スレ画裏守備にして展開通した後除去しきれなかったから相手ターンに反転召喚されたスレ画が3の効果で蘇生してきてビックリしたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
調べたら「融合召喚された」は裏守備で消えないって裁定ちゃんと出てたんだけどその辺表側で持ってた情報全部リセットされると思ってた…
… | 124/07/03(水)18:31:17No.1207155527+ほえ〜 |
… | 224/07/03(水)18:32:39No.1207155988+逆に言うと裏側にすれば蘇生制限が解除されるのを防いでるって事だ |
… | 324/07/03(水)18:34:15No.1207156570+「反転召喚された」が条件の効果があったとしたらその場合「反転召喚された」かつ「融合召喚された」になるんだろうか |
… | 424/07/03(水)18:34:52No.1207156807そうだねx11面白いのは「EXデッキから特殊召喚された」みたいな情報は消えることだよね |
… | 524/07/03(水)18:35:17No.1207156959+融合しないで融合モンスターが出てきて裏側によくなる忍者使うと理解できるよ |
… | 624/07/03(水)18:36:44No.1207157522+どうやって出てきたかは消えない |
… | 724/07/03(水)18:38:25No.1207158162+一時除外されて戻ってきたモンスターとかさ |
… | 824/07/03(水)18:38:27No.1207158175そうだねx11ややこしい! |
… | 924/07/03(水)18:38:32No.1207158197そうだねx29>面白いのは「EXデッキから特殊召喚された」みたいな情報は消えることだよね |
… | 1024/07/03(水)18:40:20No.1207158896+>面白いのは「EXデッキから特殊召喚された」みたいな情報は消えることだよね |
… | 1124/07/03(水)18:42:19No.1207159652+懐かしいわTGのやけにシンクロ素材指定してんのに除外から帰って来たら情報消えてるからただ帰るだけの分離効果 |
… | 1224/07/03(水)18:42:36No.1207159762+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1324/07/03(水)18:43:21No.1207160051+>逆に言うと裏側にすれば蘇生制限が解除されるのを防いでるって事だ |
… | 1424/07/03(水)18:46:28No.1207161246そうだねx21まあ…おれじゃわからないか |
… | 1524/07/03(水)18:49:41No.1207162394+分かるように説明しろ… |
… | 1624/07/03(水)18:50:28No.1207162680+ったくよおここで角笛や宣告で反転召喚を無効にするんだよ更に理解出来ないゾーンに到達したのに |
… | 1724/07/03(水)18:51:02No.1207162891+シャドールフュージョンで知ったEXゾーンから〜はマジで困惑したなぁ |
… | 1824/07/03(水)18:51:28No.1207163045そうだねx1EXデッキから特殊召喚されたモンスターではなくなるけど融合召喚されたモンスターではあり続けるのか |
… | 1924/07/03(水)18:52:50No.1207163518+正規の手順で召喚されたかどうか |
… | 2024/07/03(水)18:53:37No.1207163783+なんだったらリトルナイトでセラとかバロネス一時的に除外したらどうなるかすら分かってない |
… | 2124/07/03(水)18:54:19No.1207164029+召喚条件を無視する!?すげー!あの強力だけど召喚面倒なモンスター出せるじゃん!ってなったあたりからこういう召喚ルールそれなりに確認するようになったな |
… | 2224/07/03(水)18:55:25No.1207164439+裏側の裁定で最近納得いってないのはリンクリの②の効果 |
… | 2324/07/03(水)18:55:38No.1207164522+タイミングを逃すを理解し始めた初心者が次に躓くのが召喚条件と蘇生制限だと思う |
… | 2424/07/03(水)18:55:57No.1207164653+セットした段階では召喚はされてないからまだ融合扱いとかなら分かる |
… | 2524/07/03(水)18:57:24No.1207165206+リトルナイトで飛ばしたときになにがリセットされるのかわかってないよ |
… | 2624/07/03(水)18:57:37No.1207165295+融合&裏側で思い出したけど |
… | 2724/07/03(水)18:58:28No.1207165631+裏側絡みは月の書で覚えようぜ |
… | 2824/07/03(水)18:58:29No.1207165634+融合召喚したが残らないと裏側されてから墓地送られたときの蘇生制限が面倒になるのか |
… | 2924/07/03(水)18:59:12No.1207165917そうだねx12>とりあえず公式に865件あるから |
… | 3024/07/03(水)18:59:31No.1207166038+>865件 |
… | 3124/07/03(水)18:59:40No.1207166098+融合とか儀式が裏向きも素材にできるのはまるで納得してないけどシンクロ以降が基本的にルールで表向きを指定しているだけだからと考えることにしている |
… | 3224/07/03(水)18:59:46No.1207166136+>EXから出すモンスターの中で融合モンスターだけは裏側のカードも素材にできるって特性があるぜ |
… | 3324/07/03(水)18:59:50No.1207166155+>融合&裏側で思い出したけど |
… | 3424/07/03(水)19:00:10No.1207166279そうだねx7>遊戯王オンラインで裏側コンタクト融合する時のエフェクトとか沢山みただろう |
… | 3524/07/03(水)19:00:48No.1207166511+融合は裏側も素材にできるってのは底なしの落とし穴使っててさんざん味わされた |
… | 3624/07/03(水)19:01:02No.1207166594+ニビル不発したと思ったらモンスター全部消えた |
… | 3724/07/03(水)19:01:11No.1207166656そうだねx2月の書が多いのは裏側について質問するときに便利なのもあるけどフリチェとか対象に取るとかそこら辺の質問はとりあえず月の書でしてるってのもある |
… | 3824/07/03(水)19:01:15No.1207166674+剣闘の裏側融合は今も健在なのかな |
… | 3924/07/03(水)19:01:28No.1207166748そうだねx1リダンの効果にチェーンして裏守備にされたから不発になったかと思ったけどそのまま処理されて少し困惑した |
… | 4024/07/03(水)19:01:49No.1207166880+手札やデッキからシンクロやリンク素材にできるから表側を指定しているのはあくまでルールの方 |
… | 4124/07/03(水)19:01:58No.1207166926+流石に超融合で相手の裏を素材は無理だけどな |
… | 4224/07/03(水)19:02:01No.1207166947そうだねx1>リンクも裏側はダメなの?ってこの裁定で思うことはある |
… | 4324/07/03(水)19:02:07No.1207166985+ふぉっふぉっふぉ…かつては《剣闘獣ダリウス》の効果で墓地から特殊召喚した「剣闘獣」モンスターを《月の書》で裏側守備表示にすると『「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された』場合の効果を使えたんじゃよ…エラッタで弱体化されてできなくなったんじゃがな |
… | 4424/07/03(水)19:02:20No.1207167058+>裏側の裁定で最近納得いってないのはリンクリのAの効果 |
… | 4524/07/03(水)19:02:31No.1207167125そうだねx1>剣闘の裏側融合は今も健在なのかな |
… | 4624/07/03(水)19:02:59No.1207167310+つか儀式も裏側素材できるんか |
… | 4724/07/03(水)19:03:50No.1207167644+リトルナイトが流行ってるから一時的に除外との違いにも注意したいよね |
… | 4824/07/03(水)19:03:52No.1207167661+話ずれるけど昔は強制効果で手札に加えたり場に出す効果の時出せない時はデッキを見せて該当するカードがないことを証明するのが今だとやらないって聞いて驚いたな |
… | 4924/07/03(水)19:04:01No.1207167724+>つか儀式も裏側素材できるんか |
… | 5024/07/03(水)19:04:55No.1207168072+リリースが表限定は流石に勘弁してくれよ |
… | 5124/07/03(水)19:05:07No.1207168141+>話ずれるけど昔は強制効果で手札に加えたり場に出す効果の時出せない時はデッキを見せて該当するカードがないことを証明するのが今だとやらないって聞いて驚いたな |
… | 5224/07/03(水)19:05:21No.1207168217そうだねx3裏側で消える情報 |
… | 5324/07/03(水)19:05:28No.1207168268+>話ずれるけど昔は強制効果で手札に加えたり場に出す効果の時出せない時はデッキを見せて該当するカードがないことを証明するのが今だとやらないって聞いて驚いたな |
… | 5424/07/03(水)19:05:33No.1207168304+裏側→反転召喚と一時除外→復帰ってなんとなく残る情報同じだと思ってたけど後者はどこから召喚されたかとか残るんだね… |
… | 5524/07/03(水)19:05:57No.1207168473そうだねx1あれうろ覚えだけどガンナードラゴンとかバルバロスって妥協召喚して裏→表にしたらステータス戻るんだっけ |
… | 5624/07/03(水)19:06:30No.1207168647+>リトルナイトが流行ってるから一時的に除外との違いにも注意したいよね |
… | 5724/07/03(水)19:07:07No.1207168907+反転召喚に召喚って入ってるからギリ納得いくようないかないような |
… | 5824/07/03(水)19:07:31No.1207169071+「墓地に戻す」は「墓地に送られる代わりに◯◯する」を無視する |
… | 5924/07/03(水)19:07:46No.1207169161+アドバンス召喚されたって情報は消えなけど |
… | 6024/07/03(水)19:07:55No.1207169237+墓地に戻すは墓地に送られるじゃないのめちゃくちゃ直感に反する! |
… | 6124/07/03(水)19:07:58No.1207169254+超融合が強くなるだけだろうけど守備表示モンスターとか融合素材指定あったら面白そうだな |
… | 6224/07/03(水)19:08:00No.1207169264+>裏側で消える情報 |
… | 6324/07/03(水)19:08:13No.1207169344そうだねx1関係ない話だけど反転召喚に宣告撃たれるとフィールドで破壊された扱いにならないのわかるんだけど釈然としない |
… | 6424/07/03(水)19:08:26No.1207169430そうだねx1>ダメージステップに関してはオネスト全盛期にやってた決闘者は割と詳しい |
… | 6524/07/03(水)19:09:04No.1207169652+墓地に戻すの話か |
… | 6624/07/03(水)19:09:05No.1207169664+>墓地に戻すは墓地に送られるじゃないのめちゃくちゃ直感に反する! |
… | 6724/07/03(水)19:09:14No.1207169724+>超融合が強くなるだけだろうけど守備表示モンスターとか融合素材指定あったら面白そうだな |
… | 6824/07/03(水)19:09:15No.1207169735+超越融合とかももしかして何らかで出したやつ一回裏守備になったら墓地効果使えない? |
… | 6924/07/03(水)19:09:15No.1207169737+ごく一部のデッキしか気にしない割にかなりややこしい破壊情報 |
… | 7024/07/03(水)19:09:43No.1207169888+現世と冥界の逆転もデッキと墓地を入れ替えてるだけだからよー! |
… | 7124/07/03(水)19:10:01No.1207169993+捨てると墓地に送るの違いで裂け目マクロ下でもうらら使えるみたいなやつ好き |
… | 7224/07/03(水)19:10:01No.1207169994+>超融合が強くなるだけだろうけど守備表示モンスターとか融合素材指定あったら面白そうだな |
… | 7324/07/03(水)19:10:03No.1207170007+ダメステはマジでわからんから最速で効果使ってるわ |
… | 7424/07/03(水)19:10:08No.1207170047そうだねx1>関係ない話だけど反転召喚に宣告撃たれるとフィールドで破壊された扱いにならないのわかるんだけど釈然としない |
… | 7524/07/03(水)19:10:34No.1207170226+>リトルナイトが流行ってるから一時的に除外との違いにも注意したいよね |
… | 7624/07/03(水)19:11:11No.1207170485+三戦の才で奪われたモンスターがそのターン使ったはずの名称ターン1効果を再び使うの納得できん |
… | 7724/07/03(水)19:11:18No.1207170526+遊戯王ってもしかなくてもめちゃくちゃ複雑なんだな… |
… | 7824/07/03(水)19:11:21No.1207170545+裏守備関係よくわかってない |
… | 7924/07/03(水)19:11:27No.1207170575+知識としては知ってるけどアストラムvsアストラムを実戦で正しくプレイできる自信はない |
… | 8024/07/03(水)19:11:57No.1207170751+>「墓地に戻す」は「墓地に送られる代わりに◯◯する」を無視する |
… | 8124/07/03(水)19:11:58No.1207170763+>三戦の才で奪われたモンスターがそのターン使ったはずの名称ターン1効果を再び使うの納得できん |
… | 8224/07/03(水)19:12:04No.1207170791+>三戦の才で奪われたモンスターがそのターン使ったはずの名称ターン1効果を再び使うの納得できん |
… | 8324/07/03(水)19:12:07No.1207170812そうだねx3>三戦の才で奪われたモンスターがそのターン使ったはずの名称ターン1効果を再び使うの納得できん |
… | 8424/07/03(水)19:12:25No.1207170911+裏側融合多用するといえばニンジャだ |
… | 8524/07/03(水)19:12:30No.1207170945+>アレ残るの!? |
… | 8624/07/03(水)19:12:54No.1207171083+>三戦の才で奪われたモンスターがそのターン使ったはずの名称ターン1効果を再び使うの納得できん |
… | 8724/07/03(水)19:13:00No.1207171116+ジーランティスに海に誘われたら昔の女のことは忘れるマストラム |
… | 8824/07/03(水)19:13:00No.1207171117+>遊戯王ってもしかなくてもめちゃくちゃ複雑なんだな… |
… | 8924/07/03(水)19:13:05No.1207171155そうだねx1既に無効使ったはずのバロネスに手を噛まれるのか… |
… | 9024/07/03(水)19:13:15No.1207171221+>そうしないとお互いに同名モンスターが居た時にお互いに使用できないから |
… | 9124/07/03(水)19:13:22No.1207171251+コーラルジーランティスの確殺コンボ食らうたびにこいつ特殊召喚じゃなくて戻すテキストでよかっただろってなる |
… | 9224/07/03(水)19:13:50No.1207171421そうだねx2>既に無効使ったはずのバロネスに手を噛まれるのか… |
… | 9324/07/03(水)19:13:52No.1207171432+>>ダメージステップに関してはオネスト全盛期にやってた決闘者は割と詳しい |
… | 9424/07/03(水)19:14:16No.1207171583+>コーラルジーランティスの確殺コンボ食らうたびにこいつ特殊召喚じゃなくて戻すテキストでよかっただろってなる |
… | 9524/07/03(水)19:14:24No.1207171639+>遊戯王ってもしかなくてもめちゃくちゃ複雑なんだな… |
… | 9624/07/03(水)19:14:31No.1207171665+奪ったモンスターって実は別モンスター判定?NTRではなかった? |
… | 9724/07/03(水)19:14:36No.1207171706+>コーラルジーランティスの確殺コンボ食らうたびにこいつ特殊召喚じゃなくて戻すテキストでよかっただろってなる |
… | 9824/07/03(水)19:14:42No.1207171755+>なので昔の計算時オネストはターンプレイヤーの先出しオネストが有利だったけど今のオネストは後出しオネストが強い |
… | 9924/07/03(水)19:14:53No.1207171839+除外から戻すと特殊召喚の違いはジーランスとリトルナイトで学べばいいのか |
… | 10024/07/03(水)19:15:20No.1207171999+龍皇ポープの効果使わせて才で奪って相手の誘発に使おうとして駄目だったけどこれが名称ってやつなのか |
… | 10124/07/03(水)19:15:25No.1207172028+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10224/07/03(水)19:15:27No.1207172049+あれ超上様って三戦でパクられた時裏除外してたらもう裏除外できないよね |
… | 10324/07/03(水)19:15:30No.1207172060+>奪ったモンスターって実は別モンスター判定?NTRではなかった? |
… | 10424/07/03(水)19:15:48No.1207172163+>コーラルジーランティスの確殺コンボ食らうたびにこいつ特殊召喚じゃなくて戻すテキストでよかっただろってなる |
… | 10524/07/03(水)19:15:48No.1207172168+このステップってクイックエフェクトの発動タイミング1回だけだっけ…?みたいなのはよくわからなくなる |
… | 10624/07/03(水)19:15:57No.1207172228+>龍皇ポープの効果使わせて才で奪って相手の誘発に使おうとして駄目だったけどこれが名称ってやつなのか |
… | 10724/07/03(水)19:15:59No.1207172241+>ちょいちょい細かなルールミスはあったりしたんだけどそれでも全体的には完璧な処理してて開発が怖いよ俺は |
… | 10824/07/03(水)19:16:01No.1207172261+>奪ったモンスターって実は別モンスター判定?NTRではなかった? |
… | 10924/07/03(水)19:16:07No.1207172295+>それはフィールドで1度しか使えない効果だから普通に使えない |
… | 11024/07/03(水)19:16:34No.1207172457+>戻すのって現状エンドフェイズとかの特定のタイミング来た時にやる処理だから |
… | 11124/07/03(水)19:16:48No.1207172545+初歩的かもしれないがバトルフェイズで使える効果使えない効果の違いがわからんぜ |
… | 11224/07/03(水)19:16:58No.1207172613+今調べて知ったけど2008年ごろは一度裏守備にされて反転召喚を無効にされると情報がリセットされて蘇生制限に引っかかるようになるって裁定出てたんだね… |
… | 11324/07/03(水)19:17:02No.1207172635+>>それはフィールドで1度しか使えない効果だから普通に使えない |
… | 11424/07/03(水)19:17:10No.1207172704+コントロール奪取もなかなかややこしいこと起きるな |
… | 11524/07/03(水)19:17:11No.1207172707+>俺遊戯王君のことわかんないよ… |
… | 11624/07/03(水)19:17:22No.1207172775そうだねx1バロネスって裏側にして反転召喚し直したらもう一回無効化破壊使えたりするの? |
… | 11724/07/03(水)19:17:36No.1207172857+復烙印でチェーン処理を学んだ「」も多いだろうな |
… | 11824/07/03(水)19:17:42No.1207172892+>龍皇ポープの効果使わせて才で奪って相手の誘発に使おうとして駄目だったけどこれが名称ってやつなのか |
… | 11924/07/03(水)19:17:44No.1207172907+ターン終了まで攻撃力アップとかもある意味戻す処理だぞ |
… | 12024/07/03(水)19:18:06No.1207173024そうだねx2>だから同名ターン1だけ使えるようになるのがむしろ変 |
… | 12124/07/03(水)19:18:20No.1207173112+まぁMDに至るまで長年TFで作って来たからな |
… | 12224/07/03(水)19:18:23No.1207173134+邪神共の特殊裁定はルール的にはややこしいだけだがなんか格が違うカードが持つに相応しい感じがして好き |
… | 12324/07/03(水)19:18:44No.1207173255そうだねx1>いや同じモンスター判定 |
… | 12424/07/03(水)19:18:52No.1207173300+コントロール奪取耐性持ってると相手のエクシーズ素材にされないのだいぶ意味がわからん |
… | 12524/07/03(水)19:18:58No.1207173326+でも待ってほしい |
… | 12624/07/03(水)19:19:12No.1207173419+>亜空間物質回送装置 |
… | 12724/07/03(水)19:19:29No.1207173544+>バロネスって裏側にして反転召喚し直したらもう一回無効化破壊使えたりするの? |
… | 12824/07/03(水)19:19:32No.1207173554+名称ターン1ってそういうことだったのか…… |
… | 12924/07/03(水)19:19:34No.1207173569+>でも待ってほしい |
… | 13024/07/03(水)19:19:52No.1207173668そうだねx1>初歩的かもしれないがバトルフェイズで使える効果使えない効果の違いがわからんぜ |
… | 13124/07/03(水)19:20:07No.1207173753+名称じゃないターン1をどうやって使い回すか考えたらわかりやすいけどこれは「表側表示のこのカード」にかかる制約なんだよね |
… | 13224/07/03(水)19:20:14No.1207173790+>>戻すのって現状エンドフェイズとかの特定のタイミング来た時にやる処理だから |
… | 13324/07/03(水)19:20:40No.1207173940+>コントロール奪取耐性持ってると相手のエクシーズ素材にされないのだいぶ意味がわからん |
… | 13424/07/03(水)19:20:51No.1207173998+コーラルが何よ! |
… | 13524/07/03(水)19:20:54No.1207174023+>この名前のモンスターの効果をターン中1度しか使えないのは俺とお前 |
… | 13624/07/03(水)19:21:19No.1207174172+>この効果をターン中1度しか使えないのはモンスター |
… | 13724/07/03(水)19:21:34No.1207174271そうだねx1>コントロール奪取耐性持ってると相手のエクシーズ素材にされないのだいぶ意味がわからん |
… | 13824/07/03(水)19:21:39No.1207174295+ダメステの発動可否はマジでややこしいから困る |
… | 13924/07/03(水)19:21:45No.1207174334+>コントロール奪取耐性持ってると相手のエクシーズ素材にされないのだいぶ意味がわからん |
… | 14024/07/03(水)19:21:56No.1207174407+>コントロール奪取耐性持ってると相手のエクシーズ素材にされないのだいぶ意味がわからん |
… | 14124/07/03(水)19:22:02No.1207174454+>邪神共の特殊裁定はルール的にはややこしいだけだがなんか格が違うカードが持つに相応しい感じがして好き |
… | 14224/07/03(水)19:22:19No.1207174543+>>コントロール奪取耐性持ってると相手のエクシーズ素材にされないのだいぶ意味がわからん |
… | 14324/07/03(水)19:22:23No.1207174570+>これは簡単じゃね? |
… | 14424/07/03(水)19:22:43No.1207174681+エクシーズ素材は多分カウンターの扱いに近いんだと思う |
… | 14524/07/03(水)19:22:58No.1207174767+>>でも待ってほしい |
… | 14624/07/03(水)19:23:01No.1207174788+>>これは簡単じゃね? |
… | 14724/07/03(水)19:23:03No.1207174804+>>これは簡単じゃね? |
… | 14824/07/03(水)19:23:05No.1207174819そうだねx1このゲーム! |
… | 14924/07/03(水)19:23:13No.1207174865+>EXデッキから特殊召喚されたモンスターではなくなるけど融合召喚されたモンスターではあり続けるのか |
… | 15024/07/03(水)19:23:14No.1207174868+>だとすると相手の場のカードを自分の場の表側表示の永続魔法にするみたいな効果が仮に存在しても受けないのか |
… | 15124/07/03(水)19:23:18No.1207174896+名称ターン1がモンスターにかかる制約だと裏側とかでリセットできてしまって結局普通のターン1と変わらんのでプレイヤーにかかる |
… | 15224/07/03(水)19:23:24No.1207174931+>だとすると相手の場のカードを自分の場の表側表示の永続魔法にするみたいな効果が仮に存在しても受けないのか |
… | 15324/07/03(水)19:23:33No.1207174990+エクシーズ素材ってフィールドにいない判定じゃなかたっけ |
… | 15424/07/03(水)19:23:48No.1207175071+グレイドルは |
… | 15524/07/03(水)19:23:54No.1207175121+じゃあ応用したは |
… | 15624/07/03(水)19:23:57No.1207175142+エクシーズ素材は「フィールド上にあるカードでは無い何か」って扱いなんだっけ? |
… | 15724/07/03(水)19:24:06No.1207175189+>ダメステの発動可否はマジでややこしいから困る |
… | 15824/07/03(水)19:24:15No.1207175251+個別のパターン覚えてもキリないけど細かい裁定が沢山あるぜ! |
… | 15924/07/03(水)19:24:17No.1207175265+>エクシーズ素材ってフィールドにいない判定じゃなかたっけ |
… | 16024/07/03(水)19:24:37No.1207175397+コントロールを移すだけだとフィールドにモンスターとして存在する場合に適用される効果だからモンスターじゃなくなる効果に対して適用されるのは理屈で考えるとなんかおかしい |
… | 16124/07/03(水)19:24:40No.1207175421+昔フォーチュンレディ使ってたから戻すと特殊召喚の違いは勉強したなあ |
… | 16224/07/03(水)19:24:53No.1207175514+>エクシーズ素材は「フィールド上にあるカードでは無い何か」って扱いなんだっけ? |
… | 16324/07/03(水)19:25:00No.1207175555+元々のプレイヤーにコントロールが帰る系のカードでエクシーズ素材にされたのとか装備カードにされたのとか取り返せたりはするんです? |
… | 16424/07/03(水)19:25:03No.1207175577+>サクリファイスとかで装備魔法にできないよ |
… | 16524/07/03(水)19:25:06No.1207175595+>エクシーズ素材は「フィールド上にあるカードでは無い何か」って扱いなんだっけ? |
… | 16624/07/03(水)19:25:20No.1207175680+下敷きに過ぎないエクシーズ素材を心変わりで自分のフィールドに置けるわけないだろ |
… | 16724/07/03(水)19:25:29No.1207175745そうだねx1ルールでも無いけど攻守増減がいっぱいかかったりするのも大変だよね |
… | 16824/07/03(水)19:25:41No.1207175810+フィールドのカードじゃなくてフィールドの素材だからカードじゃない |
… | 16924/07/03(水)19:26:10No.1207175986+エクシーズ素材パクるカード何種類かあったけどあれの効果はどうなるんだろう |
… | 17024/07/03(水)19:26:15No.1207176016+>ルールでも無いけど攻守増減がいっぱいかかったりするのも大変だよね |
… | 17124/07/03(水)19:26:18No.1207176036+次元の裂け目のときにエクシーズ素材は墓地に行くから勝手にフィールドに居ない判定だと思ってたけど違ったのか… |
… | 17224/07/03(水)19:26:23No.1207176072そうだねx1フフ……デジタル処理は攻守増減も自動でやってくれて楽しいね! |
… | 17324/07/03(水)19:26:24No.1207176081+スネークアイやヴァリアンツの押し込みもコントロール耐性あったら効かないだったらよかったのに |
… | 17424/07/03(水)19:26:37No.1207176150+>元々のプレイヤーにコントロールが帰る系のカードでエクシーズ素材にされたのとか装備カードにされたのとか取り返せたりはするんです? |
… | 17524/07/03(水)19:26:41No.1207176166+エクシーズ素材はカードではないが場に存在する |
… | 17624/07/03(水)19:26:45No.1207176196+私の裂け目…しててX素材が墓地いきなのはヘェ〜ってなったわたし… |
… | 17724/07/03(水)19:26:54No.1207176259+エクシーズ素材カウンターになってる感じか |
… | 17824/07/03(水)19:26:54No.1207176260+ダメステ云々は「相手によって破壊された場合」の効果が |
… | 17924/07/03(水)19:26:55No.1207176262+エクシーズ素材が墓地に行く時はカードになるから墓地に送られた時の効果は発動するんだよね? |
… | 18024/07/03(水)19:26:55No.1207176269+ルルカロスは墓地とかで発動した効果無効にしたら破壊はしてないので墓地送りしないよってので混乱した |
… | 18124/07/03(水)19:26:59No.1207176288そうだねx1>帰る系のカードでエクシーズ素材にされたのとか装備カードにされたのとか取り返せたりはするんです? |
… | 18224/07/03(水)19:27:08No.1207176340そうだねx2>スネークアイやヴァリアンツの押し込みもコントロール耐性あったら効かないだったらよかったのに |
… | 18324/07/03(水)19:27:15No.1207176374+スレ画の②で破壊が成立しないと墓地送りもできないのもシンプルだけど引っかかりやすいポイント |
… | 18424/07/03(水)19:27:21No.1207176420+フィールドにあるなら素材が墓地に送られた際はフィールドから墓地に送られた判定でいいだろX素材と常々思っている |
… | 18524/07/03(水)19:27:24No.1207176440+>エクシーズ素材が墓地に行く時はカードになるから墓地に送られた時の効果は発動するんだよね? |
… | 18624/07/03(水)19:27:24No.1207176444+>ルールでも無いけど攻守増減がいっぱいかかったりするのも大変だよね |
… | 18724/07/03(水)19:27:29No.1207176477+>元々のプレイヤーにコントロールが帰る系のカードでエクシーズ素材にされたのとか装備カードにされたのとか取り返せたりはするんです? |
… | 18824/07/03(水)19:27:45No.1207176562+>エクシーズ素材が墓地に行く時はカードになるから墓地に送られた時の効果は発動するんだよね? |
… | 18924/07/03(水)19:27:57No.1207176634+>ルルカロスは墓地とかで発動した効果無効にしたら破壊はしてないので墓地送りしないよってので混乱した |
… | 19024/07/03(水)19:28:00No.1207176663+特殊召喚を無効化する効果だとまだ召喚されてないから融合召喚したこのカードがとかの効果も発動しなくて効果に対する耐性とかも適応されなかったり難しいね… |
… | 19124/07/03(水)19:28:29No.1207176831+じゃあ移動耐性とか出たりしないかな? |
… | 19224/07/03(水)19:28:31No.1207176847そうだねx1打点の再計算や固定はマジでDCGだと良いところだな |
… | 19324/07/03(水)19:28:39No.1207176886+>>エクシーズ素材が墓地に行く時はカードになるから墓地に送られた時の効果は発動するんだよね? |
… | 19424/07/03(水)19:29:10No.1207177052+だいたいはモンスター指定なんだよね洗脳解除系 |
… | 19524/07/03(水)19:29:16No.1207177093+>特殊召喚を無効化する効果だとまだ召喚されてないから融合召喚したこのカードがとかの効果も発動しなくて効果に対する耐性とかも適応されなかったり難しいね… |
… | 19624/07/03(水)19:29:19No.1207177111+正直紙で遊んでるとお互いにルール把握しきれない自信があるからMDはマジで革命だったよ |
… | 19724/07/03(水)19:29:27No.1207177167+>まぁMDに至るまで長年TFで作って来たからな |
… | 19824/07/03(水)19:29:30No.1207177188+X素材取り除いて墓地効果はゴーストリックデュラハンなんかがわかりやすいよね |
… | 19924/07/03(水)19:29:40No.1207177254+エクシーズモンスターが裏守備の状態でもエクシーズ素材は表なんだろうか |
… | 20024/07/03(水)19:29:50No.1207177300+>正直紙で遊んでるとお互いにルール把握しきれない自信があるからMDはマジで革命だったよ |
… | 20124/07/03(水)19:30:12No.1207177418+伏せてる罠カードや永続魔法なんて奪ってもしょうがないからな |
… | 20224/07/03(水)19:30:14No.1207177435そうだねx1> じゃあ移動耐性とか出たりしないかな? |
… | 20324/07/03(水)19:30:16No.1207177452そうだねx1アナログでやるならニビルがもうやだわ |
… | 20424/07/03(水)19:30:47No.1207177622+>正直紙で遊んでるとお互いにルール把握しきれない自信があるからMDはマジで革命だったよ |
… | 20524/07/03(水)19:30:47No.1207177623+>MD最初の頃は間違えて覚えてたルール多すぎるな…ってなったわ |
… | 20624/07/03(水)19:30:49No.1207177631そうだねx1カウンターの所在はフィールドというよりフィールド上のオブジェクトの上だからフィールドの〜って扱われるのなんか正しいけど間違ってる気がしてモヤモヤする |
… | 20724/07/03(水)19:30:55No.1207177671+X素材はフィールドから墓地に送られた扱いにならないから逆にフォトン・エンペラーの効果が使えたりもする |
… | 20824/07/03(水)19:31:33No.1207177899+ルールの正解がわからなくて最強○○使ってた決闘者は少なくない |
… | 20924/07/03(水)19:31:35No.1207177909+恐らくだが宇宙の収縮なんかも結構ルールややこしいかもしれない |
… | 21024/07/03(水)19:31:44No.1207177977+リバーステーマ使おうぜ!その辺りのルール関連嫌でも身につくから |
… | 21124/07/03(水)19:31:45No.1207177982+>エクシーズモンスターが裏守備の状態でもエクシーズ素材は表なんだろうか |
… | 21224/07/03(水)19:31:59No.1207178063+>ルールの正解がわからなくて最強○○使ってた決闘者は少なくない |
… | 21324/07/03(水)19:32:27No.1207178234+1の効果このターンのエンドフェイズまでじゃないのかよ! |
… | 21424/07/03(水)19:32:50No.1207178341+>アナログでやるならニビルがもうやだわ |
… | 21524/07/03(水)19:33:00No.1207178407+紙でやってる人も見たことがないと思うダイノルフィアの素数になってる体力 |
… | 21624/07/03(水)19:33:40No.1207178655+MDで初めて墓穴の指名者の禁止効果が次のターンまである事を知った |
… | 21724/07/03(水)19:33:42No.1207178674+紙ならキリ番の発動回数もちょろまかせちまうんだ!! |
… | 21824/07/03(水)19:33:43No.1207178681+なんかかかってる制約も見えるようにしてほしいよね |
… | 21924/07/03(水)19:34:06No.1207178826+ダイノルフィアのライフは最近はニューロンの÷2あるから… |
… | 22024/07/03(水)19:34:18No.1207178917+>MDで初めて墓穴の指名者の禁止効果が次のターンまである事を知った |
… | 22124/07/03(水)19:34:23No.1207178948+こうやって一つ一つ理解していけばポールポジションも使えるんじゃね? |
… | 22224/07/03(水)19:34:26No.1207178973そうだねx2なんだこれ!バグかよ!と思った時まずバグじゃない |
… | 22324/07/03(水)19:34:52No.1207179153+一応効果処理の時に制約右上に出るんだけどなGがいい例だけど |
… | 22424/07/03(水)19:34:57No.1207179190そうだねx2MDで初めてマルファを死者蘇生したらそのまま変身できる事を知った |
… | 22524/07/03(水)19:34:59No.1207179207+あれ!?なんで俺攻撃できない!?ってのが頻発するMD |
… | 22624/07/03(水)19:35:06No.1207179251そうだねx4>なんかかかってる制約も見えるようにしてほしいよね |
… | 22724/07/03(水)19:35:17No.1207179312+>こうやって一つ一つ理解していけばポールポジションも使えるんじゃね? |
… | 22824/07/03(水)19:35:18No.1207179320+>こうやって一つ一つ理解していけばポールポジションも使えるんじゃね? |
… | 22924/07/03(水)19:35:22No.1207179349+>こうやって一つ一つ理解していけばポールポジションも使えるんじゃね? |
… | 23024/07/03(水)19:35:37No.1207179440+コントロール奪取の処理でもそうだけど裏側守備って割と情報残るよね |
… | 23124/07/03(水)19:35:40No.1207179459+このゲーム紙でやってる人たち本当にすごいと思う |
… | 23224/07/03(水)19:35:41No.1207179468+一瞬場から除外するだけでもうクソややこしい事になる |
… | 23324/07/03(水)19:35:49No.1207179516+> こうやって一つ一つ理解していけばポールポジションも使えるんじゃね? |
… | 23424/07/03(水)19:35:54No.1207179542+>あれ!?なんで俺攻撃できない!?ってのが頻発するMD |
… | 23524/07/03(水)19:35:57No.1207179554+最強巻き戻しもある紙 |
… | 23624/07/03(水)19:36:04No.1207179591+サラマンや斬機なんかは制約色々付いてくるし確かに見えるようになったら嬉しいな |
… | 23724/07/03(水)19:36:15No.1207179678+書き込みをした人によって削除されました |
… | 23824/07/03(水)19:36:36No.1207179811+>なんだこれ!バグかよ!と思った時まずバグじゃない |
… | 23924/07/03(水)19:36:44No.1207179871+>リバーステーマ使おうぜ!その辺りのルール関連嫌でも身につくから |
… | 24024/07/03(水)19:36:46No.1207179883そうだねx2(トランスコードが光らんな…) |
… | 24124/07/03(水)19:36:48No.1207179899+ダイノルフィアは基本/2切り上げでいいけど |
… | 24224/07/03(水)19:37:16No.1207180093+いいや俺のジェム買ったりミッションこなしたのに無くなる現象はバグだね |
… | 24324/07/03(水)19:37:32No.1207180193+>なんだこれ!バグかよ!と思った時まずバグじゃない |
… | 24424/07/03(水)19:37:49No.1207180308そうだねx1>いいや俺のジェム買ったりミッションこなしたのに無くなる現象はバグだね |
… | 24524/07/03(水)19:38:10No.1207180440そうだねx1最近びっくりしたのはアーマードエクシーズの「装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力と同じになる。」の上からFAダークナイトの「このカードの攻撃力は、このカードのX素材と装備カードの数×300アップする。」が適用されること |
… | 24624/07/03(水)19:38:13No.1207180459+>このゲーム紙でやってる人たち本当にすごいと思う |
… | 24724/07/03(水)19:38:19No.1207180494+>一応効果処理の時に制約右上に出るんだけどなGがいい例だけど |
… | 24824/07/03(水)19:38:21No.1207180510+この時期に存在してたら勝鬨もレベルを持たないモンスターとか間違えなかったのに… |
… | 24924/07/03(水)19:38:25No.1207180537そうだねx1制約忘れて後から思い出すアンポンタンは私です… |
… | 25024/07/03(水)19:38:57No.1207180758そうだねx1何故このカードの効果でドロー出来ねえ…!?できる試合とできない試合がある…!? |
… | 25124/07/03(水)19:39:03No.1207180803+>コントロール奪取の処理でもそうだけど裏側守備って割と情報残るよね |
… | 25224/07/03(水)19:39:18No.1207180903+はっきり盤面に出てる泡もわからなくなるのが俺だぜー! |
… | 25324/07/03(水)19:39:29No.1207180975+最近はリトルナイト出しておいてバトルフェイズで固まる人いてにっこりする |
… | 25424/07/03(水)19:39:46No.1207181078+俺はMDで練習してから遊戯王の日に挑む堅実なデュエリスト |
… | 25524/07/03(水)19:39:56No.1207181123そうだねx1>>なんだこれ!バグかよ!と思った時まずバグじゃない |
… | 25624/07/03(水)19:39:56No.1207181124+喰らえ!増Gドロバ同時発動コンボ! |
… | 25724/07/03(水)19:40:01No.1207181161+裏側でも融合可能は忍者がよく使う |
… | 25824/07/03(水)19:40:07No.1207181194+MDで世界1位の人の配信とか100位以内の人の配信見てると |
… | 25924/07/03(水)19:40:08No.1207181199+裏守備関連の裁定は多くが月の書にまとめられてるせいで上にもある通り月の書の裁定数がすごいことになってるんだよね |
… | 26024/07/03(水)19:40:13No.1207181254+ヌメロンドラゴンの効果使った後にアーマードエクシーズ装備させるか前に装備させるかで攻撃力が全然違うことになるぜ! |
… | 26124/07/03(水)19:40:16No.1207181273+ルールは分かるようで分かってない範囲も多いぜ! |
… | 26224/07/03(水)19:40:18No.1207181286そうだねx1勝鬨くんアホ呼ばわりされがちだけどハッキリと口にしてくれたおかげで初めて気がつけた視聴者も多いと思う |
… | 26324/07/03(水)19:40:23No.1207181319そうだねx1太古のMDではエンドフェイズの効果処理順を選べなかったんじゃよ |
… | 26424/07/03(水)19:41:00No.1207181542+ビートルーパー奪ったヴァルモニカな相手が思考停止してるの何回か見た |
… | 26524/07/03(水)19:41:25No.1207181726+>裏側でも融合可能は忍者がよく使う |
… | 26624/07/03(水)19:41:52No.1207181897+なんかアルテミスにL召喚できねえな…みたいな時が時々ある |
… | 26724/07/03(水)19:42:05No.1207181993+>MDで世界1位の人の配信とか100位以内の人の配信見てると |
… | 26824/07/03(水)19:42:11No.1207182028そうだねx2>喰らえ!増Gドロバ同時発動コンボ! |
… | 26924/07/03(水)19:42:55No.1207182365そうだねx1あれ?リンク召喚できねえぞ! |
… | 27024/07/03(水)19:43:02No.1207182408+ヴァルモニカカード |
… | 27124/07/03(水)19:43:35No.1207182640+>増G(シュッ |
… | 27224/07/03(水)19:43:46No.1207182717+あのチラッと出てきて消える増G笑えるよね |
… | 27324/07/03(水)19:44:00No.1207182804+>>喰らえ!増Gドロバ同時発動コンボ! |
… | 27424/07/03(水)19:44:00No.1207182809+>ヴァルモニカカード |
… | 27524/07/03(水)19:44:11No.1207182877+最近はP召喚前に展開出来るPデッキ増えたからP召喚したかどうかも忘れる |
… | 27624/07/03(水)19:44:24No.1207182978+>あれ?リンク召喚できねえぞ! |
… | 27724/07/03(水)19:44:41No.1207183089+頭の中で2つの展開を同時進行した結果両方ともできなくなる |
… | 27824/07/03(水)19:45:02No.1207183246+>最近はP召喚前に展開出来るPデッキ増えたからP召喚したかどうかも忘れる |
… | 27924/07/03(水)19:45:37No.1207183501+裁判ゲーで2つを同時処理出来ないキャラとかいるから普通だよな |
… | 28024/07/03(水)19:45:46No.1207183559+紙でやってる人ってこういうところの知識差でトラブル起こんないの? |
… | 28124/07/03(水)19:46:08No.1207183714+MDは融合やシンクロや儀式やらでその召喚法で正しく召喚したときはその召喚法のエフェクト出るの地味だけどちゃんとしてて素敵 |
… | 28224/07/03(水)19:46:24No.1207183832そうだねx2>紙でやってる人ってこういうところの知識差でトラブル起こんないの? |
… | 28324/07/03(水)19:46:56No.1207184062+>MDは融合やシンクロや儀式やらでその召喚法で正しく召喚したときはその召喚法のエフェクト出るの地味だけどちゃんとしてて素敵 |
… | 28424/07/03(水)19:47:01No.1207184094+>紙でやってる人ってこういうところの知識差でトラブル起こんないの? |