結構やってるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
効果が発動した時、効果を無効
発動した時、効果を無効
発動した時、発動を無効
効果が発動した時、発動を無効
この辺の違いがよくわかってない
王の棺の3の効果はサベージで止められるのか
サベージはダメでもスリーバーストならいけるのか
… | 124/06/11(火)23:09:42No.1199317228+失烙印張ってても烙印融合はうららで止められる |
… | 224/06/11(火)23:11:18No.1199317867+ダメステは発動無効だけ |
… | 324/06/11(火)23:11:41No.1199318001+カードの発動と効果の発動は違うらしい |
… | 424/06/11(火)23:12:25No.1199318318+墓地効果は発動じゃないから |
… | 524/06/11(火)23:12:48No.1199318456+>発動した時、発動を無効 |
… | 624/06/11(火)23:13:52No.1199318915+>>発動した時、発動を無効 |
… | 724/06/11(火)23:13:55No.1199318936+フギンみたいな破壊肩代わり効果がチェーンの途中で沸いてきても使えるの意味わかんない |
… | 824/06/11(火)23:14:10No.1199319042+王の棺を手札から表側表示で場に発動するのがカードの発動 |
… | 924/06/11(火)23:14:37No.1199319241そうだねx5>墓地効果は発動じゃないから |
… | 1024/06/11(火)23:14:44No.1199319275そうだねx7>フギンみたいな破壊肩代わり効果がチェーンの途中で沸いてきても使えるの意味わかんない |
… | 1124/06/11(火)23:14:46No.1199319291+>発動を無効にする系じゃダメ |
… | 1224/06/11(火)23:15:34No.1199319598+>フギンみたいな破壊肩代わり効果がチェーンの途中で沸いてきても使えるの意味わかんない |
… | 1324/06/11(火)23:15:47No.1199319697+コスト払って破壊を肩代わりとかが発動する効果のやつと発動しない効果のやつの違い分からなくて狂う |
… | 1424/06/11(火)23:15:53No.1199319739+ちなみに③の効果を無効にした場合って棺は場から消えるの? |
… | 1524/06/11(火)23:16:38No.1199320012+発動無効は魔法カードのターン1もなかったことになってもう一回魔法使われる |
… | 1624/06/11(火)23:16:39No.1199320018そうだねx1>コスト払って破壊を肩代わりとかが発動する効果のやつと発動しない効果のやつの違い分からなくて狂う |
… | 1724/06/11(火)23:17:09No.1199320199+>ちなみにBの効果を無効にした場合って棺は場から消えるの? |
… | 1824/06/11(火)23:17:10No.1199320204+>ちなみにBの効果を無効にした場合って棺は場から消えるの? |
… | 1924/06/11(火)23:17:19No.1199320274+開幕の墓地効果とかフギンの効果って |
… | 2024/06/11(火)23:17:51No.1199320469+>無効にするのか無効にして破壊するのかで異なるからその質問は正確ではない |
… | 2124/06/11(火)23:18:00No.1199320535+破壊しない系の無効を永続とかフィールドにぶつけると発動時の効果処理として~系だけ止まるのかな?やったことないからわからん |
… | 2224/06/11(火)23:18:35No.1199320749+「カードが発動したとき」これは魔法や罠を魔法なら手札から罠なら場で発動したとき効果の処理も行うカードの場合はこれに効果の発動も含まれる |
… | 2324/06/11(火)23:18:42No.1199320791+>発動無効は魔法カードのターン1もなかったことになってもう一回魔法使われる |
… | 2424/06/11(火)23:18:46No.1199320817+>王の棺を手札から表側表示で場に発動するのがカードの発動 |
… | 2524/06/11(火)23:19:10No.1199320975+>でもサベージでパライゾスとか無効にするとパライゾスは消えるよね? |
… | 2624/06/11(火)23:19:21No.1199321053+>でもサベージでパライゾスとか無効にするとパライゾスは消えるよね? |
… | 2724/06/11(火)23:19:26No.1199321092+>>無効にするのか無効にして破壊するのかで異なるからその質問は正確ではない |
… | 2824/06/11(火)23:19:28No.1199321100+>でもサベージでパライゾスとか無効にするとパライゾスは消えるよね? |
… | 2924/06/11(火)23:19:45No.1199321200+烙印融合は |
… | 3024/06/11(火)23:20:27No.1199321438+でも永続魔法でも |
… | 3124/06/11(火)23:20:35No.1199321487そうだねx2>こう見ると王の棺取っても結構ややこしいんだよな |
… | 3224/06/11(火)23:20:59No.1199321630+つまりエンドサベージってホルス対面には結構有効? |
… | 3324/06/11(火)23:21:06No.1199321679+>烙印融合は |
… | 3424/06/11(火)23:21:24No.1199321785+棺は発動時の効果がないから棺発動時はサベージの無効は撃てない、棺の効果発動にサベージの無効使っても棺は墓地に送られない |
… | 3524/06/11(火)23:21:35No.1199321845そうだねx3>墓地効果がないからね |
… | 3624/06/11(火)23:21:59No.1199322004+えっ棺にサベージって撃てないの? |
… | 3724/06/11(火)23:22:05No.1199322036+>つまりエンドサベージってホルス対面には結構有効? |
… | 3824/06/11(火)23:22:09No.1199322067+>でも永続魔法でも |
… | 3924/06/11(火)23:22:14No.1199322098+>烙印融合は |
… | 4024/06/11(火)23:22:24No.1199322169+カードの発動がPCを起動するで |
… | 4124/06/11(火)23:22:34No.1199322225+>えっ棺にサベージって撃てないの? |
… | 4224/06/11(火)23:22:44No.1199322288+速攻魔法の墓地効果がスペルスピード②じゃないのは |
… | 4324/06/11(火)23:23:20No.1199322537+>制限だとほぼ意味ない気がするけど一応発動無効ならサルベージして再使用出来るのか |
… | 4424/06/11(火)23:23:48No.1199322728+カードの発動には必ず効果の発動の処理もされるから棺の発動にもサベージ使えるんじゃないのか |
… | 4524/06/11(火)23:23:55No.1199322766そうだねx2>>えっ棺にサベージって撃てないの? |
… | 4624/06/11(火)23:23:58No.1199322780+>そしてカウンター罠の墓地効果ってない? |
… | 4724/06/11(火)23:24:12No.1199322871そうだねx1>棺は発動時の効果がないから棺発動時はサベージの無効は撃てない |
… | 4824/06/11(火)23:24:51No.1199323124+とりあえずカウンター罠いっぱい入れて使ってみろ |
… | 4924/06/11(火)23:24:55No.1199323150+>速攻魔法の墓地効果がスペルスピード②じゃないのは |
… | 5024/06/11(火)23:25:09No.1199323251そうだねx1有識「」の中でもあやふやじゃん! |
… | 5124/06/11(火)23:25:26No.1199323361+ロアーも墓地効果持ちカウンターだな |
… | 5224/06/11(火)23:25:34No.1199323407+遊戯王難しいー! |
… | 5324/06/11(火)23:25:36No.1199323417+永続罠のとりあえず表にした発動でもちゃんとカウンターできるね発動効果問わず打てるねこの場合 |
… | 5424/06/11(火)23:25:42No.1199323457+カードの発動は効果の発動に含まれてるんだぞ |
… | 5524/06/11(火)23:26:03No.1199323601+スペルスピード③は割と形骸化してる気がする |
… | 5624/06/11(火)23:26:07No.1199323622そうだねx2カウンター罠だろうと墓地発動はスピード2だぞ |
… | 5724/06/11(火)23:26:13No.1199323670+>ワカU4のPセットにサベージ撃ってもワカU4って消えないよね? |
… | 5824/06/11(火)23:26:23No.1199323746+MDの汎用カウンター高い! |
… | 5924/06/11(火)23:26:27No.1199323779+墓地からカウンター罠だと!? |
… | 6024/06/11(火)23:26:51No.1199323900+墓地効果のスペルスピードはカードの種類(魔法・罠)に依存 |
… | 6124/06/11(火)23:26:52No.1199323912+ワカU4にサベージは意味ないけど |
… | 6224/06/11(火)23:26:53No.1199323926+カード発動時は必ず無の効果も発動するのがややこしいポイントだぜ |
… | 6324/06/11(火)23:27:06No.1199323993+光ったら発動! |
… | 6424/06/11(火)23:27:11No.1199324028+効果モンスターは墓地で発動しようがカードの発動なんだよね |
… | 6524/06/11(火)23:27:46No.1199324236+モンスターの起動効果と |
… | 6624/06/11(火)23:27:48No.1199324249+効果を使用しますか? |
… | 6724/06/11(火)23:28:00No.1199324328+>効果モンスターは墓地で発動しようがカードの発動なんだよね |
… | 6824/06/11(火)23:28:03No.1199324341+>効果モンスターは墓地で発動しようがカードの発動なんだよね |
… | 6924/06/11(火)23:28:28No.1199324484+カードの発動時に発動無効を撃つのは、シンクロやリンクの特殊召喚を無効にしたときのように着地失敗で謎空間から墓地に行く |
… | 7024/06/11(火)23:28:42No.1199324572+破壊肩代わりはサーチ魔法とかについていると |
… | 7124/06/11(火)23:28:47No.1199324610+ここで虚無を呼ぶ呪文かトランスミグレイションを混ぜてみよう |
… | 7224/06/11(火)23:29:09No.1199324750+>効果モンスターは墓地で発動しようがカードの発動なんだよね |
… | 7324/06/11(火)23:29:29No.1199324888+>光ったら発動! |
… | 7424/06/11(火)23:29:52No.1199325048+じゃあサベージとスリーバーストの効果って一緒なの? |
… | 7524/06/11(火)23:29:57No.1199325091そうだねx3>光ったら発動! |
… | 7624/06/11(火)23:30:17No.1199325236+>光ったら発動! |
… | 7724/06/11(火)23:30:32No.1199325331+スリーバーストくんは思いっきり「ダメージステップに」って書いてあるやん |
… | 7824/06/11(火)23:30:35No.1199325347+よくわからんときは前のめりでつっこむ |
… | 7924/06/11(火)23:30:51No.1199325446+天罰や通告見てるとわかんなくなってくるなあ |
… | 8024/06/11(火)23:30:56No.1199325475+タキオントランスミグレイションは一見最強に見えるけど効果の発動が止められないから、永続魔法や装備魔法をスルーするとタキオン殴り倒されるんだよね |
… | 8124/06/11(火)23:31:45No.1199325786+ルールは一見複雑そうだが滅茶苦茶複雑だぜ! |
… | 8224/06/11(火)23:32:09No.1199325937+>じゃあサベージとスリーバーストの効果って一緒なの? |
… | 8324/06/11(火)23:33:00No.1199326261+ややこしいといえばネクロバレー |
… | 8424/06/11(火)23:33:41No.1199326557+紙のカードも光ってくれないかなぁ |
… | 8524/06/11(火)23:33:49No.1199326602+>ややこしいといえばネクロバレー |
… | 8624/06/11(火)23:33:53No.1199326640+>>光ったら発動! |
… | 8724/06/11(火)23:34:14No.1199326768そうだねx3ホルスで拮抗食らったときにハーピ残したのに効果発動出来なかったのは他のカード除外してるのが自分だから? |
… | 8824/06/11(火)23:34:23No.1199326828+>タキオントランスミグレイションは一見最強に見えるけど効果の発動が止められないから、永続魔法や装備魔法をスルーするとタキオン殴り倒されるんだよね |
… | 8924/06/11(火)23:34:46No.1199326975+パーミッションで遊んでるからかある程度は身に付いてた |
… | 9024/06/11(火)23:35:00No.1199327058+>ややこしいといえばネクロバレー |
… | 9124/06/11(火)23:35:14No.1199327157+>ホルスで拮抗食らったときにハーピ残したのに効果発動出来なかったのは他のカード除外してるのが自分だから? |
… | 9224/06/11(火)23:35:36No.1199327304+>ややこしいといえばネクロバレー |
… | 9324/06/11(火)23:35:46No.1199327368+>自身以外のカードを墓地から移動させる効果は無効だったはず |
… | 9424/06/11(火)23:36:00No.1199327466+>正解 |
… | 9524/06/11(火)23:36:22No.1199327618+>自身以外のカードを墓地から移動させる効果は無効だったはず |
… | 9624/06/11(火)23:36:31No.1199327670+まあネクロバレーは大昔のカードで色々とおおらかな時代だったから訳わかんないのも仕方ない |
… | 9724/06/11(火)23:36:42No.1199327732+えー?俺ネクロバレー下でエクゾディオス出てきたぞ? |
… | 9824/06/11(火)23:36:56No.1199327832+あとそもそも拮抗勝負で除外されたカードは効果でフィールドを離れた扱いじゃない |
… | 9924/06/11(火)23:37:17No.1199327982+>タキオンの効果でバフ切れよ!? |
… | 10024/06/11(火)23:37:41No.1199328158+ネクロバレーあってもホルスの4バカ出てこれると思ってたけどダメなのね… |
… | 10124/06/11(火)23:37:57No.1199328266+MDのポールポジション見たいから開発頑張れよお前ならできるって |
… | 10224/06/11(火)23:37:59No.1199328288+効果モンスターの効果の発動または魔法・罠カードの発動って書かれてるカード多いからモンスターはカードの発動しないってのはわかりやすいはず |
… | 10324/06/11(火)23:38:10No.1199328342+ネクロバレーあるとグラファ蘇れなくなったのマジ許さんからな… |
… | 10424/06/11(火)23:39:10No.1199328754+ネクロバレーがあるときに特殊召喚モンスターの召喚条件で墓地から出ることはできる |
… | 10524/06/11(火)23:39:12No.1199328764+チェーンに乗るSS乗らないSSは感覚的にだいぶ分かりやすくなったけど |
… | 10624/06/11(火)23:40:08No.1199329123+あーそっかスリーバーストいたじゃん!!!!! |
… | 10724/06/11(火)23:41:27No.1199329627+今のドラリンってどんな感じなの |
… | 10824/06/11(火)23:41:53No.1199329826+効果を発動してSSするけど効果でSSしたわけじゃないものがある… |
… | 10924/06/11(火)23:42:22No.1199330026+>効果を発動してSSするけど効果でSSしたわけじゃないものがある… |
… | 11024/06/11(火)23:42:55No.1199330239+御巫の水舞踏とかわかりやすいと思う |
… | 11124/06/11(火)23:42:56No.1199330243+1ターン1度しか特殊召喚出来ないでこの前困ったわ |
… | 11224/06/11(火)23:43:10No.1199330331そうだねx1>MDのポールポジション見たいから開発頑張れよお前ならできるって |
… | 11324/06/11(火)23:43:18No.1199330388+非公開領域からの発動がカードの発動、 |
… | 11424/06/11(火)23:43:56No.1199330628+スリーバーストはダメステにモンスターの効果・魔法・罠カードの発動無効だから棺に反応できる部分なくないか |
… | 11524/06/11(火)23:44:51No.1199330995+発動すると発動しないは体感で判るの凄くいいよねMD… |
… | 11624/06/11(火)23:45:12No.1199331141そうだねx1モンスターのS召喚を行う←シンクロ召喚を行う権利を得るだけであって効果でのSSではない |
… | 11724/06/11(火)23:45:33No.1199331291+>効果を発動してSSするけど効果でSSしたわけじゃないものがある… |
… | 11824/06/11(火)23:46:28No.1199331625+ホルス握ってからミラジェイドに負けなくなった |
… | 11924/06/11(火)23:47:37No.1199332063+拮抗やダルマは相手に除外されたではなく |
… | 12024/06/11(火)23:48:04No.1199332231+>効果を発動してSSするけど効果でSSしたわけじゃないものがある… |
… | 12124/06/11(火)23:48:11No.1199332288+永続魔法の効果発動にチェーンして除去すると処理時にフィールドから無くなっているので効果は無効になる |
… | 12224/06/11(火)23:48:40No.1199332476+今日公開された原石みたいなのはある意味わかりやすいよね |
… | 12324/06/11(火)23:49:39No.1199332850そうだねx4>発動時の効果として~みたいなのは無効にできない |
… | 12424/06/11(火)23:50:48No.1199333289+>拮抗やダルマは相手に除外されたではなく |
… | 12524/06/11(火)23:50:52No.1199333311+たぶん発動時の処理としてって記述の方じゃない? |
… | 12624/06/11(火)23:51:10No.1199333440+永続が除去されたら無効ではない |
… | 12724/06/11(火)23:51:12No.1199333447+うさぎはうさぎ自体がちょっと狭い発動条件持ってるから少しややこしい |
… | 12824/06/11(火)23:51:40No.1199333615+>無効にできるよ |
… | 12924/06/11(火)23:51:58No.1199333730+スリーバーストは |
… | 13024/06/11(火)23:52:24No.1199333905+>スリーバーストはダメステにモンスターの効果・魔法・罠カードの発動無効だから棺に反応できる部分なくないか |
… | 13124/06/11(火)23:52:37No.1199333976そうだねx2それなりに長く遊戯王やってるはずなのに未だにそうなるのか…ってなる処理があって辛いぜ… |
… | 13224/06/11(火)23:54:08No.1199334508+>それなりに長く遊戯王やってるはずなのに未だにそうなるのか…ってなる処理があって幸せ… |
… | 13324/06/11(火)23:54:11No.1199334534+棺の③の効果を破壊せずに無効化できるのってサベージぐらいしかもしかしていない? |
… | 13424/06/11(火)23:54:23No.1199334611+永続系を破壊して止めるのは無効じゃなくて、処理が行えなかったことによる不発だね |
… | 13524/06/11(火)23:55:21No.1199334986+これ裁定どうなってんだ…みたいなのはMDが大体正しいから一定の信頼があるけど融合破棄で融合召喚くらいあからさまじゃないとバグっぽい挙動の時にどっちか分からなくて困る |
… | 13624/06/11(火)23:55:55No.1199335195+>これ裁定どうなってんだ…みたいなのはMDが大体正しいから一定の信頼があるけど融合破棄で融合召喚くらいあからさまじゃないとバグっぽい挙動の時にどっちか分からなくて困る |
… | 13724/06/11(火)23:55:59No.1199335216+>スリーバーストはダメステにモンスターの効果・魔法・罠カードの発動無効だから棺に反応できる部分なくないか |
… | 13824/06/11(火)23:56:09No.1199335281+発動を無効はダメステ可 |
… | 13924/06/11(火)23:56:12No.1199335311+>棺のBの効果を破壊せずに無効化できるのってサベージぐらいしかもしかしていない? |
… | 14024/06/11(火)23:56:27No.1199335423+単純な無効にする系の効果は類例覚えてなんとかしてるがついでのように攻撃力を変動したり元の場所から離れたりコストや別の効果の処理が絡みだすと…ふふふ |
… | 14124/06/11(火)23:56:54No.1199335602+じゃあスリーバーストは何の環境カードを止められるの |
… | 14224/06/11(火)23:57:11No.1199335714+>棺の③の効果を破壊せずに無効化できるのってサベージぐらいしかもしかしていない? |
… | 14324/06/11(火)23:57:27No.1199335807+手札から自身を特殊召喚する誘発効果を持つモンスター効果は同一チェーン上では1枚しか発動できないぜ! |
… | 14424/06/11(火)23:58:09No.1199336104+>じゃあスリーバーストは何の環境カードを止められるの |
… | 14524/06/11(火)23:58:14No.1199336139+条件付きの召喚権追加された時って召喚権使う順番って選べないんだっけ |
… | 14624/06/11(火)23:58:28No.1199336228+>じゃあスリーバーストは何の環境カードを止められるの |
… | 14724/06/11(火)23:58:40No.1199336302そうだねx1>手札から自身を特殊召喚する誘発効果を持つモンスター効果は同一チェーン上では1枚しか発動できないぜ! |
… | 14824/06/11(火)23:59:19No.1199336548+アンブロエールの墓地効果は発動じゃなく効果じゃないのか? |
… | 14924/06/11(火)23:59:45No.1199336697+>これだけ覚えておけば完璧です |
… | 15024/06/11(火)23:59:52No.1199336745+>条件付きの召喚権追加された時って召喚権使う順番って選べないんだっけ |
… | 15124/06/11(火)23:59:57No.1199336779そうだねx1裂け目マクロみたいな墓地送りを除外にする連中も |
… | 15224/06/12(水)00:00:08No.1199336867+>今のドラリンってどんな感じなの |
… | 15324/06/12(水)00:00:44No.1199337102+ネオテンはバトルフェイズ入れば四馬鹿の効果を頭から押さえつけるよね |
… | 15424/06/12(水)00:01:34No.1199337417+今のドラリンは |
… | 15524/06/12(水)00:01:51No.1199337537+融合召喚を行う効果の発動は無効化されない→うん |
… | 15624/06/12(水)00:01:54No.1199337554+バトルフェイズ中無効とか発動出来ないとか妨害にならんし使い途ないだろ…と思ってたけどホルス増えてから考えを改めた |
… | 15724/06/12(水)00:02:16No.1199337685+>条件付きの召喚権追加された時って召喚権使う順番って選べないんだっけ |
… | 15824/06/12(水)00:02:55No.1199337914+>棺の③の効果を破壊せずに無効化できるのってサベージぐらいしかもしかしていない? |
… | 15924/06/12(水)00:04:00No.1199338293+>バトルフェイズ中無効とか発動出来ないとか妨害にならんし使い途ないだろ…と思ってたけどホルス増えてから考えを改めた |
… | 16024/06/12(水)00:04:17No.1199338393+>除外から墓地に戻すのは「戻す」だからちゃんと墓地に行く |
… | 16124/06/12(水)00:05:32No.1199338789+覇王新規でPデビューしたけど独特の挙動多すぎてついていけねえ! |
… | 16224/06/12(水)00:05:52No.1199338898+fu3597306.jpg |
… | 16324/06/12(水)00:06:24No.1199339099+>バトルフェイズ中無効とか発動出来ないとか妨害にならんし使い途ないだろ…と思ってたけどホルス増えてから考えを改めた |
… | 16424/06/12(水)00:06:44No.1199339226+>覇王新規でPデビューしたけど独特の挙動多すぎてついていけねえ! |
… | 16524/06/12(水)00:06:50No.1199339260+>>除外から墓地に戻すのは「戻す」だからちゃんと墓地に行く |
… | 16624/06/12(水)00:07:20No.1199339478+>棺の③の効果を破壊せずに無効化できるのってサベージぐらいしかもしかしていない? |
… | 16724/06/12(水)00:07:43No.1199339602そうだねx1>覇王新規でPデビューしたけど独特の挙動多すぎてついていけねえ! |
… | 16824/06/12(水)00:08:40No.1199339938+>fu3597306.jpg |
… | 16924/06/12(水)00:08:57No.1199340034そうだねx34馬鹿の効果はダメステ不可だから棺の③(ダメステ)を無効にして破壊した場合は知らんぷりしてくれるで合ってる? |
… | 17024/06/12(水)00:09:18No.1199340147+いけるかいけないかで言えばいけるかと |
… | 17124/06/12(水)00:10:29No.1199340522+マス1は知らんけど |
… | 17224/06/12(水)00:11:43No.1199340956+(いやそうはならなくね?ちょっとこれ後で調べよ)みたいな処理は何度も見てる筈なんだけど全部試合終わった時には忘れてて思い出せない |
… | 17324/06/12(水)00:12:25No.1199341254+Pのマクロは至極単純だけどもスケールへセットを無効にされた場合 |
… | 17424/06/12(水)00:13:53No.1199341759+発動の無効は神とかバロネスがやるやつ |
… | 17524/06/12(水)00:14:10No.1199341875+永続魔法フィールド魔法の発動を無効にしても墓地に行かないの微妙に納得がいかない |
… | 17624/06/12(水)00:15:18No.1199342273+俺はバウンスがフィールドから離れた扱いにならないのもおかしいと思ってるよ |
… | 17724/06/12(水)00:15:21No.1199342284+>ドラリン自体は全ミッションこなしやすい押し付けデッキだから良いんだよ |
… | 17824/06/12(水)00:16:13No.1199342623そうだねx3>俺はバウンスがフィールドから離れた扱いにならないのもおかしいと思ってるよ |
… | 17924/06/12(水)00:16:59No.1199342913+>Pのマクロは至極単純だけどもスケールへセットを無効にされた場合 |
… | 18024/06/12(水)00:17:26No.1199343058+天変地異一枚のために裏返すモード付けたくないと思ったら |
… | 18124/06/12(水)00:17:56No.1199343244+相手のPスケールでP召喚するやつかはまぁバグりそう |
… | 18224/06/12(水)00:18:33No.1199343473+歯車街が発動を無効にして破壊されるとタイミングを逃さず特殊召喚効果が使えるぞ |
… | 18324/06/12(水)00:19:02No.1199343652そうだねx1>>俺はバウンスがフィールドから離れた扱いにならないのもおかしいと思ってるよ |
… | 18424/06/12(水)00:19:59No.1199343973+俺は初心者だけど「タイミングを逃す」もマジで意味分からないぜ! |
… | 18524/06/12(水)00:20:33No.1199344165+霞の谷の雷鳥とかはちゃんとバウンスされたら〜って指定だから手札で公開発動できるし |
… | 18624/06/12(水)00:20:33No.1199344172+まあ今時時の任意効果なんてそうないから使ってタイミング逃したカードだけ次から気をつければいいと思う |
… | 18724/06/12(水)00:20:35No.1199344176そうだねx1>永続魔法フィールド魔法の発動を無効にしても墓地に行かないの微妙に納得がいかない |
… | 18824/06/12(水)00:20:52No.1199344271+タイミングを逃す系は |
… | 18924/06/12(水)00:21:02No.1199344321+>相手のPスケールでP召喚するやつかはまぁバグりそう |
… | 19024/06/12(水)00:21:13No.1199344394+天変地異は強貪使った瞬間動体視力検査が始まるのがな |
… | 19124/06/12(水)00:21:18No.1199344428+フォーミュラシンクロン |
… | 19224/06/12(水)00:21:31No.1199344516+>俺は初心者だけど「タイミングを逃す」もマジで意味分からないぜ! |
… | 19324/06/12(水)00:21:37No.1199344556+「タイミングを逃す」は弱いし勘違い起こりやすいしでいいことないからな |
… | 19424/06/12(水)00:21:53No.1199344652+既に発動した効果は「効果を発動できない」では無効にできないから注意だ! |
… | 19524/06/12(水)00:22:07No.1199344730+天変地異自体は面白いカードなのがなぁ |
… | 19624/06/12(水)00:22:23No.1199344834+ゴードンとかライズハートのトップ裏側で飛ばすやつって実際紙で天変地異使う時どうなんの? |
… | 19724/06/12(水)00:22:24No.1199344836+>歯車街が発動を無効にして破壊されるとタイミングを逃さず特殊召喚効果が使えるぞ |
… | 19824/06/12(水)00:22:48No.1199344981そうだねx2タイミングを逃す系の時の任意はもう「この効果はチェーン1及び効果処理の最後に行われた処理でしか誘発できない」と覚えておこう |
… | 19924/06/12(水)00:23:17No.1199345147+冥蝉でハンゾー出す場合にかなりの確率で起きてそうなのがタイミングを逃す |
… | 20024/06/12(水)00:23:30No.1199345219+カラミティ逝っていよいよもって実戦級のタイミング逃すカード消えてきてるからもうあんま気にしなくていいよ |
… | 20124/06/12(水)00:23:46No.1199345300+タイミングを逃すはまあ流石にわかるようになってきたけど |
… | 20224/06/12(水)00:23:49No.1199345318+>冥蝉でハンゾー出す場合にかなりの確率で起きてそうなのがタイミングを逃す |
… | 20324/06/12(水)00:24:13No.1199345441+「タイミングを逃す」と |
… | 20424/06/12(水)00:24:29No.1199345539+>タイミングを逃すはまあ流石にわかるようになってきたけど |
… | 20524/06/12(水)00:24:43No.1199345623+>俺はこのカードを発動! |
… | 20624/06/12(水)00:24:52No.1199345669+>はいもうお前は最初のやつは止められませんーは腹立つ! |
… | 20724/06/12(水)00:25:03No.1199345739+だから泡影がうららより強い環境もあるんですね |
… | 20824/06/12(水)00:25:26No.1199345885+>俺は初心者だけど「タイミングを逃す」もマジで意味分からないぜ! |
… | 20924/06/12(水)00:25:39No.1199345961+天変地異を実装しなければデッキ内容をデータとして置いておく必要がなくなるからな |
… | 21024/06/12(水)00:26:13No.1199346162+チェーン隠しに関してはもう基礎だから… |
… | 21124/06/12(水)00:26:49No.1199346364+>「タイミングを逃す」と |
… | 21224/06/12(水)00:26:49No.1199346366+>天変地異を実装しなければデッキ内容をデータとして置いておく必要がなくなるからな |
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