ミケラダ強すぎると思ってたけど密着すると割と第1形態と変わらないなこいつ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
エフェクトの派手さに気圧されてただけの気がしてきた
… | 124/07/08(月)17:52:48No.1208952264+ミケラダはあの見た目でメスメルとかと違ってあんま火力高くないから割と攻撃メインでいけるよね |
… | 224/07/08(月)17:53:10No.1208952360そうだねx9>ミケラダ強すぎると思ってたけど密着すると割と第1形態と変わらないなこいつ! |
… | 324/07/08(月)17:53:50No.1208952518そうだねx19初見時「こいつマレニアより強いだろ」 |
… | 424/07/08(月)17:53:57No.1208952546+第1形態限定かと思ったパリィがむしろ第2形態で輝くの良いよね |
… | 524/07/08(月)17:54:21No.1208952652そうだねx2すごいな…俺は盾チクしなきゃ勝てなかった |
… | 624/07/08(月)17:55:08No.1208952827+あの全方位光柱無理だろクソが |
… | 724/07/08(月)17:55:34No.1208952927+聖なる光とかはなんかいいけど |
… | 824/07/08(月)17:55:58No.1208953014そうだねx1「フロム・ソフトウェアのゲームでいちばん難しいのはどれか」を問うアンケートがIGN USで実施 1位は「SEKIRO」に |
… | 924/07/08(月)17:56:25No.1208953117+結局マレニア初攻略時以下のゴミクズゲロカスボスはいなかったが |
… | 1024/07/08(月)17:56:32No.1208953135+盾なし無理だと思ってたけどイケるな |
… | 1124/07/08(月)17:56:32No.1208953136+一回倒してから鉤指で呼ばれると結構殴れるタイミングあるなってなる |
… | 1224/07/08(月)17:56:38No.1208953163そうだねx3クソと言えばエルけもだったけど今や馬に乗れるからな… |
… | 1324/07/08(月)17:57:12No.1208953328そうだねx6>「フロム・ソフトウェアのゲームでいちばん難しいのはどれか」を問うアンケートがIGN USで実施 1位は「SEKIRO」に |
… | 1424/07/08(月)17:57:27No.1208953383+>初見時「こいつマレニアより強いだろ」 |
… | 1524/07/08(月)17:57:38No.1208953430+>あの全方位光柱無理だろクソが |
… | 1624/07/08(月)17:57:40No.1208953437そうだねx15SEKIROは本当にタイマンで勝つ必要があるからまあ1位になる |
… | 1724/07/08(月)17:58:05No.1208953522+特大剣ハメとかしないとリゲインと水鳥乱舞があまりにクソだからなマレニア |
… | 1824/07/08(月)17:58:45No.1208953674+本編が遺灰使うとタゲそっちに行き過ぎて楽勝になりすぎたからDLCはあまりに難易度の差が広がらないように調整してるよねこれ |
… | 1924/07/08(月)17:59:03No.1208953735+ラダーン光ドバドバでめっちゃ攻めの手緩むからな |
… | 2024/07/08(月)17:59:15No.1208953786+リゲインと水鳥乱舞のせいでマレニアは結局水鳥乱舞対応できるかで終わるのがな |
… | 2124/07/08(月)17:59:23No.1208953810+なんだかんだDLCは良ボス多かったと思う |
… | 2224/07/08(月)17:59:27No.1208953823+奥から手前に光柱がアホみたいに降ってくる攻撃なんか前ロリでの回避しかないのに |
… | 2324/07/08(月)17:59:44No.1208953904+>なんだかんだDLCは良ボス多かったと思う |
… | 2424/07/08(月)18:00:07No.1208954011そうだねx1DLCボスだとメスメルくんがすごいいい出来だと思う |
… | 2524/07/08(月)18:00:10No.1208954023そうだねx1>本編が遺灰使うとタゲそっちに行き過ぎて楽勝になりすぎたからDLCはあまりに難易度の差が広がらないように調整してるよねこれ |
… | 2624/07/08(月)18:00:19No.1208954051+歩きで避けたりダッシュジャンプしたり色々要求されるのも面白いし |
… | 2724/07/08(月)18:00:20No.1208954056+今やエルけもさ雰囲気最高の神ボスに近いキャラになったから… |
… | 2824/07/08(月)18:00:55No.1208954199そうだねx1獅子舞はカメラが暴れるからクソってよく言われるけど俺はカメラが上にぐわっと上がるの演出として好き |
… | 2924/07/08(月)18:00:59No.1208954227+軽ロリで行くと案外避けられるな…ってなる |
… | 3024/07/08(月)18:01:13No.1208954282+挙動とカメラが組み合わさってクソだなって思うボスはいる |
… | 3124/07/08(月)18:01:16No.1208954296+>獅子舞はカメラが暴れるからクソってよく言われるけど俺はカメラが上にぐわっと上がるの演出として好き |
… | 3224/07/08(月)18:01:38No.1208954389そうだねx6メスメルは第二形態でそんな変わらないのとむしろ蛇攻撃の後隙が多くて |
… | 3324/07/08(月)18:02:08No.1208954529そうだねx6最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 3424/07/08(月)18:02:11No.1208954541+DLCボスは振り向き攻撃しすぎてて意味わからん |
… | 3524/07/08(月)18:02:20No.1208954576+>本編が遺灰使うとタゲそっちに行き過ぎて楽勝になりすぎたからDLCはあまりに難易度の差が広がらないように調整してるよねこれ |
… | 3624/07/08(月)18:02:29No.1208954616+🦛はよくないだろ |
… | 3724/07/08(月)18:02:46No.1208954684そうだねx2弾き使ってるとスタミナの概念がない狼殿の壊れっぷりがよくわかる |
… | 3824/07/08(月)18:03:00No.1208954728+レラーナの五連弾撃ちの三段目を横ダッシュジャンプで避けると四段目が上に飛んでいって綺麗に避けられるのが凄く気持ちよかった |
… | 3924/07/08(月)18:03:04No.1208954747そうだねx1いや馬乗れてもあんま面白くはないだろエルけも… |
… | 4024/07/08(月)18:03:30No.1208954854+メスメルくんマルチだとか弱い生き物すぎる |
… | 4124/07/08(月)18:03:36No.1208954870そうだねx4隙はあるけどやっぱ長々攻撃しすぎだよDLCの敵 |
… | 4224/07/08(月)18:03:37No.1208954876+DLCで敵が強くなりすぎって言ってるのは特大剣ハメかもう1人の自分遺灰でまともに殴り合ってなかったのでは?って気持ちになる |
… | 4324/07/08(月)18:04:33No.1208955099そうだねx1>いや馬乗れてもあんま面白くはないだろエルけも… |
… | 4424/07/08(月)18:04:44No.1208955147+後ろロリだけだと絶対狩られるから前ロリも癖付けしておかないといけない |
… | 4524/07/08(月)18:05:03No.1208955228そうだねx1ミドラーさんのお宅に遊びに行ったんだけどマップで見ると導きが同じとこに3つ重なるの設計ミスすぎない? |
… | 4624/07/08(月)18:05:13No.1208955275+>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 4724/07/08(月)18:05:28No.1208955338+ラダゴンエルケモは動き覚えられたから割と好き |
… | 4824/07/08(月)18:05:33No.1208955369+>初見時「こいつマレニアより強いだろ」 |
… | 4924/07/08(月)18:05:47No.1208955439+>DLCボスだとメスメルくんがすごいいい出来だと思う |
… | 5024/07/08(月)18:05:52No.1208955468+見た目と実際の攻撃判定ズレてるうちは良は無理だな… |
… | 5124/07/08(月)18:05:55No.1208955479+>DLCで敵が強くなりすぎって言ってるのは特大剣ハメかもう1人の自分遺灰でまともに殴り合ってなかったのでは?って気持ちになる |
… | 5224/07/08(月)18:05:58No.1208955489そうだねx2>>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 5324/07/08(月)18:06:09No.1208955542+ミケラダなり獣なり主観的客観的それぞれクソ濃度が下がっていく中変わらずクソな火の巨人は凄いな… |
… | 5424/07/08(月)18:06:20No.1208955581+DLCは周回済のプレイヤーと1周目プレイヤーの認識の差が大幅に違うからなんとも言えん |
… | 5524/07/08(月)18:06:23No.1208955600+ラダーンじゃマレニアには勝てんわな… |
… | 5624/07/08(月)18:06:25No.1208955605+ミケラダは体力多いのに攻撃入れられるタイミングが少ないのがつらあじ |
… | 5724/07/08(月)18:06:53No.1208955719+1周目の獅子舞より2周目の獅子舞の方が弱かったと思う |
… | 5824/07/08(月)18:07:03No.1208955753+イオリは強い弱いとかよりクソってなる |
… | 5924/07/08(月)18:07:04No.1208955755+動き覚えるよりガン盾もう一人の俺ゴリ押しで苦戦してしんどい…ってなるのが俺 |
… | 6024/07/08(月)18:07:21No.1208955826そうだねx3>1周目の獅子舞より2周目の獅子舞の方が弱かったと思う |
… | 6124/07/08(月)18:07:27No.1208955856そうだねx1>ミドラーさんのお宅に遊びに行ったんだけどマップで見ると導きが同じとこに3つ重なるの設計ミスすぎない? |
… | 6224/07/08(月)18:07:48No.1208955934+>ステージも聖樹よりはどこもずっとやさしかったな |
… | 6324/07/08(月)18:08:00No.1208955985+本編は遺灰で別物だったから本編そんな遺灰使ってない層で1週目ならDLCでそんな難易度上がらんだろうな |
… | 6424/07/08(月)18:08:29No.1208956112そうだねx6>ステージも狂い火アスレチックよりはどこもずっとやさしかったな |
… | 6524/07/08(月)18:08:31No.1208956126+古竜岩の大剣に惚れたから次のキャラはまれいと合わせて筋神キャラで行こうと思うんだけど信仰15以下の脳筋や神秘キャラの遠距離攻撃手段ってなんかある? |
… | 6624/07/08(月)18:08:40No.1208956184+>>ステージも聖樹よりはどこもずっとやさしかったな |
… | 6724/07/08(月)18:09:12No.1208956302そうだねx2>マレニアだけは未だにクソボス扱いされてるな… |
… | 6824/07/08(月)18:09:29No.1208956376そうだねx1>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 6924/07/08(月)18:09:34No.1208956398+タイミングよく弾くゲーム性が体に全然合わなくてSEKIROだけクリア出来てない… |
… | 7024/07/08(月)18:09:35No.1208956400そうだねx1分身殺法が密着すれば横に回るだけで避けられるのへーってなった |
… | 7124/07/08(月)18:09:40No.1208956416+メタルギアソリッドパートは音消えて姿見えなくするタリスマンつけて横駆けぬければ余裕だからなぁ |
… | 7224/07/08(月)18:09:54No.1208956483+レガシーは本当に優しかったし短い |
… | 7324/07/08(月)18:09:54No.1208956486+>古竜岩の大剣に惚れたから次のキャラはまれいと合わせて筋神キャラで行こうと思うんだけど信仰15以下の脳筋や神秘キャラの遠距離攻撃手段ってなんかある? |
… | 7424/07/08(月)18:10:05No.1208956527そうだねx3>>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 7524/07/08(月)18:10:07No.1208956537+DLCで一番死んだのトリーナ穴のアナルビーズ光線だわ |
… | 7624/07/08(月)18:10:11No.1208956555そうだねx2なぜ密着しないかというと密着して戦わないビルドだからですかね… |
… | 7724/07/08(月)18:10:11No.1208956556+いや害獣はトレント乗れても回避できない攻撃多いのと |
… | 7824/07/08(月)18:10:12No.1208956563+>古竜岩の大剣に惚れたから次のキャラはまれいと合わせて筋神キャラで行こうと思うんだけど信仰15以下の脳筋や神秘キャラの遠距離攻撃手段ってなんかある? |
… | 7924/07/08(月)18:10:23No.1208956621そうだねx1強化版蟲糸やべーなこれ |
… | 8024/07/08(月)18:10:33No.1208956663+>1位『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』 37.6% |
… | 8124/07/08(月)18:10:35No.1208956671+パリィすればその後避けなくて済む |
… | 8224/07/08(月)18:10:57No.1208956769そうだねx8>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 8324/07/08(月)18:10:58No.1208956772+レラーナで白してる時にホストと同僚が謎のダメージ受けてると思ってそっち見たら闇がボスエリア内で暴れてた |
… | 8424/07/08(月)18:11:05No.1208956805+>我慢すればその後避けなくて済む |
… | 8524/07/08(月)18:11:09No.1208956816+>タイミングよく弾くゲーム性が体に全然合わなくてSEKIROだけクリア出来てない… |
… | 8624/07/08(月)18:11:17No.1208956853+水鳥乱舞と比べたらミケラダの光なんて避けやすい上に攻撃タイムだし遥かにいいぞ |
… | 8724/07/08(月)18:11:22No.1208956880+俺もレベル上げゴリ押し要素があんまないSEKIROはクリア出来てないムズい |
… | 8824/07/08(月)18:11:37No.1208956945そうだねx5マレニアにしろミケラダにしろ慣れただけで良くは無いよ |
… | 8924/07/08(月)18:11:52No.1208957013+>適当に嵐の刃つけるなりレドゥビア握るなりで良いんじゃない? |
… | 9024/07/08(月)18:11:53No.1208957017+>>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 9124/07/08(月)18:12:05No.1208957057そうだねx8>嘘をつくな |
… | 9224/07/08(月)18:12:06No.1208957070+>猛禽すればそのままぶん殴れる |
… | 9324/07/08(月)18:12:11No.1208957089そうだねx2>最初は流石に難易度高すぎ!調整ミス! |
… | 9424/07/08(月)18:12:17No.1208957116+ジャスガありなら今の水鳥なんかただの弾きからのガードカウンターで体勢崩しタイムだぜ |
… | 9524/07/08(月)18:12:32No.1208957181+レラーナなんて加護低くてもあっさり勝てたけどなぁ |
… | 9624/07/08(月)18:12:32No.1208957185+>SEKIROもブラボもDLCも投げなかった俺が唯一諦めて売ったACNBが入ってないぞ |
… | 9724/07/08(月)18:12:41No.1208957217+セキロは本当に慣れのゲームだよね |
… | 9824/07/08(月)18:12:45No.1208957227+再戦機能ないからオンストレージからロードして再戦してるけどだいぶ安定してきた |
… | 9924/07/08(月)18:12:47No.1208957244+SEKIROと違ってビルド自由度の代わりにボスに適正火力もたせられないから後半は基本クソボスだと思ってる |
… | 10024/07/08(月)18:12:55No.1208957283そうだねx2大型キラーと名高い虫糸が収束型になって帰ってきた! |
… | 10124/07/08(月)18:12:56No.1208957286+害獣は縄跳びアタックの陳腐度で最初からトレント乗れない想定だったな…って理解した |
… | 10224/07/08(月)18:13:02No.1208957312+水鳥乱舞なんて間合いを意識してれば普通にダッシュで避けられるのに… |
… | 10324/07/08(月)18:13:04No.1208957322+ミケラダが良ボス扱いになる日はこないだろうな |
… | 10424/07/08(月)18:13:07No.1208957342+ところでガイウスの関係者らしいガイアって誰だ? |
… | 10524/07/08(月)18:13:16No.1208957369そうだねx3リリース直後のレビューはリリース直後だけに探索不足研究不足ですねって |
… | 10624/07/08(月)18:13:19No.1208957385そうだねx5>ミケラダが良ボス扱いになる日はこないだろうな |
… | 10724/07/08(月)18:13:30No.1208957430+レラーナマルチのみんなで縄跳びした時の一体感好き |
… | 10824/07/08(月)18:13:31No.1208957432+>ラダゴンエルケモは動き覚えられたから割と好き |
… | 10924/07/08(月)18:13:40No.1208957482+ミケラダは置き光が無ければ割と好きな方だよ |
… | 11024/07/08(月)18:13:43No.1208957492そうだねx4加護あげずにいったらそりゃきついわバーカって感じだよな最初の頃のレビュー |
… | 11124/07/08(月)18:13:47No.1208957509+レラーナは慣れるとすっとろすぎて武というよりは舞…ってなる |
… | 11224/07/08(月)18:13:49No.1208957520+DLCが桁違いに難しいと聞いてたから恐る恐るやったけど対して本編と変わらなくね? |
… | 11324/07/08(月)18:13:51No.1208957531+味方呼ぶとなんか連劇中にタゲ切り変えて全方位攻撃になるから影の地じゃ遺灰もきつく感じたな… |
… | 11424/07/08(月)18:14:02No.1208957588+クソボスは増えなかったがこっちにクソ武器やクソ戦技が追加されてこちら側の大幅強化だ |
… | 11524/07/08(月)18:14:06No.1208957596+重力魔法なかったらクソ弱かったんじゃないのラダーン |
… | 11624/07/08(月)18:14:37No.1208957760+>2500万本売れてるゲームにでんでん現象は流石にアホだと思う |
… | 11724/07/08(月)18:14:41No.1208957772+レベルの概念こそないけど狼殿のスペックは高いんだよな… |
… | 11824/07/08(月)18:14:42No.1208957781+>レラーナは慣れるとすっとろすぎて武というよりは舞…ってなる |
… | 11924/07/08(月)18:14:43No.1208957783そうだねx1>DLCが桁違いに難しいと聞いてたから恐る恐るやったけど対して本編と変わらなくね? |
… | 12024/07/08(月)18:14:51No.1208957816+>ところでガイウスの関係者らしいガイアって誰だ? |
… | 12124/07/08(月)18:14:51No.1208957818そうだねx1>ところで血の貴族ナタンって誰だ? |
… | 12224/07/08(月)18:14:53No.1208957833+孤牢の騎士強くて魔術剣士やってたのに魔術諦めて盾チクになってしまった |
… | 12324/07/08(月)18:14:55No.1208957843+影の地でも結局貫通突きばっかだった |
… | 12424/07/08(月)18:14:59No.1208957866+水鳥長々と避けてもビルドによってはリターンがとれないんだよな |
… | 12524/07/08(月)18:15:02No.1208957879そうだねx3>荒らしの刃ってそんなに射程あんの…?一応試してはみる |
… | 12624/07/08(月)18:15:11No.1208957924+ベールが慣れると1番楽しい |
… | 12724/07/08(月)18:15:31No.1208958020+>重力魔法なかったらクソ弱かったんじゃないのラダーン |
… | 12824/07/08(月)18:15:34No.1208958033+レラーナは手数が多いように見えて判定スカスカだったりもする |
… | 12924/07/08(月)18:15:35No.1208958039+>孤牢の騎士強くて魔術剣士やってたのに魔術諦めて盾チクになってしまった |
… | 13024/07/08(月)18:15:41No.1208958067そうだねx1慣れると優しいよねミケラダ |
… | 13124/07/08(月)18:15:44No.1208958082+>孤牢の騎士強くて魔術剣士やってたのに魔術諦めて盾チクになってしまった |
… | 13224/07/08(月)18:15:53No.1208958122そうだねx2>>ところで血の貴族ナタンって誰だ? |
… | 13324/07/08(月)18:16:10No.1208958198+>影の地でも結局貫通突きと連続突きと氷槍ばっかだった |
… | 13424/07/08(月)18:16:10No.1208958199+>レラーナは手数が多いように見えて判定スカスカだったりもする |
… | 13524/07/08(月)18:16:20No.1208958247そうだねx5そもそもボスが一周一回しか倒せないし普通一周しかしないからな… |
… | 13624/07/08(月)18:16:30No.1208958283+DLC3周したけどまぁこんなもんだよなに落ち着いた |
… | 13724/07/08(月)18:16:32No.1208958289+モーション数回見ただけで避けられる人凄いと思う |
… | 13824/07/08(月)18:16:40No.1208958325そうだねx2>>DLCが桁違いに難しいと聞いてたから恐る恐るやったけど対して本編と変わらなくね? |
… | 13924/07/08(月)18:16:44No.1208958339+霊廟のボス達はマルチだとただのオモチャすぎる… |
… | 14024/07/08(月)18:16:44No.1208958344+獅子舞はなんかウザい |
… | 14124/07/08(月)18:16:54No.1208958386+メスメルはアクションゲームのボスとして面白いしキャラとしても侵略者のボスから悲惨な運命を背負った真面目な苦労人に印象が変わっていって好き |
… | 14224/07/08(月)18:16:54No.1208958394+まあとりあえず加護だ |
… | 14324/07/08(月)18:17:02No.1208958425そうだねx5>もしくは高周回でDLC初見やってるか |
… | 14424/07/08(月)18:17:03No.1208958429そうだねx1ミケラダ事故死以外ではそうそう死ななくなったけど優しくはねえかな… |
… | 14524/07/08(月)18:17:12No.1208958471+影の地から帰還したらマレニアなんて回復されるのお構いなしに弾きでサクサクだぜ |
… | 14624/07/08(月)18:17:17No.1208958494+DLCボスは敵の攻撃してる時間が長くてこっちが殴れる時間が一瞬で |
… | 14724/07/08(月)18:17:17No.1208958495+孤牢騎士なんて巨人狩りお手玉でなんもさせないからなあ |
… | 14824/07/08(月)18:17:20No.1208958508+>モーション数回見ただけで避けられる人凄いと思う |
… | 14924/07/08(月)18:17:22No.1208958522+獅子舞はクソボスじゃねえかな… |
… | 15024/07/08(月)18:17:24No.1208958536+故人的に泥濘がベストボスだった |
… | 15124/07/08(月)18:17:36No.1208958587+DLCは実際難しいと思うよ |
… | 15224/07/08(月)18:17:40No.1208958601+俺が叫びながら土下座することで生き延びた褪せ人はいない |
… | 15324/07/08(月)18:17:48No.1208958646+>魔術剣士なら貫きとかかなり有効だぞ孤牢 |
… | 15424/07/08(月)18:17:49No.1208958650そうだねx2>獅子舞はクソボスじゃねえかな… |
… | 15524/07/08(月)18:17:53No.1208958672+デコイにして最大火力叩きこむだけだと味がしなくなるのが本編でDLCは対策してきたけどそれに加えて演出ほしかった |
… | 15624/07/08(月)18:17:57No.1208958695+ホストやってるけどよぉ |
… | 15724/07/08(月)18:18:01No.1208958717+>DLCボスは敵の攻撃してる時間が長くてこっちが殴れる時間が一瞬で |
… | 15824/07/08(月)18:18:01No.1208958718+>モーション数回見ただけで避けられる人凄いと思う |
… | 15924/07/08(月)18:18:09No.1208958754+実際あの手のNPCボス中では一番強かったかもしれない弧牢 |
… | 16024/07/08(月)18:18:12No.1208958771そうだねx1多分一番落差感じるのは脳筋特大剣ハメしたり遺灰でタゲとって殴り合いしなかった層だ |
… | 16124/07/08(月)18:18:21No.1208958816+獅子舞は雷形態だけはクソといいたい |
… | 16224/07/08(月)18:18:42No.1208958918+塔の獅子舞は許そう |
… | 16324/07/08(月)18:18:51No.1208958952そうだねx1そもそもモーションとか全く覚えられない…というか覚えても実戦だとパニクって頭から抜けるからひたすら距離取って遠距離からチクチクしてる |
… | 16424/07/08(月)18:18:58No.1208958982+孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった |
… | 16524/07/08(月)18:19:12No.1208959050+褪せ人型エネミーで多く死んだのは加護無しでやってた孤牢と一撃で斬り殺してくるムーンデリルかな… |
… | 16624/07/08(月)18:19:26No.1208959115そうだねx1dlcボスにボコボコにされて俺は未だにダークソウルをやってたことに気付いた |
… | 16724/07/08(月)18:19:26No.1208959116+>塔の獅子舞は許そう |
… | 16824/07/08(月)18:19:33No.1208959142+>そもそもモーションとか全く覚えられない…というか覚えても実戦だとパニクって頭から抜けるからひたすら我慢して正面から殴る |
… | 16924/07/08(月)18:19:35No.1208959157+>>もしくは高周回でDLC初見やってるか |
… | 17024/07/08(月)18:19:50No.1208959234+獅子舞の回転ブレスってジャンプで避けられるんだな |
… | 17124/07/08(月)18:19:51No.1208959241+獅子舞は強い弱いじゃなくて |
… | 17224/07/08(月)18:19:52No.1208959243+>ゲール砦でアローレインしてくる騎士説既に故人説等 |
… | 17324/07/08(月)18:19:55No.1208959255+>孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった |
… | 17424/07/08(月)18:20:13No.1208959327そうだねx3>でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある |
… | 17524/07/08(月)18:20:44No.1208959470+羅刹マンも痛いし突きが伸びるし草刈り止まらないしで苦しんだ |
… | 17624/07/08(月)18:20:55No.1208959524+完全ソロの近接オンリーでやったけどレダがぶっちぎりで難しかったな |
… | 17724/07/08(月)18:20:57No.1208959533+>羅刹マンも痛いし突きが伸びるし草刈り止まらないしで苦しんだ |
… | 17824/07/08(月)18:21:01No.1208959546+>獅子舞の回転ブレスってジャンプで避けられるんだな |
… | 17924/07/08(月)18:21:02No.1208959548そうだねx2>リリース直後のレビューはリリース直後だけに探索不足研究不足ですねって |
… | 18024/07/08(月)18:21:05No.1208959568+これは多分俺の今までの戦い方が悪かったと思うんだけど |
… | 18124/07/08(月)18:21:11No.1208959599+>>孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった |
… | 18224/07/08(月)18:21:15No.1208959614そうだねx2まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな |
… | 18324/07/08(月)18:21:21No.1208959635+ミケラダーンはクソボスに片足突っ込んでると思う |
… | 18424/07/08(月)18:21:26No.1208959667+>孤牢は今までグレソだけで我慢してたのについにやっちまったな…って感じでダメだった |
… | 18524/07/08(月)18:21:32No.1208959694+羅刹なんていい感じの距離取ってブンブンしだしたら貫通突きしてやるだけだぜ |
… | 18624/07/08(月)18:21:32No.1208959696+>普通にモーグ第二形態やマリケスやマレニアやホーラルーの方が序盤のボスは強いと思ったし逆に本編1周目の苦労忘れすぎてね? |
… | 18724/07/08(月)18:21:49No.1208959771+大剣の溜めR2が刺さらないくらいのモーションの隙が無い相手居なかったし割と殴れる機会多いと思うDLCボス |
… | 18824/07/08(月)18:21:52No.1208959791+>>獅子舞はクソボスじゃねえかな… |
… | 18924/07/08(月)18:21:53No.1208959794+草刈り見てからジャンプL1余裕でした |
… | 19024/07/08(月)18:22:03No.1208959840+>DLCはなんかジャンプで避けれる攻撃が多い |
… | 19124/07/08(月)18:22:12No.1208959876+メスメルくんがまさにエフェクトに気押されてるだけ現象を味わえる |
… | 19224/07/08(月)18:22:13No.1208959878+本編と別のゲーム感あるから余計に難しく感じる感ある |
… | 19324/07/08(月)18:22:17No.1208959892そうだねx1>>リリース直後のレビューはリリース直後だけに探索不足研究不足ですねって |
… | 19424/07/08(月)18:22:23No.1208959923+>>でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある |
… | 19524/07/08(月)18:22:25No.1208959932+>DLCは実際難しいと思うよ |
… | 19624/07/08(月)18:22:33No.1208959969そうだねx4>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな |
… | 19724/07/08(月)18:22:42No.1208960004+>DLCで今まで全然使わなかったパリィを使ってみると面白い敵が多いんだわ |
… | 19824/07/08(月)18:22:47No.1208960022+ミケラダーンより道中の雑魚の怯ま無さはクソだった |
… | 19924/07/08(月)18:22:51No.1208960039そうだねx5>>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな |
… | 20024/07/08(月)18:22:57No.1208960069+なんかジャンプで避けられそうに見えるだけの思いっきり引っ掛かる攻撃の存在がプレイヤーからジャンプの選択肢を奪ってるんじゃないですかね |
… | 20124/07/08(月)18:23:02No.1208960095+スマブラで同僚白がダンに致命食らってたんだけどあいつガード崩しか一発致命の戦技でもある? |
… | 20224/07/08(月)18:23:04No.1208960105+>>>でもその難しさの中にプレイヤーが敵の挙動に慣れていない部分も結構ある |
… | 20324/07/08(月)18:23:07No.1208960111+実際ジャンプでなんか避けれるから本編同様ひたすらバッタで突破したから個人的には別ゲー感ない |
… | 20424/07/08(月)18:23:13No.1208960139+加護上げろはそもそも加護システムどうなのみたいな話も混じってくるから… |
… | 20524/07/08(月)18:23:23No.1208960187+ハメ殺ししてた人たちとかだと防御おろそかにしてたり |
… | 20624/07/08(月)18:23:23No.1208960189+孤牢の騎士に攻めあぐねた俺を救ってくれたのは騎士大剣の両手持ちモーションだった |
… | 20724/07/08(月)18:23:25No.1208960199+>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな |
… | 20824/07/08(月)18:23:42No.1208960286+ミケララダーンは眼が痛くなるエフェクトがちょっとあれだった |
… | 20924/07/08(月)18:23:53No.1208960340+>2回撫でられて死ぬは流石に1週目ですらなくない? |
… | 21024/07/08(月)18:23:56No.1208960351+大腐敗壺はすべてを解決してくれる |
… | 21124/07/08(月)18:24:12No.1208960424+>影の地であった時は癒しでしか無かった |
… | 21224/07/08(月)18:24:19No.1208960456+敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう |
… | 21324/07/08(月)18:24:19No.1208960458+ラダーンの次に苦戦したの獅子舞とレラーナだったなあ |
… | 21424/07/08(月)18:24:21No.1208960460+>大腐敗壺はすべてを解決してくれる |
… | 21524/07/08(月)18:24:25No.1208960481+ボス難易度の再評価がされてるようだけど敵のターン長過ぎ範囲広過ぎ後隙消し過ぎについてはどうなんだろう |
… | 21624/07/08(月)18:24:40No.1208960550そうだねx2>>普通にモーグ第二形態やマリケスやマレニアやホーラルーの方が序盤のボスは強いと思ったし逆に本編1周目の苦労忘れすぎてね? |
… | 21724/07/08(月)18:24:40No.1208960553+今まさに被弾して死にかけてるけどぐっとこらえて回避に成功してからエスト飲まないと狩られて死ぬんだ… |
… | 21824/07/08(月)18:24:43No.1208960562+>スマブラで同僚白がダンに致命食らってたんだけどあいつガード崩しか一発致命の戦技でもある? |
… | 21924/07/08(月)18:24:51No.1208960598+そういえば二週目始めようと思うんだけど二週目って敵の体力とかどれくらい上がるの? |
… | 22024/07/08(月)18:24:56No.1208960623+ミドラーとかしゃがみでスカせる攻撃あるのが面白いと思った |
… | 22124/07/08(月)18:24:58No.1208960636そうだねx2影樹の加護の上昇率が見直されたのは普通にデカいと思う |
… | 22224/07/08(月)18:25:04No.1208960663+>>大腐敗壺はすべてを解決してくれる |
… | 22324/07/08(月)18:25:08No.1208960686そうだねx1鈴玉狩りみたいななんか見透かされてナメられてるような感覚が無かったからむしろDLCの敵は素直だなって思ってた |
… | 22424/07/08(月)18:25:15No.1208960721+最近エブレフェール初見攻略したけどDLCのダンジョンの方がキツかったぞ |
… | 22524/07/08(月)18:25:15No.1208960729そうだねx1それこそ隻狼みたいにボス撃破数に準じて上がっていくとかでよかったと思う |
… | 22624/07/08(月)18:25:17No.1208960736そうだねx6>敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう |
… | 22724/07/08(月)18:25:21No.1208960752そうだねx2>>2回撫でられて死ぬは流石に1週目ですらなくない? |
… | 22824/07/08(月)18:25:26No.1208960775そうだねx1カメラのデーモンは割と辛い |
… | 22924/07/08(月)18:25:29No.1208960792+高周回はそこらの強モブの攻撃の方が怖い |
… | 23024/07/08(月)18:25:36No.1208960825+弾きをあんな位置に置いてくれてる時点でもう難易度緩和してくれてるようなもんだよ |
… | 23124/07/08(月)18:25:46No.1208960861+>大腐敗壺はすべてを解決してくれる |
… | 23224/07/08(月)18:25:47No.1208960864+>DLCはジャンプや歩きよけがめちゃくちゃ強いから使って欲しい |
… | 23324/07/08(月)18:26:05No.1208960935そうだねx1加護の曲線見直しはでかいと思う |
… | 23424/07/08(月)18:26:08No.1208960967+>高周回はそこらの強モブの攻撃の方が怖い |
… | 23524/07/08(月)18:26:14No.1208960994+逆に本編だと盾チクそんなに強くないな…って |
… | 23624/07/08(月)18:26:14No.1208960996+>そういえば二週目始めようと思うんだけど二週目って敵の体力とかどれくらい上がるの? |
… | 23724/07/08(月)18:26:18No.1208961018+>いや思わねえよ猶予12fで5分継続とかいうぶっ壊れアイテムとは |
… | 23824/07/08(月)18:26:24No.1208961041+>敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう |
… | 23924/07/08(月)18:26:24No.1208961046+>>敵のターンが長すぎるって人は本編と同じでロリ回避だけしてる人多そう |
… | 24024/07/08(月)18:26:33No.1208961093そうだねx4メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな |
… | 24124/07/08(月)18:26:39No.1208961122+レラーナの5連光波とか剣本体のあたり判定無くない? |
… | 24224/07/08(月)18:26:55No.1208961203そうだねx1>鈴玉狩りみたいななんか見透かされてナメられてるような感覚が無かったからむしろDLCの敵は素直だなって思ってた |
… | 24324/07/08(月)18:26:56No.1208961204+横薙ぎクロス斬りが回避できる設計になってると思えん |
… | 24424/07/08(月)18:26:59No.1208961223+>>DLCはジャンプや歩きよけがめちゃくちゃ強いから使って欲しい |
… | 24524/07/08(月)18:27:07No.1208961256そうだねx9敵だけ楽しそうはDLCで加速したと思う |
… | 24624/07/08(月)18:27:08No.1208961264+>それは2回撫でられて切られる高周回を初見でやるのが悪いとしか… |
… | 24724/07/08(月)18:27:11No.1208961276+>メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな |
… | 24824/07/08(月)18:27:12No.1208961278+ジャスガ霊薬取れたけどこれ使うとしてどう戦うのかわからん |
… | 24924/07/08(月)18:27:15No.1208961297+>>まさかAC6で鍛えたイニシャルガードの腕が影の地で役立つとはな |
… | 25024/07/08(月)18:27:18No.1208961318そうだねx2>逆に本編だと盾チクそんなに強くないな…って |
… | 25124/07/08(月)18:27:20No.1208961327+>メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな |
… | 25224/07/08(月)18:27:29No.1208961369+個人的にメスメル影樹の化身は本編含めてもトップクラスに楽しいボスだった |
… | 25324/07/08(月)18:27:30No.1208961376+>それ避け方違うだけでターン数変わってなくない? |
… | 25424/07/08(月)18:27:35No.1208961403+>レラーナの5連光波とか剣本体のあたり判定無くない? |
… | 25524/07/08(月)18:27:41No.1208961440+>メスメル兵二人いたらいくら加護あっても死が見えるからな |
… | 25624/07/08(月)18:27:43No.1208961448+書き込みをした人によって削除されました |
… | 25724/07/08(月)18:27:46No.1208961460+もう大体シャブリリ尽くされたから適用できる加護を調整できるアプデ欲しい |
… | 25824/07/08(月)18:28:00No.1208961535そうだねx1コンスタントに戦技1発叩きこむ隙があれば割と体幹崩せるし |
… | 25924/07/08(月)18:28:06No.1208961563+尸良じゃねーか!ってなるベールの羽 |
… | 26024/07/08(月)18:28:21No.1208961641+いい意味でも悪い意味でも敵だけ楽しそうと言う層はもう影の地を去ってるよね |
… | 26124/07/08(月)18:28:33No.1208961684+クロス切りは回避できる人いるの? |
… | 26224/07/08(月)18:28:40No.1208961718+ボスに適応出来てないってのはあるよね |
… | 26324/07/08(月)18:28:41No.1208961724+ローリング避けじゃなく歩きよけなら離れたところで戦技入るしなあ |
… | 26424/07/08(月)18:28:45No.1208961736+初めてティエリエとアンスバッハ爺にスマブラ参戦してもらったけど君たち乱入遅いって! |
… | 26524/07/08(月)18:28:49No.1208961763+DLC終わってから改めてホラルーと害獣倒しに行ったら受けるダメージの少なさとこっちの攻撃ターンの多さに安らぎを感じた |
… | 26624/07/08(月)18:28:51No.1208961776+魔術とか神秘とか新しいビルド考えても黄金樹に誓ってラインの信仰25確保しようとしてしまう |
… | 26724/07/08(月)18:28:52No.1208961780そうだねx2密着すれば〜の時点でごく自然に近接至上主義に陥ってる |
… | 26824/07/08(月)18:28:53No.1208961785+ガイウスも突進回避方法覚えたら優しくなる |
… | 26924/07/08(月)18:28:56No.1208961802+レラーナは攻撃の終わり分かりやすいけど異常に出の早い行動持ってるからそれ食らうかは運なのが酷いと思う |
… | 27024/07/08(月)18:29:07No.1208961847そうだねx4破片の配置は素直に十字のところだけにしてくれねぇかな |
… | 27124/07/08(月)18:29:08No.1208961850+俺もホッピング大剣使って楽しくなりたかったのに… |
… | 27224/07/08(月)18:29:15No.1208961881そうだねx5広いのに探索してもどうでもいいアイテムが多すぎてモチベが下がる |
… | 27324/07/08(月)18:29:24No.1208961918+歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ |
… | 27424/07/08(月)18:29:24No.1208961922+>魔術とか神秘とか新しいビルド考えても黄金樹に誓ってラインの信仰25確保しようとしてしまう |
… | 27524/07/08(月)18:29:32No.1208961959そうだねx1>クロス切りは回避できる人いるの? |
… | 27624/07/08(月)18:29:37No.1208961988+せっかくマップは作り込まれているのに |
… | 27724/07/08(月)18:29:40No.1208962010+>生命55でカニ食ってタリスマン着てるぐらいだけど加護3とかでもレナーラ大技じゃなけりゃ4〜5発耐えたよ? |
… | 27824/07/08(月)18:29:40No.1208962012+相手だけ楽しそうって一番思うのは相手の技こっちが戦技として使うとハイパーアーマーもないお遊びみたいな感じだから相手だけ楽しそうってなる |
… | 27924/07/08(月)18:29:41No.1208962017+>DLC終わってから改めてホラルーと害獣倒しに行ったら受けるダメージの少なさとこっちの攻撃ターンの多さに安らぎを感じた |
… | 28024/07/08(月)18:29:41No.1208962019そうだねx1正直雑魚に関しては一部がおかしいだけで全体で見たら狭間の地とそんな大差ない気がしてきた |
… | 28124/07/08(月)18:29:46No.1208962043+>これ爛れた樹霊のときもいわれまくったな |
… | 28224/07/08(月)18:29:50No.1208962060+>いい意味でも悪い意味でも敵だけ楽しそうと言う層はもう影の地を去ってるよね |
… | 28324/07/08(月)18:29:59No.1208962106+弾きまくれるようになったら俺だけ楽しそうになるぞ |
… | 28424/07/08(月)18:30:00No.1208962109+>クロス切りは回避できる人いるの? |
… | 28524/07/08(月)18:30:05No.1208962129+>レラーナは攻撃の終わり分かりやすいけど異常に出の早い行動持ってるからそれ食らうかは運なのが酷いと思う |
… | 28624/07/08(月)18:30:15No.1208962170+クロス斬りは出すポイントが割とカッチリ決まってるから |
… | 28724/07/08(月)18:30:17No.1208962182+坩堝フラワーとかいうもはや坩堝ですらない何かよりぺろぺろ使いたかった… |
… | 28824/07/08(月)18:30:20No.1208962199そうだねx3>敵だけ楽しそうはDLCで加速したと思う |
… | 28924/07/08(月)18:30:20No.1208962200+泥濘はみたいな動きにだけど自力で回避方法に気付きやすくてそこはいいと思う |
… | 29024/07/08(月)18:30:20No.1208962205+>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ |
… | 29124/07/08(月)18:30:22No.1208962215+>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ |
… | 29224/07/08(月)18:30:29No.1208962250そうだねx1>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ |
… | 29324/07/08(月)18:30:35No.1208962279+周回すると影樹とガイウス行く意味薄いな… |
… | 29424/07/08(月)18:30:42No.1208962311+ミケラの十字目玉の一つっぽく宣伝してた割に何もなかったな |
… | 29524/07/08(月)18:30:43No.1208962314+密着すると当たらない!とか派手なエフェクトをジャンプで回避!とか |
… | 29624/07/08(月)18:30:48No.1208962331+敵だけじゃなくて実は褪せ人も楽しそうって周知されてきたからな(回転ギロチンしながら) |
… | 29724/07/08(月)18:31:00No.1208962391そうだねx1>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ |
… | 29824/07/08(月)18:31:04No.1208962400+敵だけじゃなくて俺も楽しいからな |
… | 29924/07/08(月)18:31:08No.1208962414+初見で周回数が違うのとカット率どれだけ高めてるかで全然別物になるからな |
… | 30024/07/08(月)18:31:08No.1208962417+紫に光るアイテム取りに行ったらルーンでした |
… | 30124/07/08(月)18:31:10No.1208962422+雑魚モブならDLC通してもノーマルてんかちゃんと例の腕いっぱいある奴がぶっちぎりで強いと思う |
… | 30224/07/08(月)18:31:12No.1208962432+ロミナちゃんとかジャンプが刺さりまくるのでぜひ試して欲しい |
… | 30324/07/08(月)18:31:23No.1208962475+あとレラーナは攻め終わりにバクステかますことあるのが嫌 |
… | 30424/07/08(月)18:31:30No.1208962504+>クロス切りは回避できる人いるの? |
… | 30524/07/08(月)18:31:31No.1208962509そうだねx4>>歩きはともかくジャンプは気づく導線あんまないからなあ |
… | 30624/07/08(月)18:31:34No.1208962518+>自キャラの上に「跳」とか出して欲しいよね |
… | 30724/07/08(月)18:31:36No.1208962523+クロス切りって重力引き寄せからの奴? |
… | 30824/07/08(月)18:31:36No.1208962524+>正直雑魚に関しては一部がおかしいだけで全体で見たら狭間の地とそんな大差ない気がしてきた |
… | 30924/07/08(月)18:31:37No.1208962531そうだねx2どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない? |
… | 31024/07/08(月)18:31:39No.1208962536+敵だけ楽しそうは自分が強い行動見つけれてないだけじゃね? |
… | 31124/07/08(月)18:31:41No.1208962548そうだねx1結局戦技の震脚はなかったな… |
… | 31224/07/08(月)18:31:55No.1208962604そうだねx2>敵だけ楽しそうはDLCで加速したと思う |
… | 31324/07/08(月)18:31:59No.1208962625+ロミナちゃんの追憶2種早く強化してあげて… |
… | 31424/07/08(月)18:32:04No.1208962648+火の騎士のブラッディースクライドかっこよすぎる |
… | 31524/07/08(月)18:32:05No.1208962652+パリィすればいいやつ? |
… | 31624/07/08(月)18:32:08No.1208962667+手段選ばなければ誰でも簡単にクリア出来るようにはなってるから難易度高過ぎてクソってのは正直よく分からん |
… | 31724/07/08(月)18:32:15No.1208962701+>ロミナちゃんとかジャンプが刺さりまくるのでぜひ試して欲しい |
… | 31824/07/08(月)18:32:19No.1208962722+重力見たらとりあえず飛んでみる |
… | 31924/07/08(月)18:32:35No.1208962803そうだねx13>エルデン本編クリアしといてDLCは敵だけ楽しそうって言ってるの逆にどんなプレイしてたんだって気はする |
… | 32024/07/08(月)18:32:36No.1208962805+ダッシュジャンプとジャンプ避けはレラーナがチュートリアルってことなんだと思う |
… | 32124/07/08(月)18:32:38No.1208962817そうだねx11いつも思うんだけどパリィできるできないはもっと明確にしろ |
… | 32224/07/08(月)18:32:50No.1208962866+パッと見敵だけ楽しそうな攻撃が多いっていうのもあると思う |
… | 32324/07/08(月)18:32:59No.1208962917+信仰25は別に誤差だよ |
… | 32424/07/08(月)18:33:00No.1208962923+>なるしかねえな…死王子! |
… | 32524/07/08(月)18:33:09No.1208962960+>クロス切りって重力引き寄せからの奴? |
… | 32624/07/08(月)18:33:11No.1208962962+>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない? |
… | 32724/07/08(月)18:33:16No.1208962983+敵は当然無法だけど制限かけなければこっちもかなり無法出来るからな… |
… | 32824/07/08(月)18:33:20No.1208962996+ジャスガが認知されまくったからバクステ強化からの攻撃派生も認知されないものか |
… | 32924/07/08(月)18:33:21No.1208963003そうだねx1弱い弱い言われてる火の雨試してみたら本当にションベンみたいな威力でダメだった |
… | 33024/07/08(月)18:33:25No.1208963032そうだねx1>コンスタントに戦技1発叩きこむ隙があれば割と体幹崩せるし |
… | 33124/07/08(月)18:33:30No.1208963046そうだねx1>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない? |
… | 33224/07/08(月)18:33:30No.1208963049そうだねx5まあデカイ敵今後も作りたいならカメラどうにかしないと好評は無理なんじゃないかねミディールはカメラ引いてたのに |
… | 33324/07/08(月)18:33:33No.1208963062+既存武器が影の地に適応できないならいいけどDLC武器が影の地に適応できないのはどうにかならなかったのか |
… | 33424/07/08(月)18:33:37No.1208963089+敵だけ楽しそうを安直に解決しようとすると全ボス褪せ人侵入戦みたいになると思うけどクソつまんなそう |
… | 33524/07/08(月)18:33:52No.1208963162+>>ロミナちゃんとかジャンプが刺さりまくるのでぜひ試して欲しい |
… | 33624/07/08(月)18:33:54No.1208963171+(「弾き」のタイミングとか条件とかあんまり分からんまま終わった…) |
… | 33724/07/08(月)18:33:55No.1208963172+クロスはもう初撃で距離取って逃げるのが一番いいなと思った |
… | 33824/07/08(月)18:33:55No.1208963176そうだねx2🌻の根攻撃 |
… | 33924/07/08(月)18:33:56No.1208963185そうだねx1メスメルとか良ボスはいたけど全体的な印象はクソボスまみれだった |
… | 34024/07/08(月)18:34:20No.1208963278+攻略サイトとお友達調整はそろそろ卒業しような |
… | 34124/07/08(月)18:34:20No.1208963280+火の雨はあれ不具合じゃないんだ……ってなった |
… | 34224/07/08(月)18:34:27No.1208963317そうだねx1地面からぶわーって広がるようなエフェクトのときはとりあえず跳ねてみる |
… | 34324/07/08(月)18:34:28No.1208963320+>パッと見敵だけ楽しそうな攻撃が多いっていうのもあると思う |
… | 34424/07/08(月)18:34:28No.1208963322+視覚的な妨害を難易度と結びつけるのはまじでやめろ |
… | 34524/07/08(月)18:34:32No.1208963339そうだねx2>いつも思うんだけどパリィできるできないはもっと明確にしろ |
… | 34624/07/08(月)18:34:33No.1208963347+>霊炎系の魔術全部癖強そうなイメージだ… |
… | 34724/07/08(月)18:34:37No.1208963374そうだねx3>>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない? |
… | 34824/07/08(月)18:34:41No.1208963391+引き寄せは見てから回避できる |
… | 34924/07/08(月)18:34:42No.1208963394+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 35024/07/08(月)18:34:42No.1208963398そうだねx1>手段選ばなければ誰でも簡単にクリア出来るようにはなってるから難易度高過ぎてクソってのは正直よく分からん |
… | 35124/07/08(月)18:34:43No.1208963401そうだねx4ジャスガ霊薬が間違いなく一番無法してる |
… | 35224/07/08(月)18:34:44No.1208963407+道中は大盾構えてガードカウンターしてるだけで事故る要素あんまなかった |
… | 35324/07/08(月)18:34:45No.1208963414+密着すれば当たらないってのはそうなんだけどいつ来るかわからんその攻撃のために常に密着しないといけない意識で立ち回り強制されるのはなあ |
… | 35424/07/08(月)18:34:47No.1208963427+魔術キャラやるときも祈祷も神秘の時も竜タワシの筋30まで上げてたので致命的に詰まる箇所は無かった |
… | 35524/07/08(月)18:34:51No.1208963446+>信仰25は別に誤差だよ |
… | 35624/07/08(月)18:34:56No.1208963467+>そもそもジャンプ回避という概念が無い |
… | 35724/07/08(月)18:35:01No.1208963502+>メスメルとか良ボスはいたけど全体的な印象はクソボスまみれだった |
… | 35824/07/08(月)18:35:02No.1208963505そうだねx1>ジャスガが認知されまくったからバクステ強化からの攻撃派生も認知されないものか |
… | 35924/07/08(月)18:35:06No.1208963522+>敵だけ楽しそうを安直に解決しようとすると全ボス褪せ人侵入戦みたいになると思うけどクソつまんなそう |
… | 36024/07/08(月)18:35:13No.1208963563+>ジャスガ霊薬が間違いなく一番無法してる |
… | 36124/07/08(月)18:35:13No.1208963568+どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね… |
… | 36224/07/08(月)18:35:20No.1208963616そうだねx3>>いつも思うんだけどパリィできるできないはもっと明確にしろ |
… | 36324/07/08(月)18:35:21No.1208963617+>ジャスガが認知されまくったからバクステ強化からの攻撃派生も認知されないものか |
… | 36424/07/08(月)18:35:29No.1208963652+自分で縛って文句言ういつものアレ |
… | 36524/07/08(月)18:35:47No.1208963734そうだねx2>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね… |
… | 36624/07/08(月)18:35:49No.1208963746そうだねx1>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね… |
… | 36724/07/08(月)18:35:53No.1208963765+>右手の剣振り上げ攻撃なら左ステップから毎回同じタイミングで振ってくるんで覚えるだけ |
… | 36824/07/08(月)18:35:54No.1208963782そうだねx6研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな… |
… | 36924/07/08(月)18:35:57No.1208963797+ジャスガも使う奴は甘え枠に入っちゃったからなぁ |
… | 37024/07/08(月)18:36:01No.1208963811そうだねx2>ジャスガ霊薬が間違いなく一番無法してる |
… | 37124/07/08(月)18:36:19No.1208963897+パリィわかんねーよなー |
… | 37224/07/08(月)18:36:21No.1208963905そうだねx1>研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな… |
… | 37324/07/08(月)18:36:29No.1208963948+>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね… |
… | 37424/07/08(月)18:36:47No.1208964033そうだねx1「攻略サイトを見ないのは縛りプレイ」みたいな状態全然面白くないからやめようぜ |
… | 37524/07/08(月)18:36:52No.1208964060+>ステップなしでやってくる左手の切り上げあるよね?めっちゃ早いやつ |
… | 37624/07/08(月)18:36:57No.1208964081そうだねx1>>研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな… |
… | 37724/07/08(月)18:36:57No.1208964083+>つまりミドラーは良ボス |
… | 37824/07/08(月)18:37:02No.1208964101+>ステップなしでやってくる左手の切り上げあるよね?めっちゃ早いやつ |
… | 37924/07/08(月)18:37:03No.1208964108そうだねx2獅子舞とミケラダ以外は概ね文句はない |
… | 38024/07/08(月)18:37:04No.1208964112+他所のアクションゲームが当たり前のようにできてるシステムすらできない会社なのによくこの名声に至ったなとは思ってしまった |
… | 38124/07/08(月)18:37:07No.1208964126+>むしろクソボスっていうかキツいのミケラダとウィッカーマンぐらいだったんどどれがクソだった?少なくともマレニアみたいな吐き気を催すクソボスはいなかったわ |
… | 38224/07/08(月)18:37:07No.1208964130そうだねx5>俺やお前は別に平気だしクリア出来るかも知れんけど盾チクでミケラダに一日中かかったりメスメル突破できなかったり獅子舞に殺され続けてるやつらがいるんだよ |
… | 38324/07/08(月)18:37:08No.1208964136そうだねx4危とか明らかに雷!ぐらい分かりやすいの真面目に良かったんだろうな |
… | 38424/07/08(月)18:37:17No.1208964186+>>つまりミドラーは良ボス |
… | 38524/07/08(月)18:37:18No.1208964193+狂い火のヤバいボスとやってきたんだけど再戦でよわよわじじぃからまたやらされて駄目だった |
… | 38624/07/08(月)18:37:19No.1208964202+言うて火の騎士の聖印と各種バフ入れれば火の雨も… |
… | 38724/07/08(月)18:37:19No.1208964206+エブレフェールの化身と聖樹騎士のところは家族剣握ってたから苦戦しなかったな…バリスタはウザかったけど |
… | 38824/07/08(月)18:37:20No.1208964214+>>どうせみんな攻略サイト見るんだから時限イベントにしておくね… |
… | 38924/07/08(月)18:37:23No.1208964232+ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな… |
… | 39024/07/08(月)18:37:36No.1208964295そうだねx1パリィもジャンプ回避もプレイ動画見ててすげーとは思うけど俺は見切れないのでしもんきん持ちます |
… | 39124/07/08(月)18:37:44No.1208964342+ボスの一覧とか見てると思ったよりも楽しめたなっての多いけど一部の印象のせいで全体的にクソに感じてしまう |
… | 39224/07/08(月)18:37:51No.1208964373そうだねx4>なんでそうやってすぐ相手をヘタクソ扱いしたがるんだろうな |
… | 39324/07/08(月)18:38:04No.1208964420+ミドラーは良ボスではあるんだけどいかんせん弱すぎる |
… | 39424/07/08(月)18:38:05No.1208964423+ミケラダはホント絶妙な良ボスだと思う |
… | 39524/07/08(月)18:38:08No.1208964435+弾きを時限じゃなくてタリスマンにして… |
… | 39624/07/08(月)18:38:13No.1208964466+ミドラーくんパリィタイミング覚えたらただのおもちゃです |
… | 39724/07/08(月)18:38:25No.1208964529+>狂い火のヤバいボスとやってきたんだけど再戦でよわよわじじぃからまたやらされて駄目だった |
… | 39824/07/08(月)18:38:25No.1208964531そうだねx4>研究が進んだから対策を極めれば良ボス!っていくら言われても初見の印象が全てだからな… |
… | 39924/07/08(月)18:38:25No.1208964532+>危とか明らかに雷!ぐらい分かりやすいの真面目に良かったんだろうな |
… | 40024/07/08(月)18:38:27No.1208964538そうだねx5>なんならジャスガがぶっ壊れなのが知られるまでも結構かかったよね一応最序盤に取れるのに |
… | 40124/07/08(月)18:38:27No.1208964539+ジャスガ霊薬知ってたらもっとDLC楽しく遊べそうだったのにって凄い後悔だよ |
… | 40224/07/08(月)18:38:38No.1208964587+弾きはまぁナーフされても仕方ないと思う |
… | 40324/07/08(月)18:38:50No.1208964636+あとあんま言われないけど非アクティブモードののしのし歩きになると飛び道具1発入るよね |
… | 40424/07/08(月)18:38:50No.1208964637+>結局マレニア初攻略時以下のゴミクズゲロカスボスはいなかったが |
… | 40524/07/08(月)18:38:58No.1208964660そうだねx6>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない? |
… | 40624/07/08(月)18:39:02No.1208964686+>>なんならジャスガがぶっ壊れなのが知られるまでも結構かかったよね一応最序盤に取れるのに |
… | 40724/07/08(月)18:39:17No.1208964760+失敬な俺はアクションゲーム下手だしロールプレイと合わないから盾持たなくて苦労してるけど文句どころか楽しんでるぞ |
… | 40824/07/08(月)18:39:18No.1208964761+ミドラーたまにHP減っても行動変化しないの何なの? |
… | 40924/07/08(月)18:39:26No.1208964804+>弾きはまぁナーフされても仕方ないと思う |
… | 41024/07/08(月)18:39:27No.1208964815そうだねx5弾きはナーフしていいからシステムに組み込んでくれ頼む |
… | 41124/07/08(月)18:39:40No.1208964872+パリィ出来ないしスニーキングゲームも苦手だからな楽つらかった… |
… | 41224/07/08(月)18:39:46No.1208964905そうだねx3>その上であんな雑にぶっ壊れてると思う人も試す人も少なかったんだろうな |
… | 41324/07/08(月)18:39:48No.1208964913+>ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな… |
… | 41424/07/08(月)18:39:53No.1208964940そうだねx3個人的に種の保管庫は雰囲気難易度含めて満点上げたい |
… | 41524/07/08(月)18:39:56No.1208964956+>ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな… |
… | 41624/07/08(月)18:40:05No.1208964990+>>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない? |
… | 41724/07/08(月)18:40:08No.1208965004+>ジャスガ霊薬知ってたらもっとDLC楽しく遊べそうだったのにって凄い後悔だよ |
… | 41824/07/08(月)18:40:22No.1208965074+ナーフせずにジャスガエフェクトとSEを派手にして欲しい |
… | 41924/07/08(月)18:40:31No.1208965112+ジャスガ12fにはできるのに中盾パリィまだ4fなの? |
… | 42024/07/08(月)18:40:32No.1208965114+>ミドラーたまにHP減っても行動変化しないの何なの? |
… | 42124/07/08(月)18:40:39No.1208965154+弾きはナーフするどころか永続効果にして欲しいくらいだわ |
… | 42224/07/08(月)18:40:45No.1208965176そうだねx4ミケラダすら大好きで影の地6キャラ目やるところだけど |
… | 42324/07/08(月)18:41:01No.1208965236+ジャンプ回避で避けられるよ!ってのは黄金波あたりで学んだな |
… | 42424/07/08(月)18:41:04No.1208965251+>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!? |
… | 42524/07/08(月)18:41:12No.1208965297+>>ジャスガ霊薬知ってたらもっとDLC楽しく遊べそうだったのにって凄い後悔だよ |
… | 42624/07/08(月)18:41:13No.1208965301+>SEKIROの弾きってそういや何フレ猶予か知らんわ |
… | 42724/07/08(月)18:41:20No.1208965336+調整前マレニアを比較に出すなって |
… | 42824/07/08(月)18:41:20No.1208965337そうだねx2中ロリ盾無し近接戦じゃないとフロムアクションじゃないとか言い出す自称上級者はだいたいセネサクスさんがわからせたと思う |
… | 42924/07/08(月)18:41:25No.1208965357+>>ジャスガ猶予12FとかSEKIROやってたら欠伸が出るからな… |
… | 43024/07/08(月)18:41:25No.1208965360そうだねx2ウィッカーマン多すぎ! |
… | 43124/07/08(月)18:41:34No.1208965396そうだねx6>ミケラダすら大好きで影の地6キャラ目やるところだけど |
… | 43224/07/08(月)18:41:34No.1208965401そうだねx1切り上げからの浮いて隕石降らしてくるやつはローリングだと微妙に安定しないけど |
… | 43324/07/08(月)18:41:38No.1208965412+>その上であんな雑にぶっ壊れてると思う人も試す人も少なかったんだろうな |
… | 43424/07/08(月)18:41:41No.1208965428+steam |
… | 43524/07/08(月)18:41:43No.1208965441+ウィッカーマン初見で倒すの魔術祈祷キャラくらいだろ! |
… | 43624/07/08(月)18:41:47No.1208965458+ジャスガ5分も効果あるんだ…効果良さそうだけどその分持続30秒とかだろうなと思ってた |
… | 43724/07/08(月)18:41:50No.1208965477そうだねx2>ウィッカーマンが影の地の汚点であり汚物なのは否定できないどころかマジで思うよ |
… | 43824/07/08(月)18:41:51No.1208965484+>個人的に種の保管庫は雰囲気難易度含めて満点上げたい |
… | 43924/07/08(月)18:41:57No.1208965506+>>どうせ何回も死ぬんだしジャンプ回避試そうと思わない? |
… | 44024/07/08(月)18:41:59No.1208965514+たいまつロボしばらく放置してた… |
… | 44124/07/08(月)18:42:01No.1208965524+>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!? |
… | 44224/07/08(月)18:42:02No.1208965532+>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!? |
… | 44324/07/08(月)18:42:06No.1208965560+>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!? |
… | 44424/07/08(月)18:42:08No.1208965567+>>その上であんな雑にぶっ壊れてると思う人も試す人も少なかったんだろうな |
… | 44524/07/08(月)18:42:13No.1208965590+>SEKIRO 6F |
… | 44624/07/08(月)18:42:29No.1208965652+純魔でミケラダ厳しいからムンデリ大剣で倒したわ |
… | 44724/07/08(月)18:42:30No.1208965658+>steam |
… | 44824/07/08(月)18:42:33No.1208965677+>ウィッカーマン初見で倒すの魔術祈祷キャラくらいだろ! |
… | 44924/07/08(月)18:42:34No.1208965682そうだねx1ボスはともかく道中はDLCの割にすげえ緩いなと思った |
… | 45024/07/08(月)18:42:39No.1208965716+>アメリカだと屈指の神ゲーで中国だとクソゲー扱いなの面白いな |
… | 45124/07/08(月)18:42:41No.1208965728+>steam |
… | 45224/07/08(月)18:42:42No.1208965734そうだねx8まあウィッカーマン擁護してる人はマジで見たことないが… |
… | 45324/07/08(月)18:42:45No.1208965750+>>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!? |
… | 45424/07/08(月)18:42:49No.1208965768そうだねx3ラダーン隕石と言われてまず思い浮かんだのは後半のラダーンメテオのコンパチのやつだった |
… | 45524/07/08(月)18:42:51No.1208965780+ウィッカーマンはまあ足張りついたらボコれるからいいよ |
… | 45624/07/08(月)18:42:52No.1208965783+>ウィッカーマン初見で倒すの魔術祈祷キャラくらいだろ! |
… | 45724/07/08(月)18:42:54No.1208965794そうだねx3>人種差ってそんな出るんだな |
… | 45824/07/08(月)18:42:56No.1208965800+>切り上げからの浮いて隕石降らしてくるやつはローリングだと微妙に安定しないけど |
… | 45924/07/08(月)18:42:59No.1208965812+雰囲気なら青海岸がマジで好き |
… | 46024/07/08(月)18:43:05No.1208965835そうだねx3拾ったアイテムのテキストちゃんと読むプレイヤーですらほとんど居ないんだぞ |
… | 46124/07/08(月)18:43:07No.1208965854+ウィッカーマンは蟲糸の槍取ってから狩りたい |
… | 46224/07/08(月)18:43:16No.1208965898そうだねx2>>>ラダーン隕石ってジャンプで避けれるの!? |
… | 46324/07/08(月)18:43:19No.1208965912+玉入れが面白いわけでもないしなウィッカーマンは |
… | 46424/07/08(月)18:43:25No.1208965949そうだねx3>あれ避け方知って安定して避けれるようになった今でも何でジャンプで避けれるのか腑に落ちなくて嫌い! |
… | 46524/07/08(月)18:43:31No.1208965984+ウィッカーマンは1〜2体だったら許した |
… | 46624/07/08(月)18:43:36No.1208966020+エルデンジャスガはゆるゆるだよ |
… | 46724/07/08(月)18:43:37No.1208966022そうだねx1>嘘だろ!? |
… | 46824/07/08(月)18:43:39No.1208966036そうだねx7強い言葉を使う人と配信者の感想鵜呑みにしてそのまま語る人がいるから… |
… | 46924/07/08(月)18:43:44No.1208966065+>拾ったアイテムのテキストちゃんと読むプレイヤーですらほとんど居ないんだぞ |
… | 47024/07/08(月)18:43:45No.1208966068+槍どころかただの蟲糸でもサクサクだぞウィッカーマン |
… | 47124/07/08(月)18:43:48No.1208966081+>steam |
… | 47224/07/08(月)18:43:49No.1208966089+俺もウィッカーマン嫌い… |
… | 47324/07/08(月)18:43:50No.1208966096+ウィッカーマンが避けるタイプのギミック感あるからなぁ |
… | 47424/07/08(月)18:43:50No.1208966097+>個人的に種の保管庫は雰囲気難易度含めて満点上げたい |
… | 47524/07/08(月)18:43:51No.1208966102+>いやー中遠距離は即死しがちだからキツいわ |
… | 47624/07/08(月)18:43:55No.1208966117+隕石がどれの事かで齟齬が生じている気がする…切り上げジャンプから数個の隕石落としてくるやつの話でいいんだよな? |
… | 47724/07/08(月)18:43:59No.1208966131そうだねx4>ウィッカーマンは1〜2体だったら許した |
… | 47824/07/08(月)18:44:09No.1208966181そうだねx3ウィッカーマンの最初の個体はよくいるスルー安定の敵だと思うじゃん |
… | 47924/07/08(月)18:44:15No.1208966223そうだねx2>雰囲気なら青海岸がマジで好き |
… | 48024/07/08(月)18:44:16No.1208966230そうだねx1自分で火を点けろ、燃え残ったウィッカーマンに出来るアンテ遺跡は好き |
… | 48124/07/08(月)18:44:22No.1208966258+ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ? |
… | 48224/07/08(月)18:44:23No.1208966269そうだねx3>強い言葉を使う人と配信者の感想鵜呑みにしてそのまま語る人がいるから… |
… | 48324/07/08(月)18:44:41No.1208966354+ギリギリまで誘導してくるやつはダッシュジャンプが効くんだよな |
… | 48424/07/08(月)18:44:44No.1208966377そうだねx3>玉入れが面白いわけでもないしなウィッカーマンは |
… | 48524/07/08(月)18:44:49No.1208966412+メテオ(岩石弾) |
… | 48624/07/08(月)18:44:50No.1208966414そうだねx2初見のウィッカーマンは体勢崩しの音が鳴っても致命取れなかったからなんだこいつ…ってなってスルーした |
… | 48724/07/08(月)18:44:53No.1208966427+>ウィッカーマンの最初の個体はよくいるスルー安定の敵だと思うじゃん |
… | 48824/07/08(月)18:45:06No.1208966496+自分でウィッカーマン起こす遺跡は正規の入り方分からなかったから裏から不法侵入したよ… |
… | 48924/07/08(月)18:45:08No.1208966512+>>雰囲気なら青海岸がマジで好き |
… | 49024/07/08(月)18:45:14No.1208966540そうだねx4拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ |
… | 49124/07/08(月)18:45:23No.1208966588+>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ? |
… | 49224/07/08(月)18:45:24No.1208966589+ダッシュジャンプおもしれーな |
… | 49324/07/08(月)18:45:24No.1208966594+>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ? |
… | 49424/07/08(月)18:45:26No.1208966600+>>強い言葉を使う人と配信者の感想鵜呑みにしてそのまま語る人がいるから… |
… | 49524/07/08(月)18:45:26No.1208966601+>ボスはともかく道中はDLCの割にすげえ緩いなと思った |
… | 49624/07/08(月)18:45:34No.1208966632+ウィッカーマンは片足踏みは地面に付く直前ジャンプ |
… | 49724/07/08(月)18:45:36No.1208966644+>>嘘だろ!? |
… | 49824/07/08(月)18:45:37No.1208966648そうだねx1>初見のウィッカーマンは体勢崩しの音が鳴っても致命取れなかったからなんだこいつ…ってなってスルーした |
… | 49924/07/08(月)18:45:37No.1208966659+>拾ったアイテムのテキストちゃんと読むプレイヤーですらほとんど居ないんだぞ |
… | 50024/07/08(月)18:45:41No.1208966677+>拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ |
… | 50124/07/08(月)18:45:42No.1208966686+>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ? |
… | 50224/07/08(月)18:45:42No.1208966687+影の地の霧の猛禽強すぎ! |
… | 50324/07/08(月)18:45:50No.1208966723そうだねx9倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う |
… | 50424/07/08(月)18:45:53No.1208966739+こんなエアプ叩きがいそうなとこで攻略法探すより動画見るほうがいい |
… | 50524/07/08(月)18:45:58No.1208966765+>霊薬なんか普段からあんま変えないしそもそも最初のウィッカーマンこれ倒し方知らないとどうにもならんやつだなって思ってスルーしたよ |
… | 50624/07/08(月)18:45:59No.1208966770+>拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ |
… | 50724/07/08(月)18:46:03No.1208966783+実際モーグ撃破って攻略サイト見ながら最速とかやらなかったら大抵本編後半だろうしそこまでやってきた人が絶対にクリア出来ないレベルではないわな |
… | 50824/07/08(月)18:46:06No.1208966799+>玉入れしようと思って崖登っても延々ホーミング火の玉撃ってくるのはどうかと思うわ! |
… | 50924/07/08(月)18:46:07No.1208966801そうだねx2地形で致命とれないのはまあいい加減やめてほしいよなあ |
… | 51024/07/08(月)18:46:09No.1208966814+DLCクリアして残しておいたマレニアに行ったら攻撃できるタイミング多くて感動したけど往復ビンタを4回連続でやってきた時は行動パターン酷いなって |
… | 51124/07/08(月)18:46:10No.1208966818+初期なんて正直DLC武器でまともに使えるの一つもないってくらい極端な評価されてたしな |
… | 51224/07/08(月)18:46:12No.1208966825そうだねx2>火力やら防御に直接繋がらないのわざわざ使う人そんないないだろうな… |
… | 51324/07/08(月)18:46:14No.1208966834そうだねx6直近入手アイテム表示はマジで革命 |
… | 51424/07/08(月)18:46:17No.1208966858+ウィッカーマンの処理自体はもう何も言わないけど楽しくないのはその通りとしか言えない… |
… | 51524/07/08(月)18:46:19No.1208966863+弾きを自力で理解するのは検証プレイヤーくらいでしょ |
… | 51624/07/08(月)18:46:20No.1208966872そうだねx1日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ |
… | 51724/07/08(月)18:46:27No.1208966909+行くぞ!トレント!! |
… | 51824/07/08(月)18:46:27No.1208966914そうだねx2フロムゲー配信でキレたりした日には大量の猿が襲撃してくるぞ |
… | 51924/07/08(月)18:46:31No.1208966931+>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う |
… | 52024/07/08(月)18:46:35No.1208966953+>あの仕様で地形のせいで致命取れないことが割とよく起きるの流石にテストプレイしてないだろって言われても文句言えないと思います |
… | 52124/07/08(月)18:46:38No.1208966971+もうちょっと遺灰を底上げして欲しかった |
… | 52224/07/08(月)18:46:43No.1208966995+俺の腕では獅子舞相手でもジャスガ厳しかった |
… | 52324/07/08(月)18:46:47No.1208967016そうだねx1ウィッカーマンはホーミング攻撃の頻度高すぎんだよ |
… | 52424/07/08(月)18:46:48No.1208967029+>>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う |
… | 52524/07/08(月)18:46:53No.1208967061+>自分で火を点けろ、燃え残ったウィッカーマンに出来るアンテ遺跡は好き |
… | 52624/07/08(月)18:46:55No.1208967067+>地形で致命とれないのはまあいい加減やめてほしいよなあ |
… | 52724/07/08(月)18:46:57No.1208967083+ほとんどの祈祷士はウィッカーマン見て(虫糸のおやつだな…)って思っただろう |
… | 52824/07/08(月)18:47:00No.1208967103そうだねx1本編があまりに遺灰ゲーすぎたからDLCぐらいのバランスが好み |
… | 52924/07/08(月)18:47:03No.1208967122+>>霊薬なんか普段からあんま変えないしそもそも最初のウィッカーマンこれ倒し方知らないとどうにもならんやつだなって思ってスルーしたよ |
… | 53024/07/08(月)18:47:06No.1208967138+>ウィッカーマンは片足踏みは地面に付く直前ジャンプ |
… | 53124/07/08(月)18:47:10No.1208967160+流れと全く関係ないけど竜王の岩剣なんか弱くなった? |
… | 53224/07/08(月)18:47:11No.1208967164+ウィッカーマンは足をロック出来る時点でああこれゴーレム系か…ってなった |
… | 53324/07/08(月)18:47:13No.1208967172そうだねx1>直近入手アイテム表示はマジで革命 |
… | 53424/07/08(月)18:47:31No.1208967253+俺は炎がたぎってるだけで楽しいから実は嫌いじゃないウィッカーマン |
… | 53524/07/08(月)18:47:32No.1208967258+>直近入手アイテム表示はマジで革命 |
… | 53624/07/08(月)18:47:34No.1208967270+>拾ったアイテムすぐ使おうと思わんわ |
… | 53724/07/08(月)18:47:40No.1208967300そうだねx1>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う |
… | 53824/07/08(月)18:47:42No.1208967310+>まあどのみち相手の攻撃の最終段を覚える必要はある |
… | 53924/07/08(月)18:47:45No.1208967321+>ウィッカーマンは片足踏みは地面に付く直前ジャンプ |
… | 54024/07/08(月)18:47:49No.1208967340+>>火力やら防御に直接繋がらないのわざわざ使う人そんないないだろうな… |
… | 54124/07/08(月)18:47:57No.1208967386そうだねx2>倒しやすいから許せるとか嫌いじゃないとかなら分かるけどウィッカーマン楽しいって言ってる奴は多分頭燃えてると思う |
… | 54224/07/08(月)18:47:58No.1208967393+ウィッカーマンはあそこまでお膳立てするボスなら顔左右に致命ポイントあると思うじゃないですか普通 |
… | 54324/07/08(月)18:47:58No.1208967396そうだねx2>フロムゲー配信でキレたりした日には大量の猿が襲撃してくるぞ |
… | 54424/07/08(月)18:48:00No.1208967403+>実際モーグ撃破って攻略サイト見ながら最速とかやらなかったら大抵本編後半だろうしそこまでやってきた人が絶対にクリア出来ないレベルではないわな |
… | 54524/07/08(月)18:48:01No.1208967408そうだねx1>本編があまりに遺灰ゲーすぎたからDLCぐらいのバランスが好み |
… | 54624/07/08(月)18:48:01No.1208967409+ガードカウンターが強い武器ってどれ? |
… | 54724/07/08(月)18:48:08No.1208967437そうだねx2>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ |
… | 54824/07/08(月)18:48:08No.1208967442+>俺の腕では獅子舞相手でもジャスガ厳しかった |
… | 54924/07/08(月)18:48:09No.1208967449+>>ジャスガってガードカウンター主体で戦うって感じ? |
… | 55024/07/08(月)18:48:17No.1208967484+これはDLCに限ったことじゃないけど1周目は攻略見なかったせいでNPCイベはほとんど未完だったりそもそも知らないNPCもいたりだったなあ |
… | 55124/07/08(月)18:48:21No.1208967515+マリカの祝福と霊薬間違って1周目のやつ全部飲んじゃったんだよね |
… | 55224/07/08(月)18:48:30No.1208967551そうだねx6>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ |
… | 55324/07/08(月)18:48:39No.1208967599+遺灰はメスメル兵とかゴーレム辺りはシンプルに強いと思うけど結局写し身でいいやってなるしなぁ |
… | 55424/07/08(月)18:48:42No.1208967623そうだねx2>>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ |
… | 55524/07/08(月)18:48:53No.1208967682+>本編はなんかタゲが遺灰にあまりにいきすぎて横から殴るだけみたいになってたよね正直 |
… | 55624/07/08(月)18:48:54No.1208967683そうだねx2>日本の評価低いのはレベル縛り文化のせいだと思うわ |
… | 55724/07/08(月)18:48:58No.1208967708そうだねx1ほとんどの強モブはみんな正気耐性が著しく低いので |
… | 55824/07/08(月)18:48:58No.1208967714+股下系のデカブツボスは単調になるからなぁ… |
… | 55924/07/08(月)18:49:18No.1208967815+日本の評価でいうと単純に高周回でDLC初見突入した層が多いからじゃね? |
… | 56024/07/08(月)18:49:18No.1208967816そうだねx7>クソクソ連呼するお前みたいなのが一番頭燃えてるよ? |
… | 56124/07/08(月)18:49:36No.1208967916+>これはDLCに限ったことじゃないけど1周目は攻略見なかったせいでNPCイベはほとんど未完だったりそもそも知らないNPCもいたりだったなあ |
… | 56224/07/08(月)18:49:38No.1208967925+>ほとんどの強モブはみんな正気耐性が著しく低いので |
… | 56324/07/08(月)18:49:40No.1208967940+レベルなんて侵入や協力する人以外気にしないぜ |
… | 56424/07/08(月)18:49:44No.1208967960そうだねx1>>本編があまりに遺灰ゲーすぎたからDLCぐらいのバランスが好み |
… | 56524/07/08(月)18:49:48No.1208967975+ウィッカーマンは一回だけなら倒し方見つけるクイズみたいな感じで楽しめる |
… | 56624/07/08(月)18:49:56No.1208968014そうだねx1>>クソクソ連呼するお前みたいなのが一番頭燃えてるよ? |
… | 56724/07/08(月)18:49:57No.1208968018+>日本の評価でいうと単純に高周回でDLC初見突入した層が多いからじゃね? |
… | 56824/07/08(月)18:50:04No.1208968055+レベル縛りはマッチングの関係でしたくないけどしてるだけだから… |
… | 56924/07/08(月)18:50:07No.1208968077そうだねx2>何が見えてるの… |
… | 57024/07/08(月)18:50:10No.1208968087+奈落の森でもトレント乗れるようにアプデしてくれ |
… | 57124/07/08(月)18:50:19No.1208968143+>レベルなんて侵入や協力する人以外気にしないぜ |
… | 57224/07/08(月)18:50:20No.1208968150+>ライオン丸も眠りますか? |
… | 57324/07/08(月)18:50:29No.1208968198+周回するようなのがボス強い程度で音を上げるかね |
… | 57424/07/08(月)18:50:31No.1208968209+レベル遺灰戦技を縛るのが標準なのは知っているな? |
… | 57524/07/08(月)18:50:37No.1208968249+糞食いに侵入されてるやつ居ない?命心配したほうがいいよ |
… | 57624/07/08(月)18:50:39No.1208968261そうだねx1>>何が見えてるの… |
… | 57724/07/08(月)18:50:45No.1208968293+>そもそもレベル縛ってる人そんなプレイヤー数に対して多くないと思う |
… | 57824/07/08(月)18:50:46No.1208968305+ウィッカーマンクソクソマンって毎日出るよな |
… | 57924/07/08(月)18:50:47No.1208968314そうだねx3150の人が200にして体力80にしても同じところでブチ切れると思いますよ |
… | 58024/07/08(月)18:50:55No.1208968346+奈落の森は一周目は超楽しかったよ |
… | 58124/07/08(月)18:50:58No.1208968365+>レベルなんて侵入や協力する人以外気にしないぜ |
… | 58224/07/08(月)18:51:05No.1208968410+>レベル遺灰戦技を縛るのが標準なのは知っているな? |
… | 58324/07/08(月)18:51:06No.1208968412+>ここだと多分その人口多いっぽくて大分混乱する |
… | 58424/07/08(月)18:51:07No.1208968414+>一旦スレ閉じろ |
… | 58524/07/08(月)18:51:11No.1208968434+レベル縛りしないと王どころか神人になってしまう |
… | 58624/07/08(月)18:51:16No.1208968459そうだねx4>クソクソ連呼するウンチ |
… | 58724/07/08(月)18:51:17No.1208968471そうだねx5>ウィッカーマンクソクソマンって毎日出るよな |
… | 58824/07/08(月)18:51:21No.1208968482+ウィッカーマンも黄金樹の化身ポジなら腐敗ばら撒いたり街でいきなり降ってきたり分身したり攻撃のバリエーション増やそうよ? |
… | 58924/07/08(月)18:51:21No.1208968484+縛りは自分に課すもので他人に課すものじゃねーよハゲ |
… | 59024/07/08(月)18:51:22No.1208968495+DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか |
… | 59124/07/08(月)18:51:24No.1208968502+この手のゲームの配信って配信者が暖まってるとこ見に行くんじゃないのか |
… | 59224/07/08(月)18:51:29No.1208968526+合言葉以外でも無制限でホストに合わせてレベルスケーリングやってくれたら早いんだけどレベル帯マッチングはなんかダクソからそのままだから… |
… | 59324/07/08(月)18:51:33No.1208968545+>>まあどのみち相手の攻撃の最終段を覚える必要はある |
… | 59424/07/08(月)18:51:36No.1208968560そうだねx1>ほとんどの強モブはみんな正気耐性が著しく低いので |
… | 59524/07/08(月)18:51:41No.1208968580+>ウィッカーマンも黄金樹の化身ポジなら腐敗ばら撒いたり街でいきなり降ってきたり分身したり攻撃のバリエーション増やそうよ? |
… | 59624/07/08(月)18:51:45No.1208968595そうだねx1>ガードカウンターが強い武器ってどれ? |
… | 59724/07/08(月)18:51:46No.1208968601+>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか |
… | 59824/07/08(月)18:51:46No.1208968603+写し身以外ならちょうどいい強さで面白いよ |
… | 59924/07/08(月)18:51:47No.1208968609+勝利に興奮してボタン押しちゃって何を拾ったわからない探せないで逃したテキスト結構あったな… |
… | 60024/07/08(月)18:51:56No.1208968660+>>一旦スレ閉じろ |
… | 60124/07/08(月)18:51:57No.1208968670そうだねx2>>何が見えてるの… |
… | 60224/07/08(月)18:51:57No.1208968672+150あればだいたい方向性決まって火力上限防御上限にはなってるからな |
… | 60324/07/08(月)18:51:59No.1208968683+>それね…お前がウンチだからだよ |
… | 60424/07/08(月)18:51:59No.1208968685+>レベル遺灰戦技を縛るのが標準なのは知っているな? |
… | 60524/07/08(月)18:51:59No.1208968687そうだねx2>>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか |
… | 60624/07/08(月)18:52:04No.1208968710+やはりソウル取得量マッチングか… |
… | 60724/07/08(月)18:52:05No.1208968718+>ガードカウンターが強い武器ってどれ? |
… | 60824/07/08(月)18:52:19No.1208968773+>この手のゲームの配信って配信者が暖まってるとこ見に行くんじゃないのか |
… | 60924/07/08(月)18:52:22No.1208968792そうだねx3レベル帯の文化は正直ゲームの楽しみを阻害する文化だと感じる |
… | 61024/07/08(月)18:52:24No.1208968800+>ガードカウンターが強い武器ってどれ? |
… | 61124/07/08(月)18:52:28No.1208968816+>ジャスガって結局物理カット率100%になって属性ダメージのカット率も上昇してスタミナ消費が下がって直後のガードカウンターが強くなるってだけの効果なので大盾ガードとはまた別物 |
… | 61224/07/08(月)18:52:30No.1208968829+縛りプレイさんはぜひ加護も縛っててくれ |
… | 61324/07/08(月)18:52:30No.1208968830+まあ生命力が60あるかどうかは割とデカいと思う… |
… | 61424/07/08(月)18:52:34No.1208968855+通常個体と脚ガード個体の一体ずつなら別に何も言われてなかったと思うよウィッカーマン |
… | 61524/07/08(月)18:52:35No.1208968856+>ウィッカーマンも黄金樹の化身ポジなら腐敗ばら撒いたり街でいきなり降ってきたり分身したり攻撃のバリエーション増やそうよ? |
… | 61624/07/08(月)18:52:39No.1208968877+>発狂してくれてもいいじゃん… |
… | 61724/07/08(月)18:52:39No.1208968878+>やはりソウル取得量マッチングか… |
… | 61824/07/08(月)18:52:41No.1208968893+あの加護自力で集めてあー楽しいなんてなったらヤベェ奴だよ |
… | 61924/07/08(月)18:52:49No.1208968927+>>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか |
… | 62024/07/08(月)18:52:51No.1208968936そうだねx2ウィッカーマンアンチって対象広すぎるだろ |
… | 62124/07/08(月)18:52:54No.1208968945そうだねx1DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う |
… | 62224/07/08(月)18:52:55No.1208968949そうだねx1>>DLCでいうならレベルどうこうよりも敵の攻撃のカット率あげて加護集めろとしか |
… | 62324/07/08(月)18:53:01No.1208968982+ウィッカーマンは消極的うんこというか |
… | 62424/07/08(月)18:53:01No.1208968983+>玄人が楽しそうに初見でクソしょうもない考察してるのしかソウル系は見ないことにしてるんだ |
… | 62524/07/08(月)18:53:03No.1208968991そうだねx2奈落の森は広すぎ |
… | 62624/07/08(月)18:53:04No.1208968995+無駄にレベル上げてる人は加護のこと知らんのだろう |
… | 62724/07/08(月)18:53:05No.1208969002そうだねx2>(攻略サイトを見ざるを得ない) |
… | 62824/07/08(月)18:53:13No.1208969034+まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム… |
… | 62924/07/08(月)18:53:27No.1208969106+加護は周回で引き継がれるから集めきれなさそうならとっとと諦めて周回してもいいんだぞ |
… | 63024/07/08(月)18:53:28No.1208969111そうだねx1逆にウィッカーマン擁護探すの大変だろ |
… | 63124/07/08(月)18:53:30No.1208969117そうだねx4ウィッカーマン信者がいることにビックリしてる |
… | 63224/07/08(月)18:53:36No.1208969144+>ウィッカーマンアンチって対象広すぎるだろ |
… | 63324/07/08(月)18:53:48No.1208969219+>初期なんて正直DLC武器でまともに使えるの一つもないってくらい極端な評価されてたしな |
… | 63424/07/08(月)18:53:49No.1208969220+>まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム… |
… | 63524/07/08(月)18:53:57No.1208969263+>フロムは早いとこレベルシンク導入して無制限にマッチングするようにしろ |
… | 63624/07/08(月)18:53:58No.1208969266+ウィッカーマンに親でも焼き殺されたのかよってレスがなくて安堵してる |
… | 63724/07/08(月)18:54:00No.1208969273そうだねx6>DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う |
… | 63824/07/08(月)18:54:01No.1208969283+>奈落の森は広すぎ |
… | 63924/07/08(月)18:54:02No.1208969288そうだねx1加護の曲線早期に見直したのは良かったよほんと |
… | 64024/07/08(月)18:54:05No.1208969299+まあウィッカーマンは生贄とか入れて燃やすから遺族とかはアンチになるかもしれん |
… | 64124/07/08(月)18:54:07No.1208969310+まだDLCきたばっかだからブチギレてるのは早漏でしょ |
… | 64224/07/08(月)18:54:11No.1208969331そうだねx3そろそろ気付いてほしい |
… | 64324/07/08(月)18:54:14No.1208969347+>奈落の森は広すぎ |
… | 64424/07/08(月)18:54:15No.1208969355+>本編も構えが強いのバレるまで結構かかったな |
… | 64524/07/08(月)18:54:25No.1208969416+>ウィッカーマンに親でも焼き殺されたのかよってレスがなくて安堵してる |
… | 64624/07/08(月)18:54:28No.1208969425+>まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム… |
… | 64724/07/08(月)18:54:30No.1208969442+クソクソデカい声でわめくのうっとうしいからやめろと言われても |
… | 64824/07/08(月)18:54:30No.1208969444+加護ってそんな意地悪な配置あった? |
… | 64924/07/08(月)18:54:34No.1208969468+なんなら加護18あればアプデ前20のステータスになるようになってるから今だいぶ楽だぞ |
… | 65024/07/08(月)18:54:37No.1208969487そうだねx3>加護の曲線早期に見直したのは良かったよほんと |
… | 65124/07/08(月)18:54:41No.1208969503+あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね |
… | 65224/07/08(月)18:54:42No.1208969509+>>まあとおせんぼはしてないから焼きゴーレム… |
… | 65324/07/08(月)18:54:44No.1208969523+>ウィッカーマンに親でも焼き殺されたのかよってレスがなくて安堵してる |
… | 65424/07/08(月)18:54:55No.1208969569+>逆にウィッカーマン擁護探すの大変だろ |
… | 65524/07/08(月)18:54:55No.1208969570+焼炉のゴーレムって呼び方してる人0人説 |
… | 65624/07/08(月)18:54:56No.1208969580そうだねx2影の地終わって狭間の地に戻ってきてエルデの王になったけど |
… | 65724/07/08(月)18:54:56No.1208969582+ビーム打ちまくってくる指遺跡だけは擁護できない |
… | 65824/07/08(月)18:54:57No.1208969583+メチャメチャ探索してるつもりだったけど節穴だから行き方最後までわからなくて奈落と巫女の村方面は攻略見ちゃった… |
… | 65924/07/08(月)18:55:01No.1208969615+もう一人の俺と腐敗まみれにしなきゃ倒せなかった俺はゴミだよ |
… | 66024/07/08(月)18:55:13No.1208969687そうだねx2>焼炉のゴーレムって呼び方してる人0人説 |
… | 66124/07/08(月)18:55:14No.1208969693+加護落とさない壺光る奴あれなんなの? |
… | 66224/07/08(月)18:55:17No.1208969706+>焼炉のゴーレムって呼び方してる人0人説 |
… | 66324/07/08(月)18:55:17No.1208969711+古遺跡にいる火の渦ウィッカーマンは爆笑したからあの配置は大正解だと思う |
… | 66424/07/08(月)18:55:24No.1208969747+大ルーン壊れるまでに加護いくつ集められる? |
… | 66524/07/08(月)18:55:25No.1208969750+>あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね |
… | 66624/07/08(月)18:55:28No.1208969766+DLC武器はこれ火の騎士の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない? |
… | 66724/07/08(月)18:55:33No.1208969789+>加護落とさない壺光る奴あれなんなの? |
… | 66824/07/08(月)18:55:38No.1208969815そうだねx2影の地のインプは奴隷兵由来のぶん回し攻撃全くしてこなくなっただけですごい楽になったなと |
… | 66924/07/08(月)18:55:46No.1208969854+>ビーム打ちまくってくる指遺跡だけは擁護できない |
… | 67024/07/08(月)18:55:50No.1208969877+ウィッカーマン様に与えて頂いた弾き雫のありがたさもわからずにウィッカーマン様を叩いてる阿呆どもがおるらしいね |
… | 67124/07/08(月)18:55:52No.1208969890そうだねx2なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク |
… | 67224/07/08(月)18:55:53No.1208969896+>大ルーン壊れるまでに加護いくつ集められる? |
… | 67324/07/08(月)18:56:05No.1208969950+>>あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね |
… | 67424/07/08(月)18:56:07No.1208969962+>ビーム打ちまくってくる指遺跡だけは擁護できない |
… | 67524/07/08(月)18:56:08No.1208969964+指ママとかと違ってウィッカーマンはマジで誤解なくウィッカーマンで通じちゃうのが悪い |
… | 67624/07/08(月)18:56:11No.1208969975そうだねx1>DLC武器はこれ孤牢の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない? |
… | 67724/07/08(月)18:56:22No.1208970046+>DLC武器はこれ火の騎士の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない? |
… | 67824/07/08(月)18:56:25No.1208970058+害獣はトレント乗ってサクッと終わるイベントボスになっただろ |
… | 67924/07/08(月)18:56:25No.1208970059そうだねx3>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク |
… | 68024/07/08(月)18:56:27No.1208970070+>影の地のインプは奴隷兵由来のぶん回し攻撃全くしてこなくなっただけですごい楽になったなと |
… | 68124/07/08(月)18:56:51No.1208970196+>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク |
… | 68224/07/08(月)18:56:52No.1208970198+今回クソデザインの有能装備多すぎる…くやしい… |
… | 68324/07/08(月)18:56:52No.1208970203+指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する |
… | 68424/07/08(月)18:57:02No.1208970262+>指ママとかと違ってウィッカーマンはマジで誤解なくウィッカーマンで通じちゃうのが悪い |
… | 68524/07/08(月)18:57:05No.1208970280+荒れネタ貼ってやる |
… | 68624/07/08(月)18:57:07No.1208970289+>DLC武器はこれ火の騎士の大剣が無難にめちゃくちゃ強くない? |
… | 68724/07/08(月)18:57:07No.1208970290+>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど |
… | 68824/07/08(月)18:57:13No.1208970313そうだねx1ウィッカーマンはデカ海鞘を毒で爆殺させるみたいな感じでぶち殺したかった |
… | 68924/07/08(月)18:57:15No.1208970325+>害獣はトレント乗ってサクッと終わるイベントボスになっただろ |
… | 69024/07/08(月)18:57:16No.1208970330+>火の騎士の兜って優秀だけどクソダサいよねマジで合う防具のないクソデザインすぎる優秀だから被るけど |
… | 69124/07/08(月)18:57:19No.1208970347そうだねx4>荒れネタ貼ってやる |
… | 69224/07/08(月)18:57:20No.1208970357+まあ敵が破片落とすならまだ全部カバで良かったんじゃねえのとは思うわ |
… | 69324/07/08(月)18:57:20No.1208970361+メガ大口インプの遺灰が欲しいんだけど? |
… | 69424/07/08(月)18:57:24No.1208970378+信仰が強すぎるな対応力の幅が凄まじい |
… | 69524/07/08(月)18:57:25No.1208970380そうだねx2>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する |
… | 69624/07/08(月)18:57:26No.1208970393そうだねx2>DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う |
… | 69724/07/08(月)18:57:32No.1208970437そうだねx2>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する |
… | 69824/07/08(月)18:57:33No.1208970439+クソレーザーはACでやったやつだ…ってなったの俺だけじゃないようで安心した |
… | 69924/07/08(月)18:57:33No.1208970441そうだねx1いい加減フロムも重ね着設定を実装してくれないかな |
… | 70024/07/08(月)18:57:34No.1208970452+>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク |
… | 70124/07/08(月)18:57:35No.1208970460+>なんか流れがよくないから別の荒れネタを投下してやるぜククク |
… | 70224/07/08(月)18:57:35No.1208970462+エッチな装備が圧倒的に足りねえんだよ |
… | 70324/07/08(月)18:57:37No.1208970467+強靭101は欲しいのと見た目にもある程度こだわりたいから防具は変わらないままだったな… |
… | 70424/07/08(月)18:57:39No.1208970478そうだねx1段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって |
… | 70524/07/08(月)18:57:40No.1208970485そうだねx1>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する |
… | 70624/07/08(月)18:57:45No.1208970511+俺はメスメル後に獅子舞行ったからマジで瞬殺だった |
… | 70724/07/08(月)18:57:55No.1208970576+DLCで追加された中盾はデザインも性能も優秀なものが多くて最高だった |
… | 70824/07/08(月)18:57:57No.1208970587+奈落はあのシステムで作りこまれても大分嫌 |
… | 70924/07/08(月)18:58:02No.1208970616+羅刹一式強いし見た目もそんなわるくないのでもうこれでいいかなって |
… | 71024/07/08(月)18:58:03No.1208970624+害獣でトレント出勤するようになった代わりに奈落で欠勤かますからな |
… | 71124/07/08(月)18:58:03No.1208970630そうだねx3>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような… |
… | 71224/07/08(月)18:58:06No.1208970644+>指ママとかと違ってウィッカーマンはマジで誤解なくウィッカーマンで通じちゃうのが悪い |
… | 71324/07/08(月)18:58:07No.1208970647そうだねx7>段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって |
… | 71424/07/08(月)18:58:08No.1208970664+害獣は |
… | 71524/07/08(月)18:58:20No.1208970729+>ウィッカーマン様に与えて頂いたこのお面...あっ貴重品じゃないんだ |
… | 71624/07/08(月)18:58:23No.1208970748そうだねx3上手い人が楽しんでるのはいいことだが |
… | 71724/07/08(月)18:58:24No.1208970760+>奈落はあのシステムで作りこまれても大分嫌 |
… | 71824/07/08(月)18:58:24No.1208970761+>古遺跡にいる火の渦ウィッカーマンは爆笑したからあの配置は大正解だと思う |
… | 71924/07/08(月)18:58:26No.1208970773+書き込みをした人によって削除されました |
… | 72024/07/08(月)18:58:30No.1208970803そうだねx2ダサい装備は死んでも装備したくない |
… | 72124/07/08(月)18:58:38No.1208970844+信仰は火の騎士の大剣とか黒鉄の大鎚とか良い武器結構生えてきたよね |
… | 72224/07/08(月)18:58:39No.1208970852+>見た目で合う防具が無いのは本当にそうだから困った |
… | 72324/07/08(月)18:58:41No.1208970863+指遺跡は拘束弾によるロングレンジ戦やらせたいから広めに作っただけだと思う |
… | 72424/07/08(月)18:58:41No.1208970864+誉は古遺跡の麓辺りに捨ててあったよ |
… | 72524/07/08(月)18:58:42No.1208970868そうだねx1>二年以上あって納期とか本気で言ってるのか |
… | 72624/07/08(月)18:58:45No.1208970884+メタルギアソリッドやらせるならそこらの動物に見つかった時のリスクもっとデカくしないと |
… | 72724/07/08(月)18:58:52No.1208970926そうだねx2>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような… |
… | 72824/07/08(月)18:58:52No.1208970927+奈落はせめてあの区間だけトレント使えないとかにしてくれたらな |
… | 72924/07/08(月)18:58:57No.1208970959+筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 73024/07/08(月)18:59:06No.1208971006+>上手い人が楽しんでるのはいいことだが |
… | 73124/07/08(月)18:59:06No.1208971007そうだねx4>>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する |
… | 73224/07/08(月)18:59:08No.1208971017+>いや…?ツリーガードみたいなやつなら倒すけどあんな一撃即死のギミックボス初手で突っ込むの時間の無駄ってなる |
… | 73324/07/08(月)18:59:15No.1208971051そうだねx1>>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する |
… | 73424/07/08(月)18:59:22No.1208971093+信仰は舞台がメスメルとミケラという信仰テーマな奴だから恵まれてる |
… | 73524/07/08(月)18:59:26No.1208971118そうだねx3>>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような… |
… | 73624/07/08(月)18:59:27No.1208971124+>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 73724/07/08(月)18:59:30No.1208971138+牢獄とか墓とかのミニダンジョンは本編と違って全部面白かったからいいと思う |
… | 73824/07/08(月)18:59:37No.1208971187+>メタルギアソリッドやらせるならそこらの動物に見つかった時のリスクもっとデカくしないと |
… | 73924/07/08(月)18:59:38No.1208971193+>>いや奈落はメタルギアソリッドやりたくなっただけのような… |
… | 74024/07/08(月)18:59:39No.1208971200そうだねx3>二年以上あって納期とか本気で言ってるのか |
… | 74124/07/08(月)18:59:41No.1208971210+>>古遺跡にいる火の渦ウィッカーマンは爆笑したからあの配置は大正解だと思う |
… | 74224/07/08(月)18:59:47No.1208971238そうだねx2>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 74324/07/08(月)18:59:49No.1208971249+害獣はだるいだけのエルデン縄跳びが楽になるのはいいけどあれ元から楽だし |
… | 74424/07/08(月)18:59:49No.1208971253+>信仰は舞台がメスメルとミケラという信仰テーマな奴だから恵まれてる |
… | 74524/07/08(月)18:59:54No.1208971268+>2年でこれ作るの結構しんどい気はする |
… | 74624/07/08(月)18:59:55No.1208971275+DLCに3年かけてたら正気かよとは思うけど2年でこれだしてきたのにもびっくりだよ |
… | 74724/07/08(月)18:59:56No.1208971279+>(ブラボだよ…) |
… | 74824/07/08(月)18:59:57No.1208971285そうだねx1>クソビリヤード魔術師だけは絶対に許さねえからな |
… | 74924/07/08(月)18:59:58No.1208971289+>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 75024/07/08(月)18:59:59No.1208971294+>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 75124/07/08(月)18:59:59No.1208971296+>>>指遺跡と奈落は納期のデーモンに負けたんだろうなと察する |
… | 75224/07/08(月)18:59:59No.1208971297+>指遺跡は光速弾によるロングレンジ戦やらせたいから広めに作っただけだと思う |
… | 75324/07/08(月)19:00:00No.1208971299そうだねx1>誉は影の地突入してチャクラムマンにボコられて棄てたよ |
… | 75424/07/08(月)19:00:03No.1208971309+奈落は歩いてみると案外狭いというか影の地が狭いよねってなる |
… | 75524/07/08(月)19:00:07No.1208971324+>メタルギアソリッドやらせるならそこらの動物に見つかった時のリスクもっとデカくしないと |
… | 75624/07/08(月)19:00:14No.1208971369+>ダサい装備は死んでも装備したくない |
… | 75724/07/08(月)19:00:17No.1208971378+指遺跡はヤツメの相手したくないからあれくらいスカスカで良い |
… | 75824/07/08(月)19:00:24No.1208971428+聖杯だけはデーモンにやられたんだな…って思ってる |
… | 75924/07/08(月)19:00:27No.1208971441+>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 76024/07/08(月)19:00:34No.1208971472+>ごめんやっぱわかんねえや |
… | 76124/07/08(月)19:00:41No.1208971511そうだねx4筋バサ最強すぎん? |
… | 76224/07/08(月)19:00:43No.1208971525+洞窟も地下墓もないよね奈落 |
… | 76324/07/08(月)19:00:45No.1208971537+納期と人手があったらバグがなくなるわけではないのだ |
… | 76424/07/08(月)19:00:53No.1208971578+>牢獄とか墓とかのミニダンジョンは本編と違って全部面白かったからいいと思う |
… | 76524/07/08(月)19:01:02No.1208971626+>ボニの牢獄みたいなデバッグ不足としか言いようがない細かいバグが山ほど見つかってるんで… |
… | 76624/07/08(月)19:01:02No.1208971631+>フライドチキンがあったけどナーフを受けてしまってな… |
… | 76724/07/08(月)19:01:04No.1208971644+溶岩スライムナデナデしてる火事場ゴーレムが影の地で一番可愛いというのは覚えておいて |
… | 76824/07/08(月)19:01:13No.1208971702+>洞窟も地下墓もないよね奈落 |
… | 76924/07/08(月)19:01:14No.1208971704+>指遺跡はヤツメの相手したくないからあれくらいスカスカで良い |
… | 77024/07/08(月)19:01:14No.1208971706+そのエラー枠がしょうもねえんだもんDLC |
… | 77124/07/08(月)19:01:20No.1208971732+>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 77224/07/08(月)19:01:27No.1208971770そうだねx1>溶岩スライムナデナデしてる火事場ゴーレムが影の地で一番可愛いというのは覚えておいて |
… | 77324/07/08(月)19:01:31No.1208971789+古隕鉄の大剣と血ソードランスあればよくないか? |
… | 77424/07/08(月)19:01:33No.1208971793+>溶岩スライムナデナデしてる火事場ゴーレムが影の地で一番可愛いというのは覚えておいて |
… | 77524/07/08(月)19:01:34No.1208971800+ユミル、激怒「指ママって何よ!」 |
… | 77624/07/08(月)19:01:38No.1208971818+>いや探索する必要ないから |
… | 77724/07/08(月)19:01:40No.1208971826+3DアクションだとAIにテストプレイさせるのはまだまだ難しいかなぁ |
… | 77824/07/08(月)19:01:47No.1208971863+奈落からなんとかして青海岸に行こうとしてた思い出 |
… | 77924/07/08(月)19:01:48No.1208971868そうだねx1館の前にほおずきが20体くらい集まってるくらいの絶望感は欲しかった |
… | 78024/07/08(月)19:01:49No.1208971873そうだねx2跳ね返る魔術使わせろよマジで |
… | 78124/07/08(月)19:01:49No.1208971874+指遺跡からは僅かながらアマナの遺志を感じる |
… | 78224/07/08(月)19:01:53No.1208971899そうだねx2ゴーレムくん背中しばかれたら大爆発ぐらいしてもいいんだよ |
… | 78324/07/08(月)19:02:01No.1208971949+>3DアクションだとAIにテストプレイさせるのはまだまだ難しいかなぁ |
… | 78424/07/08(月)19:02:03No.1208971957+奈落のスニーキングはホライゾン煽ってんのかなと思った |
… | 78524/07/08(月)19:02:08No.1208971983+>>洞窟も地下墓もないよね奈落 |
… | 78624/07/08(月)19:02:11No.1208972009+特に回りきっても良いもんないしな奈落 |
… | 78724/07/08(月)19:02:16No.1208972039+>洞窟も地下墓もないよね奈落 |
… | 78824/07/08(月)19:02:17No.1208972044+頑張って高低差作り込んだな〜って気はする |
… | 78924/07/08(月)19:02:20No.1208972064+>初見時「こいつマレニアより強いだろ」 |
… | 79024/07/08(月)19:02:21No.1208972069+>跳ね返る魔術使わせろよマジで |
… | 79124/07/08(月)19:02:30No.1208972123+>ゴーレムくん背中しばかれたら大爆発ぐらいしてもいいんだよ |
… | 79224/07/08(月)19:02:34No.1208972149そうだねx8「探索する必要がない」ってのもすでに情報あるからだからな? |
… | 79324/07/08(月)19:02:35No.1208972153+>俺もこいつでホスト苦しめたい |
… | 79424/07/08(月)19:02:37No.1208972169+筋バサはまじで何でもできる |
… | 79524/07/08(月)19:02:47No.1208972212+典礼街に比べれば…が多すぎる |
… | 79624/07/08(月)19:02:52No.1208972240+>館の前にほおずきが20体くらい集まってるくらいの絶望感は欲しかった |
… | 79724/07/08(月)19:02:53No.1208972245+古隕鉄の戦技が上手く扱えないんだけどあれは移動技みたいな感じで使うんです? |
… | 79824/07/08(月)19:02:53No.1208972246+>特に回りきっても良いもんないしな奈落 |
… | 79924/07/08(月)19:02:53No.1208972250そうだねx2マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 80024/07/08(月)19:02:56No.1208972265+古隕鉄は突進はいいんだけどな |
… | 80124/07/08(月)19:02:59No.1208972292そうだねx1奈落はなんもねえ上トレントにも乗れねえで徒労感エグイ |
… | 80224/07/08(月)19:03:08No.1208972344+ゴーレムが倒れたのに地形とゴーレムの間に挟まって |
… | 80324/07/08(月)19:03:09No.1208972353+翁はわりと少ないから警告メッセージだけ見てどこ!?どこにいる!?ってなってた |
… | 80424/07/08(月)19:03:28No.1208972456+>古隕鉄の戦技が上手く扱えないんだけどあれは移動技みたいな感じで使うんです? |
… | 80524/07/08(月)19:03:34No.1208972494+跳弾する奴あれ視界切ってもネチネチネチネチ攻撃続けんのふざけんなよ… |
… | 80624/07/08(月)19:03:47No.1208972563そうだねx1翁パリィ出来ねー |
… | 80724/07/08(月)19:03:49No.1208972575そうだねx2>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 80824/07/08(月)19:03:56No.1208972610+>初見時「こいつマレニアより強いだろ」 |
… | 80924/07/08(月)19:03:58No.1208972620+奈落がトレント不可なのはトレント乗れると隠れるまでもなく振り切れるからであるだろうな |
… | 81024/07/08(月)19:04:01No.1208972645そうだねx1>ゴーレムが倒れたのに地形とゴーレムの間に挟まって |
… | 81124/07/08(月)19:04:05No.1208972661そうだねx2>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 81224/07/08(月)19:04:05No.1208972663そうだねx1古老ぶち殺して馬乗って行ったら急に落馬のモーションで落とされてびっくりした奈落 |
… | 81324/07/08(月)19:04:06No.1208972666+指遺跡奈落ギザ山はマップだと広く見えるけど実際行くと広いだけだったり1本道だったりでちょっとがっかり… |
… | 81424/07/08(月)19:04:11No.1208972695+この泥濘の大鉈を忘れて貰っちゃ困るぜ |
… | 81524/07/08(月)19:04:12No.1208972704そうだねx1>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 81624/07/08(月)19:04:12No.1208972707+純魔的にはもうちょっと何か追加要素が欲しかった… |
… | 81724/07/08(月)19:04:13No.1208972713+奈落は最初の10分くらいが楽しい |
… | 81824/07/08(月)19:04:14No.1208972720+ビリヤード連射はまあいいよいやよくねえけど |
… | 81924/07/08(月)19:04:15No.1208972725そうだねx1>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 82024/07/08(月)19:04:16No.1208972728+そういや焼香ゴーレムって倒れた時に頭に火炎壺入れられんのかな? |
… | 82124/07/08(月)19:04:16No.1208972730+目玉いっぱいぐしゅあーみたいなビジュアルにも慣れてきたな… |
… | 82224/07/08(月)19:04:16No.1208972731+>翁パリィ出来ねー |
… | 82324/07/08(月)19:04:21No.1208972763+>奈落はなんもねえ上トレントにも乗れねえで徒労感エグイ |
… | 82424/07/08(月)19:04:27No.1208972802+壁無視して攻撃できるの奇襲のつぶてとかくらいだしなあ |
… | 82524/07/08(月)19:04:31No.1208972819+奈落はあんだけビビらせておいて結局ほとんどネズミしかいないじゃねえか!ってのが大分悪い |
… | 82624/07/08(月)19:04:35No.1208972839+地下墓の魔術師は足元サーチしてくるやつもかなりやってる |
… | 82724/07/08(月)19:04:36No.1208972848+>>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 82824/07/08(月)19:04:40No.1208972875そうだねx1>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 82924/07/08(月)19:04:43No.1208972893+>古老ぶち殺して馬乗って行ったら急に落馬のモーションで落とされてびっくりした奈落 |
… | 83024/07/08(月)19:04:45No.1208972908+>古隕鉄の戦技が上手く扱えないんだけどあれは移動技みたいな感じで使うんです? |
… | 83124/07/08(月)19:04:47No.1208972924+ベールに行く道はそろそろか…まだかよ!の繰り返しで何であんな作りこんだんだろう |
… | 83224/07/08(月)19:05:04No.1208973020+古隕鉄の爆発結構敵避けるよね |
… | 83324/07/08(月)19:05:08No.1208973040+古隕鉄は入れられそうなら爆発入れてそうでないなら突撃でダメージ入れつつ敵と距離を詰められる便利技として使えばいいよ |
… | 83424/07/08(月)19:05:13No.1208973067+>翁パリィ出来ねー |
… | 83524/07/08(月)19:05:17No.1208973089+マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない |
… | 83624/07/08(月)19:05:18No.1208973097+>あんま探索せず敵スルーでボスまで駆け込みのプレースタイルだとまあ苦労しそうね |
… | 83724/07/08(月)19:05:23No.1208973119+水鳥があまりにカスなのがな |
… | 83824/07/08(月)19:05:27No.1208973145+>水鳥乱舞の避け方動画とか見てやってたやつのレス |
… | 83924/07/08(月)19:05:28No.1208973152+>もうちょっとギミック欲しかったよな |
… | 84024/07/08(月)19:05:29No.1208973156+むしろマレニアはソウルシリーズ屈指の良ボスなんだなって |
… | 84124/07/08(月)19:05:32No.1208973170そうだねx1乱舞はマジでクソの極みみたいな技だったけどボスとしては体感ミケラダーンの方が数割増しでクソだったな |
… | 84224/07/08(月)19:05:32No.1208973177+>>翁パリィ出来ねー |
… | 84324/07/08(月)19:05:33No.1208973179+奈落の心象悪いのは意味ありげな滝が本当に意味ありげなだけなとこ |
… | 84424/07/08(月)19:05:36No.1208973195そうだねx1>>マレニアクソっていうやつはプレイヤースキル足りてないだけかと |
… | 84524/07/08(月)19:05:44No.1208973234そうだねx2>そんな芝居かかった表現しなくても要はゲーム作るの下手くそなだけじゃん |
… | 84624/07/08(月)19:05:44No.1208973236+奈落は翁より霊体角んちゅの方が死んだ |
… | 84724/07/08(月)19:05:50No.1208973272そうだねx1>>水鳥乱舞の避け方動画とか見てやってたやつのレス |
… | 84824/07/08(月)19:05:53No.1208973291そうだねx1クソ度で言えば圧倒的にイオリ |
… | 84924/07/08(月)19:05:56No.1208973312+バックラーパリィちょっと早いぶん癖ある気がする |
… | 85024/07/08(月)19:06:02No.1208973346+>ベールに行く道はそろそろか…まだかよ!の繰り返しで何であんな作りこんだんだろう |
… | 85124/07/08(月)19:06:02No.1208973350+むしろ動画見ると引っ張られるだろマレニア |
… | 85224/07/08(月)19:06:10No.1208973394+>段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって |
… | 85324/07/08(月)19:06:11No.1208973403+>マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない |
… | 85424/07/08(月)19:06:15No.1208973425+あんま使う人いないけど毒腕毒瓶腐敗キノコのバフモリモリコンボ使う人いないんだな |
… | 85524/07/08(月)19:06:21No.1208973468+>わざわざ振り落としてるからなんか設定上の理由があるのかもな |
… | 85624/07/08(月)19:06:24No.1208973489そうだねx2ギザ山はなんというか無駄に広いよね… |
… | 85724/07/08(月)19:06:35No.1208973538+ウィッカーマンのエンドレス誘導噴火は黄金樹の化身を感じた |
… | 85824/07/08(月)19:06:40No.1208973572+水鳥が目玉なんだけど試行錯誤でどうにかなる範囲越えててノイズ過ぎる |
… | 85924/07/08(月)19:06:42No.1208973579そうだねx2水鳥の一番クソなのは避けたところでターン回ってこないことだから避けられたからどうした過ぎるんだよな |
… | 86024/07/08(月)19:06:43No.1208973595そうだねx4>段々ミケラダ白なし遺灰なしガード無しも普通にゾロゾロ見るようになって |
… | 86124/07/08(月)19:06:44No.1208973600そうだねx2プレイヤーが甘やかしてきたツケがゲーム規模が膨らむにつれて爆発してきたように見える |
… | 86224/07/08(月)19:06:45No.1208973607+翁のパリィタイミングがなんか気持ち悪いのは分かる |
… | 86324/07/08(月)19:06:49No.1208973622+>あんま使う人いないけど毒腕毒瓶腐敗キノコのバフモリモリコンボ使う人いないんだな |
… | 86424/07/08(月)19:06:57No.1208973659+>マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない |
… | 86524/07/08(月)19:06:58No.1208973671+俺水鳥とかよく知らないけど俺とバッタしてたら死んだよ |
… | 86624/07/08(月)19:06:59No.1208973677そうだねx2お前のプレイスキルが足りてないだけだよっていう魔法の言葉いいよね |
… | 86724/07/08(月)19:07:01No.1208973685+ドッスンロリが嫌われる理由も最初はわからんかったし |
… | 86824/07/08(月)19:07:01No.1208973688+俺は水鳥は全部盾で受けたが? |
… | 86924/07/08(月)19:07:06No.1208973719そうだねx1…マレニアの水鳥乱舞って当時誰かが動画で広めるまでみんな飛んだら凍らせて怯みで止めるとか鉄壁で防ぎきるとかがほとんどじゃなかったか? |
… | 87024/07/08(月)19:07:09No.1208973738そうだねx1DLCはなんか意味ありげな場所にアイテムが! |
… | 87124/07/08(月)19:07:14No.1208973771+でもエルデンよりグロ度上がってるよね見た目もストーリーも… |
… | 87224/07/08(月)19:07:16No.1208973783+こんな時に我が導きのエーブリエタースの先触れパリィが有れば… |
… | 87324/07/08(月)19:07:21No.1208973817+>そういや焼香ゴーレムって倒れた時に頭に火炎壺入れられんのかな? |
… | 87424/07/08(月)19:07:23No.1208973828+水鳥乱舞を自力で避けれるようになったかどうかってプレイヤースキルとかそう言う問題じゃなく試行錯誤の問題でその試行錯誤が人によってあまりにクソすぎるって話だと思う |
… | 87524/07/08(月)19:07:26No.1208973844+>怯えているってでて呼べなくなるからトレントがビビってるだけなんだけど |
… | 87624/07/08(月)19:07:30No.1208973867そうだねx1大体は正面切ってお前と戦うって気分になったけど古竜は弓チクで死んで貰った |
… | 87724/07/08(月)19:07:30No.1208973869+>というか「周囲をみっちり探索してから満を持してボスに行く」って人実際あんまいないんだと思う |
… | 87824/07/08(月)19:07:40No.1208973923+>…マレニアの水鳥乱舞って当時誰かが動画で広めるまでみんな飛んだら凍らせて怯みで止めるとか鉄壁で防ぎきるとかがほとんどじゃなかったか? |
… | 87924/07/08(月)19:07:41No.1208973924+翁も倒したから奈落でトレント乗っても良いでしょー |
… | 88024/07/08(月)19:07:43No.1208973939+メスメルもあれ破片集まり出してる時期だし元より体力低いからゴリ押し気味でも何とかなる本編モーゴット的な印象を俺は受けたぞ |
… | 88124/07/08(月)19:07:48No.1208973968+>というか「周囲をみっちり探索してから満を持してボスに行く」って人実際あんまいないんだと思う |
… | 88224/07/08(月)19:07:48No.1208973971+>>DLCのお墓はここさっきも通ったよな(通ってない)がなかったから良かったと思う |
… | 88324/07/08(月)19:07:52No.1208973992+水鳥はアプデ来るまで猟犬連打で避けれたな… |
… | 88424/07/08(月)19:07:56No.1208974016+DLCのダンジョンは結構良いの多いと思うけどサソリ川の地下墓だけは無理 |
… | 88524/07/08(月)19:07:58No.1208974029+>水鳥の一番クソなのは避けたところでターン回ってこないことだから避けられたからどうした過ぎるんだよな |
… | 88624/07/08(月)19:08:07No.1208974077+結晶投げ矢知らんかったわ |
… | 88724/07/08(月)19:08:10No.1208974102+今の水鳥はジャスガで簡単に完全ガードしてリターンも取れるから… |
… | 88824/07/08(月)19:08:11No.1208974111そうだねx1>…マレニアの水鳥乱舞って当時誰かが動画で広めるまでみんな飛んだら凍らせて怯みで止めるとか鉄壁で防ぎきるとかがほとんどじゃなかったか? |
… | 88924/07/08(月)19:08:14No.1208974127+マレニアは体力ゲージ1本だったらまだ逆張り出来ただろうけどリゲイン込みで2本はDLC出てからでもやっぱねーよ |
… | 89024/07/08(月)19:08:18No.1208974147+>クソ度で言えば圧倒的にイオリ |
… | 89124/07/08(月)19:08:21No.1208974161+メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの |
… | 89224/07/08(月)19:08:26No.1208974190+>マレニアの乱舞避けられるようになったのも攻略見たからで自分でなんとかしたわけじゃないからわりとマジで俺はスキル足りてない |
… | 89324/07/08(月)19:08:29No.1208974211+少しずつ遊んでるんだけど急にルーンが割れたとかアナウンスされてみんな正気に戻ったらしくて困惑してる |
… | 89424/07/08(月)19:08:39No.1208974275+>>あんま使う人いないけど毒腕毒瓶腐敗キノコのバフモリモリコンボ使う人いないんだな |
… | 89524/07/08(月)19:08:45No.1208974313そうだねx1見た目で対処とか判定わかりにくい技は根本的に良くないと思いますね |
… | 89624/07/08(月)19:08:46No.1208974316そうだねx1>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの |
… | 89724/07/08(月)19:08:50No.1208974338そうだねx1>で君はどうやったの? |
… | 89824/07/08(月)19:08:55No.1208974363+俺と一緒に霜踏んでたら倒せたから当時水鳥避けた記憶がない |
… | 89924/07/08(月)19:08:56No.1208974371+セネサクスはそもそもあの拡散する雷が別に水場関係ないっぽいのが本当に許せねえ… |
… | 90024/07/08(月)19:09:04No.1208974423+マレニアの水鳥一生どう避けるかで何時間も死にまくったのマジでクソ中のクソだよ |
… | 90124/07/08(月)19:09:04No.1208974424+>今の水鳥はジャスガで簡単に完全ガードしてリターンも取れるから… |
… | 90224/07/08(月)19:09:09No.1208974451+嫌がらせ地図配置に崖崖崖崖崖川下り川下り川下りゴミゴミゴミクソマップで地獄で探索しっかりしてないとか言われてもはあって感じ |
… | 90324/07/08(月)19:09:15No.1208974494+>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの |
… | 90424/07/08(月)19:09:15No.1208974495+>DLCはなんか意味ありげな場所にアイテムが! |
… | 90524/07/08(月)19:09:20No.1208974533+1ゲージ目致命で倒したら2ゲージ目全部飛ぶみたいなバグあったなマレニア |
… | 90624/07/08(月)19:09:27No.1208974574+>メスメルもあれ破片集まり出してる時期だし元より体力低いからゴリ押し気味でも何とかなる本編モーゴット的な印象を俺は受けたぞ |
… | 90724/07/08(月)19:09:36No.1208974633そうだねx3>今の水鳥はジャスガで簡単に完全ガードしてリターンも取れるから… |
… | 90824/07/08(月)19:09:49No.1208974717+リポップ壺持ちは探索の邪魔の才能あるよね |
… | 90924/07/08(月)19:09:52No.1208974740+>俺と一緒に霜踏んでたら倒せたから当時水鳥避けた記憶がない |
… | 91024/07/08(月)19:09:58No.1208974787+おいおい |
… | 91124/07/08(月)19:10:02No.1208974820+>でもエルデンよりグロ度上がってるよね見た目もストーリーも… |
… | 91224/07/08(月)19:10:03No.1208974822+>加護落とさない壺光る奴あれなんなの? |
… | 91324/07/08(月)19:10:05No.1208974833+フロムって毒沼のイメージ強いけど |
… | 91424/07/08(月)19:10:07No.1208974856+>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの |
… | 91524/07/08(月)19:10:10No.1208974868+>見た目で対処とか判定わかりにくい技は根本的に良くないと思いますね |
… | 91624/07/08(月)19:10:12No.1208974878+>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの |
… | 91724/07/08(月)19:10:13No.1208974888そうだねx3>>で君はどうやったの? |
… | 91824/07/08(月)19:10:15No.1208974894+違うんだボス部屋だと思わなくて20万ルーン落としちゃって仕方なく意地になっちゃって… |
… | 91924/07/08(月)19:10:15No.1208974895+>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの |
… | 92024/07/08(月)19:10:16No.1208974901そうだねx4本編のボスなのにDLCのラスボスと比較してどっちがクソって議論が成り立つ時点でとんでもねーよマレニア… |
… | 92124/07/08(月)19:10:32No.1208974991そうだねx1>>で君はどうやったの? |
… | 92224/07/08(月)19:10:35No.1208975016+初期は赤獅子夜ビームとか蝿とかほぼハメ殺しみたいなのもあったのでまあなんとかなる |
… | 92324/07/08(月)19:10:41No.1208975057+>でもエルデンよりグロ度上がってるよね見た目もストーリーも… |
… | 92424/07/08(月)19:10:41No.1208975059+マレニアそんな苦労した記憶ないなと思ったけどそうか猟犬全盛期だったな |
… | 92524/07/08(月)19:10:42No.1208975061そうだねx2>>メスメルぐらいだなこいつとは正々堂々戦わなきゃ失礼だと思えたの |
… | 92624/07/08(月)19:10:44No.1208975079+次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな? |
… | 92724/07/08(月)19:10:47No.1208975091+>違うんだボス部屋だと思わなくて20万ルーン落としちゃって仕方なく意地になっちゃって… |
… | 92824/07/08(月)19:10:47No.1208975097+遺灰もNPCも縛っててもエーゴンだけは呼ばないと失礼かなって |
… | 92924/07/08(月)19:10:50No.1208975114そうだねx3動画出せない人全員エアプです |
… | 93024/07/08(月)19:10:55No.1208975147+>本編のボスなのにDLCのラスボスと比較してどっちがクソって議論が成り立つ時点でとんでもねーよマレニア… |
… | 93124/07/08(月)19:11:02No.1208975201そうだねx2水鳥は結局カスみたいな当たり方するなら大盾とかで耐えたまま全く撃ってこない回張り倒すっていう相手が手加減したから勝ちみたいなのが多くて腹立たしかったな |
… | 93224/07/08(月)19:11:08No.1208975232+ベールはシュチュエーション技の分かりやすさ演出の派手さ全部ちょうどいい感じだよね |
… | 93324/07/08(月)19:11:10No.1208975237+NPCイベ無視すればボス2体とスマブラだけでミケラダまで行けるようになってるのは好き |
… | 93424/07/08(月)19:11:25No.1208975325そうだねx4まず探索しろってバランスなのに探索すると何もしてないのに大ルーン壊れたになるのはほんとやっちゃあかんと思う |
… | 93524/07/08(月)19:11:25No.1208975328そうだねx1>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな? |
… | 93624/07/08(月)19:11:26No.1208975339+>>見た目で対処とか判定わかりにくい技は根本的に良くないと思いますね |
… | 93724/07/08(月)19:11:29No.1208975357+ベールはどうせ失敗するからと思って賑やかしでジジィ呼んだ |
… | 93824/07/08(月)19:11:31No.1208975367+>初期は赤獅子夜ビームとか蝿とかほぼハメ殺しみたいなのもあったのでまあなんとかなる |
… | 93924/07/08(月)19:11:33No.1208975377+>盾は? |
… | 94024/07/08(月)19:11:34No.1208975384そうだねx4自分がクリア出来たから難易度は妥当だし文句言ってる奴は下手くそなだけ!みたいなのもフロムの風物詩みたいなところあるよね |
… | 94124/07/08(月)19:11:42No.1208975442+>>筋神は武器増えたけど花岩以外パッとしないな |
… | 94224/07/08(月)19:11:45No.1208975455+>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな? |
… | 94324/07/08(月)19:11:46No.1208975462+最近初めてマレニアと戦ったけど乱舞はロリ連打でそこそこ避けることができたのでまあ良いか…でファミリーした |
… | 94424/07/08(月)19:11:46No.1208975464そうだねx1>>違うんだボス部屋だと思わなくて20万ルーン落としちゃって仕方なく意地になっちゃって… |
… | 94524/07/08(月)19:11:47No.1208975466そうだねx1>加護レベル16黒騎士一式でロンソ構え |
… | 94624/07/08(月)19:11:50No.1208975485+暗いから太陽虫欲しいな… |
… | 94724/07/08(月)19:12:11No.1208975630そうだねx1>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな? |
… | 94824/07/08(月)19:12:12No.1208975637+エーゴンのサインの上にメッセージ書いたやつベール倒した今でも許さないからな |
… | 94924/07/08(月)19:12:13No.1208975646+>>で君はどうやったの? |
… | 95024/07/08(月)19:12:14No.1208975652+脳筋でやってたからマレニアは怯んでくれるだけ大分優しい気がした |
… | 95124/07/08(月)19:12:21No.1208975689+>自分を誇ればいいのに他人を貶めるから君終わってるんだよ |
… | 95224/07/08(月)19:12:23No.1208975705+古隕鉄もかなり強いと思う |
… | 95324/07/08(月)19:12:24No.1208975718+>水鳥は結局カスみたいな当たり方するなら大盾とかで耐えたまま全く撃ってこない回張り倒すっていう相手が手加減したから勝ちみたいなのが多くて腹立たしかったな |
… | 95424/07/08(月)19:12:30No.1208975757そうだねx1あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる… |
… | 95524/07/08(月)19:12:30No.1208975759そうだねx7>ロンソ構えとか盾ありと大差ねえじゃん |
… | 95624/07/08(月)19:12:32No.1208975772+>まず探索しろってバランスなのに探索すると何もしてないのに大ルーン壊れたになるのはほんとやっちゃあかんと思う |
… | 95724/07/08(月)19:12:33No.1208975779+個人的に水鳥お祈りしてハメ殺しより盾持って攻撃受けきってた方が戦ってる感あった |
… | 95824/07/08(月)19:12:34No.1208975784+武器はなんとかなっても配置アイテムはアプデ調整でどうにかするの絶望的だからな... |
… | 95924/07/08(月)19:12:35No.1208975797+クリアしてないやつ煽るのもクリアしたやつに噛みつくのも両方全部消えてくれ |
… | 96024/07/08(月)19:12:43No.1208975842そうだねx1ゲームで根性論振り翳してるのがまずキモすぎる |
… | 96124/07/08(月)19:12:43No.1208975843+初めてマレニアと戦った時はそれまで大盾野郎で攻略してたから完全にメタられたボスに登場されて苦労した |
… | 96224/07/08(月)19:12:44No.1208975847+>>本編のボスなのにDLCのラスボスと比較してどっちがクソって議論が成り立つ時点でとんでもねーよマレニア… |
… | 96324/07/08(月)19:12:51No.1208975882+>>次回作からこれ以上難易度が上がったらどうなるんだろう…もっとゲームスピード上がるのかな? |
… | 96424/07/08(月)19:12:51No.1208975885+>>初期は赤獅子夜ビームとか蝿とかほぼハメ殺しみたいなのもあったのでまあなんとかなる |
… | 96524/07/08(月)19:12:52No.1208975890そうだねx2ベールよりセネサクスの方が苦戦したんだが? |
… | 96624/07/08(月)19:12:55No.1208975909+プレイ見せてー |
… | 96724/07/08(月)19:12:58No.1208975927+血鬼の聖槍くんのこともたまには思い出してあげてください |
… | 96824/07/08(月)19:12:59No.1208975933+>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる… |
… | 96924/07/08(月)19:13:01No.1208975953+敵がここまでなら流石にジャスガもデフォになってくるんじゃない?もう限界だよ |
… | 97024/07/08(月)19:13:06No.1208975981+>ミケラダーンもほぼそれだよね乱舞みたいに露骨な必殺技じゃないから分かりづらいけど |
… | 97124/07/08(月)19:13:07No.1208975992+>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる… |
… | 97224/07/08(月)19:13:17No.1208976052+でも宝箱ごとに素敵な物入れてたら新規武器100種では済まなかっただろうし… |
… | 97324/07/08(月)19:13:19No.1208976063+エーゴンさんは呼び出し確認無くしてくれたらええよ |
… | 97424/07/08(月)19:13:21No.1208976067+>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる… |
… | 97524/07/08(月)19:13:26No.1208976102+かれこれ2週間もやってるからミケラダも良ボスかもしれない…と思い始めた |
… | 97624/07/08(月)19:13:33No.1208976143+>DLCの隠しボスがミドラーだからそう思うと本編の隠しボスの方が強いのヤバいなって |
… | 97724/07/08(月)19:13:36No.1208976168+>ベールよりセネサクスの方が苦戦したんだが? |
… | 97824/07/08(月)19:13:39No.1208976189+>そっちよりベール倒したらフラグ折れてたやつの方が辛かったわ |
… | 97924/07/08(月)19:13:40No.1208976194+>プレイ見せてー |
… | 98024/07/08(月)19:13:43No.1208976211+>>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる… |
… | 98124/07/08(月)19:13:44No.1208976220+>突進と縦分身になんか強い要素あったっけ… |
… | 98224/07/08(月)19:13:55No.1208976279+えっちなキャラがいなかったからクソ |
… | 98324/07/08(月)19:13:56No.1208976290+>>ロンソ構えとか盾ありと大差ねえじゃん |
… | 98424/07/08(月)19:13:56No.1208976291+刀つえーけど両手持ちの待機状態大剣みたいになんない? |
… | 98524/07/08(月)19:14:06No.1208976353+ミドラーはモーションが素直すぎる上に攻撃力もあんまり高くない?で狭間の地を感じた |
… | 98624/07/08(月)19:14:12No.1208976407+あの処刑剣も強いのに誰もつかわんな |
… | 98724/07/08(月)19:14:18No.1208976437そうだねx1>刀つえーけど両手持ちの待機状態大剣みたいになんない? |
… | 98824/07/08(月)19:14:24No.1208976470+突進の構え中完全無敵になるのマジで意味がわからないんだけどなんなの?突進以外も分身の予備動作全部無敵なの? |
… | 98924/07/08(月)19:14:26No.1208976485そうだねx1>嫌がらせ地図配置に崖崖崖崖崖川下り川下り川下りゴミゴミゴミクソマップで地獄で探索しっかりしてないとか言われてもはあって感じ |
… | 99024/07/08(月)19:14:32No.1208976523+栗本みたいに裸に素手で倒さないと認めてもらえないなこれは |
… | 99124/07/08(月)19:14:42No.1208976580そうだねx1>えっちなキャラがいなかったからクソ |
… | 99224/07/08(月)19:14:42No.1208976585+俺はミケラダに盾持ち出しても20分くらいかかったゴミクズです! |
… | 99324/07/08(月)19:14:42No.1208976586+>あの武器持ってんのに白から追い出されたマレーマレー無能すぎる… |
… | 99424/07/08(月)19:14:45No.1208976604+>えっちなキャラがいなかったからクソ |
… | 99524/07/08(月)19:14:45No.1208976608+セコサクスくんは手段を選ばなきゃ余裕だけど |
… | 99624/07/08(月)19:14:50No.1208976628そうだねx1>バッタしたら1時間かからず終わったわ |
… | 99724/07/08(月)19:14:53No.1208976654+俺は重厚ソードランス一本でガード縛り回避メインでミケラダクリアしたから高みの見物をさせてもらうぞ…二週目撃破時はなんとダブルソードランスだ… |
… | 99824/07/08(月)19:15:02No.1208976717+地図の配置はアホかもしれないけど探索は楽しかったぞ |
… | 99924/07/08(月)19:15:02No.1208976718+ミドラーはレーザー多段ヒットが怖いぐらいで楽しいボスだった |
… | 100024/07/08(月)19:15:07No.1208976746そうだねx2>一度も鈴玉狩りに殺されたなかった人だけがいえる台詞 |