二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718150852913.jpg-(55192 B)
55192 B24/06/12(水)09:07:32No.1199403410+ 11:25頃消えます
ことねとこいつだけ育てろというイベント
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/12(水)09:10:01No.1199403864そうだねx40
ボーナスの付け方があまり好きじゃない…自由にプロデュースさせて欲しい
224/06/12(水)09:12:38No.1199404349そうだねx8
ミッションとかってそういうもんではあるけど
好きにやってたら勝手に達成されてるくらいが助かる
324/06/12(水)09:13:16No.1199404473そうだねx6
サービス開始からずっと信号機推しイベントだから他の子推しとしてはちょっとつらい
424/06/12(水)09:14:57No.1199404801そうだねx1
少しはバランスをだな…
524/06/12(水)09:18:46No.1199405516そうだねx12
ん?
624/06/12(水)09:19:03No.1199405575+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ミッションとかってそういうもんではあるけど
>好きにやってたら勝手に達成されてるくらいが助かる
そう言う流れじゃないってわかってるだろ?
空気を読んでもらわないとレスが伸びなくて困る
724/06/12(水)09:19:38No.1199405695そうだねx18
>サービス開始からずっと信号機推しイベントだから他の子推しとしてはちょっとつらい
まぁそのうち他のメンツのターンも来るやろ…
824/06/12(水)09:30:33No.1199407999そうだねx1
この後は姉ガチャだろうしなあ
悪いことじゃないけど
924/06/12(水)09:31:50No.1199408302そうだねx1
始まってしばらくは主人公組押しは仕方ないんじゃねえか
まだ始まったばかりだし
1024/06/12(水)09:33:15No.1199408654+
次のコンテストは順番的にビジュアルだろうから
スレ画召喚しようと思う
1124/06/12(水)09:41:31No.1199410489+
現状過去に例のないくらい信号機のキャラが立ってて面白いから最初に推すのは良いことだと思う
あとまあソロプロデュースが本体だから今のところは他の子もあんまりそこまで出番が遠くて残念って気が湧きにくい所はある
1224/06/12(水)09:49:38No.1199412380+
広の親愛度10目指そうとしてたところでイベント始まったから仕方なく信号機触ってる
まあボーナス無視してもいいけどちょっともったいない感じはある
1324/06/12(水)09:50:49No.1199412648+
衣装違いの方が性能強くするのほんとやめて欲しいよ
1424/06/12(水)09:51:59No.1199412905そうだねx14
>衣装違いの方が性能強くするのほんとやめて欲しいよ
恒常より限定が強くないとガチャ回らんだろうからそれは仕方ないわ
1524/06/12(水)09:53:40No.1199413246+
まあイベントと同時に信号機のアチーブ回収の時間と割り切っちゃっても良い
1624/06/12(水)09:54:32No.1199413441+
蒼の問題児は育てなくていいの?
1724/06/12(水)09:54:36No.1199413459そうだねx6
ストーリーはいいんだけどなんかもう周回既にしんどくなってきた
どうしても上振れ狙いながらSP踏むだけの作業ゲーになるし何より結局サポカ重ねられてるかどうかになるし
これならもう普通に塔登ってた方が…みたいな
1824/06/12(水)09:55:18No.1199413615そうだねx3
>蒼の問題児は育てなくていいの?
ミッションがあるから普通に育てた方がいいよ
1924/06/12(水)09:55:23No.1199413636+
ボーナス全く気にせず初回イベは広で完走したけど今回みたいにキャラ固定のミッションあったら面倒だったろうな
2024/06/12(水)09:55:28No.1199413652そうだねx1
一通り触って全員好きになってもらおうって方針みたいだしまあそこはこだわり過ぎずに楽しんだ方がいいかもな
2124/06/12(水)09:55:37No.1199413686そうだねx1
新イベ来るまでずっと虚無周回だろうし一旦離れればいいんじゃないの
ただでさえ配布しょぼいし
2224/06/12(水)09:57:23No.1199414031そうだねx2
イベント本気でやるくらいの人は大抵もうみんな親愛度10見てるだろ…ってなる周回要求数
2324/06/12(水)09:57:59No.1199414173+
>イベント本気でやるくらいの人は大抵もうみんな親愛度10見てるだろ…ってなる周回要求数
Rで中間1位取るのきついんですけお
2424/06/12(水)09:58:17No.1199414236そうだねx1
そのうちポンコツ連打も来るんだろ
バランスは考えるな
2524/06/12(水)09:58:19No.1199414248+
>イベント本気でやるくらいの人は大抵もうみんな親愛度10見てるだろ…ってなる周回要求数
初回よりは抑えられたけどまだ一日に3〜4回周回する必要があって結構きつい
2624/06/12(水)09:58:46No.1199414335そうだねx1
シンプルにやれることが無くてつまらないんだよな…
同じキャラで虚無マラソンするか報酬捨てて他のキャラ育て終えてから虚無マラソンに戻るかしかない
2724/06/12(水)09:58:46No.1199414337+
手毬だけRのみ所持だから足を引っ張ってる
2824/06/12(水)09:59:09No.1199414426+
今回はスタミナ毎日全部消費してたら余裕で終わりそうではある
2924/06/12(水)09:59:29No.1199414497そうだねx23
>スタミナ毎日全部消費してたら余裕
まずこれが余裕じゃねえんだ
3024/06/12(水)10:00:01No.1199414605+
>>イベント本気でやるくらいの人は大抵もうみんな親愛度10見てるだろ…ってなる周回要求数
>Rで中間1位取るのきついんですけお
Trueのための中間ならレギュラーでやれ
親愛10のためにステータス盛りたいなら一位と二位で変わるのが金だけだから場合により諦めろ
3124/06/12(水)10:00:34No.1199414728そうだねx1
別に完走しなくたって良いの精神は早めに持っておいても良い気はしてる
今回なんか別に報酬のサポカとかあるわけじゃ無いからなおさら
3224/06/12(水)10:00:48No.1199414771+
1日3周くらいならすぐ終わるような
3324/06/12(水)10:01:07No.1199414840そうだねx1
500石ってガチャで言うと3連くらいだしな
3424/06/12(水)10:02:41No.1199415169+
水着ガチャ来たら弱くても引く予定だけど
フリルだった場合はスルーする
3524/06/12(水)10:03:06No.1199415264+
>1日3周くらいならすぐ終わるような
台詞全部再生してMVきちんと毎回見ているかもしれん
3624/06/12(水)10:03:43No.1199415402そうだねx1
イベントでチケットくらい配ってくれないかな
3724/06/12(水)10:04:13No.1199415512そうだねx9
単純に飽きてるだけなら離れた方がいい気はする
3824/06/12(水)10:05:18No.1199415756+
そもそも全報酬取得なんてライト層向けのハードルとして設定してないだろう
コミュ見てフラワーとサポチケ交換だけやっとけば良いよ
3924/06/12(水)10:06:19No.1199415978そうだねx1
俺は無限マニーしたいから回るがお前らは適当に切り上げな!
4024/06/12(水)10:06:19No.1199415981そうだねx5
やっぱPC版欲しいわって感じのゲーム
4124/06/12(水)10:06:29No.1199416016+
全員親愛10にしたとかSとったならしばらく離れてもいいと思う
その先はもうコンテストしかないし
4224/06/12(水)10:06:36No.1199416043+
配布周りはマジ渋くて困る
おはがめちゃ安いことくらいだ褒めれるの
4324/06/12(水)10:06:46No.1199416084+
PCでやらせて欲しいのは思うわ
4424/06/12(水)10:07:30No.1199416242+
何が出るかわかりもしないチケットより今ばら撒いてるフラワーの方がよっぽど確実でありがたい奴だろ!?
ちゃんとサービス良くしてる部分有るのになんでガチャチケとか石にばかり拘ってるんだよ!
4524/06/12(水)10:08:26No.1199416437+
メモリー大事とはいえそれ実感できるの試行時間取れる人だけだからサポカ手持ち貧弱ならさっさと諦めやすくていい面もある
4624/06/12(水)10:09:38No.1199416688+
サポカ交換はありがたいけどフラワーはレートうんこすぎて…
イベント交換でもらえる分にはいいけどガチャの交換ptフラワーになっても全く嬉しくねえよ…
次のガチャまで引き継がせてくれ
4724/06/12(水)10:10:04No.1199416796そうだねx2
>何が出るかわかりもしないチケットより今ばら撒いてるフラワーの方がよっぽど確実でありがたい奴だろ!?
>ちゃんとサービス良くしてる部分有るのになんでガチャチケとか石にばかり拘ってるんだよ!
おはだけというのは言いすぎたがそれはそれとしてガチャ実装ペースに石の供給は明らかに合ってないだろ
4824/06/12(水)10:10:17No.1199416848そうだねx5
>ちゃんとサービス良くしてる部分有るのになんでガチャチケとか石にばかり拘ってるんだよ!
そりゃこの手のゲームで一番重要だからじゃねぇーかな…
4924/06/12(水)10:10:24No.1199416865そうだねx2
ガシャチケ貰っても恒常ガチャだしなぁって思ったけど期限無しの天井付いてるから回し得ではあるのか
5024/06/12(水)10:10:33No.1199416907+
有償パックとかもっと実装してくれるもんだと思ってた
5124/06/12(水)10:10:47No.1199416958+
まあガチャ回して気持ち良くなりたいってのはジャンキーの発想だけど気持ちは分からんでもないよ
5224/06/12(水)10:10:49No.1199416967そうだねx1
スタミナ100しかなくて24時間で100回復しないから
日にやれるプレイって合間合間にやって4回くらいだし
それ適当にながらプレイとかで消化するのが面倒かどうかだけど
もうそれが面倒になってるならかなりもう飽きてるんだろうと思うので一旦離れるとかのが良さそう
5324/06/12(水)10:11:18No.1199417070+
今は恒常でも嬉しい時期だから恒常チケでもまあいいかってなる
石はうん
5424/06/12(水)10:11:20No.1199417084+
ちゃんとやると一周はまあまあ時間かかる方だけど
報酬欲しくて脳死周回するとそれはそれでゲーム体験が死ぬので
あまりやりたくは無いジレンマ
5524/06/12(水)10:11:24No.1199417103そうだねx3
別にこのゲーム嫌いとかじゃないんだけどもう疲れちった…
5624/06/12(水)10:12:05No.1199417261+
>ガシャチケ貰っても恒常ガチャだしなぁって思ったけど期限無しの天井付いてるから回し得ではあるのか
ショップのピースと合わせたら少なくとも初期pSSRはそのうち全員揃うようにはなってると思う
5724/06/12(水)10:12:06No.1199417267+
>有償パックとかもっと実装してくれるもんだと思ってた
タダ石は別に増やさなくても良いから買った分のリターンがもうちょっとあればもっと気持ち良く払えるのになとは思う
5824/06/12(水)10:12:10No.1199417283+
一周掛かって15分くらいじゃない?
5924/06/12(水)10:12:52No.1199417425そうだねx5
>別にこのゲーム嫌いとかじゃないんだけどもう疲れちった…
そもそも疲れるほどやり込むようなゲーム性で作ってないと思うよこれ
6024/06/12(水)10:13:16No.1199417512+
ゲーム続ける続けないは自分で決めりゃいい話なんだからそこ言い続けても何も答えられんよ
6124/06/12(水)10:13:25No.1199417548+
>配布周りはマジ渋くて困る
>おはがめちゃ安いことくらいだ褒めれるの
通常ガチャの1/4ってそんなめちゃ安基準か?
俺もそんなにソシャゲやってるわけじゃないけど例えばグラブルが1/3、デレが1/4とかだろ?
6224/06/12(水)10:13:28No.1199417564+
一周何分くらいなんだろ
一回はかってみようかな
6324/06/12(水)10:13:57No.1199417657そうだねx1
>それ適当にながらプレイとかで消化するのが面倒かどうかだけど
>もうそれが面倒になってるならかなりもう飽きてるんだろうと思うので一旦離れるとかのが良さそう
やることが同じキャラ同じ内容でイベント報酬以外大したうま味もない周回するだけなんだからそりゃ飽きるだろ
6424/06/12(水)10:13:58No.1199417659+
一周20分くらい掛かってるわ
6524/06/12(水)10:14:10No.1199417706+
>有償パックとかもっと実装してくれるもんだと思ってた
あんまり増やすとそれはそれで課金圧が強いとか言われるからなぁ
6624/06/12(水)10:14:12No.1199417716+
報酬倍アイテム4個買って日に2~3プレイがスタミナ消費丁度いい感じだよね
6724/06/12(水)10:14:16No.1199417733+
ガシャ実装ペースさすがにそのうち落ち着くだろうけど配布石貯まらんから無課金勢はすぐ振り落とされる気がする
6824/06/12(水)10:14:25No.1199417765+
嫌ならやめろよ
それまたかシャニPが荒らしてるのか
6924/06/12(水)10:14:28No.1199417779+
>やることが同じキャラ同じ内容でイベント報酬以外大したうま味もない周回するだけなんだからそりゃ飽きるだろ
なら離れたらいいのではって話なのでは
7024/06/12(水)10:14:43No.1199417840そうだねx6
疲れるというか飽きるというか
ちょい先にはコンテンツとして追いたいけどゲームはいいかなって気になりそうな気はしている
7124/06/12(水)10:14:44No.1199417851+
>あんまり増やすとそれはそれで課金圧が強いとか言われるからなぁ
無料石少ない時点でかなり課金圧高くないか…?
7224/06/12(水)10:14:46No.1199417859+
とりあえずイベントはもっと緩くしてほしい
特攻あれば1日1育成でほぼ終わりくらいに
7324/06/12(水)10:14:51No.1199417876そうだねx1
フラワーよりチケットで天井させてくれる方が副産物あって得だろ
7424/06/12(水)10:15:11No.1199417936+
>有償パックとかもっと実装してくれるもんだと思ってた
お得パックを連打するとそれ以外買わなくなるし内容の質を下げても買われなくなるから
結果的にゲーム寿命を爆速で縮めるだけってお隣のシャニソンが証明してるからな
7524/06/12(水)10:15:13No.1199417941+
無課金でも気軽にガチャ引けるゲームとかほとんど無くない?
7624/06/12(水)10:15:41No.1199418052そうだねx4
嫌なら辞めろはコンテンツの寿命を著しく縮めるのでNG
でもしんどいなら無理して続けなくてもいいよ
これ必死こいてしがみつくほどのゲーム性無いし
7724/06/12(水)10:16:18No.1199418167+
>無課金でも気軽にガチャ引けるゲームとかほとんど無くない?
トワコレ来るまでのシャニマスはそんな感じだったな
まあそのせいでユニット推しじゃない層からは全く絞れなかったんだが
7824/06/12(水)10:16:30No.1199418213+
今のところ手毬天井以外10連以内で引けてるから俺は不満は言わない
7924/06/12(水)10:16:42No.1199418246+
フラワーはせめて貰えるピース倍にならない?
8024/06/12(水)10:16:50No.1199418282+
クリアしたなら新しい動きがあるまで寝てるでいいんじゃないのか
8124/06/12(水)10:16:58No.1199418311+
>とりあえずイベントはもっと緩くしてほしい
>特攻あれば1日1育成でほぼ終わりくらいに
そんな緩くしたらもっとポイント報酬をもっと増やせって言われるだけだろ
何で自分が楽出来る内容に他全体が足並みを合わせろって話にしたがってるんだよ
8224/06/12(水)10:17:01No.1199418325+
>ガシャ実装ペースさすがにそのうち落ち着くだろうけど配布石貯まらんから無課金勢はすぐ振り落とされる気がする
どうしようもないし石はプラチナ天井のために使って100連くらいしたところ
8324/06/12(水)10:17:19No.1199418391そうだねx5
リリース1ヶ月でもうしんどいとか言ってるなら頑張りすぎだからもうちょいゆっくりした方がいい
別に報酬は全部取り切らないと死ぬ訳じゃないし
8424/06/12(水)10:17:19No.1199418392+
>嫌なら辞めろはコンテンツの寿命を著しく縮めるのでNG
これ乞食の常套句としか思ってねーわもう
8524/06/12(水)10:17:30No.1199418421+
1日1回しかやりたくないってレベルまで来てるならマジで離れる方がいいんじゃないか
8624/06/12(水)10:18:01No.1199418541+
コンテンツの寿命とか知ったこっちゃねー俺は今思ってることを言ってるんだ!というのはわからんでもないが
同意は受けにくいと思う
8724/06/12(水)10:18:14No.1199418593+
>これ必死こいてしがみつくほどのゲーム性無いし
StSほどガチガチにデッキ構築ローグライクやれとまでは言わないけどもうちょっとゲーム部分何とかならんもんかね…
8824/06/12(水)10:18:18No.1199418609そうだねx9
楽になって何か困ることある…?なくない…?
8924/06/12(水)10:18:54No.1199418732+
今の限定は次の限定ガシャに入るからフルコンプしようと思ったら延々と回し続ける虚無みたいにならないのは有情
9024/06/12(水)10:19:15No.1199418807そうだねx1
>>嫌なら辞めろはコンテンツの寿命を著しく縮めるのでNG
>これ乞食の常套句としか思ってねーわもう
9124/06/12(水)10:19:37No.1199418888+
>楽になって何か困ることある…?なくない…?
時間だけはあるニートがマウント取れなくなっちゃうじゃん!
9224/06/12(水)10:19:52No.1199418950そうだねx1
>楽になって何か困ることある…?なくない…?
楽になるというのを突き詰めたら放置ログインゲーでいいじゃんになるから
ただ楽になればいいというものではないということくらいわかるだろう
9324/06/12(水)10:19:54No.1199418960そうだねx6
無料石たくさん欲しい〜ガチャたくさん回してえ〜はソシャゲの常だし別に
渋いからクソゲー!ってのは顧客じゃないので無視でいいし
9424/06/12(水)10:20:02No.1199418989+
パスはもうちょっと報酬を大多くしてほしい
現状だと割に合わん
9524/06/12(水)10:20:05No.1199419003+
気持ちよく課金させて欲しい
完全に個人的な感覚だから突っ込まれても困るけども
9624/06/12(水)10:20:07No.1199419009+
ガシャのペースに比べて配布少ないって言うけど他のゲームはどのくらい配ってるもんなの?
9724/06/12(水)10:20:09No.1199419023そうだねx1
ハフバまで寝とけば?
さすがにそれまでは改善されないだろうし
9824/06/12(水)10:20:09No.1199419024+
むしろもうちょい報酬増やしてくれ
もう40万終わっちまった
9924/06/12(水)10:20:19No.1199419053+
次ロジック姉なら妹みたいな元気玉型お姉ちゃん来るのか好印象なのか
10024/06/12(水)10:21:01No.1199419232+
他の子を好きになって始めたのにそんな好きでもない人らを攻略しなきゃいけないのかなって
10124/06/12(水)10:21:07No.1199419253+
熱心にやってる層も居るのに熱心にやる気が無い俺に報酬ラインを合わせろは言ってる方がおかしいって思った方が良いよ
10224/06/12(水)10:21:09No.1199419261そうだねx2
メモリーの中身見てから撮影させて欲しい
もしくは自動撮影くんの精度を…
10324/06/12(水)10:21:28No.1199419333+
>ガシャのペースに比べて配布少ないって言うけど他のゲームはどのくらい配ってるもんなの?
三ヶ月貯めたら天井叩けるのもあるけど言いだしたらキリ無いよ
10424/06/12(水)10:21:29No.1199419336+
初期から大盤振る舞いしてるソシャゲって課金圧なさすぎてサ終するパターン入るから良し悪しなんだよな
10524/06/12(水)10:21:37No.1199419365そうだねx2
>他の子を好きになって始めたのにそんな好きでもない人らを攻略しなきゃいけないのかなって
別にイベント気にせずやればいいんじゃないか
コミュも後から見れるようになるし
10624/06/12(水)10:21:44No.1199419393+
一番金落としてくれるのは多分コンテスト勢でそいつらに気持ちよくなってもらうために無課金勢はいっぱい居たほうがいい気はするけどなー
と思ったけど気持ちよくなりたいだけなら育成スコアもあるか…
10724/06/12(水)10:21:44No.1199419395+
ストーリーは緩い条件で見せてくれるんだからやる気ないなら最低限コンテンツ追いかけるためにストーリー見てみて終わりでも良くない?
10824/06/12(水)10:21:50No.1199419425+
そんな1日2日で改善される話でもないしどうしても辛いなら一旦離れるのも手だよ
辛い状態で続けてももっと辛くなるだけだし
10924/06/12(水)10:21:54No.1199419443+
ていうか別に石配布少ないとは思わんなそもそも 
サービス開始からそんな配ってるソシャゲなんて思い浮かばない
11024/06/12(水)10:22:15No.1199419537+
>そもそも疲れるほどやり込むようなゲーム性で作ってないと思うよこれ
前のイベント名刺背景すら毎日5周くらい要求してきてなかった…?
緩和前だと倍だし
11124/06/12(水)10:22:25No.1199419576+
>一番金落としてくれるのは多分コンテスト勢でそいつらに気持ちよくなってもらうために無課金勢はいっぱい居たほうがいい気はするけどなー
>と思ったけど気持ちよくなりたいだけなら育成スコアもあるか…
そうそう
これ意外と無課金の母数必要ねーな…ってなってるよな
11224/06/12(水)10:22:26No.1199419583+
>他の子を好きになって始めたのにそんな好きでもない人らを攻略しなきゃいけないのかなって
一人だけ好きだと儲からないから出来るだけ沢山好きにさせようとしてくるよこの手のゲームは
11324/06/12(水)10:22:32No.1199419607+
>ことねとこいつだけ育てろというイベント
もう一人いる💢
11424/06/12(水)10:22:45No.1199419658+
ピックアップ率0.75%怖くておはガシャしか回せない
11524/06/12(水)10:22:52No.1199419683そうだねx2
ランキングないし報酬取るだけだし特攻無視して良くない?
11624/06/12(水)10:23:02No.1199419719+
月パス課金するつもりだっけどクソまずすぎる
誰だ調整した奴
11724/06/12(水)10:23:25No.1199419806+
>初期から大盤振る舞いしてるソシャゲって課金圧なさすぎてサ終するパターン入るから良し悪しなんだよな
アイマスでもあるな
課金する場所なさすぎて終わったやつ
11824/06/12(水)10:23:39No.1199419859+
天井と確率と配布量と有償石のお得さの関係性で変わってくるんだけど
一番気軽に変わる可能性がある配布量が話題になりやすい
11924/06/12(水)10:23:42No.1199419868そうだねx1
信号機すらまだA+見れてないからちょうどいい機会だと思ってる
SSRないとしんどくない?
12024/06/12(水)10:23:47No.1199419883そうだねx3
ここで不満言わずに運営にお手紙送ってください手毬さん
12124/06/12(水)10:24:08No.1199419969+
名刺なんて最初からやり込み層向けのゴールラインでしか無いんだし相応の難しさになるのは当たり前だろ!?
コンテンツ追うだけならシナリオ読めれば良いのに
12224/06/12(水)10:24:15No.1199419993+
>ていうか別に石配布少ないとは思わんなそもそも 
>サービス開始からそんな配ってるソシャゲなんて思い浮かばない
いやあ結構あるよ
ストーリーとかでもらえる配布石だけで天井叩けるとかのゲーム複数やったことあるし
12324/06/12(水)10:24:21No.1199420015そうだねx1
この手の育成ゲームで飽きがこないシステム作れたら表彰物だと思う
12424/06/12(水)10:24:33No.1199420068そうだねx3
イベント始まってからずっと莉波のS狙いでやってるけどもう22万終わってるから別にボーナスあるなし関係なくてやる気のあるなしだとおもうよ…
12524/06/12(水)10:24:37No.1199420085そうだねx1
>楽になるというのを突き詰めたら放置ログインゲーでいいじゃんになるから
>ただ楽になればいいというものではないということくらいわかるだろう
俺は毎日5分で日課終わってイベントも1回クエストクリアしたらあとは毎日SKIPで最後まで完走できるFANZAゲーにかなり課金してる…
12624/06/12(水)10:24:59No.1199420167+
コンテストに意義を見出せないなら歌欲しいかどうかでガチャ回せばいいしな
12724/06/12(水)10:25:15No.1199420223そうだねx1
>名刺なんて最初からやり込み層向けのゴールラインでしか無いんだし相応の難しさになるのは当たり前だろ!?
>コンテンツ追うだけならシナリオ読めれば良いのに
参加賞的存在だろあんなの!?
12824/06/12(水)10:25:19No.1199420237そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
12924/06/12(水)10:25:28No.1199420282そうだねx2
>この手の育成ゲームで飽きがこないシステム作れたら表彰物だと思う
まあだから飽きる人が増えてきた辺りでスキップかオートは実装されるんじゃないか
13024/06/12(水)10:25:36No.1199420309+
サポカも一枚取れば普通に育成する分には問題ないのはだいぶ有情
完凸してるのは廃人
13124/06/12(水)10:25:50No.1199420370そうだねx2
>この手の育成ゲームで飽きがこないシステム作れたら表彰物だと思う
パワプロアプリ…
13224/06/12(水)10:25:53No.1199420380+
リセマラが旧時代な感じだったりするし何かところどころダメな部分あるな?とは思っている
配布は初期ならこんなもんだろとは思うけど有償石とか月パスの不味さとか本当にサ終せずに続いてくれる?って気になる
13324/06/12(水)10:26:13No.1199420460+
まずデイリーが育成無しで達成可能な時点で大分緩いだろ…?
13424/06/12(水)10:26:14No.1199420462+
a+全員終わったらどうするんだろう…って思いながらやってる
13524/06/12(水)10:26:29No.1199420520そうだねx2
むしろフラワーとかサポカの証配ってくれるんですか?ありがとうございますって感じではある
13624/06/12(水)10:26:30No.1199420524+
>信号機すらまだA+見れてないからちょうどいい機会だと思ってる
>SSRないとしんどくない?
Rでも全員取れるけどそれなりにゲームシステム理解する必要があるから簡単ではないな
13724/06/12(水)10:26:35No.1199420544そうだねx5
嫌ならやめろでみんなやめて死んだしなシャニマスも
13824/06/12(水)10:26:44No.1199420581そうだねx3
>パワプロアプリ…
普通に飽きて辞める人めっちゃいるよ!
13924/06/12(水)10:27:00No.1199420645そうだねx1
>>ていうか別に石配布少ないとは思わんなそもそも 
>>サービス開始からそんな配ってるソシャゲなんて思い浮かばない
>いやあ結構あるよ
>ストーリーとかでもらえる配布石だけで天井叩けるとかのゲーム複数やったことあるし
そのゲーム生き残ってるんです?
14024/06/12(水)10:27:27No.1199420742+
>a+全員終わったらどうするんだろう…って思いながらやってる
ゲームクリアだよ
全員A+達成したしS無理だから緩くやってる
14124/06/12(水)10:27:59No.1199420870そうだねx1
他のソシャゲでもそうだけど
そのゲームで一日専有されたいのかな?ってくらいやりこみ要素求める人いるよね
14224/06/12(水)10:28:00No.1199420875+
>嫌ならやめろでみんなやめて死んだしなシャニマスも
シャニのゲームどっちも生きてるけど何言ってるんだ?
14324/06/12(水)10:28:16No.1199420946+
でも名刺は遠すぎだろとは思ったよ
14424/06/12(水)10:28:35No.1199421023+
>そのゲーム生き残ってるんです?
ブルアカ
14524/06/12(水)10:28:41No.1199421045そうだねx1
石配りが渋いからガシャが有償ありきでキツイわ
先行きまだわからん出だしからそんなにポイポイ課金するほど財布緩くできねえよ
14624/06/12(水)10:28:57No.1199421115そうだねx1
>>ストーリーとかでもらえる配布石だけで天井叩けるとかのゲーム複数やったことあるし
>そのゲーム生き残ってるんです?
横からだけど八割くらい生き残ってる
ただまぁそういうのって有名IPで集客見込めないからやってるだけなので…
14724/06/12(水)10:29:08No.1199421156+
ソロMVモードだけは早期実装を願っている
14824/06/12(水)10:29:14No.1199421183そうだねx4
>ブルアカ
死にかけじゃねぇか
14924/06/12(水)10:29:31No.1199421254+
ゲームの内容とかガシャとかイベントとか時間コストの重さとか単純な飽きとか
プレイスタイルを問わず個別のいろんな不満要素が切り分けられずにしんどいの一言に集約されてる気がする
半年1年かけて1個ずつ改善してくれたらいいよ
15024/06/12(水)10:29:31No.1199421255そうだねx2
ブルアカは死にかけではないだろ
15124/06/12(水)10:29:41No.1199421291そうだねx2
>死にかけじゃねぇか
学マスよりは安泰だけど…
15224/06/12(水)10:29:43No.1199421297+
デイリーウィークリーの石はしょっぱいけどイベントとかで事ある毎に石配布してくると思えてきた
15324/06/12(水)10:29:46No.1199421308そうだねx1
ブルアカが死にかけなら他のソシャゲ全部死体だよ
15424/06/12(水)10:29:50No.1199421323そうだねx1
>リセマラが旧時代な感じだったりするし何かところどころダメな部分あるな?とは思っている
俺はこれが新時代のリセマラか…!と思って感心してたんだけど旧世代なの?
1分で終わるくない?
15524/06/12(水)10:29:59No.1199421362そうだねx4
ブルアカで死にかけなら俺やってるゲームとか死体なんじゃが
15624/06/12(水)10:30:24No.1199421448+
育成しんどくなったら少し距離おいて本家スレスパやるといいよ
あれスマホでも遊べるし
15724/06/12(水)10:30:29No.1199421469そうだねx6
次は多分ブルアカ信者が必死だなとかレスが書き込まれると思う
15824/06/12(水)10:30:37No.1199421499そうだねx1
まぁこういう同じストーリーを何度もやるタイプのゲームは新キャラ引けないとやる事増えないから引き運悪いと飽きるの早いだろうなって感じはする
15924/06/12(水)10:30:44No.1199421532+
う、ウマ娘…
16024/06/12(水)10:30:49No.1199421552+
マネタイズ甘くても死ぬし課金圧凄くても死ぬので運営って難しいね
16124/06/12(水)10:30:58No.1199421582そうだねx3
自演してるんじゃねーよブルアカ粘着 
他でやれ
16224/06/12(水)10:31:02No.1199421602+
鶏ガラがヒットしてるのにこっちは放置で信号機ばっかり推すのはどうなの
16324/06/12(水)10:31:22No.1199421673+
>俺はこれが新時代のリセマラか…!と思って感心してたんだけど旧世代なの?
>1分で終わるくない?
最近だとむしろ最初の10連は好きな回数回せるとか多い気がする
まぁリセマラしやすいようにしてあるだけ大分楽ではあるんだけれども
16424/06/12(水)10:31:24No.1199421677そうだねx2
ブルアカ信者必死だな
16524/06/12(水)10:31:33No.1199421720そうだねx7
>鶏ガラがヒットしてるのにこっちは放置で信号機ばっかり推すのはどうなの
どうなのってそんな1ヶ月でイベントスケジュール変えられるわけ無いだろう
16624/06/12(水)10:31:53No.1199421793+
リセマラは早い方だと思う
ただ先生狙いだとキツかっただろうな
16724/06/12(水)10:31:57No.1199421810+
>鶏ガラがヒットしてるのにこっちは放置で信号機ばっかり推すのはどうなの
メインシナリオが信号機でそれでロードマップ組んでるんだから対応変えられるわけないだろ
16824/06/12(水)10:32:02No.1199421828+
>俺はこれが新時代のリセマラか…!と思って感心してたんだけど旧世代なの?
>1分で終わるくない?
ぶっちゃけ今は「そもそもまともにリセマラさせる気がない」or「リセマラしなくても好きなだけ引き直せる」の2極化が基本だから
なんというか毎回タイトル戻って規約チェックさせられて名前入れて…ってするのはこう…半端!
16924/06/12(水)10:32:02No.1199421831そうだねx1
>う、ウマ娘…
周回が一番苦行で有名なやつですね?
17024/06/12(水)10:32:06No.1199421845+
>次は多分ブルアカ信者が必死だなとかレスが書き込まれると思う
>ブルアカ信者必死だな
だめだった
17124/06/12(水)10:32:09No.1199421856+
納得のいくまで10連無料!みたいなの増えてきたな確かに
17224/06/12(水)10:32:14No.1199421879+
>>そのゲーム生き残ってるんです?
>ブルアカ
対人戦の報酬が大きいのはまた話変わってくる
17324/06/12(水)10:32:25No.1199421913+
サポートやキャラSSRの強化必要なシャニマスと同じ仕様なのが辛いな
ミリシタみたいに一枚手に入ったらあとはアイテムで強化する方式のが良かった
17424/06/12(水)10:32:32No.1199421943そうだねx1
>育成しんどくなったら少し距離おいて本家スレスパやるといいよ
うn
>あれスマホでも遊べるし
気軽に生活を破壊しようとするな
17524/06/12(水)10:32:41No.1199421984そうだねx1
>う、ウマ娘…
ガチャも周回も一番しんどくて一番ユーザーが減ってるやつじゃない…?
17624/06/12(水)10:32:42No.1199421985そうだねx7
シャニマスとかブルアカの名前唐突に出す嫌われ者来てんじゃん
17724/06/12(水)10:32:43No.1199421988+
>鶏ガラがヒットしてるのにこっちは放置で信号機ばっかり推すのはどうなの
鶏ガラは動かしにくくてどんどん他のキャラに抜かされていくタイプにしか見えない
17824/06/12(水)10:32:47No.1199422004そうだねx5
リセマラしやすいようにするならそもそもその場で引き直させてくれって話だからな
17924/06/12(水)10:32:48No.1199422010+
>ただ先生狙いだとキツかっただろうな
そして結局先生はそのうち編成から抜けるっていう
18024/06/12(水)10:32:50No.1199422019そうだねx2
予言された通りのレスをするな
18124/06/12(水)10:33:03No.1199422074+
キャラ数少ないんだから慌てなくても一年くらいで一通り全員出番貰えるでしょ
18224/06/12(水)10:33:17No.1199422123そうだねx2
>シャニのゲームどっちも生きてるけど何言ってるんだ
アイマスという生命維持装置に繋がれてまだ辛じて息をしてるだけの状態を生きてるというならそうだね
18324/06/12(水)10:33:38No.1199422192+
最初の10連何回でも引き直しになっても結局サービス開始で10連分プレゼントみたいなのされると同じじゃねぇかな…
18424/06/12(水)10:33:40No.1199422197+
星南会長プロデュースしたいんですが1周年で来るのでしょうか助けて欲しいのですが
18524/06/12(水)10:33:42No.1199422211そうだねx1
リセマラ出来ないけど好きなキャラ一体選んでスタートみたいなタイプすき
18624/06/12(水)10:33:46No.1199422221+
>キャラ数少ないんだから慌てなくても一年くらいで一通り全員出番貰えるでしょ
そう思ってたらいきなり新キャラ増えるという
18724/06/12(水)10:33:58No.1199422269+
アイマスゲーはどれも配布そこまで多くないんだけど
それはキャラだけ引いてりゃ良いゲームだったからサポカなんてシステムいれたらシャニの鉱山くらいのものがないと今後キツそう
18824/06/12(水)10:34:00No.1199422280+
>>楽になって何か困ることある…?なくない…?
>楽になるというのを突き詰めたら放置ログインゲーでいいじゃんになるから
>ただ楽になればいいというものではないということくらいわかるだろう
楽になりすぎて放置されすぎて過疎った一時期超有名ソシャゲ知ってる
18924/06/12(水)10:34:05No.1199422292そうだねx1
完凸の必要性が低いのはありがたい
19024/06/12(水)10:34:13No.1199422318そうだねx2
>>う、ウマ娘…
>周回が一番苦行で有名なやつですね?
そもそも先に名前挙がってるパワプロの丸パクリだし
まだ係争中?
そうだね
19124/06/12(水)10:34:31No.1199422378そうだねx6
>>シャニのゲームどっちも生きてるけど何言ってるんだ
>アイマスという生命維持装置に繋がれてまだ辛じて息をしてるだけの状態を生きてるというならそうだね
妄想で作り上げた内情を語ることしかできない悲しい生き物…
19224/06/12(水)10:34:35No.1199422387そうだねx1
>最初の10連何回でも引き直しになっても結局サービス開始で10連分プレゼントみたいなのされると同じじゃねぇかな…
引き直し出来るのと出来ないのとじゃ大分違うような…?
19324/06/12(水)10:34:50No.1199422438+
>リセマラ出来ないけど好きなキャラ一体選んでスタートみたいなタイプすき
学マスはリセマラ出来るうえに1体選べるじゃん!
19424/06/12(水)10:34:50No.1199422440+
>サポートやキャラSSRの強化必要なシャニマスと同じ仕様なのが辛いな
>ミリシタみたいに一枚手に入ったらあとはアイテムで強化する方式のが良かった
サポート0凸でも十分な性能してるのはシャニと全然違うだろ
19524/06/12(水)10:34:56No.1199422457そうだねx1
サポートとアイドルSSR分けるなら排出率もうちょい上がらないかな
19624/06/12(水)10:34:56No.1199422458そうだねx2
>楽になりすぎて放置されすぎて過疎った一時期超有名ソシャゲ知ってる
まぁプリコネももう6年過ぎたしな
19724/06/12(水)10:35:10No.1199422503そうだねx1
>完凸の必要性が低いのはありがたい
なにとは言わんがサポカ完凸させるのがスタートじゃなくてホントによかった…
19824/06/12(水)10:35:11No.1199422506そうだねx5
>アイマスという生命維持装置に繋がれてまだ辛じて息をしてるだけの状態を生きてるというならそうだね
じゃあ生きてるってことだなお前は死んでくれ
19924/06/12(水)10:35:18No.1199422544+
>a+全員終わったらどうするんだろう…って思いながらやってる
適当に周回してメモリー作ってアチーブ埋めたらいいんだ
それすらモチベ上がらねえなあ…と思ったら寝かせていいんだ
20024/06/12(水)10:35:31No.1199422590+
>>ただ先生狙いだとキツかっただろうな
>そして結局先生はそのうち編成から抜けるっていう
それはゲームエイトが悪いね
ただ先生はセンス枠では強いんだけどね
20124/06/12(水)10:35:38No.1199422615そうだねx1
>完凸の必要性が低いのはありがたい
いや…
そりゃ下を見たらそこで満足だろうがこのゲーム別にA+迎えて終わるゲームでもないし結局は凸は必要だろう
凸アイテムは早めにほしいな
ウマの虹くらい渋いのは勘弁だが
20224/06/12(水)10:35:40No.1199422622そうだねx3
>最近だとむしろ最初の10連は好きな回数回せるとか多い気がする
>まぁリセマラしやすいようにしてあるだけ大分楽ではあるんだけれども
ああ…シャニマスがそんなんだったな
でもこれって引き直した後でする素引きリセマラが本番じゃないの?
20324/06/12(水)10:35:51No.1199422659そうだねx4
死んでるって発言にいや生きてるだろって言い返されたら
死にかけなのは生きてるとは言えないとかゴールポストずらし始めて笑った
20424/06/12(水)10:35:53No.1199422664+
コンテスト育成なら普通に先生使うんじゃないの?
20524/06/12(水)10:35:59No.1199422688+
地味にインフレのスピードも速いのが気になる
20624/06/12(水)10:36:15No.1199422737そうだねx1
そのうちやることなくなるのは分かり切ってるのに生き急いでる「」が多すぎる
20724/06/12(水)10:36:15No.1199422738+
>サポート0凸でも十分な性能してるのはシャニと全然違うだろ
まぁ無凸でもプレイは問題ないな
1凸だけでもするとえらい楽になるのを知らなければ
20824/06/12(水)10:36:20No.1199422761そうだねx4
ウマの因子もそうだけどあんなん延々とやれる作業じゃないですよ!
20924/06/12(水)10:36:23No.1199422775そうだねx2
忙しくてAPショップにフルでお世話になってる
あとAP20分ぐらい在庫欲しい
21024/06/12(水)10:36:26No.1199422791そうだねx4
>アイマスという生命維持装置に繋がれてまだ辛じて息をしてるだけの状態を生きてるというならそうだね
アイマスってMとかポプマスとか駄目なら普通にゲームは終わらせるけど何言ってんだこいつ
21124/06/12(水)10:36:33No.1199422814そうだねx6
>そりゃ下を見たらそこで満足だろうがこのゲーム別にA+迎えて終わるゲームでもないし結局は凸は必要だろう
>凸アイテムは早めにほしいな
まず今の時点でA+より上を見据えてるのがだいぶ廃人寄りだよ
21224/06/12(水)10:36:53No.1199422889そうだねx6
馬鹿ガイジに構わず学マスの話しましょうよ
21324/06/12(水)10:37:01No.1199422926そうだねx1
>>楽になるというのを突き詰めたら放置ログインゲーでいいじゃんになるから
>>ただ楽になればいいというものではないということくらいわかるだろう
>楽になりすぎて放置されすぎて過疎った一時期超有名ソシャゲ知ってる
ラストオリジン流行らせてください…
でも俺あの放置ログインだけでいいのが気に入ってるところはある
21424/06/12(水)10:37:08No.1199422954+
完凸してないから完凸先生をレンタルするのがわたくしのトレンドですわ〜
21524/06/12(水)10:37:15No.1199422974そうだねx7
>そのうちやることなくなるのは分かり切ってるのに生き急いでる「」が多すぎる
新規ソシャゲリリースされるたびに出てくる
分かっておったろうにのう…
21624/06/12(水)10:37:17No.1199422983+
先生抜けていくのはよほどサポート潤沢なった時だからそれまでは使うよ
21724/06/12(水)10:37:19No.1199422993そうだねx1
>地味にインフレのスピードも速いのが気になる
というかPlvでのインフレがまず激しいからある程度上がるまでは実質捨て周回みたいな感じになるのがね…
あとコンテスト5勝はやっぱおかしいって
21824/06/12(水)10:37:20No.1199422997+
>ウマの因子もそうだけどあんなん延々とやれる作業じゃないですよ!
時間かけてゴミが出来上がる作業はメンタルにくるよねマジで…
21924/06/12(水)10:37:23No.1199423010そうだねx3
>そのうちやることなくなるのは分かり切ってるのに生き急いでる「」が多すぎる
イベがとにかく常時育成させること前提の回数なんだからそりゃそうだろう
必死こいて名刺取ったらまた周回イベ!
22024/06/12(水)10:37:54No.1199423112+
やることなくなったら休憩してもいいしな
22124/06/12(水)10:38:02No.1199423139+
>まず今の時点でA+より上を見据えてるのがだいぶ廃人寄りだよ今後の話だって
既にソートじゃSやSSあるの分かってんだし
22224/06/12(水)10:38:14No.1199423182+
>ウマの因子もそうだけどあんなん延々とやれる作業じゃないですよ!
ウマよりは一周短いからまだもってるけど今後はどうなるかわからん…
22324/06/12(水)10:38:16No.1199423189+
スコア15000くらいの三人並べてればコンテスト関連の課題はなんとかこなせるな
22424/06/12(水)10:38:34No.1199423246+
俺は普段どれだけやる事無いゲームでも魅力的な要素追加なら余裕で課金するぞ!
メインでやってるゲームよりサブのほうが課金してるとかだいぶザラ
22524/06/12(水)10:38:49No.1199423298そうだねx8
>スコア15000くらいの

>だいぶ廃人寄りだよ
22624/06/12(水)10:39:06No.1199423361+
ウマは最初の方に下振れるとテンション上がらないまま30分ぐらいやらないといけないのがしんどいわ
22724/06/12(水)10:39:06No.1199423364+
>ラストオリジン流行らせてください…
ちょっと個性が強すぎるからラスオリの子たち…
22824/06/12(水)10:39:12No.1199423385そうだねx2
ウマのサービス初期にめちゃくちゃ生き急いで一気に燃え尽きた奴多数みたいな事になってる
22924/06/12(水)10:39:17No.1199423403+
でもこのゲームでオートプロデュース実装されたらその内触らなくなると思う
23024/06/12(水)10:39:18No.1199423409+
>>まず今の時点でA+より上を見据えてるのがだいぶ廃人寄りだよ今後の話だって
>既にソートじゃSやSSあるの分かってんだし
新シナリオでステ上限解放とか合ってからの話でしょそれは
あるのがわかってるから今から上を目指す下準備をしなきゃ!って言ってるでしょ君は
23124/06/12(水)10:40:16No.1199423613そうだねx1
親愛度ストーリー見たからイベント以外で触らないな
サポートコミュはそもそも手に入らないのがあるから…
23224/06/12(水)10:40:25No.1199423645+
15000を4人並べたら6万で俺のグループのトップ層だよそのスコア
23324/06/12(水)10:40:28No.1199423661+
上げるステータスが3つしかないのが長期的にはどうかなと思ってる
23424/06/12(水)10:40:32No.1199423670+
まぁ運営としてもここまでバズるとは思わんかっただろうし
23524/06/12(水)10:40:36No.1199423686+
いやまぁ長く遊ぶつもりなら下準備自体は必要だと思うよ
そこまで必死にならなくてもって思うけど価値観はそれぞれだからな…
23624/06/12(水)10:40:37No.1199423691そうだねx2
>ちょっと個性が強すぎるからラスオリの子たち…
実際のところ体型より性格が気になりがち
23724/06/12(水)10:40:40No.1199423697そうだねx1
>>そのうちやることなくなるのは分かり切ってるのに生き急いでる「」が多すぎる
>新規ソシャゲリリースされるたびに出てくる
>分かっておったろうにのう…
ソシャゲの楽しみ方下手くそかと思う
自分の楽しみ方を他人にとやかく言われる筋合いはねえとも思う
23824/06/12(水)10:40:40No.1199423701+
メモリーはもうちょっと厳選しやすいと嬉しい
アビリティの方は厳しくていいけどカードは評価高いとちゃんといいやつ選んで欲しい
23924/06/12(水)10:40:41No.1199423704+
A+からSが遠すぎる
24024/06/12(水)10:40:45No.1199423716+
とりあえずウマのチャンミみたいなクソ対人コンテンツだけはやらないで欲しい 
24124/06/12(水)10:40:52No.1199423739+
売れてるソシャゲは放置できて楽かというと実は別にそうでもないんだよな
違いがあるとすれば基本常設なあたりか
24224/06/12(水)10:41:08No.1199423801+
最初の一カ月くらいは楽しかったけど大体一周20分くらいの周回を繰り返すのキツくてやめてしまった
24324/06/12(水)10:41:09No.1199423804+
ゲームの存続とかプレイヤーが考えても仕方ないし
課金辛いならやんなきゃいいし今楽しいならやればいいし1日4回やるの辛いならちょっと落ち着いてプレイしない方向で考えるのがいい
報酬美味しくしてくれはまだ分かるけど周回辛いってなると今回やってみたらわりかしそんな周回するもんでもないし
これが辛いってなるとイベント気にせずプレイするくらいでやんないときつそうだなと思う
24424/06/12(水)10:41:25No.1199423873そうだねx5
アイマスというブランドの強味は強力だけど
アイマスというブランドに憑いてるキチガイが寄ってくるのも割と強烈だな…ってこのスレ見てると思う
24524/06/12(水)10:41:32No.1199423902そうだねx8
>最初の一カ月くらいは楽しかったけど大体一周20分くらいの周回を繰り返すのキツくてやめてしまった
まだサービス開始して1ヶ月経ってなくない?
24624/06/12(水)10:41:36No.1199423918そうだねx1
>必死こいて名刺取ったらまた周回イベ!
この手のゲームで周回じゃないイベは十中八九対人が始まるのでなくていいかなって…
24724/06/12(水)10:41:41No.1199423942+
メモリーに付くスキルを強化前が出たり削除したのがでるのだけは早急に変更してほしい…
24824/06/12(水)10:41:48No.1199423966+
実際ゲームリリース前の注目度大したことなかったと思う
24924/06/12(水)10:41:48No.1199423968+
石配りまくった結果有償と限定まみれになったシャニの失敗例があるからなぁ…
今のままでいいと思うわ
25024/06/12(水)10:41:51No.1199423981そうだねx5
>とりあえずウマのチャンミみたいなクソ対人コンテンツだけはやらないで欲しい 
コンテストはクソ対人に片足突っ込んでない…?
25124/06/12(水)10:42:14No.1199424052+
1凸で済むとはいえSRサポカのSP発生率強化がレベル31なのは妹ちゃんみたいな声が出そうになる
25224/06/12(水)10:42:29No.1199424101+
>>とりあえずウマのチャンミみたいなクソ対人コンテンツだけはやらないで欲しい 
>コンテストはクソ対人に片足突っ込んでない…?
両足突っ込んでるだろ
25324/06/12(水)10:42:40No.1199424138+
>ウマのサービス初期にめちゃくちゃ生き急いで一気に燃え尽きた奴多数みたいな事になってる
ただこれってどんなソシャゲにもある話ではあるよなとは思う
25424/06/12(水)10:42:40No.1199424139+
>新シナリオでステ上限解放とか合ってからの話でしょそれは
>あるのがわかってるから今から上を目指す下準備をしなきゃ!って言ってるでしょ君は
だから凸の必要性があったんですね
25524/06/12(水)10:42:44No.1199424153そうだねx4
周回楽しくないやつは今のうちに見切りつけないと反転アンチみたいになりそう
25624/06/12(水)10:42:58No.1199424215+
>>とりあえずウマのチャンミみたいなクソ対人コンテンツだけはやらないで欲しい 
>コンテストはクソ対人に片足突っ込んでない…?
あれは報酬的にも名誉的にもそんなに大きくなくてチーム競技場くらいだからまぁ…
25724/06/12(水)10:43:01No.1199424228そうだねx1
育成ゲーで周回イベ以外どんなのあると思ってたんだ
25824/06/12(水)10:43:04No.1199424241そうだねx1
>まぁ運営としてもここまでバズるとは思わんかっただろうし
フォローのつもりかもしれないけどゲームにもプロモーションもめっちゃ金かけてたのにヒットすると思ってなかったなんてことはありえんよ
25924/06/12(水)10:43:11No.1199424262+
対人が無いと育成した子のお披露目の場が無くなりモチベが落ちる人もいるのだ
26024/06/12(水)10:43:21No.1199424293そうだねx1
コンテストチャレンジ回数回復ドリンクがほしい!
26124/06/12(水)10:43:29No.1199424321そうだねx2
>A+からSが遠すぎる
現状廃プレイヤーが行ってSまでしか行けないゲームなのでSは廃プレイヤーに用意されてる分って思っとけばいい
しかもSSとかあるしこの後も
26224/06/12(水)10:43:32No.1199424332+
>育成ゲーで周回イベ以外どんなのあると思ってたんだ
イベント専用プロデュースとかあると思ってたんです
26324/06/12(水)10:43:33No.1199424334+
流石にサポカはもうちょっと気軽にレベル上げさせてくれ
26424/06/12(水)10:43:41No.1199424365そうだねx1
色んなキャラ育ててレベル上げたりしろと特定キャラが特効持ってるのは噛み合わせ悪すぎるな
26524/06/12(水)10:43:41No.1199424368+
コンテストはおまけ程度の存在だからまだセーフに感じる
課題になきゃ文句ももっとなかっただろう
26624/06/12(水)10:43:42No.1199424373+
別にやっても大した報酬ない対人なんてどうでもいいだろ…
26724/06/12(水)10:43:44No.1199424380+
コンテストはクソ対人だけどやる必要性薄いからまあ許すよ…
ウマみたいに激ウマ報酬ぶら下げられたらヤバいけど
26824/06/12(水)10:43:55No.1199424423そうだねx4
>ウマのサービス初期にめちゃくちゃ生き急いで一気に燃え尽きた奴多数みたいな事になってる
一部の廃人ばかり見てそれを基準に思って必死になる人はいるから…
26924/06/12(水)10:44:06No.1199424468+
>フォローのつもりかもしれないけどゲームにもプロモーションもめっちゃ金かけてたのにヒットすると思ってなかったなんてことはありえんよ
グッズ展開とかも今までのアイマスに無かった速度でどんどん売り出してるしな
27024/06/12(水)10:44:13No.1199424492+
>>育成ゲーで周回イベ以外どんなのあると思ってたんだ
>イベント専用プロデュースとかあると思ってたんです
そういうのはもうちょっと運営続いてからじゃねーかなーと思ってる
27124/06/12(水)10:44:21No.1199424517そうだねx1
>フォローのつもりかもしれないけどゲームにもプロモーションもめっちゃ金かけてたのにヒットすると思ってなかったなんてことはありえんよ
そうは言うけどめっちゃ金かけてもヒットしなかったものもたくさんあるだろ?
27224/06/12(水)10:44:24No.1199424529そうだねx3
周回ゲーとの付き合い方が下手…!
27324/06/12(水)10:44:27No.1199424536+
コンテストくっそつまらない
27424/06/12(水)10:44:40No.1199424588+
3回ぐらいコンテスト5勝が課題に混ざってるからな
27524/06/12(水)10:45:00No.1199424659+
俺このゲームでの不満点はコンテスト5勝とPC版がないことだな現状
27624/06/12(水)10:45:00No.1199424660+
流石にもう初は飽きた感ある
というより飽きるほど周回させられた…
27724/06/12(水)10:45:04No.1199424665+
>コンテストチャレンジ回数回復ドリンクがほしい!
同じ相手に5回挑戦&スキップも!
27824/06/12(水)10:45:07No.1199424672そうだねx1
>アイマスというブランドの強味は強力だけど
>アイマスというブランドに憑いてるキチガイが寄ってくるのも割と強烈だな…ってこのスレ見てると思う
アイマスについて語るんだったらここで語らない方がいいのは分かり切ったことだからな…
27924/06/12(水)10:45:07No.1199424673+
時間と労力がかかって周回が辛いのと報酬が美味しくなくて作業感が強いせいで周回が辛いのって出力されるものは同じだけど全く別の問題だよね…
28024/06/12(水)10:45:18No.1199424721+
コンテストだけなんか分かりやすくUI雑だよね
28124/06/12(水)10:45:26No.1199424750+
でもネタバレされる前に早く好感度10見ろ!って推されたら急がなきゃってなるし…
28224/06/12(水)10:45:35No.1199424780+
分かるアタシも樹里ちゃんのマンコ好きっつーか…
28324/06/12(水)10:45:47No.1199424825+
まあコンテスト5勝は踏みとどまるけど
テンプレで勝てそうなキャラ並べてたら
どっかで勝てるから
初星課題自体今の所追加ないから急ぐもんでもないし
28424/06/12(水)10:45:51No.1199424846そうだねx1
>ただこれってどんなソシャゲにもある話ではあるよなとは思う
サービス初期にわっと増えて減るってのはどのソシャゲでもそうだけどちょっと注目を浴びた周回ゲーはさらにそこがハゲしい所あると思う
28524/06/12(水)10:46:06No.1199424902そうだねx6
アイマスは本当に十年単位で粘着してるのいるからなここ…
28624/06/12(水)10:46:08No.1199424910+
現状できるイベントは周回じゃなかったらメモリー使用してのなにかだろうし
それだともっと色々騒ぐやつ出てたんじゃねえかな
28724/06/12(水)10:46:20No.1199424951+
コンテストはちゃんと雑魚狩りできるようになったっぽいからまあ良いかなとなった
28824/06/12(水)10:46:24No.1199424964そうだねx1
>流石にもう初は飽きた感ある
>というより飽きるほど周回させられた…
初っ端のイベントから周回要求量が多い…!
28924/06/12(水)10:46:24No.1199424967そうだねx1
>コンテストだけなんか分かりやすくUI雑だよね
UIは別にまあシャニマスのアレみたいなもんだし…
でもオールスキップはほしいな
29024/06/12(水)10:46:25No.1199424973+
>周回ゲーとの付き合い方が下手…!
イベントが強要してくるって言ってるの!!
29124/06/12(水)10:46:32No.1199425002+
メモリーとカードのドロップ酷すぎ
狙ったカード取るようにも出来るが評価が終わるし
29224/06/12(水)10:46:33No.1199425008そうだねx4
>でもネタバレされる前に早く好感度10見ろ!って推されたら急がなきゃってなるし…
そんなに気にするならネタバレされるような所見なきゃいいのでは
29324/06/12(水)10:46:38No.1199425023+
グラフィックとか育成システムとかクオリティ高いけど
コンテストだけは予算かけてない感が凄い
29424/06/12(水)10:46:57No.1199425076+
ボーナス付けるのは販促という意味もあるしまあ
他ゲーの方がもっと強烈だったりするし
29524/06/12(水)10:47:26No.1199425185+
>そんなに気にするならネタバレされるような所見なきゃいいのでは
黙れ
29624/06/12(水)10:47:30No.1199425203そうだねx3
リリース後の反響見て対応ってなっても二カ月くらいはかかるしな
今は準備したもの出すしかない段階よ
29724/06/12(水)10:47:46No.1199425256+
ここ自体長年粘着する奴が巣にするのにいい環境しちゃってるからな…
29824/06/12(水)10:48:02No.1199425317そうだねx1
>>周回ゲーとの付き合い方が下手…!
>イベントが強要してくるって言ってるの!!
1日分のスタミナ消費で行けるよ今回
それも辛いなら何も言えん
29924/06/12(水)10:48:05No.1199425328+
やりたければボーナス外をやってもptは足りる計算だしptオーバーランに別に意味はないし意味のある交換アイテムはサポート所持基準だから誰やっても変わらないと思えばまぁマシな部類だとは思うな
俺が通ってきたゲームが終わってるのかもしれんが…
30024/06/12(水)10:48:15No.1199425360そうだねx1
>>でもネタバレされる前に早く好感度10見ろ!って推されたら急がなきゃってなるし…
>そんなに気にするならネタバレされるような所見なきゃいいのでは
良く例の曲がネタバレになるから聞けないって言ってた人いたけどなんで知ってるの?ってなったしな
30124/06/12(水)10:48:15No.1199425361そうだねx3
話が見たいだけだからそのうち触らなくなりそう…育成に時間取られないけど数こなさなきゃいけないしなんだかんだ面倒くさい
30224/06/12(水)10:48:35No.1199425427そうだねx1
>イベントが強要してくるって言ってるの!!
イベント無ければ好きなキャラをゆっくり育てたりA+目指したり出来てちょうどいいんだけど
その辺ある程度やり切ると逆にイベントしかやることないってのもわかる…
30324/06/12(水)10:48:39No.1199425441+
信号機と広ばかりスレが立って羨ましい
30424/06/12(水)10:48:48No.1199425476そうだねx7
>話が見たいだけだからそのうち触らなくなりそう…育成に時間取られないけど数こなさなきゃいけないしなんだかんだ面倒くさい
それでいいのでは
別にゲームなんて自分のしたいようにやるもんだし
30524/06/12(水)10:48:54No.1199425500+
>ボーナス付けるのは販促という意味もあるしまあ
>他ゲーの方がもっと強烈だったりするし
よそのゲームだとボーナスなんてスタミナ多く消費すりゃいいだけなんだけど
このゲームは時間の消費もあるからボーナス無いとやる気がしなくなってしまう
30624/06/12(水)10:49:00No.1199425529+
RTAでもやろうかな
誰もまだやってないよね?
30724/06/12(水)10:49:05No.1199425539+
サポカが強化更新できないとマジでずっと似たような成果しか出せないからそういう奴は付き合い方考えた方がいいよ
30824/06/12(水)10:49:20No.1199425586そうだねx4
>リリース後の反響見て対応ってなっても二カ月くらいはかかるしな
>今は準備したもの出すしかない段階よ
1年後に出せればいいなで用意していたスモックに早すぎる出番…
30924/06/12(水)10:49:29No.1199425607+
心臓みたいなボスキャラって今後実装されるかな?
31024/06/12(水)10:49:43No.1199425645+
有償石でいいからtrue見たキャラの初期PSSRは買わせて欲しい
31124/06/12(水)10:49:57No.1199425692+
話見るだけなら今回というか初星コミュは制限無しで閲覧可能になるし
イベント走る必要すらない
31224/06/12(水)10:50:00No.1199425706+
>そんなに気にするならネタバレされるような所見なきゃいいのでは
ソーシャルゲームでソーシャル辞めたらいいのでは?って考えに至るのはちょっとおバカすぎない?
31324/06/12(水)10:50:02No.1199425711そうだねx3
>信号機と広ばかりスレが立って羨ましい
お前が立てて盛り上げるくらいの気概を持て
31424/06/12(水)10:50:07No.1199425727+
まずサポートありき
引けないと要所の壁で詰まる
31524/06/12(水)10:50:08No.1199425733そうだねx1
つっても今の恒常サポなんてどうせそのうち型落ちになるのわかりきってるから
今どうしてもS作って気持ちよくなりたい奴以外はいらん
31624/06/12(水)10:50:09No.1199425736+
会長とタイマンでもするのか
31724/06/12(水)10:50:20No.1199425766+
全員A+終わったけどまだまだそれなりにモチベ高く続いてるわ
元ゲーがスレスパなのが多分いいんだろうな
31824/06/12(水)10:50:22No.1199425772+
>心臓みたいなボスキャラって今後実装されるかな?
別シナリオとかで今後色々出てきそうではあるよね
31924/06/12(水)10:50:22No.1199425773そうだねx1
>>嫌ならやめろでみんなやめて死んだしなシャニマスも
>シャニのゲームどっちも生きてるけど何言ってるんだ?
ガチャ更新してセルラン圏外のままのジャニソンが生きてる…?
32024/06/12(水)10:50:39No.1199425829+
伏見つかさ担当キャラとそれ以外で差がありすぎ
32124/06/12(水)10:50:42No.1199425836+
コンテストのマッチングが日付変更で変わるようにしたってアナウンス見たけど0時またぎで変わらなかったからなんか根本的に意思疎通を間違えてる気がした
32224/06/12(水)10:50:50No.1199425870+
>RTAでもやろうかな
>誰もまだやってないよね?
Temari any%みたいなレギュレーションになるのか
32324/06/12(水)10:50:52No.1199425875+
>>そんなに気にするならネタバレされるような所見なきゃいいのでは
>黙れ
……
32424/06/12(水)10:51:05No.1199425918+
>全員A+終わったけどまだまだそれなりにモチベ高く続いてるわ
>元ゲーがスレスパなのが多分いいんだろうな
デイリーチャレンジは欲しいかもしれん…
32524/06/12(水)10:51:07No.1199425928そうだねx4
>>そんなに気にするならネタバレされるような所見なきゃいいのでは
>ソーシャルゲームでソーシャル辞めたらいいのでは?って考えに至るのはちょっとおバカすぎない?
おっちゃんのワガママに付き合ってあげるほど世間は優しくねーんだ
32624/06/12(水)10:51:08No.1199425932+
>まずサポートありき
>引けないと要所の壁で詰まる
まあでもコインのやつとレンタルで結構なんとかなるよ
32724/06/12(水)10:51:26No.1199425994+
配布サポカもどんどん増えるだろうし続けてればそれなりに強くなるだろ
32824/06/12(水)10:51:26No.1199425995+
制限ターン内にスコア出すよりやっぱり敵が欲しい敵が
32924/06/12(水)10:51:28No.1199426002そうだねx1
だからイベで強制的に周回回数増やさせてくるし
イベやらなくて良い報酬無視すれば良いとか言い出すのは極端だぞ
33024/06/12(水)10:51:35No.1199426018+
>全員A+終わったけどまだまだそれなりにモチベ高く続いてるわ
>元ゲーがスレスパなのが多分いいんだろうな
まだPlvもマックスまでいってないからそこの楽しみもあるから割とダラダラやれてるな自分も
33124/06/12(水)10:51:45No.1199426053+
ネタバレされるのが嫌なら早くやれよ以外言うことなくない?
33224/06/12(水)10:51:47No.1199426058そうだねx8
セルランって言葉出した時点で負けだよ
33324/06/12(水)10:52:02No.1199426117+
>>全員A+終わったけどまだまだそれなりにモチベ高く続いてるわ
>>元ゲーがスレスパなのが多分いいんだろうな
>デイリーチャレンジは欲しいかもしれん…
スレスパのあれみたいにアホみたいな初期デッキ渡されて育成とかはやりたいではある
33424/06/12(水)10:52:13No.1199426159そうだねx1
>セルランって言葉出した時点で負けだよ
それ以外煽る材料がなくなったってことだからな
33524/06/12(水)10:52:21No.1199426183+
>つっても今の恒常サポなんてどうせそのうち型落ちになるのわかりきってるから
>今どうしてもS作って気持ちよくなりたい奴以外はいらん
行動回数増やすレリックとSP率アップはしばらくは使えそうだしその辺はやっぱ手元に持っておきたい気持ちはある
33624/06/12(水)10:52:25No.1199426194そうだねx1
おう常に圏外のケリ姫馬鹿にすんのやめてくれるか
33724/06/12(水)10:52:40No.1199426240+
指1本触れてない子が3人残ってるしTrueもまだ2人しか到達してないからまだ遊べるわ
33824/06/12(水)10:52:53No.1199426293+
>セルランって言葉出した時点で負けだよ
それ延々気にしてる奴ちょっと…アレだからな
33924/06/12(水)10:52:55No.1199426301そうだねx3
>セルランって言葉出した時点で負けだよ
学マスが始まって1.5万人アクティブ減ったシャニソンが生きてる?
34024/06/12(水)10:52:56No.1199426309+
あーデイリーチャレンジは欲しいな!
34124/06/12(水)10:53:10No.1199426364そうだねx2
>だからイベで強制的に周回回数増やさせてくるし
>イベやらなくて良い報酬無視すれば良いとか言い出すのは極端だぞ
スタミナ分消化するのもダルいってなると
流石にもう報酬気にしない方がいいよ以外言う事がない気もする
34224/06/12(水)10:53:13No.1199426374そうだねx1
現状のカードプール的にあんまキャラごとに佐賀ないのが気になる
特に元気玉組
34324/06/12(水)10:53:22No.1199426405+
>有償石でいいからtrue見たキャラの初期PSSRは買わせて欲しい
有償2000のピースをチケットに変換すれば手に入るよ
34424/06/12(水)10:53:28No.1199426426そうだねx1
負けたのはアニメもアプリもコケたシャニマーさんでしょ
34524/06/12(水)10:53:49No.1199426494そうだねx2
>おう常に圏外のケリ姫馬鹿にすんのやめてくれるか
まだ生きてんのか…
34624/06/12(水)10:53:56No.1199426519+
好感度上げるためにレベル上げのために周回する段階になったけど正直面白くはない
34724/06/12(水)10:54:09No.1199426564そうだねx5
学マスの内容がわからないからシャニマスのセルランでしか煽れなくなってるの無様すぎるな…
34824/06/12(水)10:54:17No.1199426588そうだねx1
>>セルランって言葉出した時点で負けだよ
>それ以外煽る材料がなくなったってことだからな
アクティブ1.5万減は?
34924/06/12(水)10:54:25No.1199426611+
>まずサポートありき
>引けないと要所の壁で詰まる
それよりもレベルよ
35024/06/12(水)10:54:34No.1199426641+
ぶっちゃけ配布がここまで激渋なのって対人が石激ウマになるフラグだと思ってる
そしたらみんな必死にやるし
35124/06/12(水)10:54:37No.1199426650+
1日4回やってれば終わるしそれも辛いなら
辛くない範囲でやればいい
35224/06/12(水)10:54:38No.1199426655+
>>有償石でいいからtrue見たキャラの初期PSSRは買わせて欲しい
>有償2000のピースをチケットに変換すれば手に入るよ
知らなかったそんなの
48時間ガチャなんか買うんじゃなかったな
35324/06/12(水)10:54:42No.1199426665+
イベントでも一日一周で済むようにしてくれ
そこさえなんとかしてくれたらサブゲーとして長く続けられそう
35424/06/12(水)10:54:44No.1199426678+
>>>セルランって言葉出した時点で負けだよ
>>それ以外煽る材料がなくなったってことだからな
>アクティブ1.5万減は?
妥当だろ
35524/06/12(水)10:54:46No.1199426684+
プロじゃ物足りんくなってきたんやな───
35624/06/12(水)10:54:48No.1199426695そうだねx1
>スタミナ分消化するのもダルいってなると
>流石にもう報酬気にしない方がいいよ以外言う事がない気もする
AP交換アイテムがイベントアイテム増加しないから張り付いてないとAP消化分はかなりやってる方になるよ
35724/06/12(水)10:54:53No.1199426710+
このシステムでどうやってインフレさせていくんだろうと思う
ソシャゲ的には正しいけどスレスパ式ならガチャでしか手に入らない固有強カードとかちょっと萎えない?
35824/06/12(水)10:55:04No.1199426745そうだねx1
>>>セルランって言葉出した時点で負けだよ
>>それ以外煽る材料がなくなったってことだからな
>アクティブ1.5万減は?
妥当
つまんねえんだもん
35924/06/12(水)10:55:08No.1199426762+
面倒だけど毎日ショップのSSRを買って持ち物からピース分解してフラワーにするの繰り返せ
無課金だけど開始数日からそれやっててSSR一つ交換できた
36024/06/12(水)10:55:08No.1199426764+
>AP交換アイテムがイベントアイテム増加しないから張り付いてないとAP消化分はかなりやってる方になるよ
言われてみりゃそうだな
36124/06/12(水)10:55:29No.1199426833そうだねx1
スネッコみたいなクセが強いレリックほしい
36224/06/12(水)10:55:39No.1199426867+
>1日4回やってれば終わるしそれも辛いなら
>辛くない範囲でやればいい
1時間コースだからなあ…
36324/06/12(水)10:55:55No.1199426937そうだねx1
スタミナ50くらい消費する難易度ヘルモードでも解禁されれば解決か
36424/06/12(水)10:56:06No.1199426981+
>現状のカードプール的にあんまキャラごとに佐賀ないのが気になる
>特に元気玉組
ゲームとしてはここが一番致命的なんだよな…
ガチャ引こうがサポ変えようがやる事も展開もずーーーーっと同じ
36524/06/12(水)10:56:07No.1199426988+
>有償2000のピースをチケットに変換すれば手に入るよ
その2000パックSSRじゃないと出てこなくない…?
36624/06/12(水)10:56:17No.1199427020+
>このシステムでどうやってインフレさせていくんだろうと思う
>ソシャゲ的には正しいけどスレスパ式ならガチャでしか手に入らない固有強カードとかちょっと萎えない?
というか実際に新規SSR強いのばっかじゃん
36724/06/12(水)10:56:18No.1199427023そうだねx2
imgに限った話じゃないがスレの雰囲気だけで語りたがるやつは結構多い
36824/06/12(水)10:56:48No.1199427139+
根本的に育成メインのゲームだしインフレしたところで育成がやりやすくなるだけでは
36924/06/12(水)10:56:49No.1199427140+
>1日4回やってれば終わるしそれも辛いなら
>辛くない範囲でやればいい
毎日1時間の義務はしんどいよ
しかも作業だから楽しくねえし
37024/06/12(水)10:56:50No.1199427149そうだねx1
>イベントでも一日一周で済むようにしてくれ
>そこさえなんとかしてくれたらサブゲーとして長く続けられそう
メインの初星コミュ見るくらいならそれでも余裕ではない?
37124/06/12(水)10:56:54No.1199427171+
>スタミナ50くらい消費する難易度ヘルモードでも解禁されれば解決か
お姉ちゃんが輝ける時代が…!
37224/06/12(水)10:57:05No.1199427207+
>>スタミナ分消化するのもダルいってなると
>>流石にもう報酬気にしない方がいいよ以外言う事がない気もする
>AP交換アイテムがイベントアイテム増加しないから張り付いてないとAP消化分はかなりやってる方になるよ
1日96回復するから日に4回やってればいいんじゃないか
それでも十分だと思う
37324/06/12(水)10:57:13No.1199427240そうだねx1
イベントとコンテストで圧かけてくるのがあまりにも噛み合ってないと思う…
生き急ぎすぎと言われてもそもそも生き急がされてるし…
37424/06/12(水)10:57:33No.1199427303+
>面倒だけど毎日ショップのSSRを買って持ち物からピース分解してフラワーにするの繰り返せ
ショップにSSRなんてないだろ
37524/06/12(水)10:57:50No.1199427368+
そうなんだよなぁ…
ほどほどにやればいいって言うけどよ…
37624/06/12(水)10:58:06No.1199427420+
>>面倒だけど毎日ショップのSSRを買って持ち物からピース分解してフラワーにするの繰り返せ
>ショップにSSRなんてないだろ
ピース!
37724/06/12(水)10:58:09No.1199427440+
ピース周りのライフハックありがたいな
あそこら辺だけ凄いわかりにくい!
37824/06/12(水)10:58:11No.1199427450そうだねx1
>>面倒だけど毎日ショップのSSRを買って持ち物からピース分解してフラワーにするの繰り返せ
>ショップにSSRなんてないだろ
ピース売ってるだろ
37924/06/12(水)10:58:15No.1199427461+
イベントの仕様だと興味ないキャラでもとりあえず触れろってのはいい面も悪い面もあるわね
38024/06/12(水)10:58:16No.1199427463+
より多くの結果を出したいなら費やす金や時間を増やすしかないのはソシャゲに限った話じゃない
38124/06/12(水)10:58:36No.1199427520+
サポカは持ってるだけでボーナス付くんだからキャラもそれでいいじゃん…
38224/06/12(水)10:58:39No.1199427531+
早く親愛度追加してくれねえかなとは思ってる
38324/06/12(水)10:58:42No.1199427540そうだねx6
>イベントとコンテストで圧かけてくるのがあまりにも噛み合ってないと思う…
>生き急ぎすぎと言われてもそもそも生き急がされてるし…
イベントはともかくコンテストに圧を感じるのは自分が対人意識しすぎだよ
38424/06/12(水)10:58:44No.1199427545+
12000マニーのピースのことでしょ
38524/06/12(水)10:58:47No.1199427560+
一回プロデュースして残スタミナをアイテムに変換するデザインなんじゃないの?
38624/06/12(水)10:58:58No.1199427583+
>イベントはともかくコンテストに圧を感じるのは自分が対人意識しすぎだよ
課題…
38724/06/12(水)10:59:03No.1199427608+
コンテストは一番下の相手だけ選んどけば毎日4勝はできると思う
38824/06/12(水)10:59:03No.1199427611+
えピースって分解できるの!?
38924/06/12(水)10:59:15No.1199427644そうだねx2
コンテストで5勝は圧…かな?
39024/06/12(水)10:59:19No.1199427662そうだねx1
実際のところイベで周回させられるのキツがってるのにおまけの報酬も無視できない気質ならソシャゲはやめておいた方が…となってしまう
まぁこのゲームで言えばAP交換で育成報酬補完する仕組みがせっかくあるんだからイベント用のもあればいいのにとは思うが
39124/06/12(水)10:59:34No.1199427702+
>コンテストはステージ効果理解していない相手だけ選んどけば毎日4勝はできると思う
39224/06/12(水)10:59:36No.1199427711+
>えピースって分解できるの!?
持ち物から分解出来るよ
39324/06/12(水)10:59:36No.1199427713+
>コンテストは一番下の相手だけ選んどけば毎日4勝はできると思う
できませんでした!
39424/06/12(水)10:59:38No.1199427721+
>イベントの仕様だと興味ないキャラでもとりあえず触れろってのはいい面も悪い面もあるわね
このゲームイベントに限らずレベル上げからしてそうだからなぁ
39524/06/12(水)10:59:48No.1199427753+
課題で強制的にいろんなアイドル触らせようとしてくるのは良いと思います
39624/06/12(水)10:59:50No.1199427757+
>>イベントはともかくコンテストに圧を感じるのは自分が対人意識しすぎだよ
>課題…
一番下の相手選べば全く勝てないってことはないでしょ
39724/06/12(水)10:59:51No.1199427761そうだねx1
そもそもコンテスト五勝とか1番下の人選び続ければすぐ終わるだろうに
39824/06/12(水)10:59:54No.1199427772+
>面倒だけど毎日ショップのSSRを買って持ち物からピース分解してフラワーにするの繰り返せ
>無課金だけど開始数日からそれやっててSSR一つ交換できた
微課金だけ俺も交換できるようになったわ
39924/06/12(水)10:59:58No.1199427789そうだねx1
ピース分解クッソ分かりにくいよ!ってのは多分多数が通る道なのでそこは誰も否定しない
40024/06/12(水)11:00:00No.1199427797+
1プレイ20分くらいとしてもその20分は絶対貼りついて捜査を必要とされる20分だからな…
40124/06/12(水)11:00:22No.1199427870+
>コンテストで5勝は圧…かな?
面倒ではあったけどそれでコンテスト用のキャラ作るぞとはならなかったな…
40224/06/12(水)11:00:23No.1199427873+
>コンテストで5勝は圧…かな?
おすすめ編成で自分より数字低いやつだけ殴ってれば2日でほぼ確実に終わるような物だし圧無いでしょ
40324/06/12(水)11:00:28No.1199427887そうだねx1
>ピース分解クッソ分かりにくいよ!ってのは多分多数が通る道なのでそこは誰も否定しない
ぶっちゃけ今もよくわかってない
40424/06/12(水)11:00:28No.1199427888そうだねx2
>コンテストで5勝は圧…かな?
コンテストやる気ない勢からしたら5戦で良くない?とは思ったな
40524/06/12(水)11:00:38No.1199427921+
まずコンテストで戦力数値はそこまで真面目に受け取らなくていいってことを覚えるべき
40624/06/12(水)11:00:40No.1199427929+
コンテスト改善されて4勝5勝簡単になったよ
40724/06/12(水)11:01:00No.1199427991+
>>えピースって分解できるの!?
>持ち物から分解出来るよ
マジかマジだ…ありがとう…
40824/06/12(水)11:01:29No.1199428097+
シャニは減ったけどミリシタよりは人多いから
40924/06/12(水)11:01:29No.1199428099+
いやいや別の事しながら余裕でできるでしょ
音ゲーじゃあるまいし…
41024/06/12(水)11:01:32No.1199428113+
コンテスト全く勝てないのは何も考えずに配置し過ぎてるかおまかせでやってて
そしてそういう感じだと大体同じレートは同じようにおまかせで配置してるプレイヤーばかりだからちょっと配置しなおしたら何回かは勝てるよ
41124/06/12(水)11:01:38No.1199428127+
昨日未所持のキャラをソート画面で表示するように出来るってはじめて知った
41224/06/12(水)11:01:48No.1199428153そうだねx1
>>>面倒だけど毎日ショップのSSRを買って持ち物からピース分解してフラワーにするの繰り返せ
>>ショップにSSRなんてないだろ
>ピース売ってるだろ
ピースとSSRは全く別もんやろがい!
41324/06/12(水)11:01:49No.1199428163+
>ピース分解クッソ分かりにくいよ!ってのは多分多数が通る道なのでそこは誰も否定しない
類似のシステムをやってればなんとなく察しがつきそうだがそういう人ばかりじゃないからな…
41424/06/12(水)11:01:50No.1199428169+
コンテストって1敗2勝戦法でだいたい勝てない?
41524/06/12(水)11:02:09No.1199428226+
>コンテスト改善されて4勝5勝簡単になったよ
前は誰選んでも大して変わらんじゃんだったから今の形式が正常
41624/06/12(水)11:02:11No.1199428239+
持ち物のとこからチェック外すんだ
あとついでにアイドル一覧のとこも未所持が非表示になるフィルターがデフォでかかってるから外しとくといい
41724/06/12(水)11:02:13No.1199428245そうだねx1
おすすめ編成くんがコンテスト内容理解しないで数値で置くから
こっちは配置しっかりしておすすめっぽいの狙い撃ちすれば勝てるしな
41824/06/12(水)11:02:42No.1199428364+
>持ち物のとこからチェック外すんだ
>あとついでにアイドル一覧のとこも未所持が非表示になるフィルターがデフォでかかってるから外しとくといい
知らんかった…
41924/06/12(水)11:02:46No.1199428379+
今回でいうと真ん中のセンスに魅惑持ち配置してるかどうかでもだいぶ変わる
42024/06/12(水)11:02:49No.1199428384そうだねx7
>>>>面倒だけど毎日ショップのSSRを買って持ち物からピース分解してフラワーにするの繰り返せ
>>>ショップにSSRなんてないだろ
>>ピース売ってるだろ
>ピースとSSRは全く別もんやろがい!
いや流石に難癖というか普通に理解はできたよ
42124/06/12(水)11:02:55No.1199428399+
>ピースとSSRは全く別もんやろがい!
横からだけど文脈でわからんか?
42224/06/12(水)11:03:02No.1199428422そうだねx2
>>ピース売ってるだろ
>ピースとSSRは全く別もんやろがい!
正論だけどそこは流石に察しろよとも思う
42324/06/12(水)11:03:49No.1199428598+
>シャニは減ったけどミリシタよりは人多いから
6年目のソシャゲに勝って何が嬉しいんや
42424/06/12(水)11:04:10No.1199428670+
荒らしにかまうな
42524/06/12(水)11:04:19No.1199428694+
>荒らしにかまうな
やだ
42624/06/12(水)11:04:19No.1199428696+
完全に無思考で周回できるならともかく
最終試験合格までするなら割と考えてプレイしなきゃならんから一日5周はしんどい
42724/06/12(水)11:04:22No.1199428706+
>今回でいうと真ん中のセンスに魅惑持ち配置してるかどうかでもだいぶ変わる
俺は真ん中に3000の咲季ちゃん置いてるからそもそも捨て試合だぜ
42824/06/12(水)11:04:37No.1199428755+
とりあえず3戦目に元気型置いて好印象置いてるやつ殴れば1勝取れるからあとどっちかに全力割けばなんとかなる
いない場合もある
42924/06/12(水)11:05:03No.1199428845+
愚痴いうやつってなんでこんな頭悪いんだろうな
43024/06/12(水)11:05:04No.1199428853+
アイマスコンテンツの人の増え方ってよく分からん
今作は最近では一番注目されてるようには感じる
43124/06/12(水)11:05:13No.1199428893そうだねx2
荒らし消さないってことはそういうスレなんじゃないの
43224/06/12(水)11:05:14No.1199428898+
センスはことねあるとか選ばなきゃまあ大体はいけてる
43324/06/12(水)11:05:28No.1199428943+
>いない場合もある
ここで躓いてるからもう諦めた
43424/06/12(水)11:05:56No.1199429040そうだねx1
>荒らしにかまうな
理屈で言うとそもそもこんなスレにレス入れるべきではない
43524/06/12(水)11:06:06No.1199429065そうだねx1
コンテストなんておまかせ編成でも格下選んどけば勝てるし圧掛けられてる事に気付かなかった…
43624/06/12(水)11:06:08No.1199429075+
ほとんど中身見ずに惰性で格下殴る人を狩るみたいな26000-14000-1700っていうのに何度か遭遇してるからこわい
43724/06/12(水)11:06:10No.1199429079そうだねx3
>荒らし消さないってことはそういうスレなんじゃないの
アプリアイコンで立てたスレは問答無用でdelしていいよ
43824/06/12(水)11:06:12No.1199429090+
センスはどんだけpLV上がってもやたらカード繰り難しくてスコア出そうと思うと無限に楽しい…
43924/06/12(水)11:06:13No.1199429091+
>いや流石に難癖というか普通に理解はできたよ
ええ…
コインガシャとかのSSRならわかるけど…
44024/06/12(水)11:06:20No.1199429122そうだねx2
ソシャゲの生死ってサ終してるかどうかじゃないの?
アクティブ数もセルランも関係なくないか
44124/06/12(水)11:06:22No.1199429128そうだねx5
>アイマスコンテンツの人の増え方ってよく分からん
>今作は最近では一番注目されてるようには感じる
エアプしか居なかったシャニマスと違ってプレイしてる人間が多いのは感じるわ
44224/06/12(水)11:06:27No.1199429138そうだねx1
欲しい子のピースだけ交換してたけど
違う子の場合でもフラワーにしてそのフラワーを欲しい子のピースに交換しろ
でいいんだよな?ややこしすぎるぞこれ
44324/06/12(水)11:06:38No.1199429173+
>ピース分解クッソ分かりにくいよ!ってのは多分多数が通る道なのでそこは誰も否定しない
これに関してはウマ娘やってたからわかった
ただ持ち物チェックしないと売ったり変換できないのは
よほど交換させたくないんだなと感じたが
44424/06/12(水)11:06:54No.1199429230そうだねx9
コンテストスキップするからいいけどもうちょっとタップしやすくするのと三つ全部まとめてスキップしろ
44524/06/12(水)11:07:11No.1199429296+
UIやらスタミナ周りやらが最初60点でハフバくらいで熟れて来て80点にみたいなのはソシャゲの常だが
それにしてもこれ50点くらいじゃない?とたまに思う
44624/06/12(水)11:07:24No.1199429358そうだねx1
大事なのは売上と経費のバランスだけど売上はセルランである程度予想できても経費なんて外部からはわからんしな
44724/06/12(水)11:07:27No.1199429365そうだねx3
手札5枚にしてエナジー制にしない?
44824/06/12(水)11:07:49No.1199429441+
>エアプしか居なかったシャニマスと違ってプレイしてる人間が多いのは感じるわ
エアプがすぐ浮くあたりも実際にやってる人が多いと思う
44924/06/12(水)11:07:58No.1199429483+
ほならね、自分でUI決めてみろって話でしょ
私はそう言いたい
45024/06/12(水)11:08:04No.1199429496そうだねx4
>大事なのは売上と経費のバランスだけど売上はセルランである程度予想できても経費なんて外部からはわからんしな
セルランから売上予想出来ると思ってるのも大分頭おかしいぞ…
45124/06/12(水)11:08:12No.1199429526そうだねx2
コンテストダルいは分かるけど全く勝てないのは流石にちょっとあれなんで
広と千奈とうめちゃん育ててセンスは誰でもいいから育ててロジックは残りの元気誰か配置したら
多分何も考えずにおまかせしてる人には勝てるよ
45224/06/12(水)11:08:35No.1199429597そうだねx4
セルランに入ってなかろうがずっと続いてるソシャゲなんて世にはごろごろあるんだよ…
45324/06/12(水)11:08:42No.1199429625そうだねx2
>ほならね、自分でUI決めてみろって話でしょ
>私はそう言いたい
子供理論やめろや!
45424/06/12(水)11:08:57No.1199429686+
>広と千奈とうめちゃん育ててセンスは誰でもいいから育ててロジックは残りの元気誰か配置したら
>多分何も考えずにおまかせしてる人には勝てるよ
うめちゃん育ててみるわ
45524/06/12(水)11:09:03No.1199429711そうだねx2
多分コンテストに圧が〜はちょっと言葉強くしたら怒涛の反論食らって引き下がれなくなっただけだと想う
45624/06/12(水)11:09:25No.1199429793+
現状だとコンテストの圧なんてあって無いようなものだけどクリアまでの難易度をゴリッと上げる以外だと最終的にここに圧かけるしか先がないのも事実…
45724/06/12(水)11:09:31No.1199429818+
セルランは知らんがガシャ更新してまったく上がらんレベルなら末期だろう
45824/06/12(水)11:09:39No.1199429840+
全く勝てない理由その1
ステータスだけ見て元気型に打点カードを入れていない
45924/06/12(水)11:09:41No.1199429848+
元気型に比べて肛印象がスコアあがらねえ…
46024/06/12(水)11:10:14No.1199429962+
>ステータスだけ見て元気型に打点カードを入れていない
これが多いと思う
挨拶と手拍子入ってるだけでかなり勝てる
46124/06/12(水)11:10:17No.1199429972+
イベントの育成キャラ縛りは少し強制感あるけどコンテストはそこまで気にならないよ…
46224/06/12(水)11:10:20No.1199429987+
うめは下手したらSRの方がコンテストでは強いまであるし
46324/06/12(水)11:10:33No.1199430043+
>>ほならね、自分でUI決めてみろって話でしょ
>>私はそう言いたい
>子供理論やめろや!
日常に不満があったら全部自分で自作して解決してる人かもしれないだろ
46424/06/12(水)11:10:49No.1199430104そうだねx1
>肛印象がスコアあがらねえ…
酷い誤字だ…
46524/06/12(水)11:10:54No.1199430130+
UIはむしろ動線とかわかりやすい方な気もする
コンテストは突貫か?ってくらいわかりづれぇし不親切さの塊だけど
46624/06/12(水)11:11:00No.1199430143+
>大事なのは売上と経費のバランスだけど売上はセルランである程度予想できても経費なんて外部からはわからんしな
ある程度予想出来るならちょっと試しに学マスの売上幾らくらいか教えて
46724/06/12(水)11:11:27No.1199430235+
>うめは下手したらSRの方がコンテストでは強いまであるし
メインサブでSSRとSR両方使うのがいいらしいよ
俺はSSRないからできないけど…
46824/06/12(水)11:11:51No.1199430330+
元気玉強いけどコンテストのハートの合図はかなりブレる要因だからサブメモリーはハートの合図以外の攻撃カード多めの奴あるならそれを装備させると結構安定する
46924/06/12(水)11:12:04No.1199430379そうだねx1
コンテストにハートの合図は3T目とか信じられないタイミングで打つことが珍しくないし罠な気がしてきた
47024/06/12(水)11:12:06No.1199430389+
ピースが揃ったとしてキャラの解放どこでやるのって
スレで聞いて教えてもらわないと分からんかった
47124/06/12(水)11:12:24No.1199430464+
>>大事なのは売上と経費のバランスだけど売上はセルランである程度予想できても経費なんて外部からはわからんしな
>ある程度予想出来るならちょっと試しに学マスの売上幾らくらいか教えて
dice1d100=39 (39)億円くらい
47224/06/12(水)11:12:31No.1199430492+
オラもっと弱ぇやつと戦いてえ
47324/06/12(水)11:12:34No.1199430503+
うめちゃん両方使う方がええのん?
47424/06/12(水)11:12:50No.1199430563そうだねx1
コンテストがおもんないのは分かるけど全く勝てないって事はないから課題分くらいならすぐ終わるよ
取り敢えずコンテストは全試合スキップ実装して
毎試合スキップ押さなくてもいいじゃんとは思う
47524/06/12(水)11:12:58No.1199430592そうだねx4
戦わなくてもわかる
おめえにはオラは勝てねえ
47624/06/12(水)11:13:21No.1199430682+
>うめちゃん両方使う方がええのん?
うめはSSRもSRも固有が強いからそう
あとギャルとかも両方強い
SR固有が微妙な子はあまり気にしなくていい
47724/06/12(水)11:13:50No.1199430785+
>>うめちゃん両方使う方がええのん?
>うめはSSRもSRも固有が強いからそう
>あとギャルとかも両方強い
>SR固有が微妙な子はあまり気にしなくていい
よっしゃ頑張ったろ
ありがとね
47824/06/12(水)11:14:04No.1199430820+
SYAMUさん…
47924/06/12(水)11:14:21No.1199430875そうだねx1
もうちょい積み重ね要素がほしいわ
アチーブの回数やサポートptがあるから完全に無駄ではないがメモリーが不出来だとその回がほぼ無駄になる
48024/06/12(水)11:14:30No.1199430906+
>うめちゃん両方使う方がええのん?
うめちゃん一番下のロジックに置いとくと強いよ
一番上は広と千奈でいいんじゃね
これで後な上振れすれば勝てるよ
48124/06/12(水)11:14:39No.1199430951+
今は限定pSSRは恒常とセンスロジック逆になるように来てるけど
同じ奴が来たらこれ2枚積めるかどうかで戦力がだいぶ違いそう
48224/06/12(水)11:14:46No.1199430984そうだねx2
どうせ今後タイ人コンテンツだらけになるだろうしコンテストもすぐ直るさ
48324/06/12(水)11:15:02No.1199431045+
逆に言うと相手のメモリーの中身は見れるので構成よくないなこいつってやつを狙うとこまでやれば5戦全く勝てんということはまずない
そこまではめんどいのはそう
48424/06/12(水)11:15:05No.1199431051+
自分もはじめは合図は敬遠って思ってたけど内容見てると出してほしいカード出さないアホAIなので誤差だと考えて合図も入れてる
48524/06/12(水)11:15:33No.1199431159そうだねx4
>もうちょい積み重ね要素がほしいわ
>アチーブの回数やサポートptがあるから完全に無駄ではないがメモリーが不出来だとその回がほぼ無駄になる
ウマ娘の因子周回と同じでメモリーガチャは絶対なくならないと思う
48624/06/12(水)11:15:36No.1199431180+
そういや全く気にしてなかったけどメモリー変換ってあれ何に変換してるの
48724/06/12(水)11:15:48No.1199431220+
>うめちゃん両方使う方がええのん?
うめちゃんに限らず同タイプなら大抵両方入れたほうが強い
コンテストは基本カードの割合が多いので
48824/06/12(水)11:16:08No.1199431297+
今期は分からんけど前期はおまかせにしとくと広が適当な配置に入って役に立たず負けるのは不親切!ってなった
48924/06/12(水)11:16:17No.1199431327+
>そういや全く気にしてなかったけどメモリー変換ってあれ何に変換してるの
センスやロジックコイン
微妙
49024/06/12(水)11:16:21No.1199431343+
>そういや全く気にしてなかったけどメモリー変換ってあれ何に変換してるの
ロジック/センスのコイン
49124/06/12(水)11:16:24No.1199431357+
てまりがRしかないから全く勝てねえ
49224/06/12(水)11:16:29No.1199431378+
>そういや全く気にしてなかったけどメモリー変換ってあれ何に変換してるの
コインガシャ用コイン
49324/06/12(水)11:16:47No.1199431439+
>今期は分からんけど前期はおまかせにしとくと広が適当な配置に入って役に立たず負けるのは不親切!ってなった
そこは自分で考えるしか
49424/06/12(水)11:17:06No.1199431510+
そろそろサポ凸しないと育成頭打ちになってきた
49524/06/12(水)11:17:16No.1199431547+
コインガシャになってるのか
49624/06/12(水)11:17:19No.1199431556そうだねx1
てまりが全く好調にならねんだけど!
49724/06/12(水)11:17:21No.1199431563そうだねx1
佑芽ちゃんがコンテストで負けてるの見たことない
現在のルールに愛されてると思う
49824/06/12(水)11:18:19No.1199431774+
学マスに関してはアプリの収益以外に楽曲のサブスク収益もだいぶアテにしてそうな気がする
49924/06/12(水)11:18:19No.1199431777+
>そろそろサポ凸しないと育成頭打ちになってきた
ウマと同じだし初期サポ完凸しながら強サポ出たら完凸ORスルーで課金していくゲームだと思うぞ
50024/06/12(水)11:18:53No.1199431885そうだねx1
>dice1d100=39 (39)億円くらい
真面目に言ってるんでそういうのいいです
50124/06/12(水)11:19:00No.1199431904そうだねx1
>学マスに関してはアプリの収益以外に楽曲のサブスク収益もだいぶアテにしてそうな気がする
そりゃまぁそうだろう
グッズ類が一番稼げるらしいし
50224/06/12(水)11:19:19No.1199431990+
>佑芽ちゃんがコンテストで負けてるの見たことない
>現在のルールに愛されてると思う
ぐ゛ぬ゛ぬ゛!゛!゛佑゛芽゛に゛負゛け゛た゛!゛!゛!゛
50324/06/12(水)11:19:22No.1199431999+
一番下のロジックにうめちゃん入れてるけど
俺が組める現状のスコアだと15000ptの時と5000ptの時があって
5000ptの時にたまに負ける
50424/06/12(水)11:19:49No.1199432094+
花海さんにべたべたに依存されたい
なんでも1人でできたはずなのに俺がいなきゃ何やるのにも自信なくなるぐらい心を折りたい
50524/06/12(水)11:20:00No.1199432146+
>>そろそろサポ凸しないと育成頭打ちになってきた
>ウマと同じだし初期サポ完凸しながら強サポ出たら完凸ORスルーで課金していくゲームだと思うぞ
石が足りねえ!
もうちょい配るようにならなんときついだろう
50624/06/12(水)11:20:07No.1199432167そうだねx1
>そりゃまぁそうだろう
>グッズ類が一番稼げるらしいし
流石にソシャゲならグッズよりガシャの方が稼げるのでは
50724/06/12(水)11:20:16No.1199432202+
セルランだけでコンテンツ力量るのは前時代の話だぜー
50824/06/12(水)11:20:44No.1199432303+
大半の人はサポ重ねてスコアタなんぞしないで新しく引いたキャラのストーリー見るだけで満足するでしょ
50924/06/12(水)11:20:44No.1199432304+
>流石にソシャゲならグッズよりガシャの方が稼げるのでは
回らなくなった途端に終わるじゃない
51024/06/12(水)11:20:46No.1199432311+
ロジック枠うめさんは広で狩れてるな
スターが入らなかったときはぎりぎりになる
51124/06/12(水)11:21:16No.1199432428そうだねx2
>>>う、ウマ娘…
>>周回が一番苦行で有名なやつですね?
>そもそも先に名前挙がってるパワプロの丸パクリだし
>まだ係争中?
>そうだね
人口減ってセルランも落ちてで賠償金どうすんだろうね…
51224/06/12(水)11:21:20No.1199432446+
>>学マスに関してはアプリの収益以外に楽曲のサブスク収益もだいぶアテにしてそうな気がする
>そりゃまぁそうだろう
>グッズ類が一番稼げるらしいし
同じ部署にゲーム出さずにサブスクとグッズだけで4周年の電音部先輩がいるからな…
51324/06/12(水)11:21:59No.1199432597+
>セルランだけでコンテンツ力量るのは前時代の話だぜー
ってシャニソンがコケたとき言ってたよな
51424/06/12(水)11:22:00No.1199432601+
この石の配布量で天井5万石は足元見過ぎ
51524/06/12(水)11:22:15No.1199432660+
育成部分をパワプロにして怒られたからスレスパにした
51624/06/12(水)11:22:26No.1199432695+
フリーに広と千奈入れてるけど3万超える時と1万下回る時があってなんか笑ってしまう
おかげでコンテストで3万超えるみたいなミッションだか取れてた
51724/06/12(水)11:22:30No.1199432711+
>>流石にソシャゲならグッズよりガシャの方が稼げるのでは
>回らなくなった途端に終わるじゃない
そう言うゲームはグッズの売り上げも落ちるだろうし
アイマスはライブが有るだけ強いが
51824/06/12(水)11:22:33No.1199432722そうだねx1
>この石の配布量で天井5万石は足元見過ぎ
レスレリの話聞いたら泡吹いて倒れそう
51924/06/12(水)11:22:38No.1199432739そうだねx1
石少ない代わりにフラワーばら撒く方針は悪くないと思うよ
52024/06/12(水)11:22:41No.1199432755+
>流石にソシャゲならグッズよりガシャの方が稼げるのでは
コンテンツを売るためにソシャゲ使ってるタイトルとソシャゲで戦ってるタイトルくらいはこっち側でわかるくらいになろう
ライブ等リアイベ前提タイトルは規模が桁違いだ
52124/06/12(水)11:22:44No.1199432769+
>うめちゃん両方使う方がええのん?
1枚しか入れられないカードは被った時に代わりに入るのゴミの基本カードだから大抵のキャラはSSRとSR両方入れた方が強いよ
うめちゃんはSSRもSRも固有スキル強いから化物になる
52224/06/12(水)11:22:58No.1199432825+
>アイマスはライブが有るだけ強いが
でも俺ことねにちゅっされたいけど声優にちゅっされたくないわ
52324/06/12(水)11:23:05No.1199432854+
>石少ない代わりにフラワーばら撒く方針は悪くないと思うよ
そもそもフラワーがなんだか分かんねえや
52424/06/12(水)11:23:26No.1199432944+
現状の育成周回はSPレッスンとイベントでステを積みまくれるように祈る&コンテスト用アイテムを拾えるように祈る&コンテスト用スキルカードが出るように祈るの3段クレーンだから基本的に終わらないよ
中途半端な育成になってもまだ育成用メモリーになる可能性が有るのが良い所だ
52524/06/12(水)11:23:33No.1199432974+
>でも俺ことねにちゅっされたいけど声優にちゅっされたくないわ
それは分かる
ASみたいなMRライブ方式増えれば良いね
52624/06/12(水)11:23:33No.1199432976+
親愛度でスコアボーナスとかtrue条件でステータス上昇とかここまではローグライトの成長の楽しみあるけどそこからなんもないのがなあ
52724/06/12(水)11:23:41No.1199433004+
ゲーセン持っててプライズ販路がっちりで初手から大成功してるしな…
52824/06/12(水)11:23:57No.1199433062+
書き込みをした人によって削除されました
52924/06/12(水)11:24:17No.1199433148+
>同じ部署にゲーム出さずにサブスクとグッズだけで4周年の電音部先輩がいるからな…
こいつはこいつで謎の存在すぎる…いや曲いいのはわかるけど!
53024/06/12(水)11:24:29No.1199433197+
>でも俺ことねにちゅっされたいけど声優にちゅっされたくないわ
まあMRライブもその内やるんじゃないか
53124/06/12(水)11:24:31No.1199433208+
別にグラブル例に出さなくてもアイマスでもやってるよ
53224/06/12(水)11:24:34No.1199433225+
>そもそもフラワーがなんだか分かんねえや
SSR引換券
53324/06/12(水)11:24:50No.1199433279+
確かに半年〜1周年でグッズやプライズ出はじめるのと比べるとスタダの勢いはすごいな
53424/06/12(水)11:24:54No.1199433290+
>別にグラブル例に出さなくてもアイマスでもやってるよ
すまん削除しといた
53524/06/12(水)11:25:00No.1199433319+
>>アイマスはライブが有るだけ強いが
>でも俺ことねにちゅっされたいけど声優にちゅっされたくないわ
それも分からんでもないから
今はキャラクター使ったライブにも挑戦してるんであれがアイマスでもっと普及して欲しい
MRライブとか今はASがやってるやつの回数増やしてくんねーかなーとか思っはいる
53624/06/12(水)11:25:02No.1199433332+
>別にグラブル例に出さなくてもアイマスでもやってるよ
はんけつ良かったね…


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