色んな上手い人の動画をいくつか見てて思ったんだけど対面型の人より立ち回り型の人の方が動き真似するの無理なんじゃないか…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/10(月)18:44:51No.1198859019+武器編成だとかも考慮しないといけないから大変よね |
… | 224/06/10(月)18:44:58No.1198859057そうだねx4対面が上手になって脳のリソースが立ち回りに割けるようになって初めて立ち回りが完成するんだぞ |
… | 324/06/10(月)18:45:42No.1198859305そうだねx2どっちも真似するのは無理だけどその上で真似しやすいのはそりゃ対面屋の方だろうな |
… | 424/06/10(月)18:46:35No.1198859619+立ち回り型と自分で思い込んで |
… | 524/06/10(月)18:47:29No.1198859938+テンプレ行動自体は対面型の人でもやるからな… |
… | 624/06/10(月)18:50:25No.1198860960+まぁ何事も真似から始まるから…そこから強くなったやつが上手くなったやつだ… |
… | 724/06/10(月)18:50:29No.1198860982+対面ゴリラは勝ち方とか立ち回りについて聞くと敵をたくさん倒すと勝てるとか答えてくるから困る |
… | 824/06/10(月)18:51:42No.1198861383+劣勢のときまずはSP貯めようというテンプレ行動に固執して |
… | 924/06/10(月)18:51:58No.1198861476そうだねx1立ち回り上手い人は視点見てても明確に強いってポイントがわかりづらくてあんま派手じゃないのになんでか知らんけど勝ってる…ってなるからどれを真似したらいいのかわからない |
… | 1024/06/10(月)18:52:08No.1198861516そうだねx3スシコラ楽しい |
… | 1124/06/10(月)18:52:45No.1198861721+座学で上達に繋がるのは立ち回り型だからちゃんとうまい人の言う事は聞こう |
… | 1224/06/10(月)18:53:42No.1198862071そうだねx5ダイナモンは参考にしたらダメだぞ |
… | 1324/06/10(月)18:54:55No.1198862473そうだねx2ダイナモンさんもわりと立ち回り型だよね |
… | 1424/06/10(月)18:56:24No.1198862984そうだねx2ダイナモンは立ち回り型だけど自分の立ち回りを言語化することがないから表面だけ見ておかしくなる |
… | 1524/06/10(月)18:56:25No.1198862989+メロンとちょこぺろも参考にしたらダメだと思う |
… | 1624/06/10(月)18:57:21No.1198863299+立ち回り型に大切なことは何でもできる武器を持つことだぞ |
… | 1724/06/10(月)18:57:45No.1198863452+立ち回りのロジックだけ理解すればいいんじゃないか |
… | 1824/06/10(月)18:58:33No.1198863712+うますぎる人は参考にならないから…ということでずんだもん眺めてる |
… | 1924/06/10(月)19:00:37No.1198864538+このゲームって塗りもカウント進行も全部キルの前後にあるぐらいキルが主軸だから |
… | 2024/06/10(月)19:01:03No.1198864711+>自分より少し上手い人を参考にするのが1番だけどそんなのなかなか見つけらんないね |
… | 2124/06/10(月)19:01:39No.1198864952+>立ち回り型に大切なことは何でもできる武器を持つことだぞ |
… | 2224/06/10(月)19:01:56No.1198865067+でもまぁ強い人は弱い立地からすぐ移動して強い立地に向かう嗅覚がとにかくあるから |
… | 2324/06/10(月)19:02:37No.1198865339そうだねx1ダイナモンとメロンのチャンネルでXP上げるには沼ジャンしない事だってメロンが解説してた |
… | 2424/06/10(月)19:03:25No.1198865640+>ダイナモンとメロンのチャンネルでXP上げるには沼ジャンしない事だってメロンが解説してた |
… | 2524/06/10(月)19:04:05No.1198865893そうだねx2最上位勢でも一般的に言われてる様な定石以上のこと言わないし |
… | 2624/06/10(月)19:05:07No.1198866289+>>ダイナモンとメロンのチャンネルでXP上げるには沼ジャンしない事だってメロンが解説してた |
… | 2724/06/10(月)19:05:11No.1198866310+定石が基本にあるけど |
… | 2824/06/10(月)19:06:12No.1198866704+定石はある上でコンマいくつの戦いになるから同じ性能であってもかなり技術力や反応力でいくつでも変わる |
… | 2924/06/10(月)19:06:22No.1198866775+>立ち回りのロジックだけ理解すればいいんじゃないか |
… | 3024/06/10(月)19:07:29No.1198867202+その場の判断力もやばいしキャラコンの精度がやばい |
… | 3124/06/10(月)19:07:40No.1198867259+>つまり味方が死んだら復活より前に安全圏まで下がらないといけないわけだ |
… | 3224/06/10(月)19:07:50No.1198867333+>普通はこうするって動きを無視して動いてしかもやられたりする |
… | 3324/06/10(月)19:07:52No.1198867350+上手い人はプレイ量も桁違いだぜ |
… | 3424/06/10(月)19:08:30No.1198867619+>自分が24タッチ勢なんだけどつべで最高26くらいの人のやってる参加型入って思ったのはエイムの差が結構露骨で全然撃ち漏らしてこない…ってなった |
… | 3524/06/10(月)19:09:26No.1198868013+上手い人は潜伏くそ度胸もあるよね |
… | 3624/06/10(月)19:10:06No.1198868253+ダイナモンとかぱいなぽーとかは見えてる範囲マジで広くてお前ら目いくつ付いてんだってなる |
… | 3724/06/10(月)19:10:29No.1198868390+味方飛び用に下がるじゃなくて味方が飛んでこないくらい前に出るっていう異常な判断が発生するのが立ち回り型なんかな |
… | 3824/06/10(月)19:10:30No.1198868394+パッションで立ち回るのも大事だぜ |
… | 3924/06/10(月)19:10:39No.1198868450+>上手い人は潜伏くそ度胸もあるよね |
… | 4024/06/10(月)19:11:28No.1198868766+>上手い人は潜伏くそ度胸もあるよね |
… | 4124/06/10(月)19:11:52No.1198868963+沢山塗れる武器って使ってると楽しいなぁって最近思った |
… | 4224/06/10(月)19:12:22No.1198869158そうだねx1>上手い人はプレイ量も桁違いだぜ |
… | 4324/06/10(月)19:13:13No.1198869505そうだねx1上手い人は1からやってるからな… |
… | 4424/06/10(月)19:13:47No.1198869718+>>上手い人はプレイ量も桁違いだぜ |
… | 4524/06/10(月)19:14:08No.1198869841+>自分が24タッチ勢なんだけどつべで最高26くらいの人のやってる参加型入って思ったのはエイムの差が結構露骨で全然撃ち漏らしてこない…ってなった |
… | 4624/06/10(月)19:14:34No.1198870012+シリーズずっとやってるのに急に上位に出てくる人もいるからどこで急成長するかはわからないもんだよ |
… | 4724/06/10(月)19:15:10No.1198870249+俺は18が才能で努力で22になって頭打ちした |
… | 4824/06/10(月)19:15:30No.1198870385+ここに居るかなって予測と |
… | 4924/06/10(月)19:17:47No.1198871242そうだねx2敵と味方全員分のこの武器が今どこにいるって明確に把握した上での立ち回りだったりするから |
… | 5024/06/10(月)19:19:26No.1198871876+>ぶっちゃけ体感だと24も30超えもエイムそんなに変わらんよ |
… | 5124/06/10(月)19:19:59No.1198872093+配信を数時間やれるの才能だと思う |
… | 5224/06/10(月)19:20:39No.1198872359+反射神経と感覚派はどこかで頭打ちがくる |
… | 5324/06/10(月)19:20:47No.1198872411+俺はタイマンだと1600ぐらいの相手にも普通に負けるクソ雑魚エイム25タッチ勢 |
… | 5424/06/10(月)19:21:04No.1198872519+シーズンはじめだとXPが近くて強い人とたまにマッチすることがある |
… | 5524/06/10(月)19:21:39No.1198872749+そもそも喋りながらやるっていうのが結構脳みそ使う |
… | 5624/06/10(月)19:21:50No.1198872813+最終的には折れない心と体力が物言うようになるから…俺は折れた |
… | 5724/06/10(月)19:21:55No.1198872843+前に見た立ち回り解説動画は画面端のしぶきでもきちんと認識して |
… | 5824/06/10(月)19:22:21No.1198872999+>前に見た立ち回り解説動画は画面端のしぶきでもきちんと認識して |
… | 5924/06/10(月)19:22:51No.1198873209+上手い人の動画って見ても結局まねできないよね |
… | 6024/06/10(月)19:23:04No.1198873305そうだねx1>1000時間はチュートリアル論よく聞くけど上位勢は1000時間の時点で上位勢なんだよね |
… | 6124/06/10(月)19:23:13No.1198873376+ちょこぺろも頻繁にヘラるからどれだけ上手くてもやっぱりイライラするんだなって |
… | 6224/06/10(月)19:24:03No.1198873731+>俺はタイマンだと1600ぐらいの相手にも普通に負けるクソ雑魚エイム25タッチ勢 |
… | 6324/06/10(月)19:24:08No.1198873770+敵味方のブキ見て対面してない時はイカランプとマップ見て人数差に注意する |
… | 6424/06/10(月)19:24:28No.1198873896そうだねx1>ちょこぺろも頻繁にヘラるからどれだけ上手くてもやっぱりイライラするんだなって |
… | 6524/06/10(月)19:24:45No.1198874025そうだねx1>シーズンはじめだとXPが近くて強い人とたまにマッチすることがある |
… | 6624/06/10(月)19:26:12No.1198874632+>俺は逆にシーズン序盤のカオスで20以下に落ちてくるXバッジ順位バッジ勝ち抜けバッジ持ちにも対面で負けてないのに |
… | 6724/06/10(月)19:27:01No.1198874950+最近のスプラの上位勢って高校生〜大学生くらいでまだ働いてないんじゃない? |
… | 6824/06/10(月)19:27:12No.1198875037+下手な俺でもたまにここだ!って瞬間があって |
… | 6924/06/10(月)19:27:21No.1198875095+逆に上手すぎてこいつのことは考えないようにしよう!って思えるのも対面型ではある |
… | 7024/06/10(月)19:28:04No.1198875396+うまい人って有利対面作る能力もそうだけど不利対面をいなすのもすごいうまいんだよね |
… | 7124/06/10(月)19:28:52No.1198875734+今みたいなシーズン序盤は前期29ある人が20付近にいるくらいノイズの塊な時期なのでなにか断言できるようなことはないと思う |
… | 7224/06/10(月)19:29:07No.1198875843+>そのぐらいのパワーだと対面に勝ってるんじゃなくて後ろにいすぎて味方が削った敵を狩ってるだけとかになってるのがありがちパターン |
… | 7324/06/10(月)19:29:31No.1198876028+金銀銅あたりの順位バッジ付けてる人は勝負キメきるのも上手いよね |
… | 7424/06/10(月)19:29:50No.1198876161+>もしくは逆に意味もなく前に出すぎてオブジェクトと関係ない場所で戦ってるパターンだ |
… | 7524/06/10(月)19:30:24No.1198876420そうだねx1最初は潜伏したり警戒しながらやっててもしばらく試合重ねてるといつの間にか真正面から姿を晒して突っ込んでることに気付く |
… | 7624/06/10(月)19:30:37No.1198876508+そもそもゲームのプロってしょっちゅうヘラってるイメージがある |
… | 7724/06/10(月)19:32:46No.1198877460+とりあえずあれだな俺は弱いって断言出来る人はシューターを捨てよう |
… | 7824/06/10(月)19:33:05No.1198877602+>最初は潜伏したり警戒しながらやっててもしばらく試合重ねてるといつの間にか真正面から姿を晒して突っ込んでることに気付く |
… | 7924/06/10(月)19:34:00No.1198878055+>とりあえずあれだな俺は弱いって断言出来る人はシューターを捨てよう |
… | 8024/06/10(月)19:34:15No.1198878165+俺最近イカランプを見れるようになったけど今思うとなんでこんなに苦労したんだろうな |
… | 8124/06/10(月)19:34:44No.1198878382+>おすすめはあるかい? |
… | 8224/06/10(月)19:34:49No.1198878425+ロングがホコでも強いSP持って最強になっちゃったから… |
… | 8324/06/10(月)19:35:47No.1198878848+配信者とか見るとなんかXP23スタートとか多いな |
… | 8424/06/10(月)19:36:29No.1198879156+ロングかあ使ってみようかな… |
… | 8524/06/10(月)19:36:53No.1198879310+ロングはろぶすたーギアがマジで使いやすいのでオススメだ |
… | 8624/06/10(月)19:37:21No.1198879509そうだねx2ここでアドバイスされるような基本的なことってたぶん20超えてるくらいの「」は皆わかってはいると思うんだよね |
… | 8724/06/10(月)19:37:31No.1198879594+ロングに苦渋を舐めさせられるんだから |
… | 8824/06/10(月)19:37:36No.1198879631+ロンタム強いは強いけどテイオウの性質上前線から離脱する時間が発生するせいか味方をキャリーするのには向いてない気がするんだよな… |
… | 8924/06/10(月)19:37:46No.1198879709+>配信者とか見るとなんかXP23スタートとか多いな |
… | 9024/06/10(月)19:38:04No.1198879834+>おすすめはあるかい? |
… | 9124/06/10(月)19:38:35No.1198880091+ぶっちゃけメインのエイムをよくしないとどんな武器でも始まらないから対面の数の都合上エイムが良くなりやすいという意味では短射程シューターをある程度使うのが上達への道だと思うけどXP上げたいだけならロング一択 |
… | 9224/06/10(月)19:39:12No.1198880372+>>配信者とか見るとなんかXP23スタートとか多いな |
… | 9324/06/10(月)19:39:25No.1198880472+対面勝てるからこそ正解になる立ち回りってあるよね |
… | 9424/06/10(月)19:39:38No.1198880567そうだねx2ロング自分で触るとインクロックきっつ!てなる |
… | 9524/06/10(月)19:39:42No.1198880606+タイミングとか測定で前期より500くらい下がるとか普通にあるよね… |
… | 9624/06/10(月)19:40:08No.1198880793+ヴァの俺がますます泣いちゃうからロンタム勧めるのやめて |
… | 9724/06/10(月)19:40:44No.1198881050+システム変わってから後衛は2200前後マジで安定しない特にエリア |
… | 9824/06/10(月)19:40:52No.1198881098+>ロング自分で触るとインクロックきっつ!てなる |
… | 9924/06/10(月)19:41:11No.1198881242+計測でどうしようもない奴来るのは天災みたいなもんだ |
… | 10024/06/10(月)19:41:15No.1198881272そうだねx1XPは計測戦とかなくしてみんな同じ数値からにしてほしい |
… | 10124/06/10(月)19:41:52No.1198881543+ロングは潜伏の大事さと不意打ちの大事さを学べるという意味でもおすすめ |
… | 10224/06/10(月)19:42:12No.1198881683そうだねx2内部レートやめて |
… | 10324/06/10(月)19:42:24No.1198881770+シーズン開始は本当にXP低く出るからな… |
… | 10424/06/10(月)19:42:31No.1198881823そうだねx1>XPは計測戦とかなくしてみんな同じ数値からにしてほしい |
… | 10524/06/10(月)19:43:00No.1198882033+昔上手い人に言われたのが「皆ダメージコントロール出来てない」だったな |
… | 10624/06/10(月)19:43:07No.1198882088そうだねx1強い人は定石を分かりきった上で外してくるってのがミソ |
… | 10724/06/10(月)19:43:27No.1198882230+いやまあ今24超えてたら順位出るぜよ |
… | 10824/06/10(月)19:44:08No.1198882528+>昔上手い人に言われたのが「皆ダメージコントロール出来てない」だったな |
… | 10924/06/10(月)19:44:09No.1198882536+>XPは計測戦とかなくしてみんな同じ数値からにしてほしい |
… | 11024/06/10(月)19:44:13No.1198882555+2の頃からずっとXP21~22で安定してるからブレを全く体感できない |
… | 11124/06/10(月)19:44:41No.1198882748+51歳が対面拒否ボム二個投げわかばでXP2700になってたから対面以上に立ち回りの判断が重要なのは確かだろうなって |
… | 11224/06/10(月)19:45:21No.1198883011+内部レート見えてたら全然動かねえとか |
… | 11324/06/10(月)19:45:45No.1198883179+>>何なら撃ち合いの最中でもきちんと回復挟んでる |
… | 11424/06/10(月)19:46:12No.1198883384+前期に再計測で19切ってから計測21は良い方だと思うようにした |
… | 11524/06/10(月)19:46:13No.1198883389そうだねx3>内部レート見えてたら全然動かねえとか |
… | 11624/06/10(月)19:46:16No.1198883427+うまく立ち回ってもろくにクリアリングしない味方で心が折れる |
… | 11724/06/10(月)19:47:06No.1198883740+>2のガチマだこれ |
… | 11824/06/10(月)19:47:23No.1198883851+撃ち合いの最中で潜伏挟むのは相手の視線切りと位置替えと弾ブレリセットの撃ち直しも兼ねてて有用性高いよね |
… | 11924/06/10(月)19:47:36No.1198883956+なぜか格下に運負けしやすいナワバリルールのフェスチャレだけパワーが一戦変動なのはどういう了見だイカ研? |
… | 12024/06/10(月)19:47:46No.1198884026+>内部レート見えてたら全然動かねえとか |
… | 12124/06/10(月)19:48:01No.1198884131そうだねx3>2そんななのか…こわ… |
… | 12224/06/10(月)19:48:09No.1198884186+>3勝したけど格下に1回だけ負けたからクソほど下がったとかでつらそう |
… | 12324/06/10(月)19:48:11No.1198884202+勝ちたいなら環境武器を練習しろはシンプルだけどうん…ってなった |
… | 12424/06/10(月)19:48:18No.1198884240+定石を理解した上で状況判断で外したりしてくるから上位の視点見てもなんか塗ってなんか対面してなんか勝ってるようにしか見えない |
… | 12524/06/10(月)19:49:00No.1198884511+>>2のガチマだこれ |
… | 12624/06/10(月)19:49:01No.1198884519そうだねx1最低保証は本当に心に優しいと思う |
… | 12724/06/10(月)19:49:23No.1198884658+勝ち負けにあまり意味がないけどな3は |
… | 12824/06/10(月)19:49:42No.1198884771+勝ちを目的とするとなるとまぁ環境使えよってのはごく当たり前なとこになると思う… |
… | 12924/06/10(月)19:49:47No.1198884810+>勝ちたいなら環境武器を練習しろはシンプルだけどうん…ってなった |
… | 13024/06/10(月)19:49:54No.1198884876+前衛シューターはブキ間での持ち替え簡単だし常に何かは環境か準環境に居るし編成に絶対必要だから使える人は絶対に食いっぱぐれないとかもい言われるよね |
… | 13124/06/10(月)19:50:24No.1198885067そうだねx3マッチングガバガバって26以上の世界の話だから大半の人は適正マッチしてると思うよ |
… | 13224/06/10(月)19:50:29No.1198885100そうだねx12は勝ってもXP+0があったからな… |
… | 13324/06/10(月)19:50:58No.1198885308+環境ブキ使えはXP上げるためのお話だったから当然と言えば当然 |
… | 13424/06/10(月)19:51:26No.1198885493+勝てば正義なのは頭では重々承知してるんだけど接敵しないで延々とナイスダマ投げてくる金モデに負けた時はこれに負けたのかとかやってて楽しいのかで頭おかしくなった |
… | 13524/06/10(月)19:51:40No.1198885588+フェスは格下多い夕方らへんの時間だと本当に賽の河原になる |
… | 13624/06/10(月)19:52:57No.1198886062+フェスは23後半ぐらいしかなくても上位勢とバチバチやり合うことになるからな… |
… | 13724/06/10(月)19:52:58No.1198886071+部屋のXPが見えないだのBO5じゃなくて1試合変動にしてくれだの |
… | 13824/06/10(月)19:53:24No.1198886239+今更なんだけどデンタルミントって微妙だよね? |
… | 13924/06/10(月)19:53:40No.1198886344そうだねx1>マッチングガバガバって26以上の世界の話だから大半の人は適正マッチしてると思うよ |
… | 14024/06/10(月)19:53:40No.1198886345+立ち回りが大事なのはわかるけど経験やメモプや上手い人の動画で学ぶにしても |
… | 14124/06/10(月)19:53:49No.1198886403+2はまずXまで行くのでゲームクリアみたいな部分があったからXのその先を目指すぞとはなりにくい環境ではあったと思う |
… | 14224/06/10(月)19:53:57No.1198886448+>1試合変動にしてくれだの |
… | 14324/06/10(月)19:54:48No.1198886784+最低保証のせいでレートに価値があると全く思えなくなったから肯定的な意見多くてびっくりする |
… | 14424/06/10(月)19:54:49No.1198886801+>フェスは23後半ぐらいしかなくても上位勢とバチバチやり合うことになるからな… |