二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718032799579.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/11(火)00:19:59No.1199001212+ 02:27頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/06/11(火)00:20:17No.1199001326+
>No.1199001212
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/11(火)00:20:28No.1199001397そうだねx1
>No.1199001326
◆これまでのあらすじ◆
ソウカイヤ・・・オキナワに温泉旅行にやってきた
ザイバツ・・・グランドマスター主催の秘密休暇にオキナワにやってきた
ニンジャスレイヤー・・・ニンジャを殺しにやってきた

斥候ニンジャ・イグナイトを捕縛した直後、ザイバツ側がニンジャスレイヤーとイクサに
多数のリゾート客を巻き込みながらジゴクが広がっていく!
ラオモトの無慈悲な命令のもと、ソウカイニンジャ達は決死の抗争を挑む!
324/06/11(火)00:20:35No.1199001434+
アイエッ深夜グルーヴ重点!
424/06/11(火)00:20:41No.1199001468+
>No.1199001397
◆このシミュレートにおける特殊ルール◆
フロッティはソウカイニンジャとして岐路に立たされている。
この温泉旅行が終わるまでの間に交流したNPCによって、今後フロッティの目指すルートが変わる。
ただし、フロッティが死んだらそれまでだ。ルート云々はすべて無視して次のニンジャが作成される。

1.ヌケニンルート
マインドシーカー、ネペンテスなどと交流すると確率が上がる。一番未来がない。
2.ソウカイニンジャルート
ソニックブーム、ティアマットなどと交流すると確率が上がる。一番未来がある。
3.ゲコクジョルート
ティアマット、スパイダーリリィなどと交流すると確率が上がる。
ヌケニンに比べるとマシだが、あまり未来はない。
・現在のポイント数
マインドシーカー:6 ネペンテス:5 ティアマット:6 ソニックブーム:3 スパイダーリリィ:2
524/06/11(火)00:20:54No.1199001553+
>No.1199001212
◆乱戦処理ルール◆
このイクサにおいては通常のような各ニンジャの手番を処理する方式は採らない
(あまりにも多数のニンジャがいるためだ)
常にダイスを振ってイベント表を参照し、ナラクおよびその他のニンジャが誰を狙うかを決定していく
フロッティは自らに向いた(あるいは流れ弾めいて飛来した)攻撃に対して都度回避判定を行い、その処理ののちに手番を得る
この時もダイスを振り、その都度狙える対象や状況が変化する
(乱戦のため常にナラクを狙えるとは限らない)

つまり、ルール上は以下のように処理する
1.イベント表を振り、フロッティを(あるいは飛来する)攻撃を決定
2.フロッティはその対象となった攻撃に対して状況修正を入れて回避判定
3.フロッティが爆発四散せず、かつイクサも終局していなければ、フロッティは1回の手番を得る
4.手番開始時にさらにダイスを振り、その結果に応じて攻撃できる対象を攻撃する
5.イクサが終局、ないしフロッティが爆発四散していなければ次のターンへ
624/06/11(火)00:21:10No.1199001658+
ウィーピピー!
イクサは続く!
724/06/11(火)00:21:13No.1199001674+
>No.1199001212
・ターン開始時ダイス(1/2)
2 :ナラクのカラテとザイバツの総攻撃が悪夢めいて同期! 1D6+1を2回振り、その目をこの表の結果と照らし合わせ、その両方を適用する。
3 :ソウカイニンジャのいずれかに爆発四散の危機。ランダムなNPC1名はもっとも高い能力値でNORMALの判定を行い、失敗すると爆発四散。この判定の難易度には+X(Xはこの目が出た回数-1にそのNPCが攻撃を受けた回数に等しい)の修正がかかる。
4 :5の目で振る1D3から-1修正がなくなり、代わりにそれらのうち1D3発がランダムなNPCに向けられる(NPCへの攻撃は必ず命中)
5 :ザイバツニンジャの猛攻撃! パーガトリーのカラテミサイルが1D3-1発(すべて『時間差』、最低1)と、1D3+1ダメージの近接攻撃が1D3-1回(すべて『時間差』、最低1)発飛んでくる
6 :パーガトリーのカラテミサイルが乱れ飛ぶ。1D6を振り、ランダムなペナルティを受ける。この目が出るたび、1D6に+1の修正がかかる(最大+3まで)
824/06/11(火)00:21:25No.1199001739+
>No.1199001674
7 :ナラク・ニンジャが猛威を振るう。ナラクは連続攻撃3を行う。ターゲットはランダムに決定される。
8 :流れ弾めいてカラテミサイルが飛来! そこにナラク・ニンジャが襲いかかる! ナラクの近接攻撃1回と、パーガトリーのカラテミサイル1回が発生。
9 :ツヨイ・ヘルタツマキがスコールめいて降り注ぐ! ヘルタツマキとツヨイ・スリケンがそれぞれ1回ずつ発生し回避判定(それぞれ『時間差』、かつ【6,6,6】扱い)生存している味方NPC全てがランダムにダイスを振り、攻撃を受ける可能性がある
10:ナラクの獣じみたカラテがフロッティを狙う! ナラクは連続攻撃3を全てフロッティに対して行う。かつ、最初の1回は見えない6の目が1個存在するものとして扱う
11:ソウカイヤの猛攻がザイバツを追い詰める! さらに2D6を振り、与えられたダメージを決定。フロッティの回避判定は発生しない。この目が2T連続で出た場合、2D6に+2の修正が入る。
12:シックスゲイツ参戦! 1D6を振り、ランダムなシックスゲイツが加わる。そのシックスゲイツが生存している間、この表の出目に+1の修正が加わる。
924/06/11(火)00:21:38No.1199001801+
>No.1199001212
攻撃対象決定ダイス(1/2)
2 :ナラクの狡猾なカラテが突き刺さる! ナラクは1回の近接攻撃(ダイス数は平均したもの)をフロッティに行う。この攻撃に対する回避判定は難易度が+1され、さらに見えない6の目が1つ存在するものとして扱われる。
3 :ランダムなNPCに致命的な危機。この手番では、最低1回はザイバツ側に攻撃を行わねばならない。その判定の難易度は+1され、失敗するとT開始時ダイスの3の目が発生する。
4 :ザイバツ側はネペンテス奪取に目的を絞る。5の目のイベントが6の目でも出現するようになる。2回目以降はこの目も5の目と同様に扱う。
5 :ネペンテスにザイバツニンジャの魔の手が迫る! 捨て置くわけにはいかない。この手番では、最低1回はザイバツ側に攻撃を行わねばならない。失敗するとネペンテス誘拐の可能性が高まる。
6 :カラテミサイルが流れ弾めいて飛来し攻撃を阻害する。この手番に行う攻撃判定の難易度は+1される。
7 :特に何もなし。自由に攻撃対象を狙える
1024/06/11(火)00:21:53No.1199001884+
>No.1199001801
8 :僅かな好機! 1D3を振り、1ならナラク、2以上ならザイバツ側を2回以上攻撃すると、その攻撃判定に+1D3個のダイスボーナス。
9 :ハイリスク・ハイリターンだ! ランダムな対象に攻撃。そのいずれかが『ナムアミダブツ!』を発生させると、『◉ヒサツ・ワザ:ペインキラー』が自動で発生する。1回も『サツバツ!』が起きなかった場合、確定でナラクの近接攻撃が1回行われる。
10:確かな好機! 自由な攻撃対象を狙うことができ、さらにその攻撃判定すべてに+1D3個のダイスボーナス、かつ敵側の回避判定難易度+1
11:味方ニンジャが攻撃を合わせてくれる。ランダムなNPC1人を選び、そのNPCが現状可能な最大限の攻撃をランダムな対象に行う
12:フロッティは竜巻と化した。この手番でのみ、連続攻撃が+X(Xはこの目を出した回数に等しい)され、さらにそれぞれの判定に+1D3個のダイスボーナスを得る(たとえば連続攻撃5かつ1D3の目が2なら、最初から2/2/2/2/2のダイスが割り振られさらに所持ダイスを割り振る)
1124/06/11(火)00:22:12No.1199002005+
>No.1199001212
カラテ    14  体力   30
ニューロン  7  精神力  20
ワザマエ   10  脚力   7/N
ジツ     8  万札   60
近接/射撃/機先/電脳  18/14/7/7
回避/精密/側転/発動  14/14/10/19
◇装備や特記事項
 『●連続攻撃3』『●連射2』『●時間差』『●マルチターゲット』
 『◉◉タツジン:ボックスカラテ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』
 『◉鉄拳』『◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『◉バック転回避』
 『◉タクティカル移動射撃』『◉頭上からの死』『◉即死耐性』
 『◉忠誠心:ザイバツ』『◉ニンジャソウルの闇×4』『★★★◉アーチ級装束生成』『★グレーター・カラテミサイル』『★カラテバリア』『★ラピッド・カラテミサイル』『★★カラテミサイル溜め撃ち』『★★カラテストーム』『★★★フラワー・オブ・デス』

パーガトリーのデータはDHTLS公式サーバーでGREPされたこちらのものを使用させて頂く
1224/06/11(火)00:22:40No.1199002163+
>No.1199002005
2  :総大将パーガトリーが被弾! ザイバツ側の被弾回数が12を超えている場合、パーガトリーはT開始時ダイス3の目の判定を行う。この時、被弾回数は6で割られる(被弾18なら+3でUH2)
3-5 :マスター級ニンジャが爆発四散! パーガトリーがランダムな能力値でUHX(Xはこの目が出た回数に等しい)の判定を行い、失敗するとザイバツ撤退
6-8 :アデプト級ニンジャが爆発四散! 特に判定は行わない
9-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
12 :ザイバツニンジャのカウンターが炸裂! 被弾回数が-1D3され、さらにナラクに対しパーガトリーがフラワー・オブ・デスによる攻撃を行う
1324/06/11(火)00:22:45No.1199002191+
ウィーピピー!
1424/06/11(火)00:22:56No.1199002267+
>No.1199002163
2  :パーガトリーのカラテミサイルが全てを吹き飛ばす。ザイバツ側に被弾+1D3、ソウカイヤ味方NPC全てに被弾+1。さらにランダムなNPC1名がT開始時ダイス3の目の判定を行うが、難易度は-1される
3-5 :ゴジュッポ・ヒャッポ! ザイバツ側被弾+1D6
6-7 :アデプト級爆発四散! ザイバツ側被弾+1D6、さらに被弾後の2D6において、3D6を振り、そのうちの出目2個をよりザイバツにとって致命的な結果になるようチョイスする
9-11:マスター級爆発四散! ザイバツ側被弾+1D6、さらに被弾後の2D6における3-5の目が出たものとして判定
12 :ナラクをも巻き込む飽和攻撃! ザイバツ側被弾+1D6、さらにナラクに対し『回避:U-HARD』『1D6ダメージ』の近接攻撃が1D3回発生する
1524/06/11(火)00:23:16No.1199002392そうだねx5
表が多く処理が大変だ!
「」んチ=サンオツカレサマドスエ…
1624/06/11(火)00:23:19No.1199002410そうだねx5
>No.1199001468
◆戦闘開始:4ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体10/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾4
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

そしてアトモスフィアが変わったところから開始だ
1724/06/11(火)00:23:54No.1199002606そうだねx4
>No.1199002410
まずはターン開始時のダイスだ
なおこれらの表はさきほど30分ぐらいでこさえたのでバランスとかは知ったことではない
>No.1199001674
>No.1199001739
こちらを参照し2D6を振る
dice2D6=1 4 (5)
1824/06/11(火)00:24:38No.1199002894そうだねx3
>No.1199002606
>5 :ザイバツニンジャの猛攻撃! パーガトリーのカラテミサイルが1D3-1発(すべて『時間差』、最低1)と、1D3+1ダメージの近接攻撃が1D3-1回(すべて『時間差』、最低1)発飛んでくる
こちらがGREPされた
左からパーガトリーの攻撃数/ダメージ/近接攻撃回数となる
いずれも最低でも1は保証されている
dice3D3=2 1 1 (4)
1924/06/11(火)00:25:01No.1199003028+
控えめ
2024/06/11(火)00:25:03No.1199003046+
パガ山が撃ってきたァッ!
2124/06/11(火)00:25:59No.1199003386そうだねx1
なんで休暇に来たのにジゴクめいたイクサやってるんでしょうね…
2224/06/11(火)00:27:10No.1199003818そうだねx3
>No.1199002894
パーガトリーのカラテミサイルが1回、さらにザイバツニンジャの近接攻撃が1回、ダメージは1
パーガトリーのカラテミサイルは
>No.1199002005
このデータを参照し、どのカラテミサイルかをダイスで決定する
dice1D6=1 (1)
123 グレーター・カラテミサイル
45  カラテストーム(隣接扱い)
6  カラテミサイル溜め撃ち
2324/06/11(火)00:27:27No.1199003911+
そりゃグラマスなんだから当たり前なんだけどダイスの出目のせいでさっきからパガ山がほとばしるほど強い!
2424/06/11(火)00:27:53No.1199004079+
ナラクを倒すのも無理生き延びるのも無理どうすればいいんだアーッ!
2524/06/11(火)00:28:06No.1199004134そうだねx1
>なんで休暇に来たのにジゴクめいたイクサやってるんでしょうね…
ナラクは禍 それにつき申す
2624/06/11(火)00:28:08No.1199004153そうだねx3
>No.1199003818
グレーター・カラテミサイルなのでダメージ2回避HARDのカラテミサイルだ
つまりアトモスフィアの影響で回避難易度はUHとなっている
最悪近接攻撃は食らってもいいので、カラテミサイルに対する回避判定にダイスを注ぎ込もう
カウンターないし手番でのナラクの攻撃を考慮して、回避ダイスは10個使用だ
dice10D6=3 3 6 3 2 3 4 3 5 1 (33)
UH
2724/06/11(火)00:28:30No.1199004271そうだねx2
アブナイ!
2824/06/11(火)00:28:37No.1199004297そうだねx4
>No.1199004153
カラテミサイルへの回避判定は成功
ザイバツニンジャからの近接攻撃はダメージが低いので受け入れて2ダメージを受ける
2924/06/11(火)00:28:43No.1199004321+
アブネェ!
3024/06/11(火)00:28:52No.1199004374+
>No.1199004297
◆戦闘開始:4ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体 8/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾4
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1
3124/06/11(火)00:29:10No.1199004464+
たやんも削れてるけどきっついなー
3224/06/11(火)00:29:17No.1199004492+
>No.1199004374
続けてフロッティの手番開始時ダイスだ
表は
>No.1199001801
>No.1199001884
こちらを参照する
dice2D6=6 3 (9)
3324/06/11(火)00:29:31No.1199004573+
ヌゥーッ…
3424/06/11(火)00:30:06No.1199004734+
ハイリスク・ハイリターン!
3524/06/11(火)00:30:15No.1199004784そうだねx3
>No.1199004492
>9 :ハイリスク・ハイリターンだ! ランダムな対象に攻撃。そのいずれかが『ナムアミダブツ!』を発生させると、『◉ヒサツ・ワザ:ペインキラー』が自動で発生する。1回も『サツバツ!』が起きなかった場合、確定でナラクの近接攻撃が1回行われる。
というわけでランダム対象に2回攻撃だ
現状殴れるのはナラクかザイバツニンジャなので、完全に50:50となる
dice1D2=2 (2)
1 ナラク
2 ザイバツ(ペインキラー発生時被弾回数はダメージ1/2)
3624/06/11(火)00:30:24No.1199004825+
>なんで休暇に来たのにジゴクめいたイクサやってるんでしょうね…
ナラクは想定外としてネペンテス=サンが指名されたあたりザイバツとのイクサは想定内だったんじゃないデスカネー
3724/06/11(火)00:31:10No.1199005110そうだねx7
>No.1199004784
フロッティはキレた!
ザイバツニンジャの攻撃に対し、奴らをぶっ殺してやると決めたのだ!
というわけでザイバツを対象に割り振りなしの1回攻撃だ
dice10D6=4 6 5 2 2 2 5 6 1 6 (39)
ダイス数は13個 6,6,6でペインキラー発生
3824/06/11(火)00:31:24No.1199005187そうだねx3
ナムアミダブツ!
3924/06/11(火)00:31:29No.1199005215そうだねx3
ウオーッ注文通り!
4024/06/11(火)00:31:48No.1199005304そうだねx2
>No.1199005110
怒りのペインキラー発動!
>『●ヒサツ・ワザ:ペインキラー』:この『近接攻撃』は『痛打+3D3』となる(回避難易度:HARD)。
この効果が発動し、ザイバツは最終的なダメージの半分(端数切り上げ)の被弾回数を受ける!
dice3D3+2=1 1 3 (7)
4124/06/11(火)00:32:08No.1199005404そうだねx2
>No.1199005304
7点の1/2なので4点の被弾増加!
4224/06/11(火)00:32:18No.1199005457+
4ダメージはデカいぞ!
4324/06/11(火)00:32:21No.1199005472そうだねx2
>No.1199005404
◆戦闘開始:4ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体 8/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾8
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1
4424/06/11(火)00:32:23No.1199005480+
女子高生!
4524/06/11(火)00:32:50No.1199005631+
>No.1199005472
というわけでザイバツ側の被弾ダイスだ
>No.1199002163
こちらの表を参照する
dice2D6=3 4 (7)
4624/06/11(火)00:33:16No.1199005749そうだねx5
>No.1199005631
アデプト級爆発四散! しかしザイバツは止まらない!
ネペンテス確保はザイバツの至上目的なのだ……!
4724/06/11(火)00:33:48No.1199005914そうだねx2
大抗争だ…!
4824/06/11(火)00:33:55No.1199005943そうだねx3
>No.1199005749
◆戦闘開始:5ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体 8/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾4
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

というわけで5ターン目だ
>No.1199001674
>No.1199001739
こちらの表を参照し2D6を振る
dice2D6=5 3 (8)
4924/06/11(火)00:34:22No.1199006080そうだねx3
ザイバツのどうでもいい系ニンジャが多すぎる…
5024/06/11(火)00:34:27No.1199006104そうだねx3
>No.1199005943
>8 :流れ弾めいてカラテミサイルが飛来! そこにナラク・ニンジャが襲いかかる! ナラクの近接攻撃1回と、パーガトリーのカラテミサイル1回が発生。
こちらが発生した
パーガトリーのカラテミサイル種別はさきほど同様ダイスで決定だ
dice1D6=1 (1)
123 グレーター・カラテミサイル
45  カラテストーム(隣接扱い)
6  カラテミサイル溜め撃ち
5124/06/11(火)00:34:32No.1199006131そうだねx2
アイエエエ集中攻撃!
5224/06/11(火)00:34:55No.1199006246そうだねx3
>No.1199006104
再びグレーター・カラテミサイル飛来!
続けてナラクの攻撃判定はダイス7個で行う
dice7D6=1 3 6 4 4 6 1 (25)
NORMAL 5,5で『サツバツ!』、6,6,6で『ナムアミダブツ!』
5324/06/11(火)00:35:22No.1199006372そうだねx2
ヤバい!
5424/06/11(火)00:35:37No.1199006451そうだねx3
>No.1199006246
『サツバツ!』が発動した
つまりUH『サツバツ!』とUH2ダメージがそれぞれ飛んできたということだ
フロッティは回避ダイスを『サツバツ!』に対して12個使用し、カラテミサイルのダメージは受け入れる
dice10D6=3 6 2 2 5 4 3 2 4 1 (32)
ナラクの近接攻撃に対する回避判定 UH
5524/06/11(火)00:35:40No.1199006462+
恐るべきステージギミックになるあたりパガ山のカラミサも相当ヤバい
5624/06/11(火)00:35:42No.1199006477+
本編未登場あるいはDIYのアプレンティスやアデプトなんて何人居たかわかったもんじゃないですからネー…
5724/06/11(火)00:35:48No.1199006507そうだねx2
祈れ!
5824/06/11(火)00:36:07No.1199006599そうだねx5
>No.1199006451
回避成功!
回避ダイスが4個となり、残り【体力】6……!
このままではジリー・プアー(訳注:徐々に不利)だ!
5924/06/11(火)00:36:39No.1199006773+
>No.1199006599
◆戦闘開始:5ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体 6/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾4
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

さらに手番開始時ダイスを振ろう
表は
>No.1199001801
>No.1199001884
こちらを参照する
dice2D6=1 3 (4)
6024/06/11(火)00:37:07No.1199006903そうだねx4
>No.1199006773
>4 :ザイバツ側はネペンテス奪取に目的を絞る。5の目のイベントが6の目でも出現するようになる。2回目以降はこの目も5の目と同様に扱う。
こちらのイベントが発生した
消耗激しくなったザイバツはネペンテスだけでも手に入れようと必死になっているようだ
6124/06/11(火)00:37:08No.1199006905そうだねx2
デスハイクが徐々に…
6224/06/11(火)00:37:15No.1199006933+
そろそろスシを食わないと死ぬぜ!(スシを食べる手段はない)
6324/06/11(火)00:37:47No.1199007076+
舎弟を守り抜けばソンケイ倍点!
残ったナラク?どうしよっか…
6424/06/11(火)00:37:57No.1199007122+
>No.1199006903
攻撃対象に影響はないので、フロッティはザイバツだけでも撤退させるため攻撃目標をザイバツに絞る
ダイス7/6割り振りで2回攻撃、ネペンテスに近づくザイバツニンジャをブッ散らばす!
dice7D6=4 4 2 6 6 2 5 (29)
1回目 HARD
6524/06/11(火)00:38:12No.1199007206+
>No.1199007122
dice6D6=5 2 5 1 1 4 (18)
トータルマサカーが発動し2回目の攻撃 HARD
6624/06/11(火)00:38:13No.1199007209+
ナラクはちっとも減ってないしこれはもう…
6724/06/11(火)00:38:37No.1199007331そうだねx3
>No.1199007206
トータルマサカーは通常の『サツバツ!』と同じように処理する
つまりザイバツ側は被弾回数が合計で11となり、さらに10回目と11回目にそれぞれ表を振るのだ
6824/06/11(火)00:39:01No.1199007460+
>No.1199007331
>2  :総大将パーガトリーが被弾! ザイバツ側の被弾回数が12を超えている場合、パーガトリーはT開始時ダイス3の目の判定を行う。この時、被弾回数は6で割られる(被弾18なら+3でUH2)
>3-5 :マスター級ニンジャが爆発四散! パーガトリーがランダムな能力値でUHX(Xはこの目が出た回数に等しい)の判定を行い、失敗するとザイバツ撤退
>6-8 :アデプト級ニンジャが爆発四散! 特に判定は行わない
>9-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
>12 :ザイバツニンジャのカウンターが炸裂! 被弾回数が-1D3され、さらにナラクに対しパーガトリーがフラワー・オブ・デスによる攻撃を行う
dice2D6=4 6 (10)
まずは1回目のダイスロール
6924/06/11(火)00:39:12No.1199007525+
シックスゲイツの増援があれば一気に巻き返せるんだからぁ…
あの人達なんだかんだめっちゃ強いんだからぁ…
7024/06/11(火)00:39:29No.1199007602そうだねx2
>No.1199007460
>2  :総大将パーガトリーが被弾! ザイバツ側の被弾回数が12を超えている場合、パーガトリーはT開始時ダイス3の目の判定を行う。この時、被弾回数は6で割られる(被弾18なら+3でUH2)
>3-5 :マスター級ニンジャが爆発四散! パーガトリーがランダムな能力値でUHX(Xはこの目が出た回数に等しい)の判定を行い、失敗するとザイバツ撤退
>6-8 :アデプト級ニンジャが爆発四散! 特に判定は行わない
>9-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
>12 :ザイバツニンジャのカウンターが炸裂! 被弾回数が-1D3され、さらにナラクに対しパーガトリーがフラワー・オブ・デスによる攻撃を行う
dice2D6=6 3 (9)
2回目のダイスロール
7124/06/11(火)00:39:38No.1199007648+
元気既に百倍!
7224/06/11(火)00:39:40No.1199007665+
カスども!
7324/06/11(火)00:39:47No.1199007695+
モウダメダー!
7424/06/11(火)00:40:02No.1199007767そうだねx4
>No.1199007602
ナムサン……!
フロッティは近づくものをひたすらチェーンソーで切り裂く
だがそのたびに巻き込まれたモータルの血飛沫が舞い、ナラク・ニンジャは哄笑をあげソウカイニンジャのサンシタを殺しまくる!
7524/06/11(火)00:40:08No.1199007805そうだねx2
ナラクは憩っています
7624/06/11(火)00:40:19No.1199007861+
アッハイフートンの準備しときます
7724/06/11(火)00:40:35No.1199007943+
>No.1199007767
◆6ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体 6/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾4
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

まずはターン開始時ダイスだ
>No.1199001674
>No.1199001739
こちらの表を参照し2D6を振る
dice2D6=1 6 (7)
7824/06/11(火)00:40:37No.1199007954+
DKKえらいことになってそう
7924/06/11(火)00:40:53No.1199008033+
ナラクのおやつな
8024/06/11(火)00:41:00No.1199008053+
元気になったのでナラクが動く!
8124/06/11(火)00:41:09No.1199008098そうだねx3
>No.1199007943
>7 :ナラク・ニンジャが猛威を振るう。ナラクは連続攻撃3を行う。ターゲットはランダムに決定される。
こちらがGREPされた
ナラクの攻撃対象は1回はザイバツに固定され……
dice2D6=1 6 (7)
123 フロッティ
45  ランダムなソウカイニンジャ
6  ザイバツ
8224/06/11(火)00:41:38No.1199008242+
>No.1199008098
フロッティとザイバツニンジャに1/2回ずつ攻撃だ
ダイス割り振りは7/6/6となる
dice7D6=6 2 3 4 5 6 5 (31)
フロッティに対する攻撃 NORMAL
8324/06/11(火)00:41:46No.1199008276+
ザイバツ滅多打ち!
8424/06/11(火)00:41:56No.1199008321+
>No.1199008242
『サツバツ!』が発生した
ザイバツに対する攻撃も判定する
dice6D6=5 5 1 3 5 1 (20)
1回目 NORMAL
8524/06/11(火)00:41:59No.1199008344+
ナラクとタイマンばりに部が悪いイクサな気がするいい加減にしろよマッポー…
8624/06/11(火)00:42:06No.1199008371+
サツバツ!
8724/06/11(火)00:42:07No.1199008376+
>No.1199008321
dice6D6=4 1 4 5 5 2 (21)
2回目 NORMAL
8824/06/11(火)00:42:26No.1199008475そうだねx2
サツバツしか出ないのだ!
8924/06/11(火)00:42:32No.1199008514+
>No.1199008376
いずれも『サツバツ!』
ザイバツの被弾回数がさらに+4され、ダイスロールが2回発生
フロッティは回避ダイスを13個使い回避判定だ
dice10D6=5 5 3 6 5 1 4 1 5 6 (41)
UH
9024/06/11(火)00:42:37No.1199008542+
サツバツがポンポン飛んでくるよー!
9124/06/11(火)00:42:51No.1199008602+
>No.1199008514
回避成功!
ザイバツ側の表を一気に振ってしまおう
dice4D6=1 1 1 6 (9)
2D/2Dで参照する
9224/06/11(火)00:43:00No.1199008636+
おじいたやん共鳴で火力がすごいことに!
9324/06/11(火)00:43:16No.1199008717+
フジキドー!帰って来てフジキドー!
9424/06/11(火)00:43:21No.1199008743+
ムッ!?
9524/06/11(火)00:43:25No.1199008763そうだねx2
イベントダイスのフーリンカザンにそっぽ向かれててツライ!
9624/06/11(火)00:43:29No.1199008782+
またキレるパガ山
9724/06/11(火)00:43:32No.1199008800+
パガ被弾?
9824/06/11(火)00:43:41No.1199008848+
パガ山帰るか!?
9924/06/11(火)00:43:45No.1199008868そうだねx3
>フジキドー!帰って来てフジキドー!
フジキドはナラクの中で苦しんでいます
10024/06/11(火)00:44:20No.1199009032そうだねx2
>No.1199008602
>2  :総大将パーガトリーが被弾! ザイバツ側の被弾回数が12を超えている場合、パーガトリーはT開始時ダイス3の目の判定を行う。この時、被弾回数は6で割られる(被弾18なら+3でUH2)
おおっと? 大変なことになってきた!

>3 :ソウカイニンジャのいずれかに爆発四散の危機。ランダムなNPC1名はもっとも高い能力値でNORMALの判定を行い、失敗すると爆発四散。この判定の難易度には+X(Xはこの目が出た回数-1にそのNPCが攻撃を受けた回数に等しい)の修正がかかる。
参照される「3の目」とはこれた
つまりパーガトリーはもっとも高い【カラテ】で難易度NORMALの判定を行う
そしてその判定に1-1+12/6、すなわち+2の修正が入るのでUHで判定だ
dice10D6=5 2 1 2 6 5 2 3 5 6 (37)
【カラテ】判定UH
10124/06/11(火)00:44:38No.1199009112+
フジキドか或いは今頃はまだ孤児院のお世話になってるオリガミに興味がある子供ー!
10224/06/11(火)00:45:01No.1199009211そうだねx3
>No.1199009032
さすがに判定には成功した
だがパーガトリーにまで肉薄したナラクの攻撃は恐ろしいアトモスフィアを放つだろう!
もしまたピンゾロが出た場合、次の判定は2-1+14/2で難易度はUH3ということになる!
10324/06/11(火)00:45:06No.1199009228そうだねx2
ザイバツロンダリング担当の危機だ!
10424/06/11(火)00:45:48No.1199009435+
だれかー!シックスゲイツの人呼んでー!
10524/06/11(火)00:45:52No.1199009452+
>No.1199009211
◆6ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体 6/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

さらに手番開始時ダイスを振ろう
表は
>No.1199001801
>No.1199001884
こちらを参照する
dice2D6=5 3 (8)
10624/06/11(火)00:45:52No.1199009454+
1/36かあ…
10724/06/11(火)00:46:08No.1199009533+
>フジキドか或いは今頃はまだ孤児院のお世話になってるオリガミに興味がある子供ー!
そういやまだ言及無かったけどマスラダどうなってるんだこの次元だと…そもそも存在してるのか…?
10824/06/11(火)00:46:17No.1199009579+
>No.1199009452
>8 :僅かな好機! 1D3を振り、1ならナラク、2以上ならザイバツ側を2回以上攻撃すると、その攻撃判定に+1D3個のダイスボーナス。
こちらが発生した
さて攻撃対象としてボーナスを得られるのは……
dice1D3=1 (1)
10924/06/11(火)00:46:24No.1199009610+
帰れパガ山!お前が帰っても実際なんとかなるわけではないがお前が帰らないと始まらないから帰ってくれ!
11024/06/11(火)00:46:38No.1199009667+
>No.1199009579
ナラクだ!
というわけでナラクに対して2回攻撃を行う
得られる判定ダイスボーナスは……
dice1D3+13=2 (15)
11124/06/11(火)00:46:44No.1199009696+
せめておじいたやんもっと削ってよパガ山先輩!
11224/06/11(火)00:46:48No.1199009712+
ナラクに攻撃だ!
11324/06/11(火)00:47:00No.1199009765+
>No.1199009667
+2個され15個となった
集中なしの解体攻撃、ダイス割り振り7/8だ!
dice7D6=5 6 6 3 6 6 4 (36)
1回目 HARD
11424/06/11(火)00:47:12No.1199009824+
ウオーッ!?
11524/06/11(火)00:47:21No.1199009866+
6 が 4 つ
11624/06/11(火)00:47:22No.1199009873+
ナムアミダブツ!
11724/06/11(火)00:47:28No.1199009899そうだねx2
スゴイぞフロッティ!
11824/06/11(火)00:47:29No.1199009909+


11924/06/11(火)00:47:40No.1199009984そうだねx2
>No.1199009765
『ナムアミダブツ!』
回避難易度+1かつ『サツバツ!』だ
dice8D6=4 6 3 4 6 5 1 1 (30)
2回目 HARD
12024/06/11(火)00:47:54No.1199010053そうだねx2
唸れ女子高生チェーンソー!
12124/06/11(火)00:47:55No.1199010055+
ナムアミダブツ!UH2なら流石に当たってくれー!
12224/06/11(火)00:47:57No.1199010068+
せめて殺すにしても一撃は入れさせてくれおじいたやん!
12324/06/11(火)00:48:02No.1199010096+
どんだけいい目引いてもむしろカウンターで体力削られていくんだからどうすれば…
12424/06/11(火)00:48:06No.1199010116+
更にサツバツ!
12524/06/11(火)00:48:10No.1199010134そうだねx4
>No.1199009984
さらにトータルマサカー発動!
それぞれ『サツバツ!』/UH2とトータルマサカー/UH2だ
ナラクのダイス17個でも両方避けるのは困難だろう!
12624/06/11(火)00:48:13No.1199010150+
更にマサカー!
12724/06/11(火)00:48:15No.1199010159+
トーマサ入ればスゴイぞこれ!
12824/06/11(火)00:48:29No.1199010221+
なんとかなれーッ!
12924/06/11(火)00:48:33No.1199010242+
いくらなんでもこれは厳しかろう!
死ナ死!
13024/06/11(火)00:48:38No.1199010263そうだねx2
>No.1199010134
しかしどちらかを避けるのであれば『サツバツ!』を避けたい
というわけでダイス割り振りは9/8で判定だ
dice9D6=4 1 6 5 5 6 4 6 2 (39)
1回目 UH2
13124/06/11(火)00:48:40No.1199010273+
>それぞれ『サツバツ!』/UH2とトータルマサカー/UH2だ
ワザマエ!
>ナラクのダイス17個でも両方避けるのは困難だろう!
13224/06/11(火)00:48:49No.1199010308+
>No.1199010263
dice8D6=3 3 6 1 3 2 5 3 (26)
2回目 UH2
13324/06/11(火)00:49:01No.1199010364+
アッハイ
13424/06/11(火)00:49:02No.1199010372+
片方入ったァー!!
13524/06/11(火)00:49:03No.1199010373そうだねx3
>No.1199010308
ナムサン! 1回目回避!
だがようやく2ダメージは入った!
13624/06/11(火)00:49:03No.1199010378+
いった!
13724/06/11(火)00:49:04No.1199010380そうだねx2
2回目が当たった!
13824/06/11(火)00:49:04No.1199010388+
当たった!
13924/06/11(火)00:49:07No.1199010402+
当たった!
14024/06/11(火)00:49:12No.1199010425+
一矢は報いた
14124/06/11(火)00:49:14No.1199010440+
2回目は当たった!
14224/06/11(火)00:49:25No.1199010483+
備えよう
14324/06/11(火)00:49:31No.1199010514そうだねx3
ようやく2ダメージ!
ようやく2ダメージかぁ…
14424/06/11(火)00:49:44No.1199010560そうだねx4
ザイバツお前ら回復させるんじゃないぞマジで!
14524/06/11(火)00:49:46No.1199010568+
逆にこれでまともな初被弾なのがな…
14624/06/11(火)00:49:54No.1199010607そうだねx3
だれも!
ナラクに手を出さないのである!
14724/06/11(火)00:49:59No.1199010636そうだねx2
>No.1199010373
◆7ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 6/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体15/精10
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

だがここからはジゴクのUH2だ
ジツ・スリケンの回避難易度は増加しない
>No.1199001674
>No.1199001739
こちらの表を参照し2D6を振る
dice2D6=5 5 (10)
ターン開始時ダイスだ
14824/06/11(火)00:50:07No.1199010676+
この次元で初めてナラクに1発当てた!もはや悔いなし…いや割とあるけど!
14924/06/11(火)00:50:10No.1199010700+
たやんの回避削りやってくれパガ山キアイ出せザイバツ
15024/06/11(火)00:50:13No.1199010711+
こんだけやって2ダメージかよぉ…
15124/06/11(火)00:50:18No.1199010732+
ウワッ怒ってる
15224/06/11(火)00:50:20No.1199010741+
アバーッ!
15324/06/11(火)00:50:21No.1199010746+
たったの2ダメージならその辺のモータル殺せばすぐ回復出来るので実質ノーダメージなのだ!
15424/06/11(火)00:50:22No.1199010751+
>だれも!
>ナラクに手を出さないのである!
まあ気持ちはわかる…
めっちゃコワイ…
15524/06/11(火)00:50:31No.1199010786+
>No.1199010636
>10:ナラクの獣じみたカラテがフロッティを狙う! ナラクは連続攻撃3を全てフロッティに対して行う。かつ、最初の1回は見えない6の目が1個存在するものとして扱う
被弾したナラクの怒りのカラテがフロッティを狙う!
ダイス割り振り7/6/6で判定!
dice7D6=1 1 3 3 4 6 4 (22)
1回目 NORMAL
15624/06/11(火)00:50:33No.1199010791そうだねx2
うわっ大人げない
15724/06/11(火)00:50:33No.1199010792そうだねx2
アバーッ被弾して本気出してきた!
15824/06/11(火)00:50:34No.1199010796+
アブナイ!
15924/06/11(火)00:50:45No.1199010844+
>No.1199010786
『サツバツ!』
dice6D6=2 5 6 1 1 3 (18)
2回目 NORMAL
16024/06/11(火)00:50:46No.1199010847+
アーッアーッ!モウダメダー!
16124/06/11(火)00:50:50No.1199010861+
アドブ吐いてもUH!ヤバい!
16224/06/11(火)00:50:58No.1199010901そうだねx2
ブッダ…
16324/06/11(火)00:51:01No.1199010914そうだねx6
>だれも!
>ナラクに手を出さないのである!
実際には手を出したフロッティ=サン以外の連中が概ねアバッてるんじゃないですかねー
16424/06/11(火)00:51:19No.1199011017そうだねx2
一番オタッシャなやつが出ましたね?
16524/06/11(火)00:51:32No.1199011069そうだねx2
>No.1199010844
『サツバツ!』2回目
dice6D6=4 6 4 4 4 2 (24)
3回目 NORMAL
16624/06/11(火)00:51:33No.1199011078そうだねx2
大人げないジジイがよぉ…
16724/06/11(火)00:51:35No.1199011094+
チェンソーぶん回してモータルに当たりナラクは喜びキレるのだ
理不尽!
16824/06/11(火)00:51:56No.1199011196+
終わりな
16924/06/11(火)00:52:10No.1199011240+
>No.1199011069
『サツバツ!』/『サツバツ!』/通常成功
フロッティは3回目の攻撃を受け入れ、回避ダイス16を8/8割り振りで振る
アドレナリン・ブーストを発動だ
dice8D6=6 3 6 6 5 2 3 6 (37)
1回目の回避判定 UH
17024/06/11(火)00:52:15No.1199011261+
>大人げないジジイがよぉ…
ちょっと反撃されて当たったらキレるのはわりと原作の時点でそうだし…
17124/06/11(火)00:52:16No.1199011267+
この3回を…UH2で回避…?
17224/06/11(火)00:52:19No.1199011283+
オニイサンのところに行く時が来たのだ…
17324/06/11(火)00:52:24No.1199011298+
>No.1199011240
dice8D6=1 4 4 3 5 1 6 5 (29)
2回目の回避判定 UH
17424/06/11(火)00:52:27No.1199011321+
タツジン!
17524/06/11(火)00:52:34No.1199011354+
サツサツ通常だから通常飲んでアドブしてダブルサツバツ避けるしかねぇなぁ
17624/06/11(火)00:52:35No.1199011363+
女子高生!
17724/06/11(火)00:52:40No.1199011393そうだねx6
>No.1199011298
3回目は2ダメージを受ける
『サツバツ!』はどちらも回避した! 残り【体力】4!
17824/06/11(火)00:52:42No.1199011402+
避けたァ?!
17924/06/11(火)00:52:43No.1199011405+
ゴウランガ!
18024/06/11(火)00:52:43No.1199011407+
ウォー!女子高生!
18124/06/11(火)00:52:43No.1199011410+
最悪は避けた
18224/06/11(火)00:52:45No.1199011417+
デスハイク=サン引き継ぎの準備オネガイシマス
18324/06/11(火)00:52:47No.1199011431+
ヌゥーッカウンターならず
18424/06/11(火)00:52:54No.1199011465+
生きてる!
18524/06/11(火)00:53:05No.1199011513そうだねx2
4……4かぁ
18624/06/11(火)00:53:11No.1199011539+
受けざるを得ないダメージが痛い痛すぎる
18724/06/11(火)00:53:11No.1199011542+
>No.1199011393
◆7ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 4/精 5/即応2/緊急回避1
ナラク  :体15/精10
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

さらに手番開始時ダイスを振ろう
表は
>No.1199001801
>No.1199001884
こちらを参照する
dice2D6=5 1 (6)
18824/06/11(火)00:53:25No.1199011607+
フロッティ=サンのカガヤキでもう目が潰れそうです
18924/06/11(火)00:53:30No.1199011636そうだねx5
ほとんど一人で戦ってるような状況なのだ!
おのれザイバツ!
19024/06/11(火)00:53:36No.1199011662+
サンダーウォール=サン何やってんだろうなぁ
19124/06/11(火)00:53:37No.1199011670+
死ィ〜!
19224/06/11(火)00:53:43No.1199011698+
なんかアイテム持ってましたっけ?
19324/06/11(火)00:53:43No.1199011700+
スシとかペインキラー素子とか使うタイミングはないのですか!
19424/06/11(火)00:53:57No.1199011773+
>サンダーウォール=サン何やってんだろうなぁ
激しく前後してるかもしれない
19524/06/11(火)00:54:05No.1199011843+
>No.1199011542
>6 :カラテミサイルが流れ弾めいて飛来し攻撃を阻害する。この手番に行う攻撃判定の難易度は+1される。
こちらが発生だ
フロッティは移動フェイズにオーガニック・スシを咀嚼
【体力】を3回復し、UHで7/6割り振りの2回攻撃をナラクに行う
19624/06/11(火)00:54:06No.1199011846そうだねx2
フロッティ=サン頑張ってる!頑張ってるんだがジリー・プアーどころか完全にプアーだ!
19724/06/11(火)00:54:29No.1199011966+
オタッシャ直前に助けてくれるユウジョウを結んだ相手がフロッティにはあるのか!?
19824/06/11(火)00:54:38No.1199012004+
スシ
スシを食べている
スシを補給している
19924/06/11(火)00:54:38No.1199012009そうだねx5
>No.1199011843
なおなんで集中していないかというと、「離れているし近づいている」ために集中できないという裁定だ
これはフロッティだけでなくナラクも同じである
戦闘スタイルは「解体攻撃」を宣言だ
dice7D6=6 4 4 1 6 2 4 (27)
1回目 UH
20024/06/11(火)00:54:39No.1199012012+
もう飽きたと言わんばかりの見捨てっぷりですねダイスブッダ
20124/06/11(火)00:54:41No.1199012022+
フロッティ=サンしかナラク殴ってねえ
20224/06/11(火)00:54:47No.1199012050+
>オタッシャ直前に助けてくれるユウジョウを結んだ相手がフロッティにはあるのか!?
全員ここにいるので…
20324/06/11(火)00:54:50No.1199012067そうだねx4
>No.1199012009
dice6D6=3 6 1 2 1 3 (16)
2回目 UH
20424/06/11(火)00:54:54No.1199012087+
サツバツ!
20524/06/11(火)00:55:00No.1199012113+
サツバツ!
20624/06/11(火)00:55:03No.1199012128+
ガンバレ!
20724/06/11(火)00:55:03No.1199012129+
あっコイツ儂のスシ食いやがった
惨たらしく殺す
20824/06/11(火)00:55:11No.1199012164+
サツバツ+通常!
20924/06/11(火)00:55:11No.1199012166そうだねx8
>No.1199012067
dice2D6=6 6 (12)
2回目の攻撃に即応ダイスを使用
21024/06/11(火)00:55:23No.1199012219+
ナムアミダブツ!
21124/06/11(火)00:55:23No.1199012220+
ナムアミダブツ!
21224/06/11(火)00:55:25No.1199012231+
ウオオ!
21324/06/11(火)00:55:27No.1199012243+
ウオオオーッ!?
21424/06/11(火)00:55:35No.1199012289そうだねx3
死力を尽くしている!
21524/06/11(火)00:55:39No.1199012313+
>フロッティ=サンしかナラク殴ってねえ
下手にナラクを殴ると殴り返されて死ぬのだ!
21624/06/11(火)00:55:41No.1199012321そうだねx5
>No.1199012166
『サツバツ!』/『ナムアミダブツ!』
今回はトータルマサカーを宣言せずに攻撃する
ナラクは回避ダイスを8/9割り振りで判定だ
難易度はそれぞれUH2/UH3!
21724/06/11(火)00:55:42No.1199012324+
ナムアミダブツ!
21824/06/11(火)00:55:45No.1199012339+
ウォーナムアミダブツ!UH3!
21924/06/11(火)00:55:51No.1199012375+
当たれー!
22024/06/11(火)00:55:52No.1199012376+
さすがに当たりやがれー!
22124/06/11(火)00:55:55No.1199012391そうだねx2
>No.1199012321
dice8D6=1 5 5 5 1 6 4 1 (28)
1回目 UH2
22224/06/11(火)00:55:57No.1199012398+
>>オタッシャ直前に助けてくれるユウジョウを結んだ相手がフロッティにはあるのか!?
>全員ここにいるので…
レオパルドセンパイはいない…はず
22324/06/11(火)00:55:59No.1199012408+
あの日キツネビが見せたソンケイと同種のものを発している!
22424/06/11(火)00:56:07No.1199012450+
>No.1199012391
dice9D6=4 5 3 1 6 4 5 5 5 (38)
2回目 UH3
22524/06/11(火)00:56:07No.1199012453+
当たった!!
22624/06/11(火)00:56:12No.1199012467+
イッター!
22724/06/11(火)00:56:14No.1199012483そうだねx2
ウオーッ入った!
22824/06/11(火)00:56:16No.1199012494+
ウオオオーッ!?
22924/06/11(火)00:56:19No.1199012508+
ゴウランガ!
23024/06/11(火)00:56:21No.1199012520+
サツバツ2連!
23124/06/11(火)00:56:28No.1199012552そうだねx2
>No.1199012450
どちらも命中!
1-2:頭部痛打:『痛打+1』、ニューロンダメージ2、ワザマエダメージ1
3-4:脚部破壊:『痛打+1』、カラテダメージ1、脚力ダメージ2 
5-6:両腕破壊:『痛打+1』、カラテダメージ2、ワザマエダメージ2
この表をもとにダブル『サツバツ!』だ!
dice2D6=3 4 (7)
23224/06/11(火)00:56:29No.1199012554+
6点!
23324/06/11(火)00:56:32No.1199012577そうだねx6
>あの日キツネビが見せたソンケイと同種のものを発している!
そのぅ…それは燃え尽きる寸前の輝きでは…?
23424/06/11(火)00:56:37No.1199012597+
あのナラクとほとんど互角のカラテラリーをしている!
23524/06/11(火)00:56:46No.1199012641+
死ね!ニンジャスレイヤー=サン!死ねーっ!!
23624/06/11(火)00:56:50No.1199012658+
両足無惨!
23724/06/11(火)00:56:51No.1199012665+
脚部重点破壊!
23824/06/11(火)00:56:52No.1199012672そうだねx7
>No.1199012552
脚部破壊*2!
合計6ダメージかつカラテダメージ2!
攻撃ダイスも回避ダイスも減らす大キンボシだ!
23924/06/11(火)00:56:53No.1199012676+
サツバツ!ナムアミダブツ!
ゴウランガ!ゴウランガ!ゴウランガ!
24024/06/11(火)00:56:55No.1199012678そうだねx1
おみあし無惨!
…ここのダイスブッダは足フェチか?
24124/06/11(火)00:56:58No.1199012684+
ナラクの脚部無惨!
24224/06/11(火)00:57:00No.1199012693+
カラテダメージ入ってもなおカラテ15ドスエ
24324/06/11(火)00:57:09No.1199012741+
脚部無惨!
…逃げちゃダメかなあ!?
24424/06/11(火)00:57:14No.1199012760そうだねx5
ナラクの
ダイスが
多すぎる!
24524/06/11(火)00:57:22No.1199012789+
…この局面の脚力ダメージってなんかうまあじあります?
24624/06/11(火)00:57:26No.1199012806+
>おみあし無惨!
>…ここのダイスブッダは足フェチか?
ウィンウィンウィンな
24724/06/11(火)00:57:31No.1199012831+
ぶっちゃけナラクを倒すというイサオシを打ち立てたとして
ザイバツがすぐ引いてくれるとは限らないのだ!
24824/06/11(火)00:57:36No.1199012851+
ぶっちゃけ強くなってくると脚部破壊はあんまり嬉しくないがそれでもカラテダメージはでかい!
24924/06/11(火)00:57:45No.1199012892+
>…この局面の脚力ダメージってなんかうまあじあります?
逃走判定に有利
25024/06/11(火)00:57:48No.1199012904+
>ザイバツがすぐ引いてくれるとは限らないのだ!
やったぜ邪魔が消えたからネペンテス確保だぜー!
25124/06/11(火)00:57:55No.1199012932そうだねx2
>ぶっちゃけナラクを倒すというイサオシを打ち立てたとして
>ザイバツがすぐ引いてくれるとは限らないのだ!
むしろチャンスな
25224/06/11(火)00:57:58No.1199012943そうだねx4
両足無惨!目早ナラクの移動手段はスリケン発射反動によるカラテ推進に限られた
25324/06/11(火)00:58:05No.1199012966そうだねx1
>脚部無惨!
>…逃げちゃダメかなあ!?
殺される相手がナラクからラオモト=サンに変わるだけでは?
ボブは訝しんだ
25424/06/11(火)00:58:16No.1199013011そうだねx2
>>…この局面の脚力ダメージってなんかうまあじあります?
>逃走判定に有利
はい敵前逃亡でセプク
25524/06/11(火)00:58:17No.1199013016そうだねx3
>No.1199012672
◆8ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 7/精 5/即応2/緊急回避1
ナラク  :体 9/精10 脚部破壊*2
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

ではターン開始時ダイスだ
>No.1199001674
>No.1199001739
こちらの表を参照し2D6を振る
dice2D6=2 6 (8)
25624/06/11(火)00:58:27No.1199013059+
>両足無惨!目早ナラクの移動手段はスリケン発射反動によるカラテ推進に限られた
普通にそれでニンジャに襲いかかるな?
25724/06/11(火)00:58:39No.1199013106+
>両足無惨!目早ナラクの移動手段はスリケン発射反動によるカラテ推進に限られた
(クルクル回って飛び立つナラク)
25824/06/11(火)00:58:42No.1199013124+
アナヤ!足バキバキで草が生えるぞナラク・ニンジャ=サン!
25924/06/11(火)00:58:48No.1199013147そうだねx2
ミサイルナラク!
26024/06/11(火)00:58:59No.1199013204そうだねx2
ナラク何回襲いかかってくるんだ!
26124/06/11(火)00:59:00No.1199013206+
>…この局面の脚力ダメージってなんかうまあじあります?
ナラクが逃げようとしたら阻止できるかも
まあ阻止しようとするやつがいたらそいつはフロッティ=サンではない誰かだと思うけど
26224/06/11(火)00:59:09No.1199013251そうだねx2
>No.1199013016
>8 :流れ弾めいてカラテミサイルが飛来! そこにナラク・ニンジャが襲いかかる! ナラクの近接攻撃1回と、パーガトリーのカラテミサイル1回が発生。
こちらの出目がGREPされた
現在のナラクの攻撃ダイスは17個なので、攻撃ダイスは6/6/5となりダイス6個で判定
さらにパーガトリーのカラテミサイル種別もダイス決定だ

dice1D6=3 (3)
123 グレーター・カラテミサイル
45  カラテストーム(隣接扱い)
6  カラテミサイル溜め撃ち
26324/06/11(火)00:59:17No.1199013283+
足壊れてんだから動くんじゃねえジジィ!
26424/06/11(火)00:59:31No.1199013331そうだねx5
>足壊れてんだから動くんじゃねえジジィ!
はい!ナラコプター!
26524/06/11(火)00:59:38No.1199013356+
ナラクはともかくパガ山オマエなー!?そんなにフロッティ=サンのこと好きかね!?
26624/06/11(火)00:59:44No.1199013380+
対象はこれはダイス目かな?
26724/06/11(火)00:59:46No.1199013387+
両手をタイヤの如く大車輪させナラクパンジャンスタイル完成
26824/06/11(火)00:59:51No.1199013401そうだねx6
>No.1199013251
……と、思ったが訂正しよう
ナラクには
>◉欠損部位再生:『サツバツ!』などで部位破壊を受けた場合、手番「攻撃フェイズ」に「その他の行動」と【精神力】1を消費することで、現在受けている全ての能力値ダメージを回復し、全ての『●部位損傷』を取り除く。この能力は戦闘時以外でも使用できる。
がある
そのため、ナラクはこの近接攻撃を治癒に使い、脚部破壊を回復
【精神力】2を消費し、攻撃を喪失した扱いとする
26924/06/11(火)01:00:09No.1199013481+
>ナラクはともかくパガ山オマエなー!?そんなにフロッティ=サンのこと好きかね!?
流れ弾だからもう仕方ない
パガ山の弾幕はそれだけ凄いのだ
27024/06/11(火)01:00:12No.1199013492+
とりあえず1ターンだけの凪!
27124/06/11(火)01:00:17No.1199013514そうだねx2
不浄炎で欠損再生!
27224/06/11(火)01:00:20No.1199013536そうだねx3
>ナラク何回襲いかかってくるんだ!
フロッティ=サンは殺す
シ・ニンジャは殺す
ドラゴン・ニンジャも殺す
イカルガ・ニンジャも殺す
可能ならばこの場の全員を殺す
27324/06/11(火)01:00:21No.1199013543+
アイエエエ…
27424/06/11(火)01:00:30No.1199013589そうだねx2
>No.1199013401
>対象はこれはダイス目かな?
出目8のダイスはフロッティに固定されている
ともかく今回はパーガトリーのグレーター・カラテミサイル1回避を回避すればよいのだ
27524/06/11(火)01:00:31No.1199013591+
ウワァ…
27624/06/11(火)01:00:31No.1199013592+
足が駄目になっても物凄い匍匐前進で襲って来そうなのだ
27724/06/11(火)01:00:31No.1199013594そうだねx3
画面外ではたぶん全員大乱闘してるんだろうけどナラクがやたら突っかかってくるので一人で大嵐に立ち向かってるような気になるのだ!
27824/06/11(火)01:00:31No.1199013595そうだねx3
あっそういえばそんなものがありましたねニンジャスレイヤーには…
27924/06/11(火)01:00:38No.1199013619そうだねx3
神話級ニンジャいい加減にしろよ…
28024/06/11(火)01:00:40No.1199013635+
クソーッ!ビホルダー=サンとかが生きてれば精神キルできたのに!!
28124/06/11(火)01:00:45No.1199013658+
再生とかあるのコワイ!
28224/06/11(火)01:01:02No.1199013734そうだねx2
アバーッアバーッアバーッとっても大好きナラク…
28324/06/11(火)01:01:06No.1199013752+
両足ぶったぎってやったのにすぐ生えてくるのコワイ!
28424/06/11(火)01:01:10No.1199013770+
>足が駄目になっても物凄い匍匐前進で襲って来そうなのだ
逆立ちかもしれんぞ
28524/06/11(火)01:01:13No.1199013777+
この状況なら出番パスの方がありがたくはあるんだが…なんたる理不尽!
28624/06/11(火)01:01:20No.1199013818+
物凄い死の気配しかないけどそもそもこの状況自体がファンブルにファンブル重なったようなもんだから仕方ない…
28724/06/11(火)01:01:20No.1199013821+
両脚ぶったぎってヤッタ! と思ったら脚が繋がるのを見せつけられるのかフロッティ=サン
28824/06/11(火)01:01:21No.1199013824そうだねx4
>No.1199013589
グレーター・カラテミサイルの回避難易度はUH
今回は仮に手番開始時の表でナラクの攻撃が生じても部位再生で消費しているものとするので、反撃はカウンター以外あり得ない
フロッティは回避ダイス16個を全て使い回避判定だ
dice10D6=3 1 2 2 6 5 6 2 1 3 (31)
グレーター・カラテミサイルに対する回避判定 UH
28924/06/11(火)01:01:31No.1199013870+
>あっそういえばそんなものがありましたねニンジャスレイヤーには…
なんでもありの不浄の炎は敵側からしたら恐怖でしかないのだ!
29024/06/11(火)01:01:32No.1199013873+
>足が駄目になっても物凄い匍匐前進で襲って来そうなのだ
タケナカナオト=サンが敵モデルやってるホラーゲームな?
29124/06/11(火)01:01:35No.1199013888+
これが元は善良な漁師の老人ですよ
29224/06/11(火)01:01:56No.1199013985+
そろそろシックスゲイツの一人でも来てくれませんか!?
29324/06/11(火)01:01:59No.1199013999そうだねx4
>あっそういえばそんなものがありましたねニンジャスレイヤーには…
原作でも傷口を焼いて塞いだり
腕斬られても焼いて接着とかやってるからな…
29424/06/11(火)01:02:10No.1199014040+
>アバーッアバーッアバーッとっても大好きナラク…
そのノリだとニンジャモンなのでは? ボブは訝しんだ
29524/06/11(火)01:02:12No.1199014050+
セーフ!
29624/06/11(火)01:02:29No.1199014128+
>No.1199013824
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 7/精 5/即応0/緊急回避1
ナラク  :体 9/精 9
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

回避に成功しナラクは手番を喪失(システム上はそういう扱いなので手番開始時に2が出ても反撃はあり得ない)
フロッティの手番開始時ダイスだ
表は
>No.1199001801
>No.1199001884
こちらを参照する
dice2D6=3 3 (6)
29724/06/11(火)01:02:51No.1199014219+
ダイスブッダの殺意が高い
29824/06/11(火)01:02:55No.1199014236そうだねx2
カラテミサイルが!邪魔すぎる!
29924/06/11(火)01:03:04No.1199014269そうだねx2
回避ダイスが二つ減ってる今がチャンスだ!死ニ死ーッ!
30024/06/11(火)01:03:09No.1199014295そうだねx3
>No.1199014128
>6 :カラテミサイルが流れ弾めいて飛来し攻撃を阻害する。この手番に行う攻撃判定の難易度は+1される。
またしてもカラテミサイル飛来!
ナラクの恐怖からパーガトリーはいよいよ狂乱のカラテミサイル固定砲台と化しているようだ
フロッティはナラクに対して2回攻撃を宣言し、ダイス割り振りは7/6とする
30124/06/11(火)01:03:22No.1199014335そうだねx2
パガ山先輩ナラク狙って!!
いや狙ってるけど外れてンのか…
30224/06/11(火)01:03:23No.1199014340そうだねx2
ええいパガ山の精神は湯水か!やべえな!
30324/06/11(火)01:03:26No.1199014359+
パーガトリーはマジでこういう乱戦で厄介だな
30424/06/11(火)01:03:27No.1199014363+
パガがしつこすぎる
雅さのカケラもないのだ
30524/06/11(火)01:03:27No.1199014366そうだねx3
>No.1199014295
dice7D6=6 4 6 3 4 4 3 (30)
1回目 UH
解体攻撃を宣言してるので6,5+で『サツバツ!』発生
30624/06/11(火)01:03:32No.1199014383+
そういや4引いたから6も5扱いなのでは
30724/06/11(火)01:03:41No.1199014416+
>No.1199014366
dice6D6=4 2 5 5 3 3 (22)
2回目の攻撃 UH
30824/06/11(火)01:03:44No.1199014428+
カラテミサイルうざすぎ問題
実際パガ山がいる乱戦だとこうなるのは納得しかないが
30924/06/11(火)01:03:45No.1199014433そうだねx2
パガ山テメッコラー!!
どうせならナラクを巻き込めッコラー!!
31024/06/11(火)01:03:51No.1199014455+
フロッティ=サンはすごく頑張ってるのに状況がちっとも味方してくれないのがダイス目に現れすぎだろ…
31124/06/11(火)01:03:51No.1199014458+
死に物狂いのサツバツである
31224/06/11(火)01:04:15No.1199014541そうだねx2
ナムサン!即応ダイスはもうないのだ!
31324/06/11(火)01:04:32No.1199014619そうだねx2
>No.1199014416
>そういや4引いたから6も5扱いなのでは
シマッタ! ご指摘のとおりだ
だがもうダイスを振ってしまったので次から適用していきます
あなたのケジメに感謝します
31424/06/11(火)01:04:33No.1199014624+
カラミサさえなければ!
31524/06/11(火)01:04:39No.1199014649そうだねx3
おそらくミサイルの中心点がナラクでそのナラクが何故かやたらフロッティ=サン狙ってきてるので…
31624/06/11(火)01:04:44No.1199014664そうだねx2
ヌゥーッ2回目失敗!
31724/06/11(火)01:04:45No.1199014676+
ペインキラー辺りは即時で使えるには使える
崩れ状態に付け込めるような鬱陶しい特殊能力パーガトリーとかナラクは持ってたっけ?
31824/06/11(火)01:04:56No.1199014720+
厳しい…
31924/06/11(火)01:05:18No.1199014807そうだねx1
>No.1199014619
さてというわけで『サツバツ!』と通常成功2ダメージ
ナラクの回避ダイスはターン開始時に獲得されているので15個
9/6割り振りで判定を行い、それぞれUH2だ
dice9D6=3 4 3 5 5 6 1 5 4 (36)
1回目に対する回避判定 UH2
32024/06/11(火)01:05:23No.1199014831+
ヌゥーッ新たな展開が欲しい…テコイレ重点!
32124/06/11(火)01:05:39No.1199014893+
>あなたのケジメに感謝します
ハイ!卑しいです!
32224/06/11(火)01:05:40No.1199014898そうだねx2
当たった!
32324/06/11(火)01:05:43No.1199014915+
当たった!
32424/06/11(火)01:05:48No.1199014937+
>おそらくミサイルの中心点がナラクでそのナラクが何故かやたらフロッティ=サン狙ってきてるので…
ナラクを殴ろうとしたりナラクに殴り返されてるから必然的に最前線な
32524/06/11(火)01:06:06No.1199015001そうだねx3
>No.1199014807
と思ったがUHだから2回目の攻撃はそもそも失敗だった
だがナラクの回避ダイスももう振ってしまったので、攻撃は成功していた扱いで進めます
あなたがたのケジメに感謝します
dice6D6=2 6 4 6 1 5 (24)
2回目の攻撃に対する回避判定 UH2
32624/06/11(火)01:06:07No.1199015002そうだねx5
>フロッティ=サンはすごく頑張ってるのに状況がちっとも味方してくれないのがダイス目に現れすぎだろ…
まあそもそもダイス目にソウカイヤの有利になるような事が全然書いてないから当然っちゃ当然ではある
その地獄の中を踏ん張っててマジですごい
ヤバイ級のソンケイだ
お陰でネペンテスもスパリリも死んではいないのだ!
32724/06/11(火)01:06:21No.1199015068+
ナラクが殴り返してこない限りは勝てる!勝てるぞー!
32824/06/11(火)01:06:22No.1199015076+
さては疲れたか!休む暇など与えんぞ!イヤーッ!
32924/06/11(火)01:06:33No.1199015123+
サツバツはどうなる!?
33024/06/11(火)01:06:43No.1199015158そうだねx2
>No.1199015001
しかもきれいにこちらだけ回避しているのである!
dice1D6=5 (5)
というわけで、『サツバツ!』だ
1-2:頭部痛打:『痛打+1』、ニューロンダメージ2、ワザマエダメージ1
3-4:脚部破壊:『痛打+1』、カラテダメージ1、脚力ダメージ2 
5-6:両腕破壊:『痛打+1』、カラテダメージ2、ワザマエダメージ2
33124/06/11(火)01:06:51No.1199015185+
>>フロッティ=サンはすごく頑張ってるのに状況がちっとも味方してくれないのがダイス目に現れすぎだろ…
>まあそもそもダイス目にソウカイヤの有利になるような事が全然書いてないから当然っちゃ当然ではある
>その地獄の中を踏ん張っててマジですごい
>ヤバイ級のソンケイだ
>お陰でネペンテスもスパリリも死んではいないのだ!
だが誰も感謝していない
余計なお世話なのだ!
33224/06/11(火)01:06:52No.1199015192そうだねx2
腕だーーー!ヤッターー!
33324/06/11(火)01:06:55No.1199015203+
体力残り6!何かこちらに傾く目があればナラクは倒せるかも知れない!ザイバツ?ははは
33424/06/11(火)01:06:59No.1199015217+
両腕!
33524/06/11(火)01:06:59No.1199015219+
腕部破壊!
33624/06/11(火)01:07:12No.1199015267そうだねx1
おみうで無惨!
33724/06/11(火)01:07:13No.1199015274+
ゴウランガ!
33824/06/11(火)01:07:14No.1199015277+
カラテワザマエ!
33924/06/11(火)01:07:15No.1199015284+
>まあそもそもダイス目にソウカイヤの有利になるような事が全然書いてないから当然っちゃ当然ではある
11でやっとプラスイベントとかサディスト過ぎるのだ…!
というか上がマジでやる気ねえ!
34024/06/11(火)01:07:16No.1199015286そうだねx2
>No.1199015158
両腕破壊!
カラテに再び2ダメージを入れ、ダイス回復を許さない!
34124/06/11(火)01:07:16No.1199015288+
>ザイバツ?ははは
(勝ち目が)ない ない!
34224/06/11(火)01:07:25No.1199015336+
また再生するぞ
34324/06/11(火)01:07:38No.1199015401+
漁夫の利しに来てもいいからシックスゲイツの誰か来てくれ!
34424/06/11(火)01:07:56No.1199015483そうだねx4
ナラクもこのダメージは無視できないはず!このターンも再生に費やしてくれ!
34524/06/11(火)01:07:59No.1199015492+
両腕破壊!カラテダメージは大きいし治療にターン使ってくれるならそれはそれでありがたい!
34624/06/11(火)01:08:04No.1199015519そうだねx1
>No.1199015286
◆9ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 7/精 5/即応0/緊急回避1
ナラク  :体 6/精 9 両腕破壊
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

ではターン開始時ダイスだ
>No.1199001674
>No.1199001739
こちらの表を参照し2D6を振る
dice2D6=6 3 (9)
34724/06/11(火)01:08:12No.1199015542+
両手両足とくれば決断的に次は首だ
34824/06/11(火)01:08:15No.1199015556+
>漁夫の利しに来てもいいからシックスゲイツの誰か来てくれ!
(見に来て即帰るヘルカイト)
34924/06/11(火)01:08:17No.1199015562+
>体力残り6!何かこちらに傾く目があればナラクは倒せるかも知れない!ザイバツ?ははは
ザイバツだけになったらシックスゲイツも来るだろう
キンボシの成果総取りされたらソウカイヤのメンツ丸つぶれだし
35024/06/11(火)01:08:24No.1199015597そうだねx3
一応フロッティが殴り続けられるから勝てるはずなんだ
こっちに攻撃が飛んで来なければ…
35124/06/11(火)01:08:40No.1199015656そうだねx5
>No.1199015519
>9 :ツヨイ・ヘルタツマキがスコールめいて降り注ぐ! ヘルタツマキとツヨイ・スリケンがそれぞれ1回ずつ発生し回避判定(それぞれ『時間差』、かつ【6,6,6】扱い)生存している味方NPC全てがランダムにダイスを振り、攻撃を受ける可能性がある
今回のナラクは攻撃と治療どちらを優先するかをダイスで決めよう
dice1D3=3 (3)
12 治療優先
3  あえての攻撃
35224/06/11(火)01:08:42No.1199015666そうだねx3
毎ターン部位破壊し続けてハメ殺すしかない!
35324/06/11(火)01:08:44No.1199015677+
これがチバカイヤならシックスゲイツも勇んで加勢しチバ=サンも激励の言葉をくれただろうが未だラオモト=カンのソウカイヤなのだ!
35424/06/11(火)01:08:52No.1199015717そうだねx5
ツヨイ・ヘルタツマキ!4回目くらいですかね
35524/06/11(火)01:08:55No.1199015726+
ソウカイヤは十分に消耗したところで主力投入を狙ってそうだし増援はちょっと期待薄かなって…
35624/06/11(火)01:09:02No.1199015753そうだねx3
>11でやっとプラスイベントとかサディスト過ぎるのだ…!
>というか上がマジでやる気ねえ!
ムッハハハ!ニンジャスレイヤーとグラマスまで出張ったザイバツ相手に最初から全戦力ぶつけたらこっちも痛いからまずはサンシタだけ出します!全滅しても消耗した連中をシックスゲイツで襲わせればよい!
35724/06/11(火)01:09:03No.1199015755そうだねx2
StayOK!されなければもうちょい有利イベントあったかもしれないのに
ラオモト=サンはほとんどブッダ
故に反ブッダ
35824/06/11(火)01:09:06No.1199015768+
これ終わったらさあ…マインドシーカーとネペンテス連れて岡山県に帰ろうぜフロッティ=サン
35924/06/11(火)01:09:19No.1199015825そうだねx2
ワシが腕の一つや二つ切られた程度で退くと思うたか!
36024/06/11(火)01:09:23No.1199015844そうだねx8
>No.1199015656
ナムサン、両腕破壊状態のナラクは空中に飛び上がり、コマめいて回転!
不浄の炎が傷口から噴き出し、それらは傘状に放射されそのすべてが嘆きのスリケンと化す! ツヨイ・ヘルタツマキだ!
36124/06/11(火)01:09:23No.1199015849そうだねx1
>ソウカイヤは十分に消耗したところで主力投入を狙ってそうだし増援はちょっと期待薄かなって…
まあタイムイズマネーするならそれが一番合理的
36224/06/11(火)01:09:26No.1199015858+
うおっ悔しがりすぎでしょ…
36324/06/11(火)01:09:39No.1199015918+
アイエエエ!コワイ!
36424/06/11(火)01:09:45No.1199015939+
ラオモト=サン!そろそろ出陣を!マジヤバいんで!
36524/06/11(火)01:09:48No.1199015947そうだねx1
そもそもダイスいっぱい振れるからなんとかなるもんね!🌪
36624/06/11(火)01:09:54No.1199015971+
回転重点!
36724/06/11(火)01:09:55No.1199015975+
ブチギレナラク
36824/06/11(火)01:09:56No.1199015981+
マイカーはマイカーで今頃わからせの最中だろうし…
36924/06/11(火)01:09:57No.1199015984+
カラテがないならスリケンを投げればいいじゃない
37024/06/11(火)01:10:11No.1199016031+
攻勢ナラコプターというわけだね?
37124/06/11(火)01:10:26No.1199016085そうだねx2
>No.1199015844
フロッティはヘルタツマキのダメージを受け入れまず2点食らう
続いてツヨイ・スリケンに対しては回避ダイスを全て使用だ
dice10D6=3 2 1 4 1 1 1 2 1 6 (22)
回避難易度UH2
37224/06/11(火)01:10:27No.1199016091+
>マイカーはマイカーで今頃わからせの最中だろうし…
全然関係ないところで全然関係ないピンチに陥ってるのなんなのだアイツ!
37324/06/11(火)01:10:36No.1199016129+
>No.1199016085
dice6D6=5 3 1 1 5 6 (21)
残りの回避ダイス
37424/06/11(火)01:10:36No.1199016130+
アッ
37524/06/11(火)01:10:46No.1199016163そうだねx1
アブナイ!
37624/06/11(火)01:10:47No.1199016165そうだねx6
>No.1199016129
ギリギリで回避成功! アブナイ!
37724/06/11(火)01:10:47No.1199016166+
ギリギリ
37824/06/11(火)01:10:48No.1199016172+
危なかった
37924/06/11(火)01:10:52No.1199016183+
セーーーーーフ!
38024/06/11(火)01:10:54No.1199016200そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
38124/06/11(火)01:10:56No.1199016206そうだねx5
>ラオモト=サン!そろそろ出陣を!マジヤバいんで!
ラオモト=サンにとってサンシタが死にかけようが爆発四散しようがヤバイではない
ワカッタカ!
38224/06/11(火)01:10:59No.1199016219+
セーーフ!
38324/06/11(火)01:11:05No.1199016251そうだねx6
ソウカイヤ首脳陣の目線だと捨て駒がなんか異常に頑張ってるってだけの構図だからなあ
とてもつらい
38424/06/11(火)01:11:06No.1199016261+
ギリギリのギリギリだがかわしたのだ!
38524/06/11(火)01:11:07No.1199016264+
>ラオモト=サン!そろそろ出陣を!マジヤバいんで!
今頃派手な花火を見る感覚でムッハハハしながらトロマグロを2貫まとめて食ってるよ
38624/06/11(火)01:11:45No.1199016427+
他のNPCは!?
38724/06/11(火)01:11:50No.1199016454+
ダブルサツバツ当たればナラク倒れるけどこのあと2発が遠い!
38824/06/11(火)01:11:52No.1199016463+
まあ開始前からみんなフロッティ=サンによくない視線向けてたからね…
38924/06/11(火)01:11:52No.1199016465+
>No.1199016165
◆9ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 5/精 5/即応0/緊急回避1
ナラク  :体 6/精 7 両腕破壊
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

ツヨイ・スリケンによる【精神力】消費を適用しました
では手番開始時ダイスだ
表は
>No.1199001801
>No.1199001884
こちらを参照する
dice2D6=3 1 (4)
39024/06/11(火)01:11:55No.1199016476そうだねx2
ヤクザたちもそろそろ危ないぞ
39124/06/11(火)01:12:18No.1199016567+
ダイダロスとかちょっとは手助けしてくれねえかな! そんな甘くねえか! カラテだフロッティ=サン! せめて声援を送るぞ!
39224/06/11(火)01:12:22No.1199016574そうだねx2
>No.1199016465
>4 :ザイバツ側はネペンテス奪取に目的を絞る。5の目のイベントが6の目でも出現するようになる。2回目以降はこの目も5の目と同様に扱う。
こちらが出た
すでに4の目は出ているので
>5 :ネペンテスにザイバツニンジャの魔の手が迫る! 捨て置くわけにはいかない。この手番では、最低1回はザイバツ側に攻撃を行わねばならない。失敗するとネペンテス誘拐の可能性が高まる。
つまりこのようになる
39324/06/11(火)01:12:23No.1199016585そうだねx1
サンダーウォール=サンあんたのシマでニンジャが好き勝手やってるんたけど!?
39424/06/11(火)01:12:37No.1199016631+
ネペンテス重点しすぎだろ!
39524/06/11(火)01:12:50No.1199016678+
>No.1199016574
の前にNPC側の被弾判定を忘れていた
dice5D6=3 4 3 1 2 (13)
左からイニシアチブ表の順番に応じる
123 被弾なし
45  被弾回数+1
6  被弾回数+2
39624/06/11(火)01:12:57No.1199016699+
まあザイバツはそうするよね! ナンテコッタ!
39724/06/11(火)01:13:04No.1199016733+
アブナイ!これを成功されるとオーテ・ツミだ!
39824/06/11(火)01:13:09No.1199016751+
>サンダーウォール=サンあんたのシマでニンジャが好き勝手やってるんたけど!?
ア?知らね
39924/06/11(火)01:13:10No.1199016755そうだねx2
ネペンテス=サンの身柄がアブナイ!
40024/06/11(火)01:13:10No.1199016756+
もう後は何人撤退できるか状態だからネペンテスだけでもってのはまぁ
40124/06/11(火)01:13:13No.1199016766そうだねx2
ネペンテスマジで当たりすぎだろ!
40224/06/11(火)01:13:17No.1199016781そうだねx6
>No.1199016678
やはりネペンテスの被弾が増えていく!
もしターン開始時に3の目が出て彼女が指定された場合、ユカノが振る判定難易度はUH5である!
40324/06/11(火)01:13:38No.1199016850そうだねx4
>ネペンテス重点しすぎだろ!
いやまあそりゃそうであろう
40424/06/11(火)01:13:50No.1199016890そうだねx5
>ネペンテスマジで当たりすぎだろ!
味方を庇って被弾していると思われる…
40524/06/11(火)01:14:03No.1199016947+
もう豊満がまろびでそうなズタボロっぷりです
40624/06/11(火)01:14:07No.1199016962+
もはやナラクがアウトオブ眼中な
40724/06/11(火)01:14:10No.1199016969+
ムフォーフォー 余の天下来ちゃうの?
40824/06/11(火)01:14:16No.1199016990+
これネペンテス=サンが爆発四散した場合…ザイバツはその…
40924/06/11(火)01:14:24No.1199017021そうだねx4
>No.1199016781
◆9ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 5/精 5/即応0/緊急回避1
ナラク  :体 6/精 7 両腕破壊
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス5/インパルス1/サイレントシャドウ1

さてフロッティの手番だ
まず移動フェイズにオーガニック・トロスシを咀嚼し【体力】4点回復
そしてザイバツに攻撃ダイス5個、ナラクに対し8個のダイスを割り振り攻撃だ
41024/06/11(火)01:14:32No.1199017055+
状況的にはユカノがめちゃめちゃ囲んで棒で叩かれてるから仕方ない
とはいえダイスブッダ!(バシィ
41124/06/11(火)01:14:45No.1199017117+
>No.1199017021
dice5D6=3 2 5 3 4 (17)
ザイバツに対する攻撃ダイス
解体攻撃を宣言しHARD
41224/06/11(火)01:14:50No.1199017129+
>>ネペンテスマジで当たりすぎだろ!
>味方を庇って被弾していると思われる…
ナラクは死ド死になるし
ザイバツはヤメロー!ヤメロー!ってなる
41324/06/11(火)01:14:56No.1199017156そうだねx2
危ねえ!
41424/06/11(火)01:15:03No.1199017187+
ユカノが死にそうでヤバいだから確保重点になっているのだろうな…
41524/06/11(火)01:15:06No.1199017198そうだねx2
>No.1199017117
攻撃が成功しザイバツ側の被弾回数が+1
そしてナラクに対し2回目の攻撃だ
dice8D6=2 1 1 2 6 1 1 4 (18)
HARD
41624/06/11(火)01:15:07No.1199017204そうだねx1
これに関しては寧ろフロッティ=サンの粘りでここまで被弾が抑えられたまである
だってここまでほんと集中的に殴られてるし!
41724/06/11(火)01:15:09No.1199017210+
UH5とは女子高生でも回避不可能な難易度を意味する!
41824/06/11(火)01:15:10No.1199017214+
出目が走らないがザイバツにはスリケンでも投げとけばいいぐらいなのでこれでもOK!
41924/06/11(火)01:15:20No.1199017254そうだねx1
トロスシとペインキラーぐらいか回復で残ってるのは
強敵への精神の使い道がないのもしんどいね
42024/06/11(火)01:15:32No.1199017295+
>No.1199017198
こちらは通常成功で2ダメージのみ
ナラクは回避ダイス15個をすべて使用し回避判定を行う
dice10D6=6 5 1 1 1 4 4 1 2 2 (27)
難易度はUH2
42124/06/11(火)01:15:36No.1199017308+
ヤッベカウンターチャンスヤッベ
42224/06/11(火)01:15:45No.1199017339+
>No.1199017295
dice5D6=6 2 2 4 6 (20)
残り回避ダイス
42324/06/11(火)01:15:52No.1199017367+
グワーッカウンター!
42424/06/11(火)01:16:01No.1199017397+
カウンター!
42524/06/11(火)01:16:07No.1199017416+
>No.1199017339
回避成功! 驚くべきことにカウンターカラテ成立!
だがもう仕方ないのでこのダメージは受け入れ、残り【体力】は8点となる
42624/06/11(火)01:16:09No.1199017425+
回復を怠ったが故の被弾よォーッ!
42724/06/11(火)01:16:09No.1199017426+
>ヤッベカウンターチャンスヤッベ
UH2でカウンターはいくらナラクでもそうそう無理なのだ!
42824/06/11(火)01:16:21No.1199017468+
回避+カウンター!
42924/06/11(火)01:16:28No.1199017497+
15d突っ込めばおかしくない出目ではある!しかしナラク強し!
43024/06/11(火)01:16:32No.1199017510+
>UH2でカウンターはいくらナラクでもそうそう無理なのだ!
しとる!
43124/06/11(火)01:16:34No.1199017518+
って言ってたらカウンターされとる!
43224/06/11(火)01:16:36No.1199017528+
>No.1199017416
◆9ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD2
フロッティ:体 8/精 5/即応0/緊急回避1
ナラク  :体 6/精 7 両腕破壊
ザイバツ :被弾14
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス5/インパルス1/サイレントシャドウ1

ではターン開始時ダイスだ
>No.1199001674
>No.1199001739
こちらの表を参照し2D6を振る
dice2D6=4 4 (8)
43324/06/11(火)01:17:01No.1199017633+
また8!
43424/06/11(火)01:17:03No.1199017642+
UH5なんてPCだとスキルと即応入れてもグリッチャンぐらいしか出せるやつ居ねえぞ
…あいつやべえな!?
43524/06/11(火)01:17:08No.1199017659+
流れ弾おすぎ!
43624/06/11(火)01:17:12No.1199017674+
またナラクミサイルか
43724/06/11(火)01:17:14No.1199017679そうだねx3
>No.1199017528
>8 :流れ弾めいてカラテミサイルが飛来! そこにナラク・ニンジャが襲いかかる! ナラクの近接攻撃1回と、パーガトリーのカラテミサイル1回が発生。
これが発生!
ナラクは部位再生を?
dice1D4=1 (1)
123 行うので攻撃機会喪失
4   行わず、攻撃
43824/06/11(火)01:17:16No.1199017691そうだねx2
そういやUH2でのカウンターカラテって6が2つで成功度1・4つで成功度2って感じなの?
43924/06/11(火)01:17:18No.1199017698+
パガがロボピッチャ化しておる…
44024/06/11(火)01:17:29No.1199017744+
とりあえずヨシ!
44124/06/11(火)01:17:32No.1199017761+
オバケ!
44224/06/11(火)01:17:34No.1199017774+
>流れ弾おすぎ!
ナニヨ!
44324/06/11(火)01:17:37No.1199017784+
ナラク回復!
44424/06/11(火)01:17:40No.1199017809+
カラミサ連打はジッサイツライですハイ
44524/06/11(火)01:17:48No.1199017839+
>No.1199017679
部位再生の使用を宣言し攻撃機会は喪失
これにより手番ダイス2でのナラクの攻撃も喪失した
パーガトリーのカラテミサイル種別は
dice1D6=5 (5)
123 グレーター・カラテミサイル
45  カラテストーム(隣接扱い)
6  カラテミサイル溜め撃ち
44624/06/11(火)01:17:56No.1199017875+
カラミサなら避けられるからまあ…
44724/06/11(火)01:18:09No.1199017924+
>そういやUH2でのカウンターカラテって6が2つで成功度1・4つで成功度2って感じなの?
3つで2
44824/06/11(火)01:18:11No.1199017930+
カウンターでグワらせたのでナラクはちょっと憩っています
44924/06/11(火)01:18:14No.1199017949+
精神おすぎ!
45024/06/11(火)01:18:15No.1199017951+
チクショ!オバケめ!
45124/06/11(火)01:18:24No.1199017988そうだねx2
ナラクが直接殴りにくる出目そんな多くない筈なのに8910の頻度が高過ぎるのだ!
45224/06/11(火)01:18:32No.1199018013そうだねx5
>No.1199017839
>隣接マスの敵には2ダメージを(『回避:UH』)
こちらが発生した
アトモスフィアによる修正を入れて回避難易度はUH2だ
フロッティはすべての回避ダイスを使用し判定を行う
dice10D6=3 1 2 2 6 6 1 1 3 4 (29)
回避判定 UH2
45324/06/11(火)01:18:37No.1199018035+
カラテストームコワイ!コワイよ!
45424/06/11(火)01:18:40No.1199018048+
スゴイ!
45524/06/11(火)01:19:06No.1199018161+
ナラクが殴って来てなくてよかった!
45624/06/11(火)01:19:12No.1199018191+
凄まじいカラテなのだ!
45724/06/11(火)01:19:29No.1199018267そうだねx1
ラオモト=サンからすればサンシタが凄い頑張ってて見てるだけでも楽しそうなのだ!
45824/06/11(火)01:19:34No.1199018274+
これが通常戦闘だったらめちゃくちゃイサオシ高い!
45924/06/11(火)01:19:37No.1199018291そうだねx8
>No.1199018013
回避に成功! カラテミサイルが乱舞するなかフロッティはナラクにジゴクのカラテを挑む!
2  :総大将パーガトリーが被弾! ザイバツ側の被弾回数が12を超えている場合、パーガトリーはT開始時ダイス3の目の判定を行う。この時、被弾回数は6で割られる(被弾18なら+3でUH2)
3-5 :マスター級ニンジャが爆発四散! パーガトリーがランダムな能力値でUHX(Xはこの目が出た回数に等しい)の判定を行い、失敗するとザイバツ撤退
6-8 :アデプト級ニンジャが爆発四散! 特に判定は行わない
9-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
12 :ザイバツニンジャのカウンターが炸裂! 被弾回数が-1D3され、さらにナラクに対しパーガトリーがフラワー・オブ・デスによる攻撃を行う
dice2D6=1 4 (5)
フロッティの攻撃が被弾した時のザイバツ被弾表も振っておこう
46024/06/11(火)01:19:50No.1199018343+
>そういやUH2でのカウンターカラテって6が2つで成功度1
ここまではその通り
4つだと成功度3
46124/06/11(火)01:19:55No.1199018362+
ウワッマスター!?
46224/06/11(火)01:20:03No.1199018387+
パガ山あと何発ミサイル打てるんだ…
46324/06/11(火)01:20:14No.1199018433+
>No.1199018291
ついにマスター級に犠牲が出た!
最初の判定なので難易度はUH
パーガトリーの判定ダイスは……
dice1D4=3 (3)
1 【カラテ】
2 【ニューロン】
3 【ワザマエ】
4 【ジツ】
46424/06/11(火)01:20:33No.1199018499+
パガ山派閥のマスター無惨!
46524/06/11(火)01:20:35No.1199018510そうだねx4
>No.1199018433
dice10D6=5 3 3 2 4 4 2 2 1 2 (28)
【ワザマエ】判定 UH
46624/06/11(火)01:20:46No.1199018549+
あっ
46724/06/11(火)01:20:48No.1199018558+
帰ったー!?
46824/06/11(火)01:20:54No.1199018577+
おっ!?
46924/06/11(火)01:20:59No.1199018590+
エッ!?
47024/06/11(火)01:21:00No.1199018597そうだねx1
怖…帰っパ…
47124/06/11(火)01:21:06No.1199018618+
第一関門突破!
47224/06/11(火)01:21:06No.1199018621+
おうけえれけえれ!
47324/06/11(火)01:21:07No.1199018625+
パガ山撤退!
47424/06/11(火)01:21:07No.1199018627+
もう付き合ってられぬから!いかれぬから!
47524/06/11(火)01:21:10No.1199018643+
弱腰がここで…!
47624/06/11(火)01:21:17No.1199018671そうだねx7
>No.1199018510
撤退! ザイバツ撤退!
死亡したマスター位階は?
dice1D6=4 (4)
123 ガラハッド
45  チェインボルト
6  コンジャラー
47724/06/11(火)01:21:20No.1199018681+


47824/06/11(火)01:21:25No.1199018695+
マスター級爆発四散!
47924/06/11(火)01:21:26No.1199018699そうだねx1
先輩ー!
48024/06/11(火)01:21:27No.1199018701+
カエレ!ブーッ!ブーッ!
48124/06/11(火)01:21:34No.1199018727そうだねx5
>No.1199018671
チェインボルト無惨!
48224/06/11(火)01:21:34No.1199018728そうだねx7
帰った!?
ほらナラク逃げようとしてるぞ追うなら追わないぞ!
48324/06/11(火)01:21:35No.1199018730+
ソンケイで異様に強化されてた先輩が!
48424/06/11(火)01:21:36No.1199018732+
先輩無惨!
まあいいか…
48524/06/11(火)01:21:37No.1199018739+
あっ先輩が死んだ
48624/06/11(火)01:21:43No.1199018762+
先輩ならまあいいか…
48724/06/11(火)01:21:47No.1199018779+
帰った…イベントダイスに変化はあるだろうが何が起こるか想像できない!
48824/06/11(火)01:21:52No.1199018795+
先輩無惨!
48924/06/11(火)01:21:55No.1199018810+
先輩爆散!
49024/06/11(火)01:22:02No.1199018832そうだねx6
\無 惨/
49124/06/11(火)01:22:14No.1199018882+
ナラクどうすんの?中々のキンボシだよ?
49224/06/11(火)01:22:19No.1199018895そうだねx3
\死亡/
49324/06/11(火)01:22:29No.1199018943+
ほらキンボシ帰り支度はじめてるぞ!追っかけろ!そんで後ろから殴らせろ!
49424/06/11(火)01:22:29No.1199018946+
あんなんでもマスターだから強いは強いと思われる
しかしどちらかと言うと「マスター位階」死んだことで兵卒がパニック起こしたとかそういう方向かもしれん
49524/06/11(火)01:22:30No.1199018950+
シックスゲイツはこっちの追撃かなあ
49624/06/11(火)01:22:35No.1199018975+
ナラクと通常戦闘したくねえなぁ…あっち追いかけていってくれねえかな…
でも3回も四肢無惨!されたら絶対ムキになるよな…
49724/06/11(火)01:22:39No.1199018991+
とりあえずネペンテス奪取という最悪のシナリオは回避された…
が残りのナラク・ニンジャが恐ろしすぎる…!
49824/06/11(火)01:22:45No.1199019019+
イカルガ・ニンジャを追うか否か
49924/06/11(火)01:22:47No.1199019030そうだねx2
イカルガ・ニンジャが逃げようとしてるぞ!さあ追え!
エッこっちにシとドラゴンがいる?
50024/06/11(火)01:22:55No.1199019052そうだねx5
>No.1199018727
さてフロッティの攻撃に視点を戻そう
ナラクに対し7/6割り振りで解体攻撃を宣言だ
dice7D6=2 6 2 1 1 6 4 (22)
1回目 HARD
50124/06/11(火)01:23:06No.1199019103+
シックスゲイツ早く来てくれー!
50224/06/11(火)01:23:08No.1199019110+
サツバツ!
50324/06/11(火)01:23:08No.1199019115+
>No.1199019052
dice6D6=2 1 3 3 4 6 (19)
2回目 HARD
50424/06/11(火)01:23:10No.1199019118+
サツバツ!
50524/06/11(火)01:23:13No.1199019133そうだねx3
死ね!おじいたやん!死ね!
50624/06/11(火)01:23:25No.1199019178+
>とりあえずネペンテス奪取という最悪のシナリオは回避された…
>が残りのナラク・ニンジャが恐ろしすぎる…!
PCどころか次元そのものが終わるルートはヤバイ過ぎる
50724/06/11(火)01:23:26No.1199019183+
>ナラクと通常戦闘したくねえなぁ…あっち追いかけていってくれねえかな…
>でも3回も四肢無惨!されたら絶対ムキになるよな…
それ以前に因縁のシの憑依者がこっちにいるのだ
50824/06/11(火)01:23:26No.1199019184+
サツバツ+通常成功!
50924/06/11(火)01:23:28No.1199019193+
ソウカイヤ優位な状況になってきたからシックスゲイツが出てくる可能性も増えるかしら
51024/06/11(火)01:23:29No.1199019197+
オキナワから逃がす前にシックスゲイツで叩いといて…
51124/06/11(火)01:23:44No.1199019258+
両方当たればナラクも実際死ぬ!
51224/06/11(火)01:23:46No.1199019271+
…こっからどうなるかの話はそういえばされてないような
51324/06/11(火)01:23:51No.1199019291+
>No.1199019115
『サツバツ!』および通常成功痛打+1
ナラクはそれぞれに対し9/6割り振りで回避判定だ
dice9D6=5 6 4 2 1 6 5 2 2 (33)
1回目 UH2
51424/06/11(火)01:23:56No.1199019306+
ここまできたらナラクを撃退して真のソンケイを得てしまえい! ガンバレフロッティ=サン!
51524/06/11(火)01:24:06No.1199019338+
>No.1199019291
dice6D6=6 1 3 6 4 2 (22)
2回目 UH2
51624/06/11(火)01:24:12No.1199019358+
回避しよった!!!?
51724/06/11(火)01:24:13No.1199019363+
書き込みをした人によって削除されました
51824/06/11(火)01:24:17No.1199019377そうだねx5
>No.1199019338
ど、どちらも回避!? ゴウランガ!?
51924/06/11(火)01:24:18No.1199019379+
アーッ!ナラクがツヨイ!
52024/06/11(火)01:24:18No.1199019380+
バカナー!?
52124/06/11(火)01:24:23No.1199019404+
ヌゥー!しかし勢いはこっちが手にした!
52224/06/11(火)01:24:30No.1199019436+
おじいちゃんの🎲が乗ってきてる!
52324/06/11(火)01:24:31No.1199019439+
バッチリ避けてきやがって!
52424/06/11(火)01:24:35No.1199019459そうだねx1
ナラクツヨイのだー!
52524/06/11(火)01:24:59No.1199019548+
ザイバツ帰った後の戦闘処理ってどうなるんだろ?
一騎打ち?
52624/06/11(火)01:25:02No.1199019555+
ヌゥーッ相手も本気だ!
ザイバツ撤退したんだし流石に増援くれませんかラオモト=サン!?
52724/06/11(火)01:25:14No.1199019593そうだねx8
>No.1199019377
さてザイバツが撤退してナラクが逃げるということはありえない(ナラクは自然現象なものだからだ)
問題はラオモトの判断だが……
dice1D6=5 (5)
123 高みの見物
45  シックスゲイツ投入
6  シックスゲイツ複数投入
52824/06/11(火)01:25:21No.1199019627そうだねx4
>ザイバツ帰った後の戦闘処理ってどうなるんだろ?
>一騎打ち?
せめて不如帰だろ!?
52924/06/11(火)01:25:33No.1199019675+
とうとう動いた!
53024/06/11(火)01:25:37No.1199019684+
シックスゲイツ!
53124/06/11(火)01:25:42No.1199019705+
ムッハハハハ!
53224/06/11(火)01:25:42No.1199019707+
流石にシックスゲイツ出た!でもこれ1人だけだ…
53324/06/11(火)01:25:48No.1199019730そうだねx3
ナムアミ=ダ=ラオモト=サン!
53424/06/11(火)01:25:49No.1199019731+
ラオモト=サンはほとんどブッダ
53524/06/11(火)01:25:58No.1199019760+
シックスゲイツ投入!
…ウォーロックとダイダロスはナラク向けではない!
53624/06/11(火)01:25:58No.1199019763そうだねx3
>No.1199019593
シックスゲイツ投入!
投入されるのは?
dice1D6=5 (5)
123 ソニックブーム
45  ティアマット
6  フューネラル
53724/06/11(火)01:26:02No.1199019781+
ナラク相手に一騎打ちは流石に無理無理なのだ!
NPC参戦して!
53824/06/11(火)01:26:07No.1199019801+
さて誰だ
53924/06/11(火)01:26:21No.1199019847+
ヤッター!
54024/06/11(火)01:26:23No.1199019853+
スヤ=サンだ!
54124/06/11(火)01:26:25No.1199019859+
姐サン!
54224/06/11(火)01:26:26No.1199019864+
オネエサン!
54324/06/11(火)01:26:27No.1199019866+
スヤ=サン!
54424/06/11(火)01:26:28No.1199019869+
前で戦えるタイプがあんまりいないのが気になるのだが…誰な?
54524/06/11(火)01:26:29No.1199019877+
スヤーッ!
スヤフローッ!!
54624/06/11(火)01:26:32No.1199019889そうだねx8
>No.1199019763
実質シックスゲイツのティアマットが投入された!
ここからは通常通り戦闘を処理していこう
54724/06/11(火)01:26:44No.1199019931+
徹底して女子会ポイント貯めるなフロッティ=サン!
54824/06/11(火)01:26:56No.1199019970+
ここで複数投入して一気に決めるのがタイムイズマネーとしても最善じゃないんですか!
54924/06/11(火)01:27:00No.1199019986+
スヤスヤーーッ!スヤスヤーーッ!
55024/06/11(火)01:27:03No.1199019993+
実際残り体力6+UH2だからワンチャン生き延びることも可能だが…
55124/06/11(火)01:27:30No.1199020072+
>ここで複数投入して一気に決めるのがタイムイズマネーとしても最善じゃないんですか!
今投入されてる人員は失っても損失が低いと見做されているのだ!
55224/06/11(火)01:27:36No.1199020104そうだねx3
ただこっからはだれだろうと1ターンで爆発四散すらあり得るからコワイ!
はよ倒れてくれたやん!
55324/06/11(火)01:27:39No.1199020116そうだねx5
これでもまだシックスゲイツ「級」だからかなり渋ってる
55424/06/11(火)01:27:41No.1199020123そうだねx7
アネサン出オチ死の可能性もあるのだ
備えよう
55524/06/11(火)01:27:44No.1199020130+
純粋にナラクのスヤチャン評はちょっと気になるところな
55624/06/11(火)01:27:57No.1199020172そうだねx4
>ここで複数投入して一気に決めるのがタイムイズマネーとしても最善じゃないんですか!
残りはザイバツの追撃とかに回してるのかもしれん
ぶっちゃけナラク殺したところでマイナスじゃなくなるだけでプラスが無いのだ!
55724/06/11(火)01:28:19No.1199020236+
オニイサンヨット継続!
55824/06/11(火)01:28:20No.1199020242+
名声15からアンダーカードに手が届くからスヤは名声13とか14くらいかな
55924/06/11(火)01:28:33No.1199020290+
>ここで複数投入して一気に決めるのがタイムイズマネーとしても最善じゃないんですか!
他はザイバツの追撃行かせたのだろう
スヤチャンこっちに割いてくれただけでもラオモト的にはかなりのキクバリかもしれない
56024/06/11(火)01:28:47No.1199020352+
王であるラオモト=サンは面倒を嫌うからな…
56124/06/11(火)01:28:49No.1199020364そうだねx5
>No.1199019889
さてというわけで被弾回数をもとに他のNPCが戦えるかを決めよう
1D6を振り、その出目が被弾回数「よりも高い」なら戦闘に参加可能
ただし全員の【体力】が本来の【体力】から『前に振った出目』を引いたぶんだけ低下したものとする
56224/06/11(火)01:29:19No.1199020468+
名声10でアンダーカード15でアンダーカード最上位か新入り6人らしいから13くらいですかネー
56324/06/11(火)01:29:33No.1199020535+
これでネペンデス=サンがイクサできたら笑う
56424/06/11(火)01:29:34No.1199020541+
書き込みをした人によって削除されました
56524/06/11(火)01:29:46No.1199020582+
ネペンテス=サン以外は参加できそうだが…
56624/06/11(火)01:29:47No.1199020587+
>ぶっちゃけナラク殺したところでマイナスじゃなくなるだけでプラスが無いのだ!
どうせまたすぐ再発生するっぽいしな…
56724/06/11(火)01:29:47No.1199020588+
ネペンテス=サンはさすがに下がった方が良さそうだがはてさて
56824/06/11(火)01:29:50No.1199020597+
>No.1199020364
dice4D6=1 1 6 5 (13)
スパリリ/ネペンテス/インパルス/サイレントシャドウ
56924/06/11(火)01:30:12No.1199020667+
>No.1199020597
全員動けないのである!
57024/06/11(火)01:30:20No.1199020696+
オットインパルスとサシャ=サンか
57124/06/11(火)01:30:28No.1199020737+
ヤモッチャン!?
57224/06/11(火)01:30:36No.1199020766そうだねx2
死 屍 累 々
57324/06/11(火)01:30:37No.1199020767+
スパリリ=サン不参加!?
57424/06/11(火)01:30:49No.1199020818+
ヤモッチャン精神力使い果たしてそうだしなあ…
57524/06/11(火)01:30:52No.1199020833+
ヤモッチャン!?残りの中で1番使えるヤツが!
57624/06/11(火)01:30:53No.1199020836そうだねx3
>No.1199020667
>オットインパルスとサシャ=サンか
そのふたりはどちらも【体力】が3
出目5,6で引くと【体力】がマイナスに入るので、今回はもう行動不能状態とします
57724/06/11(火)01:31:14No.1199020915+
スヤとフロちゃんだけ!でも相方がいるのはでかい!
57824/06/11(火)01:31:20No.1199020942そうだねx2
ラ…ラオやん!もう一人!もう一人くらいもらえませんか!シックスゲイツとは言わんので!
57924/06/11(火)01:31:24No.1199020958そうだねx1
出目が低く出てほしいやつに限って滅茶苦茶高いのマジで…
58024/06/11(火)01:31:26No.1199020963+
ジツ回避持ってるナラク相手にはフューネラルよりスヤの方が向いてるかもしれん
58124/06/11(火)01:31:34No.1199020988そうだねx3
ここで後の三人出てきても死ぬだけだしヤモト来れないなら割りきるしかねぇ!
58224/06/11(火)01:31:38No.1199021003+
乱戦で疲弊していたのはフロッティ=サンだけではなかったのだなあ
58324/06/11(火)01:31:48No.1199021046+
>出目5,6で引くと【体力】がマイナスに入るので、今回はもう行動不能状態とします
なるほど…つまり手負いのナラクを二人でどうにか…?
58424/06/11(火)01:31:51No.1199021054+
アースとか暇してませんか!
58524/06/11(火)01:32:11No.1199021124そうだねx3
フロッティ=サンに攻撃が集中してると見せかけて実は全員平等にズタボロにされていたのである!
実際パガのカラミサ祭りにザイバツヘータイではね…
58624/06/11(火)01:32:13No.1199021135そうだねx2
後ろの二人はウン…死んでないだけよくやった
58724/06/11(火)01:32:17No.1199021145+
他は片手間に殺されそうだし不参加で良かったかもしれんがヤモッチャン行動不能は痛い…!
58824/06/11(火)01:32:25No.1199021168+
爆発四散してないだけでもキンボシな
58924/06/11(火)01:32:37No.1199021220+
このクソ高いアトモスフィアのうちに殺すしかないけどそれはこちらもオタッシャ寸前ということでもあり
アーッ!ワカラナイ!アーッ!!
59024/06/11(火)01:32:38No.1199021226+
インパルスはまだサンシタ状態か…強化版になるのはオニイサン死んでからな?
59124/06/11(火)01:32:44No.1199021251そうだねx7
>No.1199020836
◆10ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ :体 8/精 5/即応0/緊急回避1
ナラク   :体 6/精 6
ティアマット:体10/精10

つまり、このようになる
通常戦闘なのでアトモスフィアはU-HARDに戻る
59224/06/11(火)01:32:54No.1199021281+
ウワーッ助けてくれマスターレオパルド=サン!!
59324/06/11(火)01:33:01No.1199021306そうだねx2
パガ山と撃ち合ってたヤモッチャンは精神力切れで昏倒してるまであるかもしれん
59424/06/11(火)01:33:06No.1199021316そうだねx4
(未だに壁ドンされてるマイカ)
(別にオタッシャしないと決まったわけでもない)
59524/06/11(火)01:33:08No.1199021329+
現シックスゲイツではない実力者だとアースクエイク=サンとインターラプター=サンがいるんだっけ
オキナワ入りしてたかはわかんないけど
59624/06/11(火)01:33:08No.1199021330+
これで勝てればすさまじいソンケイを得られることになるとは思うが…ううn…
59724/06/11(火)01:33:23No.1199021381+
ヌゥーッ!ナラクがやはり所持ダイス分だけ有利なのだ!
59824/06/11(火)01:33:25No.1199021396+
2人の集中砲火で何とか削りきりたいが…連続攻撃3がでかいぞ!
59924/06/11(火)01:33:34No.1199021415+
ティアマットって何するニンジャだっけ…
60024/06/11(火)01:33:47No.1199021458+
>No.1199021251
◆10ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
ナラク   :体 6/精 6
フロッティ :体 8/精 5/即応0/緊急回避1
ティアマット:体10/精10

イニシアチブ順を訂正して、ナラクの手番からだ
60124/06/11(火)01:33:47No.1199021460+
🐵と📹でもいいから助けて!
60224/06/11(火)01:33:51No.1199021473+
>後ろの二人はウン…死んでないだけよくやった
インパルス=サンは途中であわやの事態もあったものね
60324/06/11(火)01:34:03No.1199021525+
>(未だに壁ドンされてるマイカ)
>(別にオタッシャしないと決まったわけでもない)
なんとか籠絡して引っ張って来れないかマイカ?
60424/06/11(火)01:34:04No.1199021526そうだねx1
>No.1199021458
◆ティアマット(種別:ニンジャ)
カラテ    10  体力   10
ニューロン  5  精神力  10
ワザマエ   10  脚力   5/N
ジツ     5  万札   0
◇装備や特記事項
『☆カトン・ジツ』『★カトン・ボール』『★★カトン・ウェポン生成』『★◉火炎武器制御』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉タツジン:ムチ・ドー』『◉ヒサツ・ワザ:オロチ・ハバキリ』

ティアマットのデータは以前作成したこちらを使用する
60524/06/11(火)01:34:07No.1199021537+
神様…!
60624/06/11(火)01:34:10No.1199021545+
この世界のスヤはムチ使いだ!
60724/06/11(火)01:34:11No.1199021547+
これだけ時間が経てば周りのモータルは死滅してそうなのが救いか
救いなのか
60824/06/11(火)01:34:19No.1199021572+
>(未だに壁ドンされてるマイカ)
>(別にオタッシャしないと決まったわけでもない)
というかこの非常事態にどっか行ってたらセプクでは?
60924/06/11(火)01:34:29No.1199021602+
ネペンテスとスパイダーリリィ倒れてんの痛すぎるなあ
61024/06/11(火)01:34:30No.1199021603+
>ティアマットって何するニンジャだっけ…
カトンムチ
61124/06/11(火)01:34:33No.1199021618+
>ティアマットって何するニンジャだっけ…
カトンムチで殴ってきてすげえ痛い
61224/06/11(火)01:34:38No.1199021642+
実際1ターン目でいきなり爆発四散してもおかしくないぐらいフロッティ=サンも消耗してるのだ!
61324/06/11(火)01:34:46No.1199021680+
>この世界のスヤはムチ使いだ!
ムチチムチ?
61424/06/11(火)01:34:57No.1199021712+
>ティアマットって何するニンジャだっけ…
ソウルがホウジン・ニンジャならカラテ刀剣ミサイルとか出来たりするけどこの次元でもソウル同じだったっけ?
61524/06/11(火)01:35:01No.1199021723+
アトモUHで手数が2人だと当たる気がしない…
61624/06/11(火)01:35:13No.1199021773+
>No.1199021526
さてナラクは満を持して『◉ナラクの肉体破壊』を宣言
連続攻撃4をフロッティ2ティアマット2で割り振り、ダイス数は19個
5/5/5/4の割り振りで攻撃を行おう
61724/06/11(火)01:35:16No.1199021783+
ヒサツ・ワザがあるのでフロッティ=サンが回避だいす削り斬ったらワンチャン
61824/06/11(火)01:35:26No.1199021823+
決断的にフロッティ=サンのイクサを見守るぞ! 明日って今サ!
61924/06/11(火)01:35:27No.1199021829+
とにもかくにもこのナラクの暴風雨めいた攻撃をまず凌がなければ話にならない!
62024/06/11(火)01:35:29No.1199021836+
泣きのユウジョウエントリー対応出来る人がもう残ってない…
62124/06/11(火)01:35:33No.1199021852+
フロッティ=サンのサツバツで回避を削ってティアマット=サンが仕留める流れが作れればなんとか…!
62224/06/11(火)01:35:35No.1199021859+
アイエエエ…
62324/06/11(火)01:35:35No.1199021861+
書き込みをした人によって削除されました
62424/06/11(火)01:35:38No.1199021872+
ゲェーッ連続攻撃4!
62524/06/11(火)01:35:39No.1199021876+
>No.1199021773
dice10D6=3 5 1 6 3 6 1 4 1 3 (33)
フロッティに対する攻撃 いずれもNORMAL
62624/06/11(火)01:35:42No.1199021887+
>>この世界のスヤはムチ使いだ!
>ムチチムチ?
しらん
62724/06/11(火)01:35:51No.1199021920そうだねx2
>>(未だに壁ドンされてるマイカ)
>>(別にオタッシャしないと決まったわけでもない)
>というかこの非常事態にどっか行ってたらセプクでは?
逆にサンダーウォール=サン籠絡して引っ張ってきたらキンボシなのだ!
あの鶏ガラめいた身体では無理?うーん…
62824/06/11(火)01:35:56No.1199021939+
>No.1199021876
dice9D6=5 6 1 1 6 6 1 4 5 (35)
ティアマットに対する攻撃 5/4NORMAL
62924/06/11(火)01:36:02No.1199021965+
げっサツバツが来た
63024/06/11(火)01:36:14No.1199022011+
>No.1199021939
『サツバツ!』/通常/『サツバツ!』/『サツバツ!』だ
いずれも回避判定の難易度はUHである
63124/06/11(火)01:36:28No.1199022051+
グワーッサツバツの嵐!
63224/06/11(火)01:36:32No.1199022065+
殺意が高い!
63324/06/11(火)01:36:37No.1199022080+
>『サツバツ!』/通常/『サツバツ!』/『サツバツ!』だ
>いずれも回避判定の難易度はUHである
アイエエエエエ!
63424/06/11(火)01:36:40No.1199022089+
ティアマット=サンが登場そうそうヤバイ
63524/06/11(火)01:36:48No.1199022120+
>No.1199022011
フロッティは通常成功のダメージ2点を受け入れ、『サツバツ!』に対して回避ダイスをすべて使用する
dice10D6=3 4 1 1 3 2 5 5 5 1 (30)
回避判定 UH
63624/06/11(火)01:36:52No.1199022134+
通常攻撃感覚でサツバツを出すな
63724/06/11(火)01:36:55No.1199022148+
スヤはアド切って避けるとして…
63824/06/11(火)01:37:00No.1199022169+
カチグミダイス運はこの次元でも存在するか否か
63924/06/11(火)01:37:00No.1199022170そうだねx2
>No.1199022120
dice6D6=3 6 4 6 6 4 (29)
残りの回避ダイス UH
64024/06/11(火)01:37:01No.1199022172+
アバーッ!?
64124/06/11(火)01:37:03No.1199022178+
あっ
64224/06/11(火)01:37:05No.1199022190+
アッ
64324/06/11(火)01:37:06No.1199022195+
おわった
64424/06/11(火)01:37:07No.1199022199+
アブナイ!
64524/06/11(火)01:37:13No.1199022218+
アドレナリン強化があるからもう一回アドブが切れる!
64624/06/11(火)01:37:19No.1199022235+
どっちも死ぬなーっ!
64724/06/11(火)01:37:20No.1199022245+
タスカッタ!
64824/06/11(火)01:37:23No.1199022259+
アブナイ!
64924/06/11(火)01:37:25No.1199022262そうだねx4
>No.1199022170
回避成功かつカウンターカラテ発動!
ナラクは回避ダイスを5個使用する
dice5D6=5 3 2 6 4 (20)
UH
65024/06/11(火)01:37:26No.1199022267+
アブナイ!
65124/06/11(火)01:37:31No.1199022282+
女子高生お粘りな
65224/06/11(火)01:37:33No.1199022287+
カウンター!
65324/06/11(火)01:37:50No.1199022346+
避けられたが回避使わせたのは大きい!
65424/06/11(火)01:37:51No.1199022348+
カウンターでダイス切らせたのはオオキイなのだ!
65524/06/11(火)01:37:58No.1199022378そうだねx2
>No.1199022262
そしてティアマットは登場早々アドレナリン・ブーストを使用
回避ダイスを5/5割り振りで回避判定だ
dice10D6=4 5 6 1 6 2 5 2 1 3 (35)
いずれもHARD
65624/06/11(火)01:38:09No.1199022425+
回避🎲を削れた! ナイスカウンターだフロッティ=サン
65724/06/11(火)01:38:18No.1199022464+
避けた!
65824/06/11(火)01:38:21No.1199022473+
>No.1199022378
どちらも回避成功し、ナラクの回避ダイスは残り12個
フロッティおよびティアマットは回避ダイスなし、ティアマットはアドレナリン・ブースト使用済みとなる
65924/06/11(火)01:38:26No.1199022485+
危なげなく回避!
66024/06/11(火)01:38:29No.1199022494+
危ねえ!
66124/06/11(火)01:38:31No.1199022497+
ウームステの都合上回避10dなのは本当にコワイ
66224/06/11(火)01:38:37No.1199022515そうだねx1
回避や攻撃で10以上ダイス振るやつなんてこれからいくらでも出てくるから早とちりしてはいけない
いやここのシステムでそれはしんどいんだけどね
66324/06/11(火)01:38:38No.1199022519+
一合打ち合っただけで死が目の前に迫るのだ!
66424/06/11(火)01:38:59No.1199022584+
>No.1199022473
◆10ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
ナラク   :体 6/精 6
フロッティ :体 6/精 5/即応0/緊急回避1
ティアマット:体10/精 9
66524/06/11(火)01:39:01No.1199022586そうだねx3
まあスヤ=サンに関してはリーチの都合カウンターは気にしなくていいからマシ
66624/06/11(火)01:39:02No.1199022589+
残り6だから勝てないわけじゃないがあまりに遠い…!
66724/06/11(火)01:39:14No.1199022625そうだねx5
1ターン目にして好機だ!
もうここで決めてしまえ!というか次の手番が回って気まぐれに全部フロッティ=サンに集中打されたら普通に死ぬ!
66824/06/11(火)01:39:20No.1199022642+
あとはこっちもサツバツ連打するだけだなガハハ
66924/06/11(火)01:39:41No.1199022709+
>No.1199022584
ではフロッティの手番
移動フェイズに集中を宣言
攻撃フェイズに切断攻撃による2回攻撃
ダイス割り振りは7/6、6,5+で『サツバツ!』発生
切断攻撃なので『サツバツ!』表は通常のものを振る
dice7D6=4 2 2 2 2 6 2 (20)
1回目 NORMAL
67024/06/11(火)01:39:44No.1199022727+
決めろーっ!決めちまえーっ!
67124/06/11(火)01:39:57No.1199022758+
>No.1199022709
dice6D6=2 6 6 1 3 1 (19)
2回目 NORMAL
67224/06/11(火)01:40:03No.1199022779+
ヌゥー!しかし痛打は出た!
67324/06/11(火)01:40:04No.1199022781+
サツバツ!
67424/06/11(火)01:40:09No.1199022795+
サツバツ!
67524/06/11(火)01:40:10No.1199022798+
痛打サツバツ!
67624/06/11(火)01:40:11No.1199022800+
痛打とサツバツ!当たれば決まる!
67724/06/11(火)01:40:26No.1199022852+
>No.1199022758
痛打+1/『サツバツ!』
ナラクはそれぞれに回避ダイスを4/5割り振りで回避判定だ
dice9D6=2 4 6 5 6 4 4 1 1 (33)
UH/UH
67824/06/11(火)01:40:26No.1199022853+
痛打サツバツ!スヤも控えてるぞ!
67924/06/11(火)01:40:28No.1199022864+
神様…!
68024/06/11(火)01:40:31No.1199022872+
UHでこれは判断が難しいぞ!
68124/06/11(火)01:40:32No.1199022878+
6出すのは大切な
痛打+1こそが肝だ
68224/06/11(火)01:40:41No.1199022909+
>No.1199022852
どちらも回避成功!
残り回避ダイスは3個となり、ティアマットの手番になる
68324/06/11(火)01:40:42No.1199022913+
グワーッ!?
68424/06/11(火)01:40:50No.1199022934+
きっちり回避してる!
68524/06/11(火)01:40:50No.1199022936+
スヤ!イケー!
68624/06/11(火)01:40:52No.1199022941+
見事な割り振り
ワザマエだわ
68724/06/11(火)01:40:55No.1199022956+
ヒサツを狙うか否か…!
68824/06/11(火)01:41:04No.1199022982+
モウダメダー!
68924/06/11(火)01:41:06No.1199022990+
割り振りが完璧すぎる…
69024/06/11(火)01:41:10No.1199023011+
スヤ=サン!オネガイシマス!
69124/06/11(火)01:41:13No.1199023023+
>No.1199022909
ティアマットは手番開始時に『★★カトン・ウェポン生成』を発動
dice10D6=2 6 5 6 4 2 2 3 4 4 (38)
発動判定 NORMAL
69224/06/11(火)01:41:19No.1199023048+
負けたら「本当の身体の壊し方を見せてくれようぞ!」とか煽られるのが目に見えてるからガンバレ!
69324/06/11(火)01:41:27No.1199023079+
片方だけでも当たればこのターンでワンチャン狙えたのに…!
69424/06/11(火)01:41:36No.1199023108そうだねx2
結局2回しか攻撃できないからカトンウェポン赤熱が一番良いのかな
69524/06/11(火)01:41:41No.1199023125+
オネエサン頼みますマジで!次のターンを無事に過ごせる気がしない!
69624/06/11(火)01:41:44No.1199023135+
オネエサンに繋げればそれでよしだ
頼むぞティアマット=サン
69724/06/11(火)01:42:15No.1199023242+
赤熱貫通なら両方当たれば3×2で倒せる!
69824/06/11(火)01:43:29No.1199023478+
強化精密でヒサツ狙うのもありだ
69924/06/11(火)01:43:51No.1199023550+
>No.1199023023
判定に成功し【精神力】コストを2支払いカトン・ムチを生成
移動フェイズに離れた状態になり、攻撃フェイズに『●戦闘スタイル:赤熱貫通』を宣言
【カラテ】で攻撃判定を行い、火炎属性ダメージボーナスを+2に
ダイス割り振りは5/5だ
70024/06/11(火)01:44:01No.1199023587+
ぶっちゃけ強化精密一回攻撃でダイス全部使ってヒサツ狙うのが確実性は勝るが…
70124/06/11(火)01:44:06No.1199023595+
>No.1199023550
dice10D6=5 1 1 6 2 4 1 5 2 2 (29)
赤熱貫通攻撃判定 いずれもNORMAL
70224/06/11(火)01:44:25No.1199023660+
>No.1199023595
dice5D6=5 3 4 5 2 (19)
1回目の攻撃判定に即応ダイスを使用
70324/06/11(火)01:44:25No.1199023661+
当たれー!
70424/06/11(火)01:44:35No.1199023697+
ヌウー!しかしUHぞ!
70524/06/11(火)01:44:36No.1199023703+
ヌゥーッ!!
70624/06/11(火)01:44:40No.1199023714+
ヌウーッ…
70724/06/11(火)01:44:42No.1199023720+
ナムサン!
70824/06/11(火)01:44:46No.1199023732そうだねx5
>No.1199023660
『サツバツ!』なし!
ナラクはアドレナリン・ブーストを発動し、2/1割り振りで回避判定だ
dice3D6=1 4 3 (8)
HARD/HARD
70924/06/11(火)01:45:00No.1199023782+
当たったーッ!
71024/06/11(火)01:45:02No.1199023790+
ハバキリって2d3だったかな?
71124/06/11(火)01:45:05No.1199023798+
腐ったァー!
71224/06/11(火)01:45:05No.1199023804そうだねx13
>No.1199023732
どちらも命中!
1+2ダメージ*2、ナラクの【体力】0!
ナラク・ニンジャは爆発四散した!!
71324/06/11(火)01:45:06No.1199023808+
ウオーッ!
71424/06/11(火)01:45:06No.1199023809+
スヤスヤーーッ!スヤスヤーーッ!スヤスヤーーッ!🛌
71524/06/11(火)01:45:08No.1199023818+
アッ
71624/06/11(火)01:45:10No.1199023826+
ゴウランガ!
71724/06/11(火)01:45:14No.1199023834+
終わった…のか!?
71824/06/11(火)01:45:25No.1199023872+
ウィーピピー!
71924/06/11(火)01:45:28No.1199023882+
ウオーッ!ティアマット=サン!スッゲ!
72024/06/11(火)01:45:32No.1199023889+
イサオシぞ!
72124/06/11(火)01:45:33No.1199023893そうだねx5
ゴウランガーッ!!!
72224/06/11(火)01:45:35No.1199023900+
爆発四散!爆発四散です!
72324/06/11(火)01:45:36No.1199023904+
ゴウランガ!ニンジャスレイヤー死す!
72424/06/11(火)01:45:37No.1199023906+
ナラク爆発四散!キンボシ大きい!
72524/06/11(火)01:45:38No.1199023912+
ゴウランガ!
72624/06/11(火)01:45:39No.1199023918+
生きてる…生きてる…!
72724/06/11(火)01:45:39No.1199023921そうだねx5
美味しいとこだけ持ってきやがって!一生ついていきますアネサン!
72824/06/11(火)01:45:47No.1199023946そうだねx5
ムッハハハハ!
ムッハハハハハハハハ!!
72924/06/11(火)01:45:50No.1199023958+
生き残った……
73024/06/11(火)01:45:53No.1199023970+
奇跡がおきた
73124/06/11(火)01:45:53No.1199023973そうだねx1
ヨシ!フジキドじゃなきゃ手綱握って共振までは届かないか!
73224/06/11(火)01:45:55No.1199023977+
遅れてやってきたセンパイに獲物掻っ攫われるのはちょっと複雑な…
生き残っただけチョージョー!
73324/06/11(火)01:45:59No.1199023994+
やっぱ凄えなこの女全ての次元でトドメは逃さない
73424/06/11(火)01:45:59No.1199023996+
生き延びた!!
73524/06/11(火)01:46:02No.1199024006そうだねx5
>No.1199023804
>終わった…のか!?
終わりましたか?
dice1D6=6 (6)
12345 さすがのナラクも即座に憑依は出来ない
 6  ……その時!
73624/06/11(火)01:46:09No.1199024032+
生き残って上司の顔も立ててもはや言う事無しな
73724/06/11(火)01:46:14No.1199024056+
でもこれフロッティ=サンキンボシ・オオキイでは?
73824/06/11(火)01:46:16No.1199024065+
ダイスブッダ!?!?!?
73924/06/11(火)01:46:17No.1199024070+
どうして…
74024/06/11(火)01:46:19No.1199024074+
バーン様もフロッティ=サンの活躍を見逃しはしないレベル!
74124/06/11(火)01:46:20No.1199024076+
アーッ!?
74224/06/11(火)01:46:20No.1199024077+
結果論だがラオモト=サンのティアマット=サン投入が決め手となったか
74324/06/11(火)01:46:21No.1199024081+
74424/06/11(火)01:46:21No.1199024082+
うへえ
74524/06/11(火)01:46:22No.1199024085+
アイエエエエエエ!?
74624/06/11(火)01:46:23No.1199024093+
ヤダーッ!!
74724/06/11(火)01:46:25No.1199024100+
!?
74824/06/11(火)01:46:30No.1199024121+
え?
74924/06/11(火)01:46:30No.1199024123そうだねx5
その時!
マインドシーカーが帰ってきた!
75024/06/11(火)01:46:31No.1199024125+
でもこれでナラクに顔憶えられたな…
75124/06/11(火)01:46:34No.1199024139+
ナラク・ニンジャ何するものぞ!全てが想定内なり!
75224/06/11(火)01:46:35No.1199024141そうだねx14
>No.1199024006
その時、一体何が!?
dice1D6=1 (1)
123 マインドシーカーが駆けつけた!
45  ファーファットも駆けつけた!
6  「……Wasshoi……!!」
75324/06/11(火)01:46:36No.1199024149+
こんなん好きになっちゃうよティアマット=サン…フロッティ=サン……
75424/06/11(火)01:46:52No.1199024207+
もうやめてください…
75524/06/11(火)01:46:53No.1199024209+
スレッドを立てた人によって削除されました
>終わった…のか!?
バカ!スゴイバカ!
75624/06/11(火)01:46:54No.1199024214+
バカ!スゴイ・バカ!
75724/06/11(火)01:46:54No.1199024217+
ハ!?これ以上何を!?
75824/06/11(火)01:46:54No.1199024218+
よかった
75924/06/11(火)01:46:55No.1199024222そうだねx5
ワハハハハ!コヤツメ!
76024/06/11(火)01:46:56No.1199024224+
おせーよおバカ!!!(バシィバシィバシィ
76124/06/11(火)01:47:00No.1199024241+
どこ行ってたんだよアホ!
76224/06/11(火)01:47:01No.1199024246+
マイカーお前殴られろ
76324/06/11(火)01:47:02No.1199024250+
そういえばファーファット戦闘に参加してなかったな
というか何なんだこいつ
76424/06/11(火)01:47:04No.1199024255+
なんでそんな目残すんです?
76524/06/11(火)01:47:07No.1199024268+
マイカ!!!!!!1!(バシィ
76624/06/11(火)01:47:11No.1199024280+
>45  ファーファットも駆けつけた!
「ケモビール」
76724/06/11(火)01:47:12No.1199024283+
バカ!スゴイバカ!
76824/06/11(火)01:47:13No.1199024292+
これで共振できるメンタリティの持ち主だったら嫌過ぎるからヨカッタ…
76924/06/11(火)01:47:18No.1199024312+
無事なんかおまえ!
前後されてないか!?
77024/06/11(火)01:47:23No.1199024333そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>終わった…のか!?
ノボリジツやめろ
77124/06/11(火)01:47:28No.1199024351そうだねx4
おおマインドシーカー
オマエ悪運の強さはほんとすごいな
77224/06/11(火)01:47:38No.1199024394+
命は勘弁してくれたか地元ギャング
77324/06/11(火)01:47:41No.1199024408+
今更何しに来たんだテメーッ!
…あれそういえばファーファット=サンはイクサに参加してないって事はそもそもニンジャと気付かれてない?
77424/06/11(火)01:47:48No.1199024429そうだねx3
>その時!
>マインドシーカーが帰ってきた!
予言アリガト!
77524/06/11(火)01:47:48No.1199024432そうだねx5
サツバツを決め続けたフロッティ=サンや文字通り焼きを入れたティアマット=サンよく生き残ってくれた!
依代は違うがフロッティ=サン!…パワーローダー=サンの仇打ちおめでとう!
77624/06/11(火)01:47:49No.1199024435+
つまりあの乱戦にも一切紛れずにいたと
テメッコラー!!
77724/06/11(火)01:47:54No.1199024445+
オキナワが始まってからのスヤのソンケイを稼ぐスピードえげつねえな
マインドシーカーのダイス量抜かしたんじゃないか?
77824/06/11(火)01:47:55No.1199024446そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>終わった…のか!?
>ノボリジツやめろ
ハハハ!そんなホラー映画の怪異みたいな……怪異そのものだわナラク
77924/06/11(火)01:47:56No.1199024454+
すげぇなお前…(いい意味じゃない)
78024/06/11(火)01:47:59No.1199024468そうだねx7
>…あれそういえばファーファット=サンはイクサに参加してないって事はそもそもニンジャと気付かれてない?
多分ソウカイニンジャじゃないし…
78124/06/11(火)01:48:17No.1199024524+
>>…あれそういえばファーファット=サンはイクサに参加してないって事はそもそもニンジャと気付かれてない?
>多分ソウカイニンジャじゃないし…
ダヨネー
78224/06/11(火)01:48:20No.1199024531+
ていうかよく無事だったな!?
知らんとこで爆発四散されるより全然いいんだけど
78324/06/11(火)01:48:20No.1199024532そうだねx10
>「ケモビール」
なんじゃこいつ
78424/06/11(火)01:48:20No.1199024533そうだねx4
まぁ仮に前後されてたとしてもこの地獄に比べればぬるいぬるい
78524/06/11(火)01:48:35No.1199024585そうだねx14
>No.1199024141
というわけでナラク・ニンジャとザイバツとの恐るべき激闘は、驚くべきことにフロッティの生存によって終了した
その激しいイクサの描写は、今からやると時間が足りないので明日のIRCスレッドでやっていきます
フロッティの今後およびリザルトについてもそこで処理していくが、出目によっては一気に【名声】が10を超える可能性もあるだろう
78624/06/11(火)01:48:50No.1199024630+
オツカレサマドスエ!
78724/06/11(火)01:49:05No.1199024679そうだねx3
まぁスヤはこのままシックスゲイツにひとっ飛びだよな…
78824/06/11(火)01:49:08No.1199024689そうだねx4
>サツバツを決め続けたフロッティ=サンや文字通り焼きを入れたティアマット=サンよく生き残ってくれた!
>依代は違うがフロッティ=サン!…パワーローダー=サンの仇打ちおめでとう!
アッコラー!お兄ちゃんの仇はメイヘムでとっくに仇討ちしてるダロッガー!
78924/06/11(火)01:49:12No.1199024700+
ワオワオー!
79024/06/11(火)01:49:17No.1199024718+
最後マインドシーカーでほっこりした
そういう奴だよお前は…
79124/06/11(火)01:49:19No.1199024726+
実はヌエ・ニンジャの獣のニンジャアニマルなんじゃないだろうなファーファット=サン
79224/06/11(火)01:49:23No.1199024745+
>ていうかよく無事だったな!?
>知らんとこで爆発四散されるより全然いいんだけど
ケジメされてる恐れはあるな…
79324/06/11(火)01:49:29No.1199024763+
>まぁ仮に前後されてたとしてもこの地獄に比べればぬるいぬるい
並のサンシタなら代わってくれってレベル
男だったとしても
79424/06/11(火)01:49:36No.1199024779そうだねx3
何なんだろうなサンダーウォールとかいう能力だけあるチンピラ
79524/06/11(火)01:49:38No.1199024792+
絶対死ぬと思ったイクサを何回生き延びるのだフロッティ!
79624/06/11(火)01:49:42No.1199024810そうだねx3
しかしこっからルート決定なんだよな…
まあいいか!もう寝ようオツカレサマドスエ!
79724/06/11(火)01:49:42No.1199024811そうだねx4
切断攻撃当てて時間稼いだのは本当にキンボシ・オオキイだ
あとパガ山がパガ山で助かった
79824/06/11(火)01:49:49No.1199024837+
グラマスと交戦して撤退させてニンジャスレイヤー撃破は一気にシックスゲイツ候補な大金星だからね
79924/06/11(火)01:49:50No.1199024839+
多分今までで一番ハードなイクサだったがそれでも生き延びた
女子高生ってスッゲマジスッゲ
80024/06/11(火)01:49:55No.1199024852そうだねx2
こんだけイサオシ上げると下手にヌケニンするよりソウカイヤ内で出世した方が生きやすそうな気はしますネー…
80124/06/11(火)01:50:06No.1199024888+
>何なんだろうなサンダーウォールとかいう能力だけあるチンピラ
地元のギャング
ヒーローではない
80224/06/11(火)01:50:09No.1199024901+
よくを言えばフロッティ=サンに倒してほしかったがヨクバリはよくない…
80324/06/11(火)01:50:13No.1199024912+
>サツバツを決め続けたフロッティ=サンや文字通り焼きを入れたティアマット=サンよく生き残ってくれた!
>依代は違うがフロッティ=サン!…パワーローダー=サンの仇打ちおめでとう!
デッドローニンとキツネビとグレアだよ!
80424/06/11(火)01:50:17No.1199024921そうだねx13
>No.1199024585
私としてはフロッティも含め全員殺すぐらいのつもりでいたのだが、どうやら殺意が足りなかったようだ
表が多すぎた気もするがこの規模のイクサを表現するには盛るぐらいがちょうどいいと私は思っています
あなたがたのニューロンはばくはつしたかもしれないがそこはご自分でケジメしておいてください
次にこの規模のイクサが生じた時はさらなるデッドリーにしようと思います
80524/06/11(火)01:50:20No.1199024939+
グラマスとニンジャスレイヤーとの三つ巴を…生き延びたのだ!
80624/06/11(火)01:50:28No.1199024965+
オツカレサマドスエ!ジツの壁割れたら夢のコリエンハトータルマサカーで回避ダイスダメージと能力値ダメージの二重の削りで回避ダイス無惨だ!
80724/06/11(火)01:50:28No.1199024967+
生き延びたが…ルートはどうなるか…
80824/06/11(火)01:50:31No.1199024977+
>こんだけイサオシ上げると下手にヌケニンするよりソウカイヤ内で出世した方が生きやすそうな気はしますネー…
元からそう言われてるしそういう世界だからなマッポー自体…
80924/06/11(火)01:50:48No.1199025031+
>こんだけイサオシ上げると下手にヌケニンするよりソウカイヤ内で出世した方が生きやすそうな気はしますネー…
というかポイント的にも多分ティアマット=サントップでは?
81024/06/11(火)01:50:53No.1199025045+
さらにデッドリーに!?
81124/06/11(火)01:50:54No.1199025048+
>>サツバツを決め続けたフロッティ=サンや文字通り焼きを入れたティアマット=サンよく生き残ってくれた!
>>依代は違うがフロッティ=サン!…パワーローダー=サンの仇打ちおめでとう!
>アッコラー!お兄ちゃんの仇はメイヘムでとっくに仇討ちしてるダロッガー!
オニイチャンではなくて仲間の仇打ちでした!あまりにも激しいイクサで興奮して間違えてしまいました責任を持ってセプクします
81224/06/11(火)01:50:54No.1199025050そうだねx2
>次にこの規模のイクサが生じた時はさらなるデッドリーにしようと思います
アッハイ覚悟は決めてあります
ご存分に
81324/06/11(火)01:50:59No.1199025062そうだねx2
そういや…フロッティがチェインボルト倒してるな?
81424/06/11(火)01:51:22No.1199025130そうだねx6
>次にこの規模のイクサが生じた時はさらなるデッドリーにしようと思います
いえ結構です
悪いです
81524/06/11(火)01:51:28No.1199025150そうだねx5
そもそもフロチャンがマスター殺してナラク削ってるから評価しないわけにいかんのだ!
81624/06/11(火)01:51:29No.1199025154そうだねx2
>というわけでナラク・ニンジャとザイバツとの恐るべき激闘は、驚くべきことにフロッティの生存によって終了した
「」んチは手加減なくダイスを振ったが首に向けてふるわれた死神の鎌をからくも避けて今夜も生き延びてくれたか…
81724/06/11(火)01:51:45No.1199025204+
この状況は何度もファンブった結果だしあんまりならないといえばならない…のか?
81824/06/11(火)01:51:47No.1199025205+
>地元のギャング
>ヒーローではない
ギャングのくせにオナーとかそのへん放り捨ててるの凄いよ
全部ソウカイヤに持っていかれちまえ
81924/06/11(火)01:51:54No.1199025242+
そろそろサイバネや闇ともオサラバの予感がしてきた
82024/06/11(火)01:51:59No.1199025258+
ナラク・ニンジャとグラマス級が一堂に会するイクサがまた起こるのはマッポー過ぎる
82124/06/11(火)01:52:04No.1199025282+
>こんだけイサオシ上げると下手にヌケニンするよりソウカイヤ内で出世した方が生きやすそうな気はしますネー…
そもそもヌケニンしたところで周り敵しかいないしナラクはpopするしでノーフューチャーなのだ!
82224/06/11(火)01:52:05No.1199025285+
>というかポイント的にも多分ティアマット=サントップでは?
それこそ今回のソンケイでフロッティ班まとめて抱え込みそうな
82324/06/11(火)01:52:07No.1199025291+
フロチャンのチェンソー唸りっぱなしだったな…
82424/06/11(火)01:52:27No.1199025354+
ザイバツニンジャ多数を殺傷+ナラクを瀕死に追い詰めてるのだ!
フロッティ=サンは本当にすごい
82524/06/11(火)01:52:38No.1199025389そうだねx5
>>地元のギャング
>>ヒーローではない
>ギャングのくせにオナーとかそのへん放り捨ててるの凄いよ
>全部ソウカイヤに持っていかれちまえ
余所者が痛い目にあっただけだし…
82624/06/11(火)01:52:39No.1199025390+
運が向いたのもあるけどフロッティ=サンほんと強くなりましたネー
感慨深い
82724/06/11(火)01:52:39No.1199025391そうだねx1
ラオモト=サンはサンシタが死んだところでなんとも思わないが死地から帰還したサンシタを評価しない帝王ではない筈だ!
機嫌が悪くなければ!
82824/06/11(火)01:52:42No.1199025399+
そうである!
チェインボルト先輩はフロッティが殺しているのだ!
82924/06/11(火)01:52:50No.1199025417+
しかして組織に与し続けるルートを辿ると世界は何も変わらなさそうでもあり…ヌゥーッ
83024/06/11(火)01:53:10No.1199025483+
フロッティ=サンは誰も死なせなかった!と心の中のタンジロ氏がはしゃいでおります
83124/06/11(火)01:53:30No.1199025549+
夏映画のヒロインみたいな駆けつけ方しやがって…
83224/06/11(火)01:53:32No.1199025556+
果たしてパガ山はキョートで待っている他のグラマスのイビリから尊厳を保てるのでしょうか
ご期待ください
83324/06/11(火)01:53:37No.1199025569+
>しかして組織に与し続けるルートを辿ると世界は何も変わらなさそうでもあり…ヌゥーッ
そもそも変わる要素がなにもないのだ…なんというマッポー…
83424/06/11(火)01:53:52No.1199025616そうだねx6
>フロッティ=サンは誰も死なせなかった!と心の中のタンジロ氏がはしゃいでおります
(周りで炭化してるモータル)
83524/06/11(火)01:53:55No.1199025629+
ところでその…マイカチャンはサンダーウォール=サンと…?
83624/06/11(火)01:54:02No.1199025649そうだねx8
>No.1199024921
おそらくザイバツはメンタリストあるいはダークドメインなどの実力者を差し向ける可能性が高いだろう
あるいは残るシテンノが怒りのレイドを仕掛けてくる可能性も高い!
すなわちフロッティは【名声】を上げたことでついに自分自身が狙われることになるのだ
83724/06/11(火)01:54:10No.1199025670+
🧸はー?逃げ帰ってくるとかパガ山くんウケる〜!ギャグうまくなったね〜!
83824/06/11(火)01:54:16No.1199025694+
アイエエエ!?
83924/06/11(火)01:54:16No.1199025695そうだねx4
>(周りで炭化してるモータル)
ああ炭治郎ってそういう…
84024/06/11(火)01:54:22No.1199025715+
>そろそろサイバネや闇ともオサラバの予感がしてきた
待ってくだせぇ
上位ニンジャでもサイバネは足引っ張ったりは決してしないもんなんですよ
信じてくださいよ
84124/06/11(火)01:54:33No.1199025747+
>果たしてパガ山はキョートで待っている他のグラマスのイビリから尊厳を保てるのでしょうか
>ご期待ください
ニンジャスレイヤーとソウカイヤが手を組んで襲ってきたのでボコボコにしました!
84224/06/11(火)01:54:43No.1199025787+
ラオやんのご機嫌はおそらくザイバツ追撃に向かったであろう予備戦力の働き次第デスカネー
なんぼなんでもフロッティ=サンの功績は認めてくれるとは思うが
84324/06/11(火)01:54:47No.1199025797+
アイエエエ…
84424/06/11(火)01:54:47No.1199025800+
アーチまで行くかコリエンハ強化とるならサイバネ三点までにしないといかんのよね
84524/06/11(火)01:54:54No.1199025819+
ティアマット=サンが爆発四散まで持っていけたのは間違いなくそれまで場を持たせつつザイバツ相にもナラクにも大暴れしたフロッティ=サンの活躍があるから絶対評価されるのだ!
84624/06/11(火)01:55:02No.1199025845+
ほとんど聖剣だろこのチェーンソー
血を吸いすぎだから魔剣かな
グルグルマッシャー
84724/06/11(火)01:55:07No.1199025858そうだねx9
>No.1199025649
>ところでその…マイカチャンはサンダーウォール=サンと…?
ダイスで決めてみよう
dice1D6=4 (4)
123 なんとか説得して条件付きでサンダーウォールに解放してもらった
45  予想以上のイクサっぽいのでサンダーウォールが解放してくれた
6  顔面がボコボコにされている
84824/06/11(火)01:55:12No.1199025881+
>ところでその…マイカチャンはサンダーウォール=サンと…?
マでござろうなあ
84924/06/11(火)01:55:15No.1199025893+
>しかして組織に与し続けるルートを辿ると世界は何も変わらなさそうでもあり…ヌゥーッ
物語のキーになりうる布石は打たれているしこっちが変わりたくなくても向こうから避け得ない変化が飛び込んできそうなのだ
85024/06/11(火)01:55:22No.1199025913そうだねx3
>No.1199025649
アイエエエエ!?
…名声を上げるということは即ちこういうことなのだなあ
85124/06/11(火)01:55:30No.1199025930+
話がわかる!
85224/06/11(火)01:55:35No.1199025944+
流石に空気読んでくれたか
85324/06/11(火)01:55:36No.1199025947そうだねx4
サンダーウォール=サンはほとんどブッダ
85424/06/11(火)01:55:40No.1199025968+
案外優しいのかビビって逃げたかどっちなんだ!?
85524/06/11(火)01:55:42No.1199025973+
というかパガ山はここから帰れるのか?ポータル兄弟とか連れてきてる?
85624/06/11(火)01:55:45No.1199025981+
そういえばニチョームってネオサイタマの地図から消えたみたいなレベルで潰されたんだろうか
85724/06/11(火)01:55:56No.1199026021+
>ところでその…マイカチャンはサンダーウォール=サンと…?
タダで前後されたぁー! とか嘆いていてもいいしなんとかケムに巻いて来たヨ!とか呑気に歩いて来ても良い
85824/06/11(火)01:56:00No.1199026032+
>そろそろサイバネや闇ともオサラバの予感がしてきた
サイバネはジツ重点しないなら入れ得だよ
85924/06/11(火)01:56:03No.1199026040+
やさしみ…
86024/06/11(火)01:56:11No.1199026066+
多分サンダーウォール的には殺人バイトマグロシャークがビーチに現れるよくある奴くらいの想定だったんだろうな
86124/06/11(火)01:56:12No.1199026071+
>そもそもフロチャンがマスター殺してナラク削ってるから評価しないわけにいかんのだ!
マスター殺してパガ山に撤退判断させたのはナラクの近接攻撃じゃなかったっけ?
86224/06/11(火)01:56:13No.1199026073+
フロッティの殺してきた実績的にはスヤにも劣らないものだろうからなぁ…
86324/06/11(火)01:56:13No.1199026076+
前後じゃなくてボコられるのが選択肢なのちょっと笑った
86424/06/11(火)01:56:18No.1199026094そうだねx2
>アーチまで行くかコリエンハ強化とるならサイバネ三点までにしないといかんのよね
コリケン生成が欲しいなァ!
86524/06/11(火)01:56:19No.1199026101+
芯がブレッブレすぎるぞサンダーウォール=サン!
86624/06/11(火)01:56:20No.1199026102+
サンダーウォール=サンの奥ゆかしさが光る
86724/06/11(火)01:56:38No.1199026150そうだねx2
>>…あれそういえばファーファット=サンはイクサに参加してないって事はそもそもニンジャと気付かれてない?
>多分ソウカイニンジャじゃないし…
「ところで何なのコイツ?」
「…私もずっと気になってました」
「フロッティ=サンが連れてきたんじゃないのぉ?」
「いや…?その辺のケモチャンじゃねえのか?」
「「「「?」」」」
「ダヨネー」
86824/06/11(火)01:56:55No.1199026198そうだねx2
どがーんばこーんアイエエエサヨナラ!ぼかーん
「やっぱちょっと様子見に行くか」
「アッハイ」
86924/06/11(火)01:57:11No.1199026238+
なるほどコリチェーンソー
87024/06/11(火)01:57:15No.1199026248+
>アーチまで行くかコリエンハ強化とるならサイバネ三点までにしないといかんのよね
コリエンハは諦めてラジオで言ってた新スキルのソウル由来のエンハンスがいいんじゃないかとちょっと思ってる
87124/06/11(火)01:57:27No.1199026282+
>そういえばニチョームってネオサイタマの地図から消えたみたいなレベルで潰されたんだろうか
独立性が損なわれてソウカイヤの支配下に置かれた感じでは?
87224/06/11(火)01:57:27No.1199026284+
案外マッポーの世を一番強かに生きてるのはファーファット=サンなのかもしれない…
87324/06/11(火)01:57:29No.1199026288+
>芯がブレッブレすぎるぞサンダーウォール=サン!
マイカと一発やってスッキリしたから開放したのかもしれん
87424/06/11(火)01:57:30No.1199026291そうだねx6
>No.1199025858
>>そもそもフロチャンがマスター殺してナラク削ってるから評価しないわけにいかんのだ!
>マスター殺してパガ山に撤退判断させたのはナラクの近接攻撃じゃなかったっけ?
私としてはそのつもりだったがフロッティのキンボシとしてもいい
つまりダイスで決めます
dice1D6=5 (5)
123 ナラクに殺された
45  ナラクに殺されかけたところに偶然ソウカイヤの流れ弾が当たった
6  驚くべきことにフロッティが殺した
87524/06/11(火)01:57:45No.1199026341+
ラオモト=サンとタメ張れるレベルの実力なのにフッ軽のダドメと蛇殿はさあ…
87624/06/11(火)01:58:02No.1199026387+
誰の流れ弾だ!?
87724/06/11(火)01:58:03No.1199026390+
>そういえばニチョームってネオサイタマの地図から消えたみたいなレベルで潰されたんだろうか
地理的にソウカイヤやザイバツが価値を見いださなければアマクダリによってクリーンにされちゃってそうデスカネー
87824/06/11(火)01:58:05No.1199026395+
寧ろスヤ=サンは手柄譲ってくれそうな気配がある
まぁ裏はありそうだが
87924/06/11(火)01:58:06No.1199026403+
ファーファット=サンどこにいたんだろう…
88024/06/11(火)01:58:18No.1199026434+
おっ誰かがキンボシした
88124/06/11(火)01:58:20No.1199026439+
>ラオやんのご機嫌はおそらくザイバツ追撃に向かったであろう予備戦力の働き次第デスカネー
>なんぼなんでもフロッティ=サンの功績は認めてくれるとは思うが
ザイバツ追撃はシックスゲイツだろうか?彼らがヘタこいたらかえってフロッティ=サンの評価が上がったりしないかな…
88224/06/11(火)01:58:25No.1199026456+
\偶 然/
88324/06/11(火)01:58:33No.1199026476+
\流れ弾/
88424/06/11(火)01:58:42No.1199026506+
\不運/
88524/06/11(火)01:58:43No.1199026508そうだねx7
>No.1199026291
>誰の流れ弾だ!?
誰だろうか?
dice1D6=5 (5)
123 スパイダーリリィ
45  ネペンテス
6  フロッティ
88624/06/11(火)01:58:47No.1199026518+
>おっ誰かがキンボシした
状況的にインパルスかヤモッチャンか…
88724/06/11(火)01:58:56No.1199026546+
ケモチャンはネオサイタマに1ダース程度しかいない貴重な生物なのだ
そしてあの恐るべきネオサイタマバイオ工学によって生み出されたわりにマジ本当にびっくりするほど無害で可愛くおとなしくふわふわの体毛の生き物
88824/06/11(火)01:59:07No.1199026577そうだねx5
フジキドーッ!やりましたよフジキドーッ!
…フジキドとは誰だったでしょうか…?
88924/06/11(火)01:59:09No.1199026585そうだねx2
流れ弾でサヨナラしててかわいそ…とはならないのが先輩のいいところ
89024/06/11(火)01:59:14No.1199026595+
死にかけなのになんかキンボシ上げとる!
89124/06/11(火)01:59:18No.1199026607そうだねx19
>No.1199026508
>ファーファット=サンどこにいたんだろう…
どこにいたのか?
dice1D6=5 (5)
123 ビーチをうろついていた
45  実はモータルを避難させていた
6  ティアマットを連れてきた
89224/06/11(火)01:59:23No.1199026624+
あんだけボロボロになってたけどまだナガユミ打ってたのか…
89324/06/11(火)01:59:27No.1199026634+
\ドラゴン/
89424/06/11(火)01:59:36No.1199026654+
動物は奥ゆかしいな…
89524/06/11(火)01:59:37No.1199026660+
>ザイバツ追撃はシックスゲイツだろうか?彼らがヘタこいたらかえってフロッティ=サンの評価が上がったりしないかな…
一応シックスゲイツが2人以上で囲んで棒すれば倒せなくはない
(ウォーロックは除く)
89624/06/11(火)01:59:39No.1199026666+
優しみ…
89724/06/11(火)01:59:43No.1199026679+
わりと善良な奴!
89824/06/11(火)01:59:43No.1199026684+
ケモビール
89924/06/11(火)01:59:49No.1199026696+
ファーファット=サンはほとんどブッダ
90024/06/11(火)01:59:49No.1199026697+
ケモチャンすごいぞ!
90124/06/11(火)01:59:55No.1199026715+
ダヨネー
90224/06/11(火)01:59:56No.1199026717+
ファーファット=サンがマッポーの世でも奥ゆかし過ぎる
90324/06/11(火)01:59:59No.1199026728+
舎弟の手柄は嬉しいもんだ
90424/06/11(火)02:00:00No.1199026731+
アニマルニンジャは奥ゆかしいな…
90524/06/11(火)02:00:00No.1199026733+
これは正義のヤクザ…
90624/06/11(火)02:00:06No.1199026743そうだねx5
ゴーガートといいニンジャアニマルのほうが奥ゆかしいのがマッポーすぎるだろ…
90724/06/11(火)02:00:07No.1199026749+
ワオ…ゼン…
90824/06/11(火)02:00:11No.1199026763+
この次元人間が酷いことになってる反動か動物が善良!
90924/06/11(火)02:00:25No.1199026795+
>寧ろスヤ=サンは手柄譲ってくれそうな気配がある
>まぁ裏はありそうだが
手柄を譲って恩を着せた上で「じゃあお前ワタシのハバツな」で取り込みに来たりしたら断れないなあ
91024/06/11(火)02:00:28No.1199026803+
ケモチャンは優しく可愛い
ファーファット=サンも奥ゆかしく優しい
91124/06/11(火)02:00:30No.1199026806+
ゴーガード=サンとファーファット=サンが奥ゆかしすぎる
91224/06/11(火)02:00:30No.1199026810+
ファーファットは柔らかく優しい
91324/06/11(火)02:00:34No.1199026826+
動物達の奥ゆかしさ
91424/06/11(火)02:00:37No.1199026840そうだねx2
動物の方が人に優しいのまさしくマッポーって感じだ…
91524/06/11(火)02:00:57No.1199026887+
>45  実はモータルを避難させていた
善ニンジャがここにいた!!
91624/06/11(火)02:01:24No.1199026965+
優しくてふわふわのニンジャアニマル…
91724/06/11(火)02:01:28No.1199026974+
ファーファット=サンもしやカルマ善なのでは?
91824/06/11(火)02:01:32No.1199026986そうだねx7
>あんだけボロボロになってたけどまだナガユミ打ってたのか…
ヤクザがこの程度で倒れ伏してたら後ろの市民はどうなりますか?ソンケイは背中で語るのです
ネペンテスは真顔で言い切った。
91924/06/11(火)02:01:43No.1199027014そうだねx8
>No.1199026607
ティアマットは手柄を……
dice1D6=3 (3)
123 譲るわけではないが個人としては働きをちゃんと評価してくれる
45  ラオモトに対して軽く上申するぐらいにはサポートする
6  事実上フロッティのおかげだと強くアピールする、あるいはまったくフォローしてくれない
92024/06/11(火)02:01:47No.1199027021そうだねx4
>No.1199023893
>ゴウランガーッ!!!
オ・ニイ・サン・ヤクザ!
聖なるヤクザ数字な
92124/06/11(火)02:01:50No.1199027027+
ゴーガード=サンは連れ帰ったあとどうなったんだっけ…
92224/06/11(火)02:01:52No.1199027033+
ユカノだけでも回収して帰ろうとしたらマスターが撃ち抜かれて死ぬの本当にひどい
配下のマスターみすみす死なせたようなもんだからその辺も🧸とかにバカにされるだろうし
92324/06/11(火)02:01:58No.1199027052+
…ケモチャンって普通に喋れるんです?
92424/06/11(火)02:02:06No.1199027065+
もうファーファット=サンはオキナワで暮らしてくれ
92524/06/11(火)02:02:32No.1199027131+
ダイスブッダのケチ!
92624/06/11(火)02:02:33No.1199027132+
>…ケモチャンって普通に喋れるんです?
普通は無理ダヨネー
92724/06/11(火)02:02:34No.1199027135そうだねx4
それでも間に合わずナラクが何度かHP回復してたあたりニンジャのイクサは過酷な事だなあ
92824/06/11(火)02:02:54No.1199027192+
>…ケモチャンって普通に喋れるんです?
「ダヨネー」
92924/06/11(火)02:03:02No.1199027217そうだねx7
>No.1199027014
ザイバツの追撃は……
dice1D6=3 (3)
123 シックスゲイツが担当
45  シックスゲイツ総出でGO
6  むしろフロッティが向かわされる
93024/06/11(火)02:03:02No.1199027218そうだねx3
>ゴーガード=サンは連れ帰ったあとどうなったんだっけ…
詳細は決まってなかった気がする
とりあえずまだフロッティ=サンの元にいるんだったかな
93124/06/11(火)02:03:03No.1199027223+
>>あんだけボロボロになってたけどまだナガユミ打ってたのか…
>ヤクザがこの程度で倒れ伏してたら後ろの市民はどうなりますか?ソンケイは背中で語るのです
>ネペンテスは真顔で言い切った。
ナムサン!フィクション・ヤクザコミックの悪影響だ!
93224/06/11(火)02:03:21No.1199027269+
これで6で出たらあまりにもブッダ
93324/06/11(火)02:03:36No.1199027317+
1人で行かされてる…
93424/06/11(火)02:03:43No.1199027340+
ラオやん的には今回の件で特に印象に残るわけではないかねえ
93524/06/11(火)02:03:45No.1199027347+
>…ケモチャンって普通に喋れるんです?
ケモチャンとダヨネーしか言えない
しかし偶然ケモチャンそっくりな上にニンジャアニマルなら話が違ってくる
そこんとこどうなのファーファット=サン
93624/06/11(火)02:03:54No.1199027376+
流石にへータイの何人かはついてくだろうが…
93724/06/11(火)02:04:01No.1199027390+
>1人で行かされてる…
ヨットで急行できそうなオニイサンがいますね?
93824/06/11(火)02:04:07No.1199027404+
>>…ケモチャンって普通に喋れるんです?
>ケモチャンとダヨネーしか言えない
>しかし偶然ケモチャンそっくりな上にニンジャアニマルなら話が違ってくる
>そこんとこどうなのファーファット=サン
ケモビール
93924/06/11(火)02:04:14No.1199027429+
まぁあんだけボコボコならウォーロックかダイダロスの遠隔攻撃でも殺しきれるだろうし
94024/06/11(火)02:04:19No.1199027442+
>ヤクザがこの程度で倒れ伏してたら後ろの市民はどうなりますか?ソンケイは背中で語るのです
>ネペンテスは真顔で言い切った。
被弾5するやつは言うことがちがうぜ…
94124/06/11(火)02:04:23No.1199027452+
連れ帰ってどうなったかは描写されてないけど多分フロッティ=サンの舎弟扱いなのかな?
94224/06/11(火)02:04:33No.1199027478+
>ラオやん的には今回の件で特に印象に残るわけではないかねえ
損害が-から0になる所だったくらいだろうか
94324/06/11(火)02:04:53No.1199027568+
次元の特性的にずーっと同じキャラというのもどうなんだという感じはあるから事ここに至ると爆発四散確率のギアが段々上がっていってもまあ…なところある
94424/06/11(火)02:04:58No.1199027592そうだねx20
>No.1199027217
>そこんとこどうなのファーファット=サン
dice1D6=6 (6)
123 ケモビール
45  ダヨネー
6  『私はブッダでも奥ゆかしくもない。当然のことをしたまでです』
94524/06/11(火)02:05:16No.1199027651+
アイエエエ!
94624/06/11(火)02:05:17No.1199027653+
アイエエエエエエエエ!?
94724/06/11(火)02:05:18No.1199027658+
ワッザ!?
94824/06/11(火)02:05:18No.1199027659+
アイエエエエエ!?
94924/06/11(火)02:05:22No.1199027672+
!?
95024/06/11(火)02:05:25No.1199027677+
アイエエ!?
95124/06/11(火)02:05:25No.1199027678+
アイエエエエエエエ!?
95224/06/11(火)02:05:29No.1199027684そうだねx8
ラオモト=サンはウォーロックをしてボーナス査定に気を配ってるとまで言われてるので評価はかなり平等だよ
95324/06/11(火)02:05:33No.1199027697そうだねx7
アイエエエシャベッタアアアアア!
95424/06/11(火)02:05:35No.1199027704+
アイエエエエ!シャベッタァァァ!
95524/06/11(火)02:05:39No.1199027716+
アイエエエなんなんだよオマエ!?
95624/06/11(火)02:05:41No.1199027724+
シャベッタァァァァァァァ!!?
95724/06/11(火)02:05:43No.1199027730+
人工的な動物の筈のケモチャンにどうやってディセンションしたのか
それならばヌエ・ニンジャの獣なのかはたまた名鑑情報から蛇のニンジャアニマルのソウルなのか
ファーファット=サンに想いを馳せるのも結構タノシイですネー
95824/06/11(火)02:05:53No.1199027770+
ゴーガード=サンはオキナワに連れていく舎弟候補の中にいた気がする
候補の中から選ばれたのがケモチャンだったんじゃなかったかしら
95924/06/11(火)02:05:56No.1199027778そうだねx5
ケモチャン・リアリティ・ショック発症!
96024/06/11(火)02:06:16No.1199027851そうだねx15
>No.1199027592
>次元の特性的にずーっと同じキャラというのもどうなんだという感じはあるから事ここに至ると爆発四散確率のギアが段々上がっていってもまあ…なところある
かといって殺すためにやってもそれはそれで目的が逆転してしまう
なので、フロッティのように長期的に生き延びたニンジャは、どこかで電子存在としては引退しNPC化する可能性もあるようにしています
私としてはそのラインは【名声】10越え以降を想定しているので、フロッティの次のイクサが鍵になるかもしれません
96124/06/11(火)02:06:26No.1199027891そうだねx2
たぶんフロッティ=サンだけはこうやって喋られても普通に受け入れると思う
96224/06/11(火)02:06:31No.1199027906+
>アイエエエなんなんだよオマエ!?
「ケモビール」
96324/06/11(火)02:06:36No.1199027923そうだねx2
ものすごいイケボであってほしい
96424/06/11(火)02:06:51No.1199027962そうだねx3
引退概念は面白いかもデスネー
96524/06/11(火)02:06:59No.1199027993+
デスハイクならぬ…アライブハイク!
96624/06/11(火)02:07:04No.1199028008+
>ものすごいイケボであってほしい
ヅダケンか…
96724/06/11(火)02:07:09No.1199028021+
卒業ルートがアンロックされた!
96824/06/11(火)02:07:25No.1199028077そうだねx2
フロッティの未来に備えよう
96924/06/11(火)02:07:36No.1199028106そうだねx11
>No.1199027851
イメージとしてはあなたがたが度々引用している「俺の屍を越えていけ」の氏神のようなものだ
その場合フロッティはシックスゲイツないしアンダーカードのニンジャとなり、次のソウカイニンジャを導いたり、他派閥のニンジャと戦ったりするという具合だ
97024/06/11(火)02:07:54No.1199028170そうだねx2
>ものすごいイケボであってほしい
ちょうど役が爆発四散して暇になったフジキドやフジオの中の人がやってたりして
97124/06/11(火)02:07:57No.1199028177+
>小林清志か…
97224/06/11(火)02:08:00No.1199028184+
ヌケニンして敵になるのかシックスゲイツ入りしてオネエサンになるのか…
97324/06/11(火)02:08:13No.1199028218+
しかし今夜のイクサはハードでしたオツカレサマドスエ!
97424/06/11(火)02:08:13No.1199028220そうだねx1
こう言えるファーファット=サン素直にかっこいいよ…
97524/06/11(火)02:08:18No.1199028232そうだねx8
実際システム的に長生きしすぎるのもアレだけどここでオタッシャしたら泣きたくなる程に活躍してるフロッティ=サンを円満にフェードアウトさせるならNPC化ですかネー
97624/06/11(火)02:08:36No.1199028286+
スレ終了まで30レスを切りましたドスエ
97724/06/11(火)02:08:42No.1199028311+
何かしらの理由でネオサイタマを離れてフェードアウト的なのもあり得ますかね?
97824/06/11(火)02:08:45No.1199028318そうだねx11
>No.1199028106
実際フロッティがここまで生き延びているのは私としては嬉しい誤算ではあります
別に爆発四散サイクルを早めたいわけではないので、ここまで生き延びたことは生き延びたこととして評価すべきだと私は考えている

だがそれはそれとして、必然として今回の成果は次の激しいイクサを呼ぶのだ
なぜならザイバツはネペンテスを狙っているからである!
97924/06/11(火)02:08:54No.1199028347+
マッポーの世をタフに生き抜くストリートの女ニンジャになる可能性も…ひょっとしたらなきにしもあらずんば?
98024/06/11(火)02:08:57No.1199028356+
>実際システム的に長生きしすぎるのもアレだけどここでオタッシャしたら泣きたくなる程に活躍してるフロッティ=サンを円満にフェードアウトさせるならNPC化ですかネー
NPCが安穏と生きられるとは限らない
備えよう
98124/06/11(火)02:09:00No.1199028363そうだねx3
NPC化してからも爆発四散する可能性はあるだろうし
備えよう
98224/06/11(火)02:09:31No.1199028441+
これだけジゴクめいたイクサ生き延びたら短い期間で名声も上がるよなあ
98324/06/11(火)02:09:31No.1199028442そうだねx10
>No.1199028318
>何かしらの理由でネオサイタマを離れてフェードアウト的なのもあり得ますかね?
ヌケニンを成功させたりフューネラルめいて遠隔地に飛ばされた場合はそうなる可能性もあるだろう
いずれにしても今夜はここまでです、遅くまでお疲れ様でした
98424/06/11(火)02:09:34No.1199028449そうだねx5
死ななきゃいけないなんて決めつけるのも逆に不健全ですしネー
運命を乗り越える者が現れるのもダイスの醍醐味だと思います
98524/06/11(火)02:09:40No.1199028472+
なにはともあれ鍛えよう
98624/06/11(火)02:09:44No.1199028482+
オツカレサマドスエ!
98724/06/11(火)02:09:54No.1199028502そうだねx1
「」んチ=サンもフロッティ=サンもオツカレサマドスエ!
いやもう本当にオツカレサマドスエ!!
98824/06/11(火)02:09:59No.1199028514+
次のマイカーも上手くやってくれるでしょう
98924/06/11(火)02:09:59No.1199028515+
>マッポーの世をタフに生き抜くストリートの女ニンジャになる可能性も…ひょっとしたらなきにしもあらずんば?
フリーの傭兵ならともかくヌケニンしたらソウカイヤと敵対するから現実的ではないのでは?
99024/06/11(火)02:10:00No.1199028517そうだねx2
睡眠時間無惨!
99124/06/11(火)02:10:00No.1199028520+
実際状況が産んだ必然なのだなあ
なんとか生き残ってくれよ
99224/06/11(火)02:10:02No.1199028528そうだねx1
オツカレサマドスエ!
ウシミツ・アワーは過ぎた!寝よう!
99324/06/11(火)02:10:03No.1199028534+
オツカレサマドスエ!
99424/06/11(火)02:10:06No.1199028538そうだねx3
>NPCが安穏と生きられるとは限らない
>備えよう
今回だってまかり間違えばスヤ=サン爆発四散の可能性がありましたしねー
99524/06/11(火)02:10:07No.1199028550+
まだ三人目なのよね
99624/06/11(火)02:10:09No.1199028553+
オツカレサマドスエ!
99724/06/11(火)02:10:10No.1199028559+
オツカレサマドスエ!
99824/06/11(火)02:10:26No.1199028598+
オツカレサマドスエ!
99924/06/11(火)02:10:27No.1199028600+
1000ならフロマイ
100024/06/11(火)02:10:39No.1199028630そうだねx5
明日もハヤイ


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