二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719811806861.jpg-(9056 B)
9056 B24/07/01(月)14:30:06No.1206430192そうだねx8 16:44頃消えます
今月のlohについて調べて絶望したのだ
サポカがねぇ!キャラもねぇ!因子もそれほど揃ってねぇ!のだ…
ワハハ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/01(月)14:31:58No.1206430571+
どこを目指してるのだ?
224/07/01(月)14:34:28No.1206431069+
スピパワ根盛れば終わりなのだワハハ
324/07/01(月)14:34:42No.1206431120そうだねx1
ブヒーはどうでもいいのだ
424/07/01(月)14:35:03No.1206431191+
今月のlohで強い継承固有がトプロとオペなのだ
さらに欲しい継承固有がアルダンとかフラッシュなのだ
ちょっと待ってほしいのだ短距離因子どうすればいいのだ
524/07/01(月)14:36:19No.1206431448そうだねx1
コーナー系スキル使えないからウインディちゃんのスピエルドゥラがただのバニラと化すのだ
624/07/01(月)14:36:54No.1206431565そうだねx1
>今月のlohで強い継承固有がトプロとオペなのだ
>さらに欲しい継承固有がアルダンとかフラッシュなのだ
>ちょっと待ってほしいのだ短距離因子どうすればいいのだ
カサマツボール投げるだけでプラ4余裕だからそんなことしないのだ
724/07/01(月)14:37:06No.1206431598+
ネバーギブアップって発動しないのだ?
824/07/01(月)14:38:23No.1206431862+
>ネバーギブアップって発動しないのだ?
コーナー無いから発動しないのだ
>レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる
924/07/01(月)14:38:26No.1206431873+
まともなスピサポがタキオンしかいない勢がみんな先行育成するから先行だらけになるのは間違いないのだ
1024/07/01(月)14:38:51No.1206431944そうだねx2
lohは適当に流して次のチャンミに備えるのだ
>サポカがねぇ!キャラもねぇ!因子もそれほど揃ってねぇ!のだ…
>ワハハ
1124/07/01(月)14:39:00No.1206431969+
>コーナー無いから発動しないのだ
>レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる
キツイのだー!
1224/07/01(月)14:39:18No.1206432021+
>スピパワ根盛れば終わりなのだワハハ
賢さはどのくらい舐めていいのだ?600で許されるのだ?
1324/07/01(月)14:39:30No.1206432067そうだねx2
正直次のチャンミも大概バカらしくないのだ?
1424/07/01(月)14:40:06No.1206432187+
コンセ必須らしいからレンタルはマーチャン固定なのだ…
1524/07/01(月)14:40:14No.1206432212+
トプロの因子は用意したのだ
サポカが…サポカがないのだ…
1624/07/01(月)14:41:03No.1206432366+
新スピバク持ってないのだ?負け犬ンディなのだ
ウインディちゃんは持ってないのだ
1724/07/01(月)14:41:07No.1206432381+
新シナリオ触ったけど因子周回とはいえオグリ使ってUE7しか出なかったのだ…
UCとかそんなポンポコ出来るのだ?
1824/07/01(月)14:41:10No.1206432391+
有効スキル少ないから余ったSPでウママニア取ることになりそうなのだ
1924/07/01(月)14:41:24No.1206432439+
コーナー無いからスキルがスカスカなのだ
2024/07/01(月)14:41:24No.1206432443+
>正直次のチャンミも大概バカらしくないのだ?
つまり理事長は「見」していいのだワハハ
2124/07/01(月)14:41:39No.1206432499+
ダートも短距離も真面目にやりたくないからその次のコース教えてほしいのだ
2224/07/01(月)14:41:56No.1206432571+
中盤巧者金とか割高シナリオスキルとかも取らないとスカスカなのだ
2324/07/01(月)14:43:41No.1206432963+
常に速度スキル発動出来そうだからポジキとか機能しなさそうなのだ
2424/07/01(月)14:43:45No.1206432982+
コース唯一の最速金加速の影進化デュランダル
千直最強固有カルストンライトオ
が来るのでまだ頑張って育成しなくていいって読んでるのだ
2524/07/01(月)14:44:05No.1206433049+
まずはレポート用の因子周回なのだ
直線は適当に流すのだ
2624/07/01(月)14:44:20No.1206433110そうだねx1
リッキーチャンミ童貞なのだけどええけつもリッキーデバデバだらけなのだ?
2724/07/01(月)14:44:59No.1206433249+
自分が苦しいのは相手も苦しいということなのだ
96傑は諦めろなのだ
2824/07/01(月)14:45:46No.1206433430+
サポカ揃ってないのは皆同じだから今回もプラ4は楽勝じゃないのだ?
そうであってほしいのだ
2924/07/01(月)14:46:37No.1206433599+
短距離差しポッケで英雄譚取りてーのだ
でも短距離Aまでしか上がったことねーのだワハハ
3024/07/01(月)14:47:10No.1206433710+
>正直次のチャンミも大概バカらしくないのだ?
リッキーゲームではあるが初めてマルゼンスキーがフルパワーで走るコースでもあるのだ
トランがやり込めるコースでもあるのだ
普通に考えてリッキー出すだけでいいのだが他が戦えるっちゃ戦えるのだ
3124/07/01(月)14:47:14No.1206433727+
>リッキーチャンミ童貞なのだけどええけつもリッキーデバデバだらけなのだ?
前回のウインディちゃんのダート決勝は全員リッキー出しててデバフの数が多い順に順位決まったのだワハハ
3224/07/01(月)14:48:13No.1206433928+
>新シナリオ触ったけど因子周回とはいえオグリ使ってUE7しか出なかったのだ…
>UCとかそんなポンポコ出来るのだ?
評価点育成しないとUCはかなり難しいのだ
3324/07/01(月)14:49:42No.1206434246+
リッキー一人育てればいいと考えれば楽かもしれんのだワハハ
3424/07/01(月)14:50:49No.1206434487+
シナリオも無駄に怠いしレースのレギュレーションもつまんないし
人一気に減りそうなのだ
3524/07/01(月)14:51:10No.1206434560+
ギアハイボル使えるし先行リッキーのが強かったりしないのだ?
逃げサポカで育成するの苦痛なのだ
3624/07/01(月)14:52:20No.1206434848+
>>リッキーチャンミ童貞なのだけどええけつもリッキーデバデバだらけなのだ?
>前回のウインディちゃんのダート決勝は全員リッキー出しててデバフの数が多い順に順位決まったのだワハハ
差しで行こうかと思ってたけど前行きすぎてスキル不発しそうのだ…
3724/07/01(月)14:52:44No.1206434942+
>ギアハイボル使えるし先行リッキーのが強かったりしないのだ?
>逃げサポカで育成するの苦痛なのだ
対面トラン考えると普通にアリな気もするのだ
3824/07/01(月)14:53:04No.1206435025+
飯って食える時は食い続けた方が良いのだ?
それとも規定ポイントまで来たら温存した方が良いのだ?
3924/07/01(月)14:53:27No.1206435115+
1000直の追い比べってスタート直後12位でも発動するの特別仕様なのだ?
4024/07/01(月)14:53:41No.1206435162そうだねx2
サポカ的には先行のほうが強いのでギアの順位まで上がってしまえば先行でいいは一理ありそうなのだ
4124/07/01(月)14:53:47No.1206435181+
チャンミは水着インディちゃんで挑むのだ
4224/07/01(月)14:54:11No.1206435274+
奇跡に賭けすぎじゃねえのだ!?
4324/07/01(月)14:54:25No.1206435321+
>飯って食える時は食い続けた方が良いのだ?
>それとも規定ポイントまで来たら温存した方が良いのだ?
早めに12000まで行きたいからクラシック後半からはドカ食いしてるのだ
4424/07/01(月)14:54:34No.1206435349+
>チャンミは水着インディちゃんで挑むのだ
掛かりすぎなのだ
4524/07/01(月)14:55:32No.1206435546+
>飯って食える時は食い続けた方が良いのだ?
>それとも規定ポイントまで来たら温存した方が良いのだ?
合宿前12000でやるとウインディちゃんの場合2500→5000→8000って感じに推移すると安定するのだ
少なくともシニア突入時7000だとだいたい届かないのだ
4624/07/01(月)14:55:43No.1206435590+
笠松ボールってどこで増やすのだ?
4724/07/01(月)14:55:49No.1206435621+
LOHは普通に考えると枠番ボールというインチキをこちらだけ使えるので
ボールケチるでもなければプラ4余裕なはずなのだ
4824/07/01(月)14:56:09No.1206435709+
>笠松ボールってどこで増やすのだ?
爆死の残骸クローバーと交換できるのだ
4924/07/01(月)14:56:57No.1206435908+
千直はどうせライトオーで環境変わるから考えるだけ無駄なのだ
ライトオーの親用に嫁カレン因子でも練るのだ
5024/07/01(月)14:57:21No.1206435988+
1000直斜行スキル使ってなくても露骨にレーン移動する事あるけどこれ条件なんなのだ
5124/07/01(月)14:57:39No.1206436064そうだねx2
>合宿前12000でやるとウインディちゃんの場合2500→5000→8000って感じに推移すると安定するのだ
>少なくともシニア突入時7000だとだいたい届かないのだ
12000超えた時点から全部大成功だから合宿前11500でもよくて最初は無理しないで2000でも問題ないのだ
5224/07/01(月)14:58:28No.1206436250+
>12000超えた時点から全部大成功だから合宿前11500でもよくて最初は無理しないで2000でも問題ないのだ
あれ11200から実質大成功なのだ?
5324/07/01(月)14:58:43No.1206436318+
プラ4取るだけなら逃げ3か先行3でカサマツボール投げつけるだけで距離A芝Aの仕上がりで大丈夫だと思うのだ
差し追込はマジキツいのだ
5424/07/01(月)14:59:11No.1206436432+
>>笠松ボールってどこで増やすのだ?
>爆死の残骸クローバーと交換できるのだ
もうちょっと気楽に増やせると良いのにヒーローズ99狙いの人は積極的にガチャpt余らせてるのだ?怖いのだ
5524/07/01(月)14:59:32No.1206436513+
>差し追込はマジキツいのだ
追い込みは影+石火で行けなくもない気がするのだ
5624/07/01(月)14:59:56No.1206436613+
ウインディちゃんの見てるとこは逃げか追込しか勝てないって言ってるのだ
5724/07/01(月)15:00:13No.1206436688+
追い込みなのだ…?
もうわからんのだ
5824/07/01(月)15:00:18No.1206436712+
多分短距離改造したハロドトウとかの方がスプリンター達より強いのだ
5924/07/01(月)15:00:50No.1206436827+
カレンチャンさんしか勝たんのだ
6024/07/01(月)15:01:15No.1206436929+
千直の継承はトプロと正月オペがおすすめらしいのだ
6124/07/01(月)15:03:19No.1206437449+
>追い込みは影+石火で行けなくもない気がするのだ
勝つには勝つし何なら逃げより勝つのだ
ただ複勝率がめちゃくちゃ悪いのだ
6224/07/01(月)15:03:24No.1206437469+
ボールは使うとして今回は普通に内枠有利でいいのだ?
6324/07/01(月)15:03:40No.1206437524+
リッキーはやっぱり逃げなのだ?
斜行因子だるすぎるのだ…
6424/07/01(月)15:04:03No.1206437621+
つまり追い込みは安定感全くないけど勝率高いってやつなのだ
6524/07/01(月)15:04:07No.1206437637+
>ボールは使うとして今回は普通に内枠有利でいいのだ?
斜行使わないからどっちでもいいのだ
交互に投げるのだ
6624/07/01(月)15:04:15No.1206437676+
斜行は珍しくいらないのだ今回
6724/07/01(月)15:04:21No.1206437691+
>つまり追い込みは安定感全くないけど勝率高いってやつなのだ
相手にいると一番嫌なやつなのだ
6824/07/01(月)15:04:34No.1206437741+
内も外もないのに斜交してもしょうがないのだ
6924/07/01(月)15:05:21No.1206437925+
ルムマの感じだと先行と追込がよく勝つのだ
逃げは掲示板逃さないからプラ4狙いは逃げが丸いのだ
96ケツは逃げか先行で祈ってそうなのだ
7024/07/01(月)15:05:31No.1206437965+
うちも外もないのに笠松ボールが強いのだ?
不勉強なウインディちゃんになぜなのか教えてほしいのだ
7124/07/01(月)15:05:34No.1206437977+
練習で一度斜行を確認するといいのだ
7224/07/01(月)15:05:40No.1206438008+
逃げはカサマツボールx6で無限追い比べすること前提だからルムマじゃ振るわないのだ
7324/07/01(月)15:05:52No.1206438049+
>千直の継承はトプロと正月オペがおすすめらしいのだ
他にもPDM解除にアルダンとかフラッシュの継承が欲しいらしいのだ
7424/07/01(月)15:05:55No.1206438070+
追い込みはチャンミだとすげー使いたいやつなのだ
7524/07/01(月)15:06:01No.1206438099+
>斜行は珍しくいらないのだ今回
ん?中京1800って斜行いらんのだ?
7624/07/01(月)15:06:07No.1206438128+
>うちも外もないのに笠松ボールが強いのだ?
>不勉強なウインディちゃんになぜなのか教えてほしいのだ
自分のチームだけ固めてスタート直後から置い比べするのだ
7724/07/01(月)15:06:16No.1206438168+
もう少しで無料が終わるからようやく天井交換とかできるのだ
新シナリオはこれのせいで約1週間はフルパワーだせないのだ
7824/07/01(月)15:06:20No.1206438183+
>うちも外もないのに笠松ボールが強いのだ?
>不勉強なウインディちゃんになぜなのか教えてほしいのだ
追い比べゲーだからモブと競るより自キャラ同士で競らせたいのだ
カサマツボール使うと最内大外に3人固まるのだ
7924/07/01(月)15:06:25No.1206438207+
>うちも外もないのに笠松ボールが強いのだ?
>不勉強なウインディちゃんになぜなのか教えてほしいのだ
追い比べの条件は左右2枠分以内に同じ速度のウマがいることだからなのだ
8024/07/01(月)15:06:41No.1206438289+
>逃げはカサマツボールx6で無限追い比べすること前提だからルムマじゃ振るわないのだ
それもそうだけど
先行に対面が先行6だとモブ逃げ逆憤死という明確な弱点あるのだ
今回これが最強って組み合わせないのだ
8124/07/01(月)15:06:47No.1206438306+
トプロの親にアルダンやフラッシュやラモーヌとか入れた因子なのだ
8224/07/01(月)15:06:50No.1206438322そうだねx2
LOHとチャンミの話が混線してるのだ
8324/07/01(月)15:06:50No.1206438326そうだねx1
チャンミとLOHの話題が混戦してるのだワハハ
8424/07/01(月)15:07:01No.1206438376+
逃げで評価値目的じゃない本育成で仮にUD1作れるとするなら同じ労力で先行UD後半を2体ぐらい作れそうなのだ
それぐらい逃げ育成だるいのだ
8524/07/01(月)15:07:06No.1206438408そうだねx1
短マにもっとキャラ増やしてほしいのだ
何年間こいつらの顔見てるんだみたいなラインナップなのだ
8624/07/01(月)15:07:10No.1206438419+
さっさとloh個体完成させてチャンミ因子周回に戻りたいのだ
8724/07/01(月)15:07:12No.1206438424+
なるほどなのだ
ありがたいのだ〜
8824/07/01(月)15:07:21No.1206438455+
差し使う物好きも多くないと思うのだがキレる脚で確定PDM解除ってマジなのだ?
8924/07/01(月)15:07:43No.1206438548+
>短マにもっとキャラ増やしてほしいのだ
>何年間こいつらの顔見てるんだみたいなラインナップなのだ
ダートよりマシなのだ
9024/07/01(月)15:07:48No.1206438572+
常にスキル発動してる状態に持って行ければ逆噴射しないし逃げぶち抜けるんじゃないのだ?
9124/07/01(月)15:07:57No.1206438598+
今回は32000の小遣い石は厳しいと考えて30020とかでもいいからプラ4なら勝ちと考えてるのだ
9224/07/01(月)15:07:58No.1206438601+
>差し使う物好きも多くないと思うのだがキレる脚で確定PDM解除ってマジなのだ?
理論上は出そうなのだな
先頭から4馬身以内ってスタート時は確実に満たせるのだ
9324/07/01(月)15:07:58No.1206438603+
魔改造しまくりウインディちゃんはほしい因子が用意出来そうなのだ
出来上がっても代表には出さないのだワハハ
9424/07/01(月)15:08:24No.1206438722+
>逃げで評価値目的じゃない本育成で仮にUD1作れるとするなら同じ労力で先行UD後半を2体ぐらい作れそうなのだ
>それぐらい逃げ育成だるいのだ
評価なんて飾りだからよくないのだ?
長距離LOHで赤キタの評価UE後半~UD前半だったけど勝率が差しの2倍以上あったのだ
逃げだるいの自体は否定しないのだ
9524/07/01(月)15:08:26No.1206438733+
>常にスキル発動してる状態に持って行ければ逆噴射しないし逃げぶち抜けるんじゃないのだ?
距離短いとその分発動時間減るしコーナー速度系使えないからそんなポンポン出るか分からんのだ…
9624/07/01(月)15:08:55No.1206438873+
千直はダート以上にキャラいなくて困るのだ
パールさんしか出せそうなのいないのだ
9724/07/01(月)15:09:37No.1206439039+
有力キャラ分かるには分かるけど今更このキャラ育てたいかって所で手が止まるのだ
9824/07/01(月)15:09:37No.1206439040+
>長距離LOHで赤キタの評価UE後半~UD前半だったけど勝率が差しの2倍以上あったのだ
それはその差しが弱すぎるのだ
9924/07/01(月)15:09:56No.1206439115+
観戦しようと思っても全然ルムマ無いのだ
枠固定した練習出来ないしぶっつけ本番で行くことになりそうなのだ
10024/07/01(月)15:10:21No.1206439197+
短距離適性は案外EとかDが多いからなんとかなるのだ
10124/07/01(月)15:10:31No.1206439236+
実際に選出するウマに継承スキル使うウマに必要スキル持ってるウマとサポカ何もかも資産足りなくて嫌になってきたので
因子周回で差つけるしかないのだなーワハハ
10224/07/01(月)15:10:39No.1206439260+
マーチャンの育成にサポマーチャン使えないバグ修正してほしいのだ
10324/07/01(月)15:11:01No.1206439348+
>>長距離LOHで赤キタの評価UE後半~UD前半だったけど勝率が差しの2倍以上あったのだ
>それはその差しが弱すぎるのだ
ランキング300位以上はそんな感じだから差しだって手を抜いて育ててるわけじゃないのだ
10424/07/01(月)15:11:17No.1206439414+
>観戦しようと思っても全然ルムマ無いのだ
>枠固定した練習出来ないしぶっつけ本番で行くことになりそうなのだ
LoHのルムマは実質タイマンになるせいですぐ募集がおわるしあんまり開かれないのだ…
10524/07/01(月)15:11:50No.1206439547+
短距離はずっとパールさん使ってるのだ
来年まで予定が埋まってるのだワハハ
10624/07/01(月)15:12:23No.1206439671+
というか今回ルムマやってもボール使えないからやる意味あんま姉きがするのだ
10724/07/01(月)15:12:32No.1206439705+
GL育成自体に良い思い出はないけどリンクでコンセ取れたあの時代は良かったのだ…
やよいは今からでもたづなさんからスキルパクってこいのだ
10824/07/01(月)15:12:47No.1206439756+
誰の頭がデカいって!?
10924/07/01(月)15:13:06No.1206439833+
ちょっと聞いていいのだ?無料10連って明日と明後日であと20回分はまだあるのだ?
11024/07/01(月)15:13:19No.1206439885+
カサマツで思い出したけどカサマツのウマ今回はどうなのだ?
11124/07/01(月)15:13:49No.1206440008+
>というか今回ルムマやってもボール使えないからやる意味あんま姉きがするのだ
それでも逃げの火力不足と逃げ以外の不安定感はわかるのだ
ボール以上にライトオーなしでやってる事が意味ない気もするのだ
11224/07/01(月)15:13:52No.1206440024+
トプロはレンタルで都合よく出してくれてる人がいるから助かるのだ
だから正月オペは自力で用意しようと思ったら祖でマを上げないといけないの地獄のだ…
11324/07/01(月)15:13:57No.1206440045+
今の所UC作れたのまだ一回なのだ
fu3678637.jpg
11424/07/01(月)15:13:59No.1206440048+
>カサマツで思い出したけどカサマツのウマ今回はどうなのだ?
限りなくバニラに近いバニラなのだ
11524/07/01(月)15:14:35No.1206440179+
評価値云々よりガッタガタになるステバランスが一番気になるのだ
11624/07/01(月)15:14:47No.1206440219+
>カサマツで思い出したけどカサマツのウマ今回はどうなのだ?
tier表でいえば忖度して3ぐらいなのだ
継承固有についてはチンカスなのだ
11724/07/01(月)15:14:56No.1206440263+
>ボール以上にライトオーなしでやってる事が意味ない気もするのだ
ドリジャガチャ7/19までだけどもうLOH終わってないのだ?
11824/07/01(月)15:15:24No.1206440374+
>トプロはレンタルで都合よく出してくれてる人がいるから助かるのだ
>だから正月オペは自力で用意しようと思ったら祖でマを上げないといけないの地獄のだ…
マイル適正上げてくれるシナリオが欲しいのだな
11924/07/01(月)15:15:41No.1206440445+
オグリ本人も継承もだめなのだ?
12024/07/01(月)15:16:07No.1206440542+
ドリジャガチャは新シナリオ開催ガチャだから平行パターンが無くもないのだ
というかここのがしたら次の千直とかやるかすらわからんのだ
12124/07/01(月)15:16:18No.1206440588+
>ちょっと聞いていいのだ?無料10連って明日と明後日であと20回分はまだあるのだ?
左のだ
12224/07/01(月)15:16:19No.1206440593+
スピ2パワ1根性1賢1よりスピ1パワ1根性2賢1の方がいいのだ?
ヴィブロスはないのだワハハ
12324/07/01(月)15:16:29No.1206440630+
継承はスタート直後のやつか嫁カレンかオペトプロのどれか好きなのでいいのだ
12424/07/01(月)15:16:43No.1206440684+
食いしん坊いらないしコーナーないしラスト200で速度上げるなら別の手段が多分あるのだ
12524/07/01(月)15:16:44No.1206440687+
本体鼓動は並って感じだけど覚醒が何もしないって書いてあるのだ
正直パールさんも固有は並なのだ
12624/07/01(月)15:16:46No.1206440691+
貧ディーちゃんも手持ち見たら千直ポケモン全然いないのだ〜
12724/07/01(月)15:17:40No.1206440905+
>スピ2パワ1根性1賢1よりスピ1パワ1根性2賢1の方がいいのだ?
>ヴィブロスはないのだワハハ
スピ補正ないなら2枚なのだ
10でも補正あるなら一枚で何とかなるのだ
12824/07/01(月)15:17:54No.1206440950+
エルは下り坂だけ一応1000直で使えると聞いたのだ
12924/07/01(月)15:18:19No.1206441029+
普通充実してから千直やるべきじゃなかったのだ?
13024/07/01(月)15:18:22No.1206441043+
>スピ2パワ1根性1賢1よりスピ1パワ1根性2賢1の方がいいのだ?
>ヴィブロスはないのだワハハ
lohは圧倒的に根性が求められるから左のだ
他はまあスキルとか育てやすさ優先でいいと思うのだ
13124/07/01(月)15:18:45No.1206441135+
1000直はlohだし何だかんだプラ4は取れるから嫁カレンパールボーノ当たりで適当に流すのだ
チャンピオンズカップはリッキーゲー所により激マブなのでリッキーマブデバフで決勝ワンチャン狙えばいいのだ
…となると大豊賞味2か月だしウインディちゃんはR完凸ゃょぃで十分のだワハハ
13224/07/01(月)15:19:14No.1206441236そうだねx3
千直キャラ充実したところで引く優先度は低いからあんま変わらんのだ
13324/07/01(月)15:19:31No.1206441314+
次シナリオは中長になるだろうから結局理事長使うことにならんのだ?
13424/07/01(月)15:19:45No.1206441371+
顔見せ終わってるキャラ全部ぶっこんでくれないとこの距離帯でのモチベ維持は難しいのだ
13524/07/01(月)15:19:54No.1206441406+
>普通充実してから千直やるべきじゃなかったのだ?
昼から短距離ガチャが始まったから遠慮なく回してほしいのだ
13624/07/01(月)15:20:03No.1206441432そうだねx3
>次シナリオは中長になるだろうから結局理事長使うことにならんのだ?
2400とかはともかくこのシナリオで長距離はかなりキツイよりなのだ
13724/07/01(月)15:20:06No.1206441443+
直線固有直線進化スキルだらけのキャラなら最終直線で使えるから1000直以外でも強いのだ
13824/07/01(月)15:20:14No.1206441467+
ライトオはスプリンターズS圧勝してるし直線だけじゃなくてそっちでも強くあって欲しいのだ
13924/07/01(月)15:20:37No.1206441540+
無料明日までだと思ってたのだ…
14024/07/01(月)15:20:44No.1206441571+
>オグリ本人も継承もだめなのだ?
嫁カレン本体固有とスプターボ最速同時発動してるなら有効なのだ
嫁カレン本体だけなら残り160mまで加速中だから継承は有効1秒しか無いのだ
14124/07/01(月)15:21:03No.1206441635+
千直はスピ根がほぼ同じ〜根性の方が重要なくらいだから1700/1700が前提条件なのだ
14224/07/01(月)15:21:09No.1206441672+
え…もう無料終わりなのだ?
14324/07/01(月)15:21:27No.1206441736+
今回の前提はスピ1800夏◎なのだ
14424/07/01(月)15:21:28No.1206441739+
あと2回あるのだ
14524/07/01(月)15:21:42No.1206441788そうだねx3
>>次シナリオは中長になるだろうから結局理事長使うことにならんのだ?
>2400とかはともかくこのシナリオで長距離はかなりキツイよりなのだ
今回ばかりはそこまで優しい言葉を選ばずに無理とはっきり断言していいと思いますのだ
14624/07/01(月)15:21:51No.1206441818+
>今回の前提はスピ1800夏◎なのだ
千直のためだけにそんなのやってられないのだワハハ
14724/07/01(月)15:21:51No.1206441819+
ウインディちゃんはまだ2回の変身を残しているのだ
14824/07/01(月)15:21:59No.1206441840+
>今回の前提はスピ1800夏◎なのだ
スピ1800やるなら根性1800のがまだ効果あると思うのだ
14924/07/01(月)15:22:03No.1206441856+
根性1700とかスピ犠牲にしないと行く気しないのだ
15024/07/01(月)15:22:29No.1206441949+
>根性1700とかスピ犠牲にしないと行く気しないのだ
そこはもうキャラの補正によるのだ
15124/07/01(月)15:22:29No.1206441951+
千直でスピード1800も要らないと思うのだ
15224/07/01(月)15:22:42No.1206442006+
>ドリジャガチャは新シナリオ開催ガチャだから平行パターンが無くもないのだ
>というかここのがしたら次の千直とかやるかすらわからんのだ
もうさんざん言われてるのだけどどうして短距離マイルシナリオ記念ガチャで中長距離ウマ娘を実装したのだ…?
15324/07/01(月)15:23:23No.1206442162+
スピ1700維持しながら根性1700行けるのはスピ20根10くらいなものなのだ
15424/07/01(月)15:23:44No.1206442233+
シチーさして青嵐もらうのだワハハ
15524/07/01(月)15:23:46No.1206442241+
どうせ無料終わるまで触る気ないしノウハウ確立されてからやる予定だったから今はドリジャの育成しかいてないのだ
15624/07/01(月)15:23:48No.1206442251+
手持ちでスピ1800超えた嫁カレンでもパワと根性1450しかないのだ…無理のだ…
15724/07/01(月)15:23:55No.1206442278+
まだ試走もろくにできない時期だから必須とか何も信じないのだ
ギリギリまで環境を「見」するのだ
15824/07/01(月)15:24:28No.1206442406+
実はパワーぶっぱが強いんちゃうかという気もしてるのだ
15924/07/01(月)15:24:28No.1206442408そうだねx3
>もうさんざん言われてるのだけどどうして短距離マイルシナリオ記念ガチャで中長距離ウマ娘を実装したのだ…?
新シナリオと一緒に目玉になるウマ娘を出したかっただけだと思うのだ
それならライトオでも良くない?そうだね…のだ
16024/07/01(月)15:24:36No.1206442440+
ライトオーまだかよ
16124/07/01(月)15:24:51No.1206442495そうだねx1
攻略してる人らは賢さ捨ててるやつはどうでもいいからリグヒ攻略始めてくださいなのだ
16224/07/01(月)15:25:19No.1206442574+
>実はパワーぶっぱが強いんちゃうかという気もしてるのだ
パワーは所詮白加速レベルなのだ
坂が最終直線にあるならそれなりに価値はあっても今回の1000直なんかではただのゴミ数値なのだ
16324/07/01(月)15:25:53No.1206442711そうだねx1
手持ちのシチーは1凸だからレスボがちょっと凹んでしまうのだ…
今の所このシナリオは過去一レスボ盛りたいのだ
16424/07/01(月)15:27:06No.1206442994+
位置取り争いも追い比べも根性参照するからスピパワより根性優先な気するのだ
16524/07/01(月)15:27:13No.1206443018+
レスボって最後のG1プレート以外でそんな影響無くないのだ?
16624/07/01(月)15:27:21No.1206443049+
今更だけどこのゲームもしかして距離がある程度長くないと最大スピード発揮できないのだ?
16724/07/01(月)15:27:21No.1206443051+
>パワーは所詮白加速レベルなのだ
>坂が最終直線にあるならそれなりに価値はあっても今回の1000直なんかではただのゴミ数値なのだ
とはいえスピ1700根性1500の上限速度に到達してる時間って250mではわずかだと思うのだな
16824/07/01(月)15:27:29No.1206443084+
スピ1600S根性1700とかありゃいい気はするのだ
16924/07/01(月)15:27:37No.1206443104+
育成ウマ娘の実装傾向よめるようになったら頭サイゲなのだワハハ
17024/07/01(月)15:27:45No.1206443136そうだねx1
>次シナリオは中長になるだろうから結局理事長使うことにならんのだ?
今回のゃょぃぉゃさぃょゎょゎ...→13べぇだー‼を見るに次シナリオも万一ゃょぃの方が強かったら新友人をアホ程アッパーするのだワハハ
17124/07/01(月)15:27:50No.1206443155+
ライトオは原作が好きだから引かない理由がないのだ
石無いのだ…
17224/07/01(月)15:28:14No.1206443245+
ドリジャは長距離シナリオと有馬に合わせて実装でよかったのだ…別に有馬でも特別強くないけど…のだ
17324/07/01(月)15:28:18No.1206443257+
スキボとか考えるとエルで1700越えられるのが理想なのでウインディちゃんは夏合宿とGIプレートを頑張るのだ
17424/07/01(月)15:29:13No.1206443460+
>今更だけどこのゲームもしかして距離がある程度長くないと最大スピード発揮できないのだ?
のだ
さらに今回は加速スキルも微妙だからスピ1800夏とかはちょっと違うんじゃないかなって思うのだ
17524/07/01(月)15:29:19No.1206443490+
>今更だけどこのゲームもしかして距離がある程度長くないと最大スピード発揮できないのだ?
その通りなのだ
スピードが1番大事なのは長距離なのだ
17624/07/01(月)15:29:39No.1206443555+
青ルビとポッケからして直前で卓袱台返す性癖を感じるのだ
17724/07/01(月)15:29:43No.1206443573+
>ドリジャは長距離シナリオと有馬に合わせて実装でよかったのだ…別に有馬でも特別強くないけど…のだ
府中じゃ親父に負けるし他はドゥラに食われるから有馬しかないけど有馬は激戦区なのだ
17824/07/01(月)15:29:45No.1206443579+
なんか過去一ランクと実戦力がかけ離れてるのだ
17924/07/01(月)15:29:50No.1206443597+
1000mって一番スピードとスピ緑がカスになる距離なのだ
18024/07/01(月)15:29:52No.1206443609+
やっぱり使えば使うほどスピヴィブロスの強さがよくわかるのだ…
痒いところに手が届きすぎるのだ
18124/07/01(月)15:30:19No.1206443713+
単純に地固め緑のために夏ウマは欲しいのだ
18224/07/01(月)15:30:23No.1206443730+
もしかして…短距離Sもいらないのだ!?
18324/07/01(月)15:30:29No.1206443752そうだねx1
有馬にしてもクリブラローレルに勝てるかがわからんのだ
18424/07/01(月)15:30:33No.1206443770+
まあ特攻キャラ出して貰わないとカジュアル勢には辛すぎるのだ
18524/07/01(月)15:30:34No.1206443771+
初回の高松宮並に短距離Aで良いから加速盛れなコースなのだ
18624/07/01(月)15:30:55No.1206443856+
>もしかして…短距離Sもいらないのだ!?
無から降ってくるならほしいのだ
Sなし切れ者ならそっち優先したいのだ
18724/07/01(月)15:31:01No.1206443877+
>もしかして…短距離Sもいらないのだ!?
それは加速スキル盛り盛りできるからいるのだワハハ
18824/07/01(月)15:31:30No.1206443994そうだねx1
>有馬にしてもクリブラローレルに勝てるかがわからんのだ
回復ないしオブラートに包んでも好きな人しか使わない枠なのだ
18924/07/01(月)15:31:49No.1206444064そうだねx3
>青ルビとポッケからして直前で卓袱台返す性癖を感じるのだ
正直チャンミの方のリッキー環境はちゃぶ台返してほしいのだ…
19024/07/01(月)15:31:54No.1206444086+
>なんか過去一ランクと実戦力がかけ離れてるのだ
スタ伸ばさない以上尖らせないと行けないから評価点狙いの根性育成みたいなステになるのだな
あとUCでよく見るスピ1800はマイル以下のこのシナリオと噛み合わせ良くないってのもあるのだ
19124/07/01(月)15:32:06No.1206444132+
天候もバ場緑も信用できないし右回り左回りもないから地固め発動大変なのだ
自制心用意しないと難しいんじゃないのだ?
19224/07/01(月)15:32:11No.1206444154そうだねx1
>次シナリオは中長になるだろうから結局理事長使うことにならんのだ?
スタミナ1000上限でどうやって長距離キャラ育てるのだ
1700スタミナ勝負とか3000mだと発動後ずっと0.3速度とかいうバカみたいな巡航速度出すのだワハハ
19324/07/01(月)15:32:27No.1206444211そうだねx2
リッキー環境変えても変えたやつが後釜に座るだけじゃないのだ?
19424/07/01(月)15:33:07No.1206444372+
>リッキー環境変えても変えたやつが後釜に座るだけじゃないのだ?
ぶっ壊れSSRリッキー出せばいいのだ
19524/07/01(月)15:33:11No.1206444385+
リッキーは脚質殺しても意味無いのがひでぇのだ
19624/07/01(月)15:33:59No.1206444566+
一応左回り扱い…ではないのだな
これライトオが直線コース緑持ちのニオイがするのた
19724/07/01(月)15:34:04No.1206444584+
龍脈のバリュー下げるなら緑スキルの仕様変えるかスピードの実数値の減算撤廃なのだ
19824/07/01(月)15:34:08No.1206444597+
>正直チャンミの方のリッキー環境はちゃぶ台返してほしいのだ…
ウインディちゃんが水着で一肌脱ぐしかないのだ…
19924/07/01(月)15:34:19No.1206444632+
まあどうあれ短距離スタミナで評価UD4〜出せるようになったのは大きいシナリオなのだ
20024/07/01(月)15:34:32No.1206444679+
リッキー逃げ先行差しどれでも行けるのだ
デバ2体制ならギアハイボル積んだ差しでも良いかもしれないのだ
20124/07/01(月)15:34:56No.1206444765+
>>リッキー環境変えても変えたやつが後釜に座るだけじゃないのだ?
>ぶっ壊れSSRリッキー出せばいいのだ
多分普通のインフレくらいならリッキーのが強いと思うのだ
金踏み込み来ても進化の分とリッキーにスピ緑で対抗しようとしても向こうは緑持ってる価値がそれ以外より高いのだ
20224/07/01(月)15:34:56No.1206444766+
他のダート専キャラも全員ヤケクソアッパーすればよくないのだ?
一強よりはダートだけ異次元バトルもなかなか面白そうなのだワハハ
20324/07/01(月)15:35:28No.1206444873+
今はスピ1800以上に上げて遊んでるけど短距離はこんないらないしマイルはもっとスタ盛りたいから評価値は落ち着きそうなのだ
20424/07/01(月)15:35:32No.1206444890+
>1700スタミナ勝負とか3000mだと発動後ずっと0.3速度とかいうバカみたいな巡航速度出すのだワハハ
1700は実質1450だから0.19速度なのだ
20524/07/01(月)15:35:43No.1206444925+
>リッキー逃げ先行差しどれでも行けるのだ
>デバ2体制ならギアハイボル積んだ差しでも良いかもしれないのだ
あーデバフ環境だとハイボル差し安定するのだな…
20624/07/01(月)15:35:46No.1206444939+
ダート勢の緑スキル条件合ってれば龍脈以外スピ200上がってくれのだ
20724/07/01(月)15:36:28No.1206445098+
問題はダート差しのデジタルがクソ育てにくいのだ
20824/07/01(月)15:36:48No.1206445165+
URA以降GIプレート6のためには叩かない部分の野菜何個あればいいのだ?
20924/07/01(月)15:37:16No.1206445260+
>ダート勢の緑スキル条件合ってれば龍脈以外スピ200上がってくれのだ
怪物を超えた怪物コパノリッキーの誕生なのだ
21024/07/01(月)15:37:23No.1206445296そうだねx1
>URA以降GIプレート6のためには叩かない部分の野菜何個あればいいのだ?
53555なら330370330...のだ
にんにく2なら400で5不足するのだ
21124/07/01(月)15:37:32No.1206445322+
>1700スタミナ勝負とか3000mだと発動後ずっと0.3速度とかいうバカみたいな巡航速度出すのだワハハ
ちっ…根性1200追い比べの半分も速度が上がらないザコめ…なのだ
21224/07/01(月)15:37:34No.1206445332+
>問題はダート差しのデジタルがクソ育てにくいのだ
目標と緑野菜の兼ね合いが厳しいのだワハハ
21324/07/01(月)15:37:49No.1206445392+
千直の開幕速度って意味あるのだ?
逃げでも加速中な気がするのだ
21424/07/01(月)15:37:58No.1206445426+
リッキー先行でもいいのだ?
斜行掘りたくねえのだあああああ
21524/07/01(月)15:38:06No.1206445458+
>にんにく2なら400で5不足するのだ
これマジなのだ?
辛いのだ…
21624/07/01(月)15:38:17No.1206445495+
>千直の開幕速度って意味あるのだ?
>逃げでも加速中な気がするのだ
逃げ以外に意味があるのだ
21724/07/01(月)15:38:17No.1206445497+
>千直の開幕速度って意味あるのだ?
>逃げでも加速中な気がするのだ
先行以下はPDM解除して死ぬ気で前に行かないと沈むのだ
21824/07/01(月)15:38:17No.1206445498+
>千直の開幕速度って意味あるのだ?
>逃げでも加速中な気がするのだ
速度スキル発動中はポジキ破壊出来るのだ
21924/07/01(月)15:38:35No.1206445560+
ニンニク2のG16連打は運が絡むから初戦だけ余った野菜使ったレスボ料理なのだ
22024/07/01(月)15:38:42No.1206445580+
>にんにく2なら400で5不足するのだ
吐きそう
22124/07/01(月)15:39:00No.1206445649+
>>にんにく2なら400で5不足するのだ
>これマジなのだ?
>辛いのだ…
理事長強化後なら途中で溢れるのもあるしにんにく3でいいと思うのだ
22224/07/01(月)15:39:07No.1206445676+
>URA以降GIプレート6のためには叩かない部分の野菜何個あればいいのだ?
全部全力かつ追加無し換算でLv2:405・Lv3:375・Lv4以上:330らしいのだ
トレーニングで全力出せない換算は420:393:360なのだ
22324/07/01(月)15:39:07No.1206445678+
>リッキー先行でもいいのだ?
>斜行掘りたくねえのだあああああ
マイルの先行って斜行の差だけで逃げにマウント取られてるのだ…
後方のサブエースの役割なら先行いいけどリッキーでやるもんじゃないのだ
22424/07/01(月)15:39:14No.1206445702+
クソ強緑進化とクソ強進化スキルとクソ強固有ですっ飛んでいくからリッキーはやばいのだ
とはいえデイリー落ちしてるのと流石にあれだけ期間あったのだからみんな持ってるとは思うのだ
22524/07/01(月)15:39:18No.1206445727+
>手持ちのシチーは1凸だからレスボがちょっと凹んでしまうのだ…
>今の所このシナリオは過去一レスボ盛りたいのだ
そういう意味でも1凸SSRゃょぃとR完凸ゃょぃどっち使うか悩ましいのだ
R完凸はレスボ5だから禁断のG1プレート6連打の際に気分が良いのだ
固有無いのは愛嬌弁当or理事長早期お出かけ上振れ引いて何とかするのだワハハ
22624/07/01(月)15:39:46No.1206445837+
>>にんにく2なら400で5不足するのだ
>これマジなのだ?
>辛いのだ…
パターンとしては予選でG1プレート使って準決勝までににんにく引かなかったら準決勝は他の料理ってするのだ
にんにく3と比べてワンテンポ早く5が作れるはずだからラスト練習の出力が高いし運がいいと6連打できるのだ
22724/07/01(月)15:40:04No.1206445896+
ウインディちゃんは🧄3にしてカレーを回復ヒントにした方が良いと判断したのだ
22824/07/01(月)15:40:07No.1206445913+
マイルなんて初手慧眼飛んでくるからとにかく速度上げてくしかないのだ
22924/07/01(月)15:41:09No.1206446128+
にんにく2は道中にパワー料理作りにくいからスタミナ盛りにくくはあるのだ
反面パワー料理しないからスピ根性料理はしやすくなるのだな
23024/07/01(月)15:41:10No.1206446131+
ウインディちゃんもニンニク3がいいと思ったのだ
23124/07/01(月)15:41:33No.1206446201+
つまりURA突入してからくれる野菜は75個ぐらいなのだ・・・?
23224/07/01(月)15:41:41No.1206446233+
ポジキ解除に必要なのだな
教えてくれてありがとうなのだ
逃げ使うから無しでいくのだ
23324/07/01(月)15:42:11No.1206446328+
にんにく2は上振れすれば最強だけど
継承や切れ者お祈りの末にプレートお祈りなんて精神崩壊するから3にするのだ
23424/07/01(月)15:42:36No.1206446410+
逃げは逆にいつもより必須スキル少ないのだ
23524/07/01(月)15:42:59No.1206446492+
ステはよくてもスキポがぜんぜんねえのだ
23624/07/01(月)15:43:53No.1206446642+
>ポジキ解除に必要なのだな
>教えてくれてありがとうなのだ
>逃げ使うから無しでいくのだ
この辺りは詳しい人の話を聞きたいのだが今回開幕即上りだからその分の速度低下を打ち消す意味はある気がするのだ
23724/07/01(月)15:43:55No.1206446651+
ニンニク3にして料理食べてパワーカンスト目指すのだ
ニンニク2でパワーカンストいけた人いるのだ?
23824/07/01(月)15:43:56No.1206446655+
にんにく3にしたら何を減らせば良いのだ・・・?
23924/07/01(月)15:44:23No.1206446735+
これ流石に1凸盤ボン入れるくらいならパワッカにしてボン借りた方がいいのだ?
24024/07/01(月)15:44:30No.1206446758+
>>1700スタミナ勝負とか3000mだと発動後ずっと0.3速度とかいうバカみたいな巡航速度出すのだワハハ
>ちっ…根性1200追い比べの半分も速度が上がらないザコめ…なのだ
中長距離シナリオは根性も1200↑に盛った上でスタミナを何処まで伸ばせるかって話になって来るのだワハハ
24124/07/01(月)15:44:33No.1206446760+
>にんにく3にしたら何を減らせば良いのだ・・・?
賢さなのだ
24224/07/01(月)15:44:47No.1206446807+
>にんにく3にしたら何を減らせば良いのだ・・・?
ウインディちゃん的にはいちごを後回しにしてるのだ
これサブ消費がないし賢さ自体は踏みやすいから他の素材よりは余りやすいと見たのだ
24324/07/01(月)15:45:20No.1206446918+
>にんにく3にしたら何を減らせば良いのだ・・・?
チリかイチゴだと思うけど貯まり具合で臨機応変なのだ
24424/07/01(月)15:45:31No.1206446964+
>これ流石に1凸盤ボン入れるくらいならパワッカにしてボン借りた方がいいのだ?
完凸ボンですらきついのに1凸ボンとか考えるだけできついのだ
24524/07/01(月)15:46:00No.1206447074+
人参は欲しい
芋の絶対数は欲しい
唐辛子の上限は欲しい
この3つは外せないのだ
24624/07/01(月)15:46:01No.1206447078+
これ満遍なく4にするのか一気に3→5にするのどっちが強いのだ?
24724/07/01(月)15:46:29No.1206447180+
マーチャンって1凸でトレ性能としてはほぼ完成してるのだ?
24824/07/01(月)15:46:40No.1206447229+
4は料理効果上がらないから基本5速攻じゃないのだ?
24924/07/01(月)15:46:50No.1206447266+
千直は斜行も無いし逃げのスキルが寂しいのだ
つるぎさん入れたくなるのだ
25024/07/01(月)15:47:25No.1206447392+
>これ満遍なく4にするのか一気に3→5にするのどっちが強いのだ?
諸説あるとは思うのだが収穫ペース自体は4でカンストするから基本4染めにしてるのだ
やたらと余ってるやつとかは3止めで他のを5にするパターンもあると思うのだ
25124/07/01(月)15:48:04No.1206447515+
お言葉だけど3で止める理由なくないのだ・・・?
25224/07/01(月)15:48:04No.1206447517+
先に4にしてからニンニクを2→3にするのがウインディちゃん流なのだ
真似してもいいのだ
25324/07/01(月)15:48:05No.1206447520+
シニアに入ったら即じゃがいも5なのだ
25424/07/01(月)15:48:21No.1206447575+
>千直は斜行も無いし逃げのスキルが寂しいのだ
>つるぎさん入れたくなるのだ
よっしゃ564でガチャでもすんのだ
25524/07/01(月)15:48:44No.1206447667そうだねx1
上位料理食わないところは5にするの後回しでいいのだ
25624/07/01(月)15:49:28No.1206447819+
斜行は千直修正の時に話題になってたのだ
25724/07/01(月)15:49:58No.1206447943+
1つ5にして料理にトレ効果付けるのか4優先して料理の数増やすのか正解が分からないのだ
25824/07/01(月)15:50:31No.1206448058+
>お言葉だけど3で止める理由なくないのだ・・・?
畑Ptは無限じゃねぇのだ
25924/07/01(月)15:50:45No.1206448103そうだねx1
斜行追い比べは理論上強いけど
お手て繋いで追い比べが強いから序盤で移動したり一人とびぬけたくないのだ
26024/07/01(月)15:51:05No.1206448173+
斜行すると追い比べ出ないが理屈はわかるけど目で見てないから不安なのだ
26124/07/01(月)15:51:06No.1206448180+
人参を5にしたい条件はスピが思ったより上がってない場合なのだ
26224/07/01(月)15:51:40No.1206448320+
なぁ理事長来てから料理作りまくりでもう面倒なんだが
あと4カ月これやるのだ?
26324/07/01(月)15:52:14No.1206448454+
ルムマや練習で枠決めさせてほしいのだ
後から寄せて斜行追い比べ最強ですって言われてもキレるのだ
26424/07/01(月)15:52:15No.1206448457そうだねx1
>お言葉だけど3で止める理由なくないのだ・・・?
42444か52533どっちが強いかみたいな話なのだ
3で止める訳ないのだ
26524/07/01(月)15:52:51No.1206448598+
ラスト3Tで賢さ踏みたくないからそれまでに最低1000後半は欲しいのだがむずいのだ…
光りやすい賢さマックでこれって逃げとかしんどくないのだ…?
26624/07/01(月)15:53:04No.1206448642+
枠番固定が出来ないからルムマも練習もあんまりあてにならないのだ
26724/07/01(月)15:53:27No.1206448723+
このシナリオはウインディちゃんだと30分前後で育成終わらないのが大問題すぎるのだ
TSCの時とはモチベが段違いだからきついのだ
26824/07/01(月)15:53:46No.1206448788+
ボール投げて自分だけ追い比べも本当に安定するのか確認できないのだ
26924/07/01(月)15:53:50No.1206448801+
危険回避不発しなけりゃみんな仲良く外に向かって追い比べしそうな気もするのだ
27024/07/01(月)15:54:36No.1206448986+
>斜行すると追い比べ出ないが理屈はわかるけど目で見てないから不安なのだ
f143113.mp4
はいなのだ
27124/07/01(月)15:54:42No.1206449004+
これもしかして全ステ1のキャラだけで1000直走るとずっと追い比べでるのだ?
27224/07/01(月)15:54:43No.1206449006+
fu3678741.jpg
27324/07/01(月)15:54:47No.1206449027+
>>1700スタミナ勝負とか3000mだと発動後ずっと0.3速度とかいうバカみたいな巡航速度出すのだワハハ
>1700は実質1450だから0.19速度なのだ
スタミナ勝負に参照されるスタミナは1200以上1/2ではなくて緑スキルみたいに実数値らしいのだポワワ…
まあウインディちゃんが実際に解析したのではなくて詳しい人のnoteからの受け売りなので本当かどうかは分からんのだワハハ
27424/07/01(月)15:54:57No.1206449056+
>危険回避不発しなけりゃみんな仲良く外に向かって追い比べしそうな気もするのだ
危険回避出るタイミングは同じだけどポジセンとアオ賢出るタイミングばらばらなのだ
27524/07/01(月)15:55:17No.1206449132+
>>斜行すると追い比べ出ないが理屈はわかるけど目で見てないから不安なのだ
>f143113.mp4
>はいなのだ
ワハハマーちゃんが消えたのだ
27624/07/01(月)15:55:54No.1206449272そうだねx1
>これもしかして全ステ1のキャラだけで1000直走るとずっと追い比べでるのだ?
ステ1だとスタミナ切れで止まるのだ
27724/07/01(月)15:56:21No.1206449370+
>f143113.mp4
>はいなのだ
これだと危険回避で並んでるのが仲良く追い比べできてるのだ
斜行入りそうに見えるのだ
27824/07/01(月)15:56:50No.1206449488+
内枠で斜行すると幸運な危険回避とか言われてて笑ったのだ
27924/07/01(月)15:57:24No.1206449618+
>f143113.mp4
>はいなのだ
あれ…ポジセンタイミングも完璧だし斜行必要なのだ?
28024/07/01(月)15:57:49No.1206449705+
ポジションセンスとアオハル賢さでは全く移動しないのだ
28124/07/01(月)15:58:07No.1206449765+
>>斜行すると追い比べ出ないが理屈はわかるけど目で見てないから不安なのだ
>f143113.mp4
>はいなのだ
これ3マーちゃんが危機回避ポジセン出してうち一人だけアオ賢出してるからアオ賢抜けば行けるんじゃないのだ?
28224/07/01(月)15:59:21No.1206450031+
危険回避だけでいいなら楽なのだが…
28324/07/01(月)15:59:32No.1206450079+
最内枠と大外枠はウマ好み不発するし
内枠危険回避で死亡は仕様なのだ
28424/07/01(月)16:00:27No.1206450300+
ポジセンアオ賢さでレーン移動してるように見えないから斜行がそもそもできないのだ?
危険回避に内枠ボールで外に斜行だけはできそうなのだ
28524/07/01(月)16:00:42No.1206450353+
>最内枠と大外枠はウマ好み不発するし
1800m以下でウマ好み要らんのだ
28624/07/01(月)16:00:52No.1206450391+
斜行セットが入らないもう一つの理由はリスクに対して得られる恩恵が軽微すぎるのだ
危険回避で動いた後は積極的に動かないから横移動得られるのは危険回避分のみで
かつスタート粗加速しきってなきゃいけないのに盤石進化先手ロケットマーチャンでようやくちょっと恩恵を得られるかどうかなのだ
28724/07/01(月)16:01:19No.1206450499+
基本レーン移動自体しないけどなぜか危険回避だけ移動するのだ
28824/07/01(月)16:01:41No.1206450581+
>ロケットマーチャン
語感がおもしろすぎる
28924/07/01(月)16:01:49No.1206450615+
DBのトプロオペ因子の様子が変なのだ…
29024/07/01(月)16:01:52No.1206450628+
>f143113.mp4
15秒の時点で中マーチャンが斜行して加速してるの何でなのだ?
29124/07/01(月)16:02:21No.1206450735+
>>f143113.mp4
>15秒の時点で中マーチャンが斜行して加速してるの何でなのだ?
仕掛け準備じゃないのだ?
29224/07/01(月)16:02:21No.1206450737+
なるほどなのだ
斜行ができないからいらないと勉強になったのだ
29324/07/01(月)16:02:37No.1206450788+
危険回避は「バ場の真中へ向けて移動する」という効果がついているから動くけど
それ以外はいつもの走り方に合わせて移動するだけなのだ
基本の話り方としてほぼ直進する千直ではポジセンアオ賢出してもろくに移動しないのだ
29424/07/01(月)16:02:39No.1206450792+
マーチャンはスズカコンセ積むとステ落ちるしロケットマーチャン流行りそうなのだ
29524/07/01(月)16:02:40No.1206450795+
危険回避は中央に向かって移動するスキルだけどポシセンアオ賢は素のレーン移動を強化するスキルだから
そもそもレーン移動しないコースだと何も起きないのだ?
29624/07/01(月)16:03:43No.1206451051+
千直用の因子やサポカが全く揃ってないからLOHのプラ4初めて取り逃しそうなのだ
29724/07/01(月)16:03:53No.1206451094+
外側にだけ移動するけど内側に移動するのは不可能と思えばいいのだ
29824/07/01(月)16:04:28No.1206451226+
>千直用の因子やサポカが全く揃ってないからLOHのプラ4初めて取り逃しそうなのだ
他の奴らも揃わないだろうから高みの見物なのだ
29924/07/01(月)16:04:31No.1206451238+
危険回避は流石にやめとくのだ
不発した時のデメリットデカそうなのだ
30024/07/01(月)16:04:32No.1206451243+
親のトプロと正月オペどっちか自前で用意しないとプラ4取れなさそうで心配なのだ
30124/07/01(月)16:04:47No.1206451304+
>15秒の時点で中マーチャンが斜行して加速してるの何でなのだ?
斜行してるんじゃなくて単純に進出して角度的に開いてるように見えてるだけだと思うのだ
進出した要因はたぶんポジキのペースアップ判定なのだ
30224/07/01(月)16:04:55No.1206451336+
千直めんどいからもう先行3でいいのだ?
30324/07/01(月)16:04:57No.1206451350+
>千直用の因子やサポカが全く揃ってないからLOHのプラ4初めて取り逃しそうなのだ
対面がセオリー通りに準備しないが故に差しとか追込でブンしてきそうで怖いのだ…
30424/07/01(月)16:05:35No.1206451496+
どうせコーナースキルたくさん入れた奴ら相手にするだろうから
トプロやオペ因子入れるくらいのことしてるやつはプラ4くらい余裕なのだ
30524/07/01(月)16:06:04No.1206451590+
逃げ直線の因子が欲しいのだ
予定してる構成だと取れないのだ
30624/07/01(月)16:06:50No.1206451763+
>千直めんどいからもう先行3でいいのだ?
加速不発による追い比べ不発や掛かりの問題を考えると逃げ以外の方が走りは安定するのだ
逃げに安定して勝てるかどうかは別問題なのだ
30724/07/01(月)16:06:53No.1206451776+
もっと楽して勝ちたいのだ
30824/07/01(月)16:07:26No.1206451899+
めぼしいトプロと正月オペの因子はDBで埋まってるのだ
これがどういうことかわかるか?なのだ
30924/07/01(月)16:07:39No.1206451954+
先行だと今度はポジキ解除の序盤速度何にするか問題なのだ
31024/07/01(月)16:07:53No.1206452017+
楽したいなら逃げ2嫁カレン1だと思うのだ
逃げ2も出すなら嫁カレンも逃げにしたいけど楽するのだ
31124/07/01(月)16:07:57No.1206452030+
先行3は相手に逃げ3いた場合モブ逃げや先行もいるし追い比べから漏れそうなのだ
31224/07/01(月)16:07:59No.1206452035+
マーチャン誰だっけ…なのだ
31324/07/01(月)16:08:17No.1206452106+
直線コースと真髄が同時に因子にならねえのだ辛いのだ
31424/07/01(月)16:08:30No.1206452155+
スキル的には逃げの方がむしろ楽なのだ
31524/07/01(月)16:08:47No.1206452238+
短距離スタのトプロとオペ因子お待ちしておりますのだ
31624/07/01(月)16:09:11No.1206452340+
今回も王手の民相手にポイント稼ぐだけなのだ
コーナースキル取ってる人もいっぱいいると思うのだ
31724/07/01(月)16:09:31No.1206452411+
先行3は相手も先行3で逃げモブに追い付くと逆噴射起きるから先行2逃げ1がいいのだ
31824/07/01(月)16:09:39No.1206452444+
>先行3は相手に逃げ3いた場合モブ逃げや先行もいるし追い比べから漏れそうなのだ
モブ6想定なら逃げ以外最後方だろうが追い比べ不発になることはねぇのだ
31924/07/01(月)16:09:43No.1206452462+
先行は親がトプロかオペかカレンで祖父から最終直線速度固有継承が理想で難易度高いのだ
32024/07/01(月)16:10:11No.1206452558+
斜行要らないなら磐石出すのも逃げは楽だから育成楽な方なのだ
32124/07/01(月)16:10:16No.1206452572+
逃げ誰か出すならロケットマーチャンなのだ?
ライトオも多分逃げだろうけどのだ
32224/07/01(月)16:10:38No.1206452662+
>先行3は相手も先行3で逃げモブに追い付くと逆噴射起きるから先行2逃げ1がいいのだ
追い比べしてない逃げは簡単に沈んでいくから対モブ追い比べの期待できない逃げは単独で出せねぇのだ
32324/07/01(月)16:10:53No.1206452707+
切れたところで取るスキルが無さそうなのだな
32424/07/01(月)16:10:54No.1206452711+
スタート速度はラークのシナリオスキルでいいのだ
32524/07/01(月)16:10:58No.1206452722+
ロケマー黒かれんおそらくライトオだと思うのだ
32624/07/01(月)16:12:05No.1206453000+
コンセつけたいからカレンチャンパールさんライトオなのだ
32724/07/01(月)16:12:12No.1206453019+
>>先行3は相手に逃げ3いた場合モブ逃げや先行もいるし追い比べから漏れそうなのだ
>モブ6想定なら逃げ以外最後方だろうが追い比べ不発になることはねぇのだ
追い比べって前半分じゃないと出ないのかと思ったのだ
32824/07/01(月)16:12:14No.1206453025+
ウインディちゃんは嫁カレンに先行フラッシュの同期コンビは確定してるのだ
後一人はまあマーチャンでも入れとくのだ
32924/07/01(月)16:12:18No.1206453039+
逃げマー逃げオー先行カレンを想像したけど
ライトオーこないと二人目の逃げ候補ないのだ
新バクシンあんまり強い事書いてないから嫁カレンを逃げにしたほうがマシなのだ
33024/07/01(月)16:12:35No.1206453101+
カルストンライトオは逃げでマーチャンも逃げで
カレンチャン先行が強さと育成難易度のバランスが良さそうなのだ
33124/07/01(月)16:12:38No.1206453115+
いきなり最終直線な距離で追込にされたウマってどう走るつもりなのだ?
33224/07/01(月)16:13:00No.1206453197+
>追い比べしてない逃げは簡単に沈んでいくから対モブ追い比べの期待できない逃げは単独で出せねぇのだ
ならライトオー来たら逃げ2まで確定なのだ?
33324/07/01(月)16:13:27No.1206453302+
ライトオ引ける前提のウインディちゃん多くないのだ?
33424/07/01(月)16:13:28No.1206453306+
パールさんも逃げにしなくちゃダメですのだ?
33524/07/01(月)16:13:33No.1206453326+
理事長アッパー来てから育成がつまらないのだ
33624/07/01(月)16:13:41No.1206453358+
短距離組の相性が致命的すぎてラークで強引に適性合わせた方が因子としてはマシに思えてきたのだ…
33724/07/01(月)16:13:48No.1206453377+
>ライトオ引ける前提のウインディちゃん多くないのだ?
理想パ語ってるだけだと思うのだ
33824/07/01(月)16:14:01No.1206453430+
逃げ2にするなら3にしたほうがいいのだ
嫁カレンチャンは別に先行である必要はないのだ
33924/07/01(月)16:14:24No.1206453506+
>逃げ2にするなら3にしたほうがいいのだ
>嫁カレンチャンは別に先行である必要はないのだ
多分逃げ因子が面倒という話なのだ
34024/07/01(月)16:15:09No.1206453662+
ちなみにウンディちゃんはライトオ貯金なし・カレンチャン・マーチャン未所持なので無敵なのだ
34124/07/01(月)16:15:13No.1206453675+
短キャラぜんぜんもってねえのだ
34224/07/01(月)16:15:32No.1206453741+
今回は因子さえ用意出来たらほぼゴールで育成はそこまで難しくないと思うのだ
34324/07/01(月)16:15:48No.1206453803+
>多分逃げ因子が面倒という話なのだ
1ぐらい上げてもいいのだ…距離S芝S脚質Sってどれも大差ないのだ
34424/07/01(月)16:16:15No.1206453891+
新シナリオにまだ慣れないのだ
左上の倍率どうやったら上がってるのだ?
34524/07/01(月)16:16:33No.1206453954+
>新シナリオにまだ慣れないのだ
>左上の倍率どうやったら上がってるのだ?
緑なのだ
34624/07/01(月)16:16:46No.1206453999+
倍率は緑に光ってる野菜マークだけ集めるのだ
34724/07/01(月)16:18:25No.1206454311そうだねx1
>緑なのだ
>倍率は緑に光ってる野菜マークだけ集めるのだ
つまり…運要素なのだ?
34824/07/01(月)16:19:07No.1206454459+
蓋開けてみればカサマツで逃げ一強かもしれないけど
後方がモブに揉まれて逃げも先行も弱点あるのに何でLOHにしたのだ?
チャンミなら全脚質ワンチャンある良環境だったのだ
34924/07/01(月)16:19:28No.1206454542そうだねx1
>追い比べって前半分じゃないと出ないのかと思ったのだ
これ誤解されてるけど「追い比べする相手が前半分」なのだ
実際練習で千直のモブ6:対面逃げ3で差し3走らせても出遅れ含め追い比べは100%出るのだ
fu3678787.jpg
35024/07/01(月)16:19:32No.1206454557+
早めの友情で緑出現率あげて調整でお出かけ緑確定になった理事長サポで挑むのだ
35124/07/01(月)16:19:44No.1206454597+
>>緑なのだ
>>倍率は緑に光ってる野菜マークだけ集めるのだ
>つまり…運要素なのだ?
得意率高いサポカ並べるだけなのだ
詰みパターンは理事長のお出かけで回避できるのだ
35224/07/01(月)16:20:00No.1206454658+
>理事長アッパー来てから育成がつまらないのだ
元からなのだ
35324/07/01(月)16:20:12No.1206454716+
>>追い比べって前半分じゃないと出ないのかと思ったのだ
>これ誤解されてるけど「追い比べする相手が前半分」なのだ
>実際練習で千直のモブ6:対面逃げ3で差し3走らせても出遅れ含め追い比べは100%出るのだ
>fu3678787.jpg
知らなかったのだそんなののだ…
35424/07/01(月)16:21:08No.1206454932+
ところでクラシック以降欠損0は当然として
ジュニア級終了時点で何点あれば53555できるのだ?
ちまちま計算しようとして夏合宿とかのイレギュラーで挫折したのだ
35524/07/01(月)16:21:50No.1206455085+
追い込みは勝率高いけど爆死率も高いというLOHだと迷惑荒らし脚質なのだ
35624/07/01(月)16:22:37No.1206455277+
理事長アッパーでバカでも料理食べまくれてつまらないし育成時間も伸びただけなのだ
35724/07/01(月)16:22:53No.1206455320+
>追い込みは勝率高いけど爆死率も高いというLOHだと迷惑荒らし脚質なのだ
マイル…大逃げ…スズカ…頭が痛いのだ
35824/07/01(月)16:23:47No.1206455534+
無限追い比べ編ということは根性の重要性かなり高くないのだ?
35924/07/01(月)16:24:50No.1206455785+
>ジュニア級終了時点で何点あれば53555できるのだ?
どのタイミングでかによると思うのだ
多分URA突入時53555はデビューからフルコンプでも無理だった気がするのだ
36024/07/01(月)16:25:08No.1206455851そうだねx1
>無限追い比べ編ということは根性の重要性かなり高くないのだ?
スピより高いのだ
真面目にカンスト目指したいのだ
36124/07/01(月)16:25:16No.1206455872+
>無限追い比べ編ということは根性の重要性かなり高くないのだ?
そうなりますねのだ
あと自キャラ3体の根性揃えるのも大事なのだ
36224/07/01(月)16:25:49No.1206456000+
根性揃ってないと差がついて追い比べ終了しちゃうのだ?
36324/07/01(月)16:26:45No.1206456180+
3人4脚で足並み乱れたチームが沈んでいくのだ
36424/07/01(月)16:27:38No.1206456369+
>>ジュニア級終了時点で何点あれば53555できるのだ?
>どのタイミングでかによると思うのだ
>多分URA突入時53555はデビューからフルコンプでも無理だった気がするのだ
言葉が足りなかったのだ決勝直前に53555なのだ
URA突入時点だと43555とかの筈なのだ
36524/07/01(月)16:27:41No.1206456387+
千直推しはこんなの望んでいたのだ?
36624/07/01(月)16:29:18No.1206456717+
根性揃えは意識してなかったのだ…
確かに追い比べし続けると考えると追い比べに差が出たらそのまま沈んでアウトもおかしくねえのだ…
36724/07/01(月)16:29:36No.1206456787+
千直推しは短距離因子トプロとか用意して準備万端なのだ
36824/07/01(月)16:29:42No.1206456821+
>根性揃ってないと差がついて追い比べ終了しちゃうのだ?
のだ
ダービーチャンミで負い比べたけど根性の差で抜かれる経験とかあると思うのだ
36924/07/01(月)16:30:15No.1206456950そうだねx1
>千直推しはこんなの望んでいたのだ?
LOHでやれとはいってないのだ
37024/07/01(月)16:30:41No.1206457045+
>千直推しはこんなの望んでいたのだ?
とくになにもかんがえてないのだ
37124/07/01(月)16:31:09No.1206457172+
これ足並み揃えるってなるとパールさん使いにくい気がするのだあの人中盤力高い上に覚醒両方そのまま使えるのだ
37224/07/01(月)16:31:23No.1206457241+
カサマツボール無しの千直のが酷い事になるのだ
追い比べ負け頻発なのだ
37324/07/01(月)16:31:36No.1206457286+
今から短距離トプロ作れば勝ちまくりモテまくりなのだ?
37424/07/01(月)16:31:52No.1206457347+
1000直はマンマで消化するべきだったのだ
37524/07/01(月)16:32:15No.1206457431+
千直の仕様が佐賀競馬も真っ青の押せ押せダダッ走る構成とか知らなかったのだ
もう少し内外の有利不利とか千直でも仕掛けタイミングの差とかあると思ってたのだ…
37624/07/01(月)16:32:15No.1206457432+
>1000直はマンマで消化するべきだったのだ
マンチなのだ
37724/07/01(月)16:32:40No.1206457528そうだねx2
>>1000直はマンマで消化するべきだったのだ
>マンチなのだ
は?
37824/07/01(月)16:32:56No.1206457611+
トプロの親を短距離因子のフラッシュやアルダンにするとさらに人気者なのだ
37924/07/01(月)16:33:20No.1206457698+
内枠不利は危険回避で再現したのだ
38024/07/01(月)16:33:26No.1206457731+
マンスマ派なのだ
38124/07/01(月)16:33:33No.1206457769+
>ところでクラシック以降欠損0は当然として
>ジュニア級終了時点で何点あれば53555できるのだ?
Lv5の4つが3000ptにLv3が280ptで3280pt必要になるわけだけど
クラシック・シニアは年間欠損ゼロ計算で(100+全力60)x5+(合宿50+全力25)x4の計1100pt/年の合計2200pt確保できるから
ジュニアで1080pt確保してればいい計算なのだ
ちなみにジュニアは(100x全力)x6だから600+α(理論上最大360)しか確保できないのだ
>言葉が足りなかったのだ決勝直前に53555なのだ
URA期間は合宿同様全力で+75xターンで最終出走に合わせるなら+300あるので
ジュニア基礎600+URAの300合わせて900だからジュニア期の間に残り180pt全力分で稼ぐ必要があるわけなのだ
「全力4x3回分(180)」〜「全力3x4回(160pt)+20pt(全力1x2〜全力2x1)」とかなのだ
38224/07/01(月)16:33:42No.1206457800+
>千直の仕様が佐賀競馬も真っ青の押せ押せダダッ走る構成とか知らなかったのだ
>もう少し内外の有利不利とか千直でも仕掛けタイミングの差とかあると思ってたのだ…
内外の差はあれどリアルの1000直も押せ押せなのだ
最初から最速なら最高速だとカルストンライトオも言っていますのだ
38324/07/01(月)16:34:36No.1206458038+
>トプロの親を短距離因子のフラッシュやアルダンにするとさらに人気者なのだ
序盤速度のために相性悪いのつけるより想いを背負っての白3つけるほうがいいのだ
38424/07/01(月)16:34:39No.1206458058+
スリマじゃないのだ?
38524/07/01(月)16:35:00No.1206458148+
理事長がアホほど野菜持ってくるからそんな無駄な計算必要ないのだ
38624/07/01(月)16:35:01No.1206458153+
根性も僅差なら大した差にはならねぇのだ
1700目標で育ててるならあとは誤差なのだ
38724/07/01(月)16:35:51No.1206458352+
>理事長がアホほど野菜持ってくるからそんな無駄な計算必要ないのだ
まあ野菜で畑レベルが上がるならそうなのだが
38824/07/01(月)16:36:29No.1206458496+
根性緑って真髄以外無いのだ?
38924/07/01(月)16:37:20No.1206458695+
野菜はどうでもいいのだ
畑ポイントなのだ
39024/07/01(月)16:37:21No.1206458703+
練習レースで回してて頭抱えたのは
逃げ3で追い比べしてた所から途中調子よく一人だけ伸びていって追い比べ解除されてそのまま沈んでいったのだ
39124/07/01(月)16:37:39No.1206458782+
>根性緑って真髄以外無いのだ?
1人気と同じ脚室出でるのが根性だったはずなのだ
39224/07/01(月)16:37:40No.1206458789+
とりあえずライトオ来るまで寝るのだ
39324/07/01(月)16:38:30No.1206458999+
徹底マークと天候が根性なのだな
LOHだいたい晴れだからてるてる込でずっと出せる気はするのだ
39424/07/01(月)16:38:58No.1206459104+
>No.1206457769
ありがとうのだ
要約したらジュニアから全力緑集めしないと決勝直前に4つレベル5にできないとよくわかったのだ
序盤におでかけ2連発してでも緑を追う必要があるのだ
39524/07/01(月)16:39:02No.1206459118+
計算すると畑Ptはすごくシビアに調整されてるのだ
39624/07/01(月)16:39:41No.1206459260+
>根性緑って真髄以外無いのだ?
晴れの日も根性だけどそういうことのだ?
39724/07/01(月)16:40:43No.1206459497+
中盤まで足並み揃える必要があると聞いてまた頭抱えてるのだ
キャラが決まらないのだ


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