TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんか自作してみようと思ったがアイデア形にするの難しい
オリジナリティをどうやって出していけばいいんだ
… | 124/06/18(火)21:49:04No.1201783523+最初に目標設定すべきなんだろうか |
… | 224/06/18(火)21:49:25No.1201783676+パクリにパクリ足して自分の力量で出力すればもうオリジナルじゃい!! |
… | 324/06/18(火)21:51:07No.1201784473+システム自作かぁ… |
… | 424/06/18(火)21:55:24No.1201786365+斬新すぎると逆に手に取ってもらえないケースはありますよ |
… | 524/06/18(火)22:03:58No.1201790288そうだねx2何したいのかまず決めてそこから既存ではなそうなジャンルとか付けて行ったらいいんじゃない? |
… | 624/06/18(火)22:05:55No.1201791129+同じサイコロ使うんじゃなくてパワーソースとして違うサイコロ使うってのは考えなくはないけど面倒くさいんだよね… |
… | 724/06/18(火)22:06:41No.1201791436+何をしたいのかはわからんが楽しませてみたい |
… | 824/06/18(火)22:06:58No.1201791547そうだねx2大手の既存システムのmodというか私家版サプリから始めてみては? |
… | 924/06/18(火)22:10:26No.1201792929そうだねx2オリジナリティを出すのは設定面でいい |
… | 1024/06/18(火)22:11:13No.1201793232そうだねx4>何をしたいのかはわからんが楽しませてみたい |
… | 1124/06/18(火)22:12:27No.1201793721+アーマードコアライクというかネクロニカをロボのガワちゃんとはっつけられたらそれだけでウケるぜ! |
… | 1224/06/18(火)22:13:45No.1201794178+>戦闘はなんとか簡略化してもろうて… |
… | 1324/06/18(火)22:13:59No.1201794284+自作システムは一度はやってみたくなるよな |
… | 1424/06/18(火)22:14:51No.1201794633+d100やd20でいい |
… | 1524/06/18(火)22:15:20No.1201794806+戦闘簡略化するなら移動と射程をファジーにすることからだぜ! |
… | 1624/06/18(火)22:16:26No.1201795249+判定は簡易なほど手に取りやすいとは思う |
… | 1724/06/18(火)22:17:52No.1201795867+>d100やd20でいい |
… | 1824/06/18(火)22:19:11No.1201796458+今のご時世100均で多面体ダイスが買える時代だからd6にこだわる必要はない |
… | 1924/06/18(火)22:19:49No.1201796714+>判定は簡易なほど手に取りやすいとは思う |
… | 2024/06/18(火)22:20:31No.1201797020そうだねx3>今のご時世100均で多面体ダイスが買える時代だからd6にこだわる必要はない |
… | 2124/06/18(火)22:21:08No.1201797277そうだねx1>>判定は簡易なほど手に取りやすいとは思う |
… | 2224/06/18(火)22:22:22No.1201797826そうだねx6個人的には%ロールはなんか直感的ではないというか… |
… | 2324/06/18(火)22:22:40No.1201797946そうだねx22D6はほどほどの出目が出やすいのが一番の特徴なので「PCはこの程度の判定ならそれなりに成功できる」っていうのを安定させたいなら採用すべき |
… | 2424/06/18(火)22:24:10No.1201798507そうだねx1>個人的には%ロールはなんか直感的ではないというか… |
… | 2524/06/18(火)22:24:24No.1201798602そうだねx2>%ロールが流行らないのはなんでなんだぜ? |
… | 2624/06/18(火)22:24:42No.1201798724+>2D6はほどほどの出目が出やすいのが一番の特徴なので「PCはこの程度の判定ならそれなりに成功できる」っていうのを安定させたいなら採用すべき |
… | 2724/06/18(火)22:25:10No.1201798897+>同じサイコロ使うんじゃなくてパワーソースとして違うサイコロ使うってのは考えなくはないけど面倒くさいんだよね… |
… | 2824/06/18(火)22:26:11No.1201799283そうだねx1d100が目標値を下回ったら成功で1の位と10の位の出目をひっくり返して命中部位が決まります! |
… | 2924/06/18(火)22:26:54No.1201799545そうだねx2>同じサイコロ使うんじゃなくてパワーソースとして違うサイコロ使うってのは考えなくはないけど面倒くさいんだよね… |
… | 3024/06/18(火)22:27:57No.1201799987+間をとってd10にしようぞ! |
… | 3124/06/18(火)22:28:19No.1201800133+>間をとってd10にしようぞ! |
… | 3224/06/18(火)22:28:32No.1201800220+ダブルクロスの無限上方ロールは今出したら多分分かりづらくてとっつきにくいと言われそう |
… | 3324/06/18(火)22:31:22No.1201801396+>パクリにパクリ足して自分の力量で出力すればもうオリジナルじゃい!! |
… | 3424/06/18(火)22:31:26No.1201801420+あとシステム内の判定は出来るだけ統一して |
… | 3524/06/18(火)22:31:58No.1201801625+気をてらってd12判定とかにしてグズグズになる |
… | 3624/06/18(火)22:33:43No.1201802359そうだねx3>気をてらってd12判定とかにしてグズグズになる |
… | 3724/06/18(火)22:37:15No.1201803751+>例えばサタスペの判定方法とSWの世界観とダブルクロスのスキル組み合わせを1つのシステムにまとめたらそれでもうかなりオリジナルな作品になる |
… | 3824/06/18(火)22:38:12No.1201804127+>システム内の判定は出来るだけ統一 |
… | 3924/06/18(火)22:38:43No.1201804314そうだねx2>これを上手く使ってるのはフタリソウサかなとは思う |
… | 4024/06/18(火)22:39:40No.1201804680+>しかし自作のためにいくつも新しいシステム買うのもな… |
… | 4124/06/18(火)22:39:40No.1201804682+>ダブルクロスの無限上方ロールは今出したら多分分かりづらくてとっつきにくいと言われそう |
… | 4224/06/18(火)22:40:30No.1201805009+>しかし自作のためにいくつも新しいシステム買うのもな… |
… | 4324/06/18(火)22:40:59No.1201805195そうだねx1ダブルクロスのダイスは最初見た時なにやってるか全然わかんなくてしばらく戸惑ったな |
… | 4424/06/18(火)22:41:01No.1201805207+>助手PCがd6で名探偵PCがd10で能力の違いがわかりやすい |
… | 4524/06/18(火)22:42:42No.1201805833+好きな漫画やアニメの世界観パクろうぜ |
… | 4624/06/18(火)22:43:04No.1201805983+>>しかし自作のためにいくつも新しいシステム買うのもな… |
… | 4724/06/18(火)22:43:16No.1201806045+オンセオンリーならダイスとかの物理ランダマイザーに拘らなくてもいい気はする |
… | 4824/06/18(火)22:44:05No.1201806350+>好きな漫画やアニメの世界観パクろうぜ |
… | 4924/06/18(火)22:44:24No.1201806457+能力値がダイスの目なりゅうたま… |
… | 5024/06/18(火)22:46:31No.1201807217そうだねx1>オンセオンリーならダイスとかの物理ランダマイザーに拘らなくてもいい気はする |
… | 5124/06/18(火)22:47:49No.1201807718そうだねx2>公式の会社もやってる? |
… | 5224/06/18(火)22:48:21No.1201807906そうだねx1>>オンセオンリーならダイスとかの物理ランダマイザーに拘らなくてもいい気はする |
… | 5324/06/18(火)22:48:46No.1201808048+オフセでPF2eやってるけど最近クリティカルダメージダイスが11d12になってd12が足らなくなってしまった |
… | 5424/06/18(火)22:49:39No.1201808361そうだねx1アニメや漫画や小説や映画なんかをパクるのは |
… | 5524/06/18(火)22:50:49No.1201808723+>流石にタロットでランダマイザはないか |
… | 5624/06/18(火)22:50:56No.1201808764+>オフセでPF2eやってるけど最近クリティカルダメージダイスが11d12になってd12が足らなくなってしまった |
… | 5724/06/18(火)22:53:20No.1201809567+3時から自作システム祭り! |
… | 5824/06/18(火)22:53:35No.1201809650+人生ゲームのルーレットみたいなのもあるけど |
… | 5924/06/18(火)22:54:06No.1201809816+>3時から自作システム祭り! |