イージーって一部のアイテムが出なかったりグッドエンド出なかったりするからイヤなのよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/06/10(月)14:29:50No.1198794446そうだねx44そんなゲーム最近聞いたことない |
… | 224/06/10(月)14:30:07No.1198794498そうだねx49>イージーって一部のアイテムが出なかったりグッドエンド出なかったりするからイヤなのよね… |
… | 324/06/10(月)14:30:28No.1198794566そうだねx13今時なくない? |
… | 424/06/10(月)14:30:35No.1198794591そうだねx6>そんなゲーム最近聞いたことない |
… | 524/06/10(月)14:30:39No.1198794610そうだねx7イージーだとゲームの音声が馬鹿にしてくるやつ |
… | 624/06/10(月)14:31:31No.1198794797+最近…でもないか東方は |
… | 724/06/10(月)14:31:33No.1198794810そうだねx141>>そんなゲーム最近聞いたことない |
… | 824/06/10(月)14:31:39No.1198794836そうだねx12ゲームオーバー画面でイージーにするか聞いてくんな! |
… | 924/06/10(月)14:32:02No.1198794919そうだねx1イージーだとEDはバッドだしEX出ないから死ぬ気でノーマル頑張った東方 |
… | 1024/06/10(月)14:32:15No.1198794967+ルイージが煽ってくるやつ |
… | 1124/06/10(月)14:32:46No.1198795072+>最近…でもないか東方は |
… | 1224/06/10(月)14:32:57No.1198795118そうだねx1東方とかもイージーだとラスボスまで行けない |
… | 1324/06/10(月)14:33:02No.1198795134+>ゲームオーバー画面でイージーにするか聞いてくんな! |
… | 1424/06/10(月)14:33:08No.1198795153そうだねx10イージーモードクリアをクリア実績に入れるのやめろ |
… | 1524/06/10(月)14:34:08No.1198795336そうだねx17>東方とかもイージーだとラスボスまで行けない |
… | 1624/06/10(月)14:34:09No.1198795341そうだねx6ハードでプレイしてるからだよ |
… | 1724/06/10(月)14:34:21No.1198795390+>東方とかもイージーだとラスボスまで行けない |
… | 1824/06/10(月)14:34:21No.1198795392そうだねx13初プレイの作品をいきなりハードから始める人すごいなって思う |
… | 1924/06/10(月)14:34:45No.1198795482+ピクニックモードいいよね… |
… | 2024/06/10(月)14:34:57No.1198795526そうだねx5>イージーモードクリアをクリア実績に入れるのやめろ |
… | 2124/06/10(月)14:35:00No.1198795537そうだねx2初心者ほど下手でアイテム使うのに低難易度だと報酬であんま手に入らないからジリ貧になるゲームが昔あった気がする |
… | 2224/06/10(月)14:35:57No.1198795732+東方はエクストラの方は今でもイージーじゃ解放されないんだっけ |
… | 2324/06/10(月)14:35:57No.1198795733そうだねx8よし!イージーでクリア!次はノーマルだ! |
… | 2424/06/10(月)14:36:05No.1198795756+>初プレイの作品をいきなりハードから始める人すごいなって思う |
… | 2524/06/10(月)14:36:20No.1198795819+>>イージーモードクリアをクリア実績に入れるのやめろ |
… | 2624/06/10(月)14:36:44No.1198795915+イージーとハードの二択ってあるか? |
… | 2724/06/10(月)14:36:46No.1198795927+>初心者ほど下手でアイテム使うのに低難易度だと報酬であんま手に入らないからジリ貧になるゲームが昔あった気がする |
… | 2824/06/10(月)14:37:05No.1198795997そうだねx5>上手い人がイージーでやり直したくないと言う意味じゃないと思う |
… | 2924/06/10(月)14:37:07No.1198796007+クリアしたことにして先に進みますか? |
… | 3024/06/10(月)14:37:14No.1198796027+>東方はエクストラの方は今でもイージーじゃ解放されないんだっけ |
… | 3124/06/10(月)14:37:16No.1198796040そうだねx13えーマジ?イージーモード?信じられなーい |
… | 3224/06/10(月)14:37:27No.1198796082+カスタムロボみたいに「手抜こうか?」って煽ってくるCPU嫌い |
… | 3324/06/10(月)14:37:42No.1198796142そうだねx5>よし!イージーでクリア!次はノーマルだ! |
… | 3424/06/10(月)14:37:43No.1198796150+影廊とかもイージーだと真エンド出せないけどRPGとかと違って30時間が無駄になるとかはないからな |
… | 3524/06/10(月)14:37:45No.1198796158+イージーだと開幕即死技してくる裏ボス |
… | 3624/06/10(月)14:37:46No.1198796159+>初心者ほど下手でアイテム使うのに低難易度だと報酬であんま手に入らないからジリ貧になるゲームが昔あった気がする |
… | 3724/06/10(月)14:37:55No.1198796195そうだねx7でも俺は詰んでクリアすらしてないことがあるからクリアしてるってだけで偉いと思います |
… | 3824/06/10(月)14:38:26No.1198796306そうだねx9敵の数値いじってるだけだな…となると一気に難易度下げることに躊躇がなくなる |
… | 3924/06/10(月)14:38:28No.1198796311+詰んだならクリアは諦めていいと思う |
… | 4024/06/10(月)14:38:39No.1198796346そうだねx1話題に出てるVPもイージーの方が難しいまであるからな… |
… | 4124/06/10(月)14:39:01No.1198796430+>話題に出てるVPもイージーの方が難しいまであるからな… |
… | 4224/06/10(月)14:39:01No.1198796431+>詰んだならクリアは諦めていいと思う |
… | 4324/06/10(月)14:39:19No.1198796502そうだねx6>敵の数値いじってるだけだな…となると一気に難易度下げることに躊躇がなくなる |
… | 4424/06/10(月)14:39:26No.1198796526+基本ノーマルだけどバイオRE2はハードコアでインクリボン制だったから「バイオファンとしてはやっぱインクリボンよ!」ってハードにしてめちゃめちゃ苦労した |
… | 4524/06/10(月)14:39:56No.1198796640+EX ベリーハード ハード ノーマル |
… | 4624/06/10(月)14:40:03No.1198796661そうだねx9>でも俺は詰んでクリアすらしてないことがあるからクリアしてるってだけで偉いと思います |
… | 4724/06/10(月)14:40:20No.1198796733+勝手に難易度切り替えるのないのかな |
… | 4824/06/10(月)14:40:26No.1198796746+最近のゲームだとソニックフロンティアは難易度最高にしないと真ボスと戦えないぞ |
… | 4924/06/10(月)14:40:30No.1198796754+お話面白いけどシステム微妙だったら最低に落とすな |
… | 5024/06/10(月)14:40:38No.1198796787+VPはノーマルでもダメだったような…まじふざけんなよ |
… | 5124/06/10(月)14:40:39No.1198796792+>敵の数値いじってるだけだな…となると一気に難易度下げることに躊躇がなくなる |
… | 5224/06/10(月)14:40:41No.1198796799+>steamの実績見るとクリアした人って難易度関わらず想像以上に低いよね |
… | 5324/06/10(月)14:40:46No.1198796821+一番下の難易度名が「monkey」ってなってるゲームがあったな |
… | 5424/06/10(月)14:40:54No.1198796851そうだねx3>>でも俺は詰んでクリアすらしてないことがあるからクリアしてるってだけで偉いと思います |
… | 5524/06/10(月)14:41:05No.1198796906そうだねx1>勝手に難易度切り替えるのないのかな |
… | 5624/06/10(月)14:41:06No.1198796908+BD3のレビューに戦闘が難しすぎて挫折のをたまに見かけるんだけど |
… | 5724/06/10(月)14:41:08No.1198796917+PRO |
… | 5824/06/10(月)14:41:10No.1198796930+ぷぅ〜 |
… | 5924/06/10(月)14:41:29No.1198796999そうだねx2>最近のゲームだとソニックフロンティアは難易度最高にしないと真ボスと戦えないぞ |
… | 6024/06/10(月)14:41:37No.1198797034+>>初心者ほど下手でアイテム使うのに低難易度だと報酬であんま手に入らないからジリ貧になるゲームが昔あった気がする |
… | 6124/06/10(月)14:41:41No.1198797053+生まれてはじめてやったイージーモードは六つの金貨だったけど導入した偉い人は英断だと思う |
… | 6224/06/10(月)14:42:24No.1198797220+最近のバイオなんかもストーリー落ち着いて負う為にイージーにしてるな |
… | 6324/06/10(月)14:42:29No.1198797246そうだねx3>生まれてはじめてやったイージーモードは六つの金貨だったけど導入した偉い人は英断だと思う |
… | 6424/06/10(月)14:42:46No.1198797304+>一番下の難易度名が「monkey」ってなってるゲームがあったな |
… | 6524/06/10(月)14:42:54No.1198797332+最近は気を使ってイージーではなくノーマル表記も多い |
… | 6624/06/10(月)14:43:09No.1198797390+イージーノーマルハードの三段階ならイージーだと出ない要素ってあんまりない気がする |
… | 6724/06/10(月)14:43:17No.1198797414+世界樹の迷宮リマスターのピクニックは虚無過ぎる |
… | 6824/06/10(月)14:43:18No.1198797419+精神的な事を考えるとイージーモードはイージーモードとして搭載しない方が良い |
… | 6924/06/10(月)14:43:25No.1198797449+4年前のゲームだけどイージー選ぶとアイコンが赤ちゃんが口にくわえてるあれをつけたやつ扱いされた上 |
… | 7024/06/10(月)14:43:30No.1198797467そうだねx1>BD3のレビューに戦闘が難しすぎて挫折のをたまに見かけるんだけど |
… | 7124/06/10(月)14:43:36No.1198797480+ジーコはプレイ中に難易度切り替えられるのが多いな |
… | 7224/06/10(月)14:43:43No.1198797501+MGS3とか難易度イージーだとステルス迷彩をゲットできない |
… | 7324/06/10(月)14:43:58No.1198797551+チャレンジャー |
… | 7424/06/10(月)14:44:15No.1198797602+GODHANDは嘘つかないで!ってなった |
… | 7524/06/10(月)14:44:22No.1198797627+>>上手い人がイージーでやり直したくないと言う意味じゃないと思う |
… | 7624/06/10(月)14:44:29No.1198797649+選べる難易度とは別に内部数値で難易度変更するね… |
… | 7724/06/10(月)14:44:38No.1198797686+周回前提でイージーやノーマルをクリアした戦力で挑むのが前提みたいなハードとか…はまた別の話か |
… | 7824/06/10(月)14:44:39No.1198797693+ハードモードじゃないと真エンドいけません! |
… | 7924/06/10(月)14:44:44No.1198797706+ハードで試行錯誤する時間がないからノーマルでいいやとかならある |
… | 8024/06/10(月)14:44:44No.1198797709そうだねx2>世界樹の迷宮リマスターのピクニックは虚無過ぎる |
… | 8124/06/10(月)14:44:47No.1198797716+>世界樹の迷宮リマスターのピクニックは虚無過ぎる |
… | 8224/06/10(月)14:45:11No.1198797817そうだねx1>4年前のゲームだけどイージー選ぶとアイコンが赤ちゃんが口にくわえてるあれをつけたやつ扱いされた上 |
… | 8324/06/10(月)14:45:12No.1198797824そうだねx1>精神的な事を考えるとイージーモードはイージーモードとして搭載しない方が良い |
… | 8424/06/10(月)14:45:13No.1198797827+イージーだと難易度選択画面でゲーム側が煽ってくるから… |
… | 8524/06/10(月)14:45:17No.1198797848そうだねx5>サウスパークのゲームで難易度選択すると肌の色が変わるやつは笑った笑えない |
… | 8624/06/10(月)14:45:19No.1198797855+本当に最近だとライズオブローニンは最高難易度じゃないと最高ランクの装備出ないけど |
… | 8724/06/10(月)14:45:19No.1198797857+当作品の難易度はノーマルとハードとアブノーマルからお選びいただけます |
… | 8824/06/10(月)14:45:29No.1198797893+標準難易度から下げるのは屈辱感があるから… |
… | 8924/06/10(月)14:45:45No.1198797939+イージーって書かれるとむかつくからノーマルって表記にしてほしい |
… | 9024/06/10(月)14:45:48No.1198797946+>GODHANDは嘘つかないで!ってなった |
… | 9124/06/10(月)14:45:50No.1198797954そうだねx1若干趣が違うんだがデッドセルズの真エンドが5週目及び6週目は容赦なさすぎるなって |
… | 9224/06/10(月)14:45:59No.1198797995+>当作品の難易度はノーマルとハードとアブノーマルからお選びいただけます |
… | 9324/06/10(月)14:46:09No.1198798037そうだねx3>GODHANDは嘘つかないで!ってなった |
… | 9424/06/10(月)14:46:17No.1198798062+ではカジュアル表記に |
… | 9524/06/10(月)14:46:19No.1198798071+アリスソフトのミニゲームでイージー選んでクリアすると「ズルしました」ってスタンプがタイトル画面に固定されるのとかあったな |
… | 9624/06/10(月)14:46:28No.1198798105+>間違いなくウルフェンシュタイン |
… | 9724/06/10(月)14:46:36No.1198798128+一度イージーモードでプレーしてごらん? |
… | 9824/06/10(月)14:46:43No.1198798155+今世界樹の迷宮3の二週目で積んでるけど新キャラで遊びたいから |
… | 9924/06/10(月)14:47:08No.1198798240+難易度を下げるかサァム!?ってゲーム内のキャラに煽られるゲームもある |
… | 10024/06/10(月)14:47:19No.1198798290+>一度イージーモードでプレーしてごらん? |
… | 10124/06/10(月)14:47:24No.1198798308そうだねx4ガキの頃はよくイージーモードからあえて遊んだ |
… | 10224/06/10(月)14:47:29No.1198798322そうだねx2>edでタイマン戦では無敵すぎ2人相手にゃ即開放って歌ってるし… |
… | 10324/06/10(月)14:47:48No.1198798387そうだねx3>最近は気を使ってイージーではなくノーマル表記も多い |
… | 10424/06/10(月)14:47:50No.1198798393+音ゲーのイージーとかは逆にやりづらかったりするな |
… | 10524/06/10(月)14:48:02No.1198798441+STGってノーマルでクリアしても |
… | 10624/06/10(月)14:48:10No.1198798479+>勝手に難易度切り替えるのないのかな |
… | 10724/06/10(月)14:48:21No.1198798519+>音ゲーのイージーとかは逆にやりづらかったりするな |
… | 10824/06/10(月)14:48:22No.1198798524+FF4イージー |
… | 10924/06/10(月)14:48:25No.1198798539そうだねx3>>最近は気を使ってイージーではなくノーマル表記も多い |
… | 11024/06/10(月)14:48:37No.1198798586+古いEDFはイージーもクリアしたことにしてほしい |
… | 11124/06/10(月)14:48:56No.1198798657+画面上はハード ベリーハード ナイトメアみたいに並べつつ |
… | 11224/06/10(月)14:49:02No.1198798679+>FF4イージー |
… | 11324/06/10(月)14:49:04No.1198798683+サイレントヒル2がアクションレベルと謎解きレベル選べるの良かったな |
… | 11424/06/10(月)14:49:06No.1198798688+難易度がハードとナイトメアしかない奴があったな名前忘れたけど |
… | 11524/06/10(月)14:49:11No.1198798708+イージーだと真EDいけないっていうのは最近はないけど |
… | 11624/06/10(月)14:49:18No.1198798733そうだねx8イージーモードだと真エンディング見れないは最近ないけど最高難易度クリアできないと真エンディング見れないは今でもわりと現役だと思う |
… | 11724/06/10(月)14:49:32No.1198798783+ここ数年だとソニフロで久しぶりに見たな難易度による差異 |
… | 11824/06/10(月)14:49:37No.1198798800そうだねx1難易度いつでも変えられる仕様だとすごいありがたいな |
… | 11924/06/10(月)14:49:37No.1198798805そうだねx1龍が如く極はこれイージーでやったほうがいいなってなった |
… | 12024/06/10(月)14:49:48No.1198798848+>>FF4イージー |
… | 12124/06/10(月)14:49:49No.1198798849+>実際は簡単普通難しいな感じに調整すればユーザーも騙されてくれるのでは |
… | 12224/06/10(月)14:49:55No.1198798872+強いから難易度Simpleにして挑んだらバルバトスにブチギレられたんですけお… |
… | 12324/06/10(月)14:50:00No.1198798892+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12424/06/10(月)14:50:00No.1198798893+>>勝手に難易度切り替えるのないのかな |
… | 12524/06/10(月)14:50:12No.1198798942+>ゴリ押しとか無理凸が効いたり効かなかったりするラインがあるから |
… | 12624/06/10(月)14:50:25No.1198798982+>イージーだと真EDいけないっていうのは最近はないけど |
… | 12724/06/10(月)14:50:26No.1198798985そうだねx7難易度によってエンディングが変わるのいらねえよな |
… | 12824/06/10(月)14:50:28No.1198798991+>バイオハザードがそうって聞いたことあるけど真実はわからない |
… | 12924/06/10(月)14:50:35No.1198799023そうだねx7難易度高いほど金やドロップ率上がるのは逆じゃないかと思う |
… | 13024/06/10(月)14:50:38No.1198799039+スパロボのなんかでイージーで強い機体を貰いながらポイント取ってって高難易度に行くみたいな遊び方したような記憶が |
… | 13124/06/10(月)14:50:43No.1198799054そうだねx1ソニフロは真・真エンドDLCで本編と全く一致しない難易度調整にして同じ難易度なのにクリアできないからやめますを量産した方が酷い |
… | 13224/06/10(月)14:50:44No.1198799060+ハードなゲームについていけなくなったおじさんもイージーのお世話になる |
… | 13324/06/10(月)14:50:51No.1198799080+俺はたいしてゲームが上手いわけでもないのに謎のプライドが邪魔してイージーモードが選べないけど貴様は? |
… | 13424/06/10(月)14:50:53No.1198799086+FE外伝に隠しでイージーモード経験値ニ倍ってのがあったけど |
… | 13524/06/10(月)14:50:55No.1198799096+>むしろハードじゃない方がマシなエンディングだった気はするが |
… | 13624/06/10(月)14:50:58No.1198799102+ちょっと強いボスに完封されると挑戦すらできなくなるからさっさと難易度下げればいいのにそれはなんか出来ない |
… | 13724/06/10(月)14:50:59No.1198799109そうだねx3イージーって言葉使わずにやってるよね最近は |
… | 13824/06/10(月)14:51:13No.1198799163そうだねx2ゲームってクリアという成功体験を得てから難しいハードルを越えようと難しいモードに挑戦するのが理想だよな |
… | 13924/06/10(月)14:51:24No.1198799201そうだねx3自分で用意した選択肢なのにイージー選ぶプレイヤーを何かしらで煽ろうとするのなんなんだろうな |
… | 14024/06/10(月)14:51:57No.1198799318+あっさり+どっぷり=どっさり |
… | 14124/06/10(月)14:52:08No.1198799345+>スパロボのなんかでイージーで強い機体を貰いながらポイント取ってって高難易度に行くみたいな遊び方したような記憶が |
… | 14224/06/10(月)14:52:14No.1198799386そうだねx4ただ簡単すぎても作業感出てくるんだよな… |
… | 14324/06/10(月)14:52:22No.1198799415+イージーだとすぐ終わっちゃうしな…でハードにして時間かけてやってクリア前にやらなくなる |
… | 14424/06/10(月)14:52:39No.1198799502+>最近のゲームだとソニックフロンティアは難易度最高にしないと真ボスと戦えないぞ |
… | 14524/06/10(月)14:52:46No.1198799533+メガテン3やライドウの高難度は敵からの被ダメージ2-3倍はいいとしても |
… | 14624/06/10(月)14:52:54No.1198799563+別に誰に評価されるでもないのにイージーを選びたくない気持ちはなんなんだろうな |
… | 14724/06/10(月)14:52:58No.1198799581そうだねx1サイバーパンク2077はキャラが育ったらノーマルは温すぎたから難易度上げていったな |
… | 14824/06/10(月)14:53:06No.1198799612+>イージーって言葉使わずにやってるよね最近は |
… | 14924/06/10(月)14:53:08No.1198799623+>俺はたいしてゲームが上手いわけでもないのに謎のプライドが邪魔してイージーモードが選べないけど貴様は? |
… | 15024/06/10(月)14:53:10No.1198799627+>アイテム購入金額三倍はマジでやめろ… |
… | 15124/06/10(月)14:53:25No.1198799687+イージーで煽ってくるゲームってウルフェンシュタインの赤ちゃんくらいしか知らないな |
… | 15224/06/10(月)14:53:33No.1198799725そうだねx1ローグライク系なら難易度選ぶけどその他のジャンルならゲーム自体の難易度の評判が全てだな |
… | 15324/06/10(月)14:54:01No.1198799844+>スパロボのなんかでイージーで強い機体を貰いながらポイント取ってって高難易度に行くみたいな遊び方したような記憶が |
… | 15424/06/10(月)14:54:22No.1198799935そうだねx2難しいかったからこそ強く印象に残ってるみたいなのもあるから難しい話だよなこういうの |
… | 15524/06/10(月)14:54:31No.1198799973+>ただ簡単すぎても作業感出てくるんだよな… |
… | 15624/06/10(月)14:54:38No.1198800002そうだねx1>ただ簡単すぎても作業感出てくるんだよな… |
… | 15724/06/10(月)14:54:44No.1198800029+最近は難易度というかモードというかでカジュアルとか聞く気がする |
… | 15824/06/10(月)14:54:44No.1198800031そうだねx4>別に誰に評価されるでもないのにイージーを選びたくない気持ちはなんなんだろうな |
… | 15924/06/10(月)14:54:47No.1198800051+高難易度が「お前には無理だ」と「不可能」と書かれると挑戦したくなっちゃうな |
… | 16024/06/10(月)14:55:00No.1198800114そうだねx6>サイバーパンク2077はキャラが育ったらノーマルは温すぎたから難易度上げていったな |
… | 16124/06/10(月)14:55:04No.1198800134そうだねx1難易度上げて楽しかったのはKH2FMだったな |
… | 16224/06/10(月)14:55:13No.1198800170+ハードになると敵がすごく固くなるやつは難易度下げちゃうな |
… | 16324/06/10(月)14:55:17No.1198800182+高難易度のほうがいいアイテムでるからきついのは序盤だけみたいなのはたまに見る |
… | 16424/06/10(月)14:55:29No.1198800235そうだねx3>難易度高いほど金やドロップ率上がるのは逆じゃないかと思う |
… | 16524/06/10(月)14:55:35No.1198800257+>別に誰に評価されるでもないのにイージーを選びたくない気持ちはなんなんだろうな |
… | 16624/06/10(月)14:55:36No.1198800258+無駄に敵が固くなるだけのやつ詰まんね! |
… | 16724/06/10(月)14:55:44No.1198800287そうだねx2ハードで手に入れた武器で!イージーの敵を蹴散らす! |
… | 16824/06/10(月)14:55:52No.1198800327+シナリオが面白い!ってゲームの難易度が高くて全然進めなくなると血管キレそうになる |
… | 16924/06/10(月)14:55:59No.1198800353+tesやfoでロールプレイとして最強キャラをしたい時は下げて暴れる |
… | 17024/06/10(月)14:56:26No.1198800472+ゲーマーとしての根性が足りない |
… | 17124/06/10(月)14:56:27No.1198800475+fu3590875.jpg |
… | 17224/06/10(月)14:56:28No.1198800482+スパロボの熟練度システム好きだったな |
… | 17324/06/10(月)14:56:44No.1198800539+パズルアクション要素強いのがハードでちゃんと難しくなるの頭おかしい |
… | 17424/06/10(月)14:57:07No.1198800632+>ハードで手に入れた武器で!イージーの敵を蹴散らす! |
… | 17524/06/10(月)14:57:07No.1198800634+無双は意外とムズイいし爽快感欲しいから最初は難易度下げるわ |
… | 17624/06/10(月)14:57:17No.1198800674+ノーマルで始めたのにチュートリアルから辛くてこれ本当にクリアできるのかと不安に思ったけど |
… | 17724/06/10(月)14:57:18No.1198800677+ある程度ゲームやってたら勝手に慣れてうまくなっていくからずっとイージーでやる種類の人がよく分からない |
… | 17824/06/10(月)14:57:24No.1198800690+>俺はたいしてゲームが上手いわけでもないのに謎のプライドが邪魔してイージーモードが選べないけど貴様は? |
… | 17924/06/10(月)14:57:34No.1198800730+オープンワールドは歩いてるだけで時間ゴリゴリ削れるからいちいち戦闘楽しむなんてやりたくなくて即イージーだな |
… | 18024/06/10(月)14:57:36No.1198800738+>ハードで手に入れた武器で!イージーの敵を蹴散らす! |
… | 18124/06/10(月)14:57:48No.1198800777そうだねx2難易度変えても敵の強さ以外は変わらないよって言ってくれるゲームはありがたい |
… | 18224/06/10(月)14:57:50No.1198800790+>スパロボの熟練度システム好きだったな |
… | 18324/06/10(月)14:57:59No.1198800833そうだねx1ソニックフロンティアの真ラスボス別に面白くはないのにちゃんと難しくてキレそうになった |
… | 18424/06/10(月)14:58:00No.1198800837+バイオシリーズは高難易度じゃないと隠し要素全部出せないからな |
… | 18524/06/10(月)14:58:02No.1198800843+>ハードコア2時間半未満クリアで手に入れたロケランで!全てを蹴散らす! |
… | 18624/06/10(月)14:58:05No.1198800859そうだねx5>アリスソフトのミニゲームでイージー選んでクリアすると「ズルしました」ってスタンプがタイトル画面に固定されるのとかあったな |
… | 18724/06/10(月)14:58:10No.1198800873+ハードモードじゃないと真エンド見られないしハードモードになると今時メトロイドヴァニアで残機制の白き鋼鉄のX2はやる気出なかった |
… | 18824/06/10(月)14:58:14No.1198800892+>ハードで手に入れた武器で!イージーの敵を蹴散らす! |
… | 18924/06/10(月)14:58:14No.1198800893+エルデンリングは自分で調整しろって感じ |
… | 19024/06/10(月)14:58:22No.1198800921+アンチャーテッドシリーズはハードが他のゲームのノーマルぐらいの体感だった |
… | 19124/06/10(月)14:58:26No.1198800942+難しい=苦痛 |
… | 19224/06/10(月)14:58:38No.1198800995そうだねx1雑魚 |
… | 19324/06/10(月)14:58:45No.1198801037そうだねx6ジーコは基本イージーで進む |
… | 19424/06/10(月)14:58:49No.1198801048+単純に難しいとか敵が強いとかだけなら良いんだけどセーブポイントの使用が制限されるとかアイテム所持制限が入るみたいな不便にしてくるのは止めろ |
… | 19524/06/10(月)14:59:33No.1198801226+最近やったゲームで難度選択あるのユニコーンオーバーロードぐらいだな |
… | 19624/06/10(月)14:59:45No.1198801267+>アンチャーテッドシリーズはハードが他のゲームのノーマルぐらいの体感だった |
… | 19724/06/10(月)14:59:47No.1198801274+>特にゲームに限っては |
… | 19824/06/10(月)14:59:52No.1198801292+イージー選ぶと赤ん坊か?って煽ってくるゲームいいよね |
… | 19924/06/10(月)14:59:54No.1198801301+タイタンフォール2おもしれえ!ってノーマル終わらせたあとイージーとハードをそのまま回って一番難しいのクリアでトロコンするか!ってオープニングステージで諦めたヌルゲーマー |
… | 20024/06/10(月)14:59:59No.1198801322+>ハードで手に入れた武器で!イージーの敵を蹴散らす! |
… | 20124/06/10(月)15:00:04No.1198801336+最高難易度クリア特典!最強武装! |
… | 20224/06/10(月)15:00:07No.1198801345そうだねx1ゲーム性そのものを楽しんでるときはハードで |
… | 20324/06/10(月)15:00:28No.1198801403+なんというか作った人の想定したラインを辿りたいみたいな意識が根底にあると思うんだよな |
… | 20424/06/10(月)15:00:34No.1198801424そうだねx1>ジーコは基本イージーで進む |
… | 20524/06/10(月)15:00:38No.1198801445+diablo3みたいな難易度とは名ばかりのやつくらいがいい |
… | 20624/06/10(月)15:01:14No.1198801573+エロは難易度高いほうが燃えるとかあるけど |
… | 20724/06/10(月)15:01:22No.1198801595+バイオは何度も死ぬとゲームが煽ってくるのは嫌い |
… | 20824/06/10(月)15:01:39No.1198801649+ハードが死ぬとキャラデリのゲームがある |
… | 20924/06/10(月)15:01:39No.1198801650+>リョナは好きなんだけど即死モリモリ高難易度リョナゲーとかはんんんんん!ってなる |
… | 21024/06/10(月)15:02:10No.1198801775+>バイオは何度も死ぬとゲームが煽ってくるのは嫌い |
… | 21124/06/10(月)15:02:21No.1198801813+レトロシューター系は難易度が独特な表記になってること多いな |
… | 21224/06/10(月)15:02:22No.1198801816そうだねx1>最高難易度クリア特典!最強武装! |
… | 21324/06/10(月)15:02:27No.1198801831+イージー選んでレベル上げしまくったあとハードにするの好き |
… | 21424/06/10(月)15:02:34No.1198801864+>ジーコは基本イージーで進む |
… | 21524/06/10(月)15:02:38No.1198801875そうだねx1>エルデンリングは自分で調整しろって感じ |
… | 21624/06/10(月)15:02:39No.1198801878+パワーアップアイテム取ると敵が増えるとか |
… | 21724/06/10(月)15:02:45No.1198801907そうだねx1>ある程度ゲームやってたら勝手に慣れてうまくなっていくからずっとイージーでやる種類の人がよく分からない |
… | 21824/06/10(月)15:03:13No.1198802013+東方はイージーでバッドが見れた方がお得だと思ってたな |
… | 21924/06/10(月)15:03:13No.1198802015+難易度によってキャラロストの有無が変わったりする |
… | 22024/06/10(月)15:03:20No.1198802047+ルイージがクリアしてる奴最初は馬鹿にしてたけど年取るとクリア出来なくなってこれは…ありがたい… |
… | 22124/06/10(月)15:03:28No.1198802082+>パワーアップアイテム取ると敵が増えるとか |
… | 22224/06/10(月)15:03:32No.1198802099+まあ難易度に関してはプレイヤーも千差万別だからしょうがないよ |
… | 22324/06/10(月)15:03:43No.1198802134+とにかく話があるものは話見たいから最初はイージー |
… | 22424/06/10(月)15:03:58No.1198802188+ウルフェンシュタインの難易度選択画面は |
… | 22524/06/10(月)15:04:11No.1198802226+スパロボは撤退ボスが有用パーツ持ってるのやめない限り難易度も糞も無いだろと思ってるけど |
… | 22624/06/10(月)15:04:41No.1198802362+>敵が強くなるよりも更にこちら強くなるなら取ったほうが良い |
… | 22724/06/10(月)15:04:44No.1198802371+>>リョナは好きなんだけど即死モリモリ高難易度リョナゲーとかはんんんんん!ってなる |
… | 22824/06/10(月)15:05:07No.1198802448+>まず勝手に上手くなるってのがそうとは限らないんだよね |
… | 22924/06/10(月)15:05:12No.1198802471+>そんなゲーム最近聞いたことない |
… | 23024/06/10(月)15:05:24No.1198802525そうだねx6でもジーコは本気でやった上で負けて犯されたいところあるから… |
… | 23124/06/10(月)15:05:44No.1198802596+>スパロボは撤退ボスが有用パーツ持ってるのやめない限り難易度も糞も無いだろと思ってるけど |
… | 23224/06/10(月)15:05:50No.1198802622+>ゲーム性そのものを楽しんでるときはハードで |
… | 23324/06/10(月)15:05:57No.1198802659そうだねx1>スパロボは撤退ボスが有用パーツ持ってるのやめない限り難易度も糞も無いだろと思ってるけど |
… | 23424/06/10(月)15:06:06No.1198802687+イージーというかストーリーモードだと難しくなる要素が概念ごと消滅してて巻き込まれて消えてるアイテムとかはある |
… | 23524/06/10(月)15:06:07No.1198802691+STGのランク調整は必要だよなとは思いつつ限度があるんよ |
… | 23624/06/10(月)15:06:08No.1198802699+>STGはならないから… |
… | 23724/06/10(月)15:06:16No.1198802735+難易度下げると逆にパワーアップしてくるバルバトスは今思えばちょっと酷いな! |
… | 23824/06/10(月)15:06:22No.1198802759+PルートGルートか… |
… | 23924/06/10(月)15:06:32No.1198802795そうだねx1>STGはならないから… |
… | 24024/06/10(月)15:06:58No.1198802901+>だからならって言ってるでしょ… |
… | 24124/06/10(月)15:07:10No.1198802950+>スパロボは撤退ボスが有用パーツ持ってるのやめない限り難易度も糞も無いだろと思ってるけど |
… | 24224/06/10(月)15:07:16No.1198802979そうだねx1>STGのランク調整は必要だよなとは思いつつ限度があるんよ |
… | 24324/06/10(月)15:07:22No.1198802999そうだねx3スパロボって昔に比べたらとんでもなく簡単になってないか? |
… | 24424/06/10(月)15:07:30No.1198803030+>難易度下げると逆にパワーアップしてくるバルバトスは今思えばちょっと酷いな! |
… | 24524/06/10(月)15:07:35No.1198803055+>サウスパークのゲームで難易度選択すると肌の色が変わるやつは笑った笑えない |
… | 24624/06/10(月)15:07:39No.1198803067+>>そんなゲーム最近聞いたことない |
… | 24724/06/10(月)15:07:40No.1198803071+>難易度下げると逆にパワーアップしてくるバルバトスは今思えばちょっと酷いな! |
… | 24824/06/10(月)15:07:49No.1198803108+AC6みたいに難易度緩和された後に |
… | 24924/06/10(月)15:08:05No.1198803164+>PルートGルートか… |
… | 25024/06/10(月)15:08:14No.1198803196そうだねx5>思ってた以上にブラックすぎてダメだった |
… | 25124/06/10(月)15:08:30No.1198803250+最近のゲームは緩和よりナーフされがちな気がする |
… | 25224/06/10(月)15:08:33No.1198803261+イージーってなんか負けた気がするから選んだことないな |
… | 25324/06/10(月)15:08:33No.1198803264+簡単過ぎて作業だな…ってなったら上げてくくらいでいいんだ |
… | 25424/06/10(月)15:08:35No.1198803274そうだねx1>スパロボって昔に比べたらとんでもなく簡単になってないか? |
… | 25524/06/10(月)15:08:39No.1198803295+>スパロボって昔に比べたらとんでもなく簡単になってないか? |
… | 25624/06/10(月)15:08:40No.1198803301+そこそこ死にたくてやってるから難易度下げるか聞かないで |
… | 25724/06/10(月)15:08:55No.1198803364+>>スパロボって昔に比べたらとんでもなく簡単になってないか? |
… | 25824/06/10(月)15:09:01No.1198803398+敵が間引かれまくってスッカスカになってるの |
… | 25924/06/10(月)15:09:03No.1198803402+>最近のゲームは緩和よりナーフされがちな気がする |
… | 26024/06/10(月)15:09:11No.1198803430+>AC6みたいに難易度緩和された後に |
… | 26124/06/10(月)15:09:15No.1198803454+>>スパロボは撤退ボスが有用パーツ持ってるのやめない限り難易度も糞も無いだろと思ってるけど |
… | 26224/06/10(月)15:09:31No.1198803525そうだねx3>そこそこ死にたくてやってるから難易度下げるか聞かないで |
… | 26324/06/10(月)15:09:45No.1198803589+リトライしまくってると前後の話忘れたりバトル入るまでの熱冷めたりするよな |
… | 26424/06/10(月)15:09:47No.1198803594+>>最近のゲームは緩和よりナーフされがちな気がする |
… | 26524/06/10(月)15:10:00No.1198803636そうだねx1>イージーってなんか負けた気がするから選んだことないな |
… | 26624/06/10(月)15:10:09No.1198803675+めんどくさいから全部イージーにしてる |
… | 26724/06/10(月)15:10:16No.1198803707+スパロボといえば昔は全滅MAP兵器で周回とかしてた気がする |
… | 26824/06/10(月)15:10:16No.1198803708+大神最初やったときイージーモード選んじゃったかな?ってなった |
… | 26924/06/10(月)15:10:19No.1198803723+>敵が間引かれまくってスッカスカになってるの |
… | 27024/06/10(月)15:10:26No.1198803750+>なのでノーマルとハードの2種類にしてノーマルを実質イージーにする |
… | 27124/06/10(月)15:10:36No.1198803793そうだねx2>新規が追体験できないものでマウント取っても虚しいだけじゃなかろうか |
… | 27224/06/10(月)15:10:49No.1198803858+>>そこそこ死にたくてやってるから難易度下げるか聞かないで |
… | 27324/06/10(月)15:11:01No.1198803906+>じゃあマウントと取ってるACプレイヤーが虚しい奴って言いたいのか? |
… | 27424/06/10(月)15:11:08No.1198803934+>じゃあマウントと取ってるACプレイヤーが虚しい奴って言いたいのか? |
… | 27524/06/10(月)15:11:37No.1198804058+ストーリーを楽しみたい人用にストーリーモード |
… | 27624/06/10(月)15:11:39No.1198804064+ゲームもだけど趣味でもイージー設定してる人と同じ土俵でパイの奪い合いみたいなジャンルの場合は |
… | 27724/06/10(月)15:11:45No.1198804081+>なのでノーマルとハードの2種類にしてノーマルを実質イージーにする |
… | 27824/06/10(月)15:11:57No.1198804116そうだねx2ハードの方が報酬量が増えるのでむしろ楽になってね?ってやつ |
… | 27924/06/10(月)15:12:37No.1198804268+ゲームにすら本気になれない奴は何をやってもダメ |
… | 28024/06/10(月)15:12:42No.1198804290+>初プレイの作品をいきなりハードから始める人すごいなって思う |
… | 28124/06/10(月)15:12:44No.1198804296そうだねx4>>なのでノーマルとハードの2種類にしてノーマルを実質イージーにする |
… | 28224/06/10(月)15:13:07No.1198804397そうだねx2>ゲームもだけど趣味でもイージー設定してる人と同じ土俵でパイの奪い合いみたいなジャンルの場合は |
… | 28324/06/10(月)15:13:16No.1198804430+低難易度がバカにされるって考えが大昔のクリアできるだけですごいみたいな時代の産物な気がするけどまだ根強いよな |
… | 28424/06/10(月)15:13:30No.1198804495+エスコンとか周回し過ぎてもっと難易度高いのが欲しい… |
… | 28524/06/10(月)15:13:40No.1198804536+>ストーリーを楽しみたい人用にストーリーモード |
… | 28624/06/10(月)15:13:49No.1198804576+ゲームの魅力がどの難易度でも伝われば良いけど |
… | 28724/06/10(月)15:14:14No.1198804692+ソシャゲで高難易度の方をドロップ良くしてたら課金者有利ゲーって叩かれて |
… | 28824/06/10(月)15:14:44No.1198804803+おれ難易度選択あるけど引き継ぎ要素もあるゲーム好き |
… | 28924/06/10(月)15:14:52No.1198804836+イージーにすると選ばない人が多いからノーマルを最低にするらしいな |
… | 29024/06/10(月)15:14:52No.1198804838+最高難易度が最初から選べるけど |
… | 29124/06/10(月)15:15:19No.1198804938+>ソシャゲで高難易度の方をドロップ良くしてたら課金者有利ゲーって叩かれて |
… | 29224/06/10(月)15:15:21No.1198804947そうだねx1やってるソシャゲが調整下手で新章出るたびに敵強すぎ!ナーフしろって言われてるな |
… | 29324/06/10(月)15:15:28No.1198804967+最高難易度だけゲーム性変わってるとかも珍しくないしね |
… | 29424/06/10(月)15:15:29No.1198804968+>RPGだとこの辺強敵が強いことを戦い通して体験したいから難しいところある |
… | 29524/06/10(月)15:15:36No.1198804990+>ソシャゲで高難易度の方をドロップ良くしてたら課金者有利ゲーって叩かれて |
… | 29624/06/10(月)15:15:43No.1198805015+ハード選んだら最初の餓鬼に即死させられる |
… | 29724/06/10(月)15:16:02No.1198805086そうだねx1>>ソシャゲで高難易度の方をドロップ良くしてたら課金者有利ゲーって叩かれて |
… | 29824/06/10(月)15:16:09No.1198805116+むしろ何でイージーモード馬鹿にするゲーム昔はあったんだよ |
… | 29924/06/10(月)15:16:27No.1198805180+>ソシャゲ課金あんましないけどそりゃそういうもんだろ… |
… | 30024/06/10(月)15:16:48No.1198805256そうだねx3>むしろ何でイージーモード馬鹿にするゲーム昔はあったんだよ |
… | 30124/06/10(月)15:17:19No.1198805380そうだねx1>むしろ何でイージーモード馬鹿にするゲーム昔はあったんだよ |
… | 30224/06/10(月)15:17:36No.1198805443+>むしろ何でイージーモード馬鹿にするゲーム昔はあったんだよ |
… | 30324/06/10(月)15:17:39No.1198805458+無課金者に気付かれ難く調整するのが上手い運営 |
… | 30424/06/10(月)15:17:55No.1198805527+できた兄ちゃんだ… |
… | 30524/06/10(月)15:17:55No.1198805529そうだねx5>むしろ何でイージーモード馬鹿にするゲーム昔はあったんだよ |
… | 30624/06/10(月)15:18:02No.1198805561+ええーマジイージーモード!?キモーイ |
… | 30724/06/10(月)15:18:44No.1198805742+斑鳩のイージーは敵弾(吸収して反撃できる)が少なくなって逆に難しくなる |
… | 30824/06/10(月)15:18:58No.1198805790+ソシャゲで高難度ほど素材ドロップがいいはまだ許される |
… | 30924/06/10(月)15:19:01No.1198805803+>>>なのでノーマルとハードの2種類にしてノーマルを実質イージーにする |
… | 31024/06/10(月)15:19:18No.1198805875+バットマンのゲームは死んだらヴィランにめっちゃ煽られたな |
… | 31124/06/10(月)15:19:29No.1198805927+>>>スパロボは撤退ボスが有用パーツ持ってるのやめない限り難易度も糞も無いだろと思ってるけど |
… | 31224/06/10(月)15:19:43No.1198805994+>無課金者に気付かれ難く調整するのが上手い運営 |
… | 31324/06/10(月)15:20:27No.1198806148+アクションなら死にながら少しずつ動き覚えて倒せるようになるっていうプレイヤーのレベリングがあるけど |
… | 31424/06/10(月)15:20:29No.1198806157そうだねx1ゴッドハンドをノーマルでスタートして詰んだ |
… | 31524/06/10(月)15:20:47No.1198806231+簡悔の精神は今も根付いている |
… | 31624/06/10(月)15:20:50No.1198806239+>でもそういうやつが多いから難易度のネーミングとかに気をつかうようになったんだろう |
… | 31724/06/10(月)15:21:04No.1198806299そうだねx2>無課金に配慮する意味ある? |
… | 31824/06/10(月)15:21:12No.1198806328+回避しやすいシンボルエンカウントだから進もうと思えば簡単に進めるけど |
… | 31924/06/10(月)15:21:16No.1198806339+今のゲーム自尊心を傷つけないようにノーマル(イージー)だったりストーリーモードとかになってたりするよね… |
… | 32024/06/10(月)15:21:19No.1198806352+イージー選んで馬鹿にされても |
… | 32124/06/10(月)15:21:19No.1198806356+>イージーでスコア稼げるって時点でおかしいわ |
… | 32224/06/10(月)15:21:30No.1198806403+>アクションなら死にながら少しずつ動き覚えて倒せるようになるっていうプレイヤーのレベリングがあるけど |
… | 32324/06/10(月)15:21:39No.1198806432+最近のフロムゲーが難易度設定無いのは賢いよな |
… | 32424/06/10(月)15:21:47No.1198806473そうだねx3>無課金って事は運営から何も得るものは無いんだろ? |
… | 32524/06/10(月)15:21:47No.1198806476+無課金なんて居ないほうがいいよ |
… | 32624/06/10(月)15:21:54No.1198806496そうだねx2>無課金って事は運営から何も得るものは無いんだろ? |
… | 32724/06/10(月)15:22:11No.1198806560+>RPGで敵倒せない場合大抵必要なのはキャラのレベリングやその他強化要素だから負ける戦闘ってマジで虚無なんだよね |
… | 32824/06/10(月)15:22:11No.1198806561+>無課金がいないと廃課金が気持ちよくなれないから |
… | 32924/06/10(月)15:22:32No.1198806648+最近だと影廊2で死ぬほど苦労した |
… | 33024/06/10(月)15:22:34No.1198806656+>無課金って事は運営から何も得るものは無いんだろ? |
… | 33124/06/10(月)15:22:35No.1198806662+無課金ユーザーがいらないのはそのとおりなんだが無課金が存在できないくらい厳しいゲームはそもそも生きていけずに死ぬ |
… | 33224/06/10(月)15:22:59No.1198806748+>無課金に配慮する意味ある? |
… | 33324/06/10(月)15:23:05No.1198806772+>廃課金はガチャ回してれば勝手に気持ちよくなってるだろ? |
… | 33424/06/10(月)15:23:10No.1198806797+>餌を少なくする訳にはいかない |
… | 33524/06/10(月)15:23:28No.1198806868+そもそもスレ画のイージーとハードだけの難易度設定ってなんだよ |
… | 33624/06/10(月)15:23:47No.1198806948+>エスコンとか周回し過ぎてもっと難易度高いのが欲しい… |
… | 33724/06/10(月)15:23:49No.1198806958+>SNSで無駄に悪い評判を流されるのは昨今ダメージになりやすい |
… | 33824/06/10(月)15:23:58No.1198806988そうだねx4無課金がいらないわけねえだろ本気でそう思ってんなら基本無料にしねえよ |
… | 33924/06/10(月)15:24:15No.1198807056そうだねx6なんでソシャゲの話してんの |
… | 34024/06/10(月)15:24:18No.1198807069+無課金層がいないと多少課金しても勝てないゲームになるからな… |
… | 34124/06/10(月)15:24:22No.1198807079+イージーでクリアするの恥ずかしい!とか意味分からん縛り自分で付けてるから下手な事もある |
… | 34224/06/10(月)15:24:37No.1198807134+ソシャゲの無課金微課金は意外に大事らしいな |
… | 34324/06/10(月)15:24:41No.1198807153+エイリアンソルジャーはスーパーイージーとスーパーハードの二択だったぞ |
… | 34424/06/10(月)15:24:42No.1198807159+>>無課金者に気付かれ難く調整するのが上手い運営 |
… | 34524/06/10(月)15:24:56No.1198807206+>無課金に配慮する意味ある? |
… | 34624/06/10(月)15:25:13No.1198807264+>RPGで敵倒せない場合大抵必要なのはキャラのレベリングやその他強化要素だから負ける戦闘ってマジで虚無なんだよね |
… | 34724/06/10(月)15:25:25No.1198807315+>無課金がいらないわけねえだろ本気でそう思ってんなら基本無料にしねえよ |
… | 34824/06/10(月)15:25:52No.1198807434そうだねx5>ソシャゲの無課金微課金は意外に大事らしいな |
… | 34924/06/10(月)15:26:13No.1198807524+>イージーでクリアするの恥ずかしい!とか意味分からん縛り自分で付けてるから下手な事もある |
… | 35024/06/10(月)15:26:25No.1198807560+>基本無料にする事でガチャという集金システムが使えるんだろ |
… | 35124/06/10(月)15:26:25No.1198807561+枯れ木も山の賑わい |
… | 35224/06/10(月)15:26:27No.1198807567+ソシャゲに限らずだが人が話題にしてないものを触る機会ってマジで少ないよ |
… | 35324/06/10(月)15:26:45No.1198807633+>あとは耐性パズルだな |
… | 35424/06/10(月)15:26:46No.1198807634+>基本無料にする事でガチャという集金システムが使えるんだろ |
… | 35524/06/10(月)15:26:46No.1198807637+人が人を呼ぶし人気があるから人気があるみたいな事も多いからな |
… | 35624/06/10(月)15:26:50No.1198807653+>将来的に課金ユーザーになるかもしれないんだからハナから切り捨ててどうする |
… | 35724/06/10(月)15:26:52No.1198807665そうだねx1>基本無料にする事でガチャという集金システムが使えるんだろ |
… | 35824/06/10(月)15:26:54No.1198807674+>>エスコンとか周回し過ぎてもっと難易度高いのが欲しい… |
… | 35924/06/10(月)15:27:03No.1198807715+バイオ3も難易度2種類だったね |
… | 36024/06/10(月)15:27:06No.1198807723+>>無課金がいらないわけねえだろ本気でそう思ってんなら基本無料にしねえよ |
… | 36124/06/10(月)15:27:10No.1198807744+>最近…でもないか東方は |
… | 36224/06/10(月)15:27:11No.1198807747+>じゃあなんでガチャ石配るの |
… | 36324/06/10(月)15:27:16No.1198807766+>>基本無料にする事でガチャという集金システムが使えるんだろ |
… | 36424/06/10(月)15:27:27No.1198807808そうだねx5何十週も周回遅れの無課金廃課金論争やってて楽しいのか? |
… | 36524/06/10(月)15:27:39No.1198807863+>事前に収集できないボスの情報をもとに編成は組めねぇんだ!!ってなるから割とやめてほしい |
… | 36624/06/10(月)15:27:51No.1198807922+赤ちゃん向けモードみたいな表記のやつも前なんかで見たがそこまで行くといっそすがすがしい気持ちになる |
… | 36724/06/10(月)15:27:51No.1198807923そうだねx9全然難易度の話じゃないんでソシャゲの課金のなぜなには他でやって |
… | 36824/06/10(月)15:28:00No.1198807951そうだねx2>何十週も周回遅れのイージーハード論争やってて楽しいのか? |
… | 36924/06/10(月)15:28:00No.1198807952+>何十週も周回遅れの無課金廃課金論争やってて楽しいのか? |
… | 37024/06/10(月)15:28:16No.1198808003+難易度を下げますか? |
… | 37124/06/10(月)15:28:23No.1198808029+そもそも無課金がずっと無課金という訳でもないし |
… | 37224/06/10(月)15:28:27No.1198808042+今はニーアとかFF16みたいにアイテムの方で難易度調整してねってやつもあるからな… |
… | 37324/06/10(月)15:28:51No.1198808117+>最近のフロムゲーが難易度設定無いのは賢いよな |
… | 37424/06/10(月)15:28:53No.1198808123そうだねx2>初回から課金しない奴は何やっても課金なんてしねえよ |
… | 37524/06/10(月)15:29:05No.1198808152+課金要素がエッチなスキンくらいだとかゲーム内での通貨くらいなら課金無課金の差はそこまでないな |
… | 37624/06/10(月)15:29:09No.1198808171+イージーモード選んだら負けた気がする! |
… | 37724/06/10(月)15:29:20No.1198808212+>ソシャゲの無課金微課金は意外に大事らしいな |
… | 37824/06/10(月)15:29:22No.1198808221+>今はニーアとかFF16みたいにアイテムの方で難易度調整してねってやつもあるからな… |
… | 37924/06/10(月)15:29:24No.1198808231+テレビの上に座るな |
… | 38024/06/10(月)15:29:27No.1198808248+>そもそも無課金がずっと無課金という訳でもないし |
… | 38124/06/10(月)15:29:30No.1198808260+>イージーでクリアするの恥ずかしい!とか意味分からん縛り自分で付けてるから下手な事もある |
… | 38224/06/10(月)15:30:09No.1198808381+>人が人を呼ぶし人気があるから人気があるみたいな事も多いからな |
… | 38324/06/10(月)15:30:09No.1198808388+>難易度を下げますか? |
… | 38424/06/10(月)15:30:42No.1198808509そうだねx1>>何十週も周回遅れの無課金廃課金論争やってて楽しいのか? |
… | 38524/06/10(月)15:30:50No.1198808557+VPほど露骨なのは多くないけど基本的に低難度は損ばっかりになりがちだし… |
… | 38624/06/10(月)15:31:07No.1198808632+>ロボゲーは知らんがフライトシューティングなら敵機増えればそれだけで難しくなるわ |
… | 38724/06/10(月)15:31:09No.1198808642+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 38824/06/10(月)15:31:19No.1198808681+RPGの難易度ってゲーム的な発想無いと何が難しいのか分からないことあるよね |
… | 38924/06/10(月)15:31:28No.1198808722+難しいのはやりたくないけどイージーと名付けられると手加減されてるみたいでムカつくから最低難易度をノーマルにして欲しいって身勝手な気持ちはまぁある |
… | 39024/06/10(月)15:31:43No.1198808776+敵の攻撃力高まるのはいいが敵の耐久上がるのは時間が延びるだけで難易度上昇に寄与してなかったりするな |
… | 39124/06/10(月)15:32:01No.1198808823+関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 39224/06/10(月)15:32:02No.1198808825+>今のフロムゲーの難易度って判定の入力時間で調整せざるをえないから |
… | 39324/06/10(月)15:32:04No.1198808834+ウルフェンというかdoom系列はまたノリが独特だからな |
… | 39424/06/10(月)15:32:07No.1198808839+>ソシャゲで論争する人 |
… | 39524/06/10(月)15:32:15No.1198808884+>ソシャゲで論争する人 |
… | 39624/06/10(月)15:32:17No.1198808891+高難易度がただHP高くしましたやつみたいなのもあるから |
… | 39724/06/10(月)15:32:17No.1198808893そうだねx1ソシャゲの難易度なんて上手い下手じゃなくてどれだけ課金するかどうかの話だしスレ画には関係ないね |
… | 39824/06/10(月)15:32:44No.1198808989そうだねx2別にソシャゲのスレでソシャゲ論争するのは良いんじゃないの |
… | 39924/06/10(月)15:32:55No.1198809038+最近のゲーム難易度下げても特にデメリットないゲームばっかりじゃないか |
… | 40024/06/10(月)15:32:55No.1198809039+>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 40124/06/10(月)15:33:04No.1198809080+イージーからエクストリームまでそれぞれ別扱いのドックタグを集めたMGS2 |
… | 40224/06/10(月)15:33:07No.1198809090+今のゲームの最低難易度でイージーってなくなったけど |
… | 40324/06/10(月)15:33:10No.1198809103+ストーリーを楽しみたい方向け |
… | 40424/06/10(月)15:33:16No.1198809138+>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 40524/06/10(月)15:33:25No.1198809152+>最近のフロムゲーが難易度設定無いのは賢いよな |
… | 40624/06/10(月)15:33:35No.1198809188そうだねx2イージーハード云々の話だからソシャゲでくくってんのがおかしくない? |
… | 40724/06/10(月)15:33:40No.1198809206そうだねx2>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 40824/06/10(月)15:33:40No.1198809208+>難しいのはやりたくないけどイージーと名付けられると手加減されてるみたいでムカつくから最低難易度をノーマルにして欲しいって身勝手な気持ちはまぁある |
… | 40924/06/10(月)15:33:54No.1198809256+内部数値いじられてるだけなのになんでこんな面白いんだろうなぁ地球防衛軍の初期の方… |
… | 41024/06/10(月)15:34:01No.1198809292そうだねx1>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 41124/06/10(月)15:34:07No.1198809307+>>難しいのはやりたくないけどイージーと名付けられると手加減されてるみたいでムカつくから最低難易度をノーマルにして欲しいって身勝手な気持ちはまぁある |
… | 41224/06/10(月)15:34:23No.1198809368+ライズの翔り蟲はワイルズでも欲しい... |
… | 41324/06/10(月)15:34:25No.1198809381+>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 41424/06/10(月)15:34:28No.1198809390+>RPGの難易度ってゲーム的な発想無いと何が難しいのか分からないことあるよね |
… | 41524/06/10(月)15:34:32No.1198809401+>今のゲームの最低難易度でイージーってなくなったけど |
… | 41624/06/10(月)15:34:34No.1198809408+>>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 41724/06/10(月)15:34:38No.1198809421+ハードが開発の想定した難易度だけど尖りすぎてるのもわかるからノーマル用意したよ |
… | 41824/06/10(月)15:34:42No.1198809438そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 41924/06/10(月)15:35:07No.1198809530+>結局最低難易度がノーマルなんだからノーマルやってると馬鹿にされるだけじゃないそれ? |
… | 42024/06/10(月)15:35:07No.1198809536+>最近のゲーム難易度下げても特にデメリットないゲームばっかりじゃないか |
… | 42124/06/10(月)15:35:09No.1198809546+>それでもイージーモードつけろって言われるぜ |
… | 42224/06/10(月)15:35:12No.1198809557+モンハンライズは下手くそカスハンターの俺でも相当遊べた |
… | 42324/06/10(月)15:35:17No.1198809589+>>結局最低難易度がノーマルなんだからノーマルやってると馬鹿にされるだけじゃないそれ? |
… | 42424/06/10(月)15:35:26No.1198809635+幅広いニーズに対応するというのはまぁ大事ではある |
… | 42524/06/10(月)15:35:28No.1198809647そうだねx1明らかにこのスレでもイージー選んだり攻略情報見てる人間をバカにしてるレスがあるしなぁ…… |
… | 42624/06/10(月)15:35:30No.1198809657そうだねx8>実際には最低難易度のプレイヤーを馬鹿にする奴なんて存在せず |
… | 42724/06/10(月)15:35:36No.1198809682+モンハンは蟲というか |
… | 42824/06/10(月)15:35:58No.1198809771+東方エアプを卒業したくて紅魔郷買ったけどいまだに湖を越えられない |
… | 42924/06/10(月)15:36:00No.1198809775+>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 43024/06/10(月)15:36:10No.1198809815+ノーマル |
… | 43124/06/10(月)15:36:15No.1198809843+>解りやすいのがソシャゲ界であれは高難易度というか試行錯誤する要素増やすと文句出るからな… |
… | 43224/06/10(月)15:36:19No.1198809869+stsみたいな周回ゲーで知識があることを前提とした高難度好き |
… | 43324/06/10(月)15:36:38No.1198809948そうだねx2>実際には最低難易度のプレイヤーを馬鹿にする奴なんて存在せず |
… | 43424/06/10(月)15:36:44No.1198809968そうだねx1ネット上ではイキって低難易度とか救済要素の使用を馬鹿にするやつはいるけどそんなやつの言葉を真に受けてたら生きてられないだろ |
… | 43524/06/10(月)15:36:49No.1198809988+>明らかにこのスレでもイージー選んだり攻略情報見てる人間をバカにしてるレスがあるしなぁ…… |
… | 43624/06/10(月)15:36:55No.1198810013そうだねx1このスレに居るやつに限って言えばイージーハードとか関係なく単純にマウント取りてぇ〜ってだけだと思う |
… | 43724/06/10(月)15:36:59No.1198810036+>関係ないけどモンハンって難易度選択なくて難しくなる一方なのに売れてるのすごいな |
… | 43824/06/10(月)15:37:00No.1198810039+最近はもうあんまりないだろうけどイージーだとストーリー全部明かされませんよみたいなやつもう出来ない |
… | 43924/06/10(月)15:37:19No.1198810115+難易度が上がるほど隠しムービーの条件が緩和される昔のKHの仕様は結構好きだった |
… | 44024/06/10(月)15:37:23No.1198810132+>東方エアプを卒業したくて紅魔郷買ったけどいまだに湖を越えられない |
… | 44124/06/10(月)15:37:35No.1198810179+ゲーム下手なのにノーマルクリアにこだわる方が異常者…とは思う |
… | 44224/06/10(月)15:37:42No.1198810196そうだねx1単純に敵にやられるのも楽しさだと思っているからイージーは楽しさがナーフされたモードとしか思えない |
… | 44324/06/10(月)15:38:08No.1198810284そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 44424/06/10(月)15:38:20No.1198810318+モンハンライズはあまりにユーザーフレンドリーで簡単になった結果 |
… | 44524/06/10(月)15:38:24No.1198810337そうだねx2画面見てないんじゃないかってレベルでゲーム下手な人もいるし |
… | 44624/06/10(月)15:38:25No.1198810348+パワプロの難易度設定は最低にするとマイライフでスーズン成績は打率9割400本塁打とかになってしまうので |
… | 44724/06/10(月)15:38:46No.1198810420そうだねx1単純に敵が硬くなるだけの難易度とかわざわざ高難易度やる意味ある?ってなる |
… | 44824/06/10(月)15:38:49No.1198810433+最近のマリオ3回くらい死ぬとおたすけモードに入れたりチートアイテムもらえるブロックとか出るよね |
… | 44924/06/10(月)15:38:52No.1198810451+vaganteみたいなノーマルモードのクリアだけでも上手くならないと難しくてハードは笑えるほど難しいみたいなローグライト好き |
… | 45024/06/10(月)15:38:54No.1198810458そうだねx1>自分でシステムを理解しようと意識すら無いってそんなのでゲームやって楽しいの? |
… | 45124/06/10(月)15:39:07No.1198810502+>単純に敵にやられるのも楽しさだと思っているからイージーは楽しさがナーフされたモードとしか思えない |
… | 45224/06/10(月)15:39:09No.1198810508そうだねx3>単純に敵にやられるのも楽しさだと思っているからイージーは楽しさがナーフされたモードとしか思えない |
… | 45324/06/10(月)15:39:18No.1198810537そうだねx3結局難易度なんて自分が一番楽しくゲームを遊べるように調整するものだからな |
… | 45424/06/10(月)15:39:19No.1198810541+>ネット上ではイキって低難易度とか救済要素の使用を馬鹿にするやつはいるけどそんなやつの言葉を真に受けてたら生きてられないだろ |
… | 45524/06/10(月)15:39:20No.1198810542+上の方のレスにもちらっとあるけどやってりゃ上手くなるわけじゃないからね |
… | 45624/06/10(月)15:39:24No.1198810556+なんだかんだノーマルでしちゃうな |
… | 45724/06/10(月)15:39:34No.1198810594+スト6だってモダン認めない奴らがまだ相当数いるしどうやっても見下してくるのは出るよ |
… | 45824/06/10(月)15:39:40No.1198810620+>イージーだとゲームの音声が馬鹿にしてくるやつ |
… | 45924/06/10(月)15:39:45No.1198810641そうだねx2>ゲーム内で救済措置を使うのを馬鹿にされたらどうすればいいの? |
… | 46024/06/10(月)15:39:47No.1198810649+>単純に敵が硬くなるだけの難易度とかわざわざ高難易度やる意味ある?ってなる |
… | 46124/06/10(月)15:39:51No.1198810672+>イージーだハードだでマウント取って論争してる奴らが馬鹿じゃないとでも? |
… | 46224/06/10(月)15:39:53No.1198810682+>東方エアプを卒業したくて紅魔郷買ったけどいまだに湖を越えられない |
… | 46324/06/10(月)15:39:58No.1198810702+まずプレイするのが「」みたいなゲームやり慣れてるおっさんばかりではないのは忘れてはならない |
… | 46424/06/10(月)15:40:09No.1198810754そうだねx6>スト6だってモダン認めない奴らがまだ相当数いるしどうやっても見下してくるのは出るよ |
… | 46524/06/10(月)15:40:11No.1198810758そうだねx1>結局難易度なんて自分が一番楽しくゲームを遊べるように調整するものだからな |
… | 46624/06/10(月)15:40:15No.1198810782+歳取るとレベル上げとかが時間の無駄に思えてイージーでしか出来ないんだよ!!! |
… | 46724/06/10(月)15:40:35No.1198810867そうだねx1モンハンで一番難しかったの4Gだろ |
… | 46824/06/10(月)15:40:36No.1198810872そうだねx2>スト6だってモダン認めない奴らがまだ相当数いるしどうやっても見下してくるのは出るよ |
… | 46924/06/10(月)15:40:44No.1198810904+>なんだかんだノーマルでしちゃうな |
… | 47024/06/10(月)15:40:49No.1198810922+>まずプレイするのが「」みたいなゲームやり慣れてるおっさんばかりではないのは忘れてはならない |
… | 47124/06/10(月)15:40:52No.1198810932+>まずプレイするのが「」みたいなゲームやり慣れてるおっさんばかりではないのは忘れてはならない |
… | 47224/06/10(月)15:40:53No.1198810942+プレイ中にいつでも難易度切り替えできるのありがたい |
… | 47324/06/10(月)15:40:59No.1198810977+十三機兵防衛圏は難易度で煽ってきた |
… | 47424/06/10(月)15:41:09No.1198811014そうだねx5ネットの顔も知らんやつに馬鹿にされるのが気になるって割とメンタル案件だと思うわ |
… | 47524/06/10(月)15:41:17No.1198811044+>歳取るとレベル上げとかが時間の無駄に思えてイージーでしか出来ないんだよ!!! |
… | 47624/06/10(月)15:41:18No.1198811056+難易度あるゲームだとむしろレベル制が少ない気がするよ |
… | 47724/06/10(月)15:41:24No.1198811085+>モンハンで一番難しかったの4Gだろ |
… | 47824/06/10(月)15:41:25No.1198811094そうだねx3たとえば俺は修正前のバルテウスを会って20分くらいで倒したけどさ |
… | 47924/06/10(月)15:41:29No.1198811109そうだねx3>>歳取るとレベル上げとかが時間の無駄に思えてイージーでしか出来ないんだよ!!! |
… | 48024/06/10(月)15:41:36No.1198811139そうだねx1ここにいるのは大体がいい年こいてゲームをやめられない人たちで |
… | 48124/06/10(月)15:41:43No.1198811162+easy-ゲームに慣れてない人向けとか |
… | 48224/06/10(月)15:41:49No.1198811186+ユニコーンオーバーロードも発売前後で難易度表記の変更でなんかなかったっけ |
… | 48324/06/10(月)15:41:55No.1198811204そうだねx1普通に遊びたいのにノーマル選ぶと簡単すぎるのやめてほしい |
… | 48424/06/10(月)15:42:07No.1198811260そうだねx6>たとえば俺は修正前のバルテウスを会って20分くらいで倒したけどさ |
… | 48524/06/10(月)15:42:07No.1198811262+>難易度あるゲームだとむしろレベル制が少ない気がするよ |
… | 48624/06/10(月)15:42:28No.1198811348+今は娯楽が溢れてるから単純に時間かけてらんないといのもあるかな |
… | 48724/06/10(月)15:42:36No.1198811382+>ここにいるのは大体がいい年こいてゲームをやめられない人たちで |
… | 48824/06/10(月)15:42:43No.1198811412+>歳取るとレベル上げとかが時間の無駄に思えてイージーでしか出来ないんだよ!!! |
… | 48924/06/10(月)15:42:56No.1198811458+どうせエルデンDLCも弱体化入るだろうからアプデ切っておかないとな |
… | 49024/06/10(月)15:42:59No.1198811467+>歳取るとレベル上げとかが時間の無駄に思えてイージーでしか出来ないんだよ!!! |
… | 49124/06/10(月)15:43:04No.1198811488+>「」がみんなゲーム上手いと思ってるの? |
… | 49224/06/10(月)15:43:08No.1198811502+>ここにいるのは大体がいい年こいてゲームをやめられない人たちで |
… | 49324/06/10(月)15:43:19No.1198811550+今やるとロックマンワールドの即死とかうざいだけだな…って思ったりする |
… | 49424/06/10(月)15:43:20No.1198811555+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 49524/06/10(月)15:43:31No.1198811599+レベル上げって自分で時間かけてイージーモードにする行為でしょ |
… | 49624/06/10(月)15:43:37No.1198811619+難易度で煽ってるのってなんだろう |
… | 49724/06/10(月)15:43:58No.1198811709+>難易度で煽ってるのってなんだろう |
… | 49824/06/10(月)15:44:00No.1198811720そうだねx3>ソシャゲやってるくせにゲームに時間かけられないって馬鹿みたい |
… | 49924/06/10(月)15:44:08No.1198811747+>案外子どもはゲーム上手いんだ…昔の自分だってなんだかんだRPGクリアしてただろ |
… | 50024/06/10(月)15:44:11No.1198811762+>>たとえば俺は修正前のバルテウスを会って20分くらいで倒したけどさ |
… | 50124/06/10(月)15:44:18No.1198811794そうだねx1>今やるとロックマンワールドの即死とかうざいだけだな…って思ったりする |
… | 50224/06/10(月)15:44:25No.1198811819+>どうせエルデンDLCも弱体化入るだろうからアプデ切っておかないとな |
… | 50324/06/10(月)15:44:29No.1198811836+>レベル上げって自分で時間かけてイージーモードにする行為でしょ |
… | 50424/06/10(月)15:44:42No.1198811895+レベル上げとかはたしかに年取って苦痛になったからジャンル自体引退したな |
… | 50524/06/10(月)15:44:46No.1198811910+>ネットの顔も知らんやつに馬鹿にされるのが気になるって割とメンタル案件だと思うわ |
… | 50624/06/10(月)15:44:53No.1198811938+>ソシャゲやってるくせにゲームに時間かけられないって馬鹿みたい |
… | 50724/06/10(月)15:45:02No.1198811968そうだねx4>レベル上げって自分で時間かけてイージーモードにする行為でしょ |
… | 50824/06/10(月)15:45:11No.1198812015そうだねx2>それはワンボタンSAが戦ってて苛つくからだから難易度とは別の話だろ |
… | 50924/06/10(月)15:45:26No.1198812077+幼稚園児ぐらいの甥っ子がマリオだかピクミンだかをクリアしてたのはびっくりしたな |
… | 51024/06/10(月)15:45:33No.1198812106+>レベル上げとかはたしかに年取って苦痛になったからジャンル自体引退したな |
… | 51124/06/10(月)15:45:49No.1198812164+>ここもxもレスポンチバトル起きるの大体そんなんじゃん |
… | 51224/06/10(月)15:45:57No.1198812202そうだねx4イージーでエンディング見れないのは滅びて良い文化だった |
… | 51324/06/10(月)15:46:04No.1198812234+ネタバレは嫌だけど攻略情報は欲しいみたいな |
… | 51424/06/10(月)15:46:06No.1198812241+実際昔のRPGのレベリングとかプレイ時間水増しのための工夫でしかなかったよな |
… | 51524/06/10(月)15:46:12No.1198812278そうだねx2>そしてモダンに負けるのが嫌ならモダン使うか研究して強くなればいいじゃんとなる |
… | 51624/06/10(月)15:46:22No.1198812316そうだねx1なんだかんだ歳取るとゲームは上手くなったとは思う |
… | 51724/06/10(月)15:46:35No.1198812373+周回プレイ必須とか高難易度じゃないとルート分岐しないとかそういう文化が滅びたのは良かったよ |
… | 51824/06/10(月)15:46:40No.1198812388+20ダメージとか適性ダメ与えながらほどよく強敵と戦うのと |
… | 51924/06/10(月)15:46:40No.1198812391そうだねx1>ネットの顔も知らんやつに馬鹿にされるのが気になるって割とメンタル案件だと思うわ |
… | 52024/06/10(月)15:46:51No.1198812437+頑張ったご褒美って気持ちは分かるけど初心者に前菜しか出さないのはな… |
… | 52124/06/10(月)15:47:35No.1198812614+正直ここらへんで言われてる話なんて開発者は百も承知だろ |
… | 52224/06/10(月)15:47:41No.1198812638+>なんだかんだ歳取るとゲームは上手くなったとは思う |
… | 52324/06/10(月)15:47:47No.1198812673そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 52424/06/10(月)15:48:05No.1198812737+>>ネットの顔も知らんやつに馬鹿にされるのが気になるって割とメンタル案件だと思うわ |
… | 52524/06/10(月)15:48:06No.1198812747+>なんだかんだ歳取るとゲームは上手くなったとは思う |
… | 52624/06/10(月)15:48:15No.1198812773+ゲームシステムを理解しようとする氏ちゃんとバフデバフを使うようになるからな |
… | 52724/06/10(月)15:48:16No.1198812782+>正直ここらへんで言われてる話なんて開発者は百も承知だろ |
… | 52824/06/10(月)15:48:16No.1198812783そうだねx1>勝てても苛つくのは変わんないけど… |
… | 52924/06/10(月)15:48:25No.1198812812+ベヨネッタとかイージーでもかなりの人が無理だからスーパーイージーとか作ってたろ |
… | 53024/06/10(月)15:48:37No.1198812860そうだねx7モダンクラシック論争はどっちかというと強キャラ弱キャラ論争の亜種であって難易度の話とはズレてると思う |
… | 53124/06/10(月)15:48:42No.1198812876+アクションゲームは久々にやると老化の影響モロに感じる |
… | 53224/06/10(月)15:49:28No.1198813060+>アクションゲームは久々にやると老化の影響モロに感じる |
… | 53324/06/10(月)15:49:43No.1198813133+魔界村とかならわかるけど |
… | 53424/06/10(月)15:49:43No.1198813134そうだねx2好きな難易度で遊べ以上の結論が出ないことない? |
… | 53524/06/10(月)15:50:02No.1198813209+モダンのほうが入力速度は明らかに速いからキャラ性能に直結するよね |
… | 53624/06/10(月)15:50:07No.1198813231+理不尽な箇所をアプデで修正出来るのは今のゲームの良いところ |
… | 53724/06/10(月)15:50:14No.1198813251+>ただ体力とか身体的な部分は明らかに衰えたと思う |
… | 53824/06/10(月)15:50:33No.1198813319+>正直ここらへんで言われてる話なんて開発者は百も承知だろ |
… | 53924/06/10(月)15:50:33No.1198813322+システム的な強さじゃなくプレイヤーの腕へのウェイトが重いゲームでやると大惨事 |
… | 54024/06/10(月)15:50:37No.1198813336+>魔界村とかならわかるけど |
… | 54124/06/10(月)15:50:49No.1198813390+モダンがイージーモードだと思ってる奴が一番モダン馬鹿にしてるだろ |
… | 54224/06/10(月)15:50:51No.1198813397+マスターだろうがレジェンドだろうがモダン叩きするやつはいるから関係無い |
… | 54324/06/10(月)15:50:57No.1198813423+マリオ64とかになるとアクションコマンド覚えて使うの大変だったんだけど… |
… | 54424/06/10(月)15:50:58No.1198813425+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 54524/06/10(月)15:51:03No.1198813444+>好きな難易度で遊べ以上の結論が出ないことない? |
… | 54624/06/10(月)15:51:09No.1198813477+>アクションゲームは久々にやると老化の影響モロに感じる |
… | 54724/06/10(月)15:51:15No.1198813500+昔のマリオ普通に難しい |
… | 54824/06/10(月)15:51:25No.1198813540+>実際は自分の超反応に期待しすぎてるor大人になって覚えることかったるくなってるかのどっちか |
… | 54924/06/10(月)15:51:51No.1198813653+>>勝てても苛つくのは変わんないけど… |
… | 55024/06/10(月)15:52:00No.1198813687+マリオ2は当時幼稚園通いの俺に無限ループを抜ける知能がなくてクリア断念した |
… | 55124/06/10(月)15:52:08No.1198813713そうだねx1>おっとモダンは雑魚しか使わないというナチュラル見下しが入ったな |
… | 55224/06/10(月)15:52:56No.1198813909+>ときどレベルでもモダンと優勝争いしてる… |
… | 55324/06/10(月)15:53:12No.1198813957+>好きな難易度で遊べ以上の結論が出ないことない? |
… | 55424/06/10(月)15:53:12No.1198813965+大会実績見てもモダンの方が少ないし上方修正かけてもいいんじゃないか? |
… | 55524/06/10(月)15:53:23No.1198814006+>実際上に行くほどモダンは減るよ |
… | 55624/06/10(月)15:53:24No.1198814007そうだねx2>実際上に行くほどモダンは減るよ |
… | 55724/06/10(月)15:53:34No.1198814043そうだねx3強いと思うなら自分も使えよで終わりじゃない? |
… | 55824/06/10(月)15:53:41No.1198814078+難しい難しい言われてるフロムゲーは案外反射神経ゴミでもクリアできるんだよな… |
… | 55924/06/10(月)15:53:58No.1198814146+AC4系みたいにノーマルとハードでミッションのシナリオちょっと違うやつ好き |
… | 56024/06/10(月)15:54:07No.1198814198+難易度上げて苦労してクリアしたら地球が滅んでトゥルーエンドとか言われたぞ!! |
… | 56124/06/10(月)15:54:30No.1198814276そうだねx1>難しい難しい言われてるフロムゲーは案外反射神経ゴミでもクリアできるんだよな… |
… | 56224/06/10(月)15:54:31No.1198814281そうだねx1>強いと思うなら自分も使えよで終わりじゃない? |
… | 56324/06/10(月)15:54:45No.1198814336+イージーハード選択ってのは一人向けゲームの話であって対戦ゲームだと話がちがくなってこない? |
… | 56424/06/10(月)15:54:56No.1198814377そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 56524/06/10(月)15:55:00No.1198814395+>難しい難しい言われてるフロムゲーは案外反射神経ゴミでもクリアできるんだよな… |
… | 56624/06/10(月)15:55:44No.1198814582そうだねx1ストラテジーとかは難易度選択無いと泣くぞ俺 |
… | 56724/06/10(月)15:56:04No.1198814669+逆にビターエンドしかないゲームだと最高難易度でハッピーエンドとかないかな…となる |
… | 56824/06/10(月)15:56:07No.1198814683そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 56924/06/10(月)15:56:11No.1198814695+>イージーハード選択ってのは一人向けゲームの話であって対戦ゲームだと話がちがくなってこない? |
… | 57024/06/10(月)15:56:14No.1198814709+>ストラテジーとかは難易度選択無いと泣くぞ俺 |
… | 57124/06/10(月)15:56:28No.1198814767+念!? |
… | 57224/06/10(月)15:56:30No.1198814770+ワンダと巨像はハードモードでタイムアタックしないと装備がもらえなかったのが辛かった |
… | 57324/06/10(月)15:56:37No.1198814796そうだねx1>難しい難しい言われてるフロムゲーは案外反射神経ゴミでもクリアできるんだよな… |
… | 57424/06/10(月)15:56:40No.1198814810そうだねx10スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 57524/06/10(月)15:56:43No.1198814817+そもそも反射神経がそんな必要なゲームって対戦ゲームぐらいで一人でやるゲームでそんなに過剰な反応を要求したら難易度調整を間違えてる |
… | 57624/06/10(月)15:56:58No.1198814880+別に何かができなくなるとかはないんだけどノーマルだと戦闘評価でもらえるポイントが全然無え! |
… | 57724/06/10(月)15:57:01No.1198814891+>難しい難しい言われてるフロムゲーは案外反射神経ゴミでもクリアできるんだよな… |
… | 57824/06/10(月)15:57:02No.1198814900+>魔法とか近寄らなくて良いやつあるしなぁ |
… | 57924/06/10(月)15:57:05No.1198814913+イージーだとトロコンできない |
… | 58024/06/10(月)15:57:06No.1198814920+>問題点が分かってるならちゃんと解決してからゲーム出せよ… |
… | 58124/06/10(月)15:57:20No.1198814989そうだねx3あえて自演だとわかりやすくしているタイプのイージーモード荒らしレス……! |
… | 58224/06/10(月)15:57:37No.1198815067+>>強いと思うなら自分も使えよで終わりじゃない? |
… | 58324/06/10(月)15:57:59No.1198815145+ボスに何回か負けるとイージーモードにしますか?って聞いてくるやつ嫌い! |
… | 58424/06/10(月)15:58:16No.1198815210+格ゲーや対戦の調整の話は別の機会にやってほしい |
… | 58524/06/10(月)15:58:39No.1198815306+>>強いと思うなら自分も使えよで終わりじゃない? |
… | 58624/06/10(月)15:58:42No.1198815315+ブラッドボーンはとりあえず距離取って控えめに殴るようにすれば真面目にパリィしなくてもクリア出来るな |
… | 58724/06/10(月)15:58:43No.1198815324+イージーって名前に傷つくのか |
… | 58824/06/10(月)15:58:48No.1198815348+>ボスに何回か負けるとイージーモードにしますか?って聞いてくるやつ嫌い! |
… | 58924/06/10(月)15:58:49No.1198815354そうだねx1>ボスに何回か負けるとイージーモードにしますか?って聞いてくるやつ嫌い! |
… | 59024/06/10(月)15:59:07No.1198815419+>ボスに何回か負けるとイージーモードにしますか?って聞いてくるやつ嫌い! |
… | 59124/06/10(月)15:59:22No.1198815488+勝手に下げられてムカつく!って奴もいるからちゃんと聞いとかないとな |
… | 59224/06/10(月)15:59:31No.1198815505+>ボスに何回か負けるとイージーモードにしますか?って聞いてくるやつ嫌い! |
… | 59324/06/10(月)15:59:35No.1198815526+バイオRE4のネコミミ取る条件面倒臭くて全開放DLC待ってるのに一向に来ない |
… | 59424/06/10(月)15:59:41No.1198815543+>ボスに何回か負けるとイージーモードにしますか?って聞いてくるやつ嫌い! |
… | 59524/06/10(月)15:59:48No.1198815573+負けてもボスが満タンじゃなく手負いのままになるとかなら受け入れやすくなる |
… | 59624/06/10(月)15:59:52No.1198815584+一度難易度を下げると実績達成できなくなりますがよろしいですか? |
… | 59724/06/10(月)16:00:11No.1198815652+>>ボスに何回か負けるとイージーモードにしますか?って聞いてくるやつ嫌い! |
… | 59824/06/10(月)16:00:16No.1198815676+上の難易度クリアしたらそれ以下の難易度全部クリアしたことにしてくれや |
… | 59924/06/10(月)16:00:17No.1198815680+sekiroも反射神経ゲーと見せかけてパターンゲーだぜ! |
… | 60024/06/10(月)16:00:18No.1198815682+ハード(実はノーマル)とかもあるよな |
… | 60124/06/10(月)16:00:23No.1198815701+イージーが用意されてないの見ると身構える |
… | 60224/06/10(月)16:00:28No.1198815727そうだねx2>一度難易度を下げると実績達成できなくなりますがよろしいですか? |
… | 60324/06/10(月)16:00:30No.1198815739+>勝手に下げられてムカつく!って奴もいるからちゃんと聞いとかないとな |
… | 60424/06/10(月)16:00:32No.1198815741そうだねx2ブラッドボーンはレベル上げてゴリ押したよ…… |
… | 60524/06/10(月)16:00:46No.1198815792+海外製のローグライトゲーってどうも回復渋くて難易度高いのばっかな気がするんだけど |
… | 60624/06/10(月)16:00:47No.1198815795+>まあ後のインタビューでやっぱり入れた方が……って気持ちの方が強くなったらしい事は言ってるけど |
… | 60724/06/10(月)16:00:48No.1198815799そうだねx1>一度難易度を下げると実績達成できなくなりますがよろしいですか? |
… | 60824/06/10(月)16:00:51No.1198815817そうだねx2たまに勝手に下げるゲームもあるけどやめてほしいね |
… | 60924/06/10(月)16:00:52No.1198815824+チキンキャップ |
… | 61024/06/10(月)16:01:05No.1198815859そうだねx1マリオはガキの頃でも大人になってもクリボーで死ぬから人類にとって逃れられない業なんだと思う |
… | 61124/06/10(月)16:01:10No.1198815886+>sekiroも反射神経ゲーと見せかけてパターンゲーだぜ! |
… | 61224/06/10(月)16:01:22No.1198815921+>>クリアしたことにして先に進みますか? |
… | 61324/06/10(月)16:01:54No.1198816018+>大昔のマリオ3でもジュゲムの雲というステージスキップアイテムあったよ |
… | 61424/06/10(月)16:01:56No.1198816024+>sekiroも反射神経ゲーと見せかけてパターンゲーだぜ! |
… | 61524/06/10(月)16:01:59No.1198816034そうだねx1実績100%にしますか? |
… | 61624/06/10(月)16:02:05No.1198816055+自分の腕に合ってない難易度をなんとか突破したいプレイヤーばかりではないからね… |
… | 61724/06/10(月)16:02:13No.1198816080そうだねx1レベル制のゲームでレベル上げるのは救済でもあるからほんとにしんどかったら気にせず上げまくっていい |
… | 61824/06/10(月)16:02:16No.1198816094+>大昔のマリオ3でもジュゲムの雲というステージスキップアイテムあったよ |
… | 61924/06/10(月)16:02:26No.1198816131+クリアした事にするやつとジュゲムの雲はシステムとして全くの別物じゃない? |
… | 62024/06/10(月)16:02:29No.1198816139+>sekiroも反射神経ゲーと見せかけてパターンゲーだぜ! |
… | 62124/06/10(月)16:02:32No.1198816150+>>sekiroも反射神経ゲーと見せかけてパターンゲーだぜ! |
… | 62224/06/10(月)16:02:48No.1198816208そうだねx2>>クリアしたことにして先に進みますか? |
… | 62324/06/10(月)16:02:49No.1198816218+>>一度難易度を下げると実績達成できなくなりますがよろしいですか? |
… | 62424/06/10(月)16:02:50No.1198816219+>笛ばかり使ってたからそんなもんあったっけ…?ってなってる |
… | 62524/06/10(月)16:02:55No.1198816238+>実績100%にしますか? |
… | 62624/06/10(月)16:02:56No.1198816243+ハード以上じゃないとトロフィーもらえないってのはいいの? |
… | 62724/06/10(月)16:03:15No.1198816306+sekiroはソウル系のセオリーあんま通じないのが面食らう |
… | 62824/06/10(月)16:03:24No.1198816342+>進行で必須のミニゲームで出てきてほしいなその機能 |
… | 62924/06/10(月)16:03:45No.1198816402+>海外製のローグライトゲーってどうも回復渋くて難易度高いのばっかな気がするんだけど |
… | 63024/06/10(月)16:03:54No.1198816445+>実績100%にしますか? |
… | 63124/06/10(月)16:04:00No.1198816468+実績は実績なんだから高難易度実績あってもいいじゃん?って思う |
… | 63224/06/10(月)16:04:02No.1198816472+>ハード以上じゃないとトロフィーもらえないってのはいいの? |
… | 63324/06/10(月)16:04:03No.1198816476+ロックマンDASHの1はハードモードクリアかタイムアタック成功すると隠しで簡単モードが出てくるみたいな仕様だったけど |
… | 63424/06/10(月)16:04:11No.1198816507+飛び越せても一回失敗したら戻されるしあまり意味なくない?って思ったジュゲム |
… | 63524/06/10(月)16:04:13No.1198816515+よく考えればマリオなんて初代からワープ土管でステージガンガンスキップ出来たわ |
… | 63624/06/10(月)16:04:14No.1198816521+>大昔のマリオ3でもジュゲムの雲というステージスキップアイテムあったよ |
… | 63724/06/10(月)16:04:31No.1198816589+実績はまだいい |
… | 63824/06/10(月)16:04:45No.1198816640+>攻略が反射神経主体になると人間性能がクリア率に直結しちゃうのとすげー疲れるのと情報による攻略という楽しみが無くなっちゃうのでどうしてもね… |
… | 63924/06/10(月)16:04:48No.1198816652+FF14のメインの一人用バトルは一回でも失敗すると通常のノーマルに加えてイージーとベリーイージー選択画面がお出しされる |
… | 64024/06/10(月)16:04:58No.1198816695+昔の零はノーマルだとトゥルー見れないのどうかしてた |
… | 64124/06/10(月)16:05:05No.1198816723そうだねx2結局ノーマルルートで行くと言うことか… |
… | 64224/06/10(月)16:05:07No.1198816730+シューティングのイージーは途中の面で終わって最終面には絶対にいけないみたいなのはあった |
… | 64324/06/10(月)16:05:35No.1198816832そうだねx4>エロ回想モード100%にしますか? |
… | 64424/06/10(月)16:05:38No.1198816848+若者圧倒的強者と言われるmobaとかでもその差が露骨に現れるのプロプレイヤーになってからだからな |
… | 64524/06/10(月)16:05:54No.1198816898そうだねx1>しかもレベル上げって概念ないからどの相手にも適性のステータスで挑めるわけだから優しい部分もある |
… | 64624/06/10(月)16:06:02No.1198816929そうだねx4めっちゃ苦戦してたのに倒せた!俺強くなってる! |
… | 64724/06/10(月)16:06:24No.1198816999+ゲームシステム自体楽しむやつは別に難易度下げなくていいけどストーリー楽しむのメインはどんどんイージーにしていいよ |
… | 64824/06/10(月)16:06:25No.1198817002+敵の行動増えるとか種類追加での調整も善し悪しで例えばバイオRE3のナイトメア以上でのヤケクソな調整はどうかと思った |
… | 64924/06/10(月)16:06:39No.1198817051+>飛び越せても一回失敗したら戻されるしあまり意味なくない?って思ったジュゲム |
… | 65024/06/10(月)16:06:44No.1198817063+FFTA2の難度調整機能はマジで要らなかった |
… | 65124/06/10(月)16:07:02No.1198817131+選んだ難易度内でクリアできずに回収できないアイテムがあるとかは仕方ないと思える |
… | 65224/06/10(月)16:07:21No.1198817195+>>しかもレベル上げって概念ないからどの相手にも適性のステータスで挑めるわけだから優しい部分もある |
… | 65324/06/10(月)16:07:28No.1198817227そうだねx2イージーだと作中で凄く強い設定のボスも簡単に倒せちゃうから純粋にストーリー楽しめなくなる時ある |
… | 65424/06/10(月)16:07:32No.1198817243+>>飛び越せても一回失敗したら戻されるしあまり意味なくない?って思ったジュゲム |
… | 65524/06/10(月)16:07:46No.1198817309+>難易度を選んだ時点で回収できないアイテムがあるのは許さん |
… | 65624/06/10(月)16:08:01No.1198817366+FF7Rは結構最初の蠍で折られてるやついるなと思った |
… | 65724/06/10(月)16:08:05No.1198817384+意地でもイージーにはしたくないってか |
… | 65824/06/10(月)16:08:50No.1198817529+>めっちゃ苦戦してたのに倒せた!俺強くなってる! |
… | 65924/06/10(月)16:08:59No.1198817560+アクション系の高難度ゲーム遊びたいときはPvPやるから普通のコンシューマは難易度緩め調整可能でも良いなと思うことがままある |
… | 66024/06/10(月)16:09:16No.1198817629+単純に昔のトライエースは意地が悪かったというだけの話よ |
… | 66124/06/10(月)16:09:21No.1198817645+結局のところは知ってるか知らないかが分かれ目になるゲームは多い |
… | 66224/06/10(月)16:09:49No.1198817770+>イージーだと作中で凄く強い設定のボスも簡単に倒せちゃうから純粋にストーリー楽しめなくなる時ある |
… | 66324/06/10(月)16:09:51No.1198817780そうだねx1昔のアケゲー移植だとクリアしても「次はノーマルモードに挑戦しよう!」みたいなメッセージが出るだけでエンディングが見れないとかあったと思う |
… | 66424/06/10(月)16:10:12No.1198817848+マリオ3は砦クリアすればゲームオーバーになってもそこまでのステージを土管でスキップ出来るのは |
… | 66524/06/10(月)16:10:23No.1198817895そうだねx1というか噂ばかり出回ってるけどVPのイージーはちゃんとイージーしてるよ |
… | 66624/06/10(月)16:10:35No.1198817946+>イージーだと作中で凄く強い設定のボスも簡単に倒せちゃうから純粋にストーリー楽しめなくなる時ある |
… | 66724/06/10(月)16:10:40No.1198817967+お祈り運ゲーすぎてイージーでもハードでも難しさ変わらないってのが最大のクソ |
… | 66824/06/10(月)16:10:48No.1198818000+設定が強いのとゲームのシステム上強いのとはまた別だからな… |
… | 66924/06/10(月)16:11:31No.1198818150+設定的に強いステータスも強いボスが! |
… | 67024/06/10(月)16:11:32No.1198818155+PvPはPvPでマッチングで適正難易度に調整してくれるとは言える |
… | 67124/06/10(月)16:11:40No.1198818196+ツシマはいつでも切り替えできて良かったな |
… | 67224/06/10(月)16:11:44No.1198818213+VPのイージーって出るマップが減るのは覚えてるけど敵のステータスは変わるんだっけ? |
… | 67324/06/10(月)16:11:52No.1198818240+イージーがイージーしてないのはFF4だからな… |
… | 67424/06/10(月)16:11:58No.1198818271+Civとかは最初は何回か低い難易度でやっておきたい… |
… | 67524/06/10(月)16:12:00No.1198818281+昔のぷよぷよとかもイージーだと数ステージで終わってサタンまでたどり着けなかったな |
… | 67624/06/10(月)16:12:08No.1198818308+>単純に昔のトライエースは意地が悪かったというだけの話よ |
… | 67724/06/10(月)16:12:18No.1198818354+>PvPはPvPでマッチングで適正難易度に調整してくれるとは言える |
… | 67824/06/10(月)16:12:21No.1198818368+セレステくらいが丁度いい |
… | 67924/06/10(月)16:12:21No.1198818370+>イージーだと作中で凄く強い設定のボスも簡単に倒せちゃうから純粋にストーリー楽しめなくなる時ある |
… | 68024/06/10(月)16:12:28No.1198818393+結局一番避けたいのはプレイヤーが詰む状況であってイージー選んで俺つえーするとかそういう楽しみ方はその副産物みたいなものよ |
… | 68124/06/10(月)16:12:32No.1198818412+イージー選んだら逆に難易度上がるようなことがなければ演出の差くらいは許せるよ |
… | 68224/06/10(月)16:13:16No.1198818583+VPのイージーはイージーって言うほど簡単になってねえなコレみたいな |
… | 68324/06/10(月)16:13:19No.1198818593+腕次第でなんとかなるやつはハードでも面白いけどリソース管理とかやらされだすと面倒になってしまう |
… | 68424/06/10(月)16:13:40No.1198818673+先にハードモード作ってからそこからナーフしてノーマル以下作ったってタイプのゲームだと意地でもハードでやりたくなる |
… | 68524/06/10(月)16:13:41No.1198818683そうだねx1これ嫌いって印象が一番残ってるのは昔の東方だな… |
… | 68624/06/10(月)16:14:03No.1198818768そうだねx2イージーだと稼げなくて慣れると逆に辛くね?ってなったりするのはある |
… | 68724/06/10(月)16:14:22No.1198818842そうだねx1小学生の頃にはEASYやHARDの意味が分からねえんだ |
… | 68824/06/10(月)16:14:23No.1198818846+スーファミ時代だと結構あったけどそもそもコンティニュー回数決められてる時点で結構きつかった |
… | 68924/06/10(月)16:14:51No.1198818953+VPのイージーはイベント減るしAエンドにもいけないしやるだけ無駄感が強いのが… |
… | 69024/06/10(月)16:15:13No.1198819034+イージーで行けると思ったら特定のシーンだけイージーが解除されるとかだとクソァ!ってなったりする |
… | 69124/06/10(月)16:15:34No.1198819108そうだねx3ロックマンゼロの評価システムと報酬はイカれてるだろあれと思った |
… | 69224/06/10(月)16:15:37No.1198819117+>>PvPはPvPでマッチングで適正難易度に調整してくれるとは言える |
… | 69324/06/10(月)16:16:40No.1198819356+VPは上級配列変換とか特殊もできないから低難易度いうより簡素化のほうのイージーだなこれ |
… | 69424/06/10(月)16:16:41No.1198819358+紅魔郷イージーレミリア撃破しました! |
… | 69524/06/10(月)16:16:47No.1198819383+バルカンゲーで有名なVガンのゲームもイージーだとラストでV2が光の翼出すムービー流れて終わりだった記憶がある |
… | 69624/06/10(月)16:17:01No.1198819425+>ロックマンゼロの評価システムと報酬はイカれてるだろあれと思った |
… | 69724/06/10(月)16:17:05No.1198819443そうだねx1>紅魔郷イージーレミリア撃破しました! |
… | 69824/06/10(月)16:17:24No.1198819516そうだねx1>紅魔郷イージーレミリア撃破しました! |
… | 69924/06/10(月)16:17:45No.1198819588+>FF7Rは結構最初の蠍で折られてるやついるなと思った |
… | 70024/06/10(月)16:17:51No.1198819619+えーまじ!?イージーモード?!きもーい! |
… | 70124/06/10(月)16:18:40No.1198819800+面倒くさくなるとデータファイル覗いて数字いじったりMOD追加したりするの覚えてからはまあ難易度設定とかどうでもよくなった |
… | 70224/06/10(月)16:18:48No.1198819836+ヴァルキリープロファイルは低難易度だとむしろ難しくなって真エンディングにもいけない謎仕様だったな |
… | 70324/06/10(月)16:18:56No.1198819866+>ばりばりアクションしてるようでちゃんと守って攻めてでターン制しないと辛いよね一作目は特に |
… | 70424/06/10(月)16:18:59No.1198819878そうだねx1>紅魔郷イージーレミリア撃破しました! |
… | 70524/06/10(月)16:19:05No.1198819902+>攻略知識ですぐどうにかなる問題じゃないから |
… | 70624/06/10(月)16:19:38No.1198820024そうだねx1ウルフェンシュタインの難易度選択いいよね… |
… | 70724/06/10(月)16:19:53No.1198820088そうだねx1EASY |
… | 70824/06/10(月)16:20:35No.1198820226そうだねx1俺のゲーマーとしてのプライドが最高難易度で遊べと言っている!→進め無くなって積む |
… | 70924/06/10(月)16:20:39No.1198820241+STGなんて覚えゲーみたいなもんだし知識こそ重要じゃね? |
… | 71024/06/10(月)16:20:44No.1198820263+ネトゲで「不公平」とか「拡散」を病的なまでに嫌がる人いるよね… |
… | 71124/06/10(月)16:20:59No.1198820322+>EASY |
… | 71224/06/10(月)16:21:33No.1198820434+>ヴァルキリープロファイルは低難易度だとむしろ難しくなって真エンディングにもいけない謎仕様だったな |
… | 71324/06/10(月)16:21:38No.1198820451+イージーじゃないよカジュアルだよ |
… | 71424/06/10(月)16:21:55No.1198820525+俺はゲーム下手を自認してるから設定可能なら迷わず一番簡単なものから選ぶ |
… | 71524/06/10(月)16:22:10No.1198820597+>イージーじゃないよピクニックだよ |
… | 71624/06/10(月)16:22:17No.1198820629+遺灰は使わないんだ縛るんだ |
… | 71724/06/10(月)16:22:30No.1198820674+ジーコは迷わずイージー |
… | 71824/06/10(月)16:22:36No.1198820696+昔のスト2とかだと対戦時にハンディキャップつけれたけどあれ使って対戦してた人いたんかな |
… | 71924/06/10(月)16:22:46No.1198820747+最高難易度は大体面白くない難易度になってることが多いから一個前を選ぶぜ! |
… | 72024/06/10(月)16:22:57No.1198820791+>ウルフェンシュタインの難易度選択いいよね… |
… | 72124/06/10(月)16:23:03No.1198820815そうだねx3イージー(実質ベリーイージー) |
… | 72224/06/10(月)16:23:09No.1198820838+>昔のスト2とかだと対戦時にハンディキャップつけれたけどあれ使って対戦してた人いたんかな |
… | 72324/06/10(月)16:23:16No.1198820872+>勝手に難易度切り替えるのないのかな |
… | 72424/06/10(月)16:23:28No.1198820908+RPGなら誰でも攻略本通りやればクリアできるのを考えるとSTGの攻略情報は活用するのムズいよ |
… | 72524/06/10(月)16:23:54No.1198821009+>RPGなら誰でも攻略本通りやればクリアできるのを考えると |
… | 72624/06/10(月)16:23:54No.1198821011+>イージー(実質ベリーイージー) |
… | 72724/06/10(月)16:24:08No.1198821062+リトライ繰り返すと徐々に簡単になってくゲームちょいちょいあるよね |
… | 72824/06/10(月)16:24:12No.1198821071+>イージーじゃないよカジュアルだよ |
… | 72924/06/10(月)16:24:14No.1198821079+>RPGなら誰でも攻略本通りやればクリアできるのを考えるとSTGの攻略情報は活用するのムズいよ |
… | 73024/06/10(月)16:24:30No.1198821140そうだねx3>イージー(実質ベリーイージー) |
… | 73124/06/10(月)16:24:41No.1198821178+FE暁が低難易度だけ会話パートの文章が少なくなって味気なくなるの今でもどうかと思う |
… | 73224/06/10(月)16:24:43No.1198821181+>イージー(実質ベリーイージー) |
… | 73324/06/10(月)16:24:52No.1198821227+>昔のスト2とかだと対戦時にハンディキャップつけれたけどあれ使って対戦してた人いたんかな |
… | 73424/06/10(月)16:24:53No.1198821228+>>アイテム購入金額三倍はマジでやめろ… |
… | 73524/06/10(月)16:25:01No.1198821262そうだねx1>RPGなら誰でも攻略本通りやればクリアできるのを考えるとSTGの攻略情報は活用するのムズいよ |
… | 73624/06/10(月)16:25:08No.1198821279+>>イージー(実質ベリーイージー) |
… | 73724/06/10(月)16:25:08No.1198821282+>制作者が想定している難易度で遊びたいからこの辺悩むしすげー困る! |
… | 73824/06/10(月)16:25:39No.1198821409そうだねx2>アイテム購入金額三倍はマジでやめろ… |
… | 73924/06/10(月)16:26:06No.1198821518+>最高難易度は大体面白くない難易度になってることが多いから一個前を選ぶぜ! |
… | 74024/06/10(月)16:26:08No.1198821530+ストーリーモード ストーリーを楽しみたい方向けの難易度 |
… | 74124/06/10(月)16:26:12No.1198821547+64悪魔城かなんかがめちゃくちゃ途中でイージーではここまでですみたいなダイアログ出してきてクソ萎えたのは覚えてる |
… | 74224/06/10(月)16:26:12No.1198821548そうだねx1>RPGなら誰でも攻略本通りやればクリアできるのを考えるとSTGの攻略情報は活用するのムズいよ |
… | 74324/06/10(月)16:26:14No.1198821557+>RPGなら誰でも攻略本通りやればクリアできるのを考えるとSTGの攻略情報は活用するのムズいよ |
… | 74424/06/10(月)16:26:25No.1198821605+昔のハードは本当に容赦がない事よくあるからな… |
… | 74524/06/10(月)16:26:30No.1198821624そうだねx1>RPGなら誰でも攻略本通りやればクリアできるのを考えるとSTGの攻略情報は活用するのムズいよ |
… | 74624/06/10(月)16:27:10No.1198821784+RPGなら最高難度でもいいけどSLGの最高難度はマゾすぎる |
… | 74724/06/10(月)16:27:23No.1198821841+むしろ敵は強くて入手経験値や金は10倍みたいな似非高難易度モードが欲しい |
… | 74824/06/10(月)16:27:33No.1198821883+大神がぬるいぬるい言われてえっ!?難しくして良いの!?ってお出しされるゴッドハンドいいよね |
… | 74924/06/10(月)16:27:40No.1198821913+難度調整はやっぱ良くないと思うわ |
… | 75024/06/10(月)16:28:11No.1198822036+イージー選んで舐められたくないし… |
… | 75124/06/10(月)16:28:13No.1198822045+>64悪魔城かなんかがめちゃくちゃ途中でイージーではここまでですみたいなダイアログ出してきてクソ萎えたのは覚えてる |
… | 75224/06/10(月)16:28:21No.1198822062そうだねx1>最高難易度は大体面白くない難易度になってることが多いから一個前を選ぶぜ! |
… | 75324/06/10(月)16:28:34No.1198822107+シミュレーションの最高難易度は全てのデータを把握するところからだ |
… | 75424/06/10(月)16:28:36No.1198822119+>むしろ敵は強くて入手経験値や金は10倍みたいな似非高難易度モードが欲しい |
… | 75524/06/10(月)16:29:03No.1198822215+テイルズオブアビスだっけ |
… | 75624/06/10(月)16:29:17No.1198822275+ハード(初見で歯応えのある難易度) |
… | 75724/06/10(月)16:29:20No.1198822280そうだねx2近年のいつでも難易度変更出来るやつ…ありがたい |
… | 75824/06/10(月)16:29:20No.1198822282+ゲームは買って満足 |
… | 75924/06/10(月)16:29:40No.1198822348+結局ノーマルモードで登頂するってことか… |
… | 76024/06/10(月)16:29:53No.1198822391+ハード(報酬も良いから序盤以外はむしろ楽) |
… | 76124/06/10(月)16:30:08No.1198822443+>メガテン3やライドウの高難度は敵からの被ダメージ2-3倍はいいとしても |
… | 76224/06/10(月)16:30:15No.1198822475+最近のゲームはだいたいノーマルの皮被ったイージーばっかじゃない? |
… | 76324/06/10(月)16:30:49No.1198822592+式神の城2も確かイージー途中で終わりだったかなあ |
… | 76424/06/10(月)16:30:52No.1198822603+メガテンで主人公アイテム係になるのハッカーズぐらいじゃねえかな |
… | 76524/06/10(月)16:31:13No.1198822685+高難易度はともかく低難易度はマジですごいゲーム下手が存在するからそういう層にもクリアさせたいなら用意する意味はある |
… | 76624/06/10(月)16:31:16No.1198822694+イージーだとドロップテーブル変わってレアドロ出なくなるフリゲとかあったな |
… | 76724/06/10(月)16:31:21No.1198822711+最近のはアクションでもイージーの下にアマチュアとかビギナーとかマジでサクサク終わるやつがあるイメージ |
… | 76824/06/10(月)16:31:57No.1198822848+奇々怪界の新作やった時はコンテ無限で途中リスタートライフリセット無しでやさしみを感じた |
… | 76924/06/10(月)16:32:09No.1198822903+ベリーハード(耐性等マスクデータをモリモリいじって解法も限られてる) |
… | 77024/06/10(月)16:32:39No.1198823022+えっ!ノーコンクリアがトゥルーの条件!? |
… | 77124/06/10(月)16:32:41No.1198823033+同じステージでもイージーだと報酬はショボいというのは地球防衛軍でやってるしも桜井のトークでも言われてること |
… | 77224/06/10(月)16:32:53No.1198823075+インディーズは難易度選択位つけろ!って理不尽にすりゃあ面白いんでしょ?って難易度ちょくちょくある |
… | 77324/06/10(月)16:34:15No.1198823395+それこそAC6がウケたのって難易度システム無いのも大きいからだと思う |
… | 77424/06/10(月)16:34:17No.1198823400+>えっ!ノーコンクリアがトゥルーの条件!? |
… | 77524/06/10(月)16:35:43No.1198823756+>今にして思えばソシャゲでやらせるゲームじゃなかったなアレ |
… | 77624/06/10(月)16:35:52No.1198823790+とにかく最高難易度ノーコン以外のトゥルーは認めん… |
… | 77724/06/10(月)16:35:55No.1198823805+STGなんて大体連コでED見られるだろ |
… | 77824/06/10(月)16:36:02No.1198823832+>それこそAC6がウケたのって難易度システム無いのも大きいからだと思う |
… | 77924/06/10(月)16:37:01No.1198824055+>最近のゲームはだいたいノーマルの皮被ったイージーばっかじゃない? |
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