ロボゲーにおけるブーストゲージって何なんだろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
推進剤だったら回復することはないよね?
… | 124/06/20(木)18:36:49No.1202400384そうだねx16がんばりだよ |
… | 224/06/20(木)18:37:27No.1202400616そうだねx3水温 |
… | 324/06/20(木)18:38:09No.1202400859+イオンエンジンなんだろ |
… | 424/06/20(木)18:38:10No.1202400866+>がんばりだよ |
… | 524/06/20(木)18:38:14No.1202400881+ブースターを焚ける時間とかだろ |
… | 624/06/20(木)18:39:10No.1202401192そうだねx29燃料とかじゃなくてオーバーヒートだろう |
… | 724/06/20(木)18:39:48No.1202401406そうだねx9>>がんばりだよ |
… | 824/06/20(木)18:39:56No.1202401442そうだねx15覚醒のほうが分からんだろ |
… | 924/06/20(木)18:40:29No.1202401627+戦闘機なんかでもアフターバーナー数秒以上で危険になるらしいし |
… | 1024/06/20(木)18:40:46No.1202401732+余剰バッテリー |
… | 1124/06/20(木)18:41:06No.1202401841+無限に産み出されるミサイルは良いのかよ |
… | 1224/06/20(木)18:41:11No.1202401868+スタミナだよ |
… | 1324/06/20(木)18:41:45No.1202402046+オーバーヒートだとして |
… | 1424/06/20(木)18:42:06No.1202402157+GNドライブ機なら推進剤も回復するぞ |
… | 1524/06/20(木)18:42:27No.1202402273そうだねx2>無限に産み出されるミサイルは良いのかよ |
… | 1624/06/20(木)18:42:31No.1202402301+>覚醒のほうが分からんだろ |
… | 1724/06/20(木)18:42:42No.1202402366+オーバーヒートしないようにセーブしてるだけだよきっと |
… | 1824/06/20(木)18:43:16No.1202402563そうだねx10虚空からアシスト召喚の方が意味不明だろ |
… | 1924/06/20(木)18:43:26No.1202402602+僕にも刻が見えたんだからしょうがないだろ |
… | 2024/06/20(木)18:43:57No.1202402791そうだねx4>オーバーヒートだとして |
… | 2124/06/20(木)18:43:58No.1202402798そうだねx1>地上に着陸するまでゲージ回復が遅いのはなんでなんだ…? |
… | 2224/06/20(木)18:44:05No.1202402836+覚醒したら弾補充されるのなんでだよ |
… | 2324/06/20(木)18:44:27No.1202402992+ジェネレータが作る電力だよ |
… | 2424/06/20(木)18:45:55No.1202403516そうだねx8全部ゲームだからで説明つくじゃん |
… | 2524/06/20(木)18:46:42No.1202403772+>覚醒したら弾補充されるのなんでだよ |
… | 2624/06/20(木)18:49:18No.1202404698+ずっと飛べたら単なるドッグファイトになるからな |
… | 2724/06/20(木)18:50:13No.1202405028+>オーバーヒートだとして |
… | 2824/06/20(木)18:51:44No.1202405538+気合いを入れたら強くなるのはロボットアニメの常識だからな… |
… | 2924/06/20(木)18:52:42No.1202405896+ブーストあるロボゲー全部オバヒありそう |
… | 3024/06/20(木)18:52:43No.1202405906+そう考えると昔のACの熱量概念って結構いい線いってたのか…? |
… | 3124/06/20(木)18:52:59No.1202406000そうだねx4>地上に着陸するまでゲージ回復が遅いのはなんでなんだ…? |
… | 3224/06/20(木)18:55:04No.1202406707そうだねx8>全部ゲームだからで説明つくじゃん |
… | 3324/06/20(木)18:55:12No.1202406753+ふくらはぎと背中に空気ぶくろがあって |
… | 3424/06/20(木)18:55:24No.1202406825+>無限に産み出されるミサイルは良いのかよ |
… | 3524/06/20(木)18:56:15No.1202407124+気持ち |
… | 3624/06/20(木)18:57:41No.1202407628+>>地上に着陸するまでゲージ回復が遅いのはなんでなんだ…? |
… | 3724/06/20(木)18:58:37No.1202407959+シードの種割れってゲーム向きの設定だな |
… | 3824/06/20(木)18:59:05No.1202408100+>無限に生み出されるリュウさんの前では些細な問題だわ |
… | 3924/06/20(木)18:59:10No.1202408128+空中で普通にブーストゲージ回復すると小ジャンプ移動が基本になってしまうからな… |
… | 4024/06/20(木)19:00:00No.1202408435+冷却してんだよ |
… | 4124/06/20(木)19:00:45No.1202408713+直前まで元気だったのに一定ダメージで急に爆散するのも気になってきた |
… | 4224/06/20(木)19:01:21No.1202408914+>シードの種割れってゲーム向きの設定だな |
… | 4324/06/20(木)19:01:37No.1202409019+>シードの種割れってゲーム向きの設定だな |
… | 4424/06/20(木)19:02:04No.1202409184+>直前まで元気だったのに一定ダメージで急に爆散するのも気になってきた |
… | 4524/06/20(木)19:02:17No.1202409275+ガンダムvsはロボゲーじゃないよ |
… | 4624/06/20(木)19:02:30No.1202409350+>直前まで元気だったのに一定ダメージで急に爆散するのも気になってきた |
… | 4724/06/20(木)19:02:53No.1202409508+>トランザムとかNT-Dとかもだけど時限強化はやりやすいよね |
… | 4824/06/20(木)19:03:08No.1202409599+部位破壊システムがあるげーむいいよね |
… | 4924/06/20(木)19:03:35No.1202409762+>部位破壊システムがあるげーむいいよね |
… | 5024/06/20(木)19:04:11No.1202409979+>>トランザムとかNT-Dとかもだけど時限強化はやりやすいよね |
… | 5124/06/20(木)19:04:15No.1202410001+マリューさんもダメージコントロール!つってただろ |
… | 5224/06/20(木)19:04:43No.1202410217そうだねx1なんか当たり前のようにリスポーンするよね |
… | 5324/06/20(木)19:05:23No.1202410483+>シードの種割れってゲーム向きの設定だな |
… | 5424/06/20(木)19:06:27No.1202410906そうだねx1>ガシャポンウォーズ以外でPS装甲ダウンを再現する対人ゲームまだかな… |
… | 5524/06/20(木)19:07:40No.1202411414+>なんか当たり前のようにリスポーンするよね |
… | 5624/06/20(木)19:08:34No.1202411813+ゲームオーバーする度に精神崩壊するカミーユ… |
… | 5724/06/20(木)19:09:25No.1202412138+いつ見てもこのゲームのハルートとEXSの変形モーション再現して作った人すげーなってなる |
… | 5824/06/20(木)19:12:10No.1202413303+冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 5924/06/20(木)19:13:00No.1202413670+ビームの残弾が時間経過で回復するのは原作通りなの? |
… | 6024/06/20(木)19:13:31No.1202413888+そんなこと言い出したら明らかに腕でガードしてるのにツインサテライトとか防ぎ切るの何なんだよお前!?問題が発生するし… |
… | 6124/06/20(木)19:13:52No.1202414037+>冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 6224/06/20(木)19:14:02No.1202414102+>ビームの残弾が時間経過で回復するのは原作通りなの? |
… | 6324/06/20(木)19:15:07No.1202414561+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6424/06/20(木)19:15:15No.1202414626+>冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 6524/06/20(木)19:15:26No.1202414722+原作再現で言うとサイド7って背景にこっそりフラウ・ボウいるんだっけ…? |
… | 6624/06/20(木)19:15:45No.1202414851+掠めただけでギラズールが爆散したらゲームにならないんだよ |
… | 6724/06/20(木)19:15:49No.1202414881+>>なんか当たり前のようにリスポーンするよね |
… | 6824/06/20(木)19:16:13No.1202415051+>冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 6924/06/20(木)19:16:28No.1202415151+>冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 7024/06/20(木)19:16:42No.1202415231+個人用ゲームなら再現しまくってなんぼだけどこれはあくまで対戦ゲームだからね… |
… | 7124/06/20(木)19:16:59No.1202415357+>>シードの種割れってゲーム向きの設定だな |
… | 7224/06/20(木)19:17:10No.1202415432+>FPSだとCSやヴァロとかシージとかは死んだら次のラウンドまで暇なのが人気じゃん? |
… | 7324/06/20(木)19:17:19No.1202415497そうだねx1>>冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 7424/06/20(木)19:18:29No.1202415974+>なんでガンダムのビームライフル食らったザクがどすどす歩いてるんだ…? |
… | 7524/06/20(木)19:18:40No.1202416035+>>冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 7624/06/20(木)19:18:56No.1202416158+>>無限に生み出されるリュウさんの前では些細な問題だわ |
… | 7724/06/20(木)19:19:10No.1202416250+ジオニックフロントみたいな難易度がお望みか |
… | 7824/06/20(木)19:19:11No.1202416251そうだねx1カプコンが作ってた昔のvsシリーズは原作再現も頑張ってて愛があった |
… | 7924/06/20(木)19:19:16No.1202416280そうだねx3再現度で言えば絶対今のほうが高い |
… | 8024/06/20(木)19:19:37No.1202416402+>>>冷静に考えると原作再現度メッチャ低くない? |
… | 8124/06/20(木)19:20:01No.1202416552+>>無限に生み出されるリュウさんの前では些細な問題だわ |
… | 8224/06/20(木)19:20:07No.1202416577+ライフリは機体特性とかも原作再現度高くて良いよね… |
… | 8324/06/20(木)19:20:11No.1202416613そうだねx3かっこいいモーションとかは見たいけど別にビーム全部弾くナノラミネートとか物理に強いps装甲が見たくてこのゲームやってるわけじゃねぇんだ |
… | 8424/06/20(木)19:20:23No.1202416691+実際にブースト回復しないとかだとピットみたいなの設けないといけないのか |
… | 8524/06/20(木)19:21:17No.1202417062+真面目にリュウさん考えると一度きりのカウンターファンネルみたいな扱いになるから… |
… | 8624/06/20(木)19:21:38No.1202417199そうだねx1原作再現をうまくゲームとして落とし込んでるっぷりは絶対に今現在のがよくできてるよ… |
… | 8724/06/20(木)19:21:45No.1202417248+俺ニュータイプだからレバー入れじゃない格闘とかオートで機能するシールド諸々の癖が強すぎる動かし方に驚く |
… | 8824/06/20(木)19:22:02No.1202417368+リュウさんは特攻兵器じゃないんだよ… |
… | 8924/06/20(木)19:22:13No.1202417451そうだねx1そもそも原作原作って設定がころころ変わるんじゃい! |
… | 9024/06/20(木)19:22:17No.1202417473+それこそファントムの二段階解放のあとの強制放熱とかゲームとしてはただ弱くなるだけだしな |
… | 9124/06/20(木)19:22:31No.1202417557+>リュウさんは特攻兵器じゃないんだよ… |
… | 9224/06/20(木)19:22:53No.1202417703+>直前まで元気だったのに一定ダメージで急に爆散するのも気になってきた |
… | 9324/06/20(木)19:22:54No.1202417709+そもそもリュウさん特攻とか大昔すぎるわ! |
… | 9424/06/20(木)19:23:03No.1202417789そうだねx1原作再現しすぎるとザクがガンダムに勝てるわけねえだろで終わるわな… |
… | 9524/06/20(木)19:23:28No.1202417948そうだねx1ステップしたらミサイルの追尾切れるのとそもそもビームが緩く追尾してくるのとか不思議な事がいっぱい |
… | 9624/06/20(木)19:23:30No.1202417965+ストライクのIWSP最強とかV2AB最強とかはやめてほしいとはまぁ思ってる |
… | 9724/06/20(木)19:23:46No.1202418081+>直前まで元気だったのに一定ダメージで急に爆散するのも気になってきた |
… | 9824/06/20(木)19:23:55No.1202418142+隠者の特格もあんなん弾数制にしてる理由がゲームだから意外に理由つかないし |
… | 9924/06/20(木)19:24:05No.1202418208+確かにゲームとしての原作再現とお祭り感は今が最高だな |
… | 10024/06/20(木)19:24:25No.1202418329+>原作再現しすぎるとザクがガンダムに勝てるわけねえだろで終わるわな… |
… | 10124/06/20(木)19:24:34No.1202418394+コンデンサの電荷じゃないの |
… | 10224/06/20(木)19:24:34No.1202418395+>被弾するに連れだんだん動きの悪くなってくるロボゲーなんてやりたくないだろ |
… | 10324/06/20(木)19:24:41No.1202418445+コジマ粒子で電力作って少量の推進剤を使って効率よく動くから推進剤がジェネレーターより先にイかれる事はないみたいなのがネクストだったか |
… | 10424/06/20(木)19:24:58No.1202418562+コンデンサと考えるとしっくりくる |
… | 10524/06/20(木)19:25:25No.1202418746そうだねx1>カプコンが作ってた昔のvsシリーズは原作再現も頑張ってて愛があった |
… | 10624/06/20(木)19:26:09No.1202419044+>えっ鉄山靠してなかったっけ… |
… | 10724/06/20(木)19:26:09No.1202419050+原作無視度ランキング作ったら何が一番になるのかな…ノワールかスターゲイザーになるか? |
… | 10824/06/20(木)19:26:10No.1202419057+チャロンはそんな感じの設定だな |
… | 10924/06/20(木)19:27:14No.1202419489+>原作無視度ランキング作ったら何が一番になるのかな…ノワールかスターゲイザーになるか? |
… | 11024/06/20(木)19:28:13No.1202419911+>原作無視度ランキング作ったら何が一番になるのかな…ノワールかスターゲイザーになるか? |
… | 11124/06/20(木)19:28:25No.1202420004+>原作無視度ランキング作ったら何が一番になるのかな…ノワールかスターゲイザーになるか? |
… | 11224/06/20(木)19:28:28No.1202420029+VSシリーズで最古の原作あって再現無視してるのは旧ザクだな |
… | 11324/06/20(木)19:28:56No.1202420194+>カプコンが作ってた昔のvsシリーズは原作再現も頑張ってて愛があった |
… | 11424/06/20(木)19:29:03No.1202420245+ライフリの種割れとかわざわざちゃんと劇場版仕様だし最近の原作再現は結構頑張ってる |
… | 11524/06/20(木)19:29:10No.1202420303+忍者みたいな動きするバーザムもいたな |
… | 11624/06/20(木)19:29:15No.1202420338+タイタスも謎武装ばっかだな |
… | 11724/06/20(木)19:29:25No.1202420405+>原作無視度ランキング作ったら何が一番になるのかな…ノワールかスターゲイザーになるか? |
… | 11824/06/20(木)19:30:29No.1202420862+旧ザクは初代だと割と普通でDXになって急に格闘家になったからみんなびっくりしてた |
… | 11924/06/20(木)19:30:35No.1202420896+映像化希少作品の機体は捏造武器多いけどそれっぽいっていうか面白いから好き |
… | 12024/06/20(木)19:30:39No.1202420941+ミサイルの回数カウントが残弾数から行動ごとの機体が増えて扱いやすくなったけどミサイル撃ってる感は残弾数表示のほうがあるんだよなあ |
… | 12124/06/20(木)19:30:55No.1202421045+ほなZZを投げキャラにするか… |
… | 12224/06/20(木)19:31:04No.1202421096+岩投げはしてないけどドアンザクは徒手格闘だったような… |
… | 12324/06/20(木)19:31:04No.1202421100+格闘はちゃんと再現技あるんだけどなアトラスも |
… | 12424/06/20(木)19:31:28No.1202421259+EXガンダムはなんかそんな動きしてた気がする…! |
… | 12524/06/20(木)19:31:50No.1202421425+ZZのパイルドライバーとか原作再現完璧だよな |
… | 12624/06/20(木)19:31:53No.1202421454+アムロが操縦してキレッキレの動きでザクやドムを落としていくガンダムが見たいだけで |
… | 12724/06/20(木)19:32:02No.1202421538そうだねx1>【BD格闘】連続斬り |
… | 12824/06/20(木)19:32:11No.1202421599+アトラスをゲーム的解釈による捏造とかしないなら水中ステージ作らないとだし… |
… | 12924/06/20(木)19:32:13No.1202421608+シャアザクのぐるぐるサーベルやニューのガン殴りも再現してしっかりした性能なのは笑う |
… | 13024/06/20(木)19:32:19No.1202421645+アトラスは今作ったらノレドイータみたいなデカサーベル格闘よりになりそう |
… | 13124/06/20(木)19:32:34No.1202421743そうだねx1スターゲイザーはクロブで生まれ変わって原作無視ボムで攻める機体じゃなくて原作再現カッコいいポーズで輪っかをチャージして戦う機体になっただろ |
… | 13224/06/20(木)19:32:54No.1202421887+ダブルエックスのハンマーとかそれプラモ以外で持ってたっけ?みたいな武装は原作再現に入る? |
… | 13324/06/20(木)19:33:11No.1202422000+みろよあのザク改を…! |
… | 13424/06/20(木)19:33:36No.1202422201+ZZは25すらあんま小ネタないんだよな原作再現したオタク派生があるわけでもない |
… | 13524/06/20(木)19:33:39No.1202422229+じゃあ今こそクレタ沖復活辺りでもさせるか |
… | 13624/06/20(木)19:33:41No.1202422239+原作無視てか原作の素材が少ないというかゲームに落とし込みにくいのが悪いけどフルアーマーもダッガイも大概捏造多めよねサンダーボルト |
… | 13724/06/20(木)19:33:53No.1202422367+>ZZのパイルドライバーとか原作再現完璧だよな |
… | 13824/06/20(木)19:34:01No.1202422439+(複数回復活により原作以上に酷い状態になる百式) |
… | 13924/06/20(木)19:34:18No.1202422569+原作再現度上がってるならニコル斬りの多段ヒットの仕様返して |
… | 14024/06/20(木)19:34:21No.1202422588+>みろよあのザク改を…! |
… | 14124/06/20(木)19:34:47No.1202422767+FAは覚醒技と光れ派生で元取れてる感ある |
… | 14224/06/20(木)19:35:16No.1202422966+見ろよこのアッシマーのサブ射撃! |
… | 14324/06/20(木)19:35:24No.1202423014+>>ZZのパイルドライバーとか原作再現完璧だよな |
… | 14424/06/20(木)19:35:34No.1202423097+コストだってあくまで相対的な格付けみたいなもんなのよね |
… | 14524/06/20(木)19:35:38No.1202423129+ハマーン様! |
… | 14624/06/20(木)19:35:47No.1202423191+コレンカプルの囲んでゲシゲシするやつってあれ原作再現なの? |
… | 14724/06/20(木)19:36:56No.1202423684そうだねx1>>みろよあのザク改を…! |
… | 14824/06/20(木)19:37:10No.1202423792+>コストだってあくまで相対的な格付けみたいなもんなのよね |
… | 14924/06/20(木)19:37:20No.1202423863+微妙に光景が想像できるZZやめろ |
… | 15024/06/20(木)19:37:23No.1202423881+うおー!原作再現のヅダをくらえー!! |
… | 15124/06/20(木)19:37:24No.1202423887+>格闘はちゃんと再現技あるんだけどなアトラスも |
… | 15224/06/20(木)19:37:41No.1202424001+>コレンカプルの囲んでゲシゲシするやつってあれ原作再現なの? |
… | 15324/06/20(木)19:38:10No.1202424196そうだねx2私の指示に従い特攻したまえ! |
… | 15424/06/20(木)19:38:10No.1202424204そうだねx2>うおー!原作再現のヅダをくらえー!! |
… | 15524/06/20(木)19:38:31No.1202424340+フルセなんて10割捏造だぜ? |
… | 15624/06/20(木)19:38:45No.1202424425そうだねx2レンポウングは装備増設しすぎてボスMA枠みたいになってるしダリルのグポォンガンダムの方が実装される可能性高いと思う |
… | 15724/06/20(木)19:38:46No.1202424433+ペーネロペーとか原作版参戦で劇場版とは別キャラ扱いにすると思ってたのにリフレッシュでどんどん劇場版閃ハサにありそうなスタイリッシュムーブとか派手なモーション多くなっちゃったけどどうするんだろ |
… | 15824/06/20(木)19:38:53No.1202424494+アシスト技がそれお前が呼び出したやつじゃないだろってやつが混じってるから笑う |
… | 15924/06/20(木)19:38:59No.1202424537+原作にアクションのストックが無ァい!!!って問題は割と切実 |
… | 16024/06/20(木)19:39:10No.1202424637そうだねx23番!機を起こせ!ってちゃんと注意するようになっただろデュバルは! |
… | 16124/06/20(木)19:39:19No.1202424696+>アシスト技がそれお前が呼び出したやつじゃないだろってやつが混じってるから笑う |
… | 16224/06/20(木)19:39:20No.1202424706+あの特攻も台詞も原作再現度は高いんだけどね…意味が真逆になってる! |
… | 16324/06/20(木)19:39:22No.1202424736+3号機のアシストもそれ誰が乗ってるんだってなる |
… | 16424/06/20(木)19:39:37No.1202424828そうだねx2そもそも優先されるべきって原作再現じゃなくてゲームのプレイアブルキャラとして面白いかどうかだからね |
… | 16524/06/20(木)19:39:39No.1202424845+ガンダムDXは本編でも合体と分離駆使して戦うんだな! |
… | 16624/06/20(木)19:39:49No.1202424923+>フルセなんて10割捏造だぜ? |
… | 16724/06/20(木)19:39:55No.1202424967そうだねx1イオングは追加装備なくなってだいたいジオングで戦ってるから可能性はゼロではない |
… | 16824/06/20(木)19:40:14No.1202425109そうだねx1>そもそも優先されるべきって原作再現じゃなくてゲームのプレイアブルキャラとして面白いかどうかだからね |
… | 16924/06/20(木)19:40:16No.1202425124+デスヘルewがナタク呼び出してたのはマジで謎だった |
… | 17024/06/20(木)19:40:34No.1202425259+>原作にアクションのストックが無ァい!!!って問題は割と切実 |
… | 17124/06/20(木)19:40:37No.1202425277そうだねx1ゴッドもまさかオープニングの1カットがメイン射撃になるとは思わないし |
… | 17224/06/20(木)19:40:38No.1202425288そうだねx1>デスヘルewがナタク呼び出してたのはマジで謎だった |
… | 17324/06/20(木)19:40:47No.1202425354+シュラク隊ガードはブラックジョークが過ぎる |
… | 17424/06/20(木)19:40:59No.1202425439+原作再現も薄くて動かしても面白くないマキオン以前のコンパチ機体どもいいよねよくねーよ |
… | 17524/06/20(木)19:41:02No.1202425459そうだねx2原作観るとこんだけ!?ってなるのに主人公機なので割と苦心してるステイメンとかいいよね |
… | 17624/06/20(木)19:41:05No.1202425477+セブソなんかは捏造技祭りだけど格闘モーションを00時代とかエクシア時代とか過去作から持ってきてなかなか上手い |
… | 17724/06/20(木)19:41:23No.1202425588+リュウさーん!並に使われるけど原作再現なガンダムアシュタロン |
… | 17824/06/20(木)19:41:34No.1202425668そうだねx1フルセは捏造の塊だけど7S/Gはレグナント戦のサーベル爆破とかnextエクシアの連続蹴り派生とかあるからMSVだからってのは微妙だと思う |
… | 17924/06/20(木)19:41:34No.1202425673+じゃあ北斗のブーストゲージはなんなんだよ |
… | 18024/06/20(木)19:41:56No.1202425841+>シュラク隊ガードはブラックジョークが過ぎる |
… | 18124/06/20(木)19:41:57No.1202425845+>デスヘルewがナタク呼び出してたのはマジで謎だった |
… | 18224/06/20(木)19:42:02No.1202425880+ペーネロペーは劇場版で今後アルゴスユニット出れば別機体として出しやすくなるな |
… | 18324/06/20(木)19:42:05No.1202425905+>>デスヘルewがナタク呼び出してたのはマジで謎だった |
… | 18424/06/20(木)19:42:29No.1202426082+>リュウさーん!並に使われるけど原作再現なガンダムアシュタロン |
… | 18524/06/20(木)19:42:32No.1202426099そうだねx3軌道エレベーターを破壊するルイス・ハレヴィ |
… | 18624/06/20(木)19:42:36No.1202426118+>原作再現も薄くて動かしても面白くないマキオン以前のコンパチ機体どもいいよねよくねーよ |
… | 18724/06/20(木)19:42:41No.1202426143+>見ろよこのアッシマーのサブ射撃! |
… | 18824/06/20(木)19:43:02No.1202426304+>軌道エレベーターを破壊するルイス・ハレヴィ |
… | 18924/06/20(木)19:43:09No.1202426346+>容量削減でアシスト専用のモデルを既存プレイアブルに差し替えまくってる時期あったよね |
… | 19024/06/20(木)19:43:27No.1202426447そうだねx1>原作再現も薄くて動かしても面白くないマキオン以前のコンパチ機体どもいいよねよくねーよ |
… | 19124/06/20(木)19:43:33No.1202426497+>軌道エレベーターを破壊するルイス・ハレヴィ |
… | 19224/06/20(木)19:43:58No.1202426665+>最近のコンパチ見た目一緒なだけで全然別機体で楽しい |
… | 19324/06/20(木)19:44:36No.1202426932+フラッグのスーパーアーマーブレイヴにもくれよ! |
… | 19424/06/20(木)19:44:49No.1202427017+>>容量削減でアシスト専用のモデルを既存プレイアブルに差し替えまくってる時期あったよね |
… | 19524/06/20(木)19:44:56No.1202427077+>グラ綺麗にする手間を減らすためだと思ってたけど容量削減だったのあれ… |
… | 19624/06/20(木)19:44:57No.1202427085+そもそも着地前提のブーストゲージあるロボゲーって結構珍しくない?対戦前提のバランス取ってるスレ画ぐらいな気がする |
… | 19724/06/20(木)19:45:07No.1202427152そうだねx2>最近のコンパチ見た目一緒なだけで全然別機体で楽しい |
… | 19824/06/20(木)19:45:14No.1202427197+マキオン以降はゲームシステムに干渉しちゃう細かい設定とかじゃなきゃ大抵は原作再現優先してると思う |
… | 19924/06/20(木)19:45:52No.1202427484+>>最近のコンパチ見た目一緒なだけで全然別機体で楽しい |
… | 20024/06/20(木)19:46:01No.1202427577+>あれ上の方でGNアーチャーとかジンクス3召喚されてるらしくてダメだった |
… | 20124/06/20(木)19:46:40No.1202427846+>マキオン以降はゲームシステムに干渉しちゃう細かい設定とかじゃなきゃ大抵は原作再現優先してると思う |
… | 20224/06/20(木)19:46:58No.1202427983+>そもそも着地前提のブーストゲージあるロボゲーって結構珍しくない?対戦前提のバランス取ってるスレ画ぐらいな気がする |
… | 20324/06/20(木)19:47:18No.1202428133そうだねx3モーションも台詞もすごい原作にあわせて丁寧に作ったけどすごい弱いダリルバルデとかもいるし良し悪しはある |
… | 20424/06/20(木)19:47:32No.1202428224+>グラ綺麗にする手間を減らすためだと思ってたけど容量削減だったのあれ… |
… | 20524/06/20(木)19:47:42No.1202428300+>色んな武装増えてるから普通にマイティーも隠者弐式も参戦時にどうなるのかなんとなくイメージできる範囲なのいいよね |
… | 20624/06/20(木)19:47:53No.1202428385+ルナのインパ居るんだと思って調べたら覚醒技で呼んだシンを撃ち殺すと核爆発させられるって何… |
… | 20724/06/20(木)19:47:55No.1202428402+FPSとかと違ってエイムが基本いらないのは凄いよね 上級操作難度はFPSの5倍くらいあるけど |