システム整えて最初のイベント作ってテストプレイしただけなんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
想定通りに動いてるの見るとマジで感動するね…
… | 124/06/11(火)21:35:52No.1199274757+そんなこと一度も… |
… | 224/06/11(火)21:36:55No.1199275351+立ち絵とか出せると感動するよね |
… | 324/06/11(火)21:38:16No.1199276025そうだねx8>立ち絵とか出せると感動するよね |
… | 424/06/11(火)21:42:10No.1199277895そうだねx4作ったイベントはちゃんと保存しておくんだぞ |
… | 524/06/11(火)21:43:51No.1199278693そうだねx3あとはそれを繰り返していけばいいから完成したも同然だな! |
… | 624/06/11(火)21:44:21No.1199278927+ステじゃなくてマップにレーダーチャート表示することできるかしら |
… | 724/06/11(火)21:45:26No.1199279435+これ立ち絵一つにしてもプラグインコマンドなんだね |
… | 824/06/11(火)21:47:54No.1199280581そうだねx2なる |
… | 924/06/11(火)21:48:50No.1199281016+地の文のときメッセージの名前欄どうしてる? |
… | 1024/06/11(火)21:49:09No.1199281167+コモンイベント中にコモンイベントは開けるから |
… | 1124/06/11(火)21:49:11No.1199281192そうだねx3次はプラグイン入れて動かねーじゃねえかクソ!の番だな |
… | 1224/06/11(火)21:49:23No.1199281284+>ステじゃなくてマップにレーダーチャート表示することできるかしら |
… | 1324/06/11(火)21:50:23No.1199281748そうだねx1整理しておかないと何をどう作ったかぐちゃぐちゃになるから気を付けてな |
… | 1424/06/11(火)21:50:33No.1199281831+完成したときバグがひとつもなかった時感動するよね |
… | 1524/06/11(火)21:51:04No.1199282112+>コモンイベント中にコモンイベントは開けるから |
… | 1624/06/11(火)21:51:38No.1199282391+正直借りたプラグインつめつめしてるだけで俺なにもゲーム作ってないな…って気持ちになる |
… | 1724/06/11(火)21:52:15No.1199282663そうだねx3>地の文のときメッセージの名前欄どうしてる? |
… | 1824/06/11(火)21:52:40No.1199282855そうだねx2>自作した方が早いかも? |
… | 1924/06/11(火)21:53:51No.1199283427+>空欄 |
… | 2024/06/11(火)21:54:15No.1199283619+>正直借りたプラグインつめつめしてるだけで俺なにもゲーム作ってないな…って気持ちになる |
… | 2124/06/11(火)21:54:21No.1199283664そうだねx6>完成したときバグがひとつもなかった時感動するよね |
… | 2224/06/11(火)21:55:10No.1199284010+ 1718110510538.png-(6430 B) 名前の表示をこんな感じにデカ文字にしたくてプラグイン入れたけど全然うまくいかなくてエターになりそう |
… | 2324/06/11(火)21:55:16No.1199284066+プラグイン自作できる程じゃないけど楽したい…… |
… | 2424/06/11(火)21:55:27No.1199284156そうだねx2いくらプラグイン借りてもテキストはお前が書くんだよ! |
… | 2524/06/11(火)21:55:42No.1199284274そうだねx2>正直借りたプラグインつめつめしてるだけで俺なにもゲーム作ってないな…って気持ちになる |
… | 2624/06/11(火)21:56:10No.1199284489+>いくらプラグイン借りてもテキストはお前が書くんだよ! |
… | 2724/06/11(火)21:56:37No.1199284675+プラグインもAIが作ってくんねーかなー! |
… | 2824/06/11(火)21:57:08No.1199284895そうだねx2>プラグインもAIが作ってくんねーかなー! |
… | 2924/06/11(火)21:57:16No.1199284962+最新のChatGPTならプラグインは相談したら作ってくれるんじゃない? |
… | 3024/06/11(火)21:58:17No.1199285450そうだねx2>ステじゃなくてマップにレーダーチャート表示することできるかしら |
… | 3124/06/11(火)21:58:30No.1199285543+分霊を産み出すなんてやっぱり神だったんだ… |
… | 3224/06/11(火)22:01:52No.1199287100+最初は感動してたのにいつしか更新の度にテストプレイするのが面倒で |
… | 3324/06/11(火)22:01:52No.1199287101+>棒グラフを複数本ならできそう |
… | 3424/06/11(火)22:01:53No.1199287111+レーダーチャートは動的に図形書く必要あるからプラグインで作るしかなさそう |
… | 3524/06/11(火)22:02:15No.1199287268+AI神頼ったことないけど自力で書くならこのChartjsをダウンロードしてくるかなぁ |
… | 3624/06/11(火)22:02:25No.1199287345+>最初は感動してたのにいつしか更新の度にテストプレイするのが面倒で |
… | 3724/06/11(火)22:03:04No.1199287631そうだねx1何で自動でバックアップ取るようにしないんですか? |
… | 3824/06/11(火)22:04:21No.1199288180+>レーダーチャートは動的に図形書く必要あるからプラグインで作るしかなさそう |
… | 3924/06/11(火)22:05:10No.1199288553そうだねx3TOMみたいに制服の女の子沢山出るRPG作りたいけど現代でバトル要素って世界観設定すごい大変だな!? |
… | 4024/06/11(火)22:05:14No.1199288594+>ステじゃなくてマップにレーダーチャート表示することできるかしら |
… | 4124/06/11(火)22:06:14No.1199288970+>TOMみたいに制服の女の子沢山出るRPG作りたいけど現代でバトル要素って世界観設定すごい大変だな!? |
… | 4224/06/11(火)22:06:28No.1199289069そうだねx2>TOMみたいに制服の女の子沢山出るRPG作りたいけど現代でバトル要素って世界観設定すごい大変だな!? |
… | 4324/06/11(火)22:06:35No.1199289112+>TOMみたいに制服の女の子沢山出るRPG作りたいけど現代でバトル要素って世界観設定すごい大変だな!? |
… | 4424/06/11(火)22:08:31No.1199290008そうだねx2>>TOMみたいに制服の女の子沢山出るRPG作りたいけど現代でバトル要素って世界観設定すごい大変だな!? |
… | 4524/06/11(火)22:09:06No.1199290265そうだねx3お前も現代舞台なのにスラムだけファンタジーにならないか? |
… | 4624/06/11(火)22:11:26No.1199291302+>TOMみたいに制服の女の子沢山出るRPG作りたいけど現代でバトル要素って世界観設定すごい大変だな!? |
… | 4724/06/11(火)22:11:57No.1199291535+制作が1進む間にアイデアが10くらい出るんだけどスピードってどうやったら上がるんだろうな… |
… | 4824/06/11(火)22:12:10No.1199291653+学園内でバトルロワイヤルとか昔は流行ったもんよ |
… | 4924/06/11(火)22:12:24No.1199291770そうだねx2>お前も現代舞台なのにスラムだけファンタジーにならないか? |
… | 5024/06/11(火)22:12:35No.1199291865そうだねx5>制作が1進む間にアイデアが10くらい出るんだけどスピードってどうやったら上がるんだろうな… |
… | 5124/06/11(火)22:14:52No.1199292905+>>TOMみたいに制服の女の子沢山出るRPG作りたいけど現代でバトル要素って世界観設定すごい大変だな!? |
… | 5224/06/11(火)22:15:40No.1199293290+つい真面目に小賢しい設定したくなるけど |
… | 5324/06/11(火)22:15:41No.1199293306+「今日はみんなにちょっと〇し合いをしてもらいます」 |
… | 5424/06/11(火)22:16:48No.1199293816+細かいストーリー考えなくて良いならすばせかの死神のゲーム形式にすれば制服の女の子達が特に深い意味のないミッションクリアしてくゲーム作れそう |
… | 5524/06/11(火)22:18:33No.1199294579+作ったイベントはどっか適当なマップにコピーして保存しておけ |
… | 5624/06/11(火)22:18:43No.1199294673+イベントシーンというかキャラ達が会話して勝手に動くシーン作れた時は嬉しかったな… |
… | 5724/06/11(火)22:19:10No.1199294865+ぶっちゃけ女の子がたくさん出てくるので一番大変なのは立ち絵とシュートシーンを作る事でしょ |
… | 5824/06/11(火)22:19:54No.1199295198+今まさにバトル要素ありのアクションイベントシーン作ろうと思っているんだけどどうやって作ればいいのか見当が付かなくて途方に暮れているよ |
… | 5924/06/11(火)22:20:25No.1199295434+現代ものは素材の関係で画面がチープになりがちだから避けちゃうな |
… | 6024/06/11(火)22:20:34No.1199295503+ペルソナのデザインなら無限に出てくるけど女の子のデザインがね… |
… | 6124/06/11(火)22:21:13No.1199295778+パーティーメンバーが増えるほどイベントでキャラ動かすの面倒くさい! |
… | 6224/06/11(火)22:21:29No.1199295896+ピクチャで表現したモンスターに攻撃した時のエフェクトを透明度の瞬間変更による点滅とか拡大縮小でやろうとしてるんだけど |
… | 6324/06/11(火)22:21:59No.1199296146+TOMは俺はちんちんからおくすり出るマン!から始まったから深く考えないでいい系かと思ったら設定作り込んでて不思議な魅力を感じた |
… | 6424/06/11(火)22:22:09No.1199296215そうだねx1>ペルソナのデザインなら無限に出てくるけど女の子のデザインがね… |
… | 6524/06/11(火)22:22:57No.1199296578+>ペルソナのデザインなら無限に出てくるけど女の子のデザインがね… |
… | 6624/06/11(火)22:23:10No.1199296686+>ぶっちゃけ女の子がたくさん出てくるので一番大変なのは立ち絵とシュートシーンを作る事でしょ |
… | 6724/06/11(火)22:23:12No.1199296704+AI女の子自体はともかく服のデザインとか整合性がね… |
… | 6824/06/11(火)22:23:14No.1199296721そうだねx2女の子の立ち絵描こうとしても女子中学生レベルの絵しか描けない |
… | 6924/06/11(火)22:23:59No.1199297106+>今まさにバトル要素ありのアクションイベントシーン作ろうと思っているんだけどどうやって作ればいいのか見当が付かなくて途方に暮れているよ |
… | 7024/06/11(火)22:24:54No.1199297515+大量にキャラクター出そうとしてもどうせ引き出しなんて序盤で尽きるゾ |
… | 7124/06/11(火)22:24:56No.1199297538そうだねx1>って昔の見るゲで感じた |
… | 7224/06/11(火)22:25:00No.1199297558+同じ学校の制服でも着こなしとかかなりいじれるし奥深い |
… | 7324/06/11(火)22:25:33No.1199297786そうだねx1自分で描けたら楽なんだろうな… |
… | 7424/06/11(火)22:25:39No.1199297837+魔王 |
… | 7524/06/11(火)22:26:29No.1199298212+(男子中学生レベルじゃなくて女子中学生レベルなのか…) |
… | 7624/06/11(火)22:26:40No.1199298298+かっこいい戦闘シーンの書き方なんて売れてるジーコパクればいいのよ |
… | 7724/06/11(火)22:26:45No.1199298329+現代だとまずなんで警察に頼れないかがね |
… | 7824/06/11(火)22:26:56No.1199298425+AIぐるんぐるん回してるけどいい感じの絵が中々出ないぜ |
… | 7924/06/11(火)22:26:57No.1199298435+女子中学生くらいの画力って初心者から見ると結構上の方じゃない…? |
… | 8024/06/11(火)22:26:59No.1199298449+>自分で描けたら楽なんだろうな… |
… | 8124/06/11(火)22:27:15No.1199298567+女子中学生レベルの絵なら1周回って需要はあるかもしれん |
… | 8224/06/11(火)22:27:21No.1199298614+今は一番コスト高いイラストがAIで代用できるから良いよねぇ |
… | 8324/06/11(火)22:27:30No.1199298688+絵描きは普段から創作やってるタイプのオタク多いから |
… | 8424/06/11(火)22:27:32No.1199298701そうだねx1>現代だとまずなんで警察に頼れないかがね |
… | 8524/06/11(火)22:27:53No.1199298871+ジーコの立ち絵って普通に立ってるのとソシャゲみたいに派手なポーズ付けてるのどっちが好き? |
… | 8624/06/11(火)22:27:59No.1199298922+>現代ものは素材の関係で画面がチープになりがちだから避けちゃうな |
… | 8724/06/11(火)22:28:05No.1199298959そうだねx4>自分で描けたら楽なんだろうな… |
… | 8824/06/11(火)22:28:38No.1199299188+いざテキストを書いてみると自分の引き出しの少なさとか欲望のセーブの出来なさにビックリする |
… | 8924/06/11(火)22:28:44No.1199299230+滅茶苦茶売れてるゲームでもツクールのデフォウィンドウ枠だったりして驚く |
… | 9024/06/11(火)22:28:52No.1199299277そうだねx1前回の薬草祭終わってからなんか燃え尽きてて全然ツクってなかったけどスレ見てたらなんかまたツクりたくなってきたな… |
… | 9124/06/11(火)22:29:18No.1199299465そうだねx1いえ自分で描けるととにかく作業量が大変です |
… | 9224/06/11(火)22:29:46No.1199299705+描くのが自分だと妥協も難しくなるからね… |
… | 9324/06/11(火)22:29:55No.1199299772そうだねx2>いざテキストを書いてみると自分の引き出しの少なさとか欲望のセーブの出来なさにビックリする |
… | 9424/06/11(火)22:29:58No.1199299791そうだねx3>前回の薬草祭終わってからなんか燃え尽きてて全然ツクってなかったけどスレ見てたらなんかまたツクりたくなってきたな… |
… | 9524/06/11(火)22:30:48No.1199300148そうだねx1創作って楽しい!って感じのレス見ると俺も…!ってモチベ湧いてくるよね… |
… | 9624/06/11(火)22:30:53No.1199300186+ガニ股チン媚びポーズ専門ジーコ! |
… | 9724/06/11(火)22:31:32No.1199300466+>滅茶苦茶売れてるゲームでもツクールのデフォウィンドウ枠だったりして驚く |
… | 9824/06/11(火)22:31:44No.1199300566そうだねx1余計なこと考える前に最初のダンジョンか1面マップを完成させろと神は言っている |
… | 9924/06/11(火)22:31:49No.1199300606+ジーコは特化した方が味は出るよな |
… | 10024/06/11(火)22:32:27No.1199300890そうだねx2パイズリばっかだなとか言われても俺はパイズリ好きだからデカパイ全員にパイズリさせるね… |
… | 10124/06/11(火)22:32:38No.1199300963+MTSPにイラスト担当…してもらいてぇなぁ…! |
… | 10224/06/11(火)22:32:41No.1199300994+>>滅茶苦茶売れてるゲームでもツクールのデフォウィンドウ枠だったりして驚く |
… | 10324/06/11(火)22:32:48No.1199301038+気付いたらマップ数が450超えててビビる |
… | 10424/06/11(火)22:33:03No.1199301140+モチベって匿名でもなんでもいいから誰かと一緒にいないと湧かない気がする |
… | 10524/06/11(火)22:33:18No.1199301252そうだねx1作ってる最中にあれこれ出来そうだな?仕組み思いついてそのまま横道に外れて想定通りの動作するイベント作れるとウヒョー!ってなる |
… | 10624/06/11(火)22:33:27No.1199301310+ジーコなんだから欲望と性癖に忠実でイケや!! |
… | 10724/06/11(火)22:33:29No.1199301333+>ジーコの立ち絵って普通に立ってるのとソシャゲみたいに派手なポーズ付けてるのどっちが好き? |
… | 10824/06/11(火)22:34:00No.1199301559+>たまごろーにイラスト担当…してもらいてぇなぁ…! |
… | 10924/06/11(火)22:34:06No.1199301608+ステータス画面でポーズ取らせるならともかく立ち絵の場面で変なポーズ取ってるゲームは疲れるよ… |
… | 11024/06/11(火)22:34:58No.1199302001+>作ってる最中にあれこれ出来そうだな?仕組み思いついてそのまま横道に外れて想定通りの動作するイベント作れるとウヒョー!ってなる |
… | 11124/06/11(火)22:35:01No.1199302019+ヘンなポーズでLive2Dでうねうね動く! |
… | 11224/06/11(火)22:35:06No.1199302056+ヴァルキリープロファイルっぽい戦闘システム作れてホクホク |
… | 11324/06/11(火)22:35:36No.1199302259+性癖と欲望について考えてると本当に難しい哲学みたいな話になる |
… | 11424/06/11(火)22:35:46No.1199302343+うねうねはマジで萎える |
… | 11524/06/11(火)22:36:01No.1199302439+>ヘンなポーズでLive2Dでうねうね動く! |
… | 11624/06/11(火)22:36:17No.1199302568+やったのか! |
… | 11724/06/11(火)22:36:55No.1199302870+やっぱり立ち絵はおとなしめのほうがいっか |
… | 11824/06/11(火)22:37:13No.1199302985+>ステータス画面でポーズ取らせるならともかく立ち絵の場面で変なポーズ取ってるゲームは疲れるよ… |
… | 11924/06/11(火)22:37:47No.1199303257+>ヴァルキリープロファイルっぽい戦闘システム作れてホクホク |
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