やっぱ難しいよこのゲームのシナリオ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ボス用意して倒しに行くだけなら簡単なのに…
… | 124/06/12(水)07:57:58No.1199391439そうだねx2ボス用意して倒しに行くだけでは |
… | 224/06/12(水)07:58:01No.1199391447そうだねx6難しい事をやろうとするから難しいだけだ |
… | 324/06/12(水)08:00:02No.1199391736+>ボス用意して倒しに行くだけでは |
… | 424/06/12(水)08:01:29No.1199391993そうだねx4>難しい事をやろうとするから難しいだけだ |
… | 524/06/12(水)08:04:25No.1199392434+>>ボス用意して倒しに行くだけでは |
… | 624/06/12(水)08:06:01No.1199392671+シーン数は長くても短くてもいけない |
… | 724/06/12(水)08:07:31No.1199392946そうだねx1>シーン数は長くても短くてもいけない |
… | 824/06/12(水)08:09:06No.1199393219そうだねx2サタスペの虎虎みたいなシナリオだってあるんだしもっと気軽に考えていいんじゃないだろうか |
… | 924/06/12(水)08:10:30No.1199393448そうだねx1難しいならホットスタートでかつ合同OPでシナリオ作ればいいんじゃない? |
… | 1024/06/12(水)08:11:12No.1199393557そうだねx2シナリオが難しいといううよりシナリオ作るの難しい |
… | 1124/06/12(水)08:12:17No.1199393734そうだねx4嫌なら書かなくていいだろ別に… |
… | 1224/06/12(水)08:12:49No.1199393826そうだねx2>不要 |
… | 1324/06/12(水)08:12:55No.1199393841+>侵食率いい感じにするために用意するシーン数とかまあ面倒多いとは思う |
… | 1424/06/12(水)08:14:00No.1199394015そうだねx1>嫌なら書かなくていいだろ別に… |
… | 1524/06/12(水)08:15:14No.1199394247+>サタスペの虎虎みたいなシナリオだってあるんだしもっと気軽に考えていいんじゃないだろうか |
… | 1624/06/12(水)08:16:52No.1199394550そうだねx2>そこでこの衝動判定したら自動的に侵食率が100になるやつ! |
… | 1724/06/12(水)08:16:55No.1199394562そうだねx1>っていうかサタスペがなんでもあり過ぎる… |
… | 1824/06/12(水)08:17:17No.1199394610そうだねx1>ヒロインである必要は無いがロイスを取る対象が出てこないとPLが単純に面倒だろ |
… | 1924/06/12(水)08:20:19No.1199395114そうだねx1TRPGは何でもありだけど当然ながらシステムやデータ面でやりたいことが支援されている量が違うんだよね |
… | 2024/06/12(水)08:21:45No.1199395332+本気で言ってるならまず公式のサンプルシナリオ丸ごとパクって自分の好きな要素を付け足して改変してみなよ |
… | 2124/06/12(水)08:22:58No.1199395544+まあ単なるシステムとして流さずにしっかりロイス関連を演出やロールプレイに活かしたい意味では絆関連の描写は欲しい所だ |
… | 2224/06/12(水)08:23:19No.1199395596+>TRPGは何でもありだけど当然ながらシステムやデータ面でやりたいことが支援されている量が違うんだよね |
… | 2324/06/12(水)08:33:02No.1199397267そうだねx4プレイヤーなんてどうせロイス取る先なきゃ勝手にその辺の草に取るよ |
… | 2424/06/12(水)08:33:21No.1199397313+スレ「」みたいなタイプはリレーキャンペーンやるといいと思う |
… | 2524/06/12(水)08:34:17No.1199397459+リレーやったことないんだよな |
… | 2624/06/12(水)08:34:34No.1199397499+4PCだと固定ロイス3他PC3シナリオロイス1で埋められるし被ってるなら適当にボスに取ればいいからロイス先なんて困らないでしょ |
… | 2724/06/12(水)08:35:31No.1199397641+一応どんなシナリオでもロイスはボスとPC間と初期分はあるからな |
… | 2824/06/12(水)08:35:47No.1199397681+>リレーやったことないんだよな |
… | 2924/06/12(水)08:35:55No.1199397693+>リレーやったことないんだよな |
… | 3024/06/12(水)08:36:20No.1199397767そうだねx1取るものなきゃPC間でロイス取るし愛用のアイテムかなんかに取ったりするから気にするもんじゃないよ |
… | 3124/06/12(水)08:36:49No.1199397845+都築 |
… | 3224/06/12(水)08:37:39No.1199398000+ラスト |
… | 3324/06/12(水)08:37:52No.1199398048そうだねx1TRPG全般の中でも特異なことやってるのはその通りだと思う |
… | 3424/06/12(水)08:37:56No.1199398066そうだねx2なんでPCのsettei例が寿司ガキなんだ… |
… | 3524/06/12(水)08:38:18No.1199398127そうだねx1>TRPG全般の中でも特異なことやってるのはその通りだと思う |
… | 3624/06/12(水)08:39:50No.1199398374+ブギーポップとガイバーが骨子になってる世界観よねこれ |
… | 3724/06/12(水)08:39:55No.1199398389そうだねx1シナリオに限らず大体の創作物って |
… | 3824/06/12(水)08:41:03No.1199398576そうだねx3そのせいでダブルクロスのPCの3人に2人は家族または親友が死んでいるか最初から居ないとまで言われてるからな |
… | 3924/06/12(水)08:43:58No.1199399072そうだねx1俺は逆に野良のリレーだとなんか変に人のsetteiに触って解釈違い起こすのをしたくなくて |
… | 4024/06/12(水)08:44:59No.1199399254+>俺は逆に野良のリレーだとなんか変に人のsetteiに触って解釈違い起こすのをしたくなくて |
… | 4124/06/12(水)08:46:20No.1199399503そうだねx1>なんでPCのsettei例が寿司ガキなんだ… |
… | 4224/06/12(水)08:46:24No.1199399519+>都築 |
… | 4324/06/12(水)08:46:38No.1199399570+>プレイヤーなんてどうせロイス取る先なきゃ勝手にその辺の草に取るよ |
… | 4424/06/12(水)08:47:13No.1199399687+>>そこでこの衝動判定したら自動的に侵食率が100になるやつ! |
… | 4524/06/12(水)08:47:18No.1199399705そうだねx3>>都築 |
… | 4624/06/12(水)08:48:16No.1199399881+初めてマスタリングしたシナリオはダブルクロスで! |
… | 4724/06/12(水)08:49:39No.1199400113+なんなら死なないためにリザレクトたくさん使えるようにしてボスに挑んだ方が良くね?派もいるしな |
… | 4824/06/12(水)08:49:46No.1199400137+>初めてマスタリングしたシナリオはダブルクロスで! |
… | 4924/06/12(水)08:51:01No.1199400367+>初心者だと購入判定とかロイス取得のタイミング逃しがちだから言った方がいいね |
… | 5024/06/12(水)08:51:03No.1199400373+侵蝕率低いのと高いのがいると敵の攻撃配分どうするか悩むから均一化したい…は時々ある |
… | 5124/06/12(水)08:51:31No.1199400458+>初めてマスタリングしたシナリオはダブルクロスで! |
… | 5224/06/12(水)08:51:44No.1199400491+春日がいつも通り暴れてるからお前ら殴り倒してこいってシナリオでいいんだ… |
… | 5324/06/12(水)08:52:40No.1199400657そうだねx1バスガス爆発は読み物としてはいいけど実際に回すと結構難しい… |
… | 5424/06/12(水)08:52:55No.1199400701そうだねx3>そんなんでいいんだよな… |
… | 5524/06/12(水)08:53:48No.1199400895+>バスガス爆発は読み物としてはいいけど実際に回すと結構難しい… |
… | 5624/06/12(水)08:58:21No.1199401757+バスガス爆発改めて読み返すと霧谷雄吾が配慮の欠片もないヤベェやつすぎてビビる |
… | 5724/06/12(水)08:58:30No.1199401784+>春日がいつも通り暴れてるからお前ら殴り倒してこいってシナリオでいいんだ… |
… | 5824/06/12(水)08:58:44No.1199401831+PC2とPC4が置物になりがちなところも難しい |
… | 5924/06/12(水)08:59:03No.1199401882+シナリオってよくゴブリン退治みたいでいいとか言われるけど実際にジャームをゴブリンみたいに倒すシナリオを書けという意味ではない |
… | 6024/06/12(水)09:01:54No.1199402376+>230点使っていいものとする |
… | 6124/06/12(水)09:03:07No.1199402591+>>230点使っていいものとする |
… | 6224/06/12(水)09:03:44No.1199402713そうだねx2正直バスガス爆破みたいな覚醒OPって割と展開としては難易度高い方だよね |
… | 6324/06/12(水)09:04:43No.1199402897そうだねx2>正直バスガス爆破みたいな覚醒OPって割と展開としては難易度高い方だよね |
… | 6424/06/12(水)09:05:14No.1199402979+>バスガス爆発改めて読み返すと霧谷雄吾が配慮の欠片もないヤベェやつすぎてビビる |
… | 6524/06/12(水)09:05:57No.1199403113+バスガス爆発も大筋では導入→集合→調査→春日→クライマックスではある |
… | 6624/06/12(水)09:07:02No.1199403313+シナリオの構造はわかってても使いこなせるかどうかは… |
… | 6724/06/12(水)09:08:08No.1199403513+GMが経験者でPLが全員初めてというパターンだとバスガス爆発が一番やりやすい気がする |
… | 6824/06/12(水)09:08:28No.1199403570そうだねx1リフレックスは取るなら攻撃は絶対に回避するつもりで取った方が良いぞ |
… | 6924/06/12(水)09:08:33No.1199403593そうだねx2初心者がやる分には上から仕事来たのでやります!みたいなチルドレンのほうがすっと入ってきたりするよね |
… | 7024/06/12(水)09:10:39No.1199403982+バスガス爆発はPC2の方が初心者向きだなとはずっと思ってる |
… | 7124/06/12(水)09:10:46No.1199404003+命の終着とかHP上限を減らす効果駆使してリザレクト回復量を減らすことによって侵蝕上昇を抑えるやつ発想の転換ですき |
… | 7224/06/12(水)09:11:14No.1199404100+初心者がいるなら判定に慣れるために野生のクローン春日討伐クエストぐらいの気軽なシナリオでいいんだ… |
… | 7324/06/12(水)09:12:44No.1199404374そうだねx3>初心者がいるなら判定に慣れるために野生のクローン春日討伐クエストぐらいの気軽なシナリオでいいんだ… |
… | 7424/06/12(水)09:13:53No.1199404583+バスガス爆発はPC2だか4の支部長にくっついてるUGNエージェントが一番初心者向けだとは思う |
… | 7524/06/12(水)09:13:53No.1199404584+>命の終着とかHP上限を減らす効果駆使してリザレクト回復量を減らすことによって侵蝕上昇を抑えるやつ発想の転換ですき |
… | 7624/06/12(水)09:14:04No.1199404627そうだねx2初心者向けっていっているのにそもそも初心者じゃない時期が大昔過ぎて感覚にギャップが発生しているやつ! |
… | 7724/06/12(水)09:15:39No.1199404934そうだねx1>初心者がいるなら判定に慣れるために野生のクローン春日討伐クエストぐらいの気軽なシナリオでいいんだ… |
… | 7824/06/12(水)09:17:25No.1199405265+なんやかんやあって大量増殖した春日どもが最後に生き残った春日こそ真の春日だという意識の下に殺し合いをしてるとかいう無駄にシリアスな設定 |
… | 7924/06/12(水)09:18:52No.1199405542+>「UGNって実はヤバい組織…?」みたいに思わせる狙いがあるなら成功なんだが… |
… | 8024/06/12(水)09:20:17No.1199405829+世界感的に味方の組織も実は危ない所もある…!っていう方がなんか奥深く感じるからな |
… | 8124/06/12(水)09:20:26No.1199405853+あなたは春日一番だ |
… | 8224/06/12(水)09:25:37No.1199406909+>世界感的に味方の組織も実は危ない所もある…!っていう方がなんか奥深く感じるからな |
… | 8324/06/12(水)09:26:59No.1199407201+俺はプランナーの顔がいいからゼノスにつくことにするぜ! |
… | 8424/06/12(水)09:28:36No.1199407563+特にスレ画のシナリオ書く時はしっかり三幕構成意識するといいぞ |
… | 8524/06/12(水)09:29:17No.1199407733+>俺はプランナーの顔がいいからゼノスにつくことにするぜ! |
… | 8624/06/12(水)09:29:48No.1199407846そうだねx2>まぁここも普通にテロ組織なんだけどな |
… | 8724/06/12(水)09:40:20No.1199410252そうだねx4>若い子は純粋だからちょっと汚れ見せただけでUGN滅べFHが正しかったってなるから再起動修正したんだと思う |
… | 8824/06/12(水)09:40:31No.1199410282そうだねx1>顔かー?本当に顔だけかー? |
… | 8924/06/12(水)09:44:17No.1199411139+>>若い子は純粋だからちょっと汚れ見せただけでUGN滅べFHが正しかったってなるから再起動修正したんだと思う |
… | 9024/06/12(水)09:49:11No.1199412284+初めてやったキャンペーンは最終的に |
… | 9124/06/12(水)09:55:02No.1199413549そうだねx2高経験値帯のドッジちょっと考えてみたがそもそも達成地どれくらい見込んでおくかの見通しが分からん… |
… | 9224/06/12(水)09:56:26No.1199413847+こっちが初GMの時に1ラウンドにバカみたいな回数行動した挙句燃え尽きてジャーム化したPC3!許さんからな! |
… | 9324/06/12(水)10:00:48No.1199414770+組織間の政治闘争とか人間関係のドロドロをシナリオにして面白いかってなると |
… | 9424/06/12(水)10:01:05No.1199414834+ダブクロって経験値が高くても達成値が変動しにくいゲームなんだけどGMがどう認識してるかは分からないからね… |
… | 9524/06/12(水)10:02:18No.1199415103+組織を超えた友情っていいよね |
… | 9624/06/12(水)10:02:22No.1199415121+何ならバスガス爆発の春日に血の宴でも持たせて生命増強10ぶち込めば高経験点のボスか取り巻きになれるからなあいつ |
… | 9724/06/12(水)10:04:22No.1199415547そうだねx3>組織を超えた友情っていいよね |
… | 9824/06/12(水)10:04:22No.1199415548そうだねx1長時間の戦闘がリスクになる以上HP雑に盛るとそれだけで脅威なんだよね |
… | 9924/06/12(水)10:04:36No.1199415604+ボスとPCがあんなに一緒だったのにぐらいは出来るけど組織のドロドロとかそういうのやると今何の話だっけってなる |
… | 10024/06/12(水)10:04:38No.1199415607+>>>若い子は純粋だからちょっと汚れ見せただけでUGN滅べFHが正しかったってなるから再起動修正したんだと思う |
… | 10124/06/12(水)10:04:51No.1199415651そうだねx1PCの火力は馬鹿みたいに伸びてくが防御力あんま変わんないからな |
… | 10224/06/12(水)10:05:24No.1199415775そうだねx1>>組織を超えた友情っていいよね |
… | 10324/06/12(水)10:05:28No.1199415788+推理モノやりたいとかじゃなければ |
… | 10424/06/12(水)10:06:38No.1199416052+その孤児院を燃やしたのも私だ |
… | 10524/06/12(水)10:07:13No.1199416179そうだねx2オーヴァード集めてた孤児院が組織に燃やされるのは…普通だな! |
… | 10624/06/12(水)10:07:24No.1199416220+色々ややこしそうな世界観だけどやることは他のTRPGとそう変わらんっつーか気負わなくていいと思う |
… | 10724/06/12(水)10:08:23No.1199416428+>オーヴァード集めてた孤児院が組織に燃やされるのは…普通だな! |
… | 10824/06/12(水)10:10:29No.1199416892+>>オーヴァード集めてた孤児院が組織に燃やされるのは…普通だな! |
… | 10924/06/12(水)10:10:42No.1199416945そうだねx1オーヴァードアイドルとか一瞬考えたけど快楽の香気がヤバすぎて問題にしかならないってなった |
… | 11024/06/12(水)10:11:19No.1199417078+>オーヴァードアイドルとか一瞬考えたけど快楽の香気がヤバすぎて問題にしかならないってなった |
… | 11124/06/12(水)10:11:42No.1199417173+声で洗脳するオーヴァード配信者は考えたことあるけど… |
… | 11224/06/12(水)10:12:03No.1199417251+>オーヴァードアイドルとか一瞬考えたけど快楽の香気がヤバすぎて問題にしかならないってなった |
… | 11324/06/12(水)10:12:12No.1199417291+>声で洗脳するオーヴァード配信者は考えたことあるけど… |
… | 11424/06/12(水)10:14:53No.1199417881+動画配信者のキャラ作りたいけど動画配信者のワークスがCRC専用なのどうにかならねえかな |
… | 11524/06/12(水)10:15:47No.1199418081+>動画配信者のキャラ作りたいけど動画配信者のワークスがCRC専用なのどうにかならねえかな |
… | 11624/06/12(水)10:16:23No.1199418185+ワークスくらいならコンバートってか流用してもいいんじゃない? |
… | 11724/06/12(水)10:16:38No.1199418234そうだねx1ワークスなんて相談してオリジナル作っちゃえば良くない? |
… | 11824/06/12(水)10:17:26No.1199418410そうだねx2ワークスはそもそもが古いシステムだから基本1に載ってる奴がちょっとな……改訂版でねえかな |
… | 11924/06/12(水)10:18:37No.1199418671+ワークスをアーティストあたりで動画配信者をカヴァーにすればいいんじゃないか |
… | 12024/06/12(水)10:19:20No.1199418821+UGN系ワークス以外に厳しすぎるんだよな現状 |
… | 12124/06/12(水)10:19:24No.1199418839+情報屋だけなんか特別扱いだよねワークス |
… | 12224/06/12(水)10:19:52No.1199418953+>UGN系ワークス以外に厳しすぎるんだよな現状 |
… | 12324/06/12(水)10:21:02No.1199419238+ワークス:情報屋カバー:高校生で友達の女子からの好感度を教えてくれるキャラやるか |
… | 12424/06/12(水)10:22:34No.1199419615+ワークスはあまり弄らない方が良いデータなので |
… | 12524/06/12(水)10:26:00No.1199420406+どうせ能力値自由に3点割り振るしいいでしょ?みたいなコンストラクション前提で考えられたとしか思えない歪さを感じる部分が多いんだよな3rdのキャラメイクルール |