二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1720274410051.png-(86406 B)
86406 B24/07/06(土)23:00:10No.1208304025+ 00:06頃消えます
戦闘システムオクトラっぽいね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/06(土)23:01:37No.1208304735+
オクトラ知らないから解説してくれ
224/07/06(土)23:04:00No.1208305858+
タイムラインで一人ずつ即行動する感じが
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1809573015207682118
324/07/06(土)23:07:23No.1208307510+
結局ラピストでボコるゲームだったからピンとこなくはある
424/07/06(土)23:09:05No.1208308303+
アマゾンストライクだろ
524/07/06(土)23:12:18No.1208309812+
ウォーターガンあるんだ
624/07/06(土)23:13:30No.1208310352+
キックポーズ無いかんじなの?
724/07/06(土)23:15:14No.1208311276+
タンクがいるのに相変わらず狙われてるねテレーズくん
824/07/06(土)23:15:42No.1208311533そうだねx3
>タンクがいるのに相変わらず狙われてるねテレーズくん
原作通り
924/07/06(土)23:17:12No.1208312263+
サガエメのバトルみたいなのを想像してたんだがこれで連携ってどうなるんだ?
1024/07/06(土)23:18:36No.1208312951+
敵の動ききめえ!
1124/07/06(土)23:20:12No.1208313722+
>サガエメのバトルみたいなのを想像してたんだがこれで連携ってどうなるんだ?
弱点ついてゲージ溜めて任意でやるみたいな感じみたい
1224/07/06(土)23:20:20No.1208313790+
連携はゲージたまったら使える必殺技みたいなのじゃないの?
繋がりやすさとか順番とか無関係に合体技ぶっぱするのかと思ったけど
1324/07/06(土)23:21:27No.1208314276+
あーゲージ技ねぇ…
1424/07/06(土)23:22:55No.1208314889そうだねx1
連携使うと真七英雄になるやつか
1524/07/06(土)23:23:23No.1208315093+
順番揃えて連携だとラピスト5連携が最強になっちまうからゲージ技になるのはしゃーない
1624/07/06(土)23:23:38No.1208315212+
>連携使うと真七英雄になるやつか
(吸収されるアオイーブ)
1724/07/06(土)23:24:30No.1208315594+
七英雄も連携使ってきそう…いやそういうことできる奴らじゃねえか
1824/07/06(土)23:24:44No.1208315716そうだねx1
こういう戦闘画面って全体の状況把握しにくくて苦手
とくにロマサガ2は陣形の位置で縦列攻撃とか横に貫通する攻撃とかの当たり判定変わったし
なくなるんかなそういうの
1924/07/06(土)23:25:13No.1208315960+
ラスボス七英雄が7連携技使ってくるのはわかる
2024/07/06(土)23:26:20No.1208316497そうだねx2
>とくにロマサガ2は陣形の位置で縦列攻撃とか横に貫通する攻撃とかの当たり判定変わったし
>なくなるんかなそういうの
流石に命中範囲は技選択時に表示されるんじゃない?
2124/07/06(土)23:26:36No.1208316654+
>七英雄も連携使ってきそう…いやそういうことできる奴らじゃねえか
邪魔者扱いされてるやつと戦闘狂以外なら連携できてもおかしくないだろう
2224/07/06(土)23:28:00No.1208317275+
連携ガンガンやるなら色々術と武器をもたせる必要が出るってことだな
2324/07/06(土)23:29:45No.1208317996+
ゲージ貯めるためにちゃんと弱点ついてねってことね
全部ストーンシャワーで押し流さないでね
2424/07/06(土)23:29:46No.1208318004+
>連携ガンガンやるなら色々術と武器をもたせる必要が出るってことだな
色々使いたいから弓と小剣と棍棒は追加武器くだち!!!!
2524/07/06(土)23:30:14No.1208318208+
>ゲージ貯めるためにちゃんと弱点ついてねってことね
>全部ギャラクシィで押し流さないでね
2624/07/06(土)23:30:56No.1208318527+
>ゲージ貯めるためにちゃんと弱点ついてねってことね
>全部大剣でギャキィしないでね
2724/07/06(土)23:31:52No.1208318927+
サガの弱点特効なんてスクリュードライバーしか知らねーぞ
2824/07/06(土)23:32:40No.1208319215+
連携って要は複数のキャラで合体技する感じか
2924/07/06(土)23:32:41No.1208319218+
弱点突く戦いしたら技術点ボーナス付くとかあるのかな
そもそも技術点システム残ってるのかすら知らねえけど
3024/07/06(土)23:33:05No.1208319380+
パリィの価値が更に落ちるじゃん
3124/07/06(土)23:33:19No.1208319477+
複数属性持ってる技術は弱点突きやすいのかも…
3224/07/06(土)23:35:52No.1208320629そうだねx1
これウォッチマン?キモ…
3324/07/06(土)23:36:12No.1208320797+
>パリィの価値が更に落ちるじゃん
そもそも素早さと装備の軽さで発動率高くなるのでベアに使わせるのが悪い
3424/07/06(土)23:45:40No.1208324917そうだねx2
そもそものパリイの生きる戦闘って原作あったか?
3524/07/06(土)23:46:01No.1208325069+
>これウォッチマン?キモ…
これはゲットー
…こうしてみるとウォッチマンってデカい時計を持ってるんじゃなくて
腹がデカい時計になってるのか
>キモ…
3624/07/06(土)23:47:06No.1208325534+
>サガの弱点特効なんてスクリュードライバーしか知らねーぞ
飛水断ち…
3724/07/06(土)23:48:57No.1208326323+
今回はボス倒しても敵いなくならないの?
3824/07/06(土)23:51:57No.1208327666+
先駆けて綺麗に5連携した場合敵に耐え抜かれると今度は連携ぶち込まれるリスクが増大するのか
3924/07/06(土)23:53:53No.1208328497+
>そもそものパリイの生きる戦闘って原作あったか?
ジェラール時代にパイロヒドラ狩りするような時はめちゃくちゃ使った
4024/07/06(土)23:58:54No.1208330706+
ヒドラスーツ狩りかぁ……
4124/07/07(日)00:00:40No.1208331405+
>そもそも技術点システム残ってるのかすら知らねえけど
技術点って要するにただの経験値だけど
他のサガみたく経験値じゃなく確率で成長だと
いわゆるマスターLV、今後加入するキャラの能力の成長度合いを決定するシステムに不都合が出るから
そこはそのままじゃないかと思ってる
4224/07/07(日)00:00:45No.1208331433+
他のモンスターもいい感じにキモくなりそうでいいな


1720274410051.png