二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720428716905.jpg-(98373 B)
98373 B24/07/08(月)17:51:56No.1208952078そうだねx1 19:29頃消えます
ミケラダ強すぎると思ってたけど密着すると割と第1形態と変わらないなこいつ!
エフェクトの派手さに気圧されてただけの気がしてきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/07/08(月)17:52:48No.1208952264+
ミケラダはあの見た目でメスメルとかと違ってあんま火力高くないから割と攻撃メインでいけるよね
224/07/08(月)17:53:10No.1208952360そうだねx9
>ミケラダ強すぎると思ってたけど密着すると割と第1形態と変わらないなこいつ!
うn
>エフェクトの派手さに気圧されてただけの気がしてきた
光ドバーやめろや!!
324/07/08(月)17:53:50No.1208952518そうだねx19
初見時「こいつマレニアより強いだろ」

2週目「マレニアよりクソなボスいなかったな」
424/07/08(月)17:53:57No.1208952546+
第1形態限定かと思ったパリィがむしろ第2形態で輝くの良いよね
524/07/08(月)17:54:21No.1208952652そうだねx2
すごいな…俺は盾チクしなきゃ勝てなかった
624/07/08(月)17:55:08No.1208952827+
あの全方位光柱無理だろクソが
って思ってたらあっさりジャスガできるわあれむしろカモだわってなる
724/07/08(月)17:55:34No.1208952927+
聖なる光とかはなんかいいけど
なんか分身して何回も襲ってくるのはどういう能力なのあれ
824/07/08(月)17:55:58No.1208953014そうだねx1
「フロム・ソフトウェアのゲームでいちばん難しいのはどれか」を問うアンケートがIGN USで実施 1位は「SEKIRO」に
https://jp.ign.com/ign-us-ranking-polling/75464/news/ign-us-1sekiro
ランキングと各タイトルの得票率は以下のとおり。
1位『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』 37.6%
2位『ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE』 33.5%
3位『Bloodborne The Old Hunters』 12.8%
4位『ELDEN RING』本編 7.3%
5位『DARK SOULS II』 5.8%
6位 その他 3%
924/07/08(月)17:56:25No.1208953117+
結局マレニア初攻略時以下のゴミクズゲロカスボスはいなかったが
そのマレニアも弾きのせいで良ボスになった気がする
水鳥ガンガン弾けるだけでもう安定感違う
1024/07/08(月)17:56:32No.1208953135+
盾なし無理だと思ってたけどイケるな
1124/07/08(月)17:56:32No.1208953136+
一回倒してから鉤指で呼ばれると結構殴れるタイミングあるなってなる
それはそうと発狂パターン引いた時は大盾無いと死ぬし出血武器がないと全然ダメージ出なくてホストが死ぬ
1224/07/08(月)17:56:38No.1208953163そうだねx3
クソと言えばエルけもだったけど今や馬に乗れるからな…
1324/07/08(月)17:57:12No.1208953328そうだねx6
>「フロム・ソフトウェアのゲームでいちばん難しいのはどれか」を問うアンケートがIGN USで実施 1位は「SEKIRO」に
>https://jp.ign.com/ign-us-ranking-polling/75464/news/ign-us-1sekiro
>ランキングと各タイトルの得票率は以下のとおり。
>1位『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』 37.6%
>2位『ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE』 33.5%
>3位『Bloodborne The Old Hunters』 12.8%
>4位『ELDEN RING』本編 7.3%
>5位『DARK SOULS II』 5.8%
>6位 その他 3%
sekiroはレベル上げれないからな…
1424/07/08(月)17:57:27No.1208953383+
>初見時「こいつマレニアより強いだろ」
>↓
>2週目「マレニアよりクソなボスいなかったな」
あるあるすぎる…
1524/07/08(月)17:57:38No.1208953430+
>あの全方位光柱無理だろクソが
>って思ってたらあっさりジャスガできるわあれむしろカモだわってなる
あれ勇気の前ステップでしか避けられないのも良くできてる
1624/07/08(月)17:57:40No.1208953437そうだねx15
SEKIROは本当にタイマンで勝つ必要があるからまあ1位になる
1724/07/08(月)17:58:05No.1208953522+
特大剣ハメとかしないとリゲインと水鳥乱舞があまりにクソだからなマレニア
攻略出回る前にやってたから地獄だった
1824/07/08(月)17:58:45No.1208953674+
本編が遺灰使うとタゲそっちに行き過ぎて楽勝になりすぎたからDLCはあまりに難易度の差が広がらないように調整してるよねこれ
1924/07/08(月)17:59:03No.1208953735+
ラダーン光ドバドバでめっちゃ攻めの手緩むからな
2024/07/08(月)17:59:15No.1208953786+
リゲインと水鳥乱舞のせいでマレニアは結局水鳥乱舞対応できるかで終わるのがな
2124/07/08(月)17:59:23No.1208953810+
なんだかんだDLCは良ボス多かったと思う
2224/07/08(月)17:59:27No.1208953823+
奥から手前に光柱がアホみたいに降ってくる攻撃なんか前ロリでの回避しかないのに
初攻略時にその発想に至るのと発想できても咄嗟にはできねえよな…
2324/07/08(月)17:59:44No.1208953904+
>なんだかんだDLCは良ボス多かったと思う
クソボスってよく考えたらあんま居ねーな
2424/07/08(月)18:00:07No.1208954011そうだねx1
DLCボスだとメスメルくんがすごいいい出来だと思う
君なんか弦ちゃん味するな
2524/07/08(月)18:00:10No.1208954023そうだねx1
>本編が遺灰使うとタゲそっちに行き過ぎて楽勝になりすぎたからDLCはあまりに難易度の差が広がらないように調整してるよねこれ
ラダーンが3回攻撃セットの技を2回目まで写し身殴って他のに
突然体反転してこっち殴ってくるの腑に落ちなかった
2624/07/08(月)18:00:19No.1208954051+
歩きで避けたりダッシュジャンプしたり色々要求されるのも面白いし
行動ルーチンが割とシンプルだからそこの見極めも意外と簡単で面白い
2724/07/08(月)18:00:20No.1208954056+
今やエルけもさ雰囲気最高の神ボスに近いキャラになったから…
2824/07/08(月)18:00:55No.1208954199そうだねx1
獅子舞はカメラが暴れるからクソってよく言われるけど俺はカメラが上にぐわっと上がるの演出として好き
2924/07/08(月)18:00:59No.1208954227+
軽ロリで行くと案外避けられるな…ってなる
3024/07/08(月)18:01:13No.1208954282+
挙動とカメラが組み合わさってクソだなって思うボスはいる
3124/07/08(月)18:01:16No.1208954296+
>獅子舞はカメラが暴れるからクソってよく言われるけど俺はカメラが上にぐわっと上がるの演出として好き
獅子舞より狭いカバの方が嫌だった
3224/07/08(月)18:01:38No.1208954389そうだねx6
メスメルは第二形態でそんな変わらないのとむしろ蛇攻撃の後隙が多くて
逆に弱くなってるまであるかもな…って思えた
3324/07/08(月)18:02:08No.1208954529そうだねx6
最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
3424/07/08(月)18:02:11No.1208954541+
DLCボスは振り向き攻撃しすぎてて意味わからん
3524/07/08(月)18:02:20No.1208954576+
>本編が遺灰使うとタゲそっちに行き過ぎて楽勝になりすぎたからDLCはあまりに難易度の差が広がらないように調整してるよねこれ
影の地のボスは全体的にマルチ向けだよね
ソロ相手には不必要なくらい攻撃範囲がデカい
3624/07/08(月)18:02:29No.1208954616+
🦛はよくないだろ
3724/07/08(月)18:02:46No.1208954684そうだねx2
弾き使ってるとスタミナの概念がない狼殿の壊れっぷりがよくわかる
3824/07/08(月)18:03:00No.1208954728+
レラーナの五連弾撃ちの三段目を横ダッシュジャンプで避けると四段目が上に飛んでいって綺麗に避けられるのが凄く気持ちよかった
3924/07/08(月)18:03:04No.1208954747そうだねx1
いや馬乗れてもあんま面白くはないだろエルけも…
4024/07/08(月)18:03:30No.1208954854+
メスメルくんマルチだとか弱い生き物すぎる
4124/07/08(月)18:03:36No.1208954870そうだねx4
隙はあるけどやっぱ長々攻撃しすぎだよDLCの敵
こっちの行動みてから連続攻撃を延長したりするし
4224/07/08(月)18:03:37No.1208954876+
DLCで敵が強くなりすぎって言ってるのは特大剣ハメかもう1人の自分遺灰でまともに殴り合ってなかったのでは?って気持ちになる
本編技量や信仰ビルドでクリアしてたからそんなに理不尽に難易度上がったとは思わなかったな
4324/07/08(月)18:04:33No.1208955099そうだねx1
>いや馬乗れてもあんま面白くはないだろエルけも…
何周もするとそうだけど1週目だとめっちゃ神秘的で良かったよエルけも
DLC出てからやり始めた「」せ人だけど
4424/07/08(月)18:04:44No.1208955147+
後ろロリだけだと絶対狩られるから前ロリも癖付けしておかないといけない
4524/07/08(月)18:05:03No.1208955228そうだねx1
ミドラーさんのお宅に遊びに行ったんだけどマップで見ると導きが同じとこに3つ重なるの設計ミスすぎない?
しかもショートカット開通すると全部すぐそこっていう
4624/07/08(月)18:05:13No.1208955275+
>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
>って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
本編もマリケス ホーラルー マレニア とかの終盤のボスもめっちゃ叩かれてた
4724/07/08(月)18:05:28No.1208955338+
ラダゴンエルケモは動き覚えられたから割と好き
嘘ラダゴンジャンプからの叩きつけは未だに回避タイミングがわからない
4824/07/08(月)18:05:33No.1208955369+
>初見時「こいつマレニアより強いだろ」
>↓
>2週目「マレニアよりクソなボスいなかったな」
ステージも聖樹よりはどこもずっとやさしかったな
4924/07/08(月)18:05:47No.1208955439+
>DLCボスだとメスメルくんがすごいいい出来だと思う
>君なんか弦ちゃん味するな
ガイウス含め凄く葦名
5024/07/08(月)18:05:52No.1208955468+
見た目と実際の攻撃判定ズレてるうちは良は無理だな…
5124/07/08(月)18:05:55No.1208955479+
>DLCで敵が強くなりすぎって言ってるのは特大剣ハメかもう1人の自分遺灰でまともに殴り合ってなかったのでは?って気持ちになる
>本編技量や信仰ビルドでクリアしてたからそんなに理不尽に難易度上がったとは思わなかったな
まあ強靭ハメや戦技ブッパが出来ないから良くも悪くも別ゲーだった
あんなに盾に頼ったのはエルデンリングじゃ初めてだった
5224/07/08(月)18:05:58No.1208955489そうだねx2
>>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
>>って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
>本編もマリケス ホーラルー マレニア とかの終盤のボスもめっちゃ叩かれてた
マレニアだけは未だにクソボス扱いされてるな…
5324/07/08(月)18:06:09No.1208955542+
ミケラダなり獣なり主観的客観的それぞれクソ濃度が下がっていく中変わらずクソな火の巨人は凄いな…
5424/07/08(月)18:06:20No.1208955581+
DLCは周回済のプレイヤーと1周目プレイヤーの認識の差が大幅に違うからなんとも言えん
少なくとも前者が難し過ぎ!って言いたくなる気持ちは分かる
まあ1周目からやり直せって話なんだけども
5524/07/08(月)18:06:23No.1208955600+
ラダーンじゃマレニアには勝てんわな…
5624/07/08(月)18:06:25No.1208955605+
ミケラダは体力多いのに攻撃入れられるタイミングが少ないのがつらあじ
5724/07/08(月)18:06:53No.1208955719+
1周目の獅子舞より2周目の獅子舞の方が弱かったと思う
5824/07/08(月)18:07:03No.1208955753+
イオリは強い弱いとかよりクソってなる
5924/07/08(月)18:07:04No.1208955755+
動き覚えるよりガン盾もう一人の俺ゴリ押しで苦戦してしんどい…ってなるのが俺
6024/07/08(月)18:07:21No.1208955826そうだねx3
>1周目の獅子舞より2周目の獅子舞の方が弱かったと思う
加護20だから当然なんだ
6124/07/08(月)18:07:27No.1208955856そうだねx1
>ミドラーさんのお宅に遊びに行ったんだけどマップで見ると導きが同じとこに3つ重なるの設計ミスすぎない?
>しかもショートカット開通すると全部すぐそこっていう
何度も通うとこじゃないからまぁ…
6224/07/08(月)18:07:48No.1208955934+
>ステージも聖樹よりはどこもずっとやさしかったな
しもん盾持ってりゃ聖樹も楽だろと思ったらそうでもなくて…
6324/07/08(月)18:08:00No.1208955985+
本編は遺灰で別物だったから本編そんな遺灰使ってない層で1週目ならDLCでそんな難易度上がらんだろうな
6424/07/08(月)18:08:29No.1208956112そうだねx6
>ステージも狂い火アスレチックよりはどこもずっとやさしかったな
6524/07/08(月)18:08:31No.1208956126+
古竜岩の大剣に惚れたから次のキャラはまれいと合わせて筋神キャラで行こうと思うんだけど信仰15以下の脳筋や神秘キャラの遠距離攻撃手段ってなんかある?
ずっと狂い火ビームやローレッタに頼り切りだったからないのは考えられない
6624/07/08(月)18:08:40No.1208956184+
>>ステージも聖樹よりはどこもずっとやさしかったな
>しもん盾持ってりゃ聖樹も楽だろと思ったらそうでもなくて…
プァ
6724/07/08(月)18:09:12No.1208956302そうだねx2
>マレニアだけは未だにクソボス扱いされてるな…
別に糞ではない
6824/07/08(月)18:09:29No.1208956376そうだねx1
>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
>って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
でんでん現象的なものを感じる
6924/07/08(月)18:09:34No.1208956398+
タイミングよく弾くゲーム性が体に全然合わなくてSEKIROだけクリア出来てない…
7024/07/08(月)18:09:35No.1208956400そうだねx1
分身殺法が密着すれば横に回るだけで避けられるのへーってなった
まあなっただけで頑張ろうとはならないんだが
7124/07/08(月)18:09:40No.1208956416+
メタルギアソリッドパートは音消えて姿見えなくするタリスマンつけて横駆けぬければ余裕だからなぁ
7224/07/08(月)18:09:54No.1208956483+
レガシーは本当に優しかったし短い
ワールドマップで力尽きたのかって思うくらい
7324/07/08(月)18:09:54No.1208956486+
>古竜岩の大剣に惚れたから次のキャラはまれいと合わせて筋神キャラで行こうと思うんだけど信仰15以下の脳筋や神秘キャラの遠距離攻撃手段ってなんかある?
>ずっと狂い火ビームやローレッタに頼り切りだったからないのは考えられない
ラバスの大砲を使え
7424/07/08(月)18:10:05No.1208956527そうだねx3
>>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
>>って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
>でんでん現象的なものを感じる
2500万本売れてるゲームにでんでん現象は流石にアホだと思う
7524/07/08(月)18:10:07No.1208956537+
DLCで一番死んだのトリーナ穴のアナルビーズ光線だわ
7624/07/08(月)18:10:11No.1208956555そうだねx2
なぜ密着しないかというと密着して戦わないビルドだからですかね…
7724/07/08(月)18:10:11No.1208956556+
いや害獣はトレント乗れても回避できない攻撃多いのと
乗れたら乗れたでただのキラキラお披露目タイムになるエルデンリング縄跳びアタックとかなんていうか
乗れるなら乗れる用に調整を…
7824/07/08(月)18:10:12No.1208956563+
>古竜岩の大剣に惚れたから次のキャラはまれいと合わせて筋神キャラで行こうと思うんだけど信仰15以下の脳筋や神秘キャラの遠距離攻撃手段ってなんかある?
>ずっと狂い火ビームやローレッタに頼り切りだったからないのは考えられない
適当に嵐の刃つけるなりレドゥビア握るなりで良いんじゃない?
7924/07/08(月)18:10:23No.1208956621そうだねx1
強化版蟲糸やべーなこれ
出血神秘ビルドで害獣どうしようかなと思ったらこいつ足元で撃つだけで笑える削り方する
8024/07/08(月)18:10:33No.1208956663+
>1位『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』 37.6%
嘘をつくな
SEKIROもブラボもDLCも投げなかった俺が唯一諦めて売ったACNBが入ってないぞ
8124/07/08(月)18:10:35No.1208956671+
パリィすればその後避けなくて済む
8224/07/08(月)18:10:57No.1208956769そうだねx8
>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
>って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
良ボスまでは言われてないんじゃないかな
8324/07/08(月)18:10:58No.1208956772+
レラーナで白してる時にホストと同僚が謎のダメージ受けてると思ってそっち見たら闇がボスエリア内で暴れてた
いつまであるんだこの類のバグ!
8424/07/08(月)18:11:05No.1208956805+
>我慢すればその後避けなくて済む
8524/07/08(月)18:11:09No.1208956816+
>タイミングよく弾くゲーム性が体に全然合わなくてSEKIROだけクリア出来てない…
ずっとやってれば体に合うようになる
エルデンリングでローリングで避けたり盾でガードできてるなら出来ないことはないよ
8624/07/08(月)18:11:17No.1208956853+
水鳥乱舞と比べたらミケラダの光なんて避けやすい上に攻撃タイムだし遥かにいいぞ
8724/07/08(月)18:11:22No.1208956880+
俺もレベル上げゴリ押し要素があんまないSEKIROはクリア出来てないムズい
8824/07/08(月)18:11:37No.1208956945そうだねx5
マレニアにしろミケラダにしろ慣れただけで良くは無いよ
8924/07/08(月)18:11:52No.1208957013+
>適当に嵐の刃つけるなりレドゥビア握るなりで良いんじゃない?
荒らしの刃ってそんなに射程あんの…?一応試してはみる
9024/07/08(月)18:11:53No.1208957017+
>>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
>>って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
>良ボスまでは言われてないんじゃないかな
もう既にミケラダ以外は良ボス扱いになってるでしょ
最初レラーナですはマレニアの上位互換とか意味不明なこと言われてたのに
9124/07/08(月)18:12:05No.1208957057そうだねx8
>嘘をつくな
>SEKIROもブラボもDLCも投げなかった俺が唯一諦めて売ったACNBが入ってないぞ
ハハハ
NICE JOKE
9224/07/08(月)18:12:06No.1208957070+
>猛禽すればそのままぶん殴れる
9324/07/08(月)18:12:11No.1208957089そうだねx2
>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス!
>って言われて後から普通に隙あるじゃん良ボス!ってなんかいつものフロムだな…
正直出たすぐとか特にだけど何が出ても文句しか言わないようなのも普通にいるからな…
9424/07/08(月)18:12:17No.1208957116+
ジャスガありなら今の水鳥なんかただの弾きからのガードカウンターで体勢崩しタイムだぜ
9524/07/08(月)18:12:32No.1208957181+
レラーナなんて加護低くてもあっさり勝てたけどなぁ
あいつ腐敗に弱すぎ
9624/07/08(月)18:12:32No.1208957185+
>SEKIROもブラボもDLCも投げなかった俺が唯一諦めて売ったACNBが入ってないぞ
難しさの質が違う!
9724/07/08(月)18:12:41No.1208957217+
セキロは本当に慣れのゲームだよね
ババァと弦一郎倒したくらいでやっと攻略のギア入ったわ
9824/07/08(月)18:12:45No.1208957227+
再戦機能ないからオンストレージからロードして再戦してるけどだいぶ安定してきた
中ロリ中盾ソロで7割くらいは勝てる
後半はもう最初の爆発霊薬で1発耐えて膝付きまで持ってく方が楽だ
9924/07/08(月)18:12:47No.1208957244+
SEKIROと違ってビルド自由度の代わりにボスに適正火力もたせられないから後半は基本クソボスだと思ってる
特にマレニア
10024/07/08(月)18:12:55No.1208957283そうだねx2
大型キラーと名高い虫糸が収束型になって帰ってきた!
俺腐敗の女神の名前分かったはシンダー・カーラだ
10124/07/08(月)18:12:56No.1208957286+
害獣は縄跳びアタックの陳腐度で最初からトレント乗れない想定だったな…って理解した
10224/07/08(月)18:13:02No.1208957312+
水鳥乱舞なんて間合いを意識してれば普通にダッシュで避けられるのに…
10324/07/08(月)18:13:04No.1208957322+
ミケラダが良ボス扱いになる日はこないだろうな
まず演出がかっこよくないし
10424/07/08(月)18:13:07No.1208957342+
ところでガイウスの関係者らしいガイアって誰だ?
10524/07/08(月)18:13:16No.1208957369そうだねx3
リリース直後のレビューはリリース直後だけに探索不足研究不足ですねって
10624/07/08(月)18:13:19No.1208957385そうだねx5
>ミケラダが良ボス扱いになる日はこないだろうな
>まず演出がかっこよくないし
いや演出はカッコいいだろ…
10724/07/08(月)18:13:30No.1208957430+
レラーナマルチのみんなで縄跳びした時の一体感好き
10824/07/08(月)18:13:31No.1208957432+
>ラダゴンエルケモは動き覚えられたから割と好き
>嘘ラダゴンジャンプからの叩きつけは未だに回避タイミングがわからない
あれ最後の一回以外はジャンプで回避できないっけ?
10924/07/08(月)18:13:40No.1208957482+
ミケラダは置き光が無ければ割と好きな方だよ
11024/07/08(月)18:13:43No.1208957492そうだねx4
加護あげずにいったらそりゃきついわバーカって感じだよな最初の頃のレビュー
11124/07/08(月)18:13:47No.1208957509+
レラーナは慣れるとすっとろすぎて武というよりは舞…ってなる
11224/07/08(月)18:13:49No.1208957520+
DLCが桁違いに難しいと聞いてたから恐る恐るやったけど対して本編と変わらなくね?
11324/07/08(月)18:13:51No.1208957531+
味方呼ぶとなんか連劇中にタゲ切り変えて全方位攻撃になるから影の地じゃ遺灰もきつく感じたな…
11424/07/08(月)18:14:02No.1208957588+
クソボスは増えなかったがこっちにクソ武器やクソ戦技が追加されてこちら側の大幅強化だ
11524/07/08(月)18:14:06No.1208957596+
重力魔法なかったらクソ弱かったんじゃないのラダーン
11624/07/08(月)18:14:37No.1208957760+
>2500万本売れてるゲームにでんでん現象は流石にアホだと思う
DLCはまだ500万ってのはさておき評価の話でしょ
単純にDLCを気に入った人もぽつぽつ出てきたってだけで
steam評価はまだ割れてるし良ボスって言ってるのは今も少数派だと思う
11724/07/08(月)18:14:41No.1208957772+
レベルの概念こそないけど狼殿のスペックは高いんだよな…
11824/07/08(月)18:14:42No.1208957781+
>レラーナは慣れるとすっとろすぎて武というよりは舞…ってなる
攻撃の終わりが分かりやすすぎる…
誰だよこいつのこといつまでも相手のターンとか言ってたやつ
11924/07/08(月)18:14:43No.1208957783そうだねx1
>DLCが桁違いに難しいと聞いてたから恐る恐るやったけど対して本編と変わらなくね?
それはそれでなんか感覚が変じゃねえかな挙動も火力も上なんだし
12024/07/08(月)18:14:51No.1208957816+
>ところでガイウスの関係者らしいガイアって誰だ?
オウガの名字説熊になりたかった人説ゲール砦でアローレインしてくる騎士説既に故人説等色々な説が実しやかに囁かれているぞ
12124/07/08(月)18:14:51No.1208957818そうだねx1
>ところで血の貴族ナタンって誰だ?
12224/07/08(月)18:14:53No.1208957833+
孤牢の騎士強くて魔術剣士やってたのに魔術諦めて盾チクになってしまった
この先もこんなボスだらけなんだろうか
12324/07/08(月)18:14:55No.1208957843+
影の地でも結局貫通突きばっかだった
12424/07/08(月)18:14:59No.1208957866+
水鳥長々と避けてもビルドによってはリターンがとれないんだよな
DLC行動長い奴らと同じ
12524/07/08(月)18:15:02No.1208957879そうだねx3
>荒らしの刃ってそんなに射程あんの…?一応試してはみる
ごめんそのレベルで射程欲しいなら大弓とか握れば良いと思う…
12624/07/08(月)18:15:11No.1208957924+
ベールが慣れると1番楽しい
12724/07/08(月)18:15:31No.1208958020+
>重力魔法なかったらクソ弱かったんじゃないのラダーン
馬のために重力覚えたけどあれだけ戦闘に応用出来ているんだ
全てのリソースを戦闘のためだけに割いたらどうなるかということだ
12824/07/08(月)18:15:34No.1208958033+
レラーナは手数が多いように見えて判定スカスカだったりもする
12924/07/08(月)18:15:35No.1208958039+
>孤牢の騎士強くて魔術剣士やってたのに魔術諦めて盾チクになってしまった
>この先もこんなボスだらけなんだろうか
結局加護の影響がでかいのよ
13024/07/08(月)18:15:41No.1208958067そうだねx1
慣れると優しいよねミケラダ
13124/07/08(月)18:15:44No.1208958082+
>孤牢の騎士強くて魔術剣士やってたのに魔術諦めて盾チクになってしまった
>この先もこんなボスだらけなんだろうか
魔術剣士なら貫きとかかなり有効だぞ孤牢
13224/07/08(月)18:15:53No.1208958122そうだねx2
>>ところで血の貴族ナタンって誰だ?
ナタn!誰なn!?
13324/07/08(月)18:16:10No.1208958198+
>影の地でも結局貫通突きと連続突きと氷槍ばっかだった
13424/07/08(月)18:16:10No.1208958199+
>レラーナは手数が多いように見えて判定スカスカだったりもする
密着してるとスカる攻撃多いよね
13524/07/08(月)18:16:20No.1208958247そうだねx5
そもそもボスが一周一回しか倒せないし普通一周しかしないからな…
良ボスかどうかなんてわからん…倒せたからいいか…
13624/07/08(月)18:16:30No.1208958283+
DLC3周したけどまぁこんなもんだよなに落ち着いた
ミケラダ以外は騒ぐもんでもないかなって…
13724/07/08(月)18:16:32No.1208958289+
モーション数回見ただけで避けられる人凄いと思う
俺は間違ったタイミング矯正するのに数十回死んでようやく
13824/07/08(月)18:16:40No.1208958325そうだねx2
>>DLCが桁違いに難しいと聞いてたから恐る恐るやったけど対して本編と変わらなくね?
>それはそれでなんか感覚が変じゃねえかな挙動も火力も上なんだし
遺灰使ってないからかなぁ?
普通にモーグ第二形態やマリケスやマレニアやホーラルーの方が序盤のボスは強いと思ったし逆に本編1周目の苦労忘れすぎてね?
もしくは高周回でDLC初見やってるか
13924/07/08(月)18:16:44No.1208958339+
霊廟のボス達はマルチだとただのオモチャすぎる…
みんな好き勝手好きな技ブッパする宴会会場だよあれ…
14024/07/08(月)18:16:44No.1208958344+
獅子舞はなんかウザい
14124/07/08(月)18:16:54No.1208958386+
メスメルはアクションゲームのボスとして面白いしキャラとしても侵略者のボスから悲惨な運命を背負った真面目な苦労人に印象が変わっていって好き
ついでに追憶や関連装備なんかも実用的だし
14224/07/08(月)18:16:54No.1208958394+
まあとりあえず加護だ
レベルなんてぶっちぎって補正入ってくるからこれないと始まらん
14324/07/08(月)18:17:02No.1208958425そうだねx5
>もしくは高周回でDLC初見やってるか
これはマジで多い
14424/07/08(月)18:17:03No.1208958429そうだねx1
ミケラダ事故死以外ではそうそう死ななくなったけど優しくはねえかな…
14524/07/08(月)18:17:12No.1208958471+
影の地から帰還したらマレニアなんて回復されるのお構いなしに弾きでサクサクだぜ
14624/07/08(月)18:17:17No.1208958494+
DLCボスは敵の攻撃してる時間が長くてこっちが殴れる時間が一瞬で
敵の攻撃眺めてる時間が多く感じた
大きい武器使ってるから?
14724/07/08(月)18:17:17No.1208958495+
孤牢騎士なんて巨人狩りお手玉でなんもさせないからなあ
特大武器マンにこれから先のDLCも余裕やんと思わせてくれる
14824/07/08(月)18:17:20No.1208958508+
>モーション数回見ただけで避けられる人凄いと思う
>俺は間違ったタイミング矯正するのに数十回死んでようやく
そんな貴方に動画保存だ
覚える速度がダンチだぞ
14924/07/08(月)18:17:22No.1208958522+
獅子舞はクソボスじゃねえかな…
15024/07/08(月)18:17:24No.1208958536+
故人的に泥濘がベストボスだった
いい感じ上手く戦えてる気分にさせてくれる
15124/07/08(月)18:17:36No.1208958587+
DLCは実際難しいと思うよ
でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある
15224/07/08(月)18:17:40No.1208958601+
俺が叫びながら土下座することで生き延びた褪せ人はいない
誠意を込めてもう一土下座すると感じ入って昇天してくださる
15324/07/08(月)18:17:48No.1208958646+
>魔術剣士なら貫きとかかなり有効だぞ孤牢
貫きそんな便利なのかと思ったらそもそも取ってなかった…
ちょっと取ってきて使ってみる
15424/07/08(月)18:17:49No.1208958650そうだねx2
>獅子舞はクソボスじゃねえかな…
カメラワークを悪用しようとしてるのがみえみえでな
15524/07/08(月)18:17:53No.1208958672+
デコイにして最大火力叩きこむだけだと味がしなくなるのが本編でDLCは対策してきたけどそれに加えて演出ほしかった
15624/07/08(月)18:17:57No.1208958695+
ホストやってるけどよぉ
苦労してフラグ立てたフルメンバースマブラ一回で終わっちまうの勿体無いぜ
15724/07/08(月)18:18:01No.1208958717+
>DLCボスは敵の攻撃してる時間が長くてこっちが殴れる時間が一瞬で
>敵の攻撃眺めてる時間が多く感じた
>大きい武器使ってるから?
デカ武器ってそういうもんだよ
火力とトレードオフだ
15824/07/08(月)18:18:01No.1208958718+
>モーション数回見ただけで避けられる人凄いと思う
>俺は間違ったタイミング矯正するのに数十回死んでようやく
最終的にできてるなら変わらんて
15924/07/08(月)18:18:09No.1208958754+
実際あの手のNPCボス中では一番強かったかもしれない弧牢
16024/07/08(月)18:18:12No.1208958771そうだねx1
多分一番落差感じるのは脳筋特大剣ハメしたり遺灰でタゲとって殴り合いしなかった層だ
普通に殴り合いする分にはそこまで本編と変わらん
16124/07/08(月)18:18:21No.1208958816+
獅子舞は雷形態だけはクソといいたい
16224/07/08(月)18:18:42No.1208958918+
塔の獅子舞は許そう
遺跡の獅子舞は許さない許せない
16324/07/08(月)18:18:51No.1208958952そうだねx1
そもそもモーションとか全く覚えられない…というか覚えても実戦だとパニクって頭から抜けるからひたすら距離取って遠距離からチクチクしてる
ファミリー最高!
16424/07/08(月)18:18:58No.1208958982+
孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった
16524/07/08(月)18:19:12No.1208959050+
褪せ人型エネミーで多く死んだのは加護無しでやってた孤牢と一撃で斬り殺してくるムーンデリルかな…
16624/07/08(月)18:19:26No.1208959115そうだねx1
dlcボスにボコボコにされて俺は未だにダークソウルをやってたことに気付いた
ようやくエルデンリングを始められた気がする
めっちゃ楽しい
16724/07/08(月)18:19:26No.1208959116+
>塔の獅子舞は許そう
>遺跡の獅子舞は許さない許せない
あいつとセネサクスは正面から戦うやつが悪い!
16824/07/08(月)18:19:33No.1208959142+
>そもそもモーションとか全く覚えられない…というか覚えても実戦だとパニクって頭から抜けるからひたすら我慢して正面から殴る
16924/07/08(月)18:19:35No.1208959157+
>>もしくは高周回でDLC初見やってるか
>これはマジで多い
4周目でやってたけど2回直撃貰ったら死
みたいな場面めっちゃ多くてね…
17024/07/08(月)18:19:50No.1208959234+
獅子舞の回転ブレスってジャンプで避けられるんだな
近くでやられたら毎回為す術なく食らってたわ
17124/07/08(月)18:19:51No.1208959241+
獅子舞は強い弱いじゃなくて
デカくて見にくい上にカメラがゴミカスで雷だけ異様に強くて逃げ安定で…とか第四の属性死のブレスの達人バジリスク!とかクソ要素が多すぎてクソボス
いや弱いけど
17224/07/08(月)18:19:52No.1208959243+
>ゲール砦でアローレインしてくる騎士説既に故人説等
これ一緒だよ
砦のやつは俺が殺したから
17324/07/08(月)18:19:55No.1208959255+
>孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった
ねぇこれベルセ…
17424/07/08(月)18:20:13No.1208959327そうだねx3
>でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある
加護あげろって言われたらその通りでしかないんだが
初見だと2回撫でられただけで死ぬから慣れろって言われましても…って感じになること多かったな
17524/07/08(月)18:20:44No.1208959470+
羅刹マンも痛いし突きが伸びるし草刈り止まらないしで苦しんだ
高HPで耐久力低下踏み倒すのやめて
17624/07/08(月)18:20:55No.1208959524+
完全ソロの近接オンリーでやったけどレダがぶっちぎりで難しかったな
17724/07/08(月)18:20:57No.1208959533+
>羅刹マンも痛いし突きが伸びるし草刈り止まらないしで苦しんだ
>高HPで耐久力低下踏み倒すのやめて
……ぶん...ぶん...
17824/07/08(月)18:21:01No.1208959546+
>獅子舞の回転ブレスってジャンプで避けられるんだな
>近くでやられたら毎回為す術なく食らってたわ
DLCはなんかジャンプで避けれる攻撃が多い
17924/07/08(月)18:21:02No.1208959548そうだねx2
>リリース直後のレビューはリリース直後だけに探索不足研究不足ですねって
調整不足がないようだが…
18024/07/08(月)18:21:05No.1208959568+
これは多分俺の今までの戦い方が悪かったと思うんだけど
DLCで今まで全然使わなかったパリィを使ってみると面白い敵が多いんだわ
18124/07/08(月)18:21:11No.1208959599+
>>孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった
>ねぇこれベルセ…
狐牢の騎士です
18224/07/08(月)18:21:15No.1208959614そうだねx2
まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな
ありがとうハンドラー・ウォルター!
18324/07/08(月)18:21:21No.1208959635+
ミケラダーンはクソボスに片足突っ込んでると思う
空振りリゲインマレニアよりマシだけどそれは多分どのボスもだよ
18424/07/08(月)18:21:26No.1208959667+
>孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった
(言うほど今までも我慢できてただろうか…)
18524/07/08(月)18:21:32No.1208959694+
羅刹なんていい感じの距離取ってブンブンしだしたら貫通突きしてやるだけだぜ
18624/07/08(月)18:21:32No.1208959696+
>普通にモーグ第二形態やマリケスやマレニアやホーラルーの方が序盤のボスは強いと思ったし逆に本編1周目の苦労忘れすぎてね?
時間経ちすぎで本編終盤ダンジョンの難易度や雑魚のウザさボスの強さを忘れてるは結構あると思う
あとモーグ第二形態とかが顕著だけど本編ボスはゴリ押しで殺し切れちゃったりするけどDLCボスはそれが通用しにくいから
18724/07/08(月)18:21:49No.1208959771+
大剣の溜めR2が刺さらないくらいのモーションの隙が無い相手居なかったし割と殴れる機会多いと思うDLCボス
クソセコスはマジで死ね
18824/07/08(月)18:21:52No.1208959791+
>>獅子舞はクソボスじゃねえかな…
>カメラワークを悪用しようとしてるのがみえみえでな
これ爛れた樹霊のときもいわれまくったな
影の地であった時は癒しでしか無かった
18924/07/08(月)18:21:53No.1208959794+
草刈り見てからジャンプL1余裕でした
19024/07/08(月)18:22:03No.1208959840+
>DLCはなんかジャンプで避けれる攻撃が多い
おかげでお願い獅子斬りがよく刺さる
19124/07/08(月)18:22:12No.1208959876+
メスメルくんがまさにエフェクトに気押されてるだけ現象を味わえる
19224/07/08(月)18:22:13No.1208959878+
本編と別のゲーム感あるから余計に難しく感じる感ある
本編は戦技でゴリ押しとか強靭削ってゴリ押しができたけど
19324/07/08(月)18:22:17No.1208959892そうだねx1
>>リリース直後のレビューはリリース直後だけに探索不足研究不足ですねって
>調整不足がないようだが…
俺はみっちり探索してアプデ前にクリアしたけど?
19424/07/08(月)18:22:23No.1208959923+
>>でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある
>加護あげろって言われたらその通りでしかないんだが
>初見だと2回撫でられただけで死ぬから慣れろって言われましても…って感じになること多かったな
2回撫でられて死ぬは流石に1週目ですらなくない?
生命55でカニ食ってタリスマン着てるぐらいだけど加護3とかでもレナーラ大技じゃなけりゃ4〜5発耐えたよ?
19524/07/08(月)18:22:25No.1208959932+
>DLCは実際難しいと思うよ
>でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある
まだ騙せんのかよってくらい爆発三連中ロリ狩り凶悪突進とかもり沢山だったな…
19624/07/08(月)18:22:33No.1208959969そうだねx4
>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな
>ありがとうハンドラー・ウォルター!
お前の稼いだ金だ…
狭間の地で…普通の人生を…
19724/07/08(月)18:22:42No.1208960004+
>DLCで今まで全然使わなかったパリィを使ってみると面白い敵が多いんだわ
本編は初めて触るであろう中盾パリィの性能がクソオブクソなのが悪い
19824/07/08(月)18:22:47No.1208960022+
ミケラダーンより道中の雑魚の怯ま無さはクソだった
神獣戦士ってあれ怯みモーション存在する?
19924/07/08(月)18:22:51No.1208960039そうだねx5
>>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな
>>ありがとうハンドラー・ウォルター!
>お前の稼いだ金だ…
>狭間の地で…普通の人生を…
こんなとこで普通の人生は送れないぞごす
20024/07/08(月)18:22:57No.1208960069+
なんかジャンプで避けられそうに見えるだけの思いっきり引っ掛かる攻撃の存在がプレイヤーからジャンプの選択肢を奪ってるんじゃないですかね
20124/07/08(月)18:23:02No.1208960095+
スマブラで同僚白がダンに致命食らってたんだけどあいつガード崩しか一発致命の戦技でもある?
20224/07/08(月)18:23:04No.1208960105+
>>>でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある
>>加護あげろって言われたらその通りでしかないんだが
>>初見だと2回撫でられただけで死ぬから慣れろって言われましても…って感じになること多かったな
>2回撫でられて死ぬは流石に1週目ですらなくない?
>生命55でカニ食ってタリスマン着てるぐらいだけど加護3とかでもレナーラ大技じゃなけりゃ4〜5発耐えたよ?
カニ食うのマジで大切だからな…
20324/07/08(月)18:23:07No.1208960111+
実際ジャンプでなんか避けれるから本編同様ひたすらバッタで突破したから個人的には別ゲー感ない
20424/07/08(月)18:23:13No.1208960139+
加護上げろはそもそも加護システムどうなのみたいな話も混じってくるから…
個人的には探索しまくる派だから楽しめたけど
もっと柔軟性のあるシステムにできなかったのかとも思う
20524/07/08(月)18:23:23No.1208960187+
ハメ殺ししてた人たちとかだと防御おろそかにしてたり
甘えエストみたいなことしまくってたんじゃないかな…
20624/07/08(月)18:23:23No.1208960189+
孤牢の騎士に攻めあぐねた俺を救ってくれたのは騎士大剣の両手持ちモーションだった
R1連打で上からモーション潰して全部入る!
20724/07/08(月)18:23:25No.1208960199+
>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな
>ありがとうハンドラー・ウォルター!
火を付けろ
目についたもの全てに
20824/07/08(月)18:23:42No.1208960286+
ミケララダーンは眼が痛くなるエフェクトがちょっとあれだった
そっちでダメージ与えられるのは違うよって
20924/07/08(月)18:23:53No.1208960340+
>2回撫でられて死ぬは流石に1週目ですらなくない?
逆だ逆
高周回ほど2回撫でられて死が多発する
21024/07/08(月)18:23:56No.1208960351+
大腐敗壺はすべてを解決してくれる
21124/07/08(月)18:24:12No.1208960424+
>影の地であった時は癒しでしか無かった
俺は相変わらずクソだなお前ってなった
21224/07/08(月)18:24:19No.1208960456+
敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう
DLCはジャンプや歩きよけがめちゃくちゃ強いから使って欲しい
21324/07/08(月)18:24:19No.1208960458+
ラダーンの次に苦戦したの獅子舞とレラーナだったなあ
クソボスしかいないみたいに聞いてたけど全然そんな風に思えなくて
もしかして俺ゲーム上手いのか?って勘違いしそうになるわ
21424/07/08(月)18:24:21No.1208960460+
>大腐敗壺はすべてを解決してくれる
きみと戦う 悲しいことだ
三🏺
21524/07/08(月)18:24:25No.1208960481+
ボス難易度の再評価がされてるようだけど敵のターン長過ぎ範囲広過ぎ後隙消し過ぎについてはどうなんだろう
俺みたいな雑魚はどれか一つだけでもかなり厳しくなるんだけど…
21624/07/08(月)18:24:40No.1208960550そうだねx2
>>普通にモーグ第二形態やマリケスやマレニアやホーラルーの方が序盤のボスは強いと思ったし逆に本編1周目の苦労忘れすぎてね?
>時間経ちすぎで本編終盤ダンジョンの難易度や雑魚のウザさボスの強さを忘れてるは結構あると思う
なにより慣れちゃってんだよね本編ボスなんて
DLC来るからキャラ作るかーって始めた久々のキャラでも本編ボスにいちいち苦戦とかしないし
21724/07/08(月)18:24:40No.1208960553+
今まさに被弾して死にかけてるけどぐっとこらえて回避に成功してからエスト飲まないと狩られて死ぬんだ…
基本にして奥義だけど常に冷静を保つことが重要
21824/07/08(月)18:24:43No.1208960562+
>スマブラで同僚白がダンに致命食らってたんだけどあいつガード崩しか一発致命の戦技でもある?
シンプルに拳の削りがえげつないからガード剥がされて致命じゃないかな
21924/07/08(月)18:24:51No.1208960598+
そういえば二週目始めようと思うんだけど二週目って敵の体力とかどれくらい上がるの?
神攻略とかにも具体的な数値書いてないからわからないんだけど
22024/07/08(月)18:24:56No.1208960623+
ミドラーとかしゃがみでスカせる攻撃あるのが面白いと思った
22124/07/08(月)18:24:58No.1208960636そうだねx2
影樹の加護の上昇率が見直されたのは普通にデカいと思う
序盤に3回食らったら死ぬみたいなこと露骨に減ったし
22224/07/08(月)18:25:04No.1208960663+
>>大腐敗壺はすべてを解決してくれる
>きみと戦う 悲しいことだ
>三🏺
一生悲しいままにしてやる
22324/07/08(月)18:25:08No.1208960686そうだねx1
鈴玉狩りみたいななんか見透かされてナメられてるような感覚が無かったからむしろDLCの敵は素直だなって思ってた
22424/07/08(月)18:25:15No.1208960721+
最近エブレフェール初見攻略したけどDLCのダンジョンの方がキツかったぞ
いやまあローレッタ前はかなりのクソを感じたけどローレッタ後は結構楽だった
まあDLCの方はシンプルに耐久と強靭高いのがキツいんだろうな
22524/07/08(月)18:25:15No.1208960729そうだねx1
それこそ隻狼みたいにボス撃破数に準じて上がっていくとかでよかったと思う
22624/07/08(月)18:25:17No.1208960736そうだねx6
>敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう
>DLCはジャンプや歩きよけがめちゃくちゃ強いから使って欲しい
それ避け方違うだけでターン数変わってなくない?
22724/07/08(月)18:25:21No.1208960752そうだねx2
>>2回撫でられて死ぬは流石に1週目ですらなくない?
>逆だ逆
>高周回ほど2回撫でられて死が多発する
それは2回撫でられて切られる高周回を初見でやるのが悪いとしか…
22824/07/08(月)18:25:26No.1208960775そうだねx1
カメラのデーモンは割と辛い
本編でもあったけど
22924/07/08(月)18:25:29No.1208960792+
高周回はそこらの強モブの攻撃の方が怖い
23024/07/08(月)18:25:36No.1208960825+
弾きをあんな位置に置いてくれてる時点でもう難易度緩和してくれてるようなもんだよ
いや思わねえよ猶予12fで5分継続とかいうぶっ壊れアイテムとは
23124/07/08(月)18:25:46No.1208960861+
>大腐敗壺はすべてを解決してくれる
大クソ壺もいいぞ
23224/07/08(月)18:25:47No.1208960864+
>DLCはジャンプや歩きよけがめちゃくちゃ強いから使って欲しい
久しぶりにメスメルとかレラーナで歩き避けしまくったわ
あれ出来ると楽しいんだよな俺うめー感が出しやすくて
23324/07/08(月)18:26:05No.1208960935そうだねx1
加護の曲線見直しはでかいと思う
露骨にダメージ減ったもん
23424/07/08(月)18:26:08No.1208960967+
>高周回はそこらの強モブの攻撃の方が怖い
鉄のナタ持ったコナンの犯人みたいなやつの斬りつけがまあ痛い
23524/07/08(月)18:26:14No.1208960994+
逆に本編だと盾チクそんなに強くないな…って
いや強いんだけど戦技か二刀流の方が安定するというか…
23624/07/08(月)18:26:14No.1208960996+
>そういえば二週目始めようと思うんだけど二週目って敵の体力とかどれくらい上がるの?
目に見えて上がるのは4周目くらいから
23724/07/08(月)18:26:18No.1208961018+
>いや思わねえよ猶予12fで5分継続とかいうぶっ壊れアイテムとは
攻略サイト見てくれるよねというスタンスをやめろ
23824/07/08(月)18:26:24No.1208961041+
>敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう
長すぎるターンを強制終了させるって面でもパリィが強いわけだしね
リスクあると言うけど長い連続攻撃を全て避けきるのとパリィ1発決めるだけとどっちがリスク高いのかと思うよ
23924/07/08(月)18:26:24No.1208961046+
>>敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう
>>DLCはジャンプや歩きよけがめちゃくちゃ強いから使って欲しい
>それ避け方違うだけでターン数変わってなくない?
変わってるよ
ローリング避け出来るところだけが攻撃ターンだと思ってるけど色んなところで攻撃入れれるから
24024/07/08(月)18:26:33No.1208961093そうだねx4
メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな
24124/07/08(月)18:26:39No.1208961122+
レラーナの5連光波とか剣本体のあたり判定無くない?
24224/07/08(月)18:26:55No.1208961203そうだねx1
>鈴玉狩りみたいななんか見透かされてナメられてるような感覚が無かったからむしろDLCの敵は素直だなって思ってた
好き嫌いあるだろうけどディレイかけまくるモーションとかは無かったしエスト狩りもそんなに積極的じゃなかった印象だから俺も本編より戦いやすいボス多かったわ
24324/07/08(月)18:26:56No.1208961204+
横薙ぎクロス斬りが回避できる設計になってると思えん
24424/07/08(月)18:26:59No.1208961223+
>>DLCはジャンプや歩きよけがめちゃくちゃ強いから使って欲しい
>それ避け方違うだけでターン数変わってなくない?
即座に攻撃移って次の攻撃に回避間に合うからジャンプや位置取り避けはロリと違うぞ
24524/07/08(月)18:27:07No.1208961256そうだねx9
敵だけ楽しそうはDLCで加速したと思う
24624/07/08(月)18:27:08No.1208961264+
>それは2回撫でられて切られる高周回を初見でやるのが悪いとしか…
実際それはそうなんで1周目からやり直せ
となるよね
24724/07/08(月)18:27:11No.1208961276+
>メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな
バフ掛けて斧で殴られたらゴリっと減るのビビるよね…
24824/07/08(月)18:27:12No.1208961278+
ジャスガ霊薬取れたけどこれ使うとしてどう戦うのかわからん
ガードなんかしねぇぜでやってきたから
ガードカウンター主体で戦うって感じなの?
24924/07/08(月)18:27:15No.1208961297+
>>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな
>>ありがとうハンドラー・ウォルター!
>火を付けろ
>目についたもの全てに
ごす?
なんか目が黄色くなっていないかごす?
25024/07/08(月)18:27:18No.1208961318そうだねx2
>逆に本編だと盾チクそんなに強くないな…って
>いや強いんだけど戦技か二刀流の方が安定するというか…
ゴリ押しゲーなんだよな結局どこまで行っても
こっち有利のゴリ押しゲーが相手有利のゴリ押しゲーになっただけで
相手有利になると楽しくねえな…
25124/07/08(月)18:27:20No.1208961327+
>メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな
冒涜あったら何も怖くないぞ
一緒にファミリーになろう!
25224/07/08(月)18:27:29No.1208961369+
個人的にメスメル影樹の化身は本編含めてもトップクラスに楽しいボスだった
25324/07/08(月)18:27:30No.1208961376+
>それ避け方違うだけでターン数変わってなくない?
ロリだと距離離れるから殴れなかったとこが殴れるようにはなるよ
あとR1だけで終わるとこがタメR2になったり居合になったりはするからシンプルに火力あがる
25424/07/08(月)18:27:35No.1208961403+
>レラーナの5連光波とか剣本体のあたり判定無くない?
密着してるとスカるよあれ
25524/07/08(月)18:27:41No.1208961440+
>メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな
地味だけど槍持が投げて来る炎3発フルヒットでキレイにオーバーキルしてくるから出来るなら槍持から始末したい
25624/07/08(月)18:27:43No.1208961448+
書き込みをした人によって削除されました
25724/07/08(月)18:27:46No.1208961460+
もう大体シャブリリ尽くされたから適用できる加護を調整できるアプデ欲しい
25824/07/08(月)18:28:00No.1208961535そうだねx1
コンスタントに戦技1発叩きこむ隙があれば割と体幹崩せるし
本編もこんなもんじゃなかった?って思うけど違うっけ
25924/07/08(月)18:28:06No.1208961563+
尸良じゃねーか!ってなるベールの羽
黄金蟲じゃねーか!ってなる散弾投擲
26024/07/08(月)18:28:21No.1208961641+
いい意味でも悪い意味でも敵だけ楽しそうと言う層はもう影の地を去ってるよね
あとに残るのはこの環境に適応したキ…強者だけだ
26124/07/08(月)18:28:33No.1208961684+
クロス切りは回避できる人いるの?
ノーダメ動画とかでもあれ来ないパターンしか見ないんだけど
26224/07/08(月)18:28:40No.1208961718+
ボスに適応出来てないってのはあるよね
回避のやり方覚えるとは別で
26324/07/08(月)18:28:41No.1208961724+
ローリング避けじゃなく歩きよけなら離れたところで戦技入るしなあ
26424/07/08(月)18:28:45No.1208961736+
初めてティエリエとアンスバッハ爺にスマブラ参戦してもらったけど君たち乱入遅いって!
26524/07/08(月)18:28:49No.1208961763+
DLC終わってから改めてホラルーと害獣倒しに行ったら受けるダメージの少なさとこっちの攻撃ターンの多さに安らぎを感じた
26624/07/08(月)18:28:51No.1208961776+
魔術とか神秘とか新しいビルド考えても黄金樹に誓ってラインの信仰25確保しようとしてしまう
26724/07/08(月)18:28:52No.1208961780そうだねx2
密着すれば〜の時点でごく自然に近接至上主義に陥ってる
26824/07/08(月)18:28:53No.1208961785+
ガイウスも突進回避方法覚えたら優しくなる
26924/07/08(月)18:28:56No.1208961802+
レラーナは攻撃の終わり分かりやすいけど異常に出の早い行動持ってるからそれ食らうかは運なのが酷いと思う
27024/07/08(月)18:29:07No.1208961847そうだねx4
破片の配置は素直に十字のところだけにしてくれねぇかな
27124/07/08(月)18:29:08No.1208961850+
俺もホッピング大剣使って楽しくなりたかったのに…
今からでも追加してくれ!
27224/07/08(月)18:29:15No.1208961881そうだねx5
広いのに探索してもどうでもいいアイテムが多すぎてモチベが下がる
よくわからん雑魚が加護持ってる意図もわからない
27324/07/08(月)18:29:24No.1208961918+
歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ
27424/07/08(月)18:29:24No.1208961922+
>魔術とか神秘とか新しいビルド考えても黄金樹に誓ってラインの信仰25確保しようとしてしまう
なるしかねえな…死王子!
27524/07/08(月)18:29:32No.1208961959そうだねx1
>クロス切りは回避できる人いるの?
>ノーダメ動画とかでもあれ来ないパターンしか見ないんだけど
一応回避は可能
ただマジでクソほどシビア
27624/07/08(月)18:29:37No.1208961988+
せっかくマップは作り込まれているのに
27724/07/08(月)18:29:40No.1208962010+
>生命55でカニ食ってタリスマン着てるぐらいだけど加護3とかでもレナーラ大技じゃなけりゃ4〜5発耐えたよ?
そんな耐えれるんだ…孤牢すら1発で7割ぐらい持ってかれてたからえらい苦労したわ
27824/07/08(月)18:29:40No.1208962012+
相手だけ楽しそうって一番思うのは相手の技こっちが戦技として使うとハイパーアーマーもないお遊びみたいな感じだから相手だけ楽しそうってなる
27924/07/08(月)18:29:41No.1208962017+
>DLC終わってから改めてホラルーと害獣倒しに行ったら受けるダメージの少なさとこっちの攻撃ターンの多さに安らぎを感じた
狭間の地は優しい世界…
28024/07/08(月)18:29:41No.1208962019そうだねx1
正直雑魚に関しては一部がおかしいだけで全体で見たら狭間の地とそんな大差ない気がしてきた
何なら火の騎士やら黒騎士やらよりもローデイル騎士の方がよっぽど強かった気すらするし
28124/07/08(月)18:29:46No.1208962043+
>これ爛れた樹霊のときもいわれまくったな
>影の地であった時は癒しでしか無かった
あいつ図体のせいで翻弄されるけどモーション優しいからなあ
28224/07/08(月)18:29:50No.1208962060+
>いい意味でも悪い意味でも敵だけ楽しそうと言う層はもう影の地を去ってるよね
>あとに残るのはこの環境に適応したキ…強者だけだ
エルデン本編クリアしといてDLCは敵だけ楽しそうって言ってるの逆にどんなプレイしてたんだって気はする
遺灰にタゲとって特大剣ハメとかやってたんかね
28324/07/08(月)18:29:59No.1208962106+
弾きまくれるようになったら俺だけ楽しそうになるぞ
いやマジで楽しいぞ
28424/07/08(月)18:30:00No.1208962109+
>クロス切りは回避できる人いるの?
>ノーダメ動画とかでもあれ来ないパターンしか見ないんだけど
バクステ強化してればいけるってのはレベル1戦技無しノーダメで見たけど真似する気にはなれん
28524/07/08(月)18:30:05No.1208962129+
>レラーナは攻撃の終わり分かりやすいけど異常に出の早い行動持ってるからそれ食らうかは運なのが酷いと思う
右手の剣振り上げ攻撃なら左ステップから毎回同じタイミングで振ってくるんで覚えるだけ
28624/07/08(月)18:30:15No.1208962170+
クロス斬りは出すポイントが割とカッチリ決まってるから
たまたま出さなかったじゃなくて狙って出させないように動くっていうのも現実的に狙えるラインだと思う
28724/07/08(月)18:30:17No.1208962182+
坩堝フラワーとかいうもはや坩堝ですらない何かよりぺろぺろ使いたかった…
28824/07/08(月)18:30:20No.1208962199そうだねx3
>敵だけ楽しそうはDLCで加速したと思う
それいうと人格攻撃されるイメージだ
28924/07/08(月)18:30:20No.1208962200+
泥濘はみたいな動きにだけど自力で回避方法に気付きやすくてそこはいいと思う
29024/07/08(月)18:30:20No.1208962205+
>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ
アクションゲームばかり作ってるのに当たり判定ガバガバもいいところだからな
悪い方の判定引けば自然とジャンプやらなくなる
29124/07/08(月)18:30:22No.1208962215+
>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ
なんならゲームクリアするまでジャンプで攻撃避けられるって知らないままクリアする人割と沢山居ると思う
このゲームいろんな部分をネットの攻略情報に投げつけすぎてる
29224/07/08(月)18:30:29No.1208962250そうだねx1
>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ
坩堝の飛翔をジャンプで避けられるは気づく人いないと思うけど震脚はジャンプで避けられるのは普通に気づくと思う
29324/07/08(月)18:30:35No.1208962279+
周回すると影樹とガイウス行く意味薄いな…
29424/07/08(月)18:30:42No.1208962311+
ミケラの十字目玉の一つっぽく宣伝してた割に何もなかったな
欠片は聖杯のとこに雑に5個くらい落ちてるし
29524/07/08(月)18:30:43No.1208962314+
密着すると当たらない!とか派手なエフェクトをジャンプで回避!とか
見た目と避け方が一致しないやつきらい
29624/07/08(月)18:30:48No.1208962331+
敵だけじゃなくて実は褪せ人も楽しそうって周知されてきたからな(回転ギロチンしながら)
29724/07/08(月)18:31:00No.1208962391そうだねx1
>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ
自キャラの上に「跳」とか出して欲しいよね
29824/07/08(月)18:31:04No.1208962400+
敵だけじゃなくて俺も楽しいからな
敵も楽しそうだが俺も楽しい
29924/07/08(月)18:31:08No.1208962414+
初見で周回数が違うのとカット率どれだけ高めてるかで全然別物になるからな
取り敢えずカニ食え
30024/07/08(月)18:31:08No.1208962417+
紫に光るアイテム取りに行ったらルーンでした
敵に囲まれてるアイテム取りに行ったら矢でした
30124/07/08(月)18:31:10No.1208962422+
雑魚モブならDLC通してもノーマルてんかちゃんと例の腕いっぱいある奴がぶっちぎりで強いと思う
30224/07/08(月)18:31:12No.1208962432+
ロミナちゃんとかジャンプが刺さりまくるのでぜひ試して欲しい
30324/07/08(月)18:31:23No.1208962475+
あとレラーナは攻め終わりにバクステかますことあるのが嫌
攻められないだろそれしたら
30424/07/08(月)18:31:30No.1208962504+
>クロス切りは回避できる人いるの?
>ノーダメ動画とかでもあれ来ないパターンしか見ないんだけど
右左クロスだから一応相手の左側に張り付いてれば最初の2連はロリ1回の無敵フレームに収まるそうだ
30524/07/08(月)18:31:31No.1208962509そうだねx4
>>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ
>坩堝の飛翔をジャンプで避けられるは気づく人いないと思うけど震脚はジャンプで避けられるのは普通に気づくと思う
でも人のプレイ見てると大体皆ローリングで避けてるし俺も実際最初ずっとローリングで避けてたよ
気づかない人のほうが多いんじゃないかな
そもそもジャンプを回避に使うって発想すらあんま出ない
30624/07/08(月)18:31:34No.1208962518+
>自キャラの上に「跳」とか出して欲しいよね
SEKIROのあれバカにできねえんだよなあ…
タリスマンであればよかったかもしれん
30724/07/08(月)18:31:36No.1208962523+
クロス切りって重力引き寄せからの奴?
30824/07/08(月)18:31:36No.1208962524+
>正直雑魚に関しては一部がおかしいだけで全体で見たら狭間の地とそんな大差ない気がしてきた
>何なら火の騎士やら黒騎士やらよりもローデイル騎士の方がよっぽど強かった気すらするし
火の騎士なんか嵐の刃連打してりゃ死ぬからな
エブレフェールの聖樹騎士二体と化身が守ってる門とかキチガイ四連ゆうきくんゾーンとか調整されてない結晶トリオin閉所とかの方が百倍やばい
すり抜ければいいんだけどそんなもんDLCだって同じだし
30924/07/08(月)18:31:37No.1208962531そうだねx2
どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない?
31024/07/08(月)18:31:39No.1208962536+
敵だけ楽しそうは自分が強い行動見つけれてないだけじゃね?
その探索きついってんならまぁ
31124/07/08(月)18:31:41No.1208962548そうだねx1
結局戦技の震脚はなかったな…
割と欲しかった
31224/07/08(月)18:31:55No.1208962604そうだねx2
>敵だけ楽しそうはDLCで加速したと思う
俺だけ楽しそうも加速してるぞ
31324/07/08(月)18:31:59No.1208962625+
ロミナちゃんの追憶2種早く強化してあげて…
31424/07/08(月)18:32:04No.1208962648+
火の騎士のブラッディースクライドかっこよすぎる
俺が求めてたのはこれだ!って感じ
31524/07/08(月)18:32:05No.1208962652+
パリィすればいいやつ?
31624/07/08(月)18:32:08No.1208962667+
手段選ばなければ誰でも簡単にクリア出来るようにはなってるから難易度高過ぎてクソってのは正直よく分からん
敵のターンが長すぎるとか隙少ないからビルドの幅狭いとかその辺の不満はまだ理解出来ないでもないけど
31724/07/08(月)18:32:15No.1208962701+
>ロミナちゃんとかジャンプが刺さりまくるのでぜひ試して欲しい
あれたまにロミナちゃんに引っかかってすげー遠くまで連れていかれない?
31824/07/08(月)18:32:19No.1208962722+
重力見たらとりあえず飛んでみる
31924/07/08(月)18:32:35No.1208962803そうだねx13
>エルデン本編クリアしといてDLCは敵だけ楽しそうって言ってるの逆にどんなプレイしてたんだって気はする
>遺灰にタゲとって特大剣ハメとかやってたんかね
なんでそうやってすぐ相手をヘタクソ扱いしたがるんだろうな
32024/07/08(月)18:32:36No.1208962805+
ダッシュジャンプとジャンプ避けはレラーナがチュートリアルってことなんだと思う
32124/07/08(月)18:32:38No.1208962817そうだねx11
いつも思うんだけどパリィできるできないはもっと明確にしろ
32224/07/08(月)18:32:50No.1208962866+
パッと見敵だけ楽しそうな攻撃が多いっていうのもあると思う
ミケラダもそうだけど見た目は派手だけど避け方知れば避けられる攻撃が割と多い
32324/07/08(月)18:32:59No.1208962917+
信仰25は別に誤差だよ
32424/07/08(月)18:33:00No.1208962923+
>なるしかねえな…死王子!
霊炎系の魔術全部癖強そうなイメージだ…
32524/07/08(月)18:33:09No.1208962960+
>クロス切りって重力引き寄せからの奴?
違う
唐突に出してくる左→右→クロスの3連コンボ
出が異様に早い上に一発目避けられても二発目でほぼ狩られる
32624/07/08(月)18:33:11No.1208962962+
>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない?
1回試したらタイミングあってなくてダメだったんで諦めました!
32724/07/08(月)18:33:16No.1208962983+
敵は当然無法だけど制限かけなければこっちもかなり無法出来るからな…
32824/07/08(月)18:33:20No.1208962996+
ジャスガが認知されまくったからバクステ強化からの攻撃派生も認知されないものか
難すぎるかあれ
32924/07/08(月)18:33:21No.1208963003そうだねx1
弱い弱い言われてる火の雨試してみたら本当にションベンみたいな威力でダメだった
33024/07/08(月)18:33:25No.1208963032そうだねx1
>コンスタントに戦技1発叩きこむ隙があれば割と体幹崩せるし
>本編もこんなもんじゃなかった?って思うけど違うっけ
そりゃ構え貫通居合辺りは差し込めるけどせっかくのDLC武器や戦技が一部以外使いにくいのはどうなのよ…
33124/07/08(月)18:33:30No.1208963046そうだねx1
>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない?
思わない
そもそもジャンプ回避という概念が無い
33224/07/08(月)18:33:30No.1208963049そうだねx5
まあデカイ敵今後も作りたいならカメラどうにかしないと好評は無理なんじゃないかねミディールはカメラ引いてたのに
ボスとしてのモーションの良し悪し以前の仕様のところで躓いてるわ
33324/07/08(月)18:33:33No.1208963062+
既存武器が影の地に適応できないならいいけどDLC武器が影の地に適応できないのはどうにかならなかったのか
33424/07/08(月)18:33:37No.1208963089+
敵だけ楽しそうを安直に解決しようとすると全ボス褪せ人侵入戦みたいになると思うけどクソつまんなそう
33524/07/08(月)18:33:52No.1208963162+
>>ロミナちゃんとかジャンプが刺さりまくるのでぜひ試して欲しい
>あれたまにロミナちゃんに引っかかってすげー遠くまで連れていかれない?
自分はなったことないな…判定が変な風に引っかかったらありそうだが
33624/07/08(月)18:33:54No.1208963171+
(「弾き」のタイミングとか条件とかあんまり分からんまま終わった…)
33724/07/08(月)18:33:55No.1208963172+
クロスはもう初撃で距離取って逃げるのが一番いいなと思った
軽ロリなら逃げれる
33824/07/08(月)18:33:55No.1208963176そうだねx2
🌻の根攻撃
それジャンプで避けられねーのかよ!
33924/07/08(月)18:33:56No.1208963185そうだねx1
メスメルとか良ボスはいたけど全体的な印象はクソボスまみれだった
34024/07/08(月)18:34:20No.1208963278+
攻略サイトとお友達調整はそろそろ卒業しような
34124/07/08(月)18:34:20No.1208963280+
火の雨はあれ不具合じゃないんだ……ってなった
ぜってぇ不具合だって!
34224/07/08(月)18:34:27No.1208963317そうだねx1
地面からぶわーって広がるようなエフェクトのときはとりあえず跳ねてみる
たまにダメだったりする
34324/07/08(月)18:34:28No.1208963320+
>パッと見敵だけ楽しそうな攻撃が多いっていうのもあると思う
>ミケラダもそうだけど見た目は派手だけど避け方知れば避けられる攻撃が割と多い
要するに避け方わかんねえ攻撃ってことなんだけど大体そういうの面白くないんだよな
うおお攻略見ずに自分で勝つぞって時間が凄まじいドブになる
34424/07/08(月)18:34:28No.1208963322+
視覚的な妨害を難易度と結びつけるのはまじでやめろ
34524/07/08(月)18:34:32No.1208963339そうだねx2
>いつも思うんだけどパリィできるできないはもっと明確にしろ
俺がダクソの頃からほとんどパリィ使わない最大の理由はこれだと思う
34624/07/08(月)18:34:33No.1208963347+
>霊炎系の魔術全部癖強そうなイメージだ…
ぶっちゃけ死の魔術は古き死の怨霊だけで食っていけるくらいアレはとんでもなくヤバい
他はいらない
そして死の魔術でもない新カテゴリ霊光輪(該当:霊光輪)はかなり小回り効いて優等生
34724/07/08(月)18:34:37No.1208963374そうだねx3
>>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない?
>思わない
>そもそもジャンプ回避という概念が無い
おそらくダクソプレイヤー
34824/07/08(月)18:34:41No.1208963391+
引き寄せは見てから回避できる
引き寄せ力場発生するのに踏んだ瞬間ロリで回避できて氷槍とかならお仕置きで入るよ
あれ3連発とかやってくるとこの勝ちたがりが…ってなるが
34924/07/08(月)18:34:42No.1208963394+
スレッドを立てた人によって削除されました

無 産ゲー ムガイ ジ底辺 オナニーゲー人生現実 逃避中 😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
無産ゲームガイジ底辺オナニーゲー人生現実逃避中😂😂😂
35024/07/08(月)18:34:42No.1208963398そうだねx1
>手段選ばなければ誰でも簡単にクリア出来るようにはなってるから難易度高過ぎてクソってのは正直よく分からん
違うんだよ
俺やお前は別に平気だしクリア出来るかも知れんけど盾チクでミケラダに一日中かかったりメスメル突破できなかったり獅子舞に殺され続けてるやつらがいるんだよ
上限はある種レベル1ノー加護ノーダメ無強化とかで定まってるけど下限はマジで底の底まであんの
35124/07/08(月)18:34:43No.1208963401そうだねx4
ジャスガ霊薬が間違いなく一番無法してる
完全な救済措置だよこれ
35224/07/08(月)18:34:44No.1208963407+
道中は大盾構えてガードカウンターしてるだけで事故る要素あんまなかった
35324/07/08(月)18:34:45No.1208963414+
密着すれば当たらないってのはそうなんだけどいつ来るかわからんその攻撃のために常に密着しないといけない意識で立ち回り強制されるのはなあ
35424/07/08(月)18:34:47No.1208963427+
魔術キャラやるときも祈祷も神秘の時も竜タワシの筋30まで上げてたので致命的に詰まる箇所は無かった
やっぱデカい盾よ
35524/07/08(月)18:34:51No.1208963446+
>信仰25は別に誤差だよ
蟲糸槍撃てる26も誤差
35624/07/08(月)18:34:56No.1208963467+
>そもそもジャンプ回避という概念が無い
試す為の生命力とカット率確保してないとまあ復帰マラソンのストレスの方が勝つわな
35724/07/08(月)18:35:01No.1208963502+
>メスメルとか良ボスはいたけど全体的な印象はクソボスまみれだった
むしろクソボスっていうかキツいのミケラダとウィッカーマンぐらいだったんどどれがクソだった?少なくともマレニアみたいな吐き気を催すクソボスはいなかったわ
35824/07/08(月)18:35:02No.1208963505そうだねx1
>ジャスガが認知されまくったからバクステ強化からの攻撃派生も認知されないものか
>難すぎるかあれ
まずバクステで避けない
35924/07/08(月)18:35:06No.1208963522+
>敵だけ楽しそうを安直に解決しようとすると全ボス褪せ人侵入戦みたいになると思うけどクソつまんなそう
安直に解決しようとするな
36024/07/08(月)18:35:13No.1208963563+
>ジャスガ霊薬が間違いなく一番無法してる
>完全な救済措置だよこれ
それは間違いなくそう
36124/07/08(月)18:35:13No.1208963568+
どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね…
36224/07/08(月)18:35:20No.1208963616そうだねx3
>>いつも思うんだけどパリィできるできないはもっと明確にしろ
>俺がダクソの頃からほとんどパリィ使わない最大の理由はこれだと思う
やっぱ頭の上に「パリィ」って文字浮かべるしかないか...
36324/07/08(月)18:35:21No.1208963617+
>ジャスガが認知されまくったからバクステ強化からの攻撃派生も認知されないものか
>難すぎるかあれ
上手い人がやるとマジで蝶のように舞い蜂のように刺すになると思う
36424/07/08(月)18:35:29No.1208963652+
自分で縛って文句言ういつものアレ
36524/07/08(月)18:35:47No.1208963734そうだねx2
>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね…
甘ったれすぎる…
36624/07/08(月)18:35:49No.1208963746そうだねx1
>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね…
どうせ時限イベントあるから攻略サイト見るか…
36724/07/08(月)18:35:53No.1208963765+
>右手の剣振り上げ攻撃なら左ステップから毎回同じタイミングで振ってくるんで覚えるだけ
ステップなしでやってくる左手の切り上げあるよね?めっちゃ早いやつ
36824/07/08(月)18:35:54No.1208963782そうだねx6
研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな…
36924/07/08(月)18:35:57No.1208963797+
ジャスガも使う奴は甘え枠に入っちゃったからなぁ
37024/07/08(月)18:36:01No.1208963811そうだねx2
>ジャスガ霊薬が間違いなく一番無法してる
>完全な救済措置だよこれ
じゃあもっと直接的に渡してくれ
クリアまで存在知らんかったわ
なんならジャスガがぶっ壊れなのが知られるまでも結構かかったよね一応最序盤に取れるのに
37124/07/08(月)18:36:19No.1208963897+
パリィわかんねーよなー
解説記事みて法則性あるのはわかったけど本編で教えてくれ頼む
37224/07/08(月)18:36:21No.1208963905そうだねx1
>研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな…
つまりミドラーは良ボス
37324/07/08(月)18:36:29No.1208963948+
>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね…
あれのおかげで攻略サイトに頼る決心がついたわ
37424/07/08(月)18:36:47No.1208964033そうだねx1
「攻略サイトを見ないのは縛りプレイ」みたいな状態全然面白くないからやめようぜ
37524/07/08(月)18:36:52No.1208964060+
>ステップなしでやってくる左手の切り上げあるよね?めっちゃ早いやつ
リーチ短いから間合いしっかりキープしてたな
37624/07/08(月)18:36:57No.1208964081そうだねx1
>>研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな…
>つまりミドラーは良ボス
それはそう
37724/07/08(月)18:36:57No.1208964083+
>つまりミドラーは良ボス
それはデカパイそう
37824/07/08(月)18:37:02No.1208964101+
>ステップなしでやってくる左手の切り上げあるよね?めっちゃ早いやつ
右逆袈裟左逆袈裟クロスじゃなくて?
37924/07/08(月)18:37:03No.1208964108そうだねx2
獅子舞とミケラダ以外は概ね文句はない
獅子舞の雷とカメラはクソ
38024/07/08(月)18:37:04No.1208964112+
他所のアクションゲームが当たり前のようにできてるシステムすらできない会社なのによくこの名声に至ったなとは思ってしまった
38124/07/08(月)18:37:07No.1208964126+
>むしろクソボスっていうかキツいのミケラダとウィッカーマンぐらいだったんどどれがクソだった?少なくともマレニアみたいな吐き気を催すクソボスはいなかったわ
セネサクスは近接だとクソだな〜って思ったな俺
初回は馬上渦巻くで処ったから気にも止めなかったけど2キャラ目は苦労したわ
38224/07/08(月)18:37:07No.1208964130そうだねx5
>俺やお前は別に平気だしクリア出来るかも知れんけど盾チクでミケラダに一日中かかったりメスメル突破できなかったり獅子舞に殺され続けてるやつらがいるんだよ
>上限はある種レベル1ノー加護ノーダメ無強化とかで定まってるけど下限はマジで底の底まであんの
モーグラダーン撃破してきてる人間がどんな手段使ってもDLCのボス倒せませんってなるとは思えねえわ
38324/07/08(月)18:37:08No.1208964136そうだねx4
危とか明らかに雷!ぐらい分かりやすいの真面目に良かったんだろうな
38424/07/08(月)18:37:17No.1208964186+
>>つまりミドラーは良ボス
>それはデカパイそう
貴公既に狂っているぞ
38524/07/08(月)18:37:18No.1208964193+
狂い火のヤバいボスとやってきたんだけど再戦でよわよわじじぃからまたやらされて駄目だった
38624/07/08(月)18:37:19No.1208964202+
言うて火の騎士の聖印と各種バフ入れれば火の雨も…
うおっ…よわっ…
38724/07/08(月)18:37:19No.1208964206+
エブレフェールの化身と聖樹騎士のところは家族剣握ってたから苦戦しなかったな…バリスタはウザかったけど
DLCの強めの敵は高耐久と強靭かスーパーアーマーのどっちかがあって積極的に攻撃仕掛けてくるのがつらい
ローデイル騎士とかはそんなかなり長い間剣ぶんぶんとかはしないし
38824/07/08(月)18:37:20No.1208964214+
>>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね…
>どうせ時限イベントあるから攻略サイト見るか…
両想いのハッピーエンドじゃん
38924/07/08(月)18:37:23No.1208964232+
ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな…
しかもガードカウンター強化のリターンがでかすぎる
笑えるくらいボスが体制崩す
39024/07/08(月)18:37:36No.1208964295そうだねx1
パリィもジャンプ回避もプレイ動画見ててすげーとは思うけど俺は見切れないのでしもんきん持ちます
39124/07/08(月)18:37:44No.1208964342+
ボスの一覧とか見てると思ったよりも楽しめたなっての多いけど一部の印象のせいで全体的にクソに感じてしまう
39224/07/08(月)18:37:51No.1208964373そうだねx4
>なんでそうやってすぐ相手をヘタクソ扱いしたがるんだろうな
今さらクリアでイキる奴って大体後追いを伏せて自分アゲのための他人サゲしたがる奴らばかり
フロムゲー毎回そう
39324/07/08(月)18:38:04No.1208964420+
ミドラーは良ボスではあるんだけどいかんせん弱すぎる
39424/07/08(月)18:38:05No.1208964423+
ミケラダはホント絶妙な良ボスだと思う
1段階目が安定してくる段階で2段階目の兆しが見えてくる
39524/07/08(月)18:38:08No.1208964435+
弾きを時限じゃなくてタリスマンにして…
39624/07/08(月)18:38:13No.1208964466+
ミドラーくんパリィタイミング覚えたらただのおもちゃです
39724/07/08(月)18:38:25No.1208964529+
>狂い火のヤバいボスとやってきたんだけど再戦でよわよわじじぃからまたやらされて駄目だった
あの状態でも処理ミスると結構持ってかれるのがめんどくさい
39824/07/08(月)18:38:25No.1208964531そうだねx4
>研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな…
というか過去の良ボスはだいたい出た当初から良ボス扱いされてたからな
対策進んでも「言うほど悪くない」まで回復する程度だと思う
39924/07/08(月)18:38:25No.1208964532+
>危とか明らかに雷!ぐらい分かりやすいの真面目に良かったんだろうな
推奨の避け方踏み倒して攻め継続したりするとプチイキれるしな
40024/07/08(月)18:38:27No.1208964538そうだねx5
>なんならジャスガがぶっ壊れなのが知られるまでも結構かかったよね一応最序盤に取れるのに
まあこれは前提のウィッカーマンが割とクソなところはあると思う
40124/07/08(月)18:38:27No.1208964539+
ジャスガ霊薬知ってたらもっとDLC楽しく遊べそうだったのにって凄い後悔だよ
40224/07/08(月)18:38:38No.1208964587+
弾きはまぁナーフされても仕方ないと思う
40324/07/08(月)18:38:50No.1208964636+
あとあんま言われないけど非アクティブモードののしのし歩きになると飛び道具1発入るよね
あれで結構ダメージ稼いでる
40424/07/08(月)18:38:50No.1208964637+
>結局マレニア初攻略時以下のゴミクズゲロカスボスはいなかったが
マレニアは良ボス
弾きなんていらねえよ
40524/07/08(月)18:38:58No.1208964660そうだねx6
>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない?
明らかに下段攻撃とかならいいけどラダーン隕石みたいなのじゃ思い付かない
40624/07/08(月)18:39:02No.1208964686+
>>なんならジャスガがぶっ壊れなのが知られるまでも結構かかったよね一応最序盤に取れるのに
>まあこれは前提のウィッカーマンが割とクソなところはあると思う
その上であんな雑にぶっ壊れてると思う人も試す人も少なかったんだろうな
40724/07/08(月)18:39:17No.1208964760+
失敬な俺はアクションゲーム下手だしロールプレイと合わないから盾持たなくて苦労してるけど文句どころか楽しんでるぞ
40824/07/08(月)18:39:18No.1208964761+
ミドラーたまにHP減っても行動変化しないの何なの?
もう燃え尽きたの?
40924/07/08(月)18:39:26No.1208964804+
>弾きはまぁナーフされても仕方ないと思う
強かったらナーフを繰り返していったら何も残らないのでは…?
41024/07/08(月)18:39:27No.1208964815そうだねx5
弾きはナーフしていいからシステムに組み込んでくれ頼む
41124/07/08(月)18:39:40No.1208964872+
パリィ出来ないしスニーキングゲームも苦手だからな楽つらかった…
41224/07/08(月)18:39:46No.1208964905そうだねx3
>その上であんな雑にぶっ壊れてると思う人も試す人も少なかったんだろうな
まずテキストに効果を書け
41324/07/08(月)18:39:48No.1208964913+
>ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな…
チャキチャキにペナルティないからマジであくびが出るやつ
あと多分ガードってボタン押した瞬間からはガードの判定出ないけどジャスガは押した瞬間からジャスガ判定出るから普通にガン盾プレイでやる場合も相手の攻撃防げる防げない変わってきたりするしかなり救済だと思う
41424/07/08(月)18:39:53No.1208964940そうだねx3
個人的に種の保管庫は雰囲気難易度含めて満点上げたい
41524/07/08(月)18:39:56No.1208964956+
>ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな…
>しかもガードカウンター強化のリターンがでかすぎる
>笑えるくらいボスが体制崩す
SEKIROの弾きってそういや何フレ猶予か知らんわ
いくつなんだろ
41624/07/08(月)18:40:05No.1208964990+
>>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない?
>明らかに下段攻撃とかならいいけどラダーン隕石みたいなのじゃ思い付かない
ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!?
41724/07/08(月)18:40:08No.1208965004+
>ジャスガ霊薬知ってたらもっとDLC楽しく遊べそうだったのにって凄い後悔だよ
え?なんで使わないの?
新しいやつは一通り試すでしょ?
生まれ直しが必要でもないのに
41824/07/08(月)18:40:22No.1208965074+
ナーフせずにジャスガエフェクトとSEを派手にして欲しい
41924/07/08(月)18:40:31No.1208965112+
ジャスガ12fにはできるのに中盾パリィまだ4fなの?
42024/07/08(月)18:40:32No.1208965114+
>ミドラーたまにHP減っても行動変化しないの何なの?
>もう燃え尽きたの?
耐えてるんだろ
42124/07/08(月)18:40:39No.1208965154+
弾きはナーフするどころか永続効果にして欲しいくらいだわ
延々とボスパリィし続ける遊びしたい
後いい加減追憶ボス再戦機能つけろや!!
42224/07/08(月)18:40:45No.1208965176そうだねx4
ミケラダすら大好きで影の地6キャラ目やるところだけど
ウィッカーマンが影の地の汚点であり汚物なのは否定できないどころかマジで思うよ
最初クソでも慣れたら楽しいとか俺上手くなってるとか思わせてくれるのがソウルライクなのに完全に冗長な作業だ
42324/07/08(月)18:41:01No.1208965236+
ジャンプ回避で避けられるよ!ってのは黄金波あたりで学んだな
そっからウィッカーマンも足踏みに合わせて飛んでみたらいけてビックリした
42424/07/08(月)18:41:04No.1208965251+
>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!?
無理だよ
42524/07/08(月)18:41:12No.1208965297+
>>ジャスガ霊薬知ってたらもっとDLC楽しく遊べそうだったのにって凄い後悔だよ
>え?なんで使わないの?
>新しいやつは一通り試すでしょ?
>生まれ直しが必要でもないのに
霊薬なんか普段からあんま変えないしそもそも最初のウィッカーマンこれ倒し方知らないとどうにもならんやつだなって思ってスルーしたよ
42624/07/08(月)18:41:13No.1208965301+
>SEKIROの弾きってそういや何フレ猶予か知らんわ
>いくつなんだろ
6Fでチャキチャキすると減っていって最終的になくなる
42724/07/08(月)18:41:20No.1208965336+
調整前マレニアを比較に出すなって
あれ超えたら返金騒動もんだわ
42824/07/08(月)18:41:20No.1208965337そうだねx2
中ロリ盾無し近接戦じゃないとフロムアクションじゃないとか言い出す自称上級者はだいたいセネサクスさんがわからせたと思う
42924/07/08(月)18:41:25No.1208965357+
>>ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな…
>>しかもガードカウンター強化のリターンがでかすぎる
>>笑えるくらいボスが体制崩す
>SEKIROの弾きってそういや何フレ猶予か知らんわ
>いくつなんだろ
SEKIRO 6F
ELDEN 12F
43024/07/08(月)18:41:25No.1208965360そうだねx2
ウィッカーマン多すぎ!
43124/07/08(月)18:41:34No.1208965396そうだねx6
>ミケラダすら大好きで影の地6キャラ目やるところだけど
>ウィッカーマンが影の地の汚点であり汚物なのは否定できないどころかマジで思うよ
>最初クソでも慣れたら楽しいとか俺上手くなってるとか思わせてくれるのがソウルライクなのに完全に冗長な作業だ
ウィッカーマンは多すぎる
3体でよかった
43224/07/08(月)18:41:34No.1208965401そうだねx1
切り上げからの浮いて隕石降らしてくるやつはローリングだと微妙に安定しないけど
ジャンプすると恐ろしいほど安定するようになる
43324/07/08(月)18:41:38No.1208965412+
>その上であんな雑にぶっ壊れてると思う人も試す人も少なかったんだろうな
そもそもDLC来てる人は霊薬セット固定してるから試す人少ないと思うぜ!
43424/07/08(月)18:41:41No.1208965428+
steam
アメリカ 高評価率91%
中国 高評価率 32%
アメリカだと屈指の神ゲーで中国だとクソゲー扱いなの面白いな
43524/07/08(月)18:41:43No.1208965441+
ウィッカーマン初見で倒すの魔術祈祷キャラくらいだろ!
43624/07/08(月)18:41:47No.1208965458+
ジャスガ5分も効果あるんだ…効果良さそうだけどその分持続30秒とかだろうなと思ってた
43724/07/08(月)18:41:50No.1208965477そうだねx2
>ウィッカーマンが影の地の汚点であり汚物なのは否定できないどころかマジで思うよ
ほんと批判するやつはデカい声で汚い言葉使うなぁ
43824/07/08(月)18:41:51No.1208965484+
>個人的に種の保管庫は雰囲気難易度含めて満点上げたい
あそこと牢獄は雰囲気出てて好き
密林は嫌い
43924/07/08(月)18:41:57No.1208965506+
>>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない?
>明らかに下段攻撃とかならいいけどラダーン隕石みたいなのじゃ思い付かない
あれ避け方知って安定して避けれるようになった今でも何でジャンプで避けれるのか腑に落ちなくて嫌い!
44024/07/08(月)18:41:59No.1208965514+
たいまつロボしばらく放置してた…
そんないいものくれると思わなくて…
44124/07/08(月)18:42:01No.1208965524+
>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!?
ダッシュもジャンプも同じで単純に岩の判定に当たらなければいいだけだよ
ジャンプすれば避けられるわけではない
44224/07/08(月)18:42:02No.1208965532+
>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!?
横にダッシュして当たるちょい前にそのままジャンプでいけるよ
44324/07/08(月)18:42:06No.1208965560+
>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!?
垂直ジャンプじゃなくて横ね
44424/07/08(月)18:42:08No.1208965567+
>>その上であんな雑にぶっ壊れてると思う人も試す人も少なかったんだろうな
>そもそもDLC来てる人は霊薬セット固定してるから試す人少ないと思うぜ!
嘘だろ!?
折角のDLCなのに
44524/07/08(月)18:42:13No.1208965590+
>SEKIRO 6F
>ELDEN 12F
チャキれるとはいえ中々大胆だな…
44624/07/08(月)18:42:29No.1208965652+
純魔でミケラダ厳しいからムンデリ大剣で倒したわ
44724/07/08(月)18:42:30No.1208965658+
>steam
>アメリカ 高評価率91%
>中国 高評価率 32%
>アメリカだと屈指の神ゲーで中国だとクソゲー扱いなの面白いな
人種差ってそんな出るんだな
44824/07/08(月)18:42:33No.1208965677+
>ウィッカーマン初見で倒すの魔術祈祷キャラくらいだろ!
俺は目の前にいたものを殺してからじゃないと進みたくなかったからちゃんと特大バッタで倒したぞ
44924/07/08(月)18:42:34No.1208965682そうだねx1
ボスはともかく道中はDLCの割にすげえ緩いなと思った
DLCステージって基本的に道中もかなりキツいイメージあるし
45024/07/08(月)18:42:39No.1208965716+
>アメリカだと屈指の神ゲーで中国だとクソゲー扱いなの面白いな
チート使おうが勝つのが正義な癖してなぜ大盾を使わないのか…
45124/07/08(月)18:42:41No.1208965728+
>steam
>アメリカ 高評価率91%
>中国 高評価率 32%
>アメリカだと屈指の神ゲーで中国だとクソゲー扱いなの面白いな
アメリカマゾ多いな…
45224/07/08(月)18:42:42No.1208965734そうだねx8
まあウィッカーマン擁護してる人はマジで見たことないが…
45324/07/08(月)18:42:45No.1208965750+
>>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!?
>垂直ジャンプじゃなくて横ね
中心地で横にジャンプしても無理じゃねえか
45424/07/08(月)18:42:49No.1208965768そうだねx3
ラダーン隕石と言われてまず思い浮かんだのは後半のラダーンメテオのコンパチのやつだった
45524/07/08(月)18:42:51No.1208965780+
ウィッカーマンはまあ足張りついたらボコれるからいいよ
足無敵のやつはクソクソクソ
45624/07/08(月)18:42:52No.1208965783+
>ウィッカーマン初見で倒すの魔術祈祷キャラくらいだろ!
いやー中遠距離は即死しがちだからキツいわ
わざわざ近距離で渦巻く系使うプレイヤーがどんだけいるかな
45724/07/08(月)18:42:54No.1208965794そうだねx3
>人種差ってそんな出るんだな
人種!?
45824/07/08(月)18:42:56No.1208965800+
>切り上げからの浮いて隕石降らしてくるやつはローリングだと微妙に安定しないけど
>ジャンプすると恐ろしいほど安定するようになる
あの手の誘導弾割と横ダッシュジャンプで躱せるって体感があったからすんなり行けたけど
これが発想に無いとしんどいだろうな
45924/07/08(月)18:42:59No.1208965812+
雰囲気なら青海岸がマジで好き
後隠された地
46024/07/08(月)18:43:05No.1208965835そうだねx3
拾ったアイテムのテキストちゃんと読むプレイヤーですらほとんど居ないんだぞ
アイテム使うやつなんて5%もいないだろ
46124/07/08(月)18:43:07No.1208965854+
ウィッカーマンは蟲糸の槍取ってから狩りたい
46224/07/08(月)18:43:16No.1208965898そうだねx2
>>>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!?
>>垂直ジャンプじゃなくて横ね
>中心地で横にジャンプしても無理じゃねえか
多分メテオと岩飛ばしてくるやつで齟齬がないか
46324/07/08(月)18:43:19No.1208965912+
玉入れが面白いわけでもないしなウィッカーマンは
46424/07/08(月)18:43:25No.1208965949そうだねx3
>あれ避け方知って安定して避けれるようになった今でも何でジャンプで避けれるのか腑に落ちなくて嫌い!
要は当たり判定とエフェクト合わせてまともに作れてないだけだからな
46524/07/08(月)18:43:31No.1208965984+
ウィッカーマンは1〜2体だったら許した
流石に何体もいすぎな上に忍殺2回必要なのダルイって!
46624/07/08(月)18:43:36No.1208966020+
エルデンジャスガはゆるゆるだよ
マレニアが雑魚になる
46724/07/08(月)18:43:37No.1208966022そうだねx1
>嘘だろ!?
>折角のDLCなのに
武器とかだったら試すけど大体緑湧き+カット系か火力アップだったよ
46824/07/08(月)18:43:39No.1208966036そうだねx7
強い言葉を使う人と配信者の感想鵜呑みにしてそのまま語る人がいるから…
46924/07/08(月)18:43:44No.1208966065+
>拾ったアイテムのテキストちゃんと読むプレイヤーですらほとんど居ないんだぞ
>アイテム使うやつなんて5%もいないだろ
ぶっちゃけ説明読んでもよくわかんねえの多いからな
47024/07/08(月)18:43:45No.1208966068+
槍どころかただの蟲糸でもサクサクだぞウィッカーマン
クソつまんねえが
47124/07/08(月)18:43:48No.1208966081+
>steam
>アメリカ 高評価率91%
>中国 高評価率 32%
どこデータ?
一番低いのは日本だぞ
あいかわらずの陰キャゲーマーの集まりだ
47224/07/08(月)18:43:49No.1208966089+
俺もウィッカーマン嫌い…
47324/07/08(月)18:43:50No.1208966096+
ウィッカーマンが避けるタイプのギミック感あるからなぁ
47424/07/08(月)18:43:50No.1208966097+
>個人的に種の保管庫は雰囲気難易度含めて満点上げたい
火の騎士の配置嫌い…
47524/07/08(月)18:43:51No.1208966102+
>いやー中遠距離は即死しがちだからキツいわ
>わざわざ近距離で渦巻く系使うプレイヤーがどんだけいるかな
むしろ魔術祈祷キャラの方がデカブツはトレント乗ったまま連続ヒット系で死ぬだろ多分…で近距離戦する発想出てくるとおもう…
47624/07/08(月)18:43:55No.1208966117+
隕石がどれの事かで齟齬が生じている気がする…切り上げジャンプから数個の隕石落としてくるやつの話でいいんだよな?
47724/07/08(月)18:43:59No.1208966131そうだねx4
>ウィッカーマンは1〜2体だったら許した
>流石に何体もいすぎな上に忍殺2回必要なのダルイって!
火力足りてないと3回必要だぜ!
>ダルイって!
47824/07/08(月)18:44:09No.1208966181そうだねx3
ウィッカーマンの最初の個体はよくいるスルー安定の敵だと思うじゃん
47924/07/08(月)18:44:15No.1208966223そうだねx2
>雰囲気なら青海岸がマジで好き
>後隠された地
カロの隠し墓地も彼岸花めいた花がたくさんでいいよね
というか南西部が綺麗なロケーションすぎる
48024/07/08(月)18:44:16No.1208966230そうだねx1
自分で火を点けろ、燃え残ったウィッカーマンに出来るアンテ遺跡は好き
しかも奥に綺麗な場所残ってるのも良い
48124/07/08(月)18:44:22No.1208966258+
ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ?
48224/07/08(月)18:44:23No.1208966269そうだねx3
>強い言葉を使う人と配信者の感想鵜呑みにしてそのまま語る人がいるから…
配信者なんてむしろ普通のプレイヤーよりはよっぽどゲームに対して甘い感想吐いてそうだが
48324/07/08(月)18:44:41No.1208966354+
ギリギリまで誘導してくるやつはダッシュジャンプが効くんだよな
ベールの直線ブレスとか
48424/07/08(月)18:44:44No.1208966377そうだねx3
>玉入れが面白いわけでもないしなウィッカーマンは
玉入れしようと思って崖登っても延々ホーミング火の玉撃ってくるのはどうかと思うわ!
48524/07/08(月)18:44:49No.1208966412+
メテオ(岩石弾)
メテオ(大ジャンプ落下)
48624/07/08(月)18:44:50No.1208966414そうだねx2
初見のウィッカーマンは体勢崩しの音が鳴っても致命取れなかったからなんだこいつ…ってなってスルーした
48724/07/08(月)18:44:53No.1208966427+
>ウィッカーマンの最初の個体はよくいるスルー安定の敵だと思うじゃん
実際スルー安定の敵だろ
ただそこに超絶チートアイテム隠してるだけで
48824/07/08(月)18:45:06No.1208966496+
自分でウィッカーマン起こす遺跡は正規の入り方分からなかったから裏から不法侵入したよ…
48924/07/08(月)18:45:08No.1208966512+
>>雰囲気なら青海岸がマジで好き
>>後隠された地
>カロの隠し墓地も彼岸花めいた花がたくさんでいいよね
>というか南西部が綺麗なロケーションすぎる
メスメルが焼かなかったら墓地平原もそれはそれは綺麗なところだったよ
49024/07/08(月)18:45:14No.1208966540そうだねx4
拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ
その周で個数限定かもしれんし
49124/07/08(月)18:45:23No.1208966588+
>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ?
ガードカウンター入れてもいいし戦技入れてもいいしビルドによるが
どのみち相手の攻撃終わりにこっちの最高打点の攻撃を差し込めるようになるからめっちゃ便利
49224/07/08(月)18:45:24No.1208966589+
ダッシュジャンプおもしれーな
教えてくれてありがとう
49324/07/08(月)18:45:24No.1208966594+
>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ?
自分が戦うときはそうしてるけどジャスガして普通に戦技ぶち込むのもありなのかなとは思ってる
まあどのみち相手の攻撃の最終段を覚える必要はある
49424/07/08(月)18:45:26No.1208966600+
>>強い言葉を使う人と配信者の感想鵜呑みにしてそのまま語る人がいるから…
>配信者なんてむしろ普通のプレイヤーよりはよっぽどゲームに対して甘い感想吐いてそうだが
汚い言葉使うやつはV豚に多そう
49524/07/08(月)18:45:26No.1208966601+
>ボスはともかく道中はDLCの割にすげえ緩いなと思った
>DLCステージって基本的に道中もかなりキツいイメージあるし
角の戦士と修験者崩れみたいな奴以外はみんな座り込んで泣いてたりして積極的に攻めてこなかった印象
49624/07/08(月)18:45:34No.1208966632+
ウィッカーマンは片足踏みは地面に付く直前ジャンプ
両足は離れて地面に付いてからジャンプで簡単に回避できる
そもそもつまらない?そうだね…
49724/07/08(月)18:45:36No.1208966644+
>>嘘だろ!?
>>折角のDLCなのに
>武器とかだったら試すけど大体緑湧き+カット系か火力アップだったよ
火力やら防御に直接繋がらないのわざわざ使う人そんないないだろうな…
49824/07/08(月)18:45:37No.1208966648そうだねx1
>初見のウィッカーマンは体勢崩しの音が鳴っても致命取れなかったからなんだこいつ…ってなってスルーした
あの仕様で地形のせいで致命取れないことが割とよく起きるの流石にテストプレイしてないだろって言われても文句言えないと思います
49924/07/08(月)18:45:37No.1208966659+
>拾ったアイテムのテキストちゃんと読むプレイヤーですらほとんど居ないんだぞ
>アイテム使うやつなんて5%もいないだろ
マリカの霊薬使ったら実績あげてもいいと思うんだ俺は
50024/07/08(月)18:45:41No.1208966677+
>拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ
>その周で個数限定かもしれんし
雫は固定限定でもないし使わね?
50124/07/08(月)18:45:42No.1208966686+
>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ?
二刀流でジャスガガードカウンターするとバカみたいに強靭削れるのだ
50224/07/08(月)18:45:42No.1208966687+
影の地の霧の猛禽強すぎ!
50324/07/08(月)18:45:50No.1208966723そうだねx9
倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う
50424/07/08(月)18:45:53No.1208966739+
こんなエアプ叩きがいそうなとこで攻略法探すより動画見るほうがいい
50524/07/08(月)18:45:58No.1208966765+
>霊薬なんか普段からあんま変えないしそもそも最初のウィッカーマンこれ倒し方知らないとどうにもならんやつだなって思ってスルーしたよ
倒し方わからんからとりあえずぶつかってみるもんじゃないの!?
50624/07/08(月)18:45:59No.1208966770+
>拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ
>その周で個数限定かもしれんし
網膜…
50724/07/08(月)18:46:03No.1208966783+
実際モーグ撃破って攻略サイト見ながら最速とかやらなかったら大抵本編後半だろうしそこまでやってきた人が絶対にクリア出来ないレベルではないわな
楽しいかどうかは個人差とはいえ
50824/07/08(月)18:46:06No.1208966799+
>玉入れしようと思って崖登っても延々ホーミング火の玉撃ってくるのはどうかと思うわ!
一発投げたらひるむからガン投げよ
投擲威力アップタリスマンとかも忘れずにな
50924/07/08(月)18:46:07No.1208966801そうだねx2
地形で致命とれないのはまあいい加減やめてほしいよなあ
51024/07/08(月)18:46:09No.1208966814+
DLCクリアして残しておいたマレニアに行ったら攻撃できるタイミング多くて感動したけど往復ビンタを4回連続でやってきた時は行動パターン酷いなって
51124/07/08(月)18:46:10No.1208966818+
初期なんて正直DLC武器でまともに使えるの一つもないってくらい極端な評価されてたしな
51224/07/08(月)18:46:12No.1208966825そうだねx2
>火力やら防御に直接繋がらないのわざわざ使う人そんないないだろうな…
まず弾きの霊薬別に説明読んでも強そうに見えない問題が大きい
51324/07/08(月)18:46:14No.1208966834そうだねx6
直近入手アイテム表示はマジで革命
何拾ったっけ?が激減した
51424/07/08(月)18:46:17No.1208966858+
ウィッカーマンの処理自体はもう何も言わないけど楽しくないのはその通りとしか言えない…
51524/07/08(月)18:46:19No.1208966863+
弾きを自力で理解するのは検証プレイヤーくらいでしょ
51624/07/08(月)18:46:20No.1208966872そうだねx1
日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ
51724/07/08(月)18:46:27No.1208966909+
行くぞ!トレント!!
ウィッカーマンの足踏みでトレント即死した…しばらくいいや…
51824/07/08(月)18:46:27No.1208966914そうだねx2
フロムゲー配信でキレたりした日には大量の猿が襲撃してくるぞ
51924/07/08(月)18:46:31No.1208966931+
>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う
そんな狂い火の王が頭おかしいみたいな…
52024/07/08(月)18:46:35No.1208966953+
>あの仕様で地形のせいで致命取れないことが割とよく起きるの流石にテストプレイしてないだろって言われても文句言えないと思います
致命取れないのはゴーレムにも多発したんだから流石対策しろよと思った
52124/07/08(月)18:46:38No.1208966971+
もうちょっと遺灰を底上げして欲しかった
写し身は今のままでいいけど
52224/07/08(月)18:46:43No.1208966995+
俺の腕では獅子舞相手でもジャスガ厳しかった
結局回避でなんとかしちゃったぜ
52324/07/08(月)18:46:47No.1208967016そうだねx1
ウィッカーマンはホーミング攻撃の頻度高すぎんだよ
あんなの倒し方わかったら楽勝で倒せるなバランスでいいだろ
52424/07/08(月)18:46:48No.1208967029+
>>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う
>そんな狂い火の王が頭おかしいみたいな…
耐えてください
52524/07/08(月)18:46:53No.1208967061+
>自分で火を点けろ、燃え残ったウィッカーマンに出来るアンテ遺跡は好き
>しかも奥に綺麗な場所残ってるのも良い
火をつけた後に普通に戦わされるのはきらいだけどあそこは好き
52624/07/08(月)18:46:55No.1208967067+
>地形で致命とれないのはまあいい加減やめてほしいよなあ
要は基本的な調整すらできてねえだけなんだ
52724/07/08(月)18:46:57No.1208967083+
ほとんどの祈祷士はウィッカーマン見て(虫糸のおやつだな…)って思っただろう
あとダウンしたあとも足に蟲糸撃ち続けてこいつなかなか復帰しねえな!とも思っただろう
52824/07/08(月)18:47:00No.1208967103そうだねx1
本編があまりに遺灰ゲーすぎたからDLCぐらいのバランスが好み
52924/07/08(月)18:47:03No.1208967122+
>>霊薬なんか普段からあんま変えないしそもそも最初のウィッカーマンこれ倒し方知らないとどうにもならんやつだなって思ってスルーしたよ
>倒し方わからんからとりあえずぶつかってみるもんじゃないの!?
いや…?ツリーガードみたいなやつなら倒すけどあんな一撃即死のギミックボス初手で突っ込むの時間の無駄ってなる
53024/07/08(月)18:47:06No.1208967138+
>ウィッカーマンは片足踏みは地面に付く直前ジャンプ
>両足は離れて地面に付いてからジャンプで簡単に回避できる
>そもそもつまらない?そうだね…
全部霧の猛禽で戦技してたら解決する問題
53124/07/08(月)18:47:10No.1208967160+
流れと全く関係ないけど竜王の岩剣なんか弱くなった?
プラシーボかもしれないけどなんかそう感じる…もっと強化くれてもいいと思ったんだが…
53224/07/08(月)18:47:11No.1208967164+
ウィッカーマンは足をロック出来る時点でああこれゴーレム系か…ってなった
実際正式名称が焼炉のゴーレムだから間違いでもなかった
53324/07/08(月)18:47:13No.1208967172そうだねx1
>直近入手アイテム表示はマジで革命
>何拾ったっけ?が激減した
テキストも堪能できるし初回プレイ時に実装していたことにしてほしいぐらいもったいない
53424/07/08(月)18:47:31No.1208967253+
俺は炎がたぎってるだけで楽しいから実は嫌いじゃないウィッカーマン
53524/07/08(月)18:47:32No.1208967258+
>直近入手アイテム表示はマジで革命
>何拾ったっけ?が激減した
なんでこれ最初から無かったんだよすぎる機能だった
53624/07/08(月)18:47:34No.1208967270+
>拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ
>その周で個数限定かもしれんし
何もないところでマリカの祝福キメた俺の悲しき過去──
53724/07/08(月)18:47:40No.1208967300そうだねx1
>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う
クソクソ連呼するお前みたいなのが一番頭燃えてるよ?
53824/07/08(月)18:47:42No.1208967310+
>まあどのみち相手の攻撃の最終段を覚える必要はある
大盾ガードとはどう違うんだろう
ジャスガ連続は集中力続かなそうだ俺
53924/07/08(月)18:47:45No.1208967321+
>ウィッカーマンは片足踏みは地面に付く直前ジャンプ
>両足は離れて地面に付いてからジャンプで簡単に回避できる
>そもそもつまらない?そうだね…
特大武器でバッタしていればそこそこさっくり倒せるけどやってること単純作業なのに崩すまでが長いのがもうね
54024/07/08(月)18:47:49No.1208967340+
>>火力やら防御に直接繋がらないのわざわざ使う人そんないないだろうな…
>まず弾きの霊薬別に説明読んでも強そうに見えない問題が大きい
ガン盾脳にジャスガとか無理すぎる…な初期印象
54124/07/08(月)18:47:57No.1208967386そうだねx2
>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う
縄跳び感覚で倒すの楽しかったから好きだけどなぁ
致命二回必要かって言われるとまぁうん
54224/07/08(月)18:47:58No.1208967393+
ウィッカーマンはあそこまでお膳立てするボスなら顔左右に致命ポイントあると思うじゃないですか普通
54324/07/08(月)18:47:58No.1208967396そうだねx2
>フロムゲー配信でキレたりした日には大量の猿が襲撃してくるぞ
文句言ったらエアプと名人様から叩かれる世界だよな
54424/07/08(月)18:48:00No.1208967403+
>実際モーグ撃破って攻略サイト見ながら最速とかやらなかったら大抵本編後半だろうしそこまでやってきた人が絶対にクリア出来ないレベルではないわな
>楽しいかどうかは個人差とはいえ
前情報無しでモーグウィンまで辿り着くとなると最終盤の隠しマップの中の隠しマップに突入しないといけないからな…割とめっちゃ隠されてる
54524/07/08(月)18:48:01No.1208967408そうだねx1
>本編があまりに遺灰ゲーすぎたからDLCぐらいのバランスが好み
本編はなんかタゲが遺灰にあまりにいきすぎて横から殴るだけみたいになってたよね正直
54624/07/08(月)18:48:01No.1208967409+
ガードカウンターが強い武器ってどれ?
54724/07/08(月)18:48:08No.1208967437そうだねx2
>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ
穿ちすぎじゃない?
主流だった150で困るような人はレベル多少上げてもそんな変わらないと思うよ
54824/07/08(月)18:48:08No.1208967442+
>俺の腕では獅子舞相手でもジャスガ厳しかった
>結局回避でなんとかしちゃったぜ
獅子舞はモーションからガードのタイミングクソみてえにわかりにくいからめっちゃ難しいと思う
レラーナがジャスガチュートリアルボスだと思う
54924/07/08(月)18:48:09No.1208967449+
>>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ?
>二刀流でジャスガガードカウンターするとバカみたいに強靭削れるのだ
二刀流でガード出せる武器あるんだ…
格闘とか拳みたいな二刀武器とかってこと?
55024/07/08(月)18:48:17No.1208967484+
これはDLCに限ったことじゃないけど1周目は攻略見なかったせいでNPCイベはほとんど未完だったりそもそも知らないNPCもいたりだったなあ
55124/07/08(月)18:48:21No.1208967515+
マリカの祝福と霊薬間違って1周目のやつ全部飲んじゃったんだよね
55224/07/08(月)18:48:30No.1208967551そうだねx6
>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ
なんですぐ裏があるとかゲーム以外の原因があると思ってしまうのか
55324/07/08(月)18:48:39No.1208967599+
遺灰はメスメル兵とかゴーレム辺りはシンプルに強いと思うけど結局写し身でいいやってなるしなぁ
55424/07/08(月)18:48:42No.1208967623そうだねx2
>>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ
>穿ちすぎじゃない?
>主流だった150で困るような人はレベル多少上げてもそんな変わらないと思うよ
そもそもレベル縛ってる人そんなプレイヤー数に対して多くないと思う
55524/07/08(月)18:48:53No.1208967682+
>本編はなんかタゲが遺灰にあまりにいきすぎて横から殴るだけみたいになってたよね正直
だから縛りとしてもメジャーになる
55624/07/08(月)18:48:54No.1208967683そうだねx2
>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ
海外こそが本場だろ
55724/07/08(月)18:48:58No.1208967708そうだねx1
ほとんどの強モブはみんな正気耐性が著しく低いので
めっちゃ眠りやすいということはまだあまり知られていない
これでマラソンめっちゃ楽になった
55824/07/08(月)18:48:58No.1208967714+
股下系のデカブツボスは単調になるからなぁ…
モーション増やしたら増やしたでクソ度が上がるだけだし
55924/07/08(月)18:49:18No.1208967815+
日本の評価でいうと単純に高周回でDLC初見突入した層が多いからじゃね?
56024/07/08(月)18:49:18No.1208967816そうだねx7
>クソクソ連呼するお前みたいなのが一番頭燃えてるよ?
何が見えてるの…
56124/07/08(月)18:49:36No.1208967916+
>これはDLCに限ったことじゃないけど1周目は攻略見なかったせいでNPCイベはほとんど未完だったりそもそも知らないNPCもいたりだったなあ
まあ道中どっかで出会ってイベント進むだろうと思ったらマジでアルター到達後の祝福に張り付きっぱなしで終わりとは思わなかったので無事4人相手にスマブラしました
56224/07/08(月)18:49:38No.1208967925+
>ほとんどの強モブはみんな正気耐性が著しく低いので
>めっちゃ眠りやすいということはまだあまり知られていない
>これでマラソンめっちゃ楽になった
ライオン丸も眠りますか?
56324/07/08(月)18:49:40No.1208967940+
レベルなんて侵入や協力する人以外気にしないぜ
そしてそれらをやる人はごく一部だ
56424/07/08(月)18:49:44No.1208967960そうだねx1
>>本編があまりに遺灰ゲーすぎたからDLCぐらいのバランスが好み
>本編はなんかタゲが遺灰にあまりにいきすぎて横から殴るだけみたいになってたよね正直
本編もDLCも遺灰のせいでバランス滅茶苦茶になったなって感想だった
本編は使わないとクソすぎるボスと使ったら簡単すぎるボスに極端に分かれててDLCはそもそも素直に使わせてやんねー!って悪意を感じた
56524/07/08(月)18:49:48No.1208967975+
ウィッカーマンは一回だけなら倒し方見つけるクイズみたいな感じで楽しめる
2回目以降は排泄物でしかない
56624/07/08(月)18:49:56No.1208968014そうだねx1
>>クソクソ連呼するお前みたいなのが一番頭燃えてるよ?
>何が見えてるの…
狂い火だろ多分
56724/07/08(月)18:49:57No.1208968018+
>日本の評価でいうと単純に高周回でDLC初見突入した層が多いからじゃね?
1周目で加護集めてりゃぶっちゃけそんな理不尽な難易度してないからなDLC
56824/07/08(月)18:50:04No.1208968055+
レベル縛りはマッチングの関係でしたくないけどしてるだけだから…
56924/07/08(月)18:50:07No.1208968077そうだねx2
>何が見えてるの…
クソクソ連呼するウンチ
まじでいっつも湧くの勘弁してほしい
57024/07/08(月)18:50:10No.1208968087+
奈落の森でもトレント乗れるようにアプデしてくれ
57124/07/08(月)18:50:19No.1208968143+
>レベルなんて侵入や協力する人以外気にしないぜ
>そしてそれらをやる人はごく一部だ
ここだと多分その人口多いっぽくて大分混乱する
レベルとか縛りぐらいじゃねぇの!?って
57224/07/08(月)18:50:20No.1208968150+
>ライオン丸も眠りますか?
ライオン丸の頭装備の説明見てみろ
57324/07/08(月)18:50:29No.1208968198+
周回するようなのがボス強い程度で音を上げるかね
57424/07/08(月)18:50:31No.1208968209+
レベル遺灰戦技を縛るのが標準なのは知っているな?
57524/07/08(月)18:50:37No.1208968249+
糞食いに侵入されてるやつ居ない?命心配したほうがいいよ
57624/07/08(月)18:50:39No.1208968261そうだねx1
>>何が見えてるの…
>クソクソ連呼するウンチ
>まじでいっつも湧くの勘弁してほしい
一旦スレ閉じろ
自分がうんちになってるぞ
57724/07/08(月)18:50:45No.1208968293+
>そもそもレベル縛ってる人そんなプレイヤー数に対して多くないと思う
みんな150で止めろって言うから…で右にならえしてるよ
57824/07/08(月)18:50:46No.1208968305+
ウィッカーマンクソクソマンって毎日出るよな
言わんと気が済まないとか頭狂い火だろ
57924/07/08(月)18:50:47No.1208968314そうだねx3
150の人が200にして体力80にしても同じところでブチ切れると思いますよ
58024/07/08(月)18:50:55No.1208968346+
奈落の森は一周目は超楽しかったよ
一周目は
雰囲気はすげえ好きだよ雰囲気は
58124/07/08(月)18:50:58No.1208968365+
>レベルなんて侵入や協力する人以外気にしないぜ
>そしてそれらをやる人はごく一部だ
そうなんだ?
公式発表とか有志の大規模アンケとかあったの?
58224/07/08(月)18:51:05No.1208968410+
>レベル遺灰戦技を縛るのが標準なのは知っているな?
えっ!?レベル1遺灰戦技なし縛りを!?
58324/07/08(月)18:51:06No.1208968412+
>ここだと多分その人口多いっぽくて大分混乱する
>レベルとか縛りぐらいじゃねぇの!?って
「」の常識は世間の非常識!
58424/07/08(月)18:51:07No.1208968414+
>一旦スレ閉じろ
>自分がうんちになってるぞ
いやいや
うんちがレスしてるから勘弁してくれって思ってるだけだよ
58524/07/08(月)18:51:11No.1208968434+
レベル縛りしないと王どころか神人になってしまう
58624/07/08(月)18:51:16No.1208968459そうだねx4
>クソクソ連呼するウンチ
>まじでいっつも湧くの勘弁してほしい
それね…お前がウンチだからだよ
58724/07/08(月)18:51:17No.1208968471そうだねx5
>ウィッカーマンクソクソマンって毎日出るよな
>言わんと気が済まないとか頭狂い火だろ
単に毎日そう感じるプレイヤーが増え続けてるだけかと…
58824/07/08(月)18:51:21No.1208968482+
ウィッカーマンも黄金樹の化身ポジなら腐敗ばら撒いたり街でいきなり降ってきたり分身したり攻撃のバリエーション増やそうよ?
58924/07/08(月)18:51:21No.1208968484+
縛りは自分に課すもので他人に課すものじゃねーよハゲ
59024/07/08(月)18:51:22No.1208968495+
DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか
59124/07/08(月)18:51:24No.1208968502+
この手のゲームの配信って配信者が暖まってるとこ見に行くんじゃないのか
59224/07/08(月)18:51:29No.1208968526+
合言葉以外でも無制限でホストに合わせてレベルスケーリングやってくれたら早いんだけどレベル帯マッチングはなんかダクソからそのままだから…
59324/07/08(月)18:51:33No.1208968545+
>>まあどのみち相手の攻撃の最終段を覚える必要はある
>大盾ガードとはどう違うんだろう
>ジャスガ連続は集中力続かなそうだ俺
ジャスガの相手を怯ませる性能自体はガードした装備に依存するはず
ジャスガって結局物理カット率100%になって属性ダメージのカット率も上昇してスタミナ消費が下がって直後のガードカウンターが強くなるってだけの効果なので大盾ガードとはまた別物
59424/07/08(月)18:51:36No.1208968560そうだねx1
>ほとんどの強モブはみんな正気耐性が著しく低いので
>めっちゃ眠りやすいということはまだあまり知られていない
これ毎度思うんだけどさ
発狂してくれてもいいじゃん…
59524/07/08(月)18:51:41No.1208968580+
>ウィッカーマンも黄金樹の化身ポジなら腐敗ばら撒いたり街でいきなり降ってきたり分身したり攻撃のバリエーション増やそうよ?
いやそれはそれでうんこだな…
59624/07/08(月)18:51:45No.1208968595そうだねx1
>ガードカウンターが強い武器ってどれ?
59724/07/08(月)18:51:46No.1208968601+
>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか
(攻略サイトを見ざるを得ない)
59824/07/08(月)18:51:46No.1208968603+
写し身以外ならちょうどいい強さで面白いよ
59924/07/08(月)18:51:47No.1208968609+
勝利に興奮してボタン押しちゃって何を拾ったわからない探せないで逃したテキスト結構あったな…
60024/07/08(月)18:51:56No.1208968660+
>>一旦スレ閉じろ
>>自分がうんちになってるぞ
>いやいや
>うんちがレスしてるから勘弁してくれって思ってるだけだよ
お前を穢してやるぞ
60124/07/08(月)18:51:57No.1208968670そうだねx2
>>何が見えてるの…
>クソクソ連呼するウンチ
>まじでいっつも湧くの勘弁してほしい
耐えてください
60224/07/08(月)18:51:57No.1208968672+
150あればだいたい方向性決まって火力上限防御上限にはなってるからな
そこから上のレベルは強くなるためというより戦闘時の選択肢増やすためのレベルだ
60324/07/08(月)18:51:59No.1208968683+
>それね…お前がウンチだからだよ
めっちゃ効いてるやん
ウィッカーマンアンチの💩さん
60424/07/08(月)18:51:59No.1208968685+
>レベル遺灰戦技を縛るのが標準なのは知っているな?
戦技縛るのってダクソ1まで退化してんじゃねーか
60524/07/08(月)18:51:59No.1208968687そうだねx2
>>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか
>(攻略サイトを見ざるを得ない)
なんで!?
60624/07/08(月)18:52:04No.1208968710+
やはりソウル取得量マッチングか…
60724/07/08(月)18:52:05No.1208968718+
>ガードカウンターが強い武器ってどれ?
ツルハシ
60824/07/08(月)18:52:19No.1208968773+
>この手のゲームの配信って配信者が暖まってるとこ見に行くんじゃないのか
玄人が楽しそうに初見でクソしょうもない考察してるのしかソウル系は見ないことにしてるんだ
60924/07/08(月)18:52:22No.1208968792そうだねx3
レベル帯の文化は正直ゲームの楽しみを阻害する文化だと感じる
フロムは早いとこレベルシンク導入して無制限にマッチングするようにしろ
61024/07/08(月)18:52:24No.1208968800+
>ガードカウンターが強い武器ってどれ?
大剣
軽大剣も強いらしいけどまだ試してない
61124/07/08(月)18:52:28No.1208968816+
>ジャスガって結局物理カット率100%になって属性ダメージのカット率も上昇してスタミナ消費が下がって直後のガードカウンターが強くなるってだけの効果なので大盾ガードとはまた別物
強いな…
61224/07/08(月)18:52:30No.1208968829+
縛りプレイさんはぜひ加護も縛っててくれ
61324/07/08(月)18:52:30No.1208968830+
まあ生命力が60あるかどうかは割とデカいと思う…
61424/07/08(月)18:52:34No.1208968855+
通常個体と脚ガード個体の一体ずつなら別に何も言われてなかったと思うよウィッカーマン
61524/07/08(月)18:52:35No.1208968856+
>ウィッカーマンも黄金樹の化身ポジなら腐敗ばら撒いたり街でいきなり降ってきたり分身したり攻撃のバリエーション増やそうよ?
わかりました
足に防具つけます
61624/07/08(月)18:52:39No.1208968877+
>発狂してくれてもいいじゃん…
プレイヤーレベルのでかい隙じゃなくてもいいから発狂見たいよね
61724/07/08(月)18:52:39No.1208968878+
>やはりソウル取得量マッチングか…
探求者も置いていけ
61824/07/08(月)18:52:41No.1208968893+
あの加護自力で集めてあー楽しいなんてなったらヤベェ奴だよ
61924/07/08(月)18:52:49No.1208968927+
>>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか
>(攻略サイトを見ざるを得ない)
何も見なくても攻略に苦労しない程度には集まるがどんだけ探索せずに遊んでんの…?
62024/07/08(月)18:52:51No.1208968936そうだねx2
ウィッカーマンアンチって対象広すぎるだろ
400万人くらい居るんじゃないか
62124/07/08(月)18:52:54No.1208968945そうだねx1
DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う
62224/07/08(月)18:52:55No.1208968949そうだねx1
>>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか
>(攻略サイトを見ざるを得ない)
いや加護20とかいらなくて15ぐらいで十分だし敵がどの属性かは大体みたらわかる作りになってんだろエルデン
62324/07/08(月)18:53:01No.1208968982+
ウィッカーマンは消極的うんこというか
仮にやりごたえの名の元ミニ火の巨人に全員差し替えられてたら脳の血管切れてたのでそこは評価してあげたい
62424/07/08(月)18:53:01No.1208968983+
>玄人が楽しそうに初見でクソしょうもない考察してるのしかソウル系は見ないことにしてるんだ
つまんなそ…
62524/07/08(月)18:53:03No.1208968991そうだねx2
奈落の森は広すぎ
ステルスさせたいなら館でさせた方がいいだろ
62624/07/08(月)18:53:04No.1208968995+
無駄にレベル上げてる人は加護のこと知らんのだろう
62724/07/08(月)18:53:05No.1208969002そうだねx2
>(攻略サイトを見ざるを得ない)
今は普通に探索して集まる程度の15くらいで十分すぎる感じになっておりまして
62824/07/08(月)18:53:13No.1208969034+
まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム…
62924/07/08(月)18:53:27No.1208969106+
加護は周回で引き継がれるから集めきれなさそうならとっとと諦めて周回してもいいんだぞ
DLCエリアは周回でそこまで敵の強さ変わらんし
63024/07/08(月)18:53:28No.1208969111そうだねx1
逆にウィッカーマン擁護探すの大変だろ
63124/07/08(月)18:53:30No.1208969117そうだねx4
ウィッカーマン信者がいることにビックリしてる
63224/07/08(月)18:53:36No.1208969144+
>ウィッカーマンアンチって対象広すぎるだろ
>400万人くらい居るんじゃないか
自分が絶対に正しいと思ってるから毎日💩をレスに描くんだろうなコイツ
やべえよ
63324/07/08(月)18:53:48No.1208969219+
>初期なんて正直DLC武器でまともに使えるの一つもないってくらい極端な評価されてたしな
本編も構えが強いのバレるまで結構かかったな
63424/07/08(月)18:53:49No.1208969220+
>まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム…
一匹とんでもない範囲攻撃ぶちかましてくるやつ遺跡に居なかったか?
63524/07/08(月)18:53:57No.1208969263+
>フロムは早いとこレベルシンク導入して無制限にマッチングするようにしろ
さすがに+8拾うのまで毛嫌いするようなマッチングを意図的に狙う層はいい加減レベルシンクで吸収された方が良い…
63624/07/08(月)18:53:58No.1208969266+
ウィッカーマンに親でも焼き殺されたのかよってレスがなくて安堵してる
63724/07/08(月)18:54:00No.1208969273そうだねx6
>DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う
ちゃんとしたダンジョンになってたよね
よく言われるインプも正直本編の方が悪意ある配置多かったと思うしバジリスクアイも一発ネタだったし
クソビリヤード魔術師だけは絶対に許さねえからな
63824/07/08(月)18:54:01No.1208969283+
>奈落の森は広すぎ
>ステルスさせたいなら館でさせた方がいいだろ
館内でやつにずーっと追われ続けるほうがまだホラー性あって良かったんじゃないかなと思ってる
63924/07/08(月)18:54:02No.1208969288そうだねx1
加護の曲線早期に見直したのは良かったよほんと
最初から多めに配置して集めやすくしておけっていうのはそれはそうだけど
64024/07/08(月)18:54:05No.1208969299+
まあウィッカーマンは生贄とか入れて燃やすから遺族とかはアンチになるかもしれん
64124/07/08(月)18:54:07No.1208969310+
まだDLCきたばっかだからブチギレてるのは早漏でしょ
64224/07/08(月)18:54:11No.1208969331そうだねx3
そろそろ気付いてほしい
別に誰もウィッカーマン擁護なんてしてないことに
64324/07/08(月)18:54:14No.1208969347+
>奈落の森は広すぎ
>ステルスさせたいなら館でさせた方がいいだろ
ほおずきマンステルスロードはまあ良い
なんで館までの導線一回ぶっちぎった
なんで右下スッカスカにした
64424/07/08(月)18:54:15No.1208969355+
>本編も構えが強いのバレるまで結構かかったな
マスクデータの部分だからな強いの
64524/07/08(月)18:54:25No.1208969416+
>ウィッカーマンに親でも焼き殺されたのかよってレスがなくて安堵してる
そんなんあったら念入りに焼いてやらないとだめだもんな…
64624/07/08(月)18:54:28No.1208969425+
>まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム…
追尾火の玉さえなけりゃ探索の邪魔にならんしとも言えたがそうじゃないんだよなあ…
64724/07/08(月)18:54:30No.1208969442+
クソクソデカい声でわめくのうっとうしいからやめろと言われても
擁護ガーとかぬかすから話にならんだろコイツ
64824/07/08(月)18:54:30No.1208969444+
加護ってそんな意地悪な配置あった?
キラキラ壺は説明どっかに置いとけやとはなったけど
64924/07/08(月)18:54:34No.1208969468+
なんなら加護18あればアプデ前20のステータスになるようになってるから今だいぶ楽だぞ
それ以上は誤差だし
65024/07/08(月)18:54:37No.1208969487そうだねx3
>加護の曲線早期に見直したのは良かったよほんと
うn
>最初から多めに配置して集めやすくしておけっていうのはそれはそうだけど
うn!!!!!!!!
65124/07/08(月)18:54:41No.1208969503+
あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね
65224/07/08(月)18:54:42No.1208969509+
>>まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム…
>一匹とんでもない範囲攻撃ぶちかましてくるやつ遺跡に居なかったか?
おーなんだぐるぐる回って…ぐえー!?
65324/07/08(月)18:54:44No.1208969523+
>ウィッカーマンに親でも焼き殺されたのかよってレスがなくて安堵してる
必然的にそいつはつのんちゅになるので…
65424/07/08(月)18:54:55No.1208969569+
>逆にウィッカーマン擁護探すの大変だろ
通常種は倒すの楽だったからあいつだけならまぁ…
65524/07/08(月)18:54:55No.1208969570+
焼炉のゴーレムって呼び方してる人0人説
65624/07/08(月)18:54:56No.1208969580そうだねx2
影の地終わって狭間の地に戻ってきてエルデの王になったけど
やっぱりラダゴンとかっこいいタイマンした後にエルデの害獣で興を削ぐの良くないと思う
ミケラダは難易度はともかくすさまじい死闘を終えたあとの満足感とさみしさはあった
65724/07/08(月)18:54:56No.1208969582+
ビーム打ちまくってくる指遺跡だけは擁護できない
アイテムもないし広すぎるし
65824/07/08(月)18:54:57No.1208969583+
メチャメチャ探索してるつもりだったけど節穴だから行き方最後までわからなくて奈落と巫女の村方面は攻略見ちゃった…
65924/07/08(月)18:55:01No.1208969615+
もう一人の俺と腐敗まみれにしなきゃ倒せなかった俺はゴミだよ
66024/07/08(月)18:55:13No.1208969687そうだねx2
>焼炉のゴーレムって呼び方してる人0人説
やきろのゴーレム!
66124/07/08(月)18:55:14No.1208969693+
加護落とさない壺光る奴あれなんなの?
66224/07/08(月)18:55:17No.1208969706+
>焼炉のゴーレムって呼び方してる人0人説
しょうろ→変換できない
66324/07/08(月)18:55:17No.1208969711+
古遺跡にいる火の渦ウィッカーマンは爆笑したからあの配置は大正解だと思う
66424/07/08(月)18:55:24No.1208969747+
大ルーン壊れるまでに加護いくつ集められる?
66524/07/08(月)18:55:25No.1208969750+
>あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね
出会ったボスが獅子舞→メスメルだった
泣いた
66624/07/08(月)18:55:28No.1208969766+
DLC武器はこれ火の騎士の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない?
66724/07/08(月)18:55:33No.1208969789+
>加護落とさない壺光る奴あれなんなの?
なんか…よくわからん素材落とした気がする
66824/07/08(月)18:55:38No.1208969815そうだねx2
影の地のインプは奴隷兵由来のぶん回し攻撃全くしてこなくなっただけですごい楽になったなと
66924/07/08(月)18:55:46No.1208969854+
>ビーム打ちまくってくる指遺跡だけは擁護できない
>アイテムもないし広すぎるし
あれ道を迂回して行くと戦闘にすらならねえぞ
アイテムないし広すぎる?そうだねそれは変わらないね
67024/07/08(月)18:55:50No.1208969877+
ウィッカーマン様に与えて頂いた弾き雫のありがたさもわからずにウィッカーマン様を叩いてる阿呆どもがおるらしいね
67124/07/08(月)18:55:52No.1208969890そうだねx2
なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク
火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど
67224/07/08(月)18:55:53No.1208969896+
>大ルーン壊れるまでに加護いくつ集められる?
11とかだったかな?
67324/07/08(月)18:56:05No.1208969950+
>>あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね
>出会ったボスが獅子舞→メスメルだった
>泣いた
俺はレラーナ→メスメル→獅子舞だったぞ
間違いなく体感マレニアより強いレラーナだった
67424/07/08(月)18:56:07No.1208969962+
>ビーム打ちまくってくる指遺跡だけは擁護できない
>アイテムもないし広すぎるし
むしろあそこは壊れた高速道路の上で戦うACみたいで楽しかった
67524/07/08(月)18:56:08No.1208969964+
指ママとかと違ってウィッカーマンはマジで誤解なくウィッカーマンで通じちゃうのが悪い
67624/07/08(月)18:56:11No.1208969975そうだねx1
>DLC武器はこれ孤牢の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない?
67724/07/08(月)18:56:22No.1208970046+
>DLC武器はこれ火の騎士の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない?
強いよ
火の串刺しとか火の槍つけられるのもスーパー強いよ
67824/07/08(月)18:56:25No.1208970058+
害獣はトレント乗ってサクッと終わるイベントボスになっただろ
67924/07/08(月)18:56:25No.1208970059そうだねx3
>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク
>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど
そうだね
68024/07/08(月)18:56:27No.1208970070+
>影の地のインプは奴隷兵由来のぶん回し攻撃全くしてこなくなっただけですごい楽になったなと
近接主体は気が狂いそうだなってガックガクのカメラで思った
68124/07/08(月)18:56:51No.1208970196+
>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク
>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど
軽量化に対応して赤い布外せたら文字通り最強装備だったと思う
見た目以外で装備を拒否する理由がないくらいだ
68224/07/08(月)18:56:52No.1208970198+
今回クソデザインの有能装備多すぎる…くやしい…
いや別に今回に限った話でもなかったわ
68324/07/08(月)18:56:52No.1208970203+
指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する
68424/07/08(月)18:57:02No.1208970262+
>指ママとかと違ってウィッカーマンはマジで誤解なくウィッカーマンで通じちゃうのが悪い
えっ何これ…ウィッカーマン…?って思いながらスルーしたら皆ウィッカーマンって呼んでるから普通に公式名称なのかと思った
68524/07/08(月)18:57:05No.1208970280+
荒れネタ貼ってやる
実はラダゴンとはマリカなんだぜ
68624/07/08(月)18:57:07No.1208970289+
>DLC武器はこれ火の騎士の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない?
強くてイケメンだから凄い人気だよ
串刺しと槍が使いやすいのもあるだろうね
68724/07/08(月)18:57:07No.1208970290+
>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど
重量が軽いのがマジで良くない
強すぎる
68824/07/08(月)18:57:13No.1208970313そうだねx1
ウィッカーマンはデカ海鞘を毒で爆殺させるみたいな感じでぶち殺したかった
大壺は簡単に投げさせてくれないのがヤダ…
68924/07/08(月)18:57:15No.1208970325+
>害獣はトレント乗ってサクッと終わるイベントボスになっただろ
なってよかったよ
二度と蘇るなよえるけも
69024/07/08(月)18:57:16No.1208970330+
>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど
個人的には嫌いじゃない…
白面よりだいぶマシ
69124/07/08(月)18:57:19No.1208970347そうだねx4
>荒れネタ貼ってやる
>実はラダゴンとはマリカなんだぜ
🌞!!!!!!!
69224/07/08(月)18:57:20No.1208970357+
まあ敵が破片落とすならまだ全部カバで良かったんじゃねえのとは思うわ
リポップしないから見つけてないか否か分かるしな
69324/07/08(月)18:57:20No.1208970361+
メガ大口インプの遺灰が欲しいんだけど?
69424/07/08(月)18:57:24No.1208970378+
信仰が強すぎるな対応力の幅が凄まじい
魔術なんてちょっと便利な魔術ほんの少しと拒絶くらいだぜ
69524/07/08(月)18:57:25No.1208970380そうだねx2
>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する
影樹の聖杯も絶対負けてるだろなんだよあれ
69624/07/08(月)18:57:26No.1208970393そうだねx2
>DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う
これ立体迷路って感じで1、2ダンジョンくらいなら迷ってる感あって割と好き…
69724/07/08(月)18:57:32No.1208970437そうだねx2
>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する
いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような…
69824/07/08(月)18:57:33No.1208970439+
クソレーザーはACでやったやつだ…ってなったの俺だけじゃないようで安心した
69924/07/08(月)18:57:33No.1208970441そうだねx1
いい加減フロムも重ね着設定を実装してくれないかな
70024/07/08(月)18:57:34No.1208970452+
>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク
>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど
白面と忌み笑いを標準装備してなかったお子ちゃまのレス
顔が見えるとか爆アドか?
70124/07/08(月)18:57:35No.1208970460+
>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク
>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど
見た目で合う防具が無いのは本当にそうだから困った
70224/07/08(月)18:57:35No.1208970462+
エッチな装備が圧倒的に足りねえんだよ
モンハン見習え
70324/07/08(月)18:57:37No.1208970467+
強靭101は欲しいのと見た目にもある程度こだわりたいから防具は変わらないままだったな…
70424/07/08(月)18:57:39No.1208970478そうだねx1
段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって
最初に騒いでた誉というか下手くそで根性もない連中がアホに見えてきた
70524/07/08(月)18:57:40No.1208970485そうだねx1
>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する
二年以上あって納期とか本気で言ってるのか
70624/07/08(月)18:57:45No.1208970511+
俺はメスメル後に獅子舞行ったからマジで瞬殺だった
ああこっちが先だったんだ…となった
70724/07/08(月)18:57:55No.1208970576+
DLCで追加された中盾はデザインも性能も優秀なものが多くて最高だった
70824/07/08(月)18:57:57No.1208970587+
奈落はあのシステムで作りこまれても大分嫌
m今の時点でも広すぎるのはそうだね×1
70924/07/08(月)18:58:02No.1208970616+
羅刹一式強いし見た目もそんなわるくないのでもうこれでいいかなって
デメリットあるとはいえ裸より固いから大丈夫だろの精神
71024/07/08(月)18:58:03No.1208970624+
害獣でトレント出勤するようになった代わりに奈落で欠勤かますからな
71124/07/08(月)18:58:03No.1208970630そうだねx3
>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような…
にしては無駄に広すぎるだろ…
71224/07/08(月)18:58:06No.1208970644+
>指ママとかと違ってウィッカーマンはマジで誤解なくウィッカーマンで通じちゃうのが悪い
正直このスレで正式名称がウィッカーマンじゃないの気がついたわ
71324/07/08(月)18:58:07No.1208970647そうだねx7
>段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって
>最初に騒いでた誉というか下手くそで根性もない連中がアホに見えてきた
と人のプレイを借りてイキっている下手くそのアホ
71424/07/08(月)18:58:08No.1208970664+
害獣は
トレント乗れても別に楽しくはならないからすげえよ
71524/07/08(月)18:58:20No.1208970729+
>ウィッカーマン様に与えて頂いたこのお面...あっ貴重品じゃないんだ
71624/07/08(月)18:58:23No.1208970748そうだねx3
上手い人が楽しんでるのはいいことだが
はっきり言ってついてけねえよ…
71724/07/08(月)18:58:24No.1208970760+
>奈落はあのシステムで作りこまれても大分嫌
>m今の時点でも広すぎるのはそうだね×1
ブラボごっこにしても低品質というか
71824/07/08(月)18:58:24No.1208970761+
>古遺跡にいる火の渦ウィッカーマンは爆笑したからあの配置は大正解だと思う
あれ倒さないでおけばあそこで何も持たずにルーン稼ぎできるぞ
かげんちゅの群れの方に火出させて
火のエフェクト出てる間に近くの祝福に座りまくって何度も焼ける
71924/07/08(月)18:58:26No.1208970773+
書き込みをした人によって削除されました
72024/07/08(月)18:58:30No.1208970803そうだねx2
ダサい装備は死んでも装備したくない
指紋の盾てめーだよ
72124/07/08(月)18:58:38No.1208970844+
信仰は火の騎士の大剣とか黒鉄の大鎚とか良い武器結構生えてきたよね
72224/07/08(月)18:58:39No.1208970852+
>見た目で合う防具が無いのは本当にそうだから困った
デブ炎司祭の鎧つけたらなんか合うことは合うんだけど全体でダサいデブになった
72324/07/08(月)18:58:41No.1208970863+
指遺跡は拘束弾によるロングレンジ戦やらせたいから広めに作っただけだと思う
72424/07/08(月)18:58:41No.1208970864+
誉は古遺跡の麓辺りに捨ててあったよ
72524/07/08(月)18:58:42No.1208970868そうだねx1
>二年以上あって納期とか本気で言ってるのか
ルーズに期間延長してきたとしても3年開発するのはまずいって思ったんだろ
72624/07/08(月)18:58:45No.1208970884+
メタルギアソリッドやらせるならそこらの動物に見つかった時のリスクもっとデカくしないと
72724/07/08(月)18:58:52No.1208970926そうだねx2
>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような…
の割には少ないだろ4体ぐらいしかいねえじゃん
そこそこ広いマップで
72824/07/08(月)18:58:52No.1208970927+
奈落はせめてあの区間だけトレント使えないとかにしてくれたらな
72924/07/08(月)18:58:57No.1208970959+
筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
73024/07/08(月)18:59:06No.1208971006+
>上手い人が楽しんでるのはいいことだが
>はっきり言ってついてけねえよ…
言っちゃなんだがブラボダクソより間口は広くなってるからクリアするならそれより簡単ではある
73124/07/08(月)18:59:06No.1208971007そうだねx4
>>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する
>二年以上あって納期とか本気で言ってるのか
2年でこれ作るの結構しんどい気はする
73224/07/08(月)18:59:08No.1208971017+
>いや…?ツリーガードみたいなやつなら倒すけどあんな一撃即死のギミックボス初手で突っ込むの時間の無駄ってなる
ごめんやっぱわかんねえや
そもそもこのゲーム自体トライ&エラーの塊だし
73324/07/08(月)18:59:15No.1208971051そうだねx1
>>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する
>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような…
(ブラボだよ…)
73424/07/08(月)18:59:22No.1208971093+
信仰は舞台がメスメルとミケラという信仰テーマな奴だから恵まれてる
カーリア王家もついてきたんだからカーリア魔術もっと頑張って!!
73524/07/08(月)18:59:26No.1208971118そうだねx3
>>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような…
>の割には少ないだろ4体ぐらいしかいねえじゃん
>そこそこ広いマップで
いっぱい居てもクソだろ
73624/07/08(月)18:59:27No.1208971124+
>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
ソードランスが神の武器すぎるから良いだろ
73724/07/08(月)18:59:30No.1208971138+
牢獄とか墓とかのミニダンジョンは本編と違って全部面白かったからいいと思う
ごめんやっぱ嘆き人だけはクソ
73824/07/08(月)18:59:37No.1208971187+
>メタルギアソリッドやらせるならそこらの動物に見つかった時のリスクもっとデカくしないと
クッッッッッソうるせえ鷹!
73924/07/08(月)18:59:38No.1208971193+
>>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような…
>の割には少ないだろ4体ぐらいしかいねえじゃん
>そこそこ広いマップで
というかあいつパリィで倒してアイテム取るもんだと思ってたから潜入プレイ感すら無かった
74024/07/08(月)18:59:39No.1208971200そうだねx3
>二年以上あって納期とか本気で言ってるのか
ボニの牢獄みたいなデバッグ不足としか言いようがない細かいバグが山ほど見つかってるんで…
74124/07/08(月)18:59:41No.1208971210+
>>古遺跡にいる火の渦ウィッカーマンは爆笑したからあの配置は大正解だと思う
>あれ倒さないでおけばあそこで何も持たずにルーン稼ぎできるぞ
>かげんちゅの群れの方に火出させて
>火のエフェクト出てる間に近くの祝福に座りまくって何度も焼ける
ふーん
劣等坂行くね
74224/07/08(月)18:59:47No.1208971238そうだねx2
>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
古隕鉄良いよ
ジャストガード霊薬とも相性良い
74324/07/08(月)18:59:49No.1208971249+
害獣はだるいだけのエルデン縄跳びが楽になるのはいいけどあれ元から楽だし
乗ったまま下手な攻撃受けたら落馬して大惨事だし
結局大半は降りて転がって戦ってる…ってなるよ俺は
いや上手い人なら違うのかもしれんが
74424/07/08(月)18:59:49No.1208971253+
>信仰は舞台がメスメルとミケラという信仰テーマな奴だから恵まれてる
>カーリア王家もついてきたんだからカーリア魔術もっと頑張って!!
そこでこの指ママ
74524/07/08(月)18:59:54No.1208971268+
>2年でこれ作るの結構しんどい気はする
ブラボ本編よりボリュームあると思う
74624/07/08(月)18:59:55No.1208971275+
DLCに3年かけてたら正気かよとは思うけど2年でこれだしてきたのにもびっくりだよ
いや本編時点でどんだけ作り込んでたかしらんが…
74724/07/08(月)18:59:56No.1208971279+
>(ブラボだよ…)
見た目だけだしなぁ
74824/07/08(月)18:59:57No.1208971285そうだねx1
>クソビリヤード魔術師だけは絶対に許さねえからな
墓地はかなり魔術師で印象下げてるわ
見えなくなっても足下から魔法撃ってくるやつとかなんなんだよ俺にもやらせろ
74924/07/08(月)18:59:58No.1208971289+
>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
古隕鉄とか良くない?
75024/07/08(月)18:59:59No.1208971294+
>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
フライドチキンがあったけどナーフを受けてしまってな…
75124/07/08(月)18:59:59No.1208971296+
>>>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する
>>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような…
>(ブラボだよ…)
ブラボでスネーキングってあったっけ?
もう覚えてないわ
75224/07/08(月)18:59:59No.1208971297+
>指遺跡は光速弾によるロングレンジ戦やらせたいから広めに作っただけだと思う
超遠距離からタゲって来て当たったらワープして掴み攻撃してくるのはロングレンジ戦って言っていいのか…?
75324/07/08(月)19:00:00No.1208971299そうだねx1
>誉は影の地突入してチャクラムマンにボコられて棄てたよ
75424/07/08(月)19:00:03No.1208971309+
奈落は歩いてみると案外狭いというか影の地が狭いよねってなる
75524/07/08(月)19:00:07No.1208971324+
>メタルギアソリッドやらせるならそこらの動物に見つかった時のリスクもっとデカくしないと
見えねえよあいつら
75624/07/08(月)19:00:14No.1208971369+
>ダサい装備は死んでも装備したくない
>指紋の盾てめーだよ
ではこの黒鉄の大盾をどうぞ
聖80%以上もカットできるぜいいだろ?
75724/07/08(月)19:00:17No.1208971378+
指遺跡はヤツメの相手したくないからあれくらいスカスカで良い
いやマジであそこにしか出てこないようなもんだからギリ許されてる
75824/07/08(月)19:00:24No.1208971428+
聖杯だけはデーモンにやられたんだな…って思ってる
あれ絶対なんかあっただろ
75924/07/08(月)19:00:27No.1208971441+
>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
こいんてつ…
76024/07/08(月)19:00:34No.1208971472+
>ごめんやっぱわかんねえや
>そもそもこのゲーム自体トライ&エラーの塊だし
ただ無駄に硬くて無駄に火力高いギミックボス相手にトライアンドエラーしてもな…
76124/07/08(月)19:00:41No.1208971511そうだねx4
筋バサ最強すぎん?
76224/07/08(月)19:00:43No.1208971525+
洞窟も地下墓もないよね奈落
なんか探索する気にならなくてやってない
76324/07/08(月)19:00:45No.1208971537+
納期と人手があったらバグがなくなるわけではないのだ
76424/07/08(月)19:00:53No.1208971578+
>牢獄とか墓とかのミニダンジョンは本編と違って全部面白かったからいいと思う
そういやDLCのダンジョンはどれも面白かったな
入口出口が複数ある影の城が一番だが
76524/07/08(月)19:01:02No.1208971626+
>ボニの牢獄みたいなデバッグ不足としか言いようがない細かいバグが山ほど見つかってるんで…
ダンジョンのがしっかりデバッグしてそうなのに意外だわ
76624/07/08(月)19:01:02No.1208971631+
>フライドチキンがあったけどナーフを受けてしまってな…
2割くらい火力落ちるけど相変わらずの出血パワーでイケるぜ!
ホント出血強いなこのゲーム…
76724/07/08(月)19:01:04No.1208971644+
溶岩スライムナデナデしてる火事場ゴーレムが影の地で一番可愛いというのは覚えておいて
76824/07/08(月)19:01:13No.1208971702+
>洞窟も地下墓もないよね奈落
>なんか探索する気にならなくてやってない
いや探索する必要ないからメタルギアやってださいって分かりやすい場所じゃん
76924/07/08(月)19:01:14No.1208971704+
>指遺跡はヤツメの相手したくないからあれくらいスカスカで良い
>いやマジであそこにしか出てこないようなもんだからギリ許されてる
あいつらの射程とホーミング能力どうなってんだ
77024/07/08(月)19:01:14No.1208971706+
そのエラー枠がしょうもねえんだもんDLC
77124/07/08(月)19:01:20No.1208971732+
>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
腕ナーフされたけど相変わらずつよくない?
77224/07/08(月)19:01:27No.1208971770そうだねx1
>溶岩スライムナデナデしてる火事場ゴーレムが影の地で一番可愛いというのは覚えておいて
ほい結晶投げ矢
77324/07/08(月)19:01:31No.1208971789+
古隕鉄の大剣と血ソードランスあればよくないか?
77424/07/08(月)19:01:33No.1208971793+
>溶岩スライムナデナデしてる火事場ゴーレムが影の地で一番可愛いというのは覚えておいて
結晶投げ矢をくらえ!
77524/07/08(月)19:01:34No.1208971800+
ユミル、激怒「指ママって何よ!」
77624/07/08(月)19:01:38No.1208971818+
>いや探索する必要ないから
HAHAHA
77724/07/08(月)19:01:40No.1208971826+
3DアクションだとAIにテストプレイさせるのはまだまだ難しいかなぁ
77824/07/08(月)19:01:47No.1208971863+
奈落からなんとかして青海岸に行こうとしてた思い出
マジで無駄な時間だった…
77924/07/08(月)19:01:48No.1208971868そうだねx1
館の前にほおずきが20体くらい集まってるくらいの絶望感は欲しかった
メッセージで散々煽ってきておいて!割とどうにでもなるじゃねえか!!
78024/07/08(月)19:01:49No.1208971873そうだねx2
跳ね返る魔術使わせろよマジで
俺もこいつでホスト苦しめたい
78124/07/08(月)19:01:49No.1208971874+
指遺跡からは僅かながらアマナの遺志を感じる
78224/07/08(月)19:01:53No.1208971899そうだねx2
ゴーレムくん背中しばかれたら大爆発ぐらいしてもいいんだよ
78324/07/08(月)19:02:01No.1208971949+
>3DアクションだとAIにテストプレイさせるのはまだまだ難しいかなぁ
総当たりは難しいだろうな
78424/07/08(月)19:02:03No.1208971957+
奈落のスニーキングはホライゾン煽ってんのかなと思った
78524/07/08(月)19:02:08No.1208971983+
>>洞窟も地下墓もないよね奈落
>>なんか探索する気にならなくてやってない
>いや探索する必要ないからメタルギアやってださいって分かりやすい場所じゃん
製法書落ちてるから探索する必要なくは無い
78624/07/08(月)19:02:11No.1208972009+
特に回りきっても良いもんないしな奈落
製法書と破片とかは見つかるか
78724/07/08(月)19:02:16No.1208972039+
>洞窟も地下墓もないよね奈落
>なんか探索する気にならなくてやってない
加護も無いし歓喜タリスマンと強いて言うなら製法書取ったら後スルーでいいと思う
探索するために翁始末したけど手間の方が勝ったな…
78824/07/08(月)19:02:17No.1208972044+
頑張って高低差作り込んだな〜って気はする
ダンジョンは影の城が楽しかったので満足
78924/07/08(月)19:02:20No.1208972064+
>初見時「こいつマレニアより強いだろ」
>↓
>2週目「マレニアよりクソなボスいなかったな」
割とこんな気分
79024/07/08(月)19:02:21No.1208972069+
>跳ね返る魔術使わせろよマジで
>俺もこいつでホスト苦しめたい
周り何もない高原に呼ばれる…
79124/07/08(月)19:02:30No.1208972123+
>ゴーレムくん背中しばかれたら大爆発ぐらいしてもいいんだよ
アナルヒートエンド!
79224/07/08(月)19:02:34No.1208972149そうだねx8
「探索する必要がない」ってのもすでに情報あるからだからな?
というかほおずきがタリスマン落とす時点で探索する必要がないというのも誤りだぞ
79324/07/08(月)19:02:35No.1208972153+
>俺もこいつでホスト苦しめたい
クソ火力ビルドでホスト瞬殺するよりはできるだけ障害になりたいんだよな
79424/07/08(月)19:02:37No.1208972169+
筋バサはまじで何でもできる
79524/07/08(月)19:02:47No.1208972212+
典礼街に比べれば…が多すぎる
79624/07/08(月)19:02:52No.1208972240+
>館の前にほおずきが20体くらい集まってるくらいの絶望感は欲しかった
>メッセージで散々煽ってきておいて!割とどうにでもなるじゃねえか!!
殴り殺せないって発覚した時と草触って発覚したときのシステム的不快感はまあ結構あった
79724/07/08(月)19:02:53No.1208972245+
古隕鉄の戦技が上手く扱えないんだけどあれは移動技みたいな感じで使うんです?
79824/07/08(月)19:02:53No.1208972246+
>特に回りきっても良いもんないしな奈落
>製法書と破片とかは見つかるか
これが良いものじゃなきゃなんなんだろうな
79924/07/08(月)19:02:53No.1208972250そうだねx2
マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
80024/07/08(月)19:02:56No.1208972265+
古隕鉄は突進はいいんだけどな
80124/07/08(月)19:02:59No.1208972292そうだねx1
奈落はなんもねえ上トレントにも乗れねえで徒労感エグイ
80224/07/08(月)19:03:08No.1208972344+
ゴーレムが倒れたのに地形とゴーレムの間に挟まって
殴れなかった…やはり敵は地形…!
80324/07/08(月)19:03:09No.1208972353+
翁はわりと少ないから警告メッセージだけ見てどこ!?どこにいる!?ってなってた
80424/07/08(月)19:03:28No.1208972456+
>古隕鉄の戦技が上手く扱えないんだけどあれは移動技みたいな感じで使うんです?
爆発はそんな拘らなくてもいい
80524/07/08(月)19:03:34No.1208972494+
跳弾する奴あれ視界切ってもネチネチネチネチ攻撃続けんのふざけんなよ…
80624/07/08(月)19:03:47No.1208972563そうだねx1
翁パリィ出来ねー
なんかタイミング全然掴めん
80724/07/08(月)19:03:49No.1208972575そうだねx2
>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
当時のマレニアはプレイヤースキルとか関係無くクソだろ
マレニアっていうか乱舞がクソ
80824/07/08(月)19:03:56No.1208972610+
>初見時「こいつマレニアより強いだろ」
>↓
>2週目「やっぱ戦っててつまんねーなミケラダーン」
80924/07/08(月)19:03:58No.1208972620+
奈落がトレント不可なのはトレント乗れると隠れるまでもなく振り切れるからであるだろうな
81024/07/08(月)19:04:01No.1208972645そうだねx1
>ゴーレムが倒れたのに地形とゴーレムの間に挟まって
>殴れなかった…やはり敵は地形…!
そんな芝居かかった表現しなくても要はゲーム作るの下手くそなだけじゃん
81124/07/08(月)19:04:05No.1208972661そうだねx2
>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
別にそれでもいいよ
マレニアはクソ
81224/07/08(月)19:04:05No.1208972663そうだねx1
古老ぶち殺して馬乗って行ったら急に落馬のモーションで落とされてびっくりした奈落
侵入来た時みたいに降りるモーションでいいだろ!
81324/07/08(月)19:04:06No.1208972666+
指遺跡奈落ギザ山はマップだと広く見えるけど実際行くと広いだけだったり1本道だったりでちょっとがっかり…
81424/07/08(月)19:04:11No.1208972695+
この泥濘の大鉈を忘れて貰っちゃ困るぜ
81524/07/08(月)19:04:12No.1208972704そうだねx1
>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
攻略とか見ずに初見クリアの感想でマレニアよりクソなボスなんて居なかったぞ
ミケラダですらマレニア初見時よりは全然早く終わったし白ホストも成功率高い
81624/07/08(月)19:04:12No.1208972707+
純魔的にはもうちょっと何か追加要素が欲しかった…
拒絶の刺はまあ…魔術なんだけど…
81724/07/08(月)19:04:13No.1208972713+
奈落は最初の10分くらいが楽しい
怖い雰囲気の割には動物いるしでもメッセージ警告はガチだしで
81824/07/08(月)19:04:14No.1208972720+
ビリヤード連射はまあいいよいやよくねえけど
足元からなんで湧くんだよ
そしてなんでこっちはそれ使えねえんだよ
81924/07/08(月)19:04:15No.1208972725そうだねx1
>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
そうか
マレニアクソ
82024/07/08(月)19:04:16No.1208972728+
そういや焼香ゴーレムって倒れた時に頭に火炎壺入れられんのかな?
82124/07/08(月)19:04:16No.1208972730+
目玉いっぱいぐしゅあーみたいなビジュアルにも慣れてきたな…
慣れって怖いな
82224/07/08(月)19:04:16No.1208972731+
>翁パリィ出来ねー
>なんかタイミング全然掴めん
腕を振り上げたタイミングで返報とか判定長めのやつならちょうどよかった
82324/07/08(月)19:04:21No.1208972763+
>奈落はなんもねえ上トレントにも乗れねえで徒労感エグイ
もうちょっとギミック欲しかったよな
トレントがビビるくらいだからここに裏ボスがいるわってずっと思ってて探索後回しにしたぐらいなのに
82424/07/08(月)19:04:27No.1208972802+
壁無視して攻撃できるの奇襲のつぶてとかくらいだしなあ
あれ同様歩いて避けられる程度の性能になるとしても賑やかしに足元からつぶて出すやつは欲しかった
82524/07/08(月)19:04:31No.1208972819+
奈落はあんだけビビらせておいて結局ほとんどネズミしかいないじゃねえか!ってのが大分悪い
82624/07/08(月)19:04:35No.1208972839+
地下墓の魔術師は足元サーチしてくるやつもかなりやってる
反射のやつは攻略で使いづらそうだけど足元のやつは楽しそう
82724/07/08(月)19:04:36No.1208972848+
>>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
>そうか
>マレニアクソ
いやお前がクソ
82824/07/08(月)19:04:40No.1208972875そうだねx1
>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
水鳥乱舞の避け方動画とか見てやってたやつのレス
82924/07/08(月)19:04:43No.1208972893+
>古老ぶち殺して馬乗って行ったら急に落馬のモーションで落とされてびっくりした奈落
>侵入来た時みたいに降りるモーションでいいだろ!
わざわざ振り落としてるからなんか設定上の理由があるのかもな
83024/07/08(月)19:04:45No.1208972908+
>古隕鉄の戦技が上手く扱えないんだけどあれは移動技みたいな感じで使うんです?
チンパンジーみてえに突撃を繰り返すとダウンするやつが死んでる
83124/07/08(月)19:04:47No.1208972924+
ベールに行く道はそろそろか…まだかよ!の繰り返しで何であんな作りこんだんだろう
83224/07/08(月)19:05:04No.1208973020+
古隕鉄の爆発結構敵避けるよね
でも十分強いけど
83324/07/08(月)19:05:08No.1208973040+
古隕鉄は入れられそうなら爆発入れてそうでないなら突撃でダメージ入れつつ敵と距離を詰められる便利技として使えばいいよ
ちゃんと分けてあるから状況に応じて止めやすいのが一番の利点
83424/07/08(月)19:05:13No.1208973067+
>翁パリィ出来ねー
>なんかタイミング全然掴めん
右手上げたタイミングでカーリアの返報すると取れるよ
パリィ苦手だけど小盾につけてこれで三回に2回は成功した
83524/07/08(月)19:05:17No.1208973089+
マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない
83624/07/08(月)19:05:18No.1208973097+
>あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね
というか「周囲をみっちり探索してから満を持してボスに行く」って人実際あんまいないんだと思う
俺はずっとそのスタイルだったからDLC楽しめてるけど
配信とか見るとみんなボス霧見ると探索途中でも突っ込んでく
83724/07/08(月)19:05:23No.1208973119+
水鳥があまりにカスなのがな
83824/07/08(月)19:05:27No.1208973145+
>水鳥乱舞の避け方動画とか見てやってたやつのレス
俺フロムゲー初めてだったからずっとドッスンロリだったけど普通に何回かやったら倒せたよ
83924/07/08(月)19:05:28No.1208973152+
>もうちょっとギミック欲しかったよな
>トレントがビビるくらいだからここに裏ボスがいるわってずっと思ってて探索後回しにしたぐらいなのに
まあトレントが嫌がるフレーバーはあるんだけど微妙よね
84024/07/08(月)19:05:29No.1208973156+
むしろマレニアはソウルシリーズ屈指の良ボスなんだなって
84124/07/08(月)19:05:32No.1208973170そうだねx1
乱舞はマジでクソの極みみたいな技だったけどボスとしては体感ミケラダーンの方が数割増しでクソだったな
マレニアは乱舞以外は楽しかったけどミケラダーンはくだらない技が多すぎて楽しめなかった
多分俺が盾持ってないから
84224/07/08(月)19:05:32No.1208973177+
>>翁パリィ出来ねー
>>なんかタイミング全然掴めん
>腕を振り上げたタイミングで返報とか判定長めのやつならちょうどよかった
返報か!ずっとバックラーだったからちょっと返報試してくるわ
84324/07/08(月)19:05:33No.1208973179+
奈落の心象悪いのは意味ありげな滝が本当に意味ありげなだけなとこ
84424/07/08(月)19:05:36No.1208973195そうだねx1
>>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと
>水鳥乱舞の避け方動画とか見てやってたやつのレス
(避けられなかったんだな……)
84524/07/08(月)19:05:44No.1208973234そうだねx2
>そんな芝居かかった表現しなくても要はゲーム作るの下手くそなだけじゃん
えーこの人の気にいる罵り方しなきゃダメなの面倒くさいなコイツ
84624/07/08(月)19:05:44No.1208973236+
奈落は翁より霊体角んちゅの方が死んだ
あの狭い廊下に怯まない奴なダメだろ
84724/07/08(月)19:05:50No.1208973272そうだねx1
>>水鳥乱舞の避け方動画とか見てやってたやつのレス
>俺フロムゲー初めてだったからずっとドッスンロリだったけど普通に何回かやったら倒せたよ
プレイヤースキルの問題じゃなくない?
84824/07/08(月)19:05:53No.1208973291そうだねx1
クソ度で言えば圧倒的にイオリ
84924/07/08(月)19:05:56No.1208973312+
バックラーパリィちょっと早いぶん癖ある気がする
85024/07/08(月)19:06:02No.1208973346+
>ベールに行く道はそろそろか…まだかよ!の繰り返しで何であんな作りこんだんだろう
やべえところを冒険してるファンタジー感はすげえ出てワクワクしたよ俺は
ちゃんと古龍岩も置いてくれてるし
セネサクスくんのことはちょっと思い出したくない
85124/07/08(月)19:06:02No.1208973350+
むしろ動画見ると引っ張られるだろマレニア
自分のやり方で受けるなり避けるなり止めるなり考えたほうが楽で速い
85224/07/08(月)19:06:10No.1208973394+
>段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって
>最初に騒いでた誉というか下手くそで根性もない連中がアホに見えてきた
で君はどうやったの?
85324/07/08(月)19:06:11No.1208973403+
>マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない
空中浮遊しながら鬼連撃して飛行するベーゴマ気にかけても仕方ねえだろ
85424/07/08(月)19:06:15No.1208973425+
あんま使う人いないけど毒腕毒瓶腐敗キノコのバフモリモリコンボ使う人いないんだな
40%も火力上がるぜ
85524/07/08(月)19:06:21No.1208973468+
>わざわざ振り落としてるからなんか設定上の理由があるのかもな
怯えているってでて呼べなくなるからトレントがビビってるだけなんだけど
いいのかあれにビビってて
背中に竜体狂い火の王乗せてんだがと言う気持ちにはなった
85624/07/08(月)19:06:24No.1208973489そうだねx2
ギザ山はなんというか無駄に広いよね…
85724/07/08(月)19:06:35No.1208973538+
ウィッカーマンのエンドレス誘導噴火は黄金樹の化身を感じた
85824/07/08(月)19:06:40No.1208973572+
水鳥が目玉なんだけど試行錯誤でどうにかなる範囲越えててノイズ過ぎる
85924/07/08(月)19:06:42No.1208973579そうだねx2
水鳥の一番クソなのは避けたところでターン回ってこないことだから避けられたからどうした過ぎるんだよな
86024/07/08(月)19:06:43No.1208973595そうだねx4
>段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって
>最初に騒いでた誉というか下手くそで根性もない連中がアホに見えてきた
おっ人様の手柄で他人を貶すシャブリリが来たぞ
86124/07/08(月)19:06:44No.1208973600そうだねx2
プレイヤーが甘やかしてきたツケがゲーム規模が膨らむにつれて爆発してきたように見える
86224/07/08(月)19:06:45No.1208973607+
翁のパリィタイミングがなんか気持ち悪いのは分かる
腕振り上げた瞬間じゃないとダメなんだよな向かってくる時にはもう遅いというか
86324/07/08(月)19:06:49No.1208973622+
>あんま使う人いないけど毒腕毒瓶腐敗キノコのバフモリモリコンボ使う人いないんだな
>40%も火力上がるぜ
顔がね…
86424/07/08(月)19:06:57No.1208973659+
>マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない
そもそも自分で乱舞対処できるようになって勝ったプレイヤーなんかマレニア倒したうちの1%も居ないと思う
86524/07/08(月)19:06:58No.1208973671+
俺水鳥とかよく知らないけど俺とバッタしてたら死んだよ
86624/07/08(月)19:06:59No.1208973677そうだねx2
お前のプレイスキルが足りてないだけだよっていう魔法の言葉いいよね
86724/07/08(月)19:07:01No.1208973685+
ドッスンロリが嫌われる理由も最初はわからんかったし
防御力高いんだからいいじゃnぐらいに思ってた
86824/07/08(月)19:07:01No.1208973688+
俺は水鳥は全部盾で受けたが?
86924/07/08(月)19:07:06No.1208973719そうだねx1
…マレニアの水鳥乱舞って当時誰かが動画で広めるまでみんな飛んだら凍らせて怯みで止めるとか鉄壁で防ぎきるとかがほとんどじゃなかったか?
87024/07/08(月)19:07:09No.1208973738そうだねx1
DLCはなんか意味ありげな場所にアイテムが!
鍛石!もしくはすずらん!ってのが多過ぎて探索する気力がだんだんとね……
87124/07/08(月)19:07:14No.1208973771+
でもエルデンよりグロ度上がってるよね見た目もストーリーも…
何度もうわぁ…ってなった…
87224/07/08(月)19:07:16No.1208973783+
こんな時に我が導きのエーブリエタースの先触れパリィが有れば…
87324/07/08(月)19:07:21No.1208973817+
>そういや焼香ゴーレムって倒れた時に頭に火炎壺入れられんのかな?
俺は3回くらい試してみたけどなんともなかった
当たりどころが悪かっただけなのかもしれないけど
87424/07/08(月)19:07:23No.1208973828+
水鳥乱舞を自力で避けれるようになったかどうかってプレイヤースキルとかそう言う問題じゃなく試行錯誤の問題でその試行錯誤が人によってあまりにクソすぎるって話だと思う
87524/07/08(月)19:07:26No.1208973844+
>怯えているってでて呼べなくなるからトレントがビビってるだけなんだけど
>いいのかあれにビビってて
>背中に竜体狂い火の王乗せてんだがと言う気持ちにはなった
霊体で無敵状態だからビビらなかっただけだったんだな…お前…
87624/07/08(月)19:07:30No.1208973867そうだねx1
大体は正面切ってお前と戦うって気分になったけど古竜は弓チクで死んで貰った
87724/07/08(月)19:07:30No.1208973869+
>というか「周囲をみっちり探索してから満を持してボスに行く」って人実際あんまいないんだと思う
違うんスよ…みっちり探索したつもりでも見落とし多発でボスまでのルートしか見つけられないんス…
まあその分最低限の導線はしっかりしてるってことではあるんだろうけど…
87824/07/08(月)19:07:40No.1208973923+
>…マレニアの水鳥乱舞って当時誰かが動画で広めるまでみんな飛んだら凍らせて怯みで止めるとか鉄壁で防ぎきるとかがほとんどじゃなかったか?
宇宙最強の猟犬があったのでそこは割とどうとでも
87924/07/08(月)19:07:41No.1208973924+
翁も倒したから奈落でトレント乗っても良いでしょー
88024/07/08(月)19:07:43No.1208973939+
メスメルもあれ破片集まり出してる時期だし元より体力低いからゴリ押し気味でも何とかなる本編モーゴット的な印象を俺は受けたぞ
モーション自体は超強いわ
88124/07/08(月)19:07:48No.1208973968+
>というか「周囲をみっちり探索してから満を持してボスに行く」って人実際あんまいないんだと思う
そうなると加護も低めで余計に苦労しそうね
そのスタイルで周回までしてたら目も当てられなさそう
88224/07/08(月)19:07:48No.1208973971+
>>DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う
>これ立体迷路って感じで1、2ダンジョンくらいなら迷ってる感あって割と好き…
変に数多くてデジャヴ感でこちらを撹乱してさえこなければ…
88324/07/08(月)19:07:52No.1208973992+
水鳥はアプデ来るまで猟犬連打で避けれたな…
88424/07/08(月)19:07:56No.1208974016+
DLCのダンジョンは結構良いの多いと思うけどサソリ川の地下墓だけは無理
邪神像キモすぎだし聖律の治癒で枠一つ埋まるのもキツイ
88524/07/08(月)19:07:58No.1208974029+
>水鳥の一番クソなのは避けたところでターン回ってこないことだから避けられたからどうした過ぎるんだよな
んでそういう強さを色んな攻撃モーションに振ったのがミケラダーン
つまんなさは後者のほうが上だったな
88624/07/08(月)19:08:07No.1208974077+
結晶投げ矢知らんかったわ
敵に同士討ちさせるのめっちゃ好きなんよ
ゴーレムすげー楽になるし
88724/07/08(月)19:08:10No.1208974102+
今の水鳥はジャスガで簡単に完全ガードしてリターンも取れるから…
初期はどうしようもなかっただろあんなもん
88824/07/08(月)19:08:11No.1208974111そうだねx1
>…マレニアの水鳥乱舞って当時誰かが動画で広めるまでみんな飛んだら凍らせて怯みで止めるとか鉄壁で防ぎきるとかがほとんどじゃなかったか?
飛んだら凍らせるなんてマジで末期に出た話で最初の頃はは全くそんな話なかったよ
88924/07/08(月)19:08:14No.1208974127+
マレニアは体力ゲージ1本だったらまだ逆張り出来ただろうけどリゲイン込みで2本はDLC出てからでもやっぱねーよ
ミケラダーンも体力あそこまで無ければまだマシだったかもしれん
89024/07/08(月)19:08:18No.1208974147+
>クソ度で言えば圧倒的にイオリ
仲間呼んで瞬間移動は狡い
89124/07/08(月)19:08:21No.1208974161+
メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの
89224/07/08(月)19:08:26No.1208974190+
>マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない
動画見ても要領わからず近接乱舞に膾斬りにされるのが俺だ
89324/07/08(月)19:08:29No.1208974211+
少しずつ遊んでるんだけど急にルーンが割れたとかアナウンスされてみんな正気に戻ったらしくて困惑してる
みんなの話聞いて回ってると選択肢いくつか出てきてどうしよう…
89424/07/08(月)19:08:39No.1208974275+
>>あんま使う人いないけど毒腕毒瓶腐敗キノコのバフモリモリコンボ使う人いないんだな
>>40%も火力上がるぜ
>顔がね…
我が見た目を、ここに捨てる
89524/07/08(月)19:08:45No.1208974313そうだねx1
見た目で対処とか判定わかりにくい技は根本的に良くないと思いますね
89624/07/08(月)19:08:46No.1208974316そうだねx1
>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの
かくんちゅと三人でボコったけど?
89724/07/08(月)19:08:50No.1208974338そうだねx1
>で君はどうやったの?
加護レベル16黒騎士一式でロンソ構え
バフはどうせ第二途中で切れるしかけ直すヒマもないから無し
確かに時間は軽く4時間かかったがソロ行けたわ
やっぱ根性なしと思うよ初期の連中
89824/07/08(月)19:08:55No.1208974363+
俺と一緒に霜踏んでたら倒せたから当時水鳥避けた記憶がない
89924/07/08(月)19:08:56No.1208974371+
セネサクスはそもそもあの拡散する雷が別に水場関係ないっぽいのが本当に許せねえ…
90024/07/08(月)19:09:04No.1208974423+
マレニアの水鳥一生どう避けるかで何時間も死にまくったのマジでクソ中のクソだよ
90124/07/08(月)19:09:04No.1208974424+
>今の水鳥はジャスガで簡単に完全ガードしてリターンも取れるから…
>初期はどうしようもなかっただろあんなもん
猟犬ステップで避けろが大多数だった記憶ある
俺もそうしてたし
90224/07/08(月)19:09:09No.1208974451+
嫌がらせ地図配置に崖崖崖崖崖川下り川下り川下りゴミゴミゴミクソマップで地獄で探索しっかりしてないとか言われてもはあって感じ
90324/07/08(月)19:09:15No.1208974494+
>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの
ベールは仲間呼んでもなんか正々堂々感あるぞ
90424/07/08(月)19:09:15No.1208974495+
>DLCはなんか意味ありげな場所にアイテムが!
>鍛石!もしくはすずらん!ってのが多過ぎて探索する気力がだんだんとね……
鍛石はまだ許せたけどこれ見よがしに伝説のアイテムめいて置かれる大輪すずらんはこれ喪色古竜岩にしてくれってなった
そういえばDLCなんか喪色古竜岩少ない気がする…
90524/07/08(月)19:09:20No.1208974533+
1ゲージ目致命で倒したら2ゲージ目全部飛ぶみたいなバグあったなマレニア
いや今は致命で1ゲージ目終わらせるとしばらく謎の実質的無敵時間が挟まるんだが
90624/07/08(月)19:09:27No.1208974574+
>メスメルもあれ破片集まり出してる時期だし元より体力低いからゴリ押し気味でも何とかなる本編モーゴット的な印象を俺は受けたぞ
>モーション自体は超強いわ
いやちゃんと大きな隙用意してくれるだけで全然違うよ
90724/07/08(月)19:09:36No.1208974633そうだねx3
>今の水鳥はジャスガで簡単に完全ガードしてリターンも取れるから…
>初期はどうしようもなかっただろあんなもん
やっぱり初期から言われてたようにSEKIROに出てきたら楽しいボスだったんだな…
90824/07/08(月)19:09:49No.1208974717+
リポップ壺持ちは探索の邪魔の才能あるよね
90924/07/08(月)19:09:52No.1208974740+
>俺と一緒に霜踏んでたら倒せたから当時水鳥避けた記憶がない
実際そういうゴリ押しで勝った人が殆どだよ
91024/07/08(月)19:09:58No.1208974787+
おいおい
ミケラダでマウントとってくる坊やまで出たぞ
スレの終わりにはいろんなやつがいるな
91124/07/08(月)19:10:02No.1208974820+
>でもエルデンよりグロ度上がってるよね見た目もストーリーも…
>何度もうわぁ…ってなった…
そうじゃ…そうじゃ…ワシの故郷もメスメルの火に…
罪のない妻子もメスメルに殺された!たかが巫子を村一つぽっち拐って痛打(わからせ)て罪人臓器(カスモツ)と壺に詰めただけで…黄金樹の奴ら血も涙も無ぇ!!
救いは…俺ら角人に救いはねぇのか…このままじゃ俺達死…死…
91224/07/08(月)19:10:03No.1208974822+
>加護落とさない壺光る奴あれなんなの?
フンコロガシといい隠し道の嘘メッセージ並みに萎える
91324/07/08(月)19:10:05No.1208974833+
フロムって毒沼のイメージ強いけど
イオリみたいなワープアシスト召還野郎も結構手癖で作ってるよな...
91424/07/08(月)19:10:07No.1208974856+
>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの
>ベールは仲間呼んでもなんか正々堂々感あるぞ
エーゴン応援したくなるよね
91524/07/08(月)19:10:10No.1208974868+
>見た目で対処とか判定わかりにくい技は根本的に良くないと思いますね
ミケラダも結局これだよな
91624/07/08(月)19:10:12No.1208974878+
>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの
>ベールは仲間呼んでもなんか正々堂々感あるぞ
ベールはエーゴン呼んで自分は竜狩りの大刀を振り回すのがシチュエーション的にも攻略的にも華だ
91724/07/08(月)19:10:13No.1208974888そうだねx3
>>で君はどうやったの?
>加護レベル16黒騎士一式でロンソ構え
>バフはどうせ第二途中で切れるしかけ直すヒマもないから無し
>確かに時間は軽く4時間かかったがソロ行けたわ
>やっぱ根性なしと思うよ初期の連中
自分を誇ればいいのに他人を貶めるから君終わってるんだよ
91824/07/08(月)19:10:15No.1208974894+
違うんだボス部屋だと思わなくて20万ルーン落としちゃって仕方なく意地になっちゃって…
細枝か霊薬使えはそうだね
91924/07/08(月)19:10:15No.1208974895+
>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの
>ベールは仲間呼んでもなんか正々堂々感あるぞ
ベェェェェェェェェル!!!!
92024/07/08(月)19:10:16No.1208974901そうだねx4
本編のボスなのにDLCのラスボスと比較してどっちがクソって議論が成り立つ時点でとんでもねーよマレニア…
92124/07/08(月)19:10:32No.1208974991そうだねx1
>>で君はどうやったの?
>加護レベル16黒騎士一式でロンソ構え
>バフはどうせ第二途中で切れるしかけ直すヒマもないから無し
>確かに時間は軽く4時間かかったがソロ行けたわ
>やっぱ根性なしと思うよ初期の連中
盾は?
92224/07/08(月)19:10:35No.1208975016+
初期は赤獅子夜ビームとか蝿とかほぼハメ殺しみたいなのもあったのでまあなんとかなる
92324/07/08(月)19:10:41No.1208975057+
>でもエルデンよりグロ度上がってるよね見た目もストーリーも…
>何度もうわぁ…ってなった…
なんかフロムはDLCでグロ要素とか増やしてくるイメージある
多分ブラボと3の蝿のせい
92424/07/08(月)19:10:41No.1208975059+
マレニアそんな苦労した記憶ないなと思ったけどそうか猟犬全盛期だったな
92524/07/08(月)19:10:42No.1208975061そうだねx2
>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの
>ベールは仲間呼んでもなんか正々堂々感あるぞ
エーゴン呼ぶまでに何回轢き殺されたかわからん
92624/07/08(月)19:10:44No.1208975079+
次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな?
92724/07/08(月)19:10:47No.1208975091+
>違うんだボス部屋だと思わなくて20万ルーン落としちゃって仕方なく意地になっちゃって…
>細枝か霊薬使えはそうだね
20万ぐらい劣等を殲滅すればすぐだろ!
92824/07/08(月)19:10:47No.1208975097+
遺灰もNPCも縛っててもエーゴンだけは呼ばないと失礼かなって
つのんちゅはカスや
92924/07/08(月)19:10:50No.1208975114そうだねx3
動画出せない人全員エアプです
93024/07/08(月)19:10:55No.1208975147+
>本編のボスなのにDLCのラスボスと比較してどっちがクソって議論が成り立つ時点でとんでもねーよマレニア…
本編っても隠しボスじゃないか?
93124/07/08(月)19:11:02No.1208975201そうだねx2
水鳥は結局カスみたいな当たり方するなら大盾とかで耐えたまま全く撃ってこない回張り倒すっていう相手が手加減したから勝ちみたいなのが多くて腹立たしかったな
93224/07/08(月)19:11:08No.1208975232+
ベールはシュチュエーション技の分かりやすさ演出の派手さ全部ちょうどいい感じだよね
後はエーゴン即呼びできれば…
93324/07/08(月)19:11:10No.1208975237+
NPCイベ無視すればボス2体とスマブラだけでミケラダまで行けるようになってるのは好き
実際やるわけじゃないんだけど色々飛ばせるのはちょっと憧れる
93424/07/08(月)19:11:25No.1208975325そうだねx4
まず探索しろってバランスなのに探索すると何もしてないのに大ルーン壊れたになるのはほんとやっちゃあかんと思う
93524/07/08(月)19:11:25No.1208975328そうだねx1
>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな?
環境汚染する緑色の流出をばら撒きながら高速戦闘するようになるよ
93624/07/08(月)19:11:26No.1208975339+
>>見た目で対処とか判定わかりにくい技は根本的に良くないと思いますね
>ミケラダも結局これだよな
ミケラダーンはこれの頻度が多すぎる
マレニアは乱舞が派手だからそれが記憶に残るけどミケラダはそういうのをポンポン振ってくるからマジでくだらん
93724/07/08(月)19:11:29No.1208975357+
ベールはどうせ失敗するからと思って賑やかしでジジィ呼んだ
うわめっちゃつよ…しかも勝てた…
93824/07/08(月)19:11:31No.1208975367+
>初期は赤獅子夜ビームとか蝿とかほぼハメ殺しみたいなのもあったのでまあなんとかなる
それが出てきたのも今のジャスガミケラダみたいなもんで後になってからだ
エルデン広大すぎてなかなか強情報が分からなかったから
93924/07/08(月)19:11:33No.1208975377+
>盾は?
盾使うの苦手だからハナから捨ててた
アレ使うの逆に難しいと思う
94024/07/08(月)19:11:34No.1208975384そうだねx4
自分がクリア出来たから難易度は妥当だし文句言ってる奴は下手くそなだけ!みたいなのもフロムの風物詩みたいなところあるよね
94124/07/08(月)19:11:42No.1208975442+
>>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな
血のフォークは技量上げなくても持てるチクチク武器だぜ!
94224/07/08(月)19:11:45No.1208975455+
>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな?
あせびとACみたいになりそう
94324/07/08(月)19:11:46No.1208975462+
最近初めてマレニアと戦ったけど乱舞はロリ連打でそこそこ避けることができたのでまあ良いか…でファミリーした
多少被弾しても殴り返してダメージレーフで勝てば良いって割り切ればそんな悪いものでもなかったな
94424/07/08(月)19:11:46No.1208975464そうだねx1
>>違うんだボス部屋だと思わなくて20万ルーン落としちゃって仕方なく意地になっちゃって…
>>細枝か霊薬使えはそうだね
>20万ぐらい劣等を殲滅すればすぐだろ!
ククク賢い俺はルーン回収したら即プロロで霧前に離脱だぁ…
決してメスメルが怖かったから逃げたとかそんなんじゃないからな!!
94524/07/08(月)19:11:47No.1208975466そうだねx1
>加護レベル16黒騎士一式でロンソ構え
ロンソ構えとか盾ありと大差ねえじゃん
94624/07/08(月)19:11:50No.1208975485+
暗いから太陽虫欲しいな…
94724/07/08(月)19:12:11No.1208975630そうだねx1
>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな?
そろそろACか狼殿使わないとどうにもならない…
94824/07/08(月)19:12:12No.1208975637+
エーゴンのサインの上にメッセージ書いたやつベール倒した今でも許さないからな
94924/07/08(月)19:12:13No.1208975646+
>>で君はどうやったの?
>加護レベル16黒騎士一式でロンソ構え
>バフはどうせ第二途中で切れるしかけ直すヒマもないから無し
>確かに時間は軽く4時間かかったがソロ行けたわ
>やっぱ根性なしと思うよ初期の連中
バッタしたら1時間かからず終わったわ
よわ
95024/07/08(月)19:12:14No.1208975652+
脳筋でやってたからマレニアは怯んでくれるだけ大分優しい気がした
95124/07/08(月)19:12:21No.1208975689+
>自分を誇ればいいのに他人を貶めるから君終わってるんだよ
ゲーム側がクソみたいなこと言われまくってたし言いたくなるのもわかる
95224/07/08(月)19:12:23No.1208975705+
古隕鉄もかなり強いと思う
95324/07/08(月)19:12:24No.1208975718+
>水鳥は結局カスみたいな当たり方するなら大盾とかで耐えたまま全く撃ってこない回張り倒すっていう相手が手加減したから勝ちみたいなのが多くて腹立たしかったな
ミケラダーンもほぼそれだよね乱舞みたいに露骨な必殺技じゃないから分かりづらいけど
あいつ突進とクロス斬りと空中縦分身辺り連打してたら無敵だろ
95424/07/08(月)19:12:30No.1208975757そうだねx1
あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる…
95524/07/08(月)19:12:30No.1208975759そうだねx7
>ロンソ構えとか盾ありと大差ねえじゃん
レスポンチしたいにしてもこれは無理筋じゃない?
95624/07/08(月)19:12:32No.1208975772+
>まず探索しろってバランスなのに探索すると何もしてないのに大ルーン壊れたになるのはほんとやっちゃあかんと思う
そっちよりベール倒したらフラグ折れてたやつの方が辛かったわ
95724/07/08(月)19:12:33No.1208975779+
個人的に水鳥お祈りしてハメ殺しより盾持って攻撃受けきってた方が戦ってる感あった
95824/07/08(月)19:12:34No.1208975784+
武器はなんとかなっても配置アイテムはアプデ調整でどうにかするの絶望的だからな...
95924/07/08(月)19:12:35No.1208975797+
クリアしてないやつ煽るのもクリアしたやつに噛みつくのも両方全部消えてくれ
96024/07/08(月)19:12:43No.1208975842そうだねx1
ゲームで根性論振り翳してるのがまずキモすぎる
96124/07/08(月)19:12:43No.1208975843+
初めてマレニアと戦った時はそれまで大盾野郎で攻略してたから完全にメタられたボスに登場されて苦労した
96224/07/08(月)19:12:44No.1208975847+
>>本編のボスなのにDLCのラスボスと比較してどっちがクソって議論が成り立つ時点でとんでもねーよマレニア…
>本編っても隠しボスじゃないか?
DLCの隠しボスがミドラーだからそう思うと本編の隠しボスの方が強いのヤバいなって
96324/07/08(月)19:12:51No.1208975882+
>>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな?
>そろそろACか狼殿使わないとどうにもならない…
ええっ!?狭間の地にシュナイダーが出向営業を!?
96424/07/08(月)19:12:51No.1208975885+
>>初期は赤獅子夜ビームとか蝿とかほぼハメ殺しみたいなのもあったのでまあなんとかなる
>それが出てきたのも今のジャスガミケラダみたいなもんで後になってからだ
>エルデン広大すぎてなかなか強情報が分からなかったから
本当に最初もいいところじゃねえのかそれ
96524/07/08(月)19:12:52No.1208975890そうだねx2
ベールよりセネサクスの方が苦戦したんだが?
96624/07/08(月)19:12:55No.1208975909+
プレイ見せてー
96724/07/08(月)19:12:58No.1208975927+
血鬼の聖槍くんのこともたまには思い出してあげてください
96824/07/08(月)19:12:59No.1208975933+
>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる…
つっても通常NPCと金玉狩り戦ったら流石に金玉狩りの方が強くない?
96924/07/08(月)19:13:01No.1208975953+
敵がここまでなら流石にジャスガもデフォになってくるんじゃない?もう限界だよ
97024/07/08(月)19:13:06No.1208975981+
>ミケラダーンもほぼそれだよね乱舞みたいに露骨な必殺技じゃないから分かりづらいけど
>あいつ突進とクロス斬りと空中縦分身辺り連打してたら無敵だろ
突進と縦分身になんか強い要素あったっけ…
97124/07/08(月)19:13:07No.1208975992+
>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる…
大盾持てなかったんだろ…
97224/07/08(月)19:13:17No.1208976052+
でも宝箱ごとに素敵な物入れてたら新規武器100種では済まなかっただろうし…
97324/07/08(月)19:13:19No.1208976063+
エーゴンさんは呼び出し確認無くしてくれたらええよ
97424/07/08(月)19:13:21No.1208976067+
>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる…
いやまあつえーもん鈴玉狩り
仕方ない
97524/07/08(月)19:13:26No.1208976102+
かれこれ2週間もやってるからミケラダも良ボスかもしれない…と思い始めた
いやでもこの強さはせめて裏ボスにして欲しいな…
97624/07/08(月)19:13:33No.1208976143+
>DLCの隠しボスがミドラーだからそう思うと本編の隠しボスの方が強いのヤバいなって
ミドラーはむしろ狭間でやれ
ロスリックでもいい
97724/07/08(月)19:13:36No.1208976168+
>ベールよりセネサクスの方が苦戦したんだが?
ミケラダ倒したけどこいつだけまだ倒せてない
97824/07/08(月)19:13:39No.1208976189+
>そっちよりベール倒したらフラグ折れてたやつの方が辛かったわ
普通ボス行く前にそこのエリアしらみつぶしにしない?
ギザ山はそんなに広くねえし
97924/07/08(月)19:13:40No.1208976194+
>プレイ見せてー
まぁ今だと動画あげたらマウント取れるな…
98024/07/08(月)19:13:43No.1208976211+
>>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる…
>大盾持てなかったんだろ…
盾無しでも無法の極みだよあのレイピア!
98124/07/08(月)19:13:44No.1208976220+
>突進と縦分身になんか強い要素あったっけ…
突進も縦分身も攻撃当たらん
98224/07/08(月)19:13:55No.1208976279+
えっちなキャラがいなかったからクソ
98324/07/08(月)19:13:56No.1208976290+
>>ロンソ構えとか盾ありと大差ねえじゃん
>レスポンチしたいにしてもこれは無理筋じゃない?
差し込み最強クラスの構えでドヤってるのはまあおもしろって部分はある
98424/07/08(月)19:13:56No.1208976291+
刀つえーけど両手持ちの待機状態大剣みたいになんない?
98524/07/08(月)19:14:06No.1208976353+
ミドラーはモーションが素直すぎる上に攻撃力もあんまり高くない?で狭間の地を感じた
98624/07/08(月)19:14:12No.1208976407+
あの処刑剣も強いのに誰もつかわんな
98724/07/08(月)19:14:18No.1208976437そうだねx1
>刀つえーけど両手持ちの待機状態大剣みたいになんない?
出来たよ!大刀!
98824/07/08(月)19:14:24No.1208976470+
突進の構え中完全無敵になるのマジで意味がわからないんだけどなんなの?突進以外も分身の予備動作全部無敵なの?
98924/07/08(月)19:14:26No.1208976485そうだねx1
>嫌がらせ地図配置に崖崖崖崖崖川下り川下り川下りゴミゴミゴミクソマップで地獄で探索しっかりしてないとか言われてもはあって感じ
分帰路見逃して俺ガバ探だった…って凹むことはあるけど
どこも進んだ先になんかある構造で探すの楽しいじゃん
99024/07/08(月)19:14:32No.1208976523+
栗本みたいに裸に素手で倒さないと認めてもらえないなこれは
99124/07/08(月)19:14:42No.1208976580そうだねx1
>えっちなキャラがいなかったからクソ
トリーナとか居たじゃん
99224/07/08(月)19:14:42No.1208976585+
俺はミケラダに盾持ち出しても20分くらいかかったゴミクズです!
99324/07/08(月)19:14:42No.1208976586+
>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる…
一度も鈴玉狩りに殺されたなかった人だけがいえる台詞
実際あの武器で勝てるか?
99424/07/08(月)19:14:45No.1208976604+
>えっちなキャラがいなかったからクソ
メスドラゴンいるだろ
99524/07/08(月)19:14:45No.1208976608+
セコサクスくんは手段を選ばなきゃ余裕だけど
そこまでするくらいならスルーでいいから…
いや本当にスルーしても何の問題もないから…
99624/07/08(月)19:14:50No.1208976628そうだねx1
>バッタしたら1時間かからず終わったわ
>よわ
そうなんだよ
俺の攻略なんて大したことなんてない
だから要はソロは別に大したことでもないのに
遺灰ださらに戦法捨てて盾チクじゃなきゃ無理とか言ってる連中がアホに見えるってことよ
どれだけ試したんだろね遺灰とかに逃げた奴らって
99724/07/08(月)19:14:53No.1208976654+
俺は重厚ソードランス一本でガード縛り回避メインでミケラダクリアしたから高みの見物をさせてもらうぞ…二週目撃破時はなんとダブルソードランスだ…
99824/07/08(月)19:15:02No.1208976717+
地図の配置はアホかもしれないけど探索は楽しかったぞ
99924/07/08(月)19:15:02No.1208976718+
ミドラーはレーザー多段ヒットが怖いぐらいで楽しいボスだった
100024/07/08(月)19:15:07No.1208976746そうだねx2
>一度も鈴玉狩りに殺されたなかった人だけがいえる台詞
>実際あの武器で勝てるか?
やるかマレーマレー縛り!


1720428716905.jpg