いろんなオープンワールドゲーやったけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
個人的にクエストのおもしろさだとダントツでウィッチャー3で
グラフィック面だとダントツでRDR2で
マップのビジュアル面と構造だとダントツでエルデンリングって感じだった
みんなも好きにオープンワールドゲー語っていいよ
… | 124/07/02(火)11:48:05No.1206731431そうだねx7なんかありそうだなって所にちゃんと報酬が用意されてるのはいいオープンワールド |
… | 224/07/02(火)11:48:53No.1206731597そうだねx13なんだかんだスカイリムはすごい |
… | 324/07/02(火)11:49:05No.1206731628そうだねx1>なんかありそうだなって所にちゃんと報酬が用意されてるのはいいオープンワールド |
… | 424/07/02(火)11:50:06No.1206731828+オープンワールドの街がイベント豊富かつデザインも凝ってるとすごい楽しいよね… |
… | 524/07/02(火)11:51:17No.1206732074そうだねx4>なんだかんだスカイリムはすごい |
… | 624/07/02(火)11:51:24 ID:J6OtJR5MNo.1206732100+思い入れ補正が多分にあるけどGTAVCは本当に衝撃だったな |
… | 724/07/02(火)11:53:05No.1206732457そうだねx3エルデンだとリムグレイブはお手本みたいなオープンワールドだったな |
… | 824/07/02(火)11:54:37No.1206732778そうだねx3>エルデンだとリムグレイブはお手本みたいなオープンワールドだったな |
… | 924/07/02(火)11:56:26No.1206733185そうだねx1RDR2はいまだに作り込みで並び立つゲームすら存在してないレベルだと思う |
… | 1024/07/02(火)11:56:59No.1206733284+完成度だと個人的にはブレワイとツシマのニ強だな |
… | 1124/07/02(火)11:57:05No.1206733309そうだねx1>スカイリムだったら個人的にはオブリビオンのほうが金字塔かなぁ… |
… | 1224/07/02(火)11:58:20No.1206733590そうだねx3>完成度だと個人的にはブレワイとツシマのニ強だな |
… | 1324/07/02(火)12:02:58No.1206734630+エルデンはマップ内所に突っ込んで行って祝福見つけると嬉しくなるね |
… | 1424/07/02(火)12:04:15No.1206734971そうだねx10ゼノクロの非現実的な構造の地形と生息してるモンスターも含めて風景になってるマップ大好き |
… | 1524/07/02(火)12:07:20No.1206735768そうだねx1RPGじゃないとだめ? |
… | 1624/07/02(火)12:09:00No.1206736210+ホライゾンは飛べるようになったとき感動した |
… | 1724/07/02(火)12:09:40No.1206736391+>RPGじゃないとだめ? |
… | 1824/07/02(火)12:10:17No.1206736560+マップ恥のいけるか行けないか微妙なとこが実は頭使うと通れてすごいアイテムがちゃんとある |
… | 1924/07/02(火)12:10:21No.1206736583+ウィッチャー3は本当に凄い |
… | 2024/07/02(火)12:11:22No.1206736872+マ…マイクラ |
… | 2124/07/02(火)12:12:07No.1206737088+俺が好きなオープンワールドゲーは全部FPSだな |
… | 2224/07/02(火)12:12:39No.1206737240そうだねx2不満点も多いゲームだけど仲間と世界を旅してる感はFF15が良かった |
… | 2324/07/02(火)12:12:45No.1206737270そうだねx1クレタク新作がオープンワールドらしくて楽しみ |
… | 2424/07/02(火)12:12:48No.1206737283+>ウィッチャー3は本当に凄い |
… | 2524/07/02(火)12:13:35No.1206737507そうだねx5エルデンはどこまで行っても風景が辛気臭くて個人的には合わなかった |
… | 2624/07/02(火)12:13:42No.1206737540そうだねx3>不満点も多いゲームだけど仲間と世界を旅してる感はFF15が良かった |
… | 2724/07/02(火)12:13:54No.1206737598そうだねx2街の最高傑作はサイパンのナイトシティ |
… | 2824/07/02(火)12:13:58No.1206737616そうだねx1ノヴィグラドは広過ぎて迷う |
… | 2924/07/02(火)12:14:53No.1206737882+>ノヴィグラドは広過ぎて迷う |
… | 3024/07/02(火)12:15:36No.1206738109+ゼノブレイドのちょっと寄り道して探索すると絶景スポットがあってそれがランドマーク実績として報酬くれるシステム大好き |
… | 3124/07/02(火)12:16:02No.1206738255+ウィッチャーはクソ寒そうなマップ終わった!次は綺麗な所だといいな…からの首つり死体だらけでげっそりしながら驚いた |
… | 3224/07/02(火)12:16:35No.1206738428そうだねx3ゴーストリコンはなかなか良かった |
… | 3324/07/02(火)12:17:27No.1206738692+オープンワールドかはともかく建物が凝ってるのがいい |
… | 3424/07/02(火)12:17:52No.1206738814+>ゼノブレイドのちょっと寄り道して探索すると絶景スポットがあってそれがランドマーク実績として報酬くれるシステム大好き |
… | 3524/07/02(火)12:17:55No.1206738826+>>不満点も多いゲームだけど仲間と世界を旅してる感はFF15が良かった |
… | 3624/07/02(火)12:18:33No.1206739036+ただひろけりゃいいってもんじゃないし建物があればいいってわけじゃない |
… | 3724/07/02(火)12:18:37No.1206739056+ウィッチャー大作すぎて始めるのに尻込みしてたけど流石にそろそろ買うか |
… | 3824/07/02(火)12:19:04No.1206739186そうだねx2>エルデンはどこまで行っても風景が辛気臭くて個人的には合わなかった |
… | 3924/07/02(火)12:19:21No.1206739283そうだねx2>凄い豊富なランダム雑談とか釣りと料理とか |
… | 4024/07/02(火)12:19:40No.1206739392+最近どう見てもオープンワールドなのにオープンワールドじゃないって言い張るゲーム増えたよね |
… | 4124/07/02(火)12:20:08No.1206739535+>ウィッチャー大作すぎて始めるのに尻込みしてたけど流石にそろそろ買うか |
… | 4224/07/02(火)12:20:20No.1206739611+SIEのスタジオが作るくらいのやつがちょうど良くて好き |
… | 4324/07/02(火)12:20:29No.1206739663+ツシマは回ってて楽しかった |
… | 4424/07/02(火)12:20:55No.1206739804そうだねx9>最近どう見てもオープンワールドなのにオープンワールドじゃないって言い張るゲーム増えたよね |
… | 4524/07/02(火)12:20:58No.1206739831そうだねx2そいつらオープンワールドのくせに動ける範囲が狭くて窮屈というか |
… | 4624/07/02(火)12:21:06No.1206739870+ウィッチャーって金策で武器売りまくるとクソ重くなる仕様治ったんだろうか |
… | 4724/07/02(火)12:21:20No.1206739957+結局ゼノクロがオープンワールドとして最強としか言えない |
… | 4824/07/02(火)12:21:24No.1206739983+オープンワールドって言うかはちょっと微妙だけどスターフィールドの感じは割と好きなんだ |
… | 4924/07/02(火)12:21:30No.1206740015そうだねx18秒差で本当に絡まれとる… |
… | 5024/07/02(火)12:21:32No.1206740038+リマスターで久々にやったバーンアウトパラダイスがやっぱり楽しかった |
… | 5124/07/02(火)12:21:47No.1206740122そうだねx1がっかりowはスターフィールドだな… |
… | 5224/07/02(火)12:21:59No.1206740192そうだねx1マップ埋めないと死ぬ病気だからツシマは旅人の服みたいのが脱げなかった思い出 |
… | 5324/07/02(火)12:22:04No.1206740215+オープンワールドってゲームのジャンルか?と思う |
… | 5424/07/02(火)12:22:12No.1206740265そうだねx1>がっかりowはスターフィールドだな… |
… | 5524/07/02(火)12:22:29No.1206740358+ゲーム世界だからこそ現実世界で失われた伝説の建築物出てくると面白いんだけど |
… | 5624/07/02(火)12:22:29No.1206740359+>やっぱ写真機能が根本的なところだと思うんだよなFF15はあのシステムが唯一無二性高めてると思う |
… | 5724/07/02(火)12:22:45No.1206740438+>オープンワールドってゲームのジャンルか?と思う |
… | 5824/07/02(火)12:22:48No.1206740466そうだねx1サブクエの中身とかオープンワールドの楽しさかそれ?ってやつばかり語られてるな |
… | 5924/07/02(火)12:22:57No.1206740513+>ゲーム世界だからこそ現実世界で失われた伝説の建築物出てくると面白いんだけど |
… | 6024/07/02(火)12:23:10No.1206740570+サブノーティカはオープンワールド扱いで良い? |
… | 6124/07/02(火)12:23:32No.1206740705+まあ基本的にマップは箱でしかないからそこで何をやるかだな |
… | 6224/07/02(火)12:23:32No.1206740707+スパイダーマンは移動してるだけで楽しかった |
… | 6324/07/02(火)12:23:41No.1206740755そうだねx11定義の話なら他所でやってね |
… | 6424/07/02(火)12:23:44No.1206740779+>だいたいのゲームでよく出てくるピラミッドが復元状態じゃなくて古いまま出てくるのもうちょいがんばれってなる |
… | 6524/07/02(火)12:23:56No.1206740848そうだねx2>サブクエの中身とかオープンワールドの楽しさかそれ?ってやつばかり語られてるな |
… | 6624/07/02(火)12:23:57No.1206740862そうだねx1>サブクエの中身とかオープンワールドの楽しさかそれ?ってやつばかり語られてるな |
… | 6724/07/02(火)12:24:18No.1206740976+HD黎明期のひたすら薄どんよりとしたGTA4が結構好き |
… | 6824/07/02(火)12:24:20No.1206740981そうだねx4フォトモードってだいたいその瞬間を切り取るしかなくて融通効かないからアクション激しいゲームだと起動する暇なくて |
… | 6924/07/02(火)12:24:48No.1206741125+>だいたいのゲームでよく出てくるピラミッドが復元状態じゃなくて古いまま出てくるのもうちょいがんばれってなる |
… | 7024/07/02(火)12:24:50No.1206741143+プロンプトシステムはゲーム多重に動かしてるようなもんらしいからな… |
… | 7124/07/02(火)12:25:02No.1206741223+見えた場所にゴリ押しで行けて何かありそうな場所には何かある適切な密度はBotWがやっぱり凄いと思う |
… | 7224/07/02(火)12:25:21No.1206741342+>アサシンクリードオリジンズのピカピカピラミッドいいよね |
… | 7324/07/02(火)12:25:29No.1206741388そうだねx1FF15やったあとはネタでも冗談でもなくすべてのあらゆるゲームにこの写真機能欲しい!ってなった |
… | 7424/07/02(火)12:25:30No.1206741394そうだねx1何かありそうな場所に何かがあるのは良いんだけど |
… | 7524/07/02(火)12:25:55No.1206741545+面白いバグならバッチコイなのでランダム要素だらけだと嬉しい |
… | 7624/07/02(火)12:26:00No.1206741573そうだねx1botwは面白かったけどコログと祠は何回もやるシステムじゃないなってティアキンで思った |
… | 7724/07/02(火)12:26:17No.1206741670+プロンプトシステムは追加で3000円必要ですって言われても悩んだ末に買うと思う |
… | 7824/07/02(火)12:26:25No.1206741713+今度のモンハンがほぼOW(エリアは進行に応じて解放なので厳密には違う)みたいだけどどうなるかね |
… | 7924/07/02(火)12:26:33No.1206741752+ブレワイはオープンワールドとしても凄かったけどシーカーストーンで悪さできる要素のほうが凄かった |
… | 8024/07/02(火)12:26:34No.1206741758そうだねx3FF15の写真システムや仲間がいること、車の操作性や世界観との整合性はオープンワールドとしていいゲームだと思うよ |
… | 8124/07/02(火)12:26:56No.1206741889+オープンワールド関係なくアクションゲームからプロンプトにいて欲しいくらいには好き |
… | 8224/07/02(火)12:27:06No.1206741948+ゲーム内フォト機能で頑張って撮った1枚よりPS5の自動録画とかから切り出したスクショの方がベストショットになってることが多いですよ私は |
… | 8324/07/02(火)12:27:20No.1206742032+>色んな敵対組織がその辺ぶらついてて互いに争ってて欲しい |
… | 8424/07/02(火)12:27:38No.1206742114+あんまり開発力がない会社なら無理せずエリア方式にしてほしいよね |
… | 8524/07/02(火)12:27:48No.1206742183+オープンワールドといえばクソみたいなバグですよね!って思ってたんだけど |
… | 8624/07/02(火)12:27:52No.1206742206+モンハンは村から狩場にシームレスで移動したいと思ったこと一回もないからなあ |
… | 8724/07/02(火)12:28:23No.1206742394+仲間と一緒に巡れるOWという意味ではドグマが好きだわ |
… | 8824/07/02(火)12:28:34No.1206742459+無駄に広い惑星マップが複数あって風景は綺麗だけどスカスカで敵も弱いしあんまり探索の楽しみも無かったマスエフェクトアンドロメダ… |
… | 8924/07/02(火)12:28:43No.1206742523+オープンワールドのバグまみれのイメージは大体一社のせいだろ |
… | 9024/07/02(火)12:28:43No.1206742524そうだねx1stalkerに脳を焼かれたせいで東欧の侘しい田舎に郷愁を感じるようになった |
… | 9124/07/02(火)12:28:53No.1206742578+rdr3週目やってるけど |
… | 9224/07/02(火)12:29:03No.1206742642そうだねx1Watchdogsの薄暗い雰囲気好きだった |
… | 9324/07/02(火)12:29:05No.1206742654+モンハンと言えば森林と雪山と火山と砂漠ってイメージだから |
… | 9424/07/02(火)12:29:10No.1206742683そうだねx1>>色んな敵対組織がその辺ぶらついてて互いに争ってて欲しい |
… | 9524/07/02(火)12:29:24No.1206742758+モンハンは最終的に闘技場に行き着いちゃうし |
… | 9624/07/02(火)12:29:31No.1206742810+>>サブクエの中身とかオープンワールドの楽しさかそれ?ってやつばかり語られてるな |
… | 9724/07/02(火)12:29:35No.1206742823+リアルで散歩やドライブしてるときに遥か遠くに見える山あるけど |
… | 9824/07/02(火)12:29:41No.1206742863+>モンハンと言えば森林と雪山と火山と砂漠ってイメージだから |
… | 9924/07/02(火)12:29:45No.1206742899そうだねx1>オープンワールドといえばクソみたいなバグですよね!って思ってたんだけど |
… | 10024/07/02(火)12:30:08No.1206743024そうだねx2エルデンは後半マップが崖っぷちばかりでいつものフロムのマップになるのがもったいねえ |
… | 10124/07/02(火)12:30:11No.1206743037+エルデンリングで明らかな導線をわざと無視してケイリッドに辿り着いたときの感動よ |
… | 10224/07/02(火)12:30:14No.1206743056+写真システムそのものがすごいんだけど最後に一枚選ばせることで完成するシステムだと思う |
… | 10324/07/02(火)12:30:15No.1206743060+オープンワールドってかなり複合的な要素のゲームでこれ一つと言えるものはないのに「これだけがオープンワールド!それ以外は認めん!」って人がかなりいるのが謎 |
… | 10424/07/02(火)12:30:20No.1206743097+>>モンハンと言えば森林と雪山と火山と砂漠ってイメージだから |
… | 10524/07/02(火)12:30:26No.1206743120+シームレスにかつ広くすればするほど侵入禁止エリアどう設定するの問題が難しくなってそう |
… | 10624/07/02(火)12:30:28No.1206743135+>モンハンと言えば森林と雪山と火山と砂漠ってイメージだから |
… | 10724/07/02(火)12:30:40No.1206743196+結局TESが一番やれること多くて面白かったとは思う |
… | 10824/07/02(火)12:30:43No.1206743210+ブレワイが一番自由だった |
… | 10924/07/02(火)12:30:44No.1206743214そうだねx3やっぱfallout3だな初めてやったオープンワールドゲームってのもあるが単純に滅茶苦茶面白かった明確にゲームの次のステージ的なのを感じたよ |
… | 11024/07/02(火)12:31:07No.1206743360そうだねx1広さだけで語る風潮もあったね… |
… | 11124/07/02(火)12:31:08No.1206743363そうだねx1明らかにレベル足りてないだろって地域に突撃して未知の敵に追いかけられながら貴重なアイテムを奪取して逃げ帰るのが好きなんだ |
… | 11224/07/02(火)12:31:23No.1206743441+>stalkerに脳を焼かれたせいで東欧の侘しい田舎に郷愁を感じるようになった |
… | 11324/07/02(火)12:31:34No.1206743498+森林と大地と雪山と湿地帯と温泉地帯が広がるスカイリム |
… | 11424/07/02(火)12:31:37No.1206743513そうだねx4これは俺の個人的な考えだけど |
… | 11524/07/02(火)12:31:39No.1206743524+キングダムカムデリバランスが一番好き |
… | 11624/07/02(火)12:31:43No.1206743556そうだねx3>OWゲーかっていうとまぁちょっとなんとも言い難いところはあるけど |
… | 11724/07/02(火)12:31:54No.1206743600+>シームレスにかつ広くすればするほど侵入禁止エリアどう設定するの問題が難しくなってそう |
… | 11824/07/02(火)12:32:00No.1206743637+うおおお!あと4ヶ月でガイアに地球終わるって言われてるのにストライク遊びに興じる俺のアーロイを喰らえ! |
… | 11924/07/02(火)12:32:04No.1206743663+サブノーティカは無印についてはオープンワールド的な楽しみ強い |
… | 12024/07/02(火)12:32:05No.1206743666+ブレワイでマップ縛ってひたすら馬で散歩してる時が一番楽しかった |
… | 12124/07/02(火)12:32:07No.1206743684+チュートリアル終わってフィールドに出た時の孤独感とワクワク感がごちゃ混ぜになった感情が一番素晴らしかったのはFo3だなぁ |
… | 12224/07/02(火)12:32:08No.1206743688+ホライゾンシリーズのでけぇメカ生物が出てく流のを間近で初めて見た時のワクワク感がすごかった |
… | 12324/07/02(火)12:32:08No.1206743692そうだねx1>他のゲームは真面目なストーリーで深刻だったりするからカードゲームで遊んでる余裕は無いよってなる |
… | 12424/07/02(火)12:32:14No.1206743729+>>>色んな敵対組織がその辺ぶらついてて互いに争ってて欲しい |
… | 12524/07/02(火)12:32:14No.1206743731+建築部門では個人的にValheim |
… | 12624/07/02(火)12:32:16No.1206743740+RPGだとやっぱウィッチャー 3がズバ抜けてた |
… | 12724/07/02(火)12:32:18No.1206743752+モンハンは世界のスケールがデカすぎる… |
… | 12824/07/02(火)12:32:28No.1206743808+無意味に入り浸るほどブレワイのゲルドの街の居心地がよかったが理由はうまく説明できん… |
… | 12924/07/02(火)12:32:34No.1206743841+FF15の大陸だけは文句つけられないよ |
… | 13024/07/02(火)12:32:41No.1206743881+ブレワイのパラセールと崖登りは全部のオープンワールドに追加してほしい |
… | 13124/07/02(火)12:32:45No.1206743902そうだねx3オープンワールドなら敵からはいつでも逃げ出せたり隠れられると嬉しい |
… | 13224/07/02(火)12:32:51No.1206743935そうだねx1エルデンで思ったけどマップ開放するとドンドン全体マップが広がっていくのは探索欲が上がっていいよね |
… | 13324/07/02(火)12:32:52No.1206743940+FF15はOWでロードムービーやるって意味では相当理想的な作りだったからな… |
… | 13424/07/02(火)12:32:58No.1206743973+>>他のゲームは真面目なストーリーで深刻だったりするからカードゲームで遊んでる余裕は無いよってなる |
… | 13524/07/02(火)12:32:58No.1206743975+GTA5のオフラインはファストトラベルがほしくなった |
… | 13624/07/02(火)12:33:10No.1206744036+普通にゼルダの世界深刻では |
… | 13724/07/02(火)12:33:11No.1206744050そうだねx3>ブレワイでマップ縛ってひたすら馬で散歩してる時が一番楽しかった |
… | 13824/07/02(火)12:33:20No.1206744095+アクションだけはドラゴンズドグマはかなり良かった |
… | 13924/07/02(火)12:33:25No.1206744126+フォールアウト3はテキストとか何もなくそこに置いてるオブジェクトでここで何かあったんだろうな…って思わせてくるのが好き |
… | 14024/07/02(火)12:33:26No.1206744138+>これは俺の個人的な考えだけど |
… | 14124/07/02(火)12:33:31No.1206744156+俺は滑空をアクションに取り入れたブレワイすげー!みたいなのを見るとほんの少しだけイラっとする心の狭いOW愛好家 |
… | 14224/07/02(火)12:33:35No.1206744203そうだねx2>国内がドラクエ9とかFF13とか出してる頃だったから凄いインパクトだったさ |
… | 14324/07/02(火)12:33:54No.1206744299+>無意味に入り浸るほどブレワイのゲルドの街の居心地がよかったが理由はうまく説明できん… |
… | 14424/07/02(火)12:34:01No.1206744341+贅沢言わないから全てのオープンワールドの主人公にスパイディくらいの身体能力欲しい |
… | 14524/07/02(火)12:34:17No.1206744432+>普通にゼルダの世界深刻では |
… | 14624/07/02(火)12:34:29No.1206744500+>エルデンで思ったけどマップ開放するとドンドン全体マップが広がっていくのは探索欲が上がっていいよね |
… | 14724/07/02(火)12:34:29No.1206744502+>フォールアウト3はテキストとか何もなくそこに置いてるオブジェクトでここで何かあったんだろうな…って思わせてくるのが好き |
… | 14824/07/02(火)12:34:34No.1206744523+>モンハンは世界のスケールがデカすぎる… |
… | 14924/07/02(火)12:34:48No.1206744604+>フォールアウト3はテキストとか何もなくそこに置いてるオブジェクトでここで何かあったんだろうな…って思わせてくるのが好き |
… | 15024/07/02(火)12:34:57No.1206744648+俺は正規ルートを行きたいのに道に迷って変な進行しちゃうマン! |
… | 15124/07/02(火)12:35:25No.1206744821そうだねx1>贅沢言わないから全てのオープンワールドの主人公にスパイディくらいの身体能力欲しい |
… | 15224/07/02(火)12:35:26No.1206744828そうだねx3>>エルデンで思ったけどマップ開放するとドンドン全体マップが広がっていくのは探索欲が上がっていいよね |
… | 15324/07/02(火)12:35:39No.1206744911そうだねx4>>普通にゼルダの世界深刻では |
… | 15424/07/02(火)12:35:43No.1206744939そうだねx1>他のゲームは真面目なストーリーで深刻だったりするからカードゲームで遊んでる余裕は無いよってなる |
… | 15524/07/02(火)12:35:52No.1206744998そうだねx2ツシマは風で行先を示唆するみたいな世界観を損なわずゲームシステムに落とし込む作りが見事だった |
… | 15624/07/02(火)12:35:54No.1206745011+別に地図見てこの地方行ってみようってのもOWの醍醐味だと思うぞ |
… | 15724/07/02(火)12:35:56No.1206745017+馬宿とかめっちゃ呑気だよねブレワイもティアキンも |
… | 15824/07/02(火)12:36:19No.1206745155そうだねx1一番心に残ってるのがウィッチャー3のノヴィグラドだから単に俺デカい街が好きなんだと思う |
… | 15924/07/02(火)12:36:29No.1206745203+モンハンは4のキャラバンみたいのに乗って世界を周遊して好きなときに狩りに降りて移動スキップしたいときは寝れば狙った狩り場にいけるくらいな感じで… |
… | 16024/07/02(火)12:36:39No.1206745267+ゴーストワイヤの東京の町並み良かったよ |
… | 16124/07/02(火)12:36:49No.1206745333+その辺が長閑って話ならそれこそFF15とかも長閑だったと思う |
… | 16224/07/02(火)12:36:52No.1206745354+オープンワールド好きだから隅々まで探索してレベル上げすぎてメインのシナリオ敵がヌルゲーになってしまう悲しさ |
… | 16324/07/02(火)12:36:59No.1206745384+ティアキンはさすがに大怪獣バトルのあとに復興とかやってるから忙しそうだよ |
… | 16424/07/02(火)12:37:02No.1206745403+>気持ちはわかるんだけどそれだと簡単に移動できすぎちゃって探索する楽しさ結構すぐになくなっちゃうと思うんだよなぁ |
… | 16524/07/02(火)12:37:04No.1206745409そうだねx1>一番心に残ってるのがウィッチャー3のノヴィグラドだから単に俺デカい街が好きなんだと思う |
… | 16624/07/02(火)12:37:04No.1206745410そうだねx4原神景色綺麗で好き |
… | 16724/07/02(火)12:37:11No.1206745456+なんならウィッチャー3も世界の危機を正しく認識している人は少ない |
… | 16824/07/02(火)12:37:13No.1206745460そうだねx1原神リリースされた時はスマホでこれ出したのすげーなと感動したけど |
… | 16924/07/02(火)12:37:26No.1206745533+未だにOWの定義がわかってないんだけど |
… | 17024/07/02(火)12:37:37No.1206745591+>ツシマは風で行先を示唆するみたいな世界観を損なわずゲームシステムに落とし込む作りが見事だった |
… | 17124/07/02(火)12:37:45No.1206745636+>ティアキンはさすがに大怪獣バトルのあとに復興とかやってるから忙しそうだよ |
… | 17224/07/02(火)12:37:53No.1206745684+ホライゾンとかツシマみたいなちょうどいいオープンワールドがすき |
… | 17324/07/02(火)12:38:01No.1206745722+>なんならウィッチャー3も世界の危機を正しく認識している人は少ない |
… | 17424/07/02(火)12:38:03No.1206745735そうだねx2原神見て開発始めたのかなってのが続々登場する時期 |
… | 17524/07/02(火)12:38:10No.1206745770+フォールアウト4だったかな? |
… | 17624/07/02(火)12:38:24No.1206745852そうだねx3>ブレワイはオープンワールドとしても凄かったけどシーカーストーンで悪さできる要素のほうが凄かった |
… | 17724/07/02(火)12:38:24No.1206745856+意見の別れそうなところだけど |
… | 17824/07/02(火)12:38:30No.1206745892+夜にならないで欲しい… |
… | 17924/07/02(火)12:38:37No.1206745929そうだねx1エルデンリングのDLCが陥ってたけど「マップ探索の報酬の為に置くものが無い(汎用の武器や消費物ばかりになる)」問題はあるとおもう |
… | 18024/07/02(火)12:38:41No.1206745952+ツシマはOWのお手本みたいな出来で凄い好感がある |
… | 18124/07/02(火)12:38:42No.1206745961+スカイリムみたいにしばらくメインクエストを放置する事でドラゴン出現数ゼロ=世界の危機を発生させず保つ手もある |
… | 18224/07/02(火)12:38:46No.1206745988+ライダーズリパブリックはなんとなくやってみたら意外と良ゲーだったな |
… | 18324/07/02(火)12:38:49No.1206746008+エルデンリングの旅立ちだぜー!って扉開けた先にうろついてるツリーガードくん好き |
… | 18424/07/02(火)12:38:57No.1206746064+オブリビオンとかもメインのストーリー覚えてるの1割もいないだろう |
… | 18524/07/02(火)12:38:59No.1206746068+>夜にならないで欲しい… |
… | 18624/07/02(火)12:39:09No.1206746140+セインツロウ3が好きだった |
… | 18724/07/02(火)12:39:20No.1206746209そうだねx1>夜にならないで欲しい… |
… | 18824/07/02(火)12:39:22No.1206746215+ランドマークでマップ解禁ってゼルダやエルデンよりずっと前からあるような |
… | 18924/07/02(火)12:39:24No.1206746225+道なき道を進むのも楽しいけど |
… | 19024/07/02(火)12:39:26No.1206746240+>夜にならないで欲しい… |
… | 19124/07/02(火)12:39:38No.1206746303そうだねx1タイバニとかヒロアカみたいな身体能力凄いタイプの主人公で市街地飛び回りてえなあって欲が昔からある |
… | 19224/07/02(火)12:39:45No.1206746352そうだねx1都市の楽しさはやっぱりサイバーパンク悪く言えないよ俺は... |
… | 19324/07/02(火)12:39:46No.1206746358+ウォッチドッグスは海外旅行した気分になれるから好きだった |
… | 19424/07/02(火)12:39:46No.1206746361+>ランドマークでマップ解禁ってゼルダやエルデンよりずっと前からあるような |
… | 19524/07/02(火)12:40:00No.1206746443+夜とか雨とかがただプレイヤーにデメリットしか与えないゲームは好かん |
… | 19624/07/02(火)12:40:08No.1206746486+対馬の風システム好き |
… | 19724/07/02(火)12:40:09No.1206746488+>エルデンリングのDLCが陥ってたけど「マップ探索の報酬の為に置くものが無い(汎用の武器や消費物ばかりになる)」問題はあるとおもう |
… | 19824/07/02(火)12:40:13No.1206746504+原神はモンドから移動して望舒旅館が見える風景作った人がMVPだよ |
… | 19924/07/02(火)12:40:20No.1206746557+オープンワールドはどうしてもずーっと地べた這いずり回る事になるからピョンピョンアクションしたい欲はあるよな |
… | 20024/07/02(火)12:40:26No.1206746593+市街地飛び回るやつだとprototypeとか良かったな |
… | 20124/07/02(火)12:40:35No.1206746641+マインクラフトはいいオープンワールド |
… | 20224/07/02(火)12:40:36No.1206746642+>都市の楽しさはやっぱりサイバーパンク悪く言えないよ俺は... |
… | 20324/07/02(火)12:40:48No.1206746702+>夜とか雨とかがただプレイヤーにデメリットしか与えないゲームは好かん |
… | 20424/07/02(火)12:40:50No.1206746705+不満はあるが実は気楽にソ連兵殺して回るMGSV好きなんだ |
… | 20524/07/02(火)12:41:01No.1206746775+エルデンリングは時間経過の概念あんまいらねぇなってなった |
… | 20624/07/02(火)12:41:04No.1206746801そうだねx4ブレワイの凄さはマップデザインが一番なんだけど気づかない人には気づかないさり気なさなのが良いんだよね |
… | 20724/07/02(火)12:41:06No.1206746815+ファンタジー版ナイトシティのあるゲーム作って欲しい |
… | 20824/07/02(火)12:41:07No.1206746825+原神はパラセールがゆっくり落ちるだけすぎるのがこれいるか?ってなる |
… | 20924/07/02(火)12:41:15No.1206746868+>エルデンリングのDLCが陥ってたけど「マップ探索の報酬の為に置くものが無い(汎用の武器や消費物ばかりになる)」問題はあるとおもう |
… | 21024/07/02(火)12:41:19No.1206746893+>エルデンリングのDLCが陥ってたけど「マップ探索の報酬の為に置くものが無い(汎用の武器や消費物ばかりになる)」問題はあるとおもう |
… | 21124/07/02(火)12:41:24No.1206746917+個人的な意見だけどOWであるなら高台から見張らしてその地域の風景楽しめるとともに次のオブジェクトを探せるスポットを要所要所で欲しいなと思う |
… | 21224/07/02(火)12:41:25No.1206746927+サイバーパンクは続編出るなら買いたい |
… | 21324/07/02(火)12:41:37No.1206746990+ブレワイは今までのゼルダやってると見えてるところに行けることへの感動がより大きいんだよな |
… | 21424/07/02(火)12:41:41No.1206747019+ファークライ好き |
… | 21524/07/02(火)12:41:42No.1206747022+>マジであの街に住みたいから |
… | 21624/07/02(火)12:41:44No.1206747036+都市駆け回るタイプのオープンワールドの楽しさはあるからな… |
… | 21724/07/02(火)12:41:53No.1206747088+なんやかんやModで触れる時間が長大になるスカイリムや |
… | 21824/07/02(火)12:41:54No.1206747096+>原神はパラセールがゆっくり落ちるだけすぎるのがこれいるか?ってなる |
… | 21924/07/02(火)12:41:54No.1206747097+オープンワールドやるならクラフト要素入れようみたいになるのは結構疑問に思っている |
… | 22024/07/02(火)12:41:57No.1206747120+>ファンタジー版ナイトシティのあるゲーム作って欲しい |
… | 22124/07/02(火)12:42:08No.1206747187+やっぱ探索した先にある箱には良いものが入ってて欲しいよね… |
… | 22224/07/02(火)12:42:12No.1206747213そうだねx1ポケモンはもっと時間かけて作れないかな…?レジェンズ系列はかなり良かったが |
… | 22324/07/02(火)12:42:21No.1206747261そうだねx1UBIタワーって揶揄されるけど良いシステムだと思うんだけどな |
… | 22424/07/02(火)12:42:28No.1206747300+プレイヤー皆無だろうけどGW2がマジで好きだった |
… | 22524/07/02(火)12:42:30No.1206747310+>オープンワールドやるならクラフト要素入れようみたいになるのは結構疑問に思っている |
… | 22624/07/02(火)12:42:37No.1206747347そうだねx1>>マジであの街に住みたいから |
… | 22724/07/02(火)12:42:39No.1206747357+>オープンワールドやるならクラフト要素入れようみたいになるのは結構疑問に思っている |
… | 22824/07/02(火)12:42:52No.1206747438そうだねx2アルセウスは良い線行ってた |
… | 22924/07/02(火)12:42:55No.1206747450+>やっぱ探索した先にある箱には良いものが入ってて欲しいよね… |
… | 23024/07/02(火)12:43:00No.1206747488そうだねx2ウィッチャー3は出た時代考えるとクオリティが化け物すぎるんだよな… |
… | 23124/07/02(火)12:43:23No.1206747617+>オープンワールドやるならクラフト要素入れようみたいになるのは結構疑問に思っている |
… | 23224/07/02(火)12:43:25No.1206747635そうだねx1>UBIタワーって揶揄されるけど良いシステムだと思うんだけどな |
… | 23324/07/02(火)12:43:29No.1206747656+サブノーティカみたいに頑なにMAP実装しないOWって他にある? |
… | 23424/07/02(火)12:43:37No.1206747700+Falloutみたいなガッツリ装飾とかにもこだわれるクラフトやハウジングは好き |
… | 23524/07/02(火)12:43:41No.1206747723+生態系があるオープンワールドでおすすめないかな… |
… | 23624/07/02(火)12:43:45No.1206747747+ポケモンは今年出ないから毎年新作が途切れる |
… | 23724/07/02(火)12:43:51No.1206747794+>ウィッチャー3は出た時代考えるとクオリティが化け物すぎるんだよな… |
… | 23824/07/02(火)12:44:05No.1206747881+ハリボテなくなったらサイバーパンクは天下取れると思う |
… | 23924/07/02(火)12:44:08No.1206747906+久々にMHXXやり直したらエリア端戦闘のストレス半端なかったから流石にシームレスマップの方がいいな… |
… | 24024/07/02(火)12:44:16No.1206747949+>アルセウスは良い線行ってた |
… | 24124/07/02(火)12:44:25No.1206747995+ポケモンSVは道順自由なOWだからこと3ルートをあんだけ盛れたんだろうしそう悪く無いと思うよ |
… | 24224/07/02(火)12:44:28No.1206748015+広いフィールドもでかい街の中もどっちも好き |
… | 24324/07/02(火)12:44:42No.1206748097そうだねx1前々からあるシステムなのに〇〇できるゼルダすごい!みたいな層が多いのは今までOWに触れてこなかった層も遊んでるってことなんだろうしブランド力ってすごきね |
… | 24424/07/02(火)12:44:42No.1206748101そうだねx1アルセウスで手持ちのポケモンに乗れたら最高 |
… | 24524/07/02(火)12:44:45No.1206748112+スカイリムみたいなランダムイベントはもっと他のオープンワールドに真似してほしい |
… | 24624/07/02(火)12:44:47No.1206748125+>生態系があるオープンワールドでおすすめないかな… |
… | 24724/07/02(火)12:45:05No.1206748227+素材集めあってもいいけどいちいちボタン押して収穫モーション挟んで…みたいのは滅んでほしい |
… | 24824/07/02(火)12:45:07No.1206748239+スパイダーマンを最近続けてやったけど |
… | 24924/07/02(火)12:45:10No.1206748260+別にSVの3ルートシナリオにそんな分量無かっただろ |
… | 25024/07/02(火)12:45:10No.1206748263+>ポケモンSVは道順自由なOWだからこと3ルートをあんだけ盛れたんだろうしそう悪く無いと思うよ |
… | 25124/07/02(火)12:45:14No.1206748290+>ゴーストリコンはなかなか良かった |
… | 25224/07/02(火)12:45:18No.1206748320+>>オープンワールドやるならクラフト要素入れようみたいになるのは結構疑問に思っている |
… | 25324/07/02(火)12:45:36No.1206748425+>生態系があるオープンワールドでおすすめないかな… |
… | 25424/07/02(火)12:45:41No.1206748438そうだねx1>アルセウスで手持ちのポケモンに乗れたら最高 |
… | 25524/07/02(火)12:45:41No.1206748444そうだねx3>前々からあるシステムなのに〇〇できるゼルダすごい!みたいな層が多いのは今までOWに触れてこなかった層も遊んでるってことなんだろうしブランド力ってすごきね |
… | 25624/07/02(火)12:45:41No.1206748447+でもやっぱアルセウスはライドポケモン増えるとマップが狭く感じてきたからもっと広いマップでやりたいな |
… | 25724/07/02(火)12:45:42No.1206748448+>馬乗ったまま近く走っただけで自動的に集まれ |
… | 25824/07/02(火)12:45:42No.1206748449+ただクラフトするだけじゃなくて世界樹みたいに素材一定数納品したらアイテム解禁されるとかでもいいよね |
… | 25924/07/02(火)12:45:50No.1206748503そうだねx2>生態系があるオープンワールドでおすすめないかな… |
… | 26024/07/02(火)12:45:59No.1206748552そうだねx2ポケモンは労力足りなくて町がハリボテになったのは残念だったな |
… | 26124/07/02(火)12:46:07No.1206748580そうだねx2ポケモンはあとはポケスナレベルとは言わなくてもポケモン同士の図鑑設定通りの生態行動がマップ上で間近で観察できるようにしてほしい |
… | 26224/07/02(火)12:46:07No.1206748585+>スカイリムみたいなランダムイベントはもっと他のオープンワールドに真似してほしい |
… | 26324/07/02(火)12:46:07No.1206748592+プレイヤー皆無だろうけどGW2がマジで好きだった |
… | 26424/07/02(火)12:46:19No.1206748650+>アルセウスは良い線行ってた |
… | 26524/07/02(火)12:46:22No.1206748677+ブレワイは良かったけどティアキンは現代基準だと不便が多かった |
… | 26624/07/02(火)12:46:25No.1206748697そうだねx3歩くのが楽しいって理由付けしないとFTしまくるエリアゲーだよね |
… | 26724/07/02(火)12:46:34No.1206748746+コールオブザワイルドは生態系のあるOWと言っていいのではないだろうか |
… | 26824/07/02(火)12:46:39No.1206748779+なんか世界観殺伐としてるの多くない? |
… | 26924/07/02(火)12:46:39No.1206748785+ARKいいよね |
… | 27024/07/02(火)12:46:42No.1206748803+強い武器とかは自分でクラフトするより直ドロしてくれた方が嬉しいな |
… | 27124/07/02(火)12:46:47No.1206748832+アサクリオデッセイは要素ありすぎて面白いけど疲れた |
… | 27224/07/02(火)12:46:52No.1206748866そうだねx2>前々からあるシステムなのに〇〇できるゼルダすごい!みたいな層が多いのは今までOWに触れてこなかった層も遊んでるってことなんだろうしブランド力ってすごきね |
… | 27324/07/02(火)12:47:07No.1206748957+ブレワイで何となく風景撮ってたら端にデカい龍が映り込んでた時の感動が忘れられない |
… | 27424/07/02(火)12:47:12No.1206748989そうだねx1>なんか世界観殺伐としてるの多くない? |
… | 27524/07/02(火)12:47:20No.1206749044+>なんか世界観殺伐としてるの多くない? |
… | 27624/07/02(火)12:47:31No.1206749107そうだねx2エルデンはなんで好評なのかわからん |
… | 27724/07/02(火)12:47:31No.1206749108+頭おかしいレベルのFTついてるのにあんま使わなかったスパイダーマン2 |
… | 27824/07/02(火)12:47:37No.1206749150+>なんか世界観殺伐としてるの多くない? |
… | 27924/07/02(火)12:47:43No.1206749182+ウィッチャー3は個人的には戦闘が比較的地味なくらいしか欠点がない |
… | 28024/07/02(火)12:47:45No.1206749194+>なんか世界観殺伐としてるの多くない? |
… | 28124/07/02(火)12:47:45No.1206749195そうだねx1>平和で発展しきった世界だと話作れねぇよ! |
… | 28224/07/02(火)12:48:02No.1206749290そうだねx1アルセウスは水上以外は良かったと思う |
… | 28324/07/02(火)12:48:16No.1206749379+>普通の平和な街観光するだけじゃなぁ |
… | 28424/07/02(火)12:48:32No.1206749484+FTに理由付けされてる奴は結構好き |
… | 28524/07/02(火)12:48:32No.1206749486そうだねx1>ロスサントスへようこそ! |
… | 28624/07/02(火)12:48:52No.1206749601+>アルセウスは水上以外は良かったと思う |
… | 28724/07/02(火)12:48:55No.1206749617+アルセウスというかレジェンズの真価は次次第かなあ |
… | 28824/07/02(火)12:49:12No.1206749739+ZAは期待してるけどポケモンは3歩進んで2歩下がるきらいがあるからアルセウスの良かった部分がちゃんと保持されるか心配 |
… | 28924/07/02(火)12:49:16No.1206749763+>アサクリオデッセイは要素ありすぎて面白いけど疲れた |
… | 29024/07/02(火)12:49:17No.1206749770+バグとかでクソって言われるのはまあしょうがないなって思う |
… | 29124/07/02(火)12:49:18No.1206749774+普通の平和な街って描写するの難しそう |
… | 29224/07/02(火)12:49:20No.1206749779+ポケが話題になってるからちょっと聞きたいけど |
… | 29324/07/02(火)12:49:22No.1206749793そうだねx1原神はアプデでマップ増えるのが革新的だった |
… | 29424/07/02(火)12:49:43No.1206749917+どっちかというと箱庭だけどスリーピングドッグスの雰囲気は唯一無二だと思う |
… | 29524/07/02(火)12:50:06No.1206750034そうだねx2>エルデンはなんで好評なのかわからん |
… | 29624/07/02(火)12:50:17No.1206750083+活気ある街ってその分オブジェクトやNPC増やさないといけないしな… |
… | 29724/07/02(火)12:50:25No.1206750130+マイクラくらい牧歌的な世界観のやつ増えてもいい気はするんだが |
… | 29824/07/02(火)12:50:25No.1206750131+>普通の平和な街って描写するの難しそう |
… | 29924/07/02(火)12:50:29No.1206750147そうだねx1>ポケが話題になってるからちょっと聞きたいけど |
… | 30024/07/02(火)12:50:34No.1206750176+ウォッチドッグスは基本平和じゃない? |
… | 30124/07/02(火)12:50:40No.1206750214+>マイクラくらい牧歌的な世界観のやつ増えてもいい気はするんだが |
… | 30224/07/02(火)12:50:40No.1206750219+これは驚いた…プロトタイプの名前が挙げられてないとはね |
… | 30324/07/02(火)12:50:59No.1206750319+フロムゲーは好きだけどエルデンはうーん…くらいだったからなんであんな受けてるのかはわからん |
… | 30424/07/02(火)12:51:06No.1206750361+>原神はアプデでマップ増えるのが革新的だった |
… | 30524/07/02(火)12:51:08No.1206750381+俺は個人的に探索楽しんでるときに歯ごたえのある戦闘やりたくないからレベル上げたらサクサクになる方が好き |
… | 30624/07/02(火)12:51:14No.1206750408+マイクラは昔はまだ牧歌的ともいえたけど |
… | 30724/07/02(火)12:51:18No.1206750446そうだねx2>ポケが話題になってるからちょっと聞きたいけど |
… | 30824/07/02(火)12:51:24No.1206750492+>なんか世界観殺伐としてるの多くない? |
… | 30924/07/02(火)12:51:33No.1206750542+サイバーパンクでチュートリアル超えた後のヴァレンティーノズが強すぎるのは好き |
… | 31024/07/02(火)12:51:35No.1206750549+ナイトシティはいいけどそれはそれとして住みたくはない |
… | 31124/07/02(火)12:51:39No.1206750569+>これは驚いた…プロトタイプの名前が挙げられてないとはね |
… | 31224/07/02(火)12:51:40No.1206750579そうだねx3メジャーなタイトルは色んな層が多いから察しないと禿げるぞ |
… | 31324/07/02(火)12:51:49No.1206750631+>ポケが話題になってるからちょっと聞きたいけど |
… | 31424/07/02(火)12:51:57No.1206750674そうだねx1ウィッチャー3スケリッジの?全部埋めるくらいやったけど戦闘も味があって好きよ |
… | 31524/07/02(火)12:51:58No.1206750678+エルデンは正直ソウル時代のノリが抜けきれてなかったなって |
… | 31624/07/02(火)12:52:00No.1206750685+基本的に街中は平和で活気に溢れていて |
… | 31724/07/02(火)12:52:07No.1206750719そうだねx2FF7リバは時間経過とかは特にないけど気が狂った作り込みで生活感を表現してたな |
… | 31824/07/02(火)12:52:15No.1206750771+どうでもいいけどOWをオーバーウォッチって読んじゃう癖直したい |
… | 31924/07/02(火)12:52:16No.1206750775そうだねx1敵の強さ固定じゃないと自分が強くなった感じしない |
… | 32024/07/02(火)12:52:17No.1206750782+>>なんか世界観殺伐としてるの多くない? |
… | 32124/07/02(火)12:52:20No.1206750803+>やはりえっちなオープンワールドか…! |
… | 32224/07/02(火)12:52:23No.1206750816+>フロムゲーは好きだけどエルデンはうーん…くらいだったからなんであんな受けてるのかはわからん |
… | 32324/07/02(火)12:52:26No.1206750841+>>これは驚いた…プロトタイプの名前が挙げられてないとはね |
… | 32424/07/02(火)12:52:27No.1206750845+>ウォッチドッグスは基本平和じゃない? |
… | 32524/07/02(火)12:52:42No.1206750924+雰囲気部門はスタルカーが最強だから |
… | 32624/07/02(火)12:52:56No.1206751002+>ポケが話題になってるからちょっと聞きたいけど |
… | 32724/07/02(火)12:52:56No.1206751003+民度良かったら主人公が走り回るのが浮くし… |
… | 32824/07/02(火)12:53:01No.1206751035+>FF7リバは時間経過とかは特にないけど気が狂った作り込みで生活感を表現してたな |
… | 32924/07/02(火)12:53:03No.1206751046そうだねx1ポケモンはその辺の野良が弱いのは別にいいんだけどバッジいっぱい持ってから序盤のジム行っても雑魚のままってのはちょっと残念 |
… | 33024/07/02(火)12:53:32No.1206751217+ロケーション的にはツシマが最高だったかも |
… | 33124/07/02(火)12:53:34No.1206751229+>ポケモンはもっと時間かけて作れないかな…?レジェンズ系列はかなり良かったが |
… | 33224/07/02(火)12:53:50No.1206751318+>雰囲気部門はスタルカーが最強だから |
… | 33324/07/02(火)12:53:53No.1206751339そうだねx1>ポケモンはその辺の野良が弱いのは別にいいんだけどバッジいっぱい持ってから序盤のジム行っても雑魚のままってのはちょっと残念 |
… | 33424/07/02(火)12:53:59No.1206751370+>フロムゲーは好きだけどエルデンはうーん…くらいだったからなんであんな受けてるのかはわからん |
… | 33524/07/02(火)12:54:01No.1206751387+雑魚のうちに強い奴を無理やり倒すのも |
… | 33624/07/02(火)12:54:04No.1206751402+>民度良かったら主人公が走り回るのが浮くし… |
… | 33724/07/02(火)12:54:10No.1206751440+厳密にはOWではないけど |
… | 33824/07/02(火)12:54:19No.1206751495+ボスで行き詰まった時いったんべつの場所探索するって逃げ道があるのは良い所だと思うよエルデン |
… | 33924/07/02(火)12:54:23No.1206751518+レベル変動はそこらへんうろついてる野良敵はレベル変動(ただマップごとに限界はある) |
… | 34024/07/02(火)12:54:24No.1206751527+ポケモンのレベルに関しては3ルートのおかげで消化試合みたいになりがちだったからでは |
… | 34124/07/02(火)12:54:28No.1206751551+>古のgumonjiくらいしか知らないな… |
… | 34224/07/02(火)12:54:38No.1206751596そうだねx1ガキの頃は無限に遊べるオープンワールド最高!一本道ゲームはコスパが悪い!ぐらいまで思ってたのにおじさんになってやること無限にあるのキツいな…長くても20時間ぐらいで終わる一本道ゲーのほうが満足度高いな…ってなってきてる |
… | 34324/07/02(火)12:54:43No.1206751622そうだねx3オープンワールドで個人的に一番大事だと思うのはNPCの生活感だと思う |
… | 34424/07/02(火)12:54:46No.1206751640+>こういう意見でも思うんだけど |
… | 34524/07/02(火)12:54:54No.1206751677+NPCが勝手に動き回るのに干渉したいならゴッドゲームでいいやになるからさじ加減難しい |
… | 34624/07/02(火)12:54:56No.1206751685+適当に走っててなんかあるぞってわかるのが好き |
… | 34724/07/02(火)12:55:08No.1206751746+>敵の強さ固定じゃないと自分が強くなった感じしない |
… | 34824/07/02(火)12:55:28No.1206751851+>ボス戦のレベルデザインはだいぶ課題だよねOW |
… | 34924/07/02(火)12:55:31No.1206751867+>ポケモンのレベルに関しては3ルートのおかげで消化試合みたいになりがちだったからでは |
… | 35024/07/02(火)12:55:33No.1206751881+>フロムゲーは好きだけどエルデンはうーん…くらいだったからなんであんな受けてるのかはわからん |
… | 35124/07/02(火)12:55:53No.1206751979+>やはりえっちなオープンワールドか…! |
… | 35224/07/02(火)12:55:54No.1206751982そうだねx1>ガキの頃は無限に遊べるオープンワールド最高!一本道ゲームはコスパが悪い!ぐらいまで思ってたのにおじさんになってやること無限にあるのキツいな…長くても20時間ぐらいで終わる一本道ゲーのほうが満足度高いな…ってなってきてる |
… | 35324/07/02(火)12:55:57No.1206751997+>ポケモンのレベルに関しては3ルートのおかげで消化試合みたいになりがちだったからでは |
… | 35424/07/02(火)12:55:58No.1206752006+メトロエクソダスはエリア戻れないとか色々あるけどエンディングがすごく良かったから100点! |
… | 35524/07/02(火)12:56:00No.1206752018+エルデンはひたすら見える敵しばきながら冒険できるのは結構好きだな |
… | 35624/07/02(火)12:56:01No.1206752020+>適当に走っててなんかあるぞってわかるのが好き |
… | 35724/07/02(火)12:56:25No.1206752178そうだねx3というか |
… | 35824/07/02(火)12:56:35No.1206752220+MODとかオンライン無しだとセインツロウかな |
… | 35924/07/02(火)12:56:51No.1206752306+エルデンはOWゲーとしてかなり好き |
… | 36024/07/02(火)12:56:52No.1206752313そうだねx1いろいろ遊んだけどオープンワールドって結局は遊びの密度が低いだけなんだと分かってきてしまった |
… | 36124/07/02(火)12:57:20No.1206752465+>マップ上の敵は固定でボスはレベルスケーリングが理想だと思うんだよなやっぱ |
… | 36224/07/02(火)12:57:24No.1206752486+7 Days to Dieのテキストでは何も語られないんだけど建物内の敵の配置とか家具や雑貨の配置とかで崩壊前の生活を妄想するのがめっちゃ楽しい |
… | 36324/07/02(火)12:57:35No.1206752554+だだっ広いだけ何だけどジャストコーズ3のマップ好き海が綺麗 |
… | 36424/07/02(火)12:57:35No.1206752559+>ボス戦のレベルデザインはだいぶ課題だよねOW |
… | 36524/07/02(火)12:57:37No.1206752567そうだねx1エルデンリングは消化試合みたいな洞窟が多すぎる |
… | 36624/07/02(火)12:57:47No.1206752630+ただOWでもスタルカァとかと実際には大差ないのあるよね |
… | 36724/07/02(火)12:57:52No.1206752662そうだねx2ポケモンはOWとして色々お粗末なとこあったけどOW内でのストーリー展開のさせ方としては正直普通にかなり上手かったと思うんだよな3ルートに分けて最後に全部揃えるってやつ |
… | 36824/07/02(火)12:57:57No.1206752684+>gumonji聞いたことないと思って見てみたら2010年にサービス終了してた…残念 |
… | 36924/07/02(火)12:58:15No.1206752772+kenshiあたりもかなり遊んだ |
… | 37024/07/02(火)12:58:17No.1206752781+エルデンはOWと新しいとこで光に触れるとNPCイベントフラグの変動の相性が最悪すぎて知らん間にイベント飛んでたとか起こりまくってて |
… | 37124/07/02(火)12:58:25No.1206752829+>>雰囲気部門はスタルカーが最強だから |
… | 37224/07/02(火)12:58:39No.1206752915そうだねx2シナリオのいいオープンワールド結構あると思うけど |
… | 37324/07/02(火)12:58:41No.1206752923+kenshiは操作性で挫折したな… |
… | 37424/07/02(火)12:58:42No.1206752931そうだねx2逆にオープンワールドの意味ある?ってのは討鬼伝2と無双8 |
… | 37524/07/02(火)12:59:00No.1206753034+>強さがバラバラとかオープンワールド的な問題は別にそれほどなかったと思う |
… | 37624/07/02(火)12:59:24No.1206753185+>>強さがバラバラとかオープンワールド的な問題は別にそれほどなかったと思う |
… | 37724/07/02(火)12:59:38No.1206753262+それこそウィッチャーとかホライゾンとかツシマとかシナリオで評価されてるしね |
… | 37824/07/02(火)12:59:46No.1206753292そうだねx3ツシマとかもそうだな |
… | 37924/07/02(火)12:59:53No.1206753324そうだねx1>>>強さがバラバラとかオープンワールド的な問題は別にそれほどなかったと思う |
… | 38024/07/02(火)12:59:54No.1206753329+ツシマの世界が俺の味方って感じになんかある方向とかある場所がわかりやすいの良かった |
… | 38124/07/02(火)12:59:58No.1206753345+GTA4とかもストーリー好きだったよ |
… | 38224/07/02(火)13:00:13No.1206753418そうだねx2>大型広域マップが今は主流になっただけであって初代もオープンワールドだよ |
… | 38324/07/02(火)13:00:18No.1206753428+サンドランドは移動が楽しかった |
… | 38424/07/02(火)13:00:20No.1206753437+>シナリオのいいオープンワールド結構あると思うけど |
… | 38524/07/02(火)13:00:23No.1206753453+>>>>強さがバラバラとかオープンワールド的な問題は別にそれほどなかったと思う |
… | 38624/07/02(火)13:00:24No.1206753455+レベルスケーリングのデメリットは調整次第でプレイヤーが成長を実感しづらくなってダレやすくなることだけどポケモンはステータスのインフレだけじゃなく択が増えるインフレがあるからそういうのは回避出来る |
… | 38724/07/02(火)13:00:30No.1206753483+>山のようにデカい生き物にカモフラ用の偽頭がついてるけどコイツを食うもっとデカい生き物が居たのでは?って書いてあるのとかいいよね |
… | 38824/07/02(火)13:00:31No.1206753488+ポケモンのジムに関してはバッジごとに強さ変動だとパターンを3つも6つも作らんと行けないのでめんどいってのと |
… | 38924/07/02(火)13:00:37No.1206753522+>エルデンリングは消化試合みたいな洞窟が多すぎる |
… | 39024/07/02(火)13:00:41No.1206753537+>そういういつ突っ込むかとか飛ばしてもいい自由みたいなのがオープンワールドのいいところじゃないのか? |
… | 39124/07/02(火)13:00:44No.1206753554+ティアキンは地下探索で挫折したな… |
… | 39224/07/02(火)13:00:52No.1206753592+依頼される前にサブクエボス倒してまた俺何かやっちゃいました?はやりたい |
… | 39324/07/02(火)13:01:15No.1206753705そうだねx1ホライゾンの最終決戦で今までサブクエで関わった人たちがみんな助けに来てくれたの大好き |
… | 39424/07/02(火)13:01:24No.1206753742+>>大型広域マップが今は主流になっただけであって初代もオープンワールドだよ |
… | 39524/07/02(火)13:01:31No.1206753774+>ティアキンは地下探索で挫折したな… |
… | 39624/07/02(火)13:01:32No.1206753778+>>エルデンリングは消化試合みたいな洞窟が多すぎる |
… | 39724/07/02(火)13:01:35No.1206753791+OWにしてるとストーリー進行のめんどくささはやっぱあると思う |
… | 39824/07/02(火)13:01:43No.1206753830そうだねx1エリア序盤に居る明らかに不釣り合いな強さの敵みんな好きかい? |
… | 39924/07/02(火)13:02:00No.1206753895+>>ティアキンは地下探索で挫折したな… |
… | 40024/07/02(火)13:02:04No.1206753914+ファストトラベル無いと不便だけど飽きる原因でもあるよね |
… | 40124/07/02(火)13:02:08No.1206753935+無双8はオープンワールドがどうのの話をする以前の出来ではなかろうか |
… | 40224/07/02(火)13:02:08No.1206753940+そういやアウターワイルズってOWでいいよね? |
… | 40324/07/02(火)13:02:19No.1206753996そうだねx3>エリア序盤に居る明らかに不釣り合いな強さの敵みんな好きかい? |
… | 40424/07/02(火)13:02:26No.1206754022+>エリア区切るならせめてエリア間移動はシームレスじゃないと… |
… | 40524/07/02(火)13:02:28No.1206754032+>OWにしてるとストーリー進行のめんどくささはやっぱあると思う |
… | 40624/07/02(火)13:02:30No.1206754036+>逆にオープンワールドの意味ある?ってのは討鬼伝2と無双8 |
… | 40724/07/02(火)13:02:48No.1206754120そうだねx3定義付けの話は不毛でしかないからしなくていい |
… | 40824/07/02(火)13:02:53No.1206754147+>OWにしてるとストーリー進行のめんどくささはやっぱあると思う |
… | 40924/07/02(火)13:02:56No.1206754159+北上ルートカサドレス!カサドレスじゃないか! |
… | 41024/07/02(火)13:02:57No.1206754167+ツシマはストーリーとロケーションがトップクラスに良い |
… | 41124/07/02(火)13:03:00No.1206754183+ゼノクロの探査杭打ち込みに走り回るのすごい楽しかった |
… | 41224/07/02(火)13:03:01No.1206754192+マップデザインとクエストデザインの両方がオープンである必要は別にないと思う |
… | 41324/07/02(火)13:03:15No.1206754243+Farcryは初めてやった時難しくねってなったな… |
… | 41424/07/02(火)13:03:23No.1206754277+ちょっと歩いてて横道にそれた時に |
… | 41524/07/02(火)13:03:31No.1206754310+グラビティデイズの縦に広いオープンワールド好き |
… | 41624/07/02(火)13:03:38No.1206754336+>サイバーパンクは続編出るなら買いたい |
… | 41724/07/02(火)13:03:41No.1206754352+>エンパ8とか作品になってないよあれ |
… | 41824/07/02(火)13:04:27No.1206754546+水中エリアだけはメインで推してるゲーム以外は大体しんどい! |
… | 41924/07/02(火)13:04:47No.1206754631+とはいえメトロみたいなステージクリア型のもオープンワールド扱いでいいの?みたいにもなっちゃうしなぁ |
… | 42024/07/02(火)13:04:51No.1206754654+まあコエテクは討鬼伝や無双の犠牲がローニンの礎になったと思えば |
… | 42124/07/02(火)13:05:01No.1206754687+>アウターワールドとかがOWじゃなくなっちゃうじゃん |
… | 42224/07/02(火)13:05:05No.1206754713+>アサクリとかゴーストリコンみたいな感覚でやったら敵に見つかりまくった |
… | 42324/07/02(火)13:05:16No.1206754755+>ツシマはストーリーとロケーションがトップクラスに良い |
… | 42424/07/02(火)13:05:48No.1206754873そうだねx3思いっきり個人の感想だけどオープンワールドはやっぱフォトリアルな方が感動が大きいわ |
… | 42524/07/02(火)13:05:57No.1206754908そうだねx1景色が良くて探索のしがいがあるマップを走り回ってりロボで飛び回れるゲームを遊びたい |
… | 42624/07/02(火)13:06:19No.1206755008+>ホライゾンの最終決戦で今までサブクエで関わった人たちがみんな助けに来てくれたの大好き |
… | 42724/07/02(火)13:06:30No.1206755062+会話選択肢とにかく盛れ |
… | 42824/07/02(火)13:06:34No.1206755078+やろう |
… | 42924/07/02(火)13:06:39No.1206755098+OWの拡大解釈していい? |
… | 43024/07/02(火)13:06:39No.1206755099そうだねx11番高いところ登ると何軽くてもか褒美があるオープンワールドすき |
… | 43124/07/02(火)13:06:44No.1206755124+オープンワールドとストーリーって噛み合わせとしては最低レベルだと思う |
… | 43224/07/02(火)13:06:51No.1206755153+アウターワイルズはオデには謎解きが難しすぎた… |
… | 43324/07/02(火)13:06:55No.1206755177+3NV4と76を交互にプレイするとアパラチアの美しく長閑な風景と美しく優しい音楽に驚く |
… | 43424/07/02(火)13:07:00No.1206755198そうだねx1ホライゾンゼロドーンはあちこち巡って世界滅亡ダイアリー拾うのが凄い雰囲気あってよかったな |
… | 43524/07/02(火)13:07:27No.1206755294+>やろう |
… | 43624/07/02(火)13:07:31No.1206755311+早く助けに行かないと死ぬぜ!をずっと放置してサブクエやるみたいなのあるもんな |
… | 43724/07/02(火)13:07:53No.1206755402+移動の楽しさと爽快感はスパイダーマンが一番だと思った |
… | 43824/07/02(火)13:07:55No.1206755413そうだねx2やっぱ結局のところオープンワールドゲーってビジュアルが全てだと思う |
… | 43924/07/02(火)13:07:59No.1206755428+>ホグワーツはストーリーそんなにだったけどハリポタファングッズとして200点ぐらいあった |
… | 44024/07/02(火)13:07:59No.1206755431+いま時オカやってるけどオープンワールドのブレワイってすげえんだなってずっと思いながらやってる |
… | 44124/07/02(火)13:08:03No.1206755449+>ウォーキングシュミレーターはちょっと… |
… | 44224/07/02(火)13:08:19No.1206755509+探索の楽しさと一本道ではないゲーム進行がOWの肝だと思ってる |
… | 44324/07/02(火)13:08:27No.1206755543+>アウターワイルズはオデには謎解きが難しすぎた… |
… | 44424/07/02(火)13:08:31No.1206755562+あれもこれも寄り道気になって本筋終わる前に疲弊するから自分には合わないと感じた |
… | 44524/07/02(火)13:08:35No.1206755581+NPC同士の争いがOWの良さだと思ってる |
… | 44624/07/02(火)13:08:38No.1206755597+>早く助けに行かないと死ぬぜ!をずっと放置してサブクエやるみたいなのあるもんな |
… | 44724/07/02(火)13:08:41No.1206755614そうだねx2>移動の楽しさと爽快感はスパイダーマンが一番だと思った |
… | 44824/07/02(火)13:08:44No.1206755633+Scornが雰囲気とグラフィックはすごく良かったんでああいうグロい感じのオープンワールド作ってほしい |
… | 44924/07/02(火)13:09:00No.1206755689+>早く助けに行かないと死ぬぜ!をずっと放置してサブクエやるみたいなのあるもんな |
… | 45024/07/02(火)13:09:13No.1206755741+>プレイヤーNPC間だけじゃなくてNPC同士でもアクションを取り合うのが楽しい |
… | 45124/07/02(火)13:09:16No.1206755751そうだねx1現代都市だと初代ウォッチドッグスのシカゴが一番好き |
… | 45224/07/02(火)13:09:17No.1206755758そうだねx1>移動の楽しさと爽快感はスパイダーマンが一番だと思った |
… | 45324/07/02(火)13:09:29No.1206755800+>あれもこれも寄り道気になって本筋終わる前に疲弊するから自分には合わないと感じた |
… | 45424/07/02(火)13:10:01No.1206755928+原神はオープンワールドとしてはかなり良いんだけど他の諸々で評価が下がり過ぎる |
… | 45524/07/02(火)13:10:02No.1206755932+>水中エリアだけはメインで推してるゲーム以外は大体しんどい! |
… | 45624/07/02(火)13:10:04No.1206755936+>やっぱ結局のところオープンワールドゲーってビジュアルが全てだと思う |
… | 45724/07/02(火)13:10:06No.1206755946+ティアキンは名作扱いされてるけど何もない地下は余計だったろ |
… | 45824/07/02(火)13:10:09No.1206755960+ホライゾンは優等生的な作りだなーと思った |
… | 45924/07/02(火)13:10:19No.1206756009+ゼノクロは何もかも粗削りでゲームとしては大味だしストーリーもこの先見せろよ!ってなるんだけどそれに目を瞑って余りあるほどにオンリーワンすぎる |
… | 46024/07/02(火)13:10:34No.1206756075+>原神はオープンワールドとしてはかなり良いんだけど他の諸々で評価が下がり過ぎる |
… | 46124/07/02(火)13:10:52No.1206756161+マップ作りはフロムとモノリスが個人的にツートップだな |
… | 46224/07/02(火)13:10:52No.1206756164そうだねx1ブレワイは当たり前だけどグラがトゥーン寄りなのが自分に合わなかった |
… | 46324/07/02(火)13:10:59No.1206756193+ふとストーカーしたくなった時にちゃんと人間一人一人の1日の動きが分かるゲームは良いゲーム |
… | 46424/07/02(火)13:11:01No.1206756203+オープンワールドの楽しさはわかるんどこどイースターエッグ要素とか多いやつはしんどい |
… | 46524/07/02(火)13:11:11No.1206756248+>早く助けに行かないと死ぬぜ!をずっと放置してサブクエやるみたいなのあるもんな |
… | 46624/07/02(火)13:11:17No.1206756272そうだねx2どこ行っても何かあるのは良いんだけど大量にある収集系のが散らばってるとかだとコンプめんどくせぇ〜って気分になるな… |
… | 46724/07/02(火)13:11:23No.1206756299+outwardの選ばれなかった普通の人が夜の闇や恐竜やら山賊にビクビク怯えながら旅する感じは楽しい不便さも次第に楽しくなってくる |
… | 46824/07/02(火)13:11:27No.1206756311+原神はソシャゲだからあのコンテンツの追加速度やれてるんだろうけどソシャゲだからこそ作り込み簡素だなって部分もある |
… | 46924/07/02(火)13:11:38No.1206756369+>昼夜ある時間の概念あるタイプだと何日も放置してるぜ!になる |
… | 47024/07/02(火)13:12:11No.1206756516+ゼルダに慣れすぎてここに何かあるだろうなって所に何も無いとしょんぼりとする |
… | 47124/07/02(火)13:12:30No.1206756594+アサクリの収集系はH夫さんの頃から無視しちゃってるな… |
… | 47224/07/02(火)13:12:34No.1206756613+>ホライゾンは優等生的な作りだなーと思った |
… | 47324/07/02(火)13:12:38No.1206756626+ローニンはめっちゃ良かった |
… | 47424/07/02(火)13:12:44No.1206756653そうだねx1生活感だとスカイリムよりオブリの方が数段上なんだよな |
… | 47524/07/02(火)13:12:52No.1206756691+ゼノクロのあの空を自由に飛べるようになった時の感動よ |
… | 47624/07/02(火)13:12:52No.1206756694+サブクエと自由にいろんなところに行けるって要素があんまり噛み合ってない気がする |
… | 47724/07/02(火)13:13:03No.1206756740+何をどう配置するかとどう導線を引くかのセンスはマップ作りのセンスと別物らしいとわかってくる |
… | 47824/07/02(火)13:13:17No.1206756800+昼夜あるゲームはゲーム内時間経過が早すぎるところが悪いと思う(責任転嫁) |
… | 47924/07/02(火)13:13:17No.1206756802+エルデンはなんだかんだで何かありそう感を作るのが上手い |
… | 48024/07/02(火)13:13:18No.1206756803+Generation Zeroでタンクに乗れたらなぁ… |
… | 48124/07/02(火)13:13:26No.1206756835+>あのBGM聴きながらただただ夜光の森とか飛んでるのが最高に楽しい |
… | 48224/07/02(火)13:14:01No.1206756967+OWは移動が問題だよな |
… | 48324/07/02(火)13:14:06No.1206756975+>ローニンはめっちゃ良かった |
… | 48424/07/02(火)13:14:12No.1206757008+エルデンはなんかありそうなところにあるものがゴミじゃなければなあ…惜しい |
… | 48524/07/02(火)13:14:12No.1206757012+いろんなところにいって探索してなんか発見するのが楽しい |
… | 48624/07/02(火)13:14:30No.1206757071+空飛べるOWはおしなべて名作感ある |
… | 48724/07/02(火)13:14:37No.1206757093+>OWは移動が問題だよな |
… | 48824/07/02(火)13:14:38No.1206757100+>OWは移動が問題だよな |
… | 48924/07/02(火)13:14:46No.1206757137そうだねx1原神はマップの作りとかキャラの操作感だけなら似てるって言われてる作品よりも面白いと思うんだが移動をキャラの能力にしたのが失敗だった |
… | 49024/07/02(火)13:14:53No.1206757169+>ゼノクロは何もかも粗削りでゲームとしては大味だしストーリーもこの先見せろよ!ってなるんだけどそれに目を瞑って余りあるほどにオンリーワンすぎる |
… | 49124/07/02(火)13:15:08No.1206757229+結局一度行ったらFTできる形式がなんだかんだバランスいいんだよな |
… | 49224/07/02(火)13:15:21No.1206757271+ゼノブレイドクロスみたいな未知の惑星をロボットに乗って飛行できるオープンワールド早くどこかが作ってくれ… |
… | 49324/07/02(火)13:15:24No.1206757280そうだねx1>飛んでる時は雰囲気ぶち壊しソングじゃねーか!! |
… | 49424/07/02(火)13:15:39No.1206757342+>>OWは移動が問題だよな |
… | 49524/07/02(火)13:15:42No.1206757358+>何をどう配置するかとどう導線を引くかのセンスはマップ作りのセンスと別物らしいとわかってくる |
… | 49624/07/02(火)13:15:44No.1206757368+>フォロワー作品が出てくれれば成仏できるんだけど好きな要素全部持ったのが一向に出ない… |
… | 49724/07/02(火)13:15:56No.1206757412そうだねx1エルデンの探索はこの先何かアイテムあるかなじゃなくこの先やばいやついそううわいたを味わって楽しむ |
… | 49824/07/02(火)13:16:00No.1206757434+>原神は作り込み簡素 |
… | 49924/07/02(火)13:16:08No.1206757469+>ゼノクロのあの空を自由に飛べるようになった時の感動よ |
… | 50024/07/02(火)13:16:13No.1206757494+街に関してはゴーストワイヤーが一番好き |
… | 50124/07/02(火)13:16:18No.1206757517+やっぱりゼノブレイドクロスとエルデンリングって兄弟なんじゃないか!? |
… | 50224/07/02(火)13:16:27No.1206757549+ゼノクロは白い大陸が好きだった |
… | 50324/07/02(火)13:16:39No.1206757595+エルデンはおっかなびっくり探索するのが楽しい |
… | 50424/07/02(火)13:17:03No.1206757696+マップの雰囲気ならホグワーツレガシーが1番好き |
… | 50524/07/02(火)13:17:17No.1206757754+>エルデンの探索はこの先何かアイテムあるかなじゃなくこの先やばいやついそううわいたを味わって楽しむ |
… | 50624/07/02(火)13:17:27No.1206757782+ゼノクロは人間の挙動のリアリティなんて知ったこっちゃねぇってぐらい快適な動きするのが良い |
… | 50724/07/02(火)13:17:35No.1206757813+>やっぱりゼノブレイドクロスとエルデンリングって兄弟なんじゃないか!? |
… | 50824/07/02(火)13:17:59No.1206757889そうだねx2ゴーストワイヤーのリアルな街並みのロケーション楽しいよね |
… | 50924/07/02(火)13:18:09No.1206757923+>ゼノクロは人間の挙動のリアリティなんて知ったこっちゃねぇってぐらい快適な動きするのが良い |
… | 51024/07/02(火)13:18:12No.1206757934+誰の手垢もついてない未知の大陸を探検して調査するって味付けも良かったんだよなゼノクロ |
… | 51124/07/02(火)13:18:19No.1206757974+>>ローニンはめっちゃ良かった |
… | 51224/07/02(火)13:18:19No.1206757976+やはりノーマンズスカイか |
… | 51324/07/02(火)13:18:36No.1206758046+>それ手抜きじゃなくてソシャゲの容量と処理内に収める技術力の結晶だからな |
… | 51424/07/02(火)13:18:37No.1206758052+エルデンはすげー!とうーわ…ってなるロケーションが多い |
… | 51524/07/02(火)13:18:39No.1206758064+76みたいにFTするとお金取られる仕様にするか… |
… | 51624/07/02(火)13:19:08No.1206758171そうだねx2>やはりノーマンズスカイか |
… | 51724/07/02(火)13:19:31No.1206758268+>生身の人間なのに物凄い落下にも耐えられてすごいよね |
… | 51824/07/02(火)13:19:37No.1206758292そうだねx2クソでかい奴がいるのが好きだからオープンワールドはマシーンスペックをクソでかい奴を遠くから描画することに生かしてくれ |
… | 51924/07/02(火)13:19:43No.1206758323+>76みたいにFTするとお金取られる仕様にするか… |
… | 52024/07/02(火)13:20:04No.1206758396そうだねx2エルデンはマップのビジュアルこそ好きだけど後続の作品がエルデンをOWの手本にするのは絶対にやめてほしい |
… | 52124/07/02(火)13:20:10No.1206758419+落下といえば伝説のウィッチャーさんだよな |
… | 52224/07/02(火)13:20:12No.1206758431+マップというか異なる世界って雰囲気ならマジでゼノクロなんだがなあ |
… | 52324/07/02(火)13:20:27No.1206758494+>エルデンはすげー!とうーわ…ってなるロケーションが多い |
… | 52424/07/02(火)13:20:33No.1206758519+>落下といえば伝説のウィッチャーさんだよな |
… | 52524/07/02(火)13:20:53No.1206758577+エルデンはとにかく円形にクソでかい建造物が見えてるあの「規模感」が最高なんだよな |
… | 52624/07/02(火)13:21:02No.1206758613+街の住民が時間帯毎に行動を変えるみたいなやつが好きだ |
… | 52724/07/02(火)13:21:17No.1206758677+和製オープンワールドは割と寄り道の先にちゃんとなんかある方が多いよね |
… | 52824/07/02(火)13:21:19No.1206758682そうだねx2遠くに勝てそうにないでかいやつ見えると緊張感とワクワクがくる |
… | 52924/07/02(火)13:21:25No.1206758707+プレイヤーキャラはある程度の高さ耐えるのが当たり前になってるからこそ膝ぐにゃぐにゃのゲラルトみたいな個性にはなる |
… | 53024/07/02(火)13:21:33No.1206758738+スパイダーマンとかインファマスとかティアキンみたいな移動が楽なオープンワールド好き |
… | 53124/07/02(火)13:21:34No.1206758741+>エルデンリングの旅立ちだぜー!って扉開けた先にうろついてるツリーガードくん好き |
… | 53224/07/02(火)13:21:43No.1206758780そうだねx1オープンワールドに降る雨がなんか雰囲気あって好きなんだよな |
… | 53324/07/02(火)13:21:47No.1206758793+>エルデンはマップのビジュアルこそ好きだけど後続の作品がエルデンをOWの手本にするのは絶対にやめてほしい |
… | 53424/07/02(火)13:22:13No.1206758912+おじさんはアプデでちょっと足腰強くなったから… |
… | 53524/07/02(火)13:22:30No.1206758971そうだねx2>マップというか異なる世界って雰囲気ならマジでゼノクロなんだがなあ |
… | 53624/07/02(火)13:22:36No.1206759000+>エルデンはとにかく円形にクソでかい建造物が見えてるあの「規模感」が最高なんだよな |
… | 53724/07/02(火)13:22:43No.1206759026そうだねx4遠くにでかいのがいるといえばワンダと巨像か… |
… | 53824/07/02(火)13:22:55No.1206759079+>オープンワールドに降る雨がなんか雰囲気あって好きなんだよな |
… | 53924/07/02(火)13:23:31No.1206759214+>遠くにでかいのがいるといえばワンダと巨像か… |
… | 54024/07/02(火)13:23:54No.1206759322+基本的な視界が広くて何かしらランドマークが目につくブレワイの地味な作り込みはすげえと思う |
… | 54124/07/02(火)13:24:04No.1206759370+時を戻して違う行動してそれを反映してくれるローニン良いなってなった |
… | 54224/07/02(火)13:24:14No.1206759412+>街の住民が時間帯毎に行動を変えるみたいなやつが好きだ |
… | 54324/07/02(火)13:24:15No.1206759416+ゼノクロでちょっと大きめのオブジェクトの横通るとだいたい動き出して戦闘が始まってお前エネミーなの!?ってなる |
… | 54424/07/02(火)13:24:23No.1206759464+ゼノクロはWiiUであれ実現したのが色んな意味で凄い |
… | 54524/07/02(火)13:24:57No.1206759607そうだねx2リムグレイブ探索してて今回はマップ広いな…ってなってるとこで転送罠で王都に飛ばされて真っ黒のマップに困惑する体験は素晴らしかった |
… | 54624/07/02(火)13:25:14No.1206759661+ゼノクロやったことないからマジでPCで出してくれ |
… | 54724/07/02(火)13:25:53No.1206759826+>納得いかなかったから雨の見た目改善mod入れたわ |