二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718199834018.png-(8101 B)
8101 B24/06/12(水)22:43:54No.1199656323+ 00:00頃消えます
TA用のバカ火力武器みたいな路線じゃなくてエリアルとかやりたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/12(水)22:47:20No.1199657710+
エッジで跳ぼう!
224/06/12(水)22:50:20No.1199658900そうだねx2
真溜めクソ弱くなるけど抜刀超強化みたいなスタイル来て…
324/06/12(水)22:52:45No.1199659874+
流れの取り回しが改善されたらなぁ
424/06/12(水)22:54:42No.1199660628+
大剣が馬鹿火力じゃなかったらもう終わりだよ
524/06/12(水)22:56:19No.1199661323そうだねx1
火力出したいならもうヘビィでいいし
624/06/12(水)22:56:38No.1199661471+
出しにくい当てにくい馬鹿火力なんてないのと一緒だぜ
724/06/12(水)22:58:41No.1199662269そうだねx1
>火力出したいならもうヘビィでいいし
そういう本当のやつはやめろ
824/06/12(水)23:04:48No.1199664696そうだねx2
だから流れ大剣追加されたじゃないか
924/06/12(水)23:07:21No.1199665699そうだねx1
実際には抜刀強化もエリアル風スタイルも別スタイルも追加されたりしてるけど認めてもらえないだけなんだよなぁ
1024/06/12(水)23:09:10No.1199666430+
>実際には抜刀強化もエリアル風スタイルも別スタイルも追加されたりしてるけど認めてもらえないだけなんだよなぁ
真溜めに全然並べてないからね
結局火力がすべて
1124/06/12(水)23:09:42No.1199666653そうだねx1
落下突き大剣とかカウンター使わないからマルチでも動きやすいぞ
1224/06/12(水)23:10:42No.1199667050そうだねx10
自演カウンターとか個人的に最悪だったわ
1324/06/12(水)23:11:38No.1199667458そうだねx1
小樽置きます!
1424/06/12(水)23:13:03No.1199668036+
ワイルズのトレイラーの大剣がカッコ良すぎる
1524/06/12(水)23:13:14No.1199668113+
シリーズ重ねるごとに面白くない武器になっていくから使うのやめちゃったぜ
1624/06/12(水)23:13:47No.1199668369+
>実際には抜刀強化もエリアル風スタイルも別スタイルも追加されたりしてるけど認めてもらえないだけなんだよなぁ
武器の切れ味との噛み合ってなさが取って付けた感ひどすぎてね…
1724/06/12(水)23:13:52No.1199668408+
個人的には溜め弱めで通常のブンブン振り回す系の火力上げて欲しい
1824/06/12(水)23:15:39No.1199669217+
>落下突き大剣とかカウンター使わないからマルチでも動きやすいぞ
落下突き大剣モンハンスレとかでちょっと流行ったけどいいよね
ワイルズではどういう感じになるんだろうなあ
1924/06/12(水)23:16:08No.1199669403そうだねx4
ブレイヴ大剣が完成形すぎた…
2024/06/12(水)23:20:20No.1199671017そうだねx2
なんでどの武器種もコンボ系にされちゃうの?
2124/06/12(水)23:22:01No.1199671773+
大剣がTA用てのもわからない別に早くないだろ
2224/06/12(水)23:22:45No.1199672075そうだねx2
流し斬すき
2324/06/12(水)23:25:37No.1199673308そうだねx2
>なんでどの武器種もコンボ系にされちゃうの?
カウンター主流になるよりはマシかな
2424/06/12(水)23:25:37No.1199673310+
>なんでどの武器種もコンボ系にされちゃうの?
ガンス「フルバレットファイア型とかありますよ?」
2524/06/12(水)23:27:57No.1199674245そうだねx4
真溜め路線捨ててくれ
2624/06/12(水)23:28:35No.1199674481そうだねx1
>大剣がTA用てのもわからない別に早くないだろ
いや…剣士では圧倒的だな…
2724/06/12(水)23:32:04No.1199675849+
どうせむほるから落下突きの切れ味消費も気にならないんだけど今度は冰気の消費が気になるジレンマ
2824/06/12(水)23:33:08No.1199676274そうだねx4
>大剣がTA用てのもわからない別に早くないだろ
わからないって否定の文章で使う人いるけど
無知を誇ってるように見える
2924/06/12(水)23:33:28No.1199676403そうだねx2
もうあきらめたから真溜め切りあってもいいから
真溜め切りの初段のちっさいやつアレ削除してくれ
めっちゃ溜めたくせしてちっさいチョンってダメージが最初にあるの嫌やねん
3024/06/12(水)23:33:49No.1199676536+
でかくて大雑把そうな武器の割に小賢しい動きを要求する進化をしてる気がする
3124/06/12(水)23:34:21No.1199676754そうだねx3
>小樽置きます!
これ本当に嫌い
3224/06/12(水)23:34:49No.1199676936そうだねx2
TAで早いのはそうだけどTA用ってのはわからん
3324/06/12(水)23:35:34No.1199677200+
ぶっちゃけ金剛溜めの方が肉を切らせて骨を断つ!!!!!って感じして真な感じする
3424/06/12(水)23:36:18No.1199677511+
もう初段から真溜めしろ
溜めに3段階もいらん
3524/06/12(水)23:39:28No.1199678606+
>TAで早いのはそうだけどTA用ってのはわからん
厳選した立ち回りでしか真価を発揮しないってことじゃない?
普段使いにはハードル高い的な
3624/06/12(水)23:40:42No.1199679083+
溜めなかったら弱いって所さえ改善してくれれば後は好きなように味付けしてくれていいよと正直思っている
3724/06/12(水)23:41:11No.1199679311+
貯め中はともかく溜め斬り中は無敵でもいいと思う
3824/06/12(水)23:42:16No.1199679760+
流れ切りとか下手くそ用のカスコンボじゃん
3924/06/12(水)23:42:17No.1199679766+
>もう初段から真溜めしろ
>溜めに3段階もいらん
ショートカットあるとは言え溜めからの溜めからの溜めで出すアクションとか作ってておかしいと思わないんだろうか
4024/06/12(水)23:42:27No.1199679832+
>ワイルズのトレイラーの大剣がカッコ良すぎる
この武器溜め斬りないほうがかっこよくないかな…
4124/06/12(水)23:43:22No.1199680156そうだねx1
言うほど火力あるか?
4224/06/12(水)23:43:24No.1199680169+
激昂は振り下ろすまでアーマー継続しろ
4324/06/12(水)23:43:57No.1199680376+
>言うほど火力あるか?
動画映え最強
4424/06/12(水)23:44:08No.1199680432+
タックルはワイルズにもあるみたいだなぁ
4524/06/12(水)23:44:09No.1199680441+
>>ワイルズのトレイラーの大剣がカッコ良すぎる
>この武器溜め斬りないほうがかっこよくないかな…
ブレイヴの溜めはカッコよかったし…
4624/06/12(水)23:44:23No.1199680527+
カスダメモーションが前に入るのが本当に小賢しい真溜め
4724/06/12(水)23:45:24No.1199680904+
ワイルズのガリガリ格好良いけど長くない?使える隙ちゃんとあるんだろうか
4824/06/12(水)23:46:01No.1199681129そうだねx1
SBではTA勢が装備整えるためのソロ周回するときに使ってたのが大剣だったりするのである程度以上モンスターの行動がわかってるならお手軽武器になるようだ
4924/06/12(水)23:46:01No.1199681131+
威糸呵成やブシドーのジャストみたいなのを色々追加してくれる路線でいいよな
溜めタックル溜めタックルは作ってる側もおかしいと思ってるじゃん
5024/06/12(水)23:46:07No.1199681172そうだねx2
>タックルはワイルズにもあるみたいだなぁ
いくらハンターが超人でも違和感しかないから嫌いなんだがな…
5124/06/12(水)23:46:28No.1199681290+
もう切り上げさんとなぎはらいさんはさすがに引退かな?
5224/06/12(水)23:47:07No.1199681499+
切り上げはカウンター?用の技っぽいから…
5324/06/12(水)23:47:42No.1199681715+
>ワイルズのガリガリ格好良いけど長くない?使える隙ちゃんとあるんだろうか
集中モード切り上げでカウンターした後に十字切りだけじゃなくてガリガリも出来たらなぁ
5424/06/12(水)23:48:19No.1199681928+
>いくらハンターが超人でも違和感しかないから嫌いなんだがな…
威力とかそのままでいいからせめて武器で受け止めてほしいよね…
5524/06/12(水)23:48:26No.1199681969+
流と落下突きとエッジからの溜め落下突きを駆使した戦いは楽しいぞ
5624/06/12(水)23:48:33No.1199682002+
>SBではTA勢が装備整えるためのソロ周回するときに使ってたのが大剣だったりするのである程度以上モンスターの行動がわかってるならお手軽武器になるようだ
初見相手だと当たらなくて本当にイライラする
5724/06/12(水)23:48:38No.1199682032+
やはり…ガード斬りか!?
5824/06/12(水)23:49:10No.1199682213+
外した時のストレスがすごいから外さないように溜めながら動けるとか
外したときは次当てるまでは真溜めからとかにしてほしい
5924/06/12(水)23:49:16No.1199682253+
流れって何が強いの?
6024/06/12(水)23:49:44No.1199682426+
>>いくらハンターが超人でも違和感しかないから嫌いなんだがな…
>威力とかそのままでいいからせめて武器で受け止めてほしいよね…
ガードタックルをコンパクトにして差し替えて欲しいよ
6124/06/12(水)23:50:00No.1199682527+
カウンターやりたいなら極ノ型ぐらい洗練してくれ
6224/06/12(水)23:50:06No.1199682546+
SBの速駆け空中溜めはどういう評価なの
あれ結構お手軽でぐりぐり動けて楽しかったと思うんだけど
6324/06/12(水)23:50:13No.1199682596+
太刀が居合したときにゴキブリみたいに動くアレ
大剣にくれ
6424/06/12(水)23:50:19No.1199682632+
真溜めの最高火力の部分の当たり判定が無駄に厳しいのは見直してもいいと思う
6524/06/12(水)23:50:29No.1199682691+
>流れって何が強いの?
基本的にその時その時で合わせて使うけど一番大切なのは溜め斬りまで繋げられるかどうかだと思う
6624/06/12(水)23:51:01No.1199682864+
長物なのになんか妙にリーチが短く感じることがある
笛のスタンプぐらい頑張れ
6724/06/12(水)23:51:13No.1199682925+
真溜めの何がダメってシンプルにダサい
6824/06/12(水)23:51:21No.1199682964+
>SBの速駆け空中溜めはどういう評価なの
>あれ結構お手軽でぐりぐり動けて楽しかったと思うんだけど
基本的に四文字真溜め以外のムーブは楽しければそれでいいよってくらいだよ
6924/06/12(水)23:51:37No.1199683068そうだねx2
>太刀が居合したときにゴキブリみたいに動くアレ
>大剣にくれ
譲ってやりたいくらいだ
太刀のイメージじゃなさすぎるアレ
7024/06/12(水)23:51:40No.1199683085+
>長物なのになんか妙にリーチが短く感じることがある
というか実際昔より短くなってるよ
7124/06/12(水)23:52:00No.1199683206+
>流れって何が強いの?
溜め連繋と違って火力を小分けにできること
7224/06/12(水)23:52:15No.1199683292+
>譲ってやりたいくらいだ
>太刀のイメージじゃなさすぎるアレ
後ろだけ距離長いのも不様すぎんだよね
7324/06/12(水)23:52:26No.1199683351+
>長物なのになんか妙にリーチが短く感じることがある
>笛のスタンプぐらい頑張れ
実は全武器作品経ることに全体的にリーチ下げられてる
7424/06/12(水)23:52:28No.1199683374+
位置ずれたら飛び込み薙ぎ払いで踏み込んで斬れるみたいな運用できたらよかったんだが
7524/06/12(水)23:52:36No.1199683417+
>基本的にその時その時で合わせて使うけど一番大切なのは溜め斬りまで繋げられるかどうかだと思う
遅え〜〜〜〜〜〜!!!!!
7624/06/12(水)23:52:37No.1199683424+
ブレイヴすごい爽快だよね
早いし強いし
7724/06/12(水)23:52:42No.1199683459+
流れ斬りはあれでそんなに火力が低いわけでもない
7824/06/12(水)23:52:42No.1199683460+
軽い双剣はノーダメで的確に敵の弱点を狙ってのにさぁ
ワールド?このクラッチに意味ある…?
7924/06/12(水)23:52:48No.1199683505+
渦2でゴリ耐えするのはすごく使いやすい
8024/06/12(水)23:53:08No.1199683620+
太刀の居合カサカサ動きも結局外した時のガッカリさせないための動きだよね
じゃあ大剣にもあっていいはず
8124/06/12(水)23:53:18No.1199683676+
>ブレイヴすごい爽快だよね
>早いし強いし
何よりブレイヴに入るまでがクソ早い…つよい…
8224/06/12(水)23:53:48No.1199683839+
>太刀の居合カサカサ動きも結局外した時のガッカリさせないための動きだよね
>じゃあ大剣にもあっていいはず
大剣とは火力が違うので
8324/06/12(水)23:53:54No.1199683876+
極太刀みたいに走り回ってヒットアンドアウェイさせてくれ
8424/06/12(水)23:54:10No.1199683981+
冷静に考えるとモンハンの大剣溜め切りは奇妙すぎる
ストリートファイターのターンパンチは圧倒的なリーチとスピードで大火力に説得力があるけどモンハンはモーションが鈍すぎる…
8524/06/12(水)23:54:27No.1199684090+
>ブレイヴすごい爽快だよね
>早いし強いし
構えてから溜め始めてるんじゃなくて構えながら溜めてる感じが体感的に凄く早く感じる
8624/06/12(水)23:54:33No.1199684119そうだねx1
>遅え〜〜〜〜〜〜!!!!!
流斬りからの溜め斬りは超早いだろ?
まあ普段はせいぜい2発で止めて強化納刀で立ち回る方がいいけど
8724/06/12(水)23:54:58No.1199684257+
P2Gの抜刀大剣が「」にとってそんなに楽しくてカッコよかったのか…?
8824/06/12(水)23:55:11No.1199684320+
ブレイブはカウンターの受付がガバガバなのが最高
簡悔丸出しのワールド以降の大剣は見習え
8924/06/12(水)23:55:25No.1199684403そうだねx3
>P2Gの抜刀大剣が「」にとってそんなに楽しくてカッコよかったのか…?
楽しくはあったけどカッコよくはない…
9024/06/12(水)23:55:43No.1199684513+
>P2Gの抜刀大剣が「」にとってそんなに楽しくてカッコよかったのか…?
というかゲームのスピードやモンスターの動きからしてそれについていけるのが抜刀溜め切りが限界なんだよ
9124/06/12(水)23:56:03No.1199684626そうだねx1
X系は単純に溜めが強い上に絶対回避でグリグリ動けるのがまた強え
9224/06/12(水)23:56:16No.1199684684そうだねx5
昔がよかったと言うより真溜めがひたすら嫌なだけ
9324/06/12(水)23:56:21No.1199684707そうだねx2
P2Gまではモンスターの挙動もわかりやすかったのが大きい
9424/06/12(水)23:56:24No.1199684722そうだねx1
>>P2Gの抜刀大剣が「」にとってそんなに楽しくてカッコよかったのか…?
>というかゲームのスピードやモンスターの動きからしてそれについていけるのが抜刀溜め切りが限界なんだよ
そこは別にそんなことはないのが色々証明されてるけど…
9524/06/12(水)23:56:50No.1199684899そうだねx1
ブレイヴ大剣の抜刀大剣でもイケるし更に極めたら奥があるってのがだいぶ理想的すぎたのはある
9624/06/12(水)23:57:01No.1199684967+
近接はもう全体的にモンスターの高速化についていけてなくてカウンター路線ばっかだけどスレ画はもうカウンターですら追い付くの無理だから完全に未来予知路線になってるの色々おかしすぎる
この前のPVでも抜刀中にノロノロ歩いてたし開発は大剣エアプなのか?
9724/06/12(水)23:57:28No.1199685161+
溜めエフェクト昔に戻して欲しい
大剣自体光らすのやめろ
9824/06/12(水)23:57:34No.1199685188+
虎眼流じゃないけど溜め切りのモーションはもっと素早くしてくれ!
9924/06/12(水)23:57:48No.1199685270そうだねx1
>>>P2Gの抜刀大剣が「」にとってそんなに楽しくてカッコよかったのか…?
>>というかゲームのスピードやモンスターの動きからしてそれについていけるのが抜刀溜め切りが限界なんだよ
>そこは別にそんなことはないのが色々証明されてるけど…
限界なんだよ
10024/06/12(水)23:57:51No.1199685293+
寝てるモンスにすら当てるのに苦労する真溜めくんはさぁ…
10124/06/12(水)23:58:01No.1199685340+
昔は振り向きに合わせて貯め斬りとかできたから…
10224/06/12(水)23:58:10No.1199685386そうだねx3
真溜めほんと死ね
10324/06/12(水)23:58:36No.1199685514そうだねx1
タックルも死ね
10424/06/12(水)23:58:44No.1199685555+
>昔は振り向きに合わせて貯め斬りとかできたから…
モーション変わっただけで今も確定タイミングあるよ
10524/06/12(水)23:59:31No.1199685829そうだねx1
まぁサンブレでも最終的に太刀より使いやすかったから許すよ
カーナちゃんは全作品で出してくれ
逆に何であっちも溜め技みたいな路線になったんだ
10624/06/12(水)23:59:52No.1199685935そうだねx1
>タックルも死ね
タックルはダメージ減少効果が間に合って無さすぎる
10724/06/13(木)00:00:01No.1199686009+
どうせエアプなんだしどうでもよくない!?


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