動しそう
4324/07/10(水)23:58:16No.1209737108+
RPGというものがそもそも浸透しきってない時代だからなあ
4424/07/10(水)23:58:55No.1209737325そうだねx9
サマルが死にやすいってのも語弊があるんだよな
三人全員が死にやすい
4524/07/10(水)23:59:50No.1209737631+
でもサマル生存ムーン死亡って状況あんま記憶にないんだよな…
4624/07/11(木)00:00:08No.1209737726そうだねx2
1を最初にプレイしなかったのはかなり人生損したと思う
4724/07/11(木)00:00:31No.1209737865+
スレ画の小島に橋かけてそこに祠置いてくれよ…
4824/07/11(木)00:00:41No.1209737914+
じじいが羽衣ムーンに渡せって急かすけど別にサマルに渡してもいい
そうするとサマル生存ムーン死亡が多くなる
4924/07/11(木)00:00:48No.1209737956+
羽衣なんて当時どこで広まったのか知らんけどみんな二着作るの当たり前だったし
サマルにも着せてたよなあ
5024/07/11(木)00:01:49No.1209738258そうだねx1
>羽衣なんて当時どこで広まったのか知らんけどみんな二着作るの当たり前だったし
そういうのは雑誌の裏ワザ攻略コーナーみたいなのでよく知られていたのがありそう
5124/07/11(木)00:01:51No.1209738271+
敵がデレたら突破で発狂引いたら即全滅だからあまり達成感がない
5224/07/11(木)00:01:58No.1209738307+
>テストプレイとバランス調整の大切さを教えてくれる
一番ゲームデザインにこだわっていたはずの堀井雄二も発売後に後悔したろうなぁ
5324/07/11(木)00:02:16No.1209738408+
つまりロンダルキアは新潟だった?
5424/07/11(木)00:02:34No.1209738497+
復活の呪文っていう場外戦もあるしな
5524/07/11(木)00:02:54No.1209738620+
行動順がほぼランダムに近いのが難易度上げてるんだよね
少なくともSFC版以降は味方が先に動けることが多いから事故りにくい
5624/07/11(木)00:03:14No.1209738722そうだねx1
>1を最初にプレイしなかったのはかなり人生損したと思う
3で地下フィールドの音楽が流れたときの感動が凄かった
5724/07/11(木)00:03:59No.1209738955+
>無情報総当たりで紋章集めるくらいで丁度いいLvになる
>手際がいいとちょっと足りないかも
太陽の祠は絶対許さないよ
5824/07/11(木)00:04:00No.1209738962そうだねx9
DQ1が出てから2出るまで半年しかないのマジでおかしい時間がないとかそういう次元じゃない
5924/07/11(木)00:04:14No.1209739026+
サマルお荷物ってのもよくわからんのよな
船を手に入れるまでは一応予備火力として撃ち漏らした敵倒せるし
全てに入れたらいかずちのつえ振る仕事ができるし
6024/07/11(木)00:05:02No.1209739264+
2から3に変わった時は本当に感動したよ
呪文の数も一気に増えたし
6124/07/11(木)00:05:07No.1209739291+
通しのテストプレイしてないからエリア毎の想定レベルと敵の落とす経験値が釣り合ってない
想定レベルまで上げようとするとアホほど時間がかかる
6224/07/11(木)00:05:07No.1209739293+
ローレシアがなぐる
サマルがちからのたて
ムーンがちからのたて
ずっとこれで洞窟抜けれるからな
6324/07/11(木)00:05:27No.1209739390+
洞窟入る段階でLV足りない時稼ぐ場所がないのが困る
強引にでも突破して洞窟で稼ぐが正解になってしまう…
6424/07/11(木)00:05:29No.1209739399+
ほのおの祠に太陽の紋章があるというヒントはある
6524/07/11(木)00:05:53No.1209739531+
サマルはお荷物どころか最初に死ぬと一番困る奴だから特に印象に残るのもある
6624/07/11(木)00:06:28No.1209739728+
>通しのテストプレイしてないからエリア毎の想定レベルと敵の落とす経験値が釣り合ってない
ロンダルキアの洞窟から急激に効率上がるからね
それまではどこで戦ってもあんまり変わらん
まあデルコンダル周辺のメタルが一番無難だけど
6724/07/11(木)00:07:25No.1209740018+
FC版しかやったことないからサマルとぼうぎょコマンドせずにクリアできるⅡ知らない
でも置いてけぼりクリアできるやつ一度やってみたい
6824/07/11(木)00:08:13No.1209740278+
プレイし当時は例の復活の呪文が誰ともなく広まってたんだけどそれでまあなんとかって感じだった小学生だと
6924/07/11(木)00:08:51No.1209740495+
2は難しいから強烈な印象が残ったわけで
簡単になったリメイク以降は無味無臭なゲームになった
さくっと雰囲気だけ楽しむだけならまあ悪くないけど
7024/07/11(木)00:08:57No.1209740530+
今のゲームも容量削減の工夫めちゃくちゃ色々やってるのは分かるんだけどこの頃のは何かこう限界を無理やり超越するような工夫ですごいよね
7124/07/11(木)00:09:27No.1209740690+
俺GB版しかやったことないけどそれでも死にまくった難しいゲームだと思ってる
7224/07/11(木)00:09:36No.1209740730+
おそらく開発が想定してる攻略順を考えるとルプガナで船を手に入れたあとは即アレフガルドのはずなんで
水の羽衣もロト装備も雷の杖も終盤の街の店売り武器もなしで龍王の城と大灯台に挑むことになるんだよね
7324/07/11(木)00:09:39No.1209740745+
当時クリアした知り合いはもょもと使ったって言ってた
7424/07/11(木)00:09:45No.1209740780+
サマルはシドー戦ではマジで役割がないから死んでていい
ローレとムーンが受ける攻撃を全部吸って死ね
7524/07/11(木)00:10:24No.1209740982+
>ここから祠までに良く死ぬと聞くが実際のとこは知らない
シルバーデビルとサイクロプスが多いし
聞き及んでいるほど死ぬわけじゃないと思う
多分5割より低いんじゃないかな
7624/07/11(木)00:10:47No.1209741100+
>でも置いてけぼりクリアできるやつ一度やってみたい
SFC版だとむしろサマルが戦力の要になってるから抜きでシドー倒すの大変だよ
まだサマル単騎のほうがシドーに勝ちやすいくらい
7724/07/11(木)00:11:09No.1209741218そうだねx3
DQは一見街の外に見える塀の外側を歩かせるトリック好きすぎる…
7824/07/11(木)00:12:19No.1209741600+
もょもとなら楽勝だぜー!と思ってると装備の更新と他2人のレベル上げが疎かになって普通に死ぬ
7924/07/11(木)00:12:31No.1209741668+
>水の羽衣もロト装備も雷の杖も終盤の街の店売り武器もなしで龍王の城と大灯台に挑むことになるんだよね
竜王の城は何とかなった記憶がある
その次が大灯台なのはりゅうちゃんの嫌がらせ説が…
8024/07/11(木)00:12:51No.1209741753そうだねx1
洞窟〜ほこら間は敵弱いから怖くないよね
ほこらから先の橋渡るとブリザードアークデーモン出てくるから死ねるけど
8124/07/11(木)00:13:04No.1209741816+
>もょもとなら楽勝だぜー!と思ってると装備の更新と他2人のレベル上げが疎かになって普通に死ぬ
油断してると大灯台あたりは死にかける
まあ海底洞窟までは早々死なないけど
8224/07/11(木)00:13:36No.1209741977+
>今のゲームも容量削減の工夫めちゃくちゃ色々やってるのは分かるんだけどこの頃のは何かこう限界を無理やり超越するような工夫ですごいよね
FCドラクエ4の時代でもアリーナのリがひらがなのりだからな
8324/07/11(木)00:14:02No.1209742121+
>その次が大灯台なのはりゅうちゃんの嫌がらせ説が…
とは言え敵の強さだけで判断すると確かに順路としてはそこっぽいのよな…
8424/07/11(木)00:14:05No.1209742140+
サマルの攻撃が死にコマンドなのは開発がてつのやりから更新させるのを忘れていたのか?
8524/07/11(木)00:14:22No.1209742220+
>FCドラクエ4の時代でもアリーナのリがひらがなのりだからな
しらそん…
8624/07/11(木)00:15:28No.1209742560+
りりパットとかクりフトとか気になりだすとめっちゃ気になるよね
8724/07/11(木)00:15:33No.1209742585+
SFC版以降のサマルは普通にローレの8割近い物理ダメージ与えられるようになってるから
サブアタッカーとして本当に頼りになるのよね
ベギラマの威力もちゃんと上がってるし
8824/07/11(木)00:18:01No.1209743376+
FC版とMSX版が理不尽に足突っ込んでるだけでSFC版以降も普通に難しいよ
落ちてる重要アイテムが光ってるスマホ版以降も1マスずつ調べるのを強要する時代じゃなくなったのを考えたら妥当なもんだと思う
8924/07/11(木)00:18:59No.1209743685+
ザラキのピロピロピロピロみたいな音いいよね
9024/07/11(木)00:20:04No.1209744072そうだねx2
指摘しておくべきは完成版DQ2も想定育成段階の調整が洩れただけであって
当時RPGの基準としては完全にオーパーツ級の異常に丁寧なユーザーフレンドリーが全編敷き詰められている事であろう
聞いているのかねドルアーガくん!ハイドライドくん!
9124/07/11(木)00:22:04No.1209744669+
3の完成度が高すぎたんだよ
今の時代だとあれでも多少…な所はあるけど
少なくとも街の住人の情報だけで次の行先やイベントの攻略法が分かるようになってるし
9224/07/11(木)00:23:03No.1209744974+
>聞いているのかねドルアーガくん!ハイドライドくん!
ハイドライドスペシャルはすげーバランスきっちり作られてるよ!
9324/07/11(木)00:23:28No.1209745140そうだねx3
ゲームバランスはともかくコマンドがピッピッて開く気持ちよさみたいなのはこの時点で健在なのがすごいよね
凡百のRPGはこういうUIがちらついたり0.何秒か重かったりするんだ
9424/07/11(木)00:27:07No.1209746209+
>つうこん!
>ザラキ!
>めがんて!
二回攻撃も多いよね
9524/07/11(木)00:27:24No.1209746316+
辛い行軍の果てのこの道わが旅が沁みる
9624/07/11(木)00:28:12No.1209746555+
ハイドライドスペシャルはインディジョーンズのBGMの印象が強い
9724/07/11(木)00:28:45No.1209746706+
>ゲームバランスはともかくコマンドがピッピッて開く気持ちよさみたいなのはこの時点で健在なのがすごいよね
>凡百のRPGはこういうUIがちらついたり0.何秒か重かったりするんだ
画面の切り替わりも小気味いいんだよね
なんで性能が上がったSFCやPSで鈍臭くなるんだよ…
9824/07/11(木)00:30:54No.1209747308そうだねx1
当時の制作感覚だと3年も違えばだいぶ違うっていうかあんま一括りで比べるもんでもないと思う
9924/07/11(木)00:31:10No.1209747387+
>ほのおの祠に太陽の紋章があるというヒントはある
(どこが炎の祠だ…?)
10024/07/11(木)00:34:24No.1209748364+
ゲームはインフレしてるのにロトの剣の攻撃力が据え置きなのは悲しいね
10124/07/11(木)00:35:21No.1209748623そうだねx1
当時はもょもとがたくさんいた
10224/07/11(木)00:35:23No.1209748630+
はかぶさに頼らなくてもクリアできた
10324/07/11(木)00:36:45No.1209749001そうだねx1
DQ2の旅の扉って設定は色んな意味で良く出来てたと思う
10424/07/11(木)00:37:09No.1209749115+
>>ほのおの祠に太陽の紋章があるというヒントはある
>(どこが炎の祠だ…?)
わかんなくても片っ端から山彦の笛を使えばわかるだろうし…
10524/07/11(木)00:38:32No.1209749504+
>>>ほのおの祠に太陽の紋章があるというヒントはある
>>(どこが炎の祠だ…?)
>わかんなくても片っ端から山彦の笛を使えばわかるだろうし…
(どこにあるんだ…?)
10624/07/11(木)00:38:36No.1209749526+
紋章が普通に地面に落ちてるから攻略見ない場合やまびこの笛ないと相当厳しい・・・
10724/07/11(木)00:40:19No.1209750062+
移植を重ねる内に存在価値のなくなっていくやまびこの笛
10824/07/11(木)00:41:14No.1209750319そうだねx2
今はもうザラキもメガンテも有名だけど当時は「は?」だったからな
10924/07/11(木)00:41:36No.1209750430+
>移植を重ねる内に存在価値のなくなっていくやまびこの笛
ロトの紋章なんか兜引換券だぞ
11024/07/11(木)00:42:29No.1209750695+
>(どこにあるんだ…?)
当時のプレイヤーなら外周に出れることに気づくし
1マスずつ調べるくらいはする
11124/07/11(木)00:43:21No.1209750886+
>今はもうザラキもメガンテも有名だけど当時は「は?」だったからな
デバフも衝撃だった
戦闘終わったらクリアされるなんてどこにも説明無かったし
11224/07/11(木)00:43:32No.1209750925+
ローレのレベル30まで行ってやっとHP120なんだよね
ドラゴンフライに火であぶられたり痛恨うっかり食らうとあっさり死ぬ
11324/07/11(木)00:44:47No.1209751263+
後半はどこでもセーブできるし
11424/07/11(木)00:45:02No.1209751336+
最大でもHP240しかないから厳しいのは厳しいんだけど
やっぱり100台と200台では安定感がダンチ
11524/07/11(木)00:45:36No.1209751485+
最近スーファミ版クリアしたけどシドーの激しい炎の威力おかしくない?
11624/07/11(木)00:46:01No.1209751585+
よりによって一番死なれたら困るサマルがメガンテ覚えるという
11724/07/11(木)00:47:01No.1209751895+
羽衣3着ほしい
11824/07/11(木)00:52:35No.1209753378そうだねx2
ハイドライドはかなりヒットした事から分かるがあれも当時じゃ上澄みの方
11924/07/11(木)00:54:00No.1209753772+
ハイドライドは謎解きは賛否あるけど
レベルデザインが秀逸すぎる
12024/07/11(木)00:55:50No.1209754255+
>最近スーファミ版クリアしたけどシドーの激しい炎の威力おかしくない?
ラスボスだから
12124/07/11(木)00:58:10No.1209754840+
配信者がほこらの2歩手間でデビルロードのメガンテで全滅したのを見た時はかわいそう…って感情とこいつ持ってるな…って心が2つあった
12224/07/11(木)01:02:20No.1209755889+
>>移植を重ねる内に存在価値のなくなっていくやまびこの笛
>ロトの紋章なんか兜引換券だぞ
最初からしずく交換券じゃん…!
12324/07/11(木)01:07:13No.1209757044+
>1を最初にプレイしなかったのはかなり人生損したと思う
何歳だよ…
12424/07/11(木)01:07:59No.1209757218+
>時代を考えるとむしろ結構優しい方なんだよね…
全滅=タイトル画面が珍しくなかったしな
12524/07/11(木)01:09:03No.1209757471+
なんならリメイクのほうが一部クソだよ…
ギラをグループにしやがって…
12624/07/11(木)01:09:53No.1209757651+
>復活の呪文っていう場外戦もあるしな
簡単に写真撮影出来るしモニターの質も上がってる今だと苦労しないんだけれどそんなものはなく
荒い画質の画面から手書きでメモしていた頃は数々の悲劇が生まれた…
12724/07/11(木)01:12:08No.1209758198+
親父殿の第25次ロンダルキア遠征が芸術すぎる
12824/07/11(木)01:12:46No.1209758344+
>祠まで!祠までいかせて!
ブリザード「お!大丈夫か大丈夫か?」
12924/07/11(木)01:14:05No.1209758618+
ブリザードの1/2ザラキ1/2ルカナンの行動テーブルは狂ってると思う
13024/07/11(木)01:17:14No.1209759365+
HD2Dだとローレシア王子は特技使えるのかな


1720622346416.jpg 1720623333506.png