二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719825675122.gif-(1057 B)
1057 B24/07/01(月)18:21:15No.1206485360そうだねx1 19:42頃消えます
トラキア当時クリア出来た?
俺はちなみに今でもクリア出来てない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/01(月)18:27:05No.1206487254+
終章で無理ってなったから最初からやり直してクリアしたよ
能力値上昇補正ととらえるシステムは今でもすごく楽しい
224/07/01(月)18:27:17No.1206487309+
コンティニューしまくってクリアしたよ
死因の大半は欲張り過ぎなんだけどね
強い武器持った敵を捕獲して奪えば強くなれるってシステムは人の心を惑わせすぎる
324/07/01(月)18:28:29No.1206487685+
杖が魔力依存だから最強は炎の剣持ったトルバパラディンだぞ
424/07/01(月)18:28:46No.1206487781そうだねx1
3DS終わる前にVC買ったけどこのゲームの難易度が高いってぶっちゃけゲーム的な難易度じゃなくてなんかひたすら不便かつランダム性が強すぎてモチベーションゴリゴリ削られる…
あと配置弄れないのがひたすら不快…
524/07/01(月)18:29:47No.1206488097+
攻略本見てひーこらいいながらようやくって感じだ
なんか確率がきつい
624/07/01(月)18:30:06No.1206488205+
ボスチクとかしまくってクリアしたけどプレイ時間の大半が作業になってあまり楽しく無かったな
724/07/01(月)18:30:30No.1206488346+
初回はダイムサンダとかゼーベイア将軍とか仲間にならんかったけどクリアはした
824/07/01(月)18:32:51No.1206489057そうだねx1
>3DS終わる前にVC買ったけどこのゲームの難易度が高いってぶっちゃけゲーム的な難易度じゃなくてなんかひたすら不便かつランダム性が強すぎてモチベーションゴリゴリ削られる…
ただランダムなだけならともかくランダムになる箇所も変動幅も多すぎる
924/07/01(月)18:33:01No.1206489123+
がっつり知識入れてのプレイも楽しいからよくできてるわ
見てくれよこの大量に集めたリワープ
1024/07/01(月)18:35:13No.1206489838+
ランダム要素は楽しめなかった…
1124/07/01(月)18:35:59No.1206490104+
こっちができる無法が分かるようになると楽しい
1224/07/01(月)18:36:54No.1206490426+
>見てくれよこの大量に集めたヨツムンガンド
1324/07/01(月)18:38:19No.1206490898+
移動力までランダムにするのやめろや!
1424/07/01(月)18:38:25No.1206490937+
数字の嘘を利用できるようになると楽しい
そもそも嘘をついてはいけない気もする
1524/07/01(月)18:39:00No.1206491123+
Switchで配信してくれ
1624/07/01(月)18:40:27No.1206491585+
発売日に買って何度もやり直したけど盗賊の体格を厳選する事に気づいてクリアできた
1724/07/01(月)18:40:29No.1206491594+
好きではあるけどつらかった
1824/07/01(月)18:40:37No.1206491642そうだねx4
体格
移動
再行動
杖命中
って弄っちゃ駄目だなって
1924/07/01(月)18:40:39No.1206491652+
爽快感に繋がってて悪感情は無いんだけど追撃必殺係数はなにを思って導入したんだ…
2024/07/01(月)18:41:40No.1206491973+
何も見ずにやったら序盤の牢獄をリーフで最初に脱出してしまって詰んだ
2124/07/01(月)18:43:13No.1206492471+
なんというか難しいの方向性が初見殺しと不親切の畳み掛けなんだよね
2224/07/01(月)18:44:04No.1206492771+
当時クリアはしたけどゼーベイアもダグダもエーヴェルも仲間にしてなかった
2324/07/01(月)18:45:21No.1206493194+
基本的に仲間に出来るキャラは仲間にするけどゼーベイアはスルーした
2424/07/01(月)18:46:08No.1206493453+
ゼーベイアは無茶すぎる…
2524/07/01(月)18:47:05No.1206493787+
>見てくれよこのロプトの剣とストーン
2624/07/01(月)18:47:29No.1206493926+
中盤で杖の大切さに気付いてリフィスの体格上がるために400回ぐらいリセットしたデータ消したな
そっからは杖敵みたら無駄に使わせない優先的に杖奪う暇があったらライブリブロー振らせて熟練度上げるってスタイルだった
2724/07/01(月)18:48:54No.1206494423+
索敵マップと森は許されない
2824/07/01(月)18:49:23No.1206494592+
毒の剣使わせろや!
2924/07/01(月)18:49:56No.1206494778+
99%は許されない
3024/07/01(月)18:51:26No.1206495329+
聖戦からの振れ幅がデカすぎる
3124/07/01(月)18:51:26No.1206495334+
♪は敵側有利すぎるというかあんまり自軍側で助かる場面がない
3224/07/01(月)18:51:49No.1206495473そうだねx1
Switchに出してくれリフィス体格19にするから
3324/07/01(月)18:52:00No.1206495547+
>体格
>移動
>再行動
>杖命中
>って弄っちゃ駄目だなって
ティナの技と魔力を厳選して上げるのはインチキと言われたらそうかもとは思う
3424/07/01(月)18:52:25No.1206495688+
当時に買ってクリアしたけど何も知らずにオルエンアウトになってた上に海岸ルート選んでたからオルソンさん仲間に出来たよ
3524/07/01(月)18:52:35No.1206495763+
エンゲージに渡河作戦を出してきたのはバカ
本物より優しいけど
3624/07/01(月)18:52:44No.1206495822+
初回はどうやってクリアしたか覚えてない…
慣れてくると盗賊の体格上げるのと杖キャラ育てまくれば楽になるって分かってるから余裕出てきたけど
3724/07/01(月)18:52:46No.1206495839そうだねx1
>♪は敵側有利すぎるというかあんまり自軍側で助かる場面がない
基本的に出ることを当てにして行動しないからな…
3824/07/01(月)18:53:04No.1206495939+
結構オルエン仲間にし損ねてる「」多いんだな
3924/07/01(月)18:53:34No.1206496127+
♪は敵が事故らせにくるシステムだからな…
4024/07/01(月)18:54:33No.1206496478そうだねx1
♪に限らずランダム要素は基本相手有利の要素だよ
追撃必殺係数は一周回って必殺を確定まで持って行けてむしろランダム要素を無くす方向に作用してしまう
4124/07/01(月)18:54:38No.1206496496+
>結構オルエン仲間にし損ねてる「」多いんだな
外伝で仲間入りだからねえ
4224/07/01(月)18:54:40No.1206496510+
switchならやり直ししやすいか
4324/07/01(月)18:55:04No.1206496655そうだねx1
ティアリングサーガにも悪いとこ出てるわー…ってなるマップが結構多くてしんどかった
4424/07/01(月)18:55:24No.1206496765+
このシステムで曲がりなりにも遊べるようにした加賀の調整力は凄いと思う
ただ試みが成功とは言い難い
魅力もあるけど
4524/07/01(月)18:55:58No.1206496954+
しかしこのシステムでゴーサイン出したのも他ならぬ加賀おじではないのだろうか…
4624/07/01(月)18:55:59No.1206496966+
ガルザスに追われるマップでガルザスが2回♪出したらアウトとか
サフィでシヴァ説得するマップでシヴァが♪出したらアウト
ついでに言うとシヴァの取り巻きのモブが移動力上がってたらアウトとかそこら辺はまだ記憶に残ってる…
4724/07/01(月)18:56:12No.1206497042+
ダイムサンダさんってなんか太陽Mとトレードオフだったような覚えがあるけど条件覚えてねぇや
4824/07/01(月)18:56:14No.1206497058そうだねx2
何度でも言うがトラキアから秀逸なビジュアル面と体格と担ぐだけを抽出した封印のスタッフは優秀
4924/07/01(月)18:56:45No.1206497253+
f143137.mp4
5024/07/01(月)18:56:49No.1206497282+
>爽快感に繋がってて悪感情は無いんだけど追撃必殺係数はなにを思って導入したんだ…
個人的にそっちもキャラ優遇が分かりやすすぎて微妙だが
初撃必殺率25%制限はもうまるで擁護できない
5124/07/01(月)18:57:14No.1206497426そうだねx1
>ティアリングサーガにも悪いとこ出てるわー…ってなるマップが結構多くてしんどかった
ベルウィッグサーガでも引退してから出したフリーソフトでもこんなバランスだよこの人
5224/07/01(月)18:57:22No.1206497478+
ニンテンドウパワーの目玉で最初から上級者向けで作ったから
ディスクシステムの目玉だったマリオ2と同じ
5324/07/01(月)18:57:38No.1206497575+
体格固定だとどうしようもない差が出てくるから弄れるほうがいいや
5424/07/01(月)18:58:17No.1206497812+
というか移動力がランダム変動するシステムでどうやってマップ調整してたんだろ
5524/07/01(月)18:58:17No.1206497817+
>何度でも言うがトラキアから秀逸なビジュアル面と体格と担ぐだけを抽出した封印のスタッフは優秀
武器レベルが武器種ごとに育つようになったのもトラキアだし
それをある程度軟化させたのも封印
5624/07/01(月)18:58:19No.1206497826+
>>ティアリングサーガにも悪いとこ出てるわー…ってなるマップが結構多くてしんどかった
>ベルウィッグサーガでも引退してから出したフリーソフトでもこんなバランスだよこの人
ヴェスタリアサーガはトラキアとはだいぶ違うだろ
5724/07/01(月)18:58:22No.1206497846+
ティアサガは自軍に有利なシステムも豊富だから結構どうにでもなるわ
5824/07/01(月)18:58:45No.1206497986+
トラキアの4コマ漫画見てるとココまでしかクリア出来てませんごめんなさい!
って人がそこそこ居た
5924/07/01(月)18:58:57No.1206498050+
クリアしたけど教会寄り忘れたので終章行かなかった
6024/07/01(月)18:59:15No.1206498148+
作戦名はマーダーホレスだ!
6124/07/01(月)18:59:16No.1206498154+
ターラ防衛線とかゼーベイアとかはまだ割となんとかなったし楽しかったよ
24章外伝だけはもう二度とやりたくねえ
6224/07/01(月)18:59:41No.1206498330+
防衛戦ができたのもトラキアだったな
6324/07/01(月)18:59:53No.1206498416そうだねx3
加賀おじいちゃんは自分でテストプレイするらしいから
こんなシステムで詰まないのは大したもんだわ
でもクソな面は直して欲しかったわ
6424/07/01(月)19:00:20No.1206498571+
暗闇で四方八方から行動不能にされる杖が飛んでくるのはルール違反ですよね?
6524/07/01(月)19:00:28No.1206498621+
やっぱ画面に出てる数字が嘘なのは流石に良くないよなー
6624/07/01(月)19:00:33No.1206498653+
ゲリラ戦やカツカツ自軍の表現はよくできている
6724/07/01(月)19:00:48No.1206498740+
>というか移動力がランダム変動するシステムでどうやってマップ調整してたんだろ
移動力1〜6とかそういう極端なやつは無くて大抵4〜6とかそんな感じだから事故要因か救済措置のどちらかになるからな
ただ序盤のナンナが闘技場で戦わされるやつは左端のやつが移動6引くと追い付かれて絶対に死ぬっていう
6824/07/01(月)19:01:06No.1206498830そうだねx3
>加賀おじいちゃんは自分でテストプレイするらしいから
>こんなシステムで詰まないのは大したもんだわ
ぶっちゃけ所見殺しと説明不足なシステムが山積みなのがこんな難易度になってる原因だから
全部知ってる側ならそりゃクリアできるよ
6924/07/01(月)19:01:09No.1206498851+
>何度でも言うがトラキアから秀逸なビジュアル面と体格と担ぐだけを抽出した封印のスタッフは優秀
ちゃんとしてるようで初見殺しのマップギミックとかいらんとこまで結構持ち越してきてたりする
7024/07/01(月)19:01:16No.1206498890+
最後の十二神将が強すぎる
フルドーピングしたマリータとかでも普通に負けて詰みそうだった
7124/07/01(月)19:01:19No.1206498899+
盗賊が動く動かないとか♪するかしないでリセットさせられんのはハァ〜〜〜ってなるのでつらい
7224/07/01(月)19:01:23No.1206498939+
マリオ2と同じように
新規を広く捕まえようと思ってなければこういうゲームデザインに出来る
7324/07/01(月)19:01:58No.1206499155+
結局のところ上策って何なんです?
7424/07/01(月)19:01:59No.1206499163+
>加賀おじいちゃんは自分でテストプレイするらしいから
>こんなシステムで詰まないのは大したもんだわ
>でもクソな面は直して欲しかったわ
どこに誰を置いたか分かる製作者がテストプレイヤーだからあんなに暗闇マップがクソ調整だったんだ
7524/07/01(月)19:02:07No.1206499229+
離脱システムが昨今の主人公か若しくは味方一人でも離脱すればってシステムだったら2割ぐらいは優しくなると思う
離脱漏れで収容所送りとかなんなん…
7624/07/01(月)19:02:09No.1206499240+
>ゲリラ戦やカツカツ自軍の表現はよくできている
ゲリラから装備はぎとる我が軍
7724/07/01(月)19:02:28No.1206499371+
ベルサガは初見きついけどやり直すと手配と合成コンプ狙わなければ意外と楽で楽しい
7824/07/01(月)19:02:39No.1206499446+
暗闇マップの調整は開発者には絶対できねぇよな…
7924/07/01(月)19:02:46No.1206499490そうだねx1
顔グラフィックが本当によくできてると今でも思う
8024/07/01(月)19:03:03No.1206499583+
そもそもソフト書き換えでゲットしたリアタイ勢はどんぐらいいたんだ
末期のROM版で入手がほとんどじゃないか
8124/07/01(月)19:03:20No.1206499676+
しかしこれ以降
敵味方に公平な索敵システムがベルサガしかないという
8224/07/01(月)19:03:23No.1206499699+
>離脱システムが昨今の主人公か若しくは味方一人でも離脱すればってシステムだったら2割ぐらいは優しくなると思う
>離脱漏れで収容所送りとかなんなん…
初めての離脱マップでフィンとリーフがそこらの説明ちゃんとしてるかちゃんと頭に残ってるかどうかとしか
8324/07/01(月)19:03:30No.1206499755+
>結局のところ上策って何なんです?
すでにお分かりでしょう
8424/07/01(月)19:03:34No.1206499773+
イケメンすぎないキャラが多い
8524/07/01(月)19:03:42No.1206499819+
大変だって話を聞いたからプレイ動画だけ見て満足しようと思ったけど
序盤からすごい面倒臭そうな作業ばっかりしてて動画ですら途中で観るのやめた
8624/07/01(月)19:04:06No.1206499972そうだねx1
おおむね負け戦だから多少辛いシステムにしてもいいよね?
8724/07/01(月)19:04:18No.1206500042そうだねx1
ティアサガであったきおくの杖はこれにこそ実装すべきだった
8824/07/01(月)19:04:20No.1206500053+
>結局のところ上策って何なんです?
ロングアーチを潰す方法だから
騎兵を用いて一気になだれこむ、これは下策
↑これしか無くないか
8924/07/01(月)19:04:29No.1206500108+
>顔グラフィックが本当によくできてると今でも思う
当時のグラフィッカーがXでディレクター(加賀)には厳しく叩き込まれたが感謝してるみたいなこと言ってたな
9024/07/01(月)19:04:43No.1206500204そうだねx1
初期キャラの育成が軌道に乗ってきた5章あたりでほぼ離脱させてパッとしないキャラと延々と暗いステージを攻略させられる序盤戦がすごい
9124/07/01(月)19:05:12No.1206500387そうだねx6
顔グラだけじゃなくてマップチップもすげーきれいだと思う
9224/07/01(月)19:05:28No.1206500484+
>>顔グラフィックが本当によくできてると今でも思う
>当時のグラフィッカーがXでディレクター(加賀)には厳しく叩き込まれたが感謝してるみたいなこと言ってたな
あのおっさんグラにも色々言ってたんか
9324/07/01(月)19:05:56No.1206500682+
王都解放したと思ったらドリアスが死んで城内まで追い詰められての流れでセリス様が出てきた時の安心感が凄かった
ゲーム的にはカリスマ置いてくだけだけど
9424/07/01(月)19:06:01No.1206500707+
>初めての離脱マップでフィンとリーフがそこらの説明ちゃんとしてるかちゃんと頭に残ってるかどうかとしか
フィンじゃなくて多分カリンかフェルグスだと思う
それはそれとしてグレイドのマップとかみたいに広い場所だと間に合わね〜ってなる
9524/07/01(月)19:06:20No.1206500837+
聖戦のマップチップとか凄いからね
同じ接続方向のカーブなのに何種類あるんだよ
9624/07/01(月)19:06:30No.1206500901+
>イケメンすぎないキャラが多い
ホモっぽいやつも普通に強い
9724/07/01(月)19:06:59No.1206501055+
よくこれの次の封印はあそこまで遊びやすくなったな
いやあれも結構理不尽なところあるんだけど
9824/07/01(月)19:07:31No.1206501280+
封印は加賀おじ関わってないでしょ?
9924/07/01(月)19:07:40No.1206501331+
子供の頃ほど熱心に攻略本読んだなって今思う
今攻略のWiki見ても目が滑る滑る
10024/07/01(月)19:07:42No.1206501350+
そういやGBAまではドッターが元イラストにアレンジ加えてたな
10124/07/01(月)19:07:50No.1206501396+
敵の装備を奪えるシステムはゲーム全体がもっと簡単でもちゃんと楽しかっただろうなとは思う
ただ理不尽な難易度もレンスター軍の理不尽な状況にあってて嫌いにはなれない
10224/07/01(月)19:07:57No.1206501437+
>よくこれの次の封印はあそこまで遊びやすくなったな
>いやあれも結構理不尽なところあるんだけど
むしろこれの次だったからこそかなって
10324/07/01(月)19:08:18No.1206501589+
多分もう二度と遊ばないけどパッとしないなりに踏ん張って前線に立ち続けるリーダーというリーフのキャラクター性がシステムからも表現されてるのはいいよね
10424/07/01(月)19:08:32No.1206501662+
>封印は加賀おじ関わってないでしょ?
トラキアの開発終了前後に退社だから関わってないよ
10524/07/01(月)19:08:41No.1206501724+
常に逆境だからなリーフ…
10624/07/01(月)19:08:49No.1206501792+
封印は諸々のクソ一歩手前要素が11章に集中しすぎてた
10724/07/01(月)19:09:08No.1206501936そうだねx1
封印程度の理不尽さは暗黒竜からの伝統でトラキアだけの影響ではない
10824/07/01(月)19:09:10No.1206501950+
アスベルが必殺係数高めで風の初期武器レベルが高いおかげで
闘技場でウインド持ってて必殺がかなり出やすくて
安定して稼いでくれた気がする
10924/07/01(月)19:09:32No.1206502091+
フェルグスこいつやばい
11024/07/01(月)19:09:33No.1206502098+
まあ封印は紋章のリメイクみたいなもんやし
創設者抜けて一発目から完オリ作品は無理だったんでしょ
11124/07/01(月)19:09:40No.1206502148+
HPと体格以外カンストのラーラ
11224/07/01(月)19:09:42No.1206502168+
敵の武器無制限にバリバリ盗めるのは本当に楽しいんだよね
暁でもできたけど
11324/07/01(月)19:09:54No.1206502232そうだねx1
>24章外伝だけはもう二度とやりたくねえ
索敵ステージは本当に苦手
11424/07/01(月)19:09:57No.1206502248+
>結局のところ上策って何なんです?
ワープの杖で敵の城占拠
11524/07/01(月)19:10:10No.1206502340+
踊れます盗めますそんなラーラ
11624/07/01(月)19:10:19No.1206502395+
ティアサガと封印どっちが先だっけ
11724/07/01(月)19:10:26No.1206502432+
開発してたらしいN64のFEってどんなやつだったんだろう
11824/07/01(月)19:10:31No.1206502463+
>そういやGBAまではドッターが元イラストにアレンジ加えてたな
そう!それが良かったんだよ!
紋章とか説明書とかパッケージの元絵見るとがっかりした
11924/07/01(月)19:10:42No.1206502521+
>まあ封印は紋章のリメイクみたいなもんやし
>創設者抜けて一発目から完オリ作品は無理だったんでしょ
紋章ベースにトラキアまでの要素+新要素って構成だけどかなり考えて取捨選択してると思う
12024/07/01(月)19:10:49No.1206502567+
序盤死ぬ程辛いけどこっちが整ってくるとブリザードとかワープとか無茶苦茶出来るから好き
12124/07/01(月)19:10:54No.1206502595そうだねx1
弱い扱いされるけどリーフは序盤マジエースだった
12224/07/01(月)19:10:57No.1206502618+
>ティアサガと封印どっちが先だっけ
ティアサガ
12324/07/01(月)19:11:01No.1206502649+
聖戦が確率回りガチガチで再現性の塊だった反動…かなぁ
12424/07/01(月)19:11:01No.1206502651+
22章で自力ではどうにもならなくなり攻略情報調べて突破した
有り得ない補正が敵にかかる仕様はあまりにも酷いと思う…
12524/07/01(月)19:11:03No.1206502664+
>離脱漏れで収容所送りとかなんなん…
でも収容所のアイテム欲しいから7章最後でダルシンをあえて残したりする
12624/07/01(月)19:11:26No.1206502811+
>封印程度の理不尽さは暗黒竜からの伝統でトラキアだけの影響ではない
増援即行動とか最初からあったよね
12724/07/01(月)19:11:33No.1206502850そうだねx1
救出があると一気に戦場のスケール感が縮こまるんだよね
体当たりはさらに縮こまるけど
12824/07/01(月)19:11:44No.1206502909そうだねx2
リーフ様は無尽蔵のスタミナだけで価値があるからな…
12924/07/01(月)19:11:45No.1206502920+
ナンナの父親はフィンっぽいのにデルムッドがベオの剣持っててえっ...ってなる
13024/07/01(月)19:11:53No.1206502970+
今のFEの方が洗練はされてるけど
トラキアまでのFEにしかない尖った魅力もあるね
13124/07/01(月)19:12:03No.1206503009+
封印はスタッフが変わったからこそ過去作のファンを失望させないよう
神経質なぐらいに紋章の謎の受けた部分をリサーチして作ったって話だからな
13224/07/01(月)19:12:10No.1206503064+
>弱い扱いされるけどリーフは序盤マジエースだった
序盤はリーフもフル回転しないとしんどいんだよな
13324/07/01(月)19:12:42No.1206503256+
加賀SRPGも連綿と続いてたら良かったのに
13424/07/01(月)19:12:43No.1206503260+
>ナンナの父親はフィンっぽいのにデルムッドがベオの剣持っててえっ...ってなる
ラケシスがフィンと再婚したと思ってる
13524/07/01(月)19:12:44No.1206503270+
>>ティアサガと封印どっちが先だっけ
>ティアサガ
ティアサガけっこう売れたんだよな封印より
まあプレステとGBAの違いもあるけど
13624/07/01(月)19:13:02No.1206503366+
>>24章外伝だけはもう二度とやりたくねえ
>索敵ステージは本当に苦手
索敵!異常杖!デビルアクス&ハンマーバーサーカーの大群!スリープ剣マーシナリー!
極めつけは離脱マップにも関わらず踏んだらレスキューしないと助けられないワープ床!
シリーズでもここまで凶悪なマップないよ!
13724/07/01(月)19:13:04No.1206503379+
捕獲出来るは捕獲しなければならないになりやすいから塩梅が難しいね
トラキアの時点でショートだのロングだの耐久と売却額押さえた武器群持たされてたしな
13824/07/01(月)19:13:05No.1206503389+
>今のFEの方が洗練はされてるけど
>トラキアまでのFEにしかない尖った魅力もあるね
聖戦シリーズは淀みきった中世社会の雰囲気が秀逸
13924/07/01(月)19:13:09No.1206503413+
>加賀SRPGも連綿と続いてたら良かったのに
一応同人作品は出てるから…
14024/07/01(月)19:13:10No.1206503417そうだねx2
粗だらけだけど許容できた位には好き
唯一直せるなら出撃場所を入れ替えられるようにしたい
14124/07/01(月)19:13:14No.1206503446+
昔やたらプレミア付いてたような気がする
14224/07/01(月)19:13:17No.1206503461そうだねx1
シリーズ屈指の金に困る軍隊
店の装備がやたら高く買って手に入れるって考えは無くなっていくのだった
14324/07/01(月)19:13:23No.1206503498そうだねx2
>弱い扱いされるけどリーフは序盤マジエースだった
出ずっぱりだからリーフを強くすると何かと楽
14424/07/01(月)19:13:31No.1206503561+
敵のステが微妙にランダム要素あるから担げたり盗める体格になるまでリセットとかもやったなぁ
14524/07/01(月)19:13:37No.1206503597+
>結局のところ上策って何なんです?
弾切れ待ちじゃないか
14624/07/01(月)19:13:59No.1206503737+
ティアサガは聖戦とも紋章とも違う味があっておもろい
14724/07/01(月)19:14:23No.1206503878+
加賀とか松野って超設定魔らしいから
SRPG作るにはそんくらいじゃないとだめなんだろうね
14824/07/01(月)19:14:31No.1206503928+
トラキアだとクソだけど疲労度はうまく料理すれば面白いシステムになると思ってる
14924/07/01(月)19:14:42No.1206504005+
ティアサガの仲間にすごい格差あるのは一周回って個性的でおもろい
15024/07/01(月)19:14:59No.1206504115+
>昔やたらプレミア付いてたような気がする
カセット版一時期数万円はしたな
15124/07/01(月)19:15:04No.1206504136+
>シリーズ屈指の金に困る軍隊
>店の装備がやたら高く買って手に入れるって考えは無くなっていくのだった
現地調達出来ないけどかなりの数持って起きたいウインドとドリンクが一つの章の店にしか無いからな
15224/07/01(月)19:15:07No.1206504160+
なんだかんだ5週くらいやったしフォーマットは生鮮を紋章にした感じだしですごく好きだけど
人に勧める気は起きないそんなゲーム
15324/07/01(月)19:15:16No.1206504211+
ドット絵で再現しにくいと攻略本でキャラデザ担当が話していたリフィスの髪型
細かい理由は素人にはわからないけれど
15424/07/01(月)19:15:39No.1206504341+
ティアサガは攻略本無いと全イベント見れないからな
15524/07/01(月)19:16:02No.1206504487そうだねx3
加賀は設定ガチガチにするけどストーリーがひたすらそれの開示に終始してるわけじゃないのは好きだよ
15624/07/01(月)19:16:06No.1206504506そうだねx1
トラキアみたいなの作った加賀が最新のヴェスタリアサーガで全員野球的なユニット性能に回帰したのはなんかエモい
15724/07/01(月)19:16:25No.1206504623+
>>弱い扱いされるけどリーフは序盤マジエースだった
>出ずっぱりだからリーフを強くすると何かと楽
スタミナの概念があるから序盤でリーフの防御吟味しとくだけで全然違うよね…
15824/07/01(月)19:16:31No.1206504670+
ティアサガのなぜかイベントがあるのは赤だったか緑だったか
15924/07/01(月)19:16:35No.1206504691+
>ティアサガは聖戦とも紋章とも違う味があっておもろい
鍛え放題だから上限とスキルが物を言う
ロファール王とティーエ変身ナルサスが2強
ナルサス鍛え上げすぎると大体の変身先より強くなる
16024/07/01(月)19:16:58No.1206504836+
>ティアサガのなぜかイベントがあるのは赤だったか緑だったか
赤だね
緑はひたすら緑
16124/07/01(月)19:17:03No.1206504867+
>加賀は設定ガチガチにするけどストーリーがひたすらそれの開示に終始してるわけじゃないのは好きだよ
引き算上手なんだよね
16224/07/01(月)19:17:04No.1206504873+
序盤からバカみたいにフラグ管理が多すぎるよティアサガ
ガロとジュリアこれで成立すんの?!みたいかな軽い感じでエンディング分岐がある
16324/07/01(月)19:17:30No.1206505059+
トラキアを減点法で採点したら間違いなくクソに入ると思うけど好きだわ
16424/07/01(月)19:17:57No.1206505222+
>>結局のところ上策って何なんです?
>弾切れ待ちじゃないか
前章でエリートの剣貰えるしそうだと思う
そこでお出しされる乱数で動いたり動かなかったりする盗賊!
16524/07/01(月)19:18:02No.1206505255+
>22章で自力ではどうにもならなくなり攻略情報調べて突破した
『いっきに向こうにいけりゃいいのに』みたいなこと言う民家があったはずだからおそらくワープしてどうにかするのが公式公認の正攻法でじりじり進軍するのは趣味の領域
そんなバランス取り許されていいのか……?
16624/07/01(月)19:18:11No.1206505306+
アゼルにめちゃくちゃ入れ込んでて色んな設定もたせてたみたいだけど本編だとそこまでクローズアップしないあたりバランス感覚ある
16724/07/01(月)19:18:32No.1206505443+
ガロとかいう見た目よりは優遇されてるおっさん
16824/07/01(月)19:18:32No.1206505445+
移動力馬より上がる🐄とか弓兵とか楽しかったなティアサガ
16924/07/01(月)19:18:35No.1206505464+
しかしヴェスサガはティアサガに輪を掛けて家系図が複雑で理解するのにワンテンポかかった
17024/07/01(月)19:18:37No.1206505479+
ベルウィックからヴェスタリアまで結構空いてなかったっけ
17124/07/01(月)19:18:41No.1206505500+
>昔やたらプレミア付いてたような気がする
SFC末期のソフトだったしニンテンドウパワーも早々にサービス終了しちゃったしな
パッケージ版かこのゲーム入ってるニンテンドウパワーの書き換えカートリッジ探さなきゃ遊べない
3DSのVCで移植されていた時期もあったけれどそれも今は無いし…
17224/07/01(月)19:18:59No.1206505623+
杖ガンガン使って楽にする手法は本当に好き
17324/07/01(月)19:19:27No.1206505791+
家系図盛りまくるのは加賀おじの不治の病といえる
17424/07/01(月)19:19:47No.1206505912そうだねx4
これに関しては仕様分かった方が絶対楽しいというか何も知らずにプレイは正直おすすめしないというか…
17524/07/01(月)19:19:54No.1206505964そうだねx4
いちばん好きなFEだよ
とにかく敵を捕獲して武器を奪うのが楽しくて…
17624/07/01(月)19:20:43No.1206506305+
3DSで出るまでは5万とかしたな箱付きカセット
17724/07/01(月)19:20:59No.1206506417+
まず画面に書いてある必殺率ウソなの❤って時点で初見プレイヤーからするとハァ!?だからな
17824/07/01(月)19:21:22No.1206506588+
攻略知らなかったら渡河作戦でくじけてたと思う
17924/07/01(月)19:21:26No.1206506624+
マスクデータの山がすごすぎるので間違いなくこんなもんノーリセ初見は詰む
18024/07/01(月)19:21:31No.1206506665+
途中でセーブ消えちゃって泣いた
18124/07/01(月)19:21:38No.1206506715そうだねx2
>家系図盛りまくるのは加賀おじの不治の病といえる
その嘘中世感と近親が最高じゃん
18224/07/01(月)19:22:06No.1206506916+
>救出があると一気に戦場のスケール感が縮こまるんだよね
>体当たりはさらに縮こまるけど
だからスケールの小さい話でやったんだろう
18324/07/01(月)19:22:15No.1206506985+
敵が無法なことしてくるけどこっちもそこそこに無法を振りかざして対抗できる味わいは好き
エンゲージやったとき久々に似たような味がして嬉しかった
18424/07/01(月)19:22:26No.1206507050+
>>家系図盛りまくるのは加賀おじの不治の病といえる
>その嘘中世感と近親が最高じゃん
悪いとは言ってない
言ってないけどうおっ…さすがにそれは盛りすぎ…
18524/07/01(月)19:22:37No.1206507122そうだねx1
>嘘中世感
そうだね
>近親
………そうだね!
18624/07/01(月)19:22:42No.1206507160そうだねx2
>まず画面に書いてある必殺率ウソなの❤って時点で初見プレイヤーからするとハァ!?だからな
SLGで数字に嘘を混ぜるのは今でも意味が分からないよ…
18724/07/01(月)19:22:53No.1206507236+
ゼノとか主人公クラスの設定だけどほぼ開示されないんだよね
18824/07/01(月)19:23:08No.1206507342+
渡河作戦はオルエンワープで飛ばしてラインハルトに話しかけて聖なる剣もらったらレスキューするのが一番楽だよね
ついでにサイアス撤退範囲にも入るから撤退させれるし
18924/07/01(月)19:23:26No.1206507465そうだねx1
命中率で嘘をついてるFEも結構あるぜ
19024/07/01(月)19:23:36No.1206507519+
このゲームのあくらつな所は全部狙って仕込んでると思うんだよね
19124/07/01(月)19:23:45No.1206507583+
ゲーム内だけだとフェルグスがベオウルフの子ってあの変な剣以外ほぼわかんねぇんだよな
19224/07/01(月)19:23:50No.1206507621+
戦闘アニメはトラキアが一番好きだ
聖戦のダサいモーション(必殺時の謎連打とか)も改善してるし
19324/07/01(月)19:24:09No.1206507754+
>命中率で嘘をついてるFEも結構あるぜ
0%と50%と100%しか信用できないんだ
19424/07/01(月)19:24:14No.1206507788そうだねx1
FFTとかこれとかが好きなんでSRPGに関してはバランスいいより無方の押し付け合いの方が好みかもしれん
19524/07/01(月)19:24:16No.1206507806+
現代では同人でもなければ無能や悪臭スキルは作れなさそうだなとは思う
19624/07/01(月)19:24:32No.1206507908+
実効命中率はプレイヤー有利要素と言って差し支えないからあんま問題視されないけどね
追撃必殺係数も仕様わかってさえいれば有利要素と言えなくはないが…
19724/07/01(月)19:24:34No.1206507926+
そもそもLoppi限定とかいう慣れた人以外は買わないよなぁ!って作品だからな
19824/07/01(月)19:24:39No.1206507961そうだねx1
封印の命中率大嘘なんだよな
19924/07/01(月)19:24:53No.1206508060+
>ベルウィックからヴェスタリアまで結構空いてなかったっけ
もうおじいちゃんだし
20024/07/01(月)19:25:23No.1206508251+
おじいちゃん74とかそんくらいか
20124/07/01(月)19:25:37No.1206508325+
>このシステムで曲がりなりにも遊べるようにした加賀の調整力は凄いと思う
>ただ試みが成功とは言い難い
全部とは言わんが成功してなかったら封印にシステムが引き継がれてないよ
20224/07/01(月)19:25:56No.1206508475+
>FFTとかこれとかが好きなんでSRPGに関してはバランスいいより無方の押し付け合いの方が好みかもしれん
殺られる前に殺るっていいよね
20324/07/01(月)19:26:15No.1206508591+
一応書き換え初日に始めてゼーベイア含めてだいたい仲間にできたんだけど
終盤クリアを急いで宝箱を放置した結果エーヴェルだけ戻ってこなかった
20424/07/01(月)19:26:42No.1206508776+
今年70
創作作業のモチベが続かないがsteamゲーのプレイ時間は凄かった
20524/07/01(月)19:26:45No.1206508797+
>封印の命中率大嘘なんだよな
トラキアも命中率自体は嘘をつかなくても
敵ユニットが先に計算してこっちに攻撃当たる時は積極的に攻撃仕掛けてくるとかいうAIなせいで
イメージよりもずっと攻撃当たるという酷い仕様だぞ
20624/07/01(月)19:27:04No.1206508914+
>いちばん好きなFEだよ
>とにかく敵を捕獲して武器を奪うのが楽しくて…
ラインハルトやラスボスも捕獲して解放できるしな
レイドリックは捕獲できないからそういうプレイできないのは残念かも
20724/07/01(月)19:27:23No.1206509053+
正攻法を破壊する楽しさみたいなのあるよね
20824/07/01(月)19:27:26No.1206509068+
たしか堀井雄二と同い年か1歳差かそんな感じだったな
20924/07/01(月)19:27:29No.1206509087そうだねx1
あのおじいちゃん戦記物でしっかり年表作ってその一部分をゲームで出力するってのを何作もやってるのはだいぶ狂ってる
年表だけでいいから全部見せろ
21024/07/01(月)19:27:47No.1206509195+
実効命中率は多分作り手の想定を超えたところでゲーム性の拡大に繋がってる
ゴンザレスが支援で数ポイント命中補正するだけで格段に強いユニットになったりして
21124/07/01(月)19:28:00No.1206509270+
>>封印の命中率大嘘なんだよな
>トラキアも命中率自体は嘘をつかなくても
>敵ユニットが先に計算してこっちに攻撃当たる時は積極的に攻撃仕掛けてくるとかいうAIなせいで
>イメージよりもずっと攻撃当たるという酷い仕様だぞ
そりゃSRPG慣れた人向けのゲームだし
21224/07/01(月)19:28:11No.1206509359+
封印って実効命中率あったっけ
烈火からじゃなかった?
21324/07/01(月)19:28:32No.1206509496+
>>封印の命中率大嘘なんだよな
>トラキアも命中率自体は嘘をつかなくても
>敵ユニットが先に計算してこっちに攻撃当たる時は積極的に攻撃仕掛けてくるとかいうAIなせいで
>イメージよりもずっと攻撃当たるという酷い仕様だぞ
それは単にAIが賢いってだけなんじゃ
21424/07/01(月)19:28:34No.1206509516+
>敵ユニットが先に計算してこっちに攻撃当たる時は積極的に攻撃仕掛けてくるとかいうAIなせいで
>イメージよりもずっと攻撃当たるという酷い仕様だぞ
だからダグダ親子救援するマップやってると5回ぐらいリーフが到着する前にダグダ死んで6回目でダグダ生き延びたからクリアしてめっちゃ腹立った
21524/07/01(月)19:28:46No.1206509607+
>封印って実効命中率あったっけ
>烈火からじゃなかった?
封印から導入されたシステムだよ
21624/07/01(月)19:29:02No.1206509711+
トラキアやったことないけど敵の武器とアイテム奪いまくって戦うってコンセプトはすごい面白そうに聞こえる
21724/07/01(月)19:29:02No.1206509713+
実行命中率は他のゲームの確率に風評被害を与えた
どこかのタイミングで50%以上だけの補正になって
「当てやすいけど避けやすくはない」ってところに着々した
21824/07/01(月)19:29:06No.1206509742+
基本的に確率で負けた場合を想定して
リスクヘッジガチガチにして遊ぶゲーム
21924/07/01(月)19:29:08No.1206509762+
>封印って実効命中率あったっけ
>烈火からじゃなかった?
封印だよ
50以下はマイナスの補正50以上はプラスの補正
22024/07/01(月)19:29:17No.1206509825そうだねx2
>それは単にAIが賢いってだけなんじゃ
AIに明らかに有利なのでズルだよ
22124/07/01(月)19:29:19No.1206509837+
リーフは聖戦での流れ的にトラキア作品の方で最後まで駆け抜けてもやっと聖戦での初期ジョブになってるだけでしかないのが…
マスターナイトになれていればなーリーフは弱いなんて言われないのになー!
22224/07/01(月)19:29:48No.1206510055+
>トラキアも命中率自体は嘘をつかなくても
>敵ユニットが先に計算してこっちに攻撃当たる時は積極的に攻撃仕掛けてくるとかいうAIなせいで
>イメージよりもずっと攻撃当たるという酷い仕様だぞ
それは知らなかった…
まだまだ知らない仕様があるもんだ
22324/07/01(月)19:29:56No.1206510107+
マスターナイトなったところで上限20のせかいじゃなぁ…
炎の剣杖振りはできるけど
22424/07/01(月)19:30:18No.1206510256+
実効命中はプレイヤー側に有利な嘘だから許されてる感がある
廃止されても何も言われない程度ではあるけど
22524/07/01(月)19:30:28No.1206510317+
ゲーム的にはプリンスになればリーフも弱くないだろ
22624/07/01(月)19:30:30No.1206510330+
80%が当たんねーじゃねーか!を防ぐために生まれたのが実行命中率だっけ?中々歪な…
22724/07/01(月)19:30:43No.1206510411+
>マスターナイトなったところで上限20のせかいじゃなぁ…
だよな!
22824/07/01(月)19:30:57No.1206510503+
仮にマスターナイトになれてもトラキアの仕様だと剣以外の武器レベルEから開始とかされそうなのがな
22924/07/01(月)19:31:17No.1206510658+
実効命中率ないと序盤がきっついんだよなぁ…
命中率バカ高で威力弱い武器をちゃんと作ってくれるならいいけど
23024/07/01(月)19:31:21No.1206510689そうだねx2
>それは単にAIが賢いってだけなんじゃ
確率でなく命中するかどうかをアテに判断するのを賢いというのはちょっと…
23124/07/01(月)19:31:30No.1206510763+
実行命中は運任せでもうまくいってしまう成功体験が
プレイングを雑にする可能性はある
23224/07/01(月)19:31:33No.1206510788+
風の勇者だから許すが…
23324/07/01(月)19:31:41No.1206510849+
トラキアのAIはだいぶあくらつ
ヨツムン野郎が必殺だせないときに間接攻撃してきて
必殺出せるときに接近して捕縛しにくる
23424/07/01(月)19:31:45No.1206510869+
>トラキアやったことないけど敵の武器とアイテム奪いまくって戦うってコンセプトはすごい面白そうに聞こえる
実際盗賊で武器盗んで無力化とか出来て楽しい
普通に育てたんじゃ重い武器盗めるほど育たないけど
23524/07/01(月)19:32:07No.1206511008+
>あのおじいちゃん戦記物でしっかり年表作ってその一部分をゲームで出力するってのを何作もやってるのはだいぶ狂ってる
>年表だけでいいから全部見せろ
加賀氏の設定ノート任天堂に渡せば数十本は続編に困らんな
23624/07/01(月)19:32:07No.1206511011+
序盤で手に入る聖戦士の書を持たせてマーティを闘技場にぶち込むところから俺のトラキアは始まる
23724/07/01(月)19:32:12No.1206511040+
>だよな!
フォルセティの補正なんで強化されてんの?
23824/07/01(月)19:32:29No.1206511141+
闘技場でスタミナドリンクを稼いでるときの突然の死いいよね
23924/07/01(月)19:32:31No.1206511153+
慣れてくると書の成長補正縛りたくなるけど
必殺軽減が幸運/2だから書が無いと結構事故起こるんだよな
24024/07/01(月)19:32:36No.1206511184+
リーフは前半フル稼働して早々にレベルカンストする割にクラスチェンジが遅い
24124/07/01(月)19:32:39No.1206511216+
>マスターナイトなったところで上限20のせかいじゃなぁ…
>炎の剣杖振りはできるけど
屋内MAPでプリンスに逆戻りしそうなのが怖い
これがあるからフィンも二軍落ちせざるを得ない
24224/07/01(月)19:32:44No.1206511242+
実行命中率あるゲームってまず命中率100になることが中々ないイメージがある
だいたい70〜89
24324/07/01(月)19:32:48No.1206511273+
>風の勇者だから許すが…
なんでお前だけ神器の補正聖戦より増えてんだよ
24424/07/01(月)19:33:12No.1206511423+
地下牢でリフィスが鉄の剣盗めるかどうかで全然気持ちよさが違うよね
24524/07/01(月)19:33:15No.1206511437+
セティはあの尊大な物言いで多分リーフより歳下なんだよね
24624/07/01(月)19:33:29No.1206511545+
>>だよな!
>フォルセティの補正なんで強化されてんの?
攻撃力は下がったから
24724/07/01(月)19:33:42No.1206511636+
>慣れてくると書の成長補正縛りたくなるけど
>必殺軽減が幸運/2だから書が無いと結構事故起こるんだよな
書を持たせずにリフィスを前に出すのは幸運低すぎて怖い
24824/07/01(月)19:33:49No.1206511690+
私は聖戦士の直系子孫だが貴殿は?
24924/07/01(月)19:33:57No.1206511744+
トラキアは捕縛システムも手伝ったのか
名もなきモブに個性持たせるの上手いね
ハンマーとポールアクス両方もってる雑魚アーマーが大量にいたのはあくらつだけどね
25024/07/01(月)19:34:40No.1206512033+
>私は聖戦士の直系子孫だが貴殿は?
クソぁー!
25124/07/01(月)19:34:48No.1206512103+
加賀はどんだけアーマーナイト嫌いなんだってたまに思う時がある
ビルフォードとかは強いし全て嫌いなわけじゃないんだろうとは思うが…
25224/07/01(月)19:35:00No.1206512186+
>序盤で手に入る聖戦士の書を持たせてマーティを闘技場にぶち込むところから俺のトラキアは始まる
壊れた弓を作ってダグダの弓レベルを上げまくるのも楽しい
ウォーリアといえばこの頃から既に弓だったな
25324/07/01(月)19:35:06No.1206512232+
サイアスは指揮レベル10でこいといいたいが5でこいよ
25424/07/01(月)19:35:10No.1206512261+
全員説得する必要があるNPCアーマー軍団全員にハンマーを持たせよ!
25524/07/01(月)19:35:13No.1206512282そうだねx1
トラキアプレイしながら絶叫してる奴の配信みるのは楽しい
やりたくはない
25624/07/01(月)19:35:13No.1206512289+
>セティはあの尊大な物言いで多分リーフより歳下なんだよね
聖戦と変えたのかトラキアの公式サイトの設定だとなんか一歳年上になってるよ
25724/07/01(月)19:35:15No.1206512306+
クリアするのは攻略サイトとにらめっこしながらだったけど
話やキャラ、作品の雰囲気は歴代で1番好きだ
25824/07/01(月)19:35:52No.1206512567+
血筋でナチュラルな格付けがされるとかほんま嫌なとこ描くのうまい
25924/07/01(月)19:35:59No.1206512612+
>加賀はどんだけアーマーナイト嫌いなんだってたまに思う時がある
>ビルフォードとかは強いし全て嫌いなわけじゃないんだろうとは思うが…
多分紋章でアーマーナイトが無双に近い状態になったの反省したんじゃないかな
26024/07/01(月)19:36:07No.1206512653+
>加賀はどんだけアーマーナイト嫌いなんだってたまに思う時がある
>ビルフォードとかは強いし全て嫌いなわけじゃないんだろうとは思うが…
守備高い奴って無敵すぎるよなぁ…
回避高いのは…まぁいいか…
26124/07/01(月)19:36:19No.1206512743+
指揮レベルは重複するから
一応持ってるやつ集めれば☆8(24%)くらいいったと思う
26224/07/01(月)19:36:25No.1206512790+
俺の初FE流石に攻略本は買った
26324/07/01(月)19:36:27No.1206512804+
>血筋でナチュラルな格付けがされるとかほんま嫌なとこ描くのうまい
聖戦の貴族たちが全然民草を思いやる発言しないの好き
26424/07/01(月)19:36:44No.1206512918+
リフィスさんの体格が14くらいまで伸びてくれたから後半は楽だったよ…
26524/07/01(月)19:36:59No.1206513021+
加賀FEは実はそこまで回避無双はできない
26624/07/01(月)19:37:23No.1206513170そうだねx2
>血筋でナチュラルな格付けがされるとかほんま嫌なとこ描くのうまい
実際は血筋以上にそのキャラが加賀の好みかどうかで決まるがな
26724/07/01(月)19:37:46No.1206513333+
マスターソードやマスターランスは大量に手に入るのにマスターアクスが少ないのは実用性が段違いだからだろうな
ロングやショートはともかくグレート系は使ったことないが使った「」いる?
26824/07/01(月)19:37:51No.1206513370+
聖戦のエスニャとトラキアのエスニャが同一人物なのかただ被っただけなのかわからない事だけが未だに引っかかってる
26924/07/01(月)19:38:01No.1206513442+
まともに持ってる人すらいない当時だと地獄の難易度に感じたろうなと思う
友人に書と杖と捕獲の仕様を教えられてると全く詰まる感じがしなかった
27024/07/01(月)19:38:33No.1206513665+
16%くらい避けろシャナン
27124/07/01(月)19:38:52No.1206513796+
>加賀FEは実はそこまで回避無双はできない
ただしアーマーは明らかに不遇
紋章ドーガですらマシな方っていう
27224/07/01(月)19:39:08No.1206513903+
でも当時ロッピー書き換え専用の目玉だぜ
27324/07/01(月)19:39:19No.1206513989+
アスベルくんかわいい
27424/07/01(月)19:39:35No.1206514105+
紋章のアーマーは強いだろ
聖戦とトラキアではカスだけどティアサガだと使えるし
27524/07/01(月)19:39:47No.1206514187+
マリータに突撃とか覚えさせて力を育てなければ理論上は40回攻撃(流星×8)とかできるのFEとしてみたら意味がわからなくて好き
実際にやるとその前に敵が死んで10回もいかないけれど
27624/07/01(月)19:39:55No.1206514237+
紋章でドーガだけでクリアされたのずっと根に持ってる加賀コメントが当時の攻略本で見られるんだ
27724/07/01(月)19:39:59No.1206514261+
>ロングやショートはともかくグレート系は使ったことないが使った「」いる?
余るから使うけど重すぎて微妙としか
27824/07/01(月)19:40:17No.1206514372+
>聖戦のエスニャとトラキアのエスニャが同一人物なのかただ被っただけなのかわからない事だけが未だに引っかかってる
渡河作戦で大地母神エスニャって単語が出るから
たぶん女神様に由来するあの世界じゃそこそこいる名前なんだと思う
27924/07/01(月)19:40:44No.1206514566+
>紋章でドーガだけでクリアされたのずっと根に持ってる加賀コメントが当時の攻略本で見られるんだ
まぁSRPGで単騎無双されたらムカつくじゃないですかという気持ちは分かる
28024/07/01(月)19:40:45No.1206514567+
神の名前を子供につけるなんて畏れ多い
28124/07/01(月)19:41:05No.1206514698+
ベルサガのジェイガン枠はアーマーみたいなもんなのに強いぜ!
後から加入するアーマー枠の立場無いぜ!
28224/07/01(月)19:41:12No.1206514743+
ネパール人の女がみんなクマリみたいなもんか
28324/07/01(月)19:41:18No.1206514786+
当時もかわき茶みたいな交流サイトがあったからネット環境があれば一応攻略情報は知れた
ネット無かったら絶対無理だったと思う
28424/07/01(月)19:41:21No.1206514812+
>>紋章でドーガだけでクリアされたのずっと根に持ってる加賀コメントが当時の攻略本で見られるんだ
>まぁSRPGで単騎無双されたらムカつくじゃないですかという気持ちは分かる
別に単騎無双できるのドーガだけの話じゃないんだけどなあ
28524/07/01(月)19:41:34No.1206514904+
>紋章のアーマーは強いだろ
>聖戦とトラキアではカスだけどティアサガだと使えるし
……150…
28624/07/01(月)19:41:38No.1206514932+
扉を開けると現れるダルシン絶対殺すハンマーバーサーカー軍団
28724/07/01(月)19:41:42No.1206514978+
>紋章でドーガだけでクリアされたのずっと根に持ってる加賀コメントが当時の攻略本で見られるんだ
ナバールだけでクリアすれば根に持たなかったのかな…
28824/07/01(月)19:41:49No.1206515017+
>当時もかわき茶みたいな交流サイトがあったからネット環境があれば一応攻略情報は知れた
>ネット無かったら絶対無理だったと思う
同人イベントもちょうど戦争起きてた時期だったな…
28924/07/01(月)19:42:02No.1206515105+
>紋章のアーマーは強いだろ
>聖戦とトラキアではカスだけどティアサガだと使えるし
ティアサガもビルフォードが強いだけというか対戦睨むと結局ビルフォードも弱いし…


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