二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718193437807.jpg-(177887 B)
177887 B24/06/12(水)20:57:17 ID:yW1AgEGcNo.1199607396そうだねx2 22:01頃消えます
でもBにしたがる漫画家多いよね
何で?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/12(水)20:58:32No.1199607981そうだねx108
矢印の方向逆にして
224/06/12(水)20:58:35No.1199608012そうだねx3
話が作りやすいんじゃないの
324/06/12(水)20:58:42No.1199608062そうだねx99
このグラフが間違ってるから
424/06/12(水)20:59:15No.1199608335そうだねx2
1と4で話を作るのは物凄く難しいからだ!
524/06/12(水)21:01:06No.1199609198+
③はエロ作品だと好きよ
女騎士が快楽責めに耐えたあとにこれで姫様が救われるとプラスになったら姫様も快楽責め受けてて堕ちててマイナスになったりするようなの凄く勃起する
624/06/12(水)21:01:31No.1199609400そうだねx18
荒木飛呂彦の漫画術だから他の人にも当てはまるとは限らない
724/06/12(水)21:02:53No.1199610068そうだねx4
挫折とはちょっと違うけど神父を追い詰めたと思ったら逃げられて逆に味方が死んでを繰り返す6部は確かに読者からの評判あんまよくないな
824/06/12(水)21:03:41No.1199610444+
まずゼロとは
924/06/12(水)21:04:01No.1199610609そうだねx2
上げてあげて限界まで下げたのがベルセルク
1024/06/12(水)21:04:11No.1199610699+
悩みも挫折もなかったら勝ちだけでつまらないんじゃないか?と思ったがダラダラやられてもなってのは分かる
1124/06/12(水)21:04:28No.1199610838そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
1224/06/12(水)21:04:54No.1199611028そうだねx3
③みたいに上下しながらも上がるのはいいよ
上下しながら下がっていくのは何だよこれってなる
1324/06/12(水)21:05:49No.1199611446そうだねx6
何がプラスなの
1424/06/12(水)21:06:08No.1199611571+
言ってる当人にせよ7部とか1️⃣or4️⃣か?って感じだしな
1524/06/12(水)21:06:37No.1199611796+
③のタイプの主人公って今じゃもう絶滅種じゃない?
1624/06/12(水)21:07:29No.1199612188そうだねx1
緩急とかも大切だと思う
1724/06/12(水)21:08:01No.1199612435そうだねx1
今はとりあえず下げ展開やれば読者が曇らせだの芸術だの騒いでバズるからお得
1824/06/12(水)21:08:40No.1199612744そうだねx2
>矢印の方向逆にして
漫画だからこの向きが正しいよ
1924/06/12(水)21:08:53No.1199612852+
バンビーノみたいな?
2024/06/12(水)21:09:31No.1199613130+
アイドルモノとか全部3のイメージ
2124/06/12(水)21:09:50No.1199613291+
積分しよう
2224/06/12(水)21:10:13No.1199613475+
最初〜途中までいい感じで途中どん底まで落とされて終わったあとも初期の平和には戻れない感じは好きだよ
テッカマンブレードとかFF6とかベルセルクとかガングレイヴとか
2324/06/12(水)21:11:52No.1199614250そうだねx1
でもうしおととらやダイ大は面白いよ
2424/06/12(水)21:14:17No.1199615444+
>荒木飛呂彦の漫画術だから他の人にも当てはまるとは限らない
荒木の主人公って常に苦戦するじゃねーか!
2524/06/12(水)21:15:11No.1199615833+
3がダメな理由がわからない
2624/06/12(水)21:15:15No.1199615877そうだねx3
主人公のメンタルの話だよね
逆境でもめげない方が受けやすいのはわかる
2724/06/12(水)21:15:41No.1199616089+
最初にどん底に叩き込んで置いてそこから這い上がるとか王道展開の一つだし
③みたいに同じくらいの位置で上下し続けるのだって上手くヒキを作ってる作品は連載中普通に人気あったりするからな
ほぼ好みの問題でしかない
2824/06/12(水)21:16:06No.1199616308+
③は読者の共感は稼げるかもしれないけどエンタメ度下がりそう
2924/06/12(水)21:16:13No.1199616369そうだねx1
3は上向くまで待ってもらえるかという話でもある
そこまでの積み重ねか作者自身が期待されてるかでもないとつらい
3024/06/12(水)21:16:45No.1199616628+
掲載誌とか更新頻度とかでもここら辺の評価って変わりそうだな
3124/06/12(水)21:17:56No.1199617165+
むしろ@が嫌い、Aは好きだし±0まで戻らない方が好き
Cはパっと思いつかない
Bは毎回うじうじするなってのは分からなくもない、マヴラヴとかそう
3224/06/12(水)21:18:15No.1199617309+
キン肉マンとか新たな強敵を目にしたスグルは毎回へたれるけど
こいつは最終的に決めてくれるって読者の期待込みで大人気じゃん
3324/06/12(水)21:19:03No.1199617652そうだねx2
>3がダメな理由がわからない
シンジ君とかよく叩かれてただろ
3424/06/12(水)21:19:29No.1199617854+
毎回やられたらしんどいけど時には負けたりするのもいいと思うよ
毎度毎度ウジウジされると大抵は悲しい終わり方になる気がする
3524/06/12(水)21:20:41No.1199618403+
福本漫画は大体3のイメージだけど今やってるゴルフのやつは4なんだっけ
3624/06/12(水)21:20:55No.1199618516そうだねx7
読者はウンザリ
が個人の感想すぎる
3724/06/12(水)21:21:04No.1199618588+
1と2の間に一度下がって上がる(元よりプラス)の例が無いとダメだろ
3824/06/12(水)21:21:07No.1199618622+
一話完結が正解
3924/06/12(水)21:21:15No.1199618687+
まあ確かにジョジョで挫折したりしてたのはジョニィくらいでそれも割とすぐ成長の糧にしてたな
4024/06/12(水)21:21:19No.1199618728そうだねx5
>読者はウンザリ
>が個人の感想すぎる
そりゃ実際アンケ下がるんだもの
4124/06/12(水)21:21:24No.1199618760そうだねx1
>読者はウンザリ
>が個人の感想すぎる
意見なんて全部個人の感想だわ
4224/06/12(水)21:21:37No.1199618852そうだねx5
やり方がうまけりゃどれも面白いと思う
4324/06/12(水)21:23:15No.1199619617+
④を読んでる読者はいつか②になる事を期待していると思う
ベルセルクとか
4424/06/12(水)21:23:15No.1199619620+
Cはブレイキングバッドとか白い巨塔とかか
まぁありだな
4524/06/12(水)21:23:22No.1199619660+
1話の中で逆転の予兆を見せればよいのでは
4624/06/12(水)21:23:43No.1199619811そうだねx11
>矢印の方向逆にして
fu3600449.jpg
4724/06/12(水)21:23:58No.1199619921+
そう考えるとジャンプの歴代看板漫画で③の主人公っていない
4824/06/12(水)21:25:49No.1199620799+
>>読者はウンザリ
>>が個人の感想すぎる
>そりゃ実際アンケ下がるんだもの
マイナス展開の時はそうだろうけどプラス展開の時もアンケ悪いの?
4924/06/12(水)21:26:07No.1199620948+
3が好きって具体例出すとそれ1だよって言われたりするんだろうな
5024/06/12(水)21:27:19No.1199621483+
3でダメなパターンって何回同じ展開やるんだよ成長しねえなこいつってやつだろ
5124/06/12(水)21:27:33No.1199621589+
1のつもりだったけど連載延長で3
5224/06/12(水)21:27:58No.1199621779+
キン肉万太郎かな
5324/06/12(水)21:28:16No.1199621921+
というかこんな単純にグラフ化できるようなもんでもないと思うんだが
5424/06/12(水)21:28:24No.1199621977+
上がりっぱなしで面白い漫画って例えば?
5524/06/12(水)21:28:36No.1199622073+
>マイナス展開の時はそうだろうけどプラス展開の時もアンケ悪いの?
どうせ上がってもまたすぐ下がるし…
5624/06/12(水)21:28:39No.1199622091+
>>矢印の方向逆にして
>fu3600449.jpg
日本の漫画や本は左に読んでいくから左向きなんだと思うよ
5724/06/12(水)21:28:45No.1199622147+
ジョジョも家族が死んだり仲間が離脱したり殺されたりするしいうほどずっとプラスか?
5824/06/12(水)21:28:54No.1199622241そうだねx11
>漫画だからこの向きが正しいよ
じゃあ文字も縦にしなきゃ
5924/06/12(水)21:28:58No.1199622278+
>上がりっぱなしで面白い漫画って例えば?
島耕作
6024/06/12(水)21:28:59No.1199622286+
荒木ってキック・アス2のヒットガールにキレてなかった
6124/06/12(水)21:29:00No.1199622296+
>上がりっぱなしで面白い漫画って例えば?
俺の知ってる中ではトリリオンゲーム
6224/06/12(水)21:29:00No.1199622299+
なんか調べるとスポーツ漫画は絶対1じゃないといけないって荒木が書いてるっぽいけど
荒木ってスポーツ漫画描いてたの?
6324/06/12(水)21:29:26No.1199622487+
作者が悩んだり挫折したりしてるから…
6424/06/12(水)21:29:33No.1199622546+
>>読者はウンザリ
>>が個人の感想すぎる
>意見なんて全部個人の感想だわ
読者の意見の大勢を代表できていないって事だろ
ウンザリしている読者がレアケースなんじゃないかって話
6524/06/12(水)21:29:38No.1199622575+
>日本の漫画や本は左に読んでいくから左向きなんだと思うよ
うるせぇなここはimgだろ
6624/06/12(水)21:29:49No.1199622651+
俺はこのグラフの私的も主張も全く完全に正しくて鋭いと思うよ
これすらわからない奴が変にひねくった話を書いてしまう(それがプロでも必ずかかる病気みたいなもん)
不思議なことに荒木の漫画は好きではないけどな
6724/06/12(水)21:29:59No.1199622761+
主人公に限って言えば3ってあんまりないんじゃないのかな
他のサブキャラ的なやつが曇ったりとかはあるかもだけど
6824/06/12(水)21:30:48No.1199623179そうだねx1
>読者の意見の大勢を代表できていないって事だろ
>ウンザリしている読者がレアケースなんじゃないかって話
レアケースもクソもアンケが下がるからこういうこと言ってるんだし…
6924/06/12(水)21:30:50No.1199623191そうだねx3
    1718195450821.png-(10046 B)
10046 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7024/06/12(水)21:30:53No.1199623214そうだねx2
創作に正解を求めるのが間違い
7124/06/12(水)21:31:02No.1199623286+
>でも③にしたがる漫画家多いよね
>何で?
何か過去に被らないことをしなきゃいけないという焦りから奇を衒ったことをしてしまうからだよ
7224/06/12(水)21:31:14No.1199623378そうだねx2
ジャンプで7作以上ヒット作を描いてる漫画家の仕事術にツッコミ入れられるほど「」の漫画術は上等なんか
7324/06/12(水)21:31:23No.1199623474+
だいたいの脚本の書き方みたいな本だと絶対2にしろって書いてあるんだよな…
週刊漫画ならではの観点なんだろうか
7424/06/12(水)21:31:39No.1199623605+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止 
7524/06/12(水)21:32:05No.1199623823+
>だいたいの脚本の書き方みたいな本だと絶対2にしろって書いてあるんだよな…
>週刊漫画ならではの観点なんだろうか
左上はなろう
7624/06/12(水)21:32:25No.1199623991そうだねx1
    1718195545436.png-(6913 B)
6913 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7724/06/12(水)21:32:35No.1199624083そうだねx1
蝕の無いベルセルクとかダメそうじゃない?
7824/06/12(水)21:33:05No.1199624286+
ジャンルによる
7924/06/12(水)21:33:20No.1199624396+
実際にかつて主人公が落ちる展開作ったらアンケだだ下がりだったのを書いてた気がする
まあ週ごと競争してるようなライバル達が超強かった当時のジャンプで
溜めの期間作ってアンケ下がるの恐怖だろうしねえ
8024/06/12(水)21:33:33No.1199624503そうだねx1
>だいたいの脚本の書き方みたいな本だと絶対2にしろって書いてあるんだよな…
>週刊漫画ならではの観点なんだろうか
ジャンプ漫画は1回でも読者に見放されたらもうそこで終わりだからね
8124/06/12(水)21:33:44No.1199624590+
ゴルゴ13はどうだ
一話完結だし真横一直線だが面白いぞ
8224/06/12(水)21:33:47No.1199624622そうだねx2
乗り越えたはずの問題でまた挫折されるとさすがにうんざりするだろうが
そんな作品は見たことが無い
8324/06/12(水)21:33:52No.1199624672+
キャラクターの成長は一方向であってほしいのは確かにそうかもしれん
その問題はこの前のエピソードで乗り越えただろ!ってのでまたウジウジされるとイライラする
8424/06/12(水)21:34:05No.1199624757+
悩んで挫折も一回までならOKにすればいい
8524/06/12(水)21:34:07No.1199624767+
アカギとか嘘喰いとかヒット漫画は常に主人公が最強なんだよな
8624/06/12(水)21:34:08No.1199624775+
こち亀は⓸だろうか
8724/06/12(水)21:34:16No.1199624831そうだねx1
>だいたいの脚本の書き方みたいな本だと絶対2にしろって書いてあるんだよな…
>週刊漫画ならではの観点なんだろうか
3をしながら全体としては2みたいな感じだよね
8824/06/12(水)21:34:21No.1199624870+
これはAが1番面白いよ
8924/06/12(水)21:34:40No.1199625020+
アンケ送る時のマインドとしてキャラが死んだ回に面白かったしアンケ送るか!ってあんまりならんみたいな
9024/06/12(水)21:34:53No.1199625118そうだねx2
>ゴルゴ13はどうだ
>一話完結だし真横一直線だが面白いぞ
依頼成功をひたすら積み上げてるということでは?
9124/06/12(水)21:34:56No.1199625141+
上げて落とすパターンはないのか
9224/06/12(水)21:35:18No.1199625318+
なろう系って①の最たる物だよな
9324/06/12(水)21:35:28No.1199625401+
何の不安も心配もなく全部都合よく進む主人公が求められてるんだよな
なろうが流行るわけだ
9424/06/12(水)21:35:53No.1199625603+
>なろう系って①の最たる物だよな
Web連載と週刊漫画で似たところがあるかも
9524/06/12(水)21:35:55No.1199625621+
>なろう系って@の最たる物だよな
人気あるやつは違うことが多い気がするけどな
9624/06/12(水)21:35:58No.1199625634そうだねx3
谷展開溜め展開でアンケ落ちたから嫌って気持ちは連載作家じゃないと分からないのかな
9724/06/12(水)21:36:06No.1199625702そうだねx6
荒木先生仲間死ぬ程度だとマイナスだと思って無い説
9824/06/12(水)21:36:13No.1199625746そうだねx1
>>矢印の方向逆にして
>漫画だからこの向きが正しいよ
しかしね君グラフというものは普通左下が原点なのだから
9924/06/12(水)21:36:21No.1199625802+
上げて上げて上げて
最期はラスボスに倒されてドスンと落ちて終わり
10024/06/12(水)21:36:26No.1199625841+
>ゴルゴ13はどうだ
>一話完結だし真横一直線だが面白いぞ
人格的に完成されたキャラが次々と物語解決してくタイプの作品もちょくちょくあるよね
メイン軸とか特にない探偵ものとかもそういう傾向になるし
10124/06/12(水)21:36:28No.1199625856+
内面的には折れないでほしいけどバトル的にはたまにやられて緊張感がほしい
10224/06/12(水)21:36:42No.1199625991+
>依頼成功をひたすら積み上げてるということでは?
大目的がなくて次の話でも特に生かされない成功で積み上げてる判定なら
③みたいなパターンもほぼ存在自体しなくなるよね
失敗したからって成功要素全部消滅するようなの見たことないっしょ
10324/06/12(水)21:37:01No.1199626122+
3が嫌われてなろうが出たんだろうし納得はできないけど理屈はわかる
10424/06/12(水)21:37:18No.1199626268+
連載形式だといつまで溜めるのかわからねえからな
10524/06/12(水)21:37:29No.1199626351+
プロジェクトXとか大ヒットしたけど全部3だよ
10624/06/12(水)21:37:40No.1199626431+
>>なろう系って①の最たる物だよな
>人気あるやつは違うことが多い気がするけどな
周りは過酷だけど主人公は凄いからどんどん活躍するぜ!っていう1のパターンと本当に4一辺倒に傾くパターンがある気がする
10724/06/12(水)21:37:43No.1199626457+
昔のスポーツ漫画とか3のパターンしかないな
10824/06/12(水)21:37:47No.1199626491+
>Bみたいなパターンもほぼ存在自体しなくなるよね
うん
実際ほぼ存在しないんじゃないかと思ってる
10924/06/12(水)21:38:08No.1199626677+
いうてReゼロとか無職転生は3だったしなろうだからって1とは限らない気が
11024/06/12(水)21:38:12No.1199626701+
WJの環境はだいぶ特殊だと思うけどね
11124/06/12(水)21:38:12No.1199626702そうだねx2
>荒木先生仲間死ぬ程度だとマイナスだと思って無い説
仲間死んだところで立ち止まらないからな…
11224/06/12(水)21:38:19No.1199626750+
主人公は常にプラスだけど途中で周辺状況がどん底になるパターンが多いと思う特に映画
11324/06/12(水)21:38:24No.1199626814+
荒木の例だと④はゴッドファーザー2のマイケルだった気がする
11424/06/12(水)21:38:28No.1199626841+
>しかしね君グラフというものは普通左下が原点なのだから
そこに突っ込み入れるなら1234の順番じゃないか
11524/06/12(水)21:38:42No.1199626940+
3がまんまワンピだね
初期から基本的な展開は殆どコレ
11624/06/12(水)21:38:48No.1199626992+
ゴルゴですら1じゃねぇぞ
11724/06/12(水)21:39:01No.1199627079+
映画はアトラクションだから緩急が大事だけど
長期連載は安定感がないとな
11824/06/12(水)21:39:22No.1199627254+
これカイドウに勝ったくせにルッチに苦戦してるンピのこと?
11924/06/12(水)21:39:22No.1199627256そうだねx1
主人公のターンが回ってきたと思ったら肩透かしくらうのを何度も見たくない
12024/06/12(水)21:40:08No.1199627600そうだねx1
ジョジョは帰結主義的な観点で見たら①だけど③寄りな気がしなくもない
12124/06/12(水)21:40:11No.1199627623+
>アカギとか嘘喰いとかヒット漫画は常に主人公が最強なんだよな
同作者のヒット作としてもカイジが典型的な3じゃね
12224/06/12(水)21:40:11No.1199627628+
むしろ最近の傾向だと思うよ1
12324/06/12(水)21:40:22No.1199627715+
>3がまんまワンピだね
>初期から基本的な展開は殆どコレ
なら3が正解じゃん
12424/06/12(水)21:40:26No.1199627741+
ゴルゴも難作戦提示されたり難敵が出てきてそれを倒す話の方が基本評判いいから1なんじゃない
12524/06/12(水)21:40:34No.1199627798+
主人公が強くなったのに相手も相応に強いのでグダグダ戦いが続きますってのは嫌だよな
12624/06/12(水)21:40:36No.1199627809+
>主人公のターンが回ってきたと思ったら肩透かしくらうのを何度も見たくない
売れてるけどふたばで粘着されてる漫画はこれのイメージ強い
12724/06/12(水)21:40:43No.1199627864+
>なろう系って①の最たる物だよな
素人が書いてるから仕方ないんだけど②とか③やろうとして極端に下げ過ぎてるっぽいのは見た
①なら少なくともプラスマイナスの調整をミスる事は無いから比較的人気作に多くなるんじゃない?
12824/06/12(水)21:40:51No.1199627930+
ぶっちゃけ読んでる最中は3でも完結したら1みたいに感じ方変わるやつ結構あるから
12924/06/12(水)21:41:20No.1199628165+
鬼滅も炭治郎視点だとひたすら鬼狩れてるから1?
13024/06/12(水)21:41:56No.1199628428+
>鬼滅も炭治郎視点だとひたすら鬼狩れてるから1?
仲間死んだり脱落したりがめちゃくちゃ挟まる上に最後アレだから3だろ
13124/06/12(水)21:42:12No.1199628543+
主人公だけが3だと思ってるけど読者的には1に見える
が一番ウケるよ
13224/06/12(水)21:42:19No.1199628597+
ジョジョにおいて一番恐れられてるのは本人や仲間の死じゃなくて精神の死だから死んでも受け継いでくれる人や誇り高く死ねるならプラスになるよね
13324/06/12(水)21:42:51No.1199628825そうだねx1
ファンは3だと思ってるけどアンチは1だと思ってる
みたいな事例が案外珍しくない
13424/06/12(水)21:43:13No.1199629025+
>鬼滅も炭治郎視点だとひたすら鬼狩れてるから1?
必ず敵の強さが上がってるし1だね
13524/06/12(水)21:43:50No.1199629329+
長男は悩んだり挫折したりしないからな
13624/06/12(水)21:44:08No.1199629444+
3でぶーたれる人がやたらたくさんでる場合
それだけ読者掴んでる証明でもある
13724/06/12(水)21:44:10No.1199629475+
似たような溜め展開ばかりでイライラするような話って多分どこかで見たことあるはずなんだけど全然思い出せないな…
13824/06/12(水)21:44:21No.1199629548そうだねx4
鬼滅は家族皆殺しにされてる時点で2の谷を一番最初に持ってきた1だよ
13924/06/12(水)21:44:21No.1199629552そうだねx1
    1718196261071.png-(4341 B)
4341 B
>映画はアトラクションだから緩急が大事だけど
>長期連載は安定感がないとな
映画だとよく王道と言われるのはこういう構成
中盤で成功させた後に崩壊して最後にカタルシスって感じ
14024/06/12(水)21:44:35No.1199629658+
>蝕の無いベルセルクとかダメそうじゃない?
黄金時代編だけでハッピーエンドで終わるベルセルク
14124/06/12(水)21:44:48No.1199629744+
1って所謂なろうじゃない?
14224/06/12(水)21:45:05No.1199629869+
犬夜叉とか③ど真ん中じゃないの
14324/06/12(水)21:45:31No.1199630078+
個人的にBでフラストレーション溜まったのはチャンイチ
14424/06/12(水)21:45:56No.1199630268+
単行本で見ると3がバランスよくなったりする
14524/06/12(水)21:46:11No.1199630412+
>ジョジョは帰結主義的な観点で見たら①だけど③寄りな気がしなくもない
失ってるようで同時に主人公にプラスになる出来事しっかり用意してるから上げ下げって感じではない気がする
14624/06/12(水)21:46:47No.1199630686+
3で下げた分より上がってない感じしたらキレられると思う
14724/06/12(水)21:46:58No.1199630757+
一度の下げるのはいいよそのあとのプラスがご褒美になるし
プラスしてもマイナスで終わる感じのも結構見るけど
14824/06/12(水)21:46:58No.1199630761+
これ話の作り方とかじゃなくて主人公の気質の話とかだった記憶がある
14924/06/12(水)21:47:31No.1199631016+
物語の基本はクリフハンガーだから3も正解だよ
15024/06/12(水)21:47:36No.1199631065そうだねx2
まあジョジョだと敵にやられたりしても手掛かりがつかめた!とか相討ちになった!とかで純粋なマイナスにはならないようにしてる感じはある
15124/06/12(水)21:48:02No.1199631289+
>これ話の作り方とかじゃなくて主人公の気質の話とかだった記憶がある
主人公の話にしても②③タイプ結構いるだろうしなぁ…
15224/06/12(水)21:48:43No.1199631582+
②と④は主人公の動機とか考えなくて済むよね
ピンチだから戦う理由とか関係なく動かないといけない
15324/06/12(水)21:48:52No.1199631665+
SBR的に言うと勝負としては負けてても次に繋がってるからプラスって考え方だろ?これって
15424/06/12(水)21:49:00No.1199631727そうだねx4
楽しいエピソードの後に悲しいエピソードが来たらだめとか一回でも負けちゃだめとか
ストーリー展開についてじゃなくて
「主人公の成長」に着目したプラスマイナスの図だから
3はあいつあの事乗り越えたはずなのにまたやってる…みたいのをダメだと言ってるんじゃないかな
15524/06/12(水)21:50:30No.1199632390+
>楽しいエピソードの後に悲しいエピソードが来たらだめとか一回でも負けちゃだめとか
>ストーリー展開についてじゃなくて
>「主人公の成長」に着目したプラスマイナスの図だから
>3はあいつあの事乗り越えたはずなのにまたやってる…みたいのをダメだと言ってるんじゃないかな
その場合だと4はどういうキャラになるんだろう
夜神月みたいなやつ?
15624/06/12(水)21:50:37No.1199632454+
リターンが釣り合ってないのがストレスに感じるんじゃないの?
15724/06/12(水)21:50:43No.1199632509+
ジャンプはロケットスタートさせないといけないからな
特殊
15824/06/12(水)21:50:54No.1199632598そうだねx1
実際の作品がどうかとかよりも
気に入らない作品に勝手に無理矢理当てはめる奴が出る感じの話だなーとは思う
15924/06/12(水)21:50:56No.1199632613+
ジョジョの6部と7部は最終的にはマイナスだよね
8部は最後まで読んでない
16024/06/12(水)21:51:10No.1199632710そうだねx3
>SBR的に言うと勝負としては負けてても次に繋がってるからプラスって考え方だろ?これって
ジョジョに関しては何の成果も得られなかった戦いは作らないようにされてる気がする
16124/06/12(水)21:51:21No.1199632775+
スレ画の図は縦書きの書籍に載ってた図だからこういう向きなのであって
横書きのSNSに載せるとなんか変に感じる
16224/06/12(水)21:51:38No.1199632908そうだねx1
>ジョジョの6部と7部は最終的にはマイナスだよね
>8部は最後まで読んでない
7部はマイナスから0になる物語だから1じゃね?
16324/06/12(水)21:52:00No.1199633090そうだねx3
>ジャンプで7作以上ヒット作を描いてる漫画家の仕事術にツッコミ入れられるほど「」の漫画術は上等なんか
荒木飛呂彦が「俺はこう考えてやってる」ってだけの話を
全てに通用する漫画理論みたいに言ってる「」がツッコミ入れられてるだけだろ
16424/06/12(水)21:52:12No.1199633179そうだねx2
>その場合だと4はどういうキャラになるんだろう
>夜神月みたいなやつ?
上記されてるけど本家だとゴッドファーザー2のマイケルがそれだったはず
1で成り上がった後にどんどん猜疑心が膨れ上がって人間性という点では転落していくし
16524/06/12(水)21:52:30No.1199633349そうだねx2
子供向けの1年アニメだとある回で人間的に成長したやつがまた同じ失敗してるのがたまにあって
ウザいと思ったことはある
16624/06/12(水)21:52:37No.1199633418+
主人公が負けた…!ってなってもその敗北を糧にさっさと立ち直って成長の要素を見せなさいよってコトか
16724/06/12(水)21:53:05No.1199633663+
1のように見える3が理想
16824/06/12(水)21:53:13No.1199633731+
>ジョジョの6部と7部は最終的にはマイナスだよね
>8部は最後まで読んでない
8は帰れる家を手に入れたから文句無しでプラスだと思う
16924/06/12(水)21:53:44No.1199633966+
>主人公が負けた…!ってなってもその敗北を糧にさっさと立ち直って成長の要素を見せなさいよってコトか
精神的に負けさせるなというほうが近いんじゃないか
煉獄さんは負けてない!みたいな
17024/06/12(水)21:54:04No.1199634128+
>>ジョジョの6部と7部は最終的にはマイナスだよね
>>8部は最後まで読んでない
>7部はマイナスから0になる物語だから1じゃね?
8部のカツアゲロードができた理由のせいでマイナス
17124/06/12(水)21:54:33No.1199634347+
>その場合だと4はどういうキャラになるんだろう
>夜神月みたいなやつ?
エレン イエーガー
17224/06/12(水)21:54:41No.1199634405+
実際の王道は
マイナスから上がるけどまた下がって最後にギュインと上がる
これでしょ
17324/06/12(水)21:54:55No.1199634507+
>>ジャンプで7作以上ヒット作を描いてる漫画家の仕事術にツッコミ入れられるほど「」の漫画術は上等なんか
>荒木飛呂彦が「俺はこう考えてやってる」ってだけの話を
>全てに通用する漫画理論みたいに言ってる「」がツッコミ入れられてるだけだろ
ただ成功した漫画家の権威に依って漫画理論語るなら
別の売れてる漫画家が真逆の理論語ってたらどうすんのってなるだけだしな
17424/06/12(水)21:55:39No.1199634793+
小波のたびに好きでもないやつがぶつくさ言ってるだけでは?
17524/06/12(水)21:56:05No.1199634983+
とりあえず同じ失敗はマジでダメ
それが作劇的に意味があったとしてもげんなりする
17624/06/12(水)21:56:47No.1199635283+
>とりあえず同じ失敗はマジでダメ
>それが作劇的に意味があったとしてもげんなりする
サトシ
17724/06/12(水)22:00:45No.1199637035+
青年向けならまあ


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