ルール解釈のおかげでとんでもない可能性が出てきた可能性の輪このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/16(日)14:20:34No.1200950136そうだねx5ルール解釈? |
… | 224/06/16(日)14:22:06No.1200950635+さすがに想定外の動きなんでエラッタかルールいじるかされるでしょうっていう稀によくあるタイプ |
… | 324/06/16(日)14:23:11No.1200950958+絶対エラッタくる |
… | 424/06/16(日)14:24:41No.1200951403+xを5億とかにしてxを払ってないのに5億枚ドローとかできる |
… | 524/06/16(日)14:26:38No.1200951974+書き込みをした人によって削除されました |
… | 624/06/16(日)14:26:40No.1200951981+>xを5億とかにしてxを払ってないのに5億枚ドローとかできる |
… | 724/06/16(日)14:28:04No.1200952395+エネルギーの支払いがXを定義する書式じゃないからXを好きに指定できる |
… | 824/06/16(日)14:28:25No.1200952515+マットは結婚式に行ってるのでいない |
… | 924/06/16(日)14:28:32No.1200952560+ロボマローかよ |
… | 1024/06/16(日)14:29:13No.1200952778そうだねx13面白かった |
… | 1124/06/16(日)14:30:21No.1200953139+天才のひらめきじゃん |
… | 1224/06/16(日)14:30:28No.1200953185そうだねx3エネルギーを支払っていたらとは書いてないからか |
… | 1324/06/16(日)14:30:29No.1200953192そうだねx7>107.3f Xがマナ・コスト、代替コスト、追加コスト、起動コストではない文中にある場合、そのXが定義されていなかったなら、その呪文や能力のコントローラーがそのXの値を(スタックに積まれたときか解決された時かいずれか)必要な時点で選ぶ。 |
… | 1424/06/16(日)14:30:46No.1200953282そうだねx12「そうしたなら」が抜けてる? |
… | 1524/06/16(日)14:31:38No.1200953566+スレ画で引ききって否定の契約とwill4枚構えながらオラクルウィン狙える…ってコト!? |
… | 1624/06/16(日)14:31:46No.1200953602+Xはあなたが支払ったEの個数に等しい ってのが抜けてる? |
… | 1724/06/16(日)14:32:12No.1200953757+エネルギーを支払うかどうかの選択とドローするかどうかの能力が繋がってないのかこれ |
… | 1824/06/16(日)14:32:23No.1200953819+>天才のひらめきじゃん |
… | 1924/06/16(日)14:32:29No.1200953852+よく気づいたな… |
… | 2024/06/16(日)14:33:32No.1200954174+元々は追加コストだったんだけど先にエネルギー得る関係上効果の一部になっちゃってそのままとかなのかな |
… | 2124/06/16(日)14:33:45No.1200954239+恐らく想定されてる挙動はXはエネルギーカウンターを支払う数と同値だけど |
… | 2224/06/16(日)14:34:20No.1200954425+Xのルール変えたほうが早くない? |
… | 2324/06/16(日)14:35:03No.1200954629+自分でXを選んでいい |
… | 2424/06/16(日)14:35:11No.1200954671+Xを指定(66兆2000万) |
… | 2524/06/16(日)14:35:27No.1200954757+なんでこんな初心者みたいな記載ミスしちゃったの? |
… | 2624/06/16(日)14:35:35No.1200954796+遊戯王のパワーウォール思い出した |
… | 2724/06/16(日)14:35:53No.1200954888+>Xを指定(66兆2000万) |
… | 2824/06/16(日)14:35:58No.1200954916+「エネルギーXを支払ってもよい」と「カードX枚を引く」のXが別として解釈できるってコト? |
… | 2924/06/16(日)14:36:05No.1200954945+3マナソーサリー1枚で50億枚ドローできるなら手甲が必要なナドゥも許されるか |
… | 3024/06/16(日)14:36:35No.1200955116そうだねx1この初心者みたいな記載ミスつい昨日辺りにみんなやっと気づいたんでMTGプレイヤー大体初心者なんすよ… |
… | 3124/06/16(日)14:37:00No.1200955242そうだねx7>「エネルギーXを支払ってもよい」と「カードX枚を引く」のXが別として解釈できるってコト? |
… | 3224/06/16(日)14:37:02No.1200955252そうだねx1>なんでこんな初心者みたいな記載ミスしちゃったの? |
… | 3324/06/16(日)14:37:12No.1200955302+>この初心者みたいな記載ミスつい昨日辺りにみんなやっと気づいたんでMTGプレイヤー大体初心者なんすよ… |
… | 3424/06/16(日)14:37:23No.1200955356+確かにフレーバー通りの混沌を齎してるな… |
… | 3524/06/16(日)14:37:34No.1200955412+蓄霊稲妻とかと同じく読んだ通りに動くってさ |
… | 3624/06/16(日)14:38:15No.1200955600+こういうルールの穴好き |
… | 3724/06/16(日)14:38:26No.1200955654+上無視すると各プレイヤーが好きにXの数指定してドローするようにしか見えない |
… | 3824/06/16(日)14:38:48No.1200955749+どういう意図のカードなのか、って視点でテキスト読んだらそりゃ大体のMTGプレイヤーはエネルギー支払った分だけドローだと読み取るよ |
… | 3924/06/16(日)14:39:02No.1200955832+>「エネルギーXを支払ってもよい」と「カードX枚を引く」のXが別として解釈できるってコト? |
… | 4024/06/16(日)14:39:06No.1200955851+まあオラクルいじって終わりだろう… |
… | 4124/06/16(日)14:39:07No.1200955857+というよりは慣れたプレイヤーほどあぁこういう動きしたいのねって脳内で勝手に補完しちゃうからな… |
… | 4224/06/16(日)14:39:16No.1200955906+>上無視すると各プレイヤーが好きにXの数指定してドローするようにしか見えない |
… | 4324/06/16(日)14:39:30No.1200955979そうだねx11初見でこれ穴あるな?って見抜けたらかなりのルールグル |
… | 4424/06/16(日)14:39:30No.1200955986+>MOやアリーナの挙動は? |
… | 4524/06/16(日)14:39:34No.1200956002そうだねx6xは支払ったエネルギーの数であるって定義がない? |
… | 4624/06/16(日)14:39:41No.1200956038+Xは1億にします!支払いはしません! |
… | 4724/06/16(日)14:40:15No.1200956201+プログラム書いてて変数のスコープ意識してないとまれによくあるやつじゃん |
… | 4824/06/16(日)14:41:00No.1200956437+X定義し忘れ問題前も見たことあるんだけどロボマローだったかどうか思い出せない… |
… | 4924/06/16(日)14:41:11No.1200956488+モダホラ3の(ルール)壊れカードNo1が決まったようだな… |
… | 5024/06/16(日)14:41:12No.1200956494+エネルギーを支払わなかったならどうなる? |
… | 5124/06/16(日)14:41:29No.1200956592+X使う書式にするならY入れないと思った通りにするのはムズイかな |
… | 5224/06/16(日)14:41:30No.1200956601+>エネルギーを支払わなかったならどうなる? |
… | 5324/06/16(日)14:41:44No.1200956676+言われてみればエネルギーXを支払ったならみたいな文言が抜けてるのね |
… | 5424/06/16(日)14:41:50No.1200956696そうだねx5>エネルギーを支払わなかったならどうなる? |
… | 5524/06/16(日)14:42:14No.1200956836そうだねx5Xエネルギー支払う。そうしたなら引く。 にするか |
… | 5624/06/16(日)14:42:18No.1200956852そうだねx4>エネルギーを支払わなかったならどうなる? |
… | 5724/06/16(日)14:42:48No.1200957024+スマートなコード書こうとしてif文書き忘れてバグったみたいな |
… | 5824/06/16(日)14:43:04No.1200957116+蓄霊稲妻にあわせて望む数の〜じゃないかな |
… | 5924/06/16(日)14:43:11No.1200957151+払いたかったら払ってもいいよ |
… | 6024/06/16(日)14:43:12No.1200957160+X=0で打つのを想定してるからってもあるだろうから |
… | 6124/06/16(日)14:44:05No.1200957449+フレーバー通りとは恐れ入った |
… | 6224/06/16(日)14:44:08No.1200957477そうだねx23従って《有翼の叡智、ナドゥ》は禁止されます。 |
… | 6324/06/16(日)14:44:28No.1200957577そうだねx8>従って《有翼の叡智、ナドゥ》は禁止されます。 |
… | 6424/06/16(日)14:44:42No.1200957667そうだねx1つまり3マナで好きなだけドローして追放した手札全て使って良い…ってコト!? |
… | 6524/06/16(日)14:45:15No.1200957839+ルール上そうなってたとしても想定された挙動は分かるからテーブルトップでは問題ないだろうたぶん |
… | 6624/06/16(日)14:45:33No.1200957924+>X使う書式にするならY入れないと思った通りにするのはムズイかな |
… | 6724/06/16(日)14:45:42No.1200957971+可能性を感じてきた |
… | 6824/06/16(日)14:45:56No.1200958042そうだねx10>初見でこれ穴あるな?って見抜けたらかなりのルールグル |
… | 6924/06/16(日)14:46:12No.1200958112+>ルール上そうなってたとしても想定された挙動は分かるからテーブルトップでは問題ないだろうたぶん |
… | 7024/06/16(日)14:46:23No.1200958171+R&D's Secret Lairが高騰しちまうーーーーーー |
… | 7124/06/16(日)14:46:23No.1200958172+可能性の獣 |
… | 7224/06/16(日)14:46:25No.1200958182+原文も同じ挙動するの? |
… | 7324/06/16(日)14:46:33No.1200958214+逆に蓄霊稲妻の書式にしなかったのはなんでだろう |
… | 7424/06/16(日)14:47:01No.1200958392+>逆に蓄霊稲妻の書式にしなかったのはなんでだろう |
… | 7524/06/16(日)14:47:06No.1200958412+でも現状だとジャッジはこれ通すしかないんじゃないの |
… | 7624/06/16(日)14:47:49No.1200958618+ジャッジもテキストがそうだし…派と |
… | 7724/06/16(日)14:48:15No.1200958757そうだねx3>でも現状だとジャッジはこれ通すしかないんじゃないの |
… | 7824/06/16(日)14:48:21No.1200958786+>でも現状だとジャッジはこれ通すしかないんじゃないの |
… | 7924/06/16(日)14:48:26No.1200958811+>従って手甲は禁止されます。 |
… | 8024/06/16(日)14:48:37No.1200958866+言われてみれば普通におかしいな |
… | 8124/06/16(日)14:48:39No.1200958874そうだねx2すぐエラッタ出るだろうけど面白いからちょっとだけこのまま運用させてほしい |
… | 8224/06/16(日)14:48:39No.1200958876+X=0で打ったら全ハンデスなの無法じゃない?自分の手札は使い切ってから打つだろうし |
… | 8324/06/16(日)14:48:42No.1200958896+>紙の大会で100億枚ドローできる!!って言われたらこいつヤバい人だなぁ…とは思うだろうな |
… | 8424/06/16(日)14:48:50No.1200958934+>でも現状だとジャッジはこれ通すしかないんじゃないの |
… | 8524/06/16(日)14:48:50No.1200958937+ジャッジと対戦相手次第で3マナソーサリー1枚で勝敗が決するレベルまで行けるなら使い得かもしれない |
… | 8624/06/16(日)14:49:35No.1200959169そうだねx11>X=0で打ったら全ハンデスなの無法じゃない?自分の手札は使い切ってから打つだろうし |
… | 8724/06/16(日)14:50:06No.1200959327+変な文章だなとは思ってたけど本当に悪用考える人居たのか… |
… | 8824/06/16(日)14:50:36No.1200959478+ナドゥが霞む勢いで引けるの楽しそうだな… |
… | 8924/06/16(日)14:50:50No.1200959550そうだねx4>変な文章だなとは思ってたけど本当に悪用考える人居たのか… |
… | 9024/06/16(日)14:50:51No.1200959554+MTGって支払っても良い(払えなくてもいいよ) |
… | 9124/06/16(日)14:50:58No.1200959601そうだねx3正常性バイアス |
… | 9224/06/16(日)14:50:59No.1200959607+xを自分のデッキ残枚数と同じにしてタッサぐらいなら割と現実的なデッキが作れるゾ! |
… | 9324/06/16(日)14:51:29No.1200959783+最強の可能性の輪を使えるのは今この瞬間だけってわけさ |
… | 9424/06/16(日)14:51:35No.1200959824+デジタルではXは支払ったエネルギーに準拠するしテーブルトップではジャッジに止められるだろうから諦めろ |
… | 9524/06/16(日)14:51:36No.1200959828+明らかにテキスト不備だしXは支払った数に等しいことにして解決だろう |
… | 9624/06/16(日)14:51:48No.1200959897+>ジャッジと対戦相手次第で3マナソーサリー1枚で勝敗が決するレベルまで行けるなら使い得かもしれない |
… | 9724/06/16(日)14:51:57No.1200959954そうだねx5当然そう思うでしょ?で適当なテキストで良いならもう効果書くのやめちまえってなるからこれからはちゃんとしてね |
… | 9824/06/16(日)14:52:04No.1200959993+>xを自分のデッキ残枚数と同じにしてタッサぐらいなら割と現実的なデッキが作れるゾ! |
… | 9924/06/16(日)14:52:35No.1200960168+>デジタルではXは支払ったエネルギーに準拠するしテーブルトップではジャッジに止められるだろうから諦めろ |
… | 10024/06/16(日)14:52:49No.1200960248+確かにテキスト読むとXは自由に定義できる上でエネルギーは「支払ってもよい」なので |
… | 10124/06/16(日)14:52:50No.1200960260そうだねx1>MTGって支払っても良い(払えなくてもいいよ) |
… | 10224/06/16(日)14:53:28No.1200960477+>xを自分のデッキ残枚数と同じにしてタッサぐらいなら割と現実的なデッキが作れるゾ! |
… | 10324/06/16(日)14:53:57No.1200960648+スレ画がソーサリーだからタッサ使うなら一工夫かワンテンポいる |
… | 10424/06/16(日)14:53:58No.1200960659+>MTGって支払っても良い(払えなくてもいいよ) |
… | 10524/06/16(日)14:54:04No.1200960695+何日でエラッタくるかな… |
… | 10624/06/16(日)14:54:11No.1200960736そうだねx2スレ画は想定されてない挙動だってはっきりわかるからジャッジはそんなに困らなそう |
… | 10724/06/16(日)14:54:20No.1200960792+>俺がヘッドジャッジになって大会を開く |
… | 10824/06/16(日)14:54:45No.1200960911+>このカードは引くのに支払ったかどうか関係ないだけ |
… | 10924/06/16(日)14:54:56No.1200960964+「支払ってもよい」と書いてあるが「支払ったとき」や「そうした時」の分がないので払ったかどうかは一切参照されてないという |
… | 11024/06/16(日)14:55:22No.1200961119+・エネルギーカウンターを3個得てX個支払うだけの能力 |
… | 11124/06/16(日)14:55:26No.1200961136+相手のライブラリーをちょっと削ってからXを自分のライブラリーの枚数に指定すれば相手は引けないからほぼ勝ち確だな |
… | 11224/06/16(日)14:55:29No.1200961163+支払っても良いじゃなくて支払うで強制にすれば良いだけでは? |
… | 11324/06/16(日)14:55:38No.1200961227+>確かにテキスト読むとXは自由に定義できる上でエネルギーは「支払ってもよい」なので |
… | 11424/06/16(日)14:55:39No.1200961234+>何日でエラッタくるかな… |
… | 11524/06/16(日)14:55:59No.1200961349+文章短くしようとXを使うからこうなる |
… | 11624/06/16(日)14:57:08No.1200961781+3マナ無限ドロー! |
… | 11724/06/16(日)14:57:31No.1200961911+>相手のライブラリーをちょっと削ってからXを自分のライブラリーの枚数に指定すれば相手は引けないからほぼ勝ち確だな |
… | 11824/06/16(日)14:58:51No.1200962342+62枚くらいのデッキにすれば切削すらいらないぜ! |
… | 11924/06/16(日)15:00:49No.1200963033+相手とデッキ枚数同じでx打って引かれたとしても相手を対象にドロー打つ方法で勝てたりするし |
… | 12024/06/16(日)15:00:52No.1200963061+だいたい寿司エンドになるの本当なんなんだよアイツ |
… | 12124/06/16(日)15:01:16No.1200963226+まあ俺も戦闘マンモスアンチやってたせいでナドゥのテキストに「対戦相手の」を幻視してたし何も言えねえ |
… | 12224/06/16(日)15:01:45No.1200963402+単純にテキストの書き方を間違ってるの珍しいな |
… | 12324/06/16(日)15:03:16No.1200963977+MOではどうなってんの? |
… | 12424/06/16(日)15:03:18No.1200963988そうだねx2これもしかしてX個エネルギーカウンターが実際にあったとしても支払わず |
… | 12524/06/16(日)15:03:30No.1200964058+>相手とデッキ枚数同じでx打って引かれたとしても相手を対象にドロー打つ方法で勝てたりするし |
… | 12624/06/16(日)15:03:52No.1200964173+>MOではどうなってんの? |
… | 12724/06/16(日)15:04:11No.1200964268+本来の挙動の場合は強いのかな |
… | 12824/06/16(日)15:05:43No.1200964782+そういやルールの不備とかでアリーナと紙で挙動変わることってある? |
… | 12924/06/16(日)15:05:47No.1200964805+>だいたい寿司エンドになるの本当なんなんだよアイツ |
… | 13024/06/16(日)15:06:29No.1200965041+各プレイヤーは「」内を選んで良いって書かれてるから |
… | 13124/06/16(日)15:06:42No.1200965125+>ドラフトでよく回ってくるから一応何枚か取っておいたけど自分じゃ上手い使い方がわからない |
… | 13224/06/16(日)15:06:43No.1200965128そうだねx1英語でもミスってるの? |
… | 13324/06/16(日)15:06:45No.1200965140+オラクル(カード名)はドローとかアップキープとかなくその場で勝つからエクストラウィンの中では頭3個くらい抜けてるよなあ |
… | 13424/06/16(日)15:07:39No.1200965452+X=5億にしますがエネルギー払えません |
… | 13524/06/16(日)15:07:41No.1200965462+ロボマローじゃないんだからさあ |
… | 13624/06/16(日)15:08:09No.1200965621+やっぱつええぜ…ジャッジ! |
… | 13724/06/16(日)15:08:15No.1200965661+>そういやルールの不備とかでアリーナと紙で挙動変わることってある? |
… | 13824/06/16(日)15:08:20No.1200965688+>各プレイヤーは「」内を選んで良いって書かれてるから |
… | 13924/06/16(日)15:08:41No.1200965798そうだねx6>この初心者みたいな記載ミスつい昨日辺りにみんなやっと気づいたんでMTGプレイヤー大体初心者なんすよ… |
… | 14024/06/16(日)15:08:52No.1200965854+>そういやルールの不備とかでアリーナと紙で挙動変わることってある? |
… | 14124/06/16(日)15:09:21No.1200966008+>各プレイヤーは「」内を選んで良いって書かれてるから |
… | 14224/06/16(日)15:09:33No.1200966066+>そういやルールの不備とかでアリーナと紙で挙動変わることってある? |
… | 14324/06/16(日)15:09:41No.1200966117+>そういやルールの不備とかでアリーナと紙で挙動変わることってある? |
… | 14424/06/16(日)15:09:46No.1200966137+払ってもよいとか書くのが悪いよなぁ |
… | 14524/06/16(日)15:10:40No.1200966452+>>MOではどうなってんの? |
… | 14624/06/16(日)15:10:42No.1200966463+>X=5億にしますがエネルギー払えません |
… | 14724/06/16(日)15:10:44No.1200966474+払いたくないならX=0でいいんだから強制でよかったんじゃないかな |
… | 14824/06/16(日)15:10:48No.1200966496+mayはだめだな… |
… | 14924/06/16(日)15:11:23No.1200966683+>払ってもよいとか書くのが悪いよなぁ |
… | 15024/06/16(日)15:12:01No.1200966889+アリーナはよほど致命的でない限り表記の不備やバグは直さないからな |
… | 15124/06/16(日)15:12:36No.1200967100+こいつのためにバベルは赤足すのありじゃないか? |
… | 15224/06/16(日)15:12:53No.1200967192そうだねx1>払いたくないならX=0でいいんだから強制でよかったんじゃないかな |
… | 15324/06/16(日)15:12:57No.1200967224そうだねx1上と下の能力がそうしたなら〜とかで繋がった一つの文であればバグらなかったのかな |
… | 15424/06/16(日)15:13:02No.1200967257+オラクル自体がおかしいカードって珍しくない? |
… | 15524/06/16(日)15:13:06No.1200967279+>カードの挙動を加える際にこの構文おかしくね?ってならんかったのかな… |
… | 15624/06/16(日)15:13:46No.1200967500+追加コストならOKだったか? |
… | 15724/06/16(日)15:14:05No.1200967594+実際支払ったXの数参照しないんだとは思ってたけどここまで派手にバグるとは思ってなかった |
… | 15824/06/16(日)15:14:19No.1200967681+>そのタイミングでおかしいと思っても後の祭りだったんじゃないかな |
… | 15924/06/16(日)15:15:39No.1200968163+>刷る前にデータ加えてみる事でチェックするステップ入れようぜ! |
… | 16024/06/16(日)15:15:56No.1200968254+>そのタイミングでおかしいと思っても後の祭りだったんじゃないかな |
… | 16124/06/16(日)15:16:50No.1200968569そうだねx1>コ[水平バー]ヴェクダル、エラダムリーとかちゃんとエラッタ出てる |
… | 16224/06/16(日)15:17:19No.1200968738そうだねx1>追加コストならOKだったか? |
… | 16324/06/16(日)15:17:59No.1200968960+アリーナリニンサンは2バイト文字に対してすげぇ憎しみ持ってると思う |
… | 16424/06/16(日)15:19:14No.1200969343そうだねx1英語圏の開発者は2バイト文字嫌いな人はちらほら居そう |
… | 16524/06/16(日)15:19:17No.1200969361+パラ二(漢数字)の孵化者とかもそうだけど、3秒くらいテキスト見たらん?って思うような誤植なんだからきちんと精査して… |
… | 16624/06/16(日)15:19:43No.1200969476+前にもなんかボロスカラーのルーターみたいなのであったよねこういうの |
… | 16724/06/16(日)15:19:45No.1200969490+>アリーナリニンサンは2バイト文字に対してすげぇ憎しみ持ってると思う |
… | 16824/06/16(日)15:20:41No.1200969806+アリーナはUnityで作ってるから別にマルチバイト文字は嫌ってないよ |
… | 16924/06/16(日)15:22:32No.1200970385+テキスト通りに動いたら確かに無法なカードなんだけど、それをテーブルトップで主張してくる相手がいたらまあまあ怖いな |
… | 17024/06/16(日)15:23:38No.1200970688+>パラ二(漢数字)の孵化者とかもそうだけど、3秒くらいテキスト見たらん?って思うような誤植なんだからきちんと精査して… |
… | 17124/06/16(日)15:24:30No.1200970957+むかつかない |
… | 17224/06/16(日)15:24:39No.1200971009そうだねx3>テキスト通りに動いたら確かに無法なカードなんだけど、それをテーブルトップで主張してくる相手がいたらまあまあ怖いな |
… | 17324/06/16(日)15:25:04No.1200971129+本当にこれだけじゃん…黄泉帰るはしっかりしてるのに… |
… | 17424/06/16(日)15:25:45No.1200971372+ロボマローに慣れるとよくあるよね〜ってなるやつ |
… | 17524/06/16(日)15:25:57No.1200971439そうだねx1>普段だったら逆に常識的に考えたらこうだろって言いながらテキスト無視して来る方がやべー奴じゃないか? |
… | 17624/06/16(日)15:26:03No.1200971471+じゃあテキスト通りデッキ全部引き切っていいですよって言える器の広さは俺にはないわ |
… | 17724/06/16(日)15:26:07No.1200971502+>テキスト通りに動いたら確かに無法なカードなんだけど、それをテーブルトップで主張してくる相手がいたらまあまあ怖いな |
… | 17824/06/16(日)15:27:13No.1200971854+とは言え説明さえ聞いてテキスト読めば納得できるからなぁ |
… | 17924/06/16(日)15:28:20No.1200972238そうだねx2英語でも同じだしこれは…適正なのでは? |
… | 18024/06/16(日)15:28:38No.1200972352+そもそもオラクルとデジタルゲームでの挙動のどちらが正しいのかをはっきりさせる必要があるのでは? |
… | 18124/06/16(日)15:28:53No.1200972441+何か大会の一戦ってわけでなければ何十枚も引くつもりでどんなデッキにしてるのか一回は見てみたいかも |
… | 18224/06/16(日)15:29:46No.1200972732そうだねx1運命の輪のテキストに不備がありましたのでオラクル修正します |
… | 18324/06/16(日)15:29:59No.1200972795+新しく出たネクロポーテンスの親戚でさえドローおかしいのに... |
… | 18424/06/16(日)15:30:46No.1200973071+相棒がやれたんだからエラッタいけてもよさそう |
… | 18524/06/16(日)15:30:48No.1200973084+今ネクロワンキルあるけど普通に入れられるのでは? |
… | 18624/06/16(日)15:30:54No.1200973126+おもむろにデッキ鷲掴みしてドローしますって出来るのか |
… | 18724/06/16(日)15:31:15No.1200973240+最後にXは支払われたエネルギーの数であるを書き忘れたのか |
… | 18824/06/16(日)15:31:15No.1200973241+日本語って難しいな… |
… | 18924/06/16(日)15:31:31No.1200973327+でもここまではっきりとしたテキストだとジャッジも判断に結構悩むやつ |
… | 19024/06/16(日)15:31:46No.1200973418+>新しく出たネクロポーテンスの親戚でさえドローおかしいのに... |
… | 19124/06/16(日)15:32:16No.1200973585+遊戯王なら問題なかった系の書き方 |
… | 19224/06/16(日)15:32:30No.1200973670+エネルギーって0でも支払う事はできるのか? |
… | 19324/06/16(日)15:32:40No.1200973713+>日本語って難しいな… |
… | 19424/06/16(日)15:32:57No.1200973796+>最後にXは支払われたエネルギーの数であるを書き忘れたのか |
… | 19524/06/16(日)15:33:17No.1200973888+>エネルギーって0でも支払う事はできるのか? |
… | 19624/06/16(日)15:33:43No.1200973999+>でもここまではっきりとしたテキストだとジャッジも判断に結構悩むやつ |
… | 19724/06/16(日)15:34:09No.1200974129+>エネルギーって0でも支払う事はできるのか? |
… | 19824/06/16(日)15:34:15No.1200974158+>エネルギーって0でも支払う事はできるのか? |
… | 19924/06/16(日)15:34:30No.1200974237そうだねx1下のXを支払ったエネルギーと同期させるの結構難しくない? |
… | 20024/06/16(日)15:34:30No.1200974241そうだねx2その理屈を並べてジャッジと相手を納得させるのが一番難易度高い |
… | 20124/06/16(日)15:35:07No.1200974435+そうしたなら〜で繋ぐか |
… | 20224/06/16(日)15:35:13No.1200974477+変数Yを使え… |
… | 20324/06/16(日)15:35:18No.1200974496そうだねx3多分スレ文でホイホイされて来ただけでそもそもMtGは空撃ちオッケーかつ効果処理の途中で処理不可能な場所があっても無視して最後まで処理するって部分を知らない人がいる |
… | 20424/06/16(日)15:36:53No.1200974971+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20524/06/16(日)15:36:57No.1200974993+つなぎを忘れただけでこんなことになるなんて… |
… | 20624/06/16(日)15:37:02No.1200975019+大会中ならジャッジがダメって言ったらダメみたいな規定はないの? |
… | 20724/06/16(日)15:37:09No.1200975063+修正するなら蓄霊稲妻の |
… | 20824/06/16(日)15:37:11No.1200975071+そもそも何で二つの能力に分かれてるんだこいつ |
… | 20924/06/16(日)15:37:15No.1200975091+>大会中ならジャッジがダメって言ったらダメみたいな規定はないの? |
… | 21024/06/16(日)15:37:15No.1200975092+スレくらい読んで |
… | 21124/06/16(日)15:37:23No.1200975137+「支払った場合」で下の能力に繋げつつドローする枚数Xは支払ったエネルギーカウンターの数Xに等しいって感じの一文追加すればいけるかな |
… | 21224/06/16(日)15:37:52No.1200975284+遊戯王の休息する剣闘獣(剣闘獣カード2枚をデッキに戻して3ドローする)が |
… | 21324/06/16(日)15:37:59No.1200975323+>大会中ならジャッジがダメって言ったらダメみたいな規定はないの? |
… | 21424/06/16(日)15:38:00No.1200975330+>大会中ならジャッジがダメって言ったらダメみたいな規定はないの? |
… | 21524/06/16(日)15:38:51No.1200975623そうだねx2>一応ジャッジの解釈がルールより優先されることになってはいるんだけど |
… | 21624/06/16(日)15:38:57No.1200975667そうだねx6テキストにそう書いてあるので…と言われたら確かにそうだし、いやでもそれ現実的におかしいだろ…って言われたら確かにそうとも言える |
… | 21724/06/16(日)15:39:15No.1200975788+はいはいじゃあ面倒だからこうしましょう |
… | 21824/06/16(日)15:39:48No.1200976027そうだねx2ジャッジも人間なので |
… | 21924/06/16(日)15:40:10No.1200976147+フレーバーテキストがこうも的確なカードが生まれるとは |
… | 22024/06/16(日)15:40:17No.1200976187そうだねx1>そんなことはない |
… | 22124/06/16(日)15:40:22No.1200976228+X消して蓄霊稲妻と同じ書式にすりゃいいんだよ |
… | 22224/06/16(日)15:40:54No.1200976386+兄弟のデュエマだけど暫定裁定が意味不明すぎてジャッジがこの裁定は採用しませんってやるとかあったな |
… | 22324/06/16(日)15:41:25No.1200976571+>ジャッジも人間なので |
… | 22424/06/16(日)15:41:43No.1200976680そうだねx2そもそもxもおかしくないか? |
… | 22524/06/16(日)15:41:50No.1200976721そうだねx1基本はヘッドジャッジが絶対だからオラクル?知らんそんなもの俺が駄目だと言ったら駄目だで通じる |
… | 22624/06/16(日)15:41:56No.1200976760+今日の夕方くらいからの紙の大会ではこのカードに関する読み替えが独自ルールとして適用されるようになるんだろう |
… | 22724/06/16(日)15:41:56No.1200976763そうだねx3間違いなく挙動が異常なのがわかるが |
… | 22824/06/16(日)15:42:01No.1200976779+>兄弟のデュエマだけど暫定裁定が意味不明すぎてジャッジがこの裁定は採用しませんってやるとかあったな |
… | 22924/06/16(日)15:42:19No.1200976876+Xはあなたの経験人数である |
… | 23024/06/16(日)15:43:30No.1200977253そうだねx2テキスト不備はあるかもしれないけど |
… | 23124/06/16(日)15:43:50No.1200977350そうだねx3>Xはあなたの経験人数である |
… | 23224/06/16(日)15:44:28No.1200977533+>>Xはあなたの経験人数である |
… | 23324/06/16(日)15:44:39No.1200977583+実際に経験してる必要はないから通るな… |
… | 23424/06/16(日)15:44:52No.1200977650+>テキスト不備はあるかもしれないけど |
… | 23524/06/16(日)15:45:07No.1200977725+ロボマローにテキスト書かせたのか?って感じのミス |
… | 23624/06/16(日)15:45:23No.1200977808+>>テキスト不備はあるかもしれないけど |
… | 23724/06/16(日)15:46:00No.1200978006そうだねx2(話通じない奴なんだな…) |
… | 23824/06/16(日)15:46:20No.1200978100+言うて60枚ドローにも一理はあるからな… |
… | 23924/06/16(日)15:47:15No.1200978357そうだねx2テキストやルール不備はウィザードが悪いからな |
… | 24024/06/16(日)15:47:31No.1200978437+>ロボマローにテキスト書かせたのか?って感じのミス |
… | 24124/06/16(日)15:47:51No.1200978538+使うだけでお互いに人としての尊厳を失うカード |
… | 24224/06/16(日)15:47:55No.1200978560+60枚ドローって大概自殺になりそうだから許すが… |
… | 24324/06/16(日)15:48:01No.1200978586そうだねx1裏技見つけたけど裏技使うのは卑怯です!みたいな物言いだからジャッジ呼ぶ以外の対処方法はない |
… | 24424/06/16(日)15:48:19No.1200978675+>そもそもxもおかしくないか? |
… | 24524/06/16(日)15:49:07No.1200978903+ナドゥこそエラッタ案件な気がするけど挙動合ってんのかな |
… | 24624/06/16(日)15:49:17No.1200978954+普通にジャッジの判断待ちになるし |
… | 24724/06/16(日)15:49:20No.1200978970+これを60枚ドロー兵器として使われた後に感想戦には移らないだろうな…とは思う |
… | 24824/06/16(日)15:49:22No.1200978977+カードに記載されてるルールと常識どっち守るよ?でルールより常識を守る場合 |
… | 24924/06/16(日)15:49:53No.1200979116+クリーチャーを生贄に捧げる |
… | 25024/06/16(日)15:50:03No.1200979148+>ナドゥこそエラッタ案件な気がするけど挙動合ってんのかな |
… | 25124/06/16(日)15:50:05No.1200979157+>60枚ドローって大概自殺になりそうだから許すが… |