二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718082474581.jpg-(11431 B)
11431 B24/06/11(火)14:07:54No.1199132999そうだねx24 16:22頃消えます
入れ得
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/11(火)14:08:32No.1199133132そうだねx9
使った枚数がトリガーになってる子と相性がいい
224/06/11(火)14:09:20No.1199133290+
-1でいいんすか?
324/06/11(火)14:10:08No.1199133448+
わかりました消費0にします
424/06/11(火)14:10:15No.1199133471そうだねx9
強化すると本当に入れ得になる
524/06/11(火)14:10:46No.1199133583そうだねx31
>-1でいいんすか?
-1もしてごめんね…強化してくれたから0になるよ
624/06/11(火)14:10:47No.1199133586そうだねx4
まぁメモリーにするほどではないんだけどね
724/06/11(火)14:11:05No.1199133656+
強化したまじか。も出し特
824/06/11(火)14:11:20No.1199133709そうだねx5
強いんだけど前半でこれ取っちゃうと火力カード不足で中間追い込み取れないことも多いんよね
924/06/11(火)14:12:23No.1199133943+
打ち得でもある
1024/06/11(火)14:13:03No.1199134099+
バズワード複数回撃てる機会が増えたりもする
1124/06/11(火)14:15:02No.1199134493+
入れ得ではあるのは認めるけどカード貰う時に他にも有用なのがあったら他を優先しちゃう
1224/06/11(火)14:15:55No.1199134683そうだねx1
>強いんだけど前半でこれ取っちゃうと火力カード不足で中間追い込み取れないことも多いんよね
これメンタル引くためのカードじゃないのか
1324/06/11(火)14:16:11No.1199134759そうだねx19
>入れ得ではあるのは認めるけどカード貰う時に他にも有用なのがあったら他を優先しちゃう
その有用なカードを引くためのカードだからな
紙束に強欲な壺入ってても何にもならん
1424/06/11(火)14:16:49No.1199134893+
>入れ得ではあるのは認めるけどカード貰う時に他にも有用なのがあったら他を優先しちゃう
それはそうだけど入れてもデッキが濁らない程度のカードよりは格上のカード
1524/06/11(火)14:18:02No.1199135137+
今15で育成にだいぶ詰まりかけてるけどこれ取れるようになったら世界変わる?
1624/06/11(火)14:18:43No.1199135294そうだねx12
>今15で育成にだいぶ詰まりかけてるけどこれ取れるようになったら世界変わる?
別に?
1724/06/11(火)14:18:47No.1199135310+
世界は変わらない
便利だなとはなる
1824/06/11(火)14:18:48No.1199135312+
>今15で育成にだいぶ詰まりかけてるけどこれ取れるようになったら世界変わる?
レベル上がるごとに強いカードがアンロックされるからどんどんかわるよ
1924/06/11(火)14:19:22No.1199135437そうだねx11
明確に世界変わるのは25と30だから…
2024/06/11(火)14:19:41No.1199135515そうだねx2
>今15で育成にだいぶ詰まりかけてるけどこれ取れるようになったら世界変わる?
その段階ならまずショップとか色んな交換所を見て回ってサポカ餌かき集めてサポカできるだけ強化したらいいと思う
2124/06/11(火)14:19:43No.1199135525+
いめとれ…
2224/06/11(火)14:19:55No.1199135572+
序盤に入れるカードではない
日向ぼっこやファンシーチャームとスレ画が同時に出たらスレ画は見送る
2324/06/11(火)14:20:55No.1199135765+
>今15で育成にだいぶ詰まりかけてるけどこれ取れるようになったら世界変わる?
そこから5刻みで強くなって25あればA+が視野に入ってくる
30でほぼ完成
2424/06/11(火)14:21:33No.1199135892+
>日向ぼっこやファンシーチャームとスレ画が同時に出たらスレ画は見送る
悩ましいピックだな…
多分日向ぼっこは取るけどチャームはデッキ底の方にあると強く無いしでスレ画行きそう
2524/06/11(火)14:21:49No.1199135939+
>これメンタル引くためのカードじゃないのか
そもそもコイツピックすることでピック出来るスキルが1枚減ることになるから
最終試験ならデッキのカード潤沢だからいいけど中間だとそこまでにピック出来るスキル精々5枚くらいだから割と死活問題
2624/06/11(火)14:23:01No.1199136205+
元気型は序盤にイメトレかあふれる引けないと死を覚悟する
挨拶はメモリー前提で
2724/06/11(火)14:23:08No.1199136225+
必須カードが揃ったらピックするのがベストでよっぽど他が微妙じゃない限り先を見越してピックはしない方がいいと思う
2824/06/11(火)14:23:36No.1199136328そうだねx7
中間追い込みだと特にセンスは火力札取っておかないとドロー運関係なく火力足りなくなったりするからな…
2924/06/11(火)14:23:47No.1199136364+
中間追込クリアを安定させたいなら弱い火力札だろうと取らなきゃならないから序盤のこれピックは相当ギャンブル
3024/06/11(火)14:24:21No.1199136493+
強欲なアイドル
3124/06/11(火)14:24:51No.1199136582+
だからトークタイム+を入れておく必要があったんですね
3224/06/11(火)14:25:05No.1199136643+
ノーリスクでデッキ圧縮のうま味を味わいたくてつい入れてしまう
3324/06/11(火)14:25:25No.1199136707+
開幕ハイタッチ+作ろうとしてるから序盤でもこれしか金カード無かったら引いてる
3424/06/11(火)14:25:26No.1199136710+
道中で拾う分には強い
3524/06/11(火)14:26:15No.1199136895+
デッキは回るけどそもそもロクなカードが無いって状況が1番むなしいからな
3624/06/11(火)14:26:33No.1199136950+
チャームは好印象型でも手拍子ウインクキモ星とアクティブ撃つ機会多くて微妙な気がしてきた
ワクワクはメンタル撃つ機会多いから序盤引き前提として強いんだけど
3724/06/11(火)14:27:02No.1199137040+
相性良いのはバズワードみたいな使いまわせる奴か
3824/06/11(火)14:27:09No.1199137067+
キャラにもよるんだろうな
火力は揃ってるけど体力きついキャラはこれ入れると安定するし
3924/06/11(火)14:27:11No.1199137073+
デッキ枚数が一枚圧縮される感覚でいいのかな
4024/06/11(火)14:27:58No.1199137231そうだねx4
>チャームは好印象型でも手拍子ウインクキモ星とアクティブ撃つ機会多くて微妙な気がしてきた
>ワクワクはメンタル撃つ機会多いから序盤引き前提として強いんだけど
実は微妙なのはウィンクじゃないのか?
4124/06/11(火)14:28:01No.1199137239そうだねx1
>デッキ枚数が一枚圧縮される感覚でいいのかな
クソ手札2枚+宣言の時に宣言でバズワードとか今引きできるのも素直にうれしい
4224/06/11(火)14:28:40No.1199137377+
今のシナリオでは基本カードってゴミが多いからそこまで重要じゃ無いけど
別のシナリオが実装されたら重要度は上がりそう
4324/06/11(火)14:28:45No.1199137390+
好印象は虹色ドリーマーだけ突出して強くないかい?
4424/06/11(火)14:29:32No.1199137565+
使用制限なしのカスカードをデッキに加えるのと比べたら数倍お得でまさに入れ得
でも勝敗を決するような強力なカードではない
4524/06/11(火)14:29:39No.1199137586+
どうせ上振れなきゃ好印象でS無理だから1ターン目か2ターン目に張れる前提でチャームは取る
4624/06/11(火)14:30:08No.1199137690+
タイミング的にみてメモリーに入ってると嬉しいカードってこと?
4724/06/11(火)14:30:11No.1199137701+
>実は微妙なのはウィンクじゃないのか?
使ってて微妙な感じはするけどこれを使うしかない
4824/06/11(火)14:30:11No.1199137702+
ウインク消費重いよね…
4924/06/11(火)14:30:13No.1199137708そうだねx6
PLV40になったけどもう使用カード数+1がついてないってだけで「あれ…?思ったより微妙…?」ってなっちゃうようになった
5024/06/11(火)14:30:20No.1199137732+
>好印象は虹色ドリーマーだけ突出して強くないかい?
それくらいないとハイスコア狙うのきついしな…
5124/06/11(火)14:31:16No.1199137920+
>タイミング的にみてメモリーに入ってると嬉しいカードってこと?
メモリーは必須カードで埋まるからこいつみたいな汎用の便利枠は排卵…
5224/06/11(火)14:31:34No.1199137988+
かと言って手拍子だけで固めたら引きが悪いとカス威力しか出ないから結局ウインクも併用するしかねぇんだ
5324/06/11(火)14:32:19No.1199138132+
強カードもキャラとタイプによってはそもそも中間前に素引きしてないと追込無理だからメモリーにしなくてもいいんじゃって悩む
5424/06/11(火)14:32:43No.1199138210+
ロジックは元気玉用カードおすぎで好印象自体やりにくすぎる
5524/06/11(火)14:33:00No.1199138262+
虹色ドリーマーはターン効果発動に好印象3必要なのが枷だったんだろうけど
青汁で+すれば発動時に好印象+1から+4で即持続効果発動がだいぶ壊れてる
5624/06/11(火)14:33:06No.1199138283そうだねx2
>デッキ枚数が一枚圧縮される感覚でいいのかな
2枚ドロー+行動数1追加だから実質2枚圧縮してる
5724/06/11(火)14:33:51No.1199138438+
やる気を好印象にも適用してくれたらなー!
5824/06/11(火)14:33:55No.1199138456+
>ロジックは元気玉用カードおすぎで好印象自体やりにくすぎる
元気の好印象の方が無駄になる確率は高そうなのにこんなイメージになるから不思議だ
5924/06/11(火)14:34:18No.1199138527+
虹ドリ+メモリーは作らないとってなるんだろうな…
6024/06/11(火)14:34:58No.1199138645+
心のアルバムも入れてるけどターン追加無いから無駄な気がしてならない
6124/06/11(火)14:35:01No.1199138655+
33くらいでもらえるシュプレヒコールで大体完成
6224/06/11(火)14:35:15No.1199138704+
>PLV40になったけどもう使用カード数+1がついてないってだけで「あれ…?思ったより微妙…?」ってなっちゃうようになった
使用数+1付いてたらスジ教徒になるんだけどな…
6324/06/11(火)14:35:31No.1199138759+
サポカに付属するスキルの大半がゴミなのなんとかして!
6424/06/11(火)14:35:52No.1199138817+
>サポカに付属するスキルの大半がゴミなのなんとかして!
光のステージ使え
6524/06/11(火)14:36:21No.1199138931+
消費減る系強化はあまり嬉しくない
引く枚数増やして
6624/06/11(火)14:36:31No.1199138962+
マジか。もまぁまぁマシな程度で全然強くはないだろ!
6724/06/11(火)14:36:35No.1199138971+
>サポカに付属するスキルの大半がゴミなのなんとかして!
コインガチャ産はかなり強いぞ
6824/06/11(火)14:38:08No.1199139256+
半年もすれば水たまりみたいなのがあふれてるさ
6924/06/11(火)14:38:29No.1199139326+
中間はこれで引きたいカードがデッキに残ってないって状況あるからな
一枚くらい火力札の開幕メモリーにしておきたい
7024/06/11(火)14:38:39No.1199139361+
始まって2週間のゲームで環境を語るな
7124/06/11(火)14:38:50No.1199139396+
元気玉は元気orやる気+好印象みたいなスキルも完全には腐らないけど毒で元気やる気スキルしか抽選されなかったり基本カード変換されても困る…
7224/06/11(火)14:38:59No.1199139431そうだねx3
>コインガチャ産はかなり強いぞ
体力消費重い…
7324/06/11(火)14:39:19No.1199139497+
シュプレヒコールとか存在感とか追加+1系のカード引き込むために使うカード
7424/06/11(火)14:40:45No.1199139776+
四回行動とか出来たらイキそうになるよね
7524/06/11(火)14:40:46No.1199139779+
メモリーは他のを優先したいけど
ピックでなら優先度高めのいいバランスしてる
7624/06/11(火)14:41:33No.1199139964そうだねx7
>四回行動とか出来たらイキそうになるよね
尽きるハンド…
7724/06/11(火)14:42:19No.1199140136+
みんな大好きはなんで好印象盛れないんだ…
シュプレヒコールはアピールしながら好調盛れるのに
7824/06/11(火)14:42:25No.1199140159+
シュプレヒコールはスコアつくのが偉すぎる
7924/06/11(火)14:42:26No.1199140166そうだねx1
>始まって2週間のゲームで環境を語るな
当時の肌感はこういう所に残して置くと見返した時に面白いし…
8024/06/11(火)14:43:55No.1199140457+
集中を生贄に手に入れた好調を生贄に手に入れた集中を生贄に絶好調を手に入れる…
8124/06/11(火)14:44:05No.1199140496+
強欲な壺がなぜダメなのかがよくわかるカード
8224/06/11(火)14:44:43No.1199140636+
>みんな大好きはなんで好印象盛れないんだ…
>シュプレヒコールはアピールしながら好調盛れるのに
星屑とみんな大好き両方取れる事前提とするなら
前夜メモリーだけだとやる気が足りないから思い出し笑いとかピックするか迷う
8324/06/11(火)14:45:38No.1199140829そうだねx1
仕切り直しはこいつを見習ってくれ
8424/06/11(火)14:46:22No.1199140970+
>サポカに付属するスキルの大半がゴミなのなんとかして!
落ちこぼれ組のはかなり使ってる
8524/06/11(火)14:46:34No.1199141025+
>仕切り直しはこいつを見習ってくれ
絵柄含めて青汁で出たらもっとも殺意湧くカード
8624/06/11(火)14:47:02No.1199141122+
センスことねのメモリいまバズワシュプレヒ存在感にしてるけど後一枠何がいいかな
コーレス+狙ってるけど落ちない
8724/06/11(火)14:47:16No.1199141174+
むこうは1ターンにプレイできるカード数に制限がない分強欲な壺のほうが強い
8824/06/11(火)14:47:42No.1199141264+
私がスターはガチで世界変わった
あれ前とあの後じゃ難易度自体が変わる
8924/06/11(火)14:47:45No.1199141273+
>絵柄含めて青汁で出たらもっとも殺意湧くカード
ゆ、許された…
9024/06/11(火)14:47:57No.1199141322+
>仕切り直しはこいつを見習ってくれ
手札抹殺と強欲な壺の差
9124/06/11(火)14:48:14No.1199141375+
コインガチャのカードは軟弱な奴が打つとそのまま途中で死ぬくらいコスト要求されるのが
そこでバランスとってるんだろうけど
9224/06/11(火)14:48:19No.1199141391+
デッキ完成した後に来れば嬉しいけど…って感じだ
9324/06/11(火)14:48:24No.1199141410+
アイドル魂が一番殺意湧く
9424/06/11(火)14:48:43No.1199141472+
バズワは中間前に引きたいしメモリーにつけない方が良くね
それはそれとして意思とかまつげが良いと思う
開幕ハイタッチとかもアリ
9524/06/11(火)14:48:43No.1199141474+
>手毬抹殺
と読み違えて首を捻った
9624/06/11(火)14:49:04No.1199141540+
>私がスターはガチで世界変わった
>あれ前とあの後じゃ難易度自体が変わる
+でコスト軽量化とドローが付くのもだいぶやってるけど
レッスンボーナスで++になると元気+1が付くのが元気玉型だと超やってる
9724/06/11(火)14:49:26No.1199141641+
そのうち使用回数+1を連打するゲームだと気づく
9824/06/11(火)14:49:35No.1199141679+
静かな意志あると安定感が出るけどセンスって欲しいカード多いからなあ…
9924/06/11(火)14:49:51No.1199141734+
>アイドル魂が一番殺意湧く
行動回数+付いてたら許せるかぐらいのバランスのカード
10024/06/11(火)14:49:58No.1199141762+
存在感シュプレヒコール魅惑の視線+自由枠って感じだよね
10124/06/11(火)14:50:03No.1199141778+
追加で引いたカード次第でこのターンで使うべきじゃなかったケースも出てくるし強欲な壺ほどじゃないか
10224/06/11(火)14:50:10No.1199141818+
当たり前だけど使うカードの枚数が多いほうが強い
10324/06/11(火)14:50:38No.1199141910+
>バズワは中間前に引きたいしメモリーにつけない方が良くね
>それはそれとして意思とかまつげが良いと思う
>開幕ハイタッチとかもアリ
開幕パイタッチはマジで強い
10424/06/11(火)14:50:42No.1199141926+
好印象とやる気はシナジーないのになんで混ぜた?って感じ
10524/06/11(火)14:50:52No.1199141963+
>存在感シュプレヒコール魅惑の視線+自由枠って感じだよね
どうせ取るからコーレス+は入れる
10624/06/11(火)14:50:57No.1199141975そうだねx3
アイドル魂の最悪なポイントとして仮に役立つようなシナリオが来たとしたらデバフ無効必須とかいうめっちゃ面倒なゲームになるのが確定してること
10724/06/11(火)14:50:58No.1199141978+
本番初夜+はすぐ作れたのに意志は全然出来ない
まず道中出ない
10824/06/11(火)14:51:36No.1199142102そうだねx3
みんな大好きはセンスのシュプレヒ存在感みたいに脳死で打てない
やる気がない
10924/06/11(火)14:51:38No.1199142110+
前夜から
ことねスキル→星屑センセーション→私がスター→キモい星とか決まると気持ち良すぎる
11024/06/11(火)14:51:53No.1199142166+
やる気少し盛れると安定感段違いだからあって損はしないし
11124/06/11(火)14:52:02No.1199142195+
バズワは序盤に来て欲しいからコーレス+入れる派です
11224/06/11(火)14:52:07No.1199142214+
一つは中間まで安定する火力カードメモリー欲しいよね
11324/06/11(火)14:52:25No.1199142277+
アイドル魂は消費半減と削減もくれ
もしくは追加行動寄越せ
11424/06/11(火)14:52:42No.1199142328+
前夜>>>静かな意志
くらい格差がある
11524/06/11(火)14:52:47No.1199142343+
アイドル魂はスタダみたいなデバフを打ち消すマジックコンボ用なんだろ
11624/06/11(火)14:52:52No.1199142357+
Sチャレ出来ない仕上がりの時は出来る限りハイタッチ+用意できる様にしてるけど一回も開+がでなくてつらい
どんなに苦しくてもこの開トークタイム+を使うしかない
11724/06/11(火)14:53:06No.1199142416+
トークタイム ハイタッチ 手拍子 元気な挨拶
ここら辺の開幕があると便利
11824/06/11(火)14:53:28No.1199142493+
逆にバズワは中間以降に来てももう間に合ってるからそこまでほしい感じにならないんだよねぇ
出れば取るけど積極的に取りに行く感じではなくなる
11924/06/11(火)14:53:45No.1199142542+
>アイドル魂はスタダみたいなデバフを打ち消すマジックコンボ用なんだろ
今後体力消費10倍のクソ強カードとか出てくる可能性もあるしな
12024/06/11(火)14:54:12No.1199142650そうだねx3
バズワは何回も使えるからさっさと欲しい
デッキ少ないときのほうが偉い
12124/06/11(火)14:54:14No.1199142653+
中間前バズワとスタダはだいぶ盤石になる
そういう意味では本当にスタートダッシュかもしれない
12224/06/11(火)14:54:15No.1199142656+
意志は入れているけど数値は前夜と同じにして欲しいなと思う…
12324/06/11(火)14:54:19No.1199142671そうだねx1
アイドル魂の最悪なのは青汁チャレンジで出てくるところ
カスがよ…
12424/06/11(火)14:54:37No.1199142723+
最終試験の序盤に引いたバズワード撃つか悩むこと多い
バフの乗り甘くても得意属性なら撃ったほうがいいのかね
12524/06/11(火)14:54:50No.1199142759そうだねx6
    1718085290492.png-(13486 B)
13486 B
強いのかな…?ってつかってみてそうでもねえな…ってなったやつ二つ
12624/06/11(火)14:55:00No.1199142798+
青汁で出たやつはスキル使用数+1つけてほしい…
12724/06/11(火)14:55:09No.1199142828+
>強いのかな…?ってつかってみてそうでもねえな…ってなったやつ二つ
元気上がらなくなるやつだっけ
罠カードだよね
12824/06/11(火)14:55:12No.1199142835+
序盤のバズワ体力尽きそうで怖いな…
12924/06/11(火)14:55:14No.1199142847+
>最終試験の序盤に引いたバズワード撃つか悩むこと多い
>バフの乗り甘くても得意属性なら撃ったほうがいいのかね
HPと相談しつつ打てるなら打った方が得だとは思う
13024/06/11(火)14:55:41No.1199142924+
>アイドル魂の最悪なポイントとして仮に役立つようなシナリオが来たとしたらデバフ無効必須とかいうめっちゃ面倒なゲームになるのが確定してること
この手のやつの難易度上げていく方法はこっちに枷かけるかHPをインフレさせるかだからそれはもう諦めろ
スレスパなんてあれひたすらこっちに縛りプレイさせることで難易度上げていくんだぞ
13124/06/11(火)14:55:42No.1199142930+
>強いのかな…?ってつかってみてそうでもねえな…ってなったやつ二つ
左は元気漏れなくなるのが致命的すぎる
似たような効果のSSみたいなイラストのもう一方はクソ強い
13224/06/11(火)14:55:45No.1199142940そうだねx2
>>強いのかな…?ってつかってみてそうでもねえな…ってなったやつ二つ
>元気上がらなくなるやつだっけ
>罠カードだよね
本体は消費半減だから…
13324/06/11(火)14:55:48No.1199142947+
>>強いのかな…?ってつかってみてそうでもねえな…ってなったやつ二つ
>元気上がらなくなるやつだっけ
>罠カードだよね
センスならまあ
13424/06/11(火)14:55:52No.1199142967+
バズワードは体力−7がちょっと痛い
強化で−5にして欲しい
13524/06/11(火)14:55:58No.1199142989そうだねx3
>青汁で出たやつはスキル使用数+1つけてほしい…
ランキングが青汁ゲーになりすぎるからダメだよ!
13624/06/11(火)14:56:07No.1199143017+
漏れ?!
13724/06/11(火)14:56:13No.1199143041+
>最終試験の序盤に引いたバズワード撃つか悩むこと多い
>バフの乗り甘くても得意属性なら撃ったほうがいいのかね
絶好調のってるかバフカードが弱かったら打つかな
具体的には打点3000ぐらいになってたら撃ったほうがお得感ある
13824/06/11(火)14:56:24No.1199143075+
視線で消費半減してからスタートダッシュ撃ち込むと打点と元気が相まってめっちゃ気持ち良い
13924/06/11(火)14:56:36No.1199143112+
スタンドプレーはかなり好き
14024/06/11(火)14:56:44No.1199143136+
スタートダッシュ(ラストスパート)
14124/06/11(火)14:57:16No.1199143240+
上振れ狙うとプロテイン必須だよね
でない
14224/06/11(火)14:57:27No.1199143280+
ハイテンション取るものない時取るとそれなりに仕事してくれるセンスなら
スタダは序盤に拾えると結構お世話になる
14324/06/11(火)14:57:31No.1199143293+
センスもたまにうまいことトスが重なると開始2ターンくらいで元気モリモリになったりする
14424/06/11(火)14:57:37No.1199143311+
インフレしたら他のカードゲームみたく1ターンにいつまでやってんだ…みたいになりそう
14524/06/11(火)14:57:37No.1199143312+
>バフの乗り甘くても得意属性なら撃ったほうがいいのかね
他に使うもの無いならスキップするよりは撃てばいいんじゃないか
例えば始まりの合図+とかが隣にあるなら絶好調込みでそっちにだけど
14624/06/11(火)14:57:42No.1199143335+
スタダは基礎火力大きいから見た目より強い
14724/06/11(火)14:58:07No.1199143409そうだねx1
キラメキいいよね
出ない
14824/06/11(火)14:58:13No.1199143438そうだねx1
>インフレしたら他のカードゲームみたく1ターンにいつまでやってんだ…みたいになりそう
そのうち2ドロー2ムーブとかくるようになる
14924/06/11(火)14:58:22No.1199143465+
スタダは中間前に拾えると異様に強い
でもやっぱバズワ拾いたい
15024/06/11(火)14:58:22No.1199143470+
>スタダは基礎火力大きいから見た目より強い
祝福のが嬉しい…
15124/06/11(火)14:58:36No.1199143516+
祝福が強化で26→40なのにスタダは30→40なのがだめ
43くらい欲しい
15224/06/11(火)14:58:59No.1199143602そうだねx1
バズワード重いけど2,3ターンでパーフェクトまで持ってければだいたい差し引きゼロだし
15324/06/11(火)14:59:30No.1199143709+
祝福とスタダは仲悪いからな…
せっかく元気10貼ったのにライフに直接8ダメージ打ち込むんじゃねぇ!っていつもデッキの中で喧嘩してる
15424/06/11(火)14:59:48No.1199143776+
やっぱ無強化でも最大火力の飛躍が一番!
15524/06/11(火)14:59:50No.1199143782+
ファーストステップの使い道を知りたい
15624/06/11(火)14:59:55No.1199143796+
センスの中間追い込みきっつい
15724/06/11(火)14:59:56No.1199143799そうだねx2
タンバリンはセンスなら割と世話になる
やめろ元気玉で出てくんな
15824/06/11(火)15:00:05No.1199143831+
2枚ドロー!
眠気
眠気
15924/06/11(火)15:00:33No.1199143931+
体力消費半減もかなり助かる
このターンにも動けるから最低2枚に効果ある
16024/06/11(火)15:00:35No.1199143940+
>キラメキいいよね
>出ない
あのデメリットでコスト3で元気もらいつつ250%打てて良いんですか!?ってなる
16124/06/11(火)15:00:35No.1199143943+
好印象でスコア出そうとすると手拍子+3〜4本ぐらい欲しくなるけどアプグレが辛い
強化済みピック出来ると爆アド
16224/06/11(火)15:00:43No.1199143969+
ハイテンションは攻撃のみに移行する前に
スタートダッシュはスタートに使ってはいけない
これらを守れば使えると思う
なあスタンドプレー
16324/06/11(火)15:00:54No.1199144008+
>ファーストステップの使い道を知りたい
手毬に食わせる
16424/06/11(火)15:01:08No.1199144062+
上振れ狙いなら眠気追加ではなく110or40に行く
40
16524/06/11(火)15:01:08No.1199144067+
>ファーストステップの使い道を知りたい
やる気型だと悪くないよ
体力消費−1はイメトレとか思い出とかで元気貯めるなら実質やる気+1と変わらない働きをするし
16624/06/11(火)15:01:13No.1199144083+
天賦付与がきたら化けそうなやつもあるんだが
先生はよ瓶増やして
16724/06/11(火)15:01:17No.1199144099そうだねx2
>なあスタンドプレー
バフデカイ時点で一番強くない…?
16824/06/11(火)15:01:26No.1199144136+
スタンドプレーだってクッソ強いだろ!
16924/06/11(火)15:01:30No.1199144154+
>バズワは何回も使えるからさっさと欲しい
>デッキ少ないときのほうが偉い
コンテストでバズワ優先される理由がこれだよね
デッキ膨らみがちだと消えないことの強さが体感しにくい
17024/06/11(火)15:01:42No.1199144194+
>タンバリンはセンスなら割と世話になる
>やめろ元気玉で出てくんな
意識の基本がハイテンションに変化しました!
17124/06/11(火)15:01:46No.1199144210+
なんなら消費倍増系でスタンドプレー1番強いまであるだろ
17224/06/11(火)15:02:05No.1199144271+
中間追い込みパフェは好調型で打点高い専用カード持ち以外は強いスキル拾うのが前提みたいなもんだし
17324/06/11(火)15:02:10No.1199144286+
キー札 スレ画 どうでもいい札
で出てきた時は山札見てだいぶ悩むことになる
17424/06/11(火)15:02:13No.1199144294+
スタンドプレー好き
バイバイ情熱ターン
17524/06/11(火)15:02:19No.1199144321+
>なあスタンドプレー
スタンドプレーも集中雑に盛れるから悪くはないんだ
17624/06/11(火)15:02:31No.1199144357+
スタンドプレーはバフデカいから便利
17724/06/11(火)15:02:47No.1199144405+
スタンドプレーとかはアイドル魂で使えって事なんだろうけどアイドル魂自体が弱過ぎる
17824/06/11(火)15:02:55No.1199144435+
>バイバイ情熱ターン
書いてあることそう悪くないのに燃費が酷すぎる…
17924/06/11(火)15:03:03No.1199144456+
まあ真のインフレ方法は取得拒否がきたらだな
まじでいらんやつ強制で取らされるのが構築上しんどいからな
18024/06/11(火)15:03:04No.1199144457+
スタダもいちばんの強みは消えないとこなんだよな
18124/06/11(火)15:03:09No.1199144478+
>なんなら消費倍増系でスタンドプレー1番強いまであるだろ
キラメキさんが居るから
18224/06/11(火)15:03:27No.1199144533+
キャラによっては試験のアクシデントで好調盛り盛りになるからそんなにカードでバフ入れなくてもいいかもってなってる
気がついたらラストターンで好調が10以上残ってる…
18324/06/11(火)15:03:41No.1199144577そうだねx2
好調を使わないことがないからぶっちゃけ情熱ターン使うぐらいなら勢い任せのほうがいいし…
18424/06/11(火)15:03:44No.1199144584+
スタートダッシュ最初怖くて取らなかったけどむしろ事故減るし入れたほうがいいなってなった
18524/06/11(火)15:04:15No.1199144687+
間違いなくひなたぼっこさんがさいつよ
というかスタダも普通に強い
体力減倍のやつらはちゃんと運用したら全部強いと思う
18624/06/11(火)15:04:19No.1199144700+
わたし開始時に手札に来てくれるのが好き!
18724/06/11(火)15:04:26No.1199144715+
>気がついたらラストターンで好調が10以上残ってる…
絶好調使うからもっと欲しいってことになるよ
18824/06/11(火)15:04:37No.1199144756+
スタンドプレーは体力消費倍が厳しいけどまだ集中がそこそこ溜まるから使えなくもない
情熱ターンはマジでなんなの貴様
18924/06/11(火)15:04:41No.1199144776そうだねx1
キラメキはあれが好印象最大火力なだけで強いかと言われるとうーんってなる
19024/06/11(火)15:04:47No.1199144790+
>わたし開始時に手札に来てくれるのが好き!
きたわよ
19124/06/11(火)15:04:55No.1199144822+
>キャラによっては試験のアクシデントで好調盛り盛りになるからそんなにカードでバフ入れなくてもいいかもってなってる
>気がついたらラストターンで好調が10以上残ってる…
でもセンスはどうせ絶好調前提になるから好調はなんぼあっても困らない…
19224/06/11(火)15:05:08No.1199144866そうだねx2
情熱ターンくん!せめて一回使ったら消えよう!
19324/06/11(火)15:05:08No.1199144867+
深呼吸
勢い任せ
うぬら二人か…
19424/06/11(火)15:05:17No.1199144902+
キラメキは倍率だけ見たら凄いけど好印象はやる気元気ほど盛れないからバランス取れてる
19524/06/11(火)15:05:30No.1199144948+
>>気がついたらラストターンで好調が10以上残ってる…
>絶好調使うからもっと欲しいってことになるよ
とりあえず3030目標にするかってなるからな
19624/06/11(火)15:05:32No.1199144954そうだねx1
>>わたし開始時に手札に来てくれるのが好き!
>きたわよ
呪いきたな
19724/06/11(火)15:06:15No.1199145097+
>まあ真のインフレ方法は取得拒否がきたらだな
>まじでいらんやつ強制で取らされるのが構築上しんどいからな
おやすみサポート入れて取得拒否ターンを増やすの良いよ
まあやれるの活動お出かけセットで来る1〜2ターンだしお出かけは基本-1引ける可能性あったりするけど
19824/06/11(火)15:06:18No.1199145111+
運ゲーが加速するけど好印象を半分消費して減少前の300%パラメータ上昇みたいなの来ねえかなあ
19924/06/11(火)15:06:23No.1199145128+
>>わたし開始時に手札に来てくれるのが好き!
>きたわよ
やる気型ならありなのかなこれは
20024/06/11(火)15:06:26No.1199145142+
>キラメキは倍率だけ見たら凄いけど好印象はやる気元気ほど盛れないからバランス取れてる
来たよ青汁ドリーマー!!!!
20124/06/11(火)15:06:42No.1199145198+
これとみっくちゅじゅーちゅが最終試験の最後のターンにあれば勝ったなガハハって気分になれる。
なお現実は〜の基本の嵐
20224/06/11(火)15:06:45No.1199145211+
このパーティには消えた方がいいやつが多すぎる
20324/06/11(火)15:07:00No.1199145256そうだねx1
>運ゲーが加速するけど好印象を半分消費して減少前の300%パラメータ上昇みたいなの来ねえかなあ
劣化元気玉すぎない…?
20424/06/11(火)15:07:15No.1199145308+
fu3594995.jpg
ンギギギギギギ
20524/06/11(火)15:07:21No.1199145335+
集中に強カードください!!!!!?!
20624/06/11(火)15:07:40No.1199145405+
>集中に強カードください!!!!!?!
つコーレス
20724/06/11(火)15:07:58No.1199145455+
>集中に強カードください!!!!!?!
僕じゃ力不足っすか?
20824/06/11(火)15:07:58No.1199145457+
元気は200だか300だかの100%〜250%だけど
好印象は行って80とかだからなあ
20924/06/11(火)15:08:00No.1199145462+
>運ゲーが加速するけど好印象を半分消費して減少前の300%パラメータ上昇みたいなの来ねえかなあ
好印象が半減してアピール絶大か
AV出演かな
21024/06/11(火)15:08:00No.1199145463そうだねx1
>>集中に強カードください!!!!!?!
>つコーレス
積む方!!!!
21124/06/11(火)15:08:06No.1199145483+
開幕叫んで体力-8する頭手毬がいるので軽減は必要
21224/06/11(火)15:08:08No.1199145492+
>集中に強カードください!!!!!?!
センスにはシュプレヒコールあるし…
21324/06/11(火)15:08:19No.1199145532+
そこに天真爛漫があるじゃろ
ワシはまだもってないが…
21424/06/11(火)15:08:26No.1199145563+
集中アイドルはギャル見習って気軽に3回攻撃くらいしろ
21524/06/11(火)15:08:30No.1199145580+
深呼吸は盛れるバフの総計がレアリティに反して凄い
勢い任せはどうせ好調前提と考えると情熱ターンに謝った方がいいバフのコスパ
21624/06/11(火)15:08:30No.1199145581+
ひなたぼっこはここから元気玉使おうって直前に来られると危険球すぎるからちょっと評価落ちる
21724/06/11(火)15:08:41No.1199145626そうだねx1
好印象は途中で継続的に貯まるから倍率低くされてるよね
高かったら高かったで他が割を食うんだが
21824/06/11(火)15:08:42No.1199145628そうだねx2
攻撃カード 魅惑の視線 国民的アイドル
の手札にこの間なって何故か国民的アイドルのあとに魅惑の視線使ってしまってちょっと発狂した
21924/06/11(火)15:08:43No.1199145633+
集中もあの星のカードで雑に盛れるし…
22024/06/11(火)15:08:46No.1199145647+
書き込みをした人によって削除されました
22124/06/11(火)15:09:02No.1199145696+
その情熱ターンさらにグレードダウンさせたのがこちらの手毬Rになります
22224/06/11(火)15:09:09No.1199145725そうだねx3
国民的アイドルくんさぁ…せめてスキルカード一枚引かない?
22324/06/11(火)15:09:14No.1199145747そうだねx1
情熱ターンの体力消費重すぎだろ!?
22424/06/11(火)15:09:16No.1199145754+
fu3595002.jpg
ハイ…ことね浮きます…フワー
22524/06/11(火)15:09:18No.1199145764+
>集中アイドルはギャル見習って気軽に3回攻撃くらいしろ
ためらいワンステップ
22624/06/11(火)15:09:21No.1199145774+
好調型弱くね?
22724/06/11(火)15:09:24No.1199145787そうだねx1
およそアイドルゲームとは思えない単語が飛び交う
22824/06/11(火)15:09:29No.1199145806+
集中はコストとして頑張っているから…
22924/06/11(火)15:09:48No.1199145857+
集中好調は両方ある程度積むから片方マイナスして片方プラスするカードが割と積み得ではある
23024/06/11(火)15:09:49No.1199145863+
国民は追加ターンになって
23124/06/11(火)15:09:50No.1199145865+
>国民的アイドルくんさぁ…せめてスキルカード一枚引かない?
はい…元気回復します…
実はやる気元気型こそ国民的欲しいんじゃないか…?
23224/06/11(火)15:09:51No.1199145871+
>国民的アイドルくんさぁ…せめてスキルカード一枚引かない?
せめて?!
23324/06/11(火)15:09:51No.1199145879+
集中は好印象みたいに減らないし弱いギミックではないんだ
活かせるスキルが少ないんだ
23424/06/11(火)15:09:56No.1199145891+
>ひなたぼっこはここから元気玉使おうって直前に来られると危険球すぎるからちょっと評価落ちる
序盤中盤は間違いなく強いから確実に取る性能ではあるけどたまに困る枠
23524/06/11(火)15:09:59No.1199145894そうだねx3
>好調型弱くね?
好調は強いよ?pLV上がれば
23624/06/11(火)15:10:01No.1199145900+
>好調型弱くね?
絶好調含めての評価?
23724/06/11(火)15:10:04No.1199145915+
そのうちレリック持ちのエリートトレーナーくるのかしら
23824/06/11(火)15:10:06No.1199145922+
アイドル魂はどういう想定のカードなのか全然分からない…アクシデント防止?
23924/06/11(火)15:10:36No.1199146045+
好調のほうがつえーだろ
24024/06/11(火)15:10:38No.1199146056+
存在感とかスタンドプレーとか回し出すとちゃんと凄いことになる
下の方の奴らが不甲斐ない
24124/06/11(火)15:10:40No.1199146066+
好印象は毎ターン100%威力あるから
仮に消費スキル来ても狂った倍率してないと最終ターン以外で弱いのよね
24224/06/11(火)15:10:44No.1199146086+
>>好調型弱くね?
>絶好調含めての評価?
うん
24324/06/11(火)15:10:54No.1199146124そうだねx7
まだ集中がー好調がーとか言ってんのか
両方積んで絶好調でドンが正解なのに
24424/06/11(火)15:11:01No.1199146149+
>アイドル魂はどういう想定のカードなのか全然分からない…アクシデント防止?
そのうちとんでもないデメリット持ちのカード追加された時に輝く予定…
24524/06/11(火)15:11:01No.1199146152+
まだ解放しきれてないから知らないカードの名前がいっぱい出てくる
24624/06/11(火)15:11:05No.1199146162+
>>国民的アイドルくんさぁ…せめてスキルカード一枚引かない?
>はい…元気回復します…
>実はやる気元気型こそ国民的欲しいんじゃないか…?
スターも++だと元気増えるから…
そしてセンスロジック正直どっちでもどっちも欲しい
24724/06/11(火)15:11:06No.1199146165+
やっぱりレベル46以上開放あるんだろうか
24824/06/11(火)15:11:10No.1199146184+
そもそもセンスは集中型と好調型で別れてない
ロジックの中に元気型と好印象型があるだけ
24924/06/11(火)15:11:29No.1199146252+
好調型は絶好調含めないといまいち爆発力に欠ける
25024/06/11(火)15:11:29No.1199146255+
>やっぱりレベル46以上開放あるんだろうか
あるでしょ
25124/06/11(火)15:11:47No.1199146334+
>やっぱりレベル46以上開放あるんだろうか
やらない理由がない
25224/06/11(火)15:11:52No.1199146358+
>やっぱりレベル46以上開放あるんだろうか
30でルーキー卒業ていってるのにキャップ開放来なかったら意味わからん
25324/06/11(火)15:11:53No.1199146363そうだねx1
>まだ集中がー好調がーとか言ってんのか
>両方積んで絶好調でドンが正解なのに
アイドルごとの固有バフターンの問題で
集中ボーナス(ハードル)型はやりにくいのはあるよ
25424/06/11(火)15:11:58No.1199146382そうだねx2
始まりの合図ぐらいわかりやすくガツンと集中盛ってついでに消えてくれるカードが欲しい
25524/06/11(火)15:12:00No.1199146389+
好調と集中は序盤の方の立ち回りが変わるだけで行き着くとこほぼ変わんないよな
25624/06/11(火)15:12:01No.1199146391そうだねx2
>まだ集中がー好調がーとか言ってんのか
>両方積んで絶好調でドンが正解なのに
それをいうならセンスがもう弱いよね
25724/06/11(火)15:12:07No.1199146415+
好調なんてあいさつだろ
型ガタ抜かす前に好調付けてから始めろ
25824/06/11(火)15:12:07No.1199146418+
ターンごときに情熱など不要!
25924/06/11(火)15:12:09No.1199146428+
>アイドル魂はどういう想定のカードなのか全然分からない…アクシデント防止?
今のとこ防げるデバフといえば体力消費増ぐらいだから
今後よりメリットデメリットが強烈なスキルが追加されるんだと思う
問題は上でも指摘されてる通りアイドル魂&新スキルコンボが前提になりかねないこと
26024/06/11(火)15:12:09No.1199146430そうだねx5
集中は試験の妙に重いノルマさえどうにかしてくれれば…
26124/06/11(火)15:12:13No.1199146448+
>実はやる気元気型こそ国民的欲しいんじゃないか…?
ぶっ壊れちゃうからやめて
26224/06/11(火)15:12:24No.1199146492+
元ネタゲームの壊れでまだ来てないのってどんなカードあるの?
26324/06/11(火)15:12:32No.1199146519+
集中型はやたらレッスンや試験の求められる数値がキツいのがな…
ドリンクなしにそんな数値盛れないって
26424/06/11(火)15:12:36No.1199146537+
アイドル魂はひなたぼっこのデメリット消す前提なら本番前夜に並ぶ性能はある気がする
26524/06/11(火)15:12:36No.1199146541+
メモリーってなに入れたらいいの
26624/06/11(火)15:12:41No.1199146555+
毎ターン好調あがっていくドリンクを…
26724/06/11(火)15:12:53No.1199146594+
>集中は試験の妙に重いノルマさえどうにかしてくれれば…
20なんて他のことできなくなるだろって
26824/06/11(火)15:12:53No.1199146597そうだねx1
好調型は絶好調あるのが前提
集中は絶好調しとくのが前提
絶好調使える前なら集中の方が打点は稼ぎやすいけど絶好調後はどうせどちらも積むので課題楽な好調の方がやりやすい
26924/06/11(火)15:12:54No.1199146603そうだねx1
集中型は途中の集中ノルマが達成できない…
27024/06/11(火)15:13:01No.1199146624+
集中の一回で消えるサイクルのやつ
お前なんか弱くね
27124/06/11(火)15:13:16No.1199146673+
バランス面はおそらく今が一番良かったなて言われる時期になるんだろうな
キャップ開放して要素が増えていくと絶対悪くなる
これは避けられん
27224/06/11(火)15:13:20No.1199146690+
>集中は試験の妙に重いノルマさえどうにかしてくれれば…
あれは何使うの想定してるんだろう…
27324/06/11(火)15:13:35No.1199146742+
>>集中は試験の妙に重いノルマさえどうにかしてくれれば…
>あれは何使うの想定してるんだろう…
情熱ターンだろう
27424/06/11(火)15:13:41No.1199146756そうだねx7
なんなら好調は雑に1.5倍して殴れるから序盤から強い
27524/06/11(火)15:13:58No.1199146814そうだねx2
>集中型はやたらレッスンや試験の求められる数値がキツいのがな…
>ドリンクなしにそんな数値盛れないって
レッスンで3ターン目ぐらいで集中11盛れてなかったら体力-9!が頭おかしすぎる
27624/06/11(火)15:14:17No.1199146892そうだねx3
好調は合間に詰んで維持でいいけど集中は盛るのと火力が分かれてるのが重い
もっと気軽に殴ったら10くらい集中して
27724/06/11(火)15:14:28No.1199146941+
集中型で絶好調積んでもあまり意味なくないか?
あれは好調が2桁ターン溜まってるような状態で活きるもんだろ?
27824/06/11(火)15:14:34No.1199146973+
意思があるかないかで安定感が全然違う…
27924/06/11(火)15:14:35No.1199146977+
>好調は合間に詰んで維持でいいけど集中は盛るのと火力が分かれてるのが重い
>もっと気軽に殴ったら10くらい集中して
スタンドプレー!
28024/06/11(火)15:14:41No.1199146995そうだねx1
ずっとセンス弱いと思い込んでる人がいるから単にゲームがよく理解できないんだろう
28124/06/11(火)15:14:48No.1199147017+
>なんなら好調は雑に1.5倍して殴れるから序盤から強い
SR真姉固有殴りながら好調付与強い……
28224/06/11(火)15:14:48No.1199147020そうだねx1
>アイドル魂はひなたぼっこのデメリット消す前提なら本番前夜に並ぶ性能はある気がする
やってみ
すごく弱いから
28324/06/11(火)15:14:56No.1199147050+
試験の集中ノルマはそこまで落とすイメージないな…
追い込みはちょっと待ってくれってなる
28424/06/11(火)15:14:57No.1199147057+
>元ネタゲームの壊れでまだ来てないのってどんなカードあるの?
細かいルールが違うから比較しにくいけど好印象を3倍するやつとか?
28524/06/11(火)15:14:59No.1199147068+
>元ネタゲームの壊れでまだ来てないのってどんなカードあるの?
毒や筋力と行ったバフ倍加
カード除去
山札サーチ
〇ドロー◯アタック(◯は行動回数分がはいる)
28624/06/11(火)15:15:02No.1199147077+
>集中型で絶好調積んでもあまり意味なくないか?
>あれは好調が2桁ターン溜まってるような状態で活きるもんだろ?
なので2枚ぐらい始まりの合図を採用する
出ない…
28724/06/11(火)15:15:10No.1199147110+
>集中型で絶好調積んでもあまり意味なくないか?
>あれは好調が2桁ターン溜まってるような状態で活きるもんだろ?
当然集中型もそれくらい好調積む前提になる
28824/06/11(火)15:15:23No.1199147155+
>スタンドプレー!
前準備に使いにくい性能すぎる…
28924/06/11(火)15:15:27No.1199147163そうだねx1
>集中型で絶好調積んでもあまり意味なくないか?
>あれは好調が2桁ターン溜まってるような状態で活きるもんだろ?
元が集中だろうと好調だろうと両方二桁乗っけて絶好調するのに収束するから…
29024/06/11(火)15:15:30No.1199147176+
試験はもうマキアート前提と考えると
集中ボーナス手放しでたっぷり貰いつつ好調を始まりの合図などで稼げるってのが集中型の強さになる
マキアート大量に売って?
29124/06/11(火)15:15:35No.1199147200+
メモリー継承でカードがオレンジ色に光った時にコーレスが出たんだけど
もしかしてコーレスってSSRじゃない?
29224/06/11(火)15:15:37No.1199147209そうだねx2
>なんなら好調は雑に1.5倍して殴れるから序盤から強い
好調型は初期デッキに✊あるのが偉過ぎる
29324/06/11(火)15:15:40No.1199147220+
>なんなら好調は雑に1.5倍して殴れるから序盤から強い
序盤は強いの間違いでは
終盤だとロジックに比べて火力不足になりがち
29424/06/11(火)15:15:41No.1199147222+
除外から復活させるのはダメ?
29524/06/11(火)15:15:43No.1199147228そうだねx2
好調は集中積んだあとからでも1.5倍するんだからかけ得
29624/06/11(火)15:16:08No.1199147310+
😄イメトレ, 始まりの合図
😨やる気は満点, 意地
29724/06/11(火)15:16:10No.1199147322+
発動コスト事前に準備してくれる意志前夜が本当に偉い
29824/06/11(火)15:16:13No.1199147336+
山札サーチいいな
29924/06/11(火)15:16:21No.1199147367+
2、3ターン目とかに始まりの合図撃っても弱くない?
30024/06/11(火)15:16:27No.1199147389+
🔱は最低限の性能の割に重いんだよな…
30124/06/11(火)15:16:30No.1199147398+
レベルが上がって強カードが増えると輝くカード
30224/06/11(火)15:16:30No.1199147399そうだねx1
>なんなら好調は雑に1.5倍して殴れるから序盤から強い
1ターン目好調バフ
2ターン目バズきた…とりあえず撃っとくか…が出来るのはセンス(好調)の強みだな
集中でも同じっちゃ同じだけどノルマのために集中ある程度盛りたい時は悩むことになる
30324/06/11(火)15:16:31No.1199147402そうだねx2
センスは型関係なくキャラの強さが全てだから
ギャル見てみろよ
30424/06/11(火)15:16:36No.1199147421+
ドリンクが強いのがふわワクの強さに拍車をかけてる
30524/06/11(火)15:16:50No.1199147466+
でもメモリーにするほどじゃない
30624/06/11(火)15:16:54No.1199147482そうだねx3
イメトレさん強すぎ問題
30724/06/11(火)15:16:56No.1199147492+
俺今までずっと絶好調を好調の上昇幅を2倍にするくらいの認識でいたけど好調のストック数で倍率変わるのか…強いな!
30824/06/11(火)15:16:56No.1199147497+
>🔱は最低限の性能の割に重いんだよな…
しかも一回しか使えないしな
30924/06/11(火)15:17:06No.1199147540+
>センスは型関係なくキャラの強さが全てだから
>ギャル見てみろよ
ギャルが強いと言うか試験の仕様がラクすぎる
31024/06/11(火)15:17:12No.1199147559+
1ダメージ5回のカードとか出てくると集中型が輝くと思う
31124/06/11(火)15:17:21No.1199147584+
>俺今までずっと絶好調を好調の上昇幅を2倍にするくらいの認識でいたけど好調のストック数で倍率変わるのか…強いな!
そっちの方が強そう…
31224/06/11(火)15:17:21No.1199147590+
集中と好調を両方積むとその分ダメージはどんどん上がるので初期の方からでも良いダメージは出せる
ロジックで変なクセついてどっちかだけと思い込んだりアクティブ軽視してる人は失敗する
31324/06/11(火)15:17:26No.1199147610そうだねx3
>集中型で絶好調積んでもあまり意味なくないか?
>あれは好調が2桁ターン溜まってるような状態で活きるもんだろ?
乗算で増えるんだから併用しない理由がない
31424/06/11(火)15:17:32No.1199147633そうだねx1
集中型だろうと好調の補助で数値伸びる時点で好調も使わない理由がないだろ
集中火力に好調バフ乗らないならまだしも
31524/06/11(火)15:17:44No.1199147666+
ひなたぼっこは特に工夫しなくてもめちゃくちゃ強い
31624/06/11(火)15:17:48No.1199147680+
>イメトレさん強すぎ問題
一仕事終えたら除外されて火力札率あげてくれるのも偉すぎる
31724/06/11(火)15:17:53No.1199147706+
コンテストで一番評価高いの姉だけどね
31824/06/11(火)15:17:55No.1199147708+
こっちでΩきたらおもろいけど
サーチねえし回らないんだろうなあ
31924/06/11(火)15:17:58No.1199147719+
みんな一回バレエやろう
32024/06/11(火)15:17:59No.1199147722+
>終盤だとロジックに比べて火力不足になりがち
これ言うのちょくちょく見るけどセンスvsロジックなんてほとんど起きない状況比較して何になるんだ?
コンテストフリー枠は結局接待次第だし
32124/06/11(火)15:18:01No.1199147735+
>イメトレさん強すぎ問題
完全栄養食すぎる
32224/06/11(火)15:18:19No.1199147806+
センスは両方使ってこそだろ集中積まないとシュプレヒコール火力出ないしな
32324/06/11(火)15:18:22No.1199147814+
センスは集中好調を併用しなきゃいけないから型の差があんまりないよね
ロジックくらい特徴をがっつり分けてくれた方が楽しい
32424/06/11(火)15:18:31No.1199147862+
お姉ちゃんSSRは課題のキツイ集中タイプかつ固有がアレだから本当につらいから早く新SSRが欲しい
固有レリックは結構強いんだけどね
32524/06/11(火)15:18:37No.1199147888そうだねx3
>ひなたぼっこは特に工夫しなくてもめちゃくちゃ強い
別に消費倍甘んじて受け入れていいかとなる
レッスンの最後の方に引くと困る
32624/06/11(火)15:18:42No.1199147903+
そんな…
32724/06/11(火)15:18:44No.1199147912+
好調型が弱いって言われるのって
お姉ちゃんSSRが弱いせいじゃないか?
32824/06/11(火)15:18:52No.1199147937+
>イメトレさん強すぎ問題
いつでも切れる高水準のバフに除外圧縮までついててお得が過ぎる
32924/06/11(火)15:19:01No.1199147966+
麻央のSSR固有雑に強くない?
33024/06/11(火)15:19:02No.1199147971+
>みんな一回バレエやろう
ギャルの長身あっての3連撃だろう…
33124/06/11(火)15:19:11No.1199148010+
>お姉ちゃんSSRは課題のキツイ集中タイプかつ固有がアレだから本当につらいから早く新SSRが欲しい
>固有レリックは結構強いんだけどね
結構どころかかなり強い
33224/06/11(火)15:19:26No.1199148064+
お姉ちゃん固有もバズワみたいに何度も打てればあるいは…
33324/06/11(火)15:19:30No.1199148077+
もう少しでノート取れそう…
33424/06/11(火)15:19:39No.1199148105+
手札3枚で追加使用+1ってあんま強くないなってなってる
33524/06/11(火)15:19:39No.1199148106+
ラーメンはいわずもがなティーパーティと水たまりも出し得だからVoのサポカ皆強い
33624/06/11(火)15:20:01No.1199148191+
ギャル真姉真央は強い
手毬はちょっと扱いにくい
偽姉は知らね
33724/06/11(火)15:20:06No.1199148212+
>麻央のSSR固有雑に強くない?
強いことは強いけどもう一撃ほしかった…
33824/06/11(火)15:20:26No.1199148294そうだねx2
>センスは集中好調を併用しなきゃいけないから型の差があんまりないよね
>ロジックくらい特徴をがっつり分けてくれた方が楽しい
同じ動きになるから結局本人の固有性能差がモロに出てしまう
33924/06/11(火)15:20:38No.1199148343+
>手札3枚で追加使用+1ってあんま強くないなってなってる
このゲーム山札枚数事態そこまで多くならんから回転上げるやつは普通に強いよ
サーチ系来たらいらんわてなるけど
34024/06/11(火)15:20:56No.1199148413そうだねx2
偽姉SSRは固有カードよりもアイテムの方が本体なところある
34124/06/11(火)15:20:56No.1199148419+
>そんな…
安定のために開始時のメモリーとして積みたくはあるんだけど枚数は削りたい…
イメトレは使ったら消えて圧縮もできるのが偉すぎる
34224/06/11(火)15:20:57No.1199148421+
元気玉はやる程度やる気積んだらアピールの基本以外の初期カードでもめちゃくちゃ強いのがズル
34324/06/11(火)15:21:00No.1199148428そうだねx3
(基礎+集中)×好調だもんな
乗算の片側だけより両側増やしたほうがいいに決まってる
34424/06/11(火)15:21:01No.1199148431+
手毬の固有は集中付くSSRより二連撃のSRの方が強い様な…
34524/06/11(火)15:21:04No.1199148449+
>麻央のSSR固有雑に強くない?
かなり雑に強い
火力はどうしてもギャルが上手だけど固有スキルもレリックも強い
34624/06/11(火)15:21:10No.1199148474+
序盤に集中だけ大きく盛るカード使って中盤に好調だけ大きく盛るカード使って終盤数ターンだけアピール
序盤から集中と好調を増やしながらアピールするカードを投げ続ける
の2種類じゃないの 実際の運用でそんな偏ったピックできないのはともかく
34724/06/11(火)15:21:13No.1199148489+
>手毬はちょっと扱いにくい
アイヴィで10いったな
34824/06/11(火)15:21:33No.1199148578+
好調型はガンガン好調積んで絶好調で倍率盛ってドーン!するタイプ
集中型は好調を最低限維持しつつ集中を盛って連続攻撃でドーン!するタイプ
だと思ってたけど違うんかな
34924/06/11(火)15:21:43No.1199148623そうだねx1
>好調型が弱いって言われるのって
>お姉ちゃんSSRが弱いせいじゃないか?
アクティブ使うだけで自動で好調付与とカード再使用で初手から幅のある動きができるので別に弱くない
レッスン初手抜けできるのは体力温存にもなるし
35024/06/11(火)15:22:07No.1199148717+
>元気玉はやる程度やる気積んだらアピールの基本以外の初期カードでもめちゃくちゃ強いのがズル
「とにかく元気が貯まればなんでもいい」になるのがクソ強いよね
35124/06/11(火)15:22:14No.1199148750+
>元気玉はやる程度やる気積んだらアピールの基本以外の初期カードでもめちゃくちゃ強いのがズル
表現の基本いいよね…
35224/06/11(火)15:22:20No.1199148777そうだねx7
もしかしてPLvによって前提が違いすぎて一緒に議論するの無理じゃない?
35324/06/11(火)15:22:31No.1199148822+
>(基礎+集中)×好調だもんな
>乗算の片側だけより両側増やしたほうがいいに決まってる
両側増やした方がいいんだが基本的に乗算の好調を増やした方が強くなる形ではある
35424/06/11(火)15:22:35No.1199148841+
お姉ちゃんは強い
なぜなら好調型のお陰で魅惑の視線使ってくれるから
35524/06/11(火)15:22:39No.1199148862+
手毬は何かと体力枯れやすい
偽姉はレリックは案外強いんだが固有スキルがすごく弱いというか切るタイミングにも困る
35624/06/11(火)15:22:50No.1199148908+
やる気型はメンタルスキルごとに+1のあれ有効活用できるのがずるい
水溜りだ火力あがるのもずるい
35724/06/11(火)15:22:57No.1199148941そうだねx1
>もしかしてPLvによって前提が違いすぎて一緒に議論するの無理じゃない?
それはそう
だから語尾にPLvつけたほうがPLv41よ
35824/06/11(火)15:22:58No.1199148949そうだねx2
>好調型が弱いって言われるのって
>お姉ちゃんSSRが弱いせいじゃないか?
Plvが足りないだけだと思うよ
35924/06/11(火)15:23:14No.1199149006+
書き込みをした人によって削除されました
36024/06/11(火)15:23:25No.1199149059+
追加使用1で効果が強いのは強い
未強化ティーパーティみたいなのは弱い
36124/06/11(火)15:23:30No.1199149079+
>>好調型が弱いって言われるのって
>>お姉ちゃんSSRが弱いせいじゃないか?
>その人は集中型です…
真姉のほうかも知れないし…
36224/06/11(火)15:23:32No.1199149083+
>もしかしてPLvによって前提が違いすぎて一緒に議論するの無理じゃない?
サポカの所持状況でも全然違うぜ!
36324/06/11(火)15:23:34No.1199149094そうだねx2
というか単に真姉は弱いってなんとかして言いたいだけだと思う
36424/06/11(火)15:23:43No.1199149120そうだねx2
姉おすぎ!
36524/06/11(火)15:23:48No.1199149138+
>麻央のSSR固有雑に強くない?
最初からコーレスがある感覚で使ってる
序盤のレッスンの安定と終盤の稼ぎに凄い便利強い
36624/06/11(火)15:23:54No.1199149160そうだねx1
最初は好調型が楽だと思ってたけど高い打点出すのがしんどいから元気玉の方が楽になった
36724/06/11(火)15:24:11No.1199149233+
>姉おすぎ!
俺がお姉ちゃんになる
36824/06/11(火)15:24:13No.1199149245+
>>麻央のSSR固有雑に強くない?
>強いことは強いけどもう一撃ほしかった…
ギャルのアイデンティティ取るな
36924/06/11(火)15:24:16No.1199149256そうだねx2
>最初は好調型が楽だと思ってたけど高い打点出すのがしんどいから元気玉の方が楽になった
ロジックとセンスを比べるな
37024/06/11(火)15:24:29No.1199149302+
>もしかしてPLvによって前提が違いすぎて一緒に議論するの無理じゃない?
絶好調未解禁のセンスに苦戦するのはそうだし
シュプレヒコール解禁後でメモリー議論が巻き起こるのもそうPLv37
37124/06/11(火)15:24:35No.1199149316+
真姉なのに全然姉扱いされないことね…
37224/06/11(火)15:24:42No.1199149338+
真姉なら序盤楽々だから弱いって感想は出ない
偽姉ならスキル弱いのでまあ…
37324/06/11(火)15:24:46No.1199149353+
SSRの固有アクティブカードは大体集中型の方が強くはある
集中の方が伸ばしやすいから集中の影響大きい程強い
37424/06/11(火)15:24:57No.1199149386+
王子は集中好調バランス型な感じだよね
37524/06/11(火)15:24:57No.1199149388そうだねx1
センス型のほうがメモリーの重要性高い気がする
37624/06/11(火)15:25:03No.1199149406+
好調型だからって序盤から好調だけ積むなんてことしないよね…?
37724/06/11(火)15:25:04No.1199149407+
>最初は好調型が楽だと思ってたけど高い打点出すのがしんどいから元気玉の方が楽になった
ランク決定に最後どのぐらい高スコアだせるかが大部分締めてるのは正直あんまよくない仕様よね…
37824/06/11(火)15:25:15No.1199149445+
お姉ちゃん(偽)は固有が弱い上で集中だから弱いけど
お姉ちゃん(真)はデッキに帰らないバズと序盤再行動で弱い要素はない
37924/06/11(火)15:25:17No.1199149452+
元気玉はコンテスト見てると5000ptでボロ負けするときもあれば20000pt取って余裕勝ちするときもあってほんと安定しない…
38024/06/11(火)15:25:23No.1199149477+
>ロジックとセンスを比べるな
好印象と間違えて書いてましたわ〜〜〜〜!
38124/06/11(火)15:25:27No.1199149485+
>好調型だからって序盤から好調だけ積むなんてことしないよね…?
手札による…
38224/06/11(火)15:25:38No.1199149523そうだねx2
>センス型のほうがメモリーの重要性高い気がする
元気玉は挨拶入れときゃなんとかなるからな…
38324/06/11(火)15:25:54No.1199149579+
Trueも親愛10も手毬で初めてクリアしたからそこまで強くなかったのに気づくのは大分後になった
38424/06/11(火)15:25:54No.1199149580+
始めて1週間くらいから1人もSSR出ないんですけどガシャから
初期でゲットした3人しかいない
38524/06/11(火)15:26:02No.1199149604そうだねx1
>センス型のほうがメモリーの重要性高い気がする
シュプレヒとかでのコンボ的な手数追加バフ追加やりながら国民的絡めて殴る前提になるからそのパーツとにかく欲しい
38624/06/11(火)15:26:05No.1199149617+
好調と好印象は一文字被ってるから気持ちは分かるよ
38724/06/11(火)15:26:15No.1199149660+
安定感あるけどハイスコア難しい好印象
その逆の元気
中間のセンス
って感じ
38824/06/11(火)15:26:16No.1199149663そうだねx3
ハイスコアで強い弱い言ってるなら今は毒がちょっと物足りないくらいだろ
38924/06/11(火)15:26:32No.1199149708+
センスことねブッ壊れとは言わないまでも使ってて安定した火力出せて楽しい
39024/06/11(火)15:26:58No.1199149797+
>安定感あるけどハイスコア難しい好印象
>その逆の元気
>中間のセンス
>って感じ
35ぐらいまで行くと圧倒的にセンスがスコア伸ばしやすいぞ!
39124/06/11(火)15:27:02No.1199149810+
>ランク決定に最後どのぐらい高スコアだせるかが大部分締めてるのは正直あんまよくない仕様よね…
毒は道中は安定して稼げるんだけどねえ
最終的な火力用スキル次第になるからコツコツ溜めてもスコア伸ばせねえ…
39224/06/11(火)15:27:07No.1199149830+
センスは序盤に欲しいカードと中間すぎてから一気に欲しいカードが別すぎるからマジでメモリーでスキルもってるかが大事…
39324/06/11(火)15:27:09No.1199149834+
>Trueも親愛10も手毬で初めてクリアしたからそこまで強くなかったのに気づくのは大分後になった
追加行動アイテムは雑に強いしスキルもミッションクリア考えると使いやすいよ
39424/06/11(火)15:27:11No.1199149839そうだねx1
元気はコンテスト事故ぐらいでプロデュース自体は言われてるほど事故らないような
最初期の開幕挨拶持ち込んでない頃は初期レッスンやばかったけど
39524/06/11(火)15:27:19No.1199149864+
意志→存在感シュプレヒ→絶好調→アイドルで火力二度撃ちがセンスの必勝パターンだ!
39624/06/11(火)15:27:39No.1199149913+
昨日まつげ+のメモリー出来た
これで無敵だ
39724/06/11(火)15:27:39No.1199149917+
毒はS狙いだと一番きつい
39824/06/11(火)15:27:46No.1199149941+
>元気はコンテスト事故ぐらいでプロデュース自体は言われてるほど事故らないような
そこでこのSSR佑芽ちゃん
固有が火力じゃないから使いにくい!!
39924/06/11(火)15:28:00No.1199150005+
うちの世界一かわいい藤田は最終試験15000くらいとってA+で終わり続けている
40024/06/11(火)15:28:06No.1199150021+
新しいDaサポカ強いなって思ったけどよく見たら休む選択時のやつだったから駄目だこれ
休む選ぶタイミングマジでなくない?
40124/06/11(火)15:28:06No.1199150022+
スレッドを立てた人によって削除されました
mayでやれ
40224/06/11(火)15:28:10No.1199150040そうだねx4
SSR真姉は劣化版バズワード最初から持ってる時点で使えるよ
偽姉はまあ……そうだねとしか言えねえ……
40324/06/11(火)15:28:19No.1199150063+
センスのほうが事故る
40424/06/11(火)15:28:44No.1199150154+
元気玉狙いすぎると最終で火力札ない時しねるので細かく打点出すカードもやはり欲しい…
40524/06/11(火)15:28:47No.1199150163+
>新しいDaサポカ強いなって思ったけどよく見たら休む選択時のやつだったから駄目だこれ
>休む選ぶタイミングマジでなくない?
休む暇あったらレッスンで身体ほぐす方がいいよなぁ!!
40624/06/11(火)15:28:48No.1199150171+
>毒はS狙いだと一番きつい
2万点は安定するけど3万行こうとするとかなりの上振れを求められる…それこそ手拍子キラメキが最後に3枚着てプロテイン2個のみとか…
40724/06/11(火)15:28:52No.1199150183+
好印象は全部消費して1000%!
くらいやらないとしんどい気がする
そもそも積める数が元気に比べるとどうしても少ない
40824/06/11(火)15:28:53No.1199150189そうだねx1
毒はまあプロデュースのスコアタは辛いけどコンテストだとそこまで弱いわけじゃないから
40924/06/11(火)15:28:55No.1199150197+
ティーを飲めるだけ飲めことね
41024/06/11(火)15:29:04No.1199150228+
偽姉の固有も金スキルの上位くらいあるから弱くは無いのよ
集中スキル全般の数値が押さえ気味なのよね
41124/06/11(火)15:29:06No.1199150231+
集中タイプの中間レッスンがマジできつい
おでかけないと割と息切れするし
41224/06/11(火)15:29:11No.1199150250+
コンテストだと好印象はずっとそこそこのスコア出るなぁ
そこそこしか出ないとも言えるけど
41324/06/11(火)15:29:12No.1199150253そうだねx1
毒アイドルのS取れる気がしない
いっそ元気に寄せればいいのか…?
41424/06/11(火)15:29:34No.1199150328+
>SSR真姉は劣化版バズワード最初から持ってる時点で使えるよ
デッキに帰らないから一概に劣化でもないぞ
41524/06/11(火)15:29:41No.1199150359+
場合によってはドローが続くのいいよね…
41624/06/11(火)15:29:42No.1199150367+
>王子は集中好調バランス型な感じだよね
最初王子やってバフ両立しながら進めるゲームかと思ったらロジックで全く別物になって
一点突破のロジックの方がやりやすいなとなったけど
一周回って王子の集中好調両立型が一番安定してやりやすいなってなった
41724/06/11(火)15:29:45No.1199150384+
>偽姉はまあ……そうだねとしか言えねえ……
2凸すれば固有Pアイテムがすごく強くなるし…って気持ちと
そんな気軽に偽姉の2凸勧められねぇな…って気持ちの2つがある
41824/06/11(火)15:30:02No.1199150447+
>新しいDaサポカ強いなって思ったけどよく見たら休む選択時のやつだったから駄目だこれ
>休む選ぶタイミングマジでなくない?
休む特化編成はあるらしいが富豪の遊び
活動支給トリガーが腐るけどSRサポのほうが
SPレッスンアップと好調スキル取得時トリガーあって割と強い
41924/06/11(火)15:30:27No.1199150543+
センスのメモリーは魅惑、願いの力、国民的、シュプレヒあたりでいいんかな
45行ったら入れ替え発生するがまだ先だ
42024/06/11(火)15:30:33No.1199150566+
>偽姉はまあ……そうだねとしか言えねえ……
偽姉は固有の体力回復が正直弱すぎるとしか…
スレスパの自傷するほど火力アップみたいなのが来ないとかなりキツそう
42124/06/11(火)15:30:42No.1199150610+
fu3595072.jpg
レベル低いからセンスのメモリいつもこんなんなんだけど右上に静かな意志かまつげあたりいれたらほぼ完成なの?
42224/06/11(火)15:31:08No.1199150693+
真姉のバズワもどき強化すると超つええ
42324/06/11(火)15:31:09No.1199150699+
集中は新しいギミック付けるか数字を上げないと辛いよね
絶好調と併用できちゃうとセンスがハジケすぎるから調整難しいけど
42424/06/11(火)15:31:19No.1199150748+
元値が高いカードは集中よりも好調の恩恵が大きいからバズみたいな真姉固有は最初から良いダメージ出るよね
42524/06/11(火)15:31:26No.1199150770+
偽姉はプレイしてるとプロデュース方針間違えてないかな…やっぱり前任Pのほうが正しかったのでは…ってなってくる
42624/06/11(火)15:31:30No.1199150792+
>毒アイドルのS取れる気がしない
>いっそ元気に寄せればいいのか…?
ランキングを参考にしたら元気玉になってる…
42724/06/11(火)15:31:35No.1199150822+
>センスのメモリーは魅惑、願いの力、国民的、シュプレヒあたりでいいんかな
>45行ったら入れ替え発生するがまだ先だ
使いやすいのはその組み合わせかな
存在感も欲しくなるけど願いの力切ると不安定だし枠がねえ…
自前で絶好調いけることねなら魅惑切りもあるのか…?
42824/06/11(火)15:31:44No.1199150854+
>センスのメモリーは魅惑、願いの力、国民的、シュプレヒあたりでいいんかな
>45行ったら入れ替え発生するがまだ先だ
開幕ハイタッチ+辺り一応欲しくない?
42924/06/11(火)15:31:45No.1199150855そうだねx3
全員殴り固有だと差がつかないのもわかるけど
このゲームで体力回復にターン使ってもな
43024/06/11(火)15:31:54No.1199150894+
偽姉ダブったけど2凸が現実的じゃなさすぎて砕いてしまった
もっと強いの来るだろ多分!昨日来た
43124/06/11(火)15:32:02No.1199150929+
>偽姉の固有も金スキルの上位くらいあるから弱くは無いのよ
>集中スキル全般の数値が押さえ気味なのよね
他のキャラにも言えるけど自前スキルが火力じゃないとメモリーとか序盤のスキル取得に制限かかるのがキツいと思ってる
43224/06/11(火)15:32:09No.1199150965+
>レベル低いからセンスのメモリいつもこんなんなんだけど右上に静かな意志かまつげあたりいれたらほぼ完成なの?
あれ間違ってた左上はコーレス入れてるいつも
43324/06/11(火)15:32:21No.1199151018+
>>センスのメモリーは魅惑、願いの力、国民的、シュプレヒあたりでいいんかな
>>45行ったら入れ替え発生するがまだ先だ
>開幕ハイタッチ+辺り一応欲しくない?
キャラによる
43424/06/11(火)15:32:36No.1199151083+
>>偽姉はまあ……そうだねとしか言えねえ……
>2凸すれば固有Pアイテムがすごく強くなるし…って気持ちと
>そんな気軽に偽姉の2凸勧められねぇな…って気持ちの2つがある
足されるのそんな盛ってないVoターンだろうし…
43524/06/11(火)15:32:42No.1199151103+
>fu3595072.jpg
あわよくば中間前に欲しいからバズワード外したいな
43624/06/11(火)15:32:49No.1199151131+
体力回復時レリックとかがあれば話は変わってくるが
今のところめぼしいのがないからな‥‥
43724/06/11(火)15:32:49No.1199151134+
偽姉はそのうち同タイプで自傷固有下げてやって来そう
43824/06/11(火)15:32:51No.1199151140そうだねx1
>元気玉はコンテスト見てると5000ptでボロ負けするときもあれば20000pt取って余裕勝ちするときもあってほんと安定しない…
元気玉が下振れする主な要因って最初にやる気積めない場合と辺なタイミングのハートの合図と打点カード不足って感じだから挨拶+と手紙+を2つ積んで本番前夜+持ち込めば安定して高得点とれると思うんだけどそんなメモリーがなかなか出来ない
43924/06/11(火)15:33:15No.1199151228そうだねx1
>>センスのメモリーは魅惑、願いの力、国民的、シュプレヒあたりでいいんかな
>>45行ったら入れ替え発生するがまだ先だ
>開幕ハイタッチ+辺り一応欲しくない?
偽姉とかことねでもない限り足りるだろう
44024/06/11(火)15:33:17No.1199151240そうだねx1
むしろ偽姉って一番メリハリついた絶好調型って感じの動かし方するキャラじゃない?最初に集中積みまくって途中から好調積みまくって最終付近に動くっていう
44124/06/11(火)15:33:37No.1199151314そうだねx1
>偽姉はそのうち同タイプで自傷固有下げてやって来そう
メンヘラって言われるやつじゃん!
44224/06/11(火)15:33:47No.1199151343+
なんてことだ強くなるほど手札強化イベだの無駄札だのがことごとく邪魔…!
44324/06/11(火)15:34:01No.1199151387+
体力回復アイテム強くないね
大半のサポスキカよりはずっといいけど
44424/06/11(火)15:34:01No.1199151388+
3消費3回復のカードとかが顕著だけど回復ギミックは作るけど今後実装します感がある
44524/06/11(火)15:34:04No.1199151402+
レリックはかなり強いと思うんだけどな
44624/06/11(火)15:34:06No.1199151405+
願いの力ってメモリーで入れる?
44724/06/11(火)15:34:12No.1199151427+
後半でも腐らないし開幕ハイタッチ+は持ってるなら入れるな…
44824/06/11(火)15:34:18No.1199151446+
>むしろ偽姉って一番メリハリついた絶好調型って感じの動かし方するキャラじゃない?最初に集中積みまくって途中から好調積みまくって最終付近に動くっていう
別にそれ偽姉でなくてもする動きだから…
44924/06/11(火)15:34:18No.1199151447そうだねx3
集中型は応援イベントを緩和してくれーとは思う
好調型が好調一発かけとくだけで色々生えるのに対して5ターンのうち集中18とか溜めてるうちに終わっちゃう
45024/06/11(火)15:34:21No.1199151460+
自前の固有スキルで殴れるならセンスに開幕ハイタッチは要らない派
今回のことねは入れないとちょっと中間怖いかも
45124/06/11(火)15:34:28No.1199151485そうだねx1
国民的アイドルは強化しても元気しか増えないから持ち込まずにコーレス引き継いでるな
45224/06/11(火)15:34:40No.1199151527+
>なんてことだ強くなるほど手札強化イベだの無駄札だのがことごとく邪魔…!
だからスレ画で回転率をあげるというわけだね?
45324/06/11(火)15:34:44No.1199151549+
>メンヘラって言われるやつじゃん!
リスカ型か…
45424/06/11(火)15:34:52No.1199151581+
うめちゃんはSSRで挨拶+2枚持ち込んでも中間の事故率そこそこ高いからな
45524/06/11(火)15:35:06No.1199151634+
早くヘビ指輪こっちにもください!
45624/06/11(火)15:35:21No.1199151699そうだねx2
>別にそれ偽姉でなくてもする動きだから…
オートで最後に水を飲んでくれるからじゃない?
45724/06/11(火)15:35:31No.1199151728そうだねx1
最近バズワードの評価が下がってきたというかどう評価するべきかわからなくなってきた
2回撃てるといってもデッキ1周目はバフ撃ってるし好調と集中を同時に盛れるようになるとハイタッチとそんなに火力変わらない…
45824/06/11(火)15:35:37No.1199151750+
>うめちゃんはSSRで挨拶+2枚持ち込んでも中間の事故率そこそこ高いからな
初手おにぎりだけはやめてくれ
45924/06/11(火)15:35:39No.1199151759そうだねx3
>願いの力ってメモリーで入れる?
願いの力はデッキが極まってくると火力出すカード以外ほぼメンタルになるので使わなくなってくるぞ!
46024/06/11(火)15:35:51No.1199151806+
>早く触媒とバウンドフラスコと死体爆破こっちにもください!
46124/06/11(火)15:36:08No.1199151872そうだねx1
>最近バズワードの評価が下がってきたというかどう評価するべきかわからなくなってきた
>2回撃てるといってもデッキ1周目はバフ撃ってるし好調と集中を同時に盛れるようになるとハイタッチとそんなに火力変わらない…
中間前に引けたら嬉しいポジションになってきてる
46224/06/11(火)15:36:14No.1199151899+
新ことねのコンテストでバズワードめっちゃ使いまわしてるのは気持ちよさそうだった
一回除外札で固めるのあるのがしんどそうだけど
46324/06/11(火)15:36:58No.1199152058+
それこそHP関連は生徒会長が開幕確定スキル追加+で体力消費減4T付けれますとかのレベルだからなぁ
46424/06/11(火)15:36:59No.1199152063+
今回のことねは最悪手に入らなくても最初期SSRが充分強いからなんとかなる
46524/06/11(火)15:37:00No.1199152067+
願いの力メンタルに反応してくれたらよかったんだけどな…
アクティブはそんな連打できねえんだわ
46624/06/11(火)15:37:10No.1199152110+
アイドル魂で虹枠が濁るのを防ぐためにPLv34になってからアチーブを開いてない
魅惑の視線+メモリー入手するまで開かねぇからな…!
46724/06/11(火)15:37:19No.1199152147+
リップ強いけど好印象と比べて
レッスン途中で休憩してリップでトドメの計算が面倒
46824/06/11(火)15:37:21No.1199152157+
>集中型は応援イベントを緩和してくれーとは思う
>好調型が好調一発かけとくだけで色々生えるのに対して5ターンのうち集中18とか溜めてるうちに終わっちゃう
1発好調をかけておくって行動が無駄とも言える
その間アピールしないでバフカードしか回さないなら好調の恩恵0だし
46924/06/11(火)15:37:28No.1199152196+
好印象は触媒待ちなところ実際ある
47024/06/11(火)15:37:36No.1199152224そうだねx3
XXターンまでに集中一定ないと体力-がキツいんだわ
好調はターン制だしやる気元気ルイボスは楽に積めるけど集中はそうはいかねえ
47124/06/11(火)15:37:44No.1199152268そうだねx2
>最近バズワードの評価が下がってきたというかどう評価するべきかわからなくなってきた
>2回撃てるといってもデッキ1周目はバフ撃ってるし好調と集中を同時に盛れるようになるとハイタッチとそんなに火力変わらない…
じゃあ撃っちまおうぜ
三回目
47224/06/11(火)15:37:57No.1199152324そうだねx1
集中は元気やる気ほど溜まらないのに気軽に要求しすぎて困る
47324/06/11(火)15:38:17No.1199152395+
引き継いじゃうと中間前に絶対引けないからバズワは持ち込まない方がいいぜ!
中間前はデッキも太ってないから使いまわせるしパフェ取りやすくなる
47424/06/11(火)15:38:32No.1199152454+
>最近バズワードの評価が下がってきたというかどう評価するべきかわからなくなってきた
バズワード自体は安定した火力が手に入るからそれはそれでって感じだけどプレイスタイルもあるから自分の感覚を信じてもいいとは思うよ
センスでいまいちスコア伸びない人って大抵アクティブ軽視してるからこれひとつで割と賄える時期があるというのはある
47524/06/11(火)15:38:37No.1199152479+
偽姉ばっかの言われてるけど広の固有もあれじゃない?
47624/06/11(火)15:39:02No.1199152584+
サーチだと強すぎるから捨札からスキル回収くらいなら実装できるかな
47724/06/11(火)15:39:07No.1199152613そうだねx4
コーレス使い回ししたい!
47824/06/11(火)15:39:17No.1199152657そうだねx3
>偽姉ばっかの言われてるけど広の固有もあれじゃない?
火力が上がって無法だなぁ
47924/06/11(火)15:39:28No.1199152701+
手毬とか触ってると清夏のオート集中+3がどんなにありがたかったか分かってくる
これのおかげで俺は初手から深呼吸できてたんだ
48024/06/11(火)15:39:41No.1199152751+
>サーチだと強すぎるから捨札からスキル回収くらいなら実装できるかな
ランダム回収で帰ってくる☝️
48124/06/11(火)15:39:48No.1199152779そうだねx1
コンテストで火力札を早々に使い切る事故があるので
やっぱりバズワードが強い
48224/06/11(火)15:39:49No.1199152786+
>最近バズワードの評価が下がってきたというかどう評価するべきかわからなくなってきた
最終火力スキルとしては並でも序盤のレッスン安定スキルとして神なんだ
48324/06/11(火)15:39:55No.1199152815そうだねx1
>偽姉ばっかの言われてるけど広の固有もあれじゃない?
似たようなものなのに偽姉の評価が低すぎるという意味ではまぁはい
48424/06/11(火)15:39:56No.1199152817+
バズワはバズワ以外ない時こそ圧倒的に輝いてるからな…
48524/06/11(火)15:39:57No.1199152823そうだねx1
>手毬とか触ってると清夏のオート集中+3がどんなにありがたかったか分かってくる
>これのおかげで俺は初手から深呼吸できてたんだ
SR手毬の出番か!?
48624/06/11(火)15:40:07No.1199152860+
広はライフ22でまず絶望する
48724/06/11(火)15:40:09No.1199152875そうだねx3
>偽姉ばっかの言われてるけど広の固有もあれじゃない?
やる気2回乗る元気+は十分ヤバい
あと道の駅ノート
48824/06/11(火)15:40:13No.1199152898+
集中なんだから二倍チャージくらいしてくれ
48924/06/11(火)15:40:14No.1199152904+
>偽姉ばっかの言われてるけど広の固有もあれじゃない?
広はレリック最強だから
49024/06/11(火)15:40:16No.1199152906+
>1発好調をかけておくって行動が無駄とも言える
>その間アピールしないでバフカードしか回さないなら好調の恩恵0だし
一発で3ターンとか4ターンの間は勝手に1.5倍だから火力行動に出るまでのタイミングは早いよ
なんなら集中しながらアピールする札だっていくらでもあるんだし
49124/06/11(火)15:40:31No.1199152963+
広は元気だから…
49224/06/11(火)15:40:46No.1199153029そうだねx3
>偽姉ばっかの言われてるけど広の固有もあれじゃない?
やる気×2が無法すぎるってこと?
49324/06/11(火)15:40:57No.1199153079+
>コンテストで火力札を早々に使い切る事故があるので
>やっぱりバズワードが強い
コンテストは二回使ってくれるってのもそうだけま後半確定で生き残ってくれるってのがかなりありがたいね
AIは後先考えずに使いおってからに…
49424/06/11(火)15:41:01No.1199153097+
休むはレッスン授業以外のターン
具体的には活動お出かけみたいなターンでステ伸ばせるからありがたいぞ
メインに詰むことはないけどサブにあるととても嬉しい
49524/06/11(火)15:41:03No.1199153107+
>手毬とか触ってると清夏のオート集中+3がどんなにありがたかったか分かってくる
>これのおかげで俺は初手から深呼吸できてたんだ
清夏用に深呼吸+メモリーがちょっと欲しい
49624/06/11(火)15:41:04No.1199153112+
>広はライフ22でまず絶望する
おかげであさり先生が抜けない
49724/06/11(火)15:41:18No.1199153162そうだねx1
広はラスト2ターンのための大量の元気盛れるスキルってだけで使い道ハッキリしてて強いので…
49824/06/11(火)15:41:20No.1199153174そうだねx2
そもそも広の固有は火力に直結する元気だぞ
偽姉が体力砲持ってるなら比較できるけど
49924/06/11(火)15:42:07No.1199153354+
広は固有とレリックが抜群に噛み合ってるから無法
偽姉は固有とレリックの相性が全然合ってねえ!
50024/06/11(火)15:42:12No.1199153378そうだねx1
広はみちくさのせいでやる気元気ためてるだけでレッスン終わっていくのが一体何が起きてるんだ感ある
50124/06/11(火)15:42:18No.1199153395そうだねx2
深呼吸して3段蹴りする武道家みたいな清夏ちゃんカッコよすぎんか
50224/06/11(火)15:42:26No.1199153426+
広の固有弱くないってのは元気型触ってたらわかりそうだけど…
50324/06/11(火)15:43:07No.1199153596そうだねx1
カード入手拒否なしで手札3枚ってこの手のゲームの中でも相当不自由だから複雑なことやろうとするとすぐ事故る
50424/06/11(火)15:43:35No.1199153707+
センスの多段攻撃系みたいなもんなんだし広固有が弱いわけがない
50524/06/11(火)15:43:41No.1199153731+
偽姉は自前で火力がないのが問題だからロジックで1番自前火力出しやすい広とは対極だよ
50624/06/11(火)15:43:50No.1199153763+
広固有ってほぼ手書きのメッセージみたいなもんだし
偽姉とは比べものになんないと思うわ
50724/06/11(火)15:44:04No.1199153812+
>広は固有とレリックが抜群に噛み合ってるから無法
>偽姉は固有とレリックの相性が全然合ってねえ!
一般的センスの早期クリアでの回復というより
道草ノートだと思ってやる気っぽくレッスンしてみたら具合がいいかも知れない
50824/06/11(火)15:44:33No.1199153919そうだねx1
なんかもう集中型より好調型の方が楽に感じるようになってきた
集中ちくちく貯めるのダルいぜ
気がついたら溜まってて気軽にコストに使いてえよ
50924/06/11(火)15:44:41No.1199153953そうだねx1
カードを捨てるかどうかの判断させるとそれで時間食ってテンポ落ちるからカード入手をマストにしてるStSライクは割とあるからこれもそうって感じやね
51024/06/11(火)15:44:42No.1199153956+
清夏と深呼吸の相性は本当に良い
普通に開幕入れちゃう
51124/06/11(火)15:45:26No.1199154132そうだねx1
偽姉は固有が火力や立ち回りに直結しないから他キャラのRやSRのが強いなと感じちゃう
51224/06/11(火)15:46:24No.1199154337そうだねx1
回復ないと行動できなくなる時点で構築やカードプレイミスってるから回復だけってカードは使うのが難しい…
51324/06/11(火)15:46:59No.1199154470+
集中が火力に直結しないってどういうことなの…
51424/06/11(火)15:47:37No.1199154597+
広はRも基礎値違うだけで元気x2が変わらないから
コンテストだとSSR+Rがこいつやってんなあ!になる
51524/06/11(火)15:48:04No.1199154699+
>なんかもう集中型より好調型の方が楽に感じるようになってきた
>集中ちくちく貯めるのダルいぜ
>気がついたら溜まってて気軽にコストに使いてえよ
絶好調解禁後は実際好調型の方が楽だよ
集中でも高評価狙うなら絶好調使うことになるけど好調型と違って集中型は好調も貯めようとすると途中の条件達成が難しくなるから自前のバフの重要度が上がるし
51624/06/11(火)15:48:17No.1199154746+
偽姉ちゃんSRのみだからSSRそんなに使いにくいなんて知らなかった
51724/06/11(火)15:48:29No.1199154790+
元気玉型は元気の裏で体力がしれっと無くなることがちょいちょいあるから回復はありがたい
他はまあ授業全部出るために噛ましとくとくらい
51824/06/11(火)15:48:34No.1199154806そうだねx1
>偽姉は固有が火力や立ち回りに直結しないから他キャラのRやSRのが強いなと感じちゃう
固有集中+5でリップ強化だから直結はしてるよ
数値が不足してるだけで…
51924/06/11(火)15:48:35No.1199154812+
センスは集中型じゃなくても集中盛るから多段ヒットの方が強いよね
52024/06/11(火)15:48:50No.1199154863+
うめちゃんやってると固有の消費体力が苦しい時あるから確実に元気で踏み倒せる広固有は使い勝手が良すぎる
レッスンで体力全然減らねえこいつ
52124/06/11(火)15:49:24No.1199154984+
>集中が火力に直結しないってどういうことなの…
だってそのへんの金スキルと同じぐらいしか盛らないんだもん…
52224/06/11(火)15:49:47No.1199155080+
集中は三連撃とか来れば多少はマシになるんじゃないのとは思う
それでも好調絶好調が強い気がするが
52324/06/11(火)15:50:36No.1199155254+
>センスは集中型じゃなくても集中盛るから多段ヒットの方が強いよね
元値の高いカードに集中だけで好調で追いつこうとすると10も20も必要になるけど元値が低いならどっちもそんな変わらんからな
実際には両方掛けるのがベストだが
52424/06/11(火)15:50:37No.1199155262+
いずれ固有で剣の舞持ったアイドルが現れるからその時を待て
52524/06/11(火)15:50:39No.1199155271+
>偽姉は固有が火力や立ち回りに直結しないから他キャラのRやSRのが強いなと感じちゃう
一応集中盛る部分は火力に直結してるんだけど回復無視してそこだけ見ると今度はバフ少ね…ってなる
でも回復必要な状況がそもそも育成中にカツカツな時くらいしかないので回復部分が無駄気味
52624/06/11(火)15:50:51No.1199155320+
SR偽姉は効果大きいけどコストが重!?ってなる
重い女になってるのはそうなんだが…
52724/06/11(火)15:51:00No.1199155356+
広終わったあとに好印象型とかやるとヤダ打点低すぎってなる
52824/06/11(火)15:51:05No.1199155372そうだねx2
うめちゃんで元気型初めて触ってるけど序盤安定させるにはメモリー充実させないと辛い感じかこれ
アピールの基本が頼れるの
52924/06/11(火)15:51:28No.1199155457+
超飛躍みたいなのか
53024/06/11(火)15:51:36No.1199155490そうだねx1
>元値の高いカードに集中だけで好調で追いつこうとすると10も20も必要になるけど元値が低いならどっちもそんな変わらんからな
>実際には両方掛けるのがベストだが
これってようは好調の方が効率がいい…
集中自体はあった方がいいけど
53124/06/11(火)15:51:59No.1199155596+
元気に安定なんて訪れない
53224/06/11(火)15:52:01No.1199155604+
佑芽ちゃんSSRだと序盤の火力がマジで足りないので借りてでも開始時挨拶が1つか2つ欲しい
53324/06/11(火)15:52:06No.1199155619そうだねx2
1x10回の固有とか欲しい
あっ集中2倍適用もお願いします
53424/06/11(火)15:52:26No.1199155713+
うめちゃんは本当に中間までがきつい
中間超えたら化け物になる
53524/06/11(火)15:52:30No.1199155732そうだねx1
>うめちゃんで元気型初めて触ってるけど序盤安定させるにはメモリー充実させないと辛い感じかこれ
>アピールの基本が頼れるの
SRは固有が元気玉本体だから安定しやすい
SSRは固有がチャージで元気玉が初期デッキに気分転換1枚しかないからメモリーないと事故率高い
53624/06/11(火)15:52:41No.1199155770+
両腕ドリルの開幕メモリー積めればかなり楽になる
それかうめちゃんをプロデュースしたいだけならSRはスーパー安定する
その辺のSSRくらい強いし
53724/06/11(火)15:53:00No.1199155838+
>1x10回の固有とか欲しい
>あっ集中2倍適用もお願いします
確かにそこまで元が低くなれば集中の方が強くなるな
53824/06/11(火)15:53:07No.1199155869+
書き込みをした人によって削除されました
53924/06/11(火)15:53:12No.1199155896+
好調も集中も効率良く盛れるカード限られてるからどっちも盛るしかねーんだ
54024/06/11(火)15:53:14No.1199155900+
山札2周目の初手に挨拶くると泣く
54124/06/11(火)15:53:16No.1199155911+
基礎アピール-5で三連打とかあれば集中が輝くのかな
54224/06/11(火)15:53:26No.1199155960+
集中は盛る数値が小さ過ぎる
もっとコスト3で10点火力集中10くらい雑打ちで盛らせろ
54324/06/11(火)15:53:26No.1199155964+
集中はターン区切りのお題クリアに集中工面しなきゃいけないから面倒くさすぎる
動き縛られて硬っ苦しいんだよぉ!!
54424/06/11(火)15:53:35No.1199156006そうだねx1
イメトレでもう1段階ギア上がるんだがな
54524/06/11(火)15:53:36No.1199156010+
うめちゃんのSRほんと強いよね…
54624/06/11(火)15:53:50No.1199156056そうだねx4
あっここいつものスレじゃなかったですわ
ごめんあそばせ
54724/06/11(火)15:54:28No.1199156208+
そういやSRうめちゃん触ってないな…挑戦してくるか
54824/06/11(火)15:54:35No.1199156242+
偽姉の固有は回復いらないから集中と元気10くらい盛ってくれ
54924/06/11(火)15:54:55No.1199156331+
アピール値が20くらいまで言っちゃうと割合バフの恩恵の方が楽になってくるからアピール値10以下複数回攻撃が増えるかどうかって感じはするな
55024/06/11(火)15:55:00No.1199156351+
えいおも思い出もイメトレも全部つええ
55124/06/11(火)15:55:11No.1199156390+
>あっここいつものスレじゃなかったですわ
>ごめんあそばせ
まあいいよ過ぎたことは
55224/06/11(火)15:55:17No.1199156418+
集中を2倍にして5レンダァするパワー・ボンドみたいなカードがほしい
55324/06/11(火)15:55:28No.1199156455+
特に意識しなくてもだいたい集中30〜好調20〜くらいになってるからわからん…
55424/06/11(火)15:55:40No.1199156504+
ステージ上で本番中にイメトレすなー!!
55524/06/11(火)15:55:43No.1199156510+
SRうめちゃんはいいぞぉ
なんせ固有が元気玉だから楽!その上で元気までくっついてくるから追撃用の弾も装填できる!
55624/06/11(火)15:55:44No.1199156513+
>アピール値が20くらいまで言っちゃうと割合バフの恩恵の方が楽になってくるからアピール値10以下複数回攻撃が増えるかどうかって感じはするな
単純に偽姉レリックみたいなのが増えればいい
55724/06/11(火)15:55:56No.1199156555+
イメトレは誰が使っても強い
55824/06/11(火)15:56:00No.1199156577+
>えいおも思い出もイメトレも全部つええ
強いというか無駄にならないというか全てが積み重なって強いというか
個々のカードじゃなくて群体なんだよなこいつら
55924/06/11(火)15:56:05No.1199156604+
集中はそのうちリミットブレイクが来るだろう
56024/06/11(火)15:56:05No.1199156606+
集中と好印象バイキルトさせてくれ
56124/06/11(火)15:56:21No.1199156679+
好調集中どちらも30とか盛るのは流石にしんどいから
集中もしくは好調30以上で打てる超火力カードとかが来たら好調集中で型として分かれるだろうけどまあ馬鹿馬鹿しいから無いな
差別化は多分開発も苦慮してるとは思う新アイドルの性能分化にもかかわるし
56224/06/11(火)15:56:29No.1199156717+
ダメージついてなくてごめんなさい…一回使ったら消えるから…
56324/06/11(火)15:56:43No.1199156767そうだねx3
>SRうめちゃんはいいぞぉ
>なんせ固有が元気玉だから楽!その上で元気までくっついてくるから追撃用の弾も装填できる!
多分今コロシアムで最強なのはSSRうめちゃんにSRうめちゃんくっつけたやつだよね
56424/06/11(火)15:56:54No.1199156812+
>うめちゃんのSRほんと強いよね…
SSRと組ませてコンテスト出ると破壊神になる
どう値とかちょい上のセンス相手を木っ端微にしてる
56524/06/11(火)15:56:58No.1199156833+
元気玉は防御に使う行動全部攻撃に転化するからやることが単純で攻防一体で火力も一番出るからな
上振れ前提だけど
56624/06/11(火)15:57:13No.1199156895+
>>えいおも思い出もイメトレも全部つええ
>強いというか無駄にならないというか全てが積み重なって強いというか
>個々のカードじゃなくて群体なんだよなこいつら
元気の強さの一因って腐るカード少なくて組みやすい事だよな…
56724/06/11(火)15:57:13No.1199156896+
コロシアム!?
56824/06/11(火)15:57:16No.1199156904+
SSRお嬢は元気玉にやる気+は完全に空回りしててつらい
56924/06/11(火)15:57:16No.1199156906+
イメトレはSSRりーぴゃんの起動にもなるから…
57024/06/11(火)15:57:25No.1199156938そうだねx1
>一回使ったら消えるから…
気配りの達人すぎる
57124/06/11(火)15:57:26No.1199156943+
>コロシアム!?
物騒すぎる
57224/06/11(火)15:57:27No.1199156947+
コロシアム!?
57324/06/11(火)15:57:28No.1199156950そうだねx4
>多分今コロシアムで最強なのはSSRうめちゃんにSRうめちゃんくっつけたやつだよね
佑芽ローマ奴隷概念やめろ
57424/06/11(火)15:57:35No.1199156974そうだねx1
>ダメージついてなくてごめんなさい…一回使ったら消えるから…
ダメージ付いたら分類アクティブになってワクワク誘発しなくなるからダメ
57524/06/11(火)15:57:40No.1199156993+
好調絶好調は集中分にも乗るんで集中型でも積まない理由がない
57624/06/11(火)15:58:22No.1199157152+
>佑芽ローマ奴隷概念やめろ
最強のアイドル奴隷であるお姉ちゃんをたおせ!
57724/06/11(火)15:58:25No.1199157164そうだねx1
永続効果で毎ターン1点アピールするカード…好印象だこれ!!
57824/06/11(火)15:58:33No.1199157198+
アイドルを育てるゲームなのに火力出して殴ってると勘違いするP多すぎ問題
57924/06/11(火)15:58:45No.1199157245+
ロジックで固定ダメージついててもおまけにしかならねえ!
58024/06/11(火)15:58:47No.1199157252+
>SSRお嬢は元気玉にやる気+は完全に空回りしててつらい
あれはあれで中盤一発ぶち込む分と考えれば皇族サポートに回れるいいカード
もちろん最後にぶっ放してもよい
58124/06/11(火)15:59:11No.1199157342+
>永続効果で毎ターン1点アピールするカード…好印象だこれ!!
好印象に乗る好調と集中くれ!
58224/06/11(火)15:59:11No.1199157344+
PLv30超えたけどまだセンスの子誰もA+達成できてないぜ
PSRしかいないとはいえロジック楽すぎる…
58324/06/11(火)15:59:16No.1199157366+
>ステージ上で本番中にイメトレすなー!!
本番開始してから本番前夜になってるぞ!
58424/06/11(火)15:59:16No.1199157369+
>アイドルを育てるゲームなのに火力出して殴ってると勘違いするP多すぎ問題
アイマスは審査員をジェノるゲームだし…
58524/06/11(火)15:59:21No.1199157384+
>アイドルを育てるゲームなのに火力出して殴ってると勘違いするP多すぎ問題
アイドルが…毒を…
58624/06/11(火)15:59:25No.1199157402そうだねx1
>>SSRお嬢は元気玉にやる気+は完全に空回りしててつらい
>あれはあれで中盤一発ぶち込む分と考えれば皇族サポートに回れるいいカード
>もちろん最後にぶっ放してもよい
やっぱりやんごとなき血筋なんだ…
58724/06/11(火)15:59:27No.1199157409+
集中を語るにはPLv45にならないと…
58824/06/11(火)15:59:32No.1199157439+
>>佑芽ローマ奴隷概念やめろ
>最強のアイドル奴隷であるお姉ちゃんをたおせ!
奴隷として最高の肉体…
58924/06/11(火)15:59:39No.1199157467+
>うめちゃんで元気型初めて触ってるけど序盤安定させるにはメモリー充実させないと辛い感じかこれ
>アピールの基本が頼れるの
開幕元気な挨拶のメモリー借りるといいよ
59024/06/11(火)15:59:40No.1199157469+
今まで審査員を殴ってきたけど今回はアイドルを殴るだけだよな
59124/06/11(火)15:59:41No.1199157474+
奴隷だの皇族だの…
59224/06/11(火)15:59:41No.1199157476+
>アイドルを育てるゲームなのに火力出して殴ってると勘違いするP多すぎ問題
多分せな会長も同じ視点でアイドル見てる
ステータス数値化して見えてるらしいし
59324/06/11(火)15:59:45No.1199157493そうだねx3
>皇族サポートに回れる
アイドルどころじゃありませんわ〜〜!!!
59424/06/11(火)15:59:58No.1199157540そうだねx1
>>>えいおも思い出もイメトレも全部つええ
>>強いというか無駄にならないというか全てが積み重なって強いというか
>>個々のカードじゃなくて群体なんだよなこいつら
>元気の強さの一因って腐るカード少なくて組みやすい事だよな…
カードゲームでほとんどテキスト変わらないカードを名称違うから8枚入れれますみたいな感覚
59524/06/11(火)15:59:59No.1199157549+
>PLv30超えたけどまだセンスの子誰もA+達成できてないぜ
>PSRしかいないとはいえロジック楽すぎる…
30超えたならセンスも結構楽だろ
特に好調型なら
59624/06/11(火)16:00:08No.1199157586そうだねx1
>ステージ上で本番中に本番前夜すなー!!
59724/06/11(火)16:00:12No.1199157600+
皇族とか奴隷とか学マスは中世か何かか?
59824/06/11(火)16:00:16No.1199157618+
>奴隷として最高の肉体…
技巧派の姉と肉体派の妹でバランスがいい
59924/06/11(火)16:00:27No.1199157665+
>PLv30超えたけどまだセンスの子誰もA+達成できてないぜ
>PSRしかいないとはいえロジック楽すぎる…
30でもらえる魅惑の視線ってスキルがすべてを解決するぞ
60024/06/11(火)16:00:44No.1199157738+
>集中を語るにはPLv45にならないと…
天真爛漫と言わずともセンスは成就と魅惑のぱほーまんすがこれまた強すぎカードでね…
60124/06/11(火)16:00:47No.1199157748+
相手に有利な審査員帰らせるかどうかの駆け引きゲームよりはまともになったかな…
60224/06/11(火)16:00:58No.1199157792+
支給って打とうすると先に子宮って返還してくるので毎回直してるけど時々事故る
60324/06/11(火)16:01:14No.1199157857+
姉と妹の剣闘をVIP席で見守るお嬢のおてがきください
60424/06/11(火)16:01:21No.1199157885そうだねx3
>支給って打とうすると先に子宮って返還してくるので毎回直してるけど時々事故る
普段ろくでもない変換してるからだろ!
60524/06/11(火)16:01:32No.1199157941+
>相手に有利な審査員帰らせるかどうかの駆け引きゲームよりはまともになったかな…
アイマスって陰湿なゲームなんだな…
60624/06/11(火)16:01:51No.1199158015+
誰ですの!?剣闘士になりたいなんて思ったおバカさんは!
わたくしですわ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
60724/06/11(火)16:02:18No.1199158130+
SSRうめちゃんはサポカのレリック込みで本番前々夜アイドル魂で初ターン埋めちゃうのがいい気もしてくるけど勘違いな気もする
60824/06/11(火)16:02:19No.1199158140+
>>相手に有利な審査員帰らせるかどうかの駆け引きゲームよりはまともになったかな…
>アイマスって陰湿なゲームなんだな…
他にも衣装を奪う羅生門オンラインなんて言われてたぞ
60924/06/11(火)16:02:32No.1199158189+
演出計画生えたらそのままA+取れたからPLv30もいらんよとは思うもののあれはちょっと癖があるよねというのもわからんでもない
30になる頃には絶好調に必要なカードだいぶ整うしな
61024/06/11(火)16:02:34No.1199158192+
虹色無しで好印象30000以上スコアは無理?
61124/06/11(火)16:02:35No.1199158201+
センスはレベル上がるとプレイどんどん楽しくなってくるけどスコアはLv25時点での元気玉と大差ない…
61224/06/11(火)16:02:41No.1199158230+
俺の知ってるアイマスは相手を襲って服を剥ぎ取る羅生門だよ
61324/06/11(火)16:03:06No.1199158341+
(今日って前夜だっけ…)
(こないだ楽しかったな…)
えいえいおー
(イメージしよ…)
えいえいおー
(基本は大事だよね…)
(イメージしよ…)
(イメージしよ…)
(今日って前夜だっけ…)
えいえいおー
私スター。ノート見て。
こんにちは。ノート見て。
ハート♡ノート見て。
61424/06/11(火)16:03:16No.1199158373+
チケットでお嬢引けたけど元気玉育成に必要なものってある?
61524/06/11(火)16:03:26No.1199158406+
神の眼に悪魔の知能、天使の弁舌を持つ好奇心の怪物!
61624/06/11(火)16:03:31No.1199158432+
元気玉のスコアと比べるのは無意味だからよせ
61724/06/11(火)16:03:32No.1199158438そうだねx2
実際センスことね以外は演出計画も取らないと視線が8ターン以降来ること願うゲームになる
61824/06/11(火)16:03:49No.1199158497そうだねx3
>チケットでお嬢引けたけど元気玉育成に必要なものってある?
元気な挨拶!
61924/06/11(火)16:03:51No.1199158502+
書き込みをした人によって削除されました
62024/06/11(火)16:03:56No.1199158517+
プロデュース中に出るスキルはガシャ関係ないから強さ調整できるんだよな
62124/06/11(火)16:04:00No.1199158537+
>SSRお嬢は元気玉にやる気+は完全に空回りしててつらい
あれはかなり強めだと思う
62224/06/11(火)16:04:07No.1199158567+
>チケットでお嬢引けたけど元気玉育成に必要なものってある?
メモリーと根気…ですかね…
潰しが効かないやつが結構欲しかったりするんでぐるぐる回そう
62324/06/11(火)16:04:11No.1199158582+
手紙読んでるだけで火力が盛り盛りに…!
62424/06/11(火)16:04:16No.1199158601+
>実際センスことね以外は演出計画も取らないと視線が8ターン以降来ること願うゲームになる
視線+ドリンクでだいたいカバー出来るぞ!
あっ初手視線…
62524/06/11(火)16:04:32No.1199158658+
奴隷が一番向いてないと思ったから…やりたい…
62624/06/11(火)16:04:39No.1199158675そうだねx3
>集中を語るにはPLv45にならないと…
そこら辺のぶっ壊れが加わっても集中はこれで十分だからもっと好調盛ろう!になりそうな気はする
62724/06/11(火)16:05:01No.1199158763そうだねx1
もうちょい気軽にデッキ削除させて欲しい
62824/06/11(火)16:05:02No.1199158766+
>実際センスことね以外は演出計画も取らないと視線が8ターン以降来ること願うゲームになる
国民的視線を使えば…
62924/06/11(火)16:05:11No.1199158804+
元気玉はデッキタイプ自体がハイスコア出しやすいようにされてるからシンプルに強いと思う
そこそこ事故るだけで
63024/06/11(火)16:05:14No.1199158816そうだねx1
なんなら天真爛漫初手に引くこと願って後は好調でいいだろって感じのデッキが一番強そう
63124/06/11(火)16:05:15No.1199158820+
>チケットでお嬢引けたけど元気玉育成に必要なものってある?
お嬢SSRは全てにおいて最高だから開幕元気な挨拶だけ欲しい
63224/06/11(火)16:05:53No.1199158949+
>>実際センスことね以外は演出計画も取らないと視線が8ターン以降来ること願うゲームになる
>国民的視線を使えば…
うおおおおおおおお!無限絶好調だああああ!
63324/06/11(火)16:05:53No.1199158950+
>>SSRうめちゃんはサポカのレリック込みで本番前々夜アイドル魂で初ターン埋めちゃうのがいい気もしてくるけど勘違いな気もする
>本番前夜はやる気4!アイテム起動しません!初ターンにワクワクを思い出させてくださーい!
ラーメンとか大荷物とかでの行動追加ありでって言いたかったんだ
ごめんね
63424/06/11(火)16:06:01No.1199158983+
削除依頼によって隔離されました
学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………学マスでマス豚調子乗ってんなァ…………学マスでマス豚調子乗ってんなァ……………
63524/06/11(火)16:06:14No.1199159036+
ビッグバンからの演出計画で毎ターン絶好調火力止まらないコトネ・イツカになれる
63624/06/11(火)16:06:18No.1199159057+
集中は必須だけどデッキから薄くしてドリンクで確保するのが板というか毎ターン集中+1ドリンクが強いんだわ
まあ完全にスコアタするための構成だけども
63724/06/11(火)16:06:23No.1199159081+
>なんなら天真爛漫初手に引くこと願って後は好調でいいだろって感じのデッキが一番強そう
一応集中3までは積まないとダメだからな…
63824/06/11(火)16:06:27No.1199159095+
こういう必須でカード拾ってくゲームは理想デッキ目指すだけじゃなくて邪魔になりにくいカードを選ぶのも醍醐味だからな
63924/06/11(火)16:06:47No.1199159171+
毎ターン元気+1ドリンクくだち!
64024/06/11(火)16:07:11No.1199159265そうだねx2
>毎ターン元気+1ドリンクくだち!
オーバーフロー起こしそう
64124/06/11(火)16:07:20No.1199159314+
>なんなら天真爛漫初手に引くこと願って後は好調でいいだろって感じのデッキが一番強そう
マキアートも飲むぞ
64224/06/11(火)16:07:21No.1199159316そうだねx3
>毎ターン元気+1ドリンクくだち!
…固定元気ならいいぞ!
64324/06/11(火)16:07:22No.1199159317そうだねx1
>毎ターン元気+1ドリンクくだち!
やる気乗らない固定元気って都合のいいものがあるからそのリクエストは危険だぞ
64424/06/11(火)16:07:26No.1199159336+
天真爛漫は単体だと強化しても持続効果条件満たさないのが意外とネックになりそう
意思から2タ−ン目天真爛漫とかコーヒー持ち込みとかだろうか
64524/06/11(火)16:07:34No.1199159374+
ロジックは邪魔になりにくいカード自体は少ないからなぁ…と思ったけどもう片方の型のカード全部邪魔だわ!
センスはどっちの型でも両方使うからアドリブのし甲斐はあるのかもね
64624/06/11(火)16:07:55No.1199159441そうだねx1
毎ターン好調もくれて良いぞ!
64724/06/11(火)16:08:21No.1199159540+
まだ上振れ800くらいしか元気増やしたことないからいつか夢の4桁元気玉を放ってみたい
64824/06/11(火)16:08:25No.1199159561+
>毎ターン好調もくれて良いぞ!
完全にヤバい薬!
64924/06/11(火)16:08:25No.1199159564+
中間以降のレッスン全部始まりの合図にしてくれ…
65024/06/11(火)16:08:27No.1199159571そうだねx1
リーリエの減らない毒みたいに減らない好調出してもらおう
65124/06/11(火)16:08:52No.1199159669+
好印象消費系も使いたいから多少は混ざってもいいかってなる
65224/06/11(火)16:08:59No.1199159701そうだねx2
>ロジックは邪魔になりにくいカード自体は少ないからなぁ…と思ったけどもう片方の型のカード全部邪魔だわ!
やる気型なら元気ついてればとりあえず使えるから
好印象型は辛い
65324/06/11(火)16:09:29No.1199159826+
どうしてシュプレヒと比べてみんな大好きは弱いんだろう…
65424/06/11(火)16:09:35No.1199159856+
>リーリエの減らない毒みたいに減らない好調出してもらおう
高額ポケカじゃねーか
65524/06/11(火)16:09:41No.1199159884+
塹壕…触媒…
65624/06/11(火)16:09:57No.1199159941+
>どうしてシュプレヒと比べてみんな大好きは弱いんだろう…
シュプレヒは存在感と無限ループ組めるのも強みだから…
65724/06/11(火)16:10:15No.1199160018+
ウツロイドだったのか…
65824/06/11(火)16:10:21No.1199160038+
>どうしてシュプレヒと比べてみんな大好きは弱いんだろう…
育成プラン違う時点で比較になりません…
65924/06/11(火)16:10:32No.1199160088+
>塹壕…触媒…
フットワークとかいうえいえいおー以下のカード
66024/06/11(火)16:10:37No.1199160106+
メモリーで+のが手に入ったけど流石にメモリー枠潰してまで必要ってわけじゃないよな…?
66124/06/11(火)16:10:55No.1199160168+
素でバリケードあるのに塹壕許されるわけないだろ!
66224/06/11(火)16:11:02No.1199160190そうだねx1
>どうしてシュプレヒと比べてみんな大好きは弱いんだろう…
いや十分強いよ!強いていうならコストのやる気がスコア上げる要素にならないことだけど好印象でスコア出すなら必須じゃない?
66324/06/11(火)16:11:22No.1199160271+
じゃぁセンスにも私がスターよこせよ
66424/06/11(火)16:11:29No.1199160298+
最初からシールドがターン毎に消失しないのすごいよね…
66524/06/11(火)16:11:45No.1199160365+
>メモリーで+のが手に入ったけど流石にメモリー枠潰してまで必要ってわけじゃないよな…?
ステレッスンボーナス次第…かなあ…
あって困ることはないのでそっち期待で入れてもいい
66624/06/11(火)16:11:56No.1199160413+
>最初からシールドがターン毎に消失しないのすごいよね…
ブロックってよかコストだもん元気って
66724/06/11(火)16:11:59No.1199160427+
シュプレヒコール微妙に殴れるの好き
66824/06/11(火)16:12:18No.1199160509+
>メモリーで+のが手に入ったけど流石にメモリー枠潰してまで必要ってわけじゃないよな…?
回復とか固定値が強いなら入れても良いけど…って感じ
66924/06/11(火)16:12:31No.1199160555+
他の奴が動かない自分だけのターンが一回のびるってそれだけで滅茶苦茶強いからな
絶対無駄にならないし
67024/06/11(火)16:12:59No.1199160654+
好印象は高打点出すのキツいから大好きに頼るしかないのだ…
67124/06/11(火)16:13:04No.1199160686+
むしろやる気からスターを取り上げろ!
67224/06/11(火)16:13:11No.1199160716+
>どうしてチャームワクワクと比べて願いの力は弱いんだろう…
67324/06/11(火)16:13:15No.1199160732+
>シュプレヒコール微妙に殴れるの好き
得意ジャンルターンでバフが十分乗ってると
2000ぐらい出しながらさらにバフ乗せてスキルもう一回とかやってくるからな……
67424/06/11(火)16:13:58No.1199160920+
イベントで久々にロジックことね使って思ったけど初手の前夜以外で思ったよりやる気増えないね好印象…やる気コスト複数拾ってるとけっこう困った
67524/06/11(火)16:14:08No.1199160969+
シュプレヒ存在感でロンダリングするのすき
67624/06/11(火)16:14:11No.1199160984そうだねx1
贅沢言わないから演出計画にカード使用+1をくれ
67724/06/11(火)16:14:19No.1199161018そうだねx1
>イベントで久々にロジックことね使って思ったけど初手の前夜以外で思ったよりやる気増えないね好印象…やる気コスト複数拾ってるとけっこう困った
花束だ花束を使え
67824/06/11(火)16:14:21No.1199161022+
チャームも個人的には微妙
67924/06/11(火)16:14:22No.1199161028+
願いは集中+2ずつ増えるようにならないかな…
68024/06/11(火)16:14:30No.1199161065+
好印象はやる気元気系か元気玉しかスキル抽選されない事が多すぎてな
68124/06/11(火)16:14:36No.1199161090+
>贅沢言わないから演出計画にカード使用+1をくれ
まつ毛でも使ってろ
68224/06/11(火)16:15:00No.1199161183そうだねx1
>願いはメンタルでも増えるようにならないかな…
68324/06/11(火)16:15:20No.1199161264+
>どうしてチャームワクワクと比べて願いの力は弱いんだろう…
あいつらはわりと最後以外Mだけ連発でもいけるし蓄積分だけ強いから…
68424/06/11(火)16:15:54No.1199161383+
願いの力はどういうプランで使えば良いのかよくわかんない
68524/06/11(火)16:15:57No.1199161389+
ターン制限あるからチャームとか後半使っても効果薄いカードは評価落ち気味よね
68624/06/11(火)16:16:24No.1199161512+
チャームは強化済みなら取るかな
68724/06/11(火)16:16:25No.1199161514+
チャームは自力で好印象5つも持ってきてくれるのがだいぶ偉い
68824/06/11(火)16:16:37No.1199161565そうだねx2
スターの意味不明なところは追加ターンよりおもむろに1ドローしてくるところ
68924/06/11(火)16:16:39No.1199161573+
>願いの力はどういうプランで使えば良いのかよくわかんない
PLV上がってるなら使わないでいいんじゃないかな…
69024/06/11(火)16:16:40No.1199161575+
チャームは好印象型の中でもレッスン中1回が付いてるから俺は入れてる
理想はやる気は満点がいっぱい来ることだけど
69124/06/11(火)16:16:57No.1199161668+
>ターン制限あるからチャームとか後半使っても効果薄いカードは評価落ち気味よね
贅沢言わないから初手固定になって欲しい
69224/06/11(火)16:16:58No.1199161675+
少なくとも好印象チャームは強いと思う
69324/06/11(火)16:17:27No.1199161795+
確率的にまつ毛二枚欲しいなって思うこと多いから新ことねやっぱ強いわ
69424/06/11(火)16:17:29No.1199161807+
ウインクとチャームならウインクにしてしまう
69524/06/11(火)16:17:39No.1199161849+
いつ使っても強いカードはそれだけで評価高いからな
69624/06/11(火)16:18:00No.1199161925+
やる気は満点(好印象)
69724/06/11(火)16:18:04No.1199161945+
ウインクは最近消えないことがデメリットに思えてきた…
69824/06/11(火)16:18:05No.1199161947+
>理想はやる気は満点がいっぱい来ることだけど
名前のせいでわかりにくいやつ来たな
69924/06/11(火)16:18:06No.1199161953+
>>ターン制限あるからチャームとか後半使っても効果薄いカードは評価落ち気味よね
>贅沢言わないから2手目固定になって欲しい
70024/06/11(火)16:18:28No.1199162048+
>少なくとも好印象チャームは強いと思う
あれはやりたいこと分かるから結構好き
70124/06/11(火)16:18:36No.1199162087+
>やる気は満点(好印象)
やる気軸で3回ぐらいピックしたよ俺…
70224/06/11(火)16:18:44No.1199162115+
ワクワクもチャームも2手目ならうれしい
願いは微妙なところ
70324/06/11(火)16:18:48No.1199162127+
>ウインクは最近消えないことがデメリットに思えてきた…
手拍子ほどじゃないけど仕事はしてくれるから…
70424/06/11(火)16:19:12No.1199162239+
選択肢が増えるだけでリソースが増える訳ではないので強欲の壺というよりはデメリットの無い強謙
70524/06/11(火)16:19:35No.1199162323+
ウィンクはメンタルじゃないのがな〜!
70624/06/11(火)16:19:38No.1199162337+
>やる気軸で3回ぐらいピックしたよ俺…
私がスターとかゆめごこちのコストにはなるから…
70724/06/11(火)16:19:43No.1199162355+
チャームは6にしてくれるとことねのアイテムのトリガーになるからすごく強いんだけど
70824/06/11(火)16:20:30No.1199162551+
それこそチャームはアイドル宣言と相性いいよね
70924/06/11(火)16:21:23No.1199162760+
消えてくれた方がいいカードと消えないでほしいカードってのはあるからな
71024/06/11(火)16:21:25No.1199162776+
チャーム使って花束星屑スターみたいに連打出来ると滅茶苦茶気持ちいいよ
71124/06/11(火)16:21:45No.1199162839+
チャームあるとティーパーティーはもちろんひだまりとかも+にしかならないカードと化す
そいつらが手札に来る前に引ければの話だがなぁ!
71224/06/11(火)16:21:47No.1199162849+
強化したら本当に強欲な壺になって笑う


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