二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718184559126.png-(806941 B)
806941 B24/06/12(水)18:29:19No.1199546607+ 19:48頃消えます
絶対に売らないでね!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/12(水)18:29:53No.1199546790そうだねx28
そもそもできないようにしろよ…
224/06/12(水)18:30:09No.1199546883そうだねx52
>そもそもできないようにしろよ…
絶対売らないでね!
324/06/12(水)18:30:52No.1199547141そうだねx7
クリア不可!?
424/06/12(水)18:31:04No.1199547205そうだねx4
大事なものだから手放せないなんて甘えだよね
524/06/12(水)18:31:22No.1199547299そうだねx3
アマランス?
624/06/12(水)18:31:22No.1199547300そうだねx14
警告してくれるだけマシだよね
724/06/12(水)18:32:55No.1199547850そうだねx7
売るのをやめなかったのでディンは悲しんで消えてしまいました
お前のせいです
あ〜あ
824/06/12(水)18:33:24No.1199547999そうだねx7
クリア不可じゃなくてバッドエンドとかにしてくれない?
924/06/12(水)18:33:58No.1199548192そうだねx4
売らないでね!って言ったのに売ったんだからそういうことだよね!
1024/06/12(水)18:34:13No.1199548288そうだねx6
>大事なものだから手放せないなんて甘えだよね
ただの製作側の甘えと怠慢だろ何言ってんだ
1124/06/12(水)18:35:24No.1199548662そうだねx5
ケインが無かったら進まなくするフラグは作れるのに……
1224/06/12(水)18:35:42No.1199548781そうだねx42
>>大事なものだから手放せないなんて甘えだよね
>ただの製作側の甘えと怠慢だろ何言ってんだ
(売ったんだな…)
1324/06/12(水)18:36:37No.1199549084+
汚いとか傷が目立って買いとってくれないとかでもなきゃ二束三文で買われるよね
1424/06/12(水)18:36:40No.1199549105そうだねx2
>そもそもできないようにしろよ…
自分は出来る方がすきだからな
重要NPC殺害とかもだけど警告あった上でできるとGOOD
1524/06/12(水)18:36:57No.1199549207そうだねx7
ロールプレイは自由だからな
味方の大事なものを売ったっていいんだ
1624/06/12(水)18:37:12No.1199549311そうだねx10
実は開発者にはクリアさせなきゃいけない義務なんて無いんだ
1724/06/12(水)18:37:51No.1199549567+
買い戻させろ
1824/06/12(水)18:37:56No.1199549607そうだねx6
>ケインが無かったら進まなくするフラグは作れるのに……
そりゃ特定のアイテムを持ってるかどうかを判定するのは簡単だからな
1924/06/12(水)18:38:20No.1199549729+
なんの変哲もない一点ものの初期装備をラスト付近で強化できるとかいいじゃん
序盤で拾える謎の花を中盤にヒロインのプレゼントすると分岐するとかも好き
2024/06/12(水)18:38:23No.1199549756+
クリア不可じゃなくて売ったらゲームオーバーにはなってほしくはある
2124/06/12(水)18:38:36No.1199549824そうだねx4
昔のゲームだと重要アイテム処分してクリア不可になるのは割とよくある
2224/06/12(水)18:39:23No.1199550130そうだねx6
別に売れないようにするのは簡単だから意図的だよ
あえてそうしてるんだ
2324/06/12(水)18:40:35No.1199550540+
買い直せるスカイリムみたいな感じで
2424/06/12(水)18:43:10No.1199551431そうだねx12
アイテム絡みで詰む可能性あるの自体やめろとはなるけど
それはそれとしてこの警告されてんのに売っちゃうのは完全な自業自得だと思う
2524/06/12(水)18:44:07No.1199551760+
それを売るなんてとんでもない!
2624/06/12(水)18:44:10No.1199551771+
なんのゲーム?
2724/06/12(水)18:45:10No.1199552131+
>昔のゲームだと重要アイテム処分してクリア不可になるのは割とよくある
ラーの鏡を別の犬に使うと砕けて進行不能…
2824/06/12(水)18:45:34No.1199552269+
まだ名前のついていない性的嗜好を喚起しそう
2924/06/12(水)18:46:09No.1199552453そうだねx16
>自分は出来る方がすきだからな
>重要NPC殺害とかもだけど警告あった上でできるとGOOD
ルート分岐ならまだしもただクリアできないだけとか要らないだろ
3024/06/12(水)18:47:11No.1199552834+
もっと昔だと重要アイテム捨てても復活したからな
3124/06/12(水)18:47:31No.1199552952+
昔のPCゲームだと名作とされるシリーズでも序盤の町に一個だけ売ってる使い切りアイテムが無いとラスボス撃破不能とかある
3224/06/12(水)18:48:17No.1199553212そうだねx6
話聞いてないお前が悪い
3324/06/12(水)18:50:58No.1199554176+
持ち物の数が決まってるのに必要アイテムで3つ4つ埋まるのよくあった
3424/06/12(水)18:51:28No.1199554349そうだねx8
警告も読まずに売った俺が悪いと!?
3524/06/12(水)18:51:47No.1199554464そうだねx3
でも令和にこういう仕様のゲームが出たらボロクソに叩くんでしょう?
3624/06/12(水)18:51:54No.1199554519+
重要アイテムは生えてくる
ディンもまた生えてくる
どんなに粗雑に扱っても生えてくるから大丈夫だよ!
3724/06/12(水)18:51:57No.1199554536そうだねx3
>ルート分岐ならまだしもただクリアできないだけとか要らないだろ
RPGならあるでしょ、重要NPC殺したら進めません的な
最後の一撃入れる前に「このNPCを殺してしまうとメインストーリーが進めなくなります、殺しますか?」みたいのが出たりする
Fallout1/2とかは自由に殺せて、Morrowindとかは警告がでる(警告無視した場合詰み)
ArcanumとPillars of Eternityは死者と会話する能力で殺しても進めることができる
3824/06/12(水)18:52:26No.1199554716+
Morrowindも重要NPCにエッセンシャル属性ついてないから勝手に死なれて詰んでたりしてたな
ベセスダ最後の輝きだった
3924/06/12(水)18:52:52No.1199554877+
警告あり詰みは大歓迎、無敵NPCいると萎えるから
4024/06/12(水)18:53:34No.1199555094そうだねx3
>それはそれとしてこの警告されてんのに売っちゃうのは完全な自業自得だと思う
いちいちセリフなんて覚えてないと思う
4124/06/12(水)18:54:08No.1199555287そうだねx13
>でも令和にこういう仕様のゲームが出たらボロクソに叩くんでしょう?
こんな仕様のゲーム今時同人ゲーでも出さんわ
アホみたいな仮定の話をするな
4224/06/12(水)18:55:32No.1199555761+
手放したら死ぬみたいなアイテムじゃないのに売ったらバッドエンドやゲームオーバーよりはそのまま仲間が離脱してゲームは続けられるけどストーリー的には詰みの方が納得はする
4324/06/12(水)18:55:37No.1199555781そうだねx2
>クリア不可じゃなくてバッドエンドとかにしてくれない?
実質バッドエンドだからセーフ
4424/06/12(水)18:55:47No.1199555853そうだねx12
>>それはそれとしてこの警告されてんのに売っちゃうのは完全な自業自得だと思う
>いちいちセリフなんて覚えてないと思う
RPG向いてないよ…
4524/06/12(水)18:56:49No.1199556211+
アイテム1つ1つに非売フラグ付けてたら容量がね
4624/06/12(水)18:57:09No.1199556338そうだねx4
売った時悲しんで消える事でもし話聞き流してても不味いことをしたと分からせるだけこの時代としては親切だと思う
もう詰んでるけどゲームオーバーにはならないし匂わせもしないとかこの時代ザラだし
4724/06/12(水)18:58:07No.1199556706+
>もう詰んでるけどゲームオーバーにはならないし匂わせもしないとかこの時代ザラだし
いいよね中盤に特定のアイテム納品サブクエクリアするとラスボスが絶対倒せなくなる鬼太郎
4824/06/12(水)18:58:32No.1199556874そうだねx4
スレ画のセリフは否が応でも頭に叩き込む類だろう
これをスルーして覚えてないってのはさすがにいい加減すぎる
4924/06/12(水)19:00:28No.1199557629+
新しい道具を買ったら古い方を売るって割と無意識にやっちゃうから…
5024/06/12(水)19:02:09No.1199558301+
もし覚えてなくてもこの反応で不味いのは分かるし上書きセーブせずやりなおすね大半は
5124/06/12(水)19:02:32No.1199558463そうだねx4
Morrowindの重要NPC死亡警告本当に好きなんだよな
「預言の糸が断ち切られた。希望の絶たれた世界で生き続けるか」は絶望感がすごくて好き
Planescape TormentではNPC殺しまくって悪事を働きすぎると
世界の神であるLady of Painが登場するカットシーンとともに主人公が世界から抹殺される
5224/06/12(水)19:03:59No.1199558961+
必須アイテムが手放せる上にアイテムの説明とか一切ない「うっでいぽこ」というゲームがファミコンにあったな
5324/06/12(水)19:04:51No.1199559274+
ここまで丁寧に説明入ったらなんかすげえ強くなったりする武器なんだろうな…程度は考えるよ
進行不能までは流石に想像できないだろうけど
5424/06/12(水)19:05:06No.1199559358そうだねx2
洗濯時間違えて途中終了バッドエンドが確定するのに終盤になるまでそれが分からないペルソナ1というゲームもある
5524/06/12(水)19:07:34No.1199560344+
なんてゲームなんです?
5624/06/12(水)19:07:46No.1199560423+
>洗濯時間違えて途中終了バッドエンドが確定するのに終盤になるまでそれが分からないペルソナ1というゲームもある
バッドエンドに辿り着けるなら別に…
5724/06/12(水)19:07:52No.1199560460+
>アマランス?
5824/06/12(水)19:08:05No.1199560545そうだねx2
重要そうなアイテムは有用性に関係なくとりあえずキープしとくのがいいよね…
よほどアイテム枠カツカツのゲームでもない限りは
5924/06/12(水)19:08:57No.1199560866+
>重要そうなアイテムは有用性に関係なくとりあえずキープしとくのがいいよね…
>よほどアイテム枠カツカツのゲームでもない限りは
積むとかじゃないけどアーク2はよぉ
6024/06/12(水)19:09:24No.1199561037+
そもそも売れないようにしろよ
6124/06/12(水)19:09:59No.1199561277そうだねx2
持ち物一杯だから重要アイテム貰ったのにアイテム欄になくて詰み
6224/06/12(水)19:10:18No.1199561418+
>間違えて途中終了バッドエンドが確定するのに終盤になるまでそれが分からない上に意味がわからないクロックタワーゴーストヘッド
6324/06/12(水)19:10:53No.1199561652そうだねx1
TRUEの謎解き要素は欲しいよなぁ
VPみたいなやつ
6424/06/12(水)19:11:33No.1199561920+
消費回復アイテムの聖水が8個手に入るけど5つはイベントで使うから3つ以上使ったら詰みとかあるからな…
6524/06/12(水)19:11:58No.1199562089+
>持ち物一杯だから重要アイテム貰ったのにアイテム欄になくて詰み
古いゲームだとまれにあるやつだな
6624/06/12(水)19:12:31No.1199562281+
>TRUEの謎解き要素は欲しいよなぁ
>VPみたいなやつ
パッケージのロゴの周りにちっちゃく書いてある英文がヒントとか言われなきゃ絶対わからん
まあヒントと言ってもだいぶふわっとしてるんだけど
6724/06/12(水)19:13:16No.1199562572+
店舗に並ぶくらいの気遣いは欲しい
6824/06/12(水)19:13:46No.1199562782そうだねx1
セーブデータを一個の物語として大事に残しておく価値観じゃなかったんだろ
あくまで栞として記録できるようにしてただけで
6924/06/12(水)19:14:50No.1199563187そうだねx3
調べたらなんか復刻あったみたいだけど
>※『AMARANTH』ではオリジナルの不具合が多く、仮に不具合が発生した場合においても修正の可否の見極め等が非常に困難なため、本コンテンツで発生した不具合につきましてはサポート対象外とさせていただきます。予めご了承ください。詳細はテキストマニュアルに記載しております。
ひどい
7024/06/12(水)19:14:56No.1199563213+
うるし原智志先生がパッケージイラストを描いたアマランスシリーズをご存じなかったのかーっ!
7124/06/12(水)19:15:12No.1199563329+
90年代初頭のRPGだけど憎いラスボスを倒すのに効果的だからこれ持ってけ!
って言われた神聖なアイテムをさっさと捨ててラスボスに会いに行ったら
ラスボスと和解出来るルートがあるゲームならあった
7224/06/12(水)19:15:28No.1199563447+
>店舗に並ぶくらいの気遣いは欲しい
ちゃんと売るなって言ってるのにわざわざその専用処理組み込むほど余裕無いし…
7324/06/12(水)19:15:32No.1199563474+
>持ち物一杯だから重要アイテム貰ったのにアイテム欄になくて詰み
こういうケースってそうなる事態を想定してなかったってことなんだろうか
7424/06/12(水)19:16:03No.1199563688+
イベントアイテム専用インベントリはこの為に有るんです
7524/06/12(水)19:16:24No.1199563815+
もうこの鍵は必要ないようだ
捨てますか?
YES/NO
7624/06/12(水)19:16:51No.1199563993+
>なんてゲームなんです?
https://shamirgame.blog.fc2.com/blog-entry-482.html
7724/06/12(水)19:16:52No.1199564003そうだねx1
>>持ち物一杯だから重要アイテム貰ったのにアイテム欄になくて詰み
>こういうケースってそうなる事態を想定してなかったってことなんだろうか
想定はしたけどそうなったらプレイヤーが悪いで終わり
昔はゲームクリアだけでもやり込みプレイだったしマジでそんなノリ
7824/06/12(水)19:17:53No.1199564369+
水晶の龍だったかってRPGでタイトルにもなってる水晶が破壊可能オブジェクトになってるってのもあったな
当然壊すと詰み
7924/06/12(水)19:18:02No.1199564425+
制限時間の下1桁で答えが変わるダンジョン(作中ノーヒント)とかあるからな昔のゲーム
8024/06/12(水)19:18:36No.1199564659+
桃太郎伝説できんのオニを倒して取り戻した太鼓をあまのじゃくに盗ませて逃げたらどうなるんだろうと思って実験したらなんか村に返却されててホトケのおはちが手に入らなくなって詰む事が解った
8124/06/12(水)19:18:44No.1199564724そうだねx3
詰みレベルのものに限らず○○できなくなっても自己責任だから
ってノリが大なり小なりあったよね昔は
8224/06/12(水)19:20:18No.1199565396+
>詰みレベルのものに限らず○○できなくなっても自己責任だから
>ってノリが大なり小なりあったよね昔は
文字通りのロールプレイングゲームだったよね
主人公使ってストーリーを体験するものじゃなくてプレイヤーが正しくロールプレイする物
8324/06/12(水)19:20:45No.1199565579+
だってシステム的に保護したらGMが吟遊詩人って言われるし…
8424/06/12(水)19:21:02No.1199565704+
ロマンシアとかザナドゥとかも詰み要素あったような
8524/06/12(水)19:21:20No.1199565817そうだねx2
>90年代初頭のRPGだけど憎いラスボスを倒すのに効果的だからこれ持ってけ!
>って言われた神聖なアイテムをさっさと捨ててラスボスに会いに行ったら
>ラスボスと和解出来るルートがあるゲームならあった
詳細を…
8624/06/12(水)19:21:51No.1199566027そうだねx2
>些細なことで詰みが確定するのに終盤になるまでそれが分からない上に意味がわからないロマンシア
8724/06/12(水)19:22:02No.1199566105+
イース発売する前のファルコムがこんな感じ
8824/06/12(水)19:22:25No.1199566272+
詰み要素ではないけど昔のポケモンの技マシンが使い捨てなのは今だと信じられない
当時はそんなもんと思ってたけど
8924/06/12(水)19:22:32No.1199566313+
売れるということは売値も設定してるってことだろうし
9024/06/12(水)19:22:33No.1199566326+
>文字通りのロールプレイングゲームだったよね
>主人公使ってストーリーを体験するものじゃなくてプレイヤーが正しくロールプレイする物
開発そこまで考えてなくて単純に洗練されてなかっただけだと思うよ
9124/06/12(水)19:23:47No.1199566766+
シュヴァルツシルトはヘンな進行するともう進めませんみたいなメッセージ出てクリア不能になった気がする…
9224/06/12(水)19:23:59No.1199566835+
ホラーゲームとかだと逆に「ちょっと待てよそれ使い捨てるのか?」みたいな時たまにある
9324/06/12(水)19:24:34No.1199567069+
>イース発売する前のファルコムがこんな感じ
唐突に優しさがどうたらとか言い出した時は何言ってんだオメーら!!ってなったね
9424/06/12(水)19:25:06No.1199567249+
>売れるということは売値も設定してるってことだろうし
この頃のゲームだと重要アイテムは一律売値0とか1にしてるゲームが大半だったはず
9524/06/12(水)19:25:44No.1199567477そうだねx5
これは専用イベントも用意してるから完全に想定通りの仕様
なのでセーブしてから売る
9624/06/12(水)19:25:44No.1199567480そうだねx2
>詳細を…
wizardry6だな
災いの王を倒す為に王妃の亡霊が弱点になるアイテムを渡してくれるけど
重要アイテムは基本捨てられないこのゲームにおいてこれだけは捨てることが出来る
捨ててラスボスこと災いの王に会いに行ったらこの土地で何があったかとか色々教えてくれるし
プレイヤーの目的であるお宝も勝手に持ってっていいよしてくれる
9724/06/12(水)19:26:00No.1199567582+
昔のゲームはイベントアイテムが持ち物枠を圧迫して満足にアイテムが持てなかったりするよね
9824/06/12(水)19:26:12No.1199567671+
ロマンシア作った所がYsってどういう事だよってなる
9924/06/12(水)19:26:14No.1199567683そうだねx1
アマランスはIVでも主人公の姉ちゃんが盗賊団に攫われてレイプされまくって誰のかもわからない子を孕んだりするからぶっ飛んでるよね
10024/06/12(水)19:27:18No.1199568080そうだねx6
>開発そこまで考えてなくて単純に洗練されてなかっただけだと思うよ
TRPG時代からCRPGいくつも作られていったころに
例えばRouge系ゲームで「行動の幅が広い」が売り文句になるようなことがあった
何に対しても任意のコマンドができるというのは作り込まれているということでもあった
なので「古いからどうせ作れてないんだろ」というのは現代色眼鏡がついた偏見で時代背景を知らん考え方
10124/06/12(水)19:27:20No.1199568092+
>もうこの鍵は必要ないようだ
>捨てますか?
>YES/NO
これで実はまだ使い道があるの本当ひどい
プレイヤーに呪いをかけるな
10224/06/12(水)19:27:49No.1199568269そうだねx2
fu3599818.jpg
ちゃんとマニュアルにも書いてあるんですよ…!
10324/06/12(水)19:27:56No.1199568319+
>イース発売する前のファルコムがこんな感じ
太陽の神殿アステカIIの詰みがヒドかったような覚えがうっすらと…
10424/06/12(水)19:29:19No.1199568850そうだねx3
>fu3599818.jpg
>ちゃんとマニュアルにも書いてあるんですよ…!
ここまで書いてあって売るのはなんかもう良く分からん使命感に駆られた人だけだろう…
10524/06/12(水)19:29:28No.1199568888+
>開発そこまで考えてなくて単純に洗練されてなかっただけだと思うよ
お前が当時の開発の何を知ってるってんだ
10624/06/12(水)19:29:34No.1199568923+
いいよねフラグ満たせてないとHP無限になるラスボス
しかもHPゲージ表示されないし詰んだのを分からせるイベントもない
10724/06/12(水)19:29:37No.1199568947+
>fu3599818.jpg
>ちゃんとマニュアルにも書いてあるんですよ…!
これつまり売られたら即老衰死みたいなことなのかな…
10824/06/12(水)19:29:44No.1199568995+
1プレイが物凄い長くなってハイやり直しなさいと言いづらくなったのと
ゲームが一部の好事家だけのものではなくなったことで
重要アイテムケアの必要性ができたというだけだぞ
洗練とは関係ない
10924/06/12(水)19:29:47No.1199569013+
今だったらゲーム内で売ってしまった限定アイテムをダウンロード販売で後からリアルマネーで買える!(高額)とかやれるな
11024/06/12(水)19:29:50No.1199569029そうだねx3
TRPGゴリゴリにやってた世代はプレイヤーの行動を尊重した上でその行動の責任はとれよなって突き放すところがある
11124/06/12(水)19:30:09No.1199569137+
>今だったらゲーム内で売ってしまった限定アイテムをダウンロード販売で後からリアルマネーで買える!(高額)とかやれるな
いや普通の人は最初からやるだろ
11224/06/12(水)19:30:46No.1199569373+
今やったら令和のクソゲー扱いされるんだろうなって
11324/06/12(水)19:30:49No.1199569399そうだねx3
>これつまり売られたら即老衰死みたいなことなのかな…
だから悲しんで消えるってスレ画にも書かれてるだろ?
11424/06/12(水)19:31:11No.1199569565そうだねx2
こんだけ念を押されると売ってみたくなるな…
11524/06/12(水)19:31:16No.1199569610+
>何に対しても任意のコマンドができるというのは作り込まれているということでもあった
テキストRPGでとりあえず変なことできないかとか
「自分 撃つ」とかできるかどうか確認したりはみんなやってたしね
NPC殺せるかとか状況によってセリフ変わるかとかもその一介
11624/06/12(水)19:31:42No.1199569785+
>今やったら令和のクソゲー扱いされるんだろうなって
予想外の詰みとかじゃなくてちゃんと警告と詰みイベント用意されてる上フラグとしては厳しくもなんともないしクソゲーになるわけないだろ!?
11724/06/12(水)19:31:42No.1199569788+
tesはskyrimしかやったことないけどモローは警告無視すると重要NPCの不死属性外れる感じなの?
11824/06/12(水)19:31:44No.1199569807+
売ったら即バッドエンドならバカゲーになれる
11924/06/12(水)19:31:51No.1199569863そうだねx1
>1プレイが物凄い長くなってハイやり直しなさいと言いづらくなったのと
>ゲームが一部の好事家だけのものではなくなったことで
>重要アイテムケアの必要性ができたというだけだぞ
>洗練とは関係ない
よりユーザーフレンドリーになったということでそれを洗練と言うのでは…?
12024/06/12(水)19:32:01No.1199569928+
>TRPGゴリゴリにやってた世代はプレイヤーの行動を尊重した上でその行動の責任はとれよなって突き放すところがある
逆張り行動を通すのを突き放すっていうのか?
12124/06/12(水)19:32:31No.1199570150そうだねx2
売ったらキャラ離脱ってだけなら全然良いと思う
詰まないで…
12224/06/12(水)19:32:33No.1199570170そうだねx1
>>TRPGゴリゴリにやってた世代はプレイヤーの行動を尊重した上でその行動の責任はとれよなって突き放すところがある
>逆張り行動を通すのを突き放すっていうのか?
救済措置を用意してあげないという意味
12324/06/12(水)19:32:37No.1199570196+
自由度
お好きでしょう?
12424/06/12(水)19:33:01No.1199570373+
>売ったらキャラ離脱ってだけなら全然良いと思う
>詰まないで…
重要キャラ消えるんだからそりゃ詰むよ…
12524/06/12(水)19:33:05No.1199570399+
>いや普通の人は最初からやるだろ
時間を金で買うタイプの人はけっこういるし
ソシャゲでも時間かけりゃタダで手に入るもんをまとめて金で買う人いる
12624/06/12(水)19:33:21No.1199570521+
本当に自由というなら買い直せてもいいと思う
12724/06/12(水)19:33:44No.1199570677+
>重要キャラ消えるんだからそりゃ詰むよ…
詰んだことがすぐわかる仕様ならまあ…
12824/06/12(水)19:33:44No.1199570684そうだねx4
>本当に自由というなら買い直せてもいいと思う
まぁ買い直しても既に消えた仲間は戻らないんだが…
12924/06/12(水)19:33:46No.1199570696+
やろうぜ…かーるいす!
13024/06/12(水)19:34:07No.1199570832+
>>今やったら令和のクソゲー扱いされるんだろうなって
>予想外の詰みとかじゃなくてちゃんと警告と詰みイベント用意されてる上フラグとしては厳しくもなんともないしクソゲーになるわけないだろ!?
クソゲーのクソゲーたる所以はプレイヤーの意思ではどうにもならないクソポイントがあることだからな…
13124/06/12(水)19:34:08No.1199570842+
>ロマンシア作った所がYsってどういう事だよってなる
ロマンシアの難易度を高くしすぎて売り上げもよくなかったからユーザにやさしいゲームとしてイースを作ったってわけではないの?
13224/06/12(水)19:34:13No.1199570886+
ロマサガ3のゆきだるまを仲間にした後に永久氷晶剥がせてその結果ゆきだるまが溶けて消えるイベントがあったらどうだろう
俺ならやる
13324/06/12(水)19:34:15No.1199570892そうだねx3
消えるって去っていくとかじゃなくてガチで死んでるっぽいしな…
13424/06/12(水)19:34:17No.1199570910そうだねx4
>>いや普通の人は最初からやるだろ
>時間を金で買うタイプの人はけっこういるし
>ソシャゲでも時間かけりゃタダで手に入るもんをまとめて金で買う人いる
もういいよ
13524/06/12(水)19:34:41No.1199571042+
現代の感覚だといなくなっちゃったけどどんなエンディングなるのかな?って思うだろうな
当時はどうだったんだろうか
13624/06/12(水)19:34:44No.1199571065+
>tesはskyrimしかやったことないけ​どモローは警告無視すると重要NPCの不死属性外れる感じなの?
モローに関しては警告でポーズみたいな感じではなく、殺した結果進行不可になるの状態になると画面下部にメッセージが出る
>「預言の糸が断ち切られた。希望の絶たれた世界で生き続けるか」は絶望感がすごくて好き
動画だとこんな感じ
https://youtu.be/HTm1Ukaxaz4?si=pNP1wTnX5zGFFbMd&t=170
13724/06/12(水)19:35:20No.1199571308+
>売ったらキャラ離脱ってだけなら全然良いと思う
>詰まないで…
バッドエンドは見れるならいいよね
13824/06/12(水)19:35:39No.1199571435そうだねx1
>イース発売する前のファルコムがこんな感じ
だからよく突っ込まれるがイースはちゃんと優しさの時代になってはいる…
13924/06/12(水)19:35:39No.1199571437+
その手のDLCって高額なのは今時無いよね
500円とかのワンコインで数で稼ぐのが大半
14024/06/12(水)19:35:52No.1199571507+
アンダーテールだって普通やらないしできないだろってことができたりするから評価されてるところはあるからな
14124/06/12(水)19:35:53No.1199571518そうだねx1
お前はもう世界を救えないが世界は続いていく
そこで生き続けるのもお前の自由だ
14224/06/12(水)19:35:58No.1199571558+
エンディングが変わるとかならともかくクリア不可はバグと紙一重なんじゃないか
14324/06/12(水)19:36:00No.1199571583+
売るのがエンディング一歩手前でもクリア出来なくなっちゃうのかな
14424/06/12(水)19:36:14No.1199571695+
>ロマサガ3のゆきだるまを仲間にした後に永久氷晶剥がせてその結果ゆきだるまが溶けて消えるイベントがあったらどうだろう
>俺ならやる
アウナスのアレがあるのにわざわざ任意で自分の手で剥ぎたいのか!
14524/06/12(水)19:36:20No.1199571740そうだねx1
アジを食ったENDみたいな感じで数あるネタENDのうちの1つくらいに忍び込ませるなら
14624/06/12(水)19:36:29No.1199571796+
>エンディングが変わるとかならともかくクリア不可はバグと紙一重なんじゃないか
ちゃんとそれを想定したイベントをセットしてるからバグではない
14724/06/12(水)19:36:38No.1199571852+
お花の精霊だから精神ダメージ受けると消えちゃう系
14824/06/12(水)19:37:01No.1199572012+
>エンディングが変わるとかならともかくクリア不可はバグと紙一重なんじゃないか
想定外の挙動じゃないなら仕様だ
14924/06/12(水)19:37:21No.1199572161+
>エンディングが変わるとかならともかくクリア不可はバグと紙一重なんじゃないか
仕様通りであればバグではない
15024/06/12(水)19:37:22No.1199572167+
自由に行動できるが詰む
詰ませないために自由を制限する
自由だけど警告やリスタートの容易さで詰み対策をしてある
こんな感じに少しずつ洗練されてる気がする
15124/06/12(水)19:37:22No.1199572168+
スタッフも予想外の詰みとかじゃなくてちゃんと警告した上で専用演出も用意したイベントだからな
15224/06/12(水)19:37:33No.1199572253そうだねx1
>エンディングが変わるとかならともかくクリア不可はバグと紙一重なんじゃないか
完全に仕様通り意図通りとしか思えない挙動なのに何がどうバグなんだ
15324/06/12(水)19:37:42No.1199572307+
売れてしまえる方が自然は自然だからな
そういう意味でもロールプレイングなんだよ
15424/06/12(水)19:37:50No.1199572348+
>本当に自由というなら買い直せてもいいと思う
売る自由はあっても売ったものをこっちに売ってくれるかは自由と関係なくね?
15524/06/12(水)19:38:11No.1199572485+
ゲームオーバーにならないだけで実質バットエンドだよね
ゲームシステム上もう進めないとすぐ分かるし
15624/06/12(水)19:38:16No.1199572533+
>もういいよ
自分から突っかかっといて反論されたらもういいよて…
最初から言わなきゃいいのに
15724/06/12(水)19:38:34No.1199572626+
スレ画やったことないけどシビアさを表現した演出の一環ということなのかな
いわゆるゲームシステムを活かした演出というやつ
15824/06/12(水)19:38:44No.1199572723+
>>ロマサガ3のゆきだるまを仲間にした後に永久氷晶剥がせてその結果ゆきだるまが溶けて消えるイベントがあったらどうだろう
>>俺ならやる
>アウナスのアレがあるのにわざわざ任意で自分の手で剥ぎたいのか!
自由に使い回せるアクセにすることができるとしたら…?
15924/06/12(水)19:38:46No.1199572735+
日本語をちゃんと聞きましょうくらいのことに天邪鬼発揮してキレる方がおかしいのよ
16024/06/12(水)19:38:53No.1199572788+
>90年代初頭のRPGだけど憎いラスボスを倒すのに効果的だからこれ持ってけ!
>って言われた神聖なアイテムをさっさと捨ててラスボスに会いに行ったら
>ラスボスと和解出来るルートがあるゲームならあった
ウィズ7とかじゃなかったっけ
王妃のいうこと聞いてアイテム持ってるとよくない展開になる記憶が
16124/06/12(水)19:39:27No.1199573017+
>自由に使い回せるアクセにすることができるとしたら…?
そこまで強くねえしなあ
16224/06/12(水)19:39:37No.1199573091+
取り逃がしたアイテム高額で手に入るよ!より取り逃がしたアイテム500円で手に入ります!の方が結果的に売上高くなるのは不思議だよね
16324/06/12(水)19:39:40No.1199573116+
>>本当に自由というなら買い直せてもいいと思う
>売る自由はあっても売ったものをこっちに売ってくれるかは自由と関係なくね?
買い直せるけど商人は価値がわかってるからめちゃくちゃ高くなるとかかな…
16424/06/12(水)19:39:44No.1199573146そうだねx1
>ちゃんとそれを想定したイベントをセットしてるからバグではない
>想定外の挙動じゃないなら仕様だ
>仕様通りであればバグではない
>完全に仕様通り意図通りとしか思えない挙動なのに何がどうバグなんだ
紙一重と言ってるのにちゃんと話を聞かないタイプきたな…
16524/06/12(水)19:39:47No.1199573167+
女の子が消えるなんてショックで耐えられないし俺なら即リセットしちゃいそうである…
16624/06/12(水)19:39:55No.1199573240そうだねx1
>>もういいよ
>自分から突っかかっといて反論されたらもういいよて…
>最初から言わなきゃいいのに
分かった分かった思う存分ゲーム作ってDLCで稼いでくれ
16724/06/12(水)19:40:02No.1199573287+
>スレ画やったことないけどシビアさを表現した演出の一環ということなのかな
>いわゆるゲームシステムを活かした演出というやつ
シビアさと言う割には十分警告はされてるし…
16824/06/12(水)19:40:09No.1199573326そうだねx1
>>>本当に自由というなら買い直せてもいいと思う
>>売る自由はあっても売ったものをこっちに売ってくれるかは自由と関係なくね?
>買い直せるけど商人は価値がわかってるからめちゃくちゃ高くなるとかかな…
そもそも手放した時点で仲間はアウトなのでは…?
16924/06/12(水)19:40:31No.1199573487+
>スレ画やったことないけどシビアさを表現した演出の一環ということなのかな
>いわゆるゲームシステムを活かした演出というやつ
キャラ設定の説明も兼ねた演出って感じかなちゃんとイベントあるからね
17024/06/12(水)19:40:35No.1199573515+
>取り逃がしたアイテム高額で手に入るよ!より取り逃がしたアイテム500円で手に入ります!の方が結果的に売上高くなるのは不思議だよね
そりゃこの位なら出すか…ってラインと人数の比率が500円程度の方が高いって事だよ
17124/06/12(水)19:40:40No.1199573557+
>女の子が消えるなんてショックで耐えられないし俺なら即リセットしちゃいそうである…
実際セーブリセット前提の隠しイベントみたいなもんだよこれ
17224/06/12(水)19:40:42No.1199573565そうだねx4
>紙一重と言ってるのにちゃんと話を聞かないタイプきたな…
いやだからどこが紙一重なんだよ…
17324/06/12(水)19:40:47No.1199573600そうだねx1
>紙一重と言ってるのにちゃんと話を聞かないタイプきたな…
なぜつっこまれたか理解しない子だなぁ
17424/06/12(水)19:40:55No.1199573661+
>分かった分かった思う存分ゲーム作ってDLCで稼いでくれ
拗ねちゃったよ
17524/06/12(水)19:41:22No.1199573840+
バルダーズゲートもそんな感じで取り返しのつかない選択肢とそれに応じた離別やエンディングあるな
今でも丁寧に作ったこういうやつはある
17624/06/12(水)19:41:39No.1199573951+
>紙一重と言ってるのにちゃんと話を聞かないタイプきたな…
君は紙一重という言葉の意味をちゃんと理解していないようだ
17724/06/12(水)19:41:55No.1199574067+
1000円払ってアイテム手に入るよ!だったら馬鹿らしいから最初からやりなおす
500円でアイテム手に入るよ!だったら気分次第では買っちゃう
17824/06/12(水)19:42:03No.1199574101+
あ、上に書いてあった
もう記憶も朧げだな
塔の中のゾンビいいよね
17924/06/12(水)19:42:11No.1199574169+
>>自由に使い回せるアクセにすることができるとしたら…?
>そこまで強くねえしなあ
熱冷気とスタンに完全耐性はそこそこ強くない?
18024/06/12(水)19:42:36No.1199574329+
バグと紙一重って「ほぼバグみたいなもん」っていってるもんと受け取られるぞ?
僕はそういう意味で言ってないはちょっと会話苦手か?
18124/06/12(水)19:42:47No.1199574420+
すっごいぶ厚い紙の紙一重だったんだろう
18224/06/12(水)19:42:48No.1199574427そうだねx2
>>ちゃんとそれを想定したイベントをセットしてるからバグではない
>>想定外の挙動じゃないなら仕様だ
>>仕様通りであればバグではない
>>完全に仕様通り意図通りとしか思えない挙動なのに何がどうバグなんだ
>紙一重と言ってるのにちゃんと話を聞かないタイプきたな…
ケイン売るタイプを炙り出すのやめろ
18324/06/12(水)19:43:14No.1199574615そうだねx1
いいゲームだからしょうもない喧嘩しないでほしい
2の方だけど一緒に女風呂覗きに行こうよ
18424/06/12(水)19:43:34No.1199574751+
>1000円払ってアイテム手に入るよ!だったら馬鹿らしいから最初からやりなおす
>500円でアイテム手に入るよ!だったら気分次第では買っちゃう
タイミングによるかな
数十時間やった終盤だったら1000円の方が安いから払う
めっちゃ序盤だったらやり直す
18524/06/12(水)19:43:40No.1199574795+
>>紙一重と言ってるのにちゃんと話を聞かないタイプきたな…
>君は紙一重という言葉の意味をちゃんと理解していないようだ
内容はともかくそれ自体はあってないか
18624/06/12(水)19:43:42No.1199574808+
メタルマックスのノアシステムとか好き
高性能だけど人類抹殺システムが搭載されてて一度オンにすると指示を受け付けず仲間にも攻撃するようになって二度とオフにできない
18724/06/12(水)19:43:51No.1199574883そうだねx4
仕様通りならどんな理不尽でもバグじゃねぇんだわ
18824/06/12(水)19:43:52No.1199574888そうだねx1
女風呂覗いて女の子が消滅しないかが不安だ…
18924/06/12(水)19:44:33No.1199575165そうだねx2
>仕様通りならどんな理不尽でもバグじゃねぇんだわ
そもそもちゃんと事前警告されて売った後も専用イベントあるから理不尽ってほどでもない
19024/06/12(水)19:45:12No.1199575417+
>高性能だけど人類抹殺システムが搭載されてて一度オンにすると指示を受け付けず仲間にも攻撃するようになって二度とオフにできない
まあ毎度おなじみCユニットバグなので数値は高くても0扱いだから…
Cユニットは相当後の奴まで特殊能力以外は気にしなくていい
19124/06/12(水)19:45:34No.1199575581+
機嫌損ねて離脱とかならともかくガチ死だからなぁ
19224/06/12(水)19:46:12No.1199575818+
進行不可になるなら追加イベントの設定しそこねとか疑われてもしかたなくない?
19324/06/12(水)19:46:23No.1199575904+
全然関係ないけど
話しかけると襲ってきたあのゾンビ、もしかしてあのキャラの成れの果てなんじゃ…みたいなことが後々うっすら仄めかされるイベント好き
19424/06/12(水)19:46:37No.1199576012+
説明もなく実は詰んでるしないだけマシ
詰み状態でもイベントは進行するけどラスボスが倒せないとかよくあったし
19524/06/12(水)19:46:54No.1199576114そうだねx1
>進行不可になるなら追加イベントの設定しそこねとか疑われてもしかたなくない?
いいえ?


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