二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718918132219.jpg-(754014 B)
754014 B24/06/21(金)06:15:32No.1202584749そうだねx2 10:00頃消えます
雑魚戦とか小回り効くほうがいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/21(金)06:16:43No.1202584802そうだねx15
大抵のゲームで手数は正義と呼ばれる
224/06/21(金)06:20:07No.1202584973そうだねx1
スタミナの概念があるとスタミナ効率がいい大剣を使う
324/06/21(金)06:35:49No.1202585949そうだねx13
鉄塊の如く重く、身丈の倍近くある大剣を駆使するが、
格闘ゲームなので他キャラのリーチとのバランスの関係上とても窮屈なポーズで短く振り回す
424/06/21(金)06:38:41No.1202586163+
大剣だとモンスターに張り付いた時に柄でしか殴れないんだよな
ダガー使うわ
524/06/21(金)06:40:58No.1202586313+
有効範囲長い方が強いけどゲームだとそういうわけにはいかんからな…
624/06/21(金)06:44:53No.1202586547+
めっちゃデカい剣でも一振り1ヒットの縛り受けてたりするしな…
724/06/21(金)06:47:46No.1202586737+
>大抵のゲームで手数は正義と呼ばれる
RPGだと単発ダメージ最強の技はダメージ上限に引っかかって連続でダメージ与える技の方が強くなる印象ある
824/06/21(金)06:47:53No.1202586743+
じゃあ強靭の高い雑魚敵いっぱい出しますね…
924/06/21(金)06:48:14No.1202586762+
怯ませる力とかでめどいモブとハメられたりするとよし
1024/06/21(金)06:51:23No.1202586976+
>>大抵のゲームで手数は正義と呼ばれる
>RPGだと単発ダメージ最強の技はダメージ上限に引っかかって連続でダメージ与える技の方が強くなる印象ある
あと連続ダメージ武器と違って命中精度が半分くらいだったりする
1124/06/21(金)06:52:39No.1202587058+
>有効範囲長い方が強いけどゲームだとそういうわけにはいかんからな…
リーチは長いけど攻撃の前後は隙がデカいぜ!ならある気がする
1224/06/21(金)06:54:46No.1202587218そうだねx1
こういう考えのやつを殺しにくる腐敗結晶人×3
1324/06/21(金)06:56:47No.1202587368+
爽快感が違うから大剣を使う
1424/06/21(金)07:17:14No.1202589171そうだねx8
>こういう考えのやつを殺しにくる腐敗結晶人×3
あいつらグレソでもどうにもならんだろ
ハンマーだよハンマー
1524/06/21(金)07:24:25No.1202589889+
尻尾切りやすい
1624/06/21(金)07:25:22No.1202590004+
巨大なモンスター相手に短剣はリアリティないじゃないですかあ?
1724/06/21(金)07:27:27No.1202590229そうだねx2
>巨大なモンスター相手に短剣はリアリティないじゃないですかあ?
ファンタジーそのものなモンスターと戦ってる時点でそれは無しだ
1824/06/21(金)07:35:34No.1202591203+
いや筋バサで今やってるからわかるけど特大武器二刀流の方が強い
1924/06/21(金)07:37:40No.1202591437+
エルデンリングとかダクソシリーズとかは本来なら両手持ちの武器でも鍛えれば片手でブンブン振り回せるようになるのがいいよね
2024/06/21(金)07:39:43No.1202591702+
モンハンで大剣すげーってなった
2124/06/21(金)07:42:21No.1202592016+
>鉄塊の如く重く、身丈の倍近くある大剣を駆使するが、
>格闘ゲームなので他キャラのリーチとのバランスの関係上とても窮屈なポーズで短く振り回す
大剣持ってるのに相手の蹴りのほうがリーチ長い…
2224/06/21(金)07:45:07No.1202592413+
>モンハンで大剣すげーってなった
移動速度さえ軽ければ使いたいんだけどな...って考えながら代替えとしてスラアクの斧を振り回してる
2324/06/21(金)07:54:06No.1202593732+
ソウル系だと手数武器は怯まなくて敵にごり押しされることがある
2424/06/21(金)08:00:06No.1202594631そうだねx3
でもさぁ連続ダメージ補正がきつくて単発最強な場合もあるじゃん?
2524/06/21(金)08:05:08No.1202595488+
>でもさぁ連続ダメージ補正がきつくて単発最強な場合もあるじゃん?
(振りがクソ遅くて結局補正喰らいながらも数当てた方が結果的に強い)
2624/06/21(金)08:07:19No.1202595824+
>巨大なモンスター相手に短剣はリアリティないじゃないですかあ?
モンハンは小さい武器だと毒塗ったり弱点突いたりするし
2724/06/21(金)08:08:13No.1202595981+
大剣大鎌キャラと投げ格闘キャラなら大多数の場合後者の方が実用的
リーチ長くて強いのが許されないのは分かるけど毎回それやられたらコンセプトとして破綻してるよなあ!?
2824/06/21(金)08:08:38No.1202596047+
スパアマで相手の攻撃の上から叩き潰す
2924/06/21(金)08:09:05No.1202596129+
リアリティの話するなら大剣振り回してるやつが機敏に走ったり道具使ったりできないしなんなら大剣で敵の攻撃受けるなんて絶対無理だよ
3024/06/21(金)08:09:52No.1202596269+
>ソウル系だと手数武器は怯まなくて敵にごり押しされることがある
技量系武器がプレイヤーの技量にも依存してる感じいいよね...
そのせいで自分には扱い切れないんだけど
3124/06/21(金)08:10:18No.1202596338+
>スパアマで相手の攻撃の上から叩き潰す
スパアマ持たされがちだけど大体もっと小柄なキャラが持ってるスパアマ突進技のが強い…
3224/06/21(金)08:11:05No.1202596467+
エルデンはデカい武器がちゃんと強くなったからいいね
ソウルは天井だの壁だのに弾かれてまともに振れない
3324/06/21(金)08:12:49No.1202596745+
モンハンで顕著だけど外した時のショックがきつくて使えない…
3424/06/21(金)08:19:14No.1202597751+
ソウル系はむしろ雑魚戦こそ強靭でゴリ押したほうが安全
3524/06/21(金)08:19:43No.1202597824+
ブレスオブザワイルドはラッシュに入ったら大剣に持ち替えるよ
3624/06/21(金)08:20:30No.1202597948+
やたらカウンター性能高いとかそう言うバランスになったりする
3724/06/21(金)08:21:32No.1202598127+
やはりポールアームが最強
3824/06/21(金)08:22:13No.1202598237+
小型武器は状態異常の蓄積が高いとかでバランス取ろう
3924/06/21(金)08:22:35No.1202598289+
>やはりポールアームが最強
M&B2いいよね…
4024/06/21(金)08:22:52No.1202598339+
ダクソ系は敵のサイズで武器を持ち帰るRP
4124/06/21(金)08:22:55No.1202598347+
雑魚のHPが50とかなのに1発のダメージが120の武器を振り回すのは無駄が多過ぎる
範囲攻撃ができて敵が大量に湧くとかなら話は変わるけど
4224/06/21(金)08:30:19No.1202599596+
ザコを1発で倒せないゲームの方がストレスだよ
4324/06/21(金)08:41:10No.1202601313+
エンチャが加算だと手数系一択になる
4424/06/21(金)08:41:38No.1202601384+
>ザコを1発で倒せないゲームの方がストレスだよ
ダクソで一発で倒せる雑魚の方が珍しいだろ
4524/06/21(金)08:43:56No.1202601752+
誰かハクメンの悪口言わなかった?
4624/06/21(金)08:46:09No.1202602120+
ハイパーアーマーとか無敵時間のない大剣はカスや…
4724/06/21(金)08:46:09No.1202602121+
>鉄塊の如く重く、身丈の倍近くある大剣を駆使するが、
>格闘ゲームなので他キャラのリーチとのバランスの関係上とても窮屈なポーズで短く振り回す
ギルティギアのクリフおじいちゃんの事かな?
4824/06/21(金)08:48:16No.1202602434+
大剣はクリーンヒットすれば勝ちみたいなところ有るけど
モンハンみたいな大きいモンスターが相手だと全然だよね
4924/06/21(金)08:49:46No.1202602681+
モンハンくらい大剣と双剣のリーチ差ちゃんとしてくれ
5024/06/21(金)08:53:17No.1202603246+
俺がモンハンで使う限りに置いてはよくわからんがため切りする武器とよくわからんが乱舞する武器で武器としての違いは殆どないな…
5124/06/21(金)08:56:14No.1202603711そうだねx1
>モンハンくらい大剣と双剣のリーチ差ちゃんとしてくれ
ちゃんとリーチの差はあるだろ
モンスターの攻撃範囲から見たら誤差のレベルしかないだけで
5224/06/21(金)08:58:25No.1202604075+
>モンハンくらい大剣と双剣のリーチ差ちゃんとしてくれ
リーチで言うとモンスター側のリーチが長すぎるから多少のリーチ差は無意味に感じる
そもそも大剣と双剣のリーチ差分の細かいステップとかできるシステムじゃないし
5324/06/21(金)08:58:50No.1202604152+
でかい敵を倒すためにしがみついてよじ登って弱点を滅多突きするには短剣が最適だから…
5424/06/21(金)09:00:47No.1202604491+
ラグナでD振るのが好き
5524/06/21(金)09:04:59No.1202605220そうだねx1
>>ザコを1発で倒せないゲームの方がストレスだよ
>ダクソで一発で倒せる雑魚の方が珍しいだろ
ダクソはストレスゲーだろ
5624/06/21(金)09:05:32No.1202605309そうだねx1
>スパアマで相手の攻撃の上から叩き潰す
何で武器持ち替えただけで本人の耐性が変わるんだ?
5724/06/21(金)09:06:55No.1202605549+
>>やはりポールアームが最強
>M&B2いいよね…
みんなで馬乗って薙刀ぶんぶん丸だ
鎌みたいな刃先の奴が突きが無くて好き
5824/06/21(金)09:07:38No.1202605662+
避けるの下手だから自分が死ぬ前に相手を殺すべく特大二刀流バッタの褪せ人になったのが俺
1発の大火力は全てを解決する
5924/06/21(金)09:07:53No.1202605694+
ゲームだと山のような巨人もつま先刺してたら死ぬしな…
6024/06/21(金)09:07:57No.1202605712+
>巨大なモンスター相手に短剣はリアリティないじゃないですかあ?
巨大なモンスターの攻撃を受けたら死んでしまうのでデカい武器を持って機動力や回避能力落ちる選択をするのもリアリティないかも知れない
6124/06/21(金)09:09:38No.1202606023+
ジョイヤー
6224/06/21(金)09:13:17No.1202606575+
刀身からビームとか斬撃とか飛ばせるタイプだとすると短剣でそれやった方が取り回し良いしリーチ差も覆せる
6324/06/21(金)09:14:52No.1202606851+
その重量ゆえ振り下ろすか薙ぎ払うか2つに1つ
至極読みやすい
6424/06/21(金)09:16:26No.1202607094+
ドラクエ11の勇者は大剣のが強いらしいがキャライメージとして片手剣の選択肢が無かった
6524/06/21(金)09:17:55No.1202607337+
ガイが短剣コーディが片手剣ハガー市長が大剣
6624/06/21(金)09:19:28No.1202607581+
モンハンみたいな切れ味と超筋力があればぶんまわしで大型も雑魚も駆逐できるが
実際の所デカい剣ぶん回しても装甲や大型相手では弾かれるか肉に刺さって手が止まりまくるだろうからな…
6724/06/21(金)09:19:31No.1202607595+
一撃で敵のHPゲージ一本分以上のダメージ与えても超えた分はゲージが割れて無効化されるのいいよね
6824/06/21(金)09:21:30No.1202607942+
当たれば強い大剣があるゲームは大体敵の避け性能が高い
6924/06/21(金)09:26:35No.1202608829+
短剣は火力が低い
しかしクリティカルダメージが高い
なぜかクリティカル率も高い
そして特化ビルドでクリティカルを連打し始める…
7024/06/21(金)09:26:48No.1202608867+
短剣の短リーチと低火力で戦うなんて縛りプレイでしかないのでは…
7124/06/21(金)09:28:14No.1202609131+
巨大なモンスターに短剣の刀身の長さで致命傷を与えられるだろうか?
7224/06/21(金)09:29:45No.1202609355+
ゲームやファンタジー世界ならともかく現実では長いリーチは圧倒的に有利なので…
7324/06/21(金)09:31:53No.1202609741+
>ゲームやファンタジー世界ならともかく現実では長いリーチは圧倒的に有利なので…
ゲームでもリーチが正義な事が多くないか?
7424/06/21(金)09:32:10No.1202609779+
熱田神宮で太郎太刀見たけど
こんなん振り回せる奴いたら何を持っても強いのでは…ってなった
7524/06/21(金)09:33:48No.1202610055+
そもそもマジックアイテムやらスキルやら前提にすると武器種なんて見た目の違いでしかないからな…
7624/06/21(金)09:34:17No.1202610126+
デモンズソウルだと強靭が無いから短剣をブンブン振ってそのままハメ殺せたりしたな
上手い人だとハメ抜けされるけど
7724/06/21(金)09:34:31No.1202610181+
理想系はビームサーベル的なやつになるのかな
7824/06/21(金)09:36:06No.1202610430+
短剣を「使う」と敵全体に魔法ダメージとかあったな…
7924/06/21(金)09:36:58No.1202610584+
単純に大剣より短剣は弱いってシステムだと大味バランスとか言われるし...
8024/06/21(金)09:37:19No.1202610647+
ソウル系の場合強靭の概念があるからな
8124/06/21(金)09:38:45No.1202610882+
けどよぉ双剣は重装系の見た目と合わないぜ
8224/06/21(金)09:39:12No.1202610968そうだねx1
>単純に大剣より短剣は弱いってシステムだと大味バランスとか言われるし...
むしろ魔法使いとか装備制限があるクラスのサブウェポンとかの役割が定番じゃね?
短剣メインで戦う方がレアだろ
8324/06/21(金)09:40:13No.1202611155+
致命補正ってなんだよ
8424/06/21(金)09:41:12No.1202611363+
モンハンの最強武器論議で必ず話題になる剥ぎ取りナイフ
8524/06/21(金)09:44:40No.1202611988+
モンハンの場合片手剣も双剣も全然小さくないからな…
8624/06/21(金)09:47:28No.1202612504+
どっちかというと薙ぎ払える大剣が雑魚に有利で隙の小さい双剣がボスに有利なケースが多くない?
8724/06/21(金)09:50:44No.1202613113そうだねx1
短剣が弱いゲームは刀剣スキルが低くても装備できるとか安くて入手しやすいとかでバランスとってるイメージ
8824/06/21(金)09:52:54No.1202613542+
適当に振っても割と当たってくれる
大剣使いやすっ
8924/06/21(金)09:53:38No.1202613688+
>短剣が弱いゲームは刀剣スキルが低くても装備できるとか安くて入手しやすいとかでバランスとってるイメージ
遠距離専門職のサブウェポンに!
9024/06/21(金)09:58:57No.1202614659+
モンハンは太刀もでかい剣なんだから大剣だろとずっと思ってる


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