二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718028204725.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/10(月)23:03:24No.1198971052そうだねx1 00:19頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/10(月)23:03:47No.1198971202そうだねx1
>No.1198971052
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/10(月)23:03:55No.1198971265+
ウィーピピー!
324/06/10(月)23:04:15No.1198971385+
>No.1198971202
◆これまでのあらすじ◆
ソウカイヤ・・・オキナワに温泉旅行にやってきた
ザイバツ・・・グランドマスター主催の秘密休暇にオキナワにやってきた
ニンジャスレイヤー・・・ニンジャを殺しにやってきた

斥候ニンジャ・イグナイトを捕縛した直後、ザイバツ側がニンジャスレイヤーとイクサに
多数のリゾート客を巻き込みながらジゴクが広がっていく!
ラオモトの無慈悲な命令のもと、ソウカイニンジャ達は決死の抗争を挑む!
424/06/10(月)23:04:32No.1198971503+
>No.1198971385
◆このシミュレートにおける特殊ルール◆
フロッティはソウカイニンジャとして岐路に立たされている。
この温泉旅行が終わるまでの間に交流したNPCによって、今後フロッティの目指すルートが変わる。
ただし、フロッティが死んだらそれまでだ。ルート云々はすべて無視して次のニンジャが作成される。

1.ヌケニンルート
マインドシーカー、ネペンテスなどと交流すると確率が上がる。一番未来がない。
2.ソウカイニンジャルート
ソニックブーム、ティアマットなどと交流すると確率が上がる。一番未来がある。
3.ゲコクジョルート
ティアマット、スパイダーリリィなどと交流すると確率が上がる。
ヌケニンに比べるとマシだが、あまり未来はない。
・現在のポイント数
マインドシーカー:6 ネペンテス:5 ティアマット:6 ソニックブーム:3 スパイダーリリィ:2
524/06/10(月)23:04:57No.1198971677そうだねx2
>No.1198971503
◆乱戦処理ルール◆
このイクサにおいては通常のような各ニンジャの手番を処理する方式は採らない
(あまりにも多数のニンジャがいるためだ)
常にダイスを振ってイベント表を参照し、ナラクおよびその他のニンジャが誰を狙うかを決定していく
フロッティは自らに向いた(あるいは流れ弾めいて飛来した)攻撃に対して都度回避判定を行い、その処理ののちに手番を得る
この時もダイスを振り、その都度狙える対象や状況が変化する
(乱戦のため常にナラクを狙えるとは限らない)

つまり、ルール上は以下のように処理する
1.イベント表を振り、フロッティを(あるいは飛来する)攻撃を決定
2.フロッティはその対象となった攻撃に対して状況修正を入れて回避判定
3.フロッティが爆発四散せず、かつイクサも終局していなければ、フロッティは1回の手番を得る
4.手番開始時にさらにダイスを振り、その結果に応じて攻撃できる対象を攻撃する
5.イクサが終局、ないしフロッティが爆発四散していなければ次のターンへ
624/06/10(月)23:05:51No.1198972050そうだねx6
>No.1198971677
そしてそれぞれのダイス表を私はこさえたが、あほなimg-IRCでは文字数が足りず全てを貼ることが出来ない
2分割するので、都度No.レスを飛ばし参照する形にします
724/06/10(月)23:06:17No.1198972221+
さあジゴクの幕開けだ
824/06/10(月)23:06:30No.1198972308そうだねx3
>No.1198971052
・ターン開始時ダイス(1/2)
2 :ナラクのカラテとザイバツの総攻撃が悪夢めいて同期! 1D6+1を2回振り、その目をこの表の結果と照らし合わせ、その両方を適用する。
3 :ソウカイニンジャのいずれかに爆発四散の危機。ランダムなNPC1名はもっとも高い能力値でNORMALの判定を行い、失敗すると爆発四散。この判定の難易度には+X(Xはこの目が出た回数-1にそのNPCが攻撃を受けた回数に等しい)の修正がかかる。
4 :5の目で振る1D3から-1修正がなくなり、代わりにそれらのうち1D3発がランダムなNPCに向けられる(NPCへの攻撃は必ず命中)
5 :ザイバツニンジャの猛攻撃! パーガトリーのカラテミサイルが1D3-1発(すべて『時間差』、最低1)と、1D3+1ダメージの近接攻撃が1D3-1回(すべて『時間差』、最低1)発飛んでくる
6 :パーガトリーのカラテミサイルが乱れ飛ぶ。1D6を振り、ランダムなペナルティを受ける。この目が出るたび、1D6に+1の修正がかかる(最大+3まで)
924/06/10(月)23:07:29No.1198972769そうだねx2
パガ山ツヨーイ
1024/06/10(月)23:07:43No.1198972870そうだねx3
>No.1198972308
7 :ナラク・ニンジャが猛威を振るう。ナラクは連続攻撃3を行う。ターゲットはランダムに決定される。
8 :流れ弾めいてカラテミサイルが飛来! そこにナラク・ニンジャが襲いかかる! ナラクの近接攻撃1回と、パーガトリーのカラテミサイル1回が発生。
9 :ツヨイ・ヘルタツマキがスコールめいて降り注ぐ! ヘルタツマキとツヨイ・スリケンがそれぞれ1回ずつ発生し回避判定(それぞれ『時間差』、かつ【6,6,6】扱い)生存している味方NPC全てがランダムにダイスを振り、攻撃を受ける可能性がある
10:ナラクの獣じみたカラテがフロッティを狙う! ナラクは連続攻撃3を全てフロッティに対して行う。かつ、最初の1回は見えない6の目が1個存在するものとして扱う
11:ソウカイヤの猛攻がザイバツを追い詰める! さらに2D6を振り、与えられたダメージを決定。フロッティの回避判定は発生しない。この目が2T連続で出た場合、2D6に+2の修正が入る。
12:シックスゲイツ参戦! 1D6を振り、ランダムなシックスゲイツが加わる。そのシックスゲイツが生存している間、この表の出目に+1の修正が加わる。
1124/06/10(月)23:08:44No.1198973294+
11と12だけだせば余裕だな!
1224/06/10(月)23:08:45No.1198973295そうだねx3
>No.1198971052
攻撃対象決定ダイス(1/2)
2 :ナラクの狡猾なカラテが突き刺さる! ナラクは1回の近接攻撃(ダイス数は平均したもの)をフロッティに行う。この攻撃に対する回避判定は難易度が+1され、さらに見えない6の目が1つ存在するものとして扱われる。
3 :ランダムなNPCに致命的な危機。この手番では、最低1回はザイバツ側に攻撃を行わねばならない。その判定の難易度は+1され、失敗するとT開始時ダイスの3の目が発生する。
4 :ザイバツ側はネペンテス奪取に目的を絞る。5の目のイベントが6の目でも出現するようになる。2回目以降はこの目も5の目と同様に扱う。
5 :ネペンテスにザイバツニンジャの魔の手が迫る! 捨て置くわけにはいかない。この手番では、最低1回はザイバツ側に攻撃を行わねばならない。失敗するとネペンテス誘拐の可能性が高まる。
6 :カラテミサイルが流れ弾めいて飛来し攻撃を阻害する。この手番に行う攻撃判定の難易度は+1される。
7 :特に何もなし。自由に攻撃対象を狙える
1324/06/10(月)23:09:01No.1198973406そうだねx2
>No.1198973295
8 :僅かな好機! 1D3を振り、1ならナラク、2以上ならザイバツ側を2回以上攻撃すると、その攻撃判定に+1D3個のダイスボーナス。
9 :ハイリスク・ハイリターンだ! ランダムな対象に攻撃。そのいずれかが『ナムアミダブツ!』を発生させると、『◉ヒサツ・ワザ:ペインキラー』が自動で発生する。1回も『サツバツ!』が起きなかった場合、確定でナラクの近接攻撃が1回行われる。
10:確かな好機! 自由な攻撃対象を狙うことができ、さらにその攻撃判定すべてに+1D3個のダイスボーナス、かつ敵側の回避判定難易度+1
11:味方ニンジャが攻撃を合わせてくれる。ランダムなNPC1人を選び、そのNPCが現状可能な最大限の攻撃をランダムな対象に行う
12:フロッティは竜巻と化した。この手番でのみ、連続攻撃が+X(Xはこの目を出した回数に等しい)され、さらにそれぞれの判定に+1D3個のダイスボーナスを得る(たとえば連続攻撃5かつ1D3の目が2なら、最初から2/2/2/2/2のダイスが割り振られさらに所持ダイスを割り振る)
1424/06/10(月)23:09:02No.1198973416そうだねx2
すげえイベントがほとんどバッドだ
1524/06/10(月)23:09:03No.1198973430そうだねx2
だいたい地獄みたいな結果が待っている!
1624/06/10(月)23:09:33No.1198973635そうだねx2
即死もありうるか
1724/06/10(月)23:10:46No.1198974107+
デス・フロム・アバヴ・オキナワな
1824/06/10(月)23:11:23No.1198974359そうだねx6
>No.1198972050
そしてフロッティだけは手番を得ていくわけだが、この戦闘はアトモスフィアが特殊なものとなる
まずアトモスフィアは『HARDからスタート』し、最大で『U-HARD2』まで上昇する
アトモスフィアの上昇タイミングは通常通り3ターン経過するごとだ

加えて、この戦闘では「ニンジャ耐久力の発露」は機能しない
射撃・近接の概念はさらに曖昧にされ、常にすべてのニンジャが「離れているし隣接している」扱いとなる
これは乱戦で入り乱れる様相を概念的に表現するためのルールだ
1924/06/10(月)23:12:04No.1198974639+
>デス・フロム・アバヴ・オキナワな
そのう…ここに🧸を?
2024/06/10(月)23:13:35No.1198975294そうだねx3
>No.1198974359
カラテ    14  体力   30
ニューロン  7  精神力  20
ワザマエ   10  脚力   7/N
ジツ     8  万札   60
近接/射撃/機先/電脳  18/14/7/7
回避/精密/側転/発動  14/14/10/19
◇装備や特記事項
 『●連続攻撃3』『●連射2』『●時間差』『●マルチターゲット』
 『◉◉タツジン:ボックスカラテ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』
 『◉鉄拳』『◉ヒサツ・ワザ:ポン・パンチ』『◉バック転回避』
 『◉タクティカル移動射撃』『◉頭上からの死』『◉即死耐性』
 『◉忠誠心:ザイバツ』『◉ニンジャソウルの闇×4』『★★★◉アーチ級装束生成』『★グレーター・カラテミサイル』『★カラテバリア』『★ラピッド・カラテミサイル』『★★カラテミサイル溜め撃ち』『★★カラテストーム』『★★★フラワー・オブ・デス』

パーガトリーのデータはDHTLS公式サーバーでGREPされたこちらのものを使用させて頂く
2124/06/10(月)23:13:41No.1198975334+
一体何人のニンジャがイクサしているんだ…?
2224/06/10(月)23:14:20No.1198975609そうだねx4
ウワッツヨイ
2324/06/10(月)23:14:47No.1198975803+
データ上のなんかではあるけどパガがシュシューッ!とか言い出すかと思うとちょっと面白い
2424/06/10(月)23:15:02No.1198975905そうだねx5
>No.1198975294
ザイバツ側のニンジャはいちいちNPCを並べてもダルいだけなので、パーガトリー以外の奴らは色々いるぐらいで済ませる
ザイバツ側に攻撃が命中するたびにダイスを振り、その結果次第ではパーガトリーが爆発四散したり被害を嫌って撤退するという具合だ
2524/06/10(月)23:15:03No.1198975908そうだねx2
「ケモビール」
2624/06/10(月)23:15:13No.1198975979そうだねx3
アイエエエエミサイル特化!!
…というだけでもないのがこの男
2724/06/10(月)23:15:35No.1198976123+
これフロッティ=サンの手番で攻撃した相手は回避ダイスフルに使用してくるのですか?
2824/06/10(月)23:17:00No.1198976734そうだねx8
>No.1198976123
ナラク以外のNPCは回避ダイスを振りません
なのでザイバツに対する攻撃は、フロッティが攻撃判定に失敗しない限りは自動命中(そこらのサンシタに当たったのだ)となる
どいつに当たったかとか、どのぐらい被害を与えたかは
>ザイバツ側のニンジャはいちいちNPCを並べてもダルいだけなので、パーガトリー以外の奴らは色々いるぐらいで済ませる
>ザイバツ側に攻撃が命中するたびにダイスを振り、その結果次第ではパーガトリーが爆発四散したり被害を嫌って撤退するという具合だ
このダイスで表現されます
ナラクに関しては回避ダイスは他の攻撃が発生していない限りすべて使用する
2924/06/10(月)23:17:38No.1198977012+
見えない6の目がコワイすぎる
サツバツが6一個発動な?
3024/06/10(月)23:17:56No.1198977133+
>No.1198976734
なるほど
アリガトゴザイマス!
3124/06/10(月)23:17:56No.1198977136+
アイエエエ鉄拳ボックスにフラワーオブデス!バケモノ!
3224/06/10(月)23:18:13No.1198977243そうだねx2
>見えない6の目がコワイすぎる
>サツバツが6一個発動な?
ヒサツ·ワザも出やすいぞ!
3324/06/10(月)23:18:23No.1198977311そうだねx2
すげえ規模だ
なんとか生き残ってくれよ
3424/06/10(月)23:18:49No.1198977516+
オキナワいい加減にしろよ…
3524/06/10(月)23:19:35No.1198977820+
ランダムNPCにナラクは入りますか?
3624/06/10(月)23:19:41No.1198977871そうだねx3
>No.1198975905
◆戦闘開始:1ターン目◆
アトモスフィア:HARD
フロッティ:体14/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾0
ソウカイヤ:スパリリ0/ネペンテス0/インパルス0/サイレントシャドウ0
・その他の修正
特になし
3724/06/10(月)23:20:14No.1198978106+
ターン開始時の12番は累積するのだろうか
できるならシックスゲイツを12人出して無限湧きさせてみたい
3824/06/10(月)23:20:17No.1198978130そうだねx5
>No.1198977871
>ランダムNPCにナラクは入りますか?
>3 :ランダムなNPCに致命的な危機。この手番では、最低1回はザイバツ側に攻撃を行わねばならない。その判定の難易度は+1され、失敗するとT開始時ダイスの3の目が発生する。
>11:味方ニンジャが攻撃を合わせてくれる。ランダムなNPC1人を選び、そのNPCが現状可能な最大限の攻撃をランダムな対象に行う
これらの目のことであれば、入りません
3924/06/10(月)23:21:06No.1198978441+
サシャ=サンやばそうだな…
4024/06/10(月)23:21:08No.1198978454そうだねx8
>No.1198978130
>ターン開始時の12番は累積するのだろうか
>できるならシックスゲイツを12人出して無限湧きさせてみたい
そういったグリッチが発生した場合次元ねじれが生じてマッポー次元は隣接次元もろともIRCスレッドを含めすべてを消し飛ばす次元ニューク爆発を起こします
4124/06/10(月)23:21:10No.1198978463+
入らないか…美味しい話はないのだなあ
4224/06/10(月)23:21:50No.1198978743+
コワイ!
4324/06/10(月)23:21:52No.1198978759そうだねx3
>No.1198978454
>見えない6の目がコワイすぎる
>サツバツが6一個発動な?
そのようになります
なので【6,6】で『ナムアミダブツ!』が発生します
4424/06/10(月)23:22:14No.1198978897そうだねx4
>>No.1198978130
バグの不正利用を目論んだ罪を背負ってセプクします
4524/06/10(月)23:22:17No.1198978918+
アバッ!?アババーッ!
4624/06/10(月)23:22:26No.1198978970+
>サシャ=サンやばそうだな…
タゲ取り済んだら死んだふりしてて欲しいが…
4724/06/10(月)23:22:29No.1198978992そうだねx2
>No.1198978759
では処理を始めよう
まずは1ターン目
>No.1198972308
>No.1198972870
こちらの表を参照しダイスをロールする
dice2D6=6 1 (7)
4824/06/10(月)23:22:30No.1198979000+
グリッチャン!(ペチィ)
4924/06/10(月)23:22:48No.1198979112+
サツバツというなのナムアミダブツ!!
フロッティ=サン! カラダニキヲツケテネ!!
5024/06/10(月)23:22:54No.1198979146+
確率的には億が一ぐらいなので次元ニュークも止むなし
5124/06/10(月)23:23:01No.1198979185+
いきなりナラクだ!
5224/06/10(月)23:23:06No.1198979212+
イベント表の出目10が数値高めなのに直下あたりと比べても殺意高くてコワイ!
5324/06/10(月)23:23:22No.1198979313+
ランダム狙いの方が敵も巻き込んでくれるからちょっとマシな
5424/06/10(月)23:23:32No.1198979375+
>No.1198978992
>7 :ナラク・ニンジャが猛威を振るう。ナラクは連続攻撃3を行う。ターゲットはランダムに決定される。
こちらがGREPされた
ナラクは前スレッドの表の結果で1回はザイバツを狙うことが確定しているので事実上2回ランダム決定だ
もちろんこの攻撃が成功しても、ザイバツに対して被弾回数が蓄積される
dice2D6=1 5 (6)
123 フロッティ
45  ランダムなソウカイNPC
6  ザイバツ
それぞれの出目を参照する
5524/06/10(月)23:23:55No.1198979528+
全員平等に殴りにいった!
5624/06/10(月)23:24:02No.1198979571+
来た!
5724/06/10(月)23:24:18No.1198979674+
>だいたい地獄みたいな結果が待っている!
ナラクはニンジャにとっての悪夢や恐怖だからね…
5824/06/10(月)23:24:18No.1198979675+
ナラクの攻撃が一番怖いね今回の戦闘
5924/06/10(月)23:24:25No.1198979720そうだねx1
>No.1198979375
攻撃目標となるランダムNPC
これについてもザイバツ同様基本は自動命中という扱いになる
dice1D6=4 (4)
123 スパイダーリリィ
45  ネペンテス
6  サイレントシャドウ、インパルスのどちらか
6024/06/10(月)23:24:28No.1198979744+
ダイスを使いきっていいのか?
6124/06/10(月)23:24:40No.1198979851+
ユカノ狙いに行くか
6224/06/10(月)23:24:41No.1198979858+
スゥーッ!スゥーッ!!スゥーッ!!!スッ
6324/06/10(月)23:24:52No.1198979923そうだねx1
ドラゴン!?
6424/06/10(月)23:24:53No.1198979931+
さっそくナラクが動く!
6524/06/10(月)23:25:02No.1198979989+
まずは一人過呼吸で死んだか…
6624/06/10(月)23:25:35No.1198980199+
グワーッ!
6724/06/10(月)23:25:42No.1198980247そうだねx2
>No.1198979720
フロッティ/ネペンテス/ザイバツに1回ずつの攻撃が飛ぶ
処理としては集中なしの通常攻撃
ダイス数は17個+憎悪:ニンジャソウルの闇で19個なので
平等に割り振り7/6/6となる
6824/06/10(月)23:26:09No.1198980414+
アイエエエ…
6924/06/10(月)23:26:21No.1198980485+
>まずは一人過呼吸で死んだか…
(シニフリ·ジツ!イヤーッ!!)
7024/06/10(月)23:26:34No.1198980558そうだねx1
なんとなくニンジャ6騎士のような気がするから豊満も対象だ!
7124/06/10(月)23:26:39No.1198980585そうだねx1
>No.1198980247
>ダイスを使いきっていいのか?
回避ダイスについては基本的に使い切る想定でイベントが組まれています
アトモスフィアがHARDから始まるのも、攻撃回数が少なめに終わる可能性が高い分それぞれの判定を難しくしている
だが手番開始時ダイスでナラクの反撃が飛ぶ可能性もあるので、難しいところだ
7224/06/10(月)23:26:42No.1198980605+
そっかフジキドじゃないから三大組織憎悪はないんだな
7324/06/10(月)23:27:01No.1198980750そうだねx1
>No.1198980585
dice7D6=5 4 5 2 6 6 5 (33)
フロッティに対する近接攻撃 NORMAL
5+,5+で『サツバツ!』
7424/06/10(月)23:27:23No.1198980871+
アイエエエエ当然のようにナムアミダブツ!?
7524/06/10(月)23:27:23No.1198980874+
忍殺時代のフジキドは憎悪の塊だからソウカイヤに限らずだいたい三大ニンジャ組織オブベインだ
7624/06/10(月)23:27:31No.1198980919そうだねx1
アイエエエエ!?殺意が高い!
7724/06/10(月)23:27:32No.1198980925そうだねx1
>No.1198980750
『サツバツ!』が発生した
『ナムアミダブツ!』は影響を受けないので『サツバツ!』のみだ
7824/06/10(月)23:27:45No.1198981016そうだねx1
>No.1198980925
dice6D6=2 6 6 5 5 5 (29)
ネペンテスへの近接攻撃 NORMAL
7924/06/10(月)23:27:56No.1198981090+
>No.1198980925
アッそうでした! ケジメします!
8024/06/10(月)23:28:05No.1198981134+
コワイ!
8124/06/10(月)23:28:09No.1198981166+
>No.1198981016
こちらも『サツバツ!』
NPCやザイバツに対する攻撃の『サツバツ!』は被弾回数+1として処理します
dice6D6=2 5 5 1 2 3 (18)
ザイバツへの『サツバツ!』
8224/06/10(月)23:28:11No.1198981170そうだねx1
サツバツ!サツバツ!グググ…!!!
8324/06/10(月)23:28:13No.1198981185そうだねx1
当然のようにサツバツ連発!!
8424/06/10(月)23:28:34No.1198981303そうだねx1
ネペンテスtsにサツバツ直撃!?
8524/06/10(月)23:28:37No.1198981327+
サツバツマンを存分に発揮するナラクなのだ
8624/06/10(月)23:28:39No.1198981334そうだねx1
>No.1198981166
全てに対して『サツバツ!』発生!
フロッティは万が一に備え、回避ダイスを半分残そう
ダイス8個で回避判定だ
dice8D6=4 4 6 1 2 5 3 3 (28)
HARD
8724/06/10(月)23:28:40No.1198981343そうだねx2
まじ
ふざけ
んなよ…
8824/06/10(月)23:28:51No.1198981407+
サツバツしか出ない!
8924/06/10(月)23:29:22No.1198981579+
絶好調じゃん
9024/06/10(月)23:29:38No.1198981694+
フーッよしよし……
9124/06/10(月)23:29:40No.1198981710そうだねx2
>No.1198981334
回避判定に成功し、フロッティの残り回避ダイスは7個となる
ネペンテスおよびザイバツ側に被弾+2で、T開始時ダイスの3の目が出た場合、ネペンテスは最低でもUHの判定を成功させねばいけなくなった
9224/06/10(月)23:30:02No.1198981846+
>No.1198981710
◆戦闘開始:1ターン目◆
アトモスフィア:HARD
フロッティ:体14/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾2
ソウカイヤ:スパリリ0/ネペンテス2/インパルス0/サイレントシャドウ0
9324/06/10(月)23:31:32No.1198982518そうだねx2
>サツバツしか出ない!
でも原作ナラクわりとこんな感じだし…
9424/06/10(月)23:32:24No.1198982894+
さてフロッティ=サンのダイスは…
9524/06/10(月)23:32:42No.1198983021+
フロッティ=サンの攻撃ダイスで毎回66出したい
無理
9624/06/10(月)23:33:00No.1198983125そうだねx4
>No.1198981846
ザイバツの被弾による被害率ダイスを振ろう
dice2D6=1 5 (6)
2 :総大将パーガトリーが被弾! ザイバツ側の被弾回数が12を超えている場合、パーガトリーはT開始時ダイス3の目の判定を行う。この時、被弾回数は6で割られる(被弾18なら+3でUH2)
3-5:マスター級ニンジャが爆発四散! パーガトリーがランダムな能力値でUHX(Xはこの目が出た回数に等しい)の判定を行い、失敗するとザイバツ撤退
6-7:アデプト級ニンジャが爆発四散! 特に判定は行わない
-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
12 :ザイバツニンジャのカウンターが炸裂! 被弾回数が-1D3され、さらにナラクに対しパーガトリーがフラワー・オブ・デスによる攻撃を行う
9724/06/10(月)23:33:37No.1198983327+
どこだかのアデプト無惨!
9824/06/10(月)23:33:46No.1198983392+
>-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
わかってたけどひどい
9924/06/10(月)23:33:54No.1198983442そうだねx1
ウワッニンジャが死んだ
10024/06/10(月)23:34:38No.1198983759そうだねx3
>No.1198983125
ではフロッティの手番だ
手番開始時に攻撃対象決定ダイスを振ろう
表は
>No.1198973295
>No.1198973406
こちらを参照する
dice2D6=6 1 (7)
10124/06/10(月)23:34:54No.1198983866+
8-11ってことか
10224/06/10(月)23:35:27No.1198984064そうだねx3
>No.1198983759
>8-11ってことか
記述がミスしていたのであなたはケジメしました
6-7は6-8、その下は9-11が正しいです
10324/06/10(月)23:35:29No.1198984077+
キレーに期待値なのだ!
フラット故攻撃対象は自由なり!
10424/06/10(月)23:35:44No.1198984165+
>>-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
>わかってたけどひどい
無辜の市民の応援パワで儂の元気が百万倍
10524/06/10(月)23:36:07No.1198984300そうだねx3
>No.1198984064
2  :総大将パーガトリーが被弾! ザイバツ側の被弾回数が12を超えている場合、パーガトリーはT開始時ダイス3の目の判定を行う。この時、被弾回数は6で割られる(被弾18なら+3でUH2)
3-5 :マスター級ニンジャが爆発四散! パーガトリーがランダムな能力値でUHX(Xはこの目が出た回数に等しい)の判定を行い、失敗するとザイバツ撤退
6-8 :アデプト級ニンジャが爆発四散! 特に判定は行わない
9-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
12 :ザイバツニンジャのカウンターが炸裂! 被弾回数が-1D3され、さらにナラクに対しパーガトリーがフラワー・オブ・デスによる攻撃を行う

ザイバツ被弾ダイスを修正しました
あなたがたはセプクしました
10624/06/10(月)23:36:54No.1198984665+
「」んチ=サンは次元を超え我々をケジメさせられる わかったか
わかったようなのでセプクします! イヤーッ!!
10724/06/10(月)23:37:10No.1198984749そうだねx4
>No.1198984300
ここはナラクに対して2回攻撃を行おう
フロッティはナラクそっちのけで暴れるニンジャどもに平等にキレている
攻撃ダイスは13個、集中なしの解体攻撃をナラクへ
ダイス割り振りは6/7だ
dice6D6=1 4 1 6 3 5 (20)
1回目 HARD
10824/06/10(月)23:37:11No.1198984752+
>無辜の市民の応援パワで儂の元気が百万倍
ミンナー
イノチノタキビ・ベンライトを振ってナラク・ニンジャ=サンを応援してネー
10924/06/10(月)23:37:13No.1198984769+
アデプトはまあ大量に爆発四散するがディヴァーラーみたいなやべーのがたまに出るから困る
11024/06/10(月)23:37:25No.1198984844+
>No.1198984749
dice7D6=5 1 5 6 1 5 2 (25)
2回目 HARD
11124/06/10(月)23:37:31No.1198984887+
「」んチのニューロンへの負担も激しい!
11224/06/10(月)23:37:50No.1198985018そうだねx2
>No.1198984844
どちらも成功し、かつ『サツバツ!』
命中した場合特殊な『サツバツ!』表を振るので『即死!』は発生しない
11324/06/10(月)23:37:51No.1198985027+
イヤーッ!ケジメ!
11424/06/10(月)23:38:00No.1198985092+
チェンソー手に入れてからとにかくサツバツが出る!
11524/06/10(月)23:38:06No.1198985130+
サツバツ!
11624/06/10(月)23:38:34No.1198985324+
>No.1198985018
ナラクは回避ダイス17個を8/9割り振りで回避判定だ
ジュージツがないので回避難易度はHARDとなる
dice8D6=6 6 3 5 3 6 3 1 (33)
1回目の回避判定 HARD
11724/06/10(月)23:38:37No.1198985348+
65サツバツって調べてみるとまあ異常にサツバツ率が上がるのである!
11824/06/10(月)23:39:03No.1198985520+
>No.1198985324
1回目の回避でカウンターカラテが発生
フロッティは回避ダイスを7個使用する
dice7D6=2 4 3 2 3 1 1 (16)
HARD
11924/06/10(月)23:39:04No.1198985532+
書き込みをした人によって削除されました
12024/06/10(月)23:39:13No.1198985586+
ヌゥーッわかっちゃいたが無慈悲なる回避……
12124/06/10(月)23:39:21No.1198985639+
アアーン
12224/06/10(月)23:39:26No.1198985668+
>チェンソー手に入れてからとにかくサツバツが出る!
やっぱりサツバツ6,5+はツヨイですネー
5+,5+はなんだんだよ…
12324/06/10(月)23:39:31No.1198985696+
ナラクは異常な数のダイス振れて良いよな
12424/06/10(月)23:39:37No.1198985741+
まずい
12524/06/10(月)23:39:40No.1198985768+
ヌゥーッ!
12624/06/10(月)23:39:44No.1198985798+
>No.1198985520
回避に失敗しフロッティに1ダメージ
そして2回目のナラクの回避判定
dice9D6=4 3 6 4 1 1 6 2 5 (32)
HARD
12724/06/10(月)23:39:45No.1198985808+
>5+,5+はなんだんだよ…
タヌチャン!
12824/06/10(月)23:40:09No.1198985933+
>ナラクは異常な数のダイス振れて良いよな
は?私のアルゴスの方が振れる
12924/06/10(月)23:40:10No.1198985944そうだねx3
>No.1198985798
こちらも回避成功したがカウンターカラテはなし
ナラクはピンピンしている!
13024/06/10(月)23:40:27No.1198986057そうだねx1
くそァ! これでもジュージツないから当てやすい方だというのが!
13124/06/10(月)23:40:31No.1198986081そうだねx1
>No.1198985944
◆戦闘開始:2ターン目◆
アトモスフィア:HARD
フロッティ:体13/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾2
ソウカイヤ:スパリリ0/ネペンテス2/インパルス0/サイレントシャドウ0
13224/06/10(月)23:40:38No.1198986140+
攻撃当たる気がしねェーッ!
13324/06/10(月)23:40:41No.1198986163そうだねx1
>は?私のアルゴスの方が振れる
月に行って9ダメ与えれば爆発するコンピュータがよお…
13424/06/10(月)23:40:52No.1198986253+
オバケ!
13524/06/10(月)23:40:59No.1198986314+
>No.1198986081
では2ターン目開始時のダイスだ
>No.1198972308
>No.1198972870
dice2D6=6 3 (9)
13624/06/10(月)23:41:15No.1198986439+
なんとかしてサツバツあてて戦闘力を削りたい
ガンバレフロッティ=サン
13724/06/10(月)23:41:48No.1198986715+
ウワーッツヨイヘルタツマキ!?
13824/06/10(月)23:41:59No.1198986776そうだねx2
…これ攻撃のときに11以上の出目が出ないとナラクに当てるの無理だな?
13924/06/10(月)23:42:11No.1198986849+
>No.1198986314
>9 :ツヨイ・ヘルタツマキがスコールめいて降り注ぐ! ヘルタツマキとツヨイ・スリケンがそれぞれ1回ずつ発生し回避判定(それぞれ『時間差』、かつ【6,6,6】扱い)生存している味方NPC全てがランダムにダイスを振り、攻撃を受ける可能性がある
こちらがGREPされました(ナラク側の判定は省略)
アトモスフィアはまだHARDなので、ヘルタツマキはHARD、ツヨイ・スリケンはUH1で回避となる
ツヨイ・スリケンのほうがひたすらにコワイので、フロッティはヘルタツマキの回避を諦めて2ダメージを受ける
そしてツヨイ・スリケンに対し10個使用し回避判定
dice10D6=1 6 4 3 2 1 5 3 4 2 (31)
UH
14024/06/10(月)23:42:41No.1198987032そうだねx1
アッブネェ!!
14124/06/10(月)23:42:46No.1198987064そうだねx2
ツヨイ・ヘルタツマキの字面の絶望感がやべえ
14224/06/10(月)23:43:43No.1198987472そうだねx1
ラオモト=サンとシックスゲイツが来ないとマジで無理な奴!
14324/06/10(月)23:43:45No.1198987482そうだねx1
>No.1198986849
回避に成功し、回避ダイスは残り6個
続けて現存ランダムNPC全員が1D6を振り、ヘルタツマキによる影響を決めます
ザイバツ側はダイスは振らない(パーガトリーのカラテミサイルが迎撃している)
dice5D6=3 6 1 3 2 (15)
左からイニシアチブ表の順番に応じる
123 被弾なし
45  被弾回数+1
6  被弾回数+2
14424/06/10(月)23:43:45No.1198987492そうだねx1
ツヨイ・ヘルタツマキを普通に撃ち落として全弾避け切るサツバツナイトの強さがわかる気がする
14524/06/10(月)23:44:21No.1198987712+
ネペンテスがメチャクチャ殴られている!!
14624/06/10(月)23:44:29No.1198987786そうだねx1
あかんユカノが死ぬ
14724/06/10(月)23:44:30No.1198987793そうだねx2
>No.1198987482
ナムサン! ネペンテスの被弾が早くも4!
彼女に3の目の判定が要求された場合UH3に成功せねばならずまず不可能だ!
14824/06/10(月)23:45:00No.1198988029そうだねx1
ムフォーフォー…エッ!?
14924/06/10(月)23:45:09No.1198988088+
それこそ彼女に起きた奇跡めいた判定をせねば助からないということなのですかブッダよ!!
ナラクコワイ……
15024/06/10(月)23:45:23No.1198988181そうだねx2
>No.1198987793
◆戦闘開始:2ターン目◆
アトモスフィア:HARD
フロッティ:体11/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾2
ソウカイヤ:スパリリ0/ネペンテス4/インパルス0/サイレントシャドウ0
15124/06/10(月)23:45:28No.1198988215+
パガ山へ
ロード危篤
がんばれ
15224/06/10(月)23:45:48No.1198988352そうだねx3
>No.1198988181
ではフロッティの手番だ
手番開始時に攻撃対象決定ダイスを振ろう
表は
>No.1198973295
>No.1198973406
こちらを参照する
dice2D6=3 3 (6)
15324/06/10(月)23:45:55No.1198988400+
普通にドラゴンが死んでザイバツもどうにも立ち行かなくなる!
15424/06/10(月)23:46:12No.1198988498+
パガ山のミサイルがとんできたぁ!
15524/06/10(月)23:46:18No.1198988534そうだねx3
>No.1198988352
>6 :カラテミサイルが流れ弾めいて飛来し攻撃を阻害する。この手番に行う攻撃判定の難易度は+1される。
パーガトリーのカラテミサイルが攻撃を妨害する!
これによりチェーンソー攻撃の難易度はUHと化した!
15624/06/10(月)23:47:10No.1198988858そうだねx2
>No.1198988534
攻撃対象は自由なので、やはりナラクを選択
再び解体攻撃を狙い判定しよう
dice7D6=5 4 3 5 4 2 3 (26)
ダイス割り振りは変わらず7/6 UH
15724/06/10(月)23:47:13No.1198988877そうだねx1
アババー!?
15824/06/10(月)23:47:13No.1198988879+
>普通にドラゴンが死んでザイバツもどうにも立ち行かなくなる!
サツガッチャン経由でティアマトを現世に放てっ
15924/06/10(月)23:47:16No.1198988899+
タンク役ネペンデス=サンめいてきてるのだ
16024/06/10(月)23:47:23No.1198988953+
>No.1198988858
dice6D6=5 4 1 6 6 1 (23)
2回目の攻撃判定 UH
16124/06/10(月)23:47:26No.1198988965+
>パガ山へ
>ロード危篤
>がんばれ
まずは今ここで死なれぬから!
16224/06/10(月)23:47:44No.1198989077そうだねx3
>No.1198988953
ワザ:トータルマサカー発動!
回避難易度がUHとなる!
1回目の攻撃は失敗だ
16324/06/10(月)23:47:51No.1198989136+
おっ! 2回目はサツバツ!
とはいえ流石にこれは…
16424/06/10(月)23:48:06No.1198989237そうだねx3
>No.1198989077
ナラクは回避ダイス17個をすべて使い回避判定だ
アトモスフィアが上がらない限り当てるのは困難である!
dice10D6=4 3 2 2 3 4 1 2 3 3 (27)
UH
16524/06/10(月)23:48:06No.1198989240+
ナラクのダイス腐れー!
16624/06/10(月)23:48:17No.1198989313そうだねx1
>No.1198989237
dice7D6=5 4 3 5 4 6 4 (31)
残りのダイス
16724/06/10(月)23:48:21No.1198989346+
ヤッタ!
と思ったけどまだ半分だよこれ!!
16824/06/10(月)23:48:34No.1198989420+
ヌゥーッ!惜しい!
16924/06/10(月)23:48:38No.1198989451そうだねx3
>No.1198989313
これだけ振って6が一個しか出ないというのだから恐ろしい
回避成功だ
17024/06/10(月)23:48:38No.1198989457+
ンアーッ!めちゃくちゃ惜しいのに!
17124/06/10(月)23:48:40No.1198989473+
アーッ!惜しい!
17224/06/10(月)23:48:59No.1198989580そうだねx2
>No.1198989451
◆戦闘開始:3ターン目◆
アトモスフィア:HARD
フロッティ:体11/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾2
ソウカイヤ:スパリリ0/ネペンテス4/インパルス0/サイレントシャドウ0
17324/06/10(月)23:49:10No.1198989652+
衛星レーザーがギリギリにもなろうというものですね…
17424/06/10(月)23:49:38No.1198989865+
ネペンテス=サンなんか危機に瀕して記憶を取り戻したりて!
17524/06/10(月)23:49:42No.1198989892そうだねx1
>No.1198989580
では3ターン目開始時のダイスだ
>No.1198972308
>No.1198972870
dice2D6=5 6 (11)
17624/06/10(月)23:49:51No.1198989961+
おっ
17724/06/10(月)23:49:52No.1198989969+
この方式だとスシ食う方法ないし長引くほどヤバイ…
17824/06/10(月)23:50:07No.1198990040そうだねx5
>No.1198989892
>11:ソウカイヤの猛攻がザイバツを追い詰める! さらに2D6を振り、与えられたダメージを決定。フロッティの回避判定は発生しない。この目が2T連続で出た場合、2D6に+2の修正が入る。
ゴウランガ!
17924/06/10(月)23:50:08No.1198990049+
いいぞ!
18024/06/10(月)23:50:16No.1198990095+
猛攻ヤッター!
18124/06/10(月)23:50:23No.1198990132+
奮起せよ!ソウカイヤの戦士達!!
18224/06/10(月)23:50:55No.1198990315そうだねx3
(ピンピンしてるナラク)
18324/06/10(月)23:51:33No.1198990524+
ザイバツの方もなんとかしないとパガ山爆撃でみんな死ぬ可能性も高いから…
18424/06/10(月)23:52:30No.1198990862+
ナラクを前にしても分かり合えないニンジャ達…
もう駄目だ…古代ローマカラテドージョーで体鍛えよ…
18524/06/10(月)23:53:28No.1198991250そうだねx2
>No.1198990040
ザイバツに対するソウカイヤの攻勢にももちろん表がある
2  :パーガトリーのカラテミサイルが全てを吹き飛ばす。ザイバツ側に被弾+1D3、ソウカイヤ味方NPC全てに被弾+1。さらにランダムなNPC1名がT開始時ダイス3の目の判定を行うが、難易度は-1される
3-5 :ゴジュッポ・ヒャッポ! ザイバツ側被弾+1D6
6-7 :アデプト級爆発四散! ザイバツ側被弾+1D6、さらに被弾後の2D6において、3D6を振り、そのうちの出目2個をよりザイバツにとって致命的な結果になるようチョイスする
9-11:マスター級爆発四散! ザイバツ側被弾+1D6、さらに被弾後の2D6における3-5の目が出たものとして判定
12 :ナラクをも巻き込む飽和攻撃! ザイバツ側被弾+1D6、さらにナラクに対し『回避:U-HARD』『1D6ダメージ』の近接攻撃が1D3回発生する
18624/06/10(月)23:53:40No.1198991345そうだねx1
>No.1198991250
dice2D6=1 1 (2)
18724/06/10(月)23:53:52No.1198991424そうだねx1
ウワーッカラミサ!
18824/06/10(月)23:53:55No.1198991446そうだねx1
アイエエエ!?
18924/06/10(月)23:53:57No.1198991458そうだねx1
バカナー!!
19024/06/10(月)23:53:58No.1198991460そうだねx1
パガ山!?
19124/06/10(月)23:54:07No.1198991520+
アイエエエエ!?
19224/06/10(月)23:54:23No.1198991629そうだねx4
>No.1198991345
ナムサン! 恐るべきはイカルガ・ニンジャの憑依者!
さすがにこれでネペンテスを爆発四散させたらウカツどころではないので、ネペンテスは判定者から除外されます
dice1D3=2 (2)
ザイバツ側の被弾数
19324/06/10(月)23:55:13No.1198991938+
>No.1198991629
◆戦闘開始:3ターン目◆
アトモスフィア:HARD
フロッティ:体11/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾4
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1

つまり結果はこのようになる
ソウカイヤ側が押し込んだところでカラテミサイルが爆発的に吹き乱れたのだ
19424/06/10(月)23:55:37No.1198992084そうだねx4
>No.1198991938
爆発四散判定を行うのは……
dice1D3=2 (2)
1 スパイダーリリィ
2 インパルス
3 サイレントシャドウ
19524/06/10(月)23:55:38No.1198992092+
まぁザイバツとしてはケジメ案件どころではありませんネー
しかしヤバすぎるだろパガ山!!
19624/06/10(月)23:55:40No.1198992116+
このチャンスを活かしきれない感じ!
19724/06/10(月)23:55:50No.1198992168+
9億の男が!
19824/06/10(月)23:55:51No.1198992175+
やっぱパガ山すげえよ
19924/06/10(月)23:56:01No.1198992232+
ムフォーフォー 謎インシデントで滅びたら死にきれないよパラゴン
20024/06/10(月)23:56:31No.1198992431+
>No.1198992084
判定はインパルスが行う
被弾1なので判定難易度はHARD
まだ弱い時期のインパルスなので判定ダイスは5個だ
dice5D6=4 4 1 1 6 (16)
HARD
20124/06/10(月)23:56:34No.1198992452+
災害vs戦略兵器vsチーム下っ端
20224/06/10(月)23:56:48No.1198992531+
あっぶねえ!
20324/06/10(月)23:56:50No.1198992545+
助かったか
20424/06/10(月)23:56:57No.1198992584+
九億=サンなんとか耐えた!!
20524/06/10(月)23:57:10No.1198992682+
>No.1198992431
判定はなんとか成功
続けてザイバツ側の被弾ダイスだ
>No.1198983125
dice2D6=5 5 (10)
20624/06/10(月)23:57:17No.1198992719+
コワイコワイよお!
20724/06/10(月)23:57:32No.1198992817そうだねx7
>No.1198992682
>9-11:ザイバツ側はモータルを犠牲に致命打を回避。ナラク・ニンジャの【体力】が1回復する。
ナムサン! なんの意味もないのである!
20824/06/10(月)23:57:55No.1198992974+
バカ!ウカツ!
20924/06/10(月)23:58:19No.1198993135+
こっちからしたらひどい出目だけど向こうからしたら知るか!というか死ね!だからな…
21024/06/10(月)23:58:19No.1198993137そうだねx4
>No.1198992817
ではフロッティの手番だ
手番開始時に攻撃対象決定ダイスを振ろう
表は
>No.1198973295
>No.1198973406
こちらを参照する
dice2D6=1 1 (2)
21124/06/10(月)23:58:20No.1198993147+
ナラクは嬉々として怒り狂う…
21224/06/10(月)23:58:32No.1198993222+
クソァ!! わかりやすいくらい劣勢!!
21324/06/10(月)23:58:34No.1198993235+
またピンゾロ!
21424/06/10(月)23:58:47No.1198993315+
アバーッ!?ダイスブッダ!?
21524/06/10(月)23:59:01No.1198993419そうだねx3
>No.1198993137
>2 :ナラクの狡猾なカラテが突き刺さる! ナラクは1回の近接攻撃(ダイス数は平均したもの)をフロッティに行う。この攻撃に対する回避判定は難易度が+1され、さらに見えない6の目が1つ存在するものとして扱われる。
ナラクはその隙にフロッティを襲う!
ダイスは19/3なので7個として判定だ
dice7D6=4 1 1 5 3 5 3 (22)
見えない6の目が1個ある点に注意だ
21624/06/10(月)23:59:04No.1198993435そうだねx1
こんなことある!?と言わんばかりのピンゾロラッシュ!!
21724/06/10(月)23:59:10No.1198993478+
インガオホーが迫る事態であることですね?
21824/06/10(月)23:59:30No.1198993609そうだねx2
ナラクが超元気!(最悪)
21924/06/10(月)23:59:32No.1198993619そうだねx1
>No.1198993419
5,5により『サツバツ!』発生
回避難易度はさらに+1されUH
フロッティは回避ダイスをすべて使い回避判定だ
dice10D6=3 2 1 3 1 1 4 3 2 4 (24)
UH 残り6個
22024/06/10(月)23:59:40No.1198993668+
チンチロじゃないんだからそんなにピンゾロ出さなくていいよ!
22124/06/10(月)23:59:43No.1198993687そうだねx1
>No.1198993619
dice6D6=4 5 4 6 6 4 (29)
残りダイス UH
22224/06/10(月)23:59:51No.1198993732+
アブナイ!
22324/06/10(月)23:59:58No.1198993767+
セーフ!
22424/06/10(月)23:59:59No.1198993779そうだねx2
>No.1198993687
アブナイ! ギリギリで回避成功!
22524/06/11(火)00:00:00No.1198993786+
こーっわ
22624/06/11(火)00:00:02No.1198993805+
コワイ!コワイよ!
22724/06/11(火)00:00:03No.1198993807+
アッブネェ!!
22824/06/11(火)00:00:04No.1198993811+
たまにわかりやすくダイスが腐るスレがあるけどここで来てしまうのですかブッダ
22924/06/11(火)00:00:29No.1198993986+
マジふざけんなよモーターヨンメンタイ…
23024/06/11(火)00:00:36No.1198994032+
>No.1198993779
フロッティはなおもナラクを狙う
ナラクを倒さなければどうにもならないのだ!
ダイス割り振り7/6、集中なしの解体攻撃だ
dice7D6=4 2 6 2 5 3 6 (28)
HARD 1回目
23124/06/11(火)00:00:38No.1198994053+
攻撃ダイスはまあマシなんだけどこれでもサツバツ出るのどうなってんだよナラク!
23224/06/11(火)00:00:56No.1198994168+
トータルマサカー!
23324/06/11(火)00:01:03No.1198994215+
>No.1198994032
トータルマサカー発動!
dice6D6=3 5 4 4 6 2 (24)
2回目の攻撃 HARD
23424/06/11(火)00:01:07No.1198994238+
セーフ!
23524/06/11(火)00:01:12No.1198994272そうだねx2
ナラク死ね!!トータルマサカーで死ねー!!
23624/06/11(火)00:01:27No.1198994370そうだねx1
ピンゾロ2回も出したんだからイベントダイスと攻撃ダイスでも2回6,6出せダイスブッダコラー!
23724/06/11(火)00:01:31No.1198994386+
行けーッ!
23824/06/11(火)00:01:36No.1198994417+
>No.1198994215
こちらは通常『サツバツ!』だ
ナラクはダイス17個を10/7割り振りして回避判定
dice10D6=1 4 1 5 6 2 1 2 3 6 (31)
1回目の回避判定 UH
23924/06/11(火)00:01:39No.1198994438+
ヒサツ・ワザにサツバツ!どちらか当たれー!
24024/06/11(火)00:01:50No.1198994490+
>No.1198994417
dice7D6=1 6 3 5 6 5 3 (29)
2回目の回避判定 HARD
24124/06/11(火)00:01:54No.1198994513そうだねx2
忘れてたけどあんだけ心折られてて普通に立ち向かえるのすごいよこの子…
24224/06/11(火)00:02:10No.1198994614そうだねx3
>No.1198994490
だがどちらも回避! さらにカウンターカラテ発生!
フロッティに1ダメージが入る!
24324/06/11(火)00:02:26No.1198994705+
デッドリー…
24424/06/11(火)00:02:28No.1198994719+
アイエエエエ……ダイス数が多すぎて2回に一回カウンターだよぉ…
24524/06/11(火)00:02:30No.1198994730+
グワーッカウンター!
24624/06/11(火)00:03:11No.1198994996+
カウンターでじわじわと削られていく…
24724/06/11(火)00:03:11No.1198994998そうだねx2
>No.1198994614
◆戦闘開始:4ターン目◆
アトモスフィア:U-HARD
フロッティ:体10/精 6/即応2/緊急回避1
ナラク  :体17/精10
ザイバツ :被弾4
ソウカイヤ:スパリリ1/ネペンテス4/インパルス1/サイレントシャドウ1
24824/06/11(火)00:03:12No.1198995010そうだねx2
最強戦術たる囲ボーができないからナラクのダイスが腐るのを待つしかない!
24924/06/11(火)00:03:27No.1198995095+
ヌゥーッ…
25024/06/11(火)00:03:33No.1198995119そうだねx1
アッコラーザイバツッコラー!お前らのモータル殺しでナラクがピンピンしてんだコラー!
25124/06/11(火)00:04:08No.1198995327そうだねx2
>アッコラーザイバツッコラー!お前らのモータル殺しでナラクがピンピンしてんだコラー!
(元から削れてない)
25224/06/11(火)00:04:08No.1198995328+
UHになった!アブナイ!
25324/06/11(火)00:04:09No.1198995330そうだねx4
>No.1198994998
ナラク・ニンジャの嘆きのスリケンが空気を焼き焦がし、モータルもニンジャも構わず襲う。「ンアーッ!」ネペンテスは後方にいながらして、ナガユミに矢を番えようとしたところを狙われた。「イヤーッ!」コンジャラーが再びナラクへ挑む。
25424/06/11(火)00:04:39No.1198995504+
アトモスフィア上昇!これでナラクに当てるのも現実的にはなったがこっちもアブナイ!
25524/06/11(火)00:05:12No.1198995705そうだねx2
>No.1198995330
ナラクのレーザーポインターめいた眼光がぐるりと360度を一望した。その瞬間、コンジャラーのブンシンに紛れて飛びかかっていたフロッティは心臓を鷲掴みにされたような恐怖を味わう。「イヤーッ!」「ンアーッ!」「グワーッ!」赤黒い軌跡を描くアルマーダ・マテーロが両者を吹き飛ばす!
25624/06/11(火)00:05:23No.1198995783+
アデプト位階は別次元の邪龍兄妹に殴られても返り討ちにしかねないぐらい強いはずなのに!おやつ感覚でナラクが爆発四散させていく!
25724/06/11(火)00:06:51No.1198996327そうだねx1
>No.1198995705
おお、しかしナムサン。ナラクの空中回転は終わっていない!「イヤーッ!」「アバーッ!」回転から放たれた燃えるスリケンが、カラテミサイルを貫きながらノーシーアムの左胸を貫通した。「アバーッ!」空洞めいた穴の向こう、スリケンに額を割られた南国サイバーボーイが死亡する。「サヨナラ!」ノーシーアムは爆発四散した。
25824/06/11(火)00:07:37No.1198996630そうだねx1
ザイバツがどんどん死んでいく!
25924/06/11(火)00:08:07No.1198996822そうだねx1
>No.1198996327
「ネペンテス=サンを爆発四散させるべからず! 総攻撃せよ!」「「「イヤーッ!」」」パーガトリーの出鱈目じみたカラテミサイル弾幕とともに、サイレン、フォールチョン、ヘヴィーメイスがソウカイヤにカラテで挑む。「イヤーッ!」KBAM! インパルスのデン・ジツが荒れ狂う。だが被弾者なし!
26024/06/11(火)00:09:09No.1198997181+
>No.1198996822
「ザイバツテメッコラー!」スパイダーリリィは怒りのヤクザスラングを叫び、袖口からバタフライナイフを出現させた。KBAMKBAMKBAM! ランダムに飛来するカラテミサイルをかろうじて迎撃、だが足りない! KBAM!「ンアーッ!」ブンシンごと被弾したサイレントシャドウが砂浜を転がる!
26124/06/11(火)00:09:20No.1198997265そうだねx1
>モータルがどんどん死んでいく!
26224/06/11(火)00:09:21No.1198997274+
ネペンテス重点ならとりあえずナラク止めてよお!
26324/06/11(火)00:09:54No.1198997476+
サシャチャン頃合い見計らってマッタキしときなさい…
26424/06/11(火)00:10:25No.1198997668そうだねx3
>No.1198997181
「キエーッ!」「グワーッ!」自らを捕縛しようとするチェインボルトにネペンテスの矢が突き刺さった。「私が、なぜザイバツに狙われて? まさか私の失った記憶に何かが……」「ネペンテス=サン、アブナイ!」フロッティが叫ぶ。ネペンテスは赤黒の眼光に射竦められた。「サツバツ!」「ンアーッ!?」心臓破壊チョップが左肩を抉る! 危険だ!
26524/06/11(火)00:10:25No.1198997675+
ノーシーアム=サンは物理書籍版でのみ出現するレアなニンジャだそうな
このスレにいるとそういうのがたくさん知れて幸せです!
26624/06/11(火)00:10:39No.1198997764そうだねx1
>サシャチャン頃合い見計らってマッタキしときなさい…
ナラク相手だと普通に見破られそうなのだ!
26724/06/11(火)00:10:57No.1198997887そうだねx1
>ネペンテス重点ならとりあえずナラク止めてよお!
ネペンテス以外のソウカイヤニンジャチャメせば後は簡単でアブハチトラズな
26824/06/11(火)00:11:40No.1198998148+
>ノーシーアム=サンは物理書籍版でのみ出現するレアなニンジャだそうな
>このスレにいるとそういうのがたくさん知れて幸せです!
マイナー過ぎるニンジャだと電子存在と見分けがつかねえ!
26924/06/11(火)00:11:41No.1198998153そうだねx3
>No.1198997668
フロッティは唇を噛んだ。なぜザイバツは、そしてソウカイヤクザ達は、あの禍を集中攻撃しない? なぜ骨肉相喰むようなジゴクめいたイクサをする? なぜシックスゲイツは動かない!「ザッ……ケンナコラー!」コリ・ジツ! フロッティを中心に砂浜は永遠の静寂めいた白に染まる!「グワーッ!」チェインボルトさらに被弾!
27024/06/11(火)00:11:47No.1198998198+
>サシャチャン頃合い見計らってマッタキしときなさい…
(飛んでくる嘆きのスリケン)
27124/06/11(火)00:12:06No.1198998317そうだねx2
\氷結/
27224/06/11(火)00:12:16No.1198998398+
\被弾/
27324/06/11(火)00:12:19No.1198998428+
\被弾/
27424/06/11(火)00:12:56No.1198998673+
ザイバツにとっては連携の取れない敵の敵なんてさっさと潰したほうが良いのだ
27524/06/11(火)00:13:12No.1198998770+
>>ノーシーアム=サンは物理書籍版でのみ出現するレアなニンジャだそうな
>>このスレにいるとそういうのがたくさん知れて幸せです!
>マイナー過ぎるニンジャだと電子存在と見分けがつかねえ!
ビットパートが本編に混ざってても俺は多分気が付かない
27624/06/11(火)00:13:26No.1198998865そうだねx4
>No.1198998153
ネペンテスの首を引き抜こうと鈎爪めいた手を強張らせていたナラク・ニンジャは、自らをめがけ津波めいて迫る白いコリの冷気を不浄の炎で阻んだ。「小賢しき! イヤーッ!」「ンアーッ!」燃えるスリケンが冷気を切り裂きフロッティに命中!「イヤーッ!」「グワーッ!」爆発四散するコープサーを尻目にパーガトリーが繰り出した飽和カラテミサイル弾幕がナラクを吹き飛ばした!
27724/06/11(火)00:13:50No.1198999024そうだねx2
>No.1198998865
【NINJASLAYER】
27824/06/11(火)00:14:18No.1198999199+
うーんこのジゴク絵図な
27924/06/11(火)00:14:24No.1198999234そうだねx1
オツカレサマドスエ!
28024/06/11(火)00:14:31No.1198999269+
ナラク殴って目をつけられたくないから敵が狙ってくれないかなぁ的放置!
28124/06/11(火)00:14:33No.1198999283+
オツカレサマドスエ!
ナラク無敵無敵無敵!!
28224/06/11(火)00:15:28No.1198999603そうだねx3
流石にこのままでは万に1つも勝ち目が見えない!


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