基本的に差し/追込が多く出走するため逃げ/先行はかなり不利な環境です とりあえず勝ちを狙うなら差しをエースとすべきでしょう 加えて「独占力」や「慧眼」+「Adventure of 564」の速度デバフが意外と強く、大物食いを狙うなら1人デバフ役を用意したいですね 逃げや先行のウマ娘を勝たせたい場合は追い比べをしやすいように同じ作戦のウマ娘で固めることを推奨します この場合はデバフを入れてる余裕はあるかどうか… 終盤開始時の位置取りに関わる序盤中盤のスキルが大事なのはもちろんのこと、終盤の追い比べがかなり重要なので終盤に発動する速度スキルの重要度もかなり高いです 「全身全霊」のシナリオ進化や「決死の覚悟」はほぼ全員が採用するはずで、これらを取ったうえでさらにいくつか準備しておきたいところでしょう 継承スキルの「絶対は、ボクだ」「恵福バルカローレ」、因子からしか獲得できない「レースの神髄・体」「レースの神髄・力」、差しなら「キレる脚」追込なら「たぎる血潮」などが候補です **逃げウマ娘[#cm_runner] 同条件だった昨年5月のLoHから一転、今回のチャンミで最も厳しい脚質と言われており解説する人によっては省かれることすらあります これは加速不足と長めの最終直線が主な原因です 先行/差しには「王手」「セイリオス」追込には「君臨(渾身の足取り)」が追加されましたが、逃げは「アンスキ」「あっぱれ」「紅焔ギア」のまま((一応「逃亡者」もありますが1位のみ発動なのに有効になりづらく微妙))で、これに加えて東京の最終直線は500m以上もあり追い比べが出やすい環境です この二つが組み合わさり、前の方でスパートを始めてもしっかり加速したうえに追い比べでさらに速度を上げてくる後方のウマ娘に差し切られてしまう展開が多く確認されています もちろん逃げが全く勝てないというわけではなく、大逃げ+逃げ2人でバ群を伸ばし、逃げ同士で追い比べを出すことで逃げ切り勝ちも不可能ではないです 「王手」「セイリオス」の発動する順位を半分ほど独占し後方の加速を不発させることにも繋がるため、逃げウマ娘を出したいなら3人とも逃げウマ娘で統一するべきですね 継承加速スキルは全員に「紅焔ギア」「あっぱれ」先頭を走る大逃げウマ娘に「アンスキ」のほか、腕に自信があれば通常逃げ2人に「セイリオス」も結構ありです 「セイリオス」不採用なら追い比べを出しやすくするため「アンスキ」も不採用という意見も見られます 通常スキルについては対面に逃げがいない想定で斜行3点や「機先の勝負」「トップランナー」といった序盤スキルを薄くし、その分のPtを中盤や終盤のスキルへ充てるという考えがあります 肝心の決勝で逃げ対面になると怖いですが可能性は低いはずですし… #fold(おすすめ逃げウマ娘){{ |&ref(適性一覧/110.キタサンブラック.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):あっぱれ大盤振る舞い!|危険回避| |~|前途洋々|BGCOLOR(#ffc):脱出術| |~|地固め|BGCOLOR(#ffc):先手必勝| 中距離逃げといえばこのウマ娘! 「先手必勝」持ちなのでサポカの自由度も高めです 固有スキルが強力で「紅焔ギア」以外の加速スキルが要らないため、継承スキルを中盤や終盤速度に割けるのもいいですね |&ref(適性一覧/79.アイネスフウジン.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):チャージ完了!全速前進!|スリップストリーム| |~|東京レース場○|BGCOLOR(#ffc):じゃじゃウマ娘| |~|スピードイーター|BGCOLOR(#ffc):荒ぶる旋風| 普段はバレンタイン版をよく見かけるアイネスさんですが今回に限っては固有スキルが強化される通常版が強いです 継承スキルとしてもいい感じですね また「荒ぶる旋風」進化のデバフ効果もかなり強力、チーム全体の勝率に大きく貢献してくれることでしょう 「王手」が使える先行運用もなかなか悪くありませんが、固有スキルの順位条件が1~2番手であり相手に逃げがいる、あるいは先行でも前を取られると不発する可能性があるのでそこは注意です |&ref(適性一覧/137.サイレンススズカ.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):水平線のその先へ|直線回復| |~|逃げコーナー○|BGCOLOR(#ffc):脱出術| |~|尻尾上がり|BGCOLOR(#ffc):誰より前へ!| 大逃げ候補その1です 通常版は「逃亡者」が安定しないので水着版推奨ですね |&ref(適性一覧/134.カツラギエース.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):暁の御旗『葛城栄主』!|東京レース場○| |~|押し切り準備|BGCOLOR(#ffc):先手必勝| |~|食い下がり|BGCOLOR(#ffc):踏ませぬ影| 大逃げ候補その2です 東京レース場の中距離なので固有スキルが強化されているほか、「先手必勝」持ちなのもいいですね 「踏ませぬ影」進化を採用すると追い比べは出づらいことに注意しましょう |&ref(適性一覧/147.タップダンスシチー.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):Billions of stars|快速| |~|テンポアップ|BGCOLOR(#f9c):脱出術| |~|イグニッション|BGCOLOR(#f9c):尻尾の滝登り| 大逃げ候補その3です 他2人と異なり序盤レア加速スキルを持っていないのが弱みとなります }} **先行ウマ娘[#cm_leader] 逃げが少ないなら「王手」の発動が狙いやすいため強い!…とは言い難いのが実態です まず先頭を走ることが多くなりますが、先行ウマ娘には先頭だと不発する固有スキルが結構あります 先行を1人で走らせるなら固有スキルの順位条件はしっかり把握しておきましょう それと逃げ同様追い比べが出しづらいことも弱点であり、先行ウマ娘を出走させるのであれば残りも逃げや先行で固めて走らせたいところです 継承加速スキルは逃げが少ないことから「紅焔ギア」や「あっぱれ」が安定、先頭を取った場合に備えて「アンスキ」も候補です 人気を取れそうなら「セイリオス」もありですが1~2番手で発動しないのをどう見るか #fold(おすすめウマ娘){{ |&ref(適性一覧/146.トウカイテイオー.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):歌舞歓楽や、ああおかし|本領発揮| |~|尻尾上がり|BGCOLOR(#ffc):鍔迫り合い| |~|先行直線○|BGCOLOR(#ffc):余裕綽々| 「鍔迫り合い」進化が終盤始めの方早めに発動するので有効な加速になりやすいほか、固有スキルが1位でも発動してくれます 「余裕綽々」進化も位置取り調整を出しやすくていい感じです }} **差しウマ娘[#cm_betweener] 逃げ/先行が少ない環境が予想されており、最も勝ちやすい作戦であることに疑いの余地はありません その分「王手」の順位争いは激化するため、終盤入りまでになるべく前の順位を目指せるようにしたいですね 継承加速スキルは「紅焔ギア」「セイリオス」「彼方」「アナボリック」と候補が多めです 逃げや先行と一緒に走らせるなら「彼方」「アナボリック」もありですが、そうでないなら「セイリオス」を優先すべきでしょう 「紅焔ギア」は差しウマ娘との継承相性が悪くなりやすく、他の加速スキルが使えるなら継承から外して終盤速度スキルあたりを狙うのも十分ありです #fold(おすすめウマ娘){{ |&ref(適性一覧/124.ネオユニヴァース.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):アド・アストラ|春ウマ娘○| |~|スリップストリーム|BGCOLOR(#ffc):決死の覚悟| |~|自制心|BGCOLOR(#ffc):ルミネセンス| 差しウマ娘の大本命で、差しウマ娘で最も勝率が良いというデータすらあります 圧倒的中盤力により「王手」の順位を確保しやすいのはもちろん「春ウマ娘○」を確実に取れるのも強力です 成長率が賢さ30%だったり固有・進化スキルともにスキルの発動数が絡むなど、少々育成が難しいことには注意しましょう }} **追込ウマ娘[#cm_chaser] 「王手」の順位争いに関わることなく「君臨(渾身の足取り)」で加速できる作戦で、差し3人で固めるよりも全員で加速しやすくなるのが追込のメリットです とはいえ「君臨」を採用できるのは現状だとドゥラメンテさんのみ、他の追込ウマ娘は別の加速スキルを多めに用意する必要があります 継承加速スキルは「彼方」次点で「アナボリック」、差しが多いことを考えると少し難しそうですが「セイリオス」も十分候補でしょうか #fold(おすすめウマ娘){{ |&ref(適性一覧/158.ドゥラメンテ.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):勝利、赤翼にて天上へ至らん|自信家| |~|追込コーナー○|BGCOLOR(#ffc):ネバーギブアップ| |~|たぎる血潮|BGCOLOR(#ffc):君臨| 唯一の「君臨」持ちなのに加え「ネバーギブアップ」進化や固有スキルで中盤力高め、「たぎる血潮」を自前で持ってるのも強いです サポカのドゥラメンテさんが使えないくらいしか弱点はないと言っていいでしょう 目標レースに加えて有馬記念連覇と天皇賞(春)勝利で全ステータス+25と「前のめり」「型破り」「込み上げる熱」のヒントを獲得できます |&ref(適性一覧/128.タニノギムレット.png,nolink,50%);|BGCOLOR(#afb):霹靂のアウフヘーベン|直線巧者| |~|東京レース場○|BGCOLOR(#ffc):疾風怒濤| |~|直線一気|BGCOLOR(#ffc):雲蒸竜変| 固有・進化スキルどちらも今回の条件とマッチしており地力はかなりある方だったりします あとはしっかり加速できるかにかかっているので加速スキルに妥協がないようにしたいですね }}