二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717855751537.jpg-(42674 B)
42674 B24/06/08(土)23:09:11No.1198215990そうだねx1 00:25頃消えます
Yeah!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/08(土)23:12:04No.1198217378そうだねx5
クマローラー全武器の中で一番楽しいから一生使わせろばか
224/06/08(土)23:12:52No.1198217774+
23時の10分前ぐらいに137で金取れたへあお疲れ様ンミ!すごくありがとうンミ
死にすぎて申し訳無い…
324/06/08(土)23:13:53No.1198218226そうだねx8
他のクマ武器と違ってインク効率が良いのが1番のポイントだと思う
424/06/08(土)23:14:10No.1198218350+
誰もグリルを止められないのである
524/06/08(土)23:14:32No.1198218555+
昼間に野良で適当にやったら140できたからもう良いかなって…
624/06/08(土)23:15:15No.1198218864+
スメーシーのグリルどこでやれって言うんだ
724/06/08(土)23:15:28No.1198218959+
横振りは強くなく
縦振りは強いが遅すぎる
824/06/08(土)23:16:03No.1198219186+
>横振りは強くなく
>縦振りは強いが遅すぎる
やがてカーズは振るのをやめた
924/06/08(土)23:16:34No.1198219403+
ビッグランで広いステージ使わされるのとクマロラの異常な機動力がまた噛み合ってる
1024/06/08(土)23:18:23No.1198220169+
オカシラ連合はどれだけ早くにタツ処理できるかだな
1124/06/08(土)23:19:17No.1198220577+
共食い誘導できない地形だったら詰み
1224/06/08(土)23:19:52No.1198220837そうだねx5
クマロラの後のダイナモが遅い…遅すぎる
どう使ってたのかもう思い出せん
1324/06/08(土)23:20:13No.1198220985+
俺が一番クマローラーをうまく使えるんだ!
1424/06/08(土)23:21:01No.1198221326+
パブロですら遅く感じる…
1524/06/08(土)23:21:07No.1198221384+
ローラー楽しいけどオカシラで引いたときに何すればいいんだ?ってなる
ジョーに狙われてタツに突っ込んでいけばいいのかな
1624/06/08(土)23:21:08No.1198221395+
もうちょっと生きてほしい…!
1724/06/08(土)23:21:47No.1198221664そうだねx2
>ローラー楽しいけどオカシラで引いたときに何すればいいんだ?ってなる
雑魚処理
1824/06/08(土)23:22:33No.1198221976+
クマローラー何でもできる時と何も出来ない時の落差が激しい
1924/06/08(土)23:22:33No.1198221977+
風になるンミ
2024/06/08(土)23:23:03No.1198222215+
1日遊んでてやっと連合1回倒せた
2124/06/08(土)23:23:35No.1198222452そうだねx1
バクダン無理だし他の人に任せよーってほっとくとえらい事になる
遅くてもちゃんと縦振り合わせて倒さなきゃダメだね
2224/06/08(土)23:23:53No.1198222602+
>ローラー楽しいけどオカシラで引いたときに何すればいいんだ?ってなる
開幕に行けそうな位置ならタツの胴体をゴリゴリする
2324/06/08(土)23:24:01No.1198222672そうだねx1
クマロクマロワイドローラーとかローラー塗れになることが少なく無い
2424/06/08(土)23:24:12No.1198222756そうだねx2
クマローラーきた!転がす音が気持ちい…隣のクマローラーの音で俺はヴァリアブルローラーだった
2524/06/08(土)23:24:22No.1198222813+
>クマロラの後のダイナモが遅い…遅すぎる
>どう使ってたのかもう思い出せん
ダイナモはコイ引けるからまだいい
スプラローラーとかワイドローラーとかなんなんだよこいつら
2624/06/08(土)23:24:45No.1198222986+
バイトのワイロは割と強くなかった?
2724/06/08(土)23:24:59No.1198223093+
強くはない
決して
2824/06/08(土)23:25:06No.1198223145+
クマローラーは欲を言えばもっと早くほしかったンミ
これがあればクリアできたことも何回かあったと思うミ
2924/06/08(土)23:25:43No.1198223403+
>クマローラーは欲を言えばもっと早くほしかったンミ
>これがあればクリアできたことも何回かあったと思うミ
これ以上!?
3024/06/08(土)23:26:01No.1198223547+
オカシラ連中の画面占有率が高すぎてそれ以外のシャケが見づらいよお…
3124/06/08(土)23:26:05No.1198223579+
味方の編成確認せずに適当にやってたら味方3人ローラーだったとかよくある
3224/06/08(土)23:26:25No.1198223716そうだねx1
>>クマローラーは欲を言えばもっと早くほしかったンミ
>>これがあればクリアできたことも何回かあったと思うミ
>これ以上!?
「速くしてほしい」じゃなくて「早い時期に追加しろボケ」だと思う
3324/06/08(土)23:26:28No.1198223741+
早くでしょ
速くじゃなくて
3424/06/08(土)23:26:31No.1198223767+
金ウロコはもうレジェぼう手に入ったらもういいや
後の2つはパッとしないからゴミ
3524/06/08(土)23:26:34No.1198223782+
バイトワイロは割と動けてザコシャケ轢けるから好きな方ンミ
実装時はダメダメだと思ったけど
3624/06/08(土)23:26:45No.1198223868+
クマロラは強いんだけど二人いても過剰なんだよな
3724/06/08(土)23:26:59No.1198223979+
危険度MAXで連合討伐のノルマもあるってさ
3824/06/08(土)23:27:09No.1198224053+
祭りだから許すが単純に大物3体は画面圧迫し過ぎてなにがなんだが
3924/06/08(土)23:27:11No.1198224069そうだねx1
>「速くしてほしい」じゃなくて「早い時期に追加しろボケ」だと思う
反射的にレスしちゃったけどそういうことか
ごめンミ
4024/06/08(土)23:27:19No.1198224139+
ヨコヅナ倒せたらいい方だぜ〜
4124/06/08(土)23:27:43No.1198224299+
3倍ボーナスは見逃せないよな…
どんだけ土日に張り付かせたいんだよ
4224/06/08(土)23:28:28No.1198224615そうだねx2
ちょっと暴走族の気持ちわかったンミ
4324/06/08(土)23:28:59No.1198224806+
ワイロはドスコイノックバックできるからローラーの中でもかなり強いよ
4424/06/08(土)23:29:14No.1198224931そうだねx5
クマロラ使ったあとはダイナモよりカーボンの方がきつい
100均で売ってそうなローラー感をひしひしと感じる
4524/06/08(土)23:29:22No.1198224990+
とりあえず何回か連合相手して一回だけ討伐できた
金ウロコは0枚増えた
4624/06/08(土)23:29:42No.1198225137+
クマロラよりパンパンできるあれ欲しい
4724/06/08(土)23:29:52No.1198225201+
2個あるSP使わないのはなぜですか…
4824/06/08(土)23:30:10No.1198225323+
>祭りだから許すが単純に大物3体は画面圧迫し過ぎてなにがなんだが
せめて死んだらさっさと消えろヨコヅナ
4924/06/08(土)23:30:11No.1198225330+
>祭りだから許すが単純に大物3体は画面圧迫し過ぎてなにがなんだが
スイッチのCPUよく持ってるンミ
イカ研頑張ったなンミ
5024/06/08(土)23:30:29No.1198225461+
また交換銅800シリーズ増えたら困るから備えたいミ
5124/06/08(土)23:30:38No.1198225517+
死体消えないの!?
5224/06/08(土)23:31:04No.1198225706+
2回使えることを知らない
目の前の対処やジョーのタゲから逃げるのに精一杯になっててSP使ってる状態が作れない
5324/06/08(土)23:31:07No.1198225734+
たぶん連合の時は普通のオオモノの出現数低いんじゃない?
5424/06/08(土)23:31:44No.1198225994+
>死体消えないの!?
消えるんだけど通常の時みたいな倒したときの消滅演出はそのままあるンミ
5524/06/08(土)23:32:12No.1198226188そうだねx3
率直に失礼なこと言うけどあの水路もうシャケどもに渡して滅んでいいと思うンミ
5624/06/08(土)23:32:52No.1198226468+
>率直に失礼なこと言うけどあの水路もうシャケどもに渡して滅んでいいと思うンミ
ついでにボロ船もくれてやるンミ!
5724/06/08(土)23:32:56No.1198226489+
チャーと弓以外のクマ武器て連合に相性悪くない?
5824/06/08(土)23:33:02No.1198226524+
クマロラ強いけどまあクマスロクマワイパーにはやっぱ劣るなぁ
5924/06/08(土)23:34:16No.1198226983+
ドッドッドッドッドッドッドッド
ブンブブブンブブブブンブブブンブブブ
6024/06/08(土)23:35:20No.1198227424+
>クマロラの後のダイナモが遅い…遅すぎる
>どう使ってたのかもう思い出せん
ダイナモが実質クマロラと言ってたのはなんだったんだろうな…
6124/06/08(土)23:35:51No.1198227636そうだねx2
>たぶん連合の時は普通のオオモノの出現数低いんじゃない?
オオモノはわからんけど雑魚少ない気はする
6224/06/08(土)23:36:23No.1198227859+
オカシラ連合きついけど倒せそうな所までは結構行くから慣れたら安定して倒せるのかな
6324/06/08(土)23:36:56No.1198228055+
さっさとスペシャル使ってタツなりヨコヅナなりをぶちのめしていまうのがいい
6424/06/08(土)23:37:14No.1198228184+
クマローラーの偽物は頼むから出てこないでほしい…
6524/06/08(土)23:37:30No.1198228301+
カニを安全に使いたいが安全な場所がない
6624/06/08(土)23:37:38No.1198228361+
俺のSwitchのファンもブォンブォンいってる
6724/06/08(土)23:37:49No.1198228429+
キツイと思ったらウデマエ下げていいよね
6824/06/08(土)23:38:10No.1198228561+
>クマロラ強いけどまあクマスロクマワイパーにはやっぱ劣るなぁ
これで縦振りが貫通だったら最強なんだけど他のクマブキ食っちゃうからダメか
6924/06/08(土)23:38:15No.1198228593+
クマローラーのせいでカーボンですら遅すぎに感じる
7024/06/08(土)23:38:32No.1198228705+
>カニを安全に使いたいが安全な場所がない
ハシラの上で撃ってるとモグラが寄ってくる…
7124/06/08(土)23:38:39No.1198228750+
これコウモリは轢ける?
7224/06/08(土)23:38:42No.1198228770+
マテガイはどのクマブキ持っても干潮だと本当につまらないンミ…
7324/06/08(土)23:39:13No.1198228972+
これ改修前のマテガイでは?
7424/06/08(土)23:39:30No.1198229081+
タツヨコヅナまでは倒せるけどジョーが残っちゃう
7524/06/08(土)23:39:35No.1198229114そうだねx4
ローラーから蒸気出てるの最高に「こういうの好きなんでしょ」って感じ
大好き
7624/06/08(土)23:40:29No.1198229471+
クマロラの縦振りは貫通欲しかったな
7724/06/08(土)23:40:55No.1198229621+
俺が必死にクマロで目の前の敵轢いてるといつの間にかタツが死んでる
7824/06/08(土)23:41:23No.1198229817+
今更だけどアマビ地形変わった?
前は通常潮のコンテナ左手側がスロープだったような
7924/06/08(土)23:41:26No.1198229827+
ヒカリバエがコンテナ横で倒せるのでは?
8024/06/08(土)23:42:34No.1198230280+
>ちょっと暴走族の気持ちわかったンミ
暴走族は人轢かないよ!
8124/06/08(土)23:42:35No.1198230289+
くまスピナーとかあったらタツが溶けるんだろうか
8224/06/08(土)23:42:39No.1198230309+
>ヒカリバエがコンテナ横で倒せるのでは?
クマロはコンテナ横、他のブキはタゲられたら高台で受けるをやったら60個ぐらい入ったよ
8324/06/08(土)23:44:05No.1198230862+
酒飲んでクマローラー握ったら吐きそうなンミ…
8424/06/08(土)23:44:16No.1198230923+
>くまスピナーとかあったらタツが溶けるんだろうか
それってハイドラかな
それってハイドラだよね
8524/06/08(土)23:44:46No.1198231109+
1周でフルチャージのハイドラあったら強そう
8624/06/08(土)23:45:02No.1198231203+
>横振りは強くなく
普通に強くね?
8724/06/08(土)23:45:25No.1198231376+
ダイナモくらい強い横振りが欲しい
8824/06/08(土)23:45:26No.1198231379+
ようやく連合倒してバッジもらった
連合戦はクマチャーがいないときついかもしれない
8924/06/08(土)23:47:19No.1198231995+
カーボンの速さで150ダメージの振りが弱いはずないンミ
9024/06/08(土)23:47:29No.1198232048+
やーっとオカシラ連合倒せた!
ジョーを仲間にできれば意外と間に合うもんだね…
9124/06/08(土)23:47:57No.1198232193+
>バイトのワイロは割と強くなかった?
ひけるようになったからローラーとしての仕事はできるようになって
だから縦フリの威力知ってたら強いよ
2回振るの間に合わないってことはないからバクダン処理とかは最初から2回当てるの知らないと駄目だけど
9224/06/08(土)23:48:06No.1198232249+
タラポローラーやると脳汁でる
9324/06/08(土)23:48:31No.1198232397+
バイトのカーボンの横振り160出るけど
9424/06/08(土)23:48:48No.1198232494+
実際クマスピ作ったところでハイドラ以上の瞬間火力出すの難しそう
9524/06/08(土)23:49:14No.1198232653+
バイト乙メンミ!
9624/06/08(土)23:49:49No.1198232849+
飛沫小さいから横振り強いとは言えんな
隙少なくて立ち回りの邪魔にならないのは偉い
9724/06/08(土)23:49:49No.1198232852+
貫通弾でいいンミ
クマスピナーは
9824/06/08(土)23:49:53No.1198232880+
スメーシーの敵遠くない?
9924/06/08(土)23:49:57No.1198232901+
カーボン弱い言ってるのは横振りの時にスティック前に入れてないだろ!
撒き散らしと轢き潰すの両方判定あるから少しでも転がさないならそりゃ弱いぞ
10024/06/08(土)23:50:18No.1198233036+
壁全然濡れない横振り…
10124/06/08(土)23:50:42No.1198233171+
これ999や危険度MAXバッジは別にないよね?
10224/06/08(土)23:51:11No.1198233324+
MAXオカシラで何かないンミ?
倒せてないからわからないンミ
10324/06/08(土)23:51:33No.1198233446+
>今更だけどアマビ地形変わった?
>前は通常潮のコンテナ左手側がスロープだったような
俺もそういう記憶だったからたぶん変わってる
10424/06/08(土)23:51:37No.1198233474+
>これ999や危険度MAXバッジは別にないよね?
危険度マックスで連合倒すと置物は貰える
10524/06/08(土)23:51:38No.1198233480+
クマスピはチャージ時の砲身が回転中に攻撃判定があるとかじゃないと面白くなさそう
10624/06/08(土)23:51:38No.1198233487+
危険度MAXで連合倒したらオキモノもらえるって
10724/06/08(土)23:53:00No.1198233973+
バイトのカーボンはローラー種の中で最強だと思ってるけどクマロラの後に使うと100均のローラーになるんだ
10824/06/08(土)23:53:06No.1198234007+
すげえ廃人フィギュアだな
10924/06/08(土)23:53:38No.1198234200+
バトルのローラーもこれくらい早くするべきだよ
正面からコロコロしてやられるのはおかしい!
11024/06/08(土)23:53:54No.1198234302+
バイトカーボンは実質フデよな
11124/06/08(土)23:53:59No.1198234333+
>すげえ廃人フィギュアだな
このゲーム廃人アイテムおすぎ!
11224/06/08(土)23:54:21No.1198234460+
>正面からコロコロしてやられるのはおかしい!
流石に使い方が悪いですね…
11324/06/08(土)23:54:28No.1198234501そうだねx2
>カーボン弱い言ってるのは横振りの時にスティック前に入れてないだろ!
>撒き散らしと轢き潰すの両方判定あるから少しでも転がさないならそりゃ弱いぞ
他のローラーが普通にできてることをするのに追加のワンアクション必要な時点で弱ぇ
11424/06/08(土)23:55:12No.1198234754そうだねx10
バイトのカーボンに強いイメージはないな…
11524/06/08(土)23:55:17No.1198234790+
>他のローラーが普通にできてることをするのに追加のワンアクション必要な時点で弱ぇ
ワンアクションって時間使わないんだよアホ
11624/06/08(土)23:56:13No.1198235105そうだねx1
いやまあ言いたいことはわかる
結局このゲーム一番面白かったのは1の試射会だったってやつは一定数いる
11724/06/08(土)23:56:29No.1198235192+
普通のローラー振るよりそのワンアクションが速いのにそこ弱いとか本当に無能だな
11824/06/08(土)23:56:45No.1198235293+
>バイト乙メンミ!
あっさりハイスコアでたンミ
ありがとンミ
11924/06/08(土)23:56:51No.1198235341そうだねx3
ナワバトラーのスリーブとかみんな当たり前に持ってたけど取得方法が虚無&時間かかるの廃人仕様で取れなかった…
なんか3そういうソシャゲとかネトゲ風味の仕様多かったけど4では…どうか4ではなくなりますように
12024/06/08(土)23:57:35No.1198235611そうだねx1
無駄に時間をかけさせることをいいことだと勘違いしてる奴がスタッフの中にいるからなあ
12124/06/08(土)23:57:43No.1198235647+
>>今更だけどアマビ地形変わった?
>>前は通常潮のコンテナ左手側がスロープだったような
>俺もそういう記憶だったからたぶん変わってる
左側の湧きが近すぎたから変えたんだろうね
ずっとあそこ渋滞してたから
12224/06/08(土)23:57:55No.1198235706+
テッキュウやカタパがステージ中央くらいまで来るビッグランだからジョーに巻き込みやすいけど
通常ステージでオカシラ連合来たら倒せる気がしない
12324/06/08(土)23:57:56No.1198235715そうだねx2
どう擁護してもバイトのカーボンが強いは無い
12424/06/08(土)23:58:07No.1198235771+
ヒカリバエでローラーの仕事できなくて弱いとか言うならまだわかるけど普通の状況でカーボン弱いは間違いなく使い方おかしい
12524/06/08(土)23:58:13No.1198235811そうだねx2
>無駄に時間をかけさせることをいいことだと勘違いしてる奴がスタッフの中にいるからなあ
妄想の中のスタッフに疑問を呈す人もいます
12624/06/08(土)23:58:53No.1198236070+
場合よってはクマロ以上でしょカーボン
12724/06/08(土)23:58:55No.1198236082+
バイトのカーボンはローラーの中ではマシだけど全ブキの中では弱いが正しい
12824/06/08(土)23:58:56No.1198236087そうだねx2
弱いとも言えないけど強いとも言えない感じだと思う
12924/06/08(土)23:59:11No.1198236190そうだねx5
ノルマはとっくに終わってるけどクマローラーとオカシラ連合をやりたいがためについ継続してしまう
13024/06/08(土)23:59:25No.1198236273+
まずバイトのローラー自体が弱いのが前提でその中ではカーボンがマシって話ならわかる
13124/06/08(土)23:59:28No.1198236287+
オキモノはまあ…いいや
13224/06/08(土)23:59:29No.1198236294そうだねx3
カーボンより上の武器なんて数えるレベルでしかなくないかむしろ
13324/06/09(日)00:00:46No.1198236785+
クマロラのこの楽しくてついついやっちゃう感じ
これだよこれ!ってなる
13424/06/09(日)00:01:07No.1198236912+
なんとか金取れたンミ
スメーシーは沈め
13524/06/09(日)00:01:41No.1198237108+
連合戦で一番のタブーは死ぬことなンミ
死んでるのが一番火力ロスするンミ
遠征でタワーやカタパ倒すのは大切なことではあるけど遠いところで死ぬとか以ての外なンミ
13624/06/09(日)00:01:47No.1198237147+
カーボンは強い弱いとかじゃなくてひけなくてストレスが貯まる
13724/06/09(日)00:02:43No.1198237488+
カーボンはバクダンにタッチしにくいのがキツいくらいか
雑魚処理とインク回りは良いからストレスはそんなに感じない
13824/06/09(日)00:02:56No.1198237575そうだねx3
主張がコロコロ変わるね…みっともないな
13924/06/09(日)00:03:03No.1198237618そうだねx1
クマローラー4でハシラとバクダンめっちゃキツいンミ…
14024/06/09(日)00:03:54No.1198237943+
慣れたら普通にオカシラやるより成功率高いな連合戦は
普段のジョーの体力おかしいよやっぱり
DPS低い武器構成のヨコヅナもキツすぎる
14124/06/09(日)00:03:54No.1198237945そうだねx1
ローラーもだけど傘も不意にノックバックで水没すると萎えポイント上昇しちゃう
14224/06/09(日)00:04:18No.1198238096+
ようやく連合倒せたンミィ…
14324/06/09(日)00:04:39No.1198238202+
連合はチャ弓の最低保証をくれ
14424/06/09(日)00:04:40No.1198238215+
キケンマ連合倒せないからライフハック教えて
14524/06/09(日)00:05:01No.1198238345+
連合でスペシャル2個使えるの忘れちゃう
14624/06/09(日)00:05:49No.1198238655そうだねx1
>主張がコロコロ変わるね…みっともないな
なんで同一人物がレスしてると思ってんの…
14724/06/09(日)00:06:00No.1198238717+
>キケンマ連合倒せないからライフハック教えて
ジョーにタツを食わせる
14824/06/09(日)00:06:09No.1198238761+
アマビの違和感それか
あそこからヘビ出てくるのがキツかった記憶があったんだけどそうでもなくてもやもやしてた
14924/06/09(日)00:06:31No.1198238893+
異常カーボン愛者は思考も異常なんだろ
15024/06/09(日)00:06:32No.1198238902+
>カーボンより上の武器なんて数えるレベルでしかなくないかむしろ
カーボンより上ってどのくらいのブキを言ってるの?
15124/06/09(日)00:06:41No.1198238965+
倒した数連合でカウントされてるんだな
もしかしてこれも銀とか金とかあったりするのかな
15224/06/09(日)00:06:46No.1198238993+
画面がメチャクチャで誘導がままならないンミ…俺は…弱い!
15324/06/09(日)00:06:46No.1198238995+
>主張がコロコロ変わるね…みっともないな
相手が1人だと思い込むのはちょっとやばい傾向だぜ
15424/06/09(日)00:07:36No.1198239304+
ヴァリアブルよりずっと速い!
15524/06/09(日)00:07:43No.1198239348そうだねx2
>倒した数連合でカウントされてるんだな
>もしかしてこれも銀とか金とかあったりするのかな
もう十分だ…もう十分だろう!!
15624/06/09(日)00:07:49No.1198239384そうだねx3
>主張がコロコロ変わるね…みっともないな
ローラーだけにコロコロってか!ガハハ
15724/06/09(日)00:08:09No.1198239527+
カーボンはパブロと同じで編成にいるとちょっとテンション下がる枠
強いとは思えん
15824/06/09(日)00:08:32No.1198239652+
ジョーに狙われたンミ!タツ誘導…タツどこんみ!?
15924/06/09(日)00:09:03No.1198239870+
マリン帽欲しいけどイカ研白衣とゲタ買ったら足りなくなっちゃったンミ
ちょっと個数多すぎなンミ
16024/06/09(日)00:09:09No.1198239911そうだねx3
カーボンは全体で見ても弱いだろ
16124/06/09(日)00:09:27No.1198240022そうだねx1
タツに狙って投げたキャノンがオカシラ2体に吸われるンミミミミ!
16224/06/09(日)00:09:43No.1198240110+
連合バッジはちょっと色合いが微妙だから単色のバッジ欲しい気はする
16324/06/09(日)00:10:27No.1198240391+
連合10回できる気がしない
16424/06/09(日)00:10:30No.1198240409+
オカシラ連合討伐し隊@1 1時まで
https://ikasekai.com/highchat/live/84228/
16524/06/09(日)00:10:43No.1198240484+
>連合バッジはちょっと色合いが微妙だから単色のバッジ欲しい気はする
右上のゲージが赤に染まってるときが一番かっこよく見えるミ
16624/06/09(日)00:10:57No.1198240557+
バクダンはキツイけどそれでもやらなきゃ
16724/06/09(日)00:11:07No.1198240626+
パブロは俺のテンションが上がるから必要
でも今はクマロラあるからもうそれでいい
16824/06/09(日)00:11:18No.1198240690+
今日はもう寝るンミ
明日頑張るンミ
16924/06/09(日)00:11:23No.1198240726+
>オカシラ連合討伐し隊@1 1時まで
>https://ikasekai.com/highchat/live/84228/
うまみかんしゃ
17024/06/09(日)00:12:40No.1198241194+
開発はシャケ上手いんだろうかと時々思う
公式でカンスト報酬用意されてるのならスタッフゴースト的なお手本プレイが公式で上がってほしい
17124/06/09(日)00:12:42No.1198241207+
ブキtier的な話だとバレルが大体高い位置にあるのが俺の感覚と結構解離してる
俺の中ではギリギリ真ん中扱いにしてやってもいいかなぐらいなんだが…
17224/06/09(日)00:13:22No.1198241450+
ローラーでバクダンは予備動作始めたらタテフリ準備で間に合うし
17324/06/09(日)00:13:27No.1198241476そうだねx1
ワイロもハッピーローラー名乗るくらいならこれくらい軽快にコロコロしてほしいンミ
17424/06/09(日)00:13:59No.1198241651そうだねx3
タイミング図る必要あるだけでクマローラーでバクダンそんなキツイと思わんけどな
17524/06/09(日)00:14:00No.1198241659+
連合はクマチャーか次点でクマ弓引けるかの勝負みたいなところがあるのがどうかと思う
クマシェル4とかで倒せる設計になってんのかな
17624/06/09(日)00:14:18No.1198241777+
射程のおかげか予備動作が長いはずのクマローラーの方がダイナモとかよりバクダン処理がし易い気がする
17724/06/09(日)00:14:46No.1198241937+
ダイナモの感覚で縦振り出して失敗する
17824/06/09(日)00:14:57No.1198241993そうだねx1
>ワイロもハッピーローラー名乗るくらいならこれくらい軽快にコロコロしてほしいンミ
轢きダメージ70の頃は本当に…本当に…
17924/06/09(日)00:14:57No.1198241997+
>タイミング図る必要あるだけでクマローラーでバクダンそんなキツイと思わんけどな
射程長いし当たりさえすれば確殺だから楽よな
18024/06/09(日)00:15:09No.1198242065そうだねx2
カンストは上手さもそうだけど時間体力の問題が大きいよ
900スタートにならないかな
18124/06/09(日)00:15:28No.1198242180+
クマローラーの縦振りがどことなくタコツボサムライっぽくて好き
18224/06/09(日)00:15:49No.1198242314+
>ブキtier的な話だとバレルが大体高い位置にあるのが俺の感覚と結構解離してる
>俺の中ではギリギリ真ん中扱いにしてやってもいいかなぐらいなんだが…
XSABCでいうなら自分はAかな
それなりに射程と火力あるのは便利だけどインクきっつい
18324/06/09(日)00:15:58No.1198242377+
クマローラーはコウモリが無理でハシラはキツいけどやろうと思えばやれるぐらいだな
燃費よくてボムも投げやすいからカタパもわりと得意な方だと思う
18424/06/09(日)00:16:16No.1198242496そうだねx1
クマローラーのバクダン処理の一番の問題点はバクダン見るよりザコ転がす方が楽しくてバクダン見なくなるところ
18524/06/09(日)00:16:19No.1198242505+
モチベムキムキだった頃はカンスト余裕だったけど今は無理だな…
スタートから200くらい評価上げたらもう力尽きる
18624/06/09(日)00:16:46No.1198242659+
銅200 銀400 金600 のリセットでよくない?と思うことはある
18724/06/09(日)00:16:53No.1198242711+
クマローラーの縦振りは6ラインあるからそれだけでありがたいし
クマチャーがいなくて誘導下手な味方引いてもある程度はタツにダメージ与えられるのいいと思うンミ
18824/06/09(日)00:16:53No.1198242716+
999連合撃破がオキモノで正直ホッとしているところはあります
ロッカーとか年単位で開けてないわ
18924/06/09(日)00:17:34No.1198242991+
>轢きダメージ70の頃は本当に…本当に…
あの頃はシャケがハッピーになるだけだろとか言われててダメだった
19024/06/09(日)00:18:55No.1198243531+
コウモリもうちょっと楽に轢ければなあ
19124/06/09(日)00:19:09No.1198243619+
バトルでもバイトでも三馬鹿扱いでスレの空気もやや荒んでた気がする
19224/06/09(日)00:19:11No.1198243631+
ワイドローラー改造して欲しかったンミ
ダイナモは元々可能性あったンミ
19324/06/09(日)00:19:32No.1198243770+
ローラー種の中じゃ軽快に動けるだけカーボンはまし
相対的に何の取り柄も無いのはスプラローラー
19424/06/09(日)00:20:18No.1198244075+
ブキも第一印象が大事ンミ大幅に変わる強化じゃないとその印象にずっと引き摺られるンミ
19524/06/09(日)00:20:41No.1198244212そうだねx2
ハッピーが轢きダメ100になってからのスプロラは虚無すぎる
19624/06/09(日)00:20:53No.1198244266+
>ローラー種の中じゃ軽快に動けるだけカーボンはまし
>相対的に何の取り柄も無いのはスプラローラー
B上位と下位の争いって感じ
19724/06/09(日)00:21:21No.1198244449+
ヴァリもスプロラよりマシなだけで結構救えない性能してるからローラー種はカーボンダイナモの2強だと思ってる
19824/06/09(日)00:21:56No.1198244633+
敵のAIが決まった行動取るからスピナーの姿晒すっていう部分がマイナスにならないのがバイトのつよあじ
19924/06/09(日)00:22:27No.1198244796+
性能は2とあまり変化ないからやっぱりマップが問題なのではって思うンミ
20024/06/09(日)00:23:18No.1198245103+
雑魚が強くなりすぎなのがいけない
20124/06/09(日)00:23:23No.1198245135+
>性能は2とあまり変化ないからやっぱりマップが問題なのではって思うンミ
2のころも別に強くはなかった
あとは増えたオオモノが軒並みローラーイマイチなのもある
20224/06/09(日)00:23:47No.1198245269+
カーボンよりは今のワイドのがよっぽどマシだわ
20324/06/09(日)00:24:30No.1198245499+
クマローラーはオオモノよりタマヒロイが割とダルい
20424/06/09(日)00:24:35No.1198245531+
バイトの話だったかバトルだと思ったンミ


1717855751537.jpg