二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717942908667.png-(8683 B)
8683 B24/06/09(日)23:21:48No.1198628502+ 00:36頃消えます
太刀っていつの間にかカウンター武器みたいになっちゃったけどしばらくこの方向性なんだろうか…マルチとかで微妙に使いにくいんだよな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/09(日)23:23:53No.1198629345+
俺は普通に振り回してるだけでも楽しいよ
224/06/09(日)23:29:58No.1198631901そうだねx2
モーションを流れるように繋ぎたいからカウンターが欲しいのであって別にカウンターしなきゃいけない武器が欲しかったわけじゃないのに
324/06/09(日)23:31:14No.1198632473そうだねx1
火力出そうとするとカウンター必要になって自発しづらくなったのは感じる
424/06/09(日)23:33:12No.1198633283そうだねx3
マルチは桜花ブッパでもいいんじゃない
524/06/09(日)23:43:42No.1198637810+
>モーションを流れるように繋ぎたいからカウンターが欲しいのであって別にカウンターしなきゃいけない武器が欲しかったわけじゃないのに
恒常的に火力高くする技がないから気刃ゲージを消費する大技撃つしかないんだけど
ゲージの色上げるのを手早くやるにはカウンターと言うかなんからかのリスク負ってあげてくほうしんにしてるから
多分全部のモーションを変えないとこの戦い方を通せない
気刃斬りがめちゃ強くなれば良いんだけどね
624/06/09(日)23:45:11No.1198638365+
味方全員ガンナーでもなければそんなカウンターに不便しないかな
最悪見切りで突っ込めばいいし
724/06/09(日)23:46:45No.1198638978+
気刃斬りがカスすぎるのでゲージを消費して気刃斬りを出すのではなく気刃斬りでゲージが溜まって溜まり切ると色が一段上がるにするべき
824/06/09(日)23:48:04No.1198639478+
ホストで円月使ったらほぼ100%タゲ取れるバグがあった時はすごい快適だった
924/06/09(日)23:56:08No.1198642706+
ある程度カウンター以外の選択肢があればまあいいかなって
1024/06/10(月)00:01:00No.1198644689+
流石にSBはカウンターに比重がかなり寄ってるから次はもうちょっと普通に斬って欲しい
デレ行動引いて円月内でズバズバしまくるの気持ち良くはあるけど
1124/06/10(月)00:01:42No.1198645026そうだねx1
太刀に限らずどの武器種も違法建築繰り返してるから強化モーションとか盛り盛りで儀式だの言われるんだよな
笛はまどろっこしい演奏モーションほぼ全部捨てて殴りながら吹けるようになった結果とっつきやすくなったからどの武器種もいちどシンプルに作り直してみるべきだと思う
1224/06/10(月)00:04:42No.1198646369+
ワールドは段差攻撃が強かったけど乗って気まずくなる
1324/06/10(月)00:05:15No.1198646592+
気刃斬りだけ伝統の素材そのままの味すぎるんだよ……
1424/06/10(月)00:09:04No.1198648157+
モンスターやスキルの調整的によほど上手くない限り気刃斬りどころかカウンターすら周回遅れな感じすらある
1524/06/10(月)00:09:09No.1198648190+
Xで大幅にテコ入れされてXXでカウンターマンになった
1624/06/10(月)00:10:58No.1198648916そうだねx2
ブレイブの青オーラでいい
てか双剣の鬼人強化みたいに気刃ゲージ満タンになったら赤オーラでよくない!?
1724/06/10(月)00:12:35No.1198649531そうだねx1
マルチは桜花桜花桜花マンでいいんだぞ
なぜか常に同じ戦い方をしないといけないみたいに思われがち
1824/06/10(月)00:13:51No.1198650057そうだねx1
太刀はその筆頭ってだけで近接全部がカウンター武器みたいになってるだろ
1924/06/10(月)00:17:17No.1198651373そうだねx1
発光全部やめてほしい
せっかくのデザインがもったいない
2024/06/10(月)00:18:20No.1198651754+
赤ゲージ前提のモーション値してるのに赤ゲージの倍率思いっきり下げたら通常攻撃死んじゃうに決まってるだろ
2124/06/10(月)00:19:07No.1198652038+
マルチだったらいちいちカウンター待つより普通に殴った方が早いよね
2224/06/10(月)00:19:39No.1198652247+
>太刀はその筆頭ってだけで近接全部がカウンター武器みたいになってるだろ
普通に武器振って普通に隙をつくにはモンスターの移動も動きも攻撃のスパンも早くなっちまったからな
2324/06/10(月)00:20:05No.1198652383+
正直カウンターほとんど使ってない
モンスターの行動待つより桜花ぶっぱしてとっとと溜めた方が早い
2424/06/10(月)00:21:06No.1198652758+
>モンスターの行動待つより桜花ぶっぱしてとっとと溜めた方が早い
言いたいことはわかるがゲージ上げに関しては虫のチャージもあるしモンスターの行動に合わせて両方やるほうが早い
2524/06/10(月)00:24:34No.1198654048+
良くも悪くもカウンターにそこまでうまあじがあるわけでもないしな
2624/06/10(月)00:27:16No.1198655153+
むしろカウンターしないとどうしようもなくない?
って思ったけど正確には色を上げる行動と色を消費する行動にしか価値がないのか
2724/06/10(月)00:29:13No.1198655848+
剛気刃出すのXじゃなくてAにしてくれ
2824/06/10(月)00:30:14No.1198656217+
桜花と威合は立ち回り違うから除外しても威力高いから隙あらば居合や水月に時々兜するし
威力低い見切りは位置調整で補助的に使うのがメインになるし
剛気刃はたっまーに色稼ぎに使う
2924/06/10(月)00:31:17No.1198656588+
ブレイブ太刀程度でいいから…
3024/06/10(月)00:32:17No.1198656917+
流石に桜花を剛気刃に入れ替えるわけにはいかないし
それで桜花剛気刃にすると色の吐き出しが大振りになりすぎるし


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