プロデュースおもんねえ!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/13(木)07:38:15No.1199745659そうだねx16まあスレスパ合わないならそうなるよ |
… | 224/06/13(木)07:39:23No.1199745820そうだねx47そこが無理なら辞めた方がいいマジで |
… | 324/06/13(木)07:40:57No.1199746054そうだねx20無理してまでやる必要なんてないよゲームなんだし |
… | 424/06/13(木)07:41:22No.1199746107そうだねx76(画像的にSPレッスン1個も出ねぇのクソ!って言いたいんじゃないか…?) |
… | 524/06/13(木)07:41:40No.1199746150そうだねx10最終的にSPレッスン出るかどうかの運ゲーになる |
… | 624/06/13(木)07:42:48No.1199746314そうだねx6コンテスト狂人にならない限りSPレッスンの1個や2個すっ飛ばしても死にはしないですわ |
… | 724/06/13(木)07:42:54No.1199746327そうだねx15>プロデュースおもんねえ!!! |
… | 824/06/13(木)07:43:19No.1199746398+SSRサポカが複数枚揃ってからは最終試験合格しやすくなった |
… | 924/06/13(木)07:44:21No.1199746564そうだねx4スレスパ自体がウルトラニッチな層のゲームだから… |
… | 1024/06/13(木)07:45:50No.1199746803+今からS狙いにやっ気になってると心が死ぬだろ… |
… | 1124/06/13(木)07:46:27No.1199746912+ふふ…ままならないね… |
… | 1224/06/13(木)07:50:25No.1199747523+Aも安定しないよ |
… | 1324/06/13(木)07:51:47No.1199747734+Sに関してはステ上限が2000になるだけでいけるだろうから今無理なら新規シナリオ待っときな |
… | 1424/06/13(木)07:52:32No.1199747847そうだねx5面白いけどイベントが周回ばっかだときつい |
… | 1524/06/13(木)07:54:16No.1199748106+いやこれ千奈が難しすぎるキャラなだけだぞ俺も親愛度の中間一位突破してない |
… | 1624/06/13(木)07:55:36No.1199748313+>面白いけどイベントが周回ばっかだときつい |
… | 1724/06/13(木)07:56:49No.1199748496そうだねx6>他にやることないだろこれ |
… | 1824/06/13(木)07:57:04No.1199748547+やるき元気いわき型はプロデュースする前に両手ドリルのメモリー周回した方が最終的な周回数を減らせるという説もある |
… | 1924/06/13(木)07:57:25No.1199748595+周回しないイベントあるソシャゲってあるの? |
… | 2024/06/13(木)07:58:03No.1199748707そうだねx9>周回しないイベントあるソシャゲってあるの? |
… | 2124/06/13(木)07:58:09No.1199748715そうだねx5スレスパ好きだけど毎日はちょっと |
… | 2224/06/13(木)07:58:13No.1199748719そうだねx5ウマイベ思い出すわ |
… | 2324/06/13(木)07:59:05No.1199748879そうだねx1カードごとにアクションなにかあったらまだ… |
… | 2424/06/13(木)07:59:40No.1199748965+ショップ全然こねえぞどうなってんだあさり!みたいな思いもよらない理不尽がもっと欲しい |
… | 2524/06/13(木)08:00:07No.1199749046+周回の手間を省略してるだけで周回以外のことやってるわけじゃないじゃん |
… | 2624/06/13(木)08:02:23No.1199749449+馬鹿すぎてPLv30なのに親愛度10見れてない俺もいるので安心してくれ |
… | 2724/06/13(木)08:02:28No.1199749470+>いやこれ千奈が難しすぎるキャラなだけだぞ俺も親愛度の中間一位突破してない |
… | 2824/06/13(木)08:03:10No.1199749593+イベント周回兼メモリー周回程度には使えるサクサクサクセスが早くも欲しいですわ〜! |
… | 2924/06/13(木)08:03:43No.1199749701+>馬鹿すぎてPLv30なのに親愛度10見れてない俺もいるので安心してくれ |
… | 3024/06/13(木)08:03:49No.1199749715+スレ画みたいなレッスンと一緒に来る授業なんなの… |
… | 3124/06/13(木)08:04:48No.1199749883そうだねx8シャニやウマよりは遊びやすくなってるけど結局やる事は一緒なんだよな… |
… | 3224/06/13(木)08:06:11No.1199750122+>スレ画みたいなレッスンと一緒に来る授業なんなの… |
… | 3324/06/13(木)08:06:11No.1199750127+>>いやこれ千奈が難しすぎるキャラなだけだぞ俺も親愛度の中間一位突破してない |
… | 3424/06/13(木)08:06:23No.1199750166+週ごとのレッスンの数値のまとめってどっかない? |
… | 3524/06/13(木)08:07:07No.1199750289+>開始メモリーになる条件ってなんなんだろうね |
… | 3624/06/13(木)08:07:20No.1199750331そうだねx7やっぱり早いうちからクリアし切っちゃうとエンドコンテンツしかやることないよな |
… | 3724/06/13(木)08:07:57No.1199750440+中間前追い込みと中間試験はメモリー含め開幕から手札を揃えてるかどうかで左右されるからやり込むまで全く安定はしない |
… | 3824/06/13(木)08:09:31No.1199750726+>マイペースにやるのが一番だわ |
… | 3924/06/13(木)08:09:55No.1199750799+>やっぱり早いうちからクリアし切っちゃうとエンドコンテンツしかやることないよな |
… | 4024/06/13(木)08:10:01No.1199750816+むしろプロデュース楽しくてハマったくちだけど |
… | 4124/06/13(木)08:10:49No.1199750959+一日一周+ショップでスタミナ消費って感じだから今のイベント周回要求だとキツイわ |
… | 4224/06/13(木)08:10:53No.1199750976そうだねx2>公式がエンディングネタバレしてくるんだけど… |
… | 4324/06/13(木)08:11:29No.1199751089+対戦要素のコンテストはAIが馬鹿すぎてやる気が全くしない |
… | 4424/06/13(木)08:12:22No.1199751254そうだねx1スレスパを受け入れろマンたまにいるよね |
… | 4524/06/13(木)08:12:44No.1199751313+>対戦要素のコンテストはAIが馬鹿すぎてやる気が全くしない |
… | 4624/06/13(木)08:13:33No.1199751451そうだねx3スレスパのシステムベースなだけで楽しさはスレスパと全然違うと思うの学マス |
… | 4724/06/13(木)08:13:35No.1199751459+A+なりSなり自分が決めたゴールを達成しちゃうと途端に時間がかかるだけの作業になるな |
… | 4824/06/13(木)08:13:56No.1199751518+ネタバレは多分初星2章のことねと手毬の寝る前の会話かな |
… | 4924/06/13(木)08:14:34No.1199751625+>馬鹿AIでもミスらないような構成のスキル揃えるゲームなんじゃない? |
… | 5024/06/13(木)08:14:47No.1199751654+多分これからも誰でも行けるA+みたいに次の難易度ではSが誰でも行けるようになってくだろうな |
… | 5124/06/13(木)08:15:28No.1199751795+今はまだ楽しめてるけど |
… | 5224/06/13(木)08:15:51No.1199751866+スレスパみたいにピック進めながら軸決めてデッキ整えて準備して…ってゲームじゃないよね |
… | 5324/06/13(木)08:16:44No.1199752038+コンテストはどのカードがおすすめか指示してくる例のAI準拠っぽいからある程度は操作できる |
… | 5424/06/13(木)08:17:12No.1199752133+>スレスパみたいにピック進めながら軸決めてデッキ整えて準備して…ってゲームじゃないよね |
… | 5524/06/13(木)08:19:13No.1199752488+最初のレスって運ゲーが無理ならやめたほういいってことか |
… | 5624/06/13(木)08:19:13No.1199752489+おばけヒトデの中の人が初期デッキ固有1枚のみそれ以外のカードはスタート時ランダムピック |
… | 5724/06/13(木)08:24:01No.1199753354+そもそもスレ画のボーナスとステ数値からしてSP出なかったとか関係ないからよくわからない |
… | 5824/06/13(木)08:26:00No.1199753683+SSRなら下手な集中や好印象よりぜんぜん強いと思う |
… | 5924/06/13(木)08:27:04No.1199753862+コンテストで使えなくていいから1人だけ延々と育成したい |
… | 6024/06/13(木)08:27:19No.1199753896+APアイテムに変換して貯められるだけいいかなと思う |
… | 6124/06/13(木)08:28:18No.1199754046+>最初のレスって運ゲーが無理ならやめたほういいってことか |
… | 6224/06/13(木)08:30:48No.1199754453+作ったデッキで友達と対戦したい |
… | 6324/06/13(木)08:39:29No.1199755984+>作ったデッキで友達と対戦したい |
… | 6424/06/13(木)08:40:19No.1199756134そうだねx1SPゲーでしかないからな… |
… | 6524/06/13(木)08:42:38No.1199756553+>SPゲーでしかないからな… |
… | 6624/06/13(木)08:45:24No.1199757060そうだねx2そもそも普通の人はA+取るのも大変だと思うの |
… | 6724/06/13(木)08:48:27No.1199757543+ルールがよくわかんない… |
… | 6824/06/13(木)08:50:00No.1199757802そうだねx3例えるなら周回が楽になったウマ娘 |
… | 6924/06/13(木)08:51:09No.1199758010+元気型は序盤しんどいよな |
… | 7024/06/13(木)08:53:55No.1199758501+スレスパ部分は楽しめてるけどサポカメモリーのボーナスの強さをいまいち理解してないからAで足踏みしてる |
… | 7124/06/13(木)08:55:26No.1199758774+メモリー厳選とかやってS狙ったりするのはエンドコンテンツの更に煮詰まったところだから生活捨てる覚悟でもなけりゃ手を出さないよ |
… | 7224/06/13(木)08:55:42No.1199758816+まだやって数日だけど周回した先に何か求めるようなものじゃなくて周回そのものを遊ぶゲームじゃないの |
… | 7324/06/13(木)08:59:16No.1199759443そうだねx2>まだやって数日だけど周回した先に何か求めるようなものじゃなくて周回そのものを遊ぶゲームじゃないの |
… | 7424/06/13(木)09:01:43No.1199759921+>スレ画みたいなレッスンと一緒に来る授業なんなの… |
… | 7524/06/13(木)09:03:58No.1199760302+俺は読み物が楽しいので読める程度についていければいいかなと思ってる |
… | 7624/06/13(木)09:05:42No.1199760600+レベルあがってもらえるカード増えてくると楽しくなってきた |
… | 7724/06/13(木)09:07:47No.1199760993そうだねx5最初は楽しかったんだけど今はウマ娘の育成と同じようなストレスを感じてる |
… | 7824/06/13(木)09:09:18No.1199761265+再抽選とか再挑戦の回数をもっと増やしてくれ |
… | 7924/06/13(木)09:09:54No.1199761357+レベル上がれば無課金でもA+は普通に行けるけど |
… | 8024/06/13(木)09:10:13No.1199761410そうだねx1ゲームとしては凄いハマってるし好きだけどイベントの要求周回数とか多すぎてゲームを最初からやらせ過ぎて息切れするの絶対早いぞ…とは思ってるよ |
… | 8124/06/13(木)09:10:30No.1199761456+レッスンも再挑戦させてくれ |
… | 8224/06/13(木)09:10:51No.1199761504+結果発表〜ライブがスキップしても妙に長いのはなんとかならんのかな |
… | 8324/06/13(木)09:11:05No.1199761545+盆栽ゲーとして楽しむから早く2倍消化かオート周回つけてくれ |
… | 8424/06/13(木)09:11:07No.1199761553+上振れしたら無凸サポカでもA+いけたから無課金でもいけるよ |
… | 8524/06/13(木)09:11:30No.1199761627+イベントサポカ全然回収できなかったな |
… | 8624/06/13(木)09:11:46No.1199761681そうだねx2慣れてきたらシステムの底がだいぶ見えてきちゃったが複雑にされてもなぁというジレンマ |
… | 8724/06/13(木)09:12:37No.1199761832そうだねx5>慣れてきたらシステムの底がだいぶ見えてきちゃったが複雑にされてもなぁというジレンマ |
… | 8824/06/13(木)09:12:49No.1199761873そうだねx4>やっぱり周回育成ゲーって絶対ストレスかかるわ |
… | 8924/06/13(木)09:13:08No.1199761937+元気型はやる気元気ドリルを開始時習得できるメモリーを自前で作ってから中間突破は安定するようになった |
… | 9024/06/13(木)09:13:14No.1199761959+完全にスキップさせろとは言わんけどAP消費倍で報酬も倍みたいな時短機能は欲しい |
… | 9124/06/13(木)09:14:12No.1199762139そうだねx5ウマ娘とかでもよく思ったが育成中のコミュ早送りじゃ無くて完全スキップして欲しい |
… | 9224/06/13(木)09:14:14No.1199762145+新シナリオ追加まだかな… |
… | 9324/06/13(木)09:14:25No.1199762178+今のところ欲しいのは早送りスキップじゃなくてウマにも後から増えた瞬時にスキップしてくれるやつ |
… | 9424/06/13(木)09:15:47No.1199762443+様子を見に行こうがすごくノイズだ |
… | 9524/06/13(木)09:17:05No.1199762687そうだねx1一回が長い |
… | 9624/06/13(木)09:17:22No.1199762741そうだねx1これに限った話じゃ無いけど新しいソシャゲって数年前から動いてるゲームではとっくに実装されてる便利機能みたいなのが一切ないほぼプレーンの状態で出てくるのがイラっとする |
… | 9724/06/13(木)09:18:14No.1199762894+ちゃんと選択肢とか考えるガチ育成は時間ある時ちゃんとやるからイベント周回用の簡易育成みてえなのくれよこういうゲームは |
… | 9824/06/13(木)09:19:00No.1199763042+>馬鹿すぎてPLv30なのに親愛度10見れてない俺もいるので安心してくれ |
… | 9924/06/13(木)09:19:04No.1199763054+>様子を見に行こうがすごくノイズだ |
… | 10024/06/13(木)09:19:09No.1199763070+>これに限った話じゃ無いけど新しいソシャゲって数年前から動いてるゲームではとっくに実装されてる便利機能みたいなのが一切ないほぼプレーンの状態で出てくるのがイラっとする |
… | 10124/06/13(木)09:19:51No.1199763211そうだねx3>プロデュースおもんねえ!!! |
… | 10224/06/13(木)09:20:16No.1199763297+ならやります?チャンミを |
… | 10324/06/13(木)09:23:24No.1199763863+先走りすぎて先鋭的になった廃人の言うことなんていちいち気にしてたらきりがない |
… | 10424/06/13(木)09:24:20No.1199764015+最近ウマ娘は手持ちのサポカじゃこれ以上強くなれそうにないなって手詰まり感あったから |
… | 10524/06/13(木)09:25:56No.1199764293+おもんねーからもう一回やり直す! |
… | 10624/06/13(木)09:27:04No.1199764489そうだねx1>先走りすぎて先鋭的になった廃人の言うことなんていちいち気にしてたらきりがない |
… | 10724/06/13(木)09:27:10No.1199764506そうだねx6スレスパってクリアする事自体が楽しいんだけど育成ゲーと合わさるとクリアは前提になっちゃうのやっぱり相性良くないんじゃないかと思う |
… | 10824/06/13(木)09:27:17No.1199764522+スレスパにいちいち選んだキャラクターの会話やシナリオがスキップも出来ず挟まれてたらここまで名作にはならなかったろう |
… | 10924/06/13(木)09:27:45No.1199764598+1日3回育成する事を前提にミッション組むのは止めていただきたい |
… | 11024/06/13(木)09:28:02No.1199764637+>最近ウマ娘は手持ちのサポカじゃこれ以上強くなれそうにないなって手詰まり感あったから |
… | 11124/06/13(木)09:28:44No.1199764749+>いやかなりライトに遊んでても褒められた出来では無いだろ |
… | 11224/06/13(木)09:29:12No.1199764821そうだねx11周が短いって言うけど1周辺りのご褒美と言うか得られるものも少ないから結局鬼周回しなきゃいけないから周回ゲーの魔の手からは逃れられない… |
… | 11324/06/13(木)09:30:09No.1199764966そうだねx2ウマ娘もうまぴょい見るのが目的だった頃が一番楽しかったな |
… | 11424/06/13(木)09:30:27No.1199765013+スレ「」はウマ娘とか好きそう |
… | 11524/06/13(木)09:31:26No.1199765186+>>最近ウマ娘は手持ちのサポカじゃこれ以上強くなれそうにないなって手詰まり感あったから |
… | 11624/06/13(木)09:34:31No.1199765782+ウマ娘程は手詰まり感感じないけどなあ |
… | 11724/06/13(木)09:34:48No.1199765825+最初は面白かったんだけど全キャラTrueみたらソシャゲ的周回に飽きてあぁやっぱり俺にはソシャゲは向いてないんだなと改めて思った |
… | 11824/06/13(木)09:35:12No.1199765910そうだねx1>スレ「」はウマ娘とか好きそう |
… | 11924/06/13(木)09:35:47No.1199766004+色んなアイドル育てないと早くPLv上がらないのにイベント特攻とかミッションでキャラ指定してくるのがめどい |
… | 12024/06/13(木)09:36:06No.1199766066+このシステム合う合わないがあるからしょうがない |
… | 12124/06/13(木)09:36:38No.1199766171そうだねx1特攻は本当何年前の設計なんだろうな…このゲームの開発始まった辺りでももう廃れて来てたでしょ |
… | 12224/06/13(木)09:36:49No.1199766204+>1周が短いって言うけど1周辺りのご褒美と言うか得られるものも少ないから結局鬼周回しなきゃいけないから周回ゲーの魔の手からは逃れられない… |
… | 12324/06/13(木)09:37:54No.1199766396+>色んなアイドル育てないと早くPLv上がらないのにイベント特攻とかミッションでキャラ指定してくるのがめどい |
… | 12424/06/13(木)09:38:16No.1199766466+そもそもソシャゲって面白さのピーク最初の3か月くらいだからそこでスパッと辞めて後は追うとしてもメディアミックスなり新キャラプレイ動画なりで済ませるのがパフォーマンスとしては良い |
… | 12524/06/13(木)09:38:47No.1199766567+サポカがそれぞれ特殊なカード持ってて最初の構築によってゲーム性ガラッと変わるような構造なら多少は面白かったんだろうけどなぁ… |
… | 12624/06/13(木)09:38:51No.1199766583+新育成シナリオ来るまで放置すれば他のゲーム遊ぶ時間できてお得! |
… | 12724/06/13(木)09:39:28No.1199766709+サポカでイベントとレリックと取得カードが固定出来るのがスレスパとの大きな違いだなと感じた |
… | 12824/06/13(木)09:39:40No.1199766743そうだねx3こっちは初日からやってまだTrue3人しか見てないわ |
… | 12924/06/13(木)09:40:31No.1199766887+そろそろ100周も越えてきて初シナリオいつまで周回させられるのかという気持ちはあります |
… | 13024/06/13(木)09:41:41No.1199767083+最低でもSRくらいないとRキャラだけじゃTrue見るの辛いというかダルいな… |
… | 13124/06/13(木)09:41:48No.1199767117+レンタルで必死こいてA+とってもゴミみたいなメモリー3連発の日々は辛い |
… | 13224/06/13(木)09:42:44No.1199767273+>こっちは初日からやってまだTrue3人しか見てないわ |
… | 13324/06/13(木)09:43:36No.1199767431+育成に運を絡めるのはきついからやめてほしい |
… | 13424/06/13(木)09:44:24No.1199767577そうだねx1おもんねえ!もう1周するかって感じだ |
… | 13524/06/13(木)09:45:21No.1199767745+高スコア出すことに楽しみを感じてるから今のところ苦痛ではないけど時間経ったら一周がキツくなりそう |
… | 13624/06/13(木)09:49:16No.1199768435+>おもんねえ!もう1周するかって感じだ |
… | 13724/06/13(木)09:49:32No.1199768481+スレ画の子はRしかなくて最初にやった時中間敗退した |
… | 13824/06/13(木)09:49:50No.1199768534+これやってから久しぶりにスレスパしたら時間が溶けるし簡単にゲームオーバーするしで苦しかった |
… | 13924/06/13(木)09:51:01No.1199768786そうだねx1今イベは報酬の40万すぐ終わっておもんねえ! |
… | 14024/06/13(木)09:52:13No.1199769007+デイリー貰うだけなら1周もしなくていいのは楽ではある |
… | 14124/06/13(木)09:53:21No.1199769208+スタミナ消費し切ろうとするとしんどいけどデイリーは思いの外緩いからまだ続いてるとこある |
… | 14224/06/13(木)09:53:43No.1199769274そうだねx1campus mode解禁ちょっと早すぎだとは思ったわ |
… | 14324/06/13(木)09:54:09No.1199769373+メモリーはあるとはいえ好印象型が天賦手に入らないと一気につまんね…となる |
… | 14424/06/13(木)09:55:26No.1199769623+Sに現状シナリオついてないから気にせずやられてる |
… | 14524/06/13(木)09:55:41No.1199769671+>デイリー貰うだけなら1周もしなくていいのは楽ではある |
… | 14624/06/13(木)09:55:56No.1199769708そうだねx1>campus mode解禁ちょっと早すぎだとは思ったわ |
… | 14724/06/13(木)09:56:23No.1199769792+スキルの引きとかイベント出ねぇみたいな問題は置いといて |
… | 14824/06/13(木)09:57:51No.1199770044そうだねx1ソシャゲの展開なんて生き急ぐくらいが丁度いいと思うけどな |
… | 14924/06/13(木)09:59:02No.1199770268+EDネタバレは何もないとか何もあるとかって話とはちょっとずれてんのよ |
… | 15024/06/13(木)09:59:02No.1199770271+達成できてる人たちがA+出来たよと声をあげるからなんか皆もう出来てると錯覚するかもだけどそれ以上に声を上げてない人たちが多いから気にすることはない |
… | 15124/06/13(木)09:59:17No.1199770315+昨今の消費スピードから考えると矢継ぎ早にコンテンツ実装するのも仕方ないかなって |
… | 15224/06/13(木)09:59:42No.1199770406+>ソシャゲの展開なんて生き急ぐくらいが丁度いいと思うけどな |
… | 15324/06/13(木)10:00:46No.1199770615そうだねx1>何も無いとすぐ虚無だなんだ騒ぐんだし |
… | 15424/06/13(木)10:02:06No.1199770863+ウマもアオハル来るまでは虚無虚無言われてたからな |
… | 15524/06/13(木)10:02:15No.1199770903そうだねx1実際コンテスト用メモリー作りはだいぶ虚無だよこれ |
… | 15624/06/13(木)10:02:47No.1199771002+アイドルの追加も早かったしな |
… | 15724/06/13(木)10:03:00No.1199771048+全員親愛10にしたら一旦はゲームクリアだなと思いながらあと2人のところまで来てる |
… | 15824/06/13(木)10:04:47No.1199771408+今のところ結構な額の課金してる人がキャラ選んでやっと辿り着けるかな?って感じが親愛10なので |
… | 15924/06/13(木)10:06:58No.1199771837+>今のところ結構な額の課金してる人がキャラ選んでやっと辿り着けるかな?って感じが親愛10なので |
… | 16024/06/13(木)10:07:03No.1199771854+いや親愛10に関してはメモリー揃ってればいけるよ… |
… | 16124/06/13(木)10:07:13No.1199771890+>実際コンテスト用メモリー作りはだいぶ虚無だよこれ |
… | 16224/06/13(木)10:07:24No.1199771930+これを機にアイマスブランドに触れてみようっていうライト層を全部置き去りにしてコア層だけにターゲットを絞るスタイルが吉と出るか凶と出るか |
… | 16324/06/13(木)10:08:10No.1199772094+>今のところ結構な額の課金してる人がキャラ選んでやっと辿り着けるかな?って感じが親愛10なので |
… | 16424/06/13(木)10:09:24No.1199772332そうだねx1A+を過剰に高い壁としてみてる人は単純に評価値稼ぐ基準とか稼ぎ方とか全く調べないでやってる人だとは思う |
… | 16524/06/13(木)10:09:35No.1199772366そうだねx1プロデュースは超楽しんでるけどコンテストはなんも面白くない |
… | 16624/06/13(木)10:09:40No.1199772388+9話からが遠くて10話みてもそれまでどんな話だったっけ?ってなる |
… | 16724/06/13(木)10:10:05No.1199772471そうだねx1>これを機にアイマスブランドに触れてみようっていうライト層を全部置き去りにしてコア層だけにターゲットを絞るスタイルが吉と出るか凶と出るか |
… | 16824/06/13(木)10:10:32No.1199772588+親愛10はサポートが全部lv40になったら途端に見えだす |
… | 16924/06/13(木)10:10:54No.1199772653+>ライト層取り込みたくて新しいのを始めたと思ってるのでそれ置き去りにするのは本末転倒じゃねぇの?と |
… | 17024/06/13(木)10:11:17No.1199772722+ガシャの新キャラ追加も早すぎるし新曲はゲーム内で聞くにはガシャ引いてくださいっていくら課金させるつもりだよとは思う |
… | 17124/06/13(木)10:11:41No.1199772798+>A+を過剰に高い壁としてみてる人は単純に評価値稼ぐ基準とか稼ぎ方とか全く調べないでやってる人だとは思う |
… | 17224/06/13(木)10:11:45No.1199772813+得意不得意関係なくSP出たら踏むのが大事だと最近気づいた |
… | 17324/06/13(木)10:12:44No.1199773028+>これを機にアイマスブランドに触れてみようっていうライト層を全部置き去りにしてコア層だけにターゲットを絞るスタイルが吉と出るか凶と出るか |
… | 17424/06/13(木)10:13:29No.1199773191+キャラ追加早くても文句言われるんならもう運営の好きにやるしかねえな! |
… | 17524/06/13(木)10:13:32No.1199773205+>中間試験って一位取れそうなら体力温存した方がいいの? |
… | 17624/06/13(木)10:13:33No.1199773207+A+こんなん無理だろとか思ってたがステータスの合計値伸ばす事だけ考えるようにしたら行けるようになったわ |
… | 17724/06/13(木)10:14:17No.1199773339+>キャラ追加早くても文句言われるんならもう運営の好きにやるしかねえな! |
… | 17824/06/13(木)10:17:13No.1199773991+アイマスって基本的にキャラの追加遅いで文句言われてるイメージ有るし人数減らして追加ペースは維持してローテ早めたのは正解では |
… | 17924/06/13(木)10:18:01No.1199774152+>そして中間1位より中間追い込みパーフェクトのがよっぽど重要 |
… | 18024/06/13(木)10:18:41No.1199774278+1周が短いから現状休息が選んだ時点で調整失敗扱いになってる |
… | 18124/06/13(木)10:19:13No.1199774388+まあまだ1月くれえしか経ってねえから改善はこれからだろ |
… | 18224/06/13(木)10:21:35No.1199774880+>>そして中間1位より中間追い込みパーフェクトのがよっぽど重要 |
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