いいかい褪せ人さんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
大盾をな大盾いつでも持てる筋力になりなよ
… | 124/07/05(金)20:15:23No.1207844148そうだねx4>いいかい褪せ人さん |
… | 224/07/05(金)20:16:20No.1207844533+うるせえ俺はこの真鍮の盾と心中するんだ |
… | 324/07/05(金)20:16:29No.1207844598そうだねx2しもんきん盾チクの律 |
… | 424/07/05(金)20:17:20No.1207844960+大盾盾チクソウルシリーズの最適解だからな… |
… | 524/07/05(金)20:18:25No.1207845444+ラダーンは一段階目パリィと二段階目弾きで何とかいけた |
… | 624/07/05(金)20:18:35No.1207845515そうだねx3ミケラダーン暴れすぎなんよ |
… | 724/07/05(金)20:18:52No.1207845629+もうちょい見た目良くならない? |
… | 824/07/05(金)20:20:28No.1207846340+ガード強度だけならこいつを超える盾が出たぞ |
… | 924/07/05(金)20:21:23No.1207846743+戦灰がね… |
… | 1024/07/05(金)20:23:08No.1207847477+ミケラダACみたいに避けながらの攻撃や隻狼みたいに受けが攻めにならないのフロムハ忘れてるでしょ |
… | 1124/07/05(金)20:23:49No.1207847787+スレ画に甘えず二週目ラダーン相手もガード縛りの二刀流で何とか勝てた |
… | 1224/07/05(金)20:25:13No.1207848445+最初に戦って勝ったミケラダーンのメテオはスレ画で受け止めて対処してたんだけどその結果あれのガード抜きでの避け方がわからなくなってた |
… | 1324/07/05(金)20:25:19No.1207848489+なんというか攻撃間隔を短くして広範囲と乱舞攻撃で攻撃する隙が短かいのが悪いよな… |
… | 1424/07/05(金)20:25:26No.1207848551+聖樹紋の大楯取ってきたよ |
… | 1524/07/05(金)20:25:57No.1207848789そうだねx4単純にミケラダーンの剣のリーチがおかしい |
… | 1624/07/05(金)20:26:07No.1207848859そうだねx2盾チクが強いって一周周ってダクソになったな |
… | 1724/07/05(金)20:27:30No.1207849462+ソウルシリーズの基本避けて殴るを否定されてるんだもんそりゃ盾チクが最適化になるよ |
… | 1824/07/05(金)20:27:42No.1207849547+>聖樹紋の大楯取ってきたよ |
… | 1924/07/05(金)20:28:17No.1207849806+盾持ちたくないなら我慢しろ |
… | 2024/07/05(金)20:28:43No.1207849988+他のスレにも書いたけどミケラダーンのクロス斬り連携にサイレントナーフが入ったかもしれん |
… | 2124/07/05(金)20:28:46No.1207850009+マルチだと全員盾チクだとラダーンがあんま動かないからすぐ終わるんよね |
… | 2224/07/05(金)20:28:58No.1207850102+>ソウルシリーズの基本避けて殴るを否定されてるんだもんそりゃ盾チクが最適化になるよ |
… | 2324/07/05(金)20:29:11No.1207850209そうだねx4ミケラダーンで初めて誉れを捨てた |
… | 2424/07/05(金)20:29:48No.1207850467+盾というかガードカウンターを使ってほしいって意思は昔から感じてたな |
… | 2524/07/05(金)20:30:15No.1207850658そうだねx2大光柱とか少しでも予兆に気付くのが遅れると被弾確定だったりするから本当にガードしろってことなのかもね |
… | 2624/07/05(金)20:30:26No.1207850730そうだねx3>マルチだと全員盾チクだとラダーンがあんま動かないからすぐ終わるんよね |
… | 2724/07/05(金)20:30:56No.1207850934そうだねx2そんなに盾使って欲しかったなら盾の筋力要求下げるとかガードカウンター武器攻撃以外も発動とかもっと頑張れただろ… |
… | 2824/07/05(金)20:31:04No.1207850983そうだねx10>盾というかガードカウンターを使ってほしいって意思は昔から感じてたな |
… | 2924/07/05(金)20:31:14No.1207851054そうだねx2>黒鉄 |
… | 3024/07/05(金)20:31:37No.1207851227+ミケラダーンを弾きで倒すのを次にやりたい |
… | 3124/07/05(金)20:31:47No.1207851301そうだねx2>聖樹紋の大楯取ってきたよ |
… | 3224/07/05(金)20:32:08No.1207851442+ただの好みの問題だけど黒鉄の盾の見た目を左右反対にしたい |
… | 3324/07/05(金)20:32:12No.1207851469+>大光柱とか少しでも予兆に気付くのが遅れると被弾確定だったりするから本当にガードしろってことなのかもね |
… | 3424/07/05(金)20:32:22No.1207851527そうだねx1避けて避けて避けて避けて1発だけペチン…ほいまた敵のターン |
… | 3524/07/05(金)20:32:38No.1207851636+>ガードカウンターしても最速じゃないと次の攻撃に間に合わないのアホでしょ… |
… | 3624/07/05(金)20:32:45No.1207851699+うるせ〜〜知らねえ〜〜〜我慢R2我慢R2我慢R2〜〜〜 |
… | 3724/07/05(金)20:32:53No.1207851747+聖派生で聖属性カット100は大きな強みだよ |
… | 3824/07/05(金)20:33:04No.1207851828そうだねx2避けて一発よりガードしながらチクチク刺した方が普通に効率いいしな |
… | 3924/07/05(金)20:33:14No.1207851892+>うるせえ俺はこの真鍮の盾と心中するんだ |
… | 4024/07/05(金)20:33:14No.1207851893+盾無しでもやれたけど結局光柱の範囲外まで走っては殴り走っては殴り繰り返すだけでテンポ最悪だったからこれなら盾チクのが爽快感あるよ |
… | 4124/07/05(金)20:33:21No.1207851942+後の治世こう呼ばれるだろう |
… | 4224/07/05(金)20:33:25No.1207851973そうだねx16>うるせ〜〜知らねえ〜〜〜我慢R2我慢R2我慢R2〜〜〜 |
… | 4324/07/05(金)20:34:16No.1207852315+>ガードカウンターしても最速じゃないと次の攻撃に間に合わないのアホでしょ… |
… | 4424/07/05(金)20:34:21No.1207852338+カーリア刺突盾で盾チクしても意外となんとかなるな…って思ったから大盾ではなく刺突盾に魂を預ける |
… | 4524/07/05(金)20:34:41No.1207852486そうだねx2>避けて一発よりガードしながらチクチク刺した方が普通に効率いいしな |
… | 4624/07/05(金)20:34:43No.1207852496+中距離で分身とか完全回避できんのかあれ |
… | 4724/07/05(金)20:35:07No.1207852659+>盾無しでもやれたけど結局光柱の範囲外まで走っては殴り走っては殴り繰り返すだけでテンポ最悪だったからこれなら盾チクのが爽快感あるよ |
… | 4824/07/05(金)20:35:18No.1207852762+皆さんの声にお答えしてディレイ減らした代わりに連撃でローリング狩ります!回避ボタンいっぱい押して楽しんで下さいね!! |
… | 4924/07/05(金)20:35:20No.1207852773そうだねx2実は盾チク楽しくなってる |
… | 5024/07/05(金)20:35:28No.1207852846+流石にミケラダは誉を捨てたわ |
… | 5124/07/05(金)20:35:34No.1207852886+>避けて一発よりガードしながらチクチク刺した方が普通に効率いいしな |
… | 5224/07/05(金)20:35:47No.1207852987そうだねx6>戦技と通常攻撃を使い分けてほしくて攻撃と攻撃の間隔が短いのかな…とは思う |
… | 5324/07/05(金)20:35:49No.1207853001+攻撃後の光柱は割と密着してれば当たらないものも多いんだけどミケラダーン自体がまあまあでかすぎてどの辺に光柱が残ってるかわかんないことがあるのが回避メインで倒した時のクソポイントの一つだと思いました |
… | 5424/07/05(金)20:35:58No.1207853071+狂い火の王になったんだから三本指にはこいつの量産を命じたい |
… | 5524/07/05(金)20:36:09No.1207853148+これ担いでトレントにのると武器が盾から飛び出してバッドビジュアルになるのが欠点 |
… | 5624/07/05(金)20:36:11No.1207853159+>そんなに盾使って欲しかったなら盾の筋力要求下げるとかガードカウンター武器攻撃以外も発動とかもっと頑張れただろ… |
… | 5724/07/05(金)20:36:12No.1207853161+まず根本的に回避して殴るスタイルでもスキ少ないなって思うってことは |
… | 5824/07/05(金)20:36:13No.1207853170そうだねx1ガード無いから比較としては微妙だけどブラボみたいに回避したら位置取り的にそのまま次の攻撃もスルーできるみたいな隙が無いんだよね |
… | 5924/07/05(金)20:36:15No.1207853186そうだねx1>害獣ことえるけもの攻撃をかなりカットできるから |
… | 6024/07/05(金)20:36:16No.1207853194そうだねx1攻略動画だとひたすら火力盛ると楽!ってのばっかり |
… | 6124/07/05(金)20:36:19No.1207853212+攻撃チャンスが少ないのがもうソウルシリーズの敵じゃなくてACか狼の敵なんよ |
… | 6224/07/05(金)20:36:20No.1207853215+回避して殴るより盾チクのほうがまだ楽しめるようなボスは文句無しにクソだと思う |
… | 6324/07/05(金)20:36:37No.1207853316+投げがクソ弱いあたり盾使えは想定通りなのではとさえ思える |
… | 6424/07/05(金)20:37:01No.1207853513+モーグ坂でレベルカンストさせたから装備は自由になるが |
… | 6524/07/05(金)20:37:06No.1207853546そうだねx1>攻撃チャンスが少ないのがもうソウルシリーズの敵じゃなくてACか狼の敵なんよ |
… | 6624/07/05(金)20:37:10No.1207853579+シンプルに敵の攻撃を防御しつつ攻撃できるのが |
… | 6724/07/05(金)20:37:21No.1207853660+>>害獣ことえるけもの攻撃をかなりカットできるから |
… | 6824/07/05(金)20:37:30No.1207853720そうだねx2>そう言い切れるのはミケラダーンくらいだからまあDLCそのものは許すが… |
… | 6924/07/05(金)20:37:49No.1207853870+fu3693759.gif |
… | 7024/07/05(金)20:37:49No.1207853873+ぶっちゃけ武器と戦技による |
… | 7124/07/05(金)20:37:52No.1207853901+SEKIROのボスは割と怯むから殴れるんだ |
… | 7224/07/05(金)20:38:05No.1207854003+>SEKIROの敵は影の地なんかよりよっぽど殴れるよ |
… | 7324/07/05(金)20:38:11No.1207854050+>SEKIROの敵は影の地なんかよりよっぽど殴れるよ |
… | 7424/07/05(金)20:38:34No.1207854195+>SEKIROのボスは割と怯むから殴れるんだ |
… | 7524/07/05(金)20:38:41No.1207854239そうだねx2動作長いってだけで戦技の価値がだいぶ削れるのどうにかならない? |
… | 7624/07/05(金)20:38:42No.1207854251+SEKIROは相手が弾くまではこっちが殴り放題だぞ |
… | 7724/07/05(金)20:38:44No.1207854265+1周目をスレ画でクリアしちゃったから2周目を魔法とか他の主体でやりたいんだけどどうしたらいい? |
… | 7824/07/05(金)20:38:51No.1207854321+メスメルくらいだと戦いを楽しめる手ごわいモーション |
… | 7924/07/05(金)20:38:52No.1207854328+パリィ全然出来ねえと思って練習してたけどそもそも大盾はパリィ出来ないんだね知らなかった |
… | 8024/07/05(金)20:38:55No.1207854344+戦技だと例えば回転斬りは単発なら間に合うけど追撃まで入れたらまず確実に反撃食らうしな |
… | 8124/07/05(金)20:38:56No.1207854352+俺は祈りの一撃の火力とリゲインでゴリ押した |
… | 8224/07/05(金)20:38:58No.1207854364+でもプレイヤーの限界に挑戦するって豪語してた割には普通だったから |
… | 8324/07/05(金)20:38:59No.1207854374+ACはなんというか回避しながら攻撃ぶち込むのが正規だからまた違う |
… | 8424/07/05(金)20:39:26No.1207854579そうだねx2ソウルシリーズのボスでこれやっちゃったら駄目だろを積み込んだらミケラダの隙が少ない乱舞+広範囲攻撃で殴るチャンスを減らしたボスになったてことなんだろうな… |
… | 8524/07/05(金)20:39:26No.1207854586+なんならSEKIROって中級者くらいになった時点でもうずっと俺のターンできるゲームだからな |
… | 8624/07/05(金)20:39:42No.1207854683+発売直後特有のガバガババランスだから好き放題する気ならボスは割と弱い |
… | 8724/07/05(金)20:39:44No.1207854704+ローリングで全部避けたい |
… | 8824/07/05(金)20:39:46No.1207854727+>SEKIROのボスは割と怯むから殴れるんだ |
… | 8924/07/05(金)20:39:56No.1207854791+メスメル君は苦手だけどあんま体力無いからありがたい |
… | 9024/07/05(金)20:40:14No.1207854918+>1周目をスレ画でクリアしちゃったから2周目を魔法とか他の主体でやりたいんだけどどうしたらいい? |
… | 9124/07/05(金)20:40:15No.1207854921そうだねx2>1周目をスレ画でクリアしちゃったから2周目を魔法とか他の主体でやりたいんだけどどうしたらいい? |
… | 9224/07/05(金)20:40:16No.1207854925+孤牢大剣が特大剣並みの強度あるから大剣のガードカウンターも相まってめちゃくちゃいい |
… | 9324/07/05(金)20:40:19No.1207854948+>でもプレイヤーの限界に挑戦するって豪語してた割には普通だったから |
… | 9424/07/05(金)20:40:22No.1207854967そうだねx1えるけも回避方法もわかりやすくて派手だから戦ってて楽しい |
… | 9524/07/05(金)20:40:25No.1207854999+聖カットは聖樹紋で間に合ってたから雷カット大盾が欲しかった |
… | 9624/07/05(金)20:40:32No.1207855039+ぶっちゃけマレニアも初期もダメだろいわれてたしミケラダも研究されつくされたらそうでもなさそう疑惑が俺にはある |
… | 9724/07/05(金)20:40:32No.1207855042+>ローリングで全部避けたい |
… | 9824/07/05(金)20:40:37No.1207855077そうだねx1了解!ガンメンの盾! |
… | 9924/07/05(金)20:40:50No.1207855166そうだねx2>でもプレイヤーの限界に挑戦するって豪語してた割には普通だったから |
… | 10024/07/05(金)20:41:21No.1207855358そうだねx2楔丸+九郎様のお守りによる物理100カットとビビって死ぬチワワハートばかり取り沙汰されるが機動力の次元が違うからな狼殿 |
… | 10124/07/05(金)20:41:25No.1207855387+楔丸はカット率100でいいなあ |
… | 10224/07/05(金)20:41:25No.1207855390そうだねx2挑んでるのはプレイヤーじゃなくてカメラとプレイヤーキャラ性能の限界じゃね |
… | 10324/07/05(金)20:41:38No.1207855465+勝ってから思うとメスメルは良調整だったな…… |
… | 10424/07/05(金)20:41:39No.1207855471+やっぱ遺灰は調整ミスってるでしょ! |
… | 10524/07/05(金)20:41:43No.1207855498そうだねx2>どちらかというとダクソ3に戻してぇ〜みたいな方針だと思うDLC |
… | 10624/07/05(金)20:41:47No.1207855513+>でもプレイヤーの限界に挑戦するって豪語してた割には普通だったから |
… | 10724/07/05(金)20:41:54No.1207855575そうだねx1>ぶっちゃけマレニアも初期もダメだろいわれてたしミケラダも研究されつくされたらそうでもなさそう疑惑が俺にはある |
… | 10824/07/05(金)20:41:54No.1207855580+そもそもソウルシリーズって割と最初から素直に盾持った方がいいよって感じだったろ |
… | 10924/07/05(金)20:42:00No.1207855621+なんならこいつを握ってもそこそこ苦戦するからなミケラダーン… |
… | 11024/07/05(金)20:42:03No.1207855643+>ぶっちゃけマレニアも初期もダメだろいわれてたしミケラダも研究されつくされたらそうでもなさそう疑惑が俺にはある |
… | 11124/07/05(金)20:42:27No.1207855828そうだねx4>挑んでるのはプレイヤーじゃなくてカメラとプレイヤーキャラ性能の限界じゃね |
… | 11224/07/05(金)20:42:41No.1207855937+結局マルチ遺灰対策で範囲と爆発使う敵ばっかりだったな |
… | 11324/07/05(金)20:42:43No.1207855953そうだねx2>そもそもソウルシリーズって割と最初から素直に盾持った方がいいよって感じだったろ |
… | 11424/07/05(金)20:42:49No.1207855995+狼殿は足の早さがトレント級でスタミナなんぞ無いという時点でもう根本的に褪せ人とは格が違う |
… | 11524/07/05(金)20:42:54No.1207856035+マレニアに関しては今だから何とでも言える |
… | 11624/07/05(金)20:42:54No.1207856036+モーション覚えようにも痛すぎて大盾必須なのがね…… |
… | 11724/07/05(金)20:42:58No.1207856062+ローリングの飛距離のばしてくれねえかな |
… | 11824/07/05(金)20:43:14No.1207856172+>>挑んでるのはプレイヤーじゃなくてカメラとプレイヤーキャラ性能の限界じゃね |
… | 11924/07/05(金)20:43:18No.1207856200+いつまでこのクソUI引きずるんだろう |
… | 12024/07/05(金)20:43:25No.1207856255そうだねx1>あと記憶欄とかアイテムのUIはだいぶ限界だと思う |
… | 12124/07/05(金)20:43:45No.1207856373+ミケラダーンの隙突けるモーションはほぼ全部第一形態のモーションだからもう覚えるしかな |
… | 12224/07/05(金)20:43:56No.1207856468そうだねx2そもそもロリ回避とかパリィのリスク・リターン考えると |
… | 12324/07/05(金)20:44:00No.1207856496+塔の盾は流石に忘れたけど最初のハベル大盾って筋力28とかだっけ?とか思ったけど50だわしもんきんよりきついわ |
… | 12424/07/05(金)20:44:07No.1207856548そうだねx4>マレニアに関しては今だから何とでも言える |
… | 12524/07/05(金)20:44:09No.1207856568そうだねx4マレニアは結局ずっと一部攻撃がイカれてるが答えで |
… | 12624/07/05(金)20:44:10No.1207856577+>いつまでこのクソUI引きずるんだろう |
… | 12724/07/05(金)20:44:25No.1207856688+>盾の筋力要求上げ続けたせいじゃないですかね… |
… | 12824/07/05(金)20:44:42No.1207856805+>ミケラダーンの隙突けるモーションはほぼ全部第一形態のモーションだからもう覚えるしかな |
… | 12924/07/05(金)20:44:43No.1207856813そうだねx7>対人に悪用されるからダメ |
… | 13024/07/05(金)20:45:00No.1207856926+大壺とかモーション遅くて笑っちゃう |
… | 13124/07/05(金)20:45:37No.1207857248そうだねx1>中盾でも弾きとか盾エンチャとかと併用すれば十分楽になるよ |
… | 13224/07/05(金)20:45:45No.1207857332そうだねx1マイセットは祝福座ってるときのメニューでだけつかえるようにしてくれるだけでも十分助かるよ |
… | 13324/07/05(金)20:45:51No.1207857377+マレニアの時はガン盾戦法全否定のクソボスって喚いてクセに褪せ人はさあ… |
… | 13424/07/05(金)20:45:52No.1207857383そうだねx2他のモーション80点体幹30点なのに乱舞だけ200点の強さ持ってるアンバランスなクソボスがマレニア |
… | 13524/07/05(金)20:45:58No.1207857425+避けて殴るより盾構えてチクチクする方が速いてボスがそもそも殴る隙が無いてボスじゃん |
… | 13624/07/05(金)20:46:35No.1207857689そうだねx1盾脂とか戦闘前はともかく戦闘中つけ直し出来る速度でも無いしね |
… | 13724/07/05(金)20:46:42No.1207857740+マルチの体力の上がり方がヤバいミケラダーン |
… | 13824/07/05(金)20:46:44No.1207857752+>マレニアの時はガン盾戦法全否定のクソボスって喚いてクセに褪せ人はさあ… |
… | 13924/07/05(金)20:46:52No.1207857823+>対人に悪用されるからダメ |
… | 14024/07/05(金)20:46:56No.1207857858そうだねx1>つい最近生まれた弾きをあてにするのはだいぶ苦しい |
… | 14124/07/05(金)20:47:09No.1207857982そうだねx3エンチャとかはもっとモーション速くていいと思うんだよな |
… | 14224/07/05(金)20:47:17No.1207858049+マレニアの水鳥未だに避け方分からん |
… | 14324/07/05(金)20:47:23No.1207858099そうだねx3避けたご褒美に気持ちよく殴らせてくれないから |
… | 14424/07/05(金)20:47:27No.1207858141+マレニアは強みと弱みがハッキリしてたからビルドごとにそこを突けるかどうかだったがミケラダは厳しく無い? |
… | 14524/07/05(金)20:47:39No.1207858254+装備や記憶のマイセットが侵入とかで悪用されるって言うなら戦闘中切り替えなしにしろ |
… | 14624/07/05(金)20:47:49No.1207858323+十字キー上で一個ずつ進めるか先頭に戻るしか無いからな |
… | 14724/07/05(金)20:47:53No.1207858353+聖杯瓶飲んだり嵐の刃みたいな遠距離を差し込むチャンス自体は結構多いんだけどなミケラダーン |
… | 14824/07/05(金)20:47:55No.1207858378+>UIやら装備プリセットの改善・実装が対人のせいで出来ないっつーのがもしも仮に事実なら |
… | 14924/07/05(金)20:47:57No.1207858392+盾なしというかガードなしで突破できる気がしない |
… | 15024/07/05(金)20:47:58No.1207858399+>これ見よがしに一番最初のウィッカーマンが落とすんだし |
… | 15124/07/05(金)20:48:00No.1207858412+>エンチャとかはもっとモーション速くていいと思うんだよな |
… | 15224/07/05(金)20:48:02No.1207858437+ガード崩し技あったらやばかったな |
… | 15324/07/05(金)20:48:09No.1207858498+明らかにスレ画もてない奴がミケラダで持てって書いてある黒鉄が筋力35で助かる… |
… | 15424/07/05(金)20:48:34No.1207858693+>マレニアの水鳥未だに避け方分からん |
… | 15524/07/05(金)20:48:34No.1207858703+ミケラダーンはもうパリィで突破した |
… | 15624/07/05(金)20:48:37No.1207858724+>ガード崩し技あったらやばかったな |
… | 15724/07/05(金)20:48:56No.1207858858+>一応つかみ技あるけど |
… | 15824/07/05(金)20:49:11No.1207858974+ジャスガ付きの盾とかでないかなあ |
… | 15924/07/05(金)20:49:17No.1207859017+>これ見よがしにって言うほどあいつ初見で出会って倒す人多くないと思う |
… | 16024/07/05(金)20:49:18No.1207859024+周回するとスタミナダメージも増えるしカンスト周回で指紋盾でも盾受けキツくなるんだろうか |
… | 16124/07/05(金)20:49:27No.1207859081+敵のスピード上げまくった結果ガン盾正解になるという |
… | 16224/07/05(金)20:49:34No.1207859127+>ガード崩し技あったらやばかったな |
… | 16324/07/05(金)20:49:57No.1207859296+そういやミケラASMR一回しか食らったことないや |
… | 16424/07/05(金)20:50:09No.1207859379+>>これ見よがしにって言うほどあいつ初見で出会って倒す人多くないと思う |
… | 16524/07/05(金)20:50:11No.1207859393+>>ガード崩し技あったらやばかったな |
… | 16624/07/05(金)20:50:15No.1207859413+白で囲んで盾チクしてると凄い勢いで体力減ってておもろい |
… | 16724/07/05(金)20:50:19No.1207859440+ぶっ壊れにぶっ壊れぶつけるゲームはそれはそれで楽しいけど |
… | 16824/07/05(金)20:50:30No.1207859523そうだねx3>敵のスピード上げまくった結果ガン盾正解になるという |
… | 16924/07/05(金)20:50:36No.1207859576そうだねx4連撃の最後に遥か彼方にすっ飛んで行って追いかけて行ったら次の攻撃が始まるのとかもうこれなんなんとは思う… |
… | 17024/07/05(金)20:51:13No.1207859821そうだねx3ボスの設計が悪い |
… | 17124/07/05(金)20:51:14No.1207859823+>ぶっ壊れにぶっ壊れぶつけるゲームはそれはそれで楽しいけど |
… | 17224/07/05(金)20:51:14No.1207859834そうだねx1大技終わったら殴らせろよをしてなかったマレニアの分身の悪いところが更に拡散してしまった感じ |
… | 17324/07/05(金)20:51:19No.1207859871+ミケラ魅了って2回食らうとアウトなんだっけか |
… | 17424/07/05(金)20:51:24No.1207859896+>>対人に悪用されるからダメ |
… | 17524/07/05(金)20:51:30No.1207859939そうだねx1パリィはちょっとリターンが少なすぎるとは狭間の地から思い続けてる |
… | 17624/07/05(金)20:51:38No.1207859995+もう面倒だから指紋盾から大量にソードランス生えてる大盾用意して |
… | 17724/07/05(金)20:51:43No.1207860038+>>敵のスピード上げまくった結果ガン盾正解になるという |
… | 17824/07/05(金)20:51:55No.1207860133+>周回するとスタミナダメージも増えるしカンスト周回で指紋盾でも盾受けキツくなるんだろうか |
… | 17924/07/05(金)20:51:58No.1207860156+>ある程度貯まる段階まで来るとそもそもあいつらあまりにも各地に居すぎてわざわざ一番最初のあいつを倒しに行こう!ってあんまりならないと思うんだよな |
… | 18024/07/05(金)20:52:06No.1207860190+特大とかですらなく |
… | 18124/07/05(金)20:52:07No.1207860197+ラダーンとか別にソロ攻略ならなんでもいいんだけど |
… | 18224/07/05(金)20:52:10No.1207860229+>パリィはちょっとリターンが少なすぎるとは狭間の地から思い続けてる |
… | 18324/07/05(金)20:52:13No.1207860242+>俺を使え! |
… | 18424/07/05(金)20:52:15No.1207860253+レダのロリ攻撃強化タリスマンが回避でのガチラダーン戦では結構重要になると思う |
… | 18524/07/05(金)20:52:15No.1207860258+>>敵のスピード上げまくった結果ガン盾正解になるという |
… | 18624/07/05(金)20:52:27No.1207860334+戦闘バランスよりNPCクエストの方が不満かもしれない |
… | 18724/07/05(金)20:52:29No.1207860345そうだねx3戦闘の面白さに関しては他所の死にゲーの方が洗練されてる事が多くなってきたな |
… | 18824/07/05(金)20:52:33No.1207860372そうだねx1>大技終わったら殴らせろよをしてなかったマレニアの分身の悪いところが更に拡散してしまった感じ |
… | 18924/07/05(金)20:52:52No.1207860523+>パリィはちょっとリターンが少なすぎるとは狭間の地から思い続けてる |
… | 19024/07/05(金)20:52:57No.1207860558+>もう面倒だから指紋盾から大量にソードランス生えてる大盾用意して |
… | 19124/07/05(金)20:53:12No.1207860660+>>>敵のスピード上げまくった結果ガン盾正解になるという |
… | 19224/07/05(金)20:53:49No.1207860924+盾チク最強なのはまあシステム的に当たり前だからそれはいいと思う |
… | 19324/07/05(金)20:53:53No.1207860961+>戦闘の面白さに関しては他所の死にゲーの方が洗練されてる事が多くなってきたな |
… | 19424/07/05(金)20:54:06No.1207861071+一周回ってジャンプ攻撃や盾チクが強いのダクソ3感あるな… |
… | 19524/07/05(金)20:54:07No.1207861080そうだねx2攻撃する隙無いなら軽い武器でR1でいいな |
… | 19624/07/05(金)20:54:10No.1207861094そうだねx2>戦闘の面白さに関しては他所の死にゲーの方が洗練されてる事が多くなってきたな |
… | 19724/07/05(金)20:54:11No.1207861106+ラダゴンでもカメラ前に来ると眩しすぎる聖光を広範囲にばら撒かないで… |
… | 19824/07/05(金)20:54:18No.1207861162+過去作からあったようなリターンゼロの行動がループするってのはDLCだと少なかったような気がする |
… | 19924/07/05(金)20:54:38No.1207861300+ミケラダ相手にかっこいい戦技は全部ダメだよね |
… | 20024/07/05(金)20:54:39No.1207861312そうだねx3>盾チク最強なのはまあシステム的に当たり前だからそれはいいと思う |
… | 20124/07/05(金)20:54:45No.1207861355+>振り向かなくても光で範囲攻撃もあるぞ! |
… | 20224/07/05(金)20:54:48No.1207861377+>パリィはちょっとリターンが少なすぎるとは狭間の地から思い続けてる |
… | 20324/07/05(金)20:54:50No.1207861391+盾チクに対するカウンターの存在としてマレニアとか上がるけど周回しても出血蟻棘とかならダメージレース勝てるんだよな |
… | 20424/07/05(金)20:54:53No.1207861413+>一周回ってジャンプ攻撃や盾チクが強いのダクソ3感あるな… |
… | 20524/07/05(金)20:54:55No.1207861428そうだねx3>一周回ってジャンプ攻撃や盾チクが強いのダクソ3感あるな… |
… | 20624/07/05(金)20:54:57No.1207861446そうだねx2取り合えず盾チク関連の弱体化は流石にしないでほしい |
… | 20724/07/05(金)20:55:00No.1207861474+正直世界観はいいんだけどシステムとしての落とし込みはもう放棄してるよね |
… | 20824/07/05(金)20:55:14No.1207861575+盾使うほど敵早くなると結局魔法が魔法使いじゃなくなるんだよな |
… | 20924/07/05(金)20:55:24No.1207861634そうだねx1>ミケラダ相手にかっこいい戦技は全部ダメだよね |
… | 21024/07/05(金)20:55:35No.1207861719+海外のホストは盾無しのチャレンジブルな人が多いぜ |
… | 21124/07/05(金)20:55:44No.1207861793+>ミケラダ相手にかっこいい戦技は全部ダメだよね |
… | 21224/07/05(金)20:55:45No.1207861801+>>盾チク最強なのはまあシステム的に当たり前だからそれはいいと思う |
… | 21324/07/05(金)20:55:49No.1207861836+出血は出血でもう調整の甘えの象徴だろ |
… | 21424/07/05(金)20:55:59No.1207861893+>>もう面倒だから指紋盾から大量にソードランス生えてる大盾用意して |
… | 21524/07/05(金)20:56:02No.1207861920+>ミケラダ相手にかっこいい戦技は全部ダメだよね |
… | 21624/07/05(金)20:56:12No.1207861999+エルデンがダメなのアレだな |
… | 21724/07/05(金)20:56:13No.1207862009+ミケラダのマルチは盾無し状態異常無しでクリア出来そうもない |
… | 21824/07/05(金)20:56:26No.1207862100そうだねx1>過去作からあったようなリターンゼロの行動がループするってのはDLCだと少なかったような気がする |
… | 21924/07/05(金)20:56:30No.1207862133+技魔は結局月隠マンで最後まで行くパターン多くなるよな… |
… | 22024/07/05(金)20:56:36No.1207862184そうだねx6>取り合えず盾チク関連の弱体化は流石にしないでほしい |
… | 22124/07/05(金)20:56:44No.1207862227+>突き詰めると盾チク最強!はまあわかるけど |
… | 22224/07/05(金)20:57:02No.1207862380+憑依後にミケラの光読み大型戦技→切り替え霧の猛禽→着地切り替え強攻撃とかやってるときだけは面白かった |
… | 22324/07/05(金)20:57:05No.1207862406そうだねx2でもミケラダーン自体はあんまりバッタ攻撃しない方がいいぞ |
… | 22424/07/05(金)20:57:06No.1207862412+>海外のホストは盾無しのチャレンジブルな人が多いぜ |
… | 22524/07/05(金)20:57:08No.1207862431+>盾使うほど敵早くなると結局魔法が魔法使いじゃなくなるんだよな |
… | 22624/07/05(金)20:57:15No.1207862476そうだねx2弾き+隙少ないガードカウンターとかなら割と楽しくやれたよミケラダ |
… | 22724/07/05(金)20:57:30No.1207862556+ノーダメなり低レベルなりでも構えとか居合とかその手の戦技とかばっかりだ… |
… | 22824/07/05(金)20:57:35No.1207862596+>>ミケラダ相手にかっこいい戦技は全部ダメだよね |
… | 22924/07/05(金)20:57:52No.1207862709+加護は被ダメ増加だけならともかく火力も落ちるのがほんとうんち |
… | 23024/07/05(金)20:58:00No.1207862758+ラダーンが気持ち良く乱舞してる時はローリング6回しないと自分のターンが回ってきません |
… | 23124/07/05(金)20:58:01No.1207862765+>我が導きの連なる火花… |
… | 23224/07/05(金)20:58:07No.1207862801+>ノーダメなり低レベルなりでも構えとか居合とかその手の戦技とかばっかりだ… |
… | 23324/07/05(金)20:58:11No.1207862837+ガッチガチにタリスマン揃えて対策ガン盾モードになって倒すのはそれはそれで楽しかったよ |
… | 23424/07/05(金)20:58:11No.1207862840+細かい隙が多く大型の武器だと厳しくなるのは無名の王がいたが厳しいでギリ止まってたからな |
… | 23524/07/05(金)20:58:13No.1207862850そうだねx2仁王2の特技カウンターとか凄く良いシステムだと思うわ |
… | 23624/07/05(金)20:58:16No.1207862870+>技魔は結局月隠マンで最後まで行くパターン多くなるよな… |
… | 23724/07/05(金)20:58:17No.1207862881+スレ画握ってもミケラダ勝てねえ |
… | 23824/07/05(金)20:58:19No.1207862894+ホストやるならとにかく生存装備にして欲しくはある |
… | 23924/07/05(金)20:58:22No.1207862916そうだねx1>ノーダメなり低レベルなりでも構えとか居合とかその手の戦技とかばっかりだ… |
… | 24024/07/05(金)20:58:24No.1207862928そうだねx1>ノーダメなり低レベルなりでも構えとか居合とかその手の戦技とかばっかりだ… |
… | 24124/07/05(金)20:58:44No.1207863110+素材買えるようになったし早速エンチャ塗ったけど |
… | 24224/07/05(金)20:58:47No.1207863128+敵のターン増やしましたこっちのターン減らしましただから |
… | 24324/07/05(金)20:58:51No.1207863150+>スレ画握ってもミケラダ勝てねえ |
… | 24424/07/05(金)20:59:02No.1207863223+>間合いも敵の速度速すぎて毎回殺されるからスペル使いはよくやるよ |
… | 24524/07/05(金)20:59:08No.1207863271+両手弾きミケラダは歯ごたえと気持ちよさ両立しててマジ楽しかった |
… | 24624/07/05(金)20:59:16No.1207863319+我が導きの嵐の刃巨人狩り |
… | 24724/07/05(金)20:59:17No.1207863327そうだねx1>スレ画握ってもミケラダ勝てねえ |
… | 24824/07/05(金)20:59:33No.1207863441そうだねx1>スレ画握ってもミケラダ勝てねえ |
… | 24924/07/05(金)20:59:34No.1207863446+ペナルティが厳しくてリカバーが難しいってスタイルで難易度を上げてるんかな |
… | 25024/07/05(金)20:59:46No.1207863550+🐜棘勧められるけどラダーン微妙に距離が取りづらくてリーチがな… |
… | 25124/07/05(金)20:59:47No.1207863570+>>スレ画握ってもミケラダ勝てねえ |
… | 25224/07/05(金)20:59:56No.1207863632+>我が導きの嵐の刃巨人狩り |
… | 25324/07/05(金)21:00:00No.1207863652+>開発も絶対弾きでクリアしてる |
… | 25424/07/05(金)21:00:01No.1207863665+>我が導きの嵐の刃巨人狩り |
… | 25524/07/05(金)21:00:06No.1207863707そうだねx1>スレ画握ってもミケラダ勝てねえ |
… | 25624/07/05(金)21:00:10No.1207863746+これ調整した人あんまりフロムゲー好きじゃないのかなと思った |
… | 25724/07/05(金)21:00:10No.1207863748+>スレ画握ってもミケラダ勝てねえ |
… | 25824/07/05(金)21:00:17No.1207863791+刺突盾で頑張ってたら調整きた |
… | 25924/07/05(金)21:00:21No.1207863818+デュアルチンポはつけ得 |
… | 26024/07/05(金)21:00:23No.1207863835+ガン盾なら立ち位置も重要だぜ |
… | 26124/07/05(金)21:00:25No.1207863850+>両手弾きミケラダは歯ごたえと気持ちよさ両立しててマジ楽しかった |
… | 26224/07/05(金)21:00:26No.1207863859+ミケラダーン戦死んだけど |
… | 26324/07/05(金)21:00:36No.1207863935そうだねx1ガードカウンター使わせたいならクソみたいなディレイやめろや |
… | 26424/07/05(金)21:00:40No.1207863973そうだねx1弾きは別ゲー感ある |
… | 26524/07/05(金)21:00:42No.1207863987+>>我が導きの連なる火花… |
… | 26624/07/05(金)21:00:44No.1207864008+ディレイディレイディレイってやりすぎたせいで |
… | 26724/07/05(金)21:00:46No.1207864027+>刺突盾で頑張ってたら調整きた |
… | 26824/07/05(金)21:00:53No.1207864077+まあマルチと兼ね合うかは謎だが敵のモーションこの強さなら操作キャラも狼殿じゃないとキツいよ |
… | 26924/07/05(金)21:01:00No.1207864135+>刺突盾で頑張ってたら調整きた |
… | 27024/07/05(金)21:01:04No.1207864171そうだねx4メスメルという本編含めても屈指の良ボスと |
… | 27124/07/05(金)21:01:13No.1207864235+>次にソウル系のゲーム作るなら基本システムにしておいてほしい |
… | 27224/07/05(金)21:01:25No.1207864315そうだねx1敵の踏み込み距離が長すぎて間合いの概念までないのなんなんだ |
… | 27324/07/05(金)21:01:29No.1207864344+>メスメルという本編含めても屈指の良ボスと |
… | 27424/07/05(金)21:01:31No.1207864359+配信者も弾き薬を使ってないから世間に知られてない感ある |
… | 27524/07/05(金)21:01:37No.1207864409+SEKIROになったら面白いの当たり前なんだよな |
… | 27624/07/05(金)21:01:39No.1207864424+>ディレイディレイディレイってやりすぎたせいで |
… | 27724/07/05(金)21:01:40No.1207864435そうだねx1これずっとやってたら俺なんもできないで負けるよな…って技があると萎える |
… | 27824/07/05(金)21:01:46No.1207864478+>メスメルという本編含めても屈指の良ボスと |
… | 27924/07/05(金)21:01:56No.1207864567そうだねx1>ロミナちゃん |
… | 28024/07/05(金)21:02:01No.1207864606そうだねx2>配信者も弾き薬を使ってないから世間に知られてない感ある |
… | 28124/07/05(金)21:02:02No.1207864615+>まだ速斬はバグレベルだが |
… | 28224/07/05(金)21:02:09No.1207864670+>ロミナちゃん |
… | 28324/07/05(金)21:02:16No.1207864735+遺灰マルチ数多くの武器戦技魔法! |
… | 28424/07/05(金)21:02:27No.1207864824+岩石弾全部弾けるのはゲーム完全に変わってる |
… | 28524/07/05(金)21:02:31No.1207864846+>>まだ速斬はバグレベルだが |
… | 28624/07/05(金)21:02:35No.1207864870そうだねx1ガン盾とは言うが常に盾構えで全部ガードするのは脳死すぎるぞ |
… | 28724/07/05(金)21:02:37No.1207864887+>配信者も弾き薬を使ってないから世間に知られてない感ある |
… | 28824/07/05(金)21:02:42No.1207864911そうだねx2>メスメルはディレイしてくるけど好評だしラダーンはディレイしてこないけど不評だぞ |
… | 28924/07/05(金)21:02:48No.1207864951+>メスメルという本編含めても屈指の良ボスと |
… | 29024/07/05(金)21:03:03No.1207865053そうだねx2弾きに自分で気づけるやつは結構な探求者気質だな |
… | 29124/07/05(金)21:03:06No.1207865073+楔丸固定だからできる完成度なんだろう |
… | 29224/07/05(金)21:03:19No.1207865195そうだねx2>ガン盾とは言うが常に盾構えで全部ガードするのは脳死すぎるぞ |
… | 29324/07/05(金)21:03:36No.1207865315+霊薬は時間制限あるのでなんか敬遠してしまう |
… | 29424/07/05(金)21:03:40No.1207865347そうだねx1>遺灰マルチ数多くの武器戦技魔法! |
… | 29524/07/05(金)21:03:42No.1207865361+正直DLCでたくさん武器や魔法出しましたって言われても |
… | 29624/07/05(金)21:03:50No.1207865420+調香瓶がバグ取っ払っても強いからスレ画構えて合間合間に連なる火花してるだけで勝手に死んだわミケラダン |
… | 29724/07/05(金)21:03:53No.1207865432+>>メスメルはディレイしてくるけど好評だしラダーンはディレイしてこないけど不評だぞ |
… | 29824/07/05(金)21:03:54No.1207865443+>これずっとやってたら俺なんもできないで負けるよな…って技があると萎える |
… | 29924/07/05(金)21:03:57No.1207865481そうだねx1ロミナちゃん本当に影の地のボス? |
… | 30024/07/05(金)21:04:07No.1207865555+今時のゲームだからメーカーはどの装備がどれくらいどこで使われてるかって情報把握してるんだよな…? |
… | 30124/07/05(金)21:04:21No.1207865666+弾きは雫じゃなくタリスマンならガンガン広まってたと思う…… |
… | 30224/07/05(金)21:04:24No.1207865692+>正直DLCでたくさん武器や魔法出しましたって言われても |
… | 30324/07/05(金)21:04:28No.1207865714そうだねx1>敵の踏み込み距離が長すぎて間合いの概念までないのなんなんだ |
… | 30424/07/05(金)21:04:31No.1207865728+>今時のゲームだからメーカーはどの装備がどれくらいどこで使われてるかって情報把握してるんだよな…? |
… | 30524/07/05(金)21:04:32No.1207865743そうだねx1>遺灰マルチ数多くの武器戦技魔法! |
… | 30624/07/05(金)21:04:35No.1207865756+>正直DLCでたくさん武器や魔法出しましたって言われても |
… | 30724/07/05(金)21:04:37No.1207865772+ラダーンはむしろ全然ディレイしてこないよね |
… | 30824/07/05(金)21:04:39No.1207865789+俺は盾が持てねえからゴーレムに盾して貰ってる |
… | 30924/07/05(金)21:04:39No.1207865792+>ロミナちゃん本当に影の地のボス? |
… | 31024/07/05(金)21:04:40No.1207865806+甲虫巫少女ロミナちゃん❤ |
… | 31124/07/05(金)21:04:41No.1207865811+>今時のゲームだからメーカーはどの装備がどれくらいどこで使われてるかって情報把握してるんだよな…? |
… | 31224/07/05(金)21:04:50No.1207865892+盾なんて木の大楯で十分だ |
… | 31324/07/05(金)21:04:51No.1207865905+>弾きは雫じゃなくタリスマンならガンガン広まってたと思う…… |
… | 31424/07/05(金)21:04:52No.1207865908そうだねx8正直攻め力と比較しても加護システムは失敗だと思う |
… | 31524/07/05(金)21:05:01No.1207865972そうだねx1>ああ一応あったな… |
… | 31624/07/05(金)21:05:16No.1207866081+>弾きは雫じゃなくタリスマンならガンガン広まってたと思う…… |
… | 31724/07/05(金)21:05:46No.1207866300+筋力に48振ったうえに持久にもポイント振らないといけなくなるのが嫌 |
… | 31824/07/05(金)21:05:50No.1207866319+弾きの性能頭おかしいわ盾いらんぞこれ |
… | 31924/07/05(金)21:05:50No.1207866325+>>敵の踏み込み距離が長すぎて間合いの概念までないのなんなんだ |
… | 32024/07/05(金)21:05:56No.1207866373そうだねx1霊薬は時限だしなあ |
… | 32124/07/05(金)21:05:57No.1207866375そうだねx3余る種子と教会という目立つロケーションにしかない雫っていう親切さを本編で出来てたのになんでDLCで退化してんだよ |
… | 32224/07/05(金)21:05:57No.1207866379+ソロなら基本問題ないがマルチの敵体力なら多分弾き霊薬の時間超えて戦闘する羽目になるボスはいるな |
… | 32324/07/05(金)21:06:04No.1207866424+被弾が怖いから霊薬はカットにしてるけどどれぐらい効果があるのかは分からん |
… | 32424/07/05(金)21:06:05No.1207866439+スレ画使っててメスメルで詰んでるんだけど神秘十文字槍じゃダメなのかな…? |
… | 32524/07/05(金)21:06:05No.1207866441+>取り敢えず攻撃1回バリアか回復で固定にして思い出したように使う人が多そう |
… | 32624/07/05(金)21:06:13No.1207866510+エルデンは本編の時点でこっちも自キャラが狼か狩人様ならなあって意見はよく聞いた |
… | 32724/07/05(金)21:06:13No.1207866513+えっ本編中でも霊薬って結構存在感デカくなかった…? |
… | 32824/07/05(金)21:06:17No.1207866545+>正直攻め力と比較しても加護システムは失敗だと思う |
… | 32924/07/05(金)21:06:25No.1207866588+ラダーンを回避スタイルで安定させようとすると一部攻撃は後ろ回避にすると割と安定するんだ |
… | 33024/07/05(金)21:06:34No.1207866665+>霊薬は時限だしなあ |
… | 33124/07/05(金)21:06:40No.1207866710+>余る種子と教会という目立つロケーションにしかない雫っていう親切さを本編で出来てたのになんでDLCで退化してんだよ |
… | 33224/07/05(金)21:06:52No.1207866819そうだねx1>正直攻め力と比較しても加護システムは失敗だと思う |
… | 33324/07/05(金)21:06:54No.1207866835+属性攻撃回復霊薬はミケラダーンメテオへの答えとして使ったけどちゃんとしたメテオの回避方法わかんね… |
… | 33424/07/05(金)21:06:58No.1207866866そうだねx4影の地はまず何より1周目ですでに霊灰で強化しても写し身以外の遺灰がHP足りないのどうかと思うよ |
… | 33524/07/05(金)21:07:03No.1207866902+霊薬の時間制限に関してはルーン落とさなくなるやつにはいらなくないか?って毎度思う |
… | 33624/07/05(金)21:07:06No.1207866932+>>霊薬は時限だしなあ |
… | 33724/07/05(金)21:07:07No.1207866940+ミケラダーンも試行錯誤の末にほぼ見切れて回避で倒せたし終わってみれば楽しかったな |
… | 33824/07/05(金)21:07:09No.1207866960+>スレ画使っててメスメルで詰んでるんだけど神秘十文字槍じゃダメなのかな…? |
… | 33924/07/05(金)21:07:21No.1207867069+弾きはジャストじゃなくても猶予あるからガンガン防げるのが楽しい |
… | 34024/07/05(金)21:07:26No.1207867097そうだねx1個数きっちり強化アイテムとかそれはもうプレイヤーに攻略サイトとお友達になりながらプレイするよう推奨してるのと何も変わらん |
… | 34124/07/05(金)21:07:30No.1207867135そうだねx1>>霊薬は時限だしなあ |
… | 34224/07/05(金)21:07:33No.1207867165+影の地探索中はソウルロストしない霊薬使ってたな… |
… | 34324/07/05(金)21:07:34No.1207867174+FP消費0系はともかく弾きや死んでもロストなし霊薬は時間制限いらないだろと思ってるよ |
… | 34424/07/05(金)21:07:36No.1207867184+>>霊薬は時限だしなあ |
… | 34524/07/05(金)21:07:36No.1207867189+>属性攻撃回復霊薬はミケラダーンメテオへの答えとして使ったけどちゃんとしたメテオの回避方法わかんね… |
… | 34624/07/05(金)21:07:40No.1207867237+https://img.2chan.net/b/res/1207845732.htm |
… | 34724/07/05(金)21:07:43No.1207867261+>>弾きは雫じゃなくタリスマンならガンガン広まってたと思う…… |
… | 34824/07/05(金)21:07:46No.1207867295+>ラダーンを回避スタイルで安定させようとすると一部攻撃は後ろ回避にすると割と安定するんだ |
… | 34924/07/05(金)21:07:51No.1207867333+>影の地はまず何より1周目ですでに霊灰で強化しても写し身以外の遺灰がHP足りないのどうかと思うよ |
… | 35024/07/05(金)21:07:53No.1207867347そうだねx1>5分じゃなかったっけ |
… | 35124/07/05(金)21:08:00No.1207867397そうだねx1なんかダクソ2辺りのしんどさに回帰してない? |
… | 35224/07/05(金)21:08:15No.1207867529+俺はムーア君との友情の証の緑青の盾でミケラダーンを打ち倒したぜ… |
… | 35324/07/05(金)21:08:26No.1207867618+自力で弾き見つけたしこれすげえ!ってなったけど上手く使いこなせなかったぜ! |
… | 35424/07/05(金)21:08:27No.1207867626そうだねx2>なんかダクソ2辺りのしんどさに回帰してない? |
… | 35524/07/05(金)21:08:27No.1207867629+>俺はムーア君との友情の証の緑青の盾でミケラダーンを打ち倒したぜ… |
… | 35624/07/05(金)21:08:30No.1207867650そうだねx1第二形態でもちょっと斜めにいれた後ろロリなら前方に飛んでくる光柱は割と避けられるから基本は後ろロリメインでもいいよ |
… | 35724/07/05(金)21:08:32No.1207867675+魔術でも大刀くらいは持てるだろう |
… | 35824/07/05(金)21:08:36No.1207867698そうだねx3>なんかダクソ2辺りのしんどさに回帰してない? |
… | 35924/07/05(金)21:08:43No.1207867752+>ニーヒル防ぐやつは飲んでからほぼ無制限に持続 |
… | 36024/07/05(金)21:08:45No.1207867772+弾き薬ほんとすげーぞ |
… | 36124/07/05(金)21:08:46No.1207867786+>>5分じゃなかったっけ |
… | 36224/07/05(金)21:08:47No.1207867794そうだねx2メスメルは正直ガン盾より覚える方が楽 |
… | 36324/07/05(金)21:08:48No.1207867798+>えっ本編中でも霊薬って結構存在感デカくなかった…? |
… | 36424/07/05(金)21:08:50No.1207867818+>なんかダクソ2辺りのしんどさに回帰してない? |
… | 36524/07/05(金)21:08:50No.1207867821+ダクソ2はこんなに避けにくい行動のオンパレードではないから全く違うと思う |
… | 36624/07/05(金)21:08:53No.1207867848+>>なんかダクソ2辺りのしんどさに回帰してない? |
… | 36724/07/05(金)21:08:59No.1207867895+カバの悪質タックルは流石にバグだったり |
… | 36824/07/05(金)21:09:01No.1207867906+>個数きっちり強化アイテムとかそれはもうプレイヤーに攻略サイトとお友達になりながらプレイするよう推奨してるのと何も変わらん |
… | 36924/07/05(金)21:09:06No.1207867946そうだねx1>>影の地はまず何より1周目ですでに霊灰で強化しても写し身以外の遺灰がHP足りないのどうかと思うよ |
… | 37024/07/05(金)21:09:17No.1207868033+やはりソウル獲得量マッチングか…… |
… | 37124/07/05(金)21:09:24No.1207868087+>ダクソ2はこんなに避けにくい行動のオンパレードではないから全く違うと思う |
… | 37224/07/05(金)21:09:24No.1207868091そうだねx2適当にダクソ2っていってるけど本編に似てるところはあれど今回のDLCでは似てるところ全くねえよ |
… | 37324/07/05(金)21:09:27No.1207868114+弾きが使える大ルーンがあれば初めて俺は使うかもしれない |
… | 37424/07/05(金)21:09:32No.1207868158+>行けるはず |
… | 37524/07/05(金)21:09:35No.1207868175そうだねx1>なんかダクソ2辺りのしんどさに回帰してない? |
… | 37624/07/05(金)21:09:38No.1207868188+無印の後半ボスが揃ってガン盾メタみたいな連中ばっかだったあおりなのかもしれない |
… | 37724/07/05(金)21:09:43No.1207868226+>2なんて何やっても強いゲームなのはプレイ経験が少しでもあれば自覚できるはずだが? |
… | 37824/07/05(金)21:09:50No.1207868278そうだねx3ボス討伐とミケラ十字で加護が手に入りますとかなら討伐の順序考えたり探索でも目立つしまだいいが |
… | 37924/07/05(金)21:09:53No.1207868307+>それプレイヤーが攻略サイト見ないでどこで知るの?って思う |
… | 38024/07/05(金)21:09:56No.1207868333そうだねx2無限スタミナ無限強靭ブンブンはダクソ2のハンマー騎士思い出したのはある |
… | 38124/07/05(金)21:09:56No.1207868337+弾き霊薬はゲームがエルデンリングからSEKIROに変わるくらい別ゲーになる |
… | 38224/07/05(金)21:09:58No.1207868344+>ダクソ2はこんなに避けにくい行動のオンパレードではないから全く違うと思う |
… | 38324/07/05(金)21:10:17No.1207868486+>>今時のゲームだからメーカーはどの装備がどれくらいどこで使われてるかって情報把握してるんだよな…? |
… | 38424/07/05(金)21:10:33No.1207868615+アクションでなくRPG的な攻略させたいと言う意味では言わんとすることはわかるが |
… | 38524/07/05(金)21:10:35No.1207868633+こいつだけなら別に問題無いんだけど出血が強いせいで火力も別に困らないんだよな |
… | 38624/07/05(金)21:10:44No.1207868690そうだねx1>弾き霊薬はゲームがエルデンリングからSEKIROに変わるくらい別ゲーになる |
… | 38724/07/05(金)21:10:45No.1207868695+弾き持ってリムグレイブに凱旋するの超楽しいよ |
… | 38824/07/05(金)21:10:45No.1207868702+2に関しちゃマッチングの使用とオジェイで何でも出来る操作キャラでのプレイが出来やすかったというのもある |
… | 38924/07/05(金)21:10:46No.1207868704そうだねx3>ああハイスペからの人か |
… | 39024/07/05(金)21:10:59No.1207868796+>今時のゲームだからメーカーはどの装備がどれくらいどこで使われてるかって情報把握してるんだよな…? |
… | 39124/07/05(金)21:11:09No.1207868881+開発は今すぐアンスバッハの狂刃を修正しろー!気持ちよく血盟騎士ごっこさせろー! |
… | 39224/07/05(金)21:11:20No.1207868967+周回してマルギットからパリィを使い続けて慣れてミケラダに再戦しようと思います |
… | 39324/07/05(金)21:11:20No.1207868971+3しか知らない自称シリーズファンじゃあるまいし |
… | 39424/07/05(金)21:11:20No.1207868974そうだねx3ダクソDLCだとにフリーデ近い気分 |
… | 39524/07/05(金)21:11:21No.1207868986そうだねx1>アクションでなくRPG的な攻略させたいと言う意味では言わんとすることはわかるが |
… | 39624/07/05(金)21:11:25No.1207869022そうだねx1ボスの理不尽さはまぁこの際いいとしてラスボスが少しがっかりではあったな |
… | 39724/07/05(金)21:11:26No.1207869029+>2に関しちゃマッチングの使用とオジェイで何でも出来る操作キャラでのプレイが出来やすかったというのもある |
… | 39824/07/05(金)21:11:28No.1207869045+>でもよぉどうやって把握するんだ? |
… | 39924/07/05(金)21:11:45No.1207869167そうだねx1>弾き持ってリムグレイブに凱旋するの超楽しいよ |
… | 40024/07/05(金)21:12:01No.1207869303+骨の弓も攻略見なけりゃ絶対使わなかったわ |
… | 40124/07/05(金)21:12:02No.1207869317+ダクソ2のDLCボスでウザいの複数とか召喚する奴だけだったろ |
… | 40224/07/05(金)21:12:07No.1207869347そうだねx1雑に鍛石が転がってるってのは本編だったらだいぶ嬉しかったんだがなぁ… |
… | 40324/07/05(金)21:12:09No.1207869358そうだねx1正直DLCはストーリーも割と雑だったと思う |
… | 40424/07/05(金)21:12:19No.1207869451+>ボスの理不尽さはまぁこの際いいとしてラスボスが少しがっかりではあったな |
… | 40524/07/05(金)21:12:22No.1207869475+弾き霊薬取りたいけど焼き殺され過ぎて取れない |
… | 40624/07/05(金)21:12:29No.1207869536+あとから取りに行こうが割としんどいのもな加護 |
… | 40724/07/05(金)21:12:35No.1207869582+>>>今時のゲームだからメーカーはどの装備がどれくらいどこで使われてるかって情報把握してるんだよな…? |
… | 40824/07/05(金)21:12:36No.1207869585+ミケラダーンって回避安定するの? |
… | 40924/07/05(金)21:12:37No.1207869605そうだねx3>ボスの理不尽さはまぁこの際いいとしてラスボスが少しがっかりではあったな |
… | 41024/07/05(金)21:12:39No.1207869620+竜爪の盾今からでも刺突盾にならないかな… |
… | 41124/07/05(金)21:12:40No.1207869628+ハーラルドみたいに敵も味方もなくぶち殺すとか落下致命できるみたいな可愛げすらねえ角騎士ども… |
… | 41224/07/05(金)21:12:47No.1207869696+>ボスの理不尽さはまぁこの際いいとしてラスボスが少しがっかりではあったな |
… | 41324/07/05(金)21:12:48No.1207869703そうだねx1角んちゅの戦士はマジで意味不明だった |
… | 41424/07/05(金)21:12:48No.1207869707+>>でもよぉどうやって把握するんだ? |
… | 41524/07/05(金)21:13:11No.1207869903+>ぶっ壊れ武器(エウポリア) |
… | 41624/07/05(金)21:13:16No.1207869957+ゴリゴリ調整して欲しい |
… | 41724/07/05(金)21:13:16No.1207869959+>角んちゅの戦士はマジで意味不明だった |
… | 41824/07/05(金)21:13:18No.1207869971+ちゃんとやっているなら分かるが実はハイスペ版はトータルの難易度を上げているぞ |
… | 41924/07/05(金)21:13:21No.1207869999そうだねx6>ぶっ壊れ武器(エウポリア) |
… | 42024/07/05(金)21:13:31No.1207870097そうだねx1>正直DLCはストーリーも割と雑だったと思う |
… | 42124/07/05(金)21:13:36No.1207870144そうだねx1レラーナは再戦してみると割とコンボ終わりに攻撃チャンスを作ってくれることが多いからいい子だよあいつ…誰だよマレニアよりやばいって言ってた奴… |
… | 42224/07/05(金)21:13:42No.1207870214+>正直DLCはストーリーも割と雑だったと思う |
… | 42324/07/05(金)21:13:45No.1207870239そうだねx5でも一番最初のバランス調整はネットの戯言鵜吞みにしたような感じで正直微妙だった |
… | 42424/07/05(金)21:13:46No.1207870246そうだねx1>>でもよぉどうやって把握するんだ? |
… | 42524/07/05(金)21:13:48No.1207870273+初見でいやこれ無理だろ・・・ってなるぐらいは良いんだけど初見でいやなんだよこの動き・・・みたいになるのはだめとオレの中で決まっている |
… | 42624/07/05(金)21:13:49No.1207870279+>ぶっ壊れ武器(エウポリア) |
… | 42724/07/05(金)21:13:51No.1207870298+全プレイヤーが死んだ回数とかいつだったか公開してたよね |
… | 42824/07/05(金)21:14:00No.1207870379+>ハーラルドみたいに敵も味方もなくぶち殺すとか落下致命できるみたいな可愛げすらねえ角騎士ども… |
… | 42924/07/05(金)21:14:10No.1207870463+>ミケラダーンって回避安定するの? |
… | 43024/07/05(金)21:14:12No.1207870476そうだねx1ストーリーはともかく |
… | 43124/07/05(金)21:14:14No.1207870490+>角んちゅの戦士はマジで意味不明だった |
… | 43224/07/05(金)21:14:14No.1207870502+>正直DLCはストーリーも割と雑だったと思う |
… | 43324/07/05(金)21:14:20No.1207870556+トリーナの台詞に日本語音声付けるときは是非宮崎吐夢で |
… | 43424/07/05(金)21:14:22No.1207870575+素手で全員ぶち殺してやるぜができるメチャクチャさが2のいいところだよね |
… | 43524/07/05(金)21:14:24No.1207870587そうだねx2>レラーナは再戦してみると割とコンボ終わりに攻撃チャンスを作ってくれることが多いからいい子だよあいつ…誰だよマレニアよりやばいって言ってた奴… |
… | 43624/07/05(金)21:14:31No.1207870658+弾きの霊薬は時間制限が邪魔してると思うわ |
… | 43724/07/05(金)21:14:36No.1207870689そうだねx3>流れがかなり雑と言うか開発大変だったろうなって思う |
… | 43824/07/05(金)21:15:06No.1207870899+>ストーリーはともかく |
… | 43924/07/05(金)21:15:16No.1207870990+注目は次のアプデだよ |
… | 44024/07/05(金)21:15:16No.1207870991+せっかくタリスマン増えたのにとりあえず二枠くらいは埋まるしDLCで追加枠あっても良かった気はするよ |
… | 44124/07/05(金)21:15:19No.1207871027+>>ミケラダーンって回避安定するの? |
… | 44224/07/05(金)21:15:24No.1207871061+通りがかりに絶対殺されるロミナちゃんは本当に何なの…? |
… | 44324/07/05(金)21:15:28No.1207871085そうだねx5憚らずに言うともっと接待してくれ!という一言になる |
… | 44424/07/05(金)21:15:31No.1207871110+レラーナは左右のステップ後の攻撃が固定なのが弱い |
… | 44524/07/05(金)21:15:37No.1207871150そうだねx2唐突にワープするラスダン |
… | 44624/07/05(金)21:15:39No.1207871166+あの三連撃と中距離維持だと分身のせいでノーダメは非常に難しいけど回避主体でやってやれないことはなかった |
… | 44724/07/05(金)21:15:43No.1207871195+エウポリアでミケラダ倒したら誉よ |
… | 44824/07/05(金)21:15:45No.1207871221そうだねx5ミケサーの皆はミケラミケラって言うけど |
… | 44924/07/05(金)21:15:48No.1207871245+>注目は次のアプデだよ |
… | 45024/07/05(金)21:15:59No.1207871335+>弾きの霊薬は時間制限が邪魔してると思うわ |
… | 45124/07/05(金)21:16:05No.1207871378+レラーナそんな強かったかな |
… | 45224/07/05(金)21:16:08No.1207871402そうだねx2択一アイテム回収周に入ったけどアンスバッハさんと敵対したくねえなあ |
… | 45324/07/05(金)21:16:11No.1207871433そうだねx1レナーラも大振り多いけど連撃部分の速度はだいぶやってる方だとおもうぞあれ |
… | 45424/07/05(金)21:16:24No.1207871549+樹を焼けるとエニルイリムに行けるようになる(ベルラートと地続き) |
… | 45524/07/05(金)21:16:28No.1207871575+>憚らずに言うともっと接待してくれ!という一言になる |
… | 45624/07/05(金)21:16:33No.1207871619+広範囲攻撃多すぎる!!! |
… | 45724/07/05(金)21:16:35No.1207871632+敵の行動作ってる奴がワンパターン過ぎてヘタクソ |
… | 45824/07/05(金)21:16:42No.1207871692+>ミケサーの皆はミケラミケラって言うけど |
… | 45924/07/05(金)21:16:44No.1207871711+>レナーラも大振り多いけど連撃部分の速度はだいぶやってる方だとおもうぞあれ |
… | 46024/07/05(金)21:16:49No.1207871742そうだねx1メスメルみたいに案外攻撃判定小さいと快適に戦えるんだよな |
… | 46124/07/05(金)21:16:55No.1207871782+>広範囲攻撃多すぎる!!! |
… | 46224/07/05(金)21:17:01No.1207871829+>ミケサーの皆はミケラミケラって言うけど |
… | 46324/07/05(金)21:17:03No.1207871845そうだねx2>>弾きの霊薬は時間制限が邪魔してると思うわ |
… | 46424/07/05(金)21:17:04No.1207871850+>樹を焼けるとエニルイリムに行けるようになる(ベルラートと地続き) |
… | 46524/07/05(金)21:17:04No.1207871851+樹を焼くのが本編のオマージュ以上のものを感じない |
… | 46624/07/05(金)21:17:04No.1207871852+>唐突にワープするラスダン |
… | 46724/07/05(金)21:17:05No.1207871864そうだねx1軽ロリでモーション1個1個に慣れたら回避も出来るよ安定しないのもあるが |
… | 46824/07/05(金)21:17:07No.1207871873+>俺8時間くらい軽ロリで付き合ってたけど最後まで分身連打は避けられなかったし… |
… | 46924/07/05(金)21:17:13No.1207871925+>レナーラも大振り多いけど連撃部分の速度はだいぶやってる方だとおもうぞあれ |
… | 47024/07/05(金)21:17:13No.1207871926+中距離から使えるお手軽強靭削り戦技を軒並み産廃にしたあとで獅子斬りでも巨人狩りでもオルドビスの戦技でも怯みもしないクソモブ出してパリィ強要してくるの悪い意味ですげえよ |
… | 47124/07/05(金)21:17:15No.1207871942+コンプに3周かかるの面倒だなぁ |
… | 47224/07/05(金)21:17:15No.1207871948+>ミケサーの皆はミケラミケラって言うけど |
… | 47324/07/05(金)21:17:28No.1207872036+マリカの故郷とか指ママとか設定拾ってるのはむしろ良かったよ |
… | 47424/07/05(金)21:17:38No.1207872114+ミケラダは岩石空中分身より生空中分身の方が挙動安定しなくて処理怠かったな |
… | 47524/07/05(金)21:17:42No.1207872152+>>ぶっ壊れ武器(エウポリア) |
… | 47624/07/05(金)21:17:43No.1207872159+ミケラダーンがマレニアみたいにあせんちゅ四億人殺しできるかと言われると疑問 |
… | 47724/07/05(金)21:17:52No.1207872226+せめて弾き効果時間10分にしてくれ |
… | 47824/07/05(金)21:18:00No.1207872294+>憚らずに言うともっと接待してくれ!という一言になる |
… | 47924/07/05(金)21:18:01No.1207872295そうだねx2>>それらが特に何かに収束することなくバラバラのままなのが気になる |
… | 48024/07/05(金)21:18:15No.1207872408そうだねx1>マリカの故郷とか指ママとか設定拾ってるのはむしろ良かったよ |
… | 48124/07/05(金)21:18:15No.1207872409+ファルムアズラは完全謎ワープだけど |
… | 48224/07/05(金)21:18:17No.1207872433そうだねx1アンスバッハとフレイヤ以外でラダーンの伏線ないのヤバいでしょ |
… | 48324/07/05(金)21:18:23No.1207872477+>軽ロリでモーション1個1個に慣れたら回避も出来るよ安定しないのもあるが |
… | 48424/07/05(金)21:18:27No.1207872511+>せめて弾き効果時間10分にしてくれ |
… | 48524/07/05(金)21:18:30No.1207872537+DLCで全盛期ラダーンと戦いたいみたいな声聞いて実装したんじゃないか感が拭えないミケラダーン |
… | 48624/07/05(金)21:18:41No.1207872607+ブオンとかズドンとかしたあとに追加の属性攻撃ビャァ!!!ってさせときゃええ! |
… | 48724/07/05(金)21:18:43No.1207872622+500万くらいしか売れてないから半分の半分の半分もミケラダ到達してるとは思えん |
… | 48824/07/05(金)21:18:44No.1207872637+ラスダンすげー近いからな… |
… | 48924/07/05(金)21:18:51No.1207872692+もう少しロミナというか腐敗周りは補完してくれても… |
… | 49024/07/05(金)21:19:09No.1207872846+ミケラダーンよりミケゴッドウィンの方が熱いのは確か |
… | 49124/07/05(金)21:19:11No.1207872862+超高範囲光斬りを避けると大抵投げ技使ってくれるからそれを見ると笑顔になる |
… | 49224/07/05(金)21:19:16No.1207872906+マリカ出さずにマリカのキャラを補強するのはめちゃくちゃ好きな展開だったのでここは否定させねえからな |
… | 49324/07/05(金)21:19:19No.1207872946+軽ロリ連打でやっとこさ回避できてそうな感じの分身攻撃は俺出来る気しない |
… | 49424/07/05(金)21:19:19No.1207872949+>そもそも色んな軸のあるストーリーだし |
… | 49524/07/05(金)21:19:27No.1207873017+>もう少しロミナというか腐敗周りは補完してくれても… |
… | 49624/07/05(金)21:19:28No.1207873029+遺跡からロミナちゃんあたりは丸ごと何だったんだここ…?ってなる |
… | 49724/07/05(金)21:19:53No.1207873240+こんな非難多いラスボスはデュナシャンドラ以来じゃないか |
… | 49824/07/05(金)21:19:53No.1207873241+>ブオンとかズドンとかしたあとに追加の属性攻撃ビャァ!!!ってさせときゃええ! |
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